キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】
1 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/04(月) 19:22:53 ID:BCgeBZzA
ご愁傷様、若林くん
このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。
この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。
注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。
サッカールールについて
☆ガッツについて ☆
幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません
☆覚醒について☆
基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます
また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。
197 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 18:39:11 ID:???
これに失敗したら魅魔様は仲間にするチャンスは消滅するのかな?
198 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/12(火) 18:43:10 ID:wDc938hk
>>197
さん
仲間になるフラグに関しては大丈夫です、前半リーグ戦に間に合わせるには
このイベントを成功させないと厳しいと思います
★魅魔のスピード→ ハート10 + 3 ★10+3=13
★魔理沙のスピード→ ハート6 ★6+(ミニ八卦炉+3)+(努力家+1)=10
+4〜+2魅魔は差を広げる
魔理沙「(クッ、魅魔様の速度だけなら互角のはずだが・・・
スタートダッシュで差を付けられたらまずいぜ)」
魅魔「(まだまだだね・・・頑張りな)」
★魅魔のスピード2→! card+(距離+2)★
★魔理沙のスピード2→! card★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
魅魔-魔理沙の結果が
+5以上魅魔は魔理沙を振り切ってしまう
+4〜+2魅魔は差をさらに広げる
+1〜-1位置関係をキープ
-2〜-4魅魔との差を詰める
-5魔理沙は追いつく
魅魔・ダイヤなら弾幕(魔理沙のスピード-2)
魔理沙・ダイヤ・ハートならミニ八卦炉(魔理沙スピード+3)
スキル・努力家(cardが7以下ならスピード+1)
199 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 19:04:26 ID:???
★魅魔のスピード2→
スペード10
+(距離+2)★
200 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 19:07:53 ID:???
★魔理沙のスピード2→
ダイヤ7
★
201 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/12(火) 19:48:28 ID:wDc938hk
★魅魔のスピード2→ スペード10 +(距離+2)★10 +2=12
★魔理沙のスピード2→ ダイヤ7 +(ミニ八卦炉+3)+(努力家+1)★7+3+1=11
+1〜-1位置関係をキープ
魔理沙と魅魔は人3人分くらいの距離を保ちながら、併走している
突如魅魔は振り向き、弾幕を放ってきた
魅魔「それじゃあいかせてもらおうかね・・・『ダブルスパーク』!」
魔理沙「それも予測済みだぜ!『マスタースパーク』」
互いの弾幕がぶつかり合う!
★【ダブルスパーク(60)1】→! numnum
威力1→! num★
★【ダブルスパーク(60)2】→! numnum
威力2→! num★
★【マスタースパーク(95)→! numnum
威力→! num+! dice+2★
先着3名様
!とnumnum・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
魅魔
【ダブルスパーク(60)】判定2威力1D10
魔理沙
【マスタースパーク(70)】判定1威力1D10+1D6
弾幕打ち消し狙いのため成功率+15
スキル・努力家(技能+10)
スキル・ブースト(威力+2)
202 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/12(火) 19:56:09 ID:wDc938hk
魅魔の威力-魔理沙の威力の結果が
+5以上なら魔理沙が追いつく
+1以上なら魅魔がよろめき魔理沙が距離を詰める
0以下ならその分距離が離れる
もしくは魅魔が不発ならば距離がつまる
203 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 19:57:42 ID:???
★【ダブルスパーク(60)1】→
46
威力1→
7
★
204 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 20:01:21 ID:???
★【ダブルスパーク(60)2】→
78
威力2→
7
★
205 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 20:01:58 ID:???
★【マスタースパーク(95)→
62
威力→
7
+
3
+2★
206 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/12(火) 20:32:54 ID:wDc938hk
>>202
はミスですね
魅魔の威力-魔理沙の威力の結果が
-5以下なら魔理沙が追いつく
-1以下なら魅魔がよろめき魔理沙が距離を詰める
0以上ならその分距離が離れる
もしくは魅魔が不発ならば距離がつまる
です
無事魔理沙が追いつけたので加入決定です
魅魔様選手加入イベントを書くのでもしかしたら明日になるかも
能力だけ先に公開しておきます
魅魔・全能力+4
dr68ps67st70ta69pc67bk69競70H3L3
直線的ドリブル1/2(dr+3吹2)
ショートスパーク(ps+2吹5消費100)
ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
???(???)
???(???)
パワータックル3/4(ta+2吹4)
鋭いパスカット1/4(pc+2)
ダイビングブロック1/2(bk+4)
パワースワップ(クリア+2消費80)
旧作師弟コンビ(連続ワンツー+2吹2消費100×2要魔理沙)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
スキル・???(???)
スキル・???(???)
スキル・???(???)
???は今のところ魅魔は実力を隠しているので使いません
207 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 21:00:36 ID:???
これで21人だから地獄では1人だけ勧誘
サブGKは名無しで数合わせすればいいのかな
208 :
森崎名無しさん
:2013/11/12(火) 21:35:51 ID:???
地味にブロック技のガッツ消費がないのはお得だな。
209 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/12(火) 21:44:18 ID:???
>>208
さん
すいません普通に書き忘れです
ダイビングブロックはガッツ消費100ですが
魅魔様の守備能力は本職DF並なのでDFにしてもいいかもしれません
210 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/14(木) 22:33:13 ID:Ez77RJB6
★【ダブルスパーク(60)1】→ 46 命中
威力1→ 7 ★=7
★【ダブルスパーク(60)2】→ 78ミス
威力2→ 7 ★
★【マスタースパーク(95)→ 62命中
威力→ 7 + 3 +2★=12
7ー12=-5
-5以下なら魔理沙が追いつく
魔理沙「(一つの弾幕はこっちに向かってない、一つだけなら)
全力で押し返すぜ!おらぁぁああぁ!」
キュィン!ズザバババババババッ!
魔理沙はミニ八卦楼にありったけの魔力を込めてレーザーの出力を全開に!
魅魔はマスタースパークに押し返され、体勢がよろめき地上に叩き落とされる
魅魔「グゥ・・・」ズザァ!
魔理沙「へっへっ!捕まえたぜ、弾幕ごっこも成長してるんだぜ」
魅魔「そのようだねぇ・・・」
魔理沙「私の勝ちだぜ、私の命令を聞いて貰うぜ、それは・・・・」
---------------------------若林側----------------------------------
211 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/14(木) 22:34:13 ID:Ez77RJB6
魅魔「というわけであんたのチームに参加させてもらうよ」
若林「?!どういうことだ?なんで魔理沙があなたを捕まえただけで
うちのチームに入ることになるんだ?」
魅魔「細かいことは気にしなくていいだろうに・・・
私と弟子の問題なんだ、理由なんて気にしなくていいんじゃないかい?
良い選手が欲しいんだろう?私で充分いいと思うがね」
若林「まあそうだが・・・」
魅魔「それでこんなところに何のようだい?里が人間が来る所じゃないだろうに」
若林「地獄にいい選手がいると魔理沙から聞いたんだ
選手勧誘に行こうと思ったんだが空を飛ぶ手段が俺にはないから
魔理沙に頼んで連れて行って貰おうと思ってるんだが」
魅魔「なるほどね・・・」
★魅魔の好奇心→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「面白そうだね、私もついていこうか」
ハートなら「面白そうだね、連れて行ってあげようか?」
スペード・クラブなら「いってらっしゃい」
Jokerならダイヤ+魅魔F4
212 :
森崎名無しさん
:2013/11/14(木) 22:47:57 ID:???
★魅魔の好奇心→
ダイヤ4
★
213 :
森崎名無しさん
:2013/11/14(木) 22:48:47 ID:???
★魅魔の好奇心→
スペード5
★
214 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 17:44:44 ID:WcBYjZHM
★魅魔の好奇心→ ダイヤ4 ★
ダイヤなら「面白そうだね、私もついていこうか」
魅魔「地獄かい・・・なるほどつまり閻魔様に伺いに行くと!
下手したら殺されるかもしれないのに剛胆だねあんた」
面白い男だよ、どれ私も一緒に行ってやろうかね」
若林「(危険か・・・そりゃそうか、里の人間が人里から
出たがらないのは外の非常な脅威があるからだろう)
それじゃあいきましょうか」
魅魔「さて閻魔とやらどの程度の実力の持ち主なのかね〜」
こうして魅魔と若林は魔法の森へ向かった
※魅魔が付いてきます
215 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 17:46:32 ID:WcBYjZHM
★昼イベント3→! card
夜イベント3→! card★
★昼イベント3→! card
夜イベント3→! card★
★急激な空腹3→! dice
急激な空腹4→! dice★
★食料消費3行動→! num
食料消費4行動→! num★
先着4名様
!とcard・!とnum・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
昼・ダイヤ・ハートK〜Jなら誰かと会う
スペード・クラブK〜Jなら何か拾う
各スーツ10・9・8なら何もなし
7なら食べ物を拾う
6〜5なら食料がdice分減る
4〜Aなら妖怪一団に襲われる
JokerならダイヤK+スペードK
夜・各スーツKなら誰かと会う
Qなら何か拾う
Jなら食べ物を拾う
10〜6・なにもなし
ダイヤ・ハート5〜Aなら食料がdice分減る
スペード・クラブ5〜3なら妖怪一団に襲われる
スペード・クラブ2〜Aなら・・・・
JokerならK+Q
216 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 17:54:25 ID:???
★昼イベント3→
ハート5
夜イベント3→
スペード4
★
217 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 17:59:34 ID:???
★昼イベント3→
クラブ9
夜イベント3→
クラブ10
★
両方イベント3だけといいのかな
218 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 18:00:58 ID:WcBYjZHM
すいませんミスですがそれを4とさせていただきます
219 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 18:37:05 ID:???
★急激な空腹3→
1
急激な空腹4→
3
★
220 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 18:39:34 ID:???
★食料消費3行動→
4
食料消費4行動→
3
★
221 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 18:44:39 ID:WcBYjZHM
★昼イベント3→ ハート5
夜イベント3→ スペード4 ★
★昼イベント3→ クラブ9
夜イベント3→ クラブ10 ★
★急激な空腹3→ 1 ・適用
急激な空腹4→ 3 ★
★食料消費3行動→ 4
食料消費4行動→ 3 ★
各スーツ6〜5なら食料がdice分減る
スペード・クラブ5〜3なら妖怪一団に襲われる
各スーツ10・9・8なら何もなし
各スーツ・10〜6・なにもなし
食料235→227
朝から何事もなく歩いていくと日が落ちかけるその寸前に
そろそろ今日の拠点を探そうとしていたそのときであった
共に歩いていると突然ピタリと魅魔は足を止めた
若林「どうしたんだ?」
魅魔「来るよ・・・早く戦闘の準備をしな、せっかく面白い男を見つけたのに
さっそく死んじまったら話にならんよ」
そう魅魔が話すと目の前の草むらから妖精が飛び出してきた
しかし今まで違い陣形をしっかり組み前衛に3体の妖精
後衛に2体の妖精がねらい打たんとばかりに弾幕を構えている
若林「(ここまで来ると待ちかまえられてるかのような布陣だな
俺は誰かに狙われてるのか?)
仕方ないやるしかない」
222 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 18:46:31 ID:WcBYjZHM
若林が拳を握りしめ、戦闘に向けて体を傾けた
★若林→! dice+! dice+(基礎値+6)・(スピード! numnum)
魅魔→! num+! num+(基礎値+10)・(スピード! numnum)+(稲妻+25)★
★妖精A→! dice+! dice+(基礎値+?)・(スピード! numnum)
妖精B→! dice+! dice+(基礎値+?)・(スピード! numnum)
妖精C→! dice+! dice+(基礎値+?)・(スピード! numnum)★
★妖精D→! dice+! dice+(基礎値+?)
妖精E→! dice+! dice+(基礎値+?)★
先着3名様
!とdice、!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください
diceと基礎値で初期体力が決まります
numの大きい順で行動開始です(00は100扱いです)
同数値なら魅魔→若林→妖精A→妖精B→妖精Cが行動優先順です
妖精D・Eは後衛のため後攻確定です
魅魔
「稲妻(スピード+25)」
223 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 18:52:09 ID:???
★若林→
2
+
4
+(基礎値+6)・(スピード
93
)
魅魔→
0
+
0
+(基礎値+10)・(スピード
38
)+(稲妻+25)★
224 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 18:54:13 ID:???
★妖精A→
4
+
5
+(基礎値+?)・(スピード
14
)
妖精B→
5
+
5
+(基礎値+?)・(スピード
56
)
妖精C→
1
+
5
+(基礎値+?)・(スピード
21
)★
225 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 18:56:41 ID:???
★妖精D→
2
+
6
+(基礎値+?)
妖精E→
1
+
5
+(基礎値+?)★
226 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 20:21:57 ID:???
妖精Cから狙っていこうか
227 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 20:34:22 ID:WcBYjZHM
★若林→ 2 + 4 +(基礎値+6)・(スピード 93 )体力12一番手
魅魔→ 0 + 0 +(基礎値+10)・(スピード 38 )+(稲妻+25)体力30・3番手★
★妖精A→ 4 + 5 +(基礎値+?)・(スピード 14 )5番手
妖精B→ 5 + 5 +(基礎値+?)・(スピード 56 )2番手
妖精C→ 1 + 5 +(基礎値+?)・(スピード 21 )4番手★
★妖精D→ 2 + 6 +(基礎値+?)6番手
妖精E→ 1 + 5 +(基礎値+?)7番手★
若林「(向こうは後衛を守るためか積極的に動いてこない
ならこっちからいかせてもらう)」
まず動き出したのは若林からであった
A、殴りかかる命中70%(2D4+α)
B、刀で斬りつける命中67%(威力1D10+2-1D3)
C、御札を投げる命中39%(効果動きを封じる)
D、その他
α、妖精Aを狙う
B、妖精Bを狙う
γ、妖精Cを狙う
δ、妖精Dを狙う(後衛のため御札のみ
ε、妖精Eを狙う(後衛のため御札のみ
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
228 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 20:37:14 ID:4gbbfyFs
Aγ
229 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 20:39:46 ID:X+XEdB8s
Aγ
230 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 20:50:53 ID:WcBYjZHM
Aγ
A、殴りかかる命中70%(2D4+α)
γ、妖精Cを狙う
若林「いくぞ!」ダッ!
妖精C「・・・」
★【パンチ(70)1】→(! numnum)(! card)
威力→(! numnum)/25+「スキル(! numnum)/25」
【防御(50)1】→(! numnum)★
★【パンチ(70)2】→(! numnum)(! card)
威力→(! numnum)/25+「スキル(! numnum)/25」
【防御(50)2】→(! numnum)★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
若林
【パンチ(70)】は70以下で命中します(00は100扱い)
「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+)
「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる)
妖精C
【防御(50)】は50以下で威力半減(00は100扱い)
231 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 20:53:05 ID:???
★【パンチ(70)1】→(
06
)(
スペード9
)
威力→(
47
)/25+「スキル(
54
)/25」
【防御(50)1】→(
16
)★
232 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 20:58:18 ID:???
★【パンチ(70)2】→(
39
)(
クラブ6
)
威力→(
19
)/25+「スキル(
17
)/25」
【防御(50)2】→(
48
)★
233 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 21:14:50 ID:WcBYjZHM
順番を間違ってました
正しくは魅魔2番手、妖精B3番手です
★【パンチ(70)1】→( 06 )( スペード9 )命中
威力→( 47 )/25+「スキル( 54 )/25」威力2/2=1
【防御(50)1】→( 16 )成功★
★【パンチ(70)2】→( 39 )( クラブ6 )命中
威力→( 19 )/25+「スキル( 17 )/25」威力1/2=1
【防御(50)2】→( 48 )成功★
妖精C体力??→??
若林「ハッ!ハッ!」バッ!バッ!
若林は拳を握りしめ、小気味よく連打したが・・・
妖精C「・・・」ダッ!ダッ!
妖精Cは今までの妖怪とは違い、攻撃を受け止めてきた
その結果、若林の打撃の威力を削ぎ最小限の被弾に抑えた
若林「(迂闊だった、前衛後衛と別れているなら
前衛は少しでも足止め役として確実に威力を落として来る
これを読んでいないとだめだった)」
234 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 21:15:50 ID:WcBYjZHM
魅魔「妖怪相手に肉弾戦かい?本当褒めるべきやら呆れるべきやら
複雑な感情をもたせてくれるねえ、それじゃあいくよ」
魅魔は魔法陣が出たかと思うと極太のレーザーが二つ放たれた
★【ダブルスパーク(70)1】→(! numnum)(! card)
威力→! numnum・! num★
★【ダブルスパーク(70)2】→(! numnum)(! card)
威力→! num・! num★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
魅魔
【ダブルスパーク(60)】は60以下で命中します(00は100扱い)
判定2威力1D10、貫通レーザー
範囲攻撃のため命中+10(2×5人)、01ならA、23ならB、45ならC
67ならD、89ならE
妖精C
【防御(50)】は貫通のため無効
235 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 21:23:05 ID:???
★【ダブルスパーク(70)1】→(
63
)(
ダイヤ6
)
威力→
83
・
2
★
236 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 21:27:34 ID:???
★【ダブルスパーク(70)2】→(
27
)(
ハートJ
)
威力→
3
・
6
★
威力が1と2で違うのは仕様ですか?
237 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/15(金) 21:29:04 ID:WcBYjZHM
ミスでしたすいませんこれでもう一度お願いします
★【ダブルスパーク(70)1】→(! numnum)(! card)
威力→! num・! num★
238 :
森崎名無しさん
:2013/11/15(金) 21:31:22 ID:???
★【ダブルスパーク(70)1】→(
32
)(
ダイヤ5
)
威力→
6
・
2
★
239 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 09:00:12 ID:y1mvgXnA
★【ダブルスパーク(70)1】→( 32 )( ダイヤ5 )命中
威力→ 6 ・ 2 ★妖精Aに6
★【ダブルスパーク(70)2】→( 27 )( ハートJ )命中
威力→ 3 ・ 6 ★妖精Dに3
ズババババババッ!ギュイィン!!ギュイィン!!
魅魔「どうだい?当たったら只じゃ住まない・・・」
妖精A「・・・」妖精D「・・・」ズザァァア!
被弾した妖精は引きずられたのちに素早く立ち上がり体勢を整えた
魅魔「あれ?こんなに妖精が強いはずはないんだがね・・・
幻想郷で何か異変でもおこったのかねぇ・・・」
★妖精Bの行動→! card・! dice
妖精Cの行動→! card・! dice★
★妖精Aの行動→! card・! dice
妖精Dの行動→! card・! dice
妖精Eの行動→! card・! dice★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
妖精A〜Cはダイヤ・ハートなら打撃スペードなら突撃
クラブなら防衛
妖精D〜Eはダイヤなら自機狙い・ダイヤ以外ならチャージ
diceの値が
偶数なら若林狙い、奇数なら魅魔狙い
240 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 09:50:09 ID:???
★妖精Bの行動→
クラブ5
・
6
妖精Cの行動→
ハート10
・
1
★
241 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 09:56:09 ID:???
★妖精Aの行動→
ダイヤ2
・
5
妖精Dの行動→
ダイヤ3
・
6
妖精Eの行動→
クラブ3
・
4
★
242 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 15:50:50 ID:y1mvgXnA
★妖精Bの行動→ クラブ5 ・ 6 防衛
妖精Cの行動→ ハート10 ・ 1 打撃・魅魔★
★妖精Aの行動→ ダイヤ2 ・ 5 打撃・魅魔
妖精Dの行動→ ダイヤ3 ・ 6 自機狙い・若林
妖精Eの行動→ クラブ3 ・ 4 ★チャージ
妖精D「・・」ダァンダァン!
若林「(こっちに向かってうってきたか、回避に集中しよう
前衛二人は魅魔の方へいったが多分大丈夫だろう)」
妖精B「・・・」ダダッ!
妖精C「・・・」ダダッ!
魅魔「私に殴りかかろう妖精がいようなんてびっくりだよ
大部かわったみたいだね、ここも」
★【打撃(70)B】→(! numnum)
威力B→(! numnum/25)+2
【打撃(70)C→(! numnum)★
★威力C→(! numnum/25)+2
【俊敏(50)B→(! numnum)(! card)
【ロッド(80)B→(! numnum)★
★威力1→(! numnum/25)+2
【俊敏(50)C→(! numnum)(! card)
【ロッド(80)C→(! numnum)
威力2→(! numnum/25)+2★
243 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 15:51:52 ID:y1mvgXnA
★【自機狙い(50)1】→(! numnum)
威力1→(! dice/3)
【自機狙い(50)2→(! numnum)★
★威力2→(! dice/3)
【自機狙い(50)3→(! numnum)
威力3→(! dice/3)★
★【回避(55)】1→(! numnum)(! card)
「SGGK伝説」1→(! card)
【回避(45)】2→(! numnum)(! card)★
★「SGGK伝説」2→(! card)
【回避(35)】3→(! numnum)(! card)
「SGGK伝説」3→(! card)★
先着7名様
!とnumnum・!とcardと!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
妖精B・C
打撃(70)威力1D4+2
妖精D
自機狙い(50)判定3威力1D2
若林
【回避(55)】は55以下で回避します(00は100扱い)
「足の古傷」連続回避時成功率−10
回避がダイヤの場合「止める!」で回避します
魅魔
俊敏(70)成功時威力半減、被近接攻撃時ダイヤで回避
ロッド(80)1D4+2
「なぎ払い(近接攻撃に対して近接で反撃できる)」
244 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:03:47 ID:???
★【自機狙い(50)1】→(
30
)
威力1→(
6
/3)
【自機狙い(50)2→(
58
)★
245 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:04:49 ID:???
★威力2→(
6
/3)
【自機狙い(50)3→(
82
)
威力3→(
1
/3)★
246 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:05:51 ID:???
★【打撃(70)B】→(
14
)
威力B→(
48
/25)+2
【打撃(70)C→(
59
)★
247 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:06:53 ID:???
★威力C→(
66
/25)+2
【俊敏(50)B→(
59
)(
クラブ5
)
【ロッド(80)B→(
71
)★
248 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:07:53 ID:???
★威力1→(
41
/25)+2
【俊敏(50)C→(
22
)(
ハート8
)
【ロッド(80)C→(
51
)
威力2→(
58
/25)+2★
249 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:08:54 ID:???
★【自機狙い(50)1】→(
67
)
威力1→(
4
/3)
【自機狙い(50)2→(
66
)★
250 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:10:04 ID:???
★威力2→(
6
/3)
【自機狙い(50)3→(
26
)
威力3→(
6
/3)★
251 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:11:08 ID:???
★【回避(55)】1→(
67
)(
クラブ7
)
「SGGK伝説」1→(
クラブK
)
【回避(45)】2→(
13
)(
ハート3
)★
252 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 16:12:12 ID:???
★「SGGK伝説」2→(
ダイヤ8
)
【回避(35)】3→(
91
)(
ダイヤ10
)
「SGGK伝説」3→(
クラブ7
)★
253 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 16:33:15 ID:y1mvgXnA
★【打撃(70)B】→( 14 )命中
威力B→( 48 /25)+2=4
【打撃(70)C→( 59 )命中★
★威力C→( 66 /25)+2=5/2=3
【俊敏(50)B→( 59 )( クラブ5 )ミス
【ロッド(80)B→( 71 )命中★
★威力1→( 41 /25)+2=4
【俊敏(50)C→( 22 )( ハート8 )半減
【ロッド(80)C→( 51 )命中
威力2→( 58 /25)+2=5★
★【自機狙い(50)1】→( 67 )命中
威力1→( 4 /3)=2
【自機狙い(50)2→( 66 )ミス★
★威力2→( 6 /3)
【自機狙い(50)3→( 26 )命中
威力3→( 6 /3)=3★
★【回避(55)】1→( 67 )( クラブ7 )ミス
「SGGK伝説」1→( クラブK )
【回避(45)】2→( 13 )( ハート3 )★
★「SGGK伝説」2→( ダイヤ8 )
【回避(35)】3→( 91 )( ダイヤ10 )※止める!
「SGGK伝説」3→( クラブ7 )★
若林体力12→10
魅魔体力30→23
妖精B体力??→??
妖精C体力??→??※暴走
254 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 17:18:30 ID:y1mvgXnA
若林「(一発目は弱めで後続強打・・・まるで軍隊のような
初弾は気合いで受け止めるしかない)グッ!」
若林「止める!」ダッ!
弾幕を一つ耐えて受け止めて、後続を受けて止めていく
若林は最低限の被弾で乗り切った
魅魔「来な!全て受け止めてあげるよ」
妖精B「・・・」ダッ!
妖精C「・・・」ダッ!
妖精達は真っ直ぐに魅魔に向かって拳を振るった、その一撃は2発とも命中した
魅魔「ふふっ・・・なかなかやるねぇ!お返しにこれでもくらいな!」
魅魔が持っていたロッドで妖精達をなぎ払った
そして妖精Cがぐったり倒れた・・・
★気絶判定→! numnum★
先着1名様
!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください
60以下なら気絶します
255 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 17:24:52 ID:???
★気絶判定→
56
★
256 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 17:45:50 ID:y1mvgXnA
★気絶判定→ 56 ★
妖精C「・・・」バタッ!
妖精Cは当たり所が悪かったのか気絶してしまった
若林「(まずは1人倒れた・・・数をどんどん減らしていこう
ここは・・・)」
A、殴りかかる命中70%(2D4+α)
B、刀で斬りつける命中67%(威力1D10+2-1D3)
C、御札を投げる命中39%(効果動きを封じる)
D、その他
α、妖精Aを狙う
B、妖精Bを狙う
γ、妖精Cを狙う×
δ、妖精Dを狙う(後衛のため御札のみ
ε、妖精Eを狙う(後衛のため御札のみ
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
257 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 17:52:31 ID:MJlj2r5M
Bα
258 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 17:59:46 ID:7O5/Q1tc
Bα
259 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 18:09:39 ID:y1mvgXnA
B、刀で斬りつける命中67%(威力1D10+2-1D3)
α、妖精Aを狙う
若林「いくぞ!」ダッ!
前衛を切り取りに刀を抜き、走りかかる
妖精A「・・・」
★【刀(70)1】→(! numnum)(! card)
威力→(! num)+2-(! dice)/2
【防御(50)1】→(! numnum)★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
若林
【刀(70)】は70以下で命中します(00は100扱い)
妖精A
【防御(50)】は50以下で威力半減(00は100扱い)
260 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 18:16:29 ID:???
★【刀(70)1】→(
24
)(
ハート4
)
威力→(
5
)+2-(
3
)/2
261 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 18:17:44 ID:y1mvgXnA
★消してスイマセン
間に合えば続きはこれでお願いします
★【防御(50)1】→(! numnum)★
262 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 18:19:43 ID:???
★【防御(50)1】→(
42
)★
263 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 19:08:35 ID:???
★【自機狙い(50)1】→( 67 )命中
自機狙い1は回避成功していませんか?
264 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 19:26:09 ID:y1mvgXnA
>>263
さん
命中してないですね、若林の体力を万全に戻します
★【刀(70)1】→( 24 )( ハート4 )成功
威力→( 5 )+2-( 3 )/2=5/2=3
★【防御(50)1】→( 42 )★
妖精A??→??※暴走
若林「はぁああぁあ!」ザッシュ!
妖精A「・・・!?」ザクッッ!
若林の振りかぶった刃は妖精の腕に多少阻まれたものの
勢いが殺し切れずに吹き飛ばされ突っ伏した
★気絶判定→! numnum★
先着1名様
!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください
70以下なら気絶します
265 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 19:31:38 ID:???
★気絶判定→
26
★
266 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 23:04:36 ID:y1mvgXnA
★気絶判定→ 26 ★
気絶します
妖精A「・・・」グタッ!
そのまま妖精Aは気絶し、立ち上がることはなかった
魅魔「やるねぇ〜じゃあこっちも張り切っていこうかね!
あそこで狙いを定めてる奴を倒しておこうかね『ダブルスパーク』!」
そういって魅魔は魔力を集中してる後衛に狙いを定めた
★【ダブルスパーク(60)1】→(! numnum)
威力→! num★
★【ダブルスパーク(60)2】→(! numnum)
威力→! num★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
魅魔
【ダブルスパーク(60)】は60以下で命中します(00は100扱い)
判定2威力1D10、貫通レーザー
妖精E
【防御(50)】は貫通のため無効
267 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 23:11:28 ID:???
★【ダブルスパーク(60)1】→(
56
)
威力→
7
★
268 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 23:12:31 ID:???
★【ダブルスパーク(60)2】→(
90
)
威力→
7
★
269 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/16(土) 23:20:25 ID:y1mvgXnA
★【ダブルスパーク(60)1】→( 56 )命中
威力→ 7 ★=7
★【ダブルスパーク(60)2】→( 90 )ミス
威力→ 7 ★
妖精E??→??※暴走
ギュィイィイイイィィィン!バァァァアン!バァァァアン!
妖精E「・・・?!」ドカァッ!バァァアアッン!
猛烈な勢いで極太のレーザーが2本放たれ、一本に妖精Eが巻き込まれ大きく吹き飛んだ
そして・・・・
★気絶判定→! numnum★
★妖精Bの行動→! card・! dice
妖精Dの行動→! card・! dice
妖精Eの行動→! card・! dice★
先着2名様
!とnumnumの間のスペースを消してコピペしてください
妖精Eは70以下なら気絶します
妖精Bはダイヤ・ハートなら打撃スペードなら突撃
クラブなら防衛
妖精D〜Eはダイヤなら自機狙い・ダイヤ以外ならチャージ
Jokerなら・・・
diceの値が
偶数なら若林狙い、奇数なら魅魔狙い
270 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 23:30:49 ID:???
★気絶判定→
99
★
271 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 23:31:02 ID:???
★気絶判定→
62
★
272 :
森崎名無しさん
:2013/11/16(土) 23:37:29 ID:???
★妖精Bの行動→
ハート6
・
4
妖精Dの行動→
ダイヤA
・
5
妖精Eの行動→
ハート9
・
3
★
273 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 07:42:25 ID:opFuIU4Q
★気絶判定→ 99 ★
気絶しない
★妖精Bの行動→ ハート6 ・ 4 打撃若林
妖精Dの行動→ ダイヤA ・ 5 自機狙い魅魔
妖精Eの行動→ ハート9 ・ 3 ★チャージ魅魔
妖精E「・・・」バサッ!・・・ゴゴゴッ!ゴゴゴッ!
妖精Eはのそりと立ち上がったかと思うと回りに黒きオーラを纏い
こちらじろりと眺めながら吹き飛ばされた時に失った魔力を再度を貯め始めた
魅魔「ただの妖精じゃないみたいだねぇ・・・
たった5人にここまで時間がかかるなんてね
それにこんなに殺気を振り立てる妖精なんていないはずなんだがねぇ」」
魅魔がやれやれと肩をすくめながら妖精を見ている
妖精B「・・・」ダッ!
若林「(今度はこっちか・・・)肉弾戦ならなんとでも!」
妖精Bが殴りかかろうと距離を詰める!
その背後から妖精Dが魅魔に向かって弾幕を放った
274 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 07:43:25 ID:opFuIU4Q
★【打撃(70)】→(! numnum)
打撃威力→(! numnum/25)+2
【回避(55)→(! numnum)(! card)★
★【自機狙い(50)1】→(! numnum)
威力1→(! dice/3)
【自機狙い(50)2→(! numnum)★
★威力2→(! dice/3)
【自機狙い(50)3→(! numnum)
威力3→(! dice/3)★
★【俊敏(50)】1→(! numnum)
【俊敏(50)】2→(! numnum)
【俊敏(50)】3→(! numnum)★
先着4名様
!とnumnum・!とcardと!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
妖精B
打撃(70)威力1D4+2
妖精D
自機狙い(50)判定3威力1D2
若林
【回避(55)】は55以下で回避します(00は100扱い)
回避がダイヤの場合「止める!」で回避します
魅魔
俊敏(50)成功時威力半減、被近接攻撃時ダイヤで回避
275 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:19:32 ID:???
★【打撃(70)】→(
10
)
打撃威力→(
05
/25)+2
【回避(55)→(
68
)(
ハート9
)★
276 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:25:33 ID:???
★【自機狙い(50)1】→(
98
)
威力1→(
6
/3)
【自機狙い(50)2→(
30
)★
277 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:27:26 ID:???
★威力2→(
3
/3)
【自機狙い(50)3→(
78
)
278 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:41:39 ID:???
★【俊敏(50)】1→(
39
)
【俊敏(50)】2→(
18
)
【俊敏(50)】3→(
42
)★
279 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 08:45:32 ID:opFuIU4Q
最後の1行抜けてるのでこれだけ判定お願いします
★威力2→(! dice/3)
【自機狙い(50)3→(! numnum)
威力3→(! dice/3)★
280 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:52:36 ID:???
★威力2→(
5
/3)
【自機狙い(50)3→(
36
)
威力3→(
3
/3)★
281 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 08:52:58 ID:???
★威力2→(
5
/3)
【自機狙い(50)3→(
13
)
威力3→(
6
/3)★
282 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 10:12:43 ID:opFuIU4Q
★【打撃(70)】→( 10 )命中
打撃威力→( 05 /25)+2=3
【回避(55)→( 68 )( ハート9 )ミス★
★【自機狙い(50)1】→( 98 )ミス
威力1→( 6 /3)
【自機狙い(50)2→( 30 )命中★
★威力2→( 5 /3)=3/2=2
【自機狙い(50)3→( 36 )命中
威力3→( 3 /3)★=2/2=1
★【俊敏(50)】1→( 39 )
【俊敏(50)】2→( 18 )成功
【俊敏(50)】3→( 42 )成功★
若林体力12→9
魅魔体力23→20
妖精B「・・・」ダッ!シュツ!
若林「(避けられない・・・なら肩で受け止める)グッ!」ガシッ!
妖精が放ったフックを避けられない感じた若林はとっさに
顎を庇うように肩を寄せて威力削ぎながら受け止めた
結果なんとか意識を保つことができた
283 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 10:14:24 ID:opFuIU4Q
若林「(陣形が崩れた!ここがチャンスだ)」
A、殴りかかる命中70%(2D4+α)
B、刀で斬りつける命中67%(威力1D10+2-1D3)
C、御札を投げる命中39%(効果動きを封じる)
D、その他
α、妖精Aを狙う×
B、妖精Bを狙う
γ、妖精Cを狙う×
δ、妖精Dを狙う
ε、妖精Eを狙う※暴走・チャージ
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
284 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 10:27:20 ID:GyLJlFQY
Aε
285 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 10:43:47 ID:38AKHd2s
Aε
286 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 11:25:25 ID:opFuIU4Q
Aε
A、殴りかかる命中70%(2D4+α)
ε、妖精Eを狙う※暴走・チャージ
若林「(暴走していて弱っている上に装填中を放置するわけにはいかない)」
ダダッ!ダダッ!
若林がチャージ中の妖精Eに距離を詰めんばかりに駆け込む
★【パンチ(70)1】→(! numnum)(! card)
威力→(! numnum)/25+「スキル(! numnum)/25」
【防御(40)1】→(! numnum)★
★【パンチ(70)2】→(! numnum)(! card)
威力→(! numnum)/25+「スキル(! numnum)/25」
【防御(40)2】→(! numnum)★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
若林
【パンチ(70)】は70以下で命中します(00は100扱い)
「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+)
「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる)
妖精E
【防御(50)】は50以下で威力半減(00は100扱い)
「暴走化」(体力が半分以下になったら各技能−10ダメージボーナス+1D3)
287 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 11:26:21 ID:???
★【パンチ(70)1】→(
65
)(
ハート8
)
威力→(
84
)/25+「スキル(
53
)/25」
【防御(40)1】→(
36
)★
288 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 11:27:23 ID:???
★【パンチ(70)2】→(
15
)(
クラブK
)
威力→(
85
)/25+「スキル(
99
)/25」
【防御(40)2】→(
10
)★
289 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 13:31:14 ID:opFuIU4Q
★【パンチ(70)1】→( 65 )( ハート8 )命中
威力→( 84 )/25+「スキル( 53 )/25」=4/2=2
【防御(40)1】→( 36 )★成功
★【パンチ(70)2】→( 15 )( クラブK )命中
威力→( 85 )/25+「スキル( 99 )/25」=4/2=2
【防御(40)2】→( 10 )★成功
妖精E??→0、妖精Eは倒れた
若林「ハッ!セイッ!」ガシッ!ドンッ!
妖精E「・・・」
若林が放った拳は腹一発、右のテンプルに一発穿ちそうになったが
それを両方とも妖精Eは腕で受け止めた・・・・
がその今まで蓄積したダメージのせいでそのまま倒れてしまった
魅魔「やるねぇ、じゃあこっちもいくよ」チャキッ!
妖精B「・・・」
★【ダブルスパーク(60)1】→(! numnum)
威力→! num★
★【ダブルスパーク(60)2】→(! numnum)
威力→! num★
先着2名様
!とnumnum・!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
魅魔
【ダブルスパーク(60)】は60以下で命中します(00は100扱い)
判定2威力1D10、貫通レーザー
妖精B
【防御(50)】は貫通のため無効
290 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 13:34:23 ID:???
★【ダブルスパーク(60)1】→(
80
)
威力→
1
★
291 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 13:39:00 ID:???
★【ダブルスパーク(60)2】→(
56
)
威力→
6
★
292 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 15:12:20 ID:opFuIU4Q
★【ダブルスパーク(60)1】→( 80 )
威力→ 1 ★
★【ダブルスパーク(60)2】→( 56 )命中
威力→ 6 ★
妖精E体力??→??※暴走
ダブルスパークが炸裂して当然のように妖精が巻き込まれていく
妖精Eは抗い切れぬ嵐に巻き込まれたかのように吹き飛んだ
ズアガガァァァガッァァ!ドカカァァァァアン!
妖精E「・・・」
★気絶判定→! numnum★
先着1名様
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妖精Eは80以下なら気絶します
293 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 15:18:56 ID:???
★気絶判定→
74
★
294 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 15:24:09 ID:opFuIU4Q
★気絶判定→ 74 ★
妖精Eは気絶します
妖精E「・・・」グタッ
弾幕の吹き飛ばされ、全身を地面にたたき付けられたせいか
ピクリともそのまま動く気配すらなかった
魅魔「いっちょあがりだ!後はあんただけだけどどうすんだい?
まだやる気が残っているのかい?」
若林「(後一人だ、まだ来るか?)」
妖精B「・・・」
妖精Bはまだこちらをじっくりと見つめ・・・
★妖精Bの行動→! card・! dice★
先着2名様
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妖精Bはダイヤ・ハートなら打撃スペードなら突撃
クラブなら撤退
Jokerなら・・・
diceの値が
偶数なら若林狙い、奇数なら魅魔狙い
295 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 15:25:17 ID:???
★妖精Bの行動→
クラブQ
・
1
★
296 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/11/17(日) 18:43:11 ID:opFuIU4Q
★妖精Bの行動→ クラブQ ・ 1 ★撤退
妖精B「・・・」ダッ!
妖精Bはこちらの言葉聞いたのかそうでないのか分からないが
このまま戦っても勝てないと感じたのか若林達に背を向けてどこかへ飛んでいった
魅魔「ふぅ・・・やれやれ、やっと終わったよ」
若林「(引いてくれたか・・・)それじゃあ少し休憩してから行きましょうか」
魅魔「そうだねぇ、疲れたまま進んでもいいことはないさ」
若林は少し休憩を挟もうとして腰掛けようとした若林だったが
戦闘した場所をぼんやりと見ていると・・・
★戦利品→! card★
先着1名様
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Kならなんだこの紙は・・・?
Qなら青い雫の入った小瓶があった
J〜8なら何でスパイクがこんなところに
7〜4なら果物が落ちていた
3〜Aなら何もなかった
クラブAなら獣の血こびりついた刃物が
Jokerなら謎の袋が落ちていた
297 :
森崎名無しさん
:2013/11/17(日) 18:49:27 ID:???
★戦利品→
クラブQ
★
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