キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【逆襲の】キャプテン霊夢28【魔理沙】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:15:36 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【八目うなぎの】キャプテン霊夢27【逆襲】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1373037116/

【前スレの簡単なあらすじ】
ミスティア「活躍したと思ったら前半だけだった!」
ルーミア「EXモード発動し忘れたのかー」
輝夜「ダイヤ0回って……どういう事……?」
空「2試合連続ハットトリック!やった!」
永琳「ようやくAが出たと思ったらクラブだったわ……」
鈴仙「最初はともかくそれ以降はあんまり活躍出来なかったわねぇ」
妹紅「結局タックル1回だけかよ!シュートも撃てなかったし!」
慧音「シュート1回防いだのが見せ場か」
鼎「セーブ成功0回……でも鈴仙様と特訓だー!」
心「キャプテンのお陰で少しだけ元気になりました」
魔理沙「やけに好調だぜ!」
レティ「同じく」 チルノ「同じく」 にとり「同じく」
美鈴「皆さん張り切り過ぎですよ……」
フラン「うー、何かまともに当たらないー」
パチュリー「せっかく出てきたのにほとんど出番無かったわ」
妖夢「ナンバーワンプレイヤーになる為にはどうすれば良いのか……」
天狗A「中間査定直前で減点しちゃった……うう……」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:17:18 ID:???
これまでのあらすじ

お賽銭の為に信仰を集めたいと思っている霊夢はチームメンバーを募集。
騒霊三姉妹、守矢神社の風祝・早苗に、永遠亭の名無しウサギ達をチームに加え、
大会への出場を決意することとした。
チーム名は紆余曲折を特に経ることもなく、『マリオとヨッシーFC』に決定。

これまで行われた大会の中でも最大の規模を誇る、幻想郷選抜大会。
予選リーグにおいてマリオとヨッシーFCは強敵ばかりのブロックに当たるも、
2連勝で迎えた永遠亭ルナティックス戦。前半こそ中盤を中々支配出来ずに
リードを許すものの、前半終了間際の霊夢の得点により完全に流れを支配する。
最終的には6−2というスコアで圧勝し、予選リーグは全勝で突破となった。

別のブロックでは霧雨恋色マジック対紅魔スカーレットムーンズの一戦が行なわれる。
紅魔スカーレットムーンズはフランを筆頭に何本ものシュートを放つが、霧雨恋色マジックの
堅い守りに防がれてしまい中々得点を奪う事が出来ない。一方、霧雨恋色マジックは
絶好調の魔理沙による2得点、幽香・魅魔のツインシュート等で次々にゴールを決めていく。
紅魔スカーレットムーンズもフランのFKで何とか一点を返すものの、反撃もそこまで。
最後は4−1というスコアでまさかの大敗を喫してしまうのだった。

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:18:54 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一。前スレでは久々の得点を決める事に成功し、
攻撃面でもKやJOKERを引く等かなりの活躍を見せる。心の不調を心配しており、
永琳に相談してカウンセリングを受けさせる。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。
前スレでは永琳のドリブルを防いだりてゐのエンシェントデューパーをカットする等、
守備面で良い働きをし、攻撃でも堅実にパスを通す等ボランチとしてまずまずの活躍を見せる。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレでは永琳にボールを奪われた事以外では大きな出番は無し。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。タックル能力の高さはFW内でも中々高く、
守備においても期待が出来る存在に。シュート力はそれなりに高い。
前スレでは試合に出場していない為、特に出番なし。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
3戦連続でスタメンではあるが、今のところ空気化している感が否めない。
スキルのマンマークは使う機会がなく忘れ去られている……が前スレでは自己主張で魔理沙を
マークすると発言するが、採用されるかどうかは分からない。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:20:28 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレでは、慧音に一発防がれるも、女神の祈り発動で追加点を奪う等FWとしてしっかりと活躍。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
初戦は散々だったものの、前スレでは何度もサイドを突破し、新技の疾風迅雷・仮で
追加点を決める等大活躍だった。グロウエッグ効果もあって覚醒数も多く、
ついにドリブル値で霊夢を超えてしまった。……かと思いきや、霊夢もJOKER覚醒を
してあっさりと抜き返されてしまう。でもそのドリブル力に変わりは無し。

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。
前スレでは2戦目に名無しウサギ3人組での出場を果たす。前スレでは出番なし。

【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレでは紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功、
と一気に強化され、総合力だけならばリリカとも張り合えるレベルに成長。
武器と呼べるものは競り合いくらいだが、DFとして十分成長している。
前スレでは特に出番無し。

【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1
念願のJOKERも出して、徐々にマシな能力になってきている。名無しウサギ3人組で出場させた時
のブロック力は強烈。前スレでは特に出番なし。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:21:56 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
現在はトルネードセービング・改を封印し、永琳の組んだマニュアルに従って特訓を行っている。
前スレでは試合では出番なし。だが、試合終了後の選択によって永琳にカウンセリングを受ける。
その際、外の世界のサッカー選手、三杉淳のアドバイスにより試合中のプレイをノートに取る事にする。
気持ちを全て吐き出した事により少しだけすっきりしたのか、多少元気を取り戻した模様。
単純なセーブ力ではこの大会でもトップクラスなので、何とか復調して欲しいところ。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
1対1にやや弱い面はあるものの、もはや控えGKとは言えない。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
前スレでは2失点後は悪くない引きを見せるものの、全てナズーリンが防いで
しまった為結果的に出番なし。試合終了後の選択で鈴仙との特訓フラグを立てる。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
前スレでは焔・空が最後まで出場した為試合では出番無し。ナンバーワンプレイヤーになる為には
どうすれば良いか、という事を悩んでいる。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレで最大のバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の必殺シュートの値は、何と73〜75という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等以上という隙のなさ。
欠点はダイス癖があるところで、最近特にその傾向が強い。
前スレでは守備では左程出番が無かったものの相変わらずの決定力の高さを見せ、
2試合連続ハットトリックを達成。得点王ランキングでも2位につけている。
さとりのいる紅魔スカーレットムーンズが破れた為、ちょっと気落ち中。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:23:12 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
大開花した時の守備力は相当なものだが、最近若干伸び悩み気味。
前スレでは前半のみで交代してしまった為、特に出番は無し。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。総合能力が大分上がり、器用貧乏から万能に進化しつつある。
前スレでは相変わらず良い引きを見せるも、運が悪く出番があまりなかった。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
前スレでは3本ものシュートを止める大活躍を見せるが、相対的に鼎の出番を減らしてしまう。
ナズーリンのブロックで心と鼎の存在感がやばい。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
この大会終了後、動きを見せる予定。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:24:36 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【人里の花屋の店主】
現時点では未登場。幽香と親しい他、霊夢とも知った間柄。
年齢は紫によると30を下回る程度。その正体は……?

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希のドリブルをかなり気に入っており、直接対決によってその興味は更に深まる。
はたてとの相互補正フラグ持ち。後のイベントで自動的に回収される予定。
希を引き取り、自分色に染め上げるべく特訓させ、偏った選手へと仕上げた。
前スレではダイジェストで少しだけ登場。相変わらずのドリブル力を見せつける。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
その際に、自分を外の世界に連れ出した文を少し意識している事を暴露したりしている。
文との相互補正フラグ持ち。後のイベントで自動的に回収される予定。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
茨歌仙もいつの間にか5巻まで発売され、少しずつ謎も解けてきた?
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
前スレでは特に出番無し。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:26:22 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。

大分仕事に慣れてきたのか、前々スレに続き減点無し……かと思いきや、
最後の最後で実況ではないところでやらかしてしまった。
最近、実況内容が単調になりつつあるのを気にしている様子。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。
最近試合後の解説コーナーで天狗Aと漫才をするのが楽しくなってきている。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。前スレでは霊夢が久しぶりに得点を決めた為、大興奮状態に。
霧雨恋色マジック対紅魔スカーレットムーンズ戦は霊夢が出ていない為、若干テンションが下がり気味。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に
突っ込みを入れるのが主な役目。実は二人とも、全日本ユースの合宿を
抜け出して参加している為、結構危ない状況だったりする。
前スレでは極普通の解説に終始するが、翼と天狗Aの勢いに押され気味。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:27:51 ID:???
○他チームのメンバー紹介(大会中は現在試合中のメンバーのみ紹介)
【橙】
お狐様と化け猫達のMF。キャプテンでもある。
試合前に霊夢から挑発され、それをバネに試合に臨む。
誰のフォローもなく疲労している状態で、DF4人と心の壁をJOKERで打ち破り4点目を
決める活躍を見せ、試合にこそ負けたもののキャプテンとしての意地を存分に見せつけた。
ただ霊夢からは結局無視されたままだった為、現在思いっきり霊夢を敵視している。

【八雲藍】
お狐様と化け猫達のMF。この方も常識人にして苦労人属性持ち。
試合開始前のJOKERによって紫の式を貼りなおされ、開始早々JOKER2連発、
という清々しいまでの鬼畜っぷりを発揮してくれている。
当初の予定よりも全能力+5という鬼ステータスが特徴。
JOKERで取得したバナナシュートで意表を突きコーナーから直接ゴールを決める、
最後の最後まで体力を振り絞ってのKで4点目のアシストとなるパスを送る等、
正に縦横無尽の活躍振りを見せてくれた。

【比那名居天子】
色々なチームで出現する天人。現在はお狐様と化け猫達のFW。
攻撃力に欠けるチームを探した結果、お狐様と化け猫達に加入。
強力な地上シュートを持つが、一試合に一発しか撃てないのが難点。
得意の必殺シュートで心の全力を破って見せる活躍を見せた。
その為、心からライバル視される結果となったが今の所気付いていない。

【永江衣玖】
色々なチームで出現する竜宮の使い。現在はお狐様と化け猫達のDF。
非常にやる気がなく、今行われている試合も前半は出る気がなかった。
化け猫Wの負傷により気が進まないながらも出場する羽目に。
特に大きな活躍はないままに終わってしまったが本人は気にしていない。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:29:14 ID:???
【蓬莱山輝夜】
永遠亭ルナティックスのGKでありキャプテン。蓬莱人の一人。
このスレでは自由奔放な性格には変わりがないが、それなりにまとも。
博打的なセービングを有しているが、型にはまった時の数値は最高クラス。
……の筈だったのだが、前スレではとにかく引きが悪くダイヤは一度も無し、
絵札以上は黒札のみと絶不調で一度たりともセービングに成功しないまま、
5失点を喫してしまう。そのため、かなり意気消沈してしまった。

【八意永琳】
永遠亭ルナティックスのMFである司令塔。蓬莱人の一人。能力値的には霊夢と並び最高クラス。
ファンタジスタ系統のスキルを持つが、未だに発動した事はない……かと思いきや、前スレでようやく発動。
しかし、まさかのマモノさんだった為に強制行動失敗というかなり恥ずかしい事態となってしまう。
それ以外にも早苗にボールを奪われる等所々でミスが目立ち、前スレ程の活躍をする事が出来なかった。
試合後に心のカウンセリングを引き受け、少しだけ心の状態を持ち直させる。

【鈴仙・優曇華院・イナバ】
永遠亭ルナティックスのMF。永琳の弟子であり、鼎の師匠でもある。軍隊に勤めていた経験があり、
身体能力はそれなり。基本的に常識人ではあるが、根本の性格はやや臆病。鼎とは師匠と弟子の関係
であり、それなりに良い関係を築いている様子。狂気の瞳を持ち、相手を幻惑させる技を多く持つ。
前スレではシュート1本放つもののダイスによりあっさり撃沈。中盤でそこそこの活躍は見せるものの、
マリオとヨッシーFCの総合力の高さの前にあえなく撃沈という結果となる。
試合後、鼎と空手の特訓を一緒に行う約束をする。

【因幡てゐ】
永遠亭ルナティックスのMF。う詐欺。燃費は最悪だが威力は最高クラスの
パスとそれなりの守備、そしてトリッキーなスキルを持つ曲者。本気モード
になるとトリッキーさはなくなるものの、今度は普通に厄介な存在になる。
前スレでとにかく引きが悪く、前半終了間際にマモノさんで希にパスをカットされ
失点の原因となってしまい、本気モードになってからもへたれ引きの連続。
一応パスとカットそれぞれ1回ずつ成功させるものの、明らかに消化不足で
終わってしまった。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:30:53 ID:???
【ミスティア・ローレライ】
永遠亭ルナティックスのFW。人を鳥目にする歌声を持つが、
最近ではそれを利用して屋台での商売を行っている。単独での
攻撃能力は低いが、ルーミアとのコンビシュートの威力は相当なもの。
前スレでは守備でJOKERを引く活躍を見せるが、肝心のシュートをナズーリンに防がれる。

【ルーミア】
永遠亭ルナティックスのFW。最初の大会から出場している古参の一人。
ミスティア程ではないが、単独での攻撃力は高くない。ただミスティアとの
特訓でかなり強化されており、EXモードが発動すれば強キャラの一角となる。
前スレでは唯一のシュートをナズーリンにブロックされてしまい、見せ場なし。

【上白沢慧音】
永遠亭ルナティックスのMF。攻撃面は微妙だが、守備はバランス良く高い。
前スレでは焔のシュートを完璧にブロックする活躍を見せる。

【藤原妹紅】
永遠亭ルナティックスのDF。蓬莱人の一人で、輝夜の事を嫌ってはいるものの、
実際は喧嘩友達のような関係だったり。ドリブルキラーの能力持ち。
前スレでは霊夢のドリブルを止める活躍を見せるが、それ以外はほぼ出番無し。

【メディスン・メランコリー】
永遠亭ルナティックスのMF。毒人形らしい技・スキルを保持している。
前々スレに続き前スレでも出番無し。何というか不憫な子。

【ウサギU&ウサギV】
永遠亭ルナティックスのDF二人。名無しウサギコンビ。
花輪中学との試合を参考にスパイラルパスカットを編み出すが、読まれたのか偶然か、
まったくPA内への放り込みが行われずにお披露目の機会がないまま交代となってしまう。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:32:30 ID:???
【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、
前2大会では心に完封されている。大会前にアリスと特訓してシュート力の強化に成功。
前スレの紅魔スカーレットムーンズ戦ではその成果が実り、咲夜のマークに悩まされつつも
決定率100%で2得点という成長ぶりを見せる。

【風見 幽香】
霧雨恋色マジックのMF。初大会から参戦しており、一貫してゲームメイクをしている。
魅魔とのコンビシュートはあるものの、本人の能力的にはMF向き。

【レティ・ホワイトロック】
霧雨恋色マジックのDF。幻想郷には珍しい生粋のDFであり、パスも下手ではない。
前スレでは少ない判定数にも関わらずJOKER1回K1回と大暴れ。フランのシュートを
二度に渡って完璧にブロックして見せ、その守備での存在感を見せつける。

【河城 にとり】
霧雨恋色マジックのDF。機械いじりが得意だが、試合では主に水の力を使う。
前スレでは2回のKを出し、霧雨恋色マジックの勝利に大きく貢献。

【チルノ】
霧雨恋色マジックのDF。微妙に隠れMを所持しているので吹き飛ばし過ぎには要注意。
前スレでは最後の最後でJOKERを出し、更にダイジェストとは言え得点も決めてレミリア達に
完全にとどめを刺す事に成功する。新たなスキルも取得し、より堅い存在に。

【レミリア・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのMFにしてキャプテン。能力バランスの良い万能型。
前スレでは霧雨恋色マジックとの対決に敗れてしまう。フランと喧嘩中でまだ仲直りしきれていない。

【フランドール・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのFW。生粋のFWであり、その得点力は非常に高い。2点リードされると
極悪なスキルが発動し、自分が満足するまでフィールドを暴れまわる鬼畜選手と化す。前スレでは二度
に渡ってレティにシュートを防がれてしまい、FKで1点は取ったものの本人は満足しきれていない。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:33:53 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ ん?間違ったかな?
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近天狗Aがお気に入りの模様。

前スレでは時差ボケが残っているのか、永琳のドリブルで間違ってしまった以外は
比較的大人しい登場回数に留まる。判定としては永遠亭ルナティックス2回、
マリオとヨッシーFC2回と同じなのだが永遠亭ルナティックスの重要な引きで
ことごとく出てきた為、どちらかと言えば前スレでは味方だった。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……4回(無効1回を合わせると5回)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:36:03 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(実質的に消滅?)。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:37:28 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在119ポイント)
 次の目標は150ポイントです。

○奇跡ポイント(NEW!)
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在81ポイント。正直溜まりすぎてどうやって消費させたものか色々悩み中。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:39:04 ID:???
現在の所持金:3050円
信仰ポイント:131
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り3回
・『攻撃の書・入門編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り3回
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り1回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る) NEW!

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:40:21 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
(FW以外がガッツ不足に陥る状況が少ない為、システムの見直しを検討中。この大会中は変えません)

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 ただし、現在は対象キャラはおりません。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:41:38 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。

○ポストプレイについて
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
成功すると相手DFを引きつけた状態でシュート体勢に入れる為、瞬間フリー補正がつきます。

○吹っ飛び判定について(NEW!)
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:43:41 ID:???
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

テンプレは以上となります。>>839さん、>>840さん、>>841さん、急にも関わらず
スレタイを考えて頂きありがとうございました。どのスレタイを採用しようか非常に悩みましたが、
前スレでの魔理沙の頑張りが印象に残っていたので>>841さんのスレタイを採用させて頂きました。

そして>>839さん、ご指摘ありがとうございます。確かに咲夜さんがKを出していました……。

大天狗「いや、久しぶりだね。実況中じゃないから減点0.5で勘弁して上げるよ」
天狗A「どうせなら無しにして下さい!?」

これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:45:08 ID:???
C 「半霊とのコンビネーションをもっと活かしたら?一人で二人分なんてそうそういないわよ?」 半霊をより活かす事を提案する

霊夢「半霊とのコンビネーションをもっと活かしたら?一人で二人分なんてそうそういないわよ?」

妖夢「む……なるほど」

妖夢の、彼女だけの特徴と言えばやはり半霊実体化だろう。体力の消耗こそ増えるものの、
一人で二人分の働きが出来る、というのは非常に大きな武器である。これまでは自分と
同じ動きしかさせて来なかったが、今は半霊もはっきりとした自我を持っている。

ただ、妖夢としては半霊に頼り切るのはどうだろうか、という気持ちもある。

妖夢「……ねえ、貴女はどう思う?」

妖夢がそう問いかけると、ふよふよと漂っていた半霊は自分から実体化する。
同じ姿が二人並んでいるのは中々に奇妙な光景だが、半霊が実体化した方は
淡い光を放っており、本体と見間違えるような事は起こりにくい。

妖夢(霊)「(私は貴女。貴女は私。私達は二人で一つ。貴女の目的がそれなら、私にとっても同じ事。
       貴女の助けになれるのなら、私も協力は惜しまないわ)」

妖夢「そっか……うん、そうよね。貴女は私なんだし、自分相手に意地を張っても仕方ないか」

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:46:49 ID:???
妖夢は半霊の言葉に納得したかのように頷く。自我があるとは言え、もう一人の自分の言葉だ。
お互いに嘘はつけないし、嘘をつく事もない。そんな相手の言葉だから、すっきりと自分の中に入る。

言う事を言って満足したのか、半霊はまた元の魂魄の姿に戻る。
それを見届けて、妖夢は霊夢の方に振り返る。

妖夢「ありがとう、霊夢。何となく目指すべき道が見えてきた気がするわ」

霊夢「どういたしまして。明後日からまた試合だし、頑張りましょう」

妖夢「ええ、勿論。前の試合休んだし、次の試合は起用してくれる事を期待してるわよ?」

霊夢「ま、そこら辺は相手次第かしらね」

※妖夢がこれから覚醒した際、半霊関連のスキルや技を新しく取得するようになりました。
 また、半霊と同時覚醒した際に何かが起こります。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:48:04 ID:???
(7日目:午後)

早苗「霊夢さん、皆さん、ただいま戻りました」

霊夢「お帰りなさい、早苗。もうすぐお昼ごはん出来るわよ」

ウサギC「今日はキャプテンの当番なんだー!」

ウサギB「キャプテンもりょうりじょうずだよねー」

ウサギA「ねー!」

霊夢「まあ、お母さんに教えてもらった料理がほとんどだけどね。
   一人暮らしが長いし、それなりには自信あるかな」

リリーW「おいしそうです〜!」

焔「そういえば、姫様もお料理上手だよね」

ルナサ「そうなのか?姫というくらいだから料理とかはあまりしないイメージがあったし、少し意外だな」

希「うん、永遠亭の家事当番は姫様もちゃんと入ってるんだ」

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:49:56 ID:orCdZslE
霊夢「さてと、お昼も食べ終わったし、午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:3050円
信仰ポイント:131
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※鈴仙・鼎の特訓イベント、空・妖夢の第一イベントは日常フェイズ終了後に行います。

24 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 18:52:50 ID:???
I

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 18:55:39 ID:orCdZslE
霊夢「(皆の能力と技を確認しようかしら。でも、全部確認すると
    意外と多いけど、どうしようかな?)」

A 能力値のみ
B 必殺技のみ
C 能力値・必殺技まとめて
D その他(誰々のみで良い、等あれば明記して下さい)

先に1票入った選択肢で進みます。sageでも結構です。

26 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 18:56:29 ID:???
C

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:02:31 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  46  46  45  44  42  43 2 2 760  313 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
48  48  50  47  47  46  47 1 3 750  333 FW 因幡 焔 フラグ(シ、O)
51  46  48  46  45  44  44 1 2 750  324 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド(霊)、タ(霊))
49  49  50  46  46  45  45 3 3 760  330 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、カ)
53  53  50  50  50  50  49 3 2 765  355 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、せ)
47  50  47  48  48  47  49 3 2 830  336 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
51  45  45  46  47  44  45 2 1 760  323 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、カ)
52  44  45  45  44  44  45 1 1 750  319 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
43  45  43  49  46  44  44 3 1 750  314 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
45  47  45  46  45  45  46 3 3 760  320 不定 聖 白蓮   フラグ(せ)
44  46  44  45  44  46  44 2 2 765  313 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ)
45  47  45  48  47  51  45 2 2 700  328 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
44  44  44  45  44  46  44 1 1 730  311 DF ウサギC フラグ(ブ)
44  44  44  46  45  46  47 2 1 750  315 DF ウサギB  フラグ(O、タ)
41  42  41  47  45  48  42 2 2 680  303 DF ウサギA フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  50 3 3 780  100 GK セーブ51 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  47 3 2 730  093 GK セーブ47 因幡 鼎

■相互補正
霊夢←→心
霊夢←→早苗
霊夢←→ナズーリン(守備時のみ)
霊夢←→リリーW(二人同時判定時のみ)
(現状、霊夢の相互補正はこれ以上人数は増えません。心、早苗については(+2)以上に上がる可能性があります)
ウサギC、ウサギB、ウサギA(2人出場の場合Lv1、3人同時出場の場合Lv2)
希←→文

■相互補正フラグ
焔←→希

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:03:47 ID:???
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4 消費ガッツ100)
『ジャンピングブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』
(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/2で無効。発展性有)
『空を飛ぶ不思議な巫女』
(スキル:浮き球の勝負に強くなり、また高いパスをカットに向かえるようになる)
『空想お茶タイム』
(スキル:行動判定時使用可能。ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)

※新必殺シュートのフラグ有

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:05:06 ID:???
○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:06:22 ID:???
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:07:43 ID:???
■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『芸術的なドリブル(+5)』(1/4でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『Allegro』(スキル:コンチェルト・グロッソの際にダイヤで全体威力(+1))
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
『チューニング』(スキル:前半終了時点でルナサがマッチアップした相手に対し、後半以降2/3の確率で
             補正(+2)が掛かるようになる)

■メルラン・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+7 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ぐるぐるパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ぐるぐるタックル』(1/4でタックル力+2)
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります。
 発動した際、メルランのシュート力(+1))
所持めるぽいんと:12

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:08:59 ID:???
■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:10:27 ID:???
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『ジャンピングカット』(1/4でカット力+1)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

『コンセントレーション』(スキルフラグ)

34 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:12:00 ID:???
すみません、>33は「因幡 焔」の必殺・スキル一覧となります。

■因幡 希
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『素早いタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)

以降は文との特訓以降に身につけた新技、新スキル

『トップギア』 
(スキル:行動時にカードとは別にダイスを引く。2回以上6が出た後のドリブル時に
 更に6が出た場合、状態が【トップギア】に移行する)

※効果は発動時まで不明

『丈夫な体』
(スキル:試合中、一度だけ怪我判定を無効化する)

『疾風迅雷・仮』
(低シュート力+7。消費ガッツ260。マークがダイヤの時『神速』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)

35 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:13:20 ID:???
■ウサギC
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『クイックダッシュブロック』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ130)
『俊敏なブロック』(1/2でブロック力+3 消費ガッツ80)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)

■ウサギB
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ100 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)
『無鉄砲』(スキル:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)

■ウサギA
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ140 Kの場合更に(+2))
『執念』(スキル。フラグのみ)

※ウサギC、ウサギB、ウサギAはそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

ウサギC、B、Aの合体技
『ラピッド・トライアングル』
(全員のブロック力+5。消費ガッツ150*3。発展性有。
 確率発動ブロック技とは重複しない。スキルとは重複する)

36 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:14:43 ID:???
■因幡 心
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 現在封印中(1試合に1度のみ使用可)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『一対一+1』(発展性有)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
『安定感』(スキル。フラグのみ)
パンチングLv 2(経験値 5/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

永琳特別トレーニングの状況:現在第三段階(15/25)。第四段階完了で終了。
トレーニングが完了すると色々なボーナス有。

■因幡 鼎
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
パンチングLv 4(経験値 0/15)
キャッチングLv 1(経験値 0/8)

37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:15:59 ID:???
■魂魄 妖夢
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時に±0でこぼれ球にされた際に味方ボールになる)
『心眼迷想斬』(1/4でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/4でタックル力+4)
『現世斬』(1/4でタックル力+2)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『纏縛剣(+2)』(1/4でカット力+2)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍
 半霊も独自の覚醒判定を所持している)

半霊との間に自己相互補正(+1)有。

■リリーW
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+2)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:18:02 ID:???
■霊烏路 空
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/2でシュート力+4)
『フルパワーショット』(全ガッツを解放してシュートを放つ。必要ガッツを引いた残りガッツ40ごとにシュート力(+1))

所持核エネルギーポイント:80(あと40ポイントでスキル習得)

※常時発動スキル『アビスノヴァ』(全能力+3。プラネタリーレボリューションの発動率アップ)所持。
 上位スキルのフラグ有。回収は容易ではない。
※『フルパワーショット』の具体例
    ([残りガッツ] − [シュートの消費ガッツ]) ÷ 40  ※端数切捨て

    つまり、残りガッツ450でアルティメットバーストをフルパワーで撃った場合、

    (450[残りガッツ] −300[シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 = 3.75

    で、シュートの威力に(+3)の補正が掛かる計算となる。
    1試合に1度のみ使用可能。使用した後は空は強制交代となる。

39 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:19:35 ID:???
■聖 白蓮
○必殺技・スキル
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『超人「聖白蓮」』
(任意発動スキル:発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 また、接触プレイ時判定に(+1)の補正が掛かる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

■ナズーリン
○必殺技・スキル
『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+8 消費ガッツ200)
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7 消費ガッツ180)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ140)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ビジーロッド』(1/4でタックル力+2)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
(自軍ゴール前でナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で
 判定0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:21:22 ID:???
全員の必殺発動確率一覧(22スレの>>112〜116さん、>>118さんにより作成して頂きました)

霊夢   ド6/5/4/- パ4/4/2/- タ4/3/-/- カ3/3/2/- ブ4/3/-/- せ-/-/-/-
早苗   ド3/-/-/- パ4/4/4/- タ3/3/2/- カ5/3/3/- ブ2/-/-/- せ3/3/-/-
ルナサ ド5/3/3/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
メルラ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
リリカ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/3/3/- カ3/-/-/- ブ2/2/-/- せ-/-/-/-
焔     ド2/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ3/1/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
希    ド6/4/4/- パ-/-/-/- タ2/-/-/- カ3/3/-/- ブ3/-/-/- せ3/-/-/-
兎C   ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ-/-/-/- カ-/-/-/- ブ5/3/3/- せ2/-/-/-
兎B   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/-/-/- カ-/-/-/- ブ2/2/-/- せ4/-/-/-
兎A   ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ4/3/-/- カ-/-/-/- ブ5/5/-/- せ-/-/-/-
妖夢   ド4/4/2/- パ3/-/-/- タ4/2/-/- カ4/2/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
お空   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/3/-/- カ2/2/-/- ブ-/-/-/- せ4/-/-/-
リリー  ド-/-/-/- パ2/2/-/- タ2/-/-/- カ2/2/2/- ブ-/-/-/- せ2/2/-/-
聖    ド-/-/-/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ2/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
ナズ   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ8/7/5/- せ-/-/-/-

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:22:44 ID:orCdZslE
霊夢「はぁ、はぁ……。やっと確認し終わったわ。何かうちのチームの必殺技と
   スキルがとんでもない事になってるわね……。
   さて、他に確認する事はあるかしら?」

A 他にも何か確認したい(何かあれば明記して下さい)
B もういいや(Cの選択に移ります)

先に1票入った選択肢で進みます。sageでも結構です。

42 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:23:15 ID:???
B

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:24:34 ID:orCdZslE
B もういいや(Cの選択に移ります)

霊夢「(もう皆の能力の確認は良いわね。さて、改めて午後は何をしようかしら?)」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:3050円
信仰ポイント:131
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※鈴仙・鼎の特訓イベント、空・妖夢の第一イベントは日常フェイズ終了後に行います。

44 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:29:33 ID:3jxMQJa2
B

45 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:35:32 ID:diWX4lfQ


46 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:37:16 ID:Kqevpc/Q


47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 19:40:20 ID:orCdZslE
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)

霊夢「午後は何処かに出かけようかしら。早苗は帰ってきたけど、他はまだ帰ってきてないみたいね」

A 人里
B 魔法の森
C 紅魔館
D 白玉楼
E 永遠亭
F 守矢神社
G 妖怪の山
H 地霊殿
I 命蓮寺
J 香霖堂
K リリーの家
L 茨華扇の屋敷
M 天界
N 適当にぶらぶらしてみる(ランダム)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かを誘いたい場合は選択肢の後にそのキャラの名前を記入して下さい。

48 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:41:06 ID:3jxMQJa2
L

49 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 19:53:13 ID:diWX4lfQ


50 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 20:18:35 ID:???
>このスレは恐らくこの投下で容量一杯になると思うので、埋めネタは無しとなります。
>次の展開への布石+キャプ森成分補充の為の文章を考えているので、何処かで投下します。

27スレだけでなく26スレも埋めないと……

51 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 20:45:14 ID:orCdZslE
>>50さん
実は当初は永遠亭ルナティックスの能力値公開に使おうと思っていたのですが、
こちらも既に容量が510kbになっている事に気付きまして……。
残り2〜3レス程度でどうしようかと考え中です。

L 茨華扇の屋敷

霊夢「華扇のところにでも行ってみようかしら。大会中はあいつからは来ないって言ってたし」

特に用事がない霊夢は知り合いである華扇の家に行く事にする。
大会が始まる少し前にサッカーを始める事を勧めた事もあるし、
ちょっと遊びに行くのも良いかなと思った。

特に問題なく妖怪の山まで辿り着いたが、警備に当たっている椛はもはや視線すら向けずに
霊夢の事を完全にスルーする。それは流石にどうなのだろうかと霊夢ですら思うが、
とりあえず気にしない事にする。

霊夢「いつも思うけど、変な所に住んでるわよねぇ……。」

本人いわく冷暖房完備で他の設備も整っているとの事だが、
それを差し引いても生活上の不便が多いような気がする。
屋敷への道自体は、既に何度も来ている為迷うような事はない。
いつものように、屋敷の窓から見慣れたシニョンキャップが出てくる。

霊夢「やっほー華扇。こんにちは」

華扇「こんにちは、霊夢。何だかお久しぶりですね」

霊夢「そう?前に来てから2週間くらいしか経ってないけど」

華扇「そうですか?何だか3年近く月日が経っていた気がするのだけど……。
   いえ、気のせいですね。忘れて下さい」

52 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 20:46:45 ID:orCdZslE
華扇「とりあえず上がりなさいな。立ち話もなんだし」

霊夢「ありがとう。じゃあ、お邪魔するわね」

華扇は柔らかい笑顔を浮かべたまま霊夢を客間に案内する。
少しだけ待つように言い、戻ってきた時にはお茶とお茶菓子を
載せたお盆を運んでくる。

華扇「それで、今日は何か用事でも?大会の最中に来るなんて、よっぽどの事かしら?」

霊夢「んーと……」

A 特に用はないので華扇と雑談する。
B 最近何をしていたのか聞いてみる
C 巫女としての修業をつけてもらうよう頼む
D 何処かに一緒に出掛けないか誘ってみる
E 練習の進捗具合を聞いてみる
F これから一緒に練習をしないか誘ってみる
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

53 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 20:49:09 ID:3jxMQJa2
F

54 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 20:50:23 ID:g1tsH3/U
F

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 21:22:27 ID:orCdZslE
F これから一緒に練習をしないか誘ってみる

霊夢「これから一緒に練習しない?」

華扇「また、唐突ですね……。ですが、霊夢と一緒に練習するのは勉強になりそうですね。
   ところで、私のポジションですが、キーパーをやってみようと思っています。
   私の能力を考えると最も適しているかなと思いまして」

霊夢「うわ、キーパーか。それは私じゃ教えづらいわね……。ちなみに能力ってどんなのだっけ?」

華扇「まあ、それは今は企業秘密という事でお願いします」

霊夢「むー。まあ、いっか。えーと、今の私達の能力の上がりやすさは……」

■霊夢
全ての能力→上がりにくい

■華扇
せりあい→やや上りにくい
セーブ力→普通

※華扇は現在自分でも練習をしているので、詳細な能力値はマスクドとなります。
 この大会終了後に華扇と会った際に能力値を確認する機会があります。
 霊夢と練習した分は何もしなかった場合に比べて上乗せされます。

霊夢「(あちゃあ……私は何を練習しても上がりにくいなのね……。
    華扇はせりあいの能力が少し高いみたいね。さて、どうしようかしら?)」

霊夢→
華扇→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

56 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:24:55 ID:3jxMQJa2
霊夢→シュート
華扇→セーブ

57 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:34:01 ID:g1tsH3/U
霊夢→シュート
華扇→セーブ

58 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:34:39 ID:GzLAnoDY
霊夢→シュート
華扇→セーブ

59 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 21:41:07 ID:orCdZslE
霊夢→シュート
華扇→セーブ

霊夢「ま、それなら私がシュートを撃つから、華扇はそれを止める練習をする、
   って言うのでどうかしら?」

華扇「良いでしょう。でも、手加減はして下さいよ?」

霊夢「分かってるわよ。じゃあ、始めましょうか」

★霊夢のシュート練習→! card★
★華扇のセービング練習→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(霊夢)
J〜K→シュート+1!
10以下→効果無し
JOKER→シュート+2!更に……?

(華扇)
K→セーブ力+2!
4〜Q→セーブ力+1!
3以下→効果無し
JOKER→セーブ力+3!更にセービング技習得!

60 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:42:14 ID:???
★霊夢のシュート練習→ スペードA

61 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:42:39 ID:???
★霊夢のシュート練習→ ハートJ

62 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:43:26 ID:???
★華扇のセービング練習→ クラブ10

63 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 21:43:37 ID:???
★華扇のセービング練習→ クラブK

64 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 22:15:05 ID:orCdZslE
★霊夢のシュート練習→ スペードA ★
10以下→効果無し
★華扇のセービング練習→ クラブ10 ★
4〜Q→セーブ力+1!

霊夢「えいっ!」

バシュウ!

華扇「そこですっ!」

ふっ!

霊夢「(え、消えた?)」

シュン!

バチィッ!

霊夢「……なに、今の?」

華扇「瞬間移動能力ですよ。そこまで長い距離は無理ですが、ゴールとゴールの間くらいでしたら余裕です」

霊夢「いや、それって明らかに卑怯じゃない!?」

華扇「いえ、瞬間移動が出来ても反応しきれなければどうしようもありませんし……」

そんな会話を交わしながらも練習を続ける二人。華扇は始めたばかりという事もあり動きが稚拙だが、
霊夢のシュートを受ける度に少しずつではあるがセービングの方法を理解していく。
一方の霊夢はあくまで華扇の練習を手伝っていた為か、あまり効果は得られかった。

※華扇のセーブ力が+1されました!

65 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 22:18:13 ID:orCdZslE
※日常フェイズの行動が終了しましたので、ここからはイベントフラグの消化に移ります。

(幕間:鈴仙と鼎の特訓イベント)
永遠亭の近くにある少し開けた場所。
その場所で鈴仙と鼎は久しぶりに二人での稽古を行っていた。

鼎「やっ!はっ!たぁー!!!」

ビュッ!シュッ!シュバッ!

鈴仙「良い動きね。でもまだまだよ」

鼎はいつも練習する時に着ている白い胴着を着ている。一方の鈴仙はといえば、
こちらもいつものブレザーにスカートではなく、しっかりと胴着を着込んでいる。
流石にスカートで飛び跳ねたり動き回ったりするのは鈴仙とて恥ずかしい。

鼎「(はぁ、はぁ、流石鈴仙様……)」

鼎は小さな体を活かして積極的に攻撃を仕掛けるが、鈴仙はそれを難なくいなす。
このままでは埒が明かないと考えた鼎は、まだ鈴仙には見せていない自分の技を披露する。

鼎「(よーし、なら)これならどうだ!」

鈴仙「……?」

ダンッ!グルンッ!

鼎「きぃええええええー!!!」

体全体を活かした飛び後ろ回し蹴り、いわゆる浴びせ蹴りである。
実際の試合ではあまり使った事はないが、練習は欠かしていない。
ちなみに掛け声はこの技を使っていた相手が叫んでいたのを真似ているらしい。

66 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 22:20:24 ID:orCdZslE
ドガァッ!

鈴仙「おっと、危ない危ない」

鼎「え、ええ!?(あっさり止められた!?)」

鈴仙は両手を交差させてそれを受け止めるが、表情に少し驚きが混じる。
サッカーで鍛えた脚力から繰り出される鼎の浴びせ蹴りは決して侮れない威力があった。

鈴仙「(前に稽古した時よりも動きが良くなってるわね。持続力も上がってる。
    何より、前と違って自分で色々考えて試そうとしてる)」

それが上手くいくかどうかは今は関係ない。大事なのは、教えられた事を
実践しつつも、それを自分で発展させようという意思がある事だ。

鈴仙「(欲を言えば攻撃が単調な事なんだけど、そこら辺はまだ何も教えてないし、
    仕方ないわね。うん、やっぱりこの子は教え甲斐があるわ。
    さて、とりあえず一通りは見たし……)今度はこっちの番ね、いくわよ!」

鼎「う、うわっ」

それまで防御に徹していた動きを瞬時に切り替え、攻勢に移る鈴仙。
突然の動きの変化に鼎は対応が追い付かない。程なくして決着がつく。

鈴仙「せやっ!」

ビシィッ!

鼎「あうっ!?」

防御が甘くなったところに鈴仙の一撃が決まり、地面に倒される鼎。
勿論鈴仙はちゃんと手加減しており、そこまで痛くないように当てている。

67 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 22:22:43 ID:orCdZslE
鈴仙「はい、終わりね。お疲れ様」

倒れた鼎に手を差し出す鈴仙。鼎は一瞬躊躇うがおずおずとその手を取る。

鼎「お疲れ様です、鈴仙様。う〜、また駄目だった……」

鈴仙「そうね。でも前よりも全然良くなってるわ。
   この分なら、そう遠くない内に一本取られちゃうかもね」

鼎「ほ、本当ですか!?」

鈴仙「ええ、この調子でちゃんと稽古してればね」

鼎「は、はい!私、頑張ります!」

慕っている師匠に褒められたとあって、嬉しそうに顔を緩める鼎。
その様子が何となく可愛く思えて、鈴仙はぽんぽんと軽く頭を叩く。

鼎「あ、えへへ……」

突然の鈴仙の行動に少し驚きつつも、されるがままにされる鼎。
恥ずかしいのか、その頬は少しだけ赤く染まっている。

鈴仙「(本当は私よりも師匠が教えた方が早く強くなれるんだろうけど……。
    こんなに慕ってくれてるのに、放り出す訳にもいかないわよね。
    私としても良い勉強になってるし)」

誰かに教えるのは自分が学ぶよりも難しい。深い理解がないと、相手に正確に
伝えることが出来ないからだ。それに、子供ならではの発想というのも決して
侮れるものではない。

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 22:24:42 ID:orCdZslE
少し休憩して水分を取った後、二人は稽古を再開する。
サッカーの練習ではないものの、体を鍛える事は決して無駄にはならない。
鼎としても、今だけはサッカーの事を忘れて鈴仙との稽古に集中している。

鈴仙「それじゃ、もう一度いくわよ鼎」

鼎「はい、鈴仙様!」

★自機昇格おめでとう鈴仙さん!→! card★
★ウサ耳&白胴着少女、鼎→! card★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→鈴仙と鼎、超進化!二人のせりあい+6!更に全能力+2!更に最大ガッツ+50!更に…?
31〜34→鈴仙と鼎、大進化!二人のせりあい+4!更に全能力+1!更に最大ガッツ+40!
26〜30→鈴仙と鼎、進化!二人のせりあい+3!更に全能力+1!更に最大ガッツ+30!
21〜25→鈴仙と鼎、覚醒!二人のせりあい+2!更に最大ガッツ+20!
16〜20→大分良い感じになった。二人のせりあい+1!更に最大ガッツ+10!
10〜15→そこそこの効果はあった。二人のせりあい+1!
3〜9 →効果が無かった……。

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
※サッカーの練習ではないので、若干効果は低めになっています

69 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:25:30 ID:???
★自機昇格おめでとう鈴仙さん!→ JOKER

70 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:26:06 ID:???
★ウサ耳&白胴着少女、鼎→ スペードJ

71 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:27:37 ID:???
★友情補正→ 6 /2★

72 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:31:03 ID:???
妖怪一足りない

73 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:40:25 ID:???
本気で鼎をDFで出場させて浴びせ蹴りさせるのが有りな気がしてきた
せりあい52+3(高い球)+4(浴びせ蹴り補正)+人数補正で普通に60超えるぞ

74 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:43:32 ID:???
鼎にフィールダー能力がないから無理じゃないかな

75 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 22:49:26 ID:???
自機が決定してうどんちゃんが輝いている…!

76 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:20:55 ID:orCdZslE
>>72さん
鼎の数値が後1高かったら35でしたね……。恐ろしや。
いや、これでも十分過ぎる結果ではあるのですが。

>>73さん
こうして数値で見ると確かに凄いですね。ただ、今のままではフィールダー能力を持っていないので、
DFへの転向、もしくはキーパーとの兼任をする必要があります。鼎がそれを了承するかという問題と、
控えキーパーをどうするかという問題が出てきますが。

>>74さん
はい。DFとして出場する為には、DF転向かキーパーとの兼任を了解させる必要があります。

>>75さん
ここでJOKERを出すとは……これは自機決定のお祝いというやつでしょうかw
うどんちゃんもこれで大分一流クラスに近づいてきましたね。

★自機昇格おめでとう鈴仙さん!→ JOKER ★
★ウサ耳&白胴着少女、鼎→ スペードJ ★
★友情補正→ 6 /2★
31〜34→鈴仙と鼎、大進化!二人のせりあい+4!更に全能力+1!更に最大ガッツ+40!

鈴仙「はぁ、はぁ……」

鼎「はぁ、はぁ……」

二人の特訓は日が暮れるまで続いていた。本当は夕飯前には終わらせる予定だったのだが、
お互い稽古をしている内に少しずつ動きが良くなっていくのを実感出来ていたのだ。
この時間を終わらせたくない。その気持ちが二人の体を動かし続けていた。

77 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:22:24 ID:orCdZslE
鼎「……でやぁああああああああ!!!」

ギュルン!

ぐわぁああああああ!!!

鼎が繰り出したのは全身を回転させながら片足で飛び上がって蹴りつける、
いわゆるトルネード・キックと言われる大技だ。浴びせ蹴りが鈴仙に通じなかった為、
更なる改良を稽古中に考えすぐ様実践して見せたのだ。
これも鼎が地道に鈴仙から教わった基礎練習を続けていた成果と言える。

ドガァアアア!!!

鈴仙「っ痛ー……。今のは本気で危なかったわ」

不意を突いて繰り出されたそれを鈴仙はかろうじて防ぐが、ブロックした片手が痺れるのを感じる。
今日一日稽古をしただけなのにもうこれか、と子供の成長速度に驚く鈴仙であった。

鼎「(これも防がれちゃうんだ、流石鈴仙様。でも……)まだまだぁ!」

鈴仙「うわっと!?(本当に凄いスタミナ。子供の元気さって怖いわ……)」

一度防がれても諦めずに攻撃を続ける鼎。其の度に鈴仙にいなされ、反撃されるが
それでも何とか一撃当てようと食らいつく鼎に流石の鈴仙も余裕がなくなっていく。
その後も二人は稽古を続けるが、流石に疲れ果てたのか鼎が先にダウンする。

78 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:23:47 ID:orCdZslE
鼎「はぁ、はぁ、もう駄目……」

鈴仙「私も相当疲れちゃったし、今日はここまでにしましょうか」

鼎「は、はい。ありがとうございました、鈴仙様」

息も絶え絶えと言った感じで立ち上がり、それでもきちんと一礼をする鼎。
自分が教えた事とは言え、こんな時でも律儀にそれを行う鼎に苦笑しつつ、
自分も同じように一礼をする。

鈴仙「もう暗くなっちゃったし、夕飯も食べてないでしょ?せっかくだから、
   こっちで食べていきなさい。霊夢には私から話しておくから」

鼎「は、はい……」

ふらっ

鼎「あ、あれ?」

ドサッ

歩き出そうとした鼎だったが、上手く足が動かずに尻餅をついてしまう。
鈴仙の前での自分の失態に顔を赤らめ、慌てて立ち上がろうとするが
当の鈴仙がそれにストップをかける。

鈴仙「ほら、捕まりなさい」

鼎「え?あ、はい」

ひょい

鼎「わ、わわ!?」

79 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:25:41 ID:orCdZslE
鈴仙は鼎の手を掴むと、そのまま体ごと持ち上げて背中に背負う。
いわゆる、おんぶの体勢である。

鼎「あ、あの、鈴仙様……その、えと……私、大丈夫ですから……」

嬉しい事は嬉しいのだが、恥ずかしさの方が勝りぽつりぽつりと拒否する鼎。
しかし、鈴仙はため息をついてその言葉を一蹴する。

鈴仙「無理しない。永遠亭まで大した距離でもないし、大人しくしてなさい」

鼎「は、はい、ありがとうございます……」

そこまで言われては拒否する事も出来ず、大人しく鈴仙におぶられる鼎。
そのまましばらく無言で歩き続ける二人。

鼎「(鈴仙様の背中、暖かい……。稽古も何だか凄く上手くいった感じだし、
   今日は本当に良い事づくめだなぁ)」

次第に眠くなってきて、うとうとする鼎。やがて、鈴仙の背中から小さな寝息が
聞こえるようになるまでにそれほど時間はかからなかった。

鈴仙「……寝ちゃったか。それにしても、この子本当に頑張ってるわよね。
   私も負けてられないかな。師匠に一撃入れたいのは私も同じだし」

※鈴仙と鼎のせりあいが+4され、更に全能力が+1されました!
※鈴仙と鼎のガッツが+40されました!
※鈴仙が『フィールドウルトラバイオレット』を習得しました!(効果不明)
※鼎が『旋風脚』を習得しました!(せりあい力+5、吹っ飛び係数4、消費ガッツ140)
※鈴仙と鼎の間に友情補正(+1)が付くようになりました!

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:27:44 ID:orCdZslE
(幕間2:空の感情度一定以上イベント)

空「んー……どうしよっかな……」

地底の地獄烏こと霊烏路空は悩んでいた。
悩みとは言っても、自らの力に関することやサッカーについてではない。

自身に宿している八咫烏については訓練の甲斐あって、今のところほぼ完璧にコントロール出来ている。
灼熱地獄跡の火力管理についても特に問題はない。元々火力が強ければ天窓を開けて、火力が弱ければ
死体を投げ込む程度の簡単な作業だ。投げ込みすぎると温度が上がり過ぎたり、天窓を開けている時間
が長すぎると下がりすぎたりと微妙に調整が難しかったりにもするが、慣れてしまえばそう難しい仕事
でもない。

自分はたまに地霊殿に戻った時に、仕事を引き継いだ友人の烏がちゃんと仕事をしているかを見ておけば良い。
危惧する事があるとすれば精々、「この時期は暑いから火力を上げ過ぎてさとり様が倒れちゃわないようにしないと」
くらいなものである。

サッカーに関しても今のところあまり大きな悩みはない。まあ、こいし達との練習試合以降、
会心の当たりが出ていないというのは悩みではあるがとりあえずゴールは決められているので
そこまで深刻なものでもない。

では、彼女が何に悩んでいるかと言えばだが、

空「(お礼、かぁ……)」

事の始まりは、地霊殿に戻っている時にさとりに霊夢との事(核融合の特訓等)を色々話していた際、
「それでは、霊夢さんに何かお礼をしなければいけませんね」と言った事である。

空「(んー、そういえば、私って霊夢に何もお礼とかした事ないなぁ。
   これってやっぱりまずかったりするのかな?私、居候みたいな感じだし、
   核の力の訓練の時にも色々お世話になったし)」

81 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:29:08 ID:orCdZslE
主であるさとりやその妹であるこいし、親友であるお燐は別格としても、
その3人以外で信頼している相手は誰か?と問われれば真っ先に霊夢の名前が
挙がるくらいには信頼の度合いは強い。

おいしいご飯を作ってくれる事、試合でゴールを決めた時一緒に喜んでくれる事、
自分の力を制御するために一緒に頑張ってくれた事、それら一つ一つの積み重ねが、
空の中で霊夢の存在を少しずつ大きくしていった。

そんな相手に対し、自分は特に何も返していない気がする。
一応働いている空にとって、これは何だか失礼な事のように感じた。
そして、そう考える自分自身を空は意外に思う。

空「(……昔はこんな風に地上に出るなんて考えた事もなかったなぁ。
   ずっと地霊殿でさとり様達と一緒に暮らすんだって考えてたし)」

その生活に不満だったかと言えば、そんな事は全くなかった。
変わり映えのしない毎日ではあったけど、さとりがいて燐がいて、たまにこいしがいる。
退屈ではあったけど、穏やかな生活に空は概ね満足していたのだ。

そんな日々は守矢神社の神様が訪れて一気に崩れた。
断絶されていた地上とも交流が増えてきている。
自分に至っては、今では地上にいる時間の方が明らかに多い。

空「(でも、今は今で楽しいんだよね)」

さとりや燐と一緒の時間は減ったけど、別に会おうと思えばいつでも会える。
離れていたってさとりが空の主である事に変わりはないし、燐が親友である事も同様だ。
そう思えるくらいには、空も成長していた。サッカーも楽しい。じっとしてるよりは、
体を動かしている方が好きだ。チームメイトとの関係も悪くはない。

82 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:30:21 ID:orCdZslE
空「(っと、いけないいけない。また考えが逸れちゃった)」

今考える事は昔を懐かしむ事ではなく、霊夢へのお礼の事である。
とは言っても自分にプレゼント出来るものなどそう多くはない。
一応とは言え働いているからお給金はあるが、それ程多くはない。

空「私がプレゼント出来るものなんて何かあるのかなぁ……。仲間の烏と一緒に集めた
  コレクションはあるけど、前にお燐に見せた時『がらくたの山』とか言われたし……」

空は自分の頭があまり良くない事を自覚している。さとりはお空はそのままで良いと言ってくれているが、
こういう時にそんな自分が少し恨めしくなる事もあった。

〜〜〜

空「という訳なんだけど、どうすれば良いと思う?」

霊夢「うん、それをなんで私に聞くのかしら?」

空「だって霊夢の事だから、霊夢に聞くのが一番良いかなって思って」

霊夢「(何というか、空らしいわねぇ。この子のこういう素直な所は嫌いじゃないけど)」

例えば魔理沙辺りが相手だったら「じゃあ感謝の気持ちとしてお賽銭でも入れていきなさい」
で済むのだが、空相手にそれを言うのは流石の霊夢と言えど躊躇われる。

83 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:32:59 ID:orCdZslE
[]
霊夢「えーと、とりあえずあんたは私にお礼をしたいって事で良いの?」

空「うん、私に出来る事なら何でもするよ」

そう言ってコクリと頷く空。その様子に霊夢はどうしたものかと首を捻る。

霊夢「(う〜ん、なんか妙な事になったわね。どう答えたものかしら)」

A 「そういうのは気持ちが大事なの。ちゃんと自分で考えないと」 自分でもう少し考えるように言ってみる
B 「そうね、じゃあこれから練習にでも付き合ってもらおうかしら」 ※空との特訓になります
C 「これからも一緒のチームで頑張りましょう。それで十分よ」 これからも一緒のチームで頑張ろうと言う
D 「んー、じゃああんたのコレクションっての見せてもらってもいい?」 空のコレクションを見せてもらう(良いアイテムがあるかも?)
E 「素敵なお賽銭箱はあちらよ?」 お賽銭を要求する
F その他(何か霊夢に言わせたい事、聞きたい事などあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

84 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:35:56 ID:g1tsH3/U
C

85 :森崎名無しさん:2015/04/26(日) 23:36:57 ID:3jxMQJa2
C

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/26(日) 23:43:21 ID:???
Cに決まったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
これで空は霊夢が拒否しない限りは何があろうと一緒のチームでいようとします。
(それ以外にも効果はあります。詳細は次回更新時に)

皆様、本日もお疲れ様でした。

87 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 00:18:07 ID:???
乙です! ひっそり復帰を楽しみにしてました。
キャラがみんな可愛く書けてて、本当に和みますね〜。
個人的には今をときめく?鈴仙の活躍が気になりますw
これからも応援しています!

88 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 13:07:53 ID:???
空を敵に回すとどうなるかは某スレが証明してるからなぁ
あっちほど無双はしなそうだけど、味方でいてくれるに越した事はない

89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 22:52:42 ID:???
>>87さん
乙ありです!楽しみにして下さっていたとの事と、キャラが可愛く書けてる
と言って頂けてとても嬉しいです。鈴仙も自機効果か、かなり強化されましたので
今後出番はまた出てくると思います。
応援頂きありがとうございます。これからも、宜しければ参加頂けると嬉しいです。

>>88さん
このスレの空の技や成長タイプは基本的にあのスレをリスペクトしていますが、
流石に一人で5得点を叩き出せるような大暴れは出来そうにないですね。
それでも科学と魔法の融合戦のダブルJOKERのせいで、現状FWとしての決定力は
他のチームのストライカーと比較しても頭一つか二つ抜けている状態ですが。

C 「これからも一緒のチームで頑張りましょう。それで十分よ」 これからも一緒のチームで頑張ろうと言う

霊夢「これからも一緒のチームで頑張りましょう。それで十分よ」

霊夢の答えは至極単純なものだった。それはこれからも一緒のチームで頑張ろう、というもの。
その言葉を聞いた空は、しばし目をぱちくりとさせた後不思議そうな表情で問いかける。

空「うにゅ?それだけでいいの?」

霊夢「ええ。それが私にとっては一番嬉しいわね」

霊夢としても色々考えたが、空相手に金銭を要求するのは流石に大人げないだろう。
空が集めたコレクションというのも大事な物なのだろうし、それを貰うのも気が引ける。
それなら、難しい事は考えずこれまで通りチームで頑張ってくれれば良い。

そこまで考えて、ウサギ達の事と言い、私ってやっぱり子供に甘いのかなと考えてしまう
霊夢だったが、まあいいかと首を振る。自分らしくないと思う時もたまにはあるが、
そんな自分も嫌いではなかった。

90 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 22:53:48 ID:???
空「でも……本当にそれで良いの?」

霊夢「この神社の巫女である私が良いって言ってるんだから良いのよ」

それでも戸惑った様子を見せる空だったが、霊夢はそれを一蹴する。
こういう時は少し強めに言った方が良いと考えての事である。
空は腕を組んでうんうんと考えていたが、やがてパッと顔を上げる。
その顔はいつもの空らしい、能天気な笑顔であった。

空「うん、とりあえず霊夢のチームで頑張れば良いんだよね。
  分かった!じゃあ、これからはもっとたくさん頑張るようにする!」

霊夢「そういう事。難しく考える必要なんてないわ。
   ま、どうしてもって言うなら今度一緒にお茶でも飲みましょ」

空「えー、苦いの苦手なんだけど……」

霊夢「甘いお菓子もあるわよ?」

空「行く!」

嫌そうな顔がお菓子の一言でパッと明るくなるのを見て、霊夢も思わずくすっと笑ってしまう。
毎日一緒に食事をしていれば相手の好みも自ずと分かる。
空はとにかく甘党で、苦い物や辛い物が苦手という分かりやすいタイプだ。
それが分かるくらいには、空と一緒にいる時間も長いんだな、と何となく思う霊夢であった。

※空が今後、チームから離脱する事が完全になくなりました(感情度以外の要因でも)。
 霊夢が拒否しようとしない限り、一緒のチームでいようとします。
※付随効果として、霊夢からの指示は余程の事がない限り従うようになります
 (シュートはスキルがあるので全力で撃ってしまいますが、例えばポストプレイや
  スルー等は頼めば行ってくれるようになります)
※次回お茶を飲む時、空は自動で参加します

91 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 22:55:03 ID:???
(幕間3:妖夢の感情度一定以上イベント)

※日常フェイズで交流している為、多少イベントの内容が変わります。
 また、日常フェイズの内容はカットされる為、多少描写が短縮されています。

妖夢「(霊夢から言われた事……半霊をもっと活かす、か。
    ただ、そう言われてもどうすれば良いものか)」

妖夢は引き続き悩んでいた。霊夢のお陰で多少方向性は見えてきたが、半霊とのコンビネーションを
もっと活かすとは言っても、具体的にどう生かすかまでが決まった訳ではない。
妖夢の目指すナンバーワンプレイヤー。その定義が何なのか、まだ妖夢の中で固まってはいない。
だが、十分条件ではないが必要条件なら分かっていた。

全てにおいて高いレベルのプレイを行える事。

攻撃の起点から中盤の守備、いざとなれば自分で得点する事も出来る。
それが妖夢の求める理想の選手像だ。妖夢としては、霊夢がそれに近いと思っている。
(攻撃面に比べてると、守備面での評価は若干下がるが)

無論、一人で全てを行うという意味ではない。それはただの独りよがりだ。
自分で何でもするのではなく、状況に応じてどんなプレイも出来る事。
それこそがナンバーワンプレイヤーになる為の必要条件だと考えている。

92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 22:57:27 ID:xBcWARF2
妖夢「(確かにこれまでは半霊は私と同じ動きしかさせていなかった……。
    だが、例えばこれが違う動きが出来るとしたらどうだ?
    守備時に二人で違う動きが出来れば、相手にプレッシャーをかけやすくなる。
    しかも、二人と言っても自分だ。連携するのは難しくない)」

そこまで考えて、もう一つ別の案が浮かんでくる。

妖夢「(ただ、半霊を実体化するのに必要な霊力の消耗も無視は出来ない。
    疲労で毎試合交代するようではとてもナンバーワンプレイヤーにはなれない。
    そういう意味では、消耗を減らす為に実体化に慣れるというのも手か?)」

その後も色々考えては見たものの、現状ではそれ以上の案は思い浮かばない。
悩みすぎていても意味がないし、まずはこの二つのどちらかで進めてみようと考える。

★半霊をどう活かすか?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「守備力を更に高めよう」 守備時のコンビネーションを重視
スペード、クラブ→「消耗を減らすようにしよう」 半霊を維持する際の消耗を減らす事を重視
JOKER→「フランドールさんは4人に分身していた。私も4人になれば良い」 ナ、ナンダッテー!?

93 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:00:58 ID:???
★半霊をどう活かすか?→ クラブ7

94 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 23:28:30 ID:???
★半霊をどう活かすか?→ クラブ7 ★
スペード、クラブ→「消耗を減らすようにしよう」 半霊を維持する際の消耗を減らす事を重視

妖夢「(……ここは消耗を減らす方法を先に考える事にしよう。
    やはりフル出場してこそのナンバーワンプレイヤーというものですね)」

〜〜〜

妖夢「という訳で、手伝ってくれる?霊夢」

霊夢「またあんたも唐突ね」

妖夢「だって、この事を私に提案してくれたのは霊夢じゃない」

霊夢「はあ、まあ手伝うのはいいけど……。どうすればいいの?」

妖夢「とにかく、半霊を実体化させたまま色々プレイしてみるわ。
   霊夢にはその相手をして欲しいのよ。相手がいた方が疲れるのも早いだろうし」

霊夢「また随分適当ね…‥。まあいいわ。それじゃあ、いくわよ!」

95 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/27(月) 23:30:22 ID:xBcWARF2
★妖夢の挑戦→! card★
★霊夢の手伝い→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が大進化!更に二人の全能力+2!更に最大ガッツ+50!更に…?
31〜34→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が大進化!更に二人の全能力+1!更に最大ガッツ+50!
26〜30→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化!更に二人の全能力+1!更に最大ガッツ+30!
21〜25→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化!更に二人の最大ガッツ+20!
16〜20→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』の進化フラグ習得!更に二人のガッツ+10!
10〜15→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』の進化フラグ習得!
3〜9 →効果が無かった……。

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

96 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:31:45 ID:???
★妖夢の挑戦→ スペード3

97 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:34:13 ID:???
★霊夢の手伝い→ JOKER

98 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:35:29 ID:???
★友情補正→ 1 /3★

99 :森崎名無しさん:2015/04/27(月) 23:39:32 ID:???
またJOKERwwwまあ十分な結果で良かった

100 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 00:21:16 ID:ICNQ96Gk
>>99さん
再開してからやけにJOKERが出ますね。ここでいきなり進化とは予想してなかったです。
ちなみにこの場合、霊夢はせりあいフラグを回収する事になります(何気に霊夢は初?)。

★妖夢の挑戦→ スペード3 ★
★霊夢の手伝い→ JOKER ★
★友情補正→ 1 /3★
21〜25→スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化!更に二人の最大ガッツ+20!

シュッ!ババッ!ダッ!

霊夢「(くっ、こうして相手してみると本当に二人同時って厄介ね。
    ドリブルも止めづらいし、抜く時も両方を警戒しなくちゃいけないし)」

妖夢(本)「(流石霊夢……。私達二人を相手に全くひけを取っていない)」

妖夢(霊)「(……強い)」

霊夢と妖夢(本)、妖夢(霊)はひたすらマッチアップを続けつつ、
妖夢が疲れたら一旦半霊を解除して休憩する、というサイクルを繰り返す。
最初の方は半霊を実体化していられる制限時間である30分を待つ事なく
スタミナ切れで解除する、という事がほとんどだったが、徐々に解除までの
時間が長くなっていく事に気付く。

101 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 00:23:23 ID:ICNQ96Gk
妖夢(本)「……うん。疲れてない訳じゃないけど、それでも前よりはマシになった気がする」

妖夢(霊)「(うん、私も動きやすくなった気がする。やったね、私)」

妖夢は何度も半霊実体化→解除を繰り返す内に、徐々に意識せずとも実体化を保てるようになってきていた。
集中して維持する必要がなくなった為、相対的に精神的な疲労が少なくなっていたのだ。

霊夢「私もずっと動いてたから少し体が強くなった気がするわ。
   うちのチームはあんまりせりあいに強くないし、良い収穫だわ」

一方の霊夢も、妖夢に合わせて動き続けた事で体の強さが少し鍛えらえた気がした。
ドリブルやパス等の技術については、1日の練習で簡単に上がるレベルではなくなっている。

妖夢(本)「ええ、動き続けた事で少しスタミナもついた気がするし、これなら半霊を実体化した
      状態で全力でシュートを撃っても持つかもしれない」

その頃、鼎が鈴仙との特訓で大成果を上げてるとは露知らず、
二人はお互いに特訓が上手くいった事を喜び合うのだった。

※スキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が進化しました!発動中の消費ガッツが1.5倍から1.2倍に減少しました!
※二人の最大ガッツが+20されました!
※霊夢がせりあいフラグを回収し、せりあい+1!更に『衝霊撃』(1/4でせりあい力+3)習得!
※霊夢がJOKERを出して妖夢を大きくサポートした為、妖夢の感情度が上昇しました。
※妖夢のナンバーワンプレイヤーフラグが少し進行しました!

102 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 00:25:04 ID:ICNQ96Gk
(幕間4:天狗A(+天狗B)の中間査定)

幻想郷選抜も予選リーグが終了し、明日は決勝トーナメントの抽選が行われる。
決勝トーナメントからは設備が整っていない会場2は使わず、会場1のみで試合を行う。
その為、午前中は雑務担当の天狗が片づけを行っていた為、査定は午後に行われる。

これまでの大会と違い期間が長くチーム数も多い分、天狗A・Bの仕事もそれに比例して増える。
その為、予選リーグ時点で一度中間査定を行った上で、大会終了後に最終評価をして給金を渡す、
という形式をとっている。ここで全てが決まる訳ではないが、大事な事には変わりがない。

天狗A「(減点、少ないと思ったけど、気が付いたら3.5点も溜まってたんだ……)」

予選リーグを通しての減点は3.5点である。3試合の結果としては上々の結果だが、
最後の最後で0.5点を上乗せしてしまったのが地味に痛い。

(天狗Aの減点一覧)
スレ24 >>772
スレ25 >>158
スレ26 >>571
スレ27 >>813

天狗B「(減点2かぁー。まぁ、私は天狗Aちゃんの付き添いみたいなもんだし、
     そこまでたくさん貰わなくてもいいんだけど)」

サポートしている天狗Bも実は減点を2つくらっている。
最も、天狗Bはお金目的というよりは天狗Aが実況を頑張っている姿を楽しむのが
目的なので、あまり給金にはこだわっていなかったりもする。

(天狗Bの減点一覧)
スレ24 >>895
スレ25 >>85

103 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 00:26:59 ID:ICNQ96Gk
天狗A「いよいよだね……」

天狗B「まぁ、中間査定なんだしそんなに緊張しなくて平気だって」

天狗A「でも、ここでの結果で後の仕事のやる気も変わってくるし!
    新しい服の為、スイーツの為、私は負けない!」

天狗B「(相変わらず張り切ってるなぁー。そこが面白いんだけど)」

そんな会話を交わしつつ、いよいよ二人の査定の順番が回ってくる。

★天狗Aの中間査定→! dice ×10000−減点3.5×1000) = ★
★天狗Bの中間査定→! dice ×6000−減点2×1000) = ★
★スキル進化・消滅判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。出た数値の合計が天狗A、Bの中間査定となります。
(天狗Aの方が大変な仕事なので基本額が多くなっています。人里杯の惨劇再びを避ける為とも言う)
スキル進化判定がクラブAの時、スキルが進化します。ダイヤK、ハートK、JOKERを引いた時、スキルが消滅します。

※天狗Aはスキル『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』により、クラブ2〜6の時クラブAが登場します。

104 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 00:27:26 ID:???
★天狗Aの中間査定→ 3 ×10000−減点3.5×1000) = ★

105 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 00:29:07 ID:???
★天狗Bの中間査定→ 4 ×6000−減点2×1000) = ★

106 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 00:31:42 ID:???
★スキル進化・消滅判定→ ダイヤ4

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 00:35:38 ID:???
中間査定は特に波乱なく終了……となったところで短いですが
今日の更新はここまでとさせて頂きます。これで幕間もようやく
全て終了したので、この後は8日目の抽選会(判定、選択肢無し)
を経てマリオとヨッシーFCの準々決勝に移る予定です。

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

108 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 21:24:19 ID:???
24スレ>>432で心のパンチングの経験値が(6/10)となっていましたよ

109 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 22:54:34 ID:???
>>108さん
ご指摘頂きありがとうございます。紅白戦の判定を見逃しておりました。
次回以降必殺一覧を記載する際は修正させて頂きます。

遅くなってしまいましたが、今日も少しだけ投下させて頂きます。

110 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 22:56:01 ID:ICNQ96Gk
★天狗Aの中間査定→ 3 ×10000−減点3.5×1000) = 26500★
→天狗Aの中間査定は26500円!
★天狗Bの中間査定→ 4 ×6000−減点2×1000) = 22000★
→天狗Bの中間査定は22000円!
★スキル進化・消滅判定→ ダイヤ4 ★
→スキルは消滅も進化もせず

天狗A「……!」

祈るような思いで中間査定が書かれた紙を見詰める天狗A。
そこに書かれていた査定は可もなく不可もなくと言ったところだが、
3試合分の実況の賃金としては十分とも思える金額が書かれていた。
その事に、思わずほーっと息を吐く天狗A。

天狗B「またすっごい重い息だね。どうだったー?」

天狗A「うん、こんな感じ……」

天狗B「おお、まずまずじゃん。ちなみに私はこんな感じかな」

天狗A「あ、天狗Bちゃんの方がちょっと少ないんだね。何だか悪いかも」

天狗B「いや、天狗Aちゃんの方が普通に大変なお仕事やってるし妥当でしょ。
    むしろ私はこれでも貰い過ぎな気もする。ねね、このお仕事終わったら、
    一緒に人里行かない?あそこの服屋さん、一回行ってみたかったんだ」

天狗A「うん、勿論いいよ!ついでに喫茶店でスイーツも希望!」

とりあえずとは言え、査定に問題がなさそうな事を確認して安心する天狗A。
その流れで、大会が終わった後の予定を今から楽しそうに話す二人であった。

※天狗Aのスキルは消滅も進化もしませんでした

111 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 22:57:23 ID:ICNQ96Gk
(8日目午前:決勝トーナメント抽選会)

大会8日目。この日は試合はないが、決勝トーナメントの組み合わせを
決定する抽選会が行われる重要な日でもある。当然、予選を勝ち抜いた
8チームが全てスタジアムに集結する事になる。

この日は試合がなく、開会式のように参加チーム全てが一堂に会す訳でもないので、
観客席にはあまり人は多くない。抽選の結果については後で人里でも知れるように
しているので、わざわざスタジアムまで来る必要もない。
それでも、暇な人間や妖怪が何人か抽選会から見ようと集まっていた。

阿求「予選リーグを勝ち抜いたチームの皆様、まずはおめでとうございます。
   どのブロックも一筋縄ではいかないブロックで、大変見応えのある試合が多く、
   観客の方共々私も大変楽しませて頂きました。ですが、大会はこれで終わりでは
   ありません。予選リーグを勝ち抜いたこの8チームの中から、幻想郷最強の
   チームを決める決勝トーナメントが明日から始まります。
   本日はその組み合わせを決める抽選会を行う為、お集まり頂きました」

そこまで言って、呼吸を整えるように一息つく阿求。

阿求「なお、決勝トーナメントも基本は30分ハーフですが、決勝戦のみ40分ハーフと
   なっております。これまでで最長の試合時間となりますので、体力にはお気を付け下さい。
   最も、決勝戦まで進んだ場合のみですが。

   組み合わせを決める方法についてですが、今回は8チームとなりますので、
   ここに1から8までの番号を書いた籤を用意しました。
   早速で申し訳ありませんが、予選の時と同じく各チームの代表の方、
   こちらに来て籤を引いて頂くよう、お願いします」

阿求が呼んだ順番に従って、各チームのキャプテンが籤を引いていく。
阿求はその番号を確認し、手元の紙に組み合わせを記入していく。
全体への発表は最後にまとめて行うつもりらしい。

112 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 22:58:39 ID:ICNQ96Gk
全てのチームが籤を引き終わり、組み合わせが決定する。
阿求は何度か手元の紙と籤を確認すると、予め用意しておいた大きな
ホワイトボードにトーナメント表を記載し、そこに各チームの名前を書いていく。

阿求「各チーム代表の皆様、ありがとうございました。
   抽選の結果、決勝トーナメントの組み合わせはこうなりました」

(決勝トーナメント組み合わせ表)

....................┏━ 永遠亭ルナティックス
...............┏┫
...............┃┗━ モブチームF
..........┏┫
..........┃┃┏━ 霧雨恋色マジック
..........┃┗┫
..........┃.....┗━新生命蓮寺シーカーズ
優勝┫
...........┃.....┏━ YO・SEI!
...........┃┏┫
...........┃┃┗━ 地底・妖怪の山連合
...........┗┫
................┃┏━ マリオとヨッシーFC
................┗┫
.....................┗━ 紅魔スカーレットムーンズ

113 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:00:13 ID:ICNQ96Gk
ざわ……ざわ、ざわ……

張り出されたトーナメント表を見て、各チームがそれぞれ感想を漏らす。
特に、初戦でマリオとヨッシーFCと当たる事になった紅魔スカーレットムーンズの面々は
中々に複雑な心境である。前の試合で魔理沙達に勝てていれば何の問題も無かったのだが、
今回に関して言えば先に魔理沙のチームに借りを返しておきたかった、と言うのが本音だった。

レミリア「……いきなり霊夢のチームとはね。まあこれも運命かしら」

咲夜「問題ありません、お嬢様。霊夢は必ず私が抑えて見せますわ」

レミリア「そうね。頼りにしてるわよ、咲夜」

パチュリー「(予選で魔理沙達と当たり、決勝トーナメントでは初戦が霊夢達……。
       運がないと言うべきなのか、それともチャンスと言うべきか)」

燐「おや、初戦はお空とお姉さんのチームかい。まあ、あたいはいつも通りやるだけさね」

さとり「ふふふ……多分今の空なら私相手でも全力でシュートを撃ってきますよね。
    分かってますよ、自分で言った事ですし、あの子が成長した証だと言う事は。
    でもですね、出来ればちょっとくらいは手加減して欲しいかなと思ったり
    思わなかったり……ふふふ……」

こいし「お、お姉ちゃん!しっかりしてー!?く、ここはこのこいしちゃんが
    人口呼吸でお姉ちゃんを救うしか……!」

小悪魔「こいしさん、それは目的が変わっていませんか?」

毛玉D「(あの元気の良いウサギの嬢ちゃんが相手か。さて、どれくらい成長したか……)」

114 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:01:55 ID:ICNQ96Gk
サニーミルク「ふふふ。霊夢さん達とは準決勝で対戦ね。今度こそ、霊夢さんとの決着をつけるわよ!」

ルナチャイルド「……ねえサニー、準々決勝の相手見て言ってる?」

サニーミルク「あ、当たり前じゃない!私達なら天狗にだって鬼にだって勝てるわよ!
       ……きっと、いや多分、もしかしたら、か、可能性くらいは……」

スターサファイア「どんどん弱気になってるわよ、サニー。というか、私達がここにいる事自体、
         組み合わせが良かっただけだしね。せめて大さんがいてくれれば……」

???「私は一杯悪戯出来ればそれでいいかなー」

〜〜〜〜〜

文「あやや、希さんとの勝負はお預けですか。初戦は妖精さん達……そういえば、
  以前に取材した事がありますが、見た事がない方が一人混じっていますね」

キスメ「(ぱわーあっぷしたキスメマジックを見せてやるです!)」

勇儀「おお、相変わらず威勢が良いねえ。桶に入ったままの妖怪なんてどんなのかと思ってたけど、
   お前さんとは中々上手い酒が飲めそうだよ。どうだい、今度一杯?」

キスメ「(つきあう、です!鬼さんがあいてだろーと、キスメディアにとーぼーの文字はないことです!)」

勇儀「あはは!本当に面白い奴だねぇ。気に入ったよ」

ヤマメ「(何でキスメが勇儀さんと意気投合しちゃってるんだろう……)」

穣子「疲れても私がいるから、最初から全力で構わないわ!
   そうしたら、後は私が抑えて見せる(キリッ)」

静葉「もしキスメちゃんが疲れたら、出てくるのは萃香様だと思うわよ、穣子ちゃん」

115 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:03:37 ID:ICNQ96Gk
魔理沙「霊夢とは当たるとしても決勝戦か。ま、三度目の正直ってのを見せるには良いお膳立てだな」

アリス「二度あることは三度ある、にならないように気をつけなさいね」

魅魔「ま、前の大会よりは私達もそれなりには強くなっている。前のように簡単には負けないだろうさ」

チルノ「いい加減、あたい達の力を紅白に見せつけるのよ!
    これ以上負けっぱなしなんてゴリゴリだわ!」

レティ「それを言うならこりごりよ、チルノ」

大妖精「(霊夢さん達にはいっつもやられてばっかりだし、今度こそは……。
     いや、でもその前の2試合をまずはしっかり頑張らないと!)」

〜〜〜〜〜

村紗「初戦で魔理沙さん達……まあ、もう何処と当たってもほとんど強敵ばっかりだし、
   あんまり関係ないわね。要は私達が勝てばいいんだし」

一輪「引き分け狙いのとりかごはもう通用しないわよ、村紗」

村紗「うぐっ、まだ引っ張るかあんた」

ぬえ「あれだけ脱力した瞬間を忘れろって方が無理だよ村紗……」

星「予選を見る限り、私のシュートでもギリギリ通じるかどうかというところですが……。
  それでも、戦う前から負けを認める理由もないですね」

小傘「驚けー!」

響子「驚けー!」

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:05:13 ID:ICNQ96Gk
永琳「……流石に初戦は消化試合になりそうね、輝夜」

輝夜「……そうね。そして準決勝は恐らく魔理沙達。前回大会の借りを返したいところね。
   最も、今の私でそれが出来るかは分からないけど……」

鈴仙「(残念。鼎との練習で掴んだアレを試したかったけど、お預けか)」

慧音「里の人間達には悪いが……ここは流石に余裕だな。問題は次の試合か」

妹紅「これなら私でも得点出来そうだね」

メディスン「なんだか向こうの雰囲気が毒々しいわ〜。コンパロコンパロ〜」

ミスティア「ここで得点を稼いでおくわ!ちんちーん!」

ルーミア「せこいのかー」

〜〜〜〜〜

モブ1「なあ、何で俺たちはここにいるんだ?明らかに場違いだろ?」

モブ2「俺に聞くなよ……」

モブ3「とりあえず、5点差つけられないのを目標に頑張ろうぜ……」

モブ4「まぐれでいいから1点くらい取れたりしねぇかな……」

117 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:06:35 ID:ICNQ96Gk
各チームに悲喜こもごもがある一方で、マリオとヨッシーFCのメンバーは
それほど動揺はしていなかった。優勝候補であり、優勝を目指している以上は
どこのチームと当たっても勝たなければいけない事には変わりがないのだ。

霊夢「レミリア達が相手、か。この間は魔理沙達に負けてたし、
   前に試合をした時も3−0で勝ってはいるけど……」

ルナサ「勝負は時の運、とも言う。油断は禁物だろうな」

焔「(そういえば、あの試合からはハットトリック出来てないなぁ……)」

リリーW「お姉ちゃんとは当たるとしても決勝ですかぁ〜……。
     うぅ、喜んで良いのか悪いのか分かりません〜!」

空「お燐とさとり様が相手かぁ……。ちょっとだけやりづらいけど、
  でも手加減したら逆に怒られちゃうよね。思いっきりいかないと!」

早苗「その意気ですよ、空さん!きっとさとりさんも空さんが全力で
   当たってくれる事を望んでますよ!」

ナズーリン「(いや、今の空のシュートを全力で撃たれたくはないと思うが……)」

希「師匠とは準決勝かぁ……成長した私を見てもらう為にも、負けられないね!」

鼎「(鈴仙様のチームは逆ブロック……決勝で戦えるように、頑張らないと!)」

心「(……大丈夫かな、私。ううん、不安がってるだけじゃ駄目だよね)」

各々に思う事はあるようだが、組み合わせの結果は変わらない。明日からいよいよ決勝トーナメントが始まる。
優勝するのはマリオとヨッシーFCか、それとも他のチームか。この時点ではそれは誰にも分からない。

※組み合わせが決定しました。準々決勝の相手は紅魔スカーレットムーンズとなります!

118 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:07:52 ID:ICNQ96Gk
(決勝トーナメントの日程)

9日目:
準々決勝第1試合(午前):マリオとヨッシーFCvs紅魔スカーレットムーンズ
準々決勝第2試合(午後):YO・SEI!vs地底・妖怪の山連合

10日目:
準々決勝第3試合(午前):新生命蓮寺シーカーズvs霧雨恋色マジック
準々決勝第4試合(午後):永遠亭ルナティックスvsモブチームF

11日目:休息日
12日目:準決勝第1試合(9日目の勝者2チーム)
13日目:準決勝第2試合(10日目の勝者2チーム)
14日目:休息日
15日目:三位決定戦
16日目:決勝戦

※ゲームシステム上の説明
@試合がある日に関しては、試合終了後、1回だけ何処かに出掛けるか、もしくは試合を偵察するかの選択が出来ます。
A試合がない日に関しては基本的に偵察、もしくは日常フェイズのみ行える事とします(全体練習は無し)。
 場合によっては、選手間(霊夢含む。敵チームも可能性有)で特訓イベントが発生する場合はあります。
 すぐに試合に入りたい場合、何もせずに1日を経過させる事も可能です(特にデメリットはありません)。

(決勝トーナメント)
・前後半30分ハーフ。決勝戦のみ40分ハーフ
・同点のまま後半が終了した場合、Vゴール形式で前後半15分の延長戦を行う。
 それでも決着がつかない場合、PKで勝敗を決定する。
・予選リーグのイエローカードは累積される(現在ルナサが1枚)。
 2枚累積で次の試合に出場が出来なくなる

119 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:08:24 ID:???
空「お燐とさとり様が相手かぁ……。ちょっとだけやりづらいけど、
  でも手加減したら逆に怒られちゃうよね。思いっきりいかないと!」

こいしが泣きそう

120 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:09:28 ID:ICNQ96Gk
(8日目午後:日常フェイズ)

抽選会が終わり、博麗神社に戻ってきたマリオとヨッシーFCのメンバー。
明日から決勝トーナメントが始まる為、全員神社に揃っている状態である。

霊夢「何か前の試合から随分立った気がするんだけど」

早苗「霊夢さん、それは言わない約束ですよ」

ウサギC「(私達って)」

ウサギB「(けっしょうとーなめんとで)」

ウサギA「(出番あるのかな……)」

霊夢「さて、明日は試合だけど午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 一人で何処か偵察に行ってみよう
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
H 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
I チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:3050円
信仰ポイント:131
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

121 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:11:00 ID:GeqrLUAM
A

122 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:13:34 ID:AOCBuoYE
C

123 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:14:09 ID:G44QT+q6
G

124 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:15:20 ID:qIavPCbc
C

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:20:02 ID:ICNQ96Gk
>>119さん
こいしちゃんごめんなさいー!orz

Cチームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午後は誰かと話そうかしら。今日は試合前日だし、全員揃ってるわね。
   さて、誰を誘おうかな?」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K 因幡 鼎
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空
N ナズーリン 
O 聖白蓮
P リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

126 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:20:47 ID:GeqrLUAM
M

127 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:27:56 ID:AOCBuoYE
E

128 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:28:51 ID:XqlaWdMo
A

129 :森崎名無しさん:2015/04/28(火) 23:32:04 ID:qIavPCbc
E

130 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/28(火) 23:58:37 ID:ICNQ96Gk
E 因幡 焔

霊夢「(焔とでも話そうかしら。そういえば、結構前に自分だけでシュート練習してたっけ)」

確かアリス達の助っ人をしていた大会の最中に神社に戻った時だったか。
神社で焔が一人でシュート練習を続けていた姿を思い出す霊夢。
今やマリオとヨッシーFC不動の2トップたる焔と空。
総合力では焔も決して負けてはいないが、一撃の威力は空の方が大きい。
何とかその差を縮めようと、焔は自分なりに色々と努力をしていた。

霊夢「二人とも、ちょっと良いかしら?」

焔「あ、キャプテン。どうぞー」

希「いらっしゃいー。どうしたの?」

部屋に入ると焔と希が不思議そうな顔で霊夢を出迎える。
(ウサギ達の部屋割りは心・鼎、焔・希、ウサギC・B・Aの組み合わせ。
 たまに気分次第で変えているらしい)
試合前だからか、今日は練習はせずにゆっくり休んでいたようだ。

霊夢「えーと……」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B シュート練習の成果が上がっているか聞いてみる(14スレ目 >>737、20スレ目 >>731の続き。判定次第)
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
D 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

131 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:03:15 ID:7LuMx0hM
B

132 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:08:58 ID:6O9W3H9k
B

133 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:09:04 ID:cQ48WEzc
B

134 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 00:26:00 ID:3PRqP6QU
B シュート練習の成果が上がっているか聞いてみる(14スレ目 >>737、20スレ目 >>731の続き。判定次第)

霊夢「特に用って訳でもないんだけどね。ほら、ちょっと前に焔がやってた
   シュート練習、成果上がってるかなって聞きたくて」

焔「ああ、あれ?えーと……」

★焔・チャレンジB→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札、ハートK→「昨日、一人で練習して掴んだよ!」 なにぃ!?
ダイヤ→「うん、順調かな。大分掴めてきた感じ」 かなり進行しているらしい
ハート、スペード→「何となくは掴めてきたかな。もうちょっとな気はするんだけど……」 少し進行したらしい
クラブ→「ごめん、あれから進んでない……」 特に進んではいないらしい
JOKER→焔「あ、それもう終わって今次のステップに入ってる」 霊夢「!?」

135 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:28:15 ID:???
★焔・チャレンジB→ ダイヤ5

136 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:28:35 ID:???
★焔・チャレンジB→ ハート3

137 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 00:46:41 ID:3PRqP6QU
★焔・チャレンジB→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→「うん、順調かな。大分掴めてきた感じ」 かなり進行しているらしい

焔「うん、順調かな。大分掴めてきた感じ」

霊夢「へぇ……凄いじゃない。頑張ってるのね」

焔「えへへ。いつまでも空ちゃんに負けてられないし!」

希「何々、何の話?二人だけで話してないで私も混ぜてよー!」

焔「あ、ごめんごめん。実はね……」

焔が考え抜いた末に出した結論は一発ごとの平均威力の底上げだった。
ネオ・ラピッドフレイムを超えるシュートを簡単に編み出せるとは思えない。

最大火力で今の空に勝つ事は難しい。ならば別のところで対抗するしかない。

焔「何度も練習して、大分安定するようにはなってきたんだけど……。
  でも、逆に一番良く当たった時みたいな感触が出ないんだよ」

霊夢「なるほどねぇ……。まあ、振りを小さくしてるみたいだし、
   どうしてもそうなっちゃうわよね」

希「(焔ちゃん、私がいない間も一生懸命頑張ってたんだなぁ)」

目的である平均威力の底上げは大分実現しつつある。だが、欲を言えばそれを実現しつつ、
全力で撃った時のような威力も出せるような撃ち方にしたい。あともう一息でその撃ち方を
物に出来そうと思っているが、その最後の詰めが中々上手くいかない焔だった。

※スキル『コンセントレーション』のフラグがかなり進行しました!
 次回フラグ進行に成功すると、フラグ回収となります!

138 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 00:48:15 ID:3PRqP6QU
※試合前イベント発生?

★紅魔館の様子→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→レミリアとフランがようやく仲直りしていた!
クラブ→まだ喧嘩は終わっていなかった!(イベント無し)
クラブA→むしろ悪化していた!
JOKER→???

139 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:48:56 ID:???
★紅魔館の様子→ スペードK

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 00:53:07 ID:???
一緒のチームでも微妙にしこりが残っていたレミリアとフランがようやく仲直り、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
恐らく、明日には試合開始まで進められると思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

141 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:46:03 ID:???
★紅魔館の様子→ スペードK ★
ダイヤ、ハート、スペード→レミリアとフランがようやく仲直りしていた!

※レミリアとフランの喧嘩についてはスレ22 >>452、スレ23 >>705から続く流れとなります。

紅魔館の地下にある一室。その部屋の前で、レミリアは緊張した面持ちで立っていた。

最近はサッカーで定期的に発散しているのが良い影響になっているのか、フランの破壊の力が
暴走する事も少なくなってきている。だが、本人が特に地下の部屋に不自由を感じていないと
いう事で、特に部屋替えは行われていなかった。

レミリア「……フラン、入っても良いかしら?」

フラン「……どーぞ」

部屋の中から聞こえてきた声色は決して歓迎しているとは言い難いものだったが、
それでも拒否されなかった事に安堵して、レミリアは扉を開ける。

フラン「何の用、お姉様?」

フランは特に何をするでもなく、ベッドに座ったまま足をぷらぷらさせていた。
表情は硬いが、拒絶するような装いではなく戸惑っているという感じである。
彼女も心の底では長く続いている姉との喧嘩を何とかしたいと思っているのだ。

レミリア「隣、いい?」

フラン「好きにすれば」

その言葉を聞き、ゆっくりとフランの隣に腰を下ろすレミリア。
そのまま、少しの間二人とも何の言葉も発せず沈黙が流れる。

142 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:47:29 ID:???
沈黙を先に破ったのはレミリアだった。

レミリア「フラン、ごめんなさい。あの時は私が悪かったわ。
     貴女の気持ちも考えないで、頭ごなしに反対してしまった」

フランの方を向き、小さく頭を下げながら言うレミリア。
フランは少し困惑したような表情になりながらも口を開く。
今の言葉だけでは、肝心のレミリアが反対した理由が分からない。

フラン「……ねえ、お姉様。何で私が天子のチームに誘われた時に反対したの?」

核心を突くその言葉に、レミリアはつっと顔を逸らして掠れるような声で呟く。

レミリア「……単にあの天人が気に入らなかっただけよ。それに、フランはあの天人の事を
     気に入ってる様子だったし、そのまま向こうのチームに入っちゃうんじゃないか、
     って心配してたの」

フラン「嘘」

間髪入れずの否定だった。余りの反応の速さに唖然としつつも、何とか言葉を返すレミリア。

レミリア「う、嘘じゃないわよ」

フラン「嘘じゃなかったとしても、それだけが理由じゃないよね?
    お姉様、本当の事を言わない時って私の目を見ないで話すんだもん」

自分では意識した事がなかったそれを、フランに見抜かれていた。
今度こそ完全に言葉を失ってしまうレミリア。
しばしの間、再び沈黙が二人の間を流れる。

143 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:49:12 ID:???
そのまま1分程経っただろうか。やがて、レミリアが観念したかのように語り出す。
視線の先はしっかりとフランの目に固定されている。

レミリア「……不安、だったのよ」

フラン「不安?」

レミリアにとって天子はどうにも好きになれない相手である事は間違いない。
それでも、フランをチームに誘ってくれた事自体は実は感謝もしていた。
フランの視野を広げる為には、紅魔館の外での交流が必要だと考えていたから。

レミリア「私やパチェ、咲夜のいないところで、もし試合中にフランが自分の力を
     暴走させちゃったらって……」

フラン「え……」

だが、レミリアとしては自分や咲夜のいないところで、妹を紅魔館の外に出すのが
どうしても不安だった。サッカーの試合が行われるスタジアムは人里の近くにあり、
当然観客には人里の人達が多く集まる。そこで万が一にもフランが破壊の力を暴走
させて、里の人達を……という事になったらどうなるか?

少なくとも、八雲紫は確実に動くだろう。最悪の場合、レミリア本人がフランを
罰する必要が出てくるかもしれない。自分はパチュリー、咲夜がいればフランの
事を良く知っている分、万が一の事があっても最悪の事態にはならないで済む。
だが、そうでない場合はその限りではない。

144 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:50:58 ID:???
フラン「……」

フランとて、自分の力の危険性は知っている。レミリアの言いたい事が分からない程馬鹿ではない。

フラン「ホント、しょうがないなあ、お姉様は……。
    いつまで立っても心配性なんだから」

レミリア「う、うるさいわね!姉はいくつになっても妹が心配なのよ!」

恥ずかしそうに叫ぶ姉に対し、何処となく嬉しそうな様子のフラン。
結局、レミリアが反対した理由はフランが心配だから、という単純なものだった。
それを知って、ようやくフランもいつものような笑顔をレミリアに見せる。
元々、些細なすれ違いから発生した喧嘩だ。理由が分かれば、それ以上続く事もない。

フラン「はい、これで仲直りだね」

左手を差し出して、レミリアの左手に重ねるフラン。しかし、レミリアはその手を
やんわりとどけると、自分の右手をフランの右手に重ねる。

フラン「爆ぜちゃうかもよ?」

レミリア「爆ぜないわよ」

何故フランがわざわざ利き手でない方の手を重ねてきたのか。
レミリアはその理由を分かっており、だからこそこうする。

145 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:52:26 ID:???
フラン「何処から出てくるのかな、その自信」

レミリア「決まってるじゃない。私の自慢の妹だからよ」

フラン「うわ、お姉様。そういうのって『しすこん』って言うんだよ」

レミリア「知った事じゃないわ。実の妹を自慢して、何が悪いの?」

偉そうに胸を張るレミリア。フランはああ、久しぶりだなこういうの、と考える。

フラン「……お姉様、明日の試合、頑張ろうね」

レミリア「ええ、勿論。霊夢達に借りを返して、返す刀で魔理沙達を倒すのよ。
     私達ならそれが出来る筈よ」

フラン「うん!」

楽しそうに笑い合い、明日の事を話すレミリアとフラン。その様子を扉の外から
そっと窺っていたメイド長は、この様子なら心配なさそうね、と自分の部屋に
戻って行く。姉妹水入らずの時間を邪魔しない為に。

※レミリアとフランが仲直りしました!相互補正Lv1(+1)が復活しました!

146 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 12:54:03 ID:3PRqP6QU
大会9日目。ついに決勝トーナメントの本戦が開始される。
マリオとヨッシーFCは1試合目から目の登場となっている。

(本日の天候判定を行います)

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→雨が降ってきた!
Q→物凄い風!今日は強風の中での試合だ!
3〜J→今日は曇りだ!
A〜2→正に真夏日と言った感じの猛暑だ!
クラブA→雹が降ってきた!?こんにちはマモノさん。
JOKER→???

147 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 12:57:22 ID:???
★今日の天気は?→ ハート8

148 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:02:52 ID:3PRqP6QU
★今日の天気は?→ ハート8 ★
3〜J→今日は曇りだ!

霊夢「ちょっと曇ってるわね。でもこれくらいなら雨は降らなさそうかな?」

焔「晴れてると暑過ぎるし、丁度良いかも」

空「私は暑いの結構平気だよ!」

早苗「空さんは住んでた場所が場所ですからね……」

天候は快晴とはいかなかったが、どんよりとしている感じはなく季節を考えれば
これくらいの天気の方が涼しくて良いのかもしれない。

リリーW「ナツデスヨー」

※特に天候の影響はありません

149 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:04:43 ID:3PRqP6QU
霊夢「(さて、今日は神様の力を借りようかしら?輝夜達との試合で大禍津日神様の
    力を借りたから、今日は大禍津日神様は呼べなさそうだけど)」

○『神降ろし』を発動させるか否かを選択して下さい

現在の霊夢のスキルレベル:2(経験値:2/25)

A(Lv1)
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。

B(Lv2) ※前回降臨させている為、選択不可
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

C(Lv2)
『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

D(Lv3)
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

E 今回は神降ろしは使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※スキルレベルを超える神様を降臨させようとすると、失敗する可能性があります。
※同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ません。

150 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:23:48 ID:7LuMx0hM
D

151 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:27:39 ID:J9/yfRUQ
A

152 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:31:37 ID:Yh33P/fo
A

153 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:41:43 ID:3PRqP6QU
A(Lv1)
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。

霊夢「そういえばこの神様を呼び出すのも久しぶりね」

霊夢は簡易的な神棚を作ると、お祓い棒を持ち、目を瞑って集中しお経を唱える。
その様子は何処から見ても立派な巫女と言えるものだった。

霊夢「……」

すぅうううううううう

霊夢の身に神様が降りて来る気配を感じる。修行の成果もあってか、以前よりも
断然スムーズに神様の降臨を行う事が出来るのを感じる。

霊夢「ふぅ……流石にもうこの神降ろしはもう失敗する事はないわね。
   後は以前呼び出せた、住吉三神様を呼び出せるようにしたいとこだけど……」

※神降ろしを行い、『天石門別命』を降臨させました。
 この試合のみ、霊夢のせりあいが+1され、更に最大ガッツが+20されます。

154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:43:11 ID:3PRqP6QU
(ミーティングフェイズ)

スタジアムに到着し、控室で着替えを済ませ、ミーティングに入る霊夢達。
ここから先は一度負けたら終わりのトーナメント形式という事もあり、
メンバーにも若干緊張した様子が見受けられる。

霊夢「今日の相手はレミリア達ね。魔理沙達との試合を偵察してるし、
   今回はある程度情報は揃ってるわよ」

早苗「まず、文さんから聞いた情報はこんな感じです」

○紅魔スカーレットムーンズ

攻撃力:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(10)
支配力:☆☆☆☆☆☆☆☆(8)
守備力:☆☆☆☆☆☆☆(7)
総合力:☆☆☆☆☆☆☆☆☆(8)

総評:
『永遠に紅い幼き月(笑)』レミリア・スカーレットさんが率いるチーム。
特筆すべきはFW、MF陣の攻撃力。特にFWのフランドールさんは大会最強FW
の候補とも言われており、彼女がいる限り無失点で凌げるチームは皆無だろう。

中盤も万能型のレミリアさん、タックラーの咲夜さん、パサーの小悪魔さん、
サイドドリブラーのお燐さん、何をするのか分からないこいしさんと、
やや尖った選手が多いものの、駒は十分に揃っていると言える。
特にレミリアさんの実力は攻守ともにかなりのものがあり、
フランさんと共にチームの中核を為している。

欠点として目立つのは守備力の低さ。
さとりさんは悪いGKではないが、撃ち合いにはやや弱い。
成長著しい毛玉がどこまで相手のシュートを防げるかが鍵か。

155 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:44:32 ID:3PRqP6QU
霊夢「それに加えて、魔理沙達との試合で得られた情報を整理するわ」

・FWのフランは地上・空中共に強力なシュートを持っている。
・FWの美鈴は自分で撃ってくる事もポストプレイをする事もあり、読みづらい。
・レミリアはタイプ的に霊夢に近い万能型。自分で撃ってくる事も多い
・攻めの起点は小悪魔のパス、燐のサイド突破、レミリアの中央突破等が多い。
・小悪魔は2種類の回転を掛けたパスを使用して来る。翻弄されないよう注意。
・こいしは相変わらず神出鬼没。どこにいるか分からないので警戒が難しい
・咲夜は対ドリブルが非常に強い。
・守備力は左程高くないが、毛玉のブロックと空中戦には注意。

ナズーリン「こうして見るとやはり攻め手の多さが目立つな。
      前の試合だけで全ての手札を見せたとも思えない」

ウサギC「うん。パターンも多いし、簡単には防げなさそうだね」

リリカ「前の試合でも色々やって相手の守備を攪乱してたよね」

希「だけど、こいしさんって人に注意すればサイドの守備はそれ程でもなさそうだよ」

リリーW「後は小悪魔さんのパスをどうするかですね〜」

早苗「安易なパスは私がカットして見せますよ!」

メルラン「DFはあんまり堅くないのかしらー。でも、私達がライブをしようとすると、
     ちょっと邪魔が入りそうねー」

焔「(私は一度も毛玉Dに勝ち越してない……。今日こそは完全勝利するんだ!)」

空「さとり様とお燐が相手……だけど、手加減はしないよ!」

妖夢「……」←目を瞑って精神集中している

156 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:46:00 ID:3PRqP6QU
霊夢「さて、これらの情報を踏まえて……今日のフォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

※参考:前の試合のフォーメーション 3−5−2
−H−J− H 霊烏路 空 J 因幡 焔
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
D−−−G D ルナサ・プリズムリバー G 因幡 希
−24−E− 24 リリーW E 東風谷 早苗
A−C−B A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮
−−−−− 
−−K−− K 因幡 鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

157 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:49:47 ID:Yh33P/fo
H
美鈴はどっちのサイド?


158 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:51:06 ID:Yh33P/fo
ごめん、Aに変更します

159 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:51:47 ID:J9/yfRUQ
E

160 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 13:52:38 ID:???
『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−B−C− BメイドB C朱鷺子
−E−D− D十六夜咲夜 E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット

>>157さん
マリオとヨッシーFCから見て右サイドですね。
それと、変更受け付けましたー。

161 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:55:00 ID:7LuMx0hM
H

162 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:57:09 ID:vlgBY96A
A

163 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 13:57:31 ID:cQ48WEzc
A

164 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:01:46 ID:???
4バックに決定したからナズーリン+ウサギ三名で組んでみない?

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:08:14 ID:3PRqP6QU
A 4−4−2

霊夢「今日は4−4−2でいくわ」

ルナサ「なるほど、いつもと比べてDFを1枚増やすのか」

ナズーリン「相手の攻撃力はかなり高い。それも有だろうな」

中盤の支配力が高い代わりにDFの枚数が減る3−5−2に対して、
4−4−2はオーソドックスではあるが安定感が高い形だ。
既に何度かゾーンプレスを行う際に実施しており、
それなりに慣れている形でもある。

早苗「(ワンボランチ、という事は私かリリーさんのどちらかが外れる可能性が高いですね)」

妖夢「(私がスタメンで出る事があるとすればサイドハーフでしょうが……。
    希さんとルナサさんも非常にレベルが高い。厳しいところですね)」

ウサギC「(DF4枚って事は……)」

ウサギB「(でばんあるかもー?)」

いつもと違う形にあるものは期待し、あるものは不安を抱えながらも、
特に反対意見は出ない。霊夢もそれを確認し、言葉を続ける。

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:10:10 ID:3PRqP6QU
すみません、>>165は早苗さんの台詞が少しおかしかったので脳内削除して下さい。
こちらが正しい形となります。

A 4−4−2

霊夢「今日は4−4−2でいくわ」

ルナサ「なるほど、いつもと比べてDFを1枚増やすのか」

ナズーリン「相手の攻撃力はかなり高い。それも有だろうな」

中盤の支配力が高い代わりにDFの枚数が減る3−5−2に対して、
4−4−2はオーソドックスではあるが安定感が高い形だ。
既に何度かゾーンプレスを行う際に実施しており、
それなりに慣れている形でもある。

早苗「(MFが4人、という事は形次第ですが私かリリーさんのどちらかが外れる可能性が高いですね)」

妖夢「(私がスタメンで出る事があるとすればサイドハーフでしょうが……。
    希さんとルナサさんも非常にレベルが高い。厳しいところですね)」

ウサギC「(DF4枚って事は……)」

ウサギB「(でばんあるかもー?)」

いつもと違う形にあるものは期待し、あるものは不安を抱えながらも、
特に反対意見は出ない。霊夢もそれを確認し、言葉を続ける。

167 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:11:19 ID:3PRqP6QU
霊夢「FWは基本の2トップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら?」

A ダイヤモンド型
−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

B フラット型
−−−−− 
@−−−C 
−A−B−

C 3バック型
−−@−−
−−−−−
A−B−C

D ボックス型
−@−A− 
−−−−− 
−B−C−

E その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

168 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:11:58 ID:Yh33P/fo
A

169 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:12:50 ID:7LuMx0hM
A

170 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:13:01 ID:vlgBY96A


171 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:14:59 ID:3PRqP6QU
A ダイヤモンド型
−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

霊夢「MFはダイヤモンド型でいくわ。DFの形は…‥」

A フラット型
−−−−− 
@A−BC 
−−−−−

B センターバック型
@−A−B
−−−−−
−−C−−

C 中央重視型
−@−A−
−−−−−
−B−C−

D その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

172 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:15:51 ID:Yh33P/fo
B

173 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:23:18 ID:7LuMx0hM
A

174 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:32:31 ID:cQ48WEzc
A

175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:37:45 ID:3PRqP6QU
A フラット型
−−−−− 
@A−BC 
−−−−−

霊夢「DFはフラット型よ。それじゃ、フォーメーションが決まったところで
   今日のスタメンを発表するわ!まずはFWの二人から!」

メルラン「(うーん、最近他の人に置いて行かれ気味ねー)」

妖夢「(決定力では劣っていますが……)」

焔「(今日も出れるかな……)」

空「(さとり様達が相手だし、試合出たいなー)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

176 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:39:50 ID:Yh33P/fo
@→焔
A→空

177 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:50:02 ID:7LuMx0hM
@→焔
A→空

178 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 14:55:31 ID:3PRqP6QU
@→焔
A→空

霊夢「左のFWは焔!右のFWは空!二人とも、今日も頼んだわよ!」

焔「う、うん!任せておいて!」

空「やった!さとり様達に良いとこ見せるぞー!」

最近ではこの2人がスタメンとして定着してきた感があるが、それも仕方がないだろう。
永遠亭ルナティックス戦でも二人で5得点を上げており、今のところこの2トップは
完全に機能しているのだ。

メルラン「(うーん、仕方ないかしらー)」

妖夢「(やはりFWの競争に割り込むのは今のままでは厳しいですね……)」

霊夢「次はMFね。今日は4人だから……」

−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

@→
A→
B→
C→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮、妖夢

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

179 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 14:58:59 ID:Yh33P/fo
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→早苗

180 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:08:08 ID:7LuMx0hM
@→霊夢
A→妖夢
B→希
C→早苗

ルナサがイエロー持ちだから避けたい。


181 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:12:16 ID:???
いいこと考えた。霊夢とルナサのワンツーで突破すればいいんじゃね

182 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:13:02 ID:???
ん、確か予選とトーナメントだとカードは累計されないんじゃ?

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 15:19:30 ID:???
>>181さん
科学と魔法の融合戦の時もそうでしたが、攻撃面はパス中心にする事で
接触プレイを回避可能ですね。問題は守備面かなと思います。

>>182さん
スレ24 >>595(もしくはwikiのページ)に書いてある通り、
今回の大会では予選リーグのイエローは累積されます。

184 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:22:23 ID:iKvFh8tc
@→霊夢
A→妖夢
B→希
C→早苗

185 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 15:31:42 ID:3PRqP6QU
@→霊夢
A→妖夢
B→希
C→早苗

霊夢「トップ下は私、サイドハーフは左が妖夢、右が希!ワンボランチは早苗よ!」

妖夢「は、はい!(初戦以来のスタメン……特訓の成果を見せるチャンスですね)」

希「サイド突破は任せておいて!」

早苗「今日も霊夢さんをサポートして見せますよ!」

ルナサ「(今日はベンチスタートか……まあ、MFは激戦区だからな)」

霊夢「最後はDFとGKね。ここはどうしようかしら……」

−−−−− 
@A−BC 
−−−−−
−−D−− 

@→
A→
B→
C→
D→

DF:リリカ、ナズーリン、白蓮、ウサギC、ウサギB、ウサギA
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

186 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:37:13 ID:Yh33P/fo
@→リリカ
A→ナズーリン
B→白蓮
C→ウサギB
D→心

187 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 15:39:53 ID:7LuMx0hM
@→リリカ
A→ナズーリン
B→白蓮
C→ウサギB
D→心

188 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 15:58:28 ID:3PRqP6QU
@→リリカ
A→ナズーリン
B→白蓮
C→ウサギB
D→心

霊夢「DFは左からリリカ、ナズーリン、白蓮、ウサギB!」

リリカ「最近スタメン多いね。これは張り切らないと!」

ナズーリン「了解した。全力を尽くそう」

白蓮「美鈴さんのポストプレイに私が何処まで対抗出来るかですね……」

ウサギB「わ、わたしすためんー?」

ウサギC「やったね、ウサギBちゃん!」

ウサギA「私達の代表として、頑張ってフラグ取ってきて!そして私に分けて!」

ウサギB「むりー」

霊夢「GKは……心!これが今日のスタメンよ!」

心「……は、はい!」

鼎「心ちゃん、頑張ってね!」

189 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:00:21 ID:3PRqP6QU
早苗「まとめると、フォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
F−−−G F 魂魄 妖夢 G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
AC−BM A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮 M ウサギB
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

ルナサ「これは……今まであまり試した事のない形だな」

早苗「サイド突破にはかなり強そうな形ですね」

ナズーリン「ただ、中盤のライン数が多いから少しゾーンを敷くのが難しいかもしれないな」

希「(うーん、やっぱりまだゾーンプレスって良く分からない……)」

霊夢「メルラン、今日の控えFWはあんただけになるわ。
   焔か空の体力が危なそうになったらすぐにいくから、準備はしておいてね」

メルラン「分かったわー。その時はシュート撃つわよー!」

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:01:46 ID:3PRqP6QU
霊夢「さて、フォーメーションはこれで良いとして、他に何か指示はあるかしら?」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます)
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→鼎、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する(SH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に。指示で解除可能)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

191 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:03:35 ID:7LuMx0hM
G

192 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:04:06 ID:Yh33P/fo
A リリカ→フランドール・スカーレット
ウサギB→紅美鈴

193 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:11:14 ID:iKvFh8tc
G

194 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:21:52 ID:3PRqP6QU
G この試合はゾーンプレスを実行する(SH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に。指示で解除可能)

霊夢「皆、今日もゾーンプレスを実践するわ。実戦で使っていかないと覚えないし、
   とにかく体で覚えるような形でいきましょう」

リリカ「了解ーっと」

ナズーリン「守備のラインは一列だから上げやすそうだな」

白蓮「問題はMFの方と上手く連携出来るかですね」

早苗「ワンボランチですし、上手く他の方に合わせませんと……」

ウサギB「がんばるー」

妖夢「スペースが空いた所に小悪魔さんにパスを通されないかどうかは不安ですね……」

空「なら、いきなり突っ込まないで、焔ちゃんとか希ちゃんとかと連携した方が良いかな」

希「(えーと、積極的にプレスを掛けてパスミスを誘発させる、だっけ……?)」

※指示が解除されるまで各メンバーはゾーンプレスを実施します。
 また、プレス実施中はSH、ボランチ、DFの基本消費ガッツが40→50に増加します。

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:23:17 ID:3PRqP6QU
霊夢「(さて、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→鼎、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

196 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:24:36 ID:Yh33P/fo
A リリカ→フランドール・スカーレット
ウサギB→紅美鈴

197 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:25:12 ID:7LuMx0hM
F グローブ→心

198 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:29:35 ID:cQ48WEzc
F グローブ→心

199 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:36:16 ID:3PRqP6QU
F グローブ→心

霊夢「鼎、今日はグローブを心に渡して頂戴」

鼎「うん、分かった。心ちゃん、お願いね!」

心「……うん、ありがとう」

鼎が渡したグローブをギュッと握り締めて目を瞑る心。
何処か思い詰めたようなその様子に、霊夢もあえて声を掛けるような事はしない。

※グローブを心に渡しました!

霊夢「(さて、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※指示済み
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

200 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:37:33 ID:Yh33P/fo
A リリカ→フランドール・スカーレット
ウサギB→紅美鈴


201 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 16:38:38 ID:???
>>199にある

× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※指示済み

は誤りです。リリーWはスタメンではないので指示が出来ないだけです。
申し訳ありません。

ちょっと出かけなければいけないので一旦ここまでとします。
続きは夕方以降にまた更新します。

202 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:43:02 ID:7LuMx0hM
I
ゾーンとマークは相性悪いだろうし。

203 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:48:00 ID:RaCrfcIU
H 霊夢と妖夢はワンツーで中盤を突破してもらう

妖夢もカードもらったら困るし

204 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 16:54:13 ID:Yh33P/fo
H 霊夢と妖夢はワンツーで中盤を突破してもらうに変更します

205 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 17:25:50 ID:???
久々のスタメンだしグロウエッグを妖夢に渡しておいたほうがいいんじゃないかな

206 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 18:49:11 ID:3PRqP6QU
>>202さん
マークした選手がゾーンを離れる事になりやすいですからね。
マークとゾーンプレスを両立させたい場合は、マークした選手がいない事を
前提としたフォーメーションを考える必要があると思います。
(バスケットで言うボックスワンみたいなイメージ?)

H 霊夢と妖夢はワンツーで中盤を突破してもらう

霊夢「妖夢、この試合、左サイドの突破はあんたと私のワンツーで狙っていくわ。
   (所詮みたいにいきなりカード貰いたくはないし)」

妖夢「(むむ……ワンツーですか。私はパスがあまり得意ではないですし、
    確か私のサイドにいたこいしさんはカットが得意だったと思うのですが……。
    いえ、ですが同じサイドに咲夜さんもいますし、その対策でしょうか?)
   了解しました。パスは少し不得手ですが、何とかやって見せます」

霊夢の言葉に対し、少し躊躇う様子を見せるが頷く。得意でないプレイとは言え、苦手という程でもない。
それに、いつまでも得意でない等と言っていては到底ナンバーワンプレイヤーにはなれないからだ。

※妖夢がボールを持った際、霊夢が近くにいる場合はワンツーで突破しようとします。

207 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 18:51:07 ID:3PRqP6QU
霊夢「(こんなところかしらね。えーと、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→希
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

208 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:52:59 ID:Yh33P/fo
F グロウエッグ→妖夢

209 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:58:23 ID:RaCrfcIU


210 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 18:59:01 ID:7LuMx0hM
F グロウエッグ→妖夢

211 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 19:04:55 ID:3PRqP6QU
F グロウエッグ→妖夢

霊夢「希、悪いんだけどあんたに渡したグロウエッグ、妖夢に渡してくれる?」

希「あ、このタマゴみたいな奴?分かったー。はい、どうぞ」

妖夢「あ、ありがとうございます。ところでこれには何の意味が……」

希「何かそれ持ってると成長しやすくなるんだって。
  私もなんか前の試合で1回そのタマゴが光ってたし」

※グロウエッグを希から妖夢に渡しました!

霊夢「(大体こんなところかしらね。まだ何か指示はあるかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、トリックイレブン→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

212 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 19:06:56 ID:Yh33P/fo
I

213 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 19:11:22 ID:iKvFh8tc
I

214 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:16:42 ID:???
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、決勝トーナメントだからっていつもと違う事をする必要はないわ!
   レミリア達は強敵だけど、私達なら勝てる筈よ!」

空「目指せ、3試合連続ハットトリック!」

焔「私だって負けないよ!」

希「今日もたくさんサイド突破狙ってくよー!」

妖夢「久しぶりのスタメン……ここでチームに貢献してみせます!」

早苗「全力で霊夢さんをフォローしますよ!」

リリカ「最近地味だし、そろそろ派手にいきたいね!」

ナズーリン「今日は強いシュートが多そうだからね。私の出番も多そうだ」

白蓮「空中戦もいつもより多そうですね。やり甲斐があります」

ウサギB「ほかのふたりのぶんまでがんばるぞー!」

心「……私も、頑張ります!」

負けたら終わり、というトーナメント戦。しかし、緊張はすれど気負いはない。
これまで多くの試合を勝ち抜いてきた事が、メンバー全員の自信になっている。
そして、最後を締めくくるのは霊夢のいつもの言葉。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

一同「おお!!!」

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:17:49 ID:???
(一方、紅魔スカーレットムーンズのミーティング)

レミリア「さぁ、ミーティングを始めるわよ。まずは皆の役割から説明していくわ。
     と言っても、ポジションを変える訳でもなし、いつもと左程変わらないわ」

前の試合で4−1という思わぬ敗北を喫した紅魔スカーレットムーンズだったが、
レミリアも他のメンバーも1日掛けて既に気持ちを持ち直していた。
確かにあの試合は完敗だった。メンバー全員がそれを気にしていないかと言われれば嘘になる。
だが、今それを引き摺っていても仕方がない。この試合で霊夢達に打ち勝つ事が出来れば、
また十分に自信を取り戻した上で魔理沙達と再度戦う事が出来る可能性があるのだ。

レミリア「フラン、美鈴。この試合、貴女達二人が何点取れるかに掛かってるわ。
     二人で最低でも3点は取ってもらうわよ?」

フラン「はーい、お姉さま!任せて!」

美鈴「厳しいですが、策はあります。何とか1点はもぎ取って見せましょう」

レミリア「咲夜。霊夢のマークは貴女に任せるわ。霊夢を止めたからと言って
     向こうの攻撃すべてが止まる訳じゃないけど、確実にリズムは崩れる」

咲夜「承知しました、お嬢様。必ずや期待に応えて御覧に入れます」

レミリア「こいしはいつも通り自由に動いてくれて構わないけど、
     出来るだけ他の皆のサポートに入るようにして頂戴」

こいし「りょーかい。今日こそはこいしちゃんの活躍を見せてあげるよ!」

レミリア「パチェは基本的に今日も後半からのつもりだけど……試合展開によっては、
     前半から出てもらう事もあるかもしれないわ」

パチュリー「分かってるわ。でも、出来るだけそうならないようにお願いね」

216 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:19:34 ID:???
レミリア「小悪魔。今日は貴女の働きが試合を分けると言っても過言ではないわよ。
     とにかく前線に一本でも多くのパスを通すことと、相手の攻撃を掻き乱す事。
     ルールに則ってさえいれば、この際手段は問わないわ」

小悪魔「ふぅ、司書使いの荒い事ですね。給料アップを要求……じ、冗談ですよ。
    まぁ、私に出来る限りはさせてもらいますよ……ふふ」

パチュリー「(悪い顔をしてるわね……何を仕出かす気かしら)」

レミリア「メイドB。貴女も自分の役割は把握しているわね?」

メイドB「は、はい!勿論です!」

レミリア「さとり、毛玉D、朱鷺子。ゴール前の守備は基本的にあなたたち三人に掛かってるわ。
     無失点なんて無茶は言わないから、とにかく1本でも多く相手のシュートを止めて頂戴」

さとり「……厳しいですが、全力を尽くしましょう」

毛玉D「(ふ、仕事である以上は言われるまでもないな)」

朱鷺子「赤い方の巫女が来たら私が撃ち落としてやるわ!」

てきぱきとチームメンバーにこの試合における役割を伝えていくレミリア。
実際の作戦を考えたのはパチュリーと小悪魔だが、二人は前日にレミリアに
予め説明を行っており、ミーティングの際はレミリア自身がメンバーに話す
ように頼んでいる。自分達が説明するよりも効果的だろうと考えているからだ。

レミリア「私自身も今日は体力が尽きるまでフル回転で動くつもりよ。攻撃にも守備もね。
     役割の説明も終わったところで具体的な作戦を伝えるわ。まずは……」

217 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:20:49 ID:???
『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−B−C− BメイドB C朱鷺子
−E−D− D十六夜咲夜 E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
F−−−G F 魂魄 妖夢 G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
AC−BM A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮 M ウサギB
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

218 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:22:15 ID:???
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

オオオオオオォォオオオオオオオオオオオオ!!!

天狗A「さぁ、両チームの選手が入場してきました!決勝トーナメント、準々決勝第一試合、
    マリオとヨッシーFC対紅魔スカーレットムーンズの一戦が開始するまで後僅か!
    ここから先は当然一度の負けも許されない、正に負けられない戦いとなります!

    マリオとヨッシーFCは言わずとしれた大本命チーム!この大会でもここまで全勝、
    3試合で15得点と圧倒的な強さを見せつけています!少し気になるのは、
    これまでの3試合で合計失点が7と守備に少し不安を抱えている事でしょうか。

    一方の紅魔スカーレットムーンズですが、こちらも優勝候補チームの一つです!
    霧雨恋色マジック戦こそ持ち前の攻撃力を活かしきる事が出来ず敗北しておりますが、
    その攻撃力の高さは全チームを見渡してもトップクラス!

    今日は果たして両チーム合わせて何点入るのでしょうか!?楽しみでもあり、恐ろしくもあります!
    実況は予選リーグに引き続き、私、天狗Aが務めさせて頂きます。宜しくお願いします!……はぁ、はぁ」

「また凄い試合になりそうだな」「今日も巫女コンビの活躍を見に来たぜ!」「天狗Aちゃんも頑張れー!」
「フランちゃんの一発が見たい!」「来た!心ちゃん来た!これで勝つる!」

天狗B「(天狗Aちゃん、はい、お水)」

天狗A「(ありがと、天狗Bちゃん)」 コクコク

長い台詞を一気に喋って少し息切れしてしまったのを見て、即座に天狗Bからコップに入った水が差しだされる。
小声でお礼を言ってそれを受け取り、一旦喉を潤す天狗A。それなりに長い間一緒に仕事をしているので、
大分呼吸も合ってきた二人である。

219 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:24:33 ID:???
天狗A「解説はこちらも予選リーグからお馴染み、大空翼さんと松山光さんのお二方です。
    翼さん、松山さん、今日も宜しくお願いします」

翼「今日は霊夢のプレイを中心に解説しようと思うので、宜しく」

松山「宜しく頼む……(本当にそろそろ合宿に戻らなくて良いのだろうか……。
   本気で代表外されるんじゃないか、俺達)」

天狗B「(これ、今日の予想ね)」

天狗A「(うん、ありがと。えーと……え゛?)
    え、えーと、ただいま入って来た情報によりますと賭けの状況は
    約8割がマリオとヨッシーFCの勝利、1割が引き分け、
    1割が紅魔スカーレットムーンズの勝利、という形になっているそうです。
    いや、あくまで予想とは言え結構開きましたね……。
    これはどのような理由が考えられるでしょうか?」

松山「やはり前の試合の影響が大きいだろうな。あの敗北の印象は中々拭いにくい」

翼「それに、いくらFWが強力でも中盤に霊夢がいる限りチャンスは早々訪れない。
  攻撃陣が互角でも、攻撃回数に差が出てしまえば勝ち目は薄いからね」

天狗A「(お、思ったよりもまともな回答……なのかな?)
    なるほど、ありがとうございました!
    試合中も宜しくお願いしますね!」

天狗B「(天狗Aちゃんも大分この2人に慣れてきたなぁ……)」

予選リーグの最終戦でマリオとヨッシーFCは強敵永遠亭ルナティックスに6−2で圧勝しており、
一方の紅魔スカーレットムーンズは霧雨恋色マジックに4−1で大敗している。勿論それだけで
優越が決まる訳ではないが、賭けのオッズについては少なくない影響を及ぼしていた。

220 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:25:40 ID:???
レミリア「……甘く見られたものね」

フラン「むー!」

美鈴「まあ、前の試合で結構完敗しちゃいましたからね……」

小悪魔「まあ、別に良いんじゃありませんか?所詮はただの倍率ですし」

朱鷺子「そうよ!勝って赤巫女に目に物見せてやるんだから!」

紅魔スカーレットムーンズのメンバーとしては勿論気分が良い訳はない。
だが、ここでいくら吠えたとしても状況は変わらない。小悪魔等は、
むしろ評価が低い方が勝った時の相手の反応が楽しい、という理由で
このオッズを歓迎してさえいた。

こいし「あ、やっぱりお空スタメンだね。お姉ちゃん、大丈夫?」

さとり「だ、だ、大丈夫ですよ……。多分」

燐「あっちゃあ、お空の顔、ありゃやる気満々な感じだねぇ……。
  あ、何かこっちに走ってきた」

毛玉D「(……こっちにもウサギの嬢ちゃんが来てるな)」

221 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:27:04 ID:3PRqP6QU
霊夢「うわぁ、凄い人ね。ほとんど満員じゃない」

ウサギB「ふわー。すごいひとー」

早苗「今日からはこちらの会場でしか試合が行われませんからね」

焔「(いた、毛玉Dだ……よーし、今日は負けないぞって言ってこないと!)」 ダッ!

希「あれ、焔ちゃん向こうのチームの所にいっちゃった……」

ナズーリン「まぁ、まだウォーミングアップの時間だ。開始までに戻ってくれば良いさ」

空「私もさとり様達に挨拶してくるね!」 ダダッ!

妖夢「空さんもですか……あの二人はいつでも元気ですね」

白蓮「ふふ、子供は元気が一番ですよ」

霊夢「(焔も空も元気ねぇ……。まぁ、あいつらはあれくらいが丁度良いのかしらね。
    まだ試合までは少しありそうね。どうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

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※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

222 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 20:28:10 ID:Yh33P/fo
B

223 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 20:33:23 ID:7LuMx0hM
B

224 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 20:40:25 ID:3PRqP6QU
すみません、久しぶりの試合なので一応追記しておきますが、
話したいキャラが決まっている場合は「B ○○」のような形でも投票可能です。

B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)

霊夢「(味方の誰かと話そうかしら。焔と空は向こうのチームの方に行ってるけど、
    他の皆は普通にウォーミングアップしてるみたいね)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
F−−−G F 魂魄 妖夢 G 因幡 希
−−E−− E 東風谷 早苗
AC−BM A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮 M ウサギB
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「F 魂魄 妖夢」のような形で投票して下さい(「」はいりません)。

225 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 20:43:03 ID:6O9W3H9k
@ 因幡 心

226 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 20:43:16 ID:Yh33P/fo
魂魄 妖夢

227 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 20:52:40 ID:/vf2Y4AE
因幡心

228 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 22:00:46 ID:dCFWMFBI
@ 因幡 心

229 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 22:52:50 ID:3PRqP6QU
すみません、投票自体は>>227さんので確定しております。
一休みのつもりが寝落ちしてしまっておりました。申し訳ありません。

@ 因幡 心

霊夢「(心とでも話してみようかしら。ミーティングの時も緊張してたみたいだし)」

そう思い、淡々とウォーミングアップを続ける心の元に向かう。
途中で気付いたのか、ぱっと顔を上げた為霊夢と視線が交錯する。

心「あ……キャプテン」

霊夢「心、2試合振りだけど調子の方は大丈夫そう?」

心「はい、大丈夫です」

霊夢「……」

心「……?」

霊夢「(うーん、今のところはそんなに思い詰めてはなさそうだけど……。
    やっぱりまだちょっと堅い感じね。何を話したものかしら?)」

A 「あんまり気負わないで。見ていて心配になるわ」 気負わないように言う
B 「点は私達が取るわ。ゴールは任せたわよ?」 勇気づける
C 「心はこの試合、どうなると思う?」 心自身の考えを聞いてみる
D よし、久しぶりの頭撫で撫でだ!
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

230 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 22:54:16 ID:7LuMx0hM
D

231 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:01:41 ID:Q+5uaGwc


232 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 23:19:46 ID:3PRqP6QU
D よし、久しぶりの頭撫で撫でだ!

霊夢「(何て言葉を掛けて良いのか思いつかないわね……。
    あの三杉って人にも『気にするな』はあまり良くないって言われたし)」

頑張れ、と言うのも気負うな、というのも今ひとつ効果があるか分からない。
なら、ここですべき事は一つと霊夢の頭の中で何かが囁く。

霊夢「(久しぶりに見せて上げるわ、心……博麗の右手の恐ろしさを!)」

なでなで

心「へ?」

なでなでなで

心「あ、あの……?」

黙ったかと思ったら、突然頭を撫でられた心の反応は……、

★一体何スレ振りか忘れる程久しぶり→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「え、えへへ……」 嬉しそうです
スペード、クラブ→「え、えっと……?」 ちょっと戸惑ってます
ハートK、JOKER→???

233 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:23:19 ID:???
★一体何スレ振りか忘れる程久しぶり→ ハート2

234 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:23:27 ID:???
★一体何スレ振りか忘れる程久しぶり→ ダイヤQ

235 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 23:39:23 ID:3PRqP6QU
★一体何スレ振りか忘れる程久しぶり→ ハート2 ★
ダイヤ、ハート→「え、えへへ……」 嬉しそうです

心「え、えへへ……」

少しの間戸惑っていた心だったが、ようやく状況を理解したのかふにゃっと緩んだ表情になる。
何故突然撫でられたのかは分からないが、密かに憧れている霊夢にこうされるのは嬉しいようだ。

霊夢「(うーん、やっぱりこういう反応されると可愛いなぁって思っちゃうわ……。
    私もそろそろ重症かしら……)」

心「あの、キャプテン、その、ありがとうございます」

霊夢「ううん、突然ごめんね」

心「い、いえ、その、びっくりはしましたけど嬉しかったので大丈夫です!」

少し頬を赤くしたまま、恥ずかしいのか手をぱたぱたさせて嫌ではなかった事を訴える心。
その様子には、先ほどまで感じていた緊張した様子は少しも見られなかった。

霊夢「(こういう顔見てると、やっぱりこの子もまだ子供なんだなぁって実感させられるわね)」

いくらウサギ達の中で大人びている心とは言え、まだ10歳の子供ある事には変わりがない。
霊夢としては、もう少しこうやって子供らしい反応を見せてくれればと思っている。

霊夢「心、この試合、お互い頑張りましょう」

心「はい、キャプテン!」

余計な事は言わずに、簡潔に言葉を伝える霊夢。それに対して、心は大きく頷いて力強く答えてくれた。

※この試合、最初のセーブ時のみ心に『リラックス(+1)』補正が付きます

236 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 23:41:01 ID:3PRqP6QU
霊夢「(少しは心の緊張も取れたかしら。うーん、昔の私だったらこんな風に
    気遣うなんてめんどくさとか思ってたのに、あの子達相手だとどうも
    そんな気分にならないのよね。さて、まだ時間はあるけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 使い捨て用スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り1つ
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

237 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 23:42:20 ID:???
誤:まだ10歳の子供ある事には変わりがない
正:まだ10歳の子供である事には変わりがない

またしても誤字すみません。

238 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:43:55 ID:6O9W3H9k
A

239 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:47:20 ID:/L3fQiA2
A

240 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/29(水) 23:52:03 ID:3PRqP6QU
A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)

霊夢「(今度は向こうの誰かと話してみようかしら。焔は毛玉に向かって何か言ってるわね。
    空は今は燐ってやつと話してるみたい)」

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−B−C− BメイドB C朱鷺子
−E−D− D十六夜咲夜 E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「Iレミリア・スカーレット」のような形で投票して下さい(「」はいりません)。

241 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:55:04 ID:/L3fQiA2
レミリア

242 :森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:55:54 ID:6O9W3H9k
Iレミリア・スカーレット

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/30(木) 00:23:18 ID:i3BlNEnU
Iレミリア・スカーレット

霊夢「(レミリアとでも話してみようかしら。そういえば、
    結局フランと喧嘩してた件はどうなったのかしら?)」

天子達との練習試合以降、霊夢は特に紅魔館に顔を出す事はしなかったので、
レミリアとフランの喧嘩がどうなったかは結局分かっていない。3日前の
魔理沙達との試合では今ひとつ掴めなかったので、それが少しだけ気にかかっていた。

レミリア「あら、久しぶりね、霊夢。この間の練習試合以来かしら」

近づいてくる霊夢の姿を認めたレミリアが振り返って軽く笑みを見せる。
その様子に練習試合の時のような焦燥感は見られない。

霊夢「ええ、久しぶり。まさか初戦であんたらと当たるとはね」

レミリア「そうね。私も驚いたけど、それもまた運命じゃないかしら。
     それで、試合前だと言うのに何か用?」

敵意むき出しという感じではなく、純粋に疑問という表情で問い掛けるレミリア。

霊夢「(えーと……)」

A 「用って程でもないわ。今日は良い試合にしましょうね」 無難に挨拶する
B 「フランとは仲直り出来たの?」 フランとの事を聞いてみる
C 「魔理沙程度に負けてるようじゃ、私達には勝てないわよ?」 挑発してみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

244 :森崎名無しさん:2015/04/30(木) 00:28:30 ID:ycwD63Pg
B

245 :森崎名無しさん:2015/04/30(木) 00:33:01 ID:d7QrlYEM
B

246 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/04/30(木) 00:48:53 ID:???
Bに決定したところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
思ったよりも筆が進まず、今日中に試合に入れずに申し訳ありませんでした。

それと、幻想郷選抜後の大会について、言い忘れていた事がありましたので補足させて頂きます。
選択肢に「マリオとヨッシーFCでそのまま出場」がありますが、次の大会は国際Jrユース枠なので、

『どの選択肢を選んだ場合でも、登録人数が22人必要となります』。

「幻想郷選抜として出場」「他の国のチームに助っ人として参加する」場合はこの制限を気にする必要は
ありませんが、「マリオとヨッシーFCで出場」の場合、現在メンバーが17人しかいない為、一時的に
5人を助っ人として加える必要があります。
(ただし、他に出場する2チームからは助っ人を得られず、またその2チームも助っ人を探そうとします)

例えば今回の選択の場合、レミリアの感情度が上昇する形になりますが、
仮に助っ人としてレミリアを誘う場合、感情度が大事になってきます。
一応、完全にマリオとヨッシーFCとして出たい!という場合の為に、
『名無し選手を数合わせに用意する』という選択肢も用意するつもりです。


それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

247 :森崎名無しさん:2015/04/30(木) 08:25:16 ID:???
乙でした
まだ先の話だけど微妙な選択だね
自分は出来る限りこのチームでやりたいとこだけど

248 :森崎名無しさん:2015/04/30(木) 13:07:49 ID:???
華扇ちゃん誘えるだろうけどGKなんだよね
なんというか、森崎島津バヤシだね

249 :森崎名無しさん:2015/04/30(木) 20:22:41 ID:???
このチーム競り合いがあまり強くないから、やっぱ鼎は島津みたいにDFでも出せるようにしたいかも
合ってるかわからんがアイテムと人数補正+2込みでクリアー値62くらい出せない?

250 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:22:39 ID:???
仕事から帰るのが大分遅くなってしまいました。
早く試合開始まで持っていきたいので、今日も少しですが更新します。

>>247さん
乙ありです!
選択肢は大会終了後となりますので、まだ期間はありますね。
マリオとヨッシーFCのメンバーもしっかり成長しているので、
このチームのままでという選択も十分有りだと思います。
(ただ各国代表チームはゲーム版との融合となるので相当強いです)

>>248さん
感情度、交流回数ともにかなり多いので、誘えばほぼ間違いないですね。
確かに心の能力は森崎をイメージしていますし、鼎はこの間の特訓で
ますます島津っぽい能力バランスになりましたね。華扇がバヤシさん
タイプになるかはまだわかりませんが。

>>249さん
その条件ですと、浴びせ蹴りで62、旋風脚で63になります。
浮き球補正は高3低2ですので、低い球ですとそれぞれ1ずつ下がりますね。

251 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:24:29 ID:???
B 「フランとは仲直り出来たの?」 フランとの事を聞いてみる

霊夢「フランとは仲直り出来たの?あんたの様子を見る限り、心配はないっぽいけど」

霊夢の言葉に対し、レミリアは少し驚いたような表情を浮かべる。
が、すぐにそれを消すと苦笑しながら答えを返す。

レミリア「ええ、ちょっと時間は掛かったけど何とかね。そういえば、霊夢にも世話になったわね。
     フランと話してくれて、ありがとう」

霊夢「別に大した事はしてないわよ。ちょっと話したくらいだし。それより、結局なんで喧嘩してたのよ?」

レミリア「その件に関しては今ここで話すような事じゃないから、また今度でも良いかしら?」

霊夢「今度ねぇ……。まぁいいけど、ちゃんと説明しなさいよ?」

レミリア「ええ、今度紅魔館に来た時に、紅茶とお菓子でもご馳走しながら
     馬鹿な姉がやった事を語らせてもらうわ。勿論フランも一緒にね」

霊夢「……ふふ、了解。なら、そん時は精々ご馳走にならせてもらうわ」

とりあえず仲直りが出来たらしい事にほっとして、その後に何で私がこんな事にまで
気を回してるんだと我に返って右手で頭を抑える霊夢。
レミリアはそんな霊夢を可笑しいものを見るような目で見ていた。

252 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:25:44 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

そんな事をしている内に、観客席の歓声が一際大きくなる。
どうやら、キックオフの時間がもうすぐに迫っているようだ。

レミリア「そろそろ試合が始まるみたいね。異変ではないし弾幕でもないけど、
     紅魔スカーレットムーンズの首謀者は私。今日は私達が勝たせてもらうわよ?
     博麗の巫女の不敗神話もこれまでね」

にっと挑発するように笑みを向けてくるレミリア。
それに釣られるように、霊夢も久しぶりに好戦的な笑みを見せる。

霊夢「――望むところよ。妖怪が博麗の巫女相手に勝とうなんて百年早いわ」

レミリア「私はもう五百歳超えてるから、遅くはないわね」

霊夢「上等。やれるもんならやってみなさい」

お互いに軽口を叩き合いながらお互いのチームメンバーの元に戻る二人。
馴れ合いの時間はここまで、とばかりに一切振り返る事をしない。
試合開始の時間はもうすぐそこまで迫っていた。

※一連のイベントが終了しました。レミリアの感情度が大きく上昇しました!

253 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:27:25 ID:Cuu6pqVM
いよいよ決勝トーナメントの初戦が開始される。
両チームの選手が整列し、代表としてキャプテンが審判の元へと向かう。
マリオとヨッシーFCは霊夢、紅魔スカーレットムーンズはレミリアである。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

レミリア「じゃあ私は表でいいかしら?」

霊夢「構わないわよ。なら私は裏で」

二人の言葉を確認し頷くと、審判はコインを指で弾きあげる。

ピーン!

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「裏だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「表だな」 先攻は紅魔スカーレットムーンズ
JOKER→シュシュシュシュシュ!パシィッ! 審判「さぁ、どっちだ?」 霊夢・レミリア「「え?」」

254 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 00:35:08 ID:???
★先攻は?→ クラブJ

255 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:52:34 ID:Cuu6pqVM
★先攻は?→ クラブJ ★
スペード、クラブ→「表だな」 先攻は紅魔スカーレットムーンズ

審判「表だな。紅魔スカーレットムーンズキャプテン、どちらか選びたまえ」

レミリア「ボールを貰うわ」

霊夢「(ホント、こいつ運命操ってんじゃないでしょうね?)じゃあ私はこっちの陣地で」

コイントスの結果は表。レミリアは無難にボールを選択し、霊夢は今自分がいる方の陣地を選択する。

天狗A「コイントスにより、ボールは紅魔スカーレットムーンズが取った模様です。
    今両チームのメンバーがフォーメーションに付いていきます」

ピィーーーーーーーーーーーーー!!!

咲夜「お嬢様!」

バシィッ!

天狗A「さぁ、いよいよ決勝トーナメント第一試合が開始されました!
    ボールは咲夜選手からレミリア選手へ!」

256 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 00:54:07 ID:Cuu6pqVM
空「(焔ちゃん)」

焔「(うん、分かってる)」

レミリア「(さて、最初はまず正攻法で何処までいけるか試さないとね。
      最初から奇策に頼るのは既に負けてる証。なら……)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→左サイドの燐にパス!
スペード→小悪魔にバックパス!
クラブ→ドリブルで突破を図る!だが……?
JOKER→レミリア「フラン!早速あれを見せるわよ!」 フラン「うん!」

257 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 01:06:08 ID:???
短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした。

258 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 01:22:51 ID:???
★レミリアの判断→ クラブ7


259 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 12:05:51 ID:Cuu6pqVM
★レミリアの判断→ クラブ7 ★
クラブ→ドリブルで突破を図る!だが……?

レミリア「(まずは私のドリブルでチャンスを作るわ!)」

ダッ!

得意とするドリブルで中央突破を図るレミリア。その判断は普通ならば間違ってはいない。
以前のマリオとヨッシーFCならば焔と空ががむしゃらに突っ込んでくるだけだっただろう。
しかし、今のマリオとヨッシーFCはそれだけではなく、荒削りとは言え戦術と言うものを学んでいた。

焔と空は少しずつ下がりながら霊夢と連携出来る位置までレミリアを引き寄せる。
傍から見ると、レミリアのドリブルに対し止めあぐねているようにしか映らなかっただろう。

レミリア「えっ!?」

天狗A「あっと、これはレミリア選手、2人を突破したと思ったらそうではありません!
    待ち構えていた霊夢選手と3人掛かりで囲む作戦です!
    マリオとヨッシーFC、上手くレミリア選手を誘い込みました!」

焔「よし!」

空「狙い通り!」

霊夢「良くやったわ、焔、空!さぁ、大人しくそのボールを渡しなさい、レミリア!」

前方から霊夢、左右から焔と空と3人に囲まれる形になってしまったレミリア。
こうなっては、後方にバックパスを出す暇もなく、自分で抜くしかない。

レミリア「くっ、3人掛かりくらい私が突破すれば良いだけの事よ!」

フラン「(お姉様をフォローしないと!)」

260 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 12:08:11 ID:Cuu6pqVM
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+2)+(軽囲みペナ-1)+! card = ★
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  空→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(アビスノヴァ+3)+! card =
  霊夢→タックル 50+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(相互補正+3)+! card =★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが包囲を突破!
1=  フランがフォロー!
0=  美鈴がフォロー!
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 焔達がいきなりボール奪取!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
焔のマークがダイヤで『ダイビングタックル(+3)』、ハートで『バーニングタックル(+2)』が発動します。
バーニングタックルの吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。

※ゾーンプレス成功により、守備側に補正が掛かっています。
※結果に関わらず、ゾーンプレス経験値が入ります。(20→22 100で完成)

261 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 12:18:01 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+2)+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤ9 = ★

262 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 12:27:33 ID:???
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤ9 =
  空→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ =
  霊夢→タックル 50+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(相互補正+3)+ スペードJ =★


263 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 12:53:40 ID:Cuu6pqVM
★レミリア→ドリブル 50+(相互補正+2)+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤ9+シーリングフィア(+5) = 65★
★焔→タックル 47+(補正合計±0)+(ゾーンプレス+1)+ ダイヤ9+ダイビングタックル(+3) = 60
  空→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(アビスノヴァ+3)+ クラブJ = 62
  霊夢→タックル 50+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(相互補正+3)+ スペードJ = 66★
-1= 早苗がフォロー!

焔「ダーイビーング!!!」

ギュウウウウウン!!!

空「うりゃあああ!!!」

ズシャアアアアアア!!!

レミリア「その程度で私のボールは渡さないわよ!」

ヒュンッ!バッ!

焔「えっ!?」

空「何それっ!?」

焔のジャンプしながら突っ込んでくるタックルと、空のスライディングタックルをかろうじて
ジャンプでかわすレミリア。通常のジャンプと違うところは対空時間の短さであり、相手を
かわした瞬間にはもう着地している事だろう。ジャンプしてかわす、と言うよりは「跳ねる」
という表現が合っているかもしれない。

だが、二人をかわしてもまだ終わった訳ではない。

霊夢「やるわね、レミリア!けど、着地に隙有りよ!」

シュバァアア!バチィッ!!!

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 12:55:34 ID:Cuu6pqVM
レミリア「くっ、しまった!?」

霊夢「(ちっ、完全には奪えなかったか!)」

二人をかわしたところを狙い澄まして霊夢の鋭いタックルが襲い掛かる。
それでもかろうじてボールをずらして完全に奪われる事だけは避けるレミリアだったが、
常に霊夢をフォローしているもう一人の巫女がこのこぼれ球を拾う。

早苗「霊夢さんのフォローは私がします!」

霊夢「た、助かったわ、早苗!」

天狗A「やはり3人掛かりでは厳しかったか、レミリア選手突破しきれない!
    そしてこのこぼれ球は早苗選手がフォロー!マリオとヨッシーFC、
    開始早々ボールを奪う事に成功しました!」

翼「流石霊夢だ。着地の一瞬の隙を突いた見事なタックル。守備でも隙がない……」

一方、こぼれ球をフォローした早苗だが前線の3人が先ほどのもつれ合いから
まだ体勢を立て直しておらず、パスの出し先を考える。

早苗「(フォローしたは良いですが、霊夢さん達はまだ体勢を立て直していませんし、
    ワンボランチの私が上がるのもリスクが高い。ならば……)希さん!」

フラン「させないよ!お姉様の仇!」

美鈴「(私はカットは得意ではありませんし、無理にあのパスを奪おうとするよりは……)」

265 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 12:56:45 ID:Cuu6pqVM
★早苗→パス 50+(相互補正+1)+! card = ★
★フラン→カット 44+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希、パスキャッチ!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 美鈴がフォロー!
-2≧ フラン達がパスカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

266 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 13:00:02 ID:???
★早苗→パス 50+(相互補正+1)+ クラブ3 = ★

267 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 13:00:54 ID:???
★フラン→カット 44+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = ★

268 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 13:08:31 ID:Cuu6pqVM
★早苗→パス 50+(相互補正+1)+ クラブ3 = 54★
★フラン→カット 44+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = 48★
2≦ 希、パスキャッチ!

シュルルルル!

フラン「うう、届かないー!」

早苗「(い、今のは明らかにミスキックでしたね。フランドールさんがカットが苦手そうで助かりました)」

希「ナイスパス早苗!よーし、いっくぞー!」

ダダダダダッ!

天狗A「早苗選手、フォローしたボールを即座に希選手に繋ぐ!
    フランドール選手がカットに入るが追いつけない!
    さぁ、マリオとヨッシーFCお得意のサイドアタックです!」

美鈴「ここで止めます!」

燐「あいよ!あたいもちったあ守備練習したんだから!」

こいし「(ふーん、ふーん♪)」

★こいしの位置は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→普通に自分のサイドにいた
クラブ→何故かこちらサイドにいた
クラブA→気が付けばボールは奪われていた……。
JOKER→???

269 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 13:14:33 ID:???
★こいしの位置は?→ ハート9

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 13:24:11 ID:Cuu6pqVM
★こいしの位置は?→ ハート9 ★
ダイヤ、ハート、スペード→普通に自分のサイドにいた

こいし「(あ、何か危なそう。とりあえず戻っておいた方が良いかな〜)」

流石のこいしも試合開始早々自分の守備位置を放棄するような真似はせず、
味方が危なそうな状況だと察して自軍深くに戻っている最中だった。

希「いっくぞー!」

美鈴「紅魔館の門番の意地にかけて、簡単には通しません!」

★希→ドリブル 52+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★美鈴→タックル 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card =
  燐→タックル 45+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのままサイドを走る!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ 美鈴達がボールを奪う!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
美鈴のマークがダイヤ・ハートで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。
燐のマークがダイヤで『素早いタックル(+2)』が発動します。

271 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 13:40:55 ID:???
★希→ドリブル 52+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ2 ( 3 ) = ★

272 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 13:44:02 ID:???
★美鈴→タックル 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ クラブ7 =
  燐→タックル 45+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ6 = ★

273 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 14:18:32 ID:Cuu6pqVM
★希→ドリブル 52+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ2 ( 3 )+希の領域(+6) = 62★ ※縮地発動!※
★美鈴→タックル 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ クラブ7 = 57
  燐→タックル 45+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ6+素早いタックル(+2) = 55★
2≦ 希が突破!そのままサイドを走る!

※縮地発動で相手がJOKERでない為、強制的に希の勝利となります。

タン……タン……タン……

抜きに掛かった筈の希が一瞬だけ停止して、その場で足踏みをするような仕種を見せる。
それは希の最大の武器の予兆。止められた事がほとんどない、幻想郷最速を誇る射命丸文
すら唸らせたそのドリブル。

希「――!」

ヒュウンッ!!!

美鈴「へ?」

燐「はい?」

希「へへ、私はこっちだよ!」

美鈴・燐「「う、嘘ー!?」」

レミリア「(ちっ!あのサイドのウサギは本当に面倒ね!)」

美鈴と燐は正に棒立ちという表現がふさわしかっただろう。
何しろ、タックルにいく暇もなく目の前から希が消えたと思ったら、
次の瞬間には既に自分達の後ろを悠々とドリブルしていたのだから。

274 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 14:21:13 ID:Cuu6pqVM
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「出たー!希選手の神速によるドリブル突破!
    正直、私ではいつ抜いたのか良く分かりませんでしたが、
    それは恐らく対戦相手の選手としても同じ事でしょう!
    今大会では鳴りを潜めていましたが、久しぶりに炸裂しました!」

「さっすが希ちゃんだぜ!」「何という神速……」「信じられるか?あいつ、名無しだったんだぜ……」

松山「相変わらず非常識なドリブルだな……抜いた瞬間が全く見えなかったぞ」

翼「俺もだよ、松山君。あの子はどうやら天性のドリブラーみたいだね」

観客席は勿論の事、キープ力には自信がある松山と翼も希のドリブル力には驚きを隠せない。
テクニックはまだまだ荒削りと言った感じだが、単純なスピードが速すぎるのだ。
あれでは、どう止めようとしてもその暇すら与えずに抜かれてしまう。

小悪魔「(私一人であの子を止めるのは難しいですね……なら)咲夜さん」

咲夜「ええ、分かってるわ」

希はその快足を飛ばし、あっという間にPAの手前辺りに到達する。小悪魔は
希を一人で止めるのは難しいと分かっている為、無理に止めようとはせずに
咲夜と二人で両FWのチェックに掛かる。特に空をフリーにする事は余りにも
危険だと言う事はこれまでの試合が物語っている。

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 14:25:48 ID:Cuu6pqVM
空「うにゅおー!」

焔「今日は絶対ゴールを決めてやる!」

ダダダダダッ!

空と焔も体勢を立て直してゴール前へと向かっているが、流石に希の足には適わない。
霊夢も二人を追いかけるように走ってはいるが、同じことだ。

希「(っと、ここまで来たはいいけど、まだ焔ちゃんも空ちゃんも上がってないか。
   んー、どうしよっかな……)」

霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出そうかしら?
    まだ焔も空もセンターラインとPAの中間より手前くらいね。
    私も同じくらいまでしか上がってないけど……)」

霊夢の現在ガッツ:775/805(現在前半2分)

A そのまま突っ込ませて1対1を狙わせる
B 意表を突いたミドルシュートを狙わせる
C 上がっている空にパスを出させる
D 空が上がり切るのを待って、センタリングを出させる
E 上がっている焔にパスを出させる
F 焔が上がり切るのを待って、センタリングを出させる
G 逆サイドの妖夢にパスを出させる
H 指示は出さない。希の判断に任せよう
I その他(何か指示や作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

276 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 14:39:05 ID:E263i+KI


277 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 14:44:01 ID:sbs0xR2U
G

278 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 14:57:45 ID:qVdCE5Ck
A

279 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 15:24:00 ID:ysOljQWk
A

280 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 15:50:19 ID:Cuu6pqVM
A そのまま突っ込ませて1対1を狙わせる

霊夢「希!こうなったら自分でそのまま行っちゃいなさい!」

希「オッケー!」

ダダダッ!

小悪魔「(そう来ましたか。ですが、空さんに撃たれるよりはいくらかマシですね。
     後はさとりさんと朱鷺子さん達に期待するしかありません)」

下手にFWが上がるのを待ってせっかくのカウンターを途切れさせるよりは、
今の希の勢いを活かした方が良いという霊夢の判断。これが吉と出るか、凶と出るか。

天狗A「希選手、2人をかわした勢いそのままにPA内へと切り込んでゆく!
    意表を突かれたか、ボランチの2人はこれを止めにいけません!」

レミリア「(くっ、私がいきなりボールを奪われさえしなければ……!)」

朱鷺子「た、タックルあんまり得意じゃないんだけど……」

メイドB「そんな事言ってる場合じゃありませんわ!」

毛玉D「(いきなりこんな仕事とは、面倒な事だ……)」

こいし「あーん、そっち側だと間に合わないよー。とりあえずフォローに入っておこうかな」

希「抜く!」

281 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 15:52:52 ID:Cuu6pqVM
★希→ドリブル 52+(希の感覚+1)+(縮地補正+1)+(軽囲みペナ-1)+! card(! dice) = ★
★朱鷺子→タックル 46+(人数補正+1)+! card =
  メイドB→タックル 47+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→タックル 45+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!さとりと1対1に!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
0=  ボールはこぼれ球になり、空と小悪魔がせりあいに!
-1= こいしがフォロー!
-2≧ 朱鷺子達が止めたー!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
メイドBのマークがダイヤで『反転タックル(+2)』が発動します。

282 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 15:56:48 ID:???
★希→ドリブル 52+(希の感覚+1)+(縮地補正+1)+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤQ ( 5 ) = ★

283 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 15:59:36 ID:???
★朱鷺子→タックル 46+(人数補正+1)+ スペードQ =
  メイドB→タックル 47+(人数補正+1)+ スペード10 =
  毛玉D→タックル 45+(人数補正+1)+ ハート6 = ★

284 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 16:26:25 ID:Cuu6pqVM
★希→ドリブル 52+(希の感覚+1)+(縮地補正+1)+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤQ ( 5 )+希の領域(+6) = 71★
★朱鷺子→タックル 46+(人数補正+1)+ スペードQ = 59
  メイドB→タックル 47+(人数補正+1)+ スペード10 = 58
  毛玉D→タックル 45+(人数補正+1)+ ハート6 = 52★
2≦ 希が突破!さとりと1対1に!

ゆら……

希「(あれ、またこの感覚が……)」

スッ

朱鷺子「えっ?」

希「(遅い……)」

スッ

メイドB「ほ?」

希「(最後……)」

スッ

毛玉D「ぬっ?」

先ほどの縮地とは質の違う、希にのみ許された領域。その中で、希は3人の囲みをまるで
すり抜けるかのように最小限の動きだけで突破してしまう。3人掛かりで囲めば……、
そんな紅魔スカーレットムーンズDF陣の希望を嘲笑うかのように。

285 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 16:28:46 ID:Cuu6pqVM
ウォオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

天狗A「ぬ、抜いたー!PA内に切り込んだ希選手、3人に囲まれましたがそれを
    まるで意に介さずにあっという間に突破!やはりこの選手のドリブルは
    そうそう簡単に止めれるものではありません!これでキーパーと1対1!
    紅魔スカーレットムーンズ、試合開始早々大ピンチです!」

「す、すげえ!凄すぎる!」「何が起きたのかさっぱり分かんねえ……」
「目にも止まらぬ、というよりは目にも映らない、だな……」

文「流石我が弟子ですよ、希さん!さぁ、そのままゴールまで突っ走っちゃいなさい!」

はたて「ご機嫌ねー、文……」

レミリア「くそっ!さとり!頼む、何とか止めて頂戴!」

こいし「お姉ちゃん、頑張ってー!」

咲夜「(……これ程とは思わなかったわ。私は右サイドにいた方が良いかもしれないわね)」

紅魔スカーレットムーンズメンバーの悲痛な声が響く中、
迫りくる希に対しさとりは焦る事なく待ち構える。

さとり「やりますね……。ですが、1対1では私もそう簡単には負けませんよ?」

さとりはセービングこそそこそこと言ったところだが、1対1は自身の
心を読む能力の事もありかなりの強さを誇る。勿論今の希がそう簡単に
止まるとも思えないが、それでもまだFWに撃たれるよりは可能性がある。

希「……抜く!」

さとり「止めます!」

286 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 16:30:42 ID:Cuu6pqVM
★希の行動→! card★(クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 52/49+(補正合計+5)+! card(! dice) = ★
★さとり→そなえる 49+(相互補正+2)+(一対一+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が6人抜きでゴール!だからお前はディアスか!?
1=  こぼれたボールを空がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= こいしがフォロー!
-2≧ さとり様がピンチを防いだ!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
さとりはスキル『第三の瞳』により必ず行動を読み当てます。
1対1にポスト判定は存在しません。

287 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 16:32:41 ID:???
★希の行動→ クラブ5

288 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 16:48:43 ID:???
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 52/49+(補正合計+5)+ ダイヤ5 ( 1 ) = ★

289 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 16:51:30 ID:???
★さとり→そなえる 49+(相互補正+2)+(一対一+2)+ スペード5 = ★

290 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 16:51:33 ID:???
★さとり→そなえる 49+(相互補正+2)+(一対一+2)+ ハート10 = ★

291 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 17:04:18 ID:Cuu6pqVM
★希の行動→ クラブ5 ★
★希→ドリブル/ハイスピードシュート 52/49+(補正合計+5)+ ダイヤ5 ( 1 ) = 59★
★さとり→そなえる 49+(相互補正+2)+(一対一+2)+読み当て(+2)+ スペード5 = 60★
-1= こいしがフォロー!

希「(ここまでドリブルで抜いてきたし、シュートは警戒してない筈!)」

さとり「(成程、意表を突いてシュートですか。悪い考えではありませんが……)」

希はここであえてドリブルではなくシュートを選択する。目の前の相手がどのような
妖怪かを知っていればそんな選択は取らなかったかもしれない。相手はさとりである。
ドリブルで来るかシュートで来るか、そんな単純な事なら造作もなく読める。

希「でぇーい!」

バシュウウウウ!!!

突っ込んできた勢いそのままに放たれた希のシュート。
しかし、元々シュートがそこまで得意でないという事もあり、
この局面で芯を捉える事が出来ない。

さとり「そこですっ!」

バッ!バチィッ!!!

希「え、ええー!?」

レミリア「よ、良くやったわさとり!」

霊夢「(くっ!そういえばあいつ1対1に強いとか昔言ってたわね!)」

292 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 17:06:44 ID:Cuu6pqVM
天狗A「と、止めたー!絶体絶命の大ピンチでしたが、さとり選手ファインセーブ!
    紅魔スカーレットムーンズ、いきなりカウンターから先制点を奪われる、
    という最悪の事態は避ける事が出来ました!ボールはこいし選手がフォロー!」

こいし「流石お姉ちゃん!後はこのこいしちゃんに任せといて!」

小悪魔「(助かりましたね……ですが……)」

焔「簡単にクリアはさせないぞ!」

空「こいし様、ボールもらいます!」

ダダダダダッ!

こぼれ球をフォローしたこいしに対し、ゴール前に詰め寄っていた
焔と空がすぐさまプレスを掛ける。それを追いかけるような形で
咲夜と小悪魔も来ており、一気にゴール前が混戦になりかける。

こいし「ひええ、何か一杯突っ込んで来たー!?」

★こいしの反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→詰め寄られる前に大きくクリアー!
スペード、クラブ→間に合わない!焔と空がカットに入る!
JOKER→???

293 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 17:16:49 ID:???
★こいしの反応→ ハートA

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 17:24:55 ID:Cuu6pqVM
★こいしの反応→ ハートA ★
ダイヤ、ハート→詰め寄られる前に大きくクリアー!

こいし「と、とにかくここはクリアーだよね!ええーい!」

バキィイイイ!!!

空「あっ!?」

焔「ううー!」

天狗A「こいし選手、フォローしたボールを大きく前方へクリアー!
    紅魔スカーレットムーンズ、何とかピンチを脱しました!
    クリアーされたボールは……」

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

9〜K→レミリアがフォロー!
6〜8→レミリアと霊夢が競り合いに!
3〜5→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
A〜2→クリアボールを霊夢がカット成功!
JOKER→ボールは一気に前線のフランに!しかもマークが薄い!

※位置関係上、空の『超反応』は発動しません

295 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 17:36:17 ID:???
★クリアボールの行方→ クラブ5

296 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 17:50:03 ID:Cuu6pqVM
★クリアボールの行方→ クラブ5 ★
3〜5→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!

天狗A「クリアーされたボールはセンターラインを少し超えたところで
    サイドラインを割りました!マリオとヨッシーFCのスローインです!」

フラン「もうー!何処蹴ってるのよこいしー!」

こいし「ご、ごめんねフランー!……まあ、急いで蹴ったしなぁ……」

クリアーボールはマリオとヨッシーFCから見て左のサイドラインを割り、
スローインとなる。紅魔スカーレットムーンズにとってはマイボールに
出来なかったという事であまり歓迎できる状況でもない。

妖夢「早苗さん!」

ブンッ!

左サイドの妖夢がすぐさまボールを拾い、安全に早苗に向かってスローインをする。

早苗「霊夢さん!」

バシィッ!

そしてボールを受け取った早苗はすぐさま中央の霊夢へ渡し、自分もフォローへ上がる。
本来ならば霊夢のマークには咲夜がついているのだが、先ほどゴール前に戻っていた為に、
まだ霊夢のチェックに向かえる位置にいない。

297 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 17:51:24 ID:Cuu6pqVM
霊夢「ナイスパス、早苗!さぁ、今度こそ先取点をもらうわよ!」

早苗「フォローします、霊夢さん!」

レミリア「そう簡単にはいかさないわ!」

フラン「いい加減にボール頂戴!」

美鈴「(希さんはまだ戻り切っていません。左サイドは警戒の必要は薄いですね)」

ボールを持ったレミリアに対し、即座にレミリア、フラン、美鈴の3人がプレスを掛けてくる。
向こうとしても、早い時間帯に先制点が欲しいのは変わらない。

霊夢「(向こうも簡単には突破させないつもりね。ここはどうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:785/805(現在前半4分)

A ドリブルで突破だ!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 早苗にバックパス!
D 早苗とワンツーで突破を狙う!
E 妖夢とワンツーで突破を狙う!
F 一気に前線の焔へパス!
G 一気に前線の空へパス!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

298 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 17:54:47 ID:gAbrBPog
E

299 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 17:56:44 ID:efPMXIPE
E

300 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 18:41:59 ID:Cuu6pqVM
E 妖夢とワンツーで突破を狙う!

霊夢「妖夢!ここは作戦通りいくわよ!」

妖夢「了解しました!」

ミーティングの最中に決めていた通り、妖夢とのワンツーで突破を狙う霊夢。
早苗とのワンツーは突破された際のリスクが大きすぎる為、フォローに残しておく。

妖夢「(まずは半霊を実体化している状態に慣れる事が大切……。
    少し早いタイミングですが、飛ばしていきますよ!)」

ぶぅうううん!!!

霊夢の言葉を受け、妖夢は一瞬悩んだがすぐさま半霊を実体化する。
試合終了までは持たないだろうが、消耗度合いを確認する意味でも、
積極的に実体化を使っていきたいという思いがあった。

※妖夢がスキル『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』を発動しました!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

天狗A「さぁ、ここは霊夢選手と妖夢選手がワンツーで突破を図る!
    何だか妖夢選手が2人いる気がしますが気のせいという事にしましょう!
    紅魔スカーレットムーンズはここで止めてカウンターを狙いたいところです!」

レミリア「フラン!貴女はカットに入らないで良いわ!美鈴!貴女は私のフォローに入りなさい!」

フラン「分かった、お姉様頑張って!」

美鈴「カットは得意ではありませんが、パスコースの制限くらいは!」

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 18:43:58 ID:Cuu6pqVM
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+! card =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car = ★
★美鈴→カット 45+(補正合計+2)+! card =
  レミリア→カット 47+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破成功!
1=  早苗がフォロー
0=  ボールはこぼれ球になり、早苗とフランがせりあいに!
-1= フランがフォロー!
-2≧ 美鈴達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。
妖夢のマークがダイヤで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

302 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 18:44:28 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ダイヤK =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+!car =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+!car = ★

303 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 18:45:11 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ハート3 =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード7 =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード8 = ★

304 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 18:46:33 ID:???
すみません、私の投下ミスでした。>>302さんのもちゃんと引かれているので、
霊夢の引きは有効とさせて頂きます。お手数ですが、こちらでもう一度
妖夢の分も頂けますでしょうか?

★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card = ★

305 :302:2015/05/01(金) 18:48:36 ID:???
★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ8 =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード6 = ★

306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:00:07 ID:???
>>302さん
再度引いて頂きありがとうございました。よりによってミスした時に覚醒するとは
思わなかったですが、これは完全に私のミスなので霊夢の覚醒は有効とさせて頂きます。

>>303さん
修正して引いて頂きありがとうございます。また、無効になってしまい申し訳ありません。
以後はこのような事がないよう気を付けます。

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:16:50 ID:???
結果は決まっていますが博麗の勘等の判定があるので、
どなたかレミリア達の判定も引いて頂けると助かります。

308 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:18:04 ID:???
★美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ ハート2 =
  レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ クラブA = ★

309 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:18:17 ID:???
★美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ ハート6 =
  レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ スペード9 = ★

310 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:21:26 ID:Cuu6pqVM
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ダイヤK+博麗アミュレット(+4) = 72★ ※覚醒フラグ習得!※
★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ8+心眼迷想斬(+3) = 58 ○
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード6 = 53★
★美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ ハート2 = 49
  レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ クラブA = 51★

2≦ 霊夢達が突破成功!

霊夢「博麗アミュレットよ!」

ギュルギュルギュルギュル!!!

美鈴「ぱ、パスが避けていきますよ!?」

レミリア「くっ、相変わらず非常識なパスね!」

霊夢「ふふ、私のパスは自由自在にホーミングするわよ!」

妖夢(本)「(流石ですね……。あれだけボールを曲げておきながら、
      私が一番取りやすいところに着地している……)
     負けてられません!符の弐『心眼迷想斬』!!!」

シュバアアアアアアアア!!!

美鈴「は、早い!?」

スピードはないが自由自在にカットしようとする相手をかわす霊夢のパスと、
一閃、という言葉が似合う妖夢の鋭いグラウンダーのパス。
その落差に翻弄され、レミリアも美鈴もカットするタイミングを掴めない。

※霊夢がKを引いた為覚醒フラグ(パス)を習得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!

311 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:23:09 ID:Cuu6pqVM
天狗A「霊夢選手と妖夢選手のワンツー突破が止まりません!
    そのまま二人で中央を上がっていきます!しかし、
    紅魔スカーレットムーンズもしっかり守備陣を敷いて待ち受ける!」

「巫女さんのパス恐るべき……」「物理法則とは一体……うごご」

翼「見事だ、霊夢……。一体どうやればあんなカーブを掛けられるんだ……。
  くそっ、ドライブシュートを撃てる程度ではまだまだ追いつけないか!」

松山「(いや、普通はあんなパスは出せないと思うが……翼なら何とかしそうで怖いな)」

空「よーし、今度こそは!」

焔「私だって負けないぞ!」

ダダダダダッ!

PA付近に走り込みボールを待つ空と焔。出来ればマークして防ぎたいところだが、
既に霊夢がボールを持っている状況では、放っておけばPA付近まで切れ込んで
センタリングを出されるのがオチである為、そうも言ってられないのが厳しい状況だ。

咲夜「……」

小悪魔「(うーん、困りましたね。霊夢さんにあの位置でボールを持たれてしまうと……。
     かと言って、放っておく訳にもいきませんし……)」

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:24:10 ID:Cuu6pqVM
霊夢「(今度はきっちり先制点を取りたいところね。今はセンターラインとPAの中間くらいか……。
    早苗はボールを奪われた時を警戒してるのか、少し下がり目に位置してるわね。
    咲夜と小悪魔が私を止めようと来てるけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:745/805(現在前半4分)

A ここはドリブルで突破だ!
B 一緒に上がっている妖夢にパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E もう一度妖夢とワンツーで突破を狙う!
F 焔にパスだ!
G 空にパスだ!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

313 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:26:48 ID:GTqaM63Y
E

314 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:27:47 ID:efPMXIPE
G

315 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:29:36 ID:PLNZtooY
F

316 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:41:21 ID:gAbrBPog
F

317 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 19:51:58 ID:Cuu6pqVM
F 焔にパスだ!

霊夢「焔!一発決めてやんなさい!」

バシィッ!

咲夜「パスだろうと通さないわ!」

こいし「おーっと!こっちサイドにはこの怪傑こいしちゃんがいる事を
    忘れてもらっては困りますな!」

★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+! card = ★
★咲夜→カット 47+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card =
  こいし→カット 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(不意打ち+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1=  空がフォロー!しかし小悪魔とメイドBがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ 咲夜達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

318 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:52:36 ID:???
★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ハート8 = ★

319 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 19:54:45 ID:???
★咲夜→カット 47+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ スペード9 =
  こいし→カット 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(不意打ち+2)+ スペード6 = ★

320 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 20:19:59 ID:Cuu6pqVM
★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ハート8+博麗アミュレット(+4) = 67★ ※ピンポイントパス発動!※
★咲夜→カット 47+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ スペード9 = 59
  こいし→カット 48+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(不意打ち+2)+ スペード6 = 58★
2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢!

ギュルルルルル!カクッ!カクッ!

咲夜「ちっ!何て出鱈目なパスなの!?」

こいし「だ、だからこれ卑怯だってばー!?」

霊夢「ふふ、弾幕もサッカーも追尾性は武器なのよ!」

ボールそのものがまるで生きているかのように動く霊夢のパス。
基礎的な技術に裏打ちされた霊夢のパスに、霊力による誘導が
プラスされたそれを止めるのは容易ではない。

焔「ナイスパス、キャプテン!よーし、勝負だ、毛玉D!」

ぐわぁああああああああああ!!!

天狗A「霊夢選手のパスはカットされる事なく焔選手へ!パスを受けた焔選手、
    即座にシュート体勢!紅魔スカーレットムーンズ、またもピンチ!
    キックオフから完全に防戦一方となっております!」

メイドB「せ、せめて少しだけでも威力を弱められれば……!」

毛玉D「(さて、お嬢ちゃんはどれくらい成長したかな?)」

さとり「(コースは読めました。後はあの威力を私で止められるか……!)

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!!!」

321 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 20:21:45 ID:Cuu6pqVM
★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+! card(! dice ! dice) = ★
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+1)+(対エース○+2)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!先制点はマリオとヨッシーFC!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ さとり様が止めたぁ!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています

322 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:22:17 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ44 4 ) = ★

323 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:22:30 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペードK2 5 ) = ★

324 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:22:41 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード51 2 ) = ★

325 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:23:45 ID:???
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+1)+ スペード7 =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+1)+(対エース○+2)+ ハート10 = ★

326 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:25:18 ID:???
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ ハート8 = ★


327 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:27:44 ID:???
JOKER扱いだっけ?

328 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:28:31 ID:???
やっぱ憑いてるFWは違うな

329 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 20:30:04 ID:???
>>322でも>>323でも覚醒してる辺り、やる気満々過ぎる

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:05:34 ID:Cuu6pqVM
>>327さん
はい、ただし特別なJOKER扱いなので、スキルや技の覚醒はありません。

>>328さん
憑いてる、というか憑かれてるというか……(汗)
こういう引きをしてくれるところが焔のエンターティナーっぷりを表してますね。

>>329さん
やはり、宿敵である毛玉Dが相手だからでしょうか……。

★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ4 ( 4 4 ) = 78★ ※ツインダイス発動!※
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+1)+ スペード7 = 52 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+1)+(対エース○+2)+ ハート10+ふわりブロック(+3) = 65★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 60+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ4 ( 4 4 ) = 78★ ※ツインダイス発動!※
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ ハート8 = 66★ 
2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!先制点はマリオとヨッシーFC!

焔「(この一発は……絶対に決める!)」

これまで、焔は毛玉Dと2回対戦しているが、そのどちらの試合においても
最初の一発は止められてしまっている。まだまだFWとして未熟だった最初の
大会はまだしても、2回目の大会は十分に実力をつけていた自信があったのに、
それでも止められてしまい、結局2勝2敗の引き分けに終わっている。

だからこそ、焔はこの一発目のシュートに全ての神経を集中していた。

焔「 H A !!!」

ズボワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

331 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:07:38 ID:Cuu6pqVM
裂帛の気合いと共に振り下ろされた焔の右足。
その感触は正に「完璧」としか言いようのないインパクトだった。

グゥオオオオオオオオオオオ!!!

メイドB「ちょ、ちょっと何ですかこれ……(どがぁ!)きゃああ!?」

毛玉D「(な、俺の想定を遥かに上回るスピードだと!?)」

さとり「(は、速すぎます!?)」

ズバァ!……ギュルギュルギュル、ブチィッ!!!

ドゴオォオオオオオオオオオン!!!

ぷすぷすぷす……。

メイドBは軽々と吹き飛ばされ、毛玉Dとさとりはその威力に反応すら出来ない。
ゴールネットを突き破り、コンクリートに突き刺さったボールは尚もその威力を
主張するかのごとく、焦げ臭い臭いを放っていた。

ピィッピィーーーーーーーーーー!!!

焔「や……やった!決まった!」

一泊遅れて鳴り響く、審判のゴールを告げる笛。
自分で放ったシュートの威力に驚きつつも、審判の笛に反応して右手を高々と掲げる焔。
前半5分、焔の強烈な一撃によりマリオとヨッシーFCが先制点を奪う事に成功する。

マリオとヨッシーFC 1−0 紅魔スカーレットムーンズ

※ツインダイスJOKERにより、焔の全能力+1!(通常のJOKERではない為スキル・技の習得はありません)

332 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:09:12 ID:Cuu6pqVM
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!焔選手の凄まじいシュートが紅魔スカーレットムーンズのゴールネットを突き破った!
    永遠亭ルナティックスに続き、この試合も焔選手のシュートが先制点を挙げてみせた!
    前半5分、先制点はマリオとヨッシーFC!紅魔スカーレットムーンズ、キックオフ後にボールを
    奪われてから主導権を奪い返せず、痛い失点を喫してしまいました!」

「焔ちゃーん!すげえぞー!」「巫女さんもナイスアシストー!」

松山「……本当に、ここのサッカーは一体どうなってるんだ?
   あんな小さい女の子が日向以上のシュートを撃つってどうかしてないか?」

翼「いや、今のは霊夢の完璧なパスがあってこそだろう」

松山「……」

魔理沙「……つくづく理不尽さを感じるな。今のは明らかに私のネオマスタースパークより上だったぞ」

アリス「あの烏の子だけでも厄介なのに、ウサギの子まであんなだなんて……。
    本当、霊夢のチームの決定力はどうなってるのよ……」

大妖精「い、今のは私じゃ防げないかも……」

チルノ「大丈夫よ大ちゃん!あたいが防いでやるから!」

焔のシュートの威力に偵察に来ている霧雨恋色マジックは戦慄を禁じ得ない。
今のは明らかに空のシュートと同等以上の威力を持っていたのだ。
そんなレベルのストライカーが二人もいるなら、失点を防ぐのは相当に厳しくなる。
考えていたプランを練り直す必要があるかと、頭を痛めるアリスであった。

333 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:11:00 ID:Cuu6pqVM
空「ナイスシュート!さっすが!」

焔「ありがとう、空ちゃん!今のは最高の感触だったよ!」

パァアアアン!!!

自チームの陣地に戻りながらハイタッチをかわす焔と空。
ライバル関係にある二人とは言え、2人とも性根は素直なので、
味方のゴールには素直に喜びを表す事が出来る。

希「ナイッシュー!焔ちゃん、凄いじゃん!」

妖夢「お見事なシュートでした。良い時間帯で先制出来ましたね」

ナズーリン「流石だよ。さて、次は私達の出番かな」

キックオフ直後にボールを奪ってからの先制点にメンバーも満足気である。
相手の攻撃力を考えると、リードを保った状態でいる事は非常に重要だ。

霊夢「(……味方だから良いけど、この子達二人を相手にする相手チームに
    同情を禁じ得ないわね。さて、今は前半5分で1−0だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:710/805(現在前半5分)

A 「焔、ナイスシュート!しっかり決めたわね!」 得点を決めた焔を褒める
B 「皆、油断しないで。次の攻撃をしっかり防ぐわよ!」 気を引き締めるように言う
C 「希、さとりとの1対1の際はシュートは狙わない方が良いわ」 希にアドバイスをしてみる
D ポジション、フォーメーションを変更する
E 特に指示はなし。試合再開!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

334 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:12:02 ID:GTqaM63Y
A

335 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:13:05 ID:PLNZtooY
A

336 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:29:43 ID:Cuu6pqVM
A 「焔、ナイスシュート!しっかり決めたわね!」 得点を決めた焔を褒める

霊夢「焔、ナイスシュート!しっかり決めたわね!」

焔「うん、ありがとう!キャプテンも凄く撃ちやすいパスだったよ!」

パァアン!!!

霊夢「昨日頑張って一人で練習してたし、それが実って良かったわね」

焔「えへへ!まあね!でも、今日はまだまだ撃つよ!
  毛玉D相手に今日こそは絶対に勝ち越すんだから!」

霊夢「そ、そうなんだ。凄い気合いね……」

いつも以上に気合いが入っている焔に若干気圧されつつも頷く霊夢。
とは言え、まだまだ元気そうとは言え、今の一発で焔は多少消耗している。
あまり早い段階で2発目を撃たせる、後半まで持たないかもしれない。

※霊夢のパスで焔がゴールを決めた為、焔の感情度が少し上昇しました!
※焔の感情度が一定以上になった為、再び第一イベント発生条件を満たしました!

霊夢「(希の1対1が防がれた時はちょっと焦ったけど、焔がきっちり決めてくれた
    お陰でとりあえずは優位に試合を運べそうね。さて、何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:710/805(現在前半5分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

337 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:31:37 ID:GTqaM63Y
A

338 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:34:49 ID:gAbrBPog
A

339 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:45:33 ID:Cuu6pqVM
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「もう特に指示はいらないわね。ポジションに戻りましょう」

〜〜〜

レミリア「……やられたわね。あのウサギの子があそこまでとは思わなかった」

美鈴「考えてみれば、以前の試合では全得点をあの子に決められています。
   この大会で烏の方が絶好調だったとは言え、少し侮り過ぎましたね……」

さとり「油断していたつもりはありませんでしたが……」

毛玉D「(あれは流石に厳しいな……。早々撃てるとは思いたくないが)」

こいし「うーん、今日は何か調子出ないなー」

一方、キックオフから攻められっぱなしで先取点を奪われた紅魔スカーレットムーンズ。
守備陣の調子が中々上がらない事もあるが、それ以上に相手攻撃陣の調子が良すぎる。
希の1対1を止められたのもたまたま相手がシュートを選択してくれたからであり、
早々あんな幸運が続くとも思えない。

レミリア「咲夜、小悪魔。少し指示を変えるわ。良く聞いて頂戴」

咲夜「了解しました」

小悪魔「はい、何でしょう?」

マリオとヨッシーFCの想像以上の攻撃力を実感したレミリアは作戦に少しだけ修正を加える。
まだまだ1点差であり、元々無失点で切り抜けられるとは少しも思っていない。
流れがあまり良くないのは気にかかるが、これくらいで動揺する理由もまた無かった。

340 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:47:06 ID:Cuu6pqVM
ピィーーーーーーー!!!

咲夜「お嬢様!」

バシィッ!

天狗A「さぁ、再び紅魔スカーレットムーンズのキックオフで試合再開です!
    ボールは先ほどと同じく咲夜選手からレミリア選手へ!」

レミリア「(さっきは強引に突っ込んで失敗した。二度も同じミスは出来ない)
     燐!ここは頼むわよ!」

バシィッ!

天狗A「レミリア選手、ここは左サイドの燐選手にパス!紅魔スカーレットムーンズも
    燐選手から始まるサイドアタックが重要な得点源になっています!」

空「(そっちか、なら!)」

ダダダダダッ!

レミリア「(っ、反応が速い!?)」

しかし、空はレミリアがサイドにパスを出すとほぼ同時に猛然と走る。
そのあまりの反応速度の速さに、レミリアも驚きを隠せない。

燐「あら、お空。あんたが相手かい。でも、手加減はしないよ!」

空「それはこっちも同じだよ!お燐、勝負!」

希「私だっているんだぞー!」

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 21:48:47 ID:Cuu6pqVM
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+! card = ★
★空→タックル 46+(補正合計+4)+! card =
  希→タックル 45+(人数補正+1)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!そのままサイドを走る!
1=  美鈴がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 空達がボール奪取!流れは完全にマリオとヨッシーFC!

燐のマークがダイヤで『キャットランダムウォーク(+4)』、ハート・スペードで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。

342 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:50:49 ID:???
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ10 = ★

343 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:50:58 ID:???
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ9 = ★

344 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:51:51 ID:???
★空→タックル 46+(補正合計+4)+ スペードQ =
  希→タックル 45+(人数補正+1)+ JOKER ( 6 ) = ★

345 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 21:54:24 ID:???
!?

346 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:07:35 ID:???
なんだか物凄い勢いで皆が強くなっていく…

347 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:09:47 ID:???
幻想郷の選抜チームにしてもスタメンの半分ぐらい選ばれそうだよね。

348 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 22:26:27 ID:Cuu6pqVM
>>345さん
正に同じような気持ちになりました

>>346さん
何この(味方限定)覚醒ラッシュ……。

>>347さん
下手をするとマリオとヨッシーFCと愉快な仲間達になりかねないですね……(汗)
仮に幻想郷選抜にした場合、危なそうなのは白蓮さんや名無しウサギ、メルラン辺りでしょうか。

★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ10 = 61★
★空→タックル 46+(補正合計+4)+ スペードQ = 62
  希→タックル 45+(人数補正+1)+ JOKER ( 6 )+スピードタックル(+2) = 63★ ※JOKER覚醒&ギアチェンジ!※
-2≧ 空達がボール奪取!流れは完全にマリオとヨッシーFC!

燐「さぁ、猫の身軽さを見せてやるよ!」

ダダダッ!クイッ!クイッ!

希は決してサイドの守備力は高くない。当然相手もそれを知っており、
燐も希にはさして警戒を払っていなかった。それが仇となる。

349 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:28:48 ID:???
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ10 = 61★

49+3+10=62ですよ

350 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 22:29:22 ID:Cuu6pqVM
希「そこだぁあああああああああ!!!」

空「え?」

空が燐のドリブルを止めに向かおうとした瞬間、横から一陣の風が走る。
空は勿論の事、燐もその風に逆らう事は出来なかった。

シュバアアアアアアアア!バチィッ!!!

燐「にゃー!?い、いつの間に!?」

希「へへ、どんなもんだい!」

霊夢「(ちょっと、希の奴いつの間に守備まで上手くなってるの!?)」

燐の隙を突いた希のスライディングタックルは、完璧にボールを奪い取る事に成功する。
これまで守備で目立った動きを見せていなかった希がまたも成長を遂げた瞬間であった。

※希がダイスで6を出した為、一段階ギアチェンジしました!
※希がJOKERを引いた為全能力+1!更に……

★紅魔スカーレットムーンズが技を発動してくれません→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

K→トップギアの発動条件が少し緩和!(何かの行動で6を出した後、ドリブルで一度6を出せば発動するようになります)
10〜Q→A〜5の結果+更にタックル値+1!
6〜9→新必殺タックル『ハイスピードタックル』(1/4でタックル力+3)取得!
A〜5→『スピードタックル』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→トップギアの発動条件が大きく緩和!(一度6を出せば発動するようになります)

351 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:29:50 ID:???
★紅魔スカーレットムーンズが技を発動してくれません→ スペードK

352 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:30:08 ID:???
★紅魔スカーレットムーンズが技を発動してくれません→ ダイヤ2

353 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 22:31:25 ID:???
>>349さん
あー!?やってしまいましたー!?ご指摘頂きありがとうございます。
結果が全く変わってくるので>>350の描写を書き直します。
これを投下した時点で覚醒判定が引かれていれば、有効とします。

354 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 22:47:58 ID:Cuu6pqVM
当然のように覚醒判定でもK……。空と言い、女神の祈りを進化させた時の焔と言い、
このチームってJOKER時の覚醒判定の引きが異常なような……。

★紅魔スカーレットムーンズが技を発動してくれません→ スペードK ★
K→トップギアの発動条件が少し緩和!(何かの行動で6を出した後、ドリブルで一度6を出せば発動するようになります)

>>350はこちらと差し替えと思って下さい)

希「そこだぁあああああああああ!!!」

空「え?」

空が燐のドリブルを止めに向かおうとした瞬間、横から一陣の風が走る。
空は勿論の事、燐もその風に逆らう事は出来なかった。

シュバアアアアアアアア!バチィッ!!!

燐「にゃー!?い、いつの間に!?」

希「へへ、どんなもんだい!」

霊夢「(ちょっと、希の奴いつの間に守備まで上手くなってるの!?)」

希のスピードに乗ったタックルを燐は避ける事が出来ず、ボールをこぼされる。
しかし、かろうじて紅魔スカーレットムーンズにツキが残っていたのか、
完全なボール奪取は出来ずにこぼしたボールはサイドラインを割る。

レミリア「(た、助かったわ……でも、サイドからも攻められないってどうすれば良いのよ……)」

※希がJOKERを引いた為全能力+1!更に『トップギア』の発動条件が少し緩和!
 (何かの行動で6を出した後、ドリブルで一度6を出せば発動するようになります)
※希がダイスで6を出した為、一段階ギアチェンジしました!次にドリブルで6を出した時、『トップギア』に移行します!

355 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 22:49:32 ID:Cuu6pqVM
天狗A「希選手の鋭いタックルが燐選手からボールをこぼしましたが、ボールはサイドラインを割りました!
    紅魔スカーレットムーンズのスローインとなります!キックオフから2連続でボールを奪われる
    という最悪の事態は避けられましたが、またも出鼻をくじかれる結果となりました!」

美鈴「小悪魔さん!」

ブンッ!

サイドラインを割ったボールは近くにいた美鈴がすぐさま拾い、
一旦ボランチの小悪魔の方に戻す。レミリアの突破、燐のサイドアタックが
簡単に通じないなら、残るは小悪魔のパスしか頼れない。

小悪魔「(あっちサイドは一旦やめた方が良さそうですね。なら……)こいしさん!」

焔「させるかー!」

小悪魔は一旦ここで攻撃の形を変えようと、逆サイドへのパスを狙う。
これにはこいし側のサイドにいる焔がカットに入ろうとする。

霊夢「(小悪魔がパスを出そうとしてるわね。少し距離があるから、
    カットに入れなくもなさそうだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:715/805(現在前半6分)

A カットに入るぞ!
B いや、ここはやめておこう
C ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

356 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:51:32 ID:GTqaM63Y
A

357 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:51:44 ID:PLNZtooY
A

358 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 22:51:50 ID:gAbrBPog
A

359 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:07:23 ID:Cuu6pqVM
A カットに入るぞ!

霊夢「(いや、考える必要はないわね。ここであいつらの攻撃を止める!)」

まだまだ体力には十分余裕があり、休もうとする必要は特にない。
霊夢は小悪魔のパスのカットを狙い、こいしとの間に割り込もうとする。
今の霊夢は守備でもトップクラスの実力を誇っており、
小悪魔のパスがいくら上手くても決してカット出来ないレベルではない。

だが、一つだけ懸念点があった。

焔「(ただ、この間の試合で変なパス使ってたんだよね……)」

霊夢「(あいつがどっちを使ってくるかね……)」

霧雨恋色マジック戦で小悪魔が見せた鋭く沈むバックスピンパス。
それまで使っていたトップスピンパスとは全く軌道の違うそれ。
あれを使い分けられると、ますます面倒になる。

小悪魔「(さぁ、どちらと読みますか?読めても貴女方に取れますか?)
    いきます!トップスピンパスよ!」

360 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:09:17 ID:Cuu6pqVM
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+! card(! dice) = ★
★焔→カット 48+(補正合計±0)+! card(! dice) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ こいし、パスキャッチ!
1=  レミリアがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 妖夢がフォロー!
-2≧ 霊夢達がカット成功!

小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。
焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。

※ダイスの値が1,2,3で『トップスピンパス』、4,5,6で『バックスピンパス』となります。
 守備側も同様で、読み外した場合(位置取り-2)ペナがつきます。

361 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:09:48 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+ クラブ42 ) = ★

362 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:11:06 ID:???
★焔→カット 48+(補正合計±0)+ ダイヤ46 ) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ ハート86 ) = ★

363 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:11:26 ID:???
★焔→カット 48+(補正合計±0)+ ハート24 ) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ スペード41 ) = ★


364 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:11:32 ID:???
★焔→カット 48+(補正合計±0)+ クラブ94 ) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ JOKER2 ) = ★

365 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:40:55 ID:Cuu6pqVM
続く、引きの格差社会。

★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+ クラブ4 ( 2 ) = 56★
★焔→カット 48+(補正合計±0)+ ダイヤ4(Q)+バイシクルカット(+3)+位置取り(-2) ( 6 ) = 61 ※女神の祈り発動!※
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ ハート8 ( 6 ) = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 霊夢達がカット成功!

シュルルルル!!!

小悪魔「(あっ、まず!)」

全く攻撃が上手くいかず、知らない間に焦っていたのか。
それとも、単に蹴り損なってしまったのか。
小悪魔のパスはいつもの精度を欠いている、稚拙なものだった。

焔「(う、逆だった!でも……)」

焔はバックスピンパスと読んでいた為、
だが、小悪魔のパスがそれ程伸びない事を見るとすぐさま反応する。

焔「そこだーっ!」

バッ!

ガッ!クルンッ!

オーバーヘッドの要領で小悪魔のパスを足に引っ掛け、そのまま一回転して着地する。
着地した焔の足元には、しっかりとボールが収まっていた。

焔「やった、成功!」

小悪魔「(くう……私としたことが、あんな初歩的なミスを……)」

366 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:43:57 ID:Cuu6pqVM
天狗A「駄目です!小悪魔選手のパスは焔選手がジャンプ一番カット成功!
    先取点に続き、ここまで非常に素晴らしい動きを見せています!
    紅魔スカーレットムーンズ、全く攻撃の兆しを作る事が出来ません!
    再びボールはマリオとヨッシーFCへ!」

松山「驚いたな、まだ序盤とは言えここまで一方的とは……」

翼「中盤を制すものはゲームを制す。霊夢がいる以上、優位は揺らがないよ」

レミリア「小悪魔のパスまであんなに簡単に……」

パチュリー「(まずいわね。完全に中盤を支配されてる。私が出ないといけないかしら……)」

燐「にゃー、何かお姉さんのチーム強すぎるってー!」

咲夜「(くっ……せめて、何処かで一度攻撃をきれれば……!)」

流石にここまで攻め手が全く通じないとは思わず、紅魔スカーレットムーンズの
メンバーも徐々に焦燥感を募らせていく。点差こそまだ1点だが、ここまでは
はっきり言って完全にゲームを支配されてしまっている。

焔「(ふぅ、ちょっと疲れてきちゃったし、ボール運びまでは出来ないよね)
  キャプテン、お願い!」

バシィッ!

霊夢「ナイスカット、焔!」

焔はカットしたボールをすぐさま後ろにいる霊夢へと戻す。かなり後ろ目に位置していた為、
バックパスのような形となりボールは簡単に霊夢の元へと戻る。

367 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:45:30 ID:Cuu6pqVM
焔からボールを受け取った霊夢は素早く状況を確認する。
ボールを奪ったとは言っても後方からのパスをカットした為、
相手の守備体形はほとんど乱れていない状況だ。

自分の位置はセンターラインやや左後ろ寄りと言ったところであり、センターライン中央辺りに焔、
センターラインを少し超えた辺りの右側に空、希がいる。自分の近くには左サイドハーフの妖夢がおり、
早苗はいつものように霊夢のフォローへ上がってきている為、こちらも攻撃の体勢は整っている。

相手側はフラン、レミリア、美鈴が相変わらず前目でプレスを掛けようとしているが、
美鈴は右サイドアタックをやや警戒している様子である。

霊夢「(さて、この状況でどう攻めるかだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:720/805(現在前半7分)

A ドリブルで突破だ!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E 早苗とワンツーで突破を狙う!
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!
G 焔へパス!
H 空へパス!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

368 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:46:19 ID:gAbrBPog


369 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:46:22 ID:GTqaM63Y
F

370 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/01(金) 23:47:57 ID:???
>>365に抜けがありましたので、訂正します。

誤)焔はバックスピンパスと読んでいた為、
  だが、小悪魔のパスがそれ程伸びない事を見るとすぐさま反応する。

正)焔はバックスピンパスと読んでいた為、位置取りが悪くなってしまう。
  だが、小悪魔のパスがそれ程伸びない事を見るとすぐさま反応する。

となります。

371 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:50:17 ID:PLNZtooY
A

372 :森崎名無しさん:2015/05/01(金) 23:54:14 ID:efPMXIPE
F

373 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 00:03:57 ID:rtqvlFR6
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!

霊夢「妖夢!またいくわよ!」

妖夢「承知!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

天狗A「またも霊夢選手と妖夢選手がワンツーで突破を図る!
    今日はこの攻撃を主軸として攻めるつもりなのでしょうか!」

1点目と同じく、左サイドをワンツーで駆け上がる霊夢と妖夢。
その時と違う事があるとすれば……。

こいし「(ふっふー!小悪魔のパスを受け取ろうとしたら、いつの間にかカットされてるし、
     ここは無意識でこっそり霊夢達のパスをカットしちゃおうっと!)」

小悪魔のパスを受け取ろうとしていたこいしが霊夢達の近くにいた事だろう。
パスをカットされた時点で既に能力を使用していた為、霊夢には気付けなかった。
最も、それは味方にとっても同様なのだが。

レミリア「(流石に美鈴はあの位置からじゃカットには入れないわね。なら)
     フラン!ここは二人掛かりで止めに掛かるわよ!」

フラン「了解よ、お姉様!」

374 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 00:05:21 ID:rtqvlFR6
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+! card =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+! card =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+! card =
  フラン→カット 45+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破成功!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ レミリア達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。
妖夢のマークがダイヤで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

375 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 00:06:20 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ スペード3 =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペードK =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★

376 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 00:06:31 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ダイヤ9 =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ2 =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ6 = ★

377 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 00:06:56 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤ2 =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ クラブ3 =
  フラン→カット 45+(補正合計+2)+ ハート5 = ★

378 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 00:07:31 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ スペード10 =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ スペードA =
  フラン→カット 45+(補正合計+2)+ ダイヤ5 = ★

379 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 00:09:07 ID:???
紅魔館……前の試合から呪われてるな

380 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 00:10:32 ID:???
>>379さん
焔ちゃんに応援された時点で運命が決まってしまったのでしょうか……(汗)

霊夢がへたれた時点でもしや止まるか?と思ったのですがやっぱりそんな事はなく、
地味に霊夢と妖夢が数値一致しつつ突破したところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

381 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 02:45:27 ID:???
これはRPGなら覚醒的にメタルスライム狩ってるような感じ
紅魔は相手の覚醒によく貢献してくれるw

382 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 08:07:23 ID:???
疫病神にとりつかれているとしか思えん
お祓いしてもらった方がいいレベルだな、こりゃ

383 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 08:48:44 ID:???
>>382
大禍津日神「ここが紅魔館か。なんと厄い」
伴善男「そうでございます。霊夢さんは忙しいですから、おじゃましましょうか」
大禍津日神「そうするか。ついでに仲間も連れてきたぞ」

喪門神「ニーハオ、中国から来ました。水滸伝でお馴染みの災厄の神です」
ノトス「ギリシャの南風の神です。私、病気と不作と台風を運ぶんですよ」
フォルトナ「ローマの運命の女神よ。あたしは不運をもたらすのがだいすきなの♪」
ヘズ「北欧の暗黒神だ。今日も災厄をもたらすぞ」

伴善男「なんと豪華な! レミリアさんも喜ぶでしょう」
大禍津日神「泣いて喜ぶだろうな」

レミリア「うわああーっ、来るなーっ!」

384 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 12:41:53 ID:???
>>381さん
見返してみたら前の試合もJOKERこそ出ていませんが、Kがかなりの数出てましたね。
今回に至っては既にJOKERが2回分……。

>>382さん
焔「私がお祓いして上げようか?キャプテンの見様見真似で!」
紅魔スカーレットムーンズ一同「「「「「やめて!」」」」」

>>383さん
何という災厄の神オールスター……。
これは吸血鬼も裸足で逃げだすレベル。

385 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 12:42:53 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ スペード3+フェイントパス(+2) = 60
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペードK = 60 ○ ※覚醒フラグ習得!※
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤ2+レミリアストーカー(+4) = 56
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ クラブ3 = 55
  フラン→カット 45+(補正合計+2)+ ハート5 = 52★
2≦ 霊夢達が突破成功!

霊夢「また博麗アミュレットを見せて上げるわよ!」

レミリア「くっ、なら追尾する前にカットしてやるわ!」

こいし「またあの無茶苦茶なパスが……ええい、こうなったらやけくそだー!」

体を張ってでも止めようと霊夢のパスの軌道上に突っ込んで来るレミリアとこいし。
だが、それは霊夢からすれば正に思う壺であった。

ピタッ!

レミリア「えっ!?」

こいし「あっ!?」

霊夢「なーんてね。はい、いっちょ上がりっと。それっ!」

バシィッ!

386 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 12:44:27 ID:???
レミリア「(ちっ、私とした事があんな単純なフェイントに!)」

こいし「(うわぁ〜、あんなパス連続でされた後にそれは読めないってー!)」

先ほどから霊夢のパスに翻弄されているレミリア達。だからこそ、こういう単純な事が良く効いてしまう。
何とか喰らいつこうとしたレミリアとこいしに対し、悠々とその下を普通のパスで通す霊夢。

妖夢(本)「(やりますね、霊夢。私も負けてられません!)それっ!」

シュルルルル!!!

フラン「うー!だから私カット苦手なのにー!」

妖夢(霊)「(気合い入ってるなぁ、出番がないよ)」

霊夢に負けじと、妖夢も変化こそしないが基本を忠実に抑えたパスでフランのカットを掻い潜る。
ワンツーの精度という意味ではカット出来る可能性は十分にあったのだが、紅魔スカーレットムーンズ
のメンバーはここまで翻弄されていた為か、満足な動きが出来ずに簡単に突破を許してしまった。

※妖夢がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

387 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 12:47:20 ID:???
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「霊夢選手と妖夢選手のワンツーがまたも成功!
    紅魔スカーレットムーンズ、どうしても相手の攻撃からボールを奪えません!
    再びマリオとヨッシーFCが左サイドを攻め上がっていきます!
    何故かこいし選手の姿が見当たらない為、守備が若干薄い!」

「巫女さんのパスってもしやカット不能なのか……」「妖夢って子、パスも上手かったんだな!」
「フランちゃんの活躍が見れない……」「心ちゃんの活躍が見れない……」

小悪魔「どうします、咲夜さん?」

咲夜「……私はあのウサギの子につくわ。これまでの試合を見てる限り、
   あの子はほとんどグラウンダーでしか撃っていない。前の試合を
   偵察してるからなのか、ここまで霊夢は全くドリブルを見せようとしないし」

ボールを持っていない時もずっと霊夢を密着マークしていれば、
霊夢にパスが渡った瞬間にタックルを狙えるかもしれない。
だが、両サイドの攻撃も決して見逃せない脅威である以上、
咲夜としてもあまり前に出過ぎる訳にはいかないのが現状だ。

小悪魔「そうなると、空さんはどうしますか?まだ撃ってない以上、 
    次はあちらが来る可能性が高いと思いますが」

咲夜「残念ながら、あちらをマークしたところで高い球を放り込まれたら私では厳しい。
   だから、あの烏の対処は小悪魔、貴女に任せるわ」

小悪魔「また無茶を……まあ、やるだけはやりますか」

呆れ顔の小悪魔だが、それがレミリアの指示とも噛み合う以上はやるしかないだろう。
2人は簡単に対応を決め、FW二人を警戒しつつ霊夢達をけん制するように動く。

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 12:48:53 ID:rtqvlFR6
空「今度は私が決める番だね!」

焔「私だってまだ撃てるよ!」

妖夢「(ここまで来たら私もゴール前に向かうべきですね)」

ダダダダダッ!

霊夢「(……咲夜達はこっちを止めに来ようとしないでFWのマークについてるわね。
    別に良いけど、ボランチ二人がそうしてたらこっちは簡単に中央突破出来ちゃうわよ?)」

その考え通り、霊夢は特に遮られる事なく簡単に中央を突破する。
相手守備陣は全体的に前目の位置でFWをマークしているようだ。
焔と空は既にPA近くまで到達しており、ラストパスを待ち構えている。
妖夢も左サイドの良い位置につけており、パスを送る事も出来る。

霊夢「(ここで2点目をきっちり決めれば随分楽になるわね……。
    さて、どうやってゴールを狙おうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:685/805(現在前半8分)

A ドリブルで切れ込んで、1対1を狙う!
B 早苗にバックパスをして、高い球を上げてもらう!
C 妖夢に渡して1対1を狙わせる
D 空に高い球を放り込む!
E 空にグラウンダーのパス!
F 焔に低い球を放り込む!
G 焔にグラウンダーのパス!
H 思い切ってここから夢想封印だ!(威力55+2 消費ガッツ180)
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

389 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 12:55:20 ID:HB/cWkrU


390 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 13:18:06 ID:qiAdnyfk
D

391 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 13:34:15 ID:rtqvlFR6
D 空に高い球を放り込む!

霊夢「(焔はさっき撃ったし、ここは……)空!頼んだわよ!」

バシィッ!

既に焔の体力が微妙なところまで落ち込んでいる為、
まだ体力十分な空への放り込みを選択する霊夢。
その行動を注視していた小悪魔が、動く。

小悪魔「(今です、皆さん!)」

★パチュリーよりは確率が低いです→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→審判「ピィイイイイイイ!!!」 霊夢「!?」
ハート、スペード→小悪魔「(……間に合いませんか)」
クラブ→朱鷺子「(ズルッ!)いたっ!」 小悪魔「朱鷺子さーん!?」
JOKER→???

392 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 13:39:36 ID:???
★パチュリーよりは確率が低いです→ ダイヤK

393 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:11:49 ID:rtqvlFR6
★パチュリーよりは確率が低いです→ ダイヤK ★
ダイヤ→審判「ピィイイイイイイ!!!」 霊夢「!?」

それは霊夢がパスを出そうとした瞬間だった。

ザザザザザッ!

霊夢「え……」

前目に位置していた紅魔スカーレットムーンズの守備陣が一斉に前へと走り込む。
その行動の意味が分からず、霊夢は普通にPA内にボールを放り込む。

空「よーし、ナイスパス!もらったー!」

周りにDFは全くおらず、完全にさとりと1対1になっている空は
全力でシュートを叩き込もうとするが、それを審判の笛が妨害する。

ピィイイイイイイイイイ!!!

霊夢「!?」

空「え、何々!?」

特にファウルもないのに何故、と審判の方を見る二人。
そこにはこちらに向けて旗を斜め上に指している審判の姿があった。
いわゆる、オフサイド・フラッグである。

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:13:53 ID:rtqvlFR6
天狗A「え、えーと、すみません、これは何が起こったのでしょうか?
    紅魔スカーレットムーンズの人達が急に一斉に動いたと思ったら、
    突然審判の笛が鳴りました!(え、何々?こんなのルールにあったっけ?)」

今まで経験したことのない状況に混乱してしまう天狗A。
それを見かねた松山が今のプレイについて説明する。

松山「今のはオフサイドというプレイだ。攻撃側選手が相手陣内にいて、守備側が守る
   ゴールラインから攻撃側選手の間に守備側の選手が1人……大体はGKだな、
   しかいない場合、オフサイドという攻撃側の反則になる。
   (驚かされてばかりだったから、何だか新鮮な気分だな)」

翼「今のは紅魔スカーレットムーンズの守備陣がパスを出されるタイミングを上手く読んで、
  全員一気にラインを上げる事で強制的にFWをオフサイドポジションにしていたね」

天狗A「か、解説頂きありがとうございます。知識不足ですみません……。
    (そ、そういえばそんなルールあったっけ。全然出なかったから完全に忘れてた)」

「そ、そういう事だったのか……」「ルールは知ってたけど、試合で見たのは初めてだ」
妖精審判A「オフサイドー!オフサイドー!」

松山「しかし、まさかここでオフサイドトラップを見る事になるとは……三杉を思い出すな」

翼「うん、でも三杉君程指示のタイミングは良くないみたいだね。
  今のも相当ギリギリのタイミングだったし」

とは言え、紅魔スカーレットムーンズがまたも失点するピンチを防いだ事には変わりがない。
押されっぱなしとは言えるが、ようやく相手の攻撃を止める事に成功したのだ。
これで、流れが変わる可能性も低くはない。

395 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:14:56 ID:rtqvlFR6
小悪魔「ふぅ〜、きわどいタイミングでしたが何とか上手くいきましたか……。
    皆さん、ありがとうございます」

メイドB「この練習はパチュリー様に散々させられましたわ」

朱鷺子「あらかじめ前目に出といて良かったね!」

毛玉D「(やれやれ、今度は失敗せずに済んだか)」

パチュリー「(良くやったわ、小悪魔。今のは大きいわよ。失点のピンチを防いだのもそうだけど、
       これで相手に放り込みを警戒させられるかもしれない。
       そうすれば、こちらにも守りようが出てくる)」

※紅魔館が放り込みに対してオフサイド・トラップを使ってくる事が判明しました!
 (完成度が高くない為、本編のように1/2では成功せず、失敗した際のリスクもあります)

霊夢「(オフサイド……ちっ、そういえばカルロスが言ってた戦術にそんなのがあったわね。
    これまで幻想郷のチームは皆DFがゴール前に固まってるチームばっかりだったから、
    完全に失念してたわ。DFの奴らが前目に出てるのを警戒すべきだったわね)」

空「うにゅ……せっかくのチャンスだったのに……」

焔「あんなプレイもあるんだ……」

早苗「(やりますね、小悪魔さん……同じボランチとして負けていられません)」

396 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:16:22 ID:rtqvlFR6
小悪魔「(とは言え、ここでボーッとしている暇はありません!
     霊夢さん達がいない今、今度こそサイド突破のチャンス!)
    燐さん!お願いします!」

小悪魔は審判から間接FKの位置を指示されると、即座に左サイドへのパスを試みる。
逆サイドよりにいた霊夢はこのパスをカットには加わる事は出来ない。

空「させるかー!!!」

★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+(FK補正+2)+! card(! dice) = ★
★空→カット 46+(アビスノヴァ+3)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐、パスキャッチ!
1=  咲夜がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー!しかし咲夜がタックルに!
-2≧ 空がカット成功!そしてすぐさまシュート体勢!

小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

※ダイスの値が1,2,3で『トップスピンパス』、4,5,6で『バックスピンパス』となります。
 守備側も同様で、読み外した場合(位置取り-2)ペナがつきます。

397 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 14:19:23 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+(FK補正+2)+ ダイヤ95 ) = ★

398 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 14:20:56 ID:???
★空→カット 46+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ73 ) = ★

399 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:29:54 ID:rtqvlFR6
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+(FK補正+2)+ ダイヤ9+鋭いパス(+2) ( 5 ) = 65★
★空→カット 46+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7 ( 3 )+(補正合計±0) = 56★
2≦ 燐、パスキャッチ!

シュルルルルル!

空「うにゅおー!!!」

バサバサァッ!!!

ギュルルルルルルルルル!!!

空「え!?」

小悪魔のパスを翼をはためかせてカットに向かう空だったが、
ボールは急激に沈み空の下を掻い潜って燐の元へと向かう。

小悪魔「ふふ、やはりそっちで読んでいましたか。このパスの軌道はまだ慣れていないでしょうしね」

霊夢「(ちっ、やっぱあいつのパスは結構うざったいわね!)」

レミリア「良くやったわ、皆!フラン、ここで同点にするわよ!」

フラン「分かってるわ、お姉様こそまた失敗しないでね!」

400 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:32:11 ID:rtqvlFR6
燐「おー、ナイスパス!そんじゃ値も、今度こそ頑張らないとねっと!」

ダダダダダッ!

センターラインの少し手前辺りでボールを受け取った燐は即座にドリブルを開始する。
霊夢はまだ戻り切れていない為、守備参加が難しい状況である。

★マリオとヨッシーFCの動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→きっちりゾーンを形成していた!3人掛かりで燐を止めにいく!
ハート、スペード、クラブ→希の動きが速い!希だけで止めにいく!
クラブA→???
JOKER→???

401 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 14:33:02 ID:???
★マリオとヨッシーFCの動き→ クラブ3

402 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:40:22 ID:rtqvlFR6
★マリオとヨッシーFCの動き→ クラブ3 ★
ハート、スペード、クラブ→希の動きが速い!希だけで止めにいく!

希「また今度も止めてやるー!」

ヒュウウウン!!!

早苗「(だ、だから希さん速すぎますってばー!)」

希の快速は攻撃時には大きな武器となりえるのだが、守備の際には
一人が突出してしまいがちという欠点にもなりえる。
ゾーンプレスにとって、それは守備網に大きな隙間を作る事になりやすい。

燐「前の試合からやられっぱなしだし、ここは抜かせてもらうよ!」

希「止めるぞー!」

★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+! card = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!そしてゴール前に放り込んできた!
1=  レミリアがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 希がボール奪取成功!

燐のマークがダイヤで『キャットランダムウォーク(+4)』、ハート・スペードで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。

403 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 14:42:20 ID:???
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ2 = ★

404 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 14:43:33 ID:???
★希→タックル 46+(人数補正+1)+ ダイヤJ = ★

405 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 14:49:03 ID:???
結果は変わりませんが、希に人数補正はありませんでした。申し訳ありません。
しかしお燐……。もうちょっと頑張ろうよ……。

406 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 15:25:25 ID:rtqvlFR6
★燐→ドリブル 49+(サイドアタッカー+2)+(相互補正+1)+ クラブ2 = 54★
★希→タックル 46+ ダイヤJ+スピードタックル(+2) = 59★
-2≧ 希がボール奪取成功!

もし、ここで突破出来ていれば紅魔スカーレットムーンズにとっては
初めての攻撃チャンスとなっていただろう。希が突出した事により、
中途半端に上がる形になってしまった早苗とDF陣の間には隙間が
出来ており、そこを狙ってボールを放り込む事は不可能ではない。
ゾーンプレスに不慣れな弊害が出てしまった形であった。

……「突破出来ていれば」の話だが。

燐「(1対1なら流石に抜けるね!)」

ダダダッ!

先ほど止められたばかりだと言うのに、ほとんど直線的に突っ込む燐。
先ほどの事を考えれば、流石に希の事を甘く見過ぎだっただろう。

希「イヤッホーーーーウ!!!」

シュバアアアアアアアアア!!!バチィッ!!!

燐「にゃあああ!?」

燐がそのドリブル力を発揮する間もなく、希のスピードに乗った
スライディングタックルが燐からボールをかっさらっていく。

霊夢「ナイスタックル!今日は好調じゃない、希!」

小悪魔「(燐さーん!?それは流石に想定外ですよー!?)」

407 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 15:26:25 ID:rtqvlFR6
天狗A「駄目です!燐選手のサイド突破はまたしても希選手が防いだ!
    しかも、今度はこぼす事なく完璧にボールを奪っています!
    紅魔スカーレットムーンズ、守備で何とか粘っていますが、
    どうしてもチャンスを作る事が出来ません!」

レミリア「(……どうしろって言うのよ)」

フラン「ぶー!全然ボールが来ないじゃんー!」

美鈴「(正攻法では無理ですね……。こうなれば色々試すしかないでしょう)」

だが、紅魔スカーレットムーンズの不運はまだ終わらない。ここで燐がボールを
奪われたのは正に「最悪」と言って良いタイミングだったのだ。

空「希ちゃーん!こっち頂戴ー!」

希「あれ、空ちゃんが何か空いてる。分かった!それっ!」

バシィッ!

小悪魔「げ!?」

レミリア「う、嘘でしょ!?」

408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 15:27:49 ID:rtqvlFR6
ほとんど偶然なのだが、体勢を立て直した空はほとんどフリーに近い形になっている。それは、

空の位置→燐と小悪魔の中間辺り。センターラインとPAの中間から少し前(右サイド寄り)といった辺り。
レミリア達→前線でボールを待っていた
小悪魔→ゴール前からフリーキックをした為、PA内にいる
咲夜→焔のマークについていた為、左サイド寄り
こいし→オフサイドの後、自分の位置に戻っていた
それ以外のDF→普通にPA内にいる

と言った形で、瞬間的に空のところに誰のマークもいない状況になっていたからだ。
燐が希を突破していれば何の問題も無かっただろう。だが、燐が止められた事で
この状況が作り出されてしまった。

空「ナイスパス!よーし、さとり様、勝負だー!」

ゴールまで多少の距離はあるが、体力十分の空にとってそれは大きな問題とはならない。

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

メイドB「あ、あれにブロックに入れと……?いえ、メイドたるもの、怯えていては仕事になりませんわ!」

小悪魔「(私がブロックに入っても無駄ですね。フォローに徹しましょう)」

朱鷺子「あーんもう!飛び膝蹴りさせてよー!」

咲夜「貴女の時間は私のもの……ここでのゴールは許しませんわ!」

毛玉D「(ふぅ、また仕事か……人使いの荒いチームだ)」

さとり「(少し距離はあります……コースは分かりました。止められる可能性も0ではない筈!)」

409 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 15:29:58 ID:rtqvlFR6
★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+! card =
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+! card =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+(距離補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!2点差だ!
1=  焔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ さとり様が止めたぁ!

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

410 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 15:31:07 ID:???
★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+ クラブ2 = ★

411 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 15:32:21 ID:???
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハート4 =
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ ダイヤJ =
  咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+ クラブ4 =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+(距離補正+1)+ ダイヤJ = ★

412 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 15:33:34 ID:???
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ7 = ★

413 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 15:40:07 ID:???
ギリ決まった?

414 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 16:13:32 ID:???
決まったっぽいね。お空がへたれても止められないとはね。
冗談抜きで災厄の神オールスターズに好かれたとしか思えない…。

415 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 16:34:15 ID:???
咲夜が怪我したことでパチュリー投入も早まるかな?

416 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 16:57:48 ID:???
>>413さん
本当にギリギリですが決まっていますね。

>>414さん
お空がへたれた時はもしや、と思いましたが本当に運が向いてこないですね。
さとり様が10以上を出していれば、ついに空のアルティメット破れる!
となっていたのですが。しかし空さん相変わらずダイス病。

>>415さん
そうですね、流石にまだ前半10分なので自重しますが、前半中には確実に出る事になります。
キャプテン翼(キャプ森ではない)の東邦vs武蔵中学戦みたいなタイミングになると思います。

咲夜さんが怪我をしたので、どなたかこちらを引いて下さい。

★咲夜さんの怪我の具合→! dice + ! dice★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの数値が大きい程治療に時間が掛かります。

417 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 17:00:26 ID:???
★咲夜さんの怪我の具合→ 1 + 6

418 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:02:19 ID:rtqvlFR6
★咲夜さんの怪我の具合→ 1 + 6 ★
→それなりの怪我!(治療に7分程掛かります)

★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+ クラブ2 = 70★
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハート4 = 50
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ ダイヤJ = 59
  咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+(相互補正+2)+ クラブ4 = 54 ※吹っ飛び&怪我発生!※
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+(距離補正+1)+ ダイヤJ+ふわりブロック・散(+5) = 69 -2★
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+ クラブ2+減衰(-2) = 68★
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ7 = 66★
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!2点差だ!

バゴォオオオオオオオン!!!

空「(あ、やっば!?)」

蹴った瞬間、明らかに撃ち損ないだと分かってしまった空。
どうにも最近シュートの調子が上がって来ない彼女だったが、
対戦相手にとってはそれでも十分な脅威である事には変わりがない。

グゥウウウウウウウウウウン!!!

メイドB「くうっ!?」

朱鷺子「む、無理ー!?」

咲夜「こうなったら体ごと……(グギィッ!)きゃああ!?」

毛玉D「(ぬううぅおおおおおおおおお!!!)」 バチィッ!

419 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:03:33 ID:rtqvlFR6
メイドBと朱鷺子は射線上に入る事すら出来ず、ボールが過ぎるのを見送るのみ。
咲夜は自らの体ごと空のシュートに突っ込んで少しでも威力を弱めようとするも、
流石に無謀な試みであり、軽々と吹っ飛ばされた挙句着地に失敗してしまう。

さとり「(毛玉さんのお陰で威力は弱まりました!これなら!)はぁ!!!」

ババッ!

予めコースを見切っていたさとりは必死にそのボールに飛びつく。
だが、空のキックが当たり損ないだった事もあり、僅かに自身が
想定していたコースとずれており、それが決定的だった。

さとり「(くっ、あともう少しなのに……!)」

ズサァアアアアアアアアアアア!!!

本当に僅かにさとりの伸ばした手は届かず、ボールはゴールネットへと突き刺さる。
ここで止めていれば流れはまた違ったのかもしれないが、それが止められないのも
今の紅魔スカーレットムーンズの流れなのかもしれない。

ピィッピィーーーーーーーー!!!

空「あ、決まった……んだ」

審判の笛に対しても、どうして良いか分からずに立ち尽くす空。
前半10分、空の一発によってマリオとヨッシーFCが点差を2点に広げる。

マリオとヨッシーFC 2−0 紅魔スカーレットムーンズ

※空が1人吹っ飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+1されました!(現在87ポイント)
 合計値が120になった時、スキルを習得します!
※咲夜さんの状態が『軽傷未治療』になりました!

420 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:04:49 ID:rtqvlFR6
ウゥワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!やや距離のあるシュートでしたがそんな事は一切お構いなし!
    空選手、これで得点王ランキングで星熊勇儀選手に並ぶ9点目となりました!
    前半10分、またもマリオとヨッシーFCが得点!これで点差は2点となりました!
    ……あっと、これは先ほどのシュートで吹き飛ばされた咲夜選手が起き上がりません!
    まさか、負傷してしまったのでしょうか?」

「相変わらず鬼畜過ぎる……」「マモノもどきでも決まるって……」

松山「見たところ、明らかに蹴り損なったように見えたんだが……」

翼「それでも決まる、か。ジャストミートしたらと考えると恐ろしいね。
  (そんな事より霊夢は何故ドリブルを見せない?温存しているのか?)」

文「いやー、空さんも流石ですが希さんは成長しましたね。
  ドリブルはまだしも、守備でもあそこまで活躍するとは」

はたて「あんたも少しはあの子を見習いなさいよ」

ヤマメ「うーん、やっぱりあいつに撃たせたらきっついねえ。撃たせる前に
    何とかしようとしても、今みたいに偶然まではどうしようもうないし」

キスメ「(キスメマジックならあれくらいは止められるです、むん!)」

勇儀「あはは、頼もしいね!試合の時はぜひ頼むよ!」

穣子「最近のこの子見てると本当に止めそうだから怖いわ……」

静葉「穣子ちゃんも頑張りましょうね」

421 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:06:04 ID:rtqvlFR6
決勝トーナメントに入っても相変わらずの強さを見せるマリオとヨッシーFCに観客席も
盛り上がるが、紅魔スカーレットムーンズにとっては泣きっ面に蜂も良いところであった。

さとり「あと、あとほんの少し私の手が長ければ……!」

燐「さ、さとり様、気を落とさないで下さい。お空相手じゃ仕方ないですよ……」

こいし「うーん、お空マジ怖い……」

フラン「ふふふ、ふふふふ……!やっぱり霊夢達って凄い!何だか楽しくなってきちゃった!」

小悪魔「(妹様がこうなりましたか……。今の状況では仕方ありませんが、
     こうなると何処かで早い内に一発撃ってもらわないと危険ですね)」

さとり達が落ち込む一方で、レミリア達は怪我をした咲夜の元に駆けつける。

咲夜「くっ、お嬢様……申し訳ありません」

美鈴「あまり動かないで下さい、咲夜さん。……どうやら、先ほど吹き飛ばされた際に
   打ち身のような形で痛めてしまったみたいですね」

咲夜「これくらいなら大丈夫です、お嬢様。ですから……」

レミリア「馬鹿な事言わない。ちゃんと外に出て治療してらっしゃい。
     無理をして悪化でもしちゃったら元も子もないわ」

咲夜「ですが……」

自分がいなくなった時の事を考え渋る咲夜だったが、レミリア達の説得によって渋々とだが
外に出て治療を受ける事にする。これで、前半はますます辛くなるが背に腹は代えられない。

※咲夜が一旦治療を行う為にフィールドの外に出ました!前半17分過ぎ辺りに復帰します!

422 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:07:32 ID:rtqvlFR6
焔「空ちゃん、ナイスシュート!これでお互い1点ずつだね!」

空「う、うん、ありがとう焔ちゃん」

パァン!!!

無邪気に喜ぶ焔に対し、何処かぎこちなさそうに、それでもハイタッチをかわす空。
決まったのは良いのだが、どうしても最近まともに当たらない為か、ちょっと複雑な
気分に陥っているようである。

リリカ「調子が良いのは良いんだけど……」

ナズーリン「ここまでボールが来ない、というのも久しぶりだな。やる事がない」

ウサギB「ひまー」

霊夢「(何だか私がパスを出してから良く分かんない内に1点決まってたわね……。
    オフサイドなんて使ってきた時にはびっくりしたけど、希が燐を上手く
    止めてくれたお陰で逆にこっちのチャンスになったし……。
    今は前半10分で2−0だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:695/805(現在前半10分)

A 「空、ナイスシュート!これで2点差ね!」 得点を決めた空を褒める
B 「希、ナイスディフェンス!今日は守備でも好調じゃない!」 燐を止めた希を褒める
C 「皆、油断しないで。あいつら相手は2点差つけてからが本番よ」 気を引き締めるように言う
D 「小悪魔のやってきたあれ、どうしようかしら?」 オフサイドトラップの対策を相談する
E ポジション、フォーメーションを変更する
F 特に指示はなし。試合再開!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

423 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 17:12:30 ID:X4VysGSk
B

424 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 17:15:59 ID:L6ckjS0U
B

425 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 17:53:27 ID:rtqvlFR6
B 「希、ナイスディフェンス!今日は守備でも好調じゃない!」 燐を止めた希を褒める

霊夢「希、ナイスディフェンス!今日は守備でも好調じゃない!」

希「うん、ありがとう!今日は何か調子が良いんだ!」

霊夢の言葉に嬉しそうに顔を緩ませる希。今日は1対1こそ失敗したものの、
それ以外はほとんど良い動きを見せており、絶好調と言っても差し支えはない。
地味にアシストも4つ目と増やしており、密かにアシストランキングを狙っている希であった。

※何度も攻守を見せてアシストもしたので、希の感情度が少し上昇しました!

希「ふぅ、でもちょっと飛ばし過ぎちゃったかな……」

霊夢「大丈夫そう?」

希「うん、とりあえずは。ちょっと今日はハイペースだからね」

高い位置で相手の攻撃を止められているのは正にゾーンプレスの目的でもあり、
それ自体は何ら問題がないのだが、そのせいで焔、希、空の3人には少しずつだが
疲れが見え始めている。まだ前半の3分の1を過ぎたばかりであり、少しだけ
オーバーペースである事は否めない。

霊夢「(FWの二人もだけど、希もちょっと疲れてるみたい。さて、他に指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:695/805(現在前半10分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

426 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 17:58:07 ID:wEJXu3WQ
B そろそろフランがフォーオブアカインドを発動させて中央突破してくると思うので
サイドのMFは中央に寄ってもらう

427 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:00:52 ID:MmugfFWg
B そろそろフランがフォーオブアカインドを発動させて中央突破してくると思うので
サイドのMFは中央に寄ってもらう

428 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 18:12:47 ID:rtqvlFR6
B そろそろフランがフォーオブアカインドを発動させて中央突破してくると思うので
サイドのMFは中央に寄ってもらう

霊夢「皆、2点差になったのは良いけど……大会前の練習試合の事、覚えてるわよね?」

そう言って、何やらそわそわしているフランに視線を向ける霊夢。
それに一番に反応したのは、人里杯Vでアリスのチームに助っ人として参加し、
フランとも他のメンバーより多く試合をしている二人だった。

ナズーリン「……そういう事か。あの子のアレが出ると」

白蓮「確かに様子がおかしいですね……。見落としていました」

霊夢「そういう事。大会前の時も、魔理沙達と試合した時も2点差になったらああなってたしね。
   という訳で、多分あいつは前みたいに中央突破して来ると思うから、妖夢、希、貴方達も
   次のキックオフは一旦中央に寄っておいてもらえるかしら?」

妖夢(本)「了解です。確かにまだ油断は出来そうにないですね」

希「うん、分かった!」

※次の紅魔スカーレットムーンズのキックオフの際、サイドの二人は中央によって守備を行います。

霊夢「(これで良いかしら。他に指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:695/805(現在前半10分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

429 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:14:05 ID:wEJXu3WQ
A

430 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:21:46 ID:HB/cWkrU
A

431 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 18:29:34 ID:rtqvlFR6
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢達がポジションについた頃、紅魔スカーレットムーンズの方では異変が起きていた。
続けざまに2点を決められた事、自分に全くボールが回ってこない事、その2つの状況が、
早くもフランの狂気を加速させていたのである。

フラン「あはは……あはは!もう我慢出来ないや!」

フィールドの中央で高らかに笑いながらフランが一枚のスペルカードを手にする。
霧雨恋色マジック戦でも発動した、フランの最狂にして禁断のスペル。


      ―――禁忌『フォーオブアカインド』―――


フラン「あはははは!」

フランA「ギュッとしてドカーン!」

フランB「うふふ、みんな壊れちゃえ!」

フランC「一杯楽しませてねー!」

自らを4体に分けるフランのスペルカード、禁忌『フォーオブアカインド』。
分身させるだけでなく、自らの狂気をも増幅させる恐怖のスペルカード。
最も、それは決して良い点ばかりではない。

レミリア「(……次のキックオフはフランに渡さざるを得ないわね)」

美鈴「(フランお嬢様でも突破出来るかは微妙ですが……今は信じるしかありませんね)」

※2点差になった為、フランのスキル『フォーオブアカインド』が発動しました!

432 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 18:31:01 ID:rtqvlFR6
ピィーーーーーーーーー!!!

レミリア「フラン!」

バシィッ!

天狗A「さぁ、三度紅魔スカーレットムーンズのキックオフで試合再開です!
    2点差にされた紅魔スカーレットムーンズですが試合はまだ序盤!
    諦めずにまずは1点返したいところです!ボールはレミリア選手から
    なんか4人に増えてるフランドール選手へ!もう突っ込まないよ!
    うん、妖夢さんも増えてるしもう何か色々わかんなくなってきた!」

天狗B「天狗Aちゃん、すっかりたくましくなって……」

松山「……これは開き直りと言うんじゃないか」

フラン「あはは!お姉様、ナイスパス!」

フランA「さぁいくわよー!」

フランB「貴女はどれくらい私を楽しませてくれるの?」

フランC「コンテニュィーは出来ないよね!」

ドドドドドドッ!!!

4人掛かりで一つのボールをドリブルしながら突っ込んでくるフラン。
そのあまりの光景に、焔も空も連携の事が頭の中から吹き飛んでしまう。

焔「キャプテンも言ってたし予想はしてたけどやっぱり何これぇ!?」

空「とりあえず、ボールは一つだから誰か止めちゃえばいいんだよ!」

433 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 18:32:29 ID:rtqvlFR6
★フラン→ドリブル 48+(狂気+5)+! card =
  フランA→ドリブル 48+(狂気+4)+! card =
  フランB→ドリブル 48+(狂気+4)+! card =
  フランC→ドリブル 48+(狂気+4)+! card = ★
★焔→タックル 48+(補正合計±0)+! card =
  空→タックル 46+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランが突破!しかしすぐさま霊夢、妖夢、希の3人がタックルに!
1=  レミリアがフォロー!
0=  美鈴がフォロー!
-1= 霊夢がフォロー!しかしすぐさまレミリアと美鈴がタックルに!
-2≧ レミリア「もう駄目だ……おしまいだぁ……!」

フランのマークがダイヤで『そして誰もいなくなるか(+5)』が発動します。
焔のマークがダイヤで『ダイビングタックル(+3)』、ハートで『バーニングタックル(+2)』が発動します。
バーニングタックルの吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

434 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:33:23 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(狂気+5)+ クラブ4 =
  フランA→ドリブル 48+(狂気+4)+ スペード9 =
  フランB→ドリブル 48+(狂気+4)+ ダイヤ6 =
  フランC→ドリブル 48+(狂気+4)+ クラブQ = ★

435 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:33:37 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(狂気+5)+ JOKER =
  フランA→ドリブル 48+(狂気+4)+ クラブA =
  フランB→ドリブル 48+(狂気+4)+ ダイヤK =
  フランC→ドリブル 48+(狂気+4)+ ハートA = ★

436 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:34:35 ID:???
★焔→タックル 48+(補正合計±0)+ ダイヤ3 =
  空→タックル 46+(補正合計+4)+ クラブK = ★

437 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:36:54 ID:???
レミリア「もう駄目だ……おしまいだぁ……!」

これはひどい、流れが掴めてないw

438 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 18:46:54 ID:???
反則かな、これ

439 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 19:00:00 ID:rtqvlFR6
>>437さん
反則になるにしても焔か空の方かなと思ったらまさかのフランの反則。
この試合、一体何がどうなっているのでしょうか……。

>>438さん
焔がボールを奪っていれば焔の判定のみが適用されていましたが、
この場合反則になった方が有利なのでフランの反則となります。
テンプレにもあります通り、このスレは「より良い結果を」「先に」
出した方が優先されますので、今回は空の判定も適用されます。

★フラン→ドリブル 48+(狂気+5)+ クラブ4 =
  フランA→ドリブル 48+(狂気+4)+ スペード9 =
  フランB→ドリブル 48+(狂気+4)+ ダイヤ6 =
  フランC→ドリブル 48+(狂気+4)+ クラブQ = 64 ○★ ※反則発生!※
★焔→タックル 48+(補正合計±0)+ ダイヤ3(Q)+ダイビングタックル(+3) = 63 ※女神の祈り発動!※
  空→タックル 46+(補正合計+4)+ クラブK = 63★ ※覚醒フラグ回収!※
1=  レミリアがフォロー!……の反則がフランの反則!

流れ、というものがもしあるとすれば、前の試合から紅魔スカーレットムーンズには
それが全く無かった。決勝トーナメントに入って変わるかと思えば、そんな事も無かった。
それはこの状況でもいかんなく発揮される事となる。

焔「ダーイブ!!!」

空「うにゅおー!!!」

ズシャアアアアアアアアアア!!!

フランC「あはは!そんなタックルじゃ私は止められないよ!」

440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 19:02:03 ID:rtqvlFR6
息の合った連係で二人同時にタックルを仕掛ける焔と空。
フランもそれに対し真っ向から勝負しようと突っ込んでくるが、
それが紅魔スカーレットムーンズにとってまたも悲劇を生んでしまう。

ガキィッ!

空「いったぁ!?」

フランC「あれ?どうしたの?」

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

天狗A「あっと、これはフラン選手の誰かが空選手の足を蹴ってしまった模様です!
    ボールはこぼれ球になっていましたが、ここは審判がファウルを取りました!
    紅魔スカーレットムーンズ、本当に運がありません!」

「これはひどい」「もう試合終了でいいんじゃないかな」「心ちゃんの出番が……」

レミリア「……もうどうにでもなーれ」

美鈴「お、お嬢様!どうか正気になって下さい!」

★レミリア「もう駄目だ……おしまいだぁ……」→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

9〜K→お咎めなし
4〜8→注意!
A〜3→警告!
クラブA→イエローカード!
JOKER→出たら考えます

441 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:03:43 ID:???
★レミリア「もう駄目だ……おしまいだぁ……」→ スペード6

442 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:11:57 ID:???
災厄の神だけでなく、敗北の神にも好かれているんじゃないの?

フォルトナ「はーい、不運の女神フォルトナよ♪ 敗北の神も連れてきたわよん♪」
フォボス「ギリシャからこんにちは。敗走の神様フォボスだよ。咲夜お姉様よろしく」
クッレルヴォ「フィンランド神話の敗者の神クッレルヴォだ…。貴様も敗北を味わってみるか…」
オーディーン「わしは敗北を司る神でもあるのだ。息子のヘズは暗黒神だから当然だ」

咲夜「災厄の神様も敗北の神様も間に合っています!」
レミリア「あはは、どーにでもなれ」

443 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 19:21:28 ID:rtqvlFR6
>>442さん
わぁ、強そうな神様がたくさん!これならどんな相手でも余裕ですね!(錯乱)
フォボスさんは混乱、狼狽、恐怖とかも表してるんですよね……。
うん、今の紅魔スカーレットムーンズの状況にぴったりですね。

★レミリア「もう駄目だ……おしまいだぁ……」→ スペード6 ★
4〜8→注意!

審判「今のは危ないプレイだったぞ。相手が怪我をしていないから良いものの、
   次にやったらカードを出すかもしれないからな」

レミリア「分かったわ、ほら、フランも頷きなさい!じゃあ失礼するわね!」

フランC「わわ、お姉様!?」

ビュンッ!

審判に注意されたフランに対し、即座にレミリアが割って入りフランを強引に
頷かせると、自チームの陣地に戻させる。この状況下でフランが審判に反抗し、
退場にでもなろうものなら完全に試合が壊れてしまうという判断である。

※フランに注意が出されました!次にファウルをした時、高確率でカードが出ます。
※忘れていましたが空がタックルフラグを回収、タックル+1!更に……

★空のタックル技は限界に近いです→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハートの結果+更にタックル値+1!
ハート→新必殺タックルのフラグ習得!
スペード、クラブ→特に無し
JOKER→『アビスノヴァ』の上位スキルフラグが進行!

444 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:21:52 ID:???
>>442
災厄と敗北というありがたくない神様達に好かれてもうれしくねえw

445 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:22:30 ID:???
★空のタックル技は限界に近いです→ クラブ10

446 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 19:29:09 ID:rtqvlFR6
★空のタックル技は限界に近いです→ クラブ10 ★
スペード、クラブ→特に無し

霊夢「空、足は大丈夫そう?」

空「うん。ちょっと痛かったけどもう平気」

妖夢(本)「ふう、安心しました。怪我等しては大変ですからね」

早苗「しかし、このフリーキックはどうしましょう?」

現在は自軍センターライン付近であり、流石にシュートを狙うには距離がありすぎる。
2点リードしておりFW二人の体力も微妙な今、そんな博打を狙う必要も薄いだろう。

霊夢「(しっかし、好調なのは良いんだけど妙な試合になったものね……。
    ここまでまだほとんどこっち陣内にボールが来てないとかどうなってるのよ。
    前目でずっとプレス掛けてるから焔も空もちょっと疲れて来てるし、
    このフリーキックはどうしようかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:700/805(現在前半11分)

A 咲夜がいない内に一気に自分の中央突破で3点目を狙う
B 妖夢のサイドアタックを活用する
C 希のサイドアタックを活用する
D 上手くいっている自分と妖夢のワンツーで再び攻める
E 今度は自分と早苗のワンツーで攻め上がる
F 一旦早苗のパスを経由させて、自分が中央突破を狙う
G 一旦早苗のパスを経由させて、妖夢とのワンツーで攻め上がる
H 誰かに意見を聞いてみる(誰に聞くかも明記して下さい「H 焔」等)
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

447 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:33:53 ID:UTlyTm1o
B

448 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:34:59 ID:qiAdnyfk
I FWと希も消耗しているし、霊夢を中心としたパスワークで遅攻で相手の隙を伺う

449 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:35:36 ID:wEJXu3WQ
B

450 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 19:53:03 ID:rtqvlFR6
B 妖夢のサイドアタックを活用する

霊夢「ちょっと希も疲れて来てるみたいだし、今度は妖夢、行ける?」

妖夢(本)「それは私……いや、『私達』のサイド突破狙い、という事ですか?
     私と霊夢のワンツーではなく」

霊夢「ええ。私は今回はあんたのサポートに回るわ」

妖夢(本)「承知しました」

妥当な案の為に、特に反対もなく霊夢の案は受け入れられる。
最も、出番の全くないDF陣はかなり暇そうにしているが。

ピィーーーーー!!!

早苗「妖夢さん!」

天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合再開です!
    ボールは早苗選手から妖夢選手へ!これはカットされる事なく渡りました!
    しかし、紅魔スカーレットムーンズもすぐさまFWのフラン選手が奪いに向かう!」

妖夢(本)「(相手はフランさん一人……ではなくて4人ですが、私なら抜けない事はない筈!)」

★ちょっと影が薄いこいしさん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→久しぶりのサボリ魔こいし
ハート、スペード、クラブ→普通にこちらサイドにいた!
クラブA→気が付けばボールは奪われていた……。
JOKER→さとり「(あれ、こいしは何処に行ったのかしら?)」

451 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:55:32 ID:???
★ちょっと影が薄いこいしさん→ ハートQ

452 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 19:55:44 ID:???
★ちょっと影が薄いこいしさん→ スペード3

453 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:07:36 ID:rtqvlFR6
反則なので結果は変わりませんが、>>433の判定においてフランの
相互補正を分を足すのを忘れておりました。申し訳ありません。

★ちょっと影が薄いこいしさん→ ハートQ ★
ハート、スペード、クラブ→普通にこちらサイドにいた!

こいし「(お、こっち来た!よーし、今度こそこいしちゃんの活躍の番だ!)」

こいしは流石にこの状況で職場放棄をするような事はなく、普通に自分のポジション側の
サイドにいた。妖夢にもフランにも気付かれる事なく、こっそりと忍び寄っていく。

妖夢(本)「(フランさんはタックルが得意な筈ですが……。
      今の私のドリブルでしたら、勝ち目はあります!)」

妖夢のサイドアタックという選択は間違いではないが、
同じサイドには絶賛狂気中のフランが待ち受けていた。
逆に言えば、ここさえ抜ければ非常に有利になる。

フラン「あら、次は貴女が遊んでくれるの?」

フランA「わーい、タックルは得意だよー!」

フランB「ふふ、神剣に貴女は耐えられるかしら!」

フランC「あはは!あはははは!」

こいし「(……相変わらずこの状態のフランってテンション高いなー。
     巻き込まれないようにこっそりいった方が良いかも)」

妖夢(本)「妖夢、いきます!」

妖夢(霊)「(……勝負!)」

454 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:09:14 ID:rtqvlFR6
★妖夢(本)→ドリブル 51+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 51+(相互補正+1)+! card = ★
★フラン→タックル 49+(補正合計+7)+! card =
  フランA→タックル 49+(補正合計+6)+! card =
  フランB→タックル 49+(補正合計+6)+! card =
  フランC→タックル 49+(補正合計+6)+! card =
  こいし→タックル 46+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!そのまま左サイドを走る!
1=  霊夢がフォロー!
0=  霊夢がフォロー!
-1= レミリアがフォロー!
-2≧ フランがボール奪取!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
フランのマークがダイヤ・ハートで『レーヴァテイン(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。

455 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:09:49 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 51+(相互補正+1)+ クラブA =
  妖夢(霊)→ドリブル 51+(相互補正+1)+ スペード5 = ★

456 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:10:51 ID:???
★フラン→タックル 49+(補正合計+7)+ クラブ9 =
  フランA→タックル 49+(補正合計+6)+ クラブK =
  フランB→タックル 49+(補正合計+6)+ ハート7 =
  フランC→タックル 49+(補正合計+6)+ ダイヤ6 =
  こいし→タックル 46+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = ★

457 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:12:37 ID:???
こいしの技判定が抜けておりました。

こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
こいしの数値が4の倍数の時『イドの解放』が発動し、判定に(+2)されます。

458 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:25:26 ID:rtqvlFR6
★妖夢(本)→ドリブル 51+(相互補正+1)+ クラブA =
  妖夢(霊)→ドリブル 51+(相互補正+1)+ スペード5+強引なドリブル(+2) = 59★ ○
★フラン→タックル 49+(補正合計+7)+ クラブ9 =
  フランA→タックル 49+(補正合計+6)+ クラブK = 68 ○
  フランB→タックル 49+(補正合計+6)+ ハート7 =
  フランC→タックル 49+(補正合計+6)+ ダイヤ6 =
  こいし→タックル 46+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ フランがボール奪取!

妖夢(本)の動きが若干良くない為、実体化している半霊の方が前に出て突き進む。
だが、今のフランの対ドリブラー性能は非常に高い。

シュバアアアア!バチィイイ!!!

妖夢(霊)「(速い!?)」

フランA「ふふー!ボールゲット!今度こそたくさん遊ぶわよー!」

霊夢「(……流石の妖夢も4人掛かりのタックルは厳しかったか。
    あいつがいる限り、ドリブル突破は簡単には出来そうにないわね)
    とは言っても、そう簡単にあんたに自由にはさせないわよ!」

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→早苗とリリカでしっかりゾーンを形成している!
スペード→早苗は上がっているが、リリカが遅れている!
クラブ→二人とも上がりきれていない!
JOKER→4人掛かりで完全に囲んだ!

※フランのドリブル突破を予測している為、若干確率が上がっています

459 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:28:08 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブ7

460 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:37:17 ID:rtqvlFR6
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブ7 ★
クラブ→二人とも上がりきれていない!

早苗「(くっ、上がるのが遅れました!)」

リリカ「(うえぇ、妖夢があんなにあっさり取られるとは思わなかったよ)」

フリーキックからすぐさまボールを奪われたのがまずかったのか、
早苗とリリカはプレスを掛けられる位置まで上がりきれていない。
ここら辺の判断がゾーンプレスの難しいところである。

霊夢「(早苗もリリカも上がりきれてないか……なら仕方がないわね)
   私一人でも止めてやるわ!博麗の巫女を甘く見るんじゃないわよ!」

フラン「あはは!今度は霊夢!」

フランA「一緒に遊ぼうー!」

フランB「貴女はコンテニュー出来るのかしら?」

フランC「さぁ、どれが本物でしょーか!」

レミリア「(……私は大人しくフォローに回るしかないわね。
      この状態のフランは一発撃つまでは止まらないわ)」

461 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:39:00 ID:rtqvlFR6
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+6)+! card =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+5)+! card =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+5)+! card =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+5)+! card = ★
★霊夢→タックル 50+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランが突破!そして距離はあるがシュート体勢!
1=  レミリアがフォロー!
0=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-1= 早苗がフォロー!しかしすぐさまレミリアがタックルに!
-2≧ 流石はキャプテン!

フランのマークがダイヤで『そして誰もいなくなるか(+5)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。

462 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:39:28 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+6)+ クラブA =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ2 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ5 =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+5)+ クラブ8 = ★

463 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:39:35 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+6)+ スペード3 =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ハート9 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+5)+ スペードQ =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+5)+ スペード9 = ★

464 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 20:40:37 ID:???
★霊夢→タックル 50+(相互補正+3)+ ダイヤ8 = ★

465 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 20:45:01 ID:???
ちょっと描写に困ってきたので次の投下は少しだけお待ち下さい。
22時くらいには投下出来るようにします。

466 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 21:57:24 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+6)+ クラブA =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ2 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ5+そして誰もいなくなるか(+5)+博麗の勘(-4) = 59
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+5)+ クラブ8 = ★
★霊夢→タックル 50+(相互補正+3)+ ダイヤ8+フェイントタックル(+4) = 65★
-2≧ 流石はキャプテン!

これまでのように強引に突破を狙うかと思われたフランだったが、
ここにきて初めて今までと違う動きを見せる。

フラン「ふふ、貴女にこれが見切れるかしら?秘弾『そして誰もいなくなるか』!!!」

フッ!!!

宣言と同時に、4人いた筈のフランの姿が一斉に煙のように消える。
驚くべき事に、ボールすら完全に見えなくなってしまっていた。

霊夢「(消えた!?いえ、実際に消えた訳ではない筈……)」

だが、霊夢は怯まない。巫女として鍛えた霊夢の勘は視覚に頼るなと訴えている。
霊夢は素直にそれに従い、目を閉じて精神を集中する。

467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 21:58:35 ID:???
霊夢「(落ち着いて、集中してあいつの妖力を探れば……)」

時間にすれば5秒も無かっただろう。霊夢はカッと閉じていた目を開き、動く。

霊夢「そこよっ!!!」

シュバァアア!!

バチィイイイン!!!

自らの勘に従い、右足を差し出す霊夢。数瞬の後、そこには見事に
ボールを奪った霊夢と、驚愕を顔に映すフランの姿があった。

フランB「う、嘘!?何で私が分かったの!?」

霊夢「言ったでしょ、博麗の巫女を甘く見るなって!
   私の勘は消えたくらいじゃ誤魔化せないわよ!」

早苗「さ、流石霊夢さんです!」

心「きゃ、キャプテン凄い……!」

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります(38/50)!後12でレベルアップします!

468 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 21:59:36 ID:???
オオオオオオオォォォオオオオオオオオオ!!!

天狗A「妖夢選手からボールを奪ったフラン選手ですが、すぐさま霊夢選手が奪い返した!
    マリオとヨッシーFC、本当にこの試合は中盤が固い!紅魔スカーレットムーンズ、
    何度攻めても攻撃の糸口さえ掴む事が出来ません!まだ前半半分も過ぎていませんが、
    完全に流れはマリオとヨッシーFCのものでしょう!」

「おいおい、マジでどうなってるんだ?」「巫女さんが凄すぎる……」
「いい加減に心ちゃんの出番をくれー!」

翼「流石だ、霊夢……守備でもあそこまで動けるとは」

松山「分身して更に消えるドリブルをする相手に、それを止める相手か……。
   本当にここのサッカーは常識が全く通じないんだ」

小悪魔「そんな、妹様があんなにあっさり止められてしまうなんて……」

燐「にゃー!お姉さん少しは自重してよー!」

こいし「うっわあ、これは流石にびっくり」

美鈴「(ここは私も戻るしかないですね。流石に3点差は厳しすぎます)」

朱鷺子「ちょ、ちょっとー!こっちさっきから攻められっぱなしじゃないー!」

さとり「これはまずいですね……ここまで攻められ続けては、私の体力も……」

パチュリー「(……前半20分を過ぎたら、私が出る。皆、それまで何とか持たせて!)」

狂気の力を発現したフランの突破すら通用しない。それは紅魔スカーレットムーンズの面々に
少なくない衝撃を与えていた。せめて、この状態で1点は返さないとどうしようもなくなってしまう。
それなのに、気付けばこちらはまた守る側になっているのだ。

469 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 22:00:48 ID:rtqvlFR6
空「よーし!2点目狙ってくぞ!今度は完璧に!」

焔「順番から行けば次は私だよね!」

ダダダダダッ!

霊夢がボールを奪うと同時にやる気満々なFWの二人はすぐさま前線へと上がっていく。
体力は微妙なところだが、少なくともまだ一発撃つ分には問題がないのだ。
だが、紅魔スカーレットムーンズとしては当然それを許す訳にはいかない。

レミリア「(こうなったら挑発してでも何とか奪うチャンスを作らないと!)
     霊夢!この私と1対1で勝負よ!まさか逃げはしないわよね!?」

ダダダダダッ!

ボールを奪った霊夢に対し、挑発の言葉を浴びせながら突っ込むレミリア。応じるかどうかは
分からないが、このまま自由に攻めさせる訳にはいかない、という苦肉の判断である。

早苗「霊夢さん、上がるなら私がフォローしますよ!」

一方、こちらも早苗がワンテンポ遅れてフォローに来ている。この状況でどうするべきか。

霊夢「(レミリアが何か言いながらこっちに来てるわね。どうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:665/805(現在前半12分)

A 良いだろう、受けて立ってやる!
B 付き合ってやる必要はない。早苗とワンツーで突破だ!
C 付き合ってやる必要はない。早苗にバックパスだ!
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

470 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:01:37 ID:wEJXu3WQ
A

471 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:02:21 ID:Ow07ZCYs
A

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 22:14:51 ID:rtqvlFR6
A 良いだろう、受けて立ってやる!

霊夢「面白いじゃない、受けて立ってやるわ!」

レミリア「(よし、乗ってきたわ!後は私次第……!)」

天狗A「襲い掛かるレミリア選手に対し、霊夢選手も真っ向から受けて立つ!
    さぁ、ここでキャプテン対決の実現です!紅魔スカーレットムーンズ、
    ここで何とか流れを引き寄せたいところ!」

霊夢「抜くわ!」

レミリア「止める!」

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+! card = ★
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ キャプテン対決は霊夢が制す!
1=  早苗がフォロー!
0=  ボールはこぼれ球になり、早苗とこいしがせりあいに!
-1= こいしがフォロー!
-2≧ レミリアが意地を見せたぁ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。
レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

473 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:16:12 ID:???
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ ダイヤ5 = ★

474 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:16:25 ID:???
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ ダイヤ3 = ★

475 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:17:16 ID:???
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+ ハート7 = ★

476 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 22:52:58 ID:rtqvlFR6
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ ダイヤ5+二重弾幕結界(+6) = 66★
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+ ハート7+スカーレットデビル(+3) = 61★
2≦ キャプテン対決は霊夢が制す!

霊夢「喰らいなさい!境界『二重弾幕結界』」

カァアアアアアアア!!!

霊力を駆使し、強力な結界を貼りつつドリブルを敢行する霊夢。
だが、レミリアとて紅魔スカーレットムーンズのキャプテンの意地がある。

レミリア「くっ、この程度の結界で私を止めようなんて甘いわよ霊夢!!!」

ズシャアアアアアアア!!パリィイイイイン!!!

妖力を込めた強烈なタックルで霊夢の作り出した結界を強引に破壊するレミリア。
だが、一瞬結界に止められてしまった時間は限りなく大きいものだった。

霊夢「へぇ、私の結界を突破するなんて流石ねレミリア。だけど、遅いわよ?」

レミリア「ちぃ!!」

レミリアが結界を脱出した時、既に霊夢はレミリアの後ろにいたからである。

ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「キャプテン対決は霊夢選手の勝利!霊夢選手、ここまで攻防共に
    素晴らしい動きを見せています!間もなく前半も半分といったところですが、
    ここまでは圧倒的にマリオとヨッシーFCが優勢です!
    さぁ、ここで3点目を決めて勝負を決定づけてしまうのか!」

翼「霊夢が直接撃てば間違いないだろうが、果たしてどうする?」

477 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 22:55:20 ID:rtqvlFR6
霊夢「(よし、またこっちのチャンスね!咲夜もいないし、ここで一気に決めてやるわ!)」

レミリアを抜いた霊夢はそのままフィールド中央を駆け上がっていく。
今現在、ボランチは小悪魔しかいない状態であり中央の守備はかなり薄い。
こいしが何処にいるのかが分からないのは不安材料ではあるが。

小悪魔「(くぅ、こうなれば……!)」

小悪魔は止められないのを覚悟で上がって霊夢を止めに行く。
咲夜がいない以上、霊夢を自由にさせる訳にはいかないのだ。
一方、霊夢はドリブルしながら周りの状況を素早く確認する。

早苗「霊夢さん!ここは私も上がりますよ!」

霊夢「(早苗は相変わらず私のフォローに上がってるわね。本当に献身的だわ……。
    焔と空も上がってるし、希と妖夢も両サイドを上がってきてるわ。
    だけど、フランも妖夢を追いかけてるわね……。あっちは小悪魔が私を止めに来てるか。
    こいしは相変わらず何処にいるか分からないわね。さて、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:630/805(現在前半13分)

A このままドリブルで突き進む!
B もう一度左サイドを使う!妖夢にパス!
C 今度は右サイドを使う!希にパス!
D 早苗とワンツーで突破だ!
E PA手前辺りにいる焔にパス!
F PA手前辺りにいる空にパス!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※フィニッシュパターンまで決まっていればGで指定して頂いても構いません。

478 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:57:47 ID:???
A

479 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:57:51 ID:wEJXu3WQ
E

480 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 22:58:46 ID:mwqHKrPA
E

481 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:09:27 ID:rtqvlFR6
E PA手前辺りにいる焔にパス!

霊夢「焔!もう一発頼むわよ!」

バシィッ!

小悪魔「(!そっちサイドならまだ可能性はありますね……!)」

こいし「何だかさっきから目立ててないけどこいしちゃん華麗に参上!
    私がいる方にパス出した以上、今度こそカットさせてもらうよ!」

★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+! card = ★
★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+! card =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢!
1=  空がフォロー!美鈴とメイドBがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 朱鷺子がフォロー!
-2≧ 小悪魔達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/50)。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
小悪魔のマークがクラブ以外で『スポットカット(+2)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

482 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:10:00 ID:???
★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ダイヤ3 = ★

483 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:11:06 ID:???
★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ スペード8 =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ スペード5 = ★

484 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:11:52 ID:???
★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ ダイヤ9 =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ ハート9 = ★

485 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:13:50 ID:???
勢いが止まりません
FWはどっちか前半で交代かなぁ?

486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:27:35 ID:rtqvlFR6
>>485さん
流れというものをここまで実感する試合は久しぶりです。
好守に動き回っている焔はこの一発でガッツ200を余裕で切る事になりますね。

★霊夢→パス 53+(相互補正+2)+ ダイヤ3+博麗アミュレット(+4) = 62★ ※ピンポイントパス発動!※
★小悪魔→カット 47+(人数補正+1)+ スペード8+スポットカット(+2) = 58
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ スペード5 = 57★
2≦ 焔、パスキャッチ!そしてシュート体勢!

霊夢「博麗アミュレットの味、存分に味わいなさい!」

バシィッ!

ギュルンギュルンギュルン!!!

小悪魔「くっ、一体どうすればこんなパスを……!」

こいし「な、何か今日全然ポリグラフが発動してくれないんだけどー!?」

霊夢のパスはそれまでに比べれば決して精度の高いものではなかった。
だが、これもフランが止められてしまった影響なのか、小悪魔とこいしの動きは
普段と比べて全く精彩を欠いており、霊夢のパスをカットする事が出来ない。
そして、ボールは走り込む焔の目の前にピンポイントで転がっていく。

焔「ナイスパス、キャプテン!よーし、次も私が勝つぞ、毛玉D!」

ぐわぁあああああああああああ!!!

487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:29:19 ID:rtqvlFR6
天狗A「霊夢選手のパスはカットされる事なく焔選手へ!相変わらずの素晴らしい制度です!
    パスを受けた焔選手、走り込んだ勢いそのままにシュート体勢!
    紅魔スカーレットムーンズ、またも大ピンチが訪れました!
    何としてでも止めようと、守備陣が総出でブロックに向かいます!」

レミリア「(皆、お願い!何とか止めて!ここを決められたらもう……!)」

フィールド中央付近から祈るようにゴール前を見つめるレミリア。
それに応えようと、紅魔スカーレットムーンズ守備陣は戻っていた美鈴も含めて、
総出で焔のシュートをブロックに向かう。フォローの事等考えていない。
とにかく、このシュートを防がなければどうしようもないのだ。

メイドB「ここで決めさせる訳にはいきませんわ!」

美鈴「ブロックは苦手ですが、そうも言ってられませんね!」

朱鷺子「毛玉さん、何とか防いでください!」

毛玉D「(ふう、厄介な仕事が来たもんだ……)」

さとり「(前の試合から私は何も出来ていない……柄ではありませんが、
     妹や燐、空が見てる前です!少しは意地を見せなければ!)」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」

488 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:31:22 ID:rtqvlFR6
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+! card(! dice ! dice) = ★
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+! card =
  美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+! card =
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+! card =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオ・ラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!前半で早くも3点差!
1=  空がねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ さとり様が止めた!止めたぞぉ!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

※空のスキル『超反応』により空のねじ込み率が上がっています

489 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:32:08 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード43 6 ) = ★

490 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:33:10 ID:???
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ6 =
  美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ ハートK =
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ8 =
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+ クラブA = ★

491 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:33:39 ID:???
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ クラブK = ★

492 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/02(土) 23:40:22 ID:???
ここでダイスを叩いちゃう辺りがやっぱり焔ちゃんらしいところ……、
という事で、さとり様が何とか意地を見せて3点目を防いだ!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

3日、4日、5日はちょっと予定が入ってしまっているので、
ほとんど更新は出来ないと思います。申し訳ありません。
(3日夜〜4日昼にかけて少しだけ出来るかもしれません)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!

493 :森崎名無しさん:2015/05/02(土) 23:44:29 ID:???
焔「6/13(ジョーカー除く)でダイスになるんだからしょうがないもん!」

乙なのです!

494 :森崎名無しさん:2015/05/03(日) 00:47:41 ID:???
乙でしたー
さとり様もだいぶ疲れたかな?
代わりのGK誰かいたっけ

495 :森崎名無しさん:2015/05/03(日) 21:57:30 ID:???
焔どうしようか。交代させちゃうか休ませるか

496 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:33:42 ID:???
遅くなりましたが少しだけ更新します。明日もまた遅くまで更新出来なさそうですが、
5日はもう少し更新出来ると思います。

>>493さん
乙ありです!
焔さん、あなた今回の試合、判定5回の内4回がダイスですよ……?

>>494さん
乙ありです!
一応小悪魔、フラン、美鈴などがGK能力を持っていますが、正直誰が
やってもさとり様程には守れそうにないですね。
(美鈴が空中戦が多少強いくらいですが、DFでも変わらない)
ですので、さとり様が力尽きた際には控えGKのメイド@
(人里杯Vでも出てきた選手)が出てくる事になると思います。

>>495さん
ハーフタイムまで休めば一応もう一発くらいは撃てますね。

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:35:15 ID:lepveE1Q
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = 68★
★メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 52
  美鈴→ブロック 44+(人数補正+2)+(相互補正+1)+ ハートK = 60
  朱鷺子→ブロック 46+(人数補正+2)+ クラブ8 = 56 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 48+(人数補正+2)+(対エース○+2)+ クラブA = 53 ※吹っ飛び!※★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 61+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 ( 3 6 ) = 68★
★さとり→マインドスキャン 54+(位置取り+2)+(相互補正+2)+ クラブK = 71★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ さとり様が止めた!止めたぞぉ!

バシュウウウウウウウウ!!!

焔「(び、微妙な感触ー!?)」

振り抜いた右足に残る、何とも言えない滑った感触。
一点目を決めたシュートとは比べて明らかな撃ち損ないだった。

グゥウウオオオオオオ!!!

メイドB「くっ!?」

美鈴「(やはり私のブロックでは無理ですか!)」

朱鷺子「(ドガァ!)何で私がー!?」

毛玉D「(ぬがぁああああ!?)」

それでも、基本的なシュート威力の高さによって紅魔スカーレットムーンズ守備陣
2人を吹き飛ばしつつ、ボールはさとりの守るゴールへと襲い掛かる。
だが、これ以上の点はやれないと珍しく気合いを入れていたさとりがここで意地を見せる。

498 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:36:48 ID:lepveE1Q
さとり「(……先ほどよりは威力がない!これなら!)」

バッ!!!

ほとんど反応する事すら出来なかった先ほどのシュート程の威力はない。
さとりは読み通りのコースに来たボールに対し、臆せずに両手を突きだす。

ガシィイイイ!!!

そして、さとりはしっかりとそのボールを手の中に納めて見せた。

焔「はぁ、はぁ、そ、そんな……」

霊夢「(うーん、ここで決まってれば相当楽だったんだけど……)」

レミリア「良くやったわ、さとり!」

こいし「お姉ちゃん、やった!」

さとり「(……ふぅ、何とか首の皮一枚ですか。しかし、楽観はしていられませんね)」

完全に肩で息をしている焔程ではないが、前半から立て続けに攻められたさとりの
体力もはっきり言って全く余裕がない。出来ればペースを落としたいところなのだが、
これ以上1点でも入れられたら致命的である以上、そうもいかない。

さとり「(やるだけはやるしかありませんか。その後の事は任せましょう)」

※さとりが覚醒フラグ(セーブ)を取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※焔のガッツが200を切りました!回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

499 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:37:56 ID:lepveE1Q
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めた!さとり選手がここに来て見事なセービング!
    紅魔スカーレットムーンズ、正に紙一重で生き延びました!
    さぁ、今度こそ反撃開始といきたいところ!」

「さっとり様!さっとり様!」「やっと攻撃が止まったぞ!」「ここからフランちゃんタイムだ!」

さとり「お燐!今度こそ頼むわよ!」

ブンッ!

燐「さ、さとり様、これまで二度も失敗してるあたいに……」

さとりはキャッチしたボールを素早く左サイドの燐にスローイングする。
これまで燐のサイドアタックは全く上手くいっていないが、だからこそ
もう一度見返すチャンスを与えて上げたいというさとりの親心であった。

燐「これに応えなきゃ、さとり様に合わせる顔がないね!いざ!」

希「させないよ!私が止めてみせる!」

それに向かうのは今日燐を二度止めている希。更に……。

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→白蓮とウサギBもしっかりラインを上げていた!
スペード→ウサギBだけはラインを上げていた!
クラブ→2人とも最終ラインに残ったままだった!
JOKER→???

500 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 00:39:07 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ ダイヤ2

501 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:54:00 ID:lepveE1Q
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ ダイヤ2 ★
ダイヤ、ハート→白蓮とウサギBもしっかりラインを上げていた!

今回に関しては燐を止めようとするのは希だけではなかった。

ウサギB「いいかげんまちくたびれたよー!」

白蓮「今は美鈴さんは後方です。下がっているメリットはないですね!」

ダダダダダッ!

燐「にゃー!?なんか一杯きたー!?」

天狗A「あっと、これはマリオとヨッシーFC守備陣のウサギB選手と白蓮選手、
    積極的にここまで上がってきてのディフェンスです!突破されれば
    左サイドはかなり薄くなってしまいますが、燐選手のドリブル突破を
    警戒した、という事でしょうか?」

松山「いや、悪くない判断だと思う。ここで抜かれると結局シュートを撃たれかねない」

燐がサイドライン際を走っている為三方向から囲む事こそ出来ないが、
しっかりと3人掛かりでゾーンを作ってプレスを掛けている。
燐の調子を考えても、決して悪い判断ではなかった。

早苗「(今の内に急いで戻らなければ……!)」

フラン「ねぇねぇ、早くシュート撃たせてよー!」

502 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 00:55:19 ID:lepveE1Q
★燐→ドリブル 49+(補正合計+3)+! card = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+! card =
  ウサギB→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(無鉄砲+1)+! card =
  白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!そしてフランにパス!
1=  レミリアがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 希達がボール奪取成功!

燐のマークがダイヤで『キャットランダムウォーク(+4)』、ハート・スペードで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
ウサギBのマークがダイヤで『しゅびびーんたっくる(+3)』が発動します。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

※ゾーンプレス成功により、守備側に補正が掛かっています。
※結果に関わらず、ゾーンプレス経験値が入ります。(22→24 100で完成)

503 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 00:56:56 ID:???
★燐→ドリブル 49+(補正合計+3)+ ダイヤJ = ★

504 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 00:57:28 ID:???
★希→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート4 =
  ウサギB→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(無鉄砲+1)+ スペード10 =
  白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+ スペードA = ★

505 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:24:01 ID:lepveE1Q
★燐→ドリブル 49+(補正合計+3)+ ダイヤJ+キャットランダムウォーク(+4) = 67★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+ ハート4 = 52
  ウサギB→タックル 46+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+1)+(無鉄砲+1)+ スペード10 = 59
  白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+ スペードA+パワータックル(+2) = 51★
2≦ 燐が突破!そしてフランにパス!

クルッ!クルッ!クルッ!

燐「じゃじゃーんっと!ついて来れるもんならついて来なってね!」

希「う、うわわ!?」

ウサギB「なんだかめがまわるー」

白蓮「(う、今日はギプスが思ったよりも体を引っ張る感じです……)」

四つんばいになってボールを隠しつつ、猫ならではの身軽さを活かして上下左右に
まるで踊っているかのように動き回る燐。希、ウサギB、白蓮の3人はその複雑怪奇な
動きに翻弄されてしまい、燐のサイド突破を許してしまう。

さとり「(そうです、それで良いのですよ、燐!)」

空「うー、お燐もやるなあ!でも、私だって負けないぞ!」

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:25:30 ID:lepveE1Q
天狗A「燐選手、3人を相手に小刻みに動き回り突破に成功!
    ようやく紅魔スカーレットムーンズのサイドアタックが成功しました!
    カウンターの為、マリオとヨッシーFCの守備は薄くなっています!
    これは紅魔スカーレットムーンズ、大きなチャンス!」

「フランちゃんのシュートが来るぞ……」「心ちゃんの出番だ!」

燐「あたいの出番はここまでだね!それじゃ妹さん、後は頼んだよ!」

バシィッ!

燐はPA手前辺りまで走った後中央を走り込むフランにパスを出す。
パスを受けたフランはこれまでの鬱憤を晴らすべく、すぐさまシュート体勢に入る。
まだ少し距離はあるが、これまで我慢し続けてきたフランはそんな事はお構いなしである。

フラン「あはは!やっと来た!」

フランA「思いっきりいくよー!」

フランB「簡単には壊れないでね?」

フランC「うふふ、最初は何にしよっかなー!」

早苗「(くっ、間に合いません……せめてフォローだけでも!)」

早苗も必死に戻ってはいるのだが、霊夢のサポートする為に上がっていた早苗と、
完全に攻撃のみに注力して前線で待機していたフランでは元々のスタート位置が違う。

レミリア「(本当はダイレクトシュートの方が決定力が高いんだけど……。体力の消費が大きすぎる。
      守備でもあの子には動いてもらわないといけないし、ここで消耗させすぎる訳にはいかないわ。
      今のフランなら、ミドルシュートでも決めてくれる筈だわ!)」

507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:27:29 ID:lepveE1Q
リリカ「来るね……正直、私じゃあれを防げないと思うけど、せめて撃つコースだけでも限定させるよ」

ナズーリン「了解した……。私でも止まるか微妙だが、せめて威力だけでも減衰させられるようにしよう」

心「(来る……!今の私に、あれが止められるの……?)」

霊夢「(まずいわ!フランがシュートを撃とうとしてる!……ここは心にセービングの指示を出すべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:595/805(現在前半14分)

フランのスターボウブレイクの威力:58+(補正合計+6)、58+(補正合計+5)×3 ※GK到達時点で距離補正(-1)

A 「思い切ってキャッチングにいって!」 消費ガッツ40 セーブ力53+(補正合計+3) ※グローブ、相互補正、リラックス補正
B 「ここはパンチングで弾いて!」 消費ガッツ80 セーブ力56+(補正合計+3) 1/2でセーブ力+2
C 「フライングキャッチでを使って!」 消費ガッツ120 セーブ力56+(補正合計+3)
D 「トルネードセービングで防いで!」 消費ガッツ160 セーブ力58+(補正合計+3)
E 「ここは全力でいって!」 消費ガッツ200 セーブ力60+(補正合計+3) ※現在、1試合に1度のみ
F 指示は出さない。心の判断に任せよう
G その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

508 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:29:45 ID:+yhGqqec


509 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:29:58 ID:???
トルネードセービングって多用すると心の体に負担かかるんだっけ?

510 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:30:18 ID:dtogTBKw
E

511 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:43:09 ID:lepveE1Q
>>509さん
永琳の訓練メニューを途中までこなしているので、トルネードセービングなら問題ありません。
トルネードセービング・改はまだ1試合に1回しか使用を許可されていない状況です。

E 「ここは全力でいって!」 消費ガッツ200 セーブ力60+(補正合計+3) ※現在、1試合に1度のみ

霊夢「心!ここは全力でいって!」

自陣に戻りながら心に向かって全力で叫ぶ霊夢。
その声は、しっかりと心の元に届いていた。

心「……はい、分かりました!私の全力でいきます!」

キッと表情を真剣なものにして、フランを見据える心。
止められる確率は五分五分といったところだが、それでも逃げる訳にはいかない。
集中して、シュートが放たれる瞬間を逃さないようにする。

フラン「それじゃやっぱり」

フランA「最初はこれ!」

フランB「皆壊れちゃえ!」

フランC「『スターボウブレイク』!!!」

512 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:44:48 ID:lepveE1Q
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+6)+! card =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+! card =
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+! card =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+! card = ★
★リリカ→ブロック 46+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(距離補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 60+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランのスターボウブレイクがゴールに突き刺さる!1点返した!!
1=  レミリアがねじこみに!
0=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのコーナーキック!
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 心が止めたぁ!

フランのスターボウブレイクには4の吹っ飛び係数が存在します。
リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズブロック(+2)』(消費ガッツ60)が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。

513 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:45:25 ID:???
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+6)+ ダイヤ9 =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ ダイヤ8 =
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ スペード4 =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ ダイヤ7 = ★

514 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 01:45:59 ID:???
すみません、ミスです。先着四名ではなく三名の間違いです。

515 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:49:24 ID:???
★リリカ→ブロック 46+(人数補正+1)+ ダイヤ9 =
  ナズーリン→ブロック 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(距離補正+1)+ スペード6 = ★

516 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 01:58:03 ID:???
★心→トルネードセービング・改 60+(補正合計+4)+ ダイヤ4 = ★

>>511
回答ありがとうございます。

517 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/04(月) 02:07:44 ID:???
ここは何とか止めて欲しかったのですが、心の不調、未だ解決の兆しを見せず……、
前半15分にフランの1発で紅魔スカーレットムーンズが1点を返した、
というところで本日の更新はここまでとさせて頂きます。

個人的にダイス制よりも一発逆転があるカード制の方が好きだったのですが、
ここまで特定の選手の不調が深刻過ぎるなら、次以降の大会については
ダイス制への移行も検討した方が良いのでしょうか……。
宜しければ、ご意見頂けると助かります。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

518 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 02:45:51 ID:???
他スレでもそうだけどバランス,つまり前もって設定した能力とかを重視したいならダイスだよね。
実際2さんはバランスが崩れすぎるってことでダイスに変えたので。
でも,カードについても逆転の余地はあるといったメリットもあります。
どちらにせよgmさんが考えた方を指示しますが

519 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 03:12:21 ID:???
安定のダイスと大物食いのカード、どっちがいいかは作者次第

520 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 10:44:31 ID:???
とりあえず、トレーニングを完了してから判断してもいいんじゃない?

521 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 19:12:17 ID:???
トレーニングを早めに終えておきたいなら、自由行動時に自主練を
選択して心と一緒に永琳特別トレーニングをすればいい
少なくとも三段階目は終えることが出来るだろう

522 :森崎名無しさん:2015/05/04(月) 19:21:48 ID:???
とりあえず、次のキックオフからどう攻める?
早めにさとりを沈めておきたいのでOMFと空の必殺シュートで相手の体力を切らすのはどう?
希はどの道後半終了まで持たないしルナサかリリーWと交代させようか

523 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:30:57 ID:???
昨日は更新出来ずにすみませんでした。本日は時間がありますので、
頑張って更新したいと思います。また、前回更新時最後の件について、
色々コメントを頂きありがとうございました。
少なくともこの大会中はカード制のままでいきますので、この試合も
含めて残り3試合、様子を見ながら考えてみようと思います。

>>518さん
ご意見頂きありがとうございます。本スレのサンパウロ戦とかは本当にカード制の
怖い所が出てしまった形ですよね。少なくともキーパーのセービングの安定性を考えたら、
ダイス制の方がセーブ率が上がるのは間違いないと思うので、もう少し考えてみます。

>>519さん
ご意見頂きありがとうございます。この大会の残り試合の様子を見て、
どうするかを決めたいと思います。

>>520さん
そうですね。トレーニングはパワーアップイベントのような形で考えているので、
時間は掛かりますが完了すれば色々なボーナスがあります。

>>521さん
はい、全体練習の機会はしばらくないのでトレーニングを早めに終えたい場合は
自主練を上手く活用する必要があると思います。

>>522さん
さとり様の消耗度は既にかなりのものなので、下手をすると前半持たないかもしれません。

524 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:32:43 ID:DimJxLhE
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+6)+ ダイヤ9 = 73 ○
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ ダイヤ8 =71
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ スペード4 = 67
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ ダイヤ7 = 70★
★リリカ→ブロック 46+(人数補正+1)+ ダイヤ9+ソウルノイズブロック(+2) = 57
  ナズーリン→ブロック 51+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(距離補正+1)+ スペード6+ナズーリンペンデュラム(+5) = 65★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+6)+ ダイヤ9 = 73 ○★
★心→トルネードセービング・改 60+(補正合計+4)+ ダイヤ4 = 68★
2≦ フランのスターボウブレイクがゴールに突き刺さる!1点返した!!

パキィイイイイイイイイン!!!

4人のフランから一斉に放たれるシュート。傍目から見ると誰が蹴ったか良く分からないが、
今回の場合は最もキック力の強い本体が放ったシュートとなる。最も、相手にとっては誰が
蹴ったシュートであろうが大した関係はないのだが。

リリカ「うえぇ、やっぱりきつっ!?」

ナズーリン「くっ、結界を展開する時間が……視符『ナズーリンペンデュラム』(ドガァ!)がはっ!?」

リリカはボールに触れる事すら出来ず、ナズーリンは結界を展開させて喰らいつこうとするも、
あっさりと突き破られて自らも吹き飛ばされてしまい、威力を弱める事すら出来ない。

525 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:33:58 ID:DimJxLhE
ギュウウウウウウウウウウウン!!!

心「(止められない威力はじゃない筈!)」

グリュウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアン!!!

迫りくるシュートに対し、心は全力で体を捻ってセービングに向かう。
だが、少しずつ持ち直しているとは言え、今の心の精神は完調とは言い難い。
万全の心なら止められたのかもしれないが、今の彼女の動きは控え目に言っても良くはなかった。

心「(駄目……!届かない……!)」

必死に手を伸ばそうとする心の思いも空しく、ボールは心の手をすり抜けていき、
そのままゴールネットに突き刺さってしまう。

ズサァアアアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーーー!!!

心「う……」

フラン「あはは!まずは1点ね!」

がっくりと項垂れる心に対し、フランの高笑いが審判の笛と共にフィールドに響く。
前半15分、フランの強烈な一発により紅魔スカーレットムーンズが1点差に詰め寄る。

マリオとヨッシーFC 2−1 紅魔スカーレットムーンズ

※フランがゴールを決めた為、狂気度が減少します。

526 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:35:43 ID:DimJxLhE
ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「決まったー!フランドール選手の強烈なミドルシュートがマリオとヨッシーFC
    のゴールに突き刺さった!前半15分、紅魔スカーレットムーンズが1点を返しました!
    攻められっぱなしの中、最初の掴んだカウンターのチャンスを見事に活かしました!
    これで1点差!まだまだ勝負は分かりません!」

「流石フランちゃんだぜ!」「4人掛かりとは恐ろしや……」
「心ちゃん……どうしちゃったんだ……」

松山「攻撃されっぱなしの中、最初に掴んだチャンスをきっちりと活かした。
   この1点は紅魔スカーレットムーンズにとって大きいだろうな」

翼「そうだね。3点差にされかねなかった所をカウンターで1点差にした。
  ただ、それでも霊夢がいる以上優位は揺るぎないだろうけど」

魔理沙「これで1点差か。分からなくなったな」

にとり「うーん、でも向こうのキーパーはどうしちゃったんだろうね。
    前はもっと良い動きをしてた気がするんだけど」

大妖精「キーパーって難しい仕事ですよね……」

アリス「とは言っても、まだ1点リードしてる霊夢達の優位は変わらない。
    攻め続けてるから体力の消耗もその分大きいだろうけど、あっちには
    控えのFWもしっかりいるからね……。パチュリーが出る時間まで、
    1点差で凌げれば希望も見えてくるだろうけど」

攻め続けられていた分、紅魔スカーレットムーンズの攻撃陣の消耗はそれ程ではない。
見る限り、フランも少し疲れてはいるがまだまだ動きには支障がない様子だ。
一方、攻め続けているマリオとヨッシーFCの攻撃陣はかなり消耗が大きい。
次の攻撃を上手く防ぎパチュリー投入まで耐えれば、勝機も十分に見えてくる。

527 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:37:51 ID:DimJxLhE
フラン「あはは!決めたよ、お姉様!」

フランA「ねえ、見た見た!?」

フランB「凄かったでしょー!」

フランC「でもまだまだ物足りないなー!」

レミリア「だから一片に喋るなって言ってるのに……。でも、ナイスシュートだったわ。
     本当に成長したわね、フラン」

ゴールを決めたフランをレミリアが賞賛するが、それは単純な意味だけではない。
狂気に捉われてはいても、能力を暴走させて対戦相手を無闇に壊すような真似はせず、
ルールの範囲内でのプレイに徹している。結局そこはサッカーも弾幕と変わらない。
ルールがあり、それを参加者が守ろうとするからこそ競技というのは成り立つのだ。
それを実践してくれているフランの成長が、レミリアには嬉しかった。

燐「いやぁ、お見事だねぇ」

さとり「お燐も良いドリブルでしたよ。良くあそこで3人を抜いてくれました」

こいし「そうそう。お燐だってアシストなんだから、もっと誇らないと!」

燐「にゃ!?い、いえ、あたいはもう2回も失敗してますんで……」

苦しい試合展開の中、ようやく1点を返せた事でムードも盛り返しつつある。
状況が完全に良くなった訳ではないが、反撃の兆しは見えて来ていた。
そんな中、小悪魔だけはベンチのパチュリーと目線だけで会話をする。

小悪魔「(ようやく1点ですか……パチュリー様、どうします?)」

パチュリー「(まだ霊夢達の動きは見切れていない……。後もう少しだけ粘って頂戴)」

528 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:39:39 ID:DimJxLhE
一方、3点目の絶好のチャンスを潰され、返す刀で得点を決められたマリオとヨッシーFC。
まだリードはあるので動揺こそ少ないが、特に守備陣は悔しさを隠しきれていない。

白蓮「3人掛かりであっさり抜かれてしまうとは……」

希「うー、急にあの人動きが良くなったよ」

早苗「私があんなに上がらないでちゃんと守りの事を考えていれば……」

ナズーリン「……やられたな。だが今のシュートはもう見た。次はこうはいかない」

リリカ「えーと、大丈夫、心?」

心「わ、私は大丈夫です。それより、次の守備の事を考えましょう。
  (落ち着いて!ここで心配掛けたらこの間と全く変わらない!
   何で今失点したのか、ちゃんと考えておかないと……!)」

右手を震える程強く握りしめて、それでも自分でしっかりと立つ心。
動揺はしているが、何とか自分で自分を叱咤して立ち直ろうとする。
その一方で、別の問題も出ている。攻撃に守備にと動き回り、既に
前半二度の大技を撃っている焔の疲労が相当なものになっていたのだ。

空「……焔ちゃん、大丈夫?」

焔「はぁ、はぁ、う、うん、ま、まだまだ、全然、だいじょぶ……」

空「ぜ、全然大丈夫そうじゃない気が……」

焔「ふぅ、ふぅ、だ、大丈夫ったら大丈夫なの!」

529 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:40:56 ID:DimJxLhE
霊夢「(やられたわね……。さとりのセービングから一気にカウンターで失点してしまったわ。
    私と早苗が上がって中央が薄くなった隙を突かれちゃった感じね……。
    それに、焔も随分疲れちゃってるけど、交代させた方が良いのかしら?
    えーと、今は前半15分で2−1だけど……)」

霊夢の現在ガッツ:600/805(現在前半15分)

A 「まだ1点差よ。焦らずにいきましょう」 チームを落ち着かせる
B 「早苗、貴女は守備に専念して頂戴」 早苗にフォローに上がらず守りに専念するようお願いする
C 次の攻撃についてチームメンバーに
D 相手の攻撃に対する対策をチームメンバーに相談する
E ポジション、フォーメーションを変更する
F 特に指示はなし。試合再開!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

530 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 13:42:44 ID:???
すみません、選択肢に抜けがありましたので訂正します。

A 「まだ1点差よ。焦らずにいきましょう」 チームを落ち着かせる
B 「早苗、貴女は守備に専念して頂戴」 早苗にフォローに上がらず守りに専念するようお願いする
C 次の攻撃についてチームメンバーに相談する
D 相手の攻撃に対する対策をチームメンバーに相談する
E ポジション、フォーメーションを変更する
F 特に指示はなし。試合再開!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。


531 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 14:00:24 ID:Q+7Xo6FA
G
さとりとの一対一は避ける
小悪魔がディフェンスラインに指示が出せる状態のときはオフサイドトラップを避けるため、マイナスのクロスをあげるようにしよう

532 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 14:24:56 ID:???
G
さとりとの一対一は避ける
小悪魔がディフェンスラインに指示が出せる状態のときはオフサイドトラップを避けるため、マイナスのクロスをあげるようにしよう

533 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 14:38:52 ID:9SWeLcJ2


534 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 14:48:49 ID:SJ0Efhn+
A

535 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 14:49:30 ID:/EpulGvE
A

536 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 15:23:38 ID:DimJxLhE
A 「まだ1点差よ。焦らずにいきましょう」 チームを落ち着かせる

霊夢「皆、まだ1点差よ。焦らずにいきましょう」

チームの雰囲気が少し下がっている事を察した霊夢は落ち着くように言う。
まだリードしている状況には変わりがなく、慌てるような時間帯でもないのだ。

ナズーリン「そうだな。まだこちらが1点リードしているんだ」

空「まだ私は撃てるよ!次はもっとしっかり決めて、また2点差にしちゃおう!」

心「……はい、私も次は止められるようにします」

早苗「(私のポジションはボランチです。霊夢さんのフォローはもちろん大事ですが、
    それに気を取られ過ぎて守備をおろそかにしては本末転倒でしたね……)」

白蓮「(判断自体が間違っていた訳ではない筈です。次は成功させましょう)」

リリカ「(うーん、私は正直ブロック厳しいし、積極的に上がった方が良いかも。
     タックルならそれなりにまだ自信があるし)」

霊夢の一言でメンバーはある程度落ち着きを取り戻し、自分の役割を思い返す。
リリカ等は、自分のブロックに限界を感じているようで位置を上げようと考えていた。

霊夢「(皆とりあえず落ち着いてくれたみたい。他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:600/805(現在前半15分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

537 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 15:45:47 ID:Uc/2PkIk
A

538 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 15:47:57 ID:vShhFNEk
A

539 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 15:58:00 ID:DimJxLhE
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

焔の体力は気になるところだが、あの様子を見るに変えると言っても簡単に
納得してくれるかどうかは微妙だろう。そう考えた霊夢はあえて交代はせず、
そのまま試合を再開させる事にする。

ピィーーーーーーーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

天狗A「さぁ、この試合初めてとなるマリオとヨッシーFCのキックオフで試合再開です!
    1点差に詰め寄られてマリオとヨッシーFC、再びこの攻撃で突き放す事が出来るか!
    ボールは早苗選手から霊夢選手へ!」

レミリア「さて、どうするかしら霊夢?」

美鈴「(何となく突破口は掴めました。やはりあの作戦が良さそうですね)」

フラン「(んーと、とりあえずお姉様の言った通りにっと…‥)」

レミリア、美鈴の二人はすぐにプレスを掛けては来ずに、柔軟に守る姿勢を見せている。
フランも1点取った事で少し落ちついたのか、無理にボールを奪いに来ようとはせず、
霊夢達が来るのを待ち構えている。

540 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 16:00:37 ID:DimJxLhE
霊夢「(まだ咲夜は治療中みたいね。出来ればここで突き放したいところだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:600/805(現在前半15分)

A まずはドリブルで突破!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E 早苗とワンツーで突破を狙う!
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!
G 空にパス!
H 以前にやった空とのワンツーだ!
I 取りに来ないなら少しの間ボールを回してみようか?
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

541 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:03:30 ID:vShhFNEk
I

542 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:17:14 ID:Uc/2PkIk
F

543 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:21:32 ID:9SWeLcJ2


544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 16:34:14 ID:DimJxLhE
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!

霊夢「妖夢!今度も二人で突破してやるわよ!」

妖夢(本)「承知!」

妖夢(霊)「(……コク)」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

天狗A「さぁ、マリオとヨッシーFCはまたも霊夢選手と妖夢選手のワンツーで突破を狙う!
    この試合、徹底してこのパターンで攻撃を展開しています!」

レミリア「そう何度も同じ手は食わないわよ!」

フラン「あはは!また霊夢が相手だ!」

フランA「むー、タックルの方が好きなのになー」

フランB「別にいいじゃない!」

フランC「たくさん遊んでね!」

美鈴「(私はフォローに入った方が安全ですね)」

545 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 16:35:54 ID:DimJxLhE
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+! card =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! car = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+! card =
  フラン→カット 45+(補正合計+6)+! card =
  フランA→カット 45+(補正合計+5)+! card =
  フランB→カット 45+(補正合計+5)+! card =
  フランC→カット 45+(補正合計+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破成功!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 美鈴がフォロー!
-2≧ レミリア達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。
妖夢のマークがダイヤで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

546 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:36:29 ID:???
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ハート4 =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+!car =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+!car = ★

547 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 16:37:40 ID:???
何度も同じミスをしてしまい本当に申し訳ありません……。
宜しければ、妖夢の分はこちらで引いて頂くようお願いします。

★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card = ★

548 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:38:25 ID:???
★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード9 =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ハートJ = ★

引きなおし

549 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 16:49:12 ID:???
>>548さん
引き直して頂きありがとうございます。>>546>>548で霊夢、妖夢の引きは
確定とさせて頂きますので、レミリア達の引きをどなたかお願いします。

550 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 16:49:53 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤ9 =
  フラン→カット 45+(補正合計+6)+ クラブ2 =
  フランA→カット 45+(補正合計+5)+ スペード9 =
  フランB→カット 45+(補正合計+5)+ クラブ2 =
  フランC→カット 45+(補正合計+5)+ ダイヤ3 = ★

551 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:02:59 ID:DimJxLhE
★霊夢→ワンツー 53+(相互補正+2)+ ハート4+博麗アミュレット(+4) = 63★
★妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペード9 = 56
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ハートJ = 58 ○★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤ9+レミリアストーカー(+4) = 63
  フラン→カット 45+(補正合計+6)+ クラブ2 =
  フランA→カット 45+(補正合計+5)+ スペード9 = 59 ※行動キャンセル!※
  フランB→カット 45+(補正合計+5)+ クラブ2 =
  フランC→カット 45+(補正合計+5)+ ダイヤ3 = ★
0=  こぼれ球、ランダム

霊夢「博麗アミュレットの味、特と思い知りなさい!」

ギュルンギュルンギュルン!!!

この試合、何度も相手のカットを掻い潜っている霊夢の博麗アミュレット。
しかし、逆に言えば相手も徐々にその軌道に慣れつつあった。

レミリア「言った筈よ、何度も私に同じ手は通じない!神鬼『レミリアストーカー』」

シュウウン!!!バチィッ!

霊夢「嘘!?」

妖夢(霊)「(!?)」

フラン「やったあ!流石お姉様!」

自在にホーミングする霊夢のパスに対し、レミリアは強引にボールの動きについていき、
完璧にとは言わないまでもボールを叩き落とす事に成功する。
これまでほとんど止められていなかった霊夢のパスが破れた瞬間であった。

552 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:04:48 ID:DimJxLhE
天狗A「あーっと!霊夢選手達のワンツーはレミリア選手が上手く割り込んでカット!
    ボールはこぼれ球になりました!紅魔スカーレットムーンズ、いきなり
    マリオとヨッシーFCの出鼻を挫きました!」

翼「霊夢のパスがカットされた!?いや、今のはワンツーの相手に合わせたからか……」

早苗「こぼれ球はもらいます!」

美鈴「そうはさせないよ、風祝のお嬢ちゃん!」

フラン「あはははは!」

★レミリアがカットしたので若干紅魔有利→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→早苗がフォロー!
ハート→早苗と美鈴がせりあいに!
スペード→美鈴がフォロー!
クラブ→フランがフォロー!
JOKER→霊夢が自分でフォロー!

マークに関係なくKで空の『超反応』が発動し、空がカットします。
マークに関係なくAでこいしの『閉じた恋の瞳』が発動し、こいしがカットします。

553 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:07:43 ID:???
★レミリアがカットしたので若干紅魔有利→ クラブ9

554 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:12:18 ID:???
フランのフォーオブアカインドって2点差じゃないと発動しないんじゃないの?

555 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:21:47 ID:DimJxLhE
>>554さん
フランのフォーオブアカインドは『発動に』必要なのが2点差になる事です。一度発動すると、
条件を満たすまでは解除されません(人里杯Vの虹色有頂天戦の時も同様の状況になっています)。
逆に、一度解除されてまた2点差になってたとしても発動する事はありません。

★レミリアがカットしたので若干紅魔有利→ クラブ9 ★
クラブ→フランがフォロー!

フラン「あはは!もーらい!」

このこぼれ球はフォローしたのはレミリアの近くにいたフランだった。
徐々に流れは紅魔スカーレットムーンズに傾いて来ているのかもしれない。

空「焔ちゃん!ここは戻ろう!」 焔「はぁ、はぁ、う、うん!」

ダダダダダッ!

霊夢達のワンツーがカットされた事で危険を察したのか、空と焔がここまで戻ってきて守備に参加する。
カウンターは仕掛けづらくなるが、ここでフランを自由に動かす訳にはいかない。ドリブルで突っ込んで
来るフランに対し、空と早苗の二人掛かりで止めに向かう。

フラン「あはは!」

フランA「今度は貴女達が相手?」

フランB「一杯楽しませてね!」

フランC「貴方達はコンティニュー出来るの?」

空「ここで私が止めてみせる!」

早苗「守矢神社の一子相伝の秘術、貴女にお見せしましょう!」

556 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:23:36 ID:DimJxLhE
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+! card =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card = ★
★空→タックル 46+(補正合計+4)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランが突破!
1=  美鈴がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 焔がフォロー!しかし美鈴がタックルに!
-2≧ 空達が止めたぁ!

フランのマークがダイヤで『そして誰もいなくなるか(+5)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

557 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:25:55 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ9 =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤ3 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ハートA =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ハート6 = ★

558 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:26:37 ID:???
★空→タックル 47+(補正合計+4)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+2)+! card = ★

空は先ほどのタックル覚醒でタックル値47になっておりました。
間に合えばこちらでお願いします。

559 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:27:31 ID:???
★空→タックル 47+(補正合計+4)+ クラブ3 =
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+2)+ クラブA = ★

560 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:42:06 ID:DimJxLhE
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ9+そして誰もいなくなるか(+5) = 67 ○
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤ3 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ハートA =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ハート6 = ★
★空→タックル 47+(補正合計+4)+ クラブ3 = 54
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+2)+ クラブA = 54★
2≦ フランが突破!

フラン「貴女達にはこれが見切れるかしら?秘弾『そして誰もいなくなるか』!!!」

フッ!!!

空「そ、そこだ!」

早苗「はぁあああ!!!」

ズシャアアアアアアア!!!

先ほど霊夢との勝負で一度見ていた為、空と早苗は姿を消したフランに対して
動揺する事なくタックルを仕掛ける。だが、やはり何もない場所を空振りするのみだった。

フラン「あはは!やっぱり霊夢みたいにはいかないみたいだね!」

早苗「くっ……!」

空「うにゅ〜……」

561 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:43:31 ID:DimJxLhE
天狗A「こぼれ球をフォローしたフラン選手に対し早苗選手と空選手が詰め寄りましたが、フラン選手、
    自らの姿を消す常識外れのドリブルで突破!さぁ、またも紅魔スカーレットムーンズの反撃!
    これは完全に流れが変わったのでしょうか!」

「フランちゃん!フランちゃん!」「何という無双状態……」

松山「ここで同点になるような事があれば、試合は一気にもつれ込むぞ」

レミリア「(本当なら体力十分の私か美鈴で撃ちたいところなんだけど……。
      ボールを持ったあの子が簡単にパスをするとは思えないわね)」

リリカ「今度はさっきみたいに簡単には撃たせないよ!」

希「(キャプテンの指示通り、あの人がボールを持ったら……!)」

ダダダダダッ!

妖夢は守備参加出来る位置にいないが、希は霊夢の指示をしっかり守り、
フランがボールを持った時点で右サイドから中央に寄ってきている。
一方、左サイドからはリリカが既にラインを上げており、簡単には
シュートを撃たせないと止めに入る姿勢だ。

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→リリカ、希に加えて白蓮も位置取りを上げていた!
ハート、スペード、クラブ→リリカ、希の2人掛かりだ!
JOKER→???

562 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:44:02 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブ6

563 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:53:35 ID:DimJxLhE
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ クラブ6 ★
ハート、スペード、クラブ→リリカ、希の2人掛かりだ!

白蓮「(これは、間に合いませんか……)」

白蓮もフランのドリブルに備えてラインを上げようとしていたが、
動き出しが遅れた為フランのドリブルを防げる位置にいない。
仕方なく、せめてこぼれ球のフォローに入れるように動く。

フラン「たーのしい!」

フランA「貴女達も一緒に遊びましょう!」

フランB「コインいっこでいいよね!」

フランC「あはははは!」

美鈴「(もし私がフォロー出来たすぐにシュートを狙うべきですね)」

希「な、何か怖いけど負けないぞ!私が止めてやる!」

リリカ「最近出番が少ないけど、リリカはいらない子じゃないよ!
    冥鍵『ファツィオーリ冥奏』!!!

564 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 17:55:16 ID:DimJxLhE
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+! card =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+! card = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+! card =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(人数補正+1)+(鋭利なスパイク+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランが突破!そしてシュート体勢!
1=  美鈴がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  レミリアがフォロー!しかし霊夢がタックルに!
-1= 白蓮がフォロー!
-2≧ 希達がピンチを防いだ!

フランのマークがダイヤで『そして誰もいなくなるか(+5)』が発動します。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

565 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 17:57:33 ID:???
★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ9 =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤ4 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤK =
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤJ = ★

566 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:08:21 ID:???
★希→タックル 46+(人数補正+1)+ ハート10 =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(人数補正+1)+(鋭利なスパイク+1)+ ダイヤ6 = ★

567 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:25:16 ID:???
全員消えたぞwwwww

568 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 18:38:33 ID:DimJxLhE
>>567さん
まさにそして誰もいなくなるか状態ですね……。
4人判定という事を差し引いてもフランのダイヤ率は異常な気がしますw

★フラン→ドリブル 48+(補正合計+5)+ ダイヤ9 =
  フランA→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤ4 =
  フランB→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤK+そして誰もいなくなるか(+5)+(ノイズ-1) = 69 ○
  フランC→ドリブル 48+(補正合計+4)+ ダイヤJ = ★
★希→タックル 46+(人数補正+1)+ ハート10 = 57
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(人数補正+1)+(鋭利なスパイク+1)+ ダイヤ6+ソウルノイズタックル(+2) = 58★
2≦ フランが突破!そしてシュート体勢!

先ほどに続き、再び発動するフラン恐怖の消えるドリブル。
しかも、今度は分身も含めて全員がスペルカードを発動させるという念の入りようだった。

フラン達「「「「秘弾『そして誰もいなくなるか』!!!」」」」

フッ!!!

希「ま、またそれぇ!?」

リリカ「と、とにかくさっきまでの位置を参考にタックルするしか!」

ズサアアアァアアアアアアア!!

ズシャアアアアアアア!!!

必死に勘を頼みにタックルを敢行する希とリリカの二人。
だが、やはりそうそう上手くはいかずに何もない所を通り過ぎるのみとなる。

フラン達「「「「ざーんねん、私はこっちでしたー!コンティニュー失敗ね!」」」」

569 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 18:40:10 ID:DimJxLhE
ウゥオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

天狗A「またもフラン選手達が中央突破!そしてすぐさまシュート体勢!
    紅魔スカーレットムーンズ、いきなり同点のチャンスです!
    マリオとヨッシーFCとしては何としてもここは防ぎたいところ!」

「何だよこの展開!?」「心ちゃん、止めてくれぇ!」

霊夢「み、皆!お願い、何とか止めて!」

ウサギB「わたしだってブロックできるんだぞー!」

ナズーリン「そのシュートは先ほど見た!私がここにいる限り、ゴールは許さん!」

心「(来る……!しかも今度はさっきより距離が近い……!)」

完全に中央を突破して見せたフランは先ほどよりも近い位置からのシュートを狙う。
しかも、永琳との約束がある以上、もうトルネードセービング・改は使用出来ない。
絶体絶命とも言える状況から、フランのシュートが放たれる。

フラン「あはは!いっくよー!」

フランA「同じスペルカードって言うのは芸がないけど」

フランB「皆壊れちゃえ!」

フランC「『スターボウブレイク』!!!」

570 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 18:41:41 ID:DimJxLhE
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+! card =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+! card =
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+! card =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+! card = ★
★ウサギB→ブロック 46+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+4)+! card = ★
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランのスターボウブレイクがゴールに突き刺さる!あっと言う間に同点!
1=  美鈴がねじこみに!
0=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのコーナーキック!
-1= 白蓮がフォロー!
-2≧ 心が今度こそ止めた!

フランのスターボウブレイクには4の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギBのマークがダイヤ・ハートで『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。

571 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:42:22 ID:???
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ クラブ3 =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ ハート9 =
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ スペード4 =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ ダイヤ7 = ★

572 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:42:33 ID:???
★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ ダイヤ10 =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ クラブA =
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ スペード2 =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ クラブQ = ★

573 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:43:43 ID:???
★ウサギB→ブロック 46+(人数補正+1)+ クラブQ =
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+4)+ スペードK = ★

574 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:44:39 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+ スペード10 = ★

575 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:45:12 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+ スペード4 = ★

危ない危ない

576 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 18:53:58 ID:???
ナズーリンがブロックしてくれたのは助かるんだが、心だけでも一応止めてるんだよな
この引きをさっき出してくれてたら、と思うとタイミングが・・・。

577 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:17:23 ID:???
>>576さん
復帰前に何度もあった、『心さんが頑張った時に限ってナズーリンが止めてる』パターンですね。

★フラン→スターボウブレイク 58+(補正合計+5)+ クラブ3 =
  フランA→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ ハート9 = 71 ○
  フランB→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ スペード4 =
  フランC→スターボウブレイク 58+(補正合計+4)+ ダイヤ7 = ★
★ウサギB→ブロック 46+(人数補正+1)+ クラブQ = 59 ※吹っ飛び!※
  ナズーリン→ブロック 51+(補正合計+4)+ スペードK+ナズーリンペンデュラム(+5) = 73★ ※覚醒フラグ回収!※
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+ スペード10 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

バシュウウウウウウウウウウ!!!

ウサギB「(バギィッ!)うきゃー!?」

至近距離から放たれたフランのシュートは先ほどと劣らぬ威力を秘めていた。
無謀にも自分の体ごとぶつかっていったウサギBだが、やはりあっさりと吹き飛ばされてしまう。
だが、ナズーリンにはしっかりとそのシュートの軌道が見えていた。

ナズーリン「見えた!そこだ、視符『ナズーリンペンデュラム』!!!」

カァアアアアアアア!バチィッ!!!

ポロッ、トントン……

一度見ていた為、ナズーリンは十分な余裕を持って結界を展開する。先ほどはあっさりと
突き破られたそれだが、今度は逆にシュートの勢いを完璧に殺して見せた。

578 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:18:44 ID:DimJxLhE
ナズーリン「よし、止めたぞ!」

白蓮「ナイスブロックです、ナズーリン!」

フランA「はぁ、はぁ、うわぁ!ネズミさん、すごい!」

心「(うう、今は上手く動けそうな気がしたんですけど……)」

※ナズーリンがブロックフラグを回収し、ブロック+1!
(ナズーリンのブロック技は通常の覚醒ではこれ以上成長しません)
※フランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めたー!フランドール選手のシュートはナズーリン選手が完璧にブロック!
    永遠亭ルナティックスに続いてこの試合でもしっかりとその役目を果たしております!
    前半18分、点差は1点のまま変わらず!さぁ、ここでマリオとヨッシーFCが流れを
    再び取り戻すか、それとも紅魔スカーレットムーンズがすぐさま取り返すか!」

「流石ナズ様だ!」「でも心ちゃんの活躍が……」

完全に同点かと思われた際のナズーリンのスーパープレイに観客席から歓声が沸く。
その一方で、ようやく怪我の治療を終えた咲夜がフィールドに復帰していた。

咲夜「(やっと治療が終わった……。私がいない間に得点されてなくて良かったわ)」

※咲夜がフィールドに復帰しました。咲夜の状態が『軽傷治療済み』になりました。

579 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:20:28 ID:DimJxLhE
レミリア「美鈴!あの鼠からすぐボールを奪うわよ!」

美鈴「了解しました、お嬢様!」

早苗「させませんよ!」

霊夢「(ここは私も戻っておいた方が良いわね!)」

ドドドドドッ!

ブロックをしたナズーリンに対し、即座にレミリアと美鈴が詰め寄る。
前に出そうにも焔と空も自陣に戻っている以上、前線にはほとんど
マリオとヨッシーFCの選手がいない状態である。
この状態で大きくクリアーしても、あまり良い状況にはならないかもしれない。
だが、少なくとも今のピンチは確実に脱する事が出来る。

ナズーリン「(止めたは良いがどうする?希もリリカも体勢を立て直していない。
       霊夢に出すにはあの二人のカットを掻い潜る必要があるが……。
       以前よりマシになったとは言え、私のパスでそれが出来るか?)」

★ナズーリンの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→安全に心にバックパスをして大きくクリアー!
スペード→戻ってきた早苗とワンツーで突破を図る!
クラブ5以上→白蓮とワンツーで突破を図る!
クラブ4以下→ナズーリン「(ん……?左サイドの妖夢になら出せそうか?)」
JOKER→ナズーリン「パスを通すのは困難……果たしてそうかな?」

580 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:20:58 ID:???
★ナズーリンの判断→ スペードQ

581 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:27:26 ID:DimJxLhE
★ナズーリンの判断→ スペードQ ★
スペード→戻ってきた早苗とワンツーで突破を図る!

ナズーリン「(自陣内でこちらの方が人数は多い。ならば)早苗!フォローを頼むぞ!」

早苗「分かりました、ナズーリンさん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

レミリア「なるほど、でもここでカットをすれば大チャンスよ、美鈴!」

美鈴「ええ、その通りです!確実に奪いましょう!」

★ナズーリン→ワンツー 47+! card =
  早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+! card = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+! card =
  美鈴→カット 45+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ナズーリン達が突破成功!ピンチ脱出!
1=  霊夢がフォロー
0=  白蓮がフォロー
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ レミリア達がカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

582 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:29:02 ID:???
★ナズーリン→ワンツー 47+ ダイヤ5 =
  早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+ ダイヤA = ★

583 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:30:07 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤJ =
  美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ クラブ2 = ★

584 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:30:19 ID:???
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ハート8 =
  美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ クラブQ = ★

585 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:47:15 ID:DimJxLhE
★ナズーリン→ワンツー 47+ ダイヤ5 = 52
  早苗→ワンツー 50+(相互補正+1)+ ダイヤA+モーゼの奇跡(+4) = 56★
★レミリア→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤJ+レミリアストーカー(+4) = 65
  美鈴→カット 45+(補正合計+2)+ クラブ2 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ レミリア達がカット成功!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

パスが得意な早苗とのワンツーでこのピンチを凌ごうとしたナズーリン。
だが、早苗がナズーリンに合わせようとした為か、2人のワンツーの精度は
霊夢と妖夢の2人に比べて低いものだった。

つまり、先ほど霊夢達のワンツーをカットしたレミリアからすれば、
問題なくカット出来るレベルのパス回しである。

レミリア「霊夢達のワンツーに比べれば全然大した事はないわね!
     そこよっ!神鬼『レミリアストーカー』!!!」

シュンッ!バシィイイイ!!!

ナズーリン「うっ!?」

早苗「し、しまった!?」

天狗A「ナズーリン選手達のワンツーはレミリア選手がまたもカット!
    ここに来て守備面で素晴らしい動きを見せています!」

586 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:48:18 ID:DimJxLhE
霊夢「あんたには撃たせないわよ、レミリア!」

白蓮「すぐに取り返して見せます!」

ダダダダダッ!

ボールを奪ったレミリアにすぐさま襲い掛かる霊夢と白蓮。
だが、レミリアは軽く笑みを見せるとスッと後ろを振り向く。

レミリア「ふふ、悪いけど撃つのは私じゃないわよ。美鈴!」

バシィッ!

レミリアはカットしたボールをすぐ後ろにいる美鈴にバックパスする。
美鈴はそのボールを受け取ると、すぐさまシュート体勢に入る。

美鈴「ようやく私に回って来ましたね!」

ぐわぁあああああああああ!!!

天狗A「レミリア選手、カットしたボールを即座に後ろにいる美鈴選手に戻した!
    このパスを受けた美鈴選手、即座にシュート体勢!紅魔スカーレット
    ムーンズの正に波状攻撃!マリオとヨッシーFC、またもピンチ!」

霊夢「ち!ならあんたのシュートをブロックしてやるわ!」

白蓮「少しでもシュートコースを制限してみせます!」

心「止めます!止めてみせます!」

美鈴「いきますよ!星気『星脈地転弾』!!!」

587 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:49:50 ID:DimJxLhE
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+! card = ★
★白蓮→ブロック 45+(補正合計±0)+! card =
  霊夢→ブロック 50+(補正合計+4)+! card = ★
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+(距離補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 美鈴の星脈地転弾がゴールに突き刺さる!今度こそ同点!
1=  レミリアがねじこみに!
0=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのコーナーキック!
-1= 戻ってきた希がフォロー!
-2≧ 心が止めて見せた!

霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)、
ハートで『ジャンピングブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。

588 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:50:16 ID:???
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+ ハートA = ★

589 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:51:28 ID:???
★白蓮→ブロック 45+(補正合計±0)+ クラブ6 =
  霊夢→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤ2 = ★

590 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:51:33 ID:???
★白蓮→ブロック 45+(補正合計±0)+ スペード6 =
  霊夢→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤ3 = ★

591 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:52:50 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+(距離補正+1)+ クラブ10 = ★

592 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 19:53:20 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+(距離補正+1)+ ハート7 = ★

593 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 19:59:36 ID:DimJxLhE
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+ ハートA = 59★
★白蓮→ブロック 45+(補正合計±0)+ クラブ6 = 51
  霊夢→ブロック 50+(補正合計+4)+ ダイヤ2+先読みブロック(+4) = 60★
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+2)+(距離補正+1)+ クラブ10 = ★ ※行動キャンセル!※
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

パシュウ!

美鈴「あら?」

霊夢「そんなしょっぱいシュートじゃ虫だって殺せないわね!そこよっ!」

バッ!バチィッ!!!

右足に伝わる情けない感触が物語る通り、美鈴のシュートは完全な撃ち損ないだった。
シュートコースを読んでいた霊夢のブロックによって、簡単にこぼされてしまう。

レミリア「(ちょっと、せめてキーパーに届かせないと……!)」

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ナズーリンがフォロー
スペード→戻ってきた希がフォロー!
クラブ→レミリアがフォロー!
JOKER→心が大きく飛び出してクリアー!そして……?

マークに関係なくKで空の『超反応』が発動し、空がカットします。
マークに関係なくAでこいしの『閉じた恋の瞳』が発動し、こいしがカットします。

※ナズーリンのスキル『ダウジング』によりフォロー率が上昇しています。

594 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:01:16 ID:???
★こぼれ球の行方→ スペード3

595 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:12:17 ID:DimJxLhE
★こぼれ球の行方→ スペード3 ★
スペード→戻ってきた希がフォロー!

希「よーし、間に合った!ボールもらいっ!」

天狗A「このこぼれ球をフォローしたのは右サイドから中央に寄っていた希選手!
    マリオとヨッシーFC、何とかボールを奪い返す事に成功しました!」

「巫女さん、ブロックも凄い!」「心ちゃん……」

翼「流石霊夢だ……。だが、カウンターシュートで返せなかったのはわざとか?」

松山「(彼女がそんな技を見せた覚えはないんだが……)」

しかし、まだ完全にピンチを脱したとは言えない状態である。
霊夢や早苗と言ったボール運びが得意な人間はまだ体勢を立て直しておらず、
パスを通そうにも希のパスははっきり言って上手くはない。

希「(キャプテンはまだ体勢が整ってないみたいだし……ここは私が行くしかない!)」

ダッ!

何とかボールを前に運ぼうとする希に対し、すぐさまレミリアがチェックに掛かる。
こういう時の為に、先ほどわざわざ自分でシュートを撃たなかったのだ。

希「サイドじゃなくても、今の私なら抜ける筈!」

レミリア「そうはさせないわ!」

596 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:15:18 ID:DimJxLhE
★希→ドリブル 53+! card(! dice) = ★
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!そのまま右サイドに展開!
1=  早苗がフォロー!
0=  ボールはこぼれ球になり、早苗とこいしがせりあいに!
-1= こいしがフォロー!
-2≧ レミリアがまたも止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

597 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:15:48 ID:???
★希→ドリブル 53+ ダイヤ9 ( 4 ) = ★

598 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:16:15 ID:???
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+ クラブ4 = ★

599 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:38:11 ID:DimJxLhE
★希→ドリブル 53+ ダイヤ9 ( 4 )+希の領域(+6) = 68★
★レミリア→タックル 49+(相互補正+2)+ クラブ4 = 55★
2≦ 希が突破!そのまま右サイドに展開!

ゆらぁ……

希「……」

スッ、スッ

レミリア「……え?」

レミリアが希を止めようと対峙した瞬間。希は既にレミリアの後ろにいた。
何が起こったのか、いつ抜かれたのかすら分からない。
それこそが希の縮地と並ぶもう一つの武器。

天狗A「希選手、レミリア選手をあっさりと抜き去った!レミリア選手、微動だに出来ず!
    これこそマリオとヨッシーFC不動のサイドハーフである希選手です!
    マリオとヨッシーFC、ようやくピンチを脱しました!そしてレミリア選手を
    抜いた希選手、そのまま右サイドに展開!今度はマリオとヨッシーFCの攻撃です!」

燐「にゃ、今度はあたいが止める番かい!」

咲夜「(これまでの試合を見てる限り、あの子はセンタリング以外ではほとんどパスを出さない。
    しかも、仮に出してもあちらのサイドにはこいしもいる。ならば……)」

ダッ!

小悪魔「(そう動きますか、咲夜さん。ならば私は空さんのマークに……)」

600 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:39:29 ID:DimJxLhE
空「よーし!やっとこっちの反撃だね!」

焔「はぁ、はぁ、わ、私だって!」

妖夢(本)「(焔さんの体力には不安が残る。私もねじ込み狙いで上がるべきですね)」

ダダダダダダッ!!!

右サイドに展開した希と並ぶように焔、空の二人が駆け上がっていく。
逆サイドでは、それに合わせる形で妖夢も駆け上がる。

霊夢「(何とかピンチを脱したけど、ブロックに入っちゃったせいで攻撃参加が遅れたわね。
    希がサイド突破をしようとしてるけど、誰もフォローには向かえてないか)」

既にセンターラインを越えそうな勢いの4人に対し、霊夢は未だ自陣のゴール前で
体勢を立て直したところだった。今から上がっても、追いつくのは難しそうである。

霊夢「(ここはどうしようかしら……上がるべきか、待機して守備に備えておくべきか)」

霊夢の現在ガッツ:485/805(現在前半20分)

A こぼれ球のフォローくらいは入れるかもしれない。自分も上がる!
B いや、先ほどのようにカウンターを食らうのも怖い。ここは自陣で待機していよう。
C ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)
D その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

601 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:40:04 ID:hP9qNFhA
A

602 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:40:48 ID:CbErln56
C

603 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:41:21 ID:6aQwmI/s


604 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:52:07 ID:DimJxLhE
A こぼれ球のフォローくらいは入れるかもしれない。自分も上がる!

霊夢「(いや、今からでもこぼれ球のフォローくらいは入れるかもしれないわね。
    ここで2点差に出来れば大きいし……)早苗、私も上がるわ。
   悪いけど、守備の方はお願いね」

早苗「了解しました、霊夢さん。どうぞ存分に!」

ダッ!

念のため早苗には上がらないように頼んでおき、霊夢は希達を追いかえるように上がる。
ゴール付近で、じっと佇み虎視眈々とゴールを狙うフラン達がいるからだ。

希「いっくぞー!」

その一方で、右サイドの突破を狙う希には燐と咲夜の二人が止めに掛かる。
咲夜は逆サイド寄りのボランチだが、希にパスは恐らくないだろうと踏み、
ここは止めに行くべきと考えてポジションチェンジしていた。

燐「(あたいだけじゃ厳しいけど、メイドのお姉さんがいれば!)」

咲夜「貴女のボールは私のもの……奇術『幻惑ミスディレクション』」

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 20:53:31 ID:DimJxLhE
★希→ドリブル 53+(補正合計+5)+! card(! dice) = ★
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+! card =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が右サイドの突破に成功!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 燐達が止めた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
燐のマークがダイヤで『素早いタックル(+2)』が発動します。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

※縮地とパーフェクトスクウェアが同時発動した場合は通常の判定通り数値勝負となります。
 つまり、数値的に有利な希が勝つ事になります。

606 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:54:02 ID:???
★希→ドリブル 53+(補正合計+5)+ ハート10 ( 1 ) = ★

607 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:54:13 ID:???
★希→ドリブル 53+(補正合計+5)+ ダイヤQ ( 2 ) = ★

608 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:55:12 ID:???
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ ダイヤ8 =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ダイヤQ = ★

609 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 20:55:16 ID:???
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ スペード5 =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ クラブ3 = ★

610 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 21:18:04 ID:DimJxLhE
★希→ドリブル 53+(補正合計+5)+ ハート10 ( 1 )+消えるフェイント(+4) = 72★
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ ダイヤ8+素早いタックル(+2) = 57
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ダイヤQ+反転タックル(+2) = 71★
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!

ヒュンッ!!!

燐「にゃ!?」

止めようとする燐と咲夜の目の前から一瞬にして希の姿が消えうせる。先ほどのフランの
ドリブルのように見えるが、希のそれはフランのように妖力を使ったものではない。
目の前で体を思いっきり屈めて、一瞬相手の視界から自分の姿を消すという、
体の小ささとバネを活かした、純粋なテクニックだ。

ガッ!ギュン!!!

相手の視界から姿を消した希は、その一瞬の隙をついて切り返して横を抜きに掛かる。
だが、希の相手の咲夜もまた、そう簡単に抜かせてくれるような相手ではなかった。

咲夜「まだよっ!」

グルンッ!

咲夜は抜かれる寸前に逆の足を回転させるように希のボールを絡め取る。
完全に抜いたと思った希はそれをかわす事が出来ず、こぼされてしまう。

バシィッ!!!

希「うわぁ!?な、何でわかったの!?」

小悪魔「(うわぁ、あのドリブルを止めますか。味方ながら恐ろしい守備力ですね)」

611 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 21:19:20 ID:DimJxLhE
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「な、なんと希選手が止められました!流石はドリブルキラーの咲夜選手!しかし、
    こぼれたボールはサイドラインを割りました!マリオとヨッシーFCのスローインとなります!
    一気のカウンターは難しくなりましたが、まだ攻撃は終わっていません!」

「おい、今の見えたか?」「一瞬で何が何だか……」「希ちゃんが止められただと……?」

松山「(あれは、俺が3年の時に身につけた反転タックル?だが、反応や精度は向こうが上か……?)」

希「(今ならキャプテンに渡せそう!)それっ!」

ブンッ!

ドリブルを止められた希だったが、すぐに体勢を立て直すとラインを外に出た
ボールを持って、中央に上がってきた霊夢に向かってスローインをする。

霊夢「ナイスパスよ、希!」

霊夢が上がっていたのが功を奏し、このスローインはカットされる事なく渡る。
だが、紅魔スカーレットムーンズとしても早々簡単に中央突破を許す訳にはいかない。

レミリア「ちっ!美鈴、ここは戻るわよ!フランは休んでなさい!」

美鈴「仕方ありませんね!」

フラン達「「「「はーい!!!」」」」

ダダダダダッ!

希からスローインを受けた霊夢だったが、その間にレミリアと美鈴がすぐさま霊夢の前に回り込む。
一瞬プレイが止まってしまった為、2人が戻るのが間に合ってしまった。

612 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 21:21:34 ID:DimJxLhE
霊夢「(速攻は無理そうか……。でもフランは戻って来ないわね。攻撃に専念させるつもりかしら。
    今はセンターライン手前辺り、前にはレミリアと美鈴がいる状況か……。焔は比較的フリー
    だけど、空には小悪魔がマークについてるわね。サイドの2人や早苗とワンツーをするには
    少し距離が離れすぎてる。さて、ここはどうやって攻めるべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:485/805(現在前半20分)

A ドリブルで突破だ!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 希にリターンパス!
D 早苗にバックパス!
E 前線の焔にパス!
F 前線の空にパス!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※フィニッシュパターンまで決まっていればGで指定して頂いても構いません。

613 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:22:14 ID:hP9qNFhA
A

614 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:22:37 ID:Uc/2PkIk
B

615 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:31:01 ID:mOPd8J7U
C

616 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:32:44 ID:Q+7Xo6FA
A

617 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 21:39:48 ID:DimJxLhE
A ドリブルで突破だ!

霊夢「(この2人を抜けば一気に中央を上がれる)勝負よ!」

ダッ!

美鈴「来ましたか!だが、簡単には抜かせませんよ!」

レミリア「ここは絶対に抜かさん!」

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+! card = ★
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+! card =
  レミリア→タックル 49+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こいしがフォロー!
-2≧ 美鈴達が霊夢を止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。
美鈴のマークがダイヤ・ハートで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。
レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

618 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:40:48 ID:???
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ スペード4 = ★

619 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:41:52 ID:???
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+ クラブ2 =
  レミリア→タックル 49+(相互補正+3)+ ダイヤQ = ★

620 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 21:42:16 ID:???
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+ ハートQ =
  レミリア→タックル 49+(相互補正+3)+ クラブQ = ★

621 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:00:12 ID:DimJxLhE
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ スペード4+気合避け(+4) = 63★
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+ クラブ2 = 52
  レミリア→タックル 49+(相互補正+3)+ ダイヤQ+スカーレットデビル(+3) = 67★
-2≧ 美鈴達が霊夢を止めた!

美鈴「せやぁあああ!!!」

ズシャアアアアアアア!!!

霊夢「そんなタックルで私は止められないわよ!」

ガッ!パァアアアアアアアン!!!

美鈴のスライディングタックルをボールを挟み込んでのジャンプでかわす霊夢。
だが、それは正に美鈴にとって望みどおりの展開だった。

美鈴「(今です、お嬢様!)」

レミリア「貰ったわよ、霊夢!」

グゥウウウウウン!!!バチィイイイイイ!!!

霊夢「え、きゃあ!?」

ジャンプした着地地点を狙い澄ましたレミリアの鋭いタックル。
霊夢はそれに反応する事が出来ず、完璧にボールを奪われてしまう。
レミリア達の連携が霊夢を上回った瞬間だった。

レミリア「さっきの借りは返させてもらったわよ、霊夢!」

咲夜「お見事です、お嬢様!」

622 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:01:43 ID:DimJxLhE
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「何と、霊夢選手のドリブルをレミリア選手が完璧に止めて見せました!
    レミリア選手、この試合守備で何度も自軍のピンチを救っています!
    紅魔スカーレットムーンズ、2点を先制されてからはチーム一丸となった
    素晴らしい守りでマリオとヨッシーFCに得点を与えません!」

「巫女さんのドリブルが……」「嘘だろ……?」「格好良いぜレミリアさんー!」

翼「馬鹿な……まさか、怪我でもしていると言うのか?」

松山「(今日は霊夢さんよりもあの右サイドの子の方が良い動きをしてると思うんだが……)」

霊夢を止めたレミリアはそのまま中央を一気に上がっていく。
だが、そうはさせじとばかりにボランチの早苗が立ち塞がる。

早苗「良くもやりましたね!霊夢さんの仇はヨッシーたる私が取らせて頂きます!」

レミリア「この子は一体何を言っているの……?ま、まあいいわ。
     貴女も抜かせてまたチャンスといかせてもらうわよ!」

★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→白蓮に加えてリリカも上がっている!3人掛かりで囲んだ!
ハート、スペード→白蓮も上がっている!早苗と2人で止めに掛かる!
クラブ→2人とも上がれていない!早苗のみ!
JOKER→???

623 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:03:26 ID:???
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ ダイヤ3

624 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:14:00 ID:DimJxLhE
★マリオとヨッシーFC守備陣の動き→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→白蓮に加えてリリカも上がっている!3人掛かりで囲んだ!

レミリアの前に立ち塞がる早苗だったが、勝負は1対1とはならなかった。

白蓮「早苗さん、その仇討ち、私達も参加させてもらいますよ!」

リリカ「どうせゴール前いても役に立てるかわかんないしねー」

ダダダダダッ!

右側から白蓮、左側からはリリカがラインを押し上げていたからである。
3人掛かりでしっかりゾーンを形成し、レミリアを囲む形を作り上げた。

天狗A「あっと、これは早苗選手だけでなく白蓮選手とリリカ選手も
    レミリア選手を止めに掛かります!これはレミリア選手、 
    流石に強引に突破するのは厳しいでしょうか!」

早苗「お二方とも、ありがとうございます!さぁ、往生しなさい!」

レミリア「ふん!3人掛かりなら止められるという考えがどれだけ甘いか、
     私がたっぷり教えて上げるわ!」

625 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:15:27 ID:DimJxLhE
★レミリア→ドリブル 50+(補正合計+1)+! card = ★
★白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+! card =
  リリカ→リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(補正合計+3)+! card =
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+3)+! card =★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが包囲を突破!そして行動判定!
1=  美鈴がフォロー!そして距離はあるがシュート体勢!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ナズーリンがフォロー!
-2≧ 白蓮達が囲み倒した!

レミリアのマークがダイヤで『シーリングフィア(+5)』、ハート・スペードで『不夜城レッド(+4)』が発動します。
『不夜城レッド』の吹っ飛び係数は3です。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、
スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
リリカのマークがクラブ以外で『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』、スペードで『鋭いタックル(+2)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

※ゾーンプレス成功により、守備側に補正が掛かっています。
※結果に関わらず、ゾーンプレス経験値が入ります。(24→26 100で完成)

626 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:16:18 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(補正合計+1)+ ハート4 = ★

627 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:16:34 ID:???
★レミリア→ドリブル 50+(補正合計+1)+ スペード8 = ★

628 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:16:53 ID:???
★白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+ ダイヤ5 =
  リリカ→リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(補正合計+3)+ スペード4 =
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+3)+ ハート8 =★

629 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:35:44 ID:DimJxLhE
★レミリア→ドリブル 50+(補正合計+1)+ ハート4+不夜城レッド(+4)+(ノイズ-1) = 58★
★白蓮→タックル 46+(補正合計+2)+ ダイヤ5+スターメイルシュトロム(+3) = 56
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 48+(補正合計+3)+ スペード4+ソウルノイズタックル(+2) = 57
  早苗→忘却の祭儀 51+(補正合計+3)+ ハート8+グレイソーマタージ(+3) = 65★
-2≧ 白蓮達が囲み倒した!

キィイイイイイイン!!!

レミリア「(く、何か変な耳鳴りが……!)こ、この程度で!」

ダダダダダッ!!!

リリカから発せられるノイズに若干動きを阻害されつつも、
強引に突っ込んでの突破を図る。だが、それは流石に無謀過ぎた。

白蓮「動きが鈍いですよ!」

リリカ「そのくらいなら止められるねっと!」

早苗「そこですっ!秘術『グレイソーマタージ』!!!」

シュバアアアアアアアアア!!!バチィッ!!!

レミリア「ぐうっ!?」

流石に3人掛かりの包囲を力任せに突き進む事等早々出来ず、
白蓮、リリカに体勢を崩されたところを早苗が完璧にボールを奪う。
マリオとヨッシーFCのゾーンプレスも徐々にその完成度を高めていた。

630 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 22:37:43 ID:DimJxLhE
天狗A「レミリア選手のドリブルはマリオとヨッシーFCが3人掛かりで即座に奪い返す!
    正に両チームとも一歩も譲らぬ激しい攻防が展開されています!お互い水際で
    かろうじてピンチを食い止めていますが、次にチャンスを作るのはどちらのチームか!」

早苗「今ならレミリアさんはいません!霊夢さん!」

早苗は奪い返したボールをすぐさま前方にいる霊夢へと繋ごうとする。
だが、そこに全く予想もしない角度から一つの影が割り込む。

こいし「おーっと!そんな不用意なパスはこのこいしちゃんがカットしちゃうよー!
    なんかいつまでも経ってもこっち側にボール来ないし!」

早苗「!?」

★早苗→パス 50+(相互補正+1)+! card = ★
★こいし→カット 48+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  白蓮がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 美鈴がフォロー!
-2≧ こいしがパスカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

631 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:38:07 ID:???
★早苗→パス 50+(相互補正+1)+ ダイヤ7 = ★

632 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:39:40 ID:???
★こいし→カット 48+(補正合計+3)+ ダイヤQ = ★

633 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 22:44:41 ID:???
やばい、こっちの攻撃が片っ端から止められてる
さとり様を早く消耗させたいのにシュートまで持っていけん

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:04:44 ID:DimJxLhE
>>633さん
さとり様のK引きセーブから一気に流れが変わった感じがしますね。
紅魔スカーレットムーンズの守備での引きは相当なものな気がします。

★早苗→パス 50+(相互補正+1)+ ダイヤ7(15)+モーゼの奇跡(+4) = 70★ ※奇跡の風祝発動!※
★こいし→カット 48+(補正合計+3)+ ダイヤQ+妖怪ポリグラフ(+3)+恋の埋火(+4) =70★
0=  こぼれ球、ランダム

早苗「その程度の不意打ちで防げる程私のパスは甘くありません!
   開海『モーゼの奇跡』!!!」

シュバババババババ!

完全な不意打ちを受けた早苗だったが、そのパスの精度にはいささかの曇りもない。
むしろ、自分に出来る中での完璧なパスをこの場面で出して見せた。

だが、自分の最高のパフォーマンスを見せたのはこいしもまた同様だった。

こいし「今の私に怖いものは無し!反応『妖怪ポリグラフ』」

シュルンシュルンシュルン!!!パァアアン!!!

妖力を用いて回転するネットのようなものをフィールドに張り巡らせるこいし。
そのネットの範囲は早苗のパスの軌道をしっかりと捉えてはいたが、地を這う
早苗のパスには鋭い回転が掛かっており、完全に捕捉は出来ない。

早苗「な!?今のパスをカットした!?」

こいし「嘘ー!?これでも完璧にカット出来ないの!?」

お互いに最高のプレイをしあった結果は全くの互角。
ボールはどちらの元にも転がらず、こぼれ球になる。

635 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:07:17 ID:DimJxLhE
天狗A「早苗選手のパスはいつの間にか中央にいたこいし選手がカット!
    ボールはまたもこぼれ球になります!前半の時間も徐々に少なく
    なって来ましたが、マリオとヨッシーFCの1点リードは変わらず!
    紅魔スカーレットムーンズ、素晴らしい粘りを見せています!」

松山「ここが前半の山場だぞ」

翼「うん。次にどっちがチャンスを作るか、見物だね」

空「うにゅー!ボールが来ないー!」

焔「(はぁ、はぁ、でも、ちょっとだけ休めたかも……)」

★正直通ったと思ってました→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー!しかし美鈴がすぐさまタックルに!
ハート→白蓮がフォロー!
スペード→こぼれ球を霊夢・白蓮とレミリア・美鈴が競り合う!
クラブ→体勢を立て直したレミリアがフォロー!
JOKER→???

マークに関係なくKで空の『超反応』が発動し、空がカットします。

636 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:07:50 ID:???
★正直通ったと思ってました→ ハート6

637 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:20:46 ID:DimJxLhE
★正直通ったと思ってました→ ハート6 ★
ハート→白蓮がフォロー!

白蓮「(良いところにボールが来ましたね。ですが……)」

ボールをフォローしたのは白蓮だが、パスの出し先が難しい状況である。
今の位置は右サイド寄りのPA手前辺り。右サイドの希に出そうとすれば咲夜がいるし、
左サイドの妖夢のマークがかなり薄いが、そこに出そうとすると恐らくレミリアが
カットに来るだろう。

白蓮「(ならば……)霊夢さん!お願いします!」

霊夢へのパスに対してカットにいけるのは美鈴一人。
彼女相手ならば、自分のパスでも通せる可能性はあるだろう。

美鈴「(霊夢に渡ってから止めるより、ここはカットにいくべき!)通しません!」

★白蓮→パス 47+(大リーグボール養成ギプス-1)+! card = ★
★美鈴→カット 45+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  ウサギBがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= レミリアがフォロー!
-2≧ 美鈴がパスカット成功!

白蓮のマークがダイヤ・ハートで『マジックバタフライ(+3)』が発動します。

638 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:26:47 ID:???
★白蓮→パス 47+(大リーグボール養成ギプス-1)+ ハートJ = ★

639 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:33:45 ID:???
★美鈴→カット 45+(相互補正+1)+ クラブ8 = ★

640 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:34:03 ID:???
★美鈴→カット 45+(相互補正+1)+ ダイヤ8 = ★

641 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:47:22 ID:DimJxLhE
★白蓮→パス 47+(大リーグボール養成ギプス-1)+ ハートJ+マジックバタフライ(+3) = 60★
★美鈴→カット 45+(相互補正+1)+ クラブ8 = 54★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

白蓮「霊夢さん程ではありませんが……」

バシィッ!

シュルンシュルンシュルン!!!

白蓮「カーブを掛けたパスは得意ですよ!」

美鈴「だーもう!何でこのチームはこんな変態的なパスの使い手ばかりなんですか!」

白蓮のパスは蛇のように左右に曲がり、美鈴のカットをかわしてみせる。
霊夢程不規則な軌道を描く訳ではないが、これも常人が出せるパスでない事には違いない。

霊夢「ナイスパス、白蓮!今度こそ追加点を取ってやるわ!」

レミリア「ま、まずいわ!急いで戻らないと!」

ダダダダダッ!

天狗A「白蓮選手のパスは霊夢選手へ!霊夢選手、そのまま薄くなった中央を上がっていきます!
    紅魔スカーレットムーンズ、これは一転してピンチ!ここで追加点を決められてしまうと、
    後半がかなり辛くなってしまいます!何としてでも防ぎたいところ!」

霊夢が少し上がり目の位置にいた為、レミリアはまだ戻り切れていない。
その上こいしもまだ体勢を立て直しておらず、正に絶好のチャンスである。
小悪魔は空のマークを外さないようにして霊夢を止めに来る事はしない。
無視するならご自由に、そんな感じである。

642 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:50:39 ID:DimJxLhE
空「よーし、今度こそ!」

焔「はぁ、はぁ、わ、私だって……」

希「今度こそ突破してやる!」

妖夢(本)「(守備であまり動けていませんでしたが、その分体力には余裕があります。
      場合によっては私も積極的にシュートを狙うべきですね)」

マリオとヨッシーFCの攻撃陣はここが勝負所とばかりに霊夢に合わせて一気に
上がっていく。焔はまだ息が整っておらず、希も大分消耗している感じだが、
それ以外の二人については多少体力に余裕はあるようだ。

咲夜「(……ここは戻った方が良いわね。こちらサイドにいたまま戻れば、
    またあの希という子にパスを出されてもとりあえずは対処出来るわ)」

朱鷺子「やっと巫女が来たわね!私の飛び膝蹴りで撃ち落としてやるわ!」

メイドB「彼女がシュートを狙うとは考えにくいですが……」

毛玉D「(やれやれ、これも若さか……)」

さとり「ここで失点する訳にはいきませんね……。何としてでも止めなければ」

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/05(火) 23:51:45 ID:DimJxLhE
霊夢「(一気に相手のゴール付近まで来れたわね。焔と空もゴール前まで上がってるし、
    希と妖夢も二人に合わせるように上がってるわ。ようやく追加点のチャンスね。
    これだけ皆上がってると色々フィニッシュ方法が考えられそうだけど、
    どうやってあいつらのゴールを狙おうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:455/805(現在前半23分)

A ドリブルでPA内に切れ込んで1対1を狙う!
B 希にパスを出して、1対1を狙わせる!
C 希をPA内まで上がらせて、ラストパス!
D 妖夢にパスを出して、1対1を狙わせる!
E 妖夢をPA内まで上がらせて、ラストパス!
F 焔にグラウンダーのパスだ!
G 焔に低い球でラストパスだ!
H 空にグラウンダーのパスだ!
I 空に高い球でラストパスだ!
J サイドのどちらかに渡してPA内に切り込み、高い球を出してもらう(更に分岐)
K 思い切って自分で撃つ!夢想封印だ!(消費ガッツ180 威力55+2)
L その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

644 :森崎名無しさん:2015/05/05(火) 23:56:24 ID:bsaK7QuA
L 妖夢に渡してサイド奥まで運ばせ、空に高いマイナスクロスを上げてもらう(オフサイド対策)

645 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:10:13 ID:OqcnV0sU
>>644

646 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:11:31 ID:OqcnV0sU
すみません
L>>644でお願いします。

647 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:41:17 ID:RYRo7yvM
>>646さん
了解しましたー。>>645の投票方法でも大丈夫ですよ。

L 妖夢に渡してサイド奥まで運ばせ、空に高いマイナスクロスを上げてもらう(オフサイド対策)

霊夢「(本当は空に出せれば一番良いんだけど、さっきみたいに小悪魔にオフサイドを仕掛けられたら……。
    ん、待って、そういえば以前カルロスに教えてもらった事があったような……)」

僅かな時間頭を巡らせ、霊夢はその時の事を思い出す。それはオフサイドの詳細なルール。

「オフサイドトラップはボールをプラス(前方)に出す場合のみ起こるルールであり、
 マイナス(後方)に出す場合は仮にその選手とキーパーの間に選手がいなかったとしても、
 ルール上オフサイドにはならない」

と言うもの。いわゆるマイナスクロスと呼ばれるプレーの事である。
そして、今はおあつらえ向きと言った感じで左サイドの妖夢がほぼフリーだった。

霊夢「妖夢!思いっきりサイドの深くに切り込んで、空にセンタリングして頂戴!」

バシィッ!

妖夢(本)「?良く分かりませんが……了解しました!」

小悪魔「(――しまった!そういう事ですか!)」

小悪魔も数瞬遅れて気付く。サッカーのルールを熟知している小悪魔は霊夢の
言葉の意味を正確に理解していた。これではオフサイド・トラップは使えない。

それでも、守備体形が整っていればこいしなり咲夜なりが妖夢を防ぐべく動けたかもしれない。
だが、咲夜は希を止める為に右サイド側におり、こいしも早苗のパスをカットするべく中央にいた。
2人の判断はその時の最善であり、結果も伴った以上決して間違いではない。
だが、最善の行動を取っていても全てが上手くいくとは限らない。

648 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:42:32 ID:RYRo7yvM
小悪魔「(妖夢さんへのパスに対して狙えば良かったですが……。後の祭りですね。
     完全に空さんか焔さんへのパスに集中してしまっていました。
     仕方ありません。ここは普通に守るしかないでしょう)」

妖夢(本)「空さん、お願いします!」

バシィッ!

妖夢は誰にも邪魔される事なくサイドラインの奥深くまで切り込むと、
逆サイド側に高い球を放りこむ。そこに飛び込むのは勿論、空。

空「ナイスパス!今度こそきっちり決めて見せる!さとり様、勝負!」

バササァ!!!

妖夢のマイナスクロスに対して、自慢の黒い翼をはためかせて飛びつく空。
地上シュートに比べると僅かに威力が劣るとは言え、相手チームにとっては
どちらにしても大きな脅威なのは間違いない。

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

649 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:43:39 ID:RYRo7yvM
天狗A「ほとんど誰もいない右サイドを突破した妖夢選手、そのままPA内にセンタリング!
    これに合わせるのは現在得点王ランキングトップタイのストライカー、空選手!
    紅魔スカーレットムーンズ、絶体絶命のピンチ!ここを何とか防いで、1点差のまま
    前半を終える事が出来るでしょうか!」

レミリア「(厳しいのは分かってる。でも、皆!お願い、何とか止めて頂戴!)」

小悪魔「(……やはり私はフォローに入るべきですね)」

朱鷺子「やっと空中シュートが来たわね!ここが私の見せ場!
    同じ鳥仲間だけど手加減はしないわ!その首もろたぁ!」

メイドB「少しでもブロックの枚数を増やしておけば……!」

咲夜「怪我の悪化を怖がっている場合ではありませんわね……。
   どんな手を使ってでも、貴女のシュート止めさせて貰いますわ!」

毛玉D「(またあの嬢ちゃんのシュートか……。さっきは多少止められたが、
     果たして今回も上手くいくかどうか……)」

さとり「(体力温存の為パンチングで……。いえ、それは空にも失礼ですし、
     最初から勝負を諦める等、燐に対して合わせる顔がありませんね。
     止められるかどうかは二の次。ここは全力でいきましょう!)」

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:45:15 ID:RYRo7yvM
★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+! card =
  メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+! card =
  毛玉D→ブロック 48+(補正合計+4)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 54+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!また2点差だ!
1=  焔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ さとり様がここも防ぐ!

空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
朱鷺子のマークがクラブで勝利した場合、朱鷺子の反則となります(勝利=こぼれ球以上)。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
毛玉Dのマークがダイヤで『ふわりブロック・散(+5)』、ハート・スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

651 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:45:49 ID:???
★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ4 = ★

652 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:47:54 ID:???
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+ スペード10 =
  メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハートQ =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ダイヤ5 =
  毛玉D→ブロック 48+(補正合計+4)+ ハートK = ★

653 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 00:49:46 ID:???
★さとり→マインドスキャン 54+(補正合計+4)+ クラブ4 = ★

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 00:54:56 ID:???
すわ、ポストか?となりつつもファルコンスパイクのお陰で前半24分、空が2点目!
となったところで、今日の更新はここまでとさせて頂きます。ただ、さとり様が怪我を
してしまったのは少し微妙な事になるかもしれません。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!

655 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:03:16 ID:???
乙です。フラン以外の選手のツキの無さはもはや異常としか思えない。自軍のポスト神に嫌われて、さとり様負傷ではなあ。
さすがは、災厄の神様オールスターズと敗北の神様オールスターズに愛されているだけはあるな。ありがたくないけど。

656 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:19:02 ID:???
なるほど、今までの紅魔の引きの良さはさとりのケガまでのチャージタイムだったのか

657 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 01:39:02 ID:???
オーディーンは勝たせるだけ勝たせて肝心なところで敗北させるのが大好きな神様だからなあ。
それに、敗北による混乱や狼狽が大好きなフォボスと、気に入った勝者を敗北の運命に引きずり込むクッレルヴォが味方しているんだもの。
いずれも強力な神様達だから。

658 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 05:47:52 ID:???
レミリア「びっ、貧乏神に好かれていないだけ、まだましなんだから(震え声)」
咲夜「お嬢様……」

659 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 07:11:35 ID:???
乙です
お空が落ち込まないといいけど……

660 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 10:53:47 ID:???
前半残り時間微妙だけど、ボール奪えたらどうするかね
FWが二人とも体力きついだろうし、キープして時間稼ぎか、
それとも妖夢か希あたりで四点目を狙うべきか

661 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 14:19:01 ID:???
点を取りに行くなら半霊を出している妖夢を優先したほうがいいだろう
後半にはもう半霊を出せなくなるからね

662 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 14:55:17 ID:???
>>655さん
乙ありです!
まさか前半だけで主力二人が怪我をするとは思ってもみませんでした。
味方チームにその神様達が憑かない事を祈るばかりですねw

>>656さん
あの紅魔スカーレットムーンズの粘りがそんなフラグだったなんて……。
元々疲労しかけていたので怪我自体は空の事を考えるとトントンかもしれません。
まあ、メイド@は経験があるとは言えそこまで強いキーパーではないですが……。

>>657さん
本当にその神様達が紅魔スカーレットムーンズに力を貸しているとしか……。

>>658さん
お嬢様……。ある意味貧乏神に好かれるより酷い状況になってますよ……(汗)

>>659さん
乙ありです!
さとりが少しフォローしてくれますが、落ち込みは隠せないですね。

>>660さん
空も流石にこの一発で疲労ペナ突入です。でもハーフタイム挟めばまだまだ
十分動けてしまうのがパーフェクトコントロール+核エネルギーチャージの怖いところ。

>>661さん
発動は前半4分でハーフタイムは計算に入れない仕様になっているので、
後半に入っても1プレイくらいなら出来るかもしれません。

663 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 14:56:38 ID:RYRo7yvM
★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ4+(補正合計+5) = 76★
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+ スペード10 = 66 ※吹っ飛び!※
  メイドB→ブロック 44+(人数補正+2)+ ハートQ = 58
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ダイヤ5+咲夜特製ストップウォッチ(+4) = 57
  毛玉D→ブロック 48+(補正合計+4)+ ハートK+ふわりブロック(+3) = 68★ ※覚醒フラグ回収!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ライジングノヴァ 64+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ4+(補正合計+5) = 76★
★さとり→マインドスキャン 54+(補正合計+4)+ クラブ4 = 62★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!また2点差だ!

空「うりゃあああああああ!!!」

朱鷺子「(ドガァン!)にゃぎゃー!?」

バキィイイイイイイイイイイイイイイン!!!

まばゆいばかりの光を放ちながら、天空から振り下ろされる空の右足。
それは鈍い音を立ててボールを貫き、クリアーに向かった朱鷺子を紙のように跳ね飛ばす。

ギュゴオオオオオオオオオオ!!!

メイドB「うっ!?」

咲夜「時間を止める暇さえ……!」

毛玉D「(ぬぅうおおおおお!!!)」

天から降り注ぐ隕石のごとく、轟音を響かせてゴールへと向かう空のシュート。
紅魔スカーレットムーンズの守備陣はあまりの威力にボールに触れる事すら出来ない。

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 14:58:12 ID:RYRo7yvM
さとり「(コースは読めています!後は私がシュートの威力に負けないように……!)」

バッ!

さとりは臆せずにシュートコースに向かって右手を伸ばすが、それは無謀な行為だった。

バチィッ!グキッ!

さとり「あぐぅ!?」

かろうじてシュートに触れただけの右手はあっさりと弾き飛ばされてしまい、
その際に腕を後ろ側に引っ張られるような形で右肩を捻ってしまう。

ズドォオオオオオオオオン!!!

ピィッピィーーーーー!!!

ボールはそのままゴールラインを越えたところの地面に突き刺さる。
だが、空にとってはそれよりも目の前の光景に目を見開いていた。

空「え、あ、さ、さとり様?」

前半24分、空の今日2点目となるゴールによって、マリオとヨッシーFCが再び2点差とする。

マリオとヨッシーFC 3−1 紅魔スカーレットムーンズ

※空が2人吹っ飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+2されました!(現在89ポイント)
 合計値が120になった時、スキルを習得します!
※空のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※さとりのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※さとりの状態が『軽傷未治療』になりました!
※毛玉Dがブロックフラグ(スレ8 >>541)を回収し、ブロック+1!更に『ふわりブロック・散』の発動率が1/2に上昇!

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 14:59:51 ID:RYRo7yvM
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「き、決まったー!空選手のシュートがまたも紅魔スカーレットムーンズ守備陣を蹴散らした!
    前半24分、追加点を奪ったのはマリオとヨッシーFC!これで点差はまたも2点となりました!
    紅魔スカーレットムーンズ守備陣も良く耐えていましたが、ついに力尽きる!
    ……あっと、これはキーパーのさとり選手、倒れたまま起き上がりません!
    空選手のシュートに吹き飛ばされた時に怪我をしてしまったのでしょうか!?」

「ボールが埋まってる……」「ここまで空ちゃん決定率100%じゃないか?」

松山「とんでもないストライカーだな……。森崎でも止められるか?」

翼「……認めたくはないけど、止める可能性はあると思うよ」

外の世界に戻ってから、鬼気迫る勢いでセービングの練習をする森崎の姿を思い出す翼。
全国大会でもその実力を存分に発揮し、MVPこそ自分が取ったものの、現在の日本に
おいては間違いなくナンバーワンの実力を持ったキーパーに成長していた。
だが、そんな森崎でも止められるか分からない程、今の空の決定力は高い。

魔理沙「全く妖怪って奴は理不尽だぜ。何なんだあの威力は」

幽香「ふーん……少しあの子に興味が出てきたわね」

アリス「(今の妖夢の動き……。あれをされると面倒ね。対策を考えておかないと)」

にとり「ひゅいい。あんなの絶対止められないって……」

チルノ「あたいと大ちゃんとレティなら止められるよ!ね!」

大妖精「ど、どうだろう……。全力でいってようやくって感じかな……」

レティ「まあ、チルノが頑張れば止めれるんじゃないかしら〜」

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 15:01:24 ID:RYRo7yvM
空「さ、さとり様!ごめんなさい、大丈夫!?」

こいし「お姉ちゃん、しっかりして!」

燐「さとり様、大丈夫ですか!?」

小悪魔「っと、こいしさん、燐さん、空さん。お気遣いはありがたいですがあまり動かさないで下さい。
    右肩を痛めているのもそうですが、起き上がれないのは疲労もあるようですので」

一方、紅魔スカーレットムーンズ側では追加点よりもさとりの状態の方が問題だった。
右肩を痛めてしまった事もそうだが、それ以上に前半から攻められ過ぎたせいで、
完全に疲労してしまっていたのだ。起き上がれない事の理由はむしろそちらにある。

レミリア「……これ以上のプレイは無理ね。咲夜、念のため担架を持ってくるように
     お願いしてくれるかしら?後、メイド@に交代を伝えて頂戴」

咲夜「承知しました、お嬢様」

その言葉と共に、咲夜の姿がふっと消える。試合中でなければ時間停止の能力を躊躇する必要はない。
そんな中、さとりがゆっくりとした挙動で起き上がる。その右腕は不自然に垂れ下がっていた。

さとり「ふぅ……ちょっと捻ったくらいですからそこまで心配しなくて大丈夫ですよ。
    お空はせっかく得点を決めたんだから、早く自分のチームに戻りなさい。こいしとお燐もありがとう」

空「さ、さとり様。で、でも……」

さとり「それとレミリアさん。すみません、ほとんど防ぐ事が出来ず。担架は大丈夫ですから、後はお願いしますね」

レミリア「つまらない事気にしてないで、しっかり治療してもらいなさい。
     お前がいなきゃ、うちがこの先優勝するなんて不可能なんだから」

その言葉に小さく笑みを浮かべて頷き、さとりはベンチに戻って行く。空はその姿をじっと見ていた。

667 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 15:02:45 ID:RYRo7yvM
焔「ナイスシュート空ちゃん……ってどうしたの?あんまり嬉しそうじゃないけど」

空「う、ううん、大丈夫……」

白蓮「本当に平気ですか?顔色もあまり良くありませんが……」

焔が得点を決めた空を祝福しようとするが、空は1点目を決めた時よりも更に元気がなさそうだった。

ナズーリン「ふう、しかし防げたのは良いが中々相手の攻撃が厳しいな」

希「私も結構疲れて来ちゃった……」

妖夢(本)「(相手が希さんのサイドからばかり攻めてきますから、中々守備に絡めないですね。
      私ももう少し積極的にボールを持った相手に当たれるようにした方が良いでしょうか)」

霊夢「(空が決めてくれたのは良いけど、さとりが怪我しちゃったみたいね……。
    あの子も何だかんだで主思いな子だし、自分のせいで怪我しちゃったとなれば
    責任感じちゃうのも仕方ないかしら……。しかし、今日はペースがきついわね。
    焔や空もそうだけど、希にナズーリンも疲れて来てるみたい。私もそんなに余裕はないし。
    今は前半24分で3−1だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:465/805(現在前半24分)

A 「空、ナイスシュート。ここで2点差に出来たのは大きいわよ」 得点を決めた空を褒めるぞ!
B 「早苗、さっきはフォローしてくれてありがとう」 レミリアを止めた早苗を褒める
C 「ちょっと体力の消耗が気になるわ。前半残りは流しましょう」 前半の残りは流すように言う
D 空に何か声を掛ける(更に分岐)
E ポジション、フォーメーションを変更する
F 特に指示はなし。試合再開!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

668 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:03:18 ID:8q1jid3w
D

669 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:11:51 ID:UkIvcClE


670 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 15:38:33 ID:RYRo7yvM
D 空に何か声を掛ける(更に分岐)

霊夢「(空に何か声を掛けておいた方が良いかしら……。
    放っておくのも良くない気がするし)」

そう思い、複雑な表情をしている空の方に近づく霊夢。
だが、一向に気付く気配はない。

霊夢「空」

空「あ、霊夢……」

声を掛けてようやく気付くが、時折ちらちらと紅魔スカーレットムーンズ側のベンチの方に視線を向ける。
どうやら、責任を感じているという部分もあるが、純粋に怪我をしたさとりの事が心配らしい。

霊夢「(うーん、明らかに上の空って感じね。何を言えばいいのかしら)」

A 「あんたが悪い訳じゃないし、あんまり気にしない方が良いわよ」 気にしないように言う
B 「そろそろ試合再開よ。ポジションに戻りましょう」 特には何も言わず、ポジションに戻るよう言う
C 「そんなにさとりが心配なら、今日は交代する?」 交代するか聞く
D 空が何か言って来るのを待つ(カード判定次第)
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

671 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:44:00 ID:8q1jid3w
D

672 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:47:00 ID:Ja+/4ae6


673 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:48:00 ID:Zl7gn0VA
A

674 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:49:47 ID:???
アーダン
成長判定H→ ハート2
成長判定力→ ダイヤ5
成長判定魔→ ダイヤ7
成長判定技→ ダイヤ8
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ スペード8
成長判定守→ クラブ6
成長判定防→ ダイヤ9

675 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:51:34 ID:???
すいません。誤爆してしまいました。

676 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 15:58:38 ID:RYRo7yvM
>>674さん
いえ、私もたまにやらかすのでお気になさらず(汗)

A 「あんたが悪い訳じゃないし、あんまり気にしない方が良いわよ」 気にしないように言う

霊夢「あんたが悪い訳じゃないし、あんまり気にしない方が良いわよ。
   試合中のプレイなんだし、そういう事もあるでしょ」

サッカーの試合である以上、怪我をする事があるのは仕方がない。
それに、これは空の気持ちを考えて言う事はしないが、さとりも
妖怪である以上、ちょっとやそっとの怪我でどうこうなる訳でもない。
そんなニュアンスを込めて、空に気にしないように言う霊夢。

空「うにゅ……」

それを聞いた空の反応は……、

★一番無難な選択→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「うん、ありがとう、霊夢!」 吹っ切れたようだ
ハート、スペード→「うん、ありがとう……」 少しは気が楽になったようだ
クラブ→「うん……」 やっぱり気にしてしまっているようだ
クラブA→???
ハートK、JOKER→???

677 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 15:59:28 ID:???
★一番無難な選択→ スペード3

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:06:41 ID:RYRo7yvM
★一番無難な選択→ スペード3 ★
ハート、スペード→「うん、ありがとう……」 少しは気が楽になったようだ

空「うん、ありがとう……そうだよね、私が落ち込んでたって、さとり様も喜ばないよね」

霊夢「そうよ。前の大会でもおんなじような事言ってたじゃない」

空「……そうだったっけ?あ、でもさとり様が抱き締めてくれたのは覚えてる」

霊夢「あんたねぇ……こっちは見てるだけで恥ずかしかったって言うのに」

完全に吹っ切れたという程ではないが、霊夢の言葉を聞いて少しだけ気が楽になったのか、
ようやく空の表情に笑顔が戻ってくる。多少のぎこちなさはあるものの、プレイをする分には
そこまで大きな支障はないだろう。

※空の感情度が少し上昇しました!
※この試合、空の全判定において(迷いペナ-1)がつくようになりました
 (ちなみに声を掛けなかった場合、自動的にクラブの結果になっていました)

霊夢「(ふう、全く世話が焼ける子ね……って違う違う、これじゃまるでアリスじゃない。
    とりあえず空の事はこれで良いとして、他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:465/805(現在前半24分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。メンバー、ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

679 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:07:45 ID:8q1jid3w
A

680 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:14:22 ID:Zl7gn0VA
A

681 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:32:00 ID:RYRo7yvM
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「(特に指示はいらないわね。前半残り時間、失点しないように注意しないと)」

〜〜〜

レミリア「フラン。2本シュートを撃って少しは満足したでしょ。
     少し疲れも出てるみたいだし、前半は休んでて頂戴」

フラン「うー、お姉様がそう言うなら……」

フランA「もっと遊びたいわ!」

フランB「でも、後半また遊べるのよね?」

フランC「じゃあ、仕方ないかなー」

既にある程度暴れていた為か、不承不承ながらもレミリアの言葉に頷くフラン。
これで何とか後半も戦えそうだとレミリアはほっと息を吐く。
一方で、怪我をしたさとりに変わり、人里杯Uでも奮闘したメイド@が出てくる。

メイド@「紅魔館メイド部隊の責任者として、頑張りますわ!」

レミリア「ええ、期待しているわ。パチェ、貴女も出番よ。
     さとりがいない以上、失点を防ぐにはパチェの力が必要だからね」

パチュリー「ええ、今からなら後半もほとんどは問題なく動けるしね。
      2点差になったのは痛いけど、まだ十分勝ち目はあるわ」

パチュリーの気持ちを正直に言えば、2点差にされた事よりもフランと
美鈴のシュートが2本ともブロッカーに止められた事の方が痛い。
だが、こちらもフラン以外はまだまだ体力に余裕はある。

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:34:39 ID:RYRo7yvM
パチュリー「小悪魔。分かってるわね。メイド@では正直あの攻撃陣を防ぐのは難しい」

小悪魔「ええ。可能な限り撃たせる前に防ぐ、ですね」

パチュリー「あと、咲夜。貴女は左サイド側にとりあえずいて頂戴。
      右サイドの彼女なら私でも何とかなるけど、希という子は私では辛いわ」

咲夜「了解しました、パチュリー様」

パチュリー「こいしは……まあ、そのままでいいわ」

こいし「えー、私にも何かぐっ!と来る指示頂戴よー!」

パチュリー「貴女の場合、指示しても守るかどうか気分次第じゃない……」

こいし「無意識だからね。仕方ないね」

レミリア「まあまあ、こいつはいつもこんな感じだからフランとも気が合うのよ。
     それより、守備もいいけど攻撃よ。あの作戦、前半中にもう少し進めるわよ」

パチュリー「ええ、勿論。美鈴、燐、期待してるわよ」

美鈴「了解です。次こそはしっかりと撃ってみせましょう」

燐「ま、あたいはまだまだ元気だしね」

683 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:36:42 ID:RYRo7yvM
※紅魔館が下記のように選手交代、フォーメーション変更を行いました!

IN:メイド@、パチュリー
OUT:さとり、メイドB

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−L−− L メイド@
−−A−− A 毛玉D
−C−D− C 朱鷺子 D 十六夜 咲夜
−K−E− K パチュリー・ノーレッジ E 小悪魔 
G−−−F G 古明地 こいし F 火焔猫 燐
−−I−− I レミリア・スカーレット
−−−J− J 紅 美鈴
−H−−− H フランドール・スカーレット

684 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:38:16 ID:RYRo7yvM
ピィーーーーーーー!!!

咲夜「お嬢様!」

天狗A「さぁこの試合五度目のキックオフとなります!ボールは咲夜選手からレミリア選手へ!
    2点差にされてしまった紅魔スカーレットムーンズ、前半中にまた1点差にする事が出来るか!」

レミリア「(燐のサイドアタックという手もあるけど、ここは……)小悪魔!」

バシィッ!

レミリアは自分でドリブルや燐のサイドアタックではなく、小悪魔へのバックパスを選択する。
勿論、小悪魔には既に意図は伝わっており、迷いなくパスの体勢に入る。

小悪魔「いきます!トップスピンパスです!」

空「通さないぞ!」

霊夢「ここでカットしてすぐ3点差にしてやるわ!」

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:40:26 ID:RYRo7yvM
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+! card(! dice) = ★
★空→カット 46+(補正合計+2)+! card(! dice) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐、パスキャッチ!
1=  レミリアがフォロー
0=  美鈴がフォロー
-1= 焔がフォロー
-2≧ 霊夢達がいきなりカット成功!しかしすぐさまレミリアと美鈴が迫る!

小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。

※ダイスの値が1,2,3で『トップスピンパス』、4,5,6で『バックスピンパス』となります。
 守備側も同様で、読み外した場合(位置取り-2)ペナがつきます。

686 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:40:58 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+ ダイヤA2 ) = ★

687 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:40:59 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+ ダイヤ33 ) = ★

688 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:42:00 ID:???
★空→カット 46+(補正合計+2)+ クラブ86 ) =
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ クラブJ4 ) = ★

689 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 16:46:43 ID:???
空の補正合計ですが、(人数補正+1)+ (迷いペナ-1)+(アビスノヴァ+3)
で補正合計+3になりませんか?

690 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:57:17 ID:RYRo7yvM
>>689さん
既にガッツが300を切っているので、(疲労ペナ-1)もついている状態です。
焔はまだ200を切っているので守備参加を自重しています。

★小悪魔→トップスピンパス/バックスピンパス 52+ ダイヤA ( 2 )+鋭いパス(+2) = 55★
★空→カット 46+(補正合計+2)+ クラブ8 ( 6 )+(位置取り-2) = 54
  霊夢→カット 50+(補正合計+4)+ クラブJ ( 4 )+(位置取り-2) = 63★
-2≧ 霊夢達がいきなりカット成功!しかしすぐさまレミリアと美鈴が迫る!

シュルシュルシュル!!!

小悪魔「(……今日はどうもパスの調子が悪いですねぇ)」

空「てやぁあああ!!!ってあれ!?」

先ほどから2連続でバックスピンパスが来ていたので、今度もそっちかと考えた空だったが、
小悪魔は選択はトップスピンパスの方。読みを外された空はかろうじてボールに触れるのが
精一杯だったが、空よりも後ろにいた霊夢にはそのパスの軌道が良く見えていた。

霊夢「私も読み違えたけど、大したパスじゃないわね!もらったわ!」

ダッ!バシィッ!!!

いつもの小悪魔のパスに比べてあまり強烈なスピンは掛かっておらず、
一瞬反応が遅れたものの霊夢はそのパスをジャンプ一番カットに成功する。
いきなりボールを奪われた形になるが、小悪魔の表情に焦りは見えない。

小悪魔「(お見事ですね、霊夢さん。ですが私としてはどちらでも良いんですよ?)」

691 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 16:59:11 ID:RYRo7yvM
霊夢「(カットしたは良いけど……!)」

ダダダダダッ!

美鈴「残念ですが、自由にはさせませんよ!」

レミリア「すぐに奪い返してやるわ!」

霊夢「――こいつらがすぐに来るって訳ね!」

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+! card = ★
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+! card =
  レミリア→タックル 49+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  希がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パチュリーがフォロー!
-2≧ 美鈴達が防いだ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/50)。
美鈴のマークがダイヤ・ハートで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。
レミリアのマークがクラブ以外で『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

※パチュリーが入った事によってレミリアの相互補正が上昇しています

692 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:00:04 ID:???
失礼しました。疲労ペナを見落としていました

693 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:00:23 ID:???
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ ダイヤA = ★

694 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:01:10 ID:???
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+ ダイヤ5 =
  レミリア→タックル 49+(補正合計+4)+ ダイヤ10 = ★

695 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:09:56 ID:???
勘の経験溜めながら縮地おいしいです

696 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:12:43 ID:???
縮地って確立の割には良く出てるような気がする

697 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:33:18 ID:RYRo7yvM
>>692さん
いえ、空の描写に息切れの様子がなかったので分かりづらかったですね。

>>695さん
霊夢の縮地は本当に久しぶりですね。多分、スレ16の>>934以来でしょうか。
しあわせのタマゴ効果で博麗の勘も後もう少しでレベルアップですね。

>>696さん
希さんは本当に良く出している感じがあります。これもキャラ特有の引きと言うべきかもしれませんね。

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ ダイヤA+二重弾幕結界(+6) = 62★ ※縮地発動!※
★美鈴→タックル 48+(補正合計+2)+ ダイヤ5+彩虹の風鈴(+4)+博麗の勘(-4) = 55
  レミリア→タックル 49+(補正合計+4)+ ダイヤ10+スカーレットデビル(+3)+博麗の勘(-4) = 62★
0=  こぼれ球、ランダム……筈が縮地(中)発動で霊夢の勝利!

霊夢「(希のやっていた事を思い出して……)」

たん、たん、たん……

希「(あ、もしかして……)」

霊夢の行動は、傍からは突然その場で足踏みを始めたようにしか見えない。
ある意味この分野では霊夢の師匠とすら言える、希(と観客席の文)以外にはそう見えた。

698 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:34:38 ID:RYRo7yvM
美鈴「何を立ち止まっているんですか!隙だらけですよ!虹符『彩虹の風鈴』!!!」

レミリア「貰ったわ、霊夢!」

シュバアアアアアアア!!!

ズシャアアアアアアアアア!!!

レミリアと美鈴もその挙動に気付く事が出来ず、二人掛かりのタックルを仕掛ける。
それは普通のドリブルが相手ならば十分に奪える程強烈なものだったが、この時は相手が悪かった。

霊夢「(――今!)」

ヒュウン!!!

美鈴「な!?」

レミリア「き、消えた!?」

霊夢「何処見てるの?私はこっちよ?」

レミリア・美鈴「「な、なにぃ!?」」

霊夢「(なるほど……やっぱりポイントは足の使い方ね。ただ、一瞬で最高速に達する、
    って言うのがどうも難しいわ。希は良くこんなのを使いこなせるわね……)」

今はたまたま上手くいったが、失敗すればただ真っ直ぐ突っ込むだけのドリブルになってしまう。
改めて希の凄さを実感すると共に、少しだけ縮地に対する理解を深める霊夢だった。

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります(42/50)!後8でレベルアップします!
※縮地を発動させた為、霊夢の縮地に対する理解が少し深まりました!

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:36:47 ID:RYRo7yvM
エエエエェエエエエエエエエ!!!?

天狗A「な、なんと霊夢選手、まるで希選手のような神速のドリブルを披露!
    先ほどボールを奪われた美鈴選手、レミリア選手を一瞬で抜き去りました!
    やはり、マリオとヨッシーFCの中核はこの選手を置いて他にありません!
    さぁ、あっという間に攻撃権が入れ替わりました!」

「巫女さん凄すぎる!」「ドリブラー多すぎだろこのチーム……」
「いい加減に心ちゃんの活躍が見たい!」

翼「RE・I・MU!RE・I・MU!」

松山「(まずい、少し落ち着いたと思ったのにまた発作が……!)」

希「さっすがキャプテン!よーし、私も上がるぞ!」

妖夢(本)「(半霊を実体化していられる時間は後10分足らず……。
      ここまであまり貢献出来ていませんし、ここは上がるしかないですね)」

焔「(はぁ、はぁ、まだ思いっきりは撃てないけど、ラピッドファイヤ一発くらいなら……!)」

空「ふぅ、ふぅ、わ、私も上がらないと!」

ダダダダダッ!

3点目の時と同じように、前線の4人が霊夢に合わせて上がっていく。
(空だけは小悪魔のパスのカットに入っていた分、若干遅れているが)
だが、今度は先ほどとは状況が違う。相手もきっちり守備体形を敷いており、
簡単には突破させないという構えを見せている。

700 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:38:19 ID:RYRo7yvM
パチュリー「流石ね、だけど簡単に4点目はやらないわ」

小悪魔「さて、ここは向こうはどうしてきますかね?」

朱鷺子「巫女が来たら私が撃ち落とすわ!」

咲夜「……」

レミリア達をかわした霊夢だが、中央からはパチュリーと小悪魔が牽制しつつ、
後方では咲夜が様子を伺っている。こいしは相変わらず何処にいるか分からないが、
ポジション通りなら左サイドの妖夢の方にいるだろう。

霊夢「(さて、ここまでは上手くいったけどここからが難しいところね。
    空はちょっと上がりが遅れてるし、焔もまだ足取りがふらついてる。
    私も正直今のプレイで大分疲れてきちゃってるし……。
    ここはどうするべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:390/805(現在前半24分)

A このままドリブルで突き進む!
B 右サイドの希にパス!
C 左サイドの妖夢にパス!
D 一旦早苗にバックパス!
E 希とワンツーで突破を狙う!
F 前線の焔にパス!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

701 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 17:39:19 ID:8q1jid3w
A

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 17:39:31 ID:???
すみません、1点記載ミスがありました。現在は前半25分です。

703 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:00:08 ID:uPIEFAhk
A

704 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:21:14 ID:RYRo7yvM
A このままドリブルで突き進む!

霊夢「このままドリブルで抜いてやるわ!」

ダッ!

今ならば後方にいる咲夜は霊夢のドリブルを止められる位置にはいない。
パチュリーの実力は良く分からないが、霊夢はドリブルでの突破を選択する。

パチュリー「貴女の動きは十分見せてもらったわ……止めさせてもらうわよ!」

小悪魔「(私はパチュリー様の援護に徹するべきですね)」

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+! card = ★
★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+! card =
  小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!一気にチャンス!
1=  空がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 咲夜がフォロー!
-2≧ パチュリー達がボールを奪い返す!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/50)。
パチュリーのマークがダイヤ・ハートで『レイジィリトリリン(+3)』が発動します。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。

705 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:21:42 ID:???
★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ JOKER = ★

706 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:23:18 ID:???
★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+ スペード10 =
  小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート10 = ★

707 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:29:48 ID:???
JOKERの場合に博麗の勘をどう扱うかを忘れたので確認してきます。
しかし、霊夢さんの能力がどんどんおかしな事に……(汗)

708 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:32:11 ID:???
翼くんもどんどんおかしな事に
誰か彼女と彼を止めることは出きるのだろうか

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:52:03 ID:RYRo7yvM
確認しました。この場合、JOKERはあくまでダイヤ15として扱う為、
博麗の勘は相手がダイヤでなければ発動しないという形で扱っていました。
ですので、今回もその形式に沿って処理させて頂きます。

>>708さん
霊夢が活躍すればするほど翼の病気は進行していきます(爆)。
これもすべて登場時にマモノさんが出るから悪いんや…‥。

★霊夢→ドリブル 53+(相互補正+2)+ JOKER+二重弾幕結界(+6) = 76★ ※JOKER覚醒!※
★パチュリー→タックル 49+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(見切り+2)+ スペード10 = 64
  小悪魔→タックル 46+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ハート10 = 58★
2≦ 霊夢が突破!一気にチャンス!

ザッ!ザッ!バッ!

パチュリー「(ち、流石に隙を見せないわね)」

小悪魔「(おかしいですね、何だか霊夢さんの雰囲気が……)」

無闇に仕掛けては来ず、時折牽制しながら隙を伺うパチュリーと小悪魔。
だが、先ほど縮地で突破した事でテンションが上がっていたのだろうか。
霊夢には二人の動きがまるでスローモーションのように見えた。

霊夢「(何かしら、いつもより霊力が研ぎ澄まされてる感じがするわね……。
    これなら、強引に抜こうとしても……)」

グンッ!

唐突にドリブルスピードをアップさせて二人の間を抜きに掛かる霊夢。
そこまではパチュリーと小悪魔の想定通りだった。

710 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:52:52 ID:???
自重しない式がいたのに霊夢も更に自重しないな

711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:54:00 ID:RYRo7yvM
パチュリー「痺れを切らしたわね!そのボール、貰ったわ!」

小悪魔「えーい!」

スピードを上げた分、一瞬足元から離れたボールに対しすぐさま足を伸ばす二人。
しかし、彼女達の足もとに伝わった感触はボールでも霊夢の足でもなかった。

バチィッ!!!

パチュリー「……え?」

小悪魔「……げ」

気が付いた時には既に遅く、二人の体は霊夢の結界に囚われてしまっていた。
しかも、パチュリーですら容易には抜け出せない程の強い霊力が込められている。

パチュリー「ちょ、ちょっと、出てきてすぐにこれは酷いんじゃないかしら!?
      っていうかいつスペルカード発動させたのよ!?」

小悪魔「れ、霊夢さんってばそういう趣味があったんですね。
    言ってくれればいつでもお相手しますのに……」

レミリア「(む、むごい……って言うか、霊夢少しは自重して……)」

霊夢「パチュリーはともかく、小悪魔、気色の悪い事を言わない!
   (それにしても、今やけにスムーズにスペルを発動出来たわね……)」

何とか脱出しようとするパチュリーと小悪魔の横をさっさと突破する霊夢。
幻想郷を司る博麗の巫女が、また一つ進化を遂げた瞬間であった。

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:56:05 ID:RYRo7yvM
※パチュリーと小悪魔がしばらく行動不能になりました!
※霊夢がJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★何故か素のシュート力もチーム1な霊夢さん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

Q、K→スキル『ファンタジスタ(弱)』取得!
A〜J→クラブ発動のドリブル技のフラグ回収!
JOKER→カオスを超えてバランスの終末が近づく

713 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:56:33 ID:???
★何故か素のシュート力もチーム1な霊夢さん→ ダイヤK

714 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:56:37 ID:???
★何故か素のシュート力もチーム1な霊夢さん→ ダイヤ2

715 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 18:58:19 ID:???
これが翼がファンタジスタを目指す切欠だったのかー

716 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 18:58:50 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

717 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:03:23 ID:???
ま、まあ霊夢ならあって当然なスキルだし
まだ(弱)な訳だから人数補正やZDF補正無効とか適当につけてもいいし

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 19:24:34 ID:RYRo7yvM
>>710さん
覚醒判定含めて自重しなさすぎで困ってます。

>>715さん
ま、まさか翼がファンタジスタを目指す切欠が霊夢だったとは……。
この海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだ……。

>>717さん
一応既にスキルの効果は決めていたので、大人しくそれに従います(汗)。
弱とは言え、ファンタジスタ系列のスキルですし、JOKER→QorKの流れ
でしか取得出来ないようにしてあるので、十分に強力なスキルですね。

★何故か素のシュート力もチーム1な霊夢さん→ ダイヤK ★
Q、K→スキル『ファンタジスタ(弱)』取得!

霊夢「(何となくだけど……今何か掴めた気がするわ)」

サッカー選手には通称『ファンタジスタ』と呼ばれる人種が本当に数少ないが存在する。
それは単にテクニックに優れた選手には与えられない。独特の感性と奇想天外な発想、
そしてそれを為しえるテクニック。これら全てを兼ね備えているものだけが
『ファンタジスタ』と呼ばれる。

幻想郷の巫女であり、何者にも囚われない少女、博麗霊夢。
今はまだ完全ではないが、彼女は少しずつその道を歩み始めていた。

※霊夢がスキル『ファンタジスタ(弱)』を習得してしまいました!
 (Aを出した時10扱いになる。発展性有)

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 19:25:47 ID:RYRo7yvM
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「霊夢選手、レミリア選手達と抜いた勢いそのままに変わって入ったばかりの
    パチュリー選手をもあっさりと抜き去った!またもマリオとヨッシーFCのチャンス!
    紅魔スカーレットムーンズ、ここで3点差にされては相当厳しくなってしまいます!
    何としてでも防がなければなりません!」

「凄すぎる……」「誰かあれ止められるのかよ……」
「こんなの止めたレミリアさんってすげえんだな……」

松山「……冷や汗が出てくるな、今のは。正直、全く止められる気がしなかったぞ」

翼「(霊夢……!また一段と実力を上げている……!まずい、このままでは彼女のライバルとさえ
   言えなくなってしまう。この大会が終わったら、すぐに合宿に戻って猛練習をしなきゃ駄目だ!)」

キックオフが始まってからの正に霊夢の一人舞台に観客からも大きな歓声が上がる。
だが、紅魔スカーレットムーンズからすればそれは最悪の展開でしかない。
DFの位置に下がった咲夜が指示を出し、何とか霊夢達を食い止めようとする。

咲夜「この状態で撃たせる前に止めるのは無理よ。PA内に入ってきたら確実に止める。
   シュートについても、あの烏も流石にそろそろ疲れている筈」

朱鷺子「ダイレクトシュートなら私がいるわよ!」

毛玉D「(さっきので少し感触は掴めたか。今度は仕事を果たさせてもらうか)」

メイド@「私とて、キーパー経験はそれなりです!簡単にはゴールを許しません!」

こいし「〜〜♪」

720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 19:27:40 ID:RYRo7yvM
焔「はぁ、はぁ……こ、こっちこっちー!」

希「こっちもいるよー!」

妖夢(本)「私はまだまだ体力十分ですよ!」

空「(ふぅ、ふぅ、お、追いつけないー!)」

焔、希、妖夢は既にゴール前まで上がっているが空はまだ追いつけていない。
それでも、ねじ込み要因として参加出来るように上がってきている。

霊夢「(ここまでは最高の形で攻め上がれたわね。ここで3点差に出来れば一気に楽になるわ。
    相手はPAを固めて何とか防ぐつもりみたい。さて、、4点目をどうやって狙うかだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:355/805(現在前半26分)

A ドリブルでPA内に切れ込んで1対1を狙う!
B 希にパスを出して、1対1を狙わせる!
C 希をPA内まで上がらせて、ラストパス!
D 妖夢にパスを出して、1対1を狙わせる!
E 妖夢をPA内まで上がらせて、ラストパス!
F 焔にグラウンダーのパスだ!
G 焔に低い球でラストパスだ!
H サイドのどちらかに渡してPA内に切り込み、高い球を出してもらう(更に分岐)
I ここから夢想封印だ!(消費ガッツ180 威力56+2)
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

721 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:29:34 ID:Qm74XCZk


722 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:31:14 ID:8q1jid3w
E

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 19:36:19 ID:RYRo7yvM
E 妖夢をPA内まで上がらせて、ラストパス!

霊夢「(ここはまだ体力が残ってる妖夢を使うべきね。それは良いとして……)」

妖夢のシュートは空中ならば高低関係なく撃てるが、妖夢は低い球をやや得意としている。
だが、低い球では妖夢側のサイドにいると思われるこいしがカットに来る可能性がある。
安全を期すなら高い球、リスクを考慮しても少しでも決定率を上げようとするならば、低い球。

霊夢「(ここは……)」

A こいし一人くらいならカットされる危険性は薄い!低い球だ!
B 多少威力は落ちるが、安全に高い球を上げる!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

724 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:37:32 ID:Qm74XCZk


725 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:37:58 ID:8q1jid3w
A

726 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:38:42 ID:Zl7gn0VA
A

727 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 19:43:58 ID:RYRo7yvM
A こいし一人くらいならカットされる危険性は薄い!低い球だ!

霊夢「(いや、一人くらいなら多少不意を突かれても通せる筈!)妖夢、頼んだわ!」

妖夢(本)「お任せ下さい!」

妖夢に目線で合図を送ると、すぐさま妖夢はPA内へと切り込んでいく。
それを見て、撃ちやすい位置にボールを送ろうした瞬間だった。

こいし「ばばーん!」

霊夢「(っ、やっぱりいたか!)でも、あんた一人くらいなら!」

★霊夢→パス 54+(相互補正+2)+! card = ★
★こいし→カット 48+(不意打ち+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が低いボールに動きを合わせる!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 朱鷺子がフォロー!
-2≧ こいしがカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/50)。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

728 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:44:40 ID:???
★霊夢→パス 54+(相互補正+2)+ ダイヤ2 = ★

729 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:45:55 ID:???
★こいし→カット 48+(不意打ち+2)+ スペードK = ★

730 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 19:46:17 ID:???
★こいし→カット 48+(不意打ち+2)+ ハートA = ★

731 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 20:00:42 ID:RYRo7yvM
★霊夢→パス 54+(相互補正+2)+ ダイヤ2+博麗アミュレット(+4) = 62★
★こいし→カット 48+(不意打ち+2)+ スペードK = 63★ ※覚醒フラグ取得!※
-1= 朱鷺子がフォロー!

霊夢「博麗アミュレット、今度こそ通して見せるわ!」

ギュルン!ギュルン!ギュルン!

こいし「それはもう何度も見せてもらったーってね!こいしちゃんダーイブ!!!」

不規則な動きをしながら対象を追跡する霊夢のホーミングパス。
だが、こいしはその軌道をある程度予測して、しっかりと飛び込む。

バチィッ!

霊夢「う、嘘!?またアミュレットが止められた!?」

こいし「(うーん、どうも完全にカット出来ないなー)」

※こいしが覚醒フラグ(カット)を取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

732 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 20:02:35 ID:RYRo7yvM
妖夢(本)「くっ!ですがここでボールを奪えば!」

ダダダダダダダッ!

こいしがこぼしたボールは後ろにいた朱鷺子がフォローする。
目論見を外された妖夢はすぐさま詰め寄ろうとするが、
ある意味で相手が悪かった。

朱鷺子「え、私!?無理無理、私ボールキープなんてやった事ないもん!」

バシィッ!

朱鷺子はボールを持った瞬間にすぐさま前方へと大きく蹴り出す。
彼女はほとんどクリアー専門のDFであり、キープ力は全くと言って良い程ない。
逆を言えば、こういう場面で中途半端に悩む事もない。

★紅魔スカーレットムーンズ、必死の守り→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が超反応でカット!
10〜Q→早苗がボールカット!そしてすぐさま霊夢にリターンパス!
8〜9→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
4〜7→美鈴がフォロー!
A〜3→レミリアがフォロー!紅魔スカーレットムーンズのカウンターだ!
クラブA→一気にフランに渡った!しかもマークが誰もいない!
JOKER→毛玉D「(ぬがぁ!?)」 メイド@「へ?」 クリアボールは毛玉Dの後頭部に当たり……。

733 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:03:51 ID:???
★紅魔スカーレットムーンズ、必死の守り→ スペードQ

734 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:04:05 ID:???
★紅魔スカーレットムーンズ、必死の守り→ スペード6

735 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 20:24:05 ID:RYRo7yvM
★紅魔スカーレットムーンズ、必死の守り→ スペードQ ★
10〜Q→早苗がボールカット!そしてすぐさま霊夢にリターンパス!

美鈴「(よし、これならこちらのマイボールに……)」

クリアーしたボールは美鈴の方に向かっており、何とか凌いだかと思われた。
しかし、紅魔スカーレットムーンズにとってピンチはまあ終わっていなかった。

早苗「霊夢さんのフォローは私がしますと言った筈ですよ!」

ダダダダッ!バシィッ!

美鈴「なっ!?」

ボランチの早苗がフィールド中央まで上がってきており、このクリアボールをカットして見せた。
守備を薄くするリスクはあるが、この判断はここでは功を奏する結果となった。

早苗「霊夢さん!もう一度です!」

バシィッ!

霊夢「あ、ありがとう、早苗!」

天狗A「朱鷺子選手のクリアーしたボールは早苗選手がカット成功!
    そしてすぐさま早苗選手にリターンパス!紅魔スカーレットムーンズ、
    まだまだピンチが続きます!パチュリー選手と小悪魔選手はまだ動けません!」

736 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 20:25:11 ID:RYRo7yvM
霊夢「(今ならこいしはカットに入れないわね!)それ、妖夢!」

バシィッ!

天狗A「霊夢選手、このパスをすぐさまPA内に放り込んできた!
    こいし選手、体勢を立て直すのがやや遅れたか、このパスのカットに入れません!
    このパスに動きを合わせるのは左サイドハーフの妖夢選手!
    この選手も元はFW!シュート力は十分です!」

妖夢(本)「一瞬焦りましたが、結果は変わりませんでしたね!
     いきますよ!空観剣『六根清浄斬』!!!」

妖夢(霊)「(――いくよ、妖夢!)」

バッ!バッ!

朱鷺子「また巫女じゃないけど関係ないわね!その首もろたぁ!」

こいし「むー、こうなったらシュートをクリアしちゃる!」

咲夜「(どうする?時間停止の力を使う?いや、それはお嬢様の意思に……)」

毛玉D「(また仕事か……やれやれ、本当に給料に合わないな)」

メイド@「受けて立ってやりますわ!勝負!」

妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」

パシィイイイイイイイイイイイン!!!

737 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 20:27:05 ID:RYRo7yvM
★霊夢のパス→! card★
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+! card = ★
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+! card =
  こいし→クリアー 49+(補正合計+4)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+! card =
  毛玉D→ブロック 49+(人数補正+2)+! card = ★
★メイド@→パンチング 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢達の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!ついに3点差!
1=  空がねじ込みに!
0=  焔がねじ込みに!
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ メイド@が止めたぁ!

霊夢のパスがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。
朱鷺子のマークがクラブで勝利した場合、朱鷺子の反則となります(勝利=こぼれ球以上)。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
こいしの数値が4の倍数の時『イドの解放』が発動し、判定に(+2)されます。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
毛玉Dのマークがダイヤ・ハートで『ふわりブロック・散(+5)』、スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

738 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:28:36 ID:???
★霊夢のパス→ クラブJ

739 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:29:47 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+ スペード10 =
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+ クラブ5 = ★

740 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:30:47 ID:???
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+ クラブ4 =
  こいし→クリアー 49+(補正合計+4)+ ハートK =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ダイヤ3 =
  毛玉D→ブロック 49+(人数補正+2)+ ハートJ = ★

741 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:31:55 ID:???
★メイド@→パンチング 51+ スペード2 = ★

742 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:36:12 ID:???
決まったかな。こいしちゃんの引きにはヒヤリとしたけれど…。

743 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:36:45 ID:???
色々ギリギリだが、決まったかな?

744 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:40:46 ID:???
さすがは災厄の神様と敗北の神様に愛されたチーム
ここまでツキの無さが続くのも凄まじい

745 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:43:12 ID:???
ちっともありがたくない御利益だな、おい

746 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 20:45:56 ID:???
早いけどダイジェストかな?

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 21:37:05 ID:???
>>742さん
こいしちゃん、ここに来てQ→K→Kとやる気満々ですね。
さとり様がフィールドにいたら、霊夢のパスの時点で完全にカット出来てましたし。

>>743さん
決まってますね。こいしの引きが毛玉Dだったら、咲夜さんが後1小さかったら、
と色々綱渡りな判定が多かったですが

>>744さん
「もう一歩」のところまではいくのですが、後少しがどうしても届かない感じですね。
本当にこの試合は流れが傾いているなと思います。

>>745さん
以前このチームに住んでいたクラブ一族さんより酷いですね……。

>>746さん
流石にまだ前半なので紅魔スカーレットムーンズも諦めはしないです。
相当厳しい状況ではありますが、まだ逆転の可能性は0とは言えないので。
(紅魔スカーレットムーンズの攻撃陣はフラン以外はかなり余力を残しています)
ただ、後半次第ではダイジェストになる可能性も高いですね。

748 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 21:38:17 ID:RYRo7yvM
★霊夢のパス→ クラブJ ★
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+ スペード10 = 70 ○
 妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+ クラブ5 = 65★
★朱鷺子→真空飛び膝蹴り 54+(人数補正+2)+ クラブ4 = 60
  こいし→クリアー 49+(補正合計+4)+ ハートK+恋の埋火(+2) = 68 -1
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ダイヤ3+咲夜特製ストップウォッチ(+4) = 56
  毛玉D→ブロック 49+(人数補正+2)+ ハートJ+ふわりブロック・散(+5) = 67 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 59+(相互補正+1)+ スペード10+減衰(-2) = 68★
★メイド@→パンチング 51+ スペード2 = 53★
2≦ 妖夢達の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!ついに3点差!

グゥウングゥウングゥウン!!!

ボールを挟んで交差した二人の妖夢から放たれたシュート。それはツインシュート独特の
回転を伴い、紅魔スカーレットムーンズのゴールへと襲い掛かる。

朱鷺子「な、何このシュートー!?」

こいし「こいしちゃんキーック!」 ガスッ!

咲夜「(く、一瞬の迷いが……!)」

毛玉D「(ふぅおおおおあああ!!!)」 チッ!

紅魔スカーレットムーンズ守備陣は必死にそのシュートに食らいついていった。
その執念ははっきりとプレイにも表れており、こいしと毛玉Dが僅かではあるが
ボールに触れてシュートの威力を落とす事に成功する。

749 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 21:39:30 ID:RYRo7yvM
メイド@「(こ、このシュートは!?妙な揺れ方をしながらゴールに迫ってくる!?)」

惜しむらくは、変わって入ったばかりのメイド@がまだ体が温まっていなかった事、
ツインシュート独特の揺れるボールの対処に不慣れだった事だろう。
どうして良いか分からず立ち尽くしている内に、ボールは目の前に迫っていた。

ズサァアアアアアアアア!!!

ピィッピィーーーーーー!!!

メイド@「あ…‥」

スタッ、スタッ

妖夢(本)「良し、決めましたよ!」

妖夢(霊)「(……グッ)」←小さく拳を握りしめている

2人同時に着地して、2人同時に右手の拳を握りしめる妖夢(本)と妖夢(霊)。
前半28分、妖夢達の一発によりマリオとヨッシーFCが点差を3点に広げる。

マリオとヨッシーFC 4−1 紅魔スカーレットムーンズ

※毛玉Dのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

750 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 21:40:33 ID:RYRo7yvM
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

オォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

天狗A「決まったー!2人の妖夢選手から放たれたシュートがまたも紅魔スカーレットムーンズの
    ゴールに突き刺さった!前半28分、ついに点差は3点に広がりました!
    紅魔スカーレットムーンズ、これは流石に万事休すでしょうか!」

「圧倒的じゃないか巫女さんのチームは」「何人シューターいるんだ……」
「レミリアさーん!諦めないで頑張ってくれー!」

松山「呆れるほどの攻撃力だな。このチームを無得点で抑えるなんて不可能じゃないか?」

翼「そうだね。ほとんど毎試合で4点以上を叩きだしている。
  その中核を為しているのはやはり霊夢だ」

予選リーグでは3試合で15得点、この試合も既に4得点を決めている。
つまり、1試合で安定して4〜5点を取っている計算だ。
そこにナズーリンや心の守備が加わるのだから、相手からすればたまったものではない。

妖夢(本)「なるほど……」

妖夢(霊)「(どうしたの?)」

妖夢(本)「いえ、今までは貴女がいる状態でこのシュートを撃つとほとんど妖力が枯渇していました。
     しかし、今は若干ですが余裕があります。これが特訓の成果かと……」

妖夢(霊)「(頑張ってたもんね。良かったじゃない)」

得点を決めた妖夢本人は、思ったよりも疲労していない自分の体に驚いていた。
いや、勿論かなり消耗してきてはいるのだが、以前にこのシュートを撃った時のような、
疲れ切って動けない、という状態ではない。

751 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 21:42:18 ID:RYRo7yvM
焔「ナイスシュート!これで結構突き放したね!」

ナズーリン「流石だな。味方だから良いが、敵には回したくないよ」

白蓮「お見事です、妖夢さん」

ウサギB「ないすしゅーとー」

妖夢(本)「ありがとうござまいます、皆さん!」

希「キャプテンも、凄い突破だったね!」

良い時間帯での追加点にマリオとヨッシーFCの雰囲気も良くなっている。
ある者は得点を決めた妖夢を祝福し、ある者は中央突破でチャンスを作った
霊夢を賞賛する。実際、この時点でかなり優位に立ったのは間違いない。
懸念点があるとすれば、前線の選手が自分も含めて軒並み疲労しかけている事か。

霊夢「(こいしにカットされた時はどうしようかと思ったけど、早苗に助けられたわね……。
    これで3点差。随分楽に戦えそうだけど、大分皆疲れて来てるわね……。
    さて、今は前半28分で4−1だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:325/805(現在前半28分)

A 「妖夢、ナイスシュート。特訓の成果が出たわね!」 得点を決めた妖夢を褒めるぞ!
B 「早苗、さっきはフォローしてくれてありがとう」 クリアボールをフォローした早苗にお礼を言う
C 「まだロスタイムがあるわ。しっかり相手の攻撃を防ぎましょう」 気を引き締めるように言う
E ポジション、フォーメーションを変更する
F 特に指示はなし。試合再開!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

752 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 21:43:48 ID:8q1jid3w
A

753 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 21:44:26 ID:ojKg1BqA


754 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:00:10 ID:RYRo7yvM
A 「妖夢、ナイスシュート。特訓の成果が出たわね!」 得点を決めた妖夢を褒めるぞ!

霊夢「妖夢、ナイスシュート。特訓の成果が出たわね!」

妖夢(本)「ありがとうございます!霊夢もナイスアシストです!」

妖夢(霊)「(……ありがとう)」

パァアアアアアアアン!

得点を決めた妖夢を祝福する霊夢に対し、ナンバーワンプレイヤーを目指している妖夢も
このゴールが霊夢が特訓に付き合ってくれた成果である事は十分承知しており、素直に喜びを返す。
試合中だと敬語になる妖夢に多少微妙な気分になりつつ、言葉を続ける霊夢。

霊夢「それで、体力は大丈夫そう?見た感じ、ふらついてる感じはしないけど」

妖夢(本)「はい、心配いりません。ハーフタイムを挟めば後半も十分動けると思います」

霊夢「了解。ま、あんま無理はしないようにね」

※霊夢のアシストで妖夢がゴールを決めた為、妖夢の感情度が少し上昇しました!

霊夢「(妖夢も特訓の結果が出て喜んでるみたい。ま、悩んでたみたいだし良かったわ。
    さて、前半ももうすぐ終わるけど、他に何か指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:325/805(現在前半28分)

A 特に指示はなし。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい。メンバー、ポジション変更等もこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

755 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:00:47 ID:8q1jid3w
A

756 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:01:34 ID:j7Wy2Yt2
A

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:16:45 ID:RYRo7yvM
A 特に指示はなし。試合再開!

霊夢「もう特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう」

〜〜〜

一方、立て続けに得点を決められたしまった紅魔スカーレットムーンズ。
だが、レミリアはまだまだ諦めてはいなかった。謝罪する咲夜や毛玉Dを
軽く許すと、次のキックオフに向けた作戦を語る。

レミリア「美鈴、次のキックオフ、貴女思いっきり撃っちゃって頂戴」

いきなりレミリアから飛び出したキックオフシュートの指示。
一瞬、点差が開き過ぎてやけになってしまったかと思う美鈴だが、
レミリアの表情は至って真面目である。

美鈴「え、私が、しかもキックオフからシュートですか?
   流石にそれは無謀かと思いますが……」

恐る恐る懸念を伝える美鈴に対し、パチュリーが横から割り込む。

パチュリー「分かってるわ。決まる可能性なんて1%もないわね。
      レミィだって、決めろなんて無茶は言ってないわ。
      でも、貴女はまだまだ余裕があるでしょ?元々体力バカだし、
      気脈を巡らせて回復力を上げてるみたいだし」

美鈴「体力バカって……まあ、おっしゃっている事は事実ですが」

レミリア「どうせ残り時間じゃまともに攻めても霊夢のチームの守備は崩しづらいわ。
     逆を言えば、それは向こうからしても同じ事。失敗してもハーフタイムを
     挟めば貴女の体力は問題ないだろうしね。そもそもこのシュートの目的は
     ゴールを奪う事じゃないわ。つまり……」

758 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:18:59 ID:RYRo7yvM
ピィーーーーーーーーー!!!

この試合、五度目となる紅魔スカーレットムーンズのキックオフ。
だが、今回はいつもと全く違ったスタートになった。

美鈴「……いきます!」

ぐわぁああああああああ!!!

天狗A「紅魔スカーレットムーンズのキックオフで試合再開ってええ!?
    す、すみません、なんといきなり美鈴選手がシュート体勢!
    これはまさかキックオフシュートを狙うつもりでしょうか!」

焔「ふぇ!?い、いきなり!?」

空「ど、どうしよう!?」

希「う、嘘ぉ!?」

妖夢(本)「(くっ、今からではブロックには……)」

早苗「そんな無謀なシュートでは、奇跡は起こせませんよ!」

リリカ「うえぇ、これはちょっと予想外だったね」

ウサギB「だいじょうぶじゃないー?」

白蓮「ええ、ウサギBさんの言う通りです」

ナズーリン「まだあのシュートは私自身は受けれていないが……止めさせてもらうよ!」

心「そんなシュートを決めさせる訳には……。絶対に止めて見せます!」

759 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:20:04 ID:RYRo7yvM
いきなりキックオフシュートを狙う美鈴だったが、マリオとヨッシーFCの
守備陣は大した動揺もなくブロックする姿勢を見せる。似たような展開は既に
何度か経験しており、意表を突かれた事は事実だが焦るような事態でもない。

霊夢「(また思い切った事をしてきたわね……。サイドの二人はブロックに
    入れそうにないけど、私もブロックに入った方が良いかしら?)」

美鈴の星脈地転弾の威力:58+(相互補正+1) ※GK到達時点で距離補正(-4)

霊夢の現在ガッツ:325/805(現在前半28分)

A とりあえず自分もブロックに入る!
B FW二人にはブロックに入らないよう指示を出す
C A+自分もブロックに入らない
D DF以外はブロックに入らないよう指示を出す
E ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復。前半中は動けなくなる)
F その他(他に作戦や指示があれば明記して下さい。誰にブロックさせるか細かく指示を出したい場合もこちらで)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:21:20 ID:???
美鈴の星脈地転弾の威力:57+(相互補正+1) ※GK到達時点で距離補正(-4)

の間違いです。失礼しました。

761 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:21:26 ID:Qm74XCZk


762 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:22:46 ID:8q1jid3w
F B+C

CはB+Cのつもりですか?

763 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:24:33 ID:j7Wy2Yt2


764 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:26:37 ID:???
>>762さん
申し訳ありません、おっしゃる通りCはB+の間違いです。
A+では思いっきり矛盾してしまいますね……。
最初にAを入れていなかったので、こんなミスをしてしまいました。

>>761さん
下記の選択内容でもし変わるようでしたら、お手数ですが再投票をお願いします。

正しくはこちらとなります。

A とりあえず自分もブロックに入る!
B FW二人にはブロックに入らないよう指示を出す
C B+自分もブロックに入らない
D DF以外はブロックに入らないよう指示を出す
E ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復。前半中は動けなくなる)
F その他(他に作戦や指示があれば明記して下さい。誰にブロックさせるか細かく指示を出したい場合もこちらで)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

765 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:26:52 ID:GLisUeoo
F B+C

766 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:28:30 ID:Qm74XCZk


767 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:29:18 ID:8q1jid3w
Cでお願いします

768 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:30:43 ID:???
ありがとうございました。では、Cで確定として進めさせて頂きます。

769 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:43:36 ID:RYRo7yvM
C B+自分もブロックに入らない

霊夢「空、焔!あんた達はブロックに入らなくて良いわ!」

空「う、うん、分かった!」

焔「ふぅ、ふぅ、りょ、了解ー!」

霊夢の指示に従いパッと両サイドに分かれる空と焔。
FWの二人は既に消耗している状態であり、こんな無謀なシュート相手に
ブロックをさせる理由もなければ意味もない。

霊夢「(それと、私も……)」

スッ

空達が離れたのを確認し、自分も予想されるシュートの軌道から体を逸らす。
ブロックは苦手ではないが、はっきり言って自分の体力も決して余裕がない。
ならば、早苗やDF陣にブロックは任せて、自分はこぼれ球のフォローに
回っておくのが最善だろう。

レミリア「(ちっ、霊夢は釣れなかったか。だが、あの鼠は釣れた。
      美鈴、GKまで届かせろなんて言わないわ。せめて、
      あの鼠まで届くように撃って頂戴!)」

美鈴「いきます!星気『星脈地転弾』!!!」

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:45:11 ID:RYRo7yvM
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+! card = ★
★早苗→ブロック 47+(補正合計+5)+! card = ★
★ウサギB→ブロック 46+(補正合計+6)+! card =
  白蓮→ブロック 45+(補正合計+4)+! card =
  リリカ→ブロック 46+(補正合計+5)+! card =
  ナズーリン→ブロック 52+(補正合計+6)+! card = ★
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+6)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

※申し訳ありませんが、判定表を投下するまで引くのはお待ち下さい。

771 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 22:46:46 ID:RYRo7yvM
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 美鈴の星脈地転弾がゴールに突き刺さった!?
1=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのコーナーキック!
0=  希がフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

早苗のマークがダイヤで『神風を喚ぶ星の儀式(+2)』(消費ガッツ80)が発動します。
発動した場合、早苗とシューターの間にもポスト・枠外判定が発生します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
ウサギBのマークがダイヤ・ハートで『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。
リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズブロック(+2)』(消費ガッツ60)が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。

772 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:47:05 ID:???
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = ★

773 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:47:27 ID:???
★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+ ダイヤ7 = ★

774 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:48:33 ID:???
★早苗→ブロック 47+(補正合計+5)+ ダイヤJ = ★

775 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:48:51 ID:???
★早苗→ブロック 47+(補正合計+5)+ スペード10 = ★

776 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:50:18 ID:???
★ウサギB→ブロック 46+(補正合計+6)+ ダイヤ10 =
  白蓮→ブロック 45+(補正合計+4)+ スペード6 =
  リリカ→ブロック 46+(補正合計+5)+ クラブA =
  ナズーリン→ブロック 52+(補正合計+6)+ ダイヤJ = ★

777 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:51:47 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+6)+ クラブQ = ★

778 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 22:52:19 ID:???
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+6)+ クラブ10 = ★

779 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:00:33 ID:???
早苗「奇跡起こしちゃいました♪」

780 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:07:12 ID:???
後半を見越して、FW陣や霊夢にドリブルを仕掛けて疲弊させた方が良かったかもな
小悪魔のパスで揺さぶりをかけるとか

781 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 23:10:38 ID:RYRo7yvM
>>779さん 魔理沙さんのマスタースパークを防いだ時と言い、キックオフシュートにはやけに強い早苗さん。
      美鈴に奇跡の風祝のスキルがあれば連続発動だったのですがwそして心さんまたも肩すかし。
>>780さん はい、それも勿論良い手だったと思います。ただ、ゴールを決める為にとにかく邪魔なのが
      ナズーリンなので、それを潰す事を優先したという感じですね。失敗に終わりましたが。

★美鈴→星脈地転弾 57+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = 61★
★早苗→ブロック 47+(補正合計+5)+ ダイヤJ+神風を喚ぶ星の儀式(+2) = 65★
★ウサギB→ブロック 46+(補正合計+6)+ ダイヤ10 = ※行動キャンセル!※
  白蓮→ブロック 45+(補正合計+4)+ スペード6 = ※行動キャンセル!※
  リリカ→ブロック 46+(補正合計+5)+ クラブA = ※行動キャンセル!※
  ナズーリン→ブロック 52+(補正合計+6)+ ダイヤJ = ★ ※行動キャンセル!※
★心→トルネードセービング 58+(補正合計+6)+ クラブQ = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

バシュウ!!!

美鈴「(ま、またやってしまいましたー!?)」

一本目のシュートに続き、このシュートも美鈴は完全に撃ち損なってしまう。
そして都合の悪い事に、今日の早苗は出番は少ないとは言え好調だった。

早苗「そんなへなちょこシュートでは霊夢さんが出るまでもありませんよ!
   現人神たる私の力、思い知りなさい!」

ビュウウウウウウウウン!!!トン、トン……

早苗の周囲から突如としてシュートとは逆方向の強い風が吹き、美鈴のシュートを押し戻す。
そして、その風が止んだ頃にはボールはゴールではなく早苗の足もとに転がり落ちた。

早苗「ふふ、どうです、見ましたか!」

霊夢「ナイスブロック!流石ね、早苗!」

782 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 23:11:46 ID:RYRo7yvM
天狗A「やはり駄目です!美鈴選手のキックオフシュートは早苗選手があっさり防ぐ!
    紅魔スカーレットムーンズの賭けは失敗に終わりました!」

松山「当然ではあるな。キックオフシュートなんて簡単に決まる訳がない」

翼「多分、今のは決めるのが目的じゃなくてDF陣の体力の消耗を狙ったんだと思う。
  最も、あの早苗という子に防がれてその作戦は意味を失くしてしまったけど」

美鈴「ぐう……」

レミリア「あの馬鹿……」

パチュリー「……後で説教ね」

咲夜「はぁ、どうしてこう美鈴は肝心なところで……」

天狗A「そして時計は既に前半29分を示しています!後はもうほぼロスタイムのみ!
    今ロスタイムの時間が提示されました!ロスタイムは……」

★ロスタイムは?→! dice / 2★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの値÷2(端数切り上げ)がロスタイムとなります。

783 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:12:19 ID:???
★ロスタイムは?→ 4 / 2★

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 23:19:16 ID:RYRo7yvM
★ロスタイムは?→ 4 / 2★
→ロスタイムは2分!

天狗A「ロスタイムは2分と表示されました!残り時間は後3分ほど!
    さぁここからまだひと波乱あるのか、それとも前半はこのまま終わるのか!」

早苗「(とりあえず、ここは一旦霊夢さんに戻しましょう)それっ!」

バシィッ!

霊夢「ナイスパス、早苗」

早苗はいつものようにボールを中央の霊夢に戻す。
レミリアや美鈴は距離を詰め切れておらず、フランはセンターサークルで
じっと佇んでいる為、これは遮られる事なく霊夢に通る。

霊夢「(さて、ボールが来たのは良いけど……。流石にもう皆疲れてるわよね。 
    どうしようかしら。ロスタイムは2分だから、ギリギリ時間的には
    攻められない事もないかもしれないけど……)」

霊夢の現在ガッツ:330/805(現在前半29分)

A 流石にこちらも消耗が大きい。前半はパス回しで終わらせよう(前半終了となります)
B 3分あれば攻撃は出来る!もう1点狙いに行くぞ!(更に分岐)
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

785 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:20:52 ID:Qm74XCZk


786 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:21:09 ID:j7Wy2Yt2
A

787 :森崎名無しさん:2015/05/06(水) 23:21:11 ID:???
いや、あんたら美鈴のことを言えませんって。特に咲夜さんは危機感持とうよ。
言う資格のあるのは、フランとこいしちゃんと毛玉さんぐらいだろう。

788 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 23:35:00 ID:???
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  46  46  45  44  42  43 2 2 760/760  313 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
49  49  51  48  48  47  48 1 3 320/750  340 FW 因幡 焔 フラグ(O)
51  46  48  46  45  44  44 1 2 440/770  324 FW 魂魄妖夢 フラグ(パ(本)、ド(霊)、タ(霊))
49  49  50  47  46  45  45 3 3 390/760  331 FW 霊烏路空 (シ、パ、カ)
54  54  51  51  51  51  51 3 2 435/805  363 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、パ)
47  50  47  48  48  47  49 3 2 740/830  336 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
51  45  45  46  47  44  45 2 1 760/760  323 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、カ)
53  45  46  46  45  45  46 1 1 460/750  326 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
43  45  43  49  46  44  44 3 1 750/750  314 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
45  47  45  46  45  45  46 3 3 655/760  320 不定 聖 白蓮   フラグ(せ)
44  46  44  45  44  46  44 2 2 665/765  313 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ)
45  47  45  48  47  52  45 2 2 480/700  329 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
44  44  44  45  44  46  44 1 1 730/730  311 DF ウサギC フラグ(ブ)
44  44  44  46  45  46  47 2 1 750/750  315 DF ウサギB  フラグ(O、タ)
41  42  41  47  45  48  42 2 2 680/680  303 DF ウサギA フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  50 3 3 760/780  101 GK セーブ51 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  52 3 2 770/770  100 GK セーブ48 因幡 鼎

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/06(水) 23:36:05 ID:???
>>787さん
確かに咲夜さんはこの試合ほとんど活躍が出来ていませんでした。
中々タックルに向かえる状況を作れないというのも理由ではあるのですが、
それ以前に一度もパーフェクトスクウェアが発動しないのが……。
守備で結構活躍しているお嬢様は許してあげて下さい!


これ以上は無理をせず、3点差のまま前半終了!となったところで、
今日の更新はここまでとさせて頂きます。描写の前に先にメンバーの
ガッツを表示しましたので、メンバー交代等のご参考にして下さい。

今日まではGWという事でそこそこのペースで更新出来ていましたが、
明日からまた仕事なのでいつものペースに戻ってしまいそうです。
ですが、毎日更新は出来るだけ続けていこうと思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!

790 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 01:03:08 ID:???
乙です
この前メタルスライムと言ったけどごめん
メタルキングだったわ
一点取られるし強さ的にも覚醒的にも
運が悪いメタルキング

791 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 15:28:18 ID:???
今更ながら>>487

>天狗A「霊夢選手のパスはカットされる事なく焔選手へ!相変わらずの素晴らしい制度です!

天狗Aさん、「制度」じゃなくて「精度」ですよ

792 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 18:59:22 ID:???
もうGK以外どのポジションやらせても一流の活躍ができるな

793 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 19:22:18 ID:???
後半戦だけど霊夢をボランチ、早苗をトップ下にしませんか?
早苗と妖夢のワンツーで攻めれば問題はないと思います
そうでもしないと霊夢の体力が試合最後までもたないので

794 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 20:35:20 ID:???
有りだとは思うけど、FW二人の体力があるうちに5点目取ってからでもいいかも

795 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 20:35:45 ID:???
有りだとは思うけど、FW二人の体力があるうちに5点目取ってからでもいいかも

796 :794:2015/05/07(木) 20:39:45 ID:???
何故二回・・・。申し訳ありません。

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:46:49 ID:???
遅くなってしまいましたが、今日も更新をさせて頂きます。

>>790さん
乙ありです!
紅魔スカーレットムーンズが完全に経験値扱いにw
加えて言うなら、逃げられないメタルキングという感じでしょうか。

>>791さん
ご指摘ありがとうございます。こんなところにまで誤字が……。

大天狗「はい、減点1。記念すべき決勝トーナメント初減点だね」

天狗A「そんな記念いりませんってー!?っていうか聞いてる方は
    気付かないんだから見逃して下さいよぉおおお!?」

天狗B「(久しぶりのシャッターチャンス!)」

>>792さん
正に万能プレイヤーですね。強いて言えばシュートの機会がほとんどない為、
強力な必殺シュートを持っていない分FWには若干不向きと言った感じでしょうか。
それでも夢想封印・瞬がスキル、相互補正込みで62を出せたりするのですが……。

>>793さん
前半と同じペースで動いていたら流石に持ちそうにないですね。

>>794さん
いえ、お気になさらずー。というか、1分間以内に連続書き込みって出来るんですね……。

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:48:24 ID:vVcZK+Xo
A 流石にこちらも消耗が大きい。前半はパス回しで終わらせよう(前半終了となります)

霊夢「(こっちも消耗が大きいし、時間も微妙。ここで無理をする必要はないわね)
   早苗、戻すわよ。皆、前半はこのまま終わらせましょう」

早苗「了解です、霊夢さん」

希「はーい!」

妖夢(本)「時間もありませんし、それが無難ですね」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

レミリア「(……すぐに奪えればもう一度攻撃出来る可能性もなくはない。
      だけど、奪えなければ無暗に体力を消耗するだけで終わる。
      なら、ここで無理にカットにいくのは下策ね)」

無難に前半を終了させようと中盤でパスを繋ぐ霊夢達。レミリア達も時間的に仮に奪えても
攻めるのは難しいと判断したか、無理に体力を消耗するリスクは負う事はしなかった。

ピィ……ピィーーーーーーー!!!

天狗A「ここで前半終了のホイッスル!前半は4−1とマリオとヨッシーFCが3点のリードで
    折り返す事となりました!紅魔スカーレットムーンズとしては前の試合以上に苦しい展開!
    一方、マリオとヨッシーFCは終盤に2点を加えて正に最高の形で終える事が出来ました!」

そこで一息ついて、呼吸を整えてから前半の振り返りをする天狗A。
実況の正しいやり方等未だに分からないが、給料の為ならば全力を尽くすのが彼女である。

799 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:50:38 ID:vVcZK+Xo
天狗A「序盤はマリオとヨッシーFCが完全に中盤を支配する展開が続き、あっという間に2点をリードします。
    しかし、そこから紅魔スカーレットムーンズもフラン選手を中心に反撃を開始し、1点を返しつつ更に
    何度もマリオとヨッシーFCゴールを脅かしますが、マリオとヨッシーFCも堅い守りで同点ゴールを
    許しません!そして前半24分、28分と立て続けにゴールを奪い、一気に点差を広げる結果に!
    後半は果たして紅魔スカーレットムーンズが反撃を開始するのか、それともマリオとヨッシーFCが
    更に強さを見せつけるのか、目が離せません!」

そこまで言い切って流石に疲れたのか、近くにある水を飲み干す。
観客席からもその必死な様子に「がんばれー」とか「もうちょっとで休憩出来るぞー」
と言った温かい(?)言葉が飛びかっていた。

天狗A「(ぜー、はー、ぜ、前半の振り返りはこんな感じで良いのかな?)」

天狗B「(大丈夫だと思うよ。ほら、解説さんにも話を振らないと)」

天狗A「(あ、そうだった)え、えーと、解説の松山さん、翼さん。
     前半を振り返っていかがだったでしょうか?」

松山「あ、ああ(凄い気迫だったから言葉を挟めなかった……)。中盤の支配力もそうだが、
   やはり守備力の差が大きく出ていたと思う。シュート数自体は実は5本対4本で左程
   変わらないが、その内マリオとヨッシーFCは4本を決めていて、紅魔スカーレット
   ムーンズは1本しか決められていない」

翼「後は好守に渡って霊夢の活躍が目立っていたね。アシストこそ2つだけだが、
  4得点のほぼ全てに攻撃の起点として絡んでいた。彼女自身が撃っても
  決まるだろうけど、恐らくは温存しているんだろう」

天狗A「なるほど、参考になりました。ありがとうございます。
    (やった!今日は二人ともまともなコメントだ!)」

800 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:52:08 ID:vVcZK+Xo
天狗Aに話を振られた二人がすぐさまコメントを返す。大分慣れてきたようである。
翼のコメントは相変わらずだったが、この試合に関しては霊夢の活躍は紛れもない
事実でもある為、天狗Aとしても特に文句はない。

天狗A「(そうだ、今日からは決勝トーナメントだし、他にも……)
    そ、それでは後半はどのような試合展開になる事が予想されるでしょうか?
    宜しければ、松山さんと翼さんのご意見をお聞かせ下さい!」

松山「そうだな……。前半の最後の方は向こうのFW二人はほとんど動いていなかった。
   という事は、後半のキックオフがマリオとヨッシーFCからである事を考えると、
   まずはあの二人のどちらかに撃たせてくると思う。そこを紅魔スカーレットムーンズ
   が防げるかどうかだろうな。もし決まって4点差になれば、流石に厳しいだろう」

天狗A「な、なるほど……。では、翼さんはどうでしょう?」

ちょっと調子に乗った天狗Aは続いて後半戦の展望を聞いてみる事にする。
しかし、前半戦の霊夢の活躍を見てテンションが上がっている翼にそれは悪手だった。

翼「ここから霊夢が本気を出せば10得点10アシストも可能だろうね」

松山「……お、おう」

天狗A「(や、やっぱりこうなっちゃうのー!?)」

天狗B「(ふれーふれー天狗Aちゃんー)」

天狗Aの受難はまだまだ終わらない。

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:53:47 ID:vVcZK+Xo
※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。昨日表示しましたが、念のためもう一度。

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
47  46  46  45  44  42  43 2 2 760/760  313 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
49  49  51  48  48  47  48 1 3 320/750  340 FW 因幡 焔 フラグ(O)
51  46  48  46  45  44  44 1 2 440/770  324 FW 魂魄妖夢 フラグ(パ(本)、ド(霊)、タ(霊))
49  49  50  47  46  45  45 3 3 390/760  331 FW 霊烏路空 (シ、パ、カ)
54  54  51  51  51  51  51 3 2 435/805  363 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、パ)
47  50  47  48  48  47  49 3 2 740/830  336 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
51  45  45  46  47  44  45 2 1 760/760  323 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、タ、カ)
53  45  46  46  45  45  46 1 1 460/750  326 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
43  45  43  49  46  44  44 3 1 750/750  314 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
45  47  45  46  45  45  46 3 3 655/760  320 不定 聖 白蓮   フラグ(せ)
44  46  44  45  44  46  44 2 2 665/765  313 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ)
45  47  45  48  47  52  45 2 2 480/700  329 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
44  44  44  45  44  46  44 1 1 730/730  311 DF ウサギC フラグ(ブ)
44  44  44  46  45  46  47 2 1 750/750  315 DF ウサギB  フラグ(O、タ)
41  42  41  47  45  48  42 2 2 680/680  303 DF ウサギA フラグ(ブ)
--  --  --  --  --  --  50 3 3 760/780  101 GK セーブ51 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  52 3 2 770/770  100 GK セーブ48 因幡 鼎

802 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:55:33 ID:vVcZK+Xo
(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ)

鼎「皆、お疲れ様ー!」

リリーW「タオルですよ〜!」

ウサギA「ふらぐ……ごめん、飲み物もあるよー」

ベンチに戻ってきたメンバーを鼎達がタオルや飲み物を持って出迎える。
疲労しているメンバーが多い事もあり、全員が喜んでそれを受け取る。

焔「ひゃー、冷たくて気持ち良いー!」

ウサギB「ひんやりー」

希「今日は結構疲れたなぁ」

早苗「ですが、その分の成果はありましたね。3点リードで前半を終えれるとは思っていませんでした」

妖夢(本)「(目立ちにくいポジションですが、早苗さんは毎試合必ずと言って良い程活躍しています。
      得点に直接絡む機会こそ少ないですが、攻守共に堅実にこなしている。これは見習うべきですね)」

白蓮「ナズーリンもどうぞ。大分疲れているでしょう?」

ナズーリン「ああ、助かるよ聖。しかし、2回のブロックでここまで消耗するとは。
      パスもそうだが、今後の課題は体力だな」

リリカ「でも相変わらず凄いブロックだね。うーん、私はいまいち活躍出来てない……」

心「私もです……最初以外は良い動きが出来そうだったんですけど……」

空「(さとり様、怪我大丈夫だったかな……)」

803 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 22:58:02 ID:vVcZK+Xo
1点を失ったとは言え、ほぼ試合をコントロール出来ている事からチームの雰囲気は明るい。
空はまだ少しだけさとりの事が気になっているようだが、それ以外は特に問題もなさそうである。
前半疲労しきっていた焔も多少は回復しており、シュートに専念すればだが後1発は撃てるだろう。

霊夢「(前半は良い感じだったわね。1点差にされてから結構攻められて焦ったけど、
    皆が上手く守ってくれたし。ただ、少し休んで回復はしたみたいだけど、
    皆の体力がやっぱり不安ね。まあ、点差はあるし交代枠も3つ残ってるから、
    そこまで心配はいらないかもしれないけど。
    さて、今はハーフタイムだけど何か指示を出そうかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:435/805(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません) ※後3人まで
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
E とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 焔」という感じに投票下さい)
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り2個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
H 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

804 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 22:59:09 ID:Ce06ZCiQ
E

805 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:10:01 ID:cAtauJvU
E希

806 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:31:56 ID:emOsOWtU


807 :森崎名無しさん:2015/05/07(木) 23:48:47 ID:???
再開してからもなおjokerをひきつづける霊夢の能力はすでに神

808 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 23:55:56 ID:vVcZK+Xo
>>807さん
流石主人公と言うべきか、恐ろしい引きの強さですね。この大会でまともに戦えるのは、
藍様かフォーオブアカインド中のフラン、ザ・パーバート発動中のミハエルくらいですね。

E とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 焔」という感じに投票下さい)

霊夢「(いつものお茶は持ってきてるけど……。そういえば、自分で試合中にこれを
    飲んだ事ってないわよね。いつも誰かに勧めてたし)」

霊夢が密かに考えている幻想郷お茶化計画の為にもそれは必要な行動だったが、
ここ最近はこのお茶の評価も伸び悩んでいる(希やリリーWには好評だが)。
ここは一つ、試飲だけではなく自分で実際に試合中に飲んでみる事で、
何処に問題があるかを確認するのも手だろう。

コポコポ……

そう考えた霊夢は、あえて誰にも勧める事はせず自分で飲む事にする。
何気に疲労が溜まっていた、というのも理由の一つではあるが。

霊夢「(うーん……、スーっと来る感じは悪くないんだけど、やっぱり味は薄いわね。
    加えて、少し癖が出ちゃってる。香草茶だから仕方ないんだけど……。
    まだまだ改良の余地はあるわね)」

そんな事を思いつつも、ゆっくりとお茶を楽しんで体力の回復に努める霊夢。
魔法瓶の中身が空になる頃には、前半の疲れが随分取れているのを感じていた。

※霊夢のガッツが100回復しました!(435/805→535/805)

809 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/07(木) 23:57:52 ID:vVcZK+Xo
霊夢「(これで後半も少しは動けそうね。さて、何か指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:535/805(現在ハーフタイム)

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません) ※後3人まで
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
× とりあえずお茶を飲もう ※選択出来ません
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り2個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
H 指示はない。試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

810 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 00:00:14 ID:bAyVNQbY
G 早苗のSDモード発動

811 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 00:01:28 ID:BZxZR95E
H

このままでいいや

812 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 00:17:25 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

813 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 13:57:23 ID:2vYilLUM
H

814 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 14:28:28 ID:???
キャプ翼キャラ達の能力はキャプ森本編の能力が基準なんですか?

815 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 14:28:51 ID:???
キャプ翼キャラ達の能力はキャプ森本編の能力が基準なんですか?

816 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:18:39 ID:us2Rkqfc
>>814さん
スキルや技、能力値の傾向などは基本的にキャプ森本編を基準としておりますが、完全に同じではなく、
キャラによって技やスキルが追加されていたり、または効果が変わっていたりします。
また、能力値そのものはバランスも考えて設定しておりますので、本編とは異なります。
(例えば次大会のキャプ森キャラの能力はキャプ森本編Jrユース時よりも高いです)
それに、このスレのこれまでの展開やフラグ等を加味して微調整を加えている感じですね。

H 指示はない。試合再開!

霊夢「皆、後半も特に作戦に変更はないわ。このリードを守るなんて考えないで、
   どんどん攻めて一気に勝負をつけてやるわよ!」

メンバー一同「「「「「おう!!!」」」」」

〜〜〜

好調な為か、特に作戦変更はなかった霊夢達に対して、レミリア達は……。

★何か逆転の手立ては……!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハート・スペード+レミリア「この借りは……必ず返す!」 お嬢様が覚醒!
ハート、スペード→咲夜「お嬢様、妹様。新鮮な血液をお持ちしました」
クラブ→そんなもの ウチにはないよ
クラブA→レミリア「もう駄目だ、おしまいだぁ……」 お嬢様が折れてる!?
ダイヤK、JOKER→「仕方ありません、本気でいきますか……」 おや、メイド@の様子が……

817 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:20:37 ID:???
★何か逆転の手立ては……!→ ハート2

818 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:21:12 ID:???
★何か逆転の手立ては……!→ ハート10

819 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:33:57 ID:???
うーむ、神様たちは希望を与えてから落とすという上げて落とすこういうがお好きなのかな?

820 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:37:59 ID:us2Rkqfc
>>819さん
問題は次のキックオフがマリオとヨッシーFCからという事なんですよね(汗)。

★何か逆転の手立ては……!→ ハート2 ★
ハート、スペード→咲夜「お嬢様、妹様。新鮮な血液をお持ちしました」

咲夜「お嬢様、妹様。新鮮な血液をお持ちしました」

そう言って咲夜が差し出したのはパックに詰められた血液。
勿論、時間停止能力を使用して新鮮さを失わないようにしている。
レミリアに差し出したのはB型、フランのはO型である。

レミリア「ありがとう、咲夜。本当は紅茶に垂らして飲むのが一番美味しいんだけど、
     試合中にそこまで贅沢は言えないわね」

フラン「んー、私は美鈴の血の方が好きなんだけどなー。カモミールー」

美鈴「何でしたら今ここで腕でも切って……」

咲夜「やめなさい。貴女は別に平気だと思うけど、周りがどう思うか考えなさい」

こいし「(うわー、こういう会話聞いてるとやっぱりフラン達も吸血鬼なんだなーって思うなぁ。
     まあ、だからどうしたって訳でもないんだけどさ)」

見た目幼い少女二人がパックに入った血液をチューチュー吸っているというシュールな光景が
繰り広げられつつも、紅魔スカーレットムーンズのメンバーは後半の作戦について話し合う。

小悪魔「それで、どうしましょうか?正直割ときつい状況ではありますけど」

レミリア「まずはキックオフから速攻を決められないようにするしかないわね。それから……」

※レミリアとフランのガッツが???回復しました!

821 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:39:53 ID:us2Rkqfc
ハーフタイムに両チームが作戦を練る一方で、観客たちも思い思いに試合の展望を語っていた。

里人A「しかし巫女さんのチームは相変わらずの強さだな」

里人B「でも、紅魔スカーレットムーンズも結構シュートは撃ってるぜ。
    フランちゃん最後の方は休んでたし、後半次第じゃないか?」

里人D「ただ、巫女さん二人が相変わらず好調だからなぁ……。PA内で良いチャンスが全然来ない」

里人C「それより、心ちゃんの活躍を無効にするブロッカーが憎い……」

里人E「お前は本当にそればっかりだな」

そこまで話した時、何やら煙が彼らの間を揺蕩って来る。
見ると、サングラスをした長髪の男が煙草を吸っているようである。
それを見とがめた里人Bは、少し顔を顰めながら注意する。

里人B「おい、兄ちゃん。こんな所で煙草を吸うなよ。俺らは別に良いが、
    ここら辺の席には女子供だって結構いるんだぜ?」

???「……っと、これは失礼」

注意された男は自分の吸っていた煙草を携帯していた灰皿に捨てる。少し勿体ない気もしたが、
指摘自体は正しいし現地の人間にあまり逆らうのも自分の状況を考えると得策ではない。
そうして、手持無沙汰になった男は前半激しい戦いが繰り広げられたフィールドに視線を向ける。

???「しかし、話には聞いていたがこれは想像以上だな……。特に霊夢という子のプレイは
    明らかに日本のトップクラスを上回っている。翼があれだけ賞賛していたのは伊達ではない、
    という事か。最も、これをまともなサッカーと言って良いのかは分からないが……。
    この試合が終わったら、すぐに見上さんに報告する必要があるな。とは言え、どうすれば良い?
    ……あの怪しげな金髪の女性に言えば伝えて貰えるのだろうか?
    それにしても、翼と松山は合宿に来ないと思ったらこんな所で一体何をやっているんだ……」

822 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:41:39 ID:us2Rkqfc
それぞれのハーフタイムも終わり、後半戦が始まる。

ピィーーーーーーーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

天狗A「さぁ、後半戦開始の笛が鳴りました!後半は3点をリードしているマリオとヨッシーFCのキックオフで始まります!
    ここで更にリードを広げる事が出来るか!ボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!」

レミリア「フラン、美鈴、すぐにボールを奪うわよ!」

フラン達「「「「はーい、お姉様!」」」」

美鈴「了解です!後半は飛ばしていきますよ!」

ダダダダダッ!

ボールを持った霊夢に対し、前半とは対照的に積極的にプレスを掛けに来るレミリア達。
彼女たちからしてみれば、早い段階でせめて2点差にしないと勝機がないのだ。
勿論、マリオとヨッシーFCもそうはさせじと、しっかりと霊夢をフォローする。

早苗「後半も霊夢さんのフォローをしますよ!」

空「うにゅ、考え過ぎたってしょうがないよね。よし、後1点なんだし、今日もハットトリック狙うぞ!」

焔「私だって、後1点くらいは取ってやるんだから!」

妖夢(本)「(半霊の実体化をを維持出来る時間は後僅か……それまでに出来るだけプレイに絡みたいところですね)」

823 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:42:17 ID:???
節あ…片桐さんキター

824 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:43:14 ID:us2Rkqfc
霊夢「(まずはこっちの攻撃ね。空や焔も少しは元気になったみたいだし、
    さっさと5点目を取って勝負を決めちゃいたいわね。ただ、流石に
    向こうも積極的にボールを奪いに来てるわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:535/805(現在後半0分)

A ドリブルで突破!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E 早苗とワンツーで突破を狙う!
F 妖夢とワンツーで突破を狙う!
G 空にパス!
H 焔にパス!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

825 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:43:53 ID:BZxZR95E
F

826 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:44:11 ID:HCCBz3Hw
B

827 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:44:21 ID:wymvr9HQ
F

828 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:55:18 ID:us2Rkqfc
>>823さん
節あ…片○さんが何故いるかはこのスレの埋めネタで書くつもりです。
今後のストーリー展開にも割と関わって来ますので。

F 妖夢とワンツーで突破を狙う!

霊夢「妖夢、いくわよ!」

妖夢(本)「承知しました!」

妖夢(霊)「(……コク)」

早苗「フォローはお任せ下さい!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

天狗A「霊夢選手、またも妖夢選手とのワンツーで突破を狙う!
    前半から徹底してこのパターンでの攻撃を展開しています!」

レミリア「馬鹿の一つ覚えみたいに……!そう何度も通用しないわよ!」

フラン「あはは!やっと遊べる!」

フランA「もう待ちくたびれちゃった!」

フランB「んー、でもタックルが良かったなー」

フランC「誰かがボール持った瞬間にいってやろっかなー」

美鈴「まずは手早くカットして、こちらボールにですね!」

こいし「(こっち側来るんなら私もこっそりカット入っちゃおうっと)」

829 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/08(金) 23:56:44 ID:us2Rkqfc
★霊夢→ワンツー 54+(相互補正+2)+! card =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+! card = ★
★レミリア→カット 47+(補正合計+5)+! card =
  フラン→カット 45+(補正合計+7)+! card =
  フランA→カット 45+(補正合計+6)+! card =
  フランB→カット 45+(補正合計+6)+! card =
  フランC→カット 45+(補正合計+6)+! card =
  美鈴→カット 45+(補正合計+3)+! card =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破成功!
1=  早苗がフォロー
0=  焔がフォロー
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ レミリア達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(42/50)。
妖夢のマークがダイヤで『心眼迷想斬(+3)』が発動します。
レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。
こいしのマークがダイヤ・ハートで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。

830 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:57:32 ID:???
★霊夢→ワンツー 54+(相互補正+2)+ クラブK =
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペードQ =
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤK = ★

多いぞ

831 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:58:42 ID:???
やっぱりメタルキングじゃないか!
★レミリア→カット 47+(補正合計+5)+ ダイヤJ =
  フラン→カット 45+(補正合計+7)+ スペード6 =
  フランA→カット 45+(補正合計+6)+ クラブ6 =
  フランB→カット 45+(補正合計+6)+ ハートQ =
  フランC→カット 45+(補正合計+6)+ ハート4 =
  美鈴→カット 45+(補正合計+3)+ クラブ4 =
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ クラブ2 = ★

832 :森崎名無しさん:2015/05/08(金) 23:59:53 ID:???
エグいわ。

833 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:16:16 ID:???
暇を持て余した(不幸の)神々の遊び

834 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:17:05 ID:???
次の相手泣いちゃうよ。

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:30:16 ID:???
>>830さん
ワンツーは突破力が高い分フィールドを広く使うのでカットに入られやすいです。
まあフランみたいなスキル持ちは滅多にいないのでこうはなりにくいですが。

>>831さん
最初の判定から味方のみ3連続覚醒とは……(汗)

>>832さん
エッグいですね。

>>833さん
まさか悪魔の館に神々が棲み憑く事になろうとは……。

>>834さん
キスメック「(てきがつよければつよいほどキスメのこすもはもえあがるのです!)」

まあ次の試合の相手はある意味霧雨恋色マジック以上に厄介な相手ですので、
そう簡単に楽勝にはならないかなと思ってたりします。

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:32:14 ID:McaiQQZ+
★霊夢→ワンツー 54+(相互補正+2)+ クラブK = 69 ※覚醒フラグ回収!※
  妖夢(本)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ スペードQ = 59 ※覚醒フラグ回収!※
  妖夢(霊)→ワンツー 46+(相互補正+1)+ ダイヤK+心眼迷想斬(+3) = 63★ ※覚醒フラグ習得!※
★レミリア→カット 47+(補正合計+5)+ ダイヤJ+レミリアストーカー(+4) = 67
  フラン→カット 45+(補正合計+7)+ スペード6 = 58
  フランA→カット 45+(補正合計+6)+ クラブ6 = 57
  フランB→カット 45+(補正合計+6)+ ハートQ = 63
  フランC→カット 45+(補正合計+6)+ ハート4 = 55
  美鈴→カット 45+(補正合計+3)+ クラブ4 = 52
  こいし→カット 48+(補正合計+4)+ クラブ2 = 54★
2≦ 霊夢達が突破成功!

霊夢「それっ!」

シュルルルル!!!

レミリア「そこよっ!神鬼『レミリアストーカー』」

シュウン!

いつものようにホーミングこそしないものの、純粋に精度の高い霊夢のパス。
レミリアも素早く反応し喰らいつくが、無情にもほんの僅かに届かずにボールにかするだけで終わる。

レミリア「ちぃっ!」

妖夢(本)「お見事です!返しますよ!」

バシィッ!

837 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:33:59 ID:McaiQQZ+
美鈴「くっ!」

こいし「あーん!ごっちゃごちゃで上手く動けないー!」

妖夢(霊)「(やるね……私だって、負けない!)」

ビュウウウン!!!

フラン「わっ!?」

フランB「は、はやーい!?」

霊夢、妖夢(本)、妖夢(霊)の3人が織りなすパスの連携に翻弄されるレミリア達。
何度も繰り返す事により、少しずつ連携の精度は上がっていったのだ。

天狗A「霊夢選手と二人いる妖夢選手、ワンツーと言っていいのかは分かりませんが
    綺麗なパスワークでレミリア選手達4人……じゃなくて7人なのかな……、
    あーもう何か無茶苦茶だけど、とりあえず霊夢選手達が突破しました!」

「フィールドにいる人数がどっちも11人より多いんだが」「今更だろ」

翼「綺麗なパスだ……相手のカットを掻い潜る精度を持ちながら、それでいて
  味方には最も取りやすいようスピンが掛かっている。俺も見習わなければ……」

松山「確かに今のパスワークは綺麗だったな。俺もドリブルだけじゃなくて、
   パスもちゃんと磨いておいた方がプレイの幅が広がりそうだが……」

※霊夢がパスフラグを回収し、パス+1!(霊夢のパス技は通常の覚醒では成長しません)
※妖夢(本)がパスフラグを回収し、パス+1!更に『心眼迷想斬』の発動率が1/2に上昇!
 (妖夢のパス技は通常の覚醒ではこれ以上成長しません)
※妖夢(霊)がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

838 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:35:38 ID:McaiQQZ+
パチュリー「く……小悪魔、咲夜、ここは絶対に止めるわよ」

小悪魔「了解です、パチュリー様!」

咲夜「そうそう何度も醜態を見せてはいられませんわね!」

紅魔スカーレットムーンズは守備力の高いパチュリー、小悪魔、咲夜の3人が
霊夢達を止めようと上がってくるが、霊夢達の攻撃陣もきっちりとポジションを上げている。

空「こっちいるよー!」

焔「こっちだって!」

希「私にもパス頂戴、キャプテン!」

霊夢「(何かごちゃごちゃ来られた時にはちょっと焦ったけど、上手く突破出来たわね。
    空も焔もしっかり前にいるし、希は右サイド、妖夢はワンツーで進んだ分、
    ちょっと中央寄りにいる感じね。さて、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:495/805(現在後半0分)

A ドリブルで一気に抜き去る!
B 左サイドの妖夢にパス!
C 右サイドの希にパス!
D 早苗にバックパス!
E 妖夢とワンツーで突破を狙う!
F 前線の空にパス!
G 前線の焔にパス!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

839 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:36:39 ID:QckN6E6A


840 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:38:16 ID:MCjuDWWw
C

841 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:38:26 ID:awcO4MoY
C

842 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:50:48 ID:McaiQQZ+
C 右サイドの希にパス!

霊夢「希!」

バシィッ!

小悪魔「(霊夢さんのパスを私一人でカットするのは到底無理です。
     それよりは、むしろこぼれ球のフォローに……)」

希「ナイスパス、キャプテン!よーし、いっくぞー!」

タタタタタタタッ!

天狗A「霊夢選手、ここで右サイドのパスを出した!これはカットされる事なく希選手へ!
    前半の最後は咲夜選手に防がれてしまいましたが、再びそのドリブル突破を見せるか!」

燐「おっと、そうはさせないよ!」

咲夜「貴女のドリブル突破はもう見たわ」

紅魔スカーレットムーンズも早々簡単にサイド突破を許すつもりはない。
この為に咲夜を左側のDFの位置に配しているのである。前半と同様に、
上がっていた希を追いかけて来た燐と、二人掛かりで止めに掛かる。

希「さっきの借り、返させてもらうよ!いざ、尋常に勝負!」

燐「あたいも簡単には抜かせてあげないからねっと!」

咲夜「貴女のボールは私のもの……奇術『幻惑ミスディレクション』」

843 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 00:52:17 ID:McaiQQZ+
★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+! card(! dice) = ★
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+! card =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が右サイドの突破に成功!そして行動判定!
1=  空がフォロー!しかしパチュリーと小悪魔がタックルに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= 小悪魔がフォロー!
-2≧ 燐と咲夜さんが魅せてくれた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
燐のマークがダイヤで『素早いタックル(+2)』が発動します。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

※縮地とパーフェクトスクウェアが同時発動した場合は通常の判定通り数値勝負となります。
 つまり、数値的に有利な希が勝つ事になります。

844 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:53:11 ID:???
★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+ クラブJ ( 1 ) = ★

845 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:53:34 ID:???
★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+ ダイヤ6 ( 5 ) = ★

846 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:54:36 ID:???
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ クラブ9 =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ クラブ3 = ★

反則でこい!

847 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:55:14 ID:???
忍び寄る反則の気配
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ ダイヤ8 =
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ スペード4 = ★



848 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:55:55 ID:???
悪夢ですね。

849 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:56:47 ID:???
殺ったぜ。
しかも両者クラブ
みてらんないよもうwww

850 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 00:57:01 ID:???
流されても笛がなってもおいしい状況キター

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:07:30 ID:McaiQQZ+
>>846さん
何という有言実行……。

>>847さん、>>848さん、>>849さん
もう何だか見ていられなくなってきましたw

>>850さん
二人同時なので高確率で笛が鳴ります。とは言え、おっしゃる通り
どちらに転んでもおいしい状況ではありますが。

★希→ドリブル 53+(サイドアタッカー+2)+ クラブJ ( 1 ) = 66★
★燐→タックル 45+(補正合計+2)+ クラブ9 = 56 ※反則発生!※
  咲夜→ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ クラブ3 = 60★ ※反則発生!※
2≦ 希が右サイドの突破に成功!そして行動判定!……の筈が燐と咲夜の反則!?

希「(ここは思い切って正面から抜く!)

タタタタタッ!

燐「にゃああーー!!!」

咲夜「はぁああ!!!」

ズシャアアアアアアアアアアアア!!!

一気にスピードを上げて二人を抜き去ろうとする希に対し、果敢にスライディングを敢行する。
何としてでも止める……燐と咲夜の二人のタックルからはそんな気迫が滲み出ていた。
そして、それははっきりと結果に表れる形となった……悪い意味で。

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:09:33 ID:McaiQQZ+
ガキィッ!

希「いった!?」

燐「にゃ!?やば!?」

ビリビリッ!

咲夜「(しまった、完全に足に……!)」

希「あー!?私のソックスがー!?」

燐と咲夜のタックルは正面突破を狙った希の足にいってしまい、
両足を引っ掛けるような形になってしまう。それでも、希は
体勢を崩しきらずに二人を強引に抜き去ろうとする。

審判「(む……今のタックルは明らかに二人とも足にいっているな。これは流石に……)」

★2人同時なので高確率→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「(いや……良く見たら怪我はしていなさそうだな)」 流した!
ハート、スペード、クラブ→ピィーーーーーー!!!
JOKER→出たら考えます

853 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:10:39 ID:???
★2人同時なので高確率→ ハート4

854 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:10:41 ID:???
★2人同時なので高確率→ ダイヤ5

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:23:48 ID:McaiQQZ+
★2人同時なので高確率→ ハート4 ★
ハート、スペード、クラブ→ピィーーーーーー!!!

ピィーーーーーーーーーー!!!

希「(え、今抜けそうだったのに……)」

天狗A「あっと、これは燐選手達のタックルが希選手の足を削った模様!
    審判の笛が吹かれました!どうやら紅魔スカーレットムーンズのファウルのようです!
    希選手は……倒れてはいません。どうやら怪我等はしていなさそうです」

小悪魔「(……あれ、この位置って微妙にやばくないですか?割と距離はありますけど、
     別に狙って狙えない距離でもないですよね?)」

パチュリー「勘弁して頂戴よ……」

審判「……」

燐「……(汗)」

咲夜「……(汗)」

★燐さんの審判→! card★
★咲夜さんの審判→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→注意
5〜9→警告!
A〜4→厳重注意!
クラブA〜3→イエローカード!
JOKER→出たら考えます

856 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:25:42 ID:???
★燐さんの審判→ クラブJ

857 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:26:09 ID:???
★咲夜さんの審判→ ダイヤQ

858 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:37:40 ID:???
すっげえ…。ここまで運に見放されているのか。
災厄の神様と敗北の神様のありがたくないご利益は絶大だなあ。

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:40:55 ID:McaiQQZ+
>>858さん
試合の流れは勿論、覚醒数の差も圧倒的なんですよね。未だに紅魔スカーレットムーンズはJOKER0枚ですし。
完全に神様達のお気に入りの場所にされてしまっている感じです。

★燐さんの審判→ クラブJ ★
★咲夜さんの審判→ ダイヤQ ★
10〜K→注意

審判「今のは怪我をしていてもおかしくないプレイだったぞ。白熱しているのは分かるが、
   ラフプレイは控えるように。次やったらカードを出すからね」

咲夜「はい、申し訳ありません」

燐「すみませんにゃあ……」

かろうじて注意だけで済んだ二人ではあるが、前半もフランが反則をしており、
しかも今は抜いていればチャンスだったという状況だ。審判の心証も良い訳がない。
次以降にファウルをしてしまったら、厳しい裁定が下される事も予測される。

※燐と咲夜の二人に注意が出されました!次にファウルをした時、高確率でカードが出ます!
※紅魔館に反則が続いた事で審判の心証が悪くなりました!

天狗A「どうやらカードは出ない模様です。マリオとヨッシーFCのフリーキックとなります。
    やや距離はある上に角度はありますが、狙えない距離という程でもありません!
    さぁ、ここはどのように攻めてくるでしょうか!」

860 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:42:09 ID:McaiQQZ+
焔「希ちゃん、大丈夫!?何か靴下破けちゃってるけど……」

希「ありがとう、焔ちゃん。大丈夫だよ。足は何ともないから」

霊夢「良かった……怪我でもしてたらどうしようかと思ったわよ」

早苗「向こうも必死ですね、完全に反則覚悟で止めに来てました」

流れされていれば完全にこちらのチャンスだっただけに、やや残念な気持ちはあるが、
とりあえず希が怪我をしていなかった事に安心する

妖夢(本)「このフリーキックはどうしましょうか?」

空「まだ少し距離はあるよね」

今の位置は右サイド寄りのPAやや手前と言った辺り。
角度も距離もあるが、フリーで撃てる分シューター次第では狙えない事もない。

早苗「向こうもここは守りを固めて来ましたね」

ナズーリン「流石に5点目はやれないという事だろうな」

紅魔スカーレットムーンズはカウンターにフランと守備力が低い燐だけを残して、
ほとんどのメンバーが後ろに下がっている状態だ。こいしだけは相変わらず何処に
いるのか分からないが、こればかりは気にしても仕方がない。

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 01:43:44 ID:McaiQQZ+
霊夢「(うーん、どうしようかしら。直接撃つ手もありだと思うけど、万全を期すんだったら
    もう少し近づいてから?いや、でもフリーで撃てるし……。悩ましいわね。
    まあ3点リードしてるし、そんなに難しく考えなくても良いのかしら?ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:500/805(現在後半1分)

※距離ペナ:GK到達時点で(-2)

A 空に直接撃たせる!
B 焔に直接撃たせる!
C 思い切って自分が撃つ!
D 希に軽く出してもらって、ドリブル!
E もう一度希にサイド突破を狙わせる
F 誰かとワンツーで進む(誰と行うかも明記して下さい。「F 妖夢」等)
G 誰かにパスを出そう(「@→A」の形で投票して下さい。@=パスの出し手。A=パスの受け取り手)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

862 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:45:01 ID:rp0oJrTI
A

863 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 01:48:55 ID:gvyzEwCk


864 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 02:10:36 ID:McaiQQZ+
A 空に直接撃たせる!

霊夢「ま、あんまり深く考えたって仕方ないわね。
   空、ここは思いっきり撃っちゃってくれて構わないわ」

空「う、うん、分かった」

焔「(だよねー。私のネオラピッドフレイムだと距離的に微妙だし……)
  じゃあ、私はねじ込みを狙うね」

希「今回は私もねじ込み狙おうーっと!師匠直伝のシュートがあるし!」

妖夢(本)「(地上シュートは大した威力は出せません……これも課題の一つですね)」

下手に守備を固めている相手に攻め込むよりは、空に思い切って撃ってもらった方が良い。
決まる確率は低くないし、万が一決まらなくてもこちらの守備は薄くはならない。
霊夢のその判断に対し、誰も反対するメンバーはいなかった。

そして、マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合が再開される。
キッカーは勿論、地底の地獄烏こと霊烏路空・

空「(迷ってたって仕方ないし、思いっきり!)よーし!決める!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

865 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 02:12:03 ID:McaiQQZ+
天狗A「マリオとヨッシーFCのキッカーはやはりと言って良いでしょうか、空選手!
    ゴールまでやや距離はありますがこの選手にはそんな事は関係ありません!
    狙うは当然直接シュート!紅魔スカーレットムーンズ、この恐怖のストライカー
    を相手に5点目を防ぐことが出来るか!」

美鈴「くっ、無理だとは思いますがせめて少しでも威力を……!」

レミリア「何としてもここを止めないと……!」

小悪魔「(私では止まりませんが、せめて数の足しになれば……!)」

パチュリー「ブロックは苦手なんだけどね……」

朱鷺子「あーん、また巫女じゃないー!」

咲夜「このピンチは私の責任……どんな手を使ってでも止めなければ!」

毛玉D「(来るな……嵐が)」

メイド@「こ、これだけ距離があれば弾くくらいは……!」

こいし「(あの位置からのブロックじゃ不意打ち出来ないし、フォローでいっかー)」

正に守備陣総がかりでこのシュートを防ぎにかかる紅魔スカーレットムーンズ。
それを切り裂くべき、今、空の右足が振り下ろされる――!

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 02:13:17 ID:McaiQQZ+
★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+(完全フリー補正+2)+(迷いペナ-1)+! card = ★
★美鈴→ブロック 44+(補正合計+4)+! card =
  レミリア→ブロック 47+(補正合計+6)+! card =
 小悪魔→ブロック 43+(補正合計+4)+! card = ★
★パチュリー→ブロック 42+(補正合計+8)+! card =
  朱鷺子→ブロック 46+(補正合計+4)+! card =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+5)+! card =
  毛玉D→ブロック 49+(補正合計+6)+! card = ★
★メイド@→パンチング 51+(距離補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空がハットトリック達成!4点差に!
1=  焔がねじ込みに!
0=  希がねじ込みに!
-1= こいしがフォロー!
-2≧ うっそぉ!?

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
毛玉Dのマークがダイヤ・ハートで『ふわりブロック・散(+5)』、スペードで『ふわりブロック(+3)』が発動します。

867 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:13:49 ID:???
★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+(完全フリー補正+2)+(迷いペナ-1)+ クラブJ = ★

868 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:14:12 ID:???
★空→アルティメットバースト 65+(アビスノヴァ+3)+(完全フリー補正+2)+(迷いペナ-1)+ スペードA = ★

869 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:15:02 ID:???
★美鈴→ブロック 44+(補正合計+4)+ ハート8 =
  レミリア→ブロック 47+(補正合計+6)+ ハート7 =
 小悪魔→ブロック 43+(補正合計+4)+ スペードJ = ★

870 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:16:34 ID:???
★パチュリー→ブロック 42+(補正合計+8)+ スペード2 =
  朱鷺子→ブロック 46+(補正合計+4)+ ダイヤJ =
  咲夜→ブロック 46+(補正合計+5)+ クラブ10 =
  毛玉D→ブロック 49+(補正合計+6)+ ダイヤ9 = ★

871 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:17:56 ID:???
★メイド@→パンチング 51+(距離補正+2)+ ダイヤ7 = ★

872 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:18:36 ID:???
★メイド@→パンチング 51+(距離補正+2)+ JOKER = ★

勝った!紅魔戦完!

873 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:20:10 ID:???
森崎でもこの数値は多分止められんな

874 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:20:29 ID:???
よかったね!JOKER引けたよ!
無駄JOKERだけどな!
しかもこっちはまた絵札

875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 02:33:11 ID:???
>>872さん
空が>>868でメイド@が>>872さんの引きでしたらかろうじて止まってましたねw

>>873さん
流石の森崎でも空相手に有利には戦えないですね。ただキャプ森の森崎は、
この時期はまだあの技を持っているので……。

>>874さん
やっと引いたと思ったらまさかの無駄JOKERですねw
空がシュートで絵札を出したのも随分久しぶりな気がします。
これも紅魔館に宿る災厄のパワーなのか……。

という事で、空が止めとなる5点目をハットトリックで決めたところで
今日の更新はここまでとさせて頂きます。これで空はハットトリック
3回達成ですので、ついでにボーナスも達成ですね。

もう紅魔スカーレットムーンズに勝ち目はありませんが、パチュリーさんもフランも
レミリアさんも不完全燃焼だしもうちょっと試合をさせた方が良いかどうか悩んでいます。
とは言え、あまり続けてグダグダになるのもアレなので投票で決めさせて頂きます。

A もうダイジェストでいいんじゃないかな
B 一応もうちょっとだけやってみよう
C その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ダイジェストの場合、空は1回、焔・希・霊夢・妖夢は2回、その他メンバーは3回となります。
 ベンチメンバーは2回、交代すれば3回となります。キーパーの判定数を低リスクで稼げる、
 という意味ではこちらを選ぶのもありかもしれません。

876 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:35:16 ID:HKdwsvc+
B

877 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 02:35:51 ID:U9MISaZU
B

878 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 02:40:10 ID:???
深夜にも関わらず迅速に投票頂きありがとうございました。ではBで進めさせて頂きます。

既に埋めネタの事を考えると容量がギリギリになっていますので、次の更新は次スレにて
行いたいと思います。突然で申し訳ありませんが、スレタイを募集させてください。

【】キャプテン霊夢29【】

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした!

879 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 07:39:59 ID:???
【パワー×】キャプテン霊夢29【スピード】
【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
【華麗に舞え】キャプテン霊夢29【秋姉妹】

880 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 08:08:18 ID:???
−J−H− J 因幡 焔 H メルラン
−−−−− 
−−I−− I 東風谷 早苗
F−−−G F ルナサ G 因幡 希
−−E−− E 博麗 霊夢
AC−BM A リリカ・プリズムリバー C ナズーリン B 聖 白蓮 M ウサギB
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心
点を稼ぐためにこうしない?霊夢は守備で覚醒してほしいので早苗とポジションチェンジというのはどう?

881 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 08:32:29 ID:???
乙です! 決勝戦に行く前にお祓いしたほうがいいかも

【ありがたくない】キャプテン霊夢29【神様たち】
【災厄と敗北に】キャプテン霊夢29【愛されし者】
【頂上を】キャプテン霊夢29【目指せ!】
【魔理沙】キャプテン霊夢29【再び】

882 :森崎名無しさん:2015/05/09(土) 17:19:36 ID:???
>>21
※妖夢がこれから覚醒した際、半霊関連のスキルや技を新しく取得するようになりました。
 また、半霊と同時覚醒した際に何かが起こります。
とありますが、>>837では同時覚醒しても特に何も起こらなかったのですが
他に条件があるのですか?

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 18:36:15 ID:???
新スレを立てました。これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1373037116/l50

このスレの埋めネタは次への展開に向けた布石を投下させて頂きます。
ちょっと残りの容量で足りるかどうかが微妙なのですが……。

884 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/09(土) 18:37:25 ID:???
アドレスが古いままになっていました。正しくはこちらとなります。

【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1431162521/

885 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/10(日) 23:35:36 ID:???
キャプ森成分があまりに薄くなってしまっているので今後のストーリー保管的な埋めネタを投下します。
この幻想郷選抜の大会が終われば一気にキャプ森成分が増えると思うので、ご了承下さい。

※フランス国際Jrユースに幻想郷メンバーを参加させる為に色々適当な事を書いていますが、
 ストーリー上の都合と割り切って流して頂けると助かります。

とあるビルの一室。日本サッカーの今後を憂う二人が向き合っている。

見上「……片桐君、君は例の件についてどう思う?」

片桐「翼が同世代の、しかも女性に負けるとはいささか信じられませんが……。
   他ならぬ翼本人がそう言っている以上、事実だと思います」

中学最後の全国大会は3年連続で南葛対東邦という予想通りの組み合わせとなり、
過去2年を超える激戦となったが、東邦学園は最後の最後で日向の放った
タイガーオーバーヘッドが枠外になるという不運に見舞われてしまう。
結果、南葛中学が3−2で前人未到のV3を達成して幕を閉じた。

つかの間の休息期間はすぐに終わり、現在はフランス国際Jrユースに向けて
日本代表メンバーがチーム力と連携強化の合宿を行っているを真っ最中である。
だが、彼らが今頭を悩ませているのはその事ではなかった。

片桐「まさか、南葛が4−0で敗れたとは……無得点という事もそうですが、
   あの森崎が4失点というのはいささか信じられません」

見上「最も、その内の1点は石崎の自殺点という事だが……それを差し引いても3失点か。
   しかも、翼含む南葛の攻撃陣を完封……。聞いた話では中盤を完全に支配され、
   ようやく放ったシュートもことごとくキーパーに止められたそうだな」

片桐「ええ。しかも、そのキーパーは小さな女の子だったとか……」

見上「……信じたくはないが、あのプライドの高い森崎や翼がこんな冗談を言うとも思えんな」

886 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/10(日) 23:36:41 ID:???
ちなみに翼はそのチームのキャプテンの事を相当に評価しているらしく、

「俺はまだまだ霊夢には及ばない」「霊夢は世界を見渡しても間違いなくトップクラスだ」
「霊夢のパスの正確さは見習わなくちゃいけない」「霊夢はシュートも(ry」「霊夢の(ry」「(ry」

等とその選手の事を口癖のように話している。少しうざったいと思うくらいに。

以前までの翼は相手の選手を認める事はあっても、自分より上だなどと評する事はなかった。
それだけの自信を持っており、また自信を裏打ちするだけの実力もしっかり持っていた。
才能に胡坐をかくような真似もせず、日々しっかりと練習もしている。
ある種傲慢とすら言えるその態度は、翼の強みの一つでもあったのだ。

その翼があれだけ対戦相手を褒め称える等、それまでの翼を知っている者からすれば
何か悪いものでも食べたのだろうかと思わずにはいられない。他の代表選手に聞いても、
この事については誰もが疲れたような顔で首を横に振るだけであった。

最も、サッカーに対する情熱までが変わった訳ではない。それどころか、以前にも増して
鬼気迫る勢いで練習に取り組んでおり、最近聞いた話ではドライブシュートの一層の改良
にも成功しつつあるという。

それ自体は問題ない。いや、問題がない訳ではないが、翼の成長と言う観点ではむしろ良い結果と言える。
今彼らが考えているのは、片桐が所属している日本サッカー協会がもたらした一つの情報。
幻想郷という場所の代表者を名乗る謎の女性が、フランス国際Jrユース大会の運営に
何やら働きかけをしているというものだ。

見上「フランス国際Jrユースへのチームとしての参戦か……。だが、そんな事は現実的に
   考えて不可能ではないのか?幻想郷だか何だか知らんが、国の代表チームが争う大会に
   国と関係ないただのチームが割り込む等、出来る訳がないだろう?」

見上の言葉は常識的に考えれば当然のものだった。だが、片桐は困惑した表情で首を振る。

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/10(日) 23:37:52 ID:???
片桐「いえ、それが……陽子から聞いた情報によると、大会運営側は思ったよりも
   前向きに検討しているとの事でした」

見上「何!?それは本当か!?」

片桐「はい。扱いとしては特別枠のゲストチームとして考えているようです」

見上「信じられんな……何故運営側がそんな事をする必要がある?」

片桐「端的に言ってしまえば、スポンサーの意向です」

見上「……?」

片桐の言葉の含むところを今一つ理解できない見上。
その様子を見て、片桐は一つ咳払いをしてから詳細を説明する。

片桐「例えばこれがワールドカップでしたらこんな提案は検討どころか見向きもせずに一蹴されたでしょう。
   しかし……こういう言い方はしたくありませんが、国際Jrユースの知名度は左程高くありません。
   サッカーファンの人間ならまだしも、そうでない人は大会の存在すら知らない人も多い。
   日本でのこの大会の放映も、最近になってようやく一局が名乗りを上げたところです。
   それすら、日本の敗退が決まった瞬間にすぐ放送を打ち切るとの事ですが」

見上「……確かにそうだな」

翼や日向、森崎等がいるこの世代は間違いなく黄金世代と言えるだろう。
ここにいる二人も、この世代なら国際Jrユースの優勝も絵空事ではないと考えている。
だが、彼らはまだ学生であり、一般的な知名度という意味では低いのが実情だ。

888 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2015/05/10(日) 23:39:19 ID:???
片桐「女性だけのチームが国際大会に参戦、というのはそれだけでも大きな話題となります。
   勿論それだけで視聴率や観客動員数が上がるとは限りませんが……その起爆剤にはなるでしょう。
   スポンサーとしては、少しでもこの大会に商品価値をつける為には悪くないと考えているようです」

この時期、世界中を見渡しても女子サッカーのレベルは高くない。まして、日本に至ってはようやく国内での
選手権大会が開かれるようになった時期であり、男子の一流処と対等に試合が出来るチーム等存在しない。
そんなご時世に、女子選手だけのチームが選び抜かれた各国の代表選手達に挑む、という絵面は良くも悪くも
大きなニュースとなるだろう。その宣伝効果は決して馬鹿にできない。

それも運営側が幻想郷側のチーム参戦を認めても良い、と考えている理由の一つであった。

片桐「それに、運営側は女性だけのチームが各国代表のユースチームに勝てる等とは全く考えていません。
   日本の全国大会を制したチームを破ったと言っても、東洋の島国では男は女に劣るのか、と笑っていたそうです。
   無理もありません。直接選手達本人に聞いた私達ですら、未だに半信半疑なくらいですから」

その言葉にようやく見上も運営側の考えている事がなんとなく理解し、顔を顰める。

見上「そういう事か。どうせ予選で敗退するだろうから、大会の本筋に大きな影響はないと」

片桐「はい。身も蓋もない言い方をすれば、体の良い客寄せパンダ扱いです」

見上「……まあ、国際Jrユースの参加枠を金で買った日本も人の事は言えないか」

予選リーグはいくら敗退しようが全ての試合を行う事になる。万が一でも健闘してくれれば
盛り上がるだろうし、、最低でも予選リーグ中の客足の増加には繋がってくれるだろう。
問題はそのチームが入ったブロックと入らないブロックで多少の不公平感が出てしまうが、
それはやり方次第でどうかなるだろう。

それが大会運営側の思惑らしい。らしい、と言うのは直接聞いた訳ではないからである。

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