キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【私が決めなきゃ】鈴仙奮闘記18【誰がやる!】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:14:15 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1398952522/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

決意の日から半年の修行を経て、サッカー技術も精神的にも大きく成長した鈴仙は、
永琳不在の大会第1回戦に備えて脳内で修練を積む事を決意。
しかし対戦相手のスウェーデンJr.ユースはなんかもう色々と鈴仙の想像を超えており、
その上高い実力でルナティックスを圧倒してしまう。
それでも、パスカルや永琳、妹紅に輝夜の活躍によってルナティックスは後半22分のクライマックスで
2−1のリードを維持する事に成功している上に、バイタルエリアで鈴仙にボールが回ってきた!
この試合(も?)、能力の割にあんまし活躍出来てない鈴仙だけど、なんとかここで決められるか!?

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:18:19 ID:???
所持アイテム:
伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1)、
焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)
オフェンス解説書(攻撃系(ドリブル・パス・シュート)練習時、判定に+! dice/2される。1回まで使用可)
ファルコンスパイク(1試合の間、シュートがポストにならない。枠外は発生する)
ふわたり手形(無くなるまで、バイト類での給料が0に)
ボロボロのボール(各練習時、判定に-! diceされるが…?)
愛のハチマキ(持っているだけで、全員に対する評価値の上昇幅が少しアップ、輝夜に渡すと、輝夜の評価値が大幅アップ)
パチェノート(使用時、鈴仙の全スキルに経験点が+! dice+! diceされる。 使い切り)
案外大したことない世界の理(戦闘時に使用すると敵のカード・ダイス値を1/2)

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:19:31 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。
また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、
更にボーナスを得る事ができます。
例外として、JOKERで負けた場合または名無し選手が負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、
ペナルティは激しくなっていきます。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:20:54 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:22:29 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:23:31 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
また、これは一対一においても適用されます。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M判定の順番について
このスレでは、『地上における守備判定は上から優先、空中戦における判定は同時に判定をする』こととします。
(ワンツーやツインシュート等攻撃判定は最大値を採用します)
上から優先の場合、二番目以降の判定の結果の方が一番目の結果よりも良い結果であったとしても、
一番目の判定結果が優先されます。
その場合、二番目以降の判定は行われないため二番目以降のキャラのガッツ消費等はありません。
同時に判定をする場合、順番に関わらず最大値を出したキャラの判定を有効とします。

N未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:26:21 ID:???
【登場人物紹介】
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:永遠亭ルナティックスのFWであり、天才八意永琳の弟子兼相方。
   しかしその実力は永琳と比べ大きく劣る。しかし、奮起による特訓の成果、
   必殺シュートを習得し、なかなかのストライカーとなった。
   てゐとの特訓の成果、幻想郷でも最強クラスのシュートを放てるようになった。
   引きが信じられないくらい悪い。地獄すら生ぬるいレベルで。

八意 永琳
所属:永遠亭ルナティックス
配置:CMFだが、正直どこでもできる(GKも)
特徴:桁外れの基礎能力、豊富な必殺技、常に冴えわたる思考力、強靭なスタミナ、天才
性格:基本的には温厚で面倒見がいいが、時折冷酷な一面も垣間見える。輝夜を溺愛している
概要:永遠亭ルナティックスの司令塔であり、鈴仙の師匠兼相方。
   しかしその実力は鈴仙とは比べ物にならず、幻想郷でも指折りの実力者。
   輝夜の気分に応えてサッカーをしているため、サッカーそのものへのやる気は薄い。でも強い。
   最近、少し考えを巡らせており、とうとう幻想郷からも(数日だけ)蒸発することとなった。

因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的なドリブル、そこそこ強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:ルナティックスにて、鈴仙の片割れとなる2トップのFWの一人だったが、
   パスカルの入団によりFWを追いやられる。FWを志望しパスカルを若干ライバル視していたが、
   その感情をバネに新必殺シュートを開発。 本格的FWへと大きく近づいたが…特訓では今一つ。
   今後の成長に期待したい。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:27:38 ID:16Qj3ffo
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、相手を出し抜くプレイは一流、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスのMF。日常ではよく鈴仙をからかっているが、心のそこでは仲間として
   常に彼女のことを思いやっているウサ。今大会最強の、鈴仙とのコンビシュートのキーパーソン。
   ウサギ達はみなてゐのことを慕っている。永遠亭の外との交流も意外と深いらしい。

藤原 妹紅
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CMF、ボランチ、SB、FW?
特徴:バランスの良い能力、特殊なタックル技、強力な競り合い、爆発的で変幻自在な不滅のシュート
性格:どこかすれた所もあるが、基本お人よしでどちらかというと熱い性格。でも輝夜は大嫌い,、KY疑惑?
概要:慧音とともにチーム乗っ取りを目指しルナティックスに練習試合を仕掛けたが敗北しこちらの軍門に
   下った。当初は輝夜との諍いも多かったが、今となっては妹紅も輝夜と同レベルの戦いを繰り広げるようになり、
   ある意味仲良しこよしにも見える。特訓で、また新たなシュートを習得した。

上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、器用貧乏?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:人里FCのキャプテンだったが、妹紅を振り切ることができずルナティックスと試合をし、
   共に永遠亭の軍門に下ることとなった。今は妹紅と輝夜のトラブルが人里に飛び火しないかが心配。
   でも妹紅とは親友。「なかったこと」について突っ込まれるとキレる。
   タックルやブロックにおける成長がようやく実を結びつつあるが、本人はまだまだこれからだと思っている。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:28:48 ID:???
蓬莱山 輝夜
所属:永遠亭ルナティックス
配置:GK
特徴:一、五流ゴールキーパー、永琳がいて一流ゴールキーパー、とびだしは微妙に上手いが一対一は未だ三流
性格:我儘で好奇心旺盛な面もあるが、基本面倒くさがり屋。飄々として掴みどころがない面も?
概要:永遠亭ルナティックスのキャプテンにして正GK。でもキャプテンは実質永琳。
   最近の猛特訓(?)の成果で、永琳込みだと幻想郷でも名折りのレベルのGKにまで成長した。
   特にそのセーブ力は、一流にも充分通用しており、フランドールの強力なミドルシュートの殆どを
   (えーりん込みの)実力で防いでみせた。 普段は適当だが、シメる時はシメれる人…と思う。

アラン・パスカル
所属:アルゼンチンJr.ユース→国内クラブチーム→人里FC→永遠亭ルナティックス
配置:FWだが、SHやSBに転向も?
特徴:幻想郷でも高水準の能力、守備やゲームメイクもこなせるFW、こぼれ球の高いフォロー力
性格:礼儀正しく、常識があり、頭の回転も速い。天才へのコンプレックス?
概要:アルゼンチンから偶然幻想郷に迷い込んだ、天才の相棒。
   天才から離れ、そして別の天才と対峙したことで、新たな何かを掴もうとしている。
   ディアスとプレースタイルの似ている来生に興味を持ち、新たな力「オールドタイプ」を得た。
   しかし依然、FWとしての確固たる出番は厳しい。勝負強さに定評がある。

中山 政男
所属:大友中学→永遠亭ルナティックス
配置:MF・DF全般
特徴:バランスの取れた能力、底知れぬポテンシャル、大技不足だが、道を切り開く
性格:強いメンタル、異常なまでのストイックさ、そしてサッカーへの情熱
概要:復活し、再び森崎と肩を並べ、強敵達と戦うことを夢見て、自力で幻想郷入りし、
   そして成り行きでルナティックスに入団した。スカーレットムーンズ戦ではその道を切り開く能力を発揮し、
   GK陸を苦しめるも…その後、負傷で退場。鈴仙のフォローもあり、精神的には回復しているが、
   彼は一人チームを離脱。 幻想郷の各地で道場破り的に実力を磨いているという。
   人気投票で久しぶりに現れた時、「永琳並みのオーラを感じる」とウサギ達に言われていたが……?

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:58:27 ID:???
ウサギ達
永遠亭ルナティックスに所属する、名も無き妖怪兎達。
一応性格やポジションに特徴がある。
ウサギB:MF。大人しく真面目だが、意外と情報通で新聞好きなデータマン。能力が平均して高い。
ウサギC:DF。マイペースな性格。悪いことはあまり気にしないタイプ?
     お菓子が好きでドリブルがちょっと得意。
ウサギD:DF。試合に出るウサギ達の中では一番幼い。ウサギEの妹的存在。
     最近のウサギEの成長に感化され、能力を大きく伸ばした。
ウサギE:DF。試合に出るウサギ達の中では一番大人っぽい。ウサギDの姉的存在。
     普段は理知的なのに、得意なプレイは根性丸出しの顔面ブロック。

風見 幽香
所属:雑魚妖怪チーム
配置:OMF
特徴:高水準にまとまった能力、高い支配力と決定力、荒々しくも美しいプレー
性格:本人的には上品なお嬢様で通っているつもりだがすぐに地が出る。凌辱が大好き?
概要:太陽の畑のログハウスに住む、花と自然を愛する妖怪。
    基本的には気品漂う淑女として振舞うが、例外しかないと皆は思っている。
    最近は比較的大人しくしているが、あわよくば凌辱の機会を狙っていて……?

レティ・ホワイトロック
所属:雑魚妖怪チーム
配置:CB
特徴:高くバランスの良い守備能力、正確なフィードを持つ優等生的巨漢CB
性格:冷静だが優しく面倒見の良い、保護者タイプの女性 
概要:知り合い(チルノ)の知り合いであるリグル達に誘われてチームに入団した所謂雪女。
    幽香がアレなので、必然的に雑魚妖怪チームの保護者的存在になっている苦労人(?)。
    幻想郷では珍しく、努力で高い能力を得た秀才型CB。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:00:17 ID:???
リグル・ナイトバグ
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW
特徴:爆発的な高いダイレクトシュート……だけは強い
性格:明るく元気一杯のわんぱくっ子。子ども達の中心的存在
概要:このチームの影の発起人であり、雑魚妖怪チームのエースストライカー。
    新シュートをひっさげて今大会に臨むが、やはり一流の実力には大きく見劣りする。

ルーミア
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW
特徴:低空でのプレー全般に優れ、パスも出来る
性格:飄々として掴みどころが無い。実は頭が良い?
概要:雑魚妖怪チームのセカンドストライカー。リグルほどのパワーはないが、
    地味に器用なプレーで闇のように活躍する……ことを夢見ているとかいないとか。

ミスティア・ローレライ
所属:雑魚妖怪チーム
配置:FW、OMFも出来る
特徴:空中戦は子どもたちナンバーワン、特にスルーが上手い
性格:歌が大好きで常に歌っている、すぐに何でも忘れてしまう楽観的(違)な性格
概要:雑魚妖怪チームのサードストライカー(自称)。パンクでクラシカルな歌でPA内の選手を魅了したり、
    サイコでヘヴィなメタルでゴールをねじ込んだりする。 サッカーをして欲しい。

メディスン・メランコリー
所属:雑魚妖怪チーム
配置:MF全般
特徴:バランスの取れた能力だが、相手を削るプレーに長ける潰し屋
性格:陰湿で人間嫌い、だけど比較的常識人でお人よしだったりする
概要:ホントはサッカーなんてやりたくなかった…とは本人の弁で、ノリノリだった人形の妖怪。
    何気に楽しんではいるが、幽香の暴走にヒヤヒヤしてたりする。誰もしないので、わかさぎ姫の面倒を見てやってる。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:06:19 ID:???
わかさぎ姫
所属:雑魚妖怪チーム
配置:DMF
特徴:全体的に低水準の能力、名無しに毛が生えた程度だが……?
性格:幸薄さとピーキーさがにじみ出る苦労人、サッカーよりもブリッツボールが好き
概要:霧の湖に住んでいる大人しい人魚の妖怪だが、「草の根妖怪ネットワーク」でリグルに誘われて、
    断れないノリでチームに加入。当然、尾びれは走るのに邪魔なため鈍足で、地上のプレーもへたくそ。
    もしも水中だったら超天才サッカープレーヤーらしい。

謎の向日葵仮面
所属:フリーランス
配置:せばんごう 10
特徴:スーパーリョウジョカー(凄い凌辱をする人という意味)
性格:好きな子にはつい凌辱しちゃう恥ずかしがり屋さん
概要:巷で有名な「凌辱請負人・クラブA」のもう一つの呼び名。
    弱小チーム相手に50点差を付けて勝利したり、自分のゴールまでUターンした後で敵ゴールへゴールとか、
    敵チームの選手を審判ごと吹き飛ばしているビデオが幻想郷の古道具屋で並んでいるとかいないとか。
    その正体を知る者は誰もいない。

チルノ
妖精大連合のキャプテンを自称する、熱い性格の氷の妖精。
バカであるが、そのド根性と顔面ブロックは本物。

来生 哲兵
妖精大連合の監督らしいが、ドリブル以外殆ど何もやってない。
……しかし、そんなフリーダムな環境が彼の才能を開花させた。

聖 白蓮
命蓮寺ロータスのキャプテンにして、人里外れの妖怪寺・命蓮寺の住職。
一見物腰穏やかな女性だが、怒ると10円にされるほど怖いらしい。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:07:55 ID:???
寅丸 星
命蓮寺ロータスのエースストライカーで、輝夜からハットトリックを奪った。
鈴仙とはヒューガーズとの一件から親交を深めており、先日の試合を通して強い友情を
築きあげた(特訓は失敗したが…)。温厚な性格だが感情的で迂闊。

射命丸 文
妖怪の山FCのキャプテンにして名物選手。幻想郷最速を誇るドリブルは兎に角ド派手で
見る者全てを魅了するが……地獄に落ちかけたり案外大した事ないとか言われていた。
別世界では、魔王の妹で案外大したことないの賢者だったりするらしい。

反町 一樹
妖怪の山FCのしがないFW。当初は自殺目的で入った森で偶々幻想入りするほどに不幸だったが、
たまたま偶然で秋の神様達とラブラブになり、能力も向上する。しかし、それでもやっぱり地味……。
魔王の力に憧れたりもするが、今の彼は力よりも大事な物を既に持っている。

レミリア・スカーレット
紅魔スカーレットムーンズのキャプテンにして、幻想郷最強のFWの一角。
その呼び名に違わず、先の試合でもハットトリックを見せたカリスマ溢れる紅帝。
大会に向けて更なる力を得、名実ともに幻想郷トップクラスのストライカーに君臨する。

パチュリー・ノーレッジ
紅魔スカーレットムーンズの参謀兼切り札にして、幻想郷最強のMFを自称する。
……試合では、案外大したことないプレーも見せるが、最後の最後にシュートを決めて帳尻を合わせた(?)
自分を頼ってくれる鈴仙を弟子として可愛がっており、鈴仙も彼女の事を尊敬している。

博麗 霊夢
博麗連合のキャプテンであり、幻想郷きってのスーパー・シューティング・プレイヤーと評される。
本人も、最初は練習に乗り気でなかったが、今回のサッカー大会が「異変」に絡んでいると知り、
サッカーに触れ始める。 しかし、彼女には未だ掴めない感情があった…。

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:09:46 ID:???
霧雨 魔理沙
博麗連合のエースストライカー。FWとしての実力はレミリアに勝るとも劣らないとも評されるが、
その実力は、彼女の不断の隠れた努力に由来している。
新必殺シュートを開発しているが、中々結果を出せておらず、現状での決定力はレミリアに劣る。
しかし、彼女が当然ここで諦める筈は無い。


☆人物相関図☆

鈴仙→(相棒)←佳歩
鈴仙→(悪友)→てゐ
鈴仙→(親近感?)→チルノ
鈴仙→(何か事情が?)→静葉
鈴仙→(友情)←星
鈴仙→(友情)←中山
鈴仙→(わからない)→中山
鈴仙→(感謝)→中山
鈴仙→(気難しい人)→アリス
てゐ→(ほっとけないヤツ)→鈴仙
鈴仙→(師(マスター))→パチュリー
パスカル→(仲間)→鈴仙
永琳→(侮れない)→鈴仙
永琳→(ちょろい)→鈴仙
レミリア→(客人)→鈴仙
村紗→(恐るべし…!)→鈴仙
反町→(常識的)→鈴仙
白蓮→(好感が持てる)→鈴仙
中里→(覗きたい)→鈴仙
大妖精→(良い人)→鈴仙
輝夜→(期待)→鈴仙

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:10:52 ID:???
中山→(実はすごい人)→鈴仙
中山→(強い友情と強い心配)→鈴仙
アリス→(友人?)→鈴仙
中山→(可哀そう?)→霊夢
中山→(友情)→森崎
中山→(数少ない知り合い)→来生
幽香→(見どころある)→中山
中里→(覗きたい)→天子
サニー→(恥ずかしい?)→中山
森崎→(宿敵!)→霊夢
霊夢→(わからない)→中山
来生→(このパクリ野郎!)→ディアス
来生→(このパクリ野郎!)→永琳
パスカル→(何だかんだで鈴仙に甘い…?)→永琳
岬→(洗脳詐欺師)→神子
神子→(素晴らしい欲)→岬
布都→(崇拝)→神子
屠自古→(不信感)→青娥
にとり→(恐怖)→日向
日向→(理解者)→ヤマメ
ナズーリン→((種族的に)苦手?)→お燐
永琳→(?敵ではない?)←夢美
星→(敵!)→日向
日向→(実力は認めるが…解せんな)→星
反町→(恋人)←穣子
ぬえ→(正体不明!)→佳歩
パスカル→(友情)←来生
華扇→(師弟?)←若島津
陸→(中国って言うな!)→紅魔館一同
美鈴→(仲間意識?)←陸
日向→(平凡)→鈴仙
鈴仙→(畏敬)→日向

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:12:07 ID:???
☆各種数値について☆
@永琳印象値
0〜100で変化します。主に師匠である永琳に媚びへつらうこと、試合や日常生活で、
永琳の指示を聞き活躍することによって上昇します。
逆に意味もなく永琳に逆らった行動をとったり、試合や仕事で大失敗すると低下します。
高ければ高いほど試合での活躍の場が増えたり、キャプテン就任のチャンスが出来たりします。

また、印象値が一定値に達する度に、任意で鈴仙以外の1名を『特訓』させることができます。
(25、35、45、55、65…と10毎に1回。一度下げてまた上げなおした場合は無効)

逆に低いと試合だけでなく、日常生活までも雑な扱いをうけるようになります。
そして、試合前の印象値が10を切ると試合に出してもらえなくなり(輝夜キャプテン時)、
0を切ると鈴仙が永琳の手によって『良い子』となります。(ゲームオーバーです)

A狂気度
0〜100で変化します。試合中や日常生活において狂気的な行動
(試合開始キックオフシュートをする、意味不明な受け答えをする、混沌について想いを馳せるなど)
をしたり、狂気的な展開や結末を迎えると上昇します。
逆に常識的な行動をしたり、特定のアイテムを使用すると低下します。

鈴仙は狂気度を消費して人の波長を操る『狂気の瞳』の力を成長させることができます。
ただし、狂気度を上げすぎて100に達すると鈴仙は完全な狂人となり、
残りの一生を永遠亭の隔離病棟で過ごすこととなります
(ゲームオーバーとなり、かなりのペナルティ)。

また、狂気的な行動をすると、当然ながら周りの人物からは白い眼で見られますし、
100に達せずとも、狂気度が高まるにつれて狂気は鈴仙の日常を脅かしていきます。
(40を超えた状態ではスキル・不定の狂気を習得します。
これを直すためには狂気度を39以下にする必要があります。80以上で…?)
しかし、狂気度を高めることにより得られるメリットはとても強力ですので、
余裕のある時は狂気的な行動に出てみることもアリかもしれません。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:13:18 ID:???
☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆

・浮き玉補正+1(高低選択)   …… 25P(*下がりました!)

・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P     *最大レベル5まで
 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1)
    →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1)

・スキル【心象操作】       …… 20P     *最大レベル3まで
(常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる)
 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和)
    →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和)

・スキル【洗脳】         …… 20P
(このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。
 *一度使うと消滅)

・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P        *使い切り
(2D6が2→12、3→11となる)

・スキル【うどんジスタ】     …… 120P         *使い切り
(全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる)

・脳内練習試合開催権       …… 10Pより
(脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。
 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐)
*練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください*
【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】
【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:14:35 ID:???
☆脳内練習試合相手リスト☆
@スウェーデンJr.ユース
 必要狂気度:20P
 勝利ボーナス:ドリブル+1、ブロック+1、おこづかい5000円
 解説:スウェーデンユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。
    4人のエース級の選手以外は頼り無いですが、それでもネオ大友中よりは強いです。
    キャプテンの某選手はまだ殺意の波動に満ちてはいないので、プレーは安全です。
×ふらの中学サッカー部→撃破済み!
×イタリアJr.ユース→撃破済み!
×フランスJr.ユース→撃破済み!
DドイツJr.ユース
 必要狂気度:30P
 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円
 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。
    強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、
    幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:15:57 ID:???
B評価値

他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、
日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。
この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。

C人気度

0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。
この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。
70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。
また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…?

人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。
永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。
また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、
逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、
時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。

Dお金

鈴仙のおこづかいです。
主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。
薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、
おこづかいですので、無くても生活は出来ます。

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:16:58 ID:???
☆練習について☆

@練習フェイズでの練習
練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。
さらに、誰かを誘って練習することもできます。
誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。
コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。

<練習による各能力の上がりやすさ>

<幻想郷のサッカーレベル:4>(大会中に上昇する可能性があります)
(フィールダー用)
  数 値  練習での上がりやすさ  評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 かなり上がりにくい   超優秀
B48〜50 上がりにくい       優秀
C45〜47 普通            普通
D42〜44 上がりやすい      やや弱い
E39〜41 かなり上がりやすい   弱い
(GK用)
 数 値  練習での上がりやすさ 評価     
S53〜   上がらない        神域
A51〜52 凄く上がりにくい     超優秀
B47〜50 上がりにくい       優秀
C43〜46 普通            やや弱い〜普通
D39〜42 上がりやすい       弱い

A特訓イベントでの練習
特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。
二人の能力値の合計で上昇値が決定します。
また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:18:25 ID:???
☆オマケ・難題について☆

輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。
これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、
ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。
思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…?
もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。

☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆

@威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み!

A友達「しゃべるボール」
難易度:C
ボーナス:ドリブル+1、パス+1

B執恋「愛のハチマキ」
難易度:B
ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50

C禁忌「メイド長のP○D」
難易度:A
ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得

D「風見幽香の日傘」
難易度:S
ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、
     最大ガッツ+100、
     ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、
     スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得

23 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 00:31:12 ID:???
(参考:1試合目終了までの大会スケジュール)
        午   前    午   後
1日目     開会式    羽目×紅魔←今ココ!
        ―――     人里×二軍   

2日目   永遠×雑魚   バケ×聖徳         
       守矢×毛玉   妖精×妖怪    

3日目   地霊×西行    休   み   
       命蓮×博麗    休   み

――――――――――――――――――――――――――
と、いったところでこのスレのテンプレは以上となります。
スレタイを考えて下さった>>974さん、>>975さん、>>976さん、>>978さん、
>>979さん、>>980さん。 本当にありがとうございました。
スレタイは>>978さんのものを採用させていただきましたが、
他の皆さまも、カッコイイスレタイ、面白いスレタイ等を考えて下されば幸いです。
……ただ、他にも採用してみたいスレタイがあったのですが、字数の制限があったりもしましたので、
次からご配慮頂ければ非常に幸いです。(多分【】と【】の中の文字数の合計が14までなら大丈夫?)

鈴仙奮闘記スレもお陰さまで18スレ目。
随分と書いてきましたが、それでも先人と比べるとまだまだですし、
これからも初心を忘れず、少しずつゆっくりでも、楽しく更新が出来ればと思っていますので、
参加者の皆さまにつきましても、またこのスレでも宜しくお願い致します。
更新につきましては、明日にさせて頂こうと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
……17スレ目に誤爆しまくって恥ずかしいです(汗)

24 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 09:38:45 ID:???
新スレ乙です
ブローリン君がさらに活躍してくれることを期待してますwww

25 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:35:32 ID:???
こんばんは、更新をしていきます。
>>24
新スレの乙をありがとうございます。
とりあえず次はブローリン君の魅せ場ですが、
ブルノさんよろしく、この試合後に出番があるかは分かりません(爆)

26 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:37:01 ID:???
★経過時間→(3+ 5 /2)分★
→6分経過!
★ボールの状況→ ダイヤQ ★
ダイヤ→鈴仙がバイタルエリア付近でボールを持つ!

そこからの6分間は、スウェーデンJr.ユースにとって厳しい時間だった。
如何にレヴィンやフェデリックスが高い能力を持っているとは言えども、
やはり、中盤の人数差は彼らにとっては大きなハンデだった。

てゐ「て〜〜〜いっ♪」

ラーソン「マジぱねっ!?」

――そして、ルナティックスの中盤には優秀なパサーが多く居た事もプラスに作用した。
結果として、鈴仙が発案したパスワークによる遅攻は最も理想的な形で成功することとなる。

佳歩「(今ならフェデリックスさんがいない! チャンスです!)――鈴仙さまっ!」

バゴオオオッ!  ――タタタッ、ポムッ!

鈴仙「ナイス、佳歩!」

実況「来た〜〜〜!! 佳歩選手、スウェーデンJr.ユースの中盤の動きを読み取り、
後半も22分で、敵陣バイタルエリア少し手前。 即ち絶好の位置で鈴仙選手にボールを渡す事に成功します!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

こうなると少ない観客も、この試合のクライマックスを感じていよいよ盛り上がり、
ボールを持った鈴仙。そしてその前方に控える永琳に対して大きく期待を膨らませる。
とはいえ、スウェーデンJr.ユースとしてただ指をくわえてこの場面を迎えた訳でない。

27 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:38:04 ID:???
レヴィン「……止むをえまい。 ――出でよ、自己封印・暗黒神殿!!
(敵の目標はゴールだ。 落ち着いてゴール前を固めろ!!)」

ラーソン「チッ。 こーなったらヤバいんで、ゴールに入れないしかないッスね!」

フェデリックス「フェデリも守備力はそこそこある!
スピラ……じゃなくてスウェーデンを守るのはこのフェデリ!」

ブローリン「惑星シャモから来たMFどもか……。
いつかはカウンターを成功させたいと敵陣を眺めていたが…いつかは点を入れられるといいなぁ」

実況「しかし、スウェーデンJr.ユースも遅攻に苦戦しながらも少しずつ守りの態勢を固めていた!
鈴仙選手がボールを持つと同時に、フェデリックス選手とラーソン選手がブロック態勢につきます!
これにご存知ブローリン選手も加わって、生半可な守りではありませ〜〜〜ん!!」

鈴仙「(こっちだって、永遠にパスワークを繰り出す訳ではない。
だから、前もって目的であろうゴール前に向かっておこうという作戦かしら。
――だけど、次こそは……決めて見せる! 私だってやれるんだ、このままじゃ終わらないもの!)」

中山「(鈴仙さんのボルテージが上がっている……! 当然か、これまで彼女はほぼ、
実力に見合った活躍が出来ていない。 ――しかし、その反骨をここまでの集中に持って来るのは凄いぞ!
今なら、俺に見せてくれた「あのシュート」だって出来る筈だ……!!)」

後半も残り10分の局面、ここでの追加点はスウェーデンにとっては事実上の敗北宣言に近い。
そうなると彼らもまた、全力の布陣を持って守備に当たるが、全力になるのは彼らだけではない。
鈴仙もまた――これまでの不遇をバネに今、その感情を爆発させる準備を完了しつつあった。

*鈴仙の「マインドエクスプロージョン(シュート+9、吹飛2)250消費」が、この試合終了時まで解放されました!

28 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 22:41:07 ID:zuZb3y1o
鈴仙「(今なら――撃ち抜ける自信だってあるけど! …だけど、そんな時こそ広く物事を考えなくちゃいけない。
例えば――てゐも良い感じに上がっているから、ここでパスを出せば、上手く行けば敵の裏を掻きつつ、
インビジブルデューパーを放てる事だって出来るし、少しだけサイドに切り込んで、師匠にハイボールを渡す事だって出来る。
ただ……どうした攻撃手段をとるにしても、この一撃は恐らく、スウェーデンにトドメを刺す事になる筈よ!
だから――しっかりと考えなくっちゃ!)」

A:いや、吹き飛ばす。……マインドエクスプロージョンだ!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))250消費
B:ここはてゐにパスを出して、インビジブルデューパーの準備だ!(鈴仙のパス:49)
C:少しだけサイドに切り込んで、永琳にハイボール。爆宙アポロを撃って貰う!(鈴仙のドリブル/パス:49/49)
D:このままドリブル突破で一対一だ!(鈴仙のドリブル:49)
E:サイドの佳歩に戻して、ラビットテイルを撃って貰う。少し離れているが、フリーで撃てるので影響はトントンだ!
F:鈴仙「ようし、とりかごよ!」ボールを後方に戻し、しつこくパスワークする。
G:その他 自由選択枠 マインドブローイングなどを使いたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:640/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

29 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:42:18 ID:J1yImxMI

この試合の目的はブースターだからね
いざというときに出せるようにしときたい

30 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:42:43 ID:b73ilwkI


31 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:43:37 ID:DJ+qmoOQ
B

鈴仙「この試合で自分の引きほど信用ならない物は無いわっ!><」

32 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:44:04 ID:xXtU1hbQ
C

33 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 22:45:15 ID:s8SaDueM
C

34 :29:2014/06/03(火) 22:47:54 ID:???
Cか・・・

じつはBで枠内に入ってのに止められる麺が見たくて選んだのは内緒www

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:00:22 ID:zuZb3y1o
C:少しだけサイドに切り込んで、永琳にハイボール。爆宙アポロを撃って貰う!(鈴仙のドリブル/パス:49/49)

鈴仙「(…いや、折角師匠にはワントップのFWになって頂いているんだし。 ここは少し切り込んで……!)」

――タッ!

実況「おっと! 鈴仙選手ここは自分で撃たず、右サイドの方へと切り込んでいきます!
これは永琳選手へとクロスを上げる為の動きでしょうか!?」

ガレリ「(どんどん近づけエーリン彗星……!)」

鈴仙はここで、体力も有り余っている永琳にシュートを撃って貰う事にする。
とはいえ、スウェーデンJr.もここは絶対に失点が許されないシーン。
中盤が軒並み下がっている以上、守備に向かえる人材も当然に揃っており……。

先着1名様で、

★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→ガレリ「(このチームもあと数時間の命。コントロールが効かなくなったブローリンはもはや俺の足で纏いになるだけだ。
           可哀そうだがブローリン、お前もこのチームと共に死ぬのだ……)」
       なんと、エーリン彗星の激突を予期したガレリが一人逃げだそうとしていた!
ダイヤ→トーマとミルドがパスカットに向かう!
ハート→ラーソンがパスカットに向かう!
スペード→レヴィンがタックルに向かう!
クラブ→レヴィンとラーソンがタックルに向かう!

36 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:01:18 ID:???
★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→ ダイヤ2

37 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:01:56 ID:???
おいJOKERwww

38 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:03:12 ID:???
ゴールは空っぽwww

・・・トーマかぁ・・・引きがいいから怖いな

予言しよう
鈴仙の幻想は壊される

39 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:08:18 ID:zuZb3y1o
★スウェーデンの守りもそこそこ堅い→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→トーマとミルドがパスカットに向かう!

トーマ「いいぜ。 お前がこのままクロスを通せると思っているのなら――その幻想をぶち壊す!」

ミルド「イタタ……。 ――お、俺もいるぞっ!」

バアッ! ババアッ!

実況「鈴仙選手の前方には……トーマ選手とミルド選手が現れる!
スウェーデンJr.ユース、ブロッカーは確保しつつも、人数でこのセンタリングを防ぎにいきます!」

鈴仙「――流石に、ここまで来たらタダじゃあ通してくれないわね。 …でも、通すんだからっ!」

グワアアッ! バシュウウッ!

先着2名様で、

★鈴仙→パス 49 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★トーマ→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ミルド→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→永琳が高いボールに動きを合わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがフォロー)(フェデリックスがフォロー)(レヴィンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

40 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:08:54 ID:???
★鈴仙→パス 49 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=★

ウラー!

41 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:10:00 ID:???
★トーマ→パスカット 44 ( JOKER )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=
 ミルド→パスカット 44 ( クラブ7 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(軽傷治療済-1)=★

42 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:10:28 ID:???
ちょw

43 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:03 ID:???
うごんが活躍するという幻想を殺されたな

44 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:26 ID:???
いいパスだったんだけどなあ(遠い目)

45 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:14:33 ID:???
引きが良いだけにだんだん哀れみを感じるようになってきた

46 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:15:51 ID:DJ+qmoOQ
幻想殺し発動!

47 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:46:48 ID:???
完全にとられなかっただけ大健闘じゃね?

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:50:38 ID:zuZb3y1o
バシュウウッ!

鈴仙の放ったパスは特段の大技では無かったが、
それでも教科書を良く学び、そこから実戦の経験を昇華させた、決して低く無いレベルのパスだった。
芸術品というには無骨過ぎるが、しかし工芸品としては一級品の鈴仙のパスを見て、トーマは……

トーマ「――いいぜ」

ニヤリとその小生意気そうな唇を歪めた。
そして、ボサボサの髪を気だるげに掻いたと思いきや――。

                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三
 ( /
 / く○三バシュッゴオオオオ まずはそのふざけた幻想をぶち壊す!!

――瞬間、三歩を踏み出して。
まるで影のように鈴仙のパスコースへと巧妙に割り込み、
まるで始めからそこに居たかのように、鈴仙の出したセンタリングをトラップしていた。

鈴仙「う――うそっ!?」

実況「こ、これは……!? これはトーマ選手、凄いプレーだ!!
目立たない一DFであった筈の彼が、奇跡的で幻想的なパスカットで、
鈴仙選手のセンタリングを見事にカット! スウェーデンJr.ユースの絶体絶命のピンチを防ぎ切ります!」

49 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:51:34 ID:???
鈴仙 49+9=58
トーマ 44+15+1=60

きっちり取られてます

50 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:53:19 ID:zuZb3y1o
永琳「(この精度で完全に防がれる確率なんて、精々2%も無い筈なのに。
――規格外と例外ばかりを引き当てる才能でもあるのかしら……?)」

実況「トーマ選手、そこからすかさず中央のレヴィン選手にショートパス。
これには距離もあって、永琳選手もパスカットには向かえません。
そしてボールを持ったレヴィン選手は〜〜〜!?」

レヴィン「最終禁呪――発動!(この局面での最善手は――!)」

先着1名様で、

★レヴィンの判断・クライマックス→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→その時、トーマの右脚が大きく輝き、真の力に目覚める!
ダイヤ→「双子塔よ、今暫くの曙光を照らせ!」(ラベリとリュングに向かってロングパスだ!)
ハート→「往くが良い、眉無き巨人よ!」(フェデリ、左サイド突破だ!)
スペード・クラブ→「駆逐してやる……!(ボクが単独で突破だ……!)」

>>47
すみません、結果表を作り忘れていたためややこしい事になっていますが、
このスレでのJOKERは『ダイヤの15』として扱っております(テンプレ>>4)。そのため、

★鈴仙→パス 49 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=58★
★トーマ→パスカット 44 ( JOKER )( 6 + 5 )(JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)=60
≦−2→スウェーデンボールに。

……という結果になっております。ご了承ください。

51 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:53:54 ID:???
★レヴィンの判断・クライマックス→ ハート10

52 :森崎名無しさん:2014/06/03(火) 23:54:03 ID:???
★レヴィンの判断・クライマックス→ クラブQ

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/03(火) 23:59:34 ID:???
フェデリックスが佳歩の居る左サイドを抜き去ろうと襲いかかる!
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>>38
引きが悪い幻想を壊してくれれば……いや、ある意味それは壊れてましたが、
今度は自分の引きが良いと敵の引きがもっと良い幻想をぶち壊してほしいものです。
>>42-45
JOKERと6ゾロ以外通る筈だったので、ここは通ったと思ったのですが……(泣)
折角の高めの引きがもったいないです。
>>46
もう一回JOKERだったら謎の強化が入ってましたねw

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

54 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 09:32:35 ID:???
乙です
俺のフラグ建築力と麺類の不幸の組み合わせにより本当に幻想がぶち壊されてもうたwww

55 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 20:03:49 ID:???
>>54を絶対許早苗
許されたくば守矢お札の購入と信者になってくださいw

56 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 20:37:06 ID:???
なんど引きに恵まれなくとも頑張る鈴仙さんは、不死鳥と呼ばれるようになるのであった。

……なんとことがあったらいいなあ。

57 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:35:12 ID:???
こんばんは、今日も更新します!
>>54
乙ありがとうございます。
是非今度は鈴仙は報われない幻想をぶち壊してやってください!w
>>55
早苗さんお疲れ様です。
個人的に早苗さんはかなり好きなキャラなのですが、中々出番に恵まれないですね…。
>>56
不死鳥と呼ばれるまでに、先に心が折れてしまいそうですね…鈴仙の場合だと。

58 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:36:15 ID:aWdSkBJU
★レヴィンの判断・クライマックス→ ハート10 ★
ハート→「往くが良い、眉無き巨人よ!」(フェデリ、左サイド突破だ!)

レヴィン「?悔い改めよ?(そこだっ!)」

バシュウウウッ! ポムッ!

フェデリックス「フェデリが先に行く! レヴィンの後ろは――フェデリが守るっ!」

実況「レヴィン選手、近くのフェデリックス選手に更にショートパス。
そしてカウンターに向けて、勇猛に中盤に駆けあがっていきます!!
ボールを受けたフェデリックス選手も大きく左サイドに開けて、サイドアタックを狙います!」

佳歩「――さ、サイドアタックなら私を抜いてからにしてくださ〜いっ!?」

タタタタッ…!

実況「ルナティックス、永琳選手に鈴仙選手が前に出た状態で厳しいなか、
この試合左SHとして出場の佳歩選手が単身タックルに向かいます!
佳歩選手、ここで奪えれば形勢逆転だが厳しいか〜〜〜!?」

フェデリックス「……エイヤァ!!(抜くッ!!)」

59 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 21:37:52 ID:aWdSkBJU
先着2名様で、

★フェデリックス→ドリブル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★
★佳歩→タックル 45 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フェデリックス、ドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(レヴィンがフォロー)(スウェーデンのスローイン)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
フェデリックスのマークがダイヤの時、「テクニカルドリブル(+5)」が発動します。
フェデリックスのマークがハートの時、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。

60 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:38:31 ID:???
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブ2 )( 5 + 1 )=★

61 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:38:49 ID:???
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブJ )( 3 + 1 )=★

62 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:41:16 ID:???
★佳歩→タックル 45 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=★

63 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:46:29 ID:???
このロンゾ成長ミスったかな

64 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:07:28 ID:aWdSkBJU
★フェデリックス→ドリブル 50 ( クラブ2 )( 5 + 1 )=56★
★佳歩→タックル 45 ( クラブ9 )( 4 + 5 )=54★
≧2→フェデリックス、ドリブル突破! …の筈がフェデリの反則!?

普段は無口なフェデリックスであるが、彼はこの時僅かに焦っていた。

フェデリックス「(フェデリの影が薄い……!
ブローリンはともかく、ラーソンやレヴィンに比べてもフェデリは目だっていない!
というかそもそも存在を知らない人も多い気がする……)」

彼もこのチームに入る前は、伝説の大召喚士を支えた優秀な戦士として、
故郷の御山の新族長として、それなりの自負と誇りは持ち合わせていた。
しかしその一方で、無口で目立たない傾向にある彼は、
周囲の友人や仲間ばかりが持て囃される事実に、少なからずコンプレックスを抱いていた。
それをサッカーで活躍する事により、解消出来ると信じて今までやってきた。

フェデリックス「(しかし……何も変わらなかった)」

フェデリにサッカーを教えた、赤い外套の男もまた、かつてそう自嘲していた。
無限の可能性を信じて、自分なら、自分達なら何かを変えられると信じた挙句――。
やはり、変わらなかった現実を見て、その男は絶望していたという。今のフェデリと同じだった。

フェデリファンの観客「どうせフェデリは負けるに決まっている」「眉なし! 眉なし!!」
「フェデリはどこまで行っても弱いロンゾ。小さいロンゾ!!」「眉なし! 眉なし!!」

フェデリックス「…………!(フェデリは知っている。御山の仲間がフェデリを無能扱いしている事を…。
フェデリのタネ大砲シュートを見て笑っている事を……!!)」

――結局、フェデリは今なお仲間に罵倒される。弱いロンゾと罵られる。
序盤で僅かにスフィア盤の成長を誤ったばかりに、すれ違いは続き、
彼はいつまで経っても目立たない、影の薄いネタキャラだと思いこむ。
そんな彼は、もやもやとした心のままに佳歩へと突っ込み――。

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:08:49 ID:aWdSkBJU
佳歩「え? あの……!? ぶつからないで〜っ!?」

フェデリックス「……? う、ああああああ!?」

ダカダカダカダカ……ドゴオオオオオオオオオオオオン!!

――ピィイイイイイイイイイイイイイッ!!

……特に何かも為し得ないまま、彼はまさに「自爆」をするのだった。
審判もまた、呆れたようにフェデリックスに駆け寄って行き――。

先着1名様で、

★フェデリの運命→! card★

と書き込んでください。カードのマークや数値で結果が分岐します。

JOKER→フェデリファンの女性「フェデリ……今までホントにありがとう。 無い眉、好きだよ」
       おっと、ここでフェデリファンの大召喚士様が応援に駆け付けた!
J〜K→お咎め無し
7〜10→注意!
4〜6→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→フェデリにサッカーを教えた男性「さあどうする!? 今こそ決断する時だ!
       退場して楽になるか! 乱闘して反則と戦うか! 自分の心で感じたままに試合を動かす時だ!」
       おっと、ここでフェデリファンの中年男性が異界から応援に駆け付けた!

66 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:09:30 ID:???
★フェデリの運命→ クラブ6

67 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:09:50 ID:???
★フェデリの運命→ スペード4

68 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:26:45 ID:aWdSkBJU
★フェデリの運命→ クラブ6 ★
4〜6→厳重注意!

審判「大丈夫、君の事を見てくれてる人はいるから……めげずに頑張れ。――反則は反則だが」

フェデリックス「(やっぱりフェデリは不幸……仲間は誰も応援にやってこない……)」

実況「フェデリックス選手にはどうやら審判から注意が入ったようです。
そしてルナティックスのフリーキックとなりますが……今回のフリーキックはゴールから40メートル程度。
流石に、ここからの直接狙いは厳しい所でしょうか」

鈴仙「(――そして当然、インビジブルデューパーも撃つには厳しいってわけね。
シュートを撃つ為には、ある程度は切り込んでいく必要がありそうだけど……。
ここは誰が、どうやってプレーをするのが良いのかしら?
後半ももう23分、これを機にとパスワークに撤すれば、勝つのは簡単そうではあるけれど……?)」

A:てゐがキッカーとなり、永琳へロングパス。永琳はPA内をドリブル突破して貰う。
B:パスカルがキッカーとなり、てゐへパス。 インビジブルデューパーを狙って行く。
C:佳歩がキッカーとなり、鈴仙へショートパス。 試合をコントロールしつつ、攻撃手段を広げる。(鈴仙のドリブル:49)
D:このまま中盤でのパスワークを決行。 敵の攻撃時間を更に削っていきつつチャンスを伺う。
E:マインドエクスプロージョンを使い、直接決める!(威力:59+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)250消費*現在40m地点
F:妹紅のネオフジヤマヴォルケイノで、直接ゴールを狙う!
G:その他 永琳にパスを撃ってもらいたい時などはこちらで

鈴仙のガッツ:600/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

69 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:10 ID:GrFHE+kU


70 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:29 ID:GnIlWgxo
B

71 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:28:36 ID:UQeukoWU
B

72 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 22:30:14 ID:v4hxqFJk


73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 22:58:14 ID:aWdSkBJU
B:パスカルがキッカーとなり、てゐへパス。 インビジブルデューパーを狙って行く。

鈴仙「(最善手で言えば、近くの私に持って来て貰うか、
てゐの必殺パスで師匠に届けてからのドリブル突破でしょうけど。
今日は折角の練習試合。 だったら――!)……キッカーはパスカル君、パスの先は――てゐよ!
そしててゐには少し上がって貰ってから――『アレ』をもう一発出して貰いたいの」

てゐ「……ゲッ」

てゐの方を見るとあからさまに嫌な顔をしていたが……鈴仙は敢えて気にしない。
体力については、ハーフタイムの休憩もあって充分に回復している筈なのだ。

鈴仙「――まぁ、確かに。 ラーソン君あたりがタックルに来られたらてゐはちょっと弱いけど。
そこはパスカル君や中山さん。 ひょっとしたら妹紅にも上がって貰ってカバーする感じで行けば良いかなぁ、って」

パスカル「…いや、今日は練習試合だ。 普段ならば少し不安な攻め方もどんどん試してみるべきだろうし、
リスクに対するフォローだってきちんと出来てる。 俺は決して悪い手じゃあ無いと思うぜ?」

――当然、メリットばかりの手ではない事は鈴仙も承知である。
インビジブルデューパーを撃つ為には、てゐ自身も多少は前へと切り込む必要があるが、
てゐのキープ力はやや心もと無い上に、タックラーのラーソンも前方には控えているため、危険は残る。
中山や妹紅、パスカルによるフォローも控えてはいるが、スウェーデンの高い突破力を考えると確実ではない。
……とはいえ、リスクに目を向けてばかりでいたら成長は無い。鈴仙の案に明確に反対する者はいなかった。

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:01:06 ID:aWdSkBJU
――ピィイイイッ!!

実況「さあ、ルナティックスのフリーキックで試合再開です!
キッカーは……パスにも定評のあるパスカル選手! 一体どこに向かってパスを出すのか〜!?」

パスカル「……いくぞっ!」

タタッ、グワアアアアアッ! バシュウウウウウッ!

レヴィン「黒い風が泣いている……?(この向きは……?)」

先着2名様で、

★パスカル→パス 51 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★レヴィン→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→てゐ、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(中山がフォロー)(ラーソンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
レヴィンのマークがダイヤで「クイックダッシュカット(+2)」が発動します。
レヴィンのマークがハートで「スポットカット(+2)」が発動します。

75 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:03:08 ID:???
★パスカル→パス 51 ( ハート4 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=★

76 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:03:32 ID:???
★レヴィン→パスカット 51 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )=★

77 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:44:15 ID:aWdSkBJU
★パスカル→パス 51 ( ハート4 )( 4 + 2 )+(フリー補正+2)=59★
★レヴィン→パスカット 51 ( ダイヤ6 )( 1 + 3 )=55★
≧2→てゐ、パスキャッチ。

レヴィン「――ッ!?」

レヴィンはこの時、パスカットへの動き出しが少しだけ遅れてしまっていた。
反則を受けての、中盤でのフリーキックには様々な攻撃手段があるが、
ここで大きく右サイドへと繋ぐパスは、今回の試合のルナティックスにおいては珍しかった為だ。

バシュウウッ……ポムッ!

てゐ「き、きた〜……!」

実況「パスカル選手のフリーキックは見事に通り、てゐ選手の元へ!
ルナティックス、今度は先程の意趣返しだと言わんばかりに右サイドを押し上げていきます!」

ラーソン「さ〜て、ボールごっちゃんッス。 ガチで」

てゐ「ふんっ、もう勝ったと思っちゃうその浅はかさは愚かしいね!(実際、負けそうなんだけど……)」

実況「しかしやはり、右サイドの突破はそう簡単には上手くいきません!
てゐ選手の前方にはラーソン選手が戻って来ており、タックルに向かいます!
ここを一発で抜ければルナティックスは今度こそ決定的チャンス!
何としても抜きたい所ですが〜〜!?」

てゐ「(こうなったら、危険もあるけど……やっちゃおうかなぁ、アレ)」

78 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:45:27 ID:aWdSkBJU
ラーソン「クラ〜〜〜〜〜イム!」

ズザアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 47 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ラーソン→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、ドリブル突破! そして……!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(永琳とブローリンで競り合い)(中山がフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「兎の足(+3)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)
ラーソンのマークがダイヤ・ハートで「スピードタックル(+2)」が発動します。

79 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:16 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 2 )=★

80 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( ハートK )( 3 + 2 )=★

81 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:46:41 ID:???
★ラーソン→タックル 50 ( ハート9 )( 1 + 6 )=★

82 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 23:52:49 ID:???
発動したけど発覚か

83 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/04(水) 23:59:27 ID:???
…と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
ここでマリーシアが成功すれば即インビジブルデューパーにも行けそうだったのですが、
あと1の差で発覚してしまったので、てゐの反則になりました。
>>63
上手く成長させてあげれば強キャラらしいですが、私は終ぞ活躍させてあげられなかったですね……。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

84 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 00:42:59 ID:???
てゐでラーソン相手は無理があったかー

85 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 01:13:41 ID:???
乙です
てゐの励ましに各世界からのコメントが集まりました↓

金○「マリーシアでの失敗は笑いごとにされるからな、気を付けろよ・・」
イスラ○「俺は成功するとおもって調子乗ってたがあっさりふせがれて汚いなさすがラストフォート汚いあのときゴール失敗したせいもあるが
     おかげで俺の攻撃がしにくくなったそのせいでオランダは3−0でザコ扱いされた訴訟も辞さない」
ミサ○ーヌ「マリーシアが破られたのも僕が大したことないって言われるのもそれからだ・・・マリーシアは気を付けようね」
汚う者「僕がマリーシアで汚い王者扱いされたのも○巧ってやつの仕業なんだ」


86 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 01:55:59 ID:???
アンゴル審判「申し上げます!てゐがマリーシアをしましたあ!」

87 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:49:22 ID:???
こんばんは、かなり遅くなりましたが今日も更新していきます。
>>84
この方法を選んだことによるデメリットはこれでしたね。
ただ、突破されても中山やパスカルがいるのでリカバリーは比較的容易でした。
>>85
乙と声援をありがとうございます。
こうやって見ると、マリーシア使いはひと癖ある面子ばかりですね…。

88 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:50:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 47 ( クラブ10 )( 5 + 2 )=54★*マリーシア失敗!
★ラーソン→タックル 50 ( ハート9 )( 1 + 6 )+(スピードタックル+2)=59★
≦−2→スウェーデンボールに。 …と思いきやてゐのシミュレーション!?

シュンッ!ズザアアアアアアアアアッ!

てゐ「(――あ〜、こりゃぁ無理だわ)」

――ラーソンの素早く鋭いタックルを見た時、てゐは瞬時に彼我の実力差を正確に認識した。
特段高い能力を持たぬてゐがここまで長生きして来れたのも、
この判断力の恐ろしいまでの迅速さ・正確さが元になっているのだろう。
そして彼女は、真正面から敵とぶつかり合う事の馬鹿馬鹿しさをよく承知していた。

てゐ「(さっきも上手く行ったし、ここは、っと……)――う、うひゃあああ〜」

タタタッ…!

――正面からぶつかって勝てないのなら、裏口からすり抜ければ良い。
それが因幡てゐの万にも昇る生で獲得した経験則だった。
上辺だけの叫び声を上げて、果敢にラーソンに向かっていくが、その目的はボールの奪取では断じてない。

てゐ「(マリーシアだよ、マリーシア! んでも、ここで成功させときゃァ結構良い位置でフリーキックになるし〜)」

マリーシア。分かりやすくいえば「反則を受けたフリ」である。
鰐をも騙した自分ならば、単純で軽薄そうな少年など幾らでも出しぬける――。
てゐはそう信じて疑わなかったが。

89 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:51:55 ID:???
ラーソン「(ふーん。 そっちがそーなら、こっちもガチで行くんで)」

―――スッ!

ラーソンはサッカー選手にして、世界で唯一のメンタリストだった。
こと人やそれに準ずるモノの心理の解析、操作に長けた彼にとっては、
てゐの力の抜けたタックルを見てから動きを急停止し。

ステッ、コロリ〜ン!

てゐ「いったぁ〜い♪ 転んじゃったよ、うぇぇええ〜ん♪(って、アレ? な〜んかイヤな予感が……)」

ラーソン「クール&スペイシー……」

てゐがラーソンの元に辿りつく前に一人で勝手に転び、
それから不必要に猫を被った演技で審判に媚び出すよう操作するには容易かった。

実況「ん!? こ、これは……!? どうやらてゐ選手、ラーソン選手が向かう前から勝手に倒れて、
仕切りにウソ泣きをして反則を訴えかけております! これは審判も堪らず近寄りますが、やはりこれは……」

――ピィイイイイイイイイイイイッ!

てゐ「あのドレッドヘアのにーちゃん酷いよ、退場にしてよ〜〜〜っ。 ……って」

ポムッ……。

実況「審判がてゐ選手の肩に手を置いた! これはやはり、てゐ選手のシミュレーションだ〜〜〜〜!?」

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/05(木) 23:53:21 ID:5RfeiBPE
てゐ「――チッ」

鈴仙「(チッ、じゃないわよ……。 ああもう、恥ずかしいなぁ……)」

先着1名様で、

★てゐの運命→! card★

と書き込んでください。カードのマークや数値で結果が分岐します。

JOKER→審判「う〜ん、やっぱりようじょカワイイからラーソンの反則で!」ラーソン「ちょ、マジパネェ」
7〜K→厳重注意!
A〜6→イエローカード!
クラブA→レッドカード! てゐ、一発退場!

91 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 23:53:43 ID:???
★てゐの運命→ クラブ7

92 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 23:53:52 ID:???
★てゐの運命→ ダイヤ6

93 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:05:39 ID:ehf5Lgh2
★てゐの運命→ クラブ7 ★
7〜K→厳重注意!

てゐ「す、すみませんすみません! すっごい早いタックルだったから怖くてつい……ぐすっ」

審判「……まあ、証拠も無いから今回はそう言う事にしてあげよう。
だけど――次にも同じようなプレーをしたら、流石に疑わざるを得ないからね」

てゐ「ひっく、もうしませぇん……」

てゐは必死に泣きじゃくる演技を見せながら、審判に対して平謝り。
とはいえ、審判が背中を向けた刹那に元気よくアッカンベーをしているような彼女を、
誰も同情する者など居なかった。 ……それが、シミュレーションによるものなのだから、尚更だった。

――ピイイイッ!

実況「――さあ、気を取り直してフリーキックです! ボールのキッカーは……ラーソン選手でしたが、
そのまま近くに居るレヴィン選手に向かって蹴り出します! そして〜!?」

レヴィン「インペリアル・クロス!(ラーソン、ワンツー突破だ!)」

バシュウウウッ!

ラーソン「たしかに〜」

バシュウウウッ!

実況「レヴィン選手、そのままラーソン選手に切り返してワンツー突破を敢行!
後半も25分と、だんだん余裕が無くなっているスウェーデン、ここは速攻に出た〜!?」

94 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:07:17 ID:ehf5Lgh2
鈴仙「(――む。 ここでワンツー、それもパスが余り得意ではない筈のラーソン君との…!
実況の言う通り速攻に出たのかもしれないけど――。
これは、ワンツーでラインを上げてからの、一気にドリブル突破を図る作戦なのかも?
この局面。流石に私もパスカットに向かうべきでしょうかね……?)」

A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
B:てゐと二人でパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
C:いや、カットはてゐに任せて自分はフォローに回る。
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:620/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

95 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 00:08:25 ID:KMr7os9s
B

96 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 00:08:51 ID:VU8832oA
B

97 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 00:08:52 ID:ehf5Lgh2
…と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

98 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 08:15:09 ID:BRyxADt2


99 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:01:16 ID:???
なんか相手がゴール前になると必ずJOKERが出てくるな
火事場のクソ力ってすんげぇ

100 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:17:46 ID:ehf5Lgh2
こんばんは、今日は更新していきたいです。
>>99
確かに、体感かなりJOKERが出ているようなイメージですね。
JOKERでなくとも、色々と予想外な引きがあって、
想定通りの展開を覆される事が多いですが、それはやはりキャプ森の醍醐味でしょうね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

B:てゐと二人でパスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)

鈴仙「(このラインを通されたら、二人は中盤の深くまで行っちゃう!
そうなったら最悪、パスカル君や中山さんを無視して、ドライブシュートだって撃てるんだから。
ここは絶対に止めないと!)――てゐ、さっきの汚名挽回なら手伝ってあげるっ!」

タタタッ!

てゐ「お、汚名? ……嫌だなぁ鈴仙ちゃん、まるで私がワザと反則受けたフリしてるみたいじゃん」

鈴仙「(こいつもこいつで、案外図太いのよね……。 姫様と言い、やっぱりメンタルの図太さが長生きの秘訣なのかしら?)
――ああ、もう。言ってなさい!!」

てゐ「はいは〜い。 ……とはいえ、まぁ。 止めるんだけどね」

バアアッ!

実況「トップ下の鈴仙選手、ここで右サイド側に切れ込み、てゐ選手と共にパスカットに出る動きです!
てゐ選手のパスカットは決して油断ならない実力を秘めていますが、レヴィン選手にラーソン選手は抜けられるか〜!?」

101 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/06(金) 22:18:46 ID:ehf5Lgh2
レヴィン「――勝つ!(勝つ!)」

先着2名様で、

★レヴィン→ワンツー 52 ( ! card )( ! dice + ! dice )=
 ラーソン→ワンツー 48 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【攻撃側】−【防御側】
≧2→レヴィンとラーソン、ルナティックスの中盤を突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ブローリンがフォロー)(トーマがフォロー)(永琳がフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。
てゐのマークがダイヤの時、「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

102 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:19:18 ID:???
予言しよう
結果はその通り、汚名挽回、名誉返上だ

103 :森崎名無しさん:2014/06/06(金) 22:19:51 ID:???
★レヴィン→ワンツー 52 ( ダイヤ5 )( 2 + 3 )=
 ラーソン→ワンツー 48 ( スペード4 )( 1 + 5 )=★

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