キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【ようやく】ライ滝第三十話【ヒロイン】
1 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:20:08 ID:???
『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って色々と頑張っているお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
現在ゆるゆると新章進行中。とりあえず今は合宿で頑張って体を鍛えましょう。
【これまでのあらすじ】
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後滝は幾度もの戦いや合宿を経た末に、見事冬の高校サッカー選手権制覇を成し遂げた。
それから数ヶ月後の五月、二年になった滝は県内のライバル達と合同合宿を開始する。
そして合宿四日目、滝達BグループはCグループとの練習試合に惜しくも敗れてしまうのだった。
てな感じで進んでいます。負け試合が練習試合で良かったね。
さらに簡単なあらすじ
デューク「今回の試合はみんなだらしなかったな。活躍できたのは宇宙の王者である僕だけか」
アーニー「聞け! 地獄の轟きを!」
魁「なんか後半は絶好調だ! 食らえブレイジングストーム!」
茂「ぬあーっ!?」
神「滝には本当に感謝してるよ」(ニコッ)
キラ「もう駄目だ、お終いだと思っていたけどなんか立ち直ったよ」
滝「試合には負けたけど収穫は多かった気がするんだぜ」
始「この距離ならバリアは張れないな!」
2 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:21:10 ID:???
【主な登場人物(合宿編でのチームメイト)】
・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックを活かしたウイングからサイドハーフにコンバート中。現在試験的にサイドバックをやってます。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意し、紆余曲折を経てサッカー部を創って一年で全国の頂点に立った。
性格が南葛時代から激変しかなり強気になり、また考え方の違いから若林とは完全に決別する事になりました。
前スレでは久々に試合に敗れたがその後神を厳しく導いたりキラと殴り合ったりしてFWを立ち直らせた。珍しくキャプテンぽかったね。
所持金:27000円
【持ち物】
べじいた17本、スーパーべじいた、超べじいた、楠葉汁それぞれ1本ずつ、冷却スプレー3本、スキルの種3つ、兵糧丸8粒
小さなメダル1枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット、巫女さんの自作団子
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ターボユニット-W(ドリブル+2)
・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー兼選手。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。一応ほぼ正ヒロイン。
合宿編に入り試合に本格参戦。しかし二試合目では頑張ったものの完封されてしまった。ついでにKを引いたが覚醒も潰された。
その後ガチ泣きしたが滝のおかげで立ち直りポストプレイヤーを目指す事に。珍しくヒロインらしかったね。
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(J、Qでも覚醒)
・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
滝との付き合いは長い方であり、もはやこのスレのGKの代名詞となってます。
能力値はあるはずなのに引きがダメなのがテンプレと化していたが合宿編での引きは結構良さげ。しかし前スレではPK含めて二失点を喫する。
なお新章突入に伴い超電子技のフラグが解禁されました。
【持ち物】なし
【装備アイテム】絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1)
3 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:22:10 ID:???
・ゼロ〈元ネタ:ウルトラマンゼロ〉
時空を越えてやってきたウルトラマンゼロその人。ミライとは真逆でウルトラマンらしからぬ気の強い熱血漢。
今のところは正体を明かしていませんが当人は別に隠す気ありません。またこの合宿が組まれた真の目的も知っている模様。
元ネタ通りここでも総合的に非常にハイスペックですが引きが平均的過ぎてどうにも地味感が漂ってます。
前スレの試合でラストに一発打てていれば結果は違っていたかもしれないが言うても詮無きことですね。
【持ち物】なし
【装備アイテム】流星マーク(ウルトラマン系選手が装備すると全能力+1)
・アマゾン〈元ネタ:仮面ライダーアマゾン〉
遂に本編にやってきたその名の通り仮面ライダーアマゾンに変身する野生児。
サンパウロFCで風見やジャスピオンとサッカーに励んでいた事もありスペックは中々優秀。残念ながらボール切断技は所持しておりません。
元ネタ終盤ではかなり流暢に日本語を話していましたがキャラ付けとかそんな理由でこのスレでは片言で喋ります。
実は中の人が喋らせるのに四苦八苦してるのは内緒だ! そのせいか埋もれ気味になってしまっているのは申し訳ないです。
【持ち物】なし
【装備アイテム】孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)
・アラタ〈元ネタ:天装戦隊ゴセイジャー〉
ゴセイレッドに変身する護星天使の一人。
仲間に風のような奴と評される自由奔放な天然ちゃん。その一方で非常に前向きで絶対に諦めない不屈の闘志の持ち主でもある。
能力的には敬介に代わる空中戦のエキスパート枠。チーム内での引きは良い方でガンガン能力が伸びております。気付けば総合値2位ですよ。
前スレでは決定的なPKを献上してしまったがそれまでの働きを考えれば責めるのは酷かもしれない。
【持ち物】なし
【装備アイテム】スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊のキャラクターが装備すると全能力+1)
4 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:23:13 ID:???
・刹那・F・セイエイ〈元ネタ:起動戦士ガンダムOO〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校に所属するセンターバック。口数は少ないが無愛想な人間ではない。
生粋のディフェンダーながらカウンターシュートを所持している鬼畜な男。ただしそのせいでスタミナには若干難あり。
猪突系ばかりのBチームにおいて貴重な参謀枠……なのだがこいつも中身は結構熱血だったりします。このチーム脳筋しかいねぇ。
アラタが前で頑張ってたせいかもしれないが前スレの試合での活躍は微妙だった。この先の伸びに期待。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ブロック+1
・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決した結果、滝のライバル枠となる。
高い能力と強スキルを多数所持しており、非常に頼りになる男となっています。原作? 知らん。
最初の頃ジェイガン扱いしてましたが徐々に他の面子に追いつかれ始めてきて本当にジェイガン化してきた気がしないでもない。頑張って!
【持ち物】なし
【装備アイテム】ファイズポインター(タックル+2。自分が相手よりカードの数字が低い場合のみ反則になる)
・キラ・ヤマト〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはFW。キャラブレイクの著しいNEETで提督でプロデューサーな廃ゲーマー。
ゲームを取り上げようとした滝に関節を極めるなど性格は非常に腐りきっていて凶悪。
前スレではシュートを防がれまくった挙句野菜王子と化していたが滝との殴り合いを経て復活。ついでに滝との間に友情が芽生えた・
なお中の人は艦これはやっていないので全然詳しくないよ! ぜかましとか雷とか龍驤とか利根とか全然知らないよ!
【持ち物】なし
【装備アイテム】バルカンボール(シュート+2)
5 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:24:13 ID:???
・デューク・フリード〈元ネタ:UFOロボグレンダイザー〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のSH。常時謎のマスクを着用しているHENTAIでもある。
県予選中に魔物効果で汚い王者に変貌した結果一気にキャラ立ちし、見事主人公チーム入りを果たした。
ちょっとずつまともに戻ってきてた……と思っていたのは私だけでした。マモノを引いて見事汚い王者に返り咲きましたよ。
なおこんなんでも突破力に関しては滝に匹敵する凶悪なドリブラーです。
【持ち物】なし
【装備アイテム】ドリブル+1
・ミスト・レックス〈元ネタ:スーパーロボット大戦K〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のSB。ウザい、弱い、空気読めないと三拍子揃った最強の問題児。
……だったのだがまさかのJOERによって逆恨み属性が解消された事で結構綺麗になった。
現在は憎めないお調子者のサイドバックというキャプ翼原作の石崎のような存在になりつつあります。
能力値はあまり高くはないものの、滝に鍛えられた結果タックルだけは一線級になりました。前スレではあまり活躍出来ず。
【持ち物】なし
【装備アイテム】タックル+1
6 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:25:13 ID:???
【その他の登場人物】
・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:ヒーロー戦記他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
今回の合宿の発案者。何を考えているかはその内明らかになるはず。
・水木 一郎
僕等の兄貴。審判。合宿編でも暴れるゼェェェェェェェェェェット!
・キャプテン・マーベラス〈元ネタ:海賊船体ゴーカイジャー〉
合宿Cグループの追加枠の選手で妙に態度の大きい男。合宿前はゼロと一緒に練習をしていたらしい。
・リュウセイ・ダテ〈元ネタ:スーパーロボット大戦シリーズ〉
合宿CグループのGK。DF共々驚異的な引きの良さでBグループを相手に完封勝利を飾った。
・乾 巧〈元ネタ:仮面ライダー555〉
生田(仮)の主力メンバーの一人。今回の合宿では敵となっている。
Fグループではボランチとして頑張っていたが結局あまり活躍出来なかった。覚醒できなかったのは残念。
ライダー対戦では主役の一角と存在感を現していました。どうでもいいけど草加は死んでも草加で安心しました。
・曹操
ギリアムの要請で合宿に協力している三國高校のOB。結構な出しゃばりで無駄に覚醒していた。他にも分けて欲しかったです。
試合後、滝に孟徳新書の写本をくれるなど気前の良い漢でした。
・巫女さん〈元ネタ:ウルトラマンギンガ〉
合宿場の近くにある銀河神社の巫女さん。アルバイトで巫女をやっているらしく実家は和菓子屋らしい。滝に手作りの和菓子を売ってくれた。
このスレにはゲスト的なニュアンスで登場しているのでよっぽどの事が無い限り彼氏(?)は登場しません。
どうでもいいけど公式で両想いだったりラブラブ扱いされるウルトラヒロインって珍しいですよね。
7 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:26:13 ID:???
【スレ末番外編に出演する予定の方々】
・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきやまたしても人気投票では二位でした。
ふらのの兄弟を引き連れ白夜を見にスウェーデンに行くはずが何故かユグドラル大陸(FE聖戦の世界)に迷い込んでしまいました。
・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
今までの覚醒で笑えない実力を備えてきた。というか既に岬よりぶっちぎりで強いです。
もう既に地獄兄弟はソウルメイトであり、北海道を捨てて兄貴達について行った。
多分FE的には初期能力とレベルは低いけど鍛えると化けるテンプレのようなキャラだと思います。
・セリス・バルドス・シアルフィ〈元ネタ:ファイアーエムブレム聖戦の系譜〉
FE聖戦第二部の主人公で中性的な顔立ちをしたユグドラル解放軍の盟主。
若くして色々と苦労してきたらしく、地獄の気配を纏っていた為矢車に気に入られた模様。
ちなみにスレ末番外編なんで進行は色々と端折る予定です。彼の詳しい活躍が見たい人はゲームで確認してくださいませ。
8 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:27:15 ID:???
【味方選手の能力値】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 77 76 77 76 75 76 76 533 830 2/2 1
上 神 73 75 74 75 73 75 73 518 880 4/0 5
上 ゼロ 76 75 75 75 75 75 76 527 75 930 3/3 1
上 アマゾン 75 76 73 74 78 76 77 529 960 2/3 3
上 アラタ 75 76 76 77 75 77 76 532 890 3/4 3
上 デューク 78 75 73 76 75 75 74 526 800 3/2 2
上 キラ 77 77 75 70 74 71 74 518 830 4/1 1
上 シン 74 75 72 76 75 73 76 521 790 3/1 0
上 刹那 71 75 74 77 76 76 76 525 960 3/3 1
上 ミスト 73 71 71 75 73 75 74 512 710 2/2 0
上 茂 71 65 68 72 71 67 72 486 75 820 3/2 6
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
9 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:28:58 ID:???
【必殺技・スキル】
滝
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120
カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ハリネズミブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
ヤマアラシクラッシャー(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数4)
トビネズミトラップ(1/4でトラップ+3)
マジンパワー(全能力+1、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
サイドの魔術師(ライン際の時のみオフェンス時の能力+3、ディフェンス時の能力+2)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる)
一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)
神
ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4)
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
バウンドパス(1/4でパス+3)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
グライダーカット(1/4でパスカット+2)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)
邪霊照覧(相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化。反則が有利になる場合は有効)
10 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:30:01 ID:???
ゼロ
プラズマスパークスラッシュ(1/4でドリブル+5。吹っ飛び係数2)
分身ドリブル(1/2でドリブル+4)
ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4)
ゼロスラッガー(1/2でパス+2)
ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300
ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250
エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200
ゼロツインソード(1/4でパスカット+3)
ウルトラキック戦法(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
ウルトラゼロキック(フィールダー時)(1/2でクリアー+3。吹っ飛び係数2)
ウルトラゼロキック(GK時)(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費150
ビッグバンゼロ(1/4でパンチング時ボールを切断)
スキル・パンチング+3
ULTRA FLY(後半半分経過後、フィールダー時にディフェンスでのガッツ消費が0になる)
アマゾン
トロピカルドリブル(1/2でドリブル+3)
アマゾンキック(低シュート力+4。吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
ハープーンタックル(3/4でタックル+3)
スーパー大切断(1/4でパスカット+5)
大切断(1/2でパスカット+3)
ジャガーショック(1/2でブロック+6) ガッツ消費150
コンドルクリア(1/4でクリアー+4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
適応能力(Qでも覚醒する)
11 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:31:01 ID:???
アラタ
ドラゴンバレット(1/4でパス+3)
ゴセイダイナミック(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ツイストルネード(1/2でタックル+3)
スカイックソード(1/2でパスカット+3)
デイフェンストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
レッドブレイク(1/2でクリアー+4。吹っ飛び係数5)
嵐のスカイックパワー(ガッツ200消費毎に全能力+1。ガッツペナ無効)
刹那
TRANS-AMアタック(1/4でドリブル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
GNソードIII(1/2でパスカット+3)
GNソードII(1/4でパスカット+2)
ライザーソード(1/4でブロック+10。ブロック成功時は相手シュート値に+10してシュートを打ち返す) ガッツ消費300
GNフィールド(1/4でブロック+6) ガッツ消費150
反転ブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100
シン
アロンダイト(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
高速ドリブル(1/2でドリブル+4)
フラッシュエッジ(1/2でパス+2)
パルマフィオキーナ(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
高速タックル(1/4でタックル+4)
強引なタックル(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
光の翼(1/2でパスカット+4)
VPS装甲(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
ハイパーデュートリオン(疲労ペナ無効)
サイドキラー【弱】(1/4の確率でサイドアタック系スキルを無効化)
12 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:32:01 ID:???
キラ
フルバーストモード(1/4でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
ハイマットモード(1/2でドリブル+3)
スーパードラグーン(1/2でパス+2)
バーストアタック(シュート+6、吹っ飛び係数4。ガッツ消費200)
ミーティア・フルバースト(シュート+8、吹っ飛び係数2。ガッツ消費250)
Nジャマーキャンセラー(10分経過ごとにガッツ100回復)
SEED(全能力+1)※発動条件:前半フルタイム出場
マルチロックオン(人数補正無効化)
デューク
ダブルハーケン(1/2でドリブル+4。吹っ飛び係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
スペースサンダー(低シュート力+4) ガッツ消費200
スクリュークラッシャーパンチ(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
スピンソーサー(1/2でパスカット+2)
反重力ストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
宇宙の王者(味方が全能力+補正スキル(サイドアタック系は無効)を発動させた時、
味方中最大値の+補正と同じ+補正を自分も発生させる)
ミスト
ステアード・シュート(1/4でパス+2)
クリスタル・ハート・ソード(1/4でタックル+5、吹っ飛び係数2)
ブレイブ・クラッシュ(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
カウンター(ボールを奪った直後からボールを手放すまで全能力+1)
13 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:33:03 ID:???
茂
ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
スカイ剣(1/4でパスカット+2)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
火の玉アタック(1/2でクリアー+3/飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
前転クリア(1/4で低クリアー+2)
一対一+3
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
伊達男(自身の−ペナを+補正に変換。発動時追加でガッツを40消費)
14 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:34:03 ID:???
【このスレ独自のルールについて】
・合宿編での試合は基本的に30分ハーフで試合を行います。同点で終了した場合は延長は発生せず引き分けで終了になります。
・育成可能な選手にはサッカー経験値が存在しています
サッカー経験は試合でKを引くと+1。JOKERを引いた場合+2されます
サッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します
・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります
・ポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います
・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北でも)、その選手は覚醒します。
覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。
JOKERは覚醒二回分の効果があります。
・一つの能力値が77に到達した場合、成長に制限が発生します。
覚醒しても77に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。
例えばドリブルとパスが77でその他の能力が75の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。
・合宿編での基礎能力の成長限界値は「80」です
【合宿編について】
・合宿は七日間の間行われ、このスレ開始時点では四日目の練習試合の終了直後となっていいます
・一日は(練習フェイズ午前)→(自由行動フェイズ)→(練習フェイズ午後)のサイクルで回ります
ただし試合のある二日目、四日目、六日目、七日目は午後の練習フェイズがなくなり練習試合が発生します
・「練習フェイズ」は滝が自分の能力上昇か味方のコーチを行うフェイズで、
滝以外の選手の能力上昇判定は奇数日の終了時に一括で判定されます。
また滝がコーチした選手にも能力上昇判定は適用されます
・合宿編では試合中に負傷は発生しません
15 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/26(土) 23:35:06 ID:???
テンプレは以上。思いの外時間がかかってしまったので本編の再開は明日からになります
それではこのスレも何卒お付き合いよろしくお願いします
ではでは〜
16 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 12:20:37 ID:???
新スレ立て乙でした。デューク素のドリブル滝より上だったのか……。
JOKERとクラブAって怖い。
17 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/27(日) 23:56:33 ID:???
ようやっと第3次Zクリアしました。一周クリアするのに二週間半とか時間かかったなぁ……
とりあえずクロウさん、というか第2次Zの味方オリジナルの偉大さを痛感しました。後篇カムバック
最終的な撃墜数上位10人は上から
刹那、ヒイロ、宗介、ワッ太、葵、アマタ、アムロ、タケル、バサラ、シン
って感じでしたね。分岐全部ソレビを追っかけてたのになんだこのスーパー系の多さ。葵とか全然使ってた気がしなかったのに
あとバサラ登場後はバジュラ一匹も撃墜せず全部撤退させてた気がするんだぜ。オンリーワンクラッシュ美味しかったです
時に森崎板で第3次Zやってた人どれくらいいるんでしょうかね?
という事で更新を始めますです
>>16
乙感謝です
デュークは本当にJOKERとクラブAに魅入られたキャラだと思います
JOKERなんで外れはなし→ハート9
→必殺近シュート「この距離ならバリアは張れないな!」
剣崎「そうそう、至近距離で相手GKをぶち抜く必殺シュートを教えてもらったみたいだぜ」
滝「ああ、そういや橘さん偶に『この距離ならバリアは張れないな!』とか叫びながら突撃してたっけな。アレか」
――でもあれ確か技じゃなくてスキルだった気が……と一瞬思うもあまりにもメタメタだったので突っ込むのは止めておく滝であった。
▼始が必殺近距離シュート「この距離ならバリアは張れないな!」を習得したそうです
18 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/27(日) 23:57:44 ID:???
滝「う〜ん、茂はそこまで一対一に強くないし当たったら面倒だな。当たるとは限らないが。情報サンキュ。
(さて、他に話すことは――)」
行動を選択してください
A:滝「しっかしお前守備上手かったな。いっそDFにコンバートしてみたらどうだ?」
B:滝「相手にして改めてわかった。キングフォームは升だから下方修正を要求する」
C:滝「そういやお前の所のマーベラスってのはどんな奴なんだ?」
D:その他
E:もう話すことはない。帰ろう
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回会話できます
19 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 23:58:34 ID:5B82ZD0s
A バルカンや日向みたくDFとFWを行ったりきたりでいいんじゃね?
20 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 00:03:42 ID:qHZvnxNQ
D チームの総評を聞いてみる
21 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 00:04:46 ID:noufm6Tg
C
22 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 00:11:23 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
明日はもう少し長く更新できるよう頑張りますです
ではでは〜
23 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 00:15:10 ID:cTVZjyu6
C
24 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 00:24:55 ID:???
最近ホットな話題の人やで(ニッコリ
25 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:36:58 ID:???
ホットな話題、隠し子
26 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 20:46:05 ID:???
>>24-25
えらいタイムリーで話題になってますね
C:滝「そういやお前の所のマーベラスってのはどんな奴なんだ?」
滝「あ、そういやお前の所のマーベラスってどんな奴なんだ? なんか妙に偉そうな奴だったが」
剣崎「確かにいつも偉そうだよなぁ。なんか本人曰く海賊らしいけど」
滝「は? 海賊? 脳内設定かなにかか?」
さしもの滝さんも現代日本において職業:海賊といわれて素直に頷ける度量はなかった。
剣崎「さあ? 本人は大真面目だったけど……なんにしても口はあんまり良くないけど割と面倒見は良いな。
ちょくちょく俺達の練習観てくれたりしてたし良い奴ではあると思う」
滝「成程、士と同じツンデレタイプか」
なんか雰囲気似てるもんなぁと一人うんうんと納得する滝であった。
剣崎「……まあ否定はしない。確かに性格は大分士に似てると思う。あとは――」
27 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 20:47:11 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【滝「あとは?」→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→剣崎「何故かミライと気が合ってたな。昨日あたりからコンビ技の練習をしてる」
スペード、クラブ→剣崎「そういえば……」
JOKER→今回はちゃんと考えてあるってばよ!
28 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:47:41 ID:???
【滝「あとは?」→
ダイヤ9
】
29 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:55:17 ID:???
隠し子、全然ヒーローじゃねえな
30 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 21:11:22 ID:???
滝「あとは?」→ダイヤ9
→剣崎「何故かミライと気が合ってたな。昨日あたりからコンビ技の練習をしてる」
剣崎「なんでか分からないけど妙にミライと気が合ってるみたいなんだよな。
昨日あたりからコンビ技の練習もしてるみたいだし」
滝「まあアイツが本当にツンデレ系だとすれば天然のミライとは相性良さそうだもんな。
しかしコンビプレイねぇ……」
この合宿限定で同じチームになってるマーベラスと何か技を覚えても果たしてプラスになるのだろうか?
そんな疑問が頭をよぎる滝であった。
▼ミライとマーベラスがなにかコンビ技の練習をしているようです
滝「(……つっても本人たちがやりたいならこっちで止める道理はないか)
とりあえず上手くやってるみたいで何よりだ。色々話してくれてありがとな」
剣崎「この程度ならお安い御用だ……っと、そろそろ本当に引き上げる時間だな。
それじゃあまた最終日に会おうぜ」
滝「おう、またな」
マーベラスの事について話し終えた所でCグループが撤収する時間となり、滝は剣崎と別れるのだった。
31 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 21:12:32 ID:???
こうして滝が剣崎と話をしていたのと丁度同じ同じ頃、他の者もまた相手チームの選手と言葉を交わしていた。
それは――
【分岐】
先着一名様で、
【邂逅→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→ゼロ「今日の試合は流石だったぜ、ヒビノ・ミライ」 ミライ「君は……?」
クラブ→マーベラス「よう。一応始めましてだな、アラタ」 アラタ「え?」
JOKER→両方
32 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:13:03 ID:???
【邂逅→
クラブ2
】
33 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 22:20:21 ID:???
邂逅→クラブ2
→マーベラス「よう。一応始めましてだな、アラタ」 アラタ「え?」
滝と剣崎の話に上がっていた件の男、マーベラス。
彼は自分の事が話題になっている事など露知らず、アラタの元に向かっていた。
マーベラス「よう。一応始めましてだな、アラタ」
アラタ「え? 君は確か……マーベラスだったよね。一応って前に俺と会った事あったっけ?」
マーベラス「こっちの話だ、気にすんな。そんな事より今日の試合、中々の活躍だったじゃねえか」
アラタ「あ、うん。ありがとう。PK献上しちゃったけどね」
マーベラス(……やっぱり基本的な性格は変わらないみたいだな)
初対面の相手に褒められて苦笑するアラタの姿に、そんな事を考えならマーベラスは小さく笑みを浮かべる。
マーベラス「なんにしても安心したぜ。これならこの先も何とかなりそうだ」
アラタ「この先?」
マーベラス「その内分かる。今の俺から言えるのはそれだけだ。じゃあな」
アラタ「???」
思わせぶりな台詞に疑問符を浮かべるアラタを他所に、言いたい事を言ったマーベラスはアラタに背を向け去って行くのだった。
▼特に何もありませんでした
34 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 22:21:28 ID:???
こうして久々の敗北を喫した練習試合は幕を閉じ、Cグループの選手達と別れたBグループの面々はログハウスに帰還した。
ゼロ「ふぅ、今日は中々ハードな試合だったぜ」
シン「終盤まで0-0って言うのは精神的にもしんどいよな。おまけに負けたし」
茂「過ぎた事を悔やんでも仕方ねえ。とりあえず夕飯食って体力回復というこぜ」
滝「そうだな。そんじゃ今日の夕飯担当だが……」
行動を選択してください
A:今日は俺が作ろう
B:神、夜付き合ってやるんだから夕飯は任せた
C:今日はゼロに任せてみよう
D:シン……何事も練習だ。ここで料理できるようになって現代っ子を脱出するんだ
E:アラタとかなんか家事上手そうだよな
F:アマゾンは……意外と料理できるんじゃないか?
G:ここは刹那にやらせてみようか
H:ちょっと不安だけど茂にやってもらおう
I:ミスト、料理できるか?
J:デューク、お前だ。汚い王者なんだからしっかり働いて迷惑分を返済しろ
K:くじ引きだ! くじ引きで今日の料理担当を決めるぞ!
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
35 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:22:15 ID:noufm6Tg
G
36 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:22:25 ID:s7UxJzPc
I
37 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:26:33 ID:UBUcIdTQ
G
38 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:30:29 ID:???
GN料理
39 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 22:36:27 ID:???
G:ここは刹那にやらせてみようか
滝「よし、今回は刹那にやってもらおう。最近地味な分ここで良い所を見せるんだ!」
刹那「分かった。善処しよう」
滝の結構な無茶振りに特に文句も言わずこくんと頷き、刹那は厨房へと向かっていった。
【分岐】
先着一名様で、
【GNクッキング→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→サバイバル技能の高いせっさんの料理スキルは高かった! うーまーいーぞー! 翌日の午前練習に若干の+ボーナス発生!
ハート、スペード→BU・NA・N
クラブ→せっさんはとりあえず栄養重視で味は二の次だった。不味い。翌日の午前練習に若干の−ペナ発生!
JOKER→せっさんが料理に変革を起こす! 美味しい料理で全員の最大ガッツ+10!
40 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:37:04 ID:???
【GNクッキング→
クラブ6
】
41 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:40:26 ID:???
キラのお好み焼きでよかったんじゃね?ヤマート様のお料理地獄!
42 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 23:02:49 ID:???
>>41
キラ「次は貴様だ、(ニン)ジン野郎。主役交代させられた奴みてえなその名前、全くふざけた野郎だぜ」
シン「おい」
GNクッキング→クラブ6
→せっさんはとりあえず栄養重視で味は二の次だった。不味い。翌日の午前練習に若干の−ペナ発生!
ぶっちゃけ、刹那の料理スキルは低かった。
――正しくは幼少の経験からサバイバルスキルはあったのだが、
同じく幼少の経験から味よりも栄養の方を重視してしまう傾向があり、味の方は二の次だったのだ。
という事で、刹那の作った
芋長の芋羊羹
は栄養バランスはともかく不味かった。
敗戦の憂さ晴らしにたくさん食べようと思っていたグループの多くの者達にとって、この料理の相性は最悪だった。
滝「まーずーいーぞーっ!!」
アマゾン「ゴフッ」
ミスト「お腹は空いたしたくさん食べたいけどこの味は……!」
神「た、食べないと……夜の為にも食べないと……」
刹那「……すまない。俺のミスだ」
こうして、折角栄養バランスを考えて作られた料理もメンタル的なダメージによって台無しになってしまうのだった。
▼GN料理の効果で翌日午前中の練習判定に−1のペナルティが発生するようになりました
43 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/28(月) 23:03:55 ID:???
こうして二日連続(前日はシンの激マズカレー)の外れ料理で一同が大ダメージを食らった夕食が終わり、
一同は消灯時間まで各々自由時間を取る事となる。
と、その時であった。
【分岐】
先着一名様で、
【イベント起きますか?→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→おや、電話だ
スペード、クラブ→等と思わせぶりな地の文にも関わらず特に何も起こらなかった
JOKER→???
といった所で今日はここまで
ではでは〜
44 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 23:04:50 ID:???
【イベント起きますか?→
ハート8
】
45 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 23:04:53 ID:???
【イベント起きますか?→
スペード10
】
46 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/29(火) 22:26:29 ID:???
私事により今日の更新は休ませて頂きます
47 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/30(水) 21:43:13 ID:???
イベント起きますか?→ハート8
→おや、電話だ
滝(おうっぷ……あんなに不味い芋羊羹は初めてだった……
まぁとりあえず栄養補給は出来たし夜中の練習に備えて少し体を休めとくか)
神と約束した夜間練習の為に体力を回復させようと居間のソファに腰を下ろす滝。
と、そこでタイミングよく備え付けの黒電話が鳴り響く。
デューク「滝君、電話だぞ」
滝「おいその物言いは俺に出ろってか。どこの亭主関白だお前」
電話の近くにいながらまるで電話に出る気配のないデュークに促され、ムッとしながらも滝は受話器に手をかけた。
滝「はい。どちら様ですか?」
ギリアム「俺だ」
滝「ギリアムさん? どうしたんですか?」
ギリアム「実は他のグループからもっと早く対戦相手の通達をしてくれという苦情が来てな。早速行動に移る事にしたのだ」
滝「はぁ」
確かに直前に相手を伝える今までの方針は不便だったが、
苦情一本で行動を切り替えてきた辺り実はこの人結構行き当たりばったりなんじゃないだろうかと思い始める滝であった。
48 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/30(水) 21:44:32 ID:???
滝「で、明後日ウチと当たるのはどこなんですか?」
ギリアム「その事だが……」
【分岐】
先着一名様で、
【ここの結果で残り二戦の相手が決定します→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→Aグループだ
クラブ→Dグループだ
JOKER→???
49 :
森崎名無しさん
:2014/04/30(水) 21:45:10 ID:???
【ここの結果で残り二戦の相手が決定します→
ハート2
】
50 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/30(水) 22:52:39 ID:???
ここの結果で残り二戦の相手が決定します→ハート2
→Aグループだ
ギリアム『お前達の対戦相手はAグループとなっている』
滝「A……」
ギリアムから出たチーム名を聞き、滝は神妙な顔を浮かべる。
他グループのメンバーについてそこまでしっかりと覚えていなかった滝だが、このグループに関しては例外であったからだ。
滝の記憶通りならAグループの人員は以下の通りである。
Aグループメンバー
真司、天道、良太郎、カミーユ、ヒイロ、ドモン、ジョシュア、一鷹、甲児(Z) 他不明二人
滝「(そりゃ天道、真司、良太郎のウチの主軸三人が固まってるんだもんなぁ。嫌でも記憶には残るってもんよ。にしても……)
やっぱり今回のグループ分け結構メンバー偏ってませんか? ぶっちゃけAって無茶苦茶強い気がするんですけど」
ギリアム『気のせいだ』
滝「さいですか」
そう言われてしまえばどうしようもない。
滝「対戦相手についてはわかりました。他には何か連絡事項とかありますか?」
ギリアム『……』
51 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/04/30(水) 22:54:17 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【他の話題→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→ギリアムギリアム『今回は特別に残りの二人についても事前に教えておこう』
ハート、スペード、クラブ→ギリアム『他に伝えることは特にない。明後日の試合も頑張ってくれ』
JOKER、クラブA→ギリアム『突然だが選手のトレードをする気はあるか?』
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
52 :
森崎名無しさん
:2014/04/30(水) 22:54:41 ID:???
【他の話題→
スペード10
】
天道、真司、良太郎、にげるんだぁ…かてるわけがないょ…
53 :
森崎名無しさん
:2014/04/30(水) 23:06:21 ID:???
トレードか、キラと高火力FWのトレードがしたかったなー(鬼)
54 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 01:51:24 ID:???
天道がいる時点で負ける気しかしないww
55 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 08:39:58 ID:???
やはり対天道が次試合の肝だな
滝が突破する素振りを見せて寄ってきたらサイドチェンジとかかしら
無論、逃げるだけじゃなく勝負するとこは勝負して
56 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:04:08 ID:???
>>52
なお全員パワーアップしている模様
>>53
仲良くなった矢先に放出するとは正に外道……
>>54
諦めたらそこで試合終了ですよ。それに負けても練習試合だから問題ないよね!(ニコッ)
他の話題→スペード10
→ギリアム『他に伝えることは特にない。明後日の試合も頑張ってくれ』
ギリアム『いや、連絡する事は以上だ。明後日の試合も頑張ってくれ』
滝「そのつもりですよ。相手がどこだろうが連敗は嫌ですから」
ギリアム『ふっ、期待しているぞ』
その受話器越しでもニヒルな笑みを浮かべているのがありありと分かるような言葉を最後に、ギリアムからの電話は終了した。
滝「ふぅ……」
キラ「明後日の試合、相手はAグループなんだって?」
滝「ああ。今日の連中と同等以上の厄介な奴らが来やがったぜ」
ギリアムには強気に返したものの、やはり相手の面子を考えれば頭の痛い話である。
どうしたもんかと頭を掻きながら滝はソファに腰を下ろす。
57 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:05:16 ID:???
ゼロ「俺は他のグループについては全然分からないが、Aグループの奴らは強いんだな?」
茂「ああ。ウチのチームだけでもトップクラスの火力を持つ真司に全てにおいてトップクラスの実力を持つ天道、
おまけにどこでもこなせる良太郎がいるからな」
シン「カミーユやドモンも俺達のチームの中では上位五人に入る実力者だ。総合力は相当なチームだよ」
デューク「甲児君もそれなりに強いぞ。所詮は宇宙の王者である僕の引き立て役、脇役だけどね」
滝「お前ちょっと黙れ」
元ネタ的には一応その通りとも言えなくもないがあんまりな物言いである。
ミスト「なんにしても相手が分かったんなら今の内にこっちのフォーメーションを決める……のはまだ早いかな。
まだ試合までの練習でどれくらい成果が出るかも分からないし」
滝「だな。結果如何でポジションを変えにゃならない可能性もある。配置決めはもう少し後だな。
とにかく今は練習で成果を上げる事だけを考えとくか」
明後日の相手が一際手強い相手である事に気を引き締め、Bグループの面々は明日からの練習に向けて気炎を燃やすのであった。
アラタ「でも羊羹のせいで−補正はかかったままなんだよね」
滝「嫌な事を思い出させないでくれ……」
58 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:06:19 ID:???
さて、そんな事があった自由時間から数時間後。
食休みを終えた滝と神の二人は夜のグラウンドに練習の為に訪れていた。
滝「よし、それじゃあお前の新しいシュートの特訓を始めるが……その前に新シュートとやらのコンセプトを教えてくれ」
神「うん、えっとね……」
【分岐】
先着一名様で、
【新シュート→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、スペード→単独で打てるダイレクトシュート
ハート、クラブ→滝とのコンビシュート
JOKER→両方
59 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:07:07 ID:???
【新シュート→
クラブ4
】
60 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:24:55 ID:???
これはヒロイン力が悪い方向に作用しましたねぇ・・・
61 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:33:08 ID:???
ヒロインからヒドインになる前触れか?
62 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:41:19 ID:???
新シュート→クラブ4
→滝とのコンビシュート
神「考えとしては単純なんだけど、滝のスクリュー回転のかかってる必殺パスあるでしょ?」
滝「ドリルスピンパスだな。ひょっとしてアレをお前のトールハンマーで更に威力を水増ししてシュートするとかそういう感じか?」
神「ご名答。私の力じゃ破壊力のあるシュートを打つにも限界があるからね。滝の力をちょっと貸してもらいたいんだ」
滝「ふむ……」
要は佐野とのコンビプレイの滝と神アレンジという事のようだ。
滝「確かに(キャプ森的)理論上は成功すりゃ今までのシュートより強力な奴が打てるようになるな。
だが他人の蹴ったボールを更にブーストするってのは見た目ほど簡単じゃない。タイミングを合わせるのは至難だぞ。
どんだけやっても上手くいかない可能性だってある」
神「うん、分かってる……でも大丈夫、時間はかかっても絶対出来るようにはなるよ」
滝「きっぱり言い切ったな。なんか根拠でもあるのか?」
神「だって私と滝だもん。他人じゃないし」
胸を張ってそう言い切った神は、妙に誇らしげであった。
63 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:42:20 ID:???
滝「(……)そう言うのは根拠がないって言うんだけどな。
ま、確かに他の連中に比べりゃ息を合わせるのも楽ではある」
神のドストレートな物言いに、滝は照れ隠しに頭を掻く。
本当は次の試合の為にもう少し難易度の低い技を短期間で習得してほしかったのだが、こう言われては無下にするわけにも行かない。
滝「お前のいうシュートの完成にはとにかく数をこなしてタイミングを合わせられるようになるしかない。
とりあえず俺としてもお前に合わせやすいようにボールは上げるが、最終的な調整はお前頼みだ。
自分で言い出したんだ、途中で音を上げるなよ。覚悟はいいな?」
神「勿論。手加減なしでお願いね、滝!」
そして、新たなシュートを獲得する為の二人の特訓が幕を上げた。
64 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/01(木) 22:43:24 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【滝「スピンスピンスピン」→! card】
【神「シュートシュートシュート」→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
カードの合計数値によって以下のように分岐します
29以上orカード完全一致→なんと新シュートを一発習得!
25以上→新シュートを未完成だが習得!
20以上→新シュートのフラグを獲得!
19以下→今回は成果は得られませんでした。ただし出た数値によって次回以降の練習に補正が発生します
【補足・補正】
▼二人のカードの絵柄が一致した場合+3、数値が一致した場合は+5の補正が発生します
といった所で今日はここまで
ではでは〜
65 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:44:31 ID:???
【滝「スピンスピンスピン」→
ハート3
】
66 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:44:40 ID:???
【神「シュートシュートシュート」→
スペードK
】
67 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:44:43 ID:???
【神「シュートシュートシュート」→
クラブ9
】
68 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 22:44:52 ID:???
【神「シュートシュートシュート」→
クラブ5
】
69 :
森崎名無しさん
:2014/05/03(土) 21:32:35 ID:???
この技は天道戦に間に合うのかー?
70 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/04(日) 00:03:14 ID:???
>>69
残りの練習回数から考えれば間に合うとは思いますがその場合他の面子の練習を二の次にする必要があるのが痛いですね
滝「スピンスピンスピン」→ハート3
神「シュートシュートシュート」→スペードK
→合計16=今回は成果は得られませんでした。ただし出た数値によって次回以降の練習に補正が発生します
神と滝による合体技の特訓は、両者の意気込みが如実に表れる結果となった。
神「どぉりゃあああっ!!」
滝(うおっ、いつもより遥かに動きが良いぞ!?)
必ず新しい技を完成させようといつもを遥かに上回る動きを見せる神。
それに対し新しい技を本当に完成させられるか若干懐疑的だった滝の動きはあまり良くなかった。
結果二人の動きは上手く噛み合わず、数時間の特訓を行っても終ぞ神は滝のスクリュー回転のボールをゴールに蹴り込む事は出来なかった。
滝「――今日はここまでだな。これ以上は明日の練習に支障が出る」
神「くっそ〜っ! 今夜の内に完成させたかったのに〜!」
滝「焦るな。お前の動きは正直俺の予想を遥かに上回ってたし、これなら上手くすりゃ次の試合には間に合う。
(次やる時は俺ももっと本腰入れないとな。これじゃ神に偉そうな口は叩けん……)」
今回上手くいかなかった原因が自分にある事を内心で猛省しながら、滝は神を宥めながらログハウスへと引き上げていくのだった。
▼次回合体技の練習時、今回の練習の合計値÷2の8が合計結果に+されます
また滝がスペードK、神がハート3を出した場合も新シュートは完成となります
71 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/04(日) 00:04:16 ID:???
こうして滝と神が次の試合に向けての練習を行っていた頃。
滝達のいる場所とは別のログハウスにて、ギリアムが何者かと電話で連絡を取っていた。
ギリアム「そろそろ連絡が来ると思ってましたよ」
???『……今日、例のプロジェクトに関する会議が行われたよ』
受話器越しに聞こえてくる人物の声には明らかに疲労の色が滲み出ており、
ギリアムは相手の口から出てくる言葉の内容を大体察する。
ギリアム「その様子だと、やはり通ってしまったようですね」
???『君の言っていた【予知】通りにな。賛成多数、恐らく反対をしたのは私を含め片手で数えられる人数だろう』
ギリアム「俺の話を信じてくれる気になりましたか?」
???『……海外でのWユースのレギュレーションに関しての動きといい、これまで君から聞いた【予知】は全て的中している。
しかしはっきり言って今でも君のオカルト話を全て信じる気にはなれない。余りにも荒唐無稽過ぎる。
だがプロジェクトが通ってしまった以上、君から持ち掛けられた話が魅力的なのもまた事実だ』
ギリアム「では……」
???『協力しよう、などと綺麗な事は言わない。私の目的の為に君の提案を利用させてもらう。
君も私の事を利用すればいい』
ギリアム「(フッ……)ええ、そうさせてもらいますよ。では、明日も練習があるので失礼させてもらいます」
素直になれない人だと内心で苦笑しながら、ギリアムは電話を切るのだった。
72 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/04(日) 00:05:20 ID:???
ギリアム(ここまでは概ね順調。協会とのパイプのあるあの人が手を貸してくれるのならこの先の事もスムーズに行くだろう。
あとは彼ら次第か……)
ギリアムは壁にもたれ掛りながら目を伏せる。
彼が何を考えて動いているのか。滝達がそれを知るのは数日後の事である。
▼合宿四日目が終了しました
【合宿五日目・練習フェイズ(午前)】
滝「というわけでやってきました合宿五日目。羊羹の後味が残ってて調子は悪いが皆気合い入れていくぞ」
一同『お〜……』
二日連続のメシマズのせいで明らかにテンションは低かったが、Bグループの面々は午前の練習を開始した。
そして滝は――
行動を選択してください
A:自分の能力を伸ばすぞ!
B:味方のコーチをするぞ!
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
今日はこれだけです
明日はお酒が入る可能性があるので更新できるか微妙です。出来なかったらご容赦下さい
ではでは〜
73 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 00:05:58 ID:PIfPgS66
B おつー
74 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 00:10:31 ID:xfFpNLbo
B
75 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 00:51:15 ID:???
いい加減新型地上シュート開発したいんだがなー
76 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 00:55:42 ID:???
滝の新シュートってAでよかったの?
普通にシュート力上げる練習しかなかった気がしたけど
77 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/05(月) 21:43:31 ID:???
>>73
乙感謝ー
>>75-76
合宿中の滝の新技開発手段は練習、試合中でのKかJOKER引きでのフラグ獲得→回収のみとなっています
中々厳しい条件ですが合宿編以降には技開発専門の練習も解禁されるのでご容赦ください
B:味方のコーチをするぞ!
滝「今日の午前はコーチだなっと。お相手は……」
下記の中からコーチする相手を一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値、技は
>>8-13
を参照してください
78 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 21:47:56 ID:DBiZb/Ts
神
79 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 21:54:31 ID:2gV2sjgE
神
80 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 21:54:34 ID:aXoQ4ClI
神
81 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/05(月) 22:00:18 ID:???
神
滝「おい神、練習するぞ」
神「うん。昨日の続きだよね?」
行動を選択してください
A:そうだ。今度こそある程度は形にするぞ
B:いや、普通に基礎能力の方を伸ばすぞ ▼更に分岐します
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
82 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:01:18 ID:2gV2sjgE
A
83 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:02:28 ID:DBiZb/Ts
A
84 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:02:32 ID:jQaFTKUI
A
85 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/05(月) 22:11:39 ID:???
A:そうだ。今度こそある程度は形にするぞ
滝「そうだ。昨日の練習の出来から考えれば午前の練習で今度こそある程度の形には出来るはずだ。
無論目標は午前の内に完成させる事だがな」
神「オッケー。よぉし、頑張るぞ〜」
滝は肩をグルグルと回して気合いを入れる神を伴い、昨夜に引き続き必殺合体シュートの練習を開始した。
【分岐】
先着二名様で、
【滝「今度こそ本気出す」→! card+(メシマズペナ−1)】
【神「そういうのフラグだからあんまり言わない方が……」→! card+(メシマズペナ−1)】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
前日の成果8+二枚のカードの合計数値によって以下のように分岐します
29以上orカード完全一致→新シュートが完成したぞ!
25以上→新シュートを未完成だが習得!
20以上→新シュートのフラグを獲得!
19以下→今回も成果は得られませんでした。ただし出た数値によって次回以降の練習に補正が発生します
【補足・補正】
▼二人のカードの絵柄が一致した場合+3、数値が一致した場合は+5の補正が発生します
▼昨夜の練習の効果により、滝がスペードK、神がハート3を出した場合も新シュートは完成となります
86 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:13:24 ID:???
【滝「今度こそ本気出す」→
ダイヤ5
+(メシマズペナ−1)】
87 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:13:34 ID:???
【滝「今度こそ本気出す」→
ダイヤ6
+(メシマズペナ−1)】
88 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:14:13 ID:???
【神「そういうのフラグだからあんまり言わない方が……」→
ダイヤK
+(メシマズペナ−1)】
89 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:15:53 ID:???
フラグ回収してしまったな
90 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:16:38 ID:???
神ナイス!ダイヤKナイッス!
91 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:20:25 ID:???
未完成、意外に早く終わったか
92 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:22:04 ID:???
いくら合体シュートが強力でも肝心の神のシュートが微妙なのがちょっと痛い
93 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/05(月) 22:26:30 ID:???
>>89
完全に足を引っ張っているという
>>90
おかげで未完成ですがこの段階でシュートが形になりましたね
>>91
正直あと一回くらいは練習すると思ってました
>>92
確かに少々物足りないですね
滝「今度こそ本気出す」→ダイヤ5+(メシマズペナ−1)
神「そういうのフラグだからあんまり言わない方が……」→ダイヤK+(メシマズペナ−1)
合計16+前日の成果8+絵柄一致+3=27
→新シュートを未完成だが習得!
▼神が連続でKを引いたので少しだけボーナス判定を行います
【分岐】
先着一名様で、
【気合入りすぎである→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ハートK、クラブK→なんと単独での新ダイレクトシュートを習得!
ダイヤ、スペード→シュート力+1
ダイヤK、ハートK、JOKER→上記両方
その他→この程度でボーナスなんてあるわけないやろ!
といった所で短いですが今日はここまでです
ではでは〜
94 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:29:42 ID:???
【気合入りすぎである→
ダイヤ6
】
95 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 22:31:53 ID:???
スレタイ補正乙
96 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/06(火) 22:43:45 ID:???
>>95
スレタイ補正は本当に恐ろしいですわ乙感謝
今日の更新は休ませて頂きます
で、折角(?)ですので明日の更新までの間に滝と神の合体シュート(滝のスクリュー回転のパスを神がオーバーヘッドで叩き込む)
(シュート力+11、吹っ飛び係数4。シュート力は神の能力が反映) ガッツ消費:神250、滝100
の名前案を募集したいと思います。何か案があればこのスレ、もしくは前スレの残りに書き込んでください
最終的に投票で名前を決定します
特に案が来なければ私が勝手に名前を考えます(螺旋丸とかそういう系統の奴)ので、
無理せず適当に何か思いついたら気軽に書き込んでいただければ幸いです
それでは
97 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 22:47:23 ID:???
モグラブースター
(ドリル→掘る→アッー!・・・じゃなくてモグラ)
一応ネズミ系統の動物だし
98 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 22:49:55 ID:???
ビーバーストリーム
99 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 22:53:23 ID:???
ビーバーロケットドリルキック
100 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 22:57:12 ID:???
ファイナルビーバーライド
101 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 23:00:31 ID:???
スクリューオーバー
スクリューバイト
ブーストスクリュー
ブーストタイフーン
俺達の青春シュート
黒い勇者
サンタナ
102 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 23:05:46 ID:???
>>101
下の3つは定番だよね
贔婆流螺旋背面空中縦回転蹴り
103 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 23:23:52 ID:???
ハムスターホイールスマッシュ
104 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:33:33 ID:???
回転するネズミといえばソニック・ザ・ヘッジホッグ
↓
超音速ハリネズミシュート
105 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:37:28 ID:???
カオスエメラルド
スーパーソニック
106 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:47:24 ID:???
なんだかブーストサイクロン的な。
デッパーブースト
ビーバースマッシュ
スパイラルブースター
107 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/07(水) 23:15:01 ID:???
すいません、PCトラブルで更新する時間がなくなってしまいました
なんだか五月に入ってから色々と厄い気がしますです
ひとまずトラブルの方はなんとかなった……はずですが更新は明日以降になってしまいそうです
今日更新すると明言したのにこの体たらくで本当に申し訳ありません
それとシュート名案に沢山の書き込み本当にありがとうございました
こちらの方は
>>106
までで打ち切らせていただき、次回の更新で
>>97-106
の中から技名の投票を行いたいと思います
次の更新までもう少々お待ち下さると幸いです
それでは
108 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 20:59:45 ID:???
昨日も書きましたが皆様色々とシュート名案ありがとうございました
この後で名前の投票を行わせていただきます
>>101
森崎板定番中の定番ですね
>>104
あれネズミだったんですか……キツネ的な何かだと思ってました
>>106
ブーストサイクロンを踏襲してのシュートだったのでその捉え方で大丈夫かと思います
109 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 21:00:46 ID:???
気合入りすぎである→ダイヤ6
→シュート力+1
前日の夜間特訓で上手くパスを出せなかった滝は今度こそはと気合いを入れてこの練習に臨んでいた。
滝(うっげ、なんか口の中に昨日の羊羹の後味ががが……昨日の夜練習の時は平気だったのに……
気分悪くて集中できねぇ〜!)
が、当人のやる気とは裏腹に前日のメシマズパワーによって滝の出すパスの精度は散々であったとさ。
神「(なんかいつもより滝のパスが雑な気が……)
けどこんな感じでボールのタイミングがバラバラな方が練習にはなるか。どりゃあぁぁぁぁぁっ!!」
一方、昨夜から気合いの入っていた神は今回も動きがキレッキレであった。
不調によってタイミングも飛んでくる場所もバラバラな滝のスクリューパスも、
今の彼女にとってはどんなタイミングでもシュートを叩き込む為の格好の練習である。
そうこうしている内徐々に神は滝のパスをゴールに打ち込む事に成功し始め、
午前の練習が終わる頃には大体3/4程度の確率でシュートを決めることが出来るようになるのだった。
110 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 21:01:59 ID:???
神「ふぅっ! 流石に100パーセント完璧とは行かなかったけど、結構な確率でゴールに入れられるようになったね」
滝「ああ……だけどなんか俺昨日から足引っ張ってばっかだったな。すまん」
神「いいよいいよ。今までは私が滝の足引っ張る事が多かったしたまにはね」
まだ未完成ではあるがシュートを形に出来た事が余程嬉しかったのか、神は滝の謝罪に笑顔でそう切り返す。
滝「しっかし、俺がしくじった割にびっくりする程上手くいったな。正直午前で形になるとは思ってなかったぞ」
神「私も自分で驚いてるよ。なんか練習しまくったおかげで基礎的なキック力も少し上がった気がするし」
そう、昨晩から延々とオーバーヘッドを繰り返してきた神は、知らず知らずの内に僅かながらキック力を上昇させていたのだ。
前日の練習試合終了時から考えれば万々歳の成果であろう。
滝「ともあれ、これで明日のAとの試合に向けて大きな武器が一つできたな。
……そういやお前、このシュートに何か名前とか考えてるのか?」
神「そりゃもうばっちりですよ。名付けて――」
滝の問いに、神は胸を張りながら新シュートの名前を発表する。
111 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 21:03:02 ID:???
滝と神の新シュート(シュート力+11、吹っ飛び係数4。始動は滝、シュート力は神の能力が反映) ガッツ消費:神250、滝100
の名前を以下の中から一つ選択してください
モグラブースター
ビーバーストリーム
ビーバーロケットドリルキック
ファイナルビーバーライド
スクリューオーバー
スクリューバイト
ブーストスクリュー
ブーストタイフーン
俺達の青春シュート
黒い勇者
サンタナ
贔婆流螺旋背面空中縦回転蹴り
ハムスターホイールスマッシュ
超音速ハリネズミシュート
カオスエメラルド
スーパーソニック
デッパーブースト
ビーバースマッシュ
スパイラルブースター
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
112 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:11:34 ID:G+/3T2Jc
スパイラルブースター
113 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:11:54 ID:a3wFehbw
スクリューオーバー
114 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:28:07 ID:yK8CRkew
モグラブースター
115 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:30:17 ID:u/cP96cw
スパイラルブースター
116 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:32:37 ID:???
俺達の青春シュート
117 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 21:36:11 ID:rk0Okphc
俺達の青春シュート
118 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 22:00:12 ID:???
スパイラルブースター
神「滝の螺旋回転パスを私がブーストしてゴールに打つから……スパイラルブースター!」
デデドンという擬音でも出そうな雰囲気を漂わせながら、神は新シュートの名前を発表した。
滝「成程、結構ストレートな名前で来たな。悪くないと思うぞ」
神「でしょ。よーし、明日の試合はこのスパイラルブースターで相手の度肝を抜いてやろうね、滝!」
滝「それは望む所だがまだ未完成だぞ。あんまり調子に乗るなよな。
……練習でやらかしてる俺が言えた義理じゃないが」
目に見える形で成果を出しテンションの上がっている神に釘を刺しながら、滝は昼食を取るべく神とグラウンドを後にするのだった。
▼滝と神が「スパイラルブースター(未完成)」を習得しました
(シュート力+11、吹っ飛び係数4。始動は滝、シュート力は神の能力が反映) ガッツ消費:神250、滝100 のシュートです
▼未完成の為クラブで枠外になります。試合中にシュートを決めるか、次回以降完成練習でクラブ以外を引くと完成します
119 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 22:01:26 ID:???
【五日目・自由行動フェイズ】
滝「俺自身は不甲斐なかったがシュートは一応完成して何よりだったな。
さて、午後の練習まで何をするかね……」
行動を選択してください
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだ。ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:ログハウス内を少し調べてみよう
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと二回行動できます
120 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:04:07 ID:a3wFehbw
A
121 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:05:28 ID:rk0Okphc
A
122 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:05:31 ID:G+/3T2Jc
B
123 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 22:11:34 ID:???
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
滝「ここで会話を選んで最近更新頻度の低下に伴い出番のなくなっている味方の出番を増やす作戦。流石俺だな」
神「いや私選ばれたら作戦瓦解じゃんそれ」
会話をする人物を下記の中から一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
124 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:12:05 ID:a3wFehbw
ミスト
125 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:15:19 ID:rk0Okphc
茂
126 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:21:28 ID:G+/3T2Jc
アマゾン
127 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:24:58 ID:Tc2CFn52
アマゾン
128 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 22:53:41 ID:???
アマゾン
滝「大丈夫、アマゾンと話すから作戦は瓦解しない」
神「メッタメタだねぇ」
という事で、滝は早速アマゾンと話をするべく彼の姿を探し始めた。
滝「え〜っと、確かあいつは自由時間だと……いた」
流石に五日目ともなるとチームの仲間達が大体自由時間に何をしているかは大体把握できる。
アマゾンの普段の行動を思い返した滝が窓からログハウスの外に目を向けると、
そこには滝の予想通り草むらで何かを探しているアマゾンの姿があった。
という事で、アマゾンと会話をするべく滝も早速ログハウスの外に出て行った。
滝「おーい、アマゾン。ちょっといいか?」
アマゾン「滝、どうした?」
滝が声をかけると、アマゾンは草むらから目を離し滝の方に視線を向けてくる。
滝「……」
129 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/08(木) 22:54:56 ID:???
行動を選択してください
A:自由時間はいつも草むらで何をやってるんだ?
B:お前少し前までサンパウロFCの練習に参加してたんだよな。翼の奴はどうだった?
C:なあ、実はお前日本語流暢に話せるんじゃないか?
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと二回選択できます
といった所で今日はここまで
ではでは〜
130 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:56:55 ID:HzM7gQS2
A
乙でした
131 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:56:55 ID:rk0Okphc
B
132 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 22:57:29 ID:a3wFehbw
B
133 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/10(土) 23:34:51 ID:???
B:お前少し前までサンパウロFCの練習に参加してたんだよな。翼の奴はどうだった?
滝「なあ、お前少し前まで風見さんとブラジルにいたときサンパウロFCの練習に参加してたんだよな?」
入部してからすぐにアマゾンやアラタの経歴は聞いていたが、少々半信半疑な内容だった為改めて滝はアマゾンにそう質問を投げかけた。
アマゾン「してたぞ。バビントン、ペペ、アマラウ、ドトール……皆トモダチ」
それに対し、アマゾンは即座に首を縦に振った。
つらつらと並べられた名前がサンパウロFCの選手である事は考えるまでもなく、
アマゾンが嘘と対極のような人間である事も重々承知していた滝はアマゾンが間違いなくサンパウロFCの練習に参加していたと確信する。
滝「(まあ入部当初から滅茶苦茶上手かったもんな。ブラジルの名門クラブで揉まれてたのも納得だ。あ、そういえば……)
アマゾン、サンパウロFCっていえば翼がいただろ。あいつはどんな感じだった?」
そして、サンパウロFCといえば翼の所属しているチームである。
森崎に比べるとさして興味があるわけではなかったが、やはり彼の動向も気になっていた滝はアマゾンに翼の様子を聞いてみることにした。
アマゾン「翼……」
この滝の問いに対し、アマゾンは――
134 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/10(土) 23:36:06 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【このスレの翼君は基本サッカーサイボーグ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→アマゾン「俺、翼ともトモダチだ。時々一緒に練習もした」
ハート、スペード→アマゾン「翼、いつも一人で練習してた」
クラブ→アマゾン「翼、いつも独りだった」
JOKER、クラブA→翼「アマゾン……あいつこそ俺の最大のライバルだ! A・MA・ZO・N!!」 おお翼よ、このスレでもKONOZAMAか
短いですが今日はこれだけです
明日は上手くいけば昼過ぎ辺りから更新できるかもしれません
ではでは〜
135 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 23:36:49 ID:???
【このスレの翼君は基本サッカーサイボーグ→
ハート2
】
136 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 23:38:00 ID:???
JOKERとクラブA、もはや定番のネタ
137 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 23:43:18 ID:???
なんだろう、この無事に終わったのに感じる物足りなさは
138 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 23:45:08 ID:???
>おお翼よ、このスレでもKONOZAMAか
うまい座布団一枚乙
139 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 18:20:18 ID:???
>>136
外伝の翼といえばこれですよね
>>137
正直私的にも出てくれないかなぁと淡い期待をしておりました。残念無念
>>138
アマゾンといえばこれですよね(AMAZON違い)
このスレの翼君は基本サッカーサイボーグ→ハート2
→アマゾン「翼、いつも一人で練習してた」
アマゾン「翼、凄い選手だった。皆の中で一番上手かった」
滝「ふむ(流石というべきかブラジルがそこまで凄いわけでもないのか……どうなんだろう?)」
Jrユースでの翼のパッとしなささと己の成長から、翼は凄いが圧倒的に雲の上の存在ではないというのが現在の滝の認識であった。
そんな滝からすると、チーム内で翼が一番上手かったというアマゾンの評はどう判断すべきか迷うものであった。
滝「なんにしても翼は向こうで元気にやってたんだな」
アマゾン「……」
ともあれ旧友(というほど仲良くもなかったが)が成功を収めている事にホッと胸を撫で下ろす滝だったが、
アマゾンはそこで顔を伏せてしまう。
140 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 18:21:33 ID:???
滝「ん? どうしたんだ?」
アマゾン「翼、凄い選手だった。だけどトモダチいなかった。いつも一人で練習してた」
滝「あの翼が友達がいなかった? 日本人だからシカトされてたのか?」
あの胡散臭い程に善良(なように見える)性格をしていた翼が孤独だったというのはにわかに信じられない話である。
となればやはり人種的な問題なのかと考えた滝だったが、アマゾンは首を横に振った。
アマゾン「違う。そういう奴もいたけどレギュラーメンバー、皆いい奴。
俺や風見ともトモダチになってくれた。翼とも話をしようとしてた。けど翼が皆を避けてた」
滝「翼の方が避けてたって? なんでまた……」
アマゾン「翼、言ってた。『俺は強くならなきゃいけない。馴れ合いをしてる余裕はない』。
俺と風見、翼ともトモダチになろうとした。だけど駄目だった……」
恐らく本人としても相当頑張ったのだろう。
トモダチになれなかったと呟くアマゾンの表情は非常に悲しげであった。
滝「成程。つまり翼は上手くなるために交友関係も殆ど築かないでひたすら練習に打ち込んでいた、と。ふ〜む……」
そして、ここまでのアマゾンの話を聞き、滝は――
141 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 18:22:48 ID:???
行動を選択してください
A:滝(前言撤回。翼がそこまでしなきゃいけないなんてブラジルはやっぱりパネェわ) ブラジルの実力に感嘆していた
B:滝「チームスポーツでレギュラーとすら交友関係を築かないとか問題外だろ」 バッサリであった
C:滝「なんでそこまで強くなろうとしてんだアイツ」 翼の姿勢に疑問を持っていた
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
142 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:37:16 ID:OXNxzEe6
C
143 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:40:55 ID:???
D 「チームプレーの練習はしてるのか?」
144 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:41:19 ID:yeFi3BVo
D:森崎が超パワーアップしたのかと考えた
翼追い込めるのって森崎ぐらいだろうし
145 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:45:06 ID:+ii8EC2Y
B
146 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:57:07 ID:zcaN5LWU
D 「チームプレーの練習はしてるのか?」
147 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 18:57:53 ID:v9UeYqiI
B
148 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 19:49:39 ID:???
B:滝「チームスポーツでレギュラーとすら交友関係を築かないとか問題外だろ」 バッサリであった
滝「しっかしなあ。チームスポーツでレギュラーとすら交友関係を築かないとか問題外だろ。
プロになる為にはそこまで打ち込む必要があったのかもしれないけどよ」
ブラジルのクラブチーム内で頂点になる為にはそこまで自分を追い込む必要があったのかもしれないが、
11人で行うチームスポーツであるサッカーをやる上で、スタメンの選手達とすら碌に交友関係を築かないのはお話にならない。
滝が翼に対して下した判断はそれであった。
生田(仮)に来たことでチームが団結する事の強さを知った彼にとって翼の所業はバッサリ切り捨てるに足るものだったのである。
そして――
行動を選択してください
A:滝「今度会う時にはチームプレイの強さってのを教えてやらないとな!」
B:滝「ワンマンプレイヤーに慈悲はない。若林共々次に会ったら叩き潰してくれるわ!」
C:滝「……ま、あいつがどんなプレイヤーになろうと知ったこっちゃないか」
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
149 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 19:51:51 ID:5vtYtc5E
B
150 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 19:52:24 ID:cWhX3juU
B
151 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:08:15 ID:???
B:滝「ワンマンプレイヤーに慈悲はない。若林共々次に会ったら叩き潰してくれるわ!」
滝「そんな自分だけでサッカーやってると勘違いしてるワンマンプレイヤーに慈悲はない。
今度会ったら若林共々叩き潰してくれるわ!」
トップ下というポジションでありながら自分一人でサッカーをしていると言わんばかりの所業。
チームメイトを駒としか見ていない若林を嫌悪した滝にとって今の翼はある意味で若林以上に許しがたい存在である。
故に滝が翼に対して下した下した結論は「ぶっ潰す」の一点であった。
アマゾン「……俺、次に会ったら今度こそ翼ともトモダチになる。皆でサッカーやる、楽しい。翼にも教えたい」
一方、あくまでもアマゾンは翼と仲良くなりたいと考えていた。
この二人が翼と会った時何が起こるのか。それはまだ誰にも分からない。
▼滝が翼を敵対視しました
▼翼が出てくる場面にアマゾンがいる場合、イベントが発生するようになりました
152 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:09:32 ID:???
滝「とりあえず翼の事は良くわかった。ありがとな(さて、まだ話す時間はあるが……)」
行動を選択してください
A:自由時間はいつも草むらで何をやってるんだ?
B:なあ、実はお前日本語流暢に話せるんじゃないか?
C:所で、パルメイラスも同じ市内にあったんだろ。そっちには行かなかったのか?
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回選択できます
153 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:11:01 ID:cWhX3juU
C
154 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:11:25 ID:+ii8EC2Y
A
155 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:11:29 ID:OXNxzEe6
A
156 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:28:29 ID:???
A:自由時間はいつも草むらで何をやってるんだ?
滝「でさ、もう一つ質問していいか?」
アマゾン「なんだ?」
滝「お前いつも自由時間はそうやって草むらで何かしてるよな。何をやってるんだ?」
サンパウロの事について聞きたい事は聞き終えた滝は、今度はアマゾンの合宿中の行動について質問をする事にした。
対して、アマゾンの答えは非常にシンプルであった。
アマゾン「俺、いつも薬草とか薬になる動物探してる」
滝「ああ、成程……」
どうやらアマゾンは自由時間に使えそうな動植物が近くにないか探していたらしい。
伊達に野生児をやっているわけではないのだ。
滝「で、何か成果はあったのか?」
アマゾン「……」
157 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:29:47 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ものひろい判定→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→アマゾン「この草、煎じて飲むと体力回復する」 なにか発見していた!
ハート→アマゾン「猪、捕まえた」 ひゃあ! 今夜は猪鍋!
スペード、クラブ→アマゾン「何もなかった」 山の中なら何かしらあると思ったら大間違いだ!
JOKER→アマゾン「これ、超○○水」 ○○には好きな名前を入れられるよ!
クラブA→アマゾン「これ……」 滝「お、それが何かの薬草なんだな。ちょっと味見させてくれよ」 フラグ
158 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:30:17 ID:???
【ものひろい判定→
クラブ4
】
159 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:33:12 ID:???
猪w
160 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:37:41 ID:???
>>159
山の中で獲れるといえば猪だと思うのです
ものひろい判定→クラブ4
→アマゾン「何もなかった」 山の中なら何かしらあると思ったら大間違いだ!
アマゾン「五日間色んな所探した。けどなにもなかった」
滝「世知辛い世の中だな」
アマゾン「でももう少し粘ってみる」
滝「……頑張れよ」
残念ながらアマゾンは役に立ちそうな動植物を発見できなかったらしい。
世の無常さを感じながら、滝はアマゾンの元から離れるのだった。
▼特になにか役に立つ発見はありませんでした
161 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:39:00 ID:???
【五日目・自由行動フェイズ(2)】
滝「という事で一旦ログハウスに戻ってきたが、午後の練習まではもう少しだけ時間があるな。
何をして時間を潰そうかね……」
行動を選択してください
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:山奥とはいえ少し歩けば人里に出るはずだ。ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:ログハウス内を少し調べてみよう
D:そうだ、午後の練習まで瞑想でもしてみよう
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回行動できます
162 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:40:07 ID:cWhX3juU
A
163 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:42:03 ID:OXNxzEe6
A
164 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:42:57 ID:???
超○○水?じゃあ超矢車水
165 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:48:36 ID:???
じゃあ俺は超高級水で
166 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 20:49:12 ID:???
>>164
その全力でJOKERを無駄にする姿勢、嫌いじゃないわ!
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
滝「コミニュケーション倍プッシュや!」
会話をする人物を下記の中から一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
167 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:50:21 ID:cWhX3juU
茂
168 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:50:27 ID:???
まあ翼の気持ちもわからんでもないけどね
いざ憧れの地で頑張ろうとした矢先に謎のテロ集団とそれに対抗する風来坊との抗争に巻き込まれた挙句
サンパウロの面子は怪しい男(風見達)に取り込まれいつのまにかフィールドにずかずかと入りこまれていた
正直こんな状況で頑張ろうとしても普通は無理が出てもおかしくないよな
本編で森崎に抱いていたコンプレックスが風見にも出てたとなると爆発するのも早まるかもしれないな
169 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:52:28 ID:OXNxzEe6
ミスト
170 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:53:41 ID:euQjvkac
茂
171 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:55:10 ID:???
サッカーサイボーグ翼?メカボディか
172 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 20:56:39 ID:???
GKなのに茂の競り合い、たったの72はまずいべ
173 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 21:09:06 ID:???
>>168
こうやって書かれると翼には悪い事をした気がしますね
だが私が謝らな(以下略
>>171
フィールダーで怪我しないとか驚異的じゃないですかやだー
>>172
一対一待ったなしですね
茂
滝「よし、今度は茂と話すか」
今日の滝は謎の昭和ライダー推しであった。
今度は茂と話すと決め、滝はベランダでコーヒーを飲んでいた茂の元へと向かう。
滝「おう、なんか優雅な午後のひと時を満喫してるな」
茂「そうか?……まあ確かにこんな所でコーヒー飲んでたらそうも見えるか。
お前も飲むか」
滝「くれ」
用意周到にカップを複数持っていた茂からポットに残っていたコーヒーを受け取ると、滝は軽く啜ってみる。
当然ブラックだった。苦かった。
174 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/11(日) 21:11:44 ID:???
滝(……あと数年もすりゃ美味く感じるようになるだろう。そんな事より話題だ話題。
え〜っと――)
行動を選択してください
A:次の試合に向けてどういう方針で練習をするつもりなんだ?
B:そういえば本郷さんたちは今何をしてるんだ?
C:コーヒー好きなのか?
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと二回行動できます
といった所で早いですが今日はここまでです
ではでは〜
PS:どうでもいい話ですがポケモンのルビサファリメイク買う人この板にどれくらいいるんでしょうかね?
175 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 21:12:56 ID:VUZgTW0E
A
176 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 21:13:04 ID:cWhX3juU
A ポケモン買う人、ここにまず一人
177 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:03:06 ID:???
厳選で捨てられるという地獄を見たポケモンが矢車さんに
拾われるイベントがあるんですねわかります
178 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:05:00 ID:???
ブースター「……」
179 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:05:21 ID:???
ポケモンのヤグルマのもりが地獄兄弟の拠点になるのかー
180 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:08:31 ID:???
>>179
ヤグルマから矢車さんを想像する人は多いよな、俺もそうだけど
181 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:11:50 ID:???
ブースター加入だと地獄兄弟のFW枠がきつそうだけど
ゲームで小田はDFだったりもしたし今時の攻撃もできるDFにすれば大丈夫か
182 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:13:27 ID:???
レジギガスや唯一神エンティ、ファイヤーさんも入れてあげよう
183 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:54:41 ID:???
しかしふらののDFは全国トップクラスの実力者揃い
確かエムブレム世界に遠征にいっているのでそこの修羅場でどれ程己を磨けるのか
しかし今季のライダー鎧武には地獄が似合う奴らがあまりいないですね
カイトさんはどんだけ負けても不屈の闘志で這い上がってきて
ニーサンは地獄ファッションを披露したけどまだまだ頑張るみたいだし
今後のシドとミッチー位だろうか
184 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:58:44 ID:???
慈円手入は原作での扱いがまた酷かったところを見ると
地獄に戻ってくる匂いがぷんぷんするぜ。
185 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 07:53:44 ID:???
ポケモンショック事件のせいでアニメに出してもらえなくなった
ポリゴンも地獄兄弟に拾ってもらえるかも。
犯人はピカチュウでポリゴンは罪をなすりつけられただけ。
ほら、明らかに地獄兄弟の資格あるでしょ?
186 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/12(月) 22:04:19 ID:???
>>176
普通にいてくれて嬉しいです
>>177
理想個体じゃないからと捨てるとか人間じゃねえ!
私? ミラクル交換(ネットを介してのランダム交換)の球にしてます(外道)
>>178
ブーさんはネタにされるだけまだマシだとグレイシアが申しております
>>179-180
私もです。きっとカブト視聴者は皆通る道だと思いますw
>>181
小田「ヒャメロー」
>>182
ファイヤーは初代からの環境の変化によって完全にフリーザーより評価が上になっていますし、
唯一王は六世代(XY)で聖なる炎を習得し一気に凶悪になったという現実。こいつら今や地獄どころかガチに近い連中ですわ
ギガスさんはまあ……うん
>>183
カメハメJr「そうだな。ふらののDFは皆優秀な実力者揃いだよな」
地獄マスク二「……」(コクリ)
鎧武だとミッチはもう全てを失うの確定的なルートに行っちゃってますし地獄を見るのは間違いないかと
>>184
陽一神はイタリアになにか恨みでもあるんじゃないかと割と真面目に思ってしまいます
>>185
でもあいつらゲームだとガチやし……2とか無敵要塞じゃないですかやだー
187 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/12(月) 22:06:24 ID:???
A:次の試合に向けてどういう方針で練習をするつもりなんだ?
滝「なあ、今の内に聞いときたいんだが明日の試合までの残りの練習はどういう方針でやるつもりなんだ?」
明日の試合は恐らく激戦になる。
今の内に守備最後の砦である茂の練習方針は確認しておいた方がいいだろうと、滝は茂にそう疑問を投げかけた。
茂「練習方針? そりゃあ……」
【分岐】
先着一名様で、
【茂の状況理解力→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→茂「昨日失点はしたがセービングにはそこそこ自信がついた。今はせりあいを重点的にやるつもりだ」
クラブ→茂「昨日は魁にシュートを決められちまったからな。もっとセービングを鍛えるつもりだ」
JOKER→成「勿論競り合いを鍛えるつもりだぜ。午前中の時点で多少成果は出たがまだまだ足りないしな」
クラブA→茂「気分転換にたまにはフィールダーの練習でもしようかね」
188 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:07:05 ID:???
【茂の状況理解力→
スペード5
】
189 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:07:18 ID:???
【茂の状況理解力→
クラブ5
】
190 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/12(月) 22:21:14 ID:???
茂の状況理解力→スペード5
→茂「昨日失点はしたがセービングにはそこそこ自信がついた。今はせりあいを重点的にやるつもりだ」
茂「昨日魁相手に失点しちまったしセービングの練習……と言いたい所だが、セービングは現時点でもそこそこ自信があるんだよ。
刹那やアラタもいるし、明日までにシュート対策は必須ってわけでもないと思うんだよな。
むしろ今は一対一に持ち込まれた時の為にせりあいを重点的にやるつもりだ」
滝「ふむ」
明日の試合を考えると、今は失点の危険の高い一対一対策のせりあい練習をやるつもりというのが茂の考えであった。
これに対し滝は――
行動を選択してください
A:俺もその方針に賛成だ。競り合いを重点的に練習しとけ
B:いや、まだセービングに不安がある。セービングを鍛えるんだ
C:そんな事よりフィールダーの練習だ!
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
短いですが今日はこれだけです
ではでは〜
191 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:22:37 ID:gBcd14oU
A
192 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:23:09 ID:???
A
193 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:24:59 ID:mIlqvUH+
A
194 :
森崎名無しさん
:2014/05/12(月) 22:41:19 ID:???
ここで茂がクラブAだったらミラクル交換の刑だったぜ
195 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/14(水) 21:39:48 ID:???
>>194
やめたげてよお!!
A:俺もその方針に賛成だ。競り合いを重点的に練習しとけ
滝「確かに今のお前の一対一能力だと俺なら目を瞑っていても突破出来そうだもんなぁ。
せりあい鍛えるってのには賛成だ。重点的にやっとけ」
茂「事実だからどうしようもないとはいえ目を瞑ってても抜けるとかズバッと言われると腹立つな……
見てろよ、明日の試合までにはそう簡単に一対一でもゴールを割られないようになってやるからよ」
滝が積極的に賛成した事で茂の意思も固まったようであり、彼は不敵な笑みを浮かべるのだった。
▼茂がせりあいを重点的に鍛える事にしました
五日目終了時の能力値上昇判定にてせりあいに+3の補正、その他の能力に−2の補正が発生します
196 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/14(水) 21:41:04 ID:???
茂「んで、わざわざ俺の所に来たのは練習方針の話をするためだったのか?」
滝「……(えーっと、どうだったかな……?)」
行動を選択してください
A:そういえば本郷さんたちは今何をしてるんだ?
B:お前、コーヒーが好きなのか?
C:ここまでディフェンスリーダーをやってきて何か手ごたえとかは感じてるか?
D:その他
E:ああ、それだけだ(会話を終了して午後の練習フェイズに移行します)
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回行動できます
197 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 21:41:59 ID:JeKyVMoY
C
198 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 21:44:21 ID:nYD7aah+
C スキル! スキル!
199 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 21:48:02 ID:???
スキルが入るかはともかく、指揮力ついてるようには見える
200 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/14(水) 22:15:03 ID:???
>>198
いくら森崎板で一二を争うイージースレ(自己申告)であるこことはいえ流石にそんな手早くスキル習得はないですw
今回は良くて第一段階のフラグが進行する程度です。タブンネ
>>199
指示出しの判定で結構いい感じの引きをしていましたからね
C:ここまでディフェンスリーダーをやってきて何か手ごたえとかは感じてるか?
滝「いや、もう一つ確認しときたい事がある。
お前にはここまで二試合ディフェンスリーダーをやってもらったが、何か手応えみたいな物は感じてるか?
こういうのは結構向き不向きあるし、苦手なようなら無理してリーダー続けさせるのも悪いからな。ちゃんと確認しときたい」
茂「手応えか、そうだな……」
滝の質問に茂はログハウスの壁にもたれ掛りながら少し考え込む様子を見せ、やがて口を開く。
【分岐】
先着一名様で、
【一応ここまではかなりいい感じ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート絵札→茂「多少は感じてるぜ。DFの動かし方で思った以上に守備のし易さって変わるもんなんだな」
ハート数字、スペード、クラブ→茂「ボチボチって所だな。少なくとも苦手だとは思ってねえよ」
クラブA→茂「正直あんまりやってて手応えは感じられねえな。向いてないのかも知れねえ」
JOKER→今回は良くて第一段階のフラグが進行する程度ですと思っていたスレ主の姿はお笑いだったぜ
201 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 22:15:55 ID:???
【一応ここまではかなりいい感じ→
クラブ10
】
202 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 22:17:03 ID:???
もう少し気長に待ちましょ
203 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/14(水) 22:20:08 ID:???
少なくとも苦手じゃないから頑張ればスキル覚えられるよ!
といった所で今日はここまで
ではでは〜
204 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 22:18:10 ID:???
今更だけど滝の判定のスピンスピンスピンを見て時間食って嫌な思いをした思い出が
頭の中によみがえった、あのせいでいつも苦手な古文がさらにひどかったのを思い出した
205 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 22:41:34 ID:???
>>202
試合中の引きは良いですしその内習得できると思うのでおっしゃる通り気長にお待ちください
>>204
2013年は(も?)センターは中々ぶっ飛んだ代物だったみたいですね
懐かしいですわ
一応ここまではかなりいい感じ→クラブ10
→茂「ボチボチって所だな。少なくとも苦手だとは思ってねえよ」
茂「ま、読み当て読み外し半々って所だったしボチボチって所だな。
楽じゃねえが思ってた程難しいとも思わなかったし、傍から見てどうかは知らねえが少なくとも俺は苦手だとは思ってねえよ」
前二試合を回想しながら、茂は自信あり気にそう答えた。
滝「ふむ。二試合やってそう感じるんなら伸び代はありそうだな。
俺から見ても結構いい感じで指示出し出来てたし、合宿中はこのままディフェンスリーダーをやってくれ」
茂「あいよ」
▼茂が指示出しに苦手意識を持ちにくくなりました
また以降の指示出しの成功率が若干上昇します
206 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 22:42:48 ID:???
こうして茂としばらく話をしていると、午後の練習の時間がやってくる。
滝「――お、そろそろ練習の始まる時間だな。行くか」
茂「おう。さぁて、試合に向けて頑張りますか」
二人は残っていたコーヒーを一気に煽る(滝は非常に渋い顔をしていた)と、グラウンドへと向かっていった。
【五日目・練習フェイズ(午後)】
滝「というわけで午後の練習だが、どうするかな。
試合で使えるとはいえ未完成なスパイラルブースターを完成させるか、他の事をするか……」
行動を選択してください
A:自分の能力を伸ばすぞ
B:味方のコーチをするぞ
C:スパイラルブースターの練習をしよう
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
207 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 22:43:40 ID:m8pYp4e6
B
208 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 22:44:48 ID:7r1J20Rk
C
209 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 22:45:11 ID:usAVszBc
C
210 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 22:57:37 ID:???
C:スパイラルブースターの練習をしよう
滝「やはり肝心な所で宇宙開発をしたら洒落にならない。ここはスパイラルブースターを完成させよう。
ってことで神、午後も行くぞ」
神「りょーかい。今度こそ完璧に叩き込めるようになるぞ〜!」
外す確率は1/4程度とはいえ、肝心な所で失敗しないとも限らない。
ここは万全を期してスパイラルブースターを完成させようと、滝は神を呼び寄せて一緒に練習をする事にした。
【分岐】
先着一名様で、
【クラブ引くなよ、絶対引くなよ(フラグ?)→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
クラブ以外が出ればスパイラルブースターは完成します
【補足・補正】
▼出た数字が(クラブを含む)絵札だった場合滝のパスと神のシュートが+1、JOKERだった場合滝のパスが+1、神のシュートが+2されます
211 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 22:58:56 ID:???
【クラブ引くなよ、絶対引くなよ(フラグ?)→
JOKER
】
212 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 22:59:54 ID:???
あなたが神か
213 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:00:07 ID:???
やったぜベイビー!!
214 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:02:50 ID:???
これで神にバルカンボールをつければ威力90か
215 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:09:01 ID:???
FWの2人に任せれば得点はできる
全力で天道さえどうにかしてシュート数増やせば勝てる
216 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:11:42 ID:???
なんだ、ただの神か
217 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:16:58 ID:???
近頃のジョーカーさんは特訓に出るのがブーム
218 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 23:42:37 ID:???
なんだこれはたまげたなぁ
>>212
恐ろしい神がいたものです(震え声)
>>213-214
これで決定力は大分改善されましたね。試合で反動が来ない事を祈るのみです
>>215
ただその天道をどう突破するかが一番の難点になりそうですね
>>216
ただの神ですね
>>217
なんというか森崎板全体で起こる流れってありますよね
クラブ引くなよ、絶対引くなよ(フラグ?)→JOKER
→スパイラルブースター完成。更に滝のパス+1、神のシュート+2!
滝(昨日の夜みたいに気も抜かなけりゃ午前みたいに羊羹の後味にも悩まされない。
今度という今度は俺も全力で行くぜ。いつまでも足引っ張っていられるか!)
ここまでの練習で良いとこなしだった滝だが、今回は一味違った。
滝は今までの不調はなんだったのかという精度でドリルスピンパスを神の打ちやすい位置に続々と打ち上げる。
219 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 23:44:08 ID:???
神(うわっ、なにこれすっごい打ちやすい! これなら!)
一方、今までお世辞にも上手くない滝のパスでも十分な成果を出してきた神にとって今回の滝のパスは圧倒的に打ちやすかった。
結果午後になってからの神はほとんどミスする事無く滝のパスをゴール枠内に叩き込み続ける事が出来た。
わざわざ確認するまでもない程に完璧な成果である。
滝「――ふう、枠内にほぼ九割方はいるようになったし練習はこんなもんだな」
神「え? じゃあ……」
滝「ああ。こんだけ出来りゃ完成したって言って良いだろ。正直一日でここまで完璧になるとは思わなかったぜ。
よっぽど息を合わせやすかったんだろうな」
タイミング合わせが難しいブースター系シュートをこうもあっさり完成させる事が出来たという事は余程相性が良いという事なのだろう。
昨日はお気楽になんとかなると言っていた神に半信半疑だった滝だったが、今ははっきりとそう確信出来た。
神「そりゃあ私と滝だもん。当たり前じゃん」
滝「ま、そういう事なんだろうな」
当然といった様子で笑みを浮かべる神に微笑み返しながら、滝は今までにない充実感を感じながら午後の練習を終えるのだった。
なお、ここまでの練習でパスとシュートを連発し続けた二人がそれぞれ基礎能力も伸ばしていた事をここに追記しておく。
▼「スパイラルブースター」が完成しました
▼滝のパスが+1、神のシュートが+2されました
220 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/17(土) 23:45:33 ID:???
滝「〜♪」
シン「随分機嫌良さそうだな。まあ無事新技も完成したみたいだし気持ちは分かるけど」
デューク「だけど正直君のにやけ面は気持ち悪いぞ。とても公衆の面前に晒せるものじゃない」
滝「お前いよいよ本性隠さなくなったな。……っと、そんな事より夕食の担当を決めないと。二日連続で外れだったが今日は――」
行動を選択してください
A:今日は俺が作ろう
B:神、練習の調子で上手い物作って下さいお願いします
C:今日はゼロに任せてみよう
D:シン……何事も練習だ。ここで料理できるようになって現代っ子を脱出するんだ
E:アラタとかなんか家事上手そうだよな
F:アマゾンは……意外と料理できるんじゃないか?
G:刹那、お手柔らかにお願いします……
H:ちょっと不安だけど茂にやってもらおう
I:ミスト、料理できるか?
J:デューク、お前だ。汚い王者なんだからしっかり働いて迷惑分を返済しろ
K:くじ引きだ! くじ引きで今日の料理担当を決めるぞ!
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで。神には次の試合でもこの調子をキープし続けてもらいたいですね
ではでは〜
PS:バトライドウォーUで上様プレイアブル化おめでとうございます
あとEGO〜eyes glazing overバックに戦う555超かっけぇっすわ
221 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:47:03 ID:BB9sWyUQ
I
222 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:50:37 ID:m8pYp4e6
A
223 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 23:56:04 ID:XvMJe5tI
A
224 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 19:33:34 ID:???
このスレで上様を出すとしたら新審判とか?
マリーシアを成敗!岬犬とデュークを成敗!
225 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 20:12:44 ID:???
ディケイドが寧ろキングダーク登場や前作のアポロガイストのせいで
映画だから仕方ないとしてX化してる気がする・・・
226 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 21:27:35 ID:???
>>224
もしもマモノで上様が誤審したら洒落にならないので難しいですかねぇ
別に兄貴なら誤審しても良いってわけじゃないですがw
>>225
そういえばやたらとX要素多かったですね
A:今日は俺が作ろう
滝「流石に三日連続でポイズンクッキングは皆嫌だろう。今日は俺が作るわ」
神「おお〜。頼んだよ滝」
ミスト「本当に頼むぞ滝君! これ以上はいい加減舌がおかしくなってしまう」
滝「おうともよ」
割と必死気なミストその他に見送られながら、滝は夕食を作るべく厨房へと向かっていった。
【分岐】
先着一名様で、
【TAKI'Sキッチン→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ絵札→うーまーいぞー! 美味しい料理で全員の明日午前の練習に+補正発生!
ダイヤ数字、ハート、スペード、クラブ7以上→無難でした
クラブ6以下→滝、浮かれすぎてうっかりオリーブを使い過ぎる。全員の明日午前の練習に−ペナ発生!
JOKER→午後の滝はなんか来てるぞ。美味しい料理で全員の明日午前の練習に+補正発生+最大ガッツ+10!
227 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 21:30:36 ID:???
【TAKI'Sキッチン→
ハート10
】
練習時のJOKERって怖いよね
228 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 21:31:53 ID:???
なんでもかんでもオリーブどばどばかけるのはあかんわな
229 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 21:36:14 ID:???
日本人はオリーブオイルの消化が苦手だから消化不良で腹を壊しやすいんだってさ
230 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:13:12 ID:???
>>227
パワーバランスを一瞬で崩壊させますからねw
>>228
ここで最後に追いオリーブ!
>>229
そーなのかー
TAKI'Sキッチン→ハート10
→無難でした
滝の作った
コアラのマーチ
は例によって極めて普通だった。
だが二日連続でゲテモノを食わされてたBグループメンバーにとって普通のご飯はそれだけで極上の料理となる。
茂「普通だ……」
アラタ「うん、普通の味だ……」
キラ「普通のご飯をこんなにありがたいと思う日が来るなんて思わなかったよ」
シン「……刹那、俺達もう少し料理スキルを身に着けた方が良さそうだな」
刹那「そうだな……」
そして、涙さえ流しそうな勢いで夕食を貪る仲間達の姿に、ポイズンクッカー二人はそんな事を思うのであった。
▼合宿五日目が終了しました
▼五日目終了に伴い、選手たちの能力上昇判定を行います
231 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:14:26 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【神:ドリブル→! card パス→! card タックル→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:ドリブル、パスカット、せりあい
上がり難い:パス、タックル、ブロック
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。神はシュートが上限に達しています
▼連取髄会い終了時の会話の効果により、神のタックル成長判定にはボーナスが発生しています
232 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:15:45 ID:???
【神:ドリブル→
クラブ7
パス→
JOKER
タックル→
クラブ9
パスカット→
クラブ6
ブロック→
ダイヤ9
せりあい→
スペード2
】
233 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:18:12 ID:???
空中戦よりも滝とワンツーしたいってか
234 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:21:32 ID:???
お菓子から料理まで何でもこなせる滝だった。
そりゃパスもしたくなるわ。
235 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:24:13 ID:???
>>233
これで必殺ワンツーが普通に凶悪になった辺り本当にやりたがってるのかもしれませんね
>>234
コアラのマーチを自作とか恐るべきスペックな気がしますw
神:ドリブル→クラブ7=+1 パス→JOKER=+2 タックル→クラブ9=成果なし
パスカット→クラブ6=+1 ブロック→ダイヤ9=成果なし せりあい→スペード2=成果なし
▼神がJOKERを引いたので「バウンドパス」の発動率が1/2に上昇しました
【分岐】
先着一名様で、
【ゼロ:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card セービング→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり難い:全能力
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
236 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:25:04 ID:???
【ゼロ:ドリブル→
ダイヤ8
パス→
スペード6
シュート→
クラブ2
タックル→
ハート9
パスカット→
ダイヤ10
ブロック→
JOKER
せりあい→
ハート5
セービング→
クラブ7
】
237 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:25:13 ID:???
【ゼロ:ドリブル→
ハートQ
パス→
ダイヤ4
シュート→
スペード4
タックル→
ハート4
パスカット→
ハート10
ブロック→
ダイヤ5
せりあい→
ハートK
セービング→
ハート10
】
238 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:33:53 ID:???
ゼロ:ドリブル→ダイヤ8=成果なし パス→スペード6=成果なし シュート→クラブ2=成果なし タックル→ハート9=成果なし
パスカット→ダイヤ10=+1 ブロック→JOKER=+2 せりあい→ハート5=成果なし セービング→クラブ7=成果なし
▼ゼロがJOKERを引いたので「ウルトラゼロディフェンダー(1/4でブロック+6) ガッツ消費150」を習得しました
【分岐】
先着一名様で、
【アマゾン:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card ブロック→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:シュート、タックル
上がり難い:ドリブル、パス、ブロック
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。アマゾンはパスカット、せりあいが上限に達しています
239 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:35:29 ID:???
【アマゾン:ドリブル→
ダイヤ6
パス→
スペード3
シュート→
ダイヤ8
タックル→
ダイヤ4
ブロック→
スペードK
】
嫌な予感するので改行させてもらいます
240 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:36:22 ID:???
【アマゾン:ドリブル→ JOKER パス→ ダイヤK シュート→ ハートJ
タックル→ ダイヤ5 ブロック→ JOKER 】
長すぎた…
241 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:36:30 ID:???
【アマゾン:ドリブル→
クラブA
パス→
ハート3
シュート→
スペード10
タックル→
スペード5
ブロック→
スペード6
】
ERROR:長すぎる行があります!と出ましたからちょっと変えますね
242 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:37:22 ID:???
JOKER2枚も無駄にしちゃったか
243 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:45:20 ID:???
ありゃ、長すぎましたか。すいません
改行してくれた方お手数おかけしました
アマゾン:ドリブル→ダイヤ6=成果なし パス→スペード3=成果なし シュート→ダイヤ8=+1
タックル→ダイヤ4=成果なし ブロック→スペードK=+1
▼アマゾンがKを引いたのでブロックフラグを回収し「ワイルドブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100」を習得しました
【分岐】
先着一名様で、
【アラタ:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card
パスカット→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり難い:ドリブル、パス、シュート、パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。アラタはタックル、ブロックが上限に達しています
244 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:46:56 ID:???
【アラタ:ドリブル→
ハート3
パス→
クラブJ
シュート→
ハートJ
パスカット→
ダイヤ8
せりあい→
ハート7
】
245 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:51:10 ID:???
アラタ:ドリブル→ハート3=成果なし パス→クラブJ=+1 シュート→ハートJ=+1
パスカット→ダイヤ8=成果なし せりあい→ハート7=成果なし
【分岐】
先着一名様で、
【デューク:パス→! card シュート→! card タックル→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:シュート、せりあい
上がり難い:パス、タックル、パスカット、ブロック
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。デュークはドリブルが上限に達しています
246 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:52:32 ID:???
【デューク:パス→
スペードQ
シュート→
スペード5
タックル→
クラブJ
パスカット→
ハート6
ブロック→
スペードJ
せりあい→
ダイヤA
】
247 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 22:52:45 ID:???
【デューク:パス→
ダイヤ5
シュート→
ダイヤ2
タックル→
ダイヤ8
パスカット→
ハート10
ブロック→
クラブJ
せりあい→
クラブJ
】
248 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:58:30 ID:???
デューク:パス→スペードQ=+1 シュート→スペード5=+1 タックル→クラブJ=+1
パスカット→ハート6=成果なし ブロック→スペードJ=+1 せりあい→ダイヤA=成果なし
【分岐】
先着一名様で、
【キラ:シュート→! card タックル→! card パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
249 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 22:59:50 ID:???
【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い能力】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり易い:タックル、ブロック
やや上がり難い:パスカット、せりあい
上がり難い:シュート
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。キラはドリブル、パスが77に到達している為上昇判定が発生しません
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
250 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:00:11 ID:???
【キラ:シュート→
クラブA
タックル→
ハート8
パスカット→
クラブ3
ブロック→
スペード5
せりあい→
スペード2
】
251 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:00:20 ID:???
【キラ:シュート→
クラブ2
タックル→
クラブ9
パスカット→
スペード3
ブロック→
クラブA
せりあい→
ハート2
】
252 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:00:22 ID:???
これだとERROR:長すぎる行があります!って出ませんか?
253 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:01:49 ID:???
シュートがクラブA…次の試合は期待してもいいんだよな?大丈夫なんだよな?
254 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:06:55 ID:???
>>250
、
>>251
キラの出目全体的に低いな・・・
255 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:07:23 ID:???
またやってしまいました。不注意にも程がありましたね。以降気を付けます
>>253
ここで厄を落としたと思えば……
256 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:08:41 ID:???
キラ:シュート→クラブA=成果なし タックル→ハート8=+2 パスカット→クラブ3=成果なし
ブロック→スペード5=+1 せりあい→スペード2=成果なし
【分岐】
先着一名様で、
【シン:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼やや上がり難い:ドリブル、シュート、ブロック
上がり難い:パス、タックル、パスカット、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
257 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:10:32 ID:???
【シン:ドリブル→
スペード5
パス→
ハート5
シュート→
スペード5
タックル→
ハート7
パスカット→
ダイヤK
ブロック→
ハート6
せりあい→
スペード4
】
258 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:18:18 ID:???
シン:ドリブル→スペード5=+1 パス→ハート5=成果なし シュート→スペード5=+1 タックル→ハート7=成果なし
パスカット→ダイヤK=+1 ブロック→ハート6=+1 せりあい→スペード4=成果なし
▼シンがKを引いたので「分身パスカット(1/4でパスカット+3)」を習得しました
【分岐】
先着一名様で、
【刹那:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
259 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:19:35 ID:???
【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い能力】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり易い:ドリブル
やや上がり難い:シュート
上がり難い:パス、パスカット、ブロック、せりあい
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。刹那はタックルが上限に達しています
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
260 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:20:23 ID:???
【刹那:ドリブル→
ダイヤ3
パス→
ハート10
シュート→
JOKER
パスカット→
ダイヤ6
ブロック→
ハートJ
せりあい→
クラブ3
】
261 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:21:23 ID:???
【キラ:シュート→
クラブ4
タックル→
ダイヤ8
パスカット→
クラブJ
ブロック→
クラブQ
せりあい→
ハートQ
】
262 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:21:37 ID:???
サイドワインダーは別世界の技か
263 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:21:40 ID:???
タックルはすでに上限ですか?
264 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:33:00 ID:???
>>262
狙い撃つのはカペロックオンに任せますw
>>263
はい。上限に到達しています
刹那:ドリブル→ダイヤ3=+1 パス→ハート10=+1 シュート→JOKER=+3
パスカット→ダイヤ6=成果なし ブロック→ハートJ=+1 せりあい→クラブ3=成果なし
▼刹那がJOKERを引いたので「GNバスターライフル(シュート力+7 吹っ飛び係数5) ▼ガッツ消費200」を習得しました
【分岐】
先着一名様で、
【ミスト:ドリブル→! card パス→! card シュート→! card タックル→! card
パスカット→! card ブロック→! card せりあい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
265 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:34:33 ID:???
【ミスト:ドリブル→
ハートK
パス→
スペード6
シュート→
ハート9
タックル→
スペード2
パスカット→
ダイヤA
ブロック→
ハートQ
せりあい→
クラブK
】
266 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:34:36 ID:???
【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い能力】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり易い:パス、シュート
やや上がり難い:ドリブル、パスカット、せりあい
上がり難い:タックル、ブロック
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
267 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:36:02 ID:???
【ミスト:ドリブル→
ダイヤ7
パス→
ダイヤ10
シュート→
クラブ4
タックル→
ダイヤ10
パスカット→
クラブ2
ブロック→
ハート9
せりあい→
JOKER
】
268 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:36:11 ID:???
【ミスト:ドリブル→
スペードJ
パス→
クラブ8
シュート→
ダイヤ9
タックル→
クラブJ
パスカット→
クラブ4
ブロック→
ハートK
せりあい→
ハート10
】
269 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:36:21 ID:???
【ミスト:ドリブル→
クラブ9
パス→
スペード7
シュート→
スペードK
タックル→
ダイヤ4
パスカット→
ダイヤQ
ブロック→
ハート4
せりあい→
ダイヤJ
】
270 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:46:10 ID:???
ミスト:ドリブル→ダイヤ7=+1 パス→ダイヤ10=+2 シュート→クラブ4=+1 タックル→ダイヤ10=+1
パスカット→クラブ2=成果なし ブロック→ハート9=成果なし せりあい→JOKER=+3
▼ミストがJOKERを引いたので「強引なクリアー(1/4でクリアー+3、吹っ飛び係数2)」を習得しました
【分岐】
先着一名様で、
【茂:ドリブル→! card−2 パス→! card−2 シュート→! card−2 タックル→! card−2
パスカット→! card−2 ブロック→! card−2 せりあい→! card+3 セービング→! card−2】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
271 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:47:22 ID:???
【能力上昇判定:上がりやすい能力】
JOKER→+4
Q、K→+3
7〜J→+2
2〜6→+1
A→効果なし
【能力上昇判定:やや上がり難い能力】
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし
【能力上昇判定:上がり難い能力】
JOKER→+2
10〜13→+1
A〜9→効果なし
【捕捉・補正】
▼上がり易い:ドリブル、パス、シュート、パスカット、ブロック
やや上がり難い:タックル、せりあい
上がり難い:セービング
▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します
▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
272 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:48:21 ID:???
【茂:ドリブル→
スペード6
−2 パス→
クラブ3
−2
シュート→
ダイヤK
−2 タックル→
ハート7
−2
パスカット→
クラブK
−2 ブロック→
ハート4
−2
せりあい→
ハート9
+3 セービング→
ダイヤ5
−2】
273 :
森崎名無しさん
:2014/05/18(日) 23:49:43 ID:???
ERROR:長すぎる行があります!
と出ましたがどこで改行します?
274 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:53:41 ID:???
これも長すぎになっちゃうんですか。もっとちゃんと最大どこまで行けるのか把握しとくべきでした
>>272
さんが改行してくださったので今回は
>>272
さんのものを採用させていただきます
275 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/18(日) 23:57:53 ID:???
茂:ドリブル→スペード6−2=+1 パス→クラブ3−2=成果なし シュート→ダイヤK−2=+2 タックル→ハート7−2=+1
パスカット→クラブK−2=+2 ブロック→ハート4−2=+1 せりあい→ハート9+3=+2 セービング→ダイヤ5−2=成果なし
▼茂がKを引いたのでシュート、パスカットフラグを獲得しました
▼各選手の能力値は以下のようになりました
【Bチーム固定メンバー】
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 77 77 77 76 75 76 76 534 830 2/2 1
上 神 74 77 77 75 74 75 73 525 880 4/0 5
上 ゼロ 76 75 75 75 76 77 76 530 75 930 3/3 1
上 アマゾン 75 76 74 74 78 77 77 530 960 2/3 3
上 アラタ 75 77 77 77 75 77 76 534 890 3/4 3
上 デューク 78 76 74 77 75 76 74 530 800 3/2 2
上 キラ 77 77 75 72 74 72 74 521 830 4/1 1
上 シン 75 75 73 76 76 74 76 525 790 3/1 0
上 刹那 72 76 77 77 76 77 76 531 960 3/3 1
上 ミスト 74 73 72 76 73 75 77 520 710 2/2 0
上 茂 72 65 70 73 73 68 74 495 75 820 3/2 6
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
といった所で今日はここまで
今日は改行ミスが多すぎて本当にご迷惑をおかけしてしまいました。猛省いたします
それでは
276 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 00:10:50 ID:???
ミストのタックルと競り合いの高さを見ると早田タイプに育て
うざい位につきまとうマンマーカーとか
277 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 00:36:08 ID:???
てか次の試合天道のほかにも良太郎いた!天道の輝きがすごすぎて見えなかったけど
コイツも4分の3でチートクラスのDFだ!
278 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 00:37:38 ID:???
いや、良太郎ってDFで出るの?FWかも
こいつのせいで天道チームの布陣が予想しにくい
279 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 00:39:48 ID:???
真司、天道、良太郎、カミーユ、ヒイロ、ドモン、ジョシュア、一鷹、甲児(Z) 他不明二人
って書いてあるし攻撃、中盤は十分だしDFとして活躍したのを多く見たから
DF出てくる可能性はかなり高いと思う
他2名がDFならFWの可能性も高くなるんだが・・・
期待すべきはてんこ盛りにならないこととモモタロスが出番欲しがることかな
280 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 00:42:59 ID:???
良太郎の使い方、思考停止入ってる悪寒
281 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 02:22:29 ID:???
モモでもウラでも相当強いからな
まあ鉄板はキンだが
282 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 02:24:37 ID:???
>>281
リュウ「・・・」
羽「・・・」
283 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 07:41:54 ID:???
アラタの能力の高さをもう少し生かせるといいんだけどチーム事情が許してくれないか
284 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 16:44:47 ID:???
憑依モードなら78以上になる系?<良太郎
ミストさんつよーなったな
285 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 17:15:06 ID:???
ミストが予想以上の成長したのはいいんだけど
茂がちょっとだけ微妙なのが気になる
286 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 20:39:03 ID:???
上 ミスト 71 66 68 72 70 71 71 491 710 2/2
27スレ目のミストの初期能力値を見るととても強くなっているな
287 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 20:52:46 ID:???
大穴で良太郎にデネブが入る。
……料理担当にデネブ欲しいなぁ、おかしも作れるし。
288 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 20:54:19 ID:???
滝チームにデネブ プリーズ
289 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:01:32 ID:???
オデブの人気に嫉妬
【合宿六日目・練習フェイズ(午前)】
滝「というわけで合宿もいよいよ残り二日。そして今日は化け物集団のAグループが相手だ。
悔いの残らないようこの試合前最後の練習を有意義に使わないとな」
シン「言ってることは尤もだけど嫌に説明的な台詞だな」
行動を選択してください
A:自分の能力を伸ばすぞ
B:味方のコーチをしよう
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
290 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:02:47 ID:yqBgHoFs
B
291 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:05:55 ID:KYxyZILE
B
292 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:11:32 ID:???
無難に茂、もしくは神のポスト鍛えて中盤省略、天道省略狙いと見た
293 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:11:55 ID:???
B:味方のコーチをしよう
滝「今は味方の強化倍プッシュで良さそうだな。さて、今回は誰を鍛えるべきか……」
下記の中からコーチする相手を一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値は
>>275
を参照してください
294 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:13:03 ID:wyo24DHU
ミスト
295 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:13:30 ID:yqBgHoFs
茂
296 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:13:53 ID:e6PdrYt2
茂
297 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:16:16 ID:???
こいつ気がついたら成長率だけならトップのミストよりも遅れてる感あるしなあ
298 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:29:24 ID:???
茂
滝「次の試合、向こうに天道がいる以上そうそう攻撃は出来ないだろう。となるとこの前みたいに一点勝負になる可能性が高い。
ここは茂を鍛えるべきだろうな」
という事で、四日目の時と同じく試合前最後のコーチ対象を茂に定めた滝は早速彼の元に向かっていった。
滝「茂、午後の試合の鍵はやはりお前だ。午前は俺がみっちりと鍛えてやる」
茂「そりゃ助かるね。正直一人でやってても頭打ちだったからな。ビシバシ頼むわ」
どうにも伸び悩みがちだった茂がこの提案を断るはずもなく、二人は早速練習を行う事にした。
滝「そんじゃ、まずはお前の能力の確認だな。えーっと……」
299 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:30:36 ID:???
【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】
茂
ドリブル:カブトローサンダー(0/16)○
パス:エレクトロパス(0/24)
シュート:なし
タックル:なし
パスカット:なし
ブロック:なし
せりあい:なし
セービング:超電子ドリルキック(19/48)
【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です
【現在の能力値】
茂
ドリブル(72):やや上がり難い
パス(65):上がり易い
シュート(70):上がり易い
タックル(73):やや上がり難い
パスカット(73):やや上がり難い
ブロック(68):上がり易い
せりあい(74):やや上がり難い
セービング(75):上がり難い
300 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:31:41 ID:???
滝「こんな感じか。んでもって練習するのは――」
上記を参考にして特訓したい能力値を一つ選択してください
ドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、セービング
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
301 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:32:29 ID:wyo24DHU
セービング
302 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:32:35 ID:+IZvyCn+
せりあい
303 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:32:47 ID:yqBgHoFs
セービング
304 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/19(月) 21:49:39 ID:???
セービング
茂「一応昨日の練習で多少は一対一にも強くはなれた。今回はセービングの特訓に付き合ってくれないか」
滝「まあ相手には少なくとも真司がいるからな。生半可なセービングだとぶち抜かれる危険もある。
よし、セービングの練習で行こう」
滝は茂の提案を呑み、セービングの練習を行う事にした。
【分岐】
先着二名様で、
【今日は無失点で切り抜けてやる!→! card】
【いやほんと頼むぞ→! dice】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
合計数値によって以下のように分岐し、合計値分だけセービングの技経験値が溜まります
【能力上昇判定:上がり難い】
14以上、JOKER→+2
10〜13→+1
2〜9→効果なし
といった所で今日はここまで
茂といえば新ライスピの新刊の表紙が通常、特装どっちも超恰好良かったと思います。村枝さん本当にストロンガーとタックル好きね
ではでは〜
305 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:56:24 ID:???
【今日は無失点で切り抜けてやる!→
ハート2
】
306 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:57:14 ID:???
ミラクル交換の刑!
307 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:57:32 ID:???
【いやほんと頼むぞ→
1
】
308 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:58:06 ID:???
【いやほんと頼むぞ→
6
】
309 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 21:58:31 ID:???
こwれwはwひwどwいw
310 :
森崎名無しさん
:2014/05/20(火) 17:13:18 ID:???
ハマーD「こんなのHA計算外DA☆ZE!!」
311 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 10:16:08 ID:???
プレイアブルで上様参戦とか完全に無双ゲーじゃねーかw
312 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 18:40:04 ID:???
もう上様にGKやってもらおうぜー
相手のシュートを成敗
313 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/21(水) 21:52:43 ID:???
>>306
これはミラクル放出もやむなし
>>309
それ以外の言葉がねえですわw
>>310
落ち着けハマー(以下略
>>311
完璧に無双ですよねw
上様で14やキングダークを成敗したり月面で戦ったり出来ると考えるとそれだけでもう個人的には神ゲー認定出来ます
>>312
上様が成敗し損ねるところを全く想像できないので残念ながらNGで
今日は無失点で切り抜けてやる!→ハート2
いやほんと頼むぞ→1
=合計3→効果なし
滝「ぬあああああっ!!」
茂「とおおおおおっ!!」
滝と茂は四日目の練習の時と同じくひたすらにシュートとセービングを繰り返す事で反応速度を上げる練習を行った。
だが残念な事に茂のセービング能力は既にその程度の付け焼刃で伸びるような次元ではなく、
二人はクタクタになりながらも練習次回前最後の練習で碌すっぽ成果を得ることが出来なかった。
茂「くそっ……!」
滝「やべぇ、あんまりにも結果が悲惨すぎて描写が物凄い簡潔になってるぞこれ……」
▼茂のセービング値に変化はありませんでした
314 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/21(水) 21:55:00 ID:???
こうして午前の練習を終えた滝は、練習量以上の徒労感を感じながらログハウスへと戻って来ていた。
今までならここでギリアムからの電話があったのだが、既に今回は相手チームの発表は済んでいる。
滝(相手は天道たちのいるAグループ。追加選手二人がさっぱりわからない上良太郎のポジションが全く読めない。
ぶっちゃけ相手チームのフォーメーションを完全に予測するのは不可能だ。
いつも通りここでフォーメーションを決めてしまうか、それともせめて相手の追加選手が分かるまでは決めずにおくか……
どうしようかな?)
行動を選択してください
A:もうフォーメーションを決めてしまおう(相手のフォーメーションは分かりませんが味方の意見を聞くことが出来ます)
B:試合直前に決めよう(相手のメンバーは分かりますが試合直前の為味方からの修正案などを聞くことは出来ません)
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
315 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 21:56:30 ID:???
A
316 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 21:57:03 ID:3WXBcVtw
A
317 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:01:07 ID:0EIycQPM
A
318 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:27:40 ID:I7aAq3is
B
319 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/21(水) 22:34:56 ID:???
A:もうフォーメーションを決めてしまおう(相手のフォーメーションは分かりませんが味方の意見を聞くことが出来ます)
滝「分からない事は多いが流石に直前まで決めずにおくってのはナンセンスだな。
なにかあったら最終的に修正するって事で、今の内に大まかなフォーメーションは決めてしまおう」
自由時間の前に対Aグループ用のフォーメーションを決めることにした滝は、仲間たちを居間に集合させた。
滝「――よし、全員揃ったな。そんじゃ午後の試合のフォーメーションについて考えるぞ」
シン「相手はAグループか。メンバーは……」
刹那「分かっている限りではこの9人だ」
ここでいつも通り刹那がホワイトボードにAグループの選手名をポジション毎に羅列していく。
320 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/21(水) 22:36:07 ID:???
【Aグループメンバー】
城戸真司(FW)
カミーユ・ビダン(MF)
天道総司(MF)
ヒイロ・ユイ(MF)
ジョシュア・ラドクリフ(MF)
兜甲児(Z)(DF。MFも可)
南雲一鷹(DF)
野上良太郎(GK以外どこでも可能)
ドモン・カッシュ(GK)
???
???
ミスト「改めて見ると壮観なメンバーだなぁ。一鷹君以外はほぼ全チームの主力メンバーじゃないか」
滝「ああ、正直かなりの強敵だ。しかも正体不明の選手が二人にどこにも入れる良太郎がいるからフォーメーションもまるで読めない。
完璧な対策立てるのはほぼ不可能だろうな。ハァ……」
321 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/21(水) 22:37:28 ID:???
自分で言っていて嫌になってきたのか、滝は軽くため息を吐く。
と、そこで――
【分岐】
先着一名様で、
【ヒントチャンス?→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→ゼロ「なぁ、ちょっといいか?」
ハート→キラ「滝、ちょっと気付いた事があるんだけど」
スペード、クラブ→特にご指摘はありませんでしたとさ
JOKER→デューク「心配は無用だ滝君。すでにスパイを忍び込ませてあるから相手のフォーメーションは筒抜けさ☆」
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
322 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:37:37 ID:???
天道トップ下?
323 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:38:50 ID:???
【ヒントチャンス?→
ハートJ
】
324 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:39:10 ID:???
【ヒントチャンス?→
ハート4
】
325 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:41:34 ID:???
真司の相棒は相性的に地上戦重視と読むと(モモかどうかまでは不明だけど)
アマゾンをDFでラストパスを狙いに挑戦がベター
326 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 23:03:17 ID:???
残り2名誰だ?天道つながりで加賀見とズバーンと大穴予想w
327 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 01:25:59 ID:???
汚い、さすがJOKER汚い
328 :
森崎名無しさん
:2014/05/23(金) 00:06:39 ID:???
デュークは汚いところを隠す気すらないな
329 :
森崎名無しさん
:2014/05/23(金) 10:30:56 ID:???
助っ人はDFかFWの可能性が高いな
330 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 02:40:40 ID:???
そろそろウィザード登場も有るかな
元々本気でサッカーエリートだったライダーだしね
331 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 02:50:41 ID:???
ドーナツ買いに行けば会えるかもしれんな
332 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 21:25:47 ID:???
>>327-328
もう完全に汚いキャラが板に着いちゃいましたからね
本人としてももう隠す異議を感じていないんでしょうw
ヒントチャンス?→ハートJ
→キラ「滝、ちょっと気付いた事があるんだけど」
キラ「ねえ滝、相手のメンバーを見てちょっと気付いたことがあるんだけど、いいかな?」
滝「ん? おう、何か気付いたことがあるなら願ったりだ。なんでも言ってくれ」
今まででは考えられない事であったが、ここで滝に対してキラが発言を求めてきた。
作戦の立てようのないこの状況を打破できる可能性があるならと、滝もキラの発言を認める。
キラ「相手のメンバー、MFが多いけど確かこのメンバーで攻撃的な選手ってカミーユだけだよね。
天道って人は万能型らしいけど、基本的にはボランチだったはずだし」
滝「ああ。それに頑駄無のヒイロも須派炉歩のジョシュアもボランチの選手だったはずだ」
キラ「そしてDF、こっちは甲児も一鷹もCBタイプの選手、そうだよね?」
ミスト「一鷹君はブロック一芸型の選手だったし正直他のポジションに行けるとは思えない。キラ君の言う通りだ」
キラ「となると、このチームで足りないのはFW、攻撃的MF、SBって事になる。
飽和状態守備的MFの天道、ジョシュア、ヒイロの誰かがSBか攻撃的MFの一枚に入るとしても、
良太郎を含めた残り三人はさっきの三枠のどこかに収まる可能性が高いんじゃないかな?」
333 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 21:27:02 ID:???
滝「な、成程。つまりお前は良太郎がこの中のどれかで出てくると考えてるわけだな」
キラ「うん。試合の状況によってポジションを変えてくる可能性はあるけど、少なくともスターティングでCBに入るとは思えない。
CBとして相当優秀な選手だったとしても、この偏り気味な編成でわざわざ本職CBを別の場所に移す事はないだろうね。
PAにCBを三枚密集させるっていうのもこっちのサイドの突破力を踏まえればナンセンスだし。
だからこの面子から考えて相手のフォーメーションは4-4-2。極低確率で4-5-1だと予想するよ」
茂「お、おう……」
シン(なんでこいついきなりこんな真面目になったんだ……?)
今までミーティング中でもゲームをやっていたキラからは想像も出来ないキラの真面目な姿に当然一同は目を丸くする。
滝「え、えーっと、とりあえず【相手のフォーメーションは高確率で4-4-2、良太郎はキンタロス以外】。お前はそう考えてるわけだな」
キラ「あくまで予想だし当然外れる可能性もあるけどね……所でなんでそんなに戸惑ってるのさ」
滝「なんでもなにも今までのお前を知ってりゃ普通戸惑うと思うぞ」
キラ「僕だって流石にリアルの友人は多少大事にするさ」
滝「そ、そうか……!(思ってたより随分良い奴っぽいなこいつ)」
どうやら神社でのお参りや殴り合いの効果は小さくなかったらしい。
これにて目下問題児がデュークだけになった事にホッと胸を撫で下ろしながら、滝は話を進める事にする。
334 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 21:28:06 ID:???
滝「よし、今の所他に目星もないしとりあえず相手は4-4-2だと仮定して話を進めよう。
この場合こっちのフォーメーションは……」
フォーメーションを選択してください
A:4-4-2
B:4-3-3
C:3-4-3
D:3-5-2
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値は
>>275
を参照してください
335 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:29:47 ID:atgC3cic
D FWの火力が怖いから中盤で勝負でいいかな?
336 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:37:05 ID:YQ0UICX6
D
337 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:40:49 ID:???
うん、キンタロスはスタメンとしては一番考えにくかった。
338 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:44:29 ID:???
超問題児だったけど見捨てず見てやった恩返しですわこれは
デュークは知らん
339 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 21:44:29 ID:???
D:3-5-2
滝「相手の中盤が守備型多めならここは中盤をきっちり制圧する方向で行こう。3-5-2だ。
でもって次は配置だな。まずGKは――」
キーパーを選択してください
A:茂以外考えられぬ
B:茂は信用ならん。ゼロだ
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
340 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:46:35 ID:atgC3cic
A
341 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:47:08 ID:W7CPjLLI
A
342 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 21:49:53 ID:???
ミスト、DFに置く必要もないんだよな
343 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:04:18 ID:???
>>338
何気にこのチームに一番不足していたブレーンタイプだったので友好的になった見返りは結構大きいですね
デュークは知りません
A:茂以外考えられぬ
滝「まあここに関しちゃ茂以外考えられないな」
茂「任せろ。今度は無失点で切り抜けてやるぜ」
【Bグループ・フォーメーション】
−−○−− ○茂
滝「次はDFだな。フォーメーションは――」
344 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:05:18 ID:???
DFのフォーメーションを選択してください
A
○−○−○
−−−−−
B
○−−−○
−−○−−
C
−−−−−
−○○○−
D:その他
先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません
345 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:06:39 ID:???
C
346 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:13:52 ID:???
C
−−−−−
−○○○−
滝「真司に対抗するためにCB三人でがちがちに固めよう。ここに入るのはそれぞれ――」
左センターバック:
中央センターバック:
右センターバック:
上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください
滝、神、ゼロ、アマゾン、アラタ、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値は
>>275
を参照してください
347 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:18:07 ID:atgC3cic
左センターバック:アラタ
中央センターバック:刹那
右センターバック:アマゾン
中盤はタックルの強いシンとミストでガシガシ当たる
中盤戦で有利に立つと飛んでくるかもしれない真司へのポストプレイをアラタで警戒
アマゾンで真司の相方候補?の地上型FWへのラストパスをカット狙い
348 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:21:53 ID:xs2UbSvE
左センターバック:アラタ
中央センターバック:刹那
右センターバック:アマゾン
349 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:29:34 ID:???
左センターバック:アラタ
中央センターバック:刹那
右センターバック:アマゾン
滝「左はアラタ、中央が刹那、右がアマゾンだ」
アラタ「オッケー。任せて」
アマゾン「俺、頑張る」
刹那「了解した」
【Bグループ・フォーメーション】
−−−−−
−○○○− ○アラタ ○刹那 ○アマゾン
−−○−− ○茂
滝「続いてMFだな。まず陣形だが――」
350 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:31:27 ID:???
MFのフォーメーションを選択してください
A
−−○−−
○−−−○
−○−○−
B
○−○−○
−−−−−
−○−○−
C
−−−−−
○−−−○
−○○○−
D
○−−−○
−−○−−
−○−○−
E:その他
先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません
351 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:34:06 ID:???
A
352 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:40:33 ID:???
A
−−○−−
○−−−○
−○−○−
滝「ここはオーソドックスな形で行くぞ。各ポジションに入るのはそれぞれ――」
トップ下:
左サイドハーフ:
右サイドハーフ:
左ボランチ
右ボランチ:
上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください
滝、神、ゼロ、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値は
>>275
を参照してください
353 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:43:15 ID:atgC3cic
トップ下:ゼロ
左サイドハーフ:滝
右サイドハーフ:デューク
左ボランチ:シン
右ボランチ:ミスト
354 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 22:48:11 ID:xs2UbSvE
トップ下:ゼロ
左サイドハーフ:滝
右サイドハーフ:デューク
左ボランチ:シン
右ボランチ:ミスト
355 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:58:33 ID:???
トップ下:ゼロ
左サイドハーフ:滝
右サイドハーフ:デューク
左ボランチ:シン
右ボランチ:ミスト
滝「トップ下はゼロ、サイドハーフは左が俺で右が汚いの。ボランチは左がシンで右がミストだ」
デューク「ねえ汚いのって一体……」
シン「滝、お前左で良いのか? 右が基本だと思ってたけど」
滝「フッ、俺は右とか左とかには拘らない男なのさ」
ゼロ「何だかわからねえが凄いドヤ顔だな……」
ミスト「中盤重視のフォーメーションでボランチは責任重大だな……けど任せられた以上は全力で頑張るぞ!」
滝「お前のタックルなら十分行けるはずだ。期待してるぜ」
デューク「ねえだから汚いのって……」
【Bグループ・フォーメーション】
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−○−○− ○シン ○ミスト
−−−−−
−○○○− ○アラタ ○刹那 ○アマゾン
−−○−− ○茂
356 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 22:59:49 ID:???
滝「最後にFWだが……」
FWのフォーメーションを選択してください
A
−○−○−
−−−−−
B
−−○−−
−−−−○
C
−−○−−
○−−−−
D:その他
先に【一票】入った選択肢で続行します
ID非表示で構いません
357 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:00:26 ID:???
A
358 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:00:33 ID:???
A
359 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 23:03:31 ID:???
A
−○−○−
−−−−−
滝「今回もここはオーソドックスに行くか。左右については――」
右FW:
左FW:
上記をコピペして、以下の選手の中から配置したい選手を一名ずつ選択してください
神、キラ
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼選手の能力値は
>>275
を参照してください
360 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:05:04 ID:N7F9g5eI
右FW:キラ
左FW:神
361 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:05:14 ID:atgC3cic
右FW:キラ
左FW:神
362 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:10:20 ID:???
ミストを判定多いところに置いたのならごうぎ装備させて
不足していた技の補充に成功すれば進化して不死身のミストバーンになれるはずw
363 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 23:16:31 ID:???
右FW:キラ
左FW:神
滝「今回も右がキラ、左が神だ」
神「滝と同じサイドだね。スパイラルブースターの力を見せてやる!」
キラ「僕も一昨日みたいな失態は晒さない。今日はしっかりと相手を叩き潰すつもりだよ」
滝「二人とも気合十分みたいだけどあんまり気負いすぎるなよ。実力を発揮出来ればちゃんとゴールは割れるはずだからな」
こうして、キラが友好的になったおかげか気合い十分な事に加え今までより大分和やかな雰囲気でフォーメーションは決定した。
デューク「解せぬ」
▼Bグループのフォーメーションが以下のように決定しました
【Bグループ・フォーメーション】
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−○−○− ○シン ○ミスト
−−−−−
−○○○− ○アラタ ○刹那 ○アマゾン
−−○−− ○茂
364 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 23:17:42 ID:???
滝「でもって残すは装備品か。とりあえず今は――」
【現在の装備品】
ターボユニット-W(ドリブル+2):滝
おもいごうぎEX(試合中J・Qでも覚醒):神
流星マーク(ウルトラマン系キャラクターが装備すると全能力+1):ゼロ
孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇):アマゾン
スーパー戦隊シンボル(スーパー戦隊系キャラクターが装備すると全能力+1):アラタ
絶縁体グローブ(セービング+3、せりあい+1):茂
ブロック+1:刹那
バルカンボール(シュート+2):キラ
ファイズポインター(タックル+2、タックル判定でクラブを引いても相手よりカードの数値が高い場合反則無効):シン
タックル+1:ミスト
ドリブル+1:デューク
【未装備のアイテム】
カット+1
鯵DEATHの帽子・改(セービング+2)
パス+1
シュート+1
青い労働者(せりあい+1)
恐竜ディスク(必殺パスカット「天地一閃(1/4でパスカット+4)」が使用可能に)
孟徳新書(必殺技の発動率一段階上昇)
365 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/24(土) 23:18:57 ID:???
滝「こんな感じか。なにか変更する箇所はあるかな?」
滝:
神:
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:
デューク:
上記をコピペし、それぞれ装備させたいアイテムを一人最大一つまで書き込んで下さい
装備させない場合、装備を変更しない場合はその人物欄になにも書かなくてOKです
先に【二票】入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼既にアイテムを装備している人物が他のアイテムを装備した場合、その前に装備していたアイテムは強制的に外されます
といった所で今日はここまで
ではでは〜
366 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:20:26 ID:atgC3cic
滝:
神:シュート+1
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:おもいごうぎEX
デューク:
367 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 23:26:47 ID:N7F9g5eI
滝:
神:シュート+1
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:おもいごうぎEX
デューク:
368 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 20:59:59 ID:???
滝:
神:シュート+1
ゼロ:
アマゾン:
アラタ:
茂:
刹那:
キラ:
シン:
ミスト:おもいごうぎEX
デューク:
滝「神、次の試合では火力を上げるためにこのシュート+1のお守りを持っておけ。
でもって余ったおもいごうぎはミストが装備だ。中盤で勝負も多くなるだろうしここで可能な限り経験を積んどけ」
神「ありがと。ここまでやってもらったお礼は得点して絶対に返すよ」
ミスト「俺だっていつまでもお荷物になるつもりはないぞ、滝君。与えられたチャンスは必ず活かして見せるさ!」
こうして最後の装備品の付け替えも終わり、Bグループの一同はAグループがやってくるまでの間各々休息をとる事にするのだった。
▼神が「シュート+1」、ミストが「おもいごうぎ・EX」を装備しました
369 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 21:01:09 ID:???
【六日目・自由行動フェイズ】
滝「ちなみにAの連中がこっちに来るって事は昨日ギリアムさんから追加で連絡がありました」
行動を選択してください
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:またログハウス内を少し調べてみよう
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと二回行動できます
370 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:02:15 ID:cQlpJ5lE
A
371 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:02:24 ID:TJ77ILTk
A
372 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 21:11:27 ID:???
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
滝「スーパー雑談タイムでござる」
会話をする人物を下記の中から一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
373 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:13:35 ID:TJ77ILTk
ミスト
374 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:18:35 ID:cQlpJ5lE
キラ
375 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:20:36 ID:acowFBRU
デューク
376 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:28:15 ID:mZ6zaSl6
キラ
377 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 21:50:23 ID:???
キラ
滝「キラ、ちょっといいか?」
キラ「別に構わないよ。何だい?」
滝が話しかけると、キラは携帯ゲームの画面から目を離し、滝の方に視線を向けてきた。
この反応だけでも合宿初日から考えれば驚くべき程の進歩である。
滝(いや本当に良かった……胃を痛くする相手があの汚いのだけになったんだもんなぁ。
……まあそれはともかく、何を話すんだったかな?)
行動を選択してください
A:さっきは相手のフォーメーションについて色々助言してくれてありがとな
B:この後の試合に向けて何か対策とか考えてたりしないのか?
C:この調子で他の奴らとも仲よくしたらどうだ?
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと二回選択できます
378 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:51:14 ID:TJ77ILTk
A
379 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:52:03 ID:cQlpJ5lE
A
380 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 22:21:35 ID:???
A:さっきは相手のフォーメーションについて色々助言してくれてありがとな
滝「いや、さっきフォーメーション決めるとき助言してくれた事のお礼を言ってなかったからさ。色々とありがとな」
キラ「僕は気付いた事を言っただけだから別に大した事はしてないよ。
それにまだ当たってると決まったわけでもないしね」
礼を言う滝に対して、キラはドライにそう返す。
だがやはり感謝をされるのは悪い気分はしないのか、その口の端は僅かに上がっていた。
滝「だとしてもある程度の方針を決められたのは大きかった。本当に助かったぜ。
この先も何か気付いた事とか作戦案なんかがあったらどんどん助言してくれよな」
キラ「……まあこのチームに頭脳的な行動をできる人って殆どいないし仕方ないか。
少しくらいは僕が試合中にも頭を回しておいてあげるよ」
そして、キラはこの後も助言を頼むと言ってきた滝に向かってそう返すのだった。
▼キラの試合中の暴走率、王子化率が大幅に低下し、行動パターンに変化が発生しました
381 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/26(月) 22:23:27 ID:???
キラ「で、話はそれだけ? それなら試合前にもう少しだけ素材集めをしときたいんだけど」
滝「そうだな……(素材集めって今日は一体何をやっているんだろうか?)」
行動を選択してください
A:この後の試合に向けて何か対策とか考えてたりしないのか?
B:この調子で他の奴らとも仲よくしたらどうだ?
C:その他
D:ああ、それだけだ。邪魔して悪かったな
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回選択できます
といった所で今日はここまで
ではでは〜
382 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 22:28:27 ID:TJ77ILTk
A
383 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 22:30:13 ID:2NFcMaZw
D
384 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 22:46:46 ID:???
C 「ビスマルクは建造できたか?」
385 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:40:49 ID:8pObvneo
D
386 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/27(火) 22:15:56 ID:???
>>384
キラ「このログハウスネット環境がないから全く手が出せてません」
時にvita版音沙汰ないですしそろそろこれブラウザの艦これに手を出すべきなんでしょうかね?
まあ来月にはバトライドウォーU出ますし夏にはカグラ2やら魔装Fが出るのでずっとやり続けるのは難しそうですが
387 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/27(火) 22:17:17 ID:???
D:ああ、それだけだ。邪魔して悪かったな
滝「ああ。試合の前に礼が言いたかっただけだ。邪魔して悪かったな」
キラ「この程度なら別に」
そう言うとキラは再び手にしていたゲームの画面に視線を落とした。
そして試合前にこれ以上趣味の邪魔をするのも悪かろうと滝もその場を後にするのだった。
【六日目・自由行動フェイズ(二)】
滝「いつものパターンだとAの奴らが来るまでにあと一回位は何か行動が出来そうだ。何をしようかな……」
行動を選択してください
A:誰かと話でもしようか(更に分岐します)
B:ちょっと出かけてみよう(更に分岐します)
C:またログハウス内を少し調べてみよう
D:よし、Aグループの奴らが来るまで精神修行でもしてみよう
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回行動できます
388 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:20:51 ID:T66iOHFw
D
389 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:33:19 ID:SYvie3RU
D
390 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:38:13 ID:???
精神修行?じゃあ、楽チンに耐える修行で
391 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/27(火) 22:49:46 ID:???
D:よし、Aグループの奴らが来るまで精神修行でもしてみよう
滝「キラもそうだったが試合前にあんまり話しかけて味方の集中を削ぐのも悪いな。
でもって外出をするには流石に時間が足りない。
となればここは一つAグループの奴らが来るまでの間精神修行でもしてみよう」
一体なぜ精神修行という結論に至ったのかは分からないが、ともあれ滝は自室で座禅を組み精神を集中させ始めた。
滝「――――――――」
【分岐】
先着一名様で、
【ざぜん→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ絵札、JOKER→この後の試合に向けて良いイメージが出来た。次の試合で滝の全能力が+1!
ダイヤ数字、ハート→なんとなく落ち着いた。次の試合のみ滝の最大ガッツが+40!
スペード、クラブ4以上→うっかり眠ってしまった! 特に成果なし!
クラブ3以下→天道にボコられる姿をイメージしてしまった! 次の試合で滝の全能力が−1!
といった所で今日はここまで
明日には相手チームの全貌が分かるかな? 残りの二人については判定で2パターンしているのですが果たしてどちらになるのやら
ではでは〜
392 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:51:03 ID:???
【ざぜん→
クラブ5
】
393 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 02:04:24 ID:???
滝には精神修行が足りない、おやっさんの出番だ!
394 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 21:33:55 ID:???
>>393
滝「やめてくださいしんでしまいます」
ざぜん→クラブ5
→うっかり眠ってしまった! 特に成果なし!
滝(この後の試合を万全のコンディションで迎えるためにも、この精神修行で勝利のイマジネーションを高める!
天道や真司達に勝つ己の姿をイメージするのだ!)
本来の座禅の目的とはかけ離れていたが、滝は勝利をイメージしモチベーションを高めようとしていた。
だが――
滝「……―――――zzz」
前日の夜間特訓やら午前の練習やらで疲れていたのか、やがて滝は座禅をしたままウトウトと眠りこけてしまう。
神「――き、滝! 起きなよ! 相手チームの人達が来たよ!」
滝「や、やめろォ。ただでさえアホみたいに手強いのにハイパーキャストオフとかするんじゃねぇぇぇぇぇぇ……
……ハッ! ドリームか!」
そして気付いた時には既にAグループの選手達はこちらに到着しており、滝は神によって揺すり起こされるのだった。
なおこの時滝は起きるまでの間凄まじい悪夢を見ていたのだが、起こされた際にすっかり忘れ去っていた。運が良かったね。
395 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 21:35:06 ID:???
滝「スマン、疲れてたのかついウトウトしちまってた」
アマゾン「大丈夫だ、気にしてない」
アラタ「相手方もまだ着替えとかしてるしね。セーフだよ」
デューク「やれやれ、ちょっと弛んでるんじゃないかな。そんなんじゃこの宇宙の王者の下僕失格だよ!」
シン「こないだの試合からずっと他の奴の練習の面倒見てたんだろ。疲れが溜まってるのも仕方ないさ」
神に起こされ慌ててグラウンドまでやってきた滝だったが、日頃の行いが良かったのか幸い仲間達から非難の声は飛んでこなかった。
(約一名何か言っていた気もするが気にしてはいけない)
そして、滝はユニフォームに着替えながらチームメイト達に疑問を投げかける。
滝「あ、そういやAグループの奴らの姿は見たんだろ。追加の二人はどんなやつだったんだ?」
茂「ああ、それなら――」
【分岐】
先着一名様で、
【どっちにしても難易度は結構高め→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→茂「学ランのリーゼントとドーナツ食ってるイケメンがいたな」
スペード、クラブ→茂「一人は加賀美だな。あとは黒ロングコートの男だ」
JOKER、クラブA→茂「……モモタロスだ」 滝「は?」 あと一匹は好きなのを選べるドン!
396 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 21:35:39 ID:???
【どっちにしても難易度は結構高め→
ダイヤ2
】
397 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 21:35:39 ID:???
【どっちにしても難易度は結構高め→
ハート3
】
398 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 21:39:38 ID:???
DFとOMF?にげるんだぁ…かてるわけがないょ…
399 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 21:42:22 ID:???
デュークがマリーシア仕掛けて退場か味方に切られる可能性もあるんだよね
はたして何とかなるのか?
400 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 22:35:47 ID:???
>>398
諦めたらそこで試合終了だy(以下略
>>399
そこはまあ引き次第ですよね。何事もない事を祈りましょう
どっちにしても難易度は結構高め→ダイヤ2
→茂「学ランのリーゼントとドーナツ食ってるイケメンがいたな」
茂「学ランのリーゼントとドーナツ食ってるイケメンの二人だ。どっちも会った事のない奴だったな。
リーゼントの方は『俺は【如月弦太朗(きさらぎ げんたろう)】、全てのヒーローとダチになる男だ!』とか言ってたな」
滝「如月弦太朗……」
名前を呟きながらゼロの方を見ると、滝の言わんとしている事を理解したのかゼロは首を横に振った。
ゼロ「悪いが俺もあいつらに会ったのは初めてだ。当然ポジションとかは全然分からねえよ」
滝「うむむ。ゼロの顔見知りならフォーメーションをある程度読めると思たんだが無理か。
となるとさっき決めたフォーメーションで当たってみるしかないか……」
刹那「その事だが、先程相手方からこの試合のフォーメーション表を受け取っている」
滝「なにィ」
これ以上相手のフォーメーションを予測するのは難しいと思っていた所でまさかの展開である。
401 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 22:36:57 ID:???
刹那「どうやらあちらだけフォーメーションを予測させ辛いのは不公平だと判断したようだな」
キラ「あるいはフォーメーションを教えた程度じゃ勝ちは揺るがないと思ってるかだね」
滝「……天道なら後者の可能性も十分に考えられるなぁ。まあいい、フォーメーションが分かるんなら願ったりだ。
どれどれ――」
滝は刹那から相手チームのフォーメーション表を受け取り、目を通す。
そこに書かれていたのは――
【分岐】
先着一名様で、
【良太郎の状態でフォーメーションが決まります→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→まさか(?)の先発ライナーフォーム
ハート→M良太郎
スペード→U良太郎
クラブ奇数→R良太郎
クラブ偶数→W良太郎
クラブA→まさかのK良太郎
JOKER→超 て ん こ も り
402 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:37:56 ID:???
【良太郎の状態でフォーメーションが決まります→
スペード2
】
403 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:38:25 ID:???
サイドバックか
404 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:43:44 ID:???
>>403
サンドバッグに見えてもうた、眼科いって来る・・・
アストロスイッチいろいろ種類あるし技多そうだね、フォーゼ
405 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:44:34 ID:???
サンドバッグにされるのはいやだーw
406 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 23:02:10 ID:???
>>403
ですです
>>404
ぶっちゃけカメラとかペンとかどう考えても使い道の思い浮かばなかったものは不採用となっています
流石に一人で技40個も持たせられませんw それでもかなり多いですが
>>405
相手に主役ライダーが五人もいるという恐るべき事実。サンドバッグにならない事を私も祈っていますw
良太郎の状態でフォーメーションが決まります→スペード2
→U良太郎
フォーメーション表に描かれていたAグループのフォーメーションは以下の通りである。
【Aグループ・フォーメーション】
−−○−− ○真司
−−−−○ ○晴人
−−○−− ○カミーユ
○−−−○ ○弦太朗 ○ヒイロ
−−○−− ○天道
○−○−○ ○U良太郎 ○甲児(Z) ○ジョッシュ
−−○−− ○一鷹
−−○−− ○ドモン
滝「キラの予想通りの4-4-2だな。良太郎は……ウラか。てっきりモモが来ると思ってたんだが。
で、この晴人ってのがさっき話に出てたドーナツ男っぽいな」
ミスト「消去法で考えればそうなるね。それでどうするんだい滝君。まだこっちのフォーメーションを弄る時間はあるけど」
滝「ふむ……(今現在のウチのフォーメーションは――)」
407 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 23:03:12 ID:???
【Bグループ・フォーメーション】
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−○−○− ○シン ○ミスト
−−−−−
−○○○− ○アラタ ○刹那 ○アマゾン
−−○−− ○茂
滝(こうだったな。どこか変更するところはあるか……?)
行動を選択してください
A:フォーメーションを変更しよう
B:ポジションチェンジをしよう
C:特に変更はなし。このまま試合だ!
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
408 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 23:10:11 ID:9J7pnM+c
A 評細は不明だけどウイングを放置するのは怖いから
サイドバック入れます?こんな感じで
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−−○−− ○シン
○−−−○ ○ミスト ○アマゾン
−○−○− ○刹那 ○アラタ
−−○−− ○茂
409 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 23:11:47 ID:tz9NTSrA
C
ウィザードがGKでビッグハンドキャッチしてくる可能性もあるな
ディフェーンド
410 :
409
:2014/05/28(水) 23:15:25 ID:???
あ、言葉が足りずに勘違いするかもしれないので
GKが途中で変わるかも(可能性はほぼないが)という意味です
411 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/28(水) 23:29:39 ID:???
投票途中ですが今日はここまで
ではでは〜
412 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 01:18:07 ID:g2BBzyJI
C
ウラだけどDFか・・・
413 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 02:20:26 ID:???
これはウラが神をつろうとして滝激怒で能力アップイベントあるで
414 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 16:42:37 ID:???
天道とマッチアップするゼロかわいそす
右ウィングのロングボールが怖いか
415 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 18:16:21 ID:???
天道に当たったら負け確みたいにいうなやwww
自分もそう思うけどさwww
416 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 19:13:52 ID:???
中央は天道一人抜けば割りとあっさりシュートに行けて
両サイドは数が多い、ウラ以外は予想通りの布陣
417 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/29(木) 21:27:24 ID:???
C:特に変更はなし。このまま試合だ!
滝「見た感じ特に変更は必要ないな。さっきのフォーメーションのままで行こうか」
神「はいな」
という事で、Bグループは上記のフォーメーションのまま試合に臨む事となった。
滝「さて、あと試合前にやる事は……団子を使うかどうかだな」
数日前に神社の巫女さんから購入した手作り団子。
恐らく明日までは持ちそうだが、果たして残しておくべきか否か。
滝「う〜む……」
行動を選択してください
A:よし、団子を使おう(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) ▼更に分岐します
B:まだ使わない
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
418 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 21:30:28 ID:OWGT9Ngk
A
419 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 21:36:35 ID:vDWQKlJM
A
420 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 21:45:37 ID:???
前回はフィニッシュで苦戦しまくったけど
この試合は天道相手にどれだけシュートチャンスを作れるかが肝
421 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/29(木) 22:02:21 ID:???
A:よし、団子を使おう(試合前に使用すると使用した人物一名の最大ガッツがその試合に限り+50される) ▼更に分岐します
滝「ここだ! ここで団子を使うんだ!」
団子を使用する人物を以下の中から一名選択してください
滝、神、ゼロ、アマゾン、アラタ、茂、刹那、シン、キラ、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
422 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 22:03:11 ID:vDWQKlJM
滝
423 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 22:17:25 ID:OWGT9Ngk
神
424 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 22:17:56 ID:pMPSm7e+
滝
425 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 22:21:49 ID:???
シュートチャンスの数が大事だから
試合のスタートからアレをして滝とデュークを強化狙いか
426 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 22:28:14 ID:???
宇宙キタ━━━(゚∀゚)━━━!!だから弦太朗の得意技は宇宙開発か
ある程度は弦太朗にシュート撃たせて構わんぞー(大嘘)
427 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/29(木) 22:40:15 ID:???
>>426
正直言われて気付きましたw
滝が団子を食べますよ。といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
428 :
森崎名無しさん
:2014/05/30(金) 20:38:45 ID:???
弦太朗は汚いのともダチになるのかな?
429 :
森崎名無しさん
:2014/05/30(金) 20:42:58 ID:???
弦太朗「デュークとダチになるのは最後でいいや」
430 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:11:23 ID:???
>>428-429
気に入らない相手こそ最初にダチになるのが弦ちゃん流だったかと
最も汚いのをヒーローにカテゴライズした場合の話ですがw
滝
滝「今日はドリブルでの勝負が多くなりそうだしスパイラルブースターの事もある。
この団子は俺が食って少しでも体力に余裕を持たせよう」
この試合では己の体力が必要だと判断した滝はどこからともなく巫女さんの手作り団子の入ったパックを取り出し、自分で食べ始めた。
滝「もっしゃもっしゃ……これで一時的にとはいえ体力がつくのは一体どういう理屈なんだろうな?
助かるから別にいいけど」
日が経ってるだけあって少々硬くなっていたが、元々の出来が良かったのか滝は団子を美味しく頂くのだった。
▼「巫女さんの自作団子」を食べ、滝の最大ガッツがこの試合のみ+50されます
滝「よし、いこう! 行こうぜみんな!」
一同『おう!』
そして全ての準備を終え、滝達BグループはAグループとの戦いに臨むべくグラウンドへと向かっていった。
431 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:12:32 ID:???
滝一行がグラウンドに足を踏み入れると、丁度Aグループも準備が終わったのかゾロゾロとグラウンドに乗り込み始める所だった。
滝(うーむ、やっぱり相手に天道と真司がいるのは大分緊張するな。良太郎はちゃんと眼鏡かけてるしウラで間違いなしか。
後は……あ、本当にリーゼントのツッパリがいる。あれが弦太朗って奴だな)
滝はAグループの選手達を軽く観察し、そして――
行動を選択してください
A:話しかけに行った ▼更に分岐します
B:すぐにコイントスを行う為にセンターサークルに向かった
C:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
432 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:13:41 ID:++HvwGwM
A
433 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:16:00 ID:BZxRqbC6
A
434 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:21:49 ID:???
A:話しかけに行った ▼更に分岐します
滝(練習試合だし別に試合開始前に雑談したっていいよね!)
なんとはなしに、滝はAグループの選手と話をするべく彼らの元へと向かって行くのだった。
会話する人物を以下の中から一名選択してください
真司、晴人、カミーユ、ヒイロ、弦太朗、天道、甲児(Z)、U良太郎、ジョシュア、一鷹、ドモン
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
435 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:22:49 ID:++HvwGwM
天道 やっと戦える
436 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:22:59 ID:SAE4adNg
天道
437 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:35:09 ID:???
天道
滝「よう、久しぶりだな天道」
天道「ああ。数日ぶりのはずだが随分と懐かしい気分だ」
やはりというべきか、ここで滝が話しかけに行ったのは最も付き合いの長い天道であった。
滝「だよなぁ。なんか半年以上会ってなかった気がするぜ」
天道「で、一体何の用だ? 宣戦布告でもしに来たのか?」
行動を選択してください
A:その通りよ。今日はお前を突破しまくってやるから覚悟しておけ
B:合宿の方はちゃんと成果出てるのか?
C:今日は出来る限りお手柔らかにお願いします
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼最大あと二回会話できます
438 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:38:08 ID:???
D A+滝「賭けをしようぜ…うちの神とお前の妹を賭けてな!」
シスコン天道の力を限界まで引き出してから倒すという少年漫画的展開だぜ(大馬鹿)
439 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:39:28 ID:++HvwGwM
A
440 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:39:34 ID:SAE4adNg
A
441 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:41:02 ID:???
D
俺は 今迄の俺じゃあねえ・・・・今こそッ!てめえを ブッたおしッ!!
てめえの引き立て役だった 過去に決別してやるッ!!
あの世で 俺にわび続けろ 天道ーーーーッ!!!
442 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:56:50 ID:???
>>438
妹が関わると天道はゼクター狩りを始めるレベルで暴走するからやめた方が良い(真顔)
>>441
それ敵キャラの台詞な上に負けフラグじゃないですかやだー!
A:その通りよ。今日はお前を突破しまくってやるから覚悟しておけ
滝「フフン、その通りよ。今日はお前を突破しまくって勝ちをものにしてやるから覚悟しておくんだな」
ニヤリと悪どい笑みを浮かべ宣戦布告をする滝。
一方、それを聞いた天道もまたフッと小さく笑みを浮かべる。
天道「残念だがそれは無理だな。俺がいる以上お前達に勝利はない。
この後、お前は俺と戦う事になったのを悔やむ事になるだろう」
滝「へっ、そう言うと思ったぜ」
互いに相手のいう事は大体予測出来ており、滝と天道は互いに笑みを浮かべながらもバチバチと火花を散らし合う。
負けず嫌いここに極まれりといった所である。
デューク「顔面偏差値的には滝君のボロ負けだけどね」
滝「うるせえぞこの宇宙仮面」
443 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 22:57:54 ID:???
行動を選択してください
A:相変わらずの減らず口が出るって事は合宿でもちゃんと成果を出してるみたいだな
B:しかしよくよく考えるとお前よく合宿に参加したな。妹の世話はしなくていいのか?
C:その他
D:宣戦布告も済んだしもう話すことはないな
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼最大あと一回会話できます
444 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 22:59:03 ID:++HvwGwM
B
445 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:02:45 ID:SAE4adNg
A
446 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:07:03 ID:8rXsl8vU
A
447 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 23:16:28 ID:???
A:相変わらずの減らず口が出るって事は合宿でもちゃんと成果を出してるみたいだな
滝「しかし、相変わらずの減らず口が叩けるって事はこの合宿でもしっかり成果は出してるみたいだな。
敵ではあるが安心したぜ」
天道「当然だ。俺の進化は光より早い。成果を出すのに七日は長すぎる」
天道はいつもの様に人差指で天を指すポーズを取る。
恐らくはったりでもなんでもなく本当に何かしらの成果は出しているのだろう。
滝「(頭の痛くなる話だが、不調の天道を倒しても何にもならなかったからな。全力の天道を倒せるいい機会だと思おう)
そんじゃ、その成果って奴を敵側からしっかり確認させてもらうぜ」
最後にそう言うと、滝は天道の元から離れるのだった。
滝(さて、天道とも話をしたしもうコイントスをするか? あと一人くらいなら相手チームの選手と話が出来そうだが……)
行動を選択してください
A:あと一人誰かと話をしよう ▼更に分岐します
B:もうコイントスでいいや
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一人と会話できます
448 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:18:25 ID:++HvwGwM
A
449 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:19:19 ID:SAE4adNg
A
450 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/05/31(土) 23:27:06 ID:???
A:あと一人誰かと話をしよう ▼更に分岐します
滝「この会話をしないとイマイチキャラクターの性格の掴めないシュレーテディンガーの猫のようなスレで会話の機会は重要だ。
あと一人誰かと話をしよう」
メタい事を言いながら、滝はAグループの選手との会話を続行することにした。
会話する人物を以下の中から一名選択してください
真司、晴人、カミーユ、ヒイロ、弦太朗、甲児(Z)、U良太郎、ジョシュア、一鷹、ドモン
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで。明日には試合を始められるよう頑張るつもりです
ちなみに余談ですが、合宿前の天道の能力はこんな感じです
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 天道 74 77 75 77 76 75 75 529 860 2/3 6
でもって流石にバランス的なあれこれで他と比べれば控えめですがちゃんと成長してます。勝てると良いですね!
ではでは〜
451 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:28:33 ID:++HvwGwM
弦太朗
452 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:28:55 ID:SAE4adNg
晴人
453 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:29:34 ID:???
天道強すぎワロタw 頼む!うちのデュークとトレードされてくれ!(土下座)
454 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 23:54:31 ID:CwPMHz9E
ジョシュア
455 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 01:39:54 ID:0meUW45k
弦太朗
456 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 12:44:59 ID:???
>>453
能力値だけなら自チームの約半数が互角以上なんだけどな
457 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 12:55:15 ID:???
合宿前でこれだから現在の天道の能力は全能力+2位?
458 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 17:21:00 ID:???
天道思ったより弱いなー
全部80言っても驚かないつもりだったのになー
・・・まぁスキルのカウンター系統と天の道がチートなんですけどね!
ブースター撃てば跳ね返され、ドリブろうと思えばカウンタータックルで滝死亡
パスで攻めようにもカット高目だしかなりヤバいな
459 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 20:46:46 ID:???
弦太朗
試合前最後にあと一人誰かと話をしようと考えた滝だったが、幸か不幸かそこに向こうから話しかけて来た男がいた。
弦太朗「よう! アンタが滝一だな!」
滝「ん? お前は……」
滝に話しかけてきたのは度々話題に上がっていたリーゼント男だった。
彼は満面の笑みを浮かべると、自己紹介をしながらドンドンと右手で自分の胸を叩きその拳を滝に向けて突き出した。
弦太朗「俺は如月弦太朗【きさらぎ げんたろう】! 全てのヒーローと友達になる男だ!
アンタ達の事は総司や真司から聞いてるぜ。今日は試合を通してあんた等とダチなるつもりだ。よろしく頼むぜ!」
滝「お、おう」
今時珍しい程の絵に描いたような熱血バカな弦太朗の挨拶に滝は思わず気圧されてしまう。
滝(……って呆けてる場合じゃないな。折角だし試合開始までこいつと話をしよう。
なにか話す事は――)
460 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 20:47:47 ID:???
行動を選択してください
A:お前、ギリアムさんとはどこで知り合ったんだ?
B:全てのヒーローと友達になるって事はひょっとしてお前も変身とか出来る系なのか?
C:突然だけどファブリーズとリセッシュどっち派ですか
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼最大あと二回会話できます
461 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 20:49:41 ID:QyIl56++
B
462 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 20:50:15 ID:qbSmLM3s
B
463 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:05:02 ID:???
ファブリーズ・・・
464 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 21:29:08 ID:???
>>463
ミッチはクズ、はっきりわかんだね
B:全てのヒーローと友達になるって事はひょっとしてお前も変身とか出来る系なのか?
滝「っていうかお前全てのヒーローと友達になるとかさらっと言ってたけど、ひょっとしてお前も変身とか出来る系なのか?」
弦太朗「ああ。変身とか出来る系だぜ!」
でなければヒーローなどという単語普通は出てこないだろう。
そう考えた滝の予想通り、弦太朗はニコッと笑みを浮かべるとどこからともなくベルトのバックルの様な物を取り出した。
バックルには何かをセット出来そうな穴が四つ開いており、更にはレバーらしき物も付いているかなり大型の物である。
ユニフォームのどこに隠していたのか甚だ疑問であるが、そこは大した問題点ではないのでツッコまない方向でお願いします。
弦太朗「俺は大切なダチから預かったこいつを使って変身するんだ。
仮面ライダーフォーゼ、天ノ川学園高校の平和を守る仮面ライダー部の一員だぜ!
そんじゃ今からちょっと変身して見せ――」
滝「いやいやいや試合前にそこまでしなくていい! っていうかそういうの知らない奴もいるんだから堂々と変身しようとするな!」
勢いのままバックルを装着しようとする弦太朗を咄嗟に引き留める滝。
隠し事とか全く出来そうにない実に恐ろしい男であった。
滝「とりあえずお前はその天ノ川学園高校って学校の生徒で、その……仮面ライダー部って所に所属してる。
で、そのベルトを使って仮面ライダーフォーゼってのに変身出来る。これで合ってるんだな?」
弦太朗「おう! 合ってるぜ!」
滝「……」
たったこれだけの情報を聞くのにえらく疲れた気分になる滝であった。
465 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 21:30:26 ID:???
滝(……まあ裏表はなさそうだし良い奴ではあるみたいだな。他に話すことはあるか?)
行動を選択してください
A:それでお前、ギリアムさんとはどこで知り合ったんだ?
B:一緒に助っ人やってる晴人って奴もその仮面ライダー部の部員なのか?
C:話は変わるけどファブリーズとリセッシュどっち派ですか
D:その他
E:もう話すことはない。試合開始だ!
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼あと一回会話できます
466 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:31:54 ID:???
D 全てのヒーローと友達になる、と言っていたがデュークはヒーローじゃないから
親切心で教えといてあげる
467 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:32:09 ID:l/JThM5I
A
468 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:33:18 ID:QyIl56++
A
469 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:33:27 ID:YLyLEwRM
D 全てのヒーローと友達になる、と言っていたがデュークはヒーローじゃないから
親切心で教えといてあげる
470 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:36:02 ID:???
ウラがスタメンか、スイッチ戦法やって来そうな気がしてちょっと怖いな。
オーバーラップ>モモにチェンジみたいな。ラグはあっても変わることにデメリットはないし。
そんなことしてガッツが持つか分からんけど。
471 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 21:37:48 ID:???
Dダディについて聞いてみる
472 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 22:08:17 ID:???
>>470
流石に試合中中断なしでのフォームチェンジは実質的な総合値がおかしい事になるので不可能になっています
チェンジ出来るのは点が入った時などの試合中断時のみですね
>>471
ネットムービーでは既にダチになっていますね
A:それでお前、ギリアムさんとはどこで知り合ったんだ?
滝「とりあえずお前が仮面ライダーだっていうのは分かった。それでお前、どこでギリアムさんと知り合ったんだ?」
弦太朗「ん? 俺がギリアムと知り合ったのは……」
【分岐】
先着一名様で、
【この分岐でちょっとだけ所持技が増減します→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、JOKER→ちょっと前に月で宇宙鉄人って奴らと戦ったんだけど……
ハート、スペード、クラブ→少し前に天校でゾディアーツ退治をしてた時に……
473 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:11:18 ID:???
【この分岐でちょっとだけ所持技が増減します→
ハート5
】
ずっと良太郎にガクブルしてたけど、てんこもりみたいに代わることはできないみたいで良かった良かった。
474 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 22:44:01 ID:???
>>473
都合の良い場面で簡単にチェンジ出来てしまうと実質フォームチェンジあってないようなものになってしまいますからね
この分岐でちょっとだけ所持技が増減します→ハート5
→少し前に天校でゾディアーツ退治をしてた時に……
弦太朗「少し前に天校でゾディアーツ退治をしてた時だな。あ、ゾディアーツってのは俺達の学校に出てくる怪物の事だぜ。
タイマン張って倒したーっ! と思ったらいきなり現れて『お前の力を貸してほしい』って頼まれたんだよ」
滝「ふぅん……(ゼロも勧誘してたわけだし、どうもギリアムさんはヒーローとかそういうのの存在を知ってると見て間違いないか。
となるとこないだのマーベラスも今回の晴人って奴も変身とか出来る系の人間かも知れないな。
こんだけのヒーローをかき集めるギリアムさん、一体何者で何を考えてるんだ……?)」
ウルトラマンだの仮面ライダーだのを的確に勧誘しているギリアムの存在を今まで以上に疑問に思う滝であったが、
以前ゼロに『その辺りの事情は合宿最終日に話す』と言われた事もあってここで弦太朗にギリアムについて更に言及をする事はしなかった。
滝「とりあえず知り合った経緯については分かった。ありがとうな。そろそろ試合を始めようか」
弦太朗「分かった。良い試合にしようぜ、一!」
粗方聞きたいことを聞き終えた滝は弦太朗と別れるとコイントスを行うべくセンターサークルへと向かう。
そこには既に審判とAグループのキャプテンだったらしい甲児(Z)の姿があった。
475 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/01(日) 22:45:29 ID:???
滝「なんだ、てっきりキャプテンは天道だと思ってたぜ」
甲児(Z)「ハァ……確かに最初はそうだったんだけどよ、二日目の練習試合の時にあいつの態度にカミーユがキレちまったんだよ。
で、俺に代わった」
滝「成程」
深々とため息を吐く甲児(Z)の姿に納得しつつ全力で同情する滝であった。
【分岐】
先着一名様で、
【コイントス→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→Bグループボール
スペード、クラブ→Aグループボール
JOKER→出たら考えるとかいういつものアレ
といった所で今日はここまで
ではでは〜
余談:私事ですが中古で車買いました。貯金が消し飛びました
誰か私にティガのBlu-rayBOXを恵んでください(切実)
476 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:47:51 ID:???
【コイントス→
ダイヤ7
】
477 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:48:29 ID:???
カミーユ「天道、修正してやる!」返り討ちにあったんですねわかります
478 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:49:58 ID:???
殴りかかったところを後ろ向いてる天道にカウンター喰らった図がものすごい鮮明に浮かんだ
479 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/02(月) 22:31:36 ID:???
私事により今日の更新は休ませて頂きます
(試合開始は)明日まで! 明日までお待ちください!
480 :
森崎名無しさん
:2014/06/02(月) 22:40:27 ID:???
乙です
カミーユ「後ろから殴りかかれば天道に勝てるなどと、その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ」
481 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 21:41:39 ID:???
>>480
乙感謝です
誰一人カミーユが天道に勝ったとは思っていないのがまた……いやまあ私も天道がカウンター決めた絵面しか思い浮かびませんがw
コイントス→ダイヤ7
→Bグループボール
滝「お、裏だな。そんじゃボールは貰うぞ」
甲児(Z)「ちぇっ。すぐに奪い取ってやるからな」
コイントスの結果ボールを確保したのはBグループだった。そして両チームの選手たちは持ち場へと散って行き、いよいよ試合が始まる。
【Aグループ】BGM:FULL FORCE
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8489185
−−○−− ○ドモン
−−○−− ○一鷹
○−○−○ ○ジョッシュ ○甲児(Z) ○U良太郎
−−○−− ○天道
○−−−○ ○ヒイロ ○弦太朗
−−○−− ○カミーユ
○−−−− ○晴人
−−○−− ○真司
−○−○− ○神 ○キラ
−−−−−
−−○−− ○ゼロ
○−−−○ ○滝 ○デューク
−○−○− ○シン ○ミスト
−−−−−
−○○○− ○アラタ ○刹那 ○アマゾン
−−○−− ○茂
【Bグループ】BGM:ウルトラマンゼロのテーマ(完全版)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm16528189
482 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 21:42:39 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
選手達がポジションに着いた所で審判の雄叫びがグラウンドに鳴り響き、遂に試合が始まった。
神「ゼロちゃん、よろしく!」
キックオフと共に、まずは神からゼロにボールが渡される。
滝「さて、折角先手が取れたんだ。何とかこの攻撃で相手の出鼻を挫いときたい所だな。
まずここは――」
行動を選択してください
A:俺が仕掛けるぜ! へいパス!
B:そのままゼロに上がってもらおう
C:デュークを働かせよう
D:ここだ! ここでいきなり後衛を上げて奇襲を仕掛けるんだ! ▼更に分岐します
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:880/830+50
483 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 21:44:04 ID:/2GXiFCk
A
484 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 21:45:13 ID:NH1OL7iU
A
485 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 21:45:31 ID:b73ilwkI
A
486 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 22:31:51 ID:???
A:俺が仕掛けるぜ! へいパス!
滝「先陣を切るのはドリブラーの役目ってもんよ。ヘイパース!」
ゼロ「おう! いつもみたいに頼むぜ!」
滝の指示にゼロは迷うことなくサイドの滝へとボールを叩く。
そして、パスを受け取った滝はすぐさまドリブルを開始した。
晴人「やっぱ最初はこっちに来たか。元Jrユースメンバーで去年の選手権優勝チームキャプテンの実力、確かめさせてもらうぜ」
その滝に真っ先に挑みかかってきたのは、Aグループのウイング、操真晴人【そうま はると】だった。
滝(こいつ……動きが明らかにサッカー経験者、しかも結構な手練れだ。油断は禁物だな)
的確にコースを潰そうとしてくる晴人の動きに警戒を強めながら、滝は彼を突破にかかる。
487 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 22:33:26 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【滝→! card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【晴人→! card+タックル75=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝がまずは突破に成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ヒイロがフォロー)
≦−2→ありえないことするのが魔法使いさ
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼晴人のカードがダイヤだった場合「ドラゴタイム(+4)」が発動します
▼晴人のカードがハートだった場合「ドリル(+3)」が発動します
「ドリル」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼晴人のカードがスペードだった場合「テクニカルタックル(+3)」が発動します
▼晴人のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手にスキル「グラビティ(−1)」の補正が付加されます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
488 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:34:18 ID:???
【滝→
ハートK
+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
489 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:35:05 ID:???
【晴人→
ダイヤQ
+タックル75=】
490 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:37:18 ID:???
相変わらず滝に容赦がない。
491 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 23:00:48 ID:???
>>490
ホント何なんですかねこの主人公
滝→ハートK+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(急加速ビーバーダッシュ+4)=99
晴人→ダイヤQ+タックル75+(ドラゴタイム+4)=91
→滝がまずは突破に成功!
▼滝がKを引いたのでドリブル、サッカー経験値+1
※77以上の能力はフラグを持っていても該当の能力を使ったプレイで覚醒した時以外+1されません
▼滝のドリブル技は現時点ではこれ以上成長しません
晴人「アンタ相手に手は抜けそうにないな。最初から全力で行かせてもらうぜ」
滝「むっ!?」
晴人はまるで四人に分身したかのような鮮やか、かつスピーディな動きで滝の進路を阻む。
その動きは生半可な力で突破するのは不可能なほど巧みであったが、残念な事に滝の力は生半可なものではなかった。
滝「成程、流石助っ人に呼ばれただけあって中々やるな。だが突破はさせてもらうぜ! 加速!」
晴人「なにっ!?」
滝は十八番の超高速ドリブルで晴人の囲みの僅かな穴を着き、突破に成功する。
晴人(これが全国ナンバー1って目される男のドリブルか……流石って所だな)
492 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/03(火) 23:02:58 ID:???
こうしていきなり全力全開のドリブルを披露した滝だったが、それを冷静に眺めている男がいた。
滝と同サイドのSH、ヒイロである。
ヒイロ(滝一、以前よりも更に力をつけているようだな。無策で奴と当たるのはリスクが高すぎる。
奴を抑えるには――)
【分岐】
先着一名様で、
【ヒイロさんどうしますか→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→少しでも消耗を増やして体力切れを狙うのがベターか
スペード、クラブ→天道と組むのが確実か
JOKER→――ゼロの力を使うか
といった所で今日はここまで
今回助っ人で出てきた弦ちゃんと晴人さんについては週末辺りに前スレの残りを使ってキャラ紹介をしようかなと思っています
ではでは〜
493 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 23:06:34 ID:???
【ヒイロさんどうしますか→
ダイヤK
】
494 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 09:30:20 ID:???
さっきから絵札しか出てねぇwww
にしても滝の引きがチョーイイネ!といいたくなるね、タイミング的に
495 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/04(水) 23:42:32 ID:???
>>494
前の試合も最初こんな感じだった気がします(ただし相手に限る)
滝の勝負運の強さには本当にハイターッチしたくなりますね。たまにやらかしますが
ヒイロさんどうしますか→ダイヤK
→少しでも消耗を増やして体力切れを狙うのがベターか
ヒイロ「(奴が相手では天道といえど確実なシャットアウトは不可能だ。
ならばここは単独で当たり、滝の消耗を少しでも増やす。後々を考えればこれがベターか)
排除開始」
滝を相手に確実な突破阻止は難しいと判断したヒイロは、天道との協力ではなく個人で勝負を仕掛け滝の負担を増やす作戦に出た。
滝「今度は頑駄無のヒイロか。元々守備的MFの男だ、甘くは見られねえな」
先程の晴人の動きを見た事もあり、滝はいつも以上に気を引き締めながらヒイロを突破するべく動き出す。
496 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/04(水) 23:43:44 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【滝→! card+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【ヒイロ→! card+タックル76=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→突破に成功しましたが当然目の前には天道がいます
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、天道がフォロー)
≦−2→任務、完了
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します
「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ゼロシステム」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
非常に短いですが今日はこれだけです
ではでは〜
497 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 23:44:22 ID:???
【滝→
クラブA
+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
498 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 23:44:51 ID:???
【ヒイロ→
スペードJ
+タックル76=】
499 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 23:49:00 ID:???
甘くは見られねえなとはなんだったのか
500 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 23:57:05 ID:???
乙
マモノを召喚したビーバーには罰ゲームとして
神の目の前で
ヤラないか
の
スネ毛
に
遅刻
してもらいますw
501 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 01:18:10 ID:???
きっとウィザードライバーの声に気を取られたからだろう
アレが急になったらいやでも気になる
気にするなって言われても気になる
502 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 08:48:25 ID:???
デューク「序盤のうちにヒイロを油断させるという高等戦術だね!流石滝君だ!」
503 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 10:38:08 ID:???
天道の存在に気づきあえて相手にボールを渡し天道に回させないファインプレイかな
504 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 21:16:44 ID:???
>>499
これは恥ずかしい
>>500
乙感謝です
滝「なにをするか良く分からないけど相手が相手で身の危険を感じるので勘弁してくだしあ」
>>501
私はなんかもう全く気にならないどころかシリアス場面で鳴っても「魔法使うかっけえ」としか思えなくなっています
慣れって本当に怖いですね
>>502
仕掛けてる相手が油断の反対語みたいな奴である件
>>503
そーだったのかー
滝→クラブA+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=84
ヒイロ→スペードJ+タックル76=87
→任務、完了
滝(ヒイロを突破したら次は天道だ。少しでも有利な位置で勝負をしたいがそのためには……)
甘くは見られねえと口で言ってはいたが、やはり天道の事を意識しすぎていた滝はヒイロに対する動きがおざなりになっていた。
そして、そんな意識で抜けるほど目の前の男は軟ではなかった。
ヒイロ「お前のミスは相手の戦力を見誤った事だ。ミスは死を以って償わなければならない」
滝「あっ……やべえ!?」
505 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 21:17:59 ID:???
ヒイロが目前に迫った所でようやく自分の動きの緩慢さに気付いた滝だったが時既に遅し。
すれ違いざまにヒイロは滝の足元からボールを奪い取ってしまう。
ヒイロ「ターゲットの確保に成功。これより攻勢に移る」
そして、ヒイロは滝が奪い返しに来る前にすぐさまボールを蹴り出した。
【分岐】
先着一名様で、
【ヒイロの判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→逆サイドの弦太朗にサイドチェンジ
スペード→ウイングの晴人にパスを送った
クラブ→トップ下のカミーユにパスを出した
JOKER→ああっと!? いきなりツインバスターライフルでゴールを狙ってきたぞ!
506 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 21:19:20 ID:???
【ヒイロの判断→
ダイヤJ
】
507 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 22:17:54 ID:???
ヒイロの判断→ダイヤJ
→逆サイドの弦太朗にサイドチェンジ
ヒイロが蹴ったボールの行き先は逆サイドだった。ボールは寸分違わぬ制度でSHの弦太朗の元へと飛んでいく。
弦太朗「ボールキターーーーーッ!!! 流石ヒイロのパスは正確だな!」
ボールをトラップした弦太朗は、一度左手で髪を撫でると勢いよくサイドを駆け上がり始めた。
その弦太朗の姿に、正面にいたデュークはマスクの下の顔を顰める。
デューク「くっ、無駄にデカくて暑苦しい声に奇怪な髪型(リーゼント)……なんてバッドボーイだ。
宇宙の王者である高貴な僕の相手としてはあまりに下品すぎる!」
弦太朗「ん? なんだ、アンタも宇宙好きなのか。俺も宇宙をギンギンに感じることあるぜ。
同じ宇宙関係者同士、タイマンで勝負だ!」
デューク「出来れば近づきたくなかったが仕方がない。その良く分からない髪(リーゼント)をへし折ってやる!」
508 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 22:19:00 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【弦太朗→! card+ドリブル77=】
【デューク→! card+タックル77=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→青春フルパワーッ!!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ミストがフォロー、ランダム、カミーユがフォロー)
≦−2→何が青春だよ馬鹿馬鹿しい
【捕捉・補正】
▼弦太朗のカードがダイヤだった場合「ライダー100億ボルトブレイク(+5)」が発動します
「ライダー100億ボルトブレイク」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合相手は吹っ飛びます
▼弦太朗のカードがハートだった場合「No.21ステルスモジュール(+3)」が発動します
▼弦太朗のカードがスペードだった場合「No.26ホイールモジュール(+2)」が発動します
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スクリュークラッシャーパンチ(+3)」が発動します
「スクリュークラッシャーパンチ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
509 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 22:19:30 ID:???
【弦太朗→
ダイヤJ
+ドリブル77=】
510 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 22:20:01 ID:???
【デューク→
ハート3
+タックル77=】
511 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 22:20:14 ID:???
【デューク→
スペード9
+タックル77=】
512 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 22:22:15 ID:???
結果は見えていたけど予想以上にフォーゼ強ッ!
513 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 22:38:13 ID:???
>>512
技枠に余裕がありまくりな弦ちゃんは強くなりますよね
弦太朗→ダイヤJ+ドリブル77+(ライダー100億ボルトブレイク+5)=93
デューク→ハート3+タックル77+(スクリュークラッシャーパンチ+3)=83
→青春フルパワーッ!!
弦太朗「真っ向勝負だ。行くぜ、ライダー100億ボルトブレーーーイク!!」
デューク「おあーっ!」
痺れるような弦太朗の直線的なドリブルの前に、デュークはあえなく吹き飛ばされてしまった。因果応報である。
ミスト「うおっ、凄いドリブルだ。こりゃ俺も全力で当たらないといけないな!」
吹っ飛ばされるデュークを尻目に、今度はミストがプレスをかけに向かうが――
【分岐】
先着一名様で、
【弦ちゃんの直感的プレイ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→弦太朗「よっしゃ、今度は友情のワンツーだ! 行くぜカミーユ!」
スペード、クラブ→弦太朗「このままドンドン行くぜ!」
JOKER→弦太朗「ちょっと距離はあるが関係ねえ! 今から俺の体はちょ〜強くなる!」
514 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 22:39:13 ID:???
【弦ちゃんの直感的プレイ→
ダイヤA
】
515 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 23:00:10 ID:???
弦ちゃんの直感的プレイ→ダイヤA
→弦太朗「よっしゃ、今度は友情のワンツーだ! 行くぜカミーユ!」
得意のタックルで弦太朗に挑もうとするミストだったが、そのミストを前に弦太朗は迷うことなく顔を横に向けた。
弦太朗「よっしゃ、今度は友情のワンツーだ! やるぜ、カミーユ!」
カミーユ「え……わ、分かった!」
勿論弦太朗はミストがタックルが得意だなどとはまるで知らなかった。
これはなんとなく一人抜いたし今度はワンツーで、という完全直感プレイである。
シン「ヤバい!」
だが、狙ったもので無くともミストを相手にしてのパス選択は効果抜群であった。
恐るべきは素人の直観的プレイ。
ミスト「くっ、いきなりワンツーか! だが俺だって棒立ちになる気はないぞ! うおおおおおおおおっ!!」
516 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 23:01:37 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【弦太朗→! card+ワンツー74=】
【カミーユ→! card+ワンツー76=】
【ミスト→! card+パスカット73=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→Aグループ、ワンツー突破。これはアカン
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がフォロー、ランダム、シンがフォロー)
≦−2→なんかミストさん普通に活躍してますね
【捕捉・補正】
▼弦太朗のカードがダイヤだった場合「ライダー爆熱シュート(+4)」が発動します
▼弦太朗のカードがハートだった場合「No.36エアロモジュール(+3)」が発動します
▼弦太朗のカードがスペードだった場合「No.23ウォーターモジュール(+2)」が発動します
▼カミーユのカードがダイヤ、ハートだった場合「ビームコンフューズ(+4)」
▼カミーユのカードがスペードだった場合「ビームライフル(+2)」が発動します
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します
▼カミーユが勝負に完全敗北した場合「バイオセンサー」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ハイパー化」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
517 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 23:02:05 ID:???
【弦太朗→
クラブ2
+ワンツー74=】
518 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 23:02:26 ID:???
【カミーユ→
ハート9
+ワンツー76=】
519 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 23:03:23 ID:???
【ミスト→
ハート9
+パスカット73=】
520 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/05(木) 23:06:36 ID:???
ミストさん頑張ったけど如何せん基礎スペックの差はどうしようもなかった
なんか早速ピンチですが無事切り抜けられるのでしょうか
といった所で今日はここまで
ではでは〜
521 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 07:47:47 ID:???
なにげに綺羅星>!ネタが、そーいえばあれも宇宙だった
親父は駄目だったな
522 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/06(金) 23:19:10 ID:???
>>521
スタドラネタに気付いてくれた方がいてくれて嬉しいです。颯爽登場!
親父は駄目でしたね
弦太朗→クラブ2+ワンツー74=76
カミーユ→ハート9 +ワンツー76+(ビームコンフューズ+4)=89
ミスト→ハート9+パスカット73=82
→Aグループ、ワンツー突破。これはアカン
ミスト「うおおおおおおっ!!」
カミーユ「そんな勢いだけで! ビームコンフューズ!」
ミスト「だ、駄目か!」
なんとかワンツーをカットしようと必死にパスに食らいつこうとするミストだったが、
カミーユの放った強烈な横回転のかかった不規則なパス、ビームコンフューズの前にあえなく敗れ去ってしまった。
弦太朗「ナイスパスだぜカミーユ! 後は俺が引き受けた!」
そしてカミーユからのリターンパスを受け取った弦太朗はそのままサイドを駆け上がり、PA手前までやってくる。
茂「くそ、サイドバックがいない手前ボランチを抜かれるとあっさりシュートまで行かれちまうか!
真司に合わせるかあいつが直接狙うか分からねえ、アラタはセンタリング警戒だ。
アマゾンと刹那はシュート一対一どっちにも対応できるよう準備しとけ!」
アマゾン「分かった」
この状況に歯噛みしながら、茂はDF達に指示を飛ばす。
一方、早速得点のチャンスを獲得した弦太朗はといえば――
523 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/06(金) 23:21:40 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうする弦太朗→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄、数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→弦太朗「まずは先制点頼んだぜ、真司!」
クラブ→弦太朗「一気に決めるぜ! ライダー超電磁ボンバーッ!!」
JOKER→弦太朗「皆の絆で宇宙を掴む! ライダー超銀河フィニィィィィィッシュ!!」
524 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 23:24:04 ID:???
【どうする弦太朗→
スペード8
】
525 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 23:24:11 ID:???
【どうする弦太朗→
スペード2
】
526 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 23:26:49 ID:???
先輩・・・ではないのね
527 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/06(金) 23:39:53 ID:???
>>526
この世界では大体皆現役で並んじゃってますからね
ご容赦ください
どうする弦太朗→スペード8
→弦太朗「まずは先制点頼んだぜ、真司!」
弦太朗「俺の役目はここまでだ。先制点は頼んだぜ、真司!」
弦太朗は自らシュートは打たずにコーナー付近まで上がり真司に向かってボールを打ち上げた。
真司「っしゃあ! 任せろ! 相手がアラタでも茂でもゴールを奪ってやる!」
そして真司は勢いよく飛び上ると空中で錐揉み回転、十八番のドラゴンライダーキックの構えを取った。
茂「真司か! アラタ!」
アラタ「うん! 俺だって空中戦で簡単に遅れは取らない!」
刹那「フォローは引き受ける。後ろは気にしなくていい」
対してセンタリングを警戒していたアラタもすぐさまクリアーの為に飛び上り、刹那とアマゾンはブロックに備える。
茂「俺は――」
528 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/06(金) 23:42:09 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:74+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)
残ガッツ820/820
▼真司のドラゴンライダーキック:87
529 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 23:42:56 ID:fUSPqjJQ
F
530 :
森崎名無しさん
:2014/06/06(金) 23:51:08 ID:qD5oKml6
F
531 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 00:13:53 ID:???
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
【分岐】
先着四名様で、
【真司→! card+ドラゴンライダーキック87=】
【アラタ→! card+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【アマゾン→! card+ブロック77+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(晴人がフォロー、弦太朗がフォロー、ランダム)
≦−2→Bグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→真司のドラゴンライダーキックがBグループゴールに突き刺さる! いきなり失点だよ!?
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(晴人がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→やっぱりストロンガーは格好いいと思う
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
532 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:14:47 ID:???
【真司→
ハートJ
+ドラゴンライダーキック87=】
533 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 00:14:55 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ドラゴンライダーキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドブレイク(+4)」が発動します
「レッドブレイク」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジャガーショック(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼アマゾンのカードがクラブだった場合「ワイルドブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
534 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:15:47 ID:???
だー
【真司→
ハート6
+ドラゴンライダーキック87=】
535 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:16:13 ID:???
【アラタ→
ハート9
+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
536 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:16:41 ID:???
【刹那→
スペードQ
+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
537 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:18:12 ID:???
>先着四名様で
これ五名の間違い?
538 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:18:37 ID:???
【アマゾン→
クラブ8
+ブロック77+(人数補正+1)=】
539 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 00:19:21 ID:???
【茂→
ハートQ
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
540 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 22:53:35 ID:???
前スレを埋めてきました
こちらの更新はもう少しお待ちください
541 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 23:22:24 ID:???
>>534
PV見る限りバトライドウォーUの真司は殆ど当時のままで凄かったですね
>>537
ご指摘の通り先着五名様の間違いでした。申し訳ありません
真司→ハート6+ドラゴンライダーキック87=93
アラタ→ハート9+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(レッドブレイク+4)=94
刹那→スペードQ+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=×
アマゾン→クラブ8+ブロック77+(人数補正+1)=×
→ボールはこぼれ球に。ランダム
茂→ハートQ+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =×
真司「だあぁぁぁぁぁっ!!」
アラタ「ハァー……レッドブレイクッ!!」
シュートを打ちに行った真司とクリアーに向かったアラタはボール越しに勢いよく激突する。
両者の力はほぼ拮抗しており、二人は一瞬空中で動きを止めたように固まる。
しかし次の瞬間、両側からかかる力に耐えられなくなったボールは二人の間から弾き飛ばされるのだった。
真司「なにィ(アラタの奴、合宿前より大分クリアー技術を上げてるな!)」
アラタ「くっ!」
茂「こぼれたぞ! 確保だ!」
晴人「おいおい、あいつ真司のシュートと互角に戦えるのかよ。中々しんどい戦いになりそうだな!」
このこぼれ球を確保するべく、両チームの選手達がボールに殺到する。
542 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 23:24:05 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
J〜K→アマゾンがフォロー
9〜10→刹那がフォロー
6〜8→アマゾンと晴人のせりあいに!
4、5→弦太朗がフォロー
A〜3→晴人がフォロー
JOKER→茂がキャッチ成功!
543 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 23:24:47 ID:???
【こぼれ球→
ダイヤA
】
544 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 23:38:16 ID:???
こぼれ球→ダイヤA
→晴人がフォロー
晴人「よっと」
ブロックに備えていたBグループ守備陣にはやはりフォローまで若干のタイムラグがあり、
その隙にウイングの晴人がボールをフォローしてしまった。
晴人(さて、問題はこの後か。シュートを打つべきか、それとも一対一を狙うか……)
【分岐】
先着一名様で、
【どうする晴人→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→晴人「俺まで消耗するのは不味いか。ドリブルで行こう」
スペード、クラブ→晴人「ここは一発狙ってみるか!」 チョーイイネ!
JOKER→晴人「こりゃ最初から全力でいった方が良さそうだ」 ヒースイフードーボーザバビュードゴーン!!
545 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 23:38:44 ID:???
【どうする晴人→
スペード6
】
546 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/07(土) 23:46:58 ID:???
どうする晴人→スペード6
→晴人「ここは一発狙ってみるか!」 チョーイイネ!
晴人「(あんまり全員飛ばし過ぎなのも不味いけど、この序盤で一点取れれば大きいし……)ここは一発狙ってみるか!」
そう言うと晴人は勢いよく足を振りかぶり、シュートの構えを見せた。
茂「野郎、好き勝手させるかよ!」
刹那「ああ。先制点を渡すわけには行かない」
アマゾン「アラタ、頑張った。今度は俺達、頑張る」
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:74+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)
残ガッツ820/820
▼晴人のドラゴンブレス:83
547 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 23:53:55 ID:nzp+KjxA
E
548 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 23:54:12 ID:XbCYTBl+
F
549 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 23:55:14 ID:gtdb631s
D
550 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:06:23 ID:Z9Lth3qc
E
551 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 00:10:44 ID:???
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
【分岐】
先着四名様で、
【晴人→! card+ドラゴンブレス83=】
【刹那→! card+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【アマゾン→! card+ブロック77+(人数補正+1)=】
【茂→! card+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弦太朗がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→晴人のドラゴンブレスがBグループゴールに突き刺さる! ふぃ〜
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弦太朗がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→とおっ!!
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
552 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 00:12:05 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ドラゴンブレス」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジャガーショック(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼アマゾンのカードがクラブだった場合「ワイルドブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
553 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:12:30 ID:???
【晴人→
スペード5
+ドラゴンブレス83=】
554 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:13:26 ID:???
【刹那→
ダイヤ3
+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
555 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:22:27 ID:???
【アマゾン→
ハート10
+ブロック77+(人数補正+1)=】
556 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:23:47 ID:???
【茂→
クラブ4
+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =】
557 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 00:54:44 ID:???
天道がいるせいで割とピンチかもしれん
558 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 01:24:59 ID:???
打ち返した?
・・・天道のクロスカウンターシュートの展開が読めた
559 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 20:31:06 ID:???
>>557-558
確率的には1/4ですがピンポイントで引いてきそうで怖いですよね
晴人→スペード5+ドラゴンブレス83=88
刹那→ダイヤ3+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(ライザーソード+10)=92
→Bグループ、シュート阻止
アマゾン→ハート10+ブロック77+(人数補正+1)=×
茂→クラブ4+電パンチ83+(絶縁体グローブ+3) =×
▼「ライザーソード」発動で勝利した為、刹那はシュートを打ち返します
晴人「はあっ!!」
Bグループのゴールを割るべく必殺のシュートを放つ晴人。しかし、その動きを刹那は完全に見切っていた。
刹那「見切った! トランザム……ライッザァァァァァッ!!」
晴人「なっ!? あいつもカウンターシュートが打てるのか!」
晴人の顔が驚愕に歪むも時既に遅し。
シュートにタイミングを合わせた刹那は必殺のライザーソードで勢いよくシュートを打ち返した。
カミーユ「カウンターシュート!? (俺のブロックで止められるのか……いや、やるしかない!)」
天道「……」
甲児(Z)「あの勢い、最悪こっちまで飛んでくる可能性もあるな。一鷹、ブロックの準備だぜ!」
一鷹「おっす!」
ドモン「あの距離からとはいえ刹那のライザーソードの威力は承知の上だ。来るなら来い!」
刹那のライザーソードに対し、Aグループ中央の選手達は果敢にブロックに向かう。
560 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 20:32:48 ID:???
【分岐】
先着六名様で、
【刹那→! card+ライザーソード93=】
【カミーユ→! card+ブロック71+(人数補正+2)=】
【天道→! card+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+3)=】
【甲児(Z)→! card+ブロック78+(人数補正+2)+(距離補正+4)=】
【一鷹→! card+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+5)=】
【ドモン→! card+爆熱ゴッドフィンガー84+(距離補正+8)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→Fグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→刹那のライザーソードがAグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→これがキング・オブ・ハートの力か……
▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
561 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 20:33:48 ID:???
【捕捉・補正】
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します
▼カミーユが勝負に完全敗北した場合「バイオセンサー」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ハイパー化」が発動します
▼天道のカードがダイヤだった場合「ライダーキック(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼天道のカードがハートだった場合「プットオン(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼甲児(Z)のカードがダイヤだった場合「ギガントブロック(+8) ガッツ消費250」が発動します
▼甲児(Z)のカードがハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼一鷹のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ラプラスウォール(+6) ガッツ消費150」が発動します
「ラプラスウォール」発動時ボールに接触した(吹っ飛び係数持ちのシュートとの勝負、非吹っ飛びシュートをこぼれ球以上にした)時、
一鷹は相手の消費したガッツ/2だけガッツを回復させます(吹っ飛びによるガッツ消費は回復後に発生します)
▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
562 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:34:52 ID:???
【刹那→
ハート6
+ライザーソード93=】
563 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:36:41 ID:???
【カミーユ→
クラブ8
+ブロック71+(人数補正+2)=】
564 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:37:35 ID:???
【天道→
ハート4
+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+3)=】
565 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:37:56 ID:???
【天道→
ダイヤK
+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+3)=】
ライダーキック
566 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:39:45 ID:???
【甲児(Z)→
スペードJ
+ブロック78+(人数補正+2)+(距離補正+4)=】
567 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:41:38 ID:???
【一鷹→
スペードA
+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+5)=】
568 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:41:52 ID:???
【一鷹→
ハートJ
+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+5)=】
>>565
有効なら打ち返してるの……?
569 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:43:09 ID:???
【ドモン→
スペード10
+爆熱ゴッドフィンガー84+(距離補正+8)=】
570 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:43:15 ID:???
【ドモン→
ハートQ
+爆熱ゴッドフィンガー84+(距離補正+8)=】
ダイヤK怖すぎwwww
571 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 21:05:41 ID:???
この試合、下手したらカウンターシュートの打ち合いになるのか
572 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 21:38:00 ID:???
>>568
無効で本当に良かったです
>>570
一瞬滅茶苦茶焦りましたw
>>571
打ち合いになった場合恐らく刹那の方が先にガッツ切れを起こすので出来れば避けたい展開ですね
刹那→ハート6+ライザーソード93=99
カミーユ→クラブ8+ブロック71+(人数補正+2)=81
天道→ハート4+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+3)+(プットオン+6)=92
甲児(Z)→スペードJ+ブロック78+(人数補正+2)+(距離補正+4)+(ブレストファイヤー+6)=101
一鷹→スペードA+ブロック77+(人数補正+2)+(距離補正+5)=×
→Aグループ、シュート阻止
ドモン→スペード10+爆熱ゴッドフィンガー84+(距離補正+8)=×
▼カミーユの「バイオセンサー」カウンターが+1されました
カミーユ「やはり速い!」
天道(ライダーキックならば打ち返せただろうが、体力の無駄遣いは避けておくか)
刹那のライザーソードは凄まじい速度でブロックに来たカミーユと天道の横をすり抜け、Aグループゴールへと向かって行く。
甲児(Z)「確かに速いがこんだけ距離があれば見切るのは難しくないぜ! 今だ、ブレストファイヤーッ!」
しかし、やはり距離があった為に甲児(Z)には軌道を完全に見切られてしまい、
必殺のブレストファイヤーの前にライザーソードはあえなく防がれてしまった。
573 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 21:39:04 ID:???
刹那「防がれたか……」
茂「ま、あそこまで打ち返せたんなら上出来だろ(とはいえ刹那の消耗を考えるとそう楽観は出来ないか)」
滝(とりあえず天道が蹴り返してこなくて本当に良かったです)
こうしてAグループはチャンスから一点PA手前までボールを戻されてしまった。
甲児(Z)(さて、ブロックしたは良いけどこっからどうするかな……)
そんな中、ボールを確保した甲児(Z)は――
【分岐】
先着一名様で、
【甲児(Z)の判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート、スペード→とりあえずDFの四人でパス回しして前線が大勢を立て直すのを待つとするか
クラブ→ヒイロにパスだ!
JOKER→マジンパワーッ! そして光子力ビーーーーームッ!!
574 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 21:40:08 ID:???
【甲児(Z)の判断→
クラブ10
】
575 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 21:40:34 ID:???
【甲児(Z)の判断→
ダイヤ4
】
576 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 21:40:36 ID:???
そのサイドにパスは地雷だぜ
577 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 22:31:46 ID:???
>>576
思い知らせられると良いですね
甲児(Z)の判断→クラブ10
→ヒイロにパスだ!
甲児(Z)(えーっと、中央の奴らはさっきのシュートで体勢が崩れてるし、弦太朗はまだ戻ってねえ。となると……お)
この後の行動を思案していた甲児(Z)は、自分から見て右サイドにパスを渡すのに丁度良さそうな選手を発見した。
甲児(Z)「よっしゃ、頼んだぜヒイロ!」
ヒイロ「なに……」
反射的にパスを出してしまった甲児(Z)にとって誤算だったのは、
そこにいた男がポジションの都合でSHに収まっていたヒイロであった事。
滝「こっちに来たか! ミスは自分の手で取り返す!」
そして、そのサイドにこの男がいた事である。
ヒイロ(パスでの接触回避の成功率、0パーセント。出す前に奴が追いつく。ならば分が悪くともボールキープをするしかない)
578 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/08(日) 22:32:57 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ヒイロ→! card+ドリブル74=】
【滝→! card+タックル76+(サイドの魔術師+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ヒイロさんは滝キラーなようです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カミーユがフォロー、ランダム、ゼロがフォロー)
≦−2→よっしゃ借りは返したぞ!
【捕捉・補正】
▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します
▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ゼロシステム」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「カピバラスマッシュ(+3)」が発動します
「カピバラスマッシュ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で少し早いですが今日はここまで
ではでは〜
579 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 22:33:38 ID:???
【ヒイロ→
クラブ8
+ドリブル74=】
580 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 22:34:12 ID:???
【滝→
ダイヤ2
+タックル76+(サイドの魔術師+2)=】
581 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 23:38:49 ID:???
ライダーキック見たかったなー(棒)
582 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 23:39:49 ID:???
天道のカウンターシュートともに流れるFULL FORCEとかめっちゃかっけぇwww
583 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 23:54:18 ID:???
完全勝利じゃないからゼロカウンターは乗らずか?最高の結果な気がする
584 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/09(月) 23:02:17 ID:???
>>581
カブトのライダーキックは格好いいですからねー(棒)
>>582
FULL FORCEは本当に名曲
>>583
確かに上々の結果ですね。この後の相手を上手く捌ければ、ですが(目逸らし)
回線の不調の復旧に時間がかかってしまい、ちょっと今日は更新出来なさそうです
最近ちょくちょく発生気味でウンザリですわ
恐らく明日は普通に更新できると思います
それでは
585 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:03:47 ID:???
ヒイロ→クラブ8+ドリブル74=82
滝→ダイヤ2+タックル76+(サイドの魔術師+2)+(カピバラスマッシュ+3)=83
→ボールはこぼれ球に。ゼロがフォロー
ヒイロ「くっ(やはり奴を相手に完全にキープし続けるのは難しいか)」
滝(守備的な選手だと思ってたが予想以上にキープ力が高ぇ! 奪いきれない!)
ライン際というホームグラウンドでありながら、滝はヒイロの予想外の粘りを前にしてボールを完全に奪うことは出来なかった。
ゼロ「大丈夫だ滝! あとは俺に任せろ!」
このこぼれ球は近くにいたゼロがフォローするが、そのゼロにすかさずこの男がチェックに着く。
天道「お前が追加枠か。トップ下にいる以上それなりの力を持っているんだろうが、俺の相手が務まるとは思わない方が良い」
ゼロ「……お前が噂の天道だな。滝や茂たちから耳タコになるほど話は聞かされてるぜ。
話には聞いていたが俺にそこまで偉そうな口を利くとはな。面白ぇ、勝負だ!」
悠然と立つ天道を前にゼロはニヤリと笑みを浮かべ、ドリブルで勝負を挑みにかかった。
586 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:05:27 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ゼロ→! card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
【天道→! card+タックル79=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ゼロさんマジぱねえっす!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(デュークがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー)
≦−2→この人大口叩いても勝つからこわい
【捕捉・補正】
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「プラズマスパークスラッシュ(+5)」が発動します
「プラズマスパークスラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します
▼天道のカードがダイヤだった場合「カウンタータックル(+4)」が発動します
「カウンタータックル」発動時、数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果は無効になります(効果は天道のみ)
▼天道のカードがハート、スペードだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
587 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:06:43 ID:???
【ゼロ→
ダイヤ9
+ドリブル76+(流星マーク+1)=】
588 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:08:32 ID:???
【天道→
ダイヤA
+タックル79=】
589 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:14:56 ID:???
何故にダイヤ出してカード差8もあるのに五分止まりなんや(驚愕)
YTO(やっぱり天道は鬼)
590 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:15:46 ID:???
これで抜けないってのがすごいwww
591 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:16:54 ID:???
逆に考えるんだファンタジスタが無くて良かったってね
592 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:18:40 ID:???
>>591
正直俺もそう思ったわwww最初ファンタジスタ持ってると思ってたwww
593 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:23:13 ID:???
前々からファンタジタないのにA出す男なんだよね
594 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:24:10 ID:???
>>593
そしてそれでも結果を出す男
595 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:53:30 ID:???
>>589-590
自分で設定しておいてなんですがカウンタータックル+天の道を往く男は鬼畜そのものですからね
>>591-592
ぶっちゃけ搭載する可能性もありましたが折角のファンタジスタですし味方で使用時に覚えた方が燃えると思って今回は見送りました
見送っておいて本当に良かったと思います(粉蜜柑)
>>593
なんでも一番な奴なので仕方ない
>>594
ほんまバランスブレイカーですわ(他人事)
ゼロ→ダイヤ9+ドリブル76+(流星マーク+1)=86
天道→ダイヤA+タックル79+(カウンタータックル+4)+(天の道を往く男+2)=85
▼「カウンタータックル」によって天道は数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果を無効化します
→ボールはこぼれ球に。デュークがフォロー
天道「……」
ゼロ「うおっ!(俺の必殺ドリブルの軌道が完全に読まれた!?)」
天道はゼロを相手にまるで品定めをするかのようなタックルを仕掛け、ゼロの足元からボールを弾き飛ばす。
天道「成程、大口を叩くだけの実力はあるようだな」
ついでに、こぼれ球という五分五分の結果でありながらしっかりと口撃を加えるのも忘れなかった。
ゼロ「こ、この野郎……大口叩いてるのはお前の方だろ! なんかすっげぇ腹立つぞこいつ!」
カミーユ(わかる。凄く良くわかる)
当然この発言にゼロが怒ったのは言うまでもない。
596 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:54:42 ID:???
デューク「やれやれ、皆まるで役に立っていないな。やはりまともに役立つのはこの僕しかいないようだね」
一方、こぼれたボールはBグループにとって幸い(?)なことにデュークがフォローしていた。
デュークは妙に勝ち誇ったような表情を仮面の下で浮かべながら、Aグループ陣地に突入していく。
そのデュークのチェックにつくのは眼鏡をかけた良太郎、通称U良太郎であった。
U良太郎「あーあ、なんか餌のない針にもかかりそうな魚が来たね。やる気しないなあ。
どうせなら僕逆サイドの守備に就きたかったな。神ちゃんとは前々からちゃんと話がしたかったんだよねぇ」
U良太郎は人差指で眼鏡をクイと押し上げながら心底残念そうに物憂げな表情を浮かべる。
良太郎(ちょ、ちょっとウラタロス、あの人物凄い勢いで突っ込んでくるよ! ちゃんと動いて!)
U良太郎「大丈夫だよ良太郎。僕もキンちゃんより使えないとか言われたくないし、仕事はきっちりするさ」
デューク「ええい、バッドボーイの次はブツブツ独り言をいうインテリ眼鏡だと! こっちのサイドには変態しかいないのか!?」
U良太郎「変態とか君に言われたくないなぁ」
597 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:56:05 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
【U良太郎→! card+タックル78=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→きっちに仕事はする辺りこの王者本当に汚い
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー)
≦−2→やっぱり簡単に釣れちゃったね
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
また現在味方がデュークの動きを警戒している為、デュークの引いたカードがクラブの偶数であった場合もマリーシアは発覚してしまいます
▼U良太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「デンライダーキック(+4)」が発動します
「デンライダーキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードがスぺードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手に「千の偽り、万の嘘(−3)」の補正が発生します
「千の偽り、万の嘘」の−補正は味方全員が恩恵を受けます
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
598 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:56:39 ID:???
【デューク→
クラブ2
+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
599 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 22:57:10 ID:???
といった所で今日はここまで
ではでは〜
ウラこわい、こいつ勝手にペラペラ喋りまくる……
600 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:57:36 ID:???
あっ(察し)
【U良太郎→
スペード10
+タックル78=】
601 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:58:15 ID:???
天道の数値は86じゃありません?
笑えるからこのまま進むのが見たいところだけどw
602 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:58:57 ID:???
天道のタックルの合計値86ですよ
603 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:59:15 ID:???
さっそく汚い!でもバレバレ!
604 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:00:35 ID:???
クラブの偶数の最低値引いてマリーシアをあえてばらしてもうマリーシアはしないだろうと思わせる
超高等テク
俺もこのまま進んでほしいなwww
605 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/10(火) 23:01:13 ID:???
>>601
うわ、本当ですね。計算ミスしていました
ちょっと今日は書き直す時間なさそうなので、
明日の更新までにランダム判定をやり直すかこのまま進めるか皆さんのご意見をお聞かせ下さい
sageで構いません
それでは本当に今日はここまでです
606 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:02:56 ID:???
ランダム判定をやり直すに一票
607 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:03:30 ID:???
乙でした。
こっちのほうが面白いから、こっちの方がいいかな。
ウラのキャラも立つし、ずっとキンちゃんしか目立ってなかったし。
608 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:04:59 ID:???
天道、ボランチでエースというと最近のだと狂気のセグウェイドリブルが思いつくw
609 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:06:17 ID:???
あれはいろんな意味で笑ったわwww
610 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:07:24 ID:???
まさか天道の新技はセグウェイドリブル
なわけないか、シュールすぎるダス
611 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:08:38 ID:???
でもぶっちゃけ天道なら何をやってもかっこいいと思うwww
612 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:13:23 ID:???
例のひとさし指を天に上げるポーズでセグウェイドリブルをする天道www
613 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:15:12 ID:???
あ、ちょっとかっこいいwww
614 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:21:07 ID:???
このまま進めて良いんじゃないかな。
615 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:22:48 ID:???
数値は86対86でランダムだからルール曲げてこのまま進めちゃあかんわ
このまま見たいのは同感だがルール違反は駄目よ
616 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 23:26:04 ID:???
妥協案
ランダム判定にして大体1/2の確率でそれが発生するようにすればいい
617 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 20:39:19 ID:???
皆さんご意見ありがとうございました
このまま続行して構わないという意見の方が多かったようですが、
>>615
さんの仰る通り本来86-86のこぼれ球を私のミスで別の結果で進行させるのはやはり宜しくないと判断しました
よって今回はこぼれ球判定からやり直し、デュークがフォローした場合は勝負なしで
>>596-600
の再現をするという事にしました
私のミスで皆さんにご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳ありませんでした
>>セグウェイドリブル
実は最後の最後までホイールスイッチの代わりにボードスイッチ使ってセグウェイさせるかどうか迷ったのは内緒です
という事で描写は
>>595
まではそのまま、そこからボールはランダム判定という形で続行させていただきます
【分岐】
先着一名様で、
【こぼれ球→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
9〜K→甲児(Z)がフォロー
5〜8→デュークとU良太郎のせりあいに
A〜4→デュークがフォロー。そして
>>596-600
に戻る
JOKER→天道がフォロー。化けもんやでこいつ……
618 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 20:41:30 ID:???
【こぼれ球→
スペード3
】
619 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 20:46:36 ID:???
結局はこうなるんじゃないかと思ってた
620 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 20:47:15 ID:???
王者はエンターテイナー、みんなを裏切らない
621 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 20:48:31 ID:???
なるほど完璧な作戦(マリーシア)ッスね〜 不可能だという点に目をつぶればよォ〜〜〜
622 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 21:04:00 ID:???
不利になると分かっても望んだ展開w
623 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 21:06:04 ID:???
甲児君が相手にいるのにこいつときたら…
624 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 22:31:16 ID:???
デュークがスキル:おいしいところを持っていく(笑)を習得しました
これ苦しくなるだろうけど面白いからいいよねwww
つーかきれいによく引いたなwww笑いの神とカード神が結託してるwww
625 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 23:02:31 ID:???
>>619
なんか私のミスを上手い事纏めてくれてホッとしました。ありがとう汚い王者
>>620
王者のデュエルはエンターテインメントでなければなりませんからね
>>621
今回ウラとか天道とかマリーシア絶対出来なさそうな相手が多すぎる気がしてきました
>>622
王者の人気に嫉妬……は今回しなくてもいいか
>>623
どんどん自爆していきますねこいつ
>>624
こいつ本当に笑いの神に魅入られていると思います
こぼれ球→スペード3
→デュークがフォロー。そして
>>596-600
に戻る
デューク→クラブ2+ドリブル78+(ドリブル+1)=81
U良太郎→スペード10+タックル78+(強引なタックル+3)=91
→やっぱり簡単に釣れちゃったね
スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、5以上の差で敗北した場合マリーシアが発覚してしまいます
デューク(こんな変態といつまでも勝負をしていられるか! 僕はマリーシアであいつを退場させてやる)
U良太郎を前にして、デュークはいつも通り汚かった。
相手が接触してきた瞬間に足を削られたポーズを取って転倒する。彼にとってはお家芸のマリーシアを仕掛ける事にしたのだ。
ただBグループにとって不幸かはたまた幸運か、U良太郎はデュークも真っ青の詐欺師であった。
626 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 23:03:51 ID:???
U良太郎(無意識にだろうけど、さっきからちょっと左足に重心が傾いてるね。僕と接触した瞬間に倒れるつもりかな?
フフッ、僕を相手にそんな安い釣り針を垂らしたこと、後悔させてあげるよ)
デュークの行動を完全に読んだU良太郎は、まるで気づかぬ素振りをしながらデュークに突っ込んで行く。
デューク(来たな……よし、今だ!)
U良太郎「(とか、思ってるんだろうね)そらっ」
そして二人が交錯する寸前、U良太郎は勢いよくバックステップした。
デューク「うわあっ!――ってあれ……?」
U良太郎がバックステップするなどと考えていなかったデュークは予定通り勢いよく転倒するが、
当然誰がどう見てもその光景はデュークの自爆であった。
滝「……またやりやがったあの野郎」
ゼェェェェェット!!
そして日頃の行いからしてデュークが勝手に倒れた理由は明白であり、審判の雄叫びが高らかに鳴り響く。
デューク(あ、これ不味い気がしてきた)
627 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 23:04:54 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【当然厳しいよ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
7〜K→厳重注意
2〜6→黄札
A→はい、一発レッドですよー
JOKER→これ出たら今までのこの汚いのは偽デュークだったとかにしちゃおうかな
628 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:05:22 ID:???
【当然厳しいよ→
クラブ9
】
629 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 23:27:26 ID:???
当然厳しいよ→クラブ9
→厳重注意
水木「次やったらカードだゼット。以上」
すっかり本性バレバレなせいか、審判のお言葉は簡潔にして一切の容赦がなかった。
しかしカードが出なかっただけ幸運であったと言えよう。
デューク「ふう、首の皮一枚繋がったね」
その事に安堵するデュークであったが……
滝「おい汚いの」
デューク「ひっ! 滝君!?」
勿論滝がそう簡単にこの所業を許すはずはなかった。
滝「お前な――」
630 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/11(水) 23:28:41 ID:???
行動を選択してください
A:お前の突破力なら天道とそれなりに戦えるんだから頼むから下らない事で自爆すんな。真面目にやれ
B:もういいからベンチに下がれ。お前はもう使わん
C:やるならもっとばれないようにやれよ
D:良いのか? 甲児(Z)の前でこんな事して
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
ではでは〜
余談:全く関係ない話ですがpixivとか見てると利根とか瑞鶴って娘がけっこうツボでいい加減艦これに手を出すべきか悩んでますです
時間的に余裕あんまりないんですけどキラの台詞に色つけられるようになりますし……ぐぬぬ
631 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:30:07 ID:wGqqtn62
D 乙
632 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:31:30 ID:9tDnljTk
C
633 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:31:51 ID:???
E 地獄兄弟行きのチケットを上げる
地獄の自爆王としてデビューだ
634 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:32:18 ID:xD1tRPVQ
E この試合が終わったらお前にはチームを抜けてもらう。この試合どんなプレイをしても俺は知らん。好きにやれ
635 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:32:19 ID:oMCderGo
A
636 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:32:55 ID:ShhUHtSU
B 宣言した通りに
637 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:32:59 ID:28dbYqlQ
E 次やったらその仮面没収な
638 :
森崎名無しさん
:2014/06/11(水) 23:33:04 ID:9tVbf52+
D
639 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/12(木) 21:03:56 ID:???
>>631
乙感謝です
D:良いのか? 甲児(Z)の前でこんな事して
滝「色々言いたいことはあるがまずは一つ聞いとくぞ。お前甲児(Z)の前でこんな事して良いのか?」
デューク「あ」
もうすっかり汚い本性を隠さなくなっていたので忘れられがちだがデュークは基本的には善人のふりをしている男である。
今まで戦ってきた鉄之城の選手達から悪評が聞かれなかった事からも、彼が元チームで本性を隠していたのは明白。
だのに鉄之城キャプテンでありまごうことなき善人の甲児(Z)を前にこんな堂々とマリーシアを披露すればどうなるか。
その事に今更気付いたデュークは恐る恐るといった様子で甲児(Z)の様子を伺う。
すると――
【分岐】
先着一名様で、
【マリーシアをする奴は碌な目に遭わないよね(ディアスを除く)→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→甲児(Z)「ああ、遂にやったか」 なんか本性バレバレだったみたいですよ
ハート、スペード→甲児(Z)「デューク! この馬鹿野郎!」 いきなりの鉄拳制裁だ!
クラブ→甲児(Z)「……」 あ、養豚場のブタを見るような目つきでデュークを見つめているぞ!
JOKER→甲児(Z)「滝、気をつけろ! そいつは偽デュークだ!」 偽物なら仕方ない
640 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 21:06:08 ID:???
【マリーシアをする奴は碌な目に遭わないよね(ディアスを除く)→
ダイヤ10
】
641 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 21:08:22 ID:???
以前鉄之城の選手がいる中でやったもんな
ばれて当然か
642 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 21:15:36 ID:???
ばれてないと思ってるのは本人だけでしたとさ、道化
643 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 21:32:21 ID:???
ぶっちゃけた話マリーシア自体は否定しない。海外ではそれが大前提な所もあるし
問題はデュークはリスクとリターンの計算が下手ってところにある
そもそもマリーシアはここぞという時に使ってこそ効果的な技術
何度もやったらそれこそ今回みたいにばれて逆効果になったりする
実際本編の岬はここぞという時以外は基本的にマリーシア封印して、相手が審判の心境が悪いラフプレイヤー(若島津、ポプルセン)に使用して
成功してもあくまでも相手側ラフプレイのせいで審判が誤認したとしても不思議ではない状況下でのみ使用している
所がここのデュークの場合、正直ファールをもらっても大勢に影響はない状況でも所構わず使用している
だいたいにしてこの試合は県内の高校の合同合宿の練習試合であって負けたら終わりのトーナメントではないのだからやらんでもいいだろうが
という訳で何が言いたいのかというとデューク、マリーシアやるならもっと頭使ってやれってことだ」
644 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/12(木) 21:49:15 ID:???
>>641
まあこんだけ派手にやっててばれてないわけないですよね
>>642
この王者とんだピエロである
>>643
デューク「長いから三行に纏めてくれ」
甲児(Z)「そんなんだから頭使えって言われるんだよ」
マリーシアをする奴は碌な目に遭わないよね(ディアスを除く)→ダイヤ10
→甲児(Z)「ああ、遂にやったか」 なんか本性バレバレだったみたいですよ
甲児(Z)「ああ、遂に公衆の面前でやったか」
デューク「へ?」
なんというか、甲児(Z)の反応は冷静そのものだった。もうまるで驚いていなかった。
滝「その反応、お前こいつがこんな汚いのだって知ってたのか?」
甲児(Z)「ああ。今までも試合中に不自然なファウルを貰ってた事が何度もあったし、日常生活で黒い部分も見えてたからな。
俺達の高校じゃデュークは色んな意味で仮面優等生で最低最悪の汚い王者だってのは有名だぜ」
デューク「おうふ」
これ即ち、今まで猫を被っていたつもりだったデュークが最初から社会的に詰んでいたという事である。
完璧に本性を隠していたつもりだったデュークがこの事実に膝を折る中、甲児(Z)は頭を掻きながら滝に向けて話を続ける。
645 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/12(木) 21:52:27 ID:???
甲児(Z)「とはいえ、本当にマリーシアをやってるっていう確証はなかったんで今までは目を瞑ってたんだ。
けどこんだけ分かりやすいのをやらかした以上、こっちもなんの容赦もなく制裁を加えられる。
滝、迷惑かけて悪かったな」
滝「別にお前が謝るこたないさ……所で制裁って一体何をするつもりなんだ?」
甲児(Z)「まあちょっと見ててくれ」
そう言うと、甲児(Z)はズボンのポケットから何かを取り出した。
【分岐】
先着一名様で、
【せいさい→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→なにかのボタンだ。甲児(Z)がそれを押すと――
スペード、クラブ→携帯電話だ。早速どこかに電話をかけ始めたぞ
JOKER→携帯電話だ。早速どこかに電話をかけ始めたぞ ※スペード、クラブとは別分岐
646 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 21:53:42 ID:???
【せいさい→
ダイヤ9
】
647 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:01:27 ID:???
完璧に猫を被れているなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
648 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:18:44 ID:???
まさしく乾巧の仕業
649 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/12(木) 22:19:43 ID:???
>>647
デューク「ダニィ」
せいさい→ダイヤ9
→なにかのボタンだ。甲児(Z)がそれを押すと――
甲児(Z)がポケットから取り出した物、それはなにかのボタンだった。
滝「? なんだそりゃ」
甲児(Z)「まあ見てな。ポチッと」
そして甲児(Z)がそれを押すと――
デューク「アッーーーーー!!?」
突如デュークが頭を抱えてもだえ苦しみ始めた。
滝「なにィ」
甲児(Z)「こいつは俺の恩師の弓先生に開発してもらった緊箍児(きんこじ)スイッチ。
これを押すとデュークのマスクに秘密裏に内蔵された装置から特殊パルスが発生されて、
頭を締め付けられるような激痛がデュークを襲うんだ」
滝「なんとまぁ……」
いつの間にそんなもん仕込んだんだと思うも、そこは今特に問題はないだろうとスルーする事にする。
650 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:20:27 ID:???
デュークの正体が草加の可能性が微レ存
651 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/12(木) 22:20:56 ID:???
甲児(Z)「これを使ってデュークが何か悪どい事をした時に制裁を加え続ければいつか大人しくなると思うんだけど、どうだろうか?」
滝「お前それ殆ど犬の躾だぞ」
即座に突っ込むが、効果が無いとは言い切れないのが恐ろしい所である。
甲児(Z)「……まあ犬に効果があるんならデュークにも効果あるんじゃないか?
とりあえずお前がこれを使ってデュークを躾けたいんなら合宿中スイッチを預けるけど、どうする?」
滝「どうするって……」
行動を選択してください
A:くれ ▼貰った場合、以降デュークがマリーシアを行うと自動で強制失敗。デュークのガッツが−10されるようになります
B:いらんわ
C:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
ではでは〜
>>648
なんだって以下略
652 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:23:11 ID:CMvke5xg
A
653 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:25:20 ID:xgHuhzHY
Cもっと強力なのはないか?
654 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:28:02 ID:rIXQLHic
B
マリーシア自体は別にいいんだけど、こいつは場合は性格と使い時が問題だからな。
むしろウラタに対策法聞きたいぐらい。
655 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 22:32:42 ID:Vtw6ZfbE
A もらえるものは、病気以外なら、なんでもイタダくぜ。
656 :
森崎名無しさん
:2014/06/13(金) 00:03:01 ID:???
C:A+さっそくボタンれんだー!!
657 :
森崎名無しさん
:2014/06/13(金) 10:50:46 ID:???
天道もいるしもう汚宇者使いたくないなwww
いや、使って退場させてもみたいけどww
658 :
森崎名無しさん
:2014/06/13(金) 12:34:47 ID:???
汚宇者www
659 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:00:39 ID:???
>>653
あ、悪魔たん……
>>654
U良太郎「釣りって言うのはなによりタイミングが大事だよねぇ。
女の子相手ならともかく、あんな胡散臭い仮面に個人指導は御免かな」
>>655
よろしい、ならばこのふわたり手形を差し上げよう
>>656
またしても悪魔たん……
>>657
バレるかどうかはともかく普通に天道抜ける可能性もそこそこあるのでまだ汚宇者を見限るのは早いんだぜ
>>658
完璧なあだ名すぎてお茶吹きそうになりましたw
今更ですが以前の更新でU良太郎の補足に「てんこ盛りカウンター」を付けるのを忘れていました
K良太郎と同じくK、JOKER引きでカウンターが溜まって行き、2でクライマックス、3で超クライマックスにチェンジ可能になります
660 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:01:41 ID:???
A:くれ ▼貰った場合、以降デュークがマリーシアを行うと自動で強制失敗。デュークのガッツが−10されるようになります
滝「勿論くれ」
これまでデュークの汚さに胃を痛めてきた滝にとっては正に恵みのアイテム、借りない手などなかった。
甲児(Z)「おう。一回押せばしばらく特殊パルスは発生し続けるから連打は別にしなくてもいいぜ。
こいつの場合疑わしきは罰せの精神でやり過ぎって事はないだろうし、
少しでも怪しい動きを見せたらバンバン押してやれ」
滝「サンキュー。そうさせてもらうぜ」
互いに満面の笑みを浮かべながらボタンの受け渡しを行う滝と甲児(Z)。
こうして、デュークは頭部に文字通りの爆弾を抱えてしまうのだった。
デューク「うごご……僕が一体何をしたっていうんだ……」
滝「それ本気で言ってんなら今すぐボタン押すぞ。退場させないだけありがたいと思え」
▼滝が「緊箍児スイッチ」を手に入れました
以降、デュークがマリーシアの発動条件を満たすと自動で強制失敗。デュークのガッツが−10されるようになります
661 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:02:43 ID:???
ゼェェェェェット!!
とまあそんなすったもんだの末、Aグループのフリーキックで試合が再開される事となる。
U良太郎「さてと、誰に出そうかな?」
U良太郎は周囲を見渡すと、対象を決めてボールを蹴りだした。
【分岐】
先着一名様で、
【ウラさんのフリーキック→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→カミーユにパスを出した!
スペード→弦太朗にパスを出した!
クラブ→カミーユにパスを出した!
JOKER→なんとこのスケベガメここで神にパスを出す!
662 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:03:40 ID:???
【ウラさんのフリーキック→
クラブ8
】
663 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:49:52 ID:???
ウラさんのフリーキック→クラブ8
→カミーユにパスを出した! ※ダイヤ、ハートとは別分岐です
U良太郎(ちょっと前線の選手は飛ばし気味だし、ここはまだまだ余裕のある僕ちゃん(カミーユ)に出しといた方が良さそうだね。
ただ問題は……)
後々の事を考えるとここはこれがベストだろうとU良太郎はカミーユに向けてパスを出す。
だが――
シン「やっぱりカミーユに来た! ミスト!」
ミスト「シン君の読み通りが当たったな! 俺もアシストするぞ!」
カミーユ「くっ、シンか!」
今ならカミーユにボールを預けてくると読んでいたシンはミストを伴いカミーユに先んじてボールをトラップしに動いていた。
U良太郎「やっぱり読まれちゃったか。選択肢が狭いのは面倒だねぇ。とりあえず頑張ってね、僕ちゃん」
カミーユ(なにを他人事みたいに……! だがこうなった以上、相手がシンでもやるしかない!)
664 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:51:05 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【カミーユ→! card+高トラップ77=】
【シン→! card+高トラップ79+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+高トラップ79+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→Aグループ、ワンツー突破。これはアカン
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がフォロー、ランダム、シンがフォロー)
≦−2→なんかミストさん普通に活躍してますね
【捕捉・補正】
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します
▼カミーユが勝負に完全敗北した場合「バイオセンサー」カウンターが発生します(現在1)
3蓄積されるとスキル「ハイパー化」が発動します
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、ミストはカードがJ、Qでも覚醒します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
665 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 21:52:29 ID:???
訂正:判定結果は正しくは以下の通りになります
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カミーユがトラップに成功! なんという事でしょう
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(真司がフォロー、ランダム、ゼロがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
666 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:53:11 ID:???
【カミーユ→
クラブ7
+高トラップ77=】
667 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:54:04 ID:???
【シン→
スペード6
+高トラップ79+(人数補正+1)=】
668 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:55:20 ID:???
【ミスト→
JOKER
+高トラップ79+(人数補正+1)=】
669 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:55:32 ID:???
【ミスト→
ダイヤ3
+高トラップ79+(人数補正+1)=】
670 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 21:56:32 ID:???
デュークを犠牲にしてどんどん綺麗になっていくミストさん
671 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:09:00 ID:???
>>780
まあ元々石崎みたいな性格の奴なので変に暴走しなければ綺麗にもなりますね
引きが良い意味で神がかってるのも大きいとは思いますが
カミーユ→クラブ7+高トラップ77=84
シン→スペード6+高トラップ79+(人数補正+1)=86
ミスト→JOKER+高トラップ79+(人数補正+1)=95
→Bグループ、ボール奪取
▼カミーユの「バイオセンサー」カウンターが2になりました
▼ミストがJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値+2
更に必殺せりあい技「強引なせりあい(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数3)」を取得しました
▼ミストのタックルが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
ミスト「うおおおおおっ!!」
カミーユ「何っ!?」
元来突撃癖のあるミストだったが、今回はそれが良い方向に作用した。
落下してくるボールに勢いよく飛びかかったミストは、カミーユを押しのけて見事トラップに成功する。
滝「よし、良いぞミスト!」
そして、滝はすぐさまミストに指示を飛ばす。
672 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:10:06 ID:???
行動を選択してください
A:俺にパスだ!
B:ゼロに出せ!
C:デュークをこき使え!
D:よし、そのまま上がれ!
E:ここはミストに判断させてみよう
F:ここはミストの判断に任せてマジーーーン・ゴーーーッ!!
G:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:780/830+50
673 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:13:19 ID:+oGj0dng
C
674 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:21:17 ID:aXjaIFJU
E
675 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:23:09 ID:gihm39lM
C
676 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:36:47 ID:???
本当に成長率だけならトップだな
677 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:43:52 ID:???
>>676
意外(?)な事にこれが試合中初覚醒だったりします
成長株という意味ではアラタの方が上かもしれませんが、確かに相当伸びてはいますね
C:デュークをこき使え!
滝「この際だ、あの汚いのを徹底的にこき使え!」
ミスト「了解だ滝君!」
滝の言葉にこくりと頷き、ミストは右サイドのデュークにパスを出す。
デューク「フッ、なんだかんだ言って僕が一番頼りになると滝君も分かっているようだね。
よしよし、そんなに僕の力が不可欠だというのならちゃちゃっと突破してあげようじゃないか」
つい先ほどまで頭を特殊パルスでやられていたにも関わらず、デュークはいつも通りの調子だった。
滝(あいつひょっとして学習能力ないんじゃなかろうか)
そんな事を思う中、サイドを進んでいくデュークにAグループの選手達がチェックに着く。
天道「頭はともかく足はそこそこのようだな。だが俺の前では無力だ」
U良太郎「ま、確かに甘く見られない突破力だったし、ここは確実に行きますか」
デューク「二人がかりだろうと僕の相手になるものか!」
678 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:44:56 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
【天道→! card+タックル79+(人数補正+1)=】
【U良太郎→! card+タックル78+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→あれ、無理ゲーだと思ってたのに……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー)
≦−2→Aグループ、ボール奪取
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
679 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:45:58 ID:???
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、現在は「緊箍児スイッチ」によってマリーシアは強制失敗します
▼天道のカードがダイヤだった場合「カウンタータックル(+4)」が発動します
「カウンタータックル」発動時、数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果は無効になります(効果は天道のみ)
▼天道のカードがハート、スペードだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼U良太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「デンライダーキック(+4)」が発動します
「デンライダーキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードがスぺードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手に「千の偽り、万の嘘(−3)」の補正が発生します
「千の偽り、万の嘘」の−補正は味方全員が恩恵を受けます
▼U良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
680 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:46:23 ID:???
【デューク→
ダイヤQ
+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
681 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:46:39 ID:???
【デューク→
ハートA
+ドリブル78+(ドリブル+1)=】
682 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:48:15 ID:???
【天道→
クラブ9
+タックル79+(人数補正+1)=】
683 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:48:53 ID:???
【U良太郎→
クラブ2
+タックル78+(人数補正+1)=】
684 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/14(土) 22:50:45 ID:???
正直抜けると思ってなかった。デュークは本当にわけがわからないよ
といった所で今日はここまで
ではでは〜
685 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:52:39 ID:???
汚宇者!汚宇者!
686 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 22:53:08 ID:???
マリーシアしない方が強いんじゃないか、こいつw
687 :
森崎名無しさん
:2014/06/14(土) 23:15:45 ID:???
デューク「ふふふ、マリーシア馬鹿を装うのもらくじゃない。天道君、僕は実力もないのに大口を叩く人間が嫌いでね」
デューク「先程の台詞返させてもらおうか。君は頭も足も無力ようだな。さあ、派手に吹っ飛びたまえ、ダブルハーケン!」
…デュークがこんなんになったらどうしよう。
688 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 01:26:14 ID:???
乙でした。笑いの神とカードに愛された男か。
それにしても、直る気がしない性根である。
689 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 02:28:23 ID:???
乙っす
いやぁ、天道抜くとか大健闘じゃないですか汚宇者www
マリーシア使うやつがマリーシアとかやめた途端強くなるのはよくあることだよね
金成とかがいい例
それと汚宇者というあだ名に笑ってもらえてすっごくうれしいですwww
始めて使いかけたのが別のスレでしたけどwww
690 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 11:03:29 ID:???
ミストさん
>>269
でもせりあいJOKER出しとるけど
「強引なクリアー」と「強引なせりあい」は違う技扱い?
691 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 11:05:22 ID:???
クリアーはポストプレイとかを防ぐための手段
競り合いはトラップとかを妨害し、確保する手段
だから違うはず
692 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 21:45:43 ID:???
>>685
汚宇者……恐ろしい子!
>>686
間違いなく強いと思いますw
>>687
滝「ウザいからボタン押すと思う」
>>688
乙感謝です。色々愛される奴ってのは確かにいますよね。性根はもう腐りきっちゃったのでどうしようもないと思います
>>689
乙感謝です
本当に予想外の健闘を見せてくれました。汚宇者というナイスネーミング本当にありがとうございますw
>>690
>>691
さんの仰るように違う技です
このスレの場合、強引なせりあいはせりあいを用いた判定全てで発動可能、
強引なクリアーはクリアー判定でのみ発動可能な技になっています
クリアーの方が機会は限定的ですがその分吹っ飛び係数が1小さくなっていますね
693 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 21:47:50 ID:???
>>691
解説ありがとうございました
デューク→ダイヤQ+ドリブル78+(ドリブル+1)+(ダブルハーケン+4)=95
天道→クラブ9+タックル79+(人数補正+1)=89
U良太郎→クラブ2+タックル78+(人数補正+1)=81
→あれ、無理ゲーだと思ってたのに……
デューク「さっきのはほんのお遊び、強者だからこそ小手先の手を使い本当の実力を隠す。能ある鷹は、という奴だったのさ。
今こそ僕の本当に実力をお見せしよう。ダブルハーケン!」
天道「っ!?」
U良太郎「うわっと!?(僕としたことがまんまと釣られるなんてね。ちょっと油断しすぎたか)」
いかに天道とU良太郎といえど、先程の醜態を観れば無意識にデュークへの警戒が軽くなってしまうのは仕方ない事である。
そしてこういう時に限って全力のプレイが出来るのがデュークの汚い所であり、
デュークは必殺のドリブルで二人を吹っ飛ばしてしまった。
デューク「はーっはっはっは! 流石僕! 宇宙の王者! やはり格が違った!」
滝「……あいつは本当になんなんだ。性根の腐った来生だと思えば良いんだろうか……いやでもさすがに来生に失礼か?」
高笑いをしながら突き進む汚いのを眺めながら旧友の姿をふと思い出す滝であったが、
それはともかく指示を出さねばと声を張り上げることにした。
694 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 21:48:58 ID:???
行動を選択してください
A:もうそのままPA内に行ってしまえ
B:神にセンタリングを上げろ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:B1】)
C:キラにグラウンダーのパスを出せ!
D:ゼロにグラウンダーのパスだ!
E:面倒だから好きにさせよう
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼Bで数字の書き込まれていない投票は無効になります
695 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 21:49:36 ID:d5aYGcUU
C
696 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 21:50:46 ID:XQHvcPLU
C FWの王子ヤマートが相手だ!
697 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 22:50:43 ID:???
>>969
そんないきなり負けフラグを建ててあげないで下さいなw
C:キラにグラウンダーのパスを出せ!
滝「おいデューク! キラにグラウンダーで出せ!」
デューク「分かったよ滝君。さあキラ君、ここまでボールを持ってきた僕に感謝しながらシュートを打つんだね!」
キラ「うぜぇ」
デュークの態度に青筋を浮かべながらも、キラは努めて冷静に送られてきたボールをトラップした。
そして即座に右足を振りかぶる。
キラ「滝にはこの試合きちんとゴールを決めると約束したからね。腹は立つけどこのチャンス、物にさせてもらうよ」
甲児(Z)「へっ、そう簡単に行かせるかよ!」
一鷹「俺もブロックにはちょっと自信がありますからね! そうそうあっさり決めさせはしないッスよ!」
ドモン「ほぅ、以前に比べて少し目つきがマシになったじゃないか。どうやらこの合宿でいい影響が出たようだな。
良いだろう、相手になってやる!」
そしてAグループの選手達がシュートに備える中、
キラ「行っけぇぇぇぇぇっ!!」
キラは勢いよく必殺のミーティア・フルバーストを放った。
698 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 22:51:46 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】
【甲児(Z)→! card+ブロック78=】
【一鷹→! card+ブロック77=】
【ドモン→! card+爆熱ゴッドフィンガー84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→Fグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがAグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→ヒィィィィトォ、エンドッ!!
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
699 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 22:53:06 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロックオン」により、キラは相手の人数補正を無効化します
▼甲児(Z)のカードがダイヤだった場合「ギガントブロック(+8) ガッツ消費250」が発動します
▼甲児(Z)のカードがハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼一鷹のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ラプラスウォール(+6) ガッツ消費150」が発動します
「ラプラスウォール」発動時ボールに接触した(吹っ飛び係数持ちのシュートとの勝負、非吹っ飛びシュートをこぼれ球以上にした)時、
一鷹は相手の消費したガッツ/2だけガッツを回復させます(吹っ飛びによるガッツ消費は回復後に発生します)
▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
700 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 22:53:25 ID:???
【キラ→
スペード7
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】
701 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 22:54:21 ID:???
【甲児(Z)→
ハート7
+ブロック78=】
702 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 22:55:12 ID:???
【一鷹→
ハートQ
+ブロック77=】
703 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 22:55:27 ID:???
【一鷹→
スペード5
+ブロック77=】
704 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 22:57:55 ID:???
【ドモン→
ダイヤ3
+爆熱ゴッドフィンガー84=】
705 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 23:19:20 ID:???
キラ→スペード7+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=92
甲児(Z)→ハート7+ブロック78+(ブレストファイヤー+6)=91
一鷹→ハートQ+ブロック77=×
→ボールはこぼれ球に。神がフォロー
ドモン→ダイヤ3+爆熱ゴッドフィンガー84=×
甲児(Z)「通すかよ! ブレストファイヤー!!」
キラの放ったシュートは決して打ち損ないではなかったが、それでも甲児(Z)の堅牢なブロックに阻まれこぼれ球となってしまう。
キラ(流石は甲児(Z)、癪だけど切り替えて行くしかないか……)
神「まだだよ!」
だが弾かれたボールの近くには神がフォローに詰めており、神もまたボールを確保するとすぐさまシュートの体勢に入る。
神(私の突破力じゃ一対一なんて問題外、出来ればスパイラルブースターまで体力を温存しときたかったけど……!)
一鷹「甲児(Z)さんの頑張りは無駄にしねえ! 女子の先輩相手に申し訳ないけど止めさせてもらうッス!」
ドモン(この気迫、女だてらに侮るわけには行かないようだな!)
神「私だっていつまでも滝の足手まといにはならない! サンダーショット、フルパワーだぁっ!!」
706 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 23:20:46 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【神→! card+フルパワーサンダーショット86+(シュート+1)=】
【一鷹→! card+ブロック77=】
【ドモン→! card+爆熱ゴッドフィンガー84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→Fグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のフルパワーサンダーショットがAグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→ドモンさんは女子供相手でも全力で迎え撃ちます
【捕捉・補正】
▼「フルパワーサンダーショット」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼一鷹のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ラプラスウォール(+6) ガッツ消費150」が発動します
「ラプラスウォール」発動時ボールに接触した(吹っ飛び係数持ちのシュートとの勝負、非吹っ飛びシュートをこぼれ球以上にした)時、
一鷹は相手の消費したガッツ/2だけガッツを回復させます(吹っ飛びによるガッツ消費は回復後に発生します)
▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
707 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 23:21:29 ID:???
【神→
ダイヤK
+フルパワーサンダーショット86+(シュート+1)=】
708 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 23:21:59 ID:???
【神→
ハート3
+フルパワーサンダーショット86+(シュート+1)=】
709 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 23:22:39 ID:???
【一鷹→
ハート2
+ブロック77=】
710 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 23:23:07 ID:???
【ドモン→
クラブ6
+爆熱ゴッドフィンガー84=】
711 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 23:25:13 ID:???
神も立派な選手になったもんだ…
712 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/15(日) 23:26:10 ID:???
この板って正ヒロイン格になると根本的に引きがおかしくなりますよね
ダイヤKって所が特にアレですわ
という事で神が先制点を挙げた所で今日はここまで
ではでは〜
713 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 20:46:31 ID:???
>>711
正直前試合までのへっぽこ状態からよくここまで持ち直したと思います
神→ダイヤK+フルパワーサンダーショット86+(シュート+1)=100
一鷹→ハート2+ブロック77+(ラプラスウォール+6)=85
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
ドモン→クラブ6+爆熱ゴッドフィンガー84=90
→神のフルパワーサンダーショットがAグループゴールに突き刺さる!
▼神がKで勝利したのでドリブル、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい、サッカー経験値+1
更にシュート技フラグを獲得しました
※77以上の能力はフラグを持っていても該当の能力を使ったプレイで覚醒した時以外+1されません
一昨日の試合での一件以降練習で高いパフォーマンスを見せていた神。
その調子の良さはこの場面でも維持されていた。
神「行っけぇぇぇぇぇっ!!」
一鷹「えちょっ、これ女子のシュートの威力じゃ……うわあっ?!」
練習で飛躍的に強化された脚力から放たれたシュートはブロックに入った一鷹を一瞬で吹き飛ばし、ゴールへと飛んでいく。
ドモン「ちいっ ばぁくねつっ! ゴッド、フィンガァァァァァッ!!」
一鷹を吹き飛ばしても全く威力を落とさず飛んでくるシュートに対し、ドモンは必殺のゴッドフィンガーでキャッチに向かうが……
ドモン「ぐはぁっ!!?」
ドモンもまたフルパワーサンダーショットを止めることは出来ずに宙を舞い、ボールはAグループのゴールネットを突き破るのだった。
714 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 20:48:19 ID:???
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
Bグループ 1-0 Aグループ
滝「なんだこれは。たまげたなぁ……」
前半15分、前の試合を考えればかなり早い時間での先制を告げる雄叫びを聞きながら、滝は呆然とそう呟いていた。
Cグループとの試合後ほぼつきっきりで練習に付き合い神のモチベーションが上がっている事は分かっていたが、
それでも傍から見てあそこまで完璧なシュートを打つとは思っていなかったのだ。
神「おーい、滝ーっ。やったよ〜!」
と、呆然としていた滝の元に神が手を振りながら走り寄って来る。
滝「む」
行動を選択してください
A:滝「ああ、やったな。上出来だったぜ」 神を褒めつつハイタッチ
B:滝「ああ、やったな。上出来だったぜ」 神を褒めつつパイタッチ。安定のセクハラである
C:滝「よし、この調子でキラと一緒にガンガンゴール決めて来い!」 このまま攻撃倍プッシュやで
D:滝「正直ここまでやるとは思ってなかった。おったまげたぞ」 今までの成績からすれば驚きますわ
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
715 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 20:49:05 ID:wCM878Os
A
716 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 20:49:07 ID:nriBJ7Ac
B
717 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 20:50:17 ID:4fJycxh6
A痛い目見たくないし
718 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 21:32:24 ID:???
E:祝砲代わりにデュークボタン連打!
719 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 21:51:11 ID:???
>>717
まだ前半なのに天罰食らうのは色々と宜しくないですからね
>>718
デューク「やめろォ!」
A:滝「ああ、やったな。上出来だったぜ」 神を褒めつつハイタッチ
滝「ああ、やったな。本番であれだけ打てりゃ上出来も上出来だ。良くやったぜ」
最初こそ驚いたが、練習にずっと付き合ってきた滝としても神の完璧なゴールは非常に喜ばしいものであった。
滝は手放しで神を褒め称えると、近づいてきた彼女とハイタッチを交わす。
神「えへへ〜、滝と一緒に特訓した甲斐があったね〜」
滝に褒められたのが余程嬉しかったのか、神はデレデレになりながら笑みを浮かべる。
滝「けど油断は禁物だぞ。1点のリードなんてのはセーフティでもなんでもないんだ。いつまでも浮かれっぱなしにはなるなよな」
神「うん、分かってる」
滝の言葉に神がこくりと頷く中、ここまで空気を読んでいた他の選手達も周りに集まってきた
シン「(よし、もう話しかけても大丈夫そうだな)ナイッシュー。この調子で頼むぜ」
ゼロ「(……なんで今まで滝と神に話しかけるのを止められてたんだろうか?)
それでこの後のキックオフだが、どこか変更する所とかはあるのか?」
滝「変更点か。そうだな……」
720 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 21:51:39 ID:???
Eあ、うっかり汚宇者のスイッチ押しっぱなしだった☆
まさかAがあっさり点を取られる展開になるとは思わなかった
前とは違ってこっちが絶好調だ
デュークの活躍が一番今大きいと思う
721 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 21:54:14 ID:???
行動を選択してください
A:別に変える所はないな。そのまま試合再開しよう
B:フォーメーションを変えるぞ
C:ポジションを変えよう
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
>>720
私としてもこんな早い段階で先制出来るとは思ってませんでした
汚宇者は普通にスペック高いのがまた色々と酷いと思いますw
722 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 21:55:40 ID:wCM878Os
A
ゼロって空気読めない?
723 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 21:55:49 ID:???
Dスイッチがもっとないか聞いてみよう
724 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 21:59:30 ID:nriBJ7Ac
A
725 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 22:16:35 ID:???
>>722
銀河帝国を見るに親父のタラシ属性(失礼)は受け継がず、こういう方面には疎いんじゃないかと個人的には思ってます
>>723
恐るべきスイッチの魔力
A:別に変える所はないな。そのまま試合再開しよう
滝「今の所特に問題はないしこのまま変更なしで問題はないだろ。
先制したとはいえ相手は強敵だ、気を抜けばあっさり追いつかれるぞ。気を引き締めて戦うんだ」
ミスト「了解だ、滝君」
特に変更箇所はないという滝の言葉を受け、一同は試合再開に備えて各々のポジションへと散って行った。
そして試合が再開される。
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
カミーユ(どうも相手の調子は全体的に良いみたいだ。迂闊な事をすればズルズルと飲み込まれかねない。
ここはどうするべきだ……)
試合再開と共にボールを預けられたカミーユは、苦々しい表情を浮かべながら攻撃方法を思案し始めた。
726 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/16(月) 22:17:57 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【どうするカミーユ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→好調の弦太朗を使おう
スペード→どうも滝は不調のようだ。晴人にそこを突かせよう
クラブ→このまま俺が正面突破だ!
JOKER→暗黒の世界に帰れ!!
といった所で今日はここまで
ではでは〜
727 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 22:18:27 ID:???
【どうするカミーユ→
スペードJ
】
728 :
森崎名無しさん
:2014/06/16(月) 22:18:41 ID:???
【どうするカミーユ→
ダイヤJ
】
729 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 00:01:16 ID:???
そういやオーズがいないのは火野だから?
730 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/17(火) 21:43:10 ID:???
>>729
元々高校生の弦ちゃんとサッカー得意な晴人を優先した結果ですね
流石に三人も追加で枠取るわけにはいきませんでした
どうするカミーユ→スペードJ
→どうも滝は不調のようだ。晴人にそこを突かせよう
カミーユ(さっきも突破したしここは弦太朗……いや、あまりワンパターンな攻め筋は避けた方が良い。
……今日の滝は最初こそ良い動きをしていたがヒイロを相手に大分手こずっていたな。不調の可能性がある。
ここは晴人に任せてみよう)
ここまでの滝の動きから付け入る隙があるのではないかと考えたカミーユは、ウイングの晴人に向けてパスを出した。
晴人「ここで俺か。出来れば少し体力を温存したかったんだけど、任された以上はやるしかないな」
既にシュートを一度打っている晴人としてはペースダウンをしたかった所なのだが、そうも言っていられる状況ではない。
パスを受け取った晴人はすぐにライン際を攻め上がり始めた。
神「こっちに来たね。私は……」
滝「お前はゴールを奪う事に集中するんだ! 俺が何とかする!」
神「ん、了解!」
攻めてくる晴人にプレスをかけようか判断に迷う神だったが、後方の滝からの指示を受けると晴人をスルーして前線へと上がっていく。
731 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/17(火) 21:44:14 ID:???
晴人「さてと、今度はこっちがドリブルだ。もう一度お手合わせ願おうか」
滝「望む所だぜ。タックルでも返り討ちにしてやる!」
そして、晴人と滝は最初の勝負とは立場を変えて再び激突する。
【分岐】
先着二名様で、
【晴人→! card+ドリブル76=】
【滝→! card+タックル76+(サイドの魔術師+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→さぁ、ショータイムだ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カミーユがフォロー、ランダム、ゼロがフォロー)
≦−2→また俺の勝ちだな!
【捕捉・補正】
▼晴人のカードがダイヤだった場合「ドラゴンウィング(+4)」が発動します
▼晴人のカードがハート、スペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼滝のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「カピバラスマッシュ(+3)」が発動します
「カピバラスマッシュ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
732 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 21:46:15 ID:???
【晴人→
クラブ9
+ドリブル76=】
733 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 21:46:25 ID:???
【晴人→
クラブ6
+ドリブル76=】
734 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 21:46:40 ID:???
【滝→
ダイヤ8
+タックル76+(サイドの魔術師+2)=】
735 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/17(火) 22:11:10 ID:???
晴人→クラブ9+ドリブル76=85
滝→ダイヤ8+タックル76+(サイドの魔術師+2)+(カピバラスマッシュ+3)=89
→また俺の勝ちだな!
晴人(滝はスピードもテクニックもある。ここは俺も最高速で一気に……)
滝「遅いぜ!」
晴人「なっ!? ぐはぁっ!」
晴人は必殺のドリブルを使う間もなく一気に距離を詰めてきた滝のカピバラスマッシュを食らい、盛大に吹き飛ばされてしまう。
滝「っし、何とかするって言って負けてたら赤っ恥だったからな。一安心だ。でもってここからは……」
行動を選択してください
A:このまま上がるぞ!
B:ゼロにパスだな
C:デュークを徹底的に酷使しよう
D:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:740/830+50
736 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:12:01 ID:R6bjtT2Y
A
737 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:12:41 ID:y+01k6j6
A 汚物より活躍させたい
738 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/17(火) 22:49:04 ID:???
>>737
せめて汚いのと呼んであげて下さい
A:このまま上がるぞ!
滝「おうっし、このまま一気に攻めあがる!」
晴人からボールを奪った滝は、返す刀でそのままAグループ陣地に突撃を開始する。
ヒイロ「来たか。ここで奴の突破を許せば敵をますます勢いづける事になる。高い位置で奪い返さなければならない。
協力しろ、天道」
天道「フッ、この俺を相手に相変わらず態度の大きい奴だ。良いだろう、手を貸してやる」
これに対し、流れを断ち切るべくヒイロと天道が滝を囲むようにしてプレスをかけてきた。
天道「練習試合ではよくある事だが、やはりお前の相手をするのは面白い。滝、俺を本気にさせてみろ」
ヒイロ「何度来ようと阻んで見せる。それが俺の任務だ」
滝「来い! ヒイロ、天道! 俺がそう何度も足踏みすると思うなよな!」
739 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/17(火) 22:50:36 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【滝→! card+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
【ヒイロ→! card+タックル76+(人数補正+1)=】
【天道→! card+タックル79+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝が突破成功! このまま追加点行けるで!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→大口叩くからこうなる
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼天道のカードがダイヤだった場合「カウンタータックル(+4)」が発動します
「カウンタータックル」発動時、数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果は無効になります(効果は天道のみ)
▼天道のカードがハート、スペードだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します
「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ゼロシステム」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で今日はここまで
ではでは〜
740 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:51:49 ID:???
【滝→
ダイヤ2
+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
さすがに天道は無理かと
741 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:51:55 ID:???
【滝→
スペード8
+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
742 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:57:46 ID:???
【ヒイロ→
ハートJ
+タックル76+(人数補正+1)=】
743 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 22:59:16 ID:???
【天道→
クラブ10
+タックル79+(人数補正+1)=】
744 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 23:01:37 ID:???
チームメイトの面倒見すぎて精神的に疲れきっていたか?
745 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 23:04:01 ID:???
滝が不調、その読みは正しい
攻撃時のみ
746 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 23:15:12 ID:???
天道未だ底を見せず、手を抜いておるな
747 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 21:48:02 ID:???
>>740
どうしてそこで諦めるんだ!
>>744
まあ色々頑張ってましたからねぇ……
>>745
これはゼロと汚宇者が奮闘しないといけない感じになりそうですね
>>746
この試合まだ完勝してませんからね。手を抜いてるのは確定的に明らか
滝→ダイヤ2+ドリブル78+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバーイリュージョン+5)=90
ヒイロ→ハートJ+タックル76+(人数補正+1)+(お前を殺す+3)=91
道→クラブ10+タックル79+(人数補正+1)=90
ボールはこぼれ球に。ジョシュアがフォロー
滝「さっきの様には行かないぜ、俺の十八番のビーバーイリュージョンを受けてみろ!」
先の勝負でボールを弾かれた雪辱をするべく、必殺のビーバーイリュージョンを使う滝。
だが、まるで分身をしているかのような滝の動きを前にしてもヒイロは努めて冷静であった。
ヒイロ「――ロックオン完了。お前を……殺す」
滝「こいつ、俺の動きをまた見切りやがった!?」
超人的な身体能力を持つヒイロは視力もまた常人離れしており、滝の超高速サイドステップを一瞬で看破した。
そしてヒイロは強烈なチャージを浴びせ掛け、滝の足元からボールを弾き飛ばしてしまう。
748 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 21:49:04 ID:???
天道「やれやれ、俺が出るまでもなかったな」
デューク「おいおい何をしているんだい滝君! そうやって折角いい感じになっていた流れを悪くされちゃたまらないよ!」
滝「ぐぬぬ……」
この結果に対して周りから飛んでくる野次に思わず顔をしかめる滝であった。
なんで逆サイドのデュークの声がはっきり聞こえるかはこの際気にしないでいただきたい。
ジョシュア「(滝の調子が悪いのかそれともヒイロの相性が良いのかは分からないが、今の所は滝を抑えこめてるな。
まだ完全に流れを持っていかれてるわけじゃない。今の内に追いつく!)頼んだ、カミーユ!」
一方、こぼれ球をフォローしていたジョシュアは、今が好機と中央のカミーユに向けてボールを送る。
ゼロ「野郎、させるかぁ!」
だが、このパスにゼロが素早く反応した。
749 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 21:50:08 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ジョシュア→! card+パス77=】
【ゼロ→! card+パスカット76+(流星マーク+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→俺だってこのくらいは!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カミーユがフォロー、ランダム、神がフォロー)
≦−2→見切ったぜ!
【捕捉・補正】
▼ジョシュアのカードがダイヤだった場合「ネオ・インパルス・キャノン(+4)」が発動します
▼ジョシュアのカードがハート、スペードだった場合「インパルス・キャノン(+2)」が発動します
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ゼロツインソード(+3)」が発動します
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
750 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 21:50:50 ID:???
【ジョシュア→
クラブ3
+パス77=】
とりあえず何か言ってるデュークにボタン押したいw
751 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 21:51:42 ID:???
【ゼロ→
クラブ6
+パスカット76+(流星マーク+1)=】
752 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 22:23:41 ID:???
>>750
デューク「正しい事を言っているのになんという理不尽」
ジョシュア→クラブ3+パス77=80
ゼロ→クラブ6+パスカット76+(流星マーク+1)=83
→見切ったぜ!
ゼロ「へっ、見切ったぜ!」
ジョシュア「しまった……!」
ジョシュアのパスは思いの外威力が乗っておらず、ゼロは悠々とパスカットに成功した。
ゼロ「よっしゃ、このまま押せ押せで追加点を奪いに行くぜ!」
そしてパスカットに成功したゼロは勢いそのままにドリブルで中央を突き進み、バイタルエリアに侵入する。
ゼロ(で、問題はこの後だな。どうやってゴールを奪うか……)
【分岐】
先着一名様で、
【ゼロの判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ここはやっぱりキラに出すか
スペード→ここは俺のシュートだ!
クラブ→神! さっきの調子で頼むぜ!
JOKER→これが俺達の光だ!!
753 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:24:36 ID:???
【ゼロの判断→
JOKER
】
754 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:24:55 ID:???
【ゼロの判断→
スペード8
】
755 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:34:43 ID:???
分岐JOKER来た!これで勝つる!
756 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:52:27 ID:???
台詞的にウルティメイトゼロか。所謂強化ってとこか
757 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:03:50 ID:???
ボタン違いだけどさっき妖怪ぼたんむしりが汚宇者のスイッチ凝視してたよ
758 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 23:12:55 ID:???
>>755
確実ではないですが大分有利な勝負ではありますね
ビシッと決めてもらいたいものです
>>756
ですです。この試合は強化形態祭になりそうですね(遠い目)
>>757
残念ながらこのスレの名護さんは既に遊び心を持った綺麗な名護さんなのです
ボタンへの執着は甘酸っぱい思い出と共に捨てたんじゃないですかね
ゼロの判断→JOKER
→これが俺達の光だ!!
ゼロ(いくら回復するとはいえキラもそうそうシュートは連発出来ねえし、神の方も言わずもがなだ。ここは俺が打つしかない。
だが……)
本人も自覚しているが、ゼロは他の選手達と比較してやや伸び悩み気味である。
今はまだそれなりに戦えているが、このままではいずれ足手纏いとなりかねない。
ゼロ(初心者だとかそういうのは言い訳にならねえ。俺には滝達と一緒に戦えるだけの実力が必要なんだ。
でなけりゃここで戦ってる意味がない!)
もっと力が欲しい。仲間達と共に戦えるだけの力が。今、ゼロは一切の迷いなくそう思っていた。
すると、そんなゼロの想いに反応したのか、彼の左腕に装着されていたブレスレットが淡い光を放ち始めた。
ゼロ「っ!(サーガブレスに光が戻った!? この世界に来た時に消耗した力が回復したのか! これなら……行ける!)」
ブレスレットに光が灯ると共に、ゼロは体中に今まで以上に力が漲るのを実感する。
そして彼は迷わず足を振りかぶった。
759 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 23:13:58 ID:???
甲児(Z)「な、なんだぁ!?」
一鷹「俺でも分かるッス! あの人、なんか凄いシュートを打つ気ですよ!」
ドモン「ちいっ! だが追加点を奪われるわけにはいかん! なんとしてでも止めるぞ!」
ゼロの放つ並々ならぬ気迫を感じながらもAグループの守備陣はブロックの体勢に入る中――
ゼロ「行っくぜぇ! これが! 俺達のっ!! 光だぁッ!!!」
ゼロは全力で足を振り下ろした。
▼ゼロがスキル「ウルティメイトゼロ」を習得しました
ウルティメイトゼロ(全能力+2。特殊技解放)▼ガッツ消費1.5倍
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
【ウルティメイトゼロ発動後に使用可能になる必殺技】
ファイナルウルティメイトゼロ(シュート力+12。吹っ飛び係数1) 消費ガッツ0(一試合一発のみ使用可)
ウルティメイトゼロソード(1/2でパスカット+5)
▼ウルティメイトゼロ習得イベントを起こした為、6日目の終了時にゼロの全能力が+1されます
760 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 23:14:59 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【ゼロ→! card+ファイナルウルティメイトゼロ87+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
【甲児(Z)→! card+ブロック78+(人数補正+1)=】
【一鷹→! card+ブロック77+(人数補正+1)=】
【ドモン→! card+爆熱ゴッドフィンガー84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、U良太郎がフォロー)
≦−2→Fグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→ゼロのファイナルウルティメイトゼロがAグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→ライバルの新技を破るのがドモンの真骨頂です
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
761 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:15:09 ID:???
あ、なんだか急にいやなよかん
762 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/18(水) 23:16:32 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ファイナルウルティメイトゼロ」には1の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼甲児(Z)のカードがダイヤだった場合「ギガントブロック(+8) ガッツ消費250」が発動します
▼甲児(Z)のカードがハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼一鷹のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ラプラスウォール(+6) ガッツ消費150」が発動します
「ラプラスウォール」発動時ボールに接触した(吹っ飛び係数持ちのシュートとの勝負、非吹っ飛びシュートをこぼれ球以上にした)時、
一鷹は相手の消費したガッツ/2だけガッツを回復させます(吹っ飛びによるガッツ消費は回復後に発生します)
▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で今日はここまで
ではでは〜
ウルトラマンはやっぱりいいわぁと最近とみに思います(ウルトラマンギンガの歌を聞きながら)
763 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:17:03 ID:???
【ゼロ→
スペードJ
+ファイナルウルティメイトゼロ87+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
764 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:20:09 ID:???
【甲児(Z)→
クラブ10
+ブロック78+(人数補正+1)=】
765 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:20:23 ID:???
【甲児(Z)→
ハートQ
+ブロック78+(人数補正+1)=】
766 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:20:24 ID:???
【甲児(Z)→
ハート7
+ブロック78+(人数補正+1)=】
767 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:20:37 ID:???
【一鷹→
ハートQ
+ブロック77+(人数補正+1)=】
768 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:21:24 ID:???
【ドモン→
ダイヤJ
+爆熱ゴッドフィンガー84=】
769 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:24:41 ID:???
だにぃ!?
770 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:27:31 ID:???
ハイレベルな闘いだったが決まったか?
771 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:28:22 ID:???
ジャック・イン・ダイヤだし仕方ない(震え声)
実際守備は崩壊してるからウラ辺りを抜けば追加点は入る
772 :
761
:2014/06/18(水) 23:29:57 ID:???
俺の予想は当たる
某所のJOKERによる幻想殺し発動による奇跡的なカットの予想も何を隠そう俺の仕業だ
773 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:31:17 ID:???
キラ「さっそく伝説の超ねじこみしにでかける!後に続け神!」
774 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:34:58 ID:???
ポストは一致だっけ、この威力のシュートだと破裂じゃに
775 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:37:29 ID:???
ブルノ(ポスト)くんのミラクルセーブ!
776 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:41:49 ID:???
ポスト神の最近のタイミングは異常
777 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 23:42:51 ID:???
決まらなかった腹いせにデュークボタンをポチッとな
778 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 21:31:19 ID:???
>>769
絵札見た時完全に決まると思ったんでこれは予想外ですわ
>>770
残念ながらこのスレは旧ルールなのでポストです
>>772
手塚ぁっ!!
>>773
神「はい……」
>>774
ここで爆ぜると完全に相手側にしかメリットないですからボールさんには頑張って耐えてもらいます
>>775
ブルノェ
>>776
ポスト神は結構空気を読む。はっきりわかんだね
>>777
いくら相手が汚いのとはいえそんな気軽にボタンを押してあげないでくださいw
ゼロ→スペードJ+ファイナルウルティメイトゼロ87+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=101
甲児(Z)→クラブ10+ブロック78+(人数補正+1)=89
一鷹→ハートQ+ブロック77+(人数補正+1)+(ラプラスウォール+6)=96
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
ドモン→ダイヤJ+爆熱ゴッドフィンガー84+(左腕のゴッドフィンガー+3)=98
→ゼロのファイナルウルティメイトゼロがAグループゴールに突き刺さる……かと思いきやポスト!
779 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 21:32:36 ID:???
ゼロの放った必殺のシュート、ファイナルウルティメイトゼロは正に光の矢のような勢いでAグループゴールに襲い掛かった。
甲児(Z)「は、速っ……ごふぁ!」
一鷹「ぐっ……あぁっ!?」
ブロックに入った甲児(Z)は殆どなす術もなく吹き飛ばされ、
一瞬だけシュートを抑え込みかけた一鷹もまた結局は吹き飛ばされてしまう。
ドモン「うおおおおおっ! ゴッドッ、フィンガァァァァァッ!!」
そして勢いよくボールに飛びかかったドモンはなんとかボールをキャッチするが……
ドモン「(いかん、押し負ける! だがゴールだけはさせん!)おぉあああああっ!!」
ボールを掴んだ瞬間に己の敗北を確信するドモン。
だがそれでもゴールだけはさせまいと、彼は勢いに負けて吹き飛ばされる寸前左腕をボールの側面を思い切り叩きつけた。
結果ドモンは吹き飛ばされこそしたがシュートの軌道を僅かに変える事に成功する。
そして軌道の変わったシュートはゴールの枠内から僅かに逸れ、ゴールポストに直撃した。
780 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 21:33:58 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【POST→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→キラがねじ込みに。U良太郎がブロックに入る!
スペード、クラブ→キラとU良太郎の競り合いに
JOKER→ゼロがねじ込みに来た!?
781 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 21:34:27 ID:???
【POST→
クラブ5
】
782 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 21:34:36 ID:???
【POST→
クラブQ
】
783 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 22:05:05 ID:???
POST→クラブ5
→キラとU良太郎の競り合いに
キラ「相手の守備は総崩れだ。これなら……」
正直敵を蹴散らしてゴールを決められないのは少々不満だが、それ以上にこの絶好の機会を逃す馬鹿はいない。
ポストに命中し、自分の方へと跳ね返ってきたボールに狙いを定めたキラはねじ込みの為に駆け出した。
U良太郎「おっと、そうはいかないよ」
だが当然そう簡単に事が進むはずもなく、U良太郎もまたこぼれ球のフォローをするべく詰め寄ってきていた。
U良太郎「正直男とぶつかり合うのは趣味じゃないし、出来ればお断りしたい所だけど……まあ仕方ないか!」
キラ(くっ、思ったより距離がない。シュートを打つにはこいつに競り勝つしかない!)
784 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 22:06:42 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【キラ→! card+競り合い74=】
【U良太郎→! card+競り合い74=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→キラがボールを確保! 相手のゴールにシューッ!!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、コーナーキック、ランダム)
≦−2→はい、一丁上がり
【捕捉・補正】
▼U良太郎のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手に「千の偽り、万の嘘(−3)」の補正が発生します
「千の偽り、万の嘘」の−補正は味方全員が恩恵を受けます
▼U良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
785 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:07:11 ID:???
【キラ→
クラブ7
+競り合い74=】
786 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:07:14 ID:???
【キラ→
スペード7
+競り合い74=】
787 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:07:23 ID:???
【キラ→
クラブK
+競り合い74=】
788 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:08:28 ID:???
【U良太郎→
クラブQ
+競り合い74=】
789 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:09:32 ID:???
PKの王子ヤマートが相手だ!
790 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/19(木) 22:17:28 ID:???
>>789
キラは何かとPKに縁がある気がします
ぶっちゃけウラがファウルってどうやって描写しよう……
と私が頭を抱える中少し早いですが今日の更新はここまでです
ではでは〜
某スレ主さんがW見始めたそうですがこれは後々照井課長や尻彦さん、もしくは京水ネタが見られるんでしょうかね?(ワクワク)
791 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:22:16 ID:???
乙でした
やっぱりセーフティシャッターには勝てなかったよ……
792 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:32:53 ID:???
乙です
俺も尻彦さんについては楽しみですwww
斬鬼さんに続くニチアサで美ケツをさらした人物www
後描写ですがほぼ空っぽにねじ込まれるくらいならPKのほうがましという考えで
わざと服を引っ張るなりしたってのはどうでしょうか?
793 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:54:04 ID:???
モモがオレも出させろ!とか言って良太郎の中で暴れたからこうなったとかは?
実際この試合の展開見るとここでモモ出して攻撃の駒増やしそうに見えますけど
794 :
森崎名無しさん
:2014/06/19(木) 22:56:51 ID:???
モモ出したりするにはハーフタイムまで待たないとできないって言われてなかったっけ?
795 :
森崎名無しさん
:2014/06/20(金) 23:35:16 ID:???
イマジンチェンジは試合中断時って書いてあったから反則で止まった今ならできるんじゃ?
796 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/21(土) 23:59:06 ID:???
>>791
乙感謝です
セーフティシャッターなら仕方がない
>>792
乙ありです
自慢の婿誕生シーンのインパクトは斬鬼さんに勝るとも劣らない衝撃のシーンでしたねw
反則案に関してですが非常にウラっぽいので取り入れさせていただきたいと思います。案ありがとうございました
>>793
他のイマジン乱入は本編でもやってましたしアリかなとも思ったのですが、
そうほいほい乱入されても困るので今回は別の描写にしたいと思います。ご意見ありがとうございました
>>794-795
システム上でのチェンジは仰る通り試合が中断するまでは出来ない感じです
とりあえず今のところはハーフタイムor得失点をした場合のみ選択肢が出る感じですね
ご要望があればもう少し範囲を広げようと思います
キラ→クラブ7+競り合い74+(千の偽り、万の嘘−3)=78
U良太郎→クラブQ+競り合い74=86
→はい、一丁上がり。なんて余裕ぶっこいていたらPKでござる
U良太郎(あ、これは不味いね)
ボールを抑えようと駆ける中、U良太郎は冷静に自分より先にキラがボールに追いつく事を理解していた。
U良太郎(う〜ん、ここで打たれたらもう相手のチョンボに期待するしかないね。
それなら少しでも失点の可能性を減らしておこうかな)
即座にそう判断したU良太郎は、行動をボールの確保から「がら空き状態でシュートを打たれる事の阻止」に変更する。
797 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 00:00:08 ID:???
キラ「よしっ!」
U良太郎(気合入ってるところ悪いけど、打たせるわけには行かないなぁ)
キラ「っ!?」
そしてキラがボールをフォローしシュートを打とうとした瞬間、U良太郎は背後から強烈なチャージでキラを突き飛ばした。
ゼェェェェェット!!
当然この行動に審判の反則を告げる雄叫びが鳴り響く。
U良太郎「ああ、すいません……このままじゃ失点してしまうと思ってつい無我夢中に……
僕とした事がこんな危険なプレイをしてしまうなんてキラ君になんとお詫びを言って良いか……
本当に申し訳ありません」
審判が裁定を下すべく駆け寄るとU良太郎は心底申し訳ないという表情を浮かべ、
眼鏡のフレームに手を当てながら審判に頭を下げた。
水木「む……」
798 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 00:01:11 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ウラにはもう少し話術スキル増やしてもいいかもと思った(粉蜜柑)→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
J〜K→お咎めなし
5〜10→注意
2〜4→厳重注意
A→黄札
クラブA→まさかの一発レッドだ!?
JOKER→お咎めなし+U良太郎にスキル追加
799 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 00:02:01 ID:???
【ウラにはもう少し話術スキル増やしてもいいかもと思った(粉蜜柑)→
スペード10
】
800 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 00:11:15 ID:???
さすがにJOKERでも買収展開はなしか
前に汚宇者でやってるからな
801 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 00:18:17 ID:???
>>800
ウラはあくまで口でなんやかんやするタイプの詐欺師ですから買収からはある意味一番かけ離れている男だと思いますです
ウラにはもう少し話術スキル増やしてもいいかもと思った(粉蜜柑)→スペード10
→注意
水木「まあ焦る気持ちは分かるけど反則をするのは良くないゼェット!
次からはちゃんと気を付けるんだゼェット!!」
先程の汚いのとは違いU良太郎から反省の色を感じたのか(嘘だけど)、審判はU良太郎に軽く注意する程度で事を収めた。
U良太郎「(ま、この程度の釣りなら軽いもんさ)はい、以降肝に銘じます……
君、大丈夫かい? 咄嗟の事とはいえごめんね」
キラ「(なんだこいつ。ギャルゲーの主人公ばりに胡散臭ぇ……)……別に大したことはないさ」
一方突き飛ばされたキラはU良太郎に対し凄まじい胡散臭さを感じていたが、
とりあえずはそれを飲み込み特に問題を起こしはしなかった。
キラ「(今はこいつよりPKの方が大事だからね)滝、キッカーはどうする?」
滝「(どうやら別に怪我とかはしてないみたいだな)そうだな……」
表面上は極めて冷静にキッカーについて尋ねてきたキラの姿に、滝は怪我などはなさそうだとひとまず胸をなど下ろす。
そして次に、彼はキッカーを誰にするかについて口を開いた。
802 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 00:24:57 ID:???
PKを蹴らせる選手を下記の中から一名選択してください
神、ゼロ、アマゾン、アラタ、刹那、キラ、シン、ミスト、デューク
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
といった所で今日はここまで
どうも最近ルーターが不調らしく時々ネット回線がおかしくなる事がありまして、
場合によってはしばらく来られなくなる可能性があるかもしれません(無論別にそんな事ないという可能性も高いです)
一応私としましては死んだりでもしない限り牛歩でもなんでもエタる気は微塵もないので、
仮にしばらく更新がなくてもそこら辺はご安心ください
また万一ルーターが逝った場合はその旨をTwitterの方で連絡いたします
と、今日ちょっと今までになく回線がヤバかったのでご報告させていただきました
ではでは〜
803 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 00:25:55 ID:yqwDSwXw
キラ
804 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 00:26:29 ID:JwsD0FBQ
キラ グミ(シュート権)くれよ!
805 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 00:28:35 ID:???
ルーターの放電を試してみてください
Win8つかってるなら
最近のWinUpdateで無線LANデバイスと噛み合わせが悪くなる症状が報告されてるので
しゃーないないです
806 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 16:11:28 ID:???
今日のニコニコの電王エロガメ活躍してたな
807 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 20:44:25 ID:???
>>804
もうキラは王子からは逃げられないんでしょうかねw
>>805
ルーターの電源切りはほぼ毎日やってますがそれなりに効果ありました
私は8使っているので多分それが原因っぽいですね
教えていただきありがとうございます
>>806
もう電車じゃないよねの辺りでしたっけ?
二週目以降だと侑斗の態度の悪さも色々納得できるので見てて楽しいですよね、電王
キラ
滝「お前の取ったPKだし他の奴に蹴らせなきゃいけない場面でもない。キラ、頼めるか?」
キラ「当然。PKだろうとなんだろうと得点の機会を逃す気はないよ」
キッカーに指名されたキラは二つ返事で首を縦に振り、PKを行うべく移動して行った。
滝「神は万一に備えてねじ込みの準備、頼んだぞ」
神「うん」
滝「他の連中はカウンターに備えるぞ。カウンター食らって追いつけるなんて冗談じゃないからな」
ゼロ「おう、分かってるぜ」
そして他の選手達もそれぞれの持ち場に移動した所で、PKが行われる事となる。
808 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 20:45:30 ID:???
ゼェェェェェット!!
キラ(相手はドモン、特にPKが得意ってわけでもないけどいざってときの勝負強さは本物。全力で叩くしかないね)
ドモン(キラか……態度はともかく実力は侮れん。不利な勝負になるだろうが何としてでも止める!)
【分岐】
先着二名様で、
【キラ→! card+シュート75+(バルカンボール+2)= (方向:! jan)】
【ドモン→! card+セービング76= (方向:! jan)】
MAX【攻撃側】−MAX【守備側)】が、
≧2→キラのシュートがAグループゴールに突き刺さる! なんかもう二点差なんですが
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、一鷹がフォロー)
≦−2→ドモンさん流石お見事な一発逆転っすね
【捕捉・補正】
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼PK戦では両者のjanのマークが一致した場合のみ数値勝負になります。不一致の場合は数値勝負なしでゴールとなります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
809 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:46:44 ID:???
>>807
そう、あのマグナギガっぽいのが出たやつよ
【キラ→
ハート4
+シュート75+(バルカンボール+2)= (方向:
チョキ
)】
810 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:46:51 ID:???
【キラ→
ハートK
+シュート75+(バルカンボール+2)= (方向:
チョキ
)】
811 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:48:01 ID:???
>>810
が一瞬ドモンに見えて泣きたくなった
【ドモン→
ダイヤ10
+セービング76= (方向:
チョキ
)】
812 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:48:12 ID:???
【ドモン→
ダイヤ2
+セービング76= (方向:
チョキ
)】
813 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:49:11 ID:???
なにこのチョキラッシュ
そしてキラが蹴るからなんとなく嫌な予感はしてたけどやっぱりかー!
また味方に不利な俺の予想が当たってしまったー!
814 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 20:56:13 ID:???
SA☆KA☆NAが残っていたっていうのかー!!
815 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 21:43:18 ID:???
>>809
ゼロライナーはもう少し戦闘でも目立ってほしかったですね
侑斗とデネブの家っていう印象はかなり強烈なんですが
>>811
もしそうだったら神がかってるどころじゃなかったですねw
>>813
ドモンはPK強いからね。仕方ないね
>>814
どういう事だ、まるで意味がわからんぞ!
キラ→ハート4+シュート75+(バルカンボール+2)=81 (方向:チョキ)
ドモン→ダイヤ10+セービング76=86 (方向:チョキ)
→ドモンさん流石お見事な一発逆転っすね
キラ&ドモン((ここは……中央!))
この状況において、キラの狙いとドモンの読みは見事に一致した。してしまった。
そして己が敗れれば二点差という絶体絶命の状況において、ドモンの動きは冴えに冴えていた。
ドモン「(よしっ!)とおりゃあああああっ!!」
キラ「ダニィ」
滝「ま、まじか!?」
読みが当たった上に動きも抜群とあってはキラになす術はなく、キラのシュートはあっさりキャッチされてしまうのだった。
816 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 21:44:23 ID:???
ドモン「獲ったぞ! カウンターだぁっ!!」
この窮地を凌いだドモンは、即座にボールを前線に向かって勢いよく蹴りだした。
【分岐】
先着一名様で、
【キラさんちょっと見放され過ぎじゃないですかね→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ボールは弦太朗が確保した!
スペード→ボールはヒイロがトラップした!
クラブ→ボールはカミーユがフォローした!
JOKER→お約束の超ロングシュートだ!!
817 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 21:44:59 ID:???
【キラさんちょっと見放され過ぎじゃないですかね→
ハートA
】
818 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 21:57:46 ID:???
キラさんちょっと見放され過ぎじゃないですかね→ハートA
→ボールは弦太朗が確保した!
弦太朗「おおっ、ナイスセーブだぜドモン! お前の頑張りは無駄にはしねえ、絶対に追いついてやる!」
ドモンの蹴ったボールはサイドの弦太朗が確保した。
弦太朗は力強くリーゼントを撫でると、ドリブルで駆け上がり始める。
デューク「ええい、調子に乗るなよBAD BOY如月! この絶対正義の象徴である宇宙の王者、デューク・フリードがSEIBAIしてやる!」
ミスト「落ち着くんだデューク! 熱くなっちゃ勝てるものも勝てない、俺と連携をするんだ!」
これに対し、カウンターに備えていたデュークとミストが素早くチェックに着いた。
819 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 21:58:56 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【弦太朗→! card+ドリブル77=】
【デューク→! card+タックル77+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+タックル77+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→弦ちゃんさん絶好調である
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(シンがフォロー、ランダム、カミーユがフォロー)
≦−2→Bグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼弦太朗のカードがダイヤだった場合「ライダー100億ボルトブレイク(+5)」が発動します
「ライダー100億ボルトブレイク」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合相手は吹っ飛びます
▼弦太朗のカードがハートだった場合「No.21ステルスモジュール(+3)」が発動します
▼弦太朗のカードがスペードだった場合「No.26ホイールモジュール(+2)」が発動します
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「スクリュークラッシャーパンチ(+3)」が発動します
「スクリュークラッシャーパンチ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、ミストはカードがJ、Qでも覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
820 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:00:30 ID:???
超銀河フィニッシュの気配はしない・・・セーフ!
【弦太朗→
スペード5
+ドリブル77=】
821 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:02:14 ID:???
【デューク→
クラブ7
+タックル77+(人数補正+1)=】
822 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:02:36 ID:???
【ミスト→
スペード9
+タックル77+(人数補正+1)=】
823 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 22:11:10 ID:???
>>820
ヒント:最強フォームは大体後半から
弦太朗→スペード5+ドリブル77+(No.26ホイールモジュール+2)=84
デューク→クラブ7+タックル77+(人数補正+1)=85
ミスト→スペード9+タックル77+(人数補正+1)=87
→Bグループ、ボール奪取
弦太朗「よっしゃ、真正面から突っ込んでくるなら小刻みな動きで……」
ミスト「(ん? デュークの目立つ動きのおかげで俺への警戒が薄い気がする。これなら……)そこだぁ!」
弦太朗「うわっ!? しまった!」
デュークがデコイの働きをしてくれたおかげか、ミストは弦太朗に対して正確にタックルを決めることに成功。
見事ボールを奪い取った。
滝「よし、良くカウンターを防いでくれた! ここまで頼りになるようになってくれて俺は本当に嬉しいぞ!」
このミストの働きに結構大マジに感動しつつ、滝は指示を飛ばす。
824 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/22(日) 22:12:16 ID:???
行動を選択してください
A:サイドチェンジだ、俺にパスしてくれ!
B:ゼロに出すんだ!
C:そのまま上がれ!
D:ここはお前の好きにやってみろ!
E:ここはお前の判断を信じる! 俺はその間にマジン・ゴーだ!
F:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:710/830+50
といった所で今日はここまで
ではでは〜
825 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:15:01 ID:yqwDSwXw
B
826 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:15:14 ID:JwsD0FBQ
E
827 :
森崎名無しさん
:2014/06/22(日) 22:28:55 ID:t6+t5kK6
E
828 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 01:28:43 ID:???
天道を軽くひきつけてからサイドチェンジか?
829 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/23(月) 21:24:00 ID:???
E:ここはお前の判断を信じる! 俺はその間にマジン・ゴーだ!
滝「ミスト! ここの判断はお前に任せる、好きなようにやってみろ!」
ミスト「了解だ滝君! やれるだけやってみるぞ!」
滝はここの判断をミストに任せると、自身は体内のこうしりょく器官をフル稼働させ始めた。
滝「(ヒイロとの相性が悪いのかそもそも調子が悪いのかはわからないが、これ以上チームの足を引っ張るわけには行かねえ。
前半から飛ばすことになるが……)うおお、マジーーーン・ゴーーーーーッ!!」
そして滝はマジンパワーを発動させると、ミストの動きに視線を向ける。
【分岐】
先着一名様で、
【ミストの判断→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→滝にサイドチェンジしてきた
ハート→ゼロとワンツーで攻めあがっていた
スペード→ゼロにパスを出していた
クラブ→少し進んでからキラに縦ポンしていた
クラブA→デューク「おいさっきはよくも僕をデコイにしてくれたな!」 なにィ、デュークがタックルでミストからボールを奪ったぞ!
JOKER→ハート分岐+ミストにスキル追加
830 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 21:25:05 ID:???
【ミストの判断→
ハート5
】
831 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 21:27:11 ID:???
クラブAしたらデュークボタンな
832 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/23(月) 22:13:00 ID:???
>>831
クラブAだったらボタンで良かったと思います
ミストの判断→ハート5
→ゼロとワンツーで攻めあがっていた
ミスト(えーっと、滝君の話だと向こうのボランチの天道君はオールラウンダーで高い能力を持っているんだったな。
今の所はまだ本調子じゃないみたいだけど、特にタックルに関しては抜群の実力者だったはずだ。
滝君なら抜ける可能性も高いけど、それはさっき使ったばかり。ならここは……)
意外と言ってはなんだが、この時のミストは以前の彼を知る者なら誰もが驚愕するほどにしっかりと彼なりの分析を行っていた。
ミスト「ゼロ君! ここはワンツーで攻めるぞ! シン君、少しの間守備はお願いするよ!」
ゼロ「その話、乗ったぜ! 遅れるんじゃねえぞ!」
シン「こっちの事は気にするな! 思い切って行け!」
そんなミストがこの状況で採った行動は、ゼロとのパス回しによる攻撃だった。
天道「ほう、聞いていた程単純な奴ではないようだな。悪くない判断だ。唯一の不幸は俺が相手だという事だな」
U良太郎「君もぶれないよねぇ。さて、僕もちゃんと仕事はしないとね。先輩が後で煩そうだし」
この二人のパス回しに対し、Aグループもまた天道とU良太郎の二人による連携で対抗する。
833 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/23(月) 22:14:02 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【ミスト→! card+ワンツー74+(カウンター+1)=】
【ゼロ→! card+ワンツー75+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
【天道→! card+パスカット78+(人数補正+1)=】
【U良太郎→! card+パスカット80+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ミストとゼロが突破に成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー)
≦−2→Aグループ、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼ミストのカードがダイヤだった場合「ステアード・シュート(+2)」が発動します
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、ミストはカードがJ、Qでも覚醒します
▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ミラクルゼロスラッガー(+4)」が発動します
▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「ゼロスラッガー(+2)」が発動します
▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みパスカット(+4)」が発動します
▼天道のカードがハート、スペードだった場合「分身パスカット(+3)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼U良太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「ウラタロッド(+2)」が発動します
▼U良太郎のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手に「千の偽り、万の嘘(−3)」の補正が発生します
「千の偽り、万の嘘」の−補正は味方全員が恩恵を受けます
▼U良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
834 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:15:57 ID:???
【ミスト→
クラブ8
+ワンツー74+(カウンター+1)=】
835 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:16:09 ID:???
亀強いなオイ
【ミスト→
スペード10
+ワンツー74+(カウンター+1)=】
836 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:16:36 ID:???
【天道→
クラブA
+パスカット78+(人数補正+1)=】
837 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:16:47 ID:???
【ゼロ→
クラブ7
+ワンツー75+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
838 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:17:11 ID:???
【天道→
スペード9
+パスカット78+(人数補正+1)=】
839 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:19:22 ID:???
【U良太郎→
クラブ7
+パスカット80+(人数補正+1)=】
840 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:19:55 ID:???
【U良太郎→
JOKER
+パスカット80+(人数補正+1)=】
841 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:19:56 ID:???
垣間見える絶不調の天道
【U良太郎→
クラブ4
+パスカット80+(人数補正+1)=】
842 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:20:25 ID:???
接触プレイなら大惨事だったな
843 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:21:18 ID:???
天道そんなにファンタジスタ欲しいんか…無効だけどさぁ
844 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:29:18 ID:???
見事なまでのクラブ祭り
ウラタロス・・・
845 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/23(月) 22:50:43 ID:???
>>835
ここら辺特化型なイマジンの長所ですね
>>841
こいつが本気出すと割と洒落にならないので絶不調くらいでちょうどいいと思うのです
>>842
笑えるほどに真っ黒ですねこれ
>>843
今回追加しなくて良かったと心から思いました
>>844
U良太郎「いやあ大量だったね」
ミスト→クラブ8+ワンツー74+(カウンター+1)+(千の偽り、万の嘘−3)=80
ゼロ→クラブ7+ワンツー75+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)+(千の偽り、万の嘘−3)=82
天道→スペード9+パスカット78+(人数補正+1)+(分身パスカット+3)=91
U良太郎→クラブ7+パスカット80+(人数補正+1)=88
→Aグループ、ボール奪取
U良太郎「(作戦としては悪くなかったけどちぐはぐなパスワークだね。これなら簡単に取れそうだけど、もう一押ししておこうかな)
天道、あの二人のパスの法則性が読めたよ。ここに立ってれば向こうから勝手にボールが送られてきそうだ」
そう言うと、U良太郎は本当に足を止めてグラウンド上で棒立ちとなる。
U良太郎の表情は余裕に満ち溢れており、本当に立っているだけでボールを遮断できるという自信が見て取れた。
ゼロ(法則性が読めただと!? 俺達はそんなに規則性のあるパス回しはしてないはず……)
ミスト(だけどあの表情、本当に俺達のパス回しの動きを見切っている……?)
当然このU良太郎の行動にゼロとミストは戸惑い、気もそぞろになったパスワークは更に滅茶苦茶なものになってしまう。
846 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/23(月) 22:51:49 ID:???
天道「やれやれ、俺には無用な気遣いだというのに」
こうなってしまっては二人のワンツーは天道にとってはただのカモである。
天道は軽々といった様子でパスコースに割り込みボールをカットしてしまった。
ミスト「ああっ!?」
ゼロ「くっ、しまった!」
こうしてボールを奪った天道は、早速反撃の為に動き出す。
【分岐】
先着一名様で、
【どうする天道→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→晴人にパスを出した
ハート、スペード→カミーユにパスを出した
クラブ→ヒイロにパスを出した
JOKER→もうファンタジスタ覚えさせちゃおうか
といった所で今日はここまで
ではでは〜
847 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:52:23 ID:???
【どうする天道→
ダイヤJ
】
848 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:53:30 ID:???
天道から晴人へのホットライン、どこかで絶対使うと思った
849 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 00:23:35 ID:???
さすがにセグウェイドリブルの分岐はなしかw
850 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 19:48:31 ID:???
セグウェイドリブルで敵を吹っ飛ばしたら轢き逃げ
ライダースレらしいかも
851 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 21:51:11 ID:???
ひき逃げとか言うとサバイブしたら使ってきそうになったなwww
852 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/24(火) 22:04:23 ID:???
>>849
そんなに天道をミカエルにしたいんですかw
>>850
このスレ、ライダー多いですけど一応ライダースレじゃなくてヒーロースレなのです(細かい)
出来ればライダー以外の作品の方々もよろしくお願いします
>>851
そこに気付きましたか……
どうする天道→ダイヤJ
→晴人にパスを出した
天道「この状況、ここにパスを出さない手はないな」
ボールを奪った直後、天道は迷うことなくウイングの晴人に向けて鋭いパスを出した。
トップ下のゼロがいない今そのパスを遮る者はおらず、ボールは晴人の元へと収まる。
晴人「――よっと。相変わらず口に似合わず丁寧なパスだ事で。こりゃしくじるわけには行かないな」
パスを受け取った晴人はすぐにライン際を駆け上がり始め、Bグループ陣地へと突入していく。
シン「この、行かせるかぁ!」
その晴人の進路上に、シンが立ち塞がった。
853 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/24(火) 22:08:17 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【晴人→! card+ドリブル76=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→さあ、ショータイムだ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(カミーユがフォロー、ランダム、滝がフォロー)
≦−2→後ろは任せろって言ったんだ。やらせるかよ!
【捕捉・補正】
▼晴人のカードがダイヤだった場合「ドラゴンウィング(+4)」が発動します
▼晴人のカードがハート、スペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
相も変わらず制限有りになったりちょいちょい回線が不安定なので今日はこれだけにしておきます
ルーターのコンセント抜いても復旧したりしなかったりで冷や汗ものなんですがどうにかならんものか……
ちなみにバトライド・ウォーUの関係でそろそろ回線関係なく更新頻度激減するかもしれませんがご容赦下さいませ
ではでは〜
854 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 22:09:04 ID:???
【晴人→
ダイヤ8
+ドリブル76=】
855 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 22:09:32 ID:???
【シン→
ハート2
+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
856 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/24(火) 22:11:36 ID:???
っと、すいません
結果には関係ないですが晴との補足に
▼晴人のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手にスキル「グラビティ(−1)」の補正が付加されます
が抜けていました
それでは今度こそここまでです
857 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 23:26:51 ID:???
振るわないなあシン君
858 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 20:33:17 ID:???
・・・合宿中の試合よく見たらキラが有利なのにもかかわらず負けまくってた
攻撃全振りって何だっけ?
859 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 20:40:47 ID:???
ヤマートと界王シンのドラゴンボールコンビが振るわんな
860 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/25(水) 22:53:07 ID:???
>>857
味方になったライバルキャラはヘタレるという嫌なジンクスを踏襲してしまっている気配がしますね
>>858
攻撃全振りの結果カード運を捨ててしまったんじゃないですかね(適当)
>>859
この先の頑張りに本当に期待しています。なお私は突っ込みませぬ
本日バトライド・ウォーUフラゲしました
序盤から既に紘汰さんアホの子扱いに涙を禁じえません。確かにお馬鹿だけれども!
鎧武は普通に使いやすいですね。本編での型落ちっぷりが信じられない位にオレンジアームズのスペックが高い気がします
ついでにバロンもバナナなのに使いやすかったですね。これは強者ですわ
でもってwifiの方ですがいよいよルーターのコンセント抜きだけだと繋がらない状態の方が長くなってきました
一応今はLANケーブル引っ張り出してなんとかしていますが、
私現在一人暮らしではない+ルーターのある部屋は他の家人が使用しているという都合上この方法でネット出来る時間あんまりありません
この先しばらく早い時間に更新終えてしまう事が多くなると思いますが何卒ご容赦下さいませ
今日も時間がなさそうなので更新はお休みさせて頂きます
それでは
861 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 01:14:32 ID:???
うらやましいな・・・
ところでファブリーズはやっぱ途中でルラギルのですかね?
862 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 21:59:26 ID:???
>>861
もうカチドキになれますけどLEバロンもいないですし最後まで綺麗なんじゃないですかね(適当)
晴人→ダイヤ8+ドリブル76+(ドラゴンウィング+4)=88
シン→ハート2+タックル76+(ファイズポインター+2)+(高速タックル+4)=84
→さあ、ショータイムだ
晴人「俺もサッカーに関してはちょっと自信あるんでね。ここまでお膳立てされてなにもできないってわけには行かないな。
悪いけど、抜かせてもらうぜ」
シン「くそっ、速い!」
晴人の素早いドリブルを前にシンは殆ど反応することが出来ず、突破を許してしまう。
デューク「おいおい、皆ダメダメじゃないか! 僕の足を引っ張らないでくれよ!」
キラ「……ぐうの音も出ないけどあいつに言われるとすごく腹が立つね」
シン(あ、珍しくあいつと意見が一致した)
滝(ボタン押してぇ)
この状況に相変わらず汚いのが吠え周りがイライラする中、コーナーまで上がった晴人は同点に追いつく為最後の行動に移っていた。
863 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 22:00:42 ID:???
晴人「さてと、どうしようかな……」
【分岐】
先着一名様で、
【どうする晴人→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→逆サイドの弦太朗に山なりのパスを出した
ハート、スペード→もう一度真司にセンタリングを上げる!
クラブ→ヒイロにバックパスを出した
JOKER→ヒースイフードーボーザバビュードゴーン!!
864 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:01:31 ID:???
実際汚宇者が天道相手に大活躍したから困るwww
【どうする晴人→
スペード6
】
動画見ましたけどパインアームズ使いやすそうですね、剣玉思い出したけど
865 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:01:40 ID:???
【どうする晴人→
クラブA
】
866 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:03:02 ID:???
>>865
ナイス厄払い
867 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:11:59 ID:???
キラとシンにボタン貸してあげてもいいんじゃないかな?(提案)
868 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 22:15:52 ID:???
>>864
あいつ活躍するのが本当に性質悪いと思いますw
パインは範囲広めで集団戦に強いですけど攻撃終了時の硬直が眺めでコンボ繋ぎにくいのがネックな印象ですね
>>866
だが次最初に引くのは真司だという
>>867
デューク「ボタンは玩具じゃないんだぞ! 冗談でもそんな事を言うんじゃない!」(迫真)
どうする晴人→スペード6
→もう一度真司にセンタリングを上げる!
晴人「さっき防がれたとはいえ、今ウチで一番決定力があるのは真司だ。もう一発頼んだ!」
一点ビハインド、前半も20分が過ぎたこの状況。
体力の問題はあるがやはり一番火力のある真司に任せるのが一番だと、晴人はPA内の真司に向かってハイボールを上げた。
真司「っしゃあ! 今度は絶対に決めてやる!」
茂「やっぱり真司に来たか。アラタ、今度も迎撃頼む。アマゾンと刹那はフォローとブロックに備えろ!」
アラタ「分かった! 行くぞっ!」
刹那「了解」
アマゾン「俺、頑張る」
晴人のセンタリングを見た茂は即座に味方に指示を飛ばすと、自身もシュートに備えるべく動き出した。
869 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 22:16:56 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:75+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:74+(高浮き球補正+3)+(絶縁体グローブ+1)
残ガッツ820/820
▼真司のドラゴンライダーキック:87
870 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:18:43 ID:w9qAepng
E
ボタンは玩具じゃない!デュークが玩具なんだ!
871 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:19:25 ID:+bb7TUeI
F
872 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:20:24 ID:r83F01ik
F
873 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:20:28 ID:BjMKpTBY
E
874 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 22:29:24 ID:???
>>870
デューク「あ、悪魔たん……なんて外道なんだ……!」
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
【分岐】
先着五名様で、
【真司→! card+ドラゴンライダーキック87=】
【アラタ→! card+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【アマゾン→! card+ブロック77+(人数補正+1)=】
【茂→! card+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弦太朗がフォロー、ランダム、ランダム(Bグループ有利))
≦−2→Bグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→真司のドラゴンライダーキックがBグループゴールに突き刺さる! 追いつかれた!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弦太朗がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→その名は、その名は〜、かめーんライダー、ストォ〜ロォンガ〜
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
875 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/26(木) 22:30:38 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ドラゴンライダーキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼アラタのカードがダイヤ、ハートだった場合「レッドブレイク(+4)」が発動します
「レッドブレイク」には5の吹っ飛び係数が付いています。数値の差5以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ジャガーショック(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼アマゾンのカードがクラブだった場合「ワイルドブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜
876 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:32:45 ID:???
【真司→
スペードK
+ドラゴンライダーキック87=】
877 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:33:17 ID:???
【アラタ→
ハートA
+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
878 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:33:38 ID:???
【刹那→
クラブ6
+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
やられたか?
879 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:33:41 ID:???
!?
【アラタ→
スペード7
+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)=】
880 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:37:15 ID:???
【アマゾン→
ダイヤ10
+ブロック77+(人数補正+1)=】
881 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:37:41 ID:???
【茂→
クラブK
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
882 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:37:41 ID:???
【茂→
スペードA
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
883 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:37:41 ID:???
【茂→
スペード8
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
884 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:37:49 ID:???
スペードKを見たGKは地獄を見る・・・ケンジャキかどうかは関係なしに
【茂→
クラブ7
+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =】
885 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:38:55 ID:???
その名は、その名は〜、かめーんライダー、ストォ〜ロォンガ〜
まだピンチだけど
886 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:40:31 ID:???
うおおおおおお!!!??防いだァ!?ランダムだから怖いけど!
・・・これで点取られたらまたキラ戦犯じゃね?
887 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:40:53 ID:???
うれしさのあまりにボタン連打ー!
888 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:41:09 ID:???
三人も同秒もいるとは
889 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 22:43:02 ID:???
ホントにコンマの差やな
890 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/27(金) 23:11:22 ID:???
>>878
正直駄目だと思いました
>>884
地獄のような目に遭った所で真価を発揮するのがヒーロー。はっきりわかんだね
>>885
確かにまだ気は抜けない場面ですね。ランダム判定が良い方向に転がる事に期待しましょう
>>886
この試合今の所のやらかし度は滝>キラな感じがします。PKミスったのは大きいですが
>>887
デューク「お前ら人間じゃねえ!」
>>888-889
こういう事もあるんですねぇ
真司→スペードK+ドラゴンライダーキック87=100
アラタ→ハートA+クリアー79+(スーパー戦隊シンボル+1)+(人数補正+1)+(レッドブレイク+4)=86
刹那→クラブ6+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=85
アマゾン→ダイヤ10+ブロック77+(人数補正+1)+(ジャガーショック+6)=94
→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
茂→クラブK+エレクトロファイヤー85+(絶縁体グローブ+3) =101
→ボールはこぼれ球に。ランダム
▼真司のガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します
▼茂がKを引いたのでせりあい、セービング、サッカー経験値+1。それ以外の能力の上昇フラグ、更にセービング技フラグを獲得しました
891 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/27(金) 23:16:02 ID:???
真司「だあああああっ!!」
アラタ「うわっ!」
刹那「ぐうっ、まるで歯が立たない……!」
アマゾン「あぁーっ!?」
なんとしてでも同点に追いつこうという気迫の籠った真司のシュートは、正に一発の弾丸と化していた。
クリアーに飛んだアラタを先頭に、刹那、アマゾンとシュートを防ぎに向かった者達は威力を弱める事も出来ず宙を舞う事となる。
滝(あ、駄目だこりゃ)
このシュートの威力に傍から見ていた滝も失点を覚悟するが、気迫が籠っていたのはなにも真司だけではなかった。
茂「野郎、追いつかれて溜まるかよ! エレクトロ、ファイヤーッ!!」
前試合における後半の失点、そして練習であまり成果を上げる事の出来なかった茂もまたここで決めさせてなるものかと燃えていた。
茂は驚異的な反射力でボールに飛びかかり、全身全霊を込め右拳を突き出す。
その結果、茂は見事シュートを弾き飛ばすことに成功するのだった。
892 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/27(金) 23:18:47 ID:???
真司「う、嘘だろ〜!? 今の会心の一発だったんだぜ!?」
当人としても手ごたえを感じていた真司は、この結果に落下しながら衝撃を受けていた。
茂「くそっ、ボールは抑えられなかったか! 誰でもいい、フォローしてくれ!」
一方完全にマイボールにし損ねた茂もまた表情を歪めており、倒れ込みながら味方にフォローを頼む。
【分岐】
先着一名様で、
【サイドバックいないんで若干きつめ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→PAにはミストが駆け込んできていた。弦太朗とのせりあいに
ハート→ボールはラインを割った。コーナーキックだ!
スペード、クラブ→ボールは弦太朗が確保。シュートを打ってくるぞ!
JOKER→その時、茂が超電子の力を発揮する!
今日はこれだけです
無線調子いいなあと思ったら書き込むちょっと前に突然不調に、というのが何だかパターンになってきてる気がするんだぜorz
有線ずっと繋げていられれば良いんですけど家庭の事情で無理なのが痛いです
ではでは〜
893 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 23:19:20 ID:???
【サイドバックいないんで若干きつめ→
クラブ9
】
894 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 23:19:32 ID:???
【サイドバックいないんで若干きつめ→
スペード3
】
895 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 23:19:45 ID:???
【サイドバックいないんで若干きつめ→
ダイヤ2
】
896 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 18:30:04 ID:???
アカン
897 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 20:17:06 ID:???
茂はスキルのおかげでバランス崩してる方が強いんだっけ?
898 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/28(土) 22:22:13 ID:???
>>896
決められるかどうかはまだわかりませんが、ガッツ的には大分アカンですね
>>897
ですです。ガッツ追加消費があるのであまり喜ばしいわけではありませんが数値上は+が発生しますね
サイドバックいないんで若干きつめ→クラブ9
→ボールは弦太朗が確保。シュートを打ってくるぞ!
ミスト「くそっ、間に合わない!」
サイドバックがいない都合上、今Bグループでボールをフォローできるのはボランチの二人だけである。
だがオーバーラップをしていたミストは全力で走っても間に合わず、運の悪い事にボールはシンとは逆のサイドに流れていた。
弦太朗「真司の作ってくれたこのチャンス、無駄にゃしねえぜ!」
結果ボールは詰めていた弦太朗がフォローし、弦太朗は即座にシュートの体勢に入った。
弦太朗「俺達の青春の磁力、受けてみやがれ! ライダァァァ、超電磁ボンバーッ!!」
茂「ちいっ!」
899 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/28(土) 22:24:46 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45+40 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30+40 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120+40
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150+40
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210+40
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:76+(絶縁体グローブ+3)+(バランス崩しペナ+3)▼スキル「伊達男」により−ペナを+補正に変換。ガッツを40追加消費
残ガッツ610/820
▼弦太朗のライダー超電磁ボンバー:83 ▼1/2で「No.02ランチャー&No.19ガトリングモジュール(+2)」発動
900 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:27:56 ID:6ieAbBOI
C
901 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:29:37 ID:DpaSvGGw
C
902 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/28(土) 22:35:32 ID:???
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120+40
【分岐】
先着二名様で、
【弦太朗→! card+ライダー超電磁ボンバー83=】
【茂→! card+電チョップ81+(絶縁体グローブ+3) +(伊達男+3)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→弦太朗のライダー超電磁ボンバーがBグループゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(晴人がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→茂君マジ伊達男
【捕捉・補正】
▼「ライダー超電磁ボンバー」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼弦太朗のカードがダイヤ、ハートだった場合「No.02ランチャー&No.19ガトリングモジュール(+2)(+2)」が発動します
▼スキル「伊達男」により、茂は−ペナ発生時ガッツを40消費して−を+に変換します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
903 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:36:12 ID:???
【弦太朗→
クラブ5
+ライダー超電磁ボンバー83=】
904 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:36:45 ID:???
【茂→
JOKER
+電チョップ81+(絶縁体グローブ+3) +(伊達男+3)=】
905 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:37:00 ID:???
【茂→
クラブA
+電チョップ81+(絶縁体グローブ+3) +(伊達男+3)=】
906 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:40:26 ID:???
何と極端な…この試合の茂は持ってるな
907 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 22:53:02 ID:???
これは…超電子技解禁?
908 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 23:01:59 ID:???
GK変えない方がいいんじゃないかな?
909 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/28(土) 23:04:29 ID:???
>>906
少しの差で天国と地獄でしたね
茂は後半調子を落とすイメージがあるのですがこのまま突っ走ってもらいたいです
>>907
セービングで使えるのはドリルキックだけですが、競り合い技にも追加される予定はあります。当然引き次第ですが
>>908
これは正GK不動かも分からないですね
弦太朗→クラブ5+ライダー超電磁ボンバー83=88
茂→JOKER+電チョップ81+(絶縁体グローブ+3) +(伊達男+3)=102
→茂君マジ伊達男
▼茂がJOKERを引いたので全能力+1、サッカー経験値+2
更にセービング技フラグを回収し「超電子ドリルキック(パンチング セーブ力+12)ガッツ消費250」を習得しました
▼茂のセービングが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
茂(あのコース、腕じゃギリギリ届かねえ! ならよっ!)
先程のセービングでバランスを崩していた茂だったが、先程の気迫は未だに維持し続けていた。
そしてそれが、彼に新たな技を閃かせる事となる。
茂「お前が超電磁ならば、俺は超電子の力を見せてやる! うおおおおっ! 超電子、ドリルキィィィィィク!!」
今から飛んでも腕では弦太朗のシュートを防げないと察知した茂は左足で勢いよく飛ぶと、体を前転させボールに足を向けた。
と同時に彼は体をドリルの様に回転させ、勢いの加わった右足でボールの一点を勢いよく貫く。
弦太朗「なにィ、ドリルだって!?」
茂のドリルキックの力は凄まじく、弦太朗の放ったライダー超電磁ボンバーはあっさりとパワー負け。
一瞬にしてボールはゴールとは反対方向に吹き飛ばされてしまうのだった。
910 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/28(土) 23:05:52 ID:???
滝「お、おおおおお……茂の奴、なんか凄ぇ技出しやがった……」
一目見て茂の新技の凄まじさを理解した滝が呆然とそう呟く中、茂が蹴り返したボールは――
【分岐】
先着一名様で、
【ちゃんとガッツ消費はチョップなんでご安心ください→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ→その滝の元に飛んできていた
ハート→ゼロがトラップした
スペード→デュークが確保しちゃいました
クラブ→残念ながらラインを割ってしまった。Aグループのスローインだ(奇数で左、偶数で右)
JOKER→なんかそのままAグループのゴールまで飛んでったぞ!?
といった所で今日はここまで
茂、ダイナモ搭載手術してないけどそこは気にしない方向でお願いします
ではでは〜
911 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 23:06:21 ID:???
【ちゃんとガッツ消費はチョップなんでご安心ください→
ダイヤ7
】
912 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 23:06:32 ID:???
【ちゃんとガッツ消費はチョップなんでご安心ください→
スペード5
】
913 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 23:06:44 ID:???
【ちゃんとガッツ消費はチョップなんでご安心ください→
スペードQ
】
914 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 01:09:55 ID:???
ドリルオン?
915 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/29(日) 21:09:05 ID:???
>>914
弦ちゃんですからドリルにはちゃんとツッコミ入れてもらわないといけないですよね
ちゃんとガッツ消費はチョップなんでご安心ください→ダイヤ7
→その滝の元に飛んできていた
滝(M)「……って呆けてる場合じゃねえな。ボールこっちに飛んできやがった」
茂の新技の凄まじさに少々呆然としていた滝だったが、
左サイドにボールが飛んできた事に気付くと気を取り直してフォローに動き、トラップした。
滝(M)「――さて、問題はここからどうするかだな。前半も20分過ぎ、残り時間で出来ればもう一点は欲しい所だが……」
普段なら即決で突っ込む場面であるが、どうもこの試合ドリブルが不調な滝はここで若干迷いが生じていた。
マジンパワーを発動させた今臆せず進むか、それとも他の好調な味方にパスを出すか。
滝(M)「うーむ……」
行動を選択してください
A:そうそう何度も止められてたまっかい! 攻めるぞ!
B:ゼロにパスだ
C:汚いのを徹底的にこき使うスタイル
D:よし、ここで神と必殺ワンツーを使おう
E:その他
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
【補足・補正】
▼滝ガッツ:710/830+50
916 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 21:10:03 ID:QR5Fbx/+
D
917 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 21:11:15 ID:wDs+urtY
A
918 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 21:16:03 ID:z6j40YXQ
A
919 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 21:16:41 ID:gFSA40qU
D
920 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/29(日) 22:05:19 ID:???
A:そうそう何度も止められてたまっかい! 攻めるぞ!
滝(M)「ええい、マジンパワーも発動させたしそもそも俺だってサイドアタックなら世界で戦えるって自負してんだ。
そうそう何度も止められてたまっかい! このまま攻め上がっちゃる!」
一瞬ワンツーで攻めようかとも考えた滝だったが、ここはドリブラーとしてのプライドが勝った。
滝は気勢を上げるとそのままライン際をドリブルで駆け上がり始める。
ヒイロ「やはりそう来たか」
天道「ああ。あいつも俺と同じ無類の負けず嫌いだ。負けたまま日和る奴じゃあない。
だが今回はあいつに徹底的に負けの二文字を背負わせる。行くぞ、ヒイロ」
ヒイロ「任務了解」
この滝の突撃をある程度予想していたヒイロと天道の二人は、慌てる事無く滝を囲みに動いた。
滝(M)「ヒイロ、それに天道! 今度という今度は俺が勝ぁつ!」
ヒイロ「そうか」
天道「おばあちゃんが言っていた。男はクールであるべき……沸騰したお湯は蒸発するだけだ、ってな」
921 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/29(日) 22:06:34 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【滝→! card+ドリブル78+(補正値合計+7)=】
【ヒイロ→! card+タックル76+(人数補正+1)=】
【天道→! card+タックル79+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝が三度目の正直で突破成功!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→デューク「あの出っ歯使えない」
【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています
▼天道のカードがダイヤだった場合「カウンタータックル(+4)」が発動します
「カウンタータックル」発動時、数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果は無効になります(効果は天道のみ)
▼天道のカードがハート、スペードだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます
▼ヒイロのカードがダイヤ、ハートだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します
「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます
▼ヒイロが勝負に完全敗北した場合「ゼロシステム」カウンターが発生します。3蓄積されるとスキル「ゼロシステム」が発動します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
922 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:07:04 ID:???
【滝→
ハート6
+ドリブル78+(補正値合計+7)=】
923 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:07:09 ID:???
【滝→
ハート6
+ドリブル78+(補正値合計+7)=】
924 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:08:11 ID:???
【ヒイロ→
スペード10
+タックル76+(人数補正+1)=】
925 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:08:23 ID:???
【ヒイロ→
クラブ6
+タックル76+(人数補正+1)=】
926 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:09:34 ID:???
【天道→
ダイヤ9
+タックル79+(人数補正+1)=】
927 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:10:19 ID:???
天道つよすぐる…
928 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/06/29(日) 22:20:16 ID:???
>>927
天道だから仕方ない(震え声)
デューク「あの出っ歯普段偉そうなくせに皆の足引っ張るとか本当に迷惑だなぁ」(にっこり)
といった所で短いですが今日はここまで
滝君今まで頑張り過ぎてたしたまにはこれくらい不調の試合があっても良いよね……?
ではでは〜
929 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 22:21:41 ID:???
カウンタータックル出されたらアウトだわ
八つ当たりにボタン押しながら乙
930 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 23:08:16 ID:???
天道は実質ダイヤ出たら負けないから困る
乙
バトライド早く俺もほしいです
動画見ててやりたくなってきます
あと今日のミッチはとうとうすべてが黒くなりましたねw
931 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 21:54:17 ID:???
>>929
乙感謝です
デューク「戦犯の癖に得点の足掛かりになった僕を攻撃しようだなんて許される事じゃないよ!」
>>930
おつありです
カウンタータックル+天の道は正直強すぎだとも思うので若干の下方修正をかけるかもしれません
ミッチは色々と美味しいキャラになりましたね
次回の斬月vs斬月・偽が非常に楽しみであります
滝→ハート6+ドリブル78+(補正値合計+7)+(急加速ビーバーダッシュ+4)=95
※「カウンタータックル」により天道とは数値86で勝負
ヒイロ→スペード10+タックル76+(人数補正+1)=87
天道→ダイヤ9+タックル79+(人数補正+1)+(カウンタータックル+4)+(天の道を往く男+2)=95
→デューク「あの出っ歯使えない」
▼ヒイロの「ゼロシステム」カウンターが+1されました
滝(M)「行くぞヒイロ、俺の本気を見せてやる! 加速!」
ここまで二度も突破を防がれた滝は、ヒイロに狙いを定める形で急加速ドリブルを披露しヒイロの脇をすり抜ける。
ヒイロ「確かに速い。だがお前は既にミスを犯している」
天道「そう、この俺が後ろに控えているというのにムキになってヒイロを突破しようとした時点でお前の敗北は決定していた。
見え見えの動きだ」
滝(M)「っ!? ちいっ!」
だが滝の動きはヒイロ、そして天道には筒抜けだった。
ヒイロはただ抜かれたように見せかけ滝の動きを誘導しており、
そこに待ち構えていた天道はすれ違いざまに滝からボールを奪い取ってしまう。
932 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 21:55:25 ID:???
神「嘘、滝がまた止められた!?」
ゼロ「おいおい、あいつらそんなに手強いのかよ!?」
キラ(今の所天道とヒイロの連携が嵌っているね。むっつり同士気が合ったのか……?)
デューク「あーあ、普段偉そうなくせになんて肝心な時に役立たない出っ歯だな」
ここまでボールを持てばほぼチャンス確定であった滝がここまで止められた事に流石に味方も動揺を見せ始める。
天道「(攻めるなら今だな。とはいえ、前線の選手には攻め疲れが見え始めている。選択肢は少ないか)
お膳立てはしておいた。後はお前に任せる」
当然この状況でAグループが攻めに出ないはずもなく、天道は前線の選手の中でも余力のあるカミーユにパスを渡した。
カミーユ(天道……あの態度は好きになれないけどやはり実力自体は本物だ。俺も負けてはいられない!)
そして、パスを受け取ったカミーユは心中で闘志を燃やしながら中央を駆け上がり始める。
シン「(くそっ、さっきフォローに下がってたミストはまだ戻り切れてないし、俺一人で止めるしかない!)
行かせないぞ、カミーユ!」
カミーユ「シン! 俺だってこんな所で止められるわけには行かない! そこをどけぇ!」
933 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 21:56:30 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【カミーユ→! card+ドリブル76=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カミーユが突破に成功! 良くない流れです
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(晴人がフォロー、ランダム、ミストがフォロー)
≦−2→シンがちゃんと働いてくれました。しかし……
【捕捉・補正】
▼カミーユのカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します
▼カミーユが勝負に完全敗北した場合「バイオセンサー」カウンターが発生します(現在2)
3蓄積されるとスキル「ハイパー化」が発動します
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
934 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 21:56:55 ID:???
【カミーユ→
クラブ4
+ドリブル76=】
935 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 21:57:00 ID:???
【カミーユ→
ハート7
+ドリブル76=】
936 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 21:58:07 ID:???
【シン→
ハートA
+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
937 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 21:58:26 ID:???
【シン→
ダイヤ2
+タックル76+(ファイズポインター+2)=】
938 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 21:59:15 ID:???
天道と滝の勝負から一気にレベルが下がったな
939 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 22:10:52 ID:???
シンのカードの不調、キラのPKすら決まらない驚きのノーゴーラー、滝のミス連発
なんかメイン系っぽいキャラばっか不調だね
940 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 22:37:49 ID:???
カミーユのハイパー化!でも天道には返り討ち
941 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 22:38:04 ID:???
>>934
勝てたからよかったもののしょっぱいですねぇ……
>>935
デューク「それだと僕がメインじゃないみたいじゃないか。絶許」
メインかどうかはともかく実際神、ミスト、ゼロ、茂と引き良い奴は大分良いカード引いていて偏っている感じはしますね
カミーユ→クラブ4+ドリブル76=80
シン→ハートA+タックル76+(ファイズポインター+2)+(高速タックル+4)=83
→シンがちゃんと働いてくれました。しかし……
シン「(カミーユはスロースターターの傾向があるし、なにより突破力はそこまで高くない。止められる!)
そこだぁ!!」
カミーユ「くっ、シン!」
元々頑駄無高校では比較的仲の良いこの二人、互いの手の内はほぼお見通しである。
その分裏をかこうとして両者共にいまいち動きは良くなかったが、ともあれこの勝負を制したのはシンだった。
だが……
カミーユ(この好機をみすみす逃すなんて……だがこれ以上……させるものかよぉぉぉぉぉっ!!)
この敗北によりいよいよカミーユは内に秘めていた力を開放させていた。
▼カミーユの「バイオセンサー」カウンターが3に到達しました。以降スキル「ハイパー化」が発動します
942 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 22:41:17 ID:???
シン(カミーユの雰囲気が変わった……いよいよ全力で来る! もう一度攻められる前にもう一点取らないと!)
そのカミーユの覚醒を背中に感じながら、シンは反撃の為に行動に移る。
【分岐】
先着一名様で、
【シンちゃんがんばれ(はぁと)がんばれ(はぁと)→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→今なら天道は間に合わない! デュークにパスだ!
スペード、クラブ→ゼロ、任せた!
クラブA→今度は俺が攻めあがる!
JOKER→出たら考えるよ的なあれこれ
なんか全然アンカー別の所に行ってますね
>>938
勝てたからよかったもののしょっぱいですねぇ……
>>939
デューク「それだと僕がメインじゃないみたいじゃないか。絶許」
メインかどうかはともかく実際神、ミスト、ゼロ、茂と引き良い奴は大分良いカード引いていて偏っている感じはしますね
>>940
それ以上カミーユをいじめるのはやめてさしあげて下さい
943 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 22:41:54 ID:???
【シンちゃんがんばれ(はぁと)がんばれ(はぁと)→
ダイヤA
】
944 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 22:44:31 ID:???
【シンちゃんがんばれ(はぁと)がんばれ(はぁと)→
ダイヤ5
】
945 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 22:58:12 ID:???
シンちゃんがんばれ(はぁと)がんばれ(はぁと)→ダイヤA
→今なら天道は間に合わない! デュークにパスだ!
シン「(今さっき左サイドで滝を止めてたんだ。今ならまだ右の守備には行けないだろ!)デューク、今がチャンスだ!」
一度は抜いているとはいえ天道と当たらないに越したことはない。
その天道は滝の守備に赴いた直後で右のサイドアタックに対応しきれない。
となればこのチャンスを逃す手はなく、シンは迷うことなく右サイドのデュークにパスを出した。
デューク「はっはっは、任せろシン君。
ここでもう一度チャンスメイクをして僕がそこらの出っ歯とは出来が違うエリートだという事を証明してあげよう」
滝(M)(あいつ、いつにも増して調子に乗ってやがる……)
呵呵大笑しながらボールを受け取ったデュークは、余裕すらうかがえる様子でドリブルを開始する。
U良太郎「やっぱりこっちに来たね。さて、ちょっと分は悪いけどアレにそう何度も負けるのは嫌だなぁ」
デューク「ちょっと? いやいや、この僕が相手なんだからそこは絶対的に不利だと言うべきだと思うよ!」
良太郎(……ウラタロス、僕もあの人にはちょっと負けたくないかも)
U良太郎「だよねぇ」
946 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 22:59:40 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【デューク→! card+ドリブル78+(宇宙の王者+2)+(ドリブル+1)=】
【U良太郎→! card+タックル78=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→これが出っ歯とは違う王者の力!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー)
≦−2→お前、僕に釣られてみる?
【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
ただし、現在は「緊箍児スイッチ」によってマリーシアは強制失敗します
▼U良太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「デンライダーキック(+4)」が発動します
「デンライダーキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードがスぺードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼U良太郎のカードの絵柄が相手の絵柄と一致した場合、相手に「千の偽り、万の嘘(−3)」の補正が発生します
「千の偽り、万の嘘」の−補正は味方全員が恩恵を受けます
▼U良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0
2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
947 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:00:13 ID:???
【デューク→
クラブ9
+ドリブル78+(宇宙の王者+2)+(ドリブル+1)=】
948 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:00:44 ID:???
【U良太郎→
スペード7
+タックル78=】
949 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/01(火) 23:00:59 ID:???
といった所で今日はここまで
ではでは〜
950 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:01:49 ID:???
折角成功したのにね
ネタとしてはおいしいけど戦術としては高いドリブル生かせないしちょっとマイナスか?
まぁ面白いからいいけどww
951 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:03:36 ID:???
勝っているからマリーシアは発動しないはずだが
952 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:04:42 ID:???
ああ、勝ったから発動しないのか・・・チッ
953 :
森崎名無しさん
:2014/07/01(火) 23:09:10 ID:???
お前、そこは吹っ飛ばされてグエェーッ!ってなる所だろ・・・
954 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 20:47:50 ID:???
>>950
951さんの仰る通りマリーシアは負けた時の見発動なので実質余計なガッツ消費が増えるだけでペナルティはないも等しいのです
発動したら思い切りネタにしてプギャーしてあげて下さい
>>951
ですね。ご説明ありがとうございます
>>952
デューク「なんで勝ったのに舌打ちをされなければならないのかデューク良く分からない」
>>953
デューク「イケメンエリートの僕がそんな野菜王子みたいな無様を晒すわけがないだろう! いい加減にしたまえ!」
デューク→ クラブ9 +ドリブル78+(宇宙の王者+2)+(ドリブル+1)=90
U良太郎→スペード7+タックル78+(強引なタックル+3)=88
→これが出っ歯とは違う王者の力!
U良太郎「はあっ!」
生理的に不快な相手という事で、珍しく熱くなりながら強引なスライディングタックルを仕掛けるU良太郎。
デューク「ふっ、そんな亀のような鈍間なタックルで僕を捉えられると思わない事だ!」
だが小癪な事にデュークは今回もそれなりに好調だった。
デュークは得意の直線的な突破ではなくサイドステップを駆使し、U良太郎のタックルを回避する。
U良太郎「ちいっ!」
デューク「イケメンで王子の僕の相手をするには百年早かったね。顔を洗って出直して来たまえ!」
こうしてデュークは何故かまたしてもするするとコーナー付近まで攻めあがる事に成功した。
955 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 20:49:03 ID:???
デューク「ふふん、これで皆も役に立たない出っ歯より僕の方が優秀だという事をちゃんと理解できただろう!
さあ、皆僕を崇め称えるんだ!」
神(うざっ)
ゼロ(味方に対してこんな事思うのもなんだが、うぜぇ)
キラ「ちっ」
だが、実力はともかく人望はからきしの王者であった。
【分岐】
先着一名様で、
【そんな王者の次の行動→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→さあ、この王者がお膳立てをしたんだから今度はちゃんと決めるんだぞ、キラ君
スペード、クラブ→やはり決定力の高い神君だ。滝君とのコンビシュートを使いたがってたみたいだけどそんなの関係ねぇ
クラブA→はっはっは、このままドリブルゴールだ!
JOKER→出たら考えるよ〜
956 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 20:49:31 ID:???
【そんな王者の次の行動→
ダイヤ3
】
957 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 20:49:35 ID:???
【そんな王者の次の行動→
ダイヤQ
】
958 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 20:50:11 ID:???
【そんな王者の次の行動→
クラブ4
】
959 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 20:53:37 ID:???
さぁ、てめえらかくごしやがれ! このヤマート様が たっぷりと 料理してやるぜ!!
960 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 21:06:00 ID:???
>>959
なんだかお好み焼きでも作りそうなフレーズですね(すっとぼけ)
そんな王者の次の行動→ダイヤ3
→さあ、この王者がお膳立てをしたんだから今度はちゃんと決めるんだぞ、キラ君
デューク「さっきの失敗をみたら普通は神君にボールを出す場面。だが宇宙の王者たるこの僕、デューク・フリードは寛容な男だ。
もう一度君にチャンスをあげよう。さあ、今度はちゃんとゴールを決めるんだぞキラ君。
そしてアシストを演出した僕を終生崇めるんだ。良いね?」
キラ「うるさい、喋るな」
ここでデュークはキラに対してグラウンダーのパスを送った。
確かにここは高速回復能力を持つ彼が適任の場面だったが、王者がそこまで考えて行動したかは甚だ疑問なのは言うまでもない。
キラ「(だがなんにしてもチャンスに変わりはない)今度こそ……!」
経緯はともあれキラにとっても絶好の機会である。
この二試合何かに憑かれているかの如くゴールから離れていた彼は、今度こそはと気合いを込めて右足を振りかぶった。
甲児(Z)「くそっ、またシュートが来るか!」
一鷹「でも時間的にはそろそろ前半も終わりが見えてくる時間ッス。これを止めれば……!」
ドモン「ああ。ここから巻き返すためにも必ず止めるぞ!」
キラ「決める! はあああああっ!!」
961 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 21:07:05 ID:???
【分岐】
先着四名様で、
【キラ→! card+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】
【甲児(Z)→! card+ブロック78=】
【一鷹→! card+ブロック77=】
【ドモン→! card+爆熱ゴッドフィンガー84=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ジョシュアがフォロー)
≦−2→Aグループ、シュート阻止
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→キラのミーティア・フルバーストがAグループゴールに突き刺さる! やったなキラさん!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→キング・オブ・ハートの名に懸けて!
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
962 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 21:08:06 ID:???
【捕捉・補正】
▼「ミーティア・フルバースト」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差1以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼スキル「マルチロックオン」により、キラは相手の人数補正を無効化します
▼甲児(Z)のカードがダイヤだった場合「ギガントブロック(+8) ガッツ消費250」が発動します
▼甲児(Z)のカードがハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼一鷹のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ラプラスウォール(+6) ガッツ消費150」が発動します
「ラプラスウォール」発動時ボールに接触した(吹っ飛び係数持ちのシュートとの勝負、非吹っ飛びシュートをこぼれ球以上にした)時、
一鷹は相手の消費したガッツ/2だけガッツを回復させます(吹っ飛びによるガッツ消費は回復後に発生します)
▼ドモンのカードがダイヤ、ハートだった場合「左腕のゴッドフィンガー(+3)」が発動します
▼ドモンのカードがハートKだった場合、スキル「キング・オブ・ハート」によってドモンは強制勝利します
▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
963 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:08:29 ID:???
【キラ→
ダイヤ5
+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=】
964 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:09:16 ID:???
【甲児(Z)→
クラブ8
+ブロック78=】
965 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:09:20 ID:???
【甲児(Z)→
クラブK
+ブロック78=】
966 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:10:24 ID:???
【一鷹→
ハート4
+ブロック77=】
967 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:11:56 ID:???
【ドモン→
ハート7
+爆熱ゴッドフィンガー84=】
968 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:12:36 ID:???
【ドモン→
ハート5
+爆熱ゴッドフィンガー84=】
969 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 21:12:58 ID:???
たっぷりと料理されてしまった…
970 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/02(水) 21:18:33 ID:???
>>969
片っ端から減衰された挙句にキャッチされちゃいましたからね
美味しくいただかれてしまいました
キラのノーゴール伝説はまだまだ続く……
といった所で短い&早くて申し訳ないですが今日はここまでです
でもってそろそろスレタイの募集を行いたいと思います
【】ライ滝第三十一話【】
なにか案ありましたら上記をコピペしてドンドン書き込んでくださいませ
ではでは〜
……またスレ末にジゴクレムをやるスペース作るの忘れてまった(ボソッ)
971 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 22:39:31 ID:???
【伝説の】ライ滝第三十一話【ノーゴーラー】
【最後の希望で】ライ滝第三十一話【宇宙を掴め】
【スペース】ライ滝第三十一話【ウィザード】
【魔法】ライ滝第三十一話【キター!!】
【アストロスイッチな】ライ滝第三十一話【ショータイム】
972 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 22:40:32 ID:???
【ヒーローは】ライ滝第三十一話【遅れてやってくる】
【前歯が】ライ滝第三十一話【折れるとき】
【笑いの神が】ライ滝第三十一話【降りてきた】
【綺麗になった】ライ滝第三十一話【汚くなった】
デネブ「地獄兄弟達もそうだが、侑斗も出たい。皆とサッカーやりたいと思っている」
正直思うと日頃の料理の差が天道と滝を分けた。天道の言うことは間違ってなかったんや
973 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 19:57:13 ID:???
【ノーゴール師匠】ライ滝第三十一話【キラ】
【強化フォームの】ライ滝第三十一話【バーゲンセール】
【超連打!】ライ滝第三十一話【デュークボタン】
【天道軍団の】ライ滝第三十一話【逆襲】
ジゴクレムは岬犬と乱費怨を仲間にしてから慈円手入が再加入したんだっけ?
え?全然違うって?w
974 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/03(木) 22:11:31 ID:???
>>972
スレタイ案ありがとうございます
侑斗「デネブ! 人の心を捏造すんなって言ってんだろ!」(ユニフォーム姿で)
成程、滝の引きが悪いのは殺人料理のせいだったのかー
>>973
スレタイ案感謝です
それやると折角強豪フラグを立てていた(つもり)イタリアが原作と同じかませになっちゃうじゃないですかヤダー
キラ→ダイヤ5+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)=90
甲児(Z)→クラブ8+ブロック78=86 ▼威力減衰
一鷹→ハート4+ブロック77+(ラプラスウォール+6)=87 ▼威力減衰
→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
キラ→ダイヤ5+ミーティア・フルバースト83+(バルカンボール+2)+(威力減衰−2)=88
ドモン→ハート7+爆熱ゴッドフィンガー84+(左腕のゴッドフィンガー+3)=94
→キング・オブ・ハートの名に懸けて!
甲児(Z)「ちいいっ!」
一鷹「もう少しで止められそうなのに!」
シュートを止めに向かった二人は力及ばず吹き飛ばされてしまうが、
それでも甲児(Z)達のブロックによってキラのシュートは大きく威力を削がれてしまう。
ドモン「甲児(Z)、一鷹。お前たちの奮闘、無駄にはしない! ぶぁくねつっ! ゴッド、フィンガァァァァァッ!!」
そして、威力の落ちたシュートを止めることなどドモンにとっては造作もない事であった。
ドモン「ヒィィィト、エンドッ!!」
ドモンは勢いよく右手を突きだし、ボールを驚異的な握力でキャッチングしてしまうのだった。
975 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/03(木) 22:12:36 ID:???
キラ「くっそぉ……(また止められた……いや、焦るな。冷静になってゴールを割る方法を考えろ)」
デューク「ヘイ! 僕の折角のナイスアシストをフイにしやがって! 全く出っ歯共々役に立たないNEETだね!」
キラ(イラッ)
滝(M)「ああうん、あれにはキレていいぞ」
こうしてまたしてもキラがゴールから遠ざかり、ついでにデュークが増長する中、キャッチに成功したドモンは――
【分岐】
先着一名様で、
【どうするドモン→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→弦太朗にロングパスを出した
スペード→カミーユにボールを送った
クラブ→ヒイロにロングパスを出した
JOKER→ドモン「さっきから見ていれば仲間を仲間と思わん所業、許せん!」 なにィ、ドモンがデュークに向けてシュートを打ったぞ!?
976 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:13:06 ID:???
【どうするドモン→
スペードA
】
977 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:13:14 ID:???
【どうするドモン→
クラブ6
】
978 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/03(木) 22:51:28 ID:???
どうするドモン→スペードA
→カミーユにボールを送った
ドモン「(既に前半は25分を過ぎている。残り時間はロスタイムを入れても五分少々だろう。これが最後の攻撃になるかも知れん)
頼むぞ、カミーユ!!」
前半も終了間際、場合によっては最後の攻撃となるこの状況で、ドモンは先程潜在能力を開放させたカミーユに白羽の矢を立てた。
ドモンは凄まじいキック力でボールを蹴り、センターサークル近くにいたカミーユに向けて山なりのボールを送る。
カミーユ「ここまで俺は殆ど役に立ててはいなかった。今度こそ……!」
ゼロ「気合い入ってるところ悪いが、そうはさせねえ!」
これに対し、カミーユのトラップを阻止しようとゼロもまた落下地点へと駆け込んでいた。
979 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/03(木) 22:54:22 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【カミーユ→! card+高トラップ78+(ハイパー化+2)=】
【ゼロ→! card+高トラップ79+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カミーユがトラップに成功! そのままドリブル開始!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(弦太朗がフォロー、ランダム、シンがフォロー)
≦−2→この試合、ゼロは好調組の模様
【捕捉・補正】
▼「ハイパー化」発動時、カミーユは全ての接触プレイに2の吹っ飛び係数が発生します
▼カミーユのカードがダイヤ、ハートだった場合「ロングビームサーベル(+2)」が発動します
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
スキル「ニュータイプ」は他のスキル、必殺技と重複します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
といった所で短いですが今日はここまで。スレタイの方はまだまだ募集中であります
ではでは〜
お金がなくてティガのBD-BOXどうしようかなと思っていた矢先にセブンまでBD-BOXを出すとか円谷さんマジ勘弁して下さい
980 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:55:36 ID:???
【カミーユ→
JOKER
+高トラップ78+(ハイパー化+2)=】
981 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:57:51 ID:???
【ゼロ→
スペード10
+高トラップ79+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
982 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:58:18 ID:???
ウェイブライダー突撃!!どう見ても反則ですキムチ券
983 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 23:06:25 ID:???
なしてキラがへますると一気にこんなピンチに追い込まれるんや・・・
疫病神なのか・・・?
にしてもやっぱ真司とか天道、ムッコロみたいに何か料理できる人欲しかったね
・・・あ、そういえばアギト出てないな、次で出るのかな?オーズと
【SHOW TIME】ライ滝第三十一話【キターッ!】
【守りがヘタクソ】ライ滝第三十一話【攻撃特化(笑)】
【ヒロイン】ライ滝第三十一話【覚醒】
【足を引っ張る】最高の王者デューク第三十一話【キャプテン共】
984 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:20:24 ID:???
>>982
デューク「突撃だと……なんて危険なラフプレイを仕掛けてくるんだ。審判! あんな危険な奴は即刻退場させるんだ!」
>>983
なんだかだんだんキラが不憫に思えてきました
翔一君はこの試合前の分岐で当たる可能性がありましたが、Aグループと当たる事になった為対戦の機会はなくなってしまいました
映司は合宿編終了後に自由行動でクスクシエに行けば十中八九会えるのでよかったら顔を出してあげて下さいませ
スレタイ案感謝です
カミーユ→JOKER+高トラップ78+(ハイパー化+2)+(ロングビームサーベル+2)+(ニュータイプ+3)=100
ゼロ→スペード10+高トラップ79+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=92
→カミーユがトラップに成功! そのままドリブル開始!
▼カミーユがJOKERで勝利したので全能力+1、サッカー経験値+2
更に「WR突撃(1/4でせりあい+4、吹っ飛び係数2)」を習得しました
▼カミーユのドリブル、パス、パスカットが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません
潜在能力を開放させたカミーユの動きは、先程までとは文字通り桁が違っていた。
カミーユ「こいつ、下がれよ!」
ゼロ「な、なんてパワーだ……うおおっ!?」
周囲にオーラを纏っているかのような気迫に満ちたカミーユのプレイに、ゼロは完全に圧倒され吹き飛ばされてしまう。
滝(M)「なにィ、ゼロが完全にパワー負けしやがった!? どんなフィジカルしてんだ!」
985 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:21:26 ID:???
カミーユ「よし、このまま行く!」
ゼロを吹き飛ばしてボールを物にしたカミーユは、着地するとそのまま中央をドリブルで突き進んでいく。
シン「遂に本気になったってわけか……だけど絶対に勝てないってわけじゃない!
ミスト、俺達の力であいつを止めるぞ!」
ミスト「合点承知だ、シン君! 俺のタックル能力が伊達じゃないって所を見せてやる!」
これに対し、Bグループはシンとミストのダブルボランチが揃ってカミーユを止めにかかった。
カミーユ「どけよ! 一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか!?」
986 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:22:56 ID:???
【分岐】
先着三名様で、
【カミーユ→! card+ドリブル77+(ハイパー化+2)=】
【シン→! card+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+タックル77+(人数補正+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→カミーユが突破に成功! 大ピンチでございます
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒイロがフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→やっぱり生身の人間にバルカン乱射はアカンよ
※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
987 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:24:01 ID:???
【捕捉・補正】
▼カミーユのカードがダイヤだった場合「オーラアタック(+4)」が発動します
▼カミーユのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します
▼「ハイパー化」発動時、カミーユは全ての接触プレイに2の吹っ飛び係数が発生します
▼カミーユのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します
▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません
▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハートだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、ミストはカードがJ、Qでも覚醒します
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
※補足、補正は以上です。判定をお願いします
988 :
森崎名無しさん
:2014/07/04(金) 22:24:46 ID:???
【カミーユ→
ハート9
+ドリブル77+(ハイパー化+2)=】
989 :
森崎名無しさん
:2014/07/04(金) 22:32:26 ID:???
【シン→
クラブ5
+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
990 :
森崎名無しさん
:2014/07/04(金) 22:32:47 ID:???
【ミスト→
クラブK
+タックル77+(人数補正+1)=】
991 :
森崎名無しさん
:2014/07/04(金) 22:33:56 ID:???
頼りになるやつだ
992 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:54:25 ID:???
>>991
正直普通に戦力として当てにできるレベルになるとは思ってませんでした
訂正:−1の結果は正しくは刹那がフォローでした
結果の方で修正して進めさせていただきます
カミーユ→ハート9+ドリブル77+(ハイパー化+2)+(強引なドリブル+2)=90
シン→クラブ5+タックル76+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=84
ミスト→クラブK+タックル77+(人数補正+1)=91
→ボールはこぼれ球に。アラタがフォロー
▼ミストがKを引いたので全能力上昇フラグを獲得、サッカー経験値+1
更にタックル技フラグを回収し、「ブレイブ・クラッシュ」の発動率が1/2に上昇しました
カミーユ「シン! 下がらないのならば俺も容赦はしない!」
シン「くっそぉぉぉっ!!」
カミーユの強引なドリブルの破壊力は凄まじく、シンは殆どなす術もなく吹き飛ばされてしまう。
だが、カミーユもまたシンに意識を集中させ過ぎていた為かほんの僅か隙が生じていた。
ミスト「まだ俺がいるぞ! うおおおおおっ!!」
カミーユ「っ!? しまった!」
カミーユの意識がシンに向いたその一瞬、同時に仕掛けていたミストのスライディングタックルがボールを捉える。
そして完全にボールを奪う事は出来なかったが、ミストは見事カミーユの元からボールを弾き飛ばすことに成功した。
993 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 22:55:38 ID:???
アラタ「良くやった。後は俺に任せろ」
カミーユの足元から弾かれたボールはそのままBグループのゴール前へと飛んで行き、CBの刹那がフォロー。
そして、刹那は即座にボールをクリアーした。
【分岐】
先着一名様で、
【せっさんのクリアー先→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→ボールは滝がフォローした
スペード→ボールは汚いのがフォローした
クラブ→ボールはラインを割ってしまった。奇数で右、偶数で左からのスローイン
JOKER→これ出たらどうしましょうかね(行き当たりばったり)
994 :
森崎名無しさん
:2014/07/04(金) 22:56:50 ID:???
【せっさんのクリアー先→
クラブ4
】
995 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/04(金) 23:00:03 ID:???
残念ながらカウンターは成功せず弦ちゃんのスローインです
といった所で今日はここまで
私来週は日曜の夜から夜勤になってしまったので明日には新スレ立てられるよう頑張りたいと思いますです
ではでは〜
996 :
森崎名無しさん
:2014/07/05(土) 19:18:43 ID:???
【俺だって成長しますよ】ライ滝第三十一話【猿渡さん】
【いやあ天道は】ライ滝第三十一話【強敵でしたね】
【楽しい】ライ滝第三十一話【汚宇者でしたね…】
997 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/06(日) 18:07:31 ID:???
せっさんのクリアー先→クラブ4
→ボールはラインを割ってしまった。偶数で左からのスローイン
刹那「くっ、焦ったか……」
とにかくゴール前からボールを遠ざけようという目的で蹴られた刹那のクリアーは、普段に比べて精度が雑だった。
結果ボールは大きく左に逸れてしまい、センターライン手前でラインを割ってしまう。
弦太朗「よっしゃ、これならまだ反撃できる! 頼むぜ、カミーユ!」
このボールは弦太朗が素早く回収し、間をおかずに中央のカミーユ目掛けてスローインする。
カミーユ(何とか首の皮一枚つながった。だが前線の選手もかなり疲弊している。ここで追いつく為には……)
なんとか同点で前半を折り返したいと考えるカミーユだったが、真司は既に体力切れを起こしており晴人にもそれほど余裕はない。
この状況で採れる最善手は何か。カミーユは素早く思考を巡らせはじめた。
【分岐】
先着一名様で、
【どうするカミーユ→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
ダイヤ、ハート→俺が直撃させる……!
スペード、クラブ→ここはヒイロに任せる!
JOKER→???
998 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 18:17:41 ID:???
【どうするカミーユ→
ハート10
】
999 :
ラインライダー滝
◆70dlk5OpP6
:2014/07/06(日) 18:31:13 ID:???
カミーユが直接狙ってきますよ
といった所でこのスレでの更新はここまでとなります
続きは
【綺麗になった】ライ滝第三十一話【汚くなった】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1404565256/l50
で進めていきます
皆さんスレタイ案ありがとうございました
続きは少々お待ちください
1000 :
森崎名無しさん
:2014/08/17(日) 22:34:13 ID:???
1000なら滝さんがダブルギラスに足を折られて鬼隊長になる
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
384KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2007-01-24