キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【私が決めなきゃ】鈴仙奮闘記18【誰がやる!】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/02(月) 23:14:15 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで師匠を超えるために努力する物語です。
また、ストーリーやカードの展開次第で、いくつかのキャプテン森崎のキャラクターも、
それぞれの思惑を持ちながら、幻想郷の住人との交流を通じてサッカーを極めていくことになるでしょう。

他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1398952522/

☆攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

(※このスレの目標や今後の予定、ゲーム進行の流れなどが分かります。
  過去ログもありますので、初めて来て下さった方は、一読すればより楽しめると思います!)

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠、八意永琳に並ぶ選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。

決意の日から半年の修行を経て、サッカー技術も精神的にも大きく成長した鈴仙は、
永琳不在の大会第1回戦に備えて脳内で修練を積む事を決意。
しかし対戦相手のスウェーデンJr.ユースはなんかもう色々と鈴仙の想像を超えており、
その上高い実力でルナティックスを圧倒してしまう。
それでも、パスカルや永琳、妹紅に輝夜の活躍によってルナティックスは後半22分のクライマックスで
2−1のリードを維持する事に成功している上に、バイタルエリアで鈴仙にボールが回ってきた!
この試合(も?)、能力の割にあんまし活躍出来てない鈴仙だけど、なんとかここで決められるか!?

589 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:09:16 ID:???
>>588 どういう意味?

590 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:21:07 ID:???
>>589
レティの指示が「時間かけさせろ、奪えなくてもいい」に対して、
判定がDF側に著しく有利になっている、と言いたいのです。
結果が、時間かけずに突破、時間がかかったが突破、抜けずに止まってしまった、なら分かります。
奪えないかわりに時間をかけさせる事ができる、のではなく、
奪えるし時間もかけさせられるなら、普段からやった方が得になってます。(特にこのチームならば)

591 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:08 ID:???
ディレイとボールカット同時にできるのは強力すぎっつーことやね

592 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:25 ID:???
レティがくるか、はっけよーい…のこった!

593 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:24:58 ID:???
ああ、要は若林スレのディレイみたいなもんがいいのね

594 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:29:17 ID:???
>>592
                       _,,,,,,,,,,,__
            三三三   _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
       三三           ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛   `゙゙'―-,,、
        .,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー.    `゙,ュ,,,,,,,、 
三三三  _,,,,/`.、''・'"`   ゙゙゙|:::/  ヽ  、`  .'"          ,z_;;;;;;゙'-、
      '\,,,,,,,,,、  ヽ    |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι   ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノ どすこい!
          ` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、  .゙l`''''''"  `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙
    三三              ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
         三三          ‘゚'''''''''''''"

595 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:30:45 ID:???
レティモンド本田w
リアルサッカーの本田には頑張ってほしいわ

596 :589:2014/06/18(水) 00:35:05 ID:XqR4dMls
>>590
あーなるほどなるほど
でも俺が思うにブロック→パスだと撃った奴ら以外がタックルしに来るだろうし
パスを出すために(ポンデリングゴールドだったっけか?)もタックルで奪い取って
他の相手がすこしいない状況でパス出して前線につなげたいからの作戦だと思う
まぁ実際そうでもしないとこっち質も量も(特にGK)有利だからね
多少の不利なイベントくらいは容認してこうぜ

597 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:44:14 ID:???
そうですね、イベントや名無し雑魚選手の特権だと思うことにします。
後半までに点差開いてダイジェスト、イベントほぼ無しみたいな状態になったら寂しいですし。

598 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:44:59 ID:???
レティもリスク抱えてタックルにくるわけだし、妥当じゃないかな?
タックルにいけない可能性もあったし、そもそもタックルに行った時点でブロックはできないのは確定的に明らか。


599 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:47:30 ID:???
まぁ実際抜ければここはほぼゴールだしね
いきなり決定しても詰まらんしエンターテイメントとして楽しむ心が重要さ
それが分かる俺様ってオットナー(恍惚)

600 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:49:02 ID:???
とりあえず今回は相撲VS合気道を楽しもうぜぇ

601 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 00:54:17 ID:???
小指は取るなよ!?絶対にとるなよ!?とったらお前のあだ名本部以蔵だかんな!

602 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 01:07:16 ID:???
――と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
>>558
謎の向日葵仮面「凌辱ごときですってぇ!? 凌辱は……遊びじゃねーんだよ!!」
(コ○コロコミックのホビー系漫画の主人公っぽく)
>>570
本来雑魚であるチームに、イレギュラー的な選手が混じっているためですね。
他のチームはここまでの差はありません。
>>583
ググってみましたが、本当にそれは初心者向けなんでしょうか……?
>レティさんのSUMOUについて
クラブAとかでまた世界が破滅の危機に瀕するかもですね……w
>>588-591
ご質問と説明をありがとうございます。
今回の件について弁解をさせて頂きますと、
こちらとしてはレティのセリフにはそこまで厳密性を求めておらず、
単純に「タックルをしろ!」……程度の意味しか籠められていないと考えておりました。
また、私の中でタックル=ディレイという認識があったため、時間稼ぎの必要の有無についても
その場その場の必要性でしか考えておりませんでした。

この辺りを整理するため、新しいルールを作れば良いのかもしれませんが、
このスレの判定は(サッカーとしてのリアリティや厳密さを犠牲にしてでも)シンプルに行わせて頂きたいと思っています。
また、>>596さんの仰るように、主人公の選択結果に係るイベント的な側面もありますし、
>>598さんの仰るように、その行動自体にもリスクがあるため一方的な有利とはならない為公平(と私は考える)
……という面もあります。
そのため、結論としては、今後も場合によってはこうした判定を出させて頂きたいと思います。
(勿論その際は、過度に不公平にならないよう、今回の場合のような配慮をしていきたいと思っています)

色々と納得の出来ない所もあるかもしれませんが、ご容赦頂けないかと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

603 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 01:55:27 ID:???
乙でした。
今回は単に「大きな数値差で抜くと選択権を得る」訳でしたか。
時間稼ぎも奪うも思うがままのとんでもタックルが飛んできたと勘違いしました。
レティがやってくるのは織り込み済みなので、そこは文句無いです。
どうもすみませんでした。

604 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 02:06:19 ID:???
乙でした

今回の様に時間稼ぎの有利不利(プレスが出来る、5差でペナ)な面があるなら
普段の守備判定結果の上位互換で良いと思う。

これが、5差突破→特に何もなく普段の守備通り、だったら
今までの試合の守備行為の上位互換どころか、ビハインド時の圧倒的遅延行為、
パス回しによる時間稼ぎ、ポゼッションの有利さも含めて一方的なゲームになる。

605 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:03:33 ID:???
乙でっす

レティモンド本田
GKなら百裂張り手
フィールダーならスーパー頭突きによるダイビングヘッド(PA内ボールが入ったら高速ですっ飛んでく)
とか使えるようになりそう

後ライダーネタはたぶんそこまで深く知らない人のほうが多そうなので
多分そのくらいの知識で大丈夫だと思います

ニコニコで電王配信してますしたまにはみてみてはいかがでしょうか?
電王の後は多分キバ

606 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:17:26 ID:???
ニコの電王はもう侑斗登場しちゃったしチラ見には向いてないんじゃないかな
平成入門で軽く見るならWがスタンダードかつ単発エピ多目で入りやすいかと
なお板で話題になりがちなカブトは超濃度の劇物なので最初に見るのはオススメしません

607 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 12:44:37 ID:???
Wは面白かったな
ディケイドがアレな分

あとカブトはやっぱ30話の対決が好きだったwww

608 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:02:02 ID:???
こんばんは、今日も更新していきます。
>>603
乙ありがとうございます。
私としては、そこまで深く考えていなかったというのが本音である以上、
自分だけでなく、皆さまにも公平と思って頂けるような判定を提示する努力を怠っていた、私の落ち度と思っています。
>>604
乙ありがとうございます。
今回のような判定は、当然ですがそう任意には繰り返せません。
判定ルールの穴を突くような戦術は、描写にてそれが出来ないよう、バランスを取っていく方向でやっていきたいと思います。
(ちなみに、今回5差でてゐが勝っていたら、レティはタックルに来れないか、
最悪でもバランス崩しペナを付けての勝負となっていました)
>>605
乙ありがとうございます。
レティモンド本田強そうですね……。
>仮面ライダーについて
現在、>>606さんのオススメを参考に、Wの第1話を視聴しています。
小学生時代から、平成ライダーが始まる時刻になると別の番組に変えており、
しかもドラマものを全く視聴しなかった私としては、なんか色々と新鮮な世界ですねw
こりゃあ、謎の向日葵仮面さんも仮面ライダークラブAとかになるかもしれません。相方は謎の手羽先仮面で。

609 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:04:41 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( スペード10 )( 3 + 3 )=54★
★雑魚妖怪I→タックル 43 ( ダイヤ7 )( 1 + 6 )=50★
≧2→ てゐ、時間を掛けてドリブル突破! しかし……!?

雑魚妖怪I「…………!!」

てゐ「え〜い、しつこいヤツだねぇ! でもこれで――!」

タタタッ、ズザアアッ!

実況「てゐ選手、ここはなんとかドリブル突破! ですが……!」

ドドドドドドドドッ!!

レティ「……シュートは、撃たせないわ!」

実況「レティ選手がてゐ選手の居る右サイド深くにまでプレスに向かいます!
一流のタックル力を持つレティ選手ですが、雑魚妖怪チームの守備の要である彼女のオーバーラップは、
まさに諸刃の剣! てゐ選手、ここを抜ければ逆にチャンスだぞ〜〜!!」

鈴仙「れ――レティさんが思いっきり轟音立てながら上がって来てるー!?
(……ま、まずったわね! 思いっきりてゐに出しやすい雰囲気を出していたのは作戦だったか。
 CBのレティさんがオーバーラップに行けるスキを与えてしまった!
 こうなったら、てゐの底力に期待するしかないわね……!)
て、てゐー! なんとか踏ん張りなさーい!!」

てゐ「そ、そんくらい分かってらい!(……うぐぐ、頭脳派で通ってる私とした事が〜。
こんな事なら、Bちゃんにでもパスを出して貰うんだったわ……)」

レティ「――行くわよ!」

ズシンッ。 ド……ドォオオオオオオ……!!

610 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:05:58 ID:???
先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 48 (! card)(! dice + ! dice)=★
★レティ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、ドリブル突破! ルナティックス、大チャンス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(わかさぎ姫がフォロー)(雑魚妖怪@がフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤ・ハートの時、「シロウサギドリブル(+3、吹飛2)」が発動します。
てゐはスキル・マリーシアにより、クラブで敗北時相手の反則扱いにします。(※ただし5以上の敗北で発覚)
レティのマークがダイヤ・ハートの時、「テーブルターニング(+3)」が発動します。

611 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:06:29 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( ハートK )( 4 + 2 )=★

612 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:06:48 ID:???
★レティ→タックル 50 ( クラブ8 )( 3 + 4 )=★
どすこい!

613 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:08:26 ID:???
わかさぎ姫の足じゃあ拾うまでに時間がかかるはず
ぎりぎり間に合うか?

614 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:10:48 ID:???
わかさぎ姫が来ると聞いたのでフィールドに油張ったなべ用意しておきました!
あと仮面ライダークラブAは向日葵仮面の能力が最強から最強(笑)になりそう

615 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:13:18 ID:???
詰め寄るのにスキル・足が速いが地味に役に立つか?

謎の手羽先仮面とリグルのコンビ、ときめくぜ

616 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:52:52 ID:???
★てゐ→ドリブル 48 ( ハートK )( 4 + 2 )+(シロウサギドリブル+3)=57★
★レティ→タックル 50 ( クラブ8 )( 3 + 4 )=57★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてわかさぎ姫がフォロー

てゐ「ええいっ、パワーにはパワーよ! ……どきなっ! 今の私に近寄るんじゃないよっ!」

ドダダダダダダダダダッ!

レティ「(……早いっ! でもこの位置ならば、零す位は……!)」

ギュンッ! ズザアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!  ……バチイイッ!

実況「ああ〜っと! この勝負はどうやらこぼれ球!
ですが依然、ボールはペナルティエリアに留まっている! このボールをフォローしたのは〜!?」

ポテッ、ポテッ……ポムッ。

わかさぎ姫「はひっ、はひっ、はひっ……! ボ、ボールね!」

実況「ああ……! やはり駄目か、ボールは満身創痍のわかさぎ姫選手がフォローしましたが……。
彼女の命と同じく、ボールの所有権も風前のともしびです!」

わかさぎ姫「ふ、ふざけないでよ……! 私だって……パス、くらい……はァ!」

実況「あっとわかさぎ姫選手、ここで必死に、中央の幽香選手へパスを出す構え!」

グワアッ……ヘロヘロヘロ……

わかさぎ姫「(あっ……今、天国のお婆様が見えた!)」

617 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/18(水) 23:55:25 ID:???
実況「出す構え……ですが! わかさぎ姫選手、随分ともたついています!
さっきからしきりに意識を失い、昏睡状態と小康状態の狭間を行ったり来たりの状態!
これはもうじきドクターストップか〜〜!?」(*ヤバそうですが、ガッツはあるので大丈夫です)

鈴仙「(う、ううーん。 ここで私がカット出来れば、レティさんが戻ってこれない以上ゴールは堅いけど。
あの子のパス、さっきのパスカットよりは随分とマシそうね。 私だと、2、3割で零しちゃうかもしれない。
それに私も私で、さっきから体力を消耗しているし、出来れば動きたくないなぁ……。
ただ、パスカル君や佳歩に任せるとしても、この距離じゃあ……パスカットの補助は期待できないかも。
ここは――!!)」

A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)
B:パスカルや佳歩に任せる!(*一旦幽香に渡ったボールを、タックルで奪い返して貰う形になります)
C:……全速力で駆け寄って、わかさぎ姫がパスを出す前にタックルに向かう!(鈴仙のタックル:48)
  (*わかさぎ姫にバランス崩しペナを付けた状態でタックルに向かえますが、鈴仙のガッツが更に−30されます)
D:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:780/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※日付を跨いでも決まらなかった場合は、お手数ですが再投票をお願いいたします。

618 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:56:27 ID:dnYHoedc
A

619 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:56:52 ID:Ck5x8WCM
A

620 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:02 ID:phkzy9AM
A

621 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:11 ID:4VZzHdAQ
C とりあえず先制点ちょーだい

622 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 23:57:52 ID:XLESMFu2
A
万が一の反則が怖い。

623 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 00:03:08 ID:???
A:パスカットに向かう!(鈴仙のパスカット:47)

鈴仙「ええい! 四の五の言ってらんないわ!」

バッ!

実況「おっと! ここでバイタルエリアの鈴仙選手が献身的にパスカットへと向かった!」

わかさぎ姫「私だって……パスの……技術までは……干からびていないわっ!」

バッゴオオッ!

実況「そしてそれはわかさぎ姫選手がその尾びれを駆使してパスを上げたのとほぼ同時!
鈴仙選手、ここで奪えば1点目が随分近くなるが、果たして奪えるか〜〜!」

鈴仙「と――とるっ!」

先着2名様で、

★わかさぎ姫→パス 45 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→幽香、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メディスンがフォロー)(レティがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

624 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:04:47 ID:???
★わかさぎ姫→パス 45 ( スペード8 )( 1 + 6 )=★

625 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:05:06 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( スペード7 )( 4 + 6 )=★

626 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:05:30 ID:???
★鈴仙→パスカット 47 ( クラブ5 )( 5 + 2 )=★

627 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:06:15 ID:???
マインドシェイカーでゴールもらった!

628 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:08:37 ID:???
エドモンド本田もいないしこれはいけるべさ

629 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 00:19:31 ID:???
鈴仙が首尾よくボールを奪い取った所で、今日の更新はここまでにしようと思います。
今はレティがてゐにプレスを掛けたためブロック・タックルには行けない状態、
パスカルと佳歩は上がってはいますが、ねじこみには行けないくらいの位置におり(幽香も同じくらいの位置)、
てゐにパスを出す事も可能ですが、その場合はレティに隙を与えてしまう結果となります。

>仮面ライダークラブAについて
更新しながらWを見てたのですが、今第4話の始めくらいまで行きました。
ネタもそうですが、シナリオとかセリフの組み方も勉強になりますね。
これからのネタ出しに役立てて行ければと思います。
>>627
マインドシェイカーも久しぶりですね。
今撃ったら威力55ですので、ガレリクラスでも狂気の瞳込みで充分決められる程度のレベルがあります。
>>628
正直、相撲ネタと言ったらレティさんよりも小悪魔が出て来ます。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

630 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 00:21:21 ID:???
レティは横綱の名が泣く結果になってしまったかー

631 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 01:03:00 ID:???
乙です

小悪魔はデブじゃないよ?デブなのはアレの方ですよ?セクハラとスキンシップの違いは大きいから気を付けろよ!


632 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 11:21:14 ID:???
乙でした
相手はモブGKとはいえ慢心はダメ、ゼッタイ

大体どのくらいか輝夜の能力調べて思ったんが、1章で輝夜のセーブ値50だったよね?紅魔戦値49→奮闘記15−914で1上がる
んで2章からのスウェーデン戦で才レベル分の上昇がなかった?眼鏡で今52になるはず

633 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 18:17:27 ID:???
仮面ライダーWの映画AtoZは44話と45話の間に見るのがよかったはず
かなり後の話だけど

634 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 20:42:28 ID:???
今のはGKに戻さないと駄目なシーン
とられて即シュートだと横綱も使えないのにリスクが高すぎる

635 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:07:24 ID:???
こんばんは、今日も更新します。
>>630
レティ「誰も横綱なんて呼んで無いわよ! 失礼ね!」
>>631
乙ありがとうございます。
キャラと中の人との境界があいまいだからそう思えるのでしょうね……w
あとレティさんもデブじゃないよ?
>>632
乙ありがとうございます。
敵GKも名無しとはいえ、流石に序章の里人@よりかは大分強いです。
……ワチャラポン君くらいには。
姫様のセーブ力の件ですが、どうも仰るとおり、セーブ力のレベルアップが抜けていたようです。
>>633
今第6話を視聴しながら更新してるのですが、まだまだ先っぽいですね……。
しかも、今見てるWと同じくらいのボリュームが十何作もあり、更には映画となると、
本当に奥が深いですね。
>>634
ここでGKに戻したら、無条件でボールを前に上げる事ができ、
(しかも、運が悪ければ幽香にボールが渡ることも考えられ)
そうなると0差にしてはちょっと不利すぎるかな……と、思いこうした判定にしましたが、
これまたリアルサッカーと比べたら不自然な風だったかもしれません。
鈴仙がPA前と言わずもっと深くに切り込んでいたため、
安易なバックパスを出せる状況では無かった……など、描写を工夫すれば良かったですね。

636 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:11:16 ID:???
★わかさぎ姫→パス 45 ( スペード8 )( 1 + 6 )+(狂気の瞳-2)=50★
★鈴仙→パスカット 47 ( スペード7 )( 4 + 6 )=57★
≦−2→ルナティックスボールに。

わかさぎ姫が決死で放ったパスは、しかし基礎的な実力が伴わず。

鈴仙「素直で大人しいパスね。 だけど――社会じゃあそれは通用しないわ!」

バアアアッ!  ……ポムッ。

実況「あああ〜っと! わかさぎ姫選手のパスは……速度と技術が伴わない!
PA内深くに切り込んだ鈴仙選手に敢え無くカットされます!」

わかさぎ姫「そ、そんなぁ……!?」

実況「そしてこれは、同時に永遠亭ルナティックスの絶対的な大チャンス!!
周囲に雑魚妖怪二名とGKのみが残り、PA内には鈴仙選手!
更に後ろからは佳歩選手とパスカル選手が少しずつ詰め寄ってきており、
スピーディなねじ込みは出来ませんが、フォロー体制も揃っています!
前半6分、ルナティックス! ここは決めたいところです!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「いけー! 決めろうどんちゃーん!!」「がんばってー!!」「雑魚妖怪@! 意地を見せろ〜!」
「ここで決めなきゃ女じゃないぞー!」「ピンゾロ振っても負けるなー!!」

637 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:12:42 ID:???

鈴仙「お……大きなお世話よ!(――でも、ここは大チャンス!
ここからならシュートも撃てるし、ドリブルで切り込んで一対一も狙えない事もない。
ただ、てゐに出してインビジブルデューパーを狙うとしたら……。
レティさんが戻って来るのも覚悟しなくちゃいけない。 ここは………!!)」

A:ドリブル突破で一対一だ!(鈴仙のドリブル:50)
B:ここからマインドシェイカーだ!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)160消費
C:ここからマインドブローイングだ!(威力:57+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)200消費
D:てゐにパスを出し、インビジブルデューパーを撃つ!(威力:62)250×2消費
E:その他 後方の佳歩やパスカルに出す場合もこちらで

鈴仙のガッツ:740/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

638 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:14:49 ID:rRB3NwnQ


639 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:15:45 ID:yo/ANgDw
B

640 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:15:48 ID:qTNKL3a2
C

油断はいけない

641 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:16:27 ID:leozz07o


642 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:18:49 ID:???
予選グループで中西とレティの対決あるのね
勝ったほうが横綱

643 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:41:07 ID:???
B:ここからマインドシェイカーだ!(威力:55+1/4で敵GKにバランス崩しペナ)160消費

鈴仙「(――敵のGKは正直、あんまし強くなさそう。
とはいえ、流石に普通のシュートで攻めるのは少し不利そうだから……!)
――ひさしぶりに、アレで決めようかしら!」

グワアアアアアアアッ!

レティ「(……これは焦った私のミスね。 結果として、相手は少ない負担で点を挙げようとしている。
せめて、ここはフォローに備えなくては……!)」

パスカル「(この距離、この角度、この位置取り……となると、着弾点は恐らくこの辺りか)」

実況「鈴仙選手、右脚を振り上げるが……これはあくまで通常のシュートの範囲!
得意のマインドブローイング程の捻りと速度はありません!
ですが、普通のシュートとも違うこれは……!!」

鈴仙「幻視の波動で狂わせる! 波符・マインドシェイカーよ!!」

バッ……ゴオオオオオオン!! ギュウウウウウウウン!!

実況「これは――! 鈴仙選手のマインドシェイカーだ〜〜〜〜!!」

鈴仙「――抜くッ!!」

雑魚妖怪@「…………!?」

644 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:42:12 ID:???
先着3名様で、

★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★雑魚妖怪B→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★雑魚妖怪@→パンチング 50 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルナティックスのコーナーキック)(てゐがフォロー)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→鈴仙のマインドシェイカーが雑魚妖怪ゴールを狂わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがねじこみ)(パスカルがフォロー)(レティがフォロー)
≦−2→雑魚妖怪ボールに。

【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。

645 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:42:59 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=★

646 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:44:51 ID:???
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( ハート8 )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)=★

647 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:45:08 ID:???
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( クラブ7 )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペードQ )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★

648 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:45:31 ID:???
★雑魚妖怪@→パンチング 50 ( スペード7 )( 6 + 3 )=★

649 :森崎名無しさん:2014/06/19(木) 23:46:01 ID:???
ナイスシュート!

650 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/19(木) 23:49:02 ID:???
この試合、鈴仙に風が吹いている……!
鈴仙がごく当然のように期待値以上の目を出して、
見事なゴールを決めたところで今日の更新はここまでにしようと思います。

それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

651 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 00:24:50 ID:???
乙でした
鈴仙と同程度のDF、それなりなFW達、そしてモブでは太刀打ちできないMF
永琳がいない最初の試合をやってるようなものだけど
それでも点を取れる。鈴仙もてゐも強くなったな(最初もてゐにそうさせればよかったかも)

652 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 01:42:49 ID:???
レティは向日葵親方からのかわいがりを受けるんだろうな

653 :森崎名無しさん:2014/06/20(金) 21:28:41 ID:???
実質2人にいい様にされてとっても陵辱的な気持ちを味わった許さない
仮面を被る時間は近い

654 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:13:11 ID:???
こんばんは、遅くなりましたが今日も更新します。
>>651
乙ありがとうございます。
今回の試合では、鈴仙や仲間達の成長を実感して頂ければ幸いです。
今は鈴仙とかてゐが目立ってましたが、慧音や妹紅、そして輝夜も強くなってますので、
今度は守備陣の活躍にも期待して頂きたいです。
>>652
向日葵親方も相撲強そうですね……凶器攻撃とか得意そうです(別のスポーツ)
>>653
ここに来て鈴仙が輝いていますね……。
幽香「凌辱魔って怖いなーとづまりすとこ」

655 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:14:31 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=65★
★雑魚妖怪B→ブロック 41 ( ハート8 )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=47
 雑魚妖怪C→ブロック 41 ( スペード8 )( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=46★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★鈴仙→マインドシェイカー 55 ( クラブJ )( 5 + 5 )=65★
★雑魚妖怪@→パンチング 50 ( スペード7 )( 6 + 3 )+(狂気の瞳-2)=57★
≧2→鈴仙のマインドシェイカーが雑魚妖怪ゴールを狂わせる!

マインドシェイカー。狂気の瞳により通常以上の波長を掛け、その速度を増幅したその必殺シュートは、
マインドブローイングのような急激な変化も無ければ、マインドエクスプロージョンのような爆発的な破壊力も無い。
しかし、ここ半年以上シュートの基礎を一から練り直した鈴仙から繰り出されるそれは、確かに立派な「必殺」だった。

雑魚妖怪B・C「………!!?」

雑魚妖怪@「……!!」

慌ててシュートブロックに飛び付くも、雑魚妖怪達のブロック技術では鈴仙のシュートを視認すらできない。
それはGKである雑魚妖怪@についても同様であり――。

バシュウウウウウウウッ! ピピィイイイイイイイイイイイイイッ!!

……そのシュートが狙い澄ましてゴールネットの右端に突き刺さる事は、ある意味必然だった。


永遠亭ルナティックス 1 − 0 雑魚妖怪チーム

656 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:16:01 ID:???
大会得点ランキング(表記はメインキャラのみ):
3ゴール レミリア、フランドール
1ゴール 鈴仙、咲夜、美鈴、赤蛮奇、影狼

大会アシストランキング(表記はメインキャラのみ):
2アシスト 小悪魔
1アシスト パチュリー、影狼

657 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:17:15 ID:???

実況「ご、ゴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ル!! 決まりました鈴仙選手!
冴え渡るドリブル突破に守備、そして最後には派手さはありませんが高い技術に裏打ちされたシュートを決め、
前半6分……もうすぐ7分になろうと言うところで、早くも貴重な先制点を決めてみせた〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「やるじゃん、うどんげ!」「えーりんみたいだったぞー!」「鈴仙!」「うどんげ!」「イナバ!」

妖夢(観客席)「鈴仙、凄い……!(今のシュートでも、私の未来永劫斬とそう変わらない威力があったような。
はぁ……。 ――いや、折角ここまで来たんだから。 これ以上は考えないようにしよう……)」

お燐(観客席(戻ってきた))「ふむふむ……手加減してこの威力。
こいつぁかなりの強敵だけど――まぁ、これだけだったら……勇儀姐さん程じゃあない。かな?」

鈴仙の鮮やかなシュートに、観客席の盛り上がりはいよいよ最高潮。
応援している彼女の友人達も鈴仙のプレーに感心し、あまつさえ劣等感すら覚えてしまう者すらいた。
それだけに、今のシュート。そして一連の鈴仙のプレーの印象が大きかったのだと言える。

658 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:18:52 ID:???
鈴仙「(や、やった! 大会初ゴールよ!! 観客さんも皆、私に注目してる!
これがホントの――熱気! ……どどどど、どうしよう!? 何かパフォーマンスでもしてみようかしら?)」

A:「見たかァ! 私がルナティックスの点取り屋・鈴仙・優曇華院・イナバよ〜!!」点取り屋アピールする。
B:「まだまだこれからよ! この試合、ハットトリックを目指すわ!!」ハットトリックを目指す。
C:無難に、無言でガッツポーズする。
D:「いやったぁああああああああああああああ!!」感情を露わに大喜びする。
E:「師匠が居なくても、私達はやれるんだ!!」団結アピールする。
F:それよりも仲間達と喜びを分かち合う。
G:「皆。 この試合、50点差を目指しましょう」凌辱魔アピールする。
H:その他 自由選択枠

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

659 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:19:44 ID:19NsHUUY
A

660 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:22:38 ID:7wEL2zow
B

661 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/21(土) 01:23:59 ID:???
……と、いったところで今日の更新はここまでにしようと思います。
皆さま、本日もお疲れさまでした。

662 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:25:33 ID:UiUkKlQ2
E

663 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:30:51 ID:x6yzrD76
B

664 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 01:32:24 ID:NoTMrSAQ
A

665 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 02:22:51 ID:QP5d5u7U
B

666 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 13:49:28 ID:???
H 「ナイスアシスト、わかさぎ姫」いじめてやる

667 :森崎名無しさん:2014/06/21(土) 14:13:48 ID:HA/Yeedo


668 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:03:05 ID:???
すみません、今日も更新しますが……ほんの少しの更新とさせていただきます。

******

B:「まだまだこれからよ! この試合、ハットトリックを目指すわ!!」ハットトリックを目指す。

鈴仙「まだまだ、これで終わりと思わない事ね。 この試合、ハットトリックを目指すわ!!」

鈴仙はビシッと人差し指を雑魚妖怪チームのゴールへと突きさし、
昔までの自分だったら到底出来なかったような、好戦的な笑顔でこう宣言した。

実況「出ました! 鈴仙選手がまさかのハットトリック宣言!
確かに雑魚妖怪チームの守備力は、他の強豪チームと比べても見劣りする面はありますが、
それでもハットトリックは難しい! 鈴仙選手、永琳選手が居ないからか強気だ〜〜〜!!」

鈴仙「そ、そんなんじゃないってばァ!?」

だが……実況の弄りを受けると、その表情はすぐに何時もの情けなさそうな様子に逆戻り。

パスカル「(否定はしているが、エイリンさん……そして、ナカヤマの不在に対する気負いが、
レイセンにとってプラスに作用している感じだろうか。
今の調子だったら良いんだが……失敗した時にどうなるか、ちょっと不安だな)」

669 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:04:15 ID:???
パスカルはそんな鈴仙を見て、まるで保護者のような苦笑い。
それは、普段は中山が鈴仙を気に掛ける時に浮かべる表情に良く似ていた。

……と、そんな一幕があったとはいえ。

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
「いっけー! そのままいっちゃえ!」「ハットトリック目指せー!」「ライバルはレミリアお嬢様だー!!」

――鈴仙の強気の発言に、観客の期待は急上昇する。
永琳が居なくても、ルナティックスの試合は――鈴仙という選手は、面白い。
そんな印象を観客に与える事については、文句無しに成功していたと言えるだろう。

*華麗な得点劇と、鈴仙の挑戦的な発言に観客の期待が高まり人気が大きく上昇します。49→53

670 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:06:46 ID:???
レティ「……済まないわね。 今のは、私の軽率な判断だった」

幽香「――あら? 随分としおらしいのね、雪女様は。
どうせ内心では、自分の判断は決して間違いでは無かったと思っている癖に」

レティ「……そうね、訂正するわ。 ――今のは、私の油断が原因だったわ」

幽香「それで良いのよ。 ……とはいえ、この私だって重大なミスを犯しているのだけどね。
――私は、あのCF。鈴仙を過小評価しすぎていた。 それに――」

レティ「……それに?」

幽香「あっ、ううん。 何でもないの」

レティ「(絶対何かあるわね……『同じ凌辱魔として、負けてられない!』……みたいな)」

リグル「(幽香とレティが怖い顔で話し合ってる……。 大丈夫かな……?)」

ミスティア「〜〜〜〜♪ 〜〜♪」(*失点に気付いていない)

一方で雑魚妖怪チームの雰囲気は、主に中央で「話し合い」を行う幽香とレティの両者によって、
幾分険悪で暗い影が落ち始める。
とはいえ、その原因は決して仲間割れではなかった。

幽香「(くうっ……! あいつったら、自分一人でパスにドリブルに守備にシュートに活躍して!
同じ凌辱魔として、これは私も負けてられないわね……!)」

ゴゴゴゴ………!

間違ったライバル心から齎された、幽香の周囲で渦巻く恐怖の波動。
そのあまりのおぞましさに自然は怯え、大地は震える。
言わば、サッカーコート全体に発せられるこのオーラこそが、その影の原因であり正体であったと言える。

671 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 01:08:55 ID:???

レティ「(……ヤバいわね。 幽香にまたいつものヘンなスイッチが入って来てる。
しかも予想以上の好ペースで。
――後半開始後、いや……ひょっとしたら前半の終盤からは要注意ね)」

――そして、そのプレッシャーを感じながらも、どっしりと動じずに、次のキックオフにおける指示を受けるレティ。
彼女の力こそは風見幽香に遥かに劣っている。
しかし、彼女が芯に持つその気丈さと図太さについては、まさしく強豪妖怪のそれと言えた。

*幽香のライバル心(?)が刺激されたため、怒りポイントが大きく上昇します。28→38


――――――――

と、いったところで選択も判定も無く恐縮ですが、今日の更新はここまでにさせていただきます。
次の更新は、恐らく雑魚妖怪チームのキックオフからとなります。
それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。

672 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 17:34:16 ID:???
毎日お疲れ様です。
幽香さんが早くもやばい。
鈴仙はこの理不尽を乗り越えられるか?

鈴仙「理不尽? いつものことでしょ」

673 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 19:07:28 ID:???
サンフラワー!リョウジョク!エクストリーム!

674 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:38:37 ID:???
こんばんは、今日も遅くなりましたが更新していきます。
>>672
コメントありがとうございます。
理不尽さをどうコミカルに表現してくいくかが難しいですねw
>>673
クラブAが出たら、謎の向日葵仮面がガイアメモリを持って現れるかもしれません。

675 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:39:42 ID:???
さて、雑魚妖怪チームにそんな一悶着(?)があったところで……。

ピィイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「さあ! 再びホイッスルが高らかに鳴らされました、雑魚妖怪チームのキックオフです!
雑魚妖怪チーム、まずはメディスン選手から幽香選手にボールが渡りました!!
幽香選手! 前半7分で早くも1点差を付けられてしまった現状を打破するには、
実力だけでなくゲームメーカーとしての力量も試されるところですが〜!?」

幽香「(ここは……)」

先着1名様で、

★幽香のゲームメイク→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→幽香「あんたの出番よ、リグル!」リグル「ハッハァ! やっぱり私がエースなんだね!」
ダイヤ・ハート→「あの子達の大好きな、縦ポンで行きましょうか」
スペード・クラブ→「慌てずにボールキープね。 パスを出すのはそれから」

676 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:40:40 ID:???
★幽香のゲームメイク→ スペード9

677 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:50:55 ID:???
★幽香のゲームメイク→ スペード9 ★
スペード・クラブ→「慌てずにボールキープね。 パスを出すのはそれから」

幽香「(この局面でのロングパスは流石に無謀。
オフサイドトラップにも引っかかりやすいでしょうし、ここは……ゆっくりと攻めさせて貰いましょ)
――リグル、ルーミア、ミスティア。 ボールなら後であげるから、さっさと上がりなさい!」

リグル「おっけー、幽香!」

ルーミア「わは〜(フォローには備えておこっと)」

ミスティア「ここに〜い〜る〜よ〜〜〜♪ たしか〜〜にさ〜〜われるよ〜〜〜〜♪」

ダッ!

実況「お〜〜っと! 前衛のFW三名が果敢に前へと出て行きますが、
肝心の幽香選手は中央でボールをゆっくりとキープし続け……自身は動かない!
攻撃の機会を虎視眈々と狙っています!」

鈴仙「(う〜む、ここは積極的にボールを奪いに行くべきシーン……なのかしら?
幽香さんはパスと比べてドリブルは苦手とはいえ、それでも超一流の実力を持っている。
位置的にパスカル君の力を借りれない以上、私がヘタにタックルに行っても勝てるか不安なんだけど……。
だからと言ってこのままパス出しを許しちゃうと、FW3人が波状攻撃を仕掛けて来てる影響で、
そのままダイレクトシュートに直行するかもしれない。
そう言った意味でも、ここはわりと重要な局面かもだけど……!?)」

678 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/22(日) 23:53:45 ID:???
実況「さあ、ポジション上今の幽香選手に立ち向かえるのは鈴仙選手のみ!
鈴仙選手、ここはどう動くか〜〜〜!?」

鈴仙「ここは、私は――!」

A:タックルに向かう。(鈴仙のタックル:48)
B:うごかない。
C:次に来るであろう幽香のパスに備える。(鈴仙のパスカット:47)
D:鈴仙「おらァクソザコヒマワリィ! さっさと攻撃せんかい!!」煽る。
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:580/880

先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
もしも日付を跨いで未決の場合、再投票をお願い致します。

679 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:54:35 ID:JwsD0FBQ
B 温存温存

680 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:55:18 ID:spIKKRf6
Eカウンターに備えて上がる

妹紅が何とかダイレクトなら弾いてくれるさ

681 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:55:49 ID:FUmBcRTc
B
瞳が通じない以上、鈴仙の守備力じゃ厳しいし無駄に体力を使う必要も無い。

682 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:57:27 ID:yqwDSwXw
B

683 :森崎名無しさん:2014/06/22(日) 23:59:50 ID:???
>JOKER→幽香「あんたの出番よ、リグル!」リグル「ハッハァ! やっぱり私がエースなんだね!」

翼「ここはリグルの11人抜きに決まってるだろ!」
三杉「君は何を言っているんだ」


684 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 00:13:58 ID:???
B:うごかない。

鈴仙「(ううん。 ここは私がタックルに向かっても返り討ちに遭うだけ。
それよりも今は、カウンターに備えて温存しなくちゃ)」

実況「鈴仙選手はどうやら動かない! ここは幽香選手を泳がせておくようですが、幽香選手も同時に動いた〜〜!
積極的にタックルへと行かない鈴仙選手を抜いて、既にPA周辺にまで上がって来ている雑魚妖怪三羽烏へと、
必殺のパスを今放たんとしております!」

グワアアアアッ!

幽香「そ〜〜〜〜〜〜〜れっ!」

バシュウウウウウウウウッ………!!

てゐ「やばい、幽香の「フラワーパス」だよ!?」

佳歩「わ、私だって……止めてみせますっ!」

ウサギB「数合わせにもならないけど……私も行く!」

パスカル「すまん、俺はフォローに行かせてもらう!(――す、凄い精度と速度だ……!
先の試合でパチュリーさんが出したパスと互角……いや、ひょっとしてそれ以上……!?」

685 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/06/23(月) 00:15:31 ID:???
実況「幽香選手のフラワーパスに対して……てゐ選手と佳歩選手、そしてウサギB選手が飛んだ〜〜!!」

先着2名様で、

★幽香→フラワーパス 54 (! card)(! dice + ! dice)=
★てゐ→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 佳歩→パスカット 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギB→パスカット 44 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→リグルが高いボールに動きを合わせる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがフォロー)(メディスンがフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
てゐのマークがダイヤの時、「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

686 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:16:11 ID:???
★幽香→フラワーパス 54 ( クラブ4 )( 2 + 4 )=
すげえ威力だ

687 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:16:14 ID:???
★幽香→フラワーパス 54 ( ハートK )( 1 + 2 )=★

688 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:19:32 ID:???
★てゐ→パスカット 47 ( スペード9 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=
 佳歩→パスカット 47 ( クラブQ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=
 ウサギB→パスカット 44 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

689 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 00:24:16 ID:???
ドリブルはともかく、このパスが止められないんだよな

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0ch BBS 2007-01-24