キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ウドンゲ春の】鈴仙奮闘記38【天パ祭り】

1 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 20:50:04 ID:???
このスレは、キャプテン森崎のスピンアウト作品で、東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
内容は、東方永夜抄の5ボス、鈴仙・優曇華院・イナバがサッカーで世界を救う為に努力する話です。
他の森崎板でのスレと被っている要素や、それぞれの原作無視・原作崩壊を起こしている表現。
その他にも誤字脱字や稚拙な状況描写等が多数あるかと思いますが、お目こぼし頂ければ幸いです。

☆前スレ☆
【熱戦烈戦】鈴仙奮闘記37【超激戦】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1467125220/
☆過去ログ・攻略ページ(キャプテン森崎まとめ@Wiki内)☆
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/104.html

☆あらすじ☆
ある日突然幻想郷にやって来た外来人、アラン・パスカルと中山政男との出会いにより、
師匠に並ぶ名選手になると決心した鈴仙・優曇華院・イナバ。
彼女は永琳の庇護下で実力を大きく伸ばし、幻想郷中の勢力が集まった大会でMVPを勝ち取った!

しかしその夜鈴仙は、自身の成長は永琳の計画であった事、その計画の副作用で
月に眠る大いなる厄災――「純狐」が八雲紫の身体を乗っ取り目覚めつつある事を明かされる。
そして、鈴仙は永琳に懇願される。「純狐」の純粋なる狂気を止めるべく、
次に紫が計画した大会――『幻想スーパーJr.ユース大会』に優勝し、世界を救って欲しい……と。

鈴仙は戸惑いつつも、永琳の願いを受け入れ、
幻想郷の秩序の変革を狙う新チーム・リトルウイングズの一員として、大会に優勝することを誓った。
その後、修行のため鈴仙は単身ブラジルに渡り、様々な困難や出会いを経験しつつも、
合流した反町一行の助力もあり、ブラジルサッカーの登竜門・リオカップの二回戦、サントスとの戦いに勝利した。

一方時を同じくして、鈴仙の相棒であり親友でもある永遠亭の妖怪ウサギ・因幡てゐ、佳歩、とつかさの三人は、
ブラジルと並ぶ南米のサッカー大国・アルゼンチンにて研鑽を積んでいた。
かつての旧友であるパスカルや妹紅達と出会い、さながら同窓会のような雰囲気も呈す中、
天才ファン・ディアスからも強い刺激を受け、佳歩達は地道ながらも成長を遂げる。
しかし、その影では彼女達の修行を見守るべく派遣された、永琳の使者が暗躍しており……?

2 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 20:58:07 ID:???
〜アルゼンチン派遣メンバー 現在の能力値〜
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総 高/低 ガッツ フラグ
佳歩    53  48 54 47 49 46 48  345 2 / 2  800  シュート、タックル、競り合い
てゐ    52  54 49 50 52 44 46  347 2 / 2  680  パス、シュート、タックル、パスカット、(アシ○)
つかさ   47  44 46 48 45 52 46  328 2 / 2  770  ブロック、(根性)

   佳歩
直情的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
野兎シュート(シュート+4)120消費
ラビットテイル(シュート+7)200消費
真実の友情(シュート+14、要鈴仙、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
野兎ボレー(低シュート+3)160消費
プランスラビット(近シュート+4)120消費

  てゐ
シロウサギドリブル(1/2でドリブル+3、吹飛2)
バックスピン兎玉(パス+3)80消費
エンシェントデューパー(パス+6)200消費
ロビングシュート(近シュート+7)200消費
シロウサギチャージ(1/4でタックル+2、吹飛4)
フラスターエスケープ(1/2でパスカット+3)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

  つかさ
竹林兎キープ(1/4でドリブル+3)
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費
スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中

3 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 20:59:10 ID:???
☆サッカーのルールについて☆

@カードの強弱及びJOKERの扱い
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、
カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
『JOKERが出た場合はダイスの数値を無視して、マークはダイヤ、数値は15として扱います』。

A試合中の覚醒について
鈴仙を含む味方選手、名無しの敵選手は、判定のダイスで11以上を出す度に、
その行動に応じたフラグを獲得します。

さらに、もう一回同じ行動で11以上を出すと、フラグを回収、
行動に応じたスキルや必殺技を習得して覚醒し、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、フラグ回収時の能力アップはありません)

カードでJOKERが出た場合は、ダイスの数値を『15』に変えられ、
更に一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得でき、該当能力が+1されます。
(注意:プレイヤーキャラである鈴仙含めた一部キャラクターのみ、JOKERでの能力アップはありません)

ただし、この成長が行われるのは攻撃側は≧2以上で勝った場合のみ、
守備側は最低でも こぼれ玉に出来た場合のみです。そうでない場合は成長しません。

また、名無しの味方・敵選手は覚醒を2回することで名有り選手に昇格し、更にボーナスを得る事ができます。

例外として、JOKERで負けた場合または名無し選手が負けた場合、該当能力のフラグ習得までは認めることとします。
ですが、フラグ回収にはJOKERでも通常と同じように、判定で勝つ必要があります。

Bガッツの自然回復とペナルティについて
試合中5分経過する毎に20回復し、ハーフタイム時に150回復します。
300以下になると全ての行動に(−1)のペナルティがかかります。
200以下で(−2)、100以下で(−3)、0以下で(−5)と、ペナルティは激しくなっていきます。

4 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:00:19 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。

D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Eマークについて
このスレでは、マークの効果を「タックル判定の増加」としてのみ扱います。
特定のスキルが無い限り、マークによって補正・ペナルティを受けることはありません。

Fスルーについて
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。素のシュート力に+3した状態で
判定が行われ、成功するとキーパーにバランス崩しペナ(−2)をつけることができます。
バランス崩しペナがついている時にもう一度スルーをすると、転倒ペナ(−4)をつけることができます。
ただし、成功してもボールが敵選手に渡ったりフィールドの外に出てしまう事もあります。

Gポストプレイについて
このスレのポストプレイは、敵PA内で行われる、浮き玉のパス全般を指すこととします。
数値は、【(競り合いの数値+パスの数値)÷2+浮き玉補正】(端数切り上げ)とします。
ポストプレイが成功すると、パスの受け手である味方は補正が付くなど、有利な状況でシュートができます。

H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。

5 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:01:39 ID:???
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率

ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする

(*本スレと同様になります)

6 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:02:57 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
また、これは一対一においても適用されます(ドリブル時は適用外)。しかし、ゴールが空っぽの時はポスト・枠外はありません。
ただし、ツインシュート等の場合はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。

KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
キーパーにセービングのチャンスが与えられることとします。
ポスト・枠外判定については通常のシュートと同様となります。

Lブロック失敗時のシュート威力減少
ブロック時・クリア時にシュートをブロック(クリア)しきれなかった場合でも、
シュート力−ブロック(クリア)力=2〜4だった場合は
シュートの威力が−1されます。この効果は重複されます。

M判定の順番について
このスレでは、『地上における守備判定は上から優先、空中戦における判定は同時に判定をする』こととします。
(ワンツーやツインシュート等攻撃判定は最大値を採用します)
上から優先の場合、二番目以降の判定の結果の方が一番目の結果よりも良い結果であったとしても、
一番目の判定結果が優先されます。
その場合、二番目以降の判定は行われないため二番目以降のキャラのガッツ消費等はありません。
同時に判定をする場合、順番に関わらず最大値を出したキャラの判定を有効とします。

N未記載事項について
その他未記載事項は、原則として本スレに準拠することとします。
また、それだけでは対処しきれない場合が生じた場合には、他の外伝スレや慣例、参加者様のご意見などを
参考としながら、スレ主が決定することとします。

7 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:04:09 ID:???
(登場人物紹介)
〜新チーム『リトルウイングズ』〜
※新チームのメンバーは現在、世界各国へと派遣されています。ここでは派遣国別に紹介します。
 (派遣シナリオを攻略したキャラについては、鈴仙と同じくブラジル派遣組として紹介します)
−ブラジル派遣組−
鈴仙・優曇華院・イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→リトルウイングズ
配置:FW、特にCFW、OMFもできる
特徴:狂気の瞳による錯乱能力、ストライカーとして高い能力、豊富で強力なコンビプレイ
性格:気弱で単純だが、ひたむきな性格? 参加者の皆さま次第。
概要:様々な苦難を乗り越え成長した、この物語の主人公……だが、未だにどこか締まらない所もある。
    FWとして高い攻撃力を誇り、仲間と共に放つシュートの威力は絶大。
    感情の揺らぎを『狂気』として瞳に溜め込み放つ能力を持つと言われている。

反町 一樹
所属:東邦学園中等部サッカー部→全日本Jr.ユース→妖怪の山FC→リトルウイングズ
配置:FW
特徴:技巧派ながらも強力なシュート類、秋姉妹を活かすスカイラブ
性格:生真面目で常識的な好青年だが、気が弱くて言いたい事を良く言えなくなる。
概要:日向の専制に絶望して自殺しかけた所幻想入りし、彼女が出来たりして成長した。
    言いたい事はあまり言わず、台詞の九割は()の中にある。※無口という訳では無い
    無言で周囲の和を保つ、集団において無くてはならない存在。

秋 穣子
所属:妖怪の山FC→リトルウイングズ
配置:DF
特徴:静葉との派手な合体技、強力なブロックを始め単体でも高水準なDF
性格:純朴な性格で、かなり子供っぽい。とても家族想いで仕事が大好き
概要:妖怪の山で細々と焼き芋屋さんをやっていた人畜無害な神様。
    偶然出会った反町と恋人となり、その後色々あった結果、弱小からそこそこ以上の選手に成長した。
    フランスでは反町との関係性に思い悩んだが、反町の無言の男気に救われた。

8 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:05:50 ID:???
秋 静葉
所属:妖怪の山FC→リトルウイングズ
配置:MF
特徴:穣子との派手な合体技、鮮やかなパスを始め単体でも高水準なMF
性格:基本的に冷静だが、たまに自虐が多かったり地獄の住民になる
概要:妖怪の山で細々と焼き芋屋さんをやっていた(多分)人畜無害な神様。
    一時は信仰不足からカッターナイフを腕にあてがうパフォーマンスに明け暮れるなど荒れていたが、
    フランスにおいては、自らの想いの成就よりも、妹と反町の幸せを心から願い陰から支えた。

アリス・マーガトロイド
所属:博麗連合→リトルウイングズ
配置:MF全般
特徴:ファンタジスタ的な種々の個人技、頭も良い
性格:冷静で頭脳明晰、都会派な性格。……だけど寂しがりやでかなりめんどくさい
概要:魔法の森で自動人形の研究をしている魔法使い。
    最初は勧誘する予定で無かったが、色々あって取りあえず仲間にしておく事にした。
    フランスではトモダチに飢えた結果、何故かファンタジスタに目覚めかけた、ある意味凄い人。

−アルゼンチン派遣組−
因幡 佳歩
所属:永遠亭ルナティックス→リトルウイングズ
配置:SMF、FW
特徴:頭脳的で直情的で華麗なドリブル、強力なミドルシュートと一対一シュート、守備は軽い
性格:思い込みが激しく考え込みやすい。鈴仙の事を尊敬し心から慕っている。
概要:鈴仙の相棒を自称する、永遠亭の妖怪兎の子ども。
    ルナティックスでは努力の結果、鈴仙の横に立つFWの地位を確立した。
    数多い永遠亭の妖怪兎達の中でも一番鈴仙を慕っており、それ故たまに暴走する。

9 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:07:15 ID:???
因幡 てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→リトルウイングズ
配置:SMF、MF
特徴:軽やかな身のこなし、奇想天外な軌道を描くパス、相手を出し抜くプレイは一流、本気を出すと強い
性格:計算高く悪だくみやイタズラが大好き。しかしなんだかんだで情にも流されやすい…?
概要:ルナティックスの仕事師とも呼ばれる名MF。
    日常ではよく鈴仙をからかっているが、心の底では誰よりも鈴仙の事を想っている。
    阿吽の呼吸を合わせて放つ鈴仙とのコンビシュート・『インビジブルデューパー』の威力は絶大。

因幡 つかさ
所属:永遠亭ルナティックス→リトルウイングズ
配置:CB
特徴:性格とは真逆の根性溢れるブロックにボールキープ、ウサギDへの親愛の情
性格:普段は冷静で理知的な淑女。しかし、守るべき物の前では情熱的で根性に溢れる
概要:妖怪兎達の中では年長に見える、大人びた少女。普段は瀟洒なレディだが、
    いざ試合になると奇声を上げてシュートに突っ込むクレイジーガッツウーマン。
    故郷に置いて来た妹分を心配している。

−イタリア派遣組−
パチュリー・ノーレッジ
所属:紅魔スカーレットムーンズ→リトルウイングズ
配置:FW・MF全般
特徴:幻想郷三大フィールダーの一人、圧倒的な基礎能力と芸術的なドリブル、超強力なシュート
性格:冷静で頭の回る知識人。一方で自分を賢者と思いこんでたりさびしがり屋だったりする
概要:もやしの貴公女とも呼ばれる幻想郷きってのフィールダーだが、
    現実的な打算と友人の後押しもあり、新チームへと加入した。
    持病の喘息を魔法で克服したが、未だフィジカル面での弱点は目立つ。
    世界最高の『レジスタ』に興味がある。

10 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:09:01 ID:???
上白沢 慧音
所属:人里FC→永遠亭ルナティックス→リトルウイングズ
配置:CB
特徴:高いDF能力、豊富なディフェンス技、器用貧乏?
性格:常に落ち着いた理知的な性格だが、怒ると怖い。
概要:友人と共に永遠亭ルナティックスのDFとして、不遇ながらも活躍していた寺子屋の教師。
    コツコツと練習を重ねた成果もあり、高い基礎能力を誇るが後ひと押しが足りず、伸び悩んでいる。
    『カティナチオマステリー』の称号を得、チームと故郷の子ども達の希望になりたいと望んでいる。

−メキシコ派遣組−
寅丸 星
所属:命蓮寺ロータス→リトルウイングズ
配置:FW
特徴:強力な地上&空中シュート、前線の高いボールカット能力、フィジカルも充分
性格:基本的に温厚で柔和な性格だが、白蓮以上に感情に流されやすく活発で迂闊。
概要:かつては気弱過ぎて、『ゴールを決められないFW』の烙印を押されていたが、
    とある一件で鈴仙と共闘し、一流のストライカーへと成長した。
    基本的に善人だが、どこか不器用で抜けている為、しばしば周囲から心配されている。

ナズーリン
所属:命蓮寺ロータス→リトルウイングズ
配置:DF
特徴:強力なブロック技を操る半面、タックルやクリア等のフィジカル面は弱い
性格:クールで尊大な性格だが、意外と臆病者である。星の事を何だかんだで心配している。
概要:星が心配で寺を抜け出し勝手に着いて来た、星の従者兼監視役。
    小柄な身体に臆病な性格も相まって接触プレーに対しては弱いのだが、
    主人には怖いのを隠している。星とは正反対で素直じゃない。

11 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:10:23 ID:???
河城 にとり
所属:妖怪の山FC→リトルウイングズ
配置:GK、DF
特徴:水を操る能力と謎の機械を使いこなしたセービング、相撲で鍛えた一対一の駆け引き強さ
性格:現金な性格で、すぐに調子に乗って偉そうにするが、実際はどうしようもないまでのビビリ。
概要:妖怪の山に住まう平凡な河童だったが、外界の大企業の社長に目を付けられ社員になる。
    本当は新チームでは無く、社員として海外に行き、居酒屋チェーン店の店長になる予定だったが、
    よくよく考えたらブラック過ぎたため逃げ出した。何だかんだで律儀な性格。

古明地 さとり
所属:地霊殿サブタレイニアンローゼス
配置:GK、フィールダーもできる
特徴:PA内での守備力に定評、一対一とPKに掛けては絶望的な守備力
性格:物静かだが気弱では無く、毒舌家で強かな性格。 心の底に熱いものがある?
概要:旧地獄の怨霊を支配・管理する地霊殿のご令嬢。
    普段は外に出ないが、地上と地底の関係改善を目指しており、その為にサッカーを始めた。
    矢車想という男性に対して強い未練がある。(さとり本人は否定するけど)

お燐(火焔猫 燐)
所属:地霊殿サブタレイニアンローゼス
配置:SH、WG
特徴:サイド際のプレーに長ける技巧派
性格:常に笑顔で社交的な性格だが、死体を持ち去るなど恐ろしく狡猾な面もある。
概要:古明地さとりの従者にして世話役的な存在。
    普段は灼熱地獄跡での怨霊管理の業務を一手に引き受けている。
    人懐っこそうに見えるが、その本心はさとりのみぞ知る。

12 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:12:16 ID:???
〜プロジェクト・カウンターハクレイ関係者〜
※プロジェクト・カウンターハクレイ・・・霊夢に対抗し得る選手(チーム)を育て上げ勝利する事で、
                       『異変は巫女が解決する』という幻想郷の秩序に一石を投じる為の計画。
                       スポンサーには幻想郷への進出を図る外界の企業の他、魔界の住人も居る。
                       鈴仙達はこの計画により編成されたチームの一員である。
八意 永琳
鈴仙の師匠であり、プロジェクト・カウンターハクレイにおいても仕掛人として動き、
平凡だった鈴仙を中山と出会わせる事で成長させ、立派なキャプテン候補へと育て上げた。
かつては鈴仙に眠る『狂気』の力を利用しようとしていたが、その目論見が今回の事態を深刻化させた。

日向 小次郎
外界を席巻しつつある大企業・ヒューガーの若社長にして、プロジェクト・カウンターハクレイのスポンサー。
ビジネス圏拡大の為に幻想郷を経済的に支配する野望を持っている。

魅魔
新チーム『リトルウイングズ』の監督兼スカウトマン。
これまで鈴仙を始めとする15名の選手を勧誘し、修行の為に海外へと送り込んだ。
高慢でサバサバした性格だが、目的の為ならプライドを捨てる事も厭わない。

神綺
プロジェクト・カウンターハクレイのスポンサーの一人。
新チームの結成について大きく寄与したらしい。
魅魔の前で、『森崎有三』を蘇生したと喜んでいたが、その言葉が意味する事は不明。

13 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:13:30 ID:???
〜ハイパー・カンピオーネ関係者〜
※ハイパーカンピオーネ・・・豊聡耳神子が提唱した、『人間の人間による人間の為のチーム』。
                 中東の石油王の資産を使ってチームを買い上げ、現在世界各地で暗躍している。

豊聡耳 神子
最近幻想郷に復活した聖人。かつては聖徳太子として日本を統治したが、現在においても同じ野望を持つ。
勝利の為ならば手段を厭わぬ合理主義者でもあり、かつての鈴仙達をその謀略で大きく苦しめた。

霍 青娥
神子の影となり働く邪悪な意思を持った仙人。神子が華々しい活躍を遂げる裏で、
彼女は陰湿かつ凄惨な仕事を心の底から喜んで行って来た。
神子が『明けの明星〈アルシオン〉』としてハイパー・カンピオーネに君臨する事を望んでいる。

魂魄 妖夢
自分の弱さに絶望し、力を得る為に神子の軍門に下った鈴仙のかつての親友。
現在サンパウロFCに入団し、圧倒的な活躍を遂げるも……先の試合では心の弱さも垣間見せた。

14 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:15:01 ID:???
〜全幻想郷選抜代表関係者〜
※『純狐』・・・純化された強烈な怒りと憎しみを持つ狂気の神霊。
        これまでは月に封印されていたが、鈴仙が想定以上に活躍し、大きな感情(=狂気)を人々に振りまいた為、
        幻想郷へと降り立った。現在は力が不完全であるため、自身に共鳴した八雲紫の中で活動している。
八雲 紫
幻想郷と外界を隔てる結界を創り、今も尚幻想郷の平和を愛し守るべき賢者……の筈が、
鈴仙の狂気に導かれて現れた『純狐』に取り憑かれ豹変。
結界を破り、かつての式を切り捨て、怪しげな連中とつるむ彼女の目には、今や愛すべき霊夢の姿しか映らない。

ラズリー
紫の式・八雲藍に代わりコーチを務める謎の女性。
変な柄のTシャツを着こなし、謎の球形のオブジェクトを頭に身に着けるパンクなファッションセンスの持ち主。

ピース
ラズリーのアシスタントを務める可愛らしい妖精。

博麗 霊夢
全幻想郷選抜代表のキャプテンにしてトップ下。かつての大会で親友を失った悲しみから、心を閉ざしてしまった。

15 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:16:30 ID:???
☆第三章のフローチャート☆
          第三章開始
             ↓
       ○妖夢の章(試合)
             ↓
     ○鈴仙の章(練習2回→試合)※最初(リオカップ開会前)のみ練習8回→試合
       ↓            ↑
今ココ→○仲間の章(練習4回→試合)※試合後は鈴仙のチームに合流
             ↓
       チームメイト全員合流
             ↓
   ○鈴仙の章ラスト(練習2回→決勝戦)
             ↓
        ○??の章(試合)
             ↓
 ○新チームの章(練習4回→試合→練習8回)
             ↓
       第三章完、最終章へ…

16 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:17:30 ID:???
☆第三章 仲間の章進行表☆
    オープニング
       ↓
  練習フェイズ(全4回)
     ↓   ↑
 イベントフェイズ(全4回)
       ↓
  全練習・イベント終了
       ↓
      試合
       ↓
    エンディング

(備考)仲間の章の練習・成長システムについて
 ・練習は各キャラ4回
 ・鈴仙とは違って、能力値ごとでなく、各キャラで異なる成長方針ごとに練習を選択
  (例:サイドバックタイプ、センターバックタイプ、オーバーラップタイプ)
  選択肢に応じた複数の能力値・フラグが一気に成長する
 ・練習における能力の伸び具合は原則一定だが、あまりに能力値が高い場合や、あまりに能力値が低い場合は、
  練習での伸びやすさについて、調整が入る事もある。なお、各能力値の上限は57。
 ・練習ごとに固定でイベントが入る。選択や内容によって、能力が成長することもある。
 ・試合後、ボーナスで各キャラが成長し、コリンチャンスに加入する

17 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:20:39 ID:???
――と、言った所でこのスレのテンプレは以上です。
今回は容量オーバーのため、私の方でスレタイを考えさせていただきました。
ストーリー構想の練り直しや仕事などの理由で永らく休止してしまいましたが、
また無理の無い程度で更新をしていきたいと思います。今日はもうちょっと更新します。

18 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:22:39 ID:???
※佳歩編イベントフェイズ@(前スレ>>881)の続きから再開しています。

〜回想シーン〜
−ブエノスアイレス・空港−

輝夜「いやー、ファーストクラスでの旅は快適だったわねぇ、妹紅!
    あ!? ゴ、ゴメンナサイ! 妹紅は燃油サーチャージ代すら払えない極貧だったから、
    ペットの犬として荷台に積んで密入国させたんだった! ゴメンね!? 私一人だけが良い思いしてゴメンね!?」

妹紅「人聞きの悪い捏造すんな! きちんとお金払ってここまで来たわ!! ……エコノミークラスだけど」

妹紅によると、アルゼンチンに派遣された全幻想郷選抜選手は妹紅と――よりにもよって
佳歩やてゐ達とも縁が深い、あの姫様。あの蓬莱山輝夜の二人だった。

輝夜「あのあの五月蠅いわね! なんか私をブルノさん的なアンタッチャブルな存在にしたいみたいだけど、
    その手には乗らないんだからね! 私がここに来たのも、偉大なるガルトーニ君リスペクトだからね!!」

妹紅「一体誰と話してるんだよ……。まあ、私としても心外だけど早く行こうぜ。
    確か予定じゃ、アルヘンチノスに入団する事になってただろ、私達。
    空港からレンタカーで結構かかるみたいだから、休んでるヒマは無さそうだ」

輝夜「はいはーい、分かってるって。んじゃもこたん、めんどい手配とかよろしくー。
    私今、10連ガチャでレジェンドカード引き当てる作業で忙しいし」

妹紅「お前もやるんだよ!? というか旅行先ではその黒い板でゲームするのやめろよ!?
   修学旅行でもホテルでひたすらケータイいじってる、根暗系高校生か!?」

輝夜「うるさいわね! 誰が旅に出たと見せかけて近場で3年引き籠ってタマ作ってた(意味深)
   陰湿根暗虚言妄想癖ドケチ貴族よ!?」

妹紅「私の親の事じゃねえか! いい加減にしろ!?」

19 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:24:04 ID:???
――そして、場所が変わってもやる事は変わらない。当然の如く、二人はいつも通り喧嘩していた。
傍から見たら漫才にも見えなくはないが、妹紅も輝夜も共に大真面目である。

輝夜「あー、もう! 妹紅が邪魔するからまた外れのハゲ僧侶しか出なかったじゃない!
    しょうが無い、もう一回課金するしかないか。クレジットカードの名義は、えーっと。
    確か、F、U、J、I、W、A、R、A……。ねえ妹紅、パスワードって何だったっけ?」

妹紅「うん、パスワードはHUHITO……って、何ナチュラルに私の口座から金降ろそうとしてんだよ! 死ね!!」

――そう。妹紅と輝夜の喧嘩と言えば、互いに命を投げ出す殺し合いが主。
互いに不死たる蓬莱人である以上、多少の命は惜しくない。
だからこの時も妹紅は軽い気持ちでそう言って――。

ガシッ、ブオン、ドシュッ!

輝夜「ぎえーーーーっ!?」

妹紅「死ね! 死ね! 死ね! 氏ねじゃなくて死ね!!」

妹紅は輝夜の重そうなトランクをひったくると、振り回して脳天にぶちまかしてやった。
突然の衝撃に輝夜は倒れ臥すが、この程度では死なないと妹紅はトランクを振り上げ追撃に向かう。
輝夜の頭蓋骨を叩き割るには、最低あと五、六回は殴る必要があるだろう。

ガシッ! ガシッ! ガシッ!

輝夜「ちょ、ちょっと妹紅、回り見てる……!」

妹紅「う、うるさいっ! なんか人混みの中で彼氏にハグされて照れてる女の子みたいな事言うな!?」

20 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:29:08 ID:???
珍しくも輝夜はしおらしく、反撃をしてこない。
普段ならばこのままバカ力を活かしたカウンターで、背骨を折りに来てもおかしくはないのだが。
しかし、ならば好都合と思って妹紅はトドメを刺すべく更なる追撃を加えた。

ガシッ! ガシッ! ガシッ!

輝夜「い、いや。そういう事じゃなくて……ぐふっ!」

妹紅のこれまでの経験則どおり、六度目の打撃で輝夜は絶命した。
脳幹を潰し切った以上、これ以上の生命活動は困難だろう――どうせ後数分足らずでリザレクションするだろうが。

妹紅「よーし。ちょっと呆気なかったけど、今回の殺し合いは私の勝ちだな。
    輝夜ー。私が勝ったから、レンタカーの手配と代金はお前が何とかしといてくれよー」
やり切った妹紅は一息ついてから、血塗れの輝夜の残骸をわざと踏みつけつつ、その場を去る事にした。
輝夜を殺して汗をかいたし血も付いたから、シャワーを浴び、冷たい飲み物を買ってリフレッシュしたかった。

観光客A「ひ、人殺し……!」

妹紅「……?」

ざわ……! ざわ……!

周囲の人物が輪になって、まるで化け物を見るかのように妹紅を見ている。
とはいえ、こうした仕打ちは不老不死の妹紅にとって珍しくない。
むしろ石を投げられないだけ幾分ましに思えた。

21 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:30:42 ID:???
妹紅「(――ま、確かに目立つのも仕方ないか。幻想郷の人里でだって、はじめは皆、こうだった。
    だけど、慧音が取り持ってくれて。色々あって、皆も信頼してくれて……)」

観光客B「通報……!」

観光客C「通報だけじゃない。救急車だ!」

観光客D「おい、誰かあいつを捕まえろ!」

妹紅「(……慧音は今はいない。だから、この新天地で、私が独りで何とかしなくちゃいけない。
    だけど大丈夫。鈴仙が。他のルナティックスの仲間達(輝夜除く)が教えてくれたから。
    強い心を持って、諦めずにいれば何とかなる。うん、そうだ。そうに決まってる)」

妹紅もまた、鈴仙と同じように成長していた。彼女はもう、孤独な少女ではない。
周囲の意志に惑わされず、きちんと自分の意志で、道を切り開く力を持っている。

警察「おい、止まれ!」

ガチャ……。

妹紅「(ん……? このスーツの人って誰だろう。なんかブレスレットを嵌めてくれたけど。押し売りかな)」

警察「フジワラ・ノ・モコウ。殺人の現行犯で逮捕する」

妹紅「え……殺人? 逮捕……?」


……そんな彼女がただ一つ持っていなかったもの。
それは、人間が人間を殺す事は重罪であるという、蓬莱人以外であれば誰もが当然持つべき常識だった。

22 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/29(土) 21:32:05 ID:???
……と、言った所でいったんここまでです。続きは今日の深夜か明日に更新します。

23 :森崎名無しさん:2016/10/29(土) 22:03:02 ID:???
モコの奇妙な冒険 第6部ホーライオーシャン 開幕
いったん乙です

24 :森崎名無しさん:2016/10/30(日) 01:15:58 ID:???
さすがの妹紅でもDISC抜かれたら終わりだな

25 :森崎名無しさん:2016/10/30(日) 12:41:22 ID:???
執筆再開&新スレ乙感謝です。
このまま失踪してしまうのではないかとヤキモキしてましたが、杞憂で済んでよかったです。

何かネタを考えていたという事ですが、一体どんなものですか?

26 :森崎名無しさん:2016/10/30(日) 19:33:33 ID:???
ひゃっほー! 鈴仙さんの復活だー!

もこたん、せめてそれくらいの常識持っておきなよ……

新スレ乙なのです!

27 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:04:53 ID:???
>>23
乙ありがとうございます。これはグッヤ神父が能力使って世界を一巡させてきますね…
>>24
妹紅のDISCとか能力とか記憶がとんでもなさそうですね。
>>25
乙ありがとうございます。
失踪する位だったら打ち切りでも終わらせるか、最低無期休載の旨を書こうと思っています。
が、確かに何の連絡も無かったのは良くなかったですね。すみません。
ネタは森崎が段ボール製の弁護士バッヂで活躍する逆転裁判とか考えてました。
>>26
ありがとうございます。また参加して頂ければ嬉しいです。
妹紅は…千年近く隠遁生活+幻想郷でもそこまで深く人間と慣れ合わないとかで、
ごく肝心な何かを置いてきてしまったんだと思います。たぶん。

28 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:06:41 ID:???
〜回想シーン終了〜

佳歩「あ、あわわわわ……ひ、人殺し……! 姫様の仇……!」チャキッ!

つかさ「佳歩ちゃん! 考えすぎでキャラが変わっているわ!?」

てゐ「しっかし。思った以上にしょっぱい話だねぇ。……大体、あんた捕まったんでしょ。
   一体どうやって抜け出してここまで来たのよ?」

妹紅「うん。取り調べ室に連れてこられたけど、そこで舌を噛み切って自殺してね?
   そうしたらモルグ? 遺体安置室に連れてくれたんだけど、そこの警備スカスカだから。
   こっそり逃げ出して来たってワケ。ま、流石に遺体が消えたってのはすぐにバレたみたいで、
   謎の手口で脱獄した凶悪殺人鬼って触れ込みで、今手配されちゃってるけど」

てゐ「当局も、まさか死体が一回死んでから生き返って逃げるなんて思わないしね……」

佳歩「と、というか姫様はどうなったんですか!?」

妹紅「風のうわさによると、搬送された病院で見事回復しながらも仮病を使って、
   悠々自適とゲーム三昧の暮らしを満喫してるらしい。……けど、知らないよ。あんなの。
   実際、あいつがどこの病院に入院しているかも知らないし」

佳歩「だったらお見舞いには行けないですね……残念」

てゐ「ま、姫様の事だから飽きたら退院して押しかけてきそうだけどね〜」

妹紅「そうなったら、次は場所を選んで殺す事にするよ」

つかさ「私達の立場とすれば。出来れば、殺し合いはしないで欲しいのですけれども……」

29 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:11:05 ID:???
嫌に生々しい輝夜の殺害シーンを聞いてしまったからか、
一同が焼き鳥に口を運ぶペースは少し落ちていた。
端的に言うと一同がドン引きしているそんな状況下でも、妹紅は気にせずこう呟く。

妹紅「……ま。この騒動でプロチーム編入の手続きが流れたし、丁度良かったよ。
    私も輝夜も、全幻想郷選抜の首脳陣は嫌な感じだと思ってたからね。
    八雲紫も人が変わったみたいだし、そのお付きも何考えてるか分からん。
    そんな奴らに修行して来い、と言われたって、流石の私達だって信用しないさ」

勿論、練習を怠る気はないけどね、と付け足しながらも、その横顔は確かに屈託がなかった。

妹紅「とりあえず暫くはほとぼりが冷めるのを待つ。
    そうして、適当な頃合いを見計らって輝夜と合流し幻想郷へと帰る。
    紫や変なTシャツの新コーチには、適当な報告をしておけば良いさ。
    ……だから、佳歩。あんた達は私らに気にせず、頑張りな」

佳歩「…………」

そう励ましてくれる妹紅を見て、複雑な感情が佳歩の中に渦巻いた。
何だろう、と思って暫く考えてみると……それは、羨望だった。
一体何に対する羨望だろうか? 何が起きても前向きな妹紅の心の強さか?
いや、違う。これは――。

佳歩「(妹紅さんって。姫様のこと、すごく信頼してる。
    憎んではいるけど、姫様のことを誰よりも強く考えていて。誰よりも深く知っている……)」

佳歩は思った。果たして、自分はこれほどまで、誰かを強く思えるだろうか。
無論、思いにもベクトルという物はあり、輝夜と妹紅の場合は強い憎しみであるのかもしれないが。
……それでも、佳歩は妹紅が羨ましく思えた。

佳歩「(私も、鈴仙さまの事を誰よりも強く考えてる……って、すぐに思えたら良いのに)」

30 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:12:31 ID:???
てゐ「佳歩……」

てゐは佳歩が何を考えているか、大方想像がついていた。自分も同じ事を考えたからだ。
しかしこうも全体的に場がしんみりするのは好みでは無い。
そう思っててゐが、場を温めるような何かを口にしようとした、まさにその瞬間だった。

ガチャッ……チリンチリーン。

つかさ「あら。お客さんかしら」

佳歩「ま、まさか姫様がここを嗅ぎ付けてやって来たとか!?」

てゐ「いや、流石の姫様でもこうタイミングよくは……」

佳歩達一行の後ろで、安普請なドアが開く音がした。

妹紅「いらっしゃいませ〜。お好きな席にどうぞー」

噂をしたら輝夜が来たのではないかとひそひそ話す佳歩達を意に介さず、
妹紅がそこそこ愛想良く受け答えすると、
ドアを開けた少年はあばら家同然の店内へと入り――。

パスカル「驚いた。まさか本当にモコウさんまで居るとはな」

彼も――パスカルもまた同じく、妹紅との久しぶりの出会いを喜んだ。

妹紅「あれっ! パスカル君じゃないか!
    アルゼンチンに戻ってるってのは知ってたけど、まさかホントに会えるとはね!」

パスカル「まあな。ちょっとここに来る途中にディアスに会って、聞いたんだ。
      モコウさんや他の皆が、ここで仲良く会食してるってな」

31 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:14:27 ID:???
てゐ「ん……? ディアスに会って……?」

が、彼の台詞には少しだけ疑問点があった。
ディアスに会ってこの店と自分達について聞いたらしいが、
どうしてディアスは同じチームのてゐ達はともかく、妹紅の事まで知っているのだろうか。

パスカル「おう。町で合流して一緒に来たんだ。後ろにいるぜ」

その疑問は呆気なく氷解する事になる。パスカルはすぐ後ろに居る天然パーマに向かい、親しげに声を掛けると。

謎の天パウサギ「はっはぁ〜! ここがもこうのおみせかぁ〜」

――そこに居るのは明らかにディアスでは無く、てゐ達の知り合いだったからである。
髪の毛を態々天然風のパンチパーマにかけ、自信満々に頭の悪そうな笑い声を上げる幼子は、
その髪型以外は、誰がどう見てもディアスでは無かったからだ。

つかさ「……ねえCちゃん。なんでここに居るの?」

謎の天パウサギへと変貌を遂げたウサギCに向かって、つかさは呆れ声を出した。

ウサギC「天パ教のおしえで、しんじゃは一生に一回、アルゼンチンにいくってきまりがあるのさ」

てゐ「どこのカーバ神殿だよ。それ……」

パスカル「? な、なんだ皆? どうしてウサギCちゃんの話をしているんだ?
      ここに居るのはどう見てもディアスだろ!?」

佳歩「(パスカルさん……そう言えば、『たまに相方の区別がつかなくなる』って言ってたけれど。
    まさかこれほどまでだったなんて……)」

ウサギCが何故ここに居るかという理由はもはやどうでも良かった。
佳歩はただただ、パスカルのスキル・相方を間違えやすいの恐ろしさに震えるしかなかった。

32 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:20:22 ID:7X/1R8RA
〜練習フェイズA〜
−佳歩のターン−

佳歩「はあ。……夕べはびっくりしちゃったなぁ。
    まさか妹紅さんだけじゃなく、Cちゃんまでアルゼンチンに来てたなんて。
    何をどうして来れた……とか、やっぱり少し気になるけれど。
    どうせ聞いても『Cちゃんだから』以上の理由なんて無いんだろうなぁ」

あれから誤解の解けたパスカルとウサギCを交え、同窓会気分での会食を楽しんだ次の朝。
佳歩は本日自分が受ける予定になっている練習プランについて最終確認を行っていた。

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ
佳歩    53  48 54 47 49 46 48  345 2 / 2  800
所持中のフラグ:シュート、タックル、競り合い

〜必殺技・スキルリスト〜
直情的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
野兎シュート(シュート+4)120消費
ラビットテイル(シュート+7)200消費
真実の友情(シュート+14、要鈴仙、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
野兎ボレー(低シュート+3)160消費
プランスラビット(近シュート+4)120消費

33 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:21:42 ID:7X/1R8RA
佳歩「練習プランを決めてこなすのは、今回を含めてあと3回。
    どんな分野を伸ばしたいか、しっかり考えて決めなくっちゃ!!」

☆佳歩の第2回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:冷静のラビットスペクターコース
  コース概要:鈴仙さまの相棒として必要なもの、それはやはり頭脳的なテクニックでしょう。
        FWだけでなくMFとしても活躍できるよう、パスやタックル、パスカットも鍛えます。
        ――でも、それだと没個性な選手になるだけかも……うーん。
  主な上昇能力:☆パス、☆パスカット、ドリブル、タックル、△シュート

B:情熱のラビットシューターコース
  コース概要:鈴仙さまの相棒として必要なもの、それはモチロン強力なパワーと素早いスピードです!
        シュートとドリブル、ついでにフィジカルを鍛えて不動のFWを目指します!!
        ――でも、他にも強いFWさんは一杯居るしなぁ……うーん。
  主な上昇能力:☆シュート、☆ドリブル、☆せりあい、ブロック

C:冷静と情熱のあいだのスペクテッドシューターコース
  コース概要:えーい、悩んでても仕方ありません。全部やれればいいんです、全部!!
        情熱的なパワーに冷静なテクニック! それが全部出来れば完璧ですよ!!
        ――でも、ホントに出来るのかなぁ……うーん。
  主な上昇能力:?ドリブル、?パス、?シュート、?タックル、?パスカット、最大ガッツ


<参考:コース練習について>
・佳歩を始めとする各キャラは、ルート終了まで4回コースを選択して練習できます。
・☆印は伸びやすい項目、△印は伸びにくい項目、?印は運で伸びが大きく変わる項目です。
 (能力値が高くなるにつれ、☆印が消える、△印が出来るなどが起き、伸び辛くなります。)
・コース練習では、能力値に加え、能力に応じた技の『フラグ習得・回収』も行われます。
・能力値の基準は大体、53くらいが世界でそこそこ、55くらいが世界でもかなり強い、
 57になると世界トップクラス(あるいはトップ)です。(能力値限界は57です)

34 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 00:34:25 ID:ln2oLmMc
A

35 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 00:35:50 ID:???
今日の更新はここまでにします。

36 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 00:38:39 ID:RZu24MNc
A

乙なのです!
相方の区別がつかなくなる、また懐かしい設定が

37 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 11:48:09 ID:???
冷静と情熱の間なのにフィレンツェじゃなくてアルゼンチン!
あ、お帰りなさいです!

38 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 22:08:23 ID:???
フィレンツェ……フィオレンティーナ……三杉と愉快なブンブン達……
あのスレが無期更新停止となった時は寂しすぎて空しくなった……

鈴仙奮闘記さんがそうならなかったことに安心して乙!!

39 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:05:00 ID:???
>>36
乙ありがとうございます。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1363874991/712-716
あたりのネタでしたね…。この当時の文章を読むと今にも増して未熟で恥ずかしくなりますw
>>37
ありがとうございます。元ネタよりも語感重視です。
>>38
乙ありがとうございます。
あのスレは本当に凄いスレでした。文章力、サッカー描写、幅広いネタ、本スレリスペクト。
どの分野においてもハイレベルだったと思います。なので、更新停止は私も淋しかったです。
(その分、チャットに参加してくれたり、たまに板に書き込みしてくれると嬉しかったです)

皆さん、復帰についてのコメントありがとうございます。待っていただいたのに、永らく何も言わずすみませんでした。
今後絶対更新停止しない、完結させる…とはリアルもあるため断言できないですが、
完結という高い山のてっぺんから見える光景は一度眺めてみたいので、
まだまだ続けさせていただきたいと思います。また参加して頂ければ幸いです。

40 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:07:45 ID:7X/1R8RA
A:冷静のラビットスペクターコース

佳歩「前回はFWとしての能力を重点的に鍛えたけれど、それだけじゃダメだ。
    今はダメダメなパスや守備も鍛えないと……!」

佳歩は選手としての安定性を磨く意図も込め、テクニックを中心としたコースを選択した。

41 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:09:01 ID:7X/1R8RA

先着3名様で、

★佳歩のドリブル特訓→ ! dice + ! dice =★
★佳歩のパス特訓→ ! dice + ! dice =
 佳歩のシュート特訓→ ! dice + ! dice =★
★佳歩のタックル特訓→ ! dice + ! dice =
 佳歩のパスカット特訓→ ! dice + ! dice =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、フラグ習得
           5以上でドリブル+1、フラグ習得
           2以上でドリブル+1

パス特訓→10以上でパス+2、スキル・パス+2習得
        5以上でパス+2、フラグ習得
        2以上でパス+1

シュート特訓→10以上でシュート+1、「ラビットダイブ」習得
           5以上でシュート+1
           (2〜4は効果なし)

タックル特訓→10以上でタックル+2、「野兎タックル」習得
           5以上でタックル+1、「野兎タックル」習得
           2以上でタックル+1

パスカット特訓→10以上でパスカット+2、「ラピッドダッシュカット」習得
           5以上でパスカット+2、フラグ習得
           2以上でパスカット+1

42 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:11:12 ID:???
★佳歩のドリブル特訓→ 5 + 2 =★

43 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:11:19 ID:???
★佳歩のドリブル特訓→ 3 + 6 =★

44 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:13:44 ID:???
★佳歩のパス特訓→ 2 + 4 =
 佳歩のシュート特訓→ 1 + 5 =★

45 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:14:17 ID:???
★佳歩のパス特訓→ 5 + 1 =
 佳歩のシュート特訓→ 3 + 2 =★

46 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:18:31 ID:???
★佳歩のタックル特訓→ 1 + 4 =
 佳歩のパスカット特訓→ 6 + 4 =★

47 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:29:05 ID:7X/1R8RA
★佳歩のドリブル特訓→ 5 + 2 =7★
 →5以上でドリブル+1、フラグ習得
★佳歩のパス特訓→ 2 + 4 =6
 →5以上でパス+2、フラグ習得
 佳歩のシュート特訓→ 1 + 5 =6★
 →5以上でシュート+1
★佳歩のタックル特訓→ 1 + 4 =5
 →5以上でタックル+1、「野兎タックル」習得
 佳歩のパスカット特訓→ 6 + 4 =10★
 →10以上でパスカット+2、「ラピッドダッシュカット」習得

タッ、タタタタッ……バシュンッ!

佳歩「うん。よし! 持ち前のすばしっこさを活かしたテクニカルタックルや、クイックダッシュカットは、
   随分とサマになった気がします! ――でも、基礎能力がまだ低いしなぁ。大丈夫かなぁ……」

そして練習を終え。佳歩自身は、根っからの心配症もあり色々思いつめていたが、
客観的に見て、佳歩のコース練習はまずまずの成果を挙げていると評価できた。

*佳歩のドリブルが+1されました。53→54
*佳歩がドリブルフラグを習得しました。
*佳歩のパスが+2されました。48→50
*佳歩がパスフラグを習得しました。
*佳歩のシュートが+1されました。54→55
*佳歩のタックルが+1されました。47→48
*佳歩がタックルフラグを回収し、「野兎タックル(1/4でタックル+2)」を習得しました。
*佳歩のパスカットが+2されました。49→51
*佳歩がパスカットフラグを習得&回収し、「ラピッドダッシュカット(1/4でパスカット+2)」を習得しました。

48 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:34:21 ID:7X/1R8RA
−てゐのターン−

てゐ「佳歩ちゃんったら、まーたぶつくさ思いつめてるよ。
   頭は回るんだろうけど、ちょっと思い込み過ぎで暴走しがちなのが玉に瑕というか。
   ……ま、今は佳歩より自分の心配をした方が良いかもしんないけどさ」

佳歩がテクニックを磨く傍らで、てゐは自身の能力値と今日の練習スケジュールを確認していた。

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総 高/低 ガッツ フラグ
てゐ    52  54 49 50 52 44 46  347 2 / 2  680  パス、シュート、タックル、パスカット、(アシ○)

  てゐ
シロウサギドリブル(1/2でドリブル+3、吹飛2)
バックスピン兎玉(パス+3)80消費
エンシェントデューパー(パス+6)200消費
ロビングシュート(近シュート+7)200消費
シロウサギチャージ(1/4でタックル+2、吹飛4)
フラスターエスケープ(1/2でパスカット+3)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

49 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/10/31(月) 23:35:27 ID:7X/1R8RA

てゐ「さーてと。前回は確かAコースを選んだと思うけど。今日選んだのはどれだっけな……?」

☆てゐの第2回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:ローステッドシルバー・仕事師コース
  コース概要:縁の下の力持ちとして活躍できる、いぶし銀のMFを目指します。
        鍛える能力は中盤全般に、奇襲としての僅かなシュート。
        地味と言われても構わない。それが仕事師への褒め言葉。
  主な上昇能力:☆パス、ドリブル、タックル、パスカット、△シュート、△特殊スキル(アシスト○)

B:サプライズドゴールド・遊撃手コース
  コース概要:ボールカットと奇襲、サイドアタック等に特化した、キラリと輝く選手を目指します。
        カット力の高さを活かしたマンマーカーや、ここぞという時のストライカーとして、
        ピンポイントでの活躍を目指します。ピンポイントでしか活躍できないとは言わせません。
  主な上昇能力:☆タックル、☆シュート、パスカット、特殊スキル(サイドアタック○)

C:ウドンゲインクリスタル・鈴仙大好きコース
  コース概要:鈴仙の元祖(?)相棒として、鈴仙を引き立てるテクニックを鍛えます。
        自分の能力値はあまり鍛えられませんが、特殊スキルを多く習得できます。
        ただしこれを選ぶたびに、てゐのプライドが傷つきます。
  主な上昇能力:☆最大ガッツ、☆特殊スキル(鈴仙とのコンビプレイ、オールドタイプ等)、パス、せりあい

50 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:37:10 ID:RZu24MNc
C

くっ、ガッツが足りない!

51 :森崎名無しさん:2016/10/31(月) 23:58:48 ID:BEoJBRDY


52 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/01(火) 00:11:13 ID:swXGxFvc
C:ウドンゲインクリスタル・鈴仙大好きコース

てゐ「……え? なに、このふざけた名前の練習コース。
    こんなん、選んだ覚えが無いんだけど……」

専属コーチ「さあ練習を始めるぞ! まずは感謝のウサギ跳び百万回だ!!
        一回跳ぶごとに、『私はうどんちゃん!』と大声で叫ぶんだぞ、良いな!!
        うどんちゃんになり切って叫ぶんだぞ! 分かってるな!!」

てゐ「何ひとつよくぬぇぇーーーよっ!?」

戸惑うてゐを尻目に、なんか謎なバニースーツのオッサンコーチは、なんか謎な特訓を課してきた。

53 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/01(火) 00:16:59 ID:swXGxFvc
先着3名様で、

★てゐの最大ガッツ特訓→ ! dice + ! dice =★
★てゐのパス特訓→ ! dice + ! dice =
 てゐの競り合い特訓→ ! dice + ! dice =★
★てゐの特殊スキル特訓A→ ! dice + ! dice =★
 てゐの特殊スキル特訓B→ ! dice + ! dice =


と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

最大ガッツ特訓→10以上で最大ガッツ+120
           5以上で最大ガッツ+80
           2以上で最大ガッツ+40

パス特訓→10以上で+2、「エンシェントデューパー」の消費ガッツ減
         5以上で+1、「エンシェントデューパー」の消費ガッツ減
         2以上で+1

競り合い特訓→10以上で+2、フラグ習得
           5以上で+1、フラグ習得
           2以上で+1

特殊スキル特訓A→10以上で鈴仙とのコンビプレイ(※)を習得
              5以上で鈴仙とのコンビプレイ(※)のフラグを習得
              (2〜4は効果なし)
             ※技の内容は鈴仙と合流時に選択で決定

特殊スキル特訓B→10以上でスキル・オールドタイプ(※)のフラグを習得
            5以上でスキル・オールドタイプ(※)のフラグのフラグを習得
            (2〜4は効果なし)
            ※スキルの対象は鈴仙で固定

54 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/01(火) 00:18:41 ID:???
なんか特殊スキルの★の位置が変ですね…。
★てゐの特殊スキル特訓A→ ! dice + ! dice =
 てゐの特殊スキル特訓B→ ! dice + ! dice =★
が正しいです。(どちらで引いて頂いても構いません)


55 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:23:40 ID:???
★てゐの最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =★

56 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:39:31 ID:???
★てゐのパス特訓→ ! dice + 6 =
 てゐの競り合い特訓→ 3 + 5 =★

私はうどんちゃん!

57 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:40:44 ID:???
★てゐのパス特訓→ 2 + 4 =
 てゐの競り合い特訓→ 2 + 6 =★

58 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/01(火) 00:46:48 ID:swXGxFvc
すみません、今日の更新はここまでにします。更新の円滑化の為に、次のつかさの練習コースについて、
今の内に投票で決めさせていただきたいと思います。

【現在の能力値】
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総 高/低 ガッツ フラグ
つかさ   47  44 46 48 45 52 46  328 2 / 2  770  ブロック、(根性)
(必殺技・スキル)
竹林兎キープ(1/4でドリブル+3)
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費
スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中

☆つかさの第2回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:ファンキーガッツウーマンコース
  コース概要:おう、俺だ。石崎だ! ずばりお前に足りないのはガッツだな!
        ガンガン体力を鍛えまくって、俺と一緒に最強のブロッカーを目指そうぜ!
        ……俺の場合、いくら体力を鍛えても持たないんだけどな。タハハ。
  主な上昇能力:☆最大ガッツ、☆ブロック、シュート、タックル、特殊スキル(ど根性)

B:スワンキーテックウーマンコース
  コース概要:やあ、俺は全日本の10番……候補の井沢守だ!君は背が高く、体格に恵まれてるね。
        だったら空中戦も出来て、ついでにフィールドの底からゲームも作れる好CBになってみないか?
        ……え?そんな需要無いだと?ああ、不動のポジションのある奴が妬ましい妬ましい妬ましい……
  主な上昇能力:☆せりあい、☆パスカット、☆パス、タックル、ブロック、浮き球補正

C:ドンキーラッドウーマンコース
  コース概要:……高杉だよ。あ、お前俺ってだけで嫌そうな顔したな!……ま、仕方ないけどよ。
        だけど俺はバカにされても、俺のロングスローと土台力だけは譲れねー。
        な、お前。俺の代わりに活躍して、DFとして天下を取ってくれねえか……?
  主な上昇能力:☆特殊スキル(ロングスロー、Wスカイラブ)、ブロック、せりあい、最大ガッツ

59 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 01:08:31 ID:???
★てゐの特殊スキル特訓A→ 3 + 2 =
 てゐの特殊スキル特訓B→ 5 + 5 =★

乙です

60 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 01:19:51 ID:EtmD6MVM
B

乙なのです。
てゐちゃんはやっぱりうどんちゃんが大好き

61 :森崎名無しさん:2016/11/01(火) 04:22:29 ID:xJdQnpws
B

62 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:20:29 ID:NcjU0oaI
★てゐの最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =8★→5以上で最大ガッツ+80
★てゐのパス特訓→ 2 + 4 =6
 →5以上で+1、「エンシェントデューパー」の消費ガッツ減
 てゐの競り合い特訓→ 2 + 6 =8★
 →5以上で+1、フラグ習得
★てゐの特殊スキル特訓A→ 3 + 2 =5
 →5以上で鈴仙とのコンビプレイ(※)のフラグを習得
 てゐの特殊スキル特訓B→ 5 + 5 =10★
 →10以上でスキル・オールドタイプ(※)のフラグを習得

ピョンッ! ピョンッ!

てゐ「わたしはうどんちゃん! わたしはうどんちゃん! うどんちゃんはわたし!」

専属コーチ「うむ! その意気だ! もっと自分に向き合い、正直で素直な気持ちで叫ぶんだぞ!」

てゐ「はい!」

専属コーチ「違う! 返事をする時は、『はい! うどんちゃん! はい!!』だ!」

てゐ「はい! うどんちゃん! はい!!(何で私、こんな事してるんだろ……)」

およそ小一時間、てゐは耐えがたき苦痛と恥辱にまみれ続け。精神的に打たれ強くなった! ……ような気がした。

てゐ「(もうこの特訓メニューイヤだ……。明日から別のにしよ。……フリじゃねーかんなっ!?)」

*てゐの最大ガッツが+80されました。680→760
*てゐのパスが+1されました。54→55
*てゐがパスフラグを回収。「エンシェントデューパー」の消費ガッツが200→150になりました。
*てゐの競り合いが+1されました。51→52 更に、競り合いフラグを習得しました。
*てゐが鈴仙とのコンビプレイのフラグを習得しました。
*てゐがスキル・オールドタイプのフラグを習得しました。

63 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:25:01 ID:NcjU0oaI
B:スワンキーテックウーマンコース

つかさ「……私がこうしている間にも、佳歩ちゃんはテクニックを磨き、
     てゐ様は……なんか精神的な修行をされてらっしゃる。私も負けていられない!」

つかさはてゐの惨状に若干言葉を濁しながらも、今回は普段とは違うアプローチで
スイーパーとしての能力を高める事にした。

64 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:26:31 ID:NcjU0oaI
先着3名様で、
★つかさのパス特訓→ ! dice + ! dice =
 つかさのタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★つかさのパスカット特訓→ ! dice + ! dice =
 つかさのブロック特訓→ ! dice + ! dice =★
★つかさの競り合い特訓→ ! dice + ! dice =
 つかさの浮き球補正特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

パス特訓→10以上で+2、スキル・パス+3習得
         5以上で+2、フラグ習得
         2以上で+1

タックル特訓→10以上で+2、フラグ習得
         5以上で+1、フラグ習得
         2以上で+1

パスカット特訓→10以上で+2、スキル・パスカット+3習得
           5以上で+1、フラグ習得
           2以上で+1

ブロック特訓→10以上で+2、「ダイビングブロック」習得
          5以上で+1、「ダイビングブロック」習得
          2以上で+1

競り合い特訓→10以上で+2、スキル・競り合い+3、競り合いフラグ習得
           5以上で+2、スキル・競り合い+3習得
           2以上で+1
浮き球補正特訓→10以上で高低両方の浮き球補正+1
            5以上で高低どちらかの浮き球補正+1
             ※ダイスの合計が偶数・・高い浮き球+1、奇数・・低い浮き球+1
            (2〜4は効果なし)

65 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:32:57 ID:NcjU0oaI
短いですが、今日の更新はここまでにします。
本日もお疲れ様でした。
>>50
今みたらてゐのガッツビックリするくらい低いですね…
>>56
うどんちゃんは私!
>>59
乙ありがとうございます。
>>60
乙ありがとうございます。新チーム勧誘イベントがてゐの扱いを変えてしまいましたね…

66 :森崎名無しさん:2016/11/02(水) 00:34:08 ID:???
★つかさのパス特訓→ 1 + 1 =
 つかさのタックル特訓→ 6 + 1 =★

67 :森崎名無しさん:2016/11/02(水) 00:36:01 ID:???
★つかさのパスカット特訓→ 5 + 6 =
 つかさのブロック特訓→ 1 + 4 =★

うどんちゃんは乙!

68 :森崎名無しさん:2016/11/02(水) 00:39:52 ID:???
★つかさの競り合い特訓→ 4 + 3 =
 つかさの浮き球補正特訓→ 2 + 2 =★

69 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/03(木) 01:58:45 ID:???
★つかさのパス特訓→ 1 + 1 =2
 つかさのタックル特訓→ 6 + 1 =7★
★つかさのパスカット特訓→ 5 + 6 =11
 つかさのブロック特訓→ 1 + 4 =5★
★つかさの競り合い特訓→ 4 + 3 =7
 つかさの浮き球補正特訓→ 2 + 2 =4★

つかさ「(ブロック一点特化では限界がある。昔、中山さんやパスカルさんが仰ってくれた
     私の長所――背の高さを生かした空中戦を伸ばしてみましょう!)」

つかさの選手としての総合力は佳歩やてゐと比べても大きく劣る。
これまではその穴を根性溢れるブロック一芸で埋めようとして来たが、
これだけでは自分達が相対する『世界』という舞台では通用しない。
そう考えたつかさは、今回はスイーパーとしての機動力を高める特訓に励んだ。

つかさ「(フィジカルやパスカットのような、これまで穴だった分野は大きく改善する事が出来た!
     欲を言えば、空中戦の素養をもっと磨きたかったけれど……。次に期待するしか無いわね)」

特訓の成果としては、一部で輝く部分はあったものの全般的に成功とは良いがたい。
しかし何でも思い悩んでしまう佳歩とは違い、つかさは悩まない。
冷静沈着な彼女はもう、次の練習をどう成功させて行くかに目を据えていた。

*つかさのパスが+1されました。44→45
*つかさのタックルが+1され、フラグを習得しました。48→49
*つかさのパスカットが+2され、更にスキル・パスカット+3を習得しました。45→50
*つかさのブロックが+1され、フラグを習得しました。52→53
 ※フライングブロックは前スレの時点で習得済みでしたので、次回更新時反映させます
*つかさの競り合いが+1され、更にスキル・競り合い+3を習得しました。45→49
*つかさがスキル・ど根性のフラグを習得しました。


70 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/03(木) 01:59:49 ID:???
すみません、今日はあまり書けませんでした。
明日は休みなので、また更新出来ればと思います。
>>67
乙ありがとうございます。このフレーズ勢いがあるので好きです。

71 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 00:48:07 ID:???
〜練習フェイズA〜
【佳歩一行、ディアスと仲良くなる…?】

−アルヘンチノス・練習場−

ディアス「おいパスカルー。こいつらなんかとじゃれてないで、俺とコンビプレイ練習しようぜー。
      お前が居なくてヒマな時に考えた技案が 743 個位あるんだよ」

パスカル「……すまんな、ディアス」

佳歩「むぐぐ……」

てゐ「(ま〜たこれだよ。ったく……)」

――佳歩達一行が妹紅と出会ってから暫く経って。
アルヘンチノスのサッカーコートでは、佳歩がディアスを見つめて歯ぎしりをしていた。
……最近では、よく見慣れた光景だった。

ディアス「大体さ、考えてみろよ? 世界トップの俺とトップクラスのパスカルがより強くなるのと、
      世界だと辛うじて控えかモブで出番アリかな? ……っていうこいつらをマシにするの。
      どっちがチームの為になると思うよ? 昔お世話になった話は聞いたけど、情に流されるのはプロらしくないぜ?」

ディアスが不機嫌そうに言葉を並べ立てるに合わせて、佳歩の表情は厳しくなる。
天才特有の実力無き者への傲慢と、相棒を取られた私怨が混じって辛辣なディアスに対し、
直情的で熱くなりやすい佳歩が、大人しく黙っていられるワケが無い。

72 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 00:53:17 ID:???

佳歩「た、確かに……。確かに私達、ついついパスカルさんに頼ってるかもしれません。
    今だって、色々教えて貰おうとしてたし。……だけど、言い方ってものがあると思います!
    プロのサッカーが実力主義なのはよ〜く分かってますけど、チームワークだって、決して蔑ろにしちゃいけないと思います!」

ディアス「チームワークぅ? ハ、お前らの言ってるのはグダグダの馴れ合いの事だろ?
      それぞれが最高のパフォーマンスを見せるのと、だべって仲良しこよしは別次元だ!」

パスカル「ま、まあやめろよ、二人とも……」

佳歩・ディアス「「パスカル(さん)は黙ってろ(て)!」」

パスカル「す、すまん……」

……争いとは総じて、同レベルの者同士の間で起こるものであるから、
そうした意味では二人は似た者同士であるのかもしれないが。
何はともかく、佳歩とディアスとの亀裂は決定的な物となっていた。


*****


−練習後・COCINA DE MOKOU−

妹紅「ふうん。天才ディアスと佳歩が対立ねぇ」

ホカホカの焼き鳥が入った皿を渡しながら、妹紅は平和そうに繰り返す。
練習を終えた後の夜、佳歩達は今や行きつけとなった妹紅の焼き鳥屋で、ディアスとの関係についてぶちまけていた。

てゐ「どーすりゃいいかねぇ。確かにディアスが聖人じゃなくって、
   むしろ多くの凡人にとってはムカつく奴だってのは思うけど。
   これじゃ、折角の海外修行の意義が半分パァだよ」

73 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 00:55:13 ID:???
佳歩「別に良いんです! 幾ら天才だからってあんな理性の欠片もない。
    傲慢と嫉妬の権化みたいな人のプレーなんて、参考にする必要ないです!
    あの人にはもう、鈴仙さまや永琳さまの爪の垢を煎じて飲ませたいです!!
    ――妹紅さん! 水割りウイスキー抜き、もう一杯ください!」

つかさ「それって単なる氷水じゃないかしら……」

妹紅から差し出された水を呷るように飲むと、佳歩ははぁと大きく溜息をつく。
幻想郷では全く見た事も無かった佳歩の憤り具合に、
つかさは目を白黒させながら、手に持った タブクリア のグラスを傾けつつ呟いた。

つかさ「――でも確かに、佳歩ちゃんが怒りたくなる理由も分かるわ」

妹紅「ふうん。私達一般市民からしたら、ファン・ディアスなんてお国の英雄って印象しかないけどね。
    チームの中ではそんなに暴君だったりするのかい?」

すっかり焼き鳥屋の店主が板についた妹紅は、前客のグラスを拭きながら、
片手間につかさやてゐと言葉を交わしている。

つかさ「暴君って訳ではないんですが……彼、チームでも孤立しているんです。
     ううん。孤立って言い方はおかしいかしら。
     彼にはパスカル君も居るし、チームを率いてもいるのだから。
     だけど実際は、彼自身が、壁を築いてしまっているというか」

てゐ「ディアス君が辛辣なのは、私達や佳歩に限った事じゃない。
   パスカル君は例外だけど、それ以外の奴がヘマをしたら酷く馬鹿にするし、
   実力を示せない奴には信じられないくらい冷酷だ。
   メチャクチャな命令や我儘はしないけれど、嫌われても仕方ない事は沢山してる」

妹紅「ふむふむ……。確かにそれは佳歩が怒りそうな奴だな。
    真っ直ぐで一本気な佳歩だもの。そもそも孤立だなんて状況、許すはずもないし、
    その上暴言まで吐いてくるようだったら、反論してぶち壊してやりたいと思うだろうね」

74 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 00:56:52 ID:???
佳歩「そ、そうですよ! こんなの、許されちゃいけないです!」

佳歩は酔いつぶれたようにだんまりだったが、急にガバりと起き上がって力説を始めた。

佳歩「いくら天才だって、いくら凄い選手だからって、何をしても良いワケがありません!
   皆は黙っているかもしれないけれど、そんなの、やっぱりダメだと思います!
   だって、だって。鈴仙さまもそうでした!
   あの方は自分がどれだけ実力をつけても慢心せず、むしろ皆との結びつきをより強めようとしていました。
   だからディアスさんだって、あんなんじゃなくって、もっと謙虚になれば良いのに……!
   パスカルさん以外にも、信頼できる仲間を作っても良い筈なのに……!!」

グラッ……バターン!

佳歩「ぐ、ぐう……。もう、飲めましぇぇん……」

そしてその瞬間、再びその場で寝ころんでしまった。

妹紅「ありゃりゃ……完全に酔いつぶれちゃったよ。
    さっきから、水割りのウイスキー抜きやらカルーアミルクのカルーア抜きやら、飲み過ぎるから……」

つかさ「ごめんなさい妹紅さん。私達、佳歩ちゃんを連れて帰りますね?」

てゐ「お勘定は任せな。こういう時に備えて、貯金はしっかりしてたかんね。
    ……ほい。 970 アルゼンチンペソで良かったね?」

妹紅「ああ、ありがとう。……気を付けて。この辺は最近、悪質なスリ泥棒も出るらしいからね」

75 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 00:58:42 ID:???
−歓楽街・外−

佳歩「……ううん……す、すみません二人とも。私、とってもはしたない所を……」

妹紅の店を出て幾許もないうちに佳歩は目を覚ました。
元々酒は一滴も飲んでないため、顔も赤く無く、表情はしっかりとしている。

つかさ「気にしないで、佳歩ちゃん。あなたは間違った事は言っていない……と、私は思うわ」

てゐ「佳歩は頭は良い筈だけど、突っ走りがちなのは分かってるからね。
   ディアスの事でも勝手に色々考えて悩んで、そんでもって間違ってる!って思ったんだろ?
   そうやって色々思える事は、年よりの私にゃできない事だ。自信を持ちな。
   ……まあ。オトナになるにはTPOってのを弁えんのも大事だけどね」

佳歩を慰めながら、てゐとつかさは佳歩の両肩を持って夜の街を歩く。
まだ遅い時間では無いとは言え、少女三人の夜歩きは危険だ。
一刻も早く寮へと戻るべく、その足並みは早い。

タッタッタッ……。

天パの男「ハッハァ! 悪いな、横通るぜ!」

寮へと向かう狭い道――近道だ――を進む時、横を一人の男が通って行ったが、
眠たげな佳歩の介抱で必死なてゐとつかさは意に介さない。
人通りの少ない道の筈だが、常にゼロではあるまい。こうして誰かと道を同じくする事位あるだろう。
……彼女達がそう考えるのは不思議では無かった。

――しかし、この時佳歩達はまだ知らない。自分達の脇を通り抜けた盗人を巡って、
ちょっとした困難と、新たなる友情の萌芽が待ち受けている事を。

76 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/04(金) 01:02:39 ID:???
…と、言った所で今日の更新はここまでにします。
タブクリアって知らなくてググりました。昔はこんなんあったんですね…(ゆとり並感)
本日もお疲れ様でした。

77 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 01:10:31 ID:???
今日は付き合いでお酒が入ったので、更新をお休みします。
明日は更新できると思います。

78 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 22:39:29 ID:uDU8LwiM
−翌日・アルヘンチノス練習場−

佳歩「おはようございます、パスカルさん」

パスカル「ああ、おはよう。佳歩……」

翌日の練習、佳歩は顔色の優れないパスカルと会い、その異変に気付いた。

佳歩「……そういえば。いつも朝はディアスさんと一緒の筈なのに、寝坊ですか?」

パスカル「まさか。あいつは色々偏屈なところもあるが、サッカーにだけは誰よりも真摯だ。
      朝一に誰より早く練習している事はあっても、寝坊なんてした事が無い。
      ……そうなんだ。あいつがそんな事をする筈が……」

佳歩「(パスカルさんの様子がヘンだ……)」

練習場にはディアスが不在だった。
パスカルは普段通りに見えたが、狼狽を隠しきれてはいなかった。
気になる。が、果たして軽はずみに何でも聞いて良いものか。
佳歩はそう思って取り急ぎ今日のメニューの確認へと行こうとしたところ――。

てゐ「……まさか、あのディアス君があんなコトになるなんてねぇ」

パスカル「!? し、知っているのか!?」

つかさと並んで佳歩の後ろを歩いていたてゐが、唐突にそう呟くと。
独り言にしては大きな声に、パスカルは明らかに驚いた様子で反応した。
……そして、これは悪戯や騙しに長けたてゐの思い通りの反応だった。

79 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 22:42:30 ID:uDU8LwiM

てゐ「いーや。何にもしらんよ私は。ただちょいと、カマを掛けただけ」

パスカル「……くっ」

つかさ「(てゐ様ったら、相変わらず意地が悪いんだから……)」

肩をすくめるつかさを無視して、てゐは満面の笑みをパスカルにぶつける。
しかしすぐに真面目な表情を作って、

てゐ「何かあったのさ。仲間だったでしょ、話してごらんよ」

と、真剣に彼に対して問いただす。

パスカル「いや。……幾ら君たちでもダメだ。うっかり口を滑らせては危ない話なんだよ。
      時期が来たらしっかり話すから、ここは聞かないでおいてくれるか?」

スッ……。タッ、タッタッ。

だが、真剣なのはてゐだけではない。
パスカルもまたこれだけは言えないと顔を強張らせ、そのまま去ってしまった。

てゐ「あーらら、付き合い悪いなぁ。つっても、ここら辺きちっと割り切るのはパスカル君らしいけど」

つかさ「そうですね……。私もどんな事情か気になりますけど、
    もしもパスカルさんとディアスさんの個人の事情でしたら、私達が踏み込むべき話ではありませんし。
    ……佳歩ちゃんも、そう思うわよね?」

ともすれば冷淡にも取られかねないパスカルの態度にも、
(見かけはともかく中身は)成熟しているてゐやつかさは理解を示した。
つかさは淑やかに佳歩の方へ視線をやると――。

80 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 22:44:06 ID:uDU8LwiM

佳歩「……パスカルさん。そんなのおかしいですよ! 私達仲間じゃないですか。
    気になります、……私、気になります!! パスカルさーん!」

ダダダダダッ!

パスカル「う、うおっ!? どうした佳歩! 言っただろう、今は話せないって!!」

――てゐの大人な対応とは正反対に、子供丸出しの突進でパスカルにまとわりついていた。

つかさ「ダメね。今日の佳歩ちゃんは『突っ走る方』だわ……」

てゐ「うーん。幻想郷に居た頃はここまで猪突猛進ガールじゃなかった気がするのになぁ。
   練習上の抑圧や、ディアス君へのストレスやら、鈴仙やらお師匠様の不在やらが重なって、
   前以上にキリキリしてる……って感じなのかね」

本来の佳歩は直情的な面の他に、冷静で思慮深い面も兼ね備えているのだが、
ここ最近は必要以上に張り切っているためか、冷静さが失われているのではないか。
そうてゐは危惧しているものの、しかし、てゐもまた暴走列車を律する事ができず。
今日の練習はやきもきとした気持ちの中で行われることとなってしまった。

                                                 (続く)

81 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 22:54:03 ID:uDU8LwiM
〜練習フェイズB〜
−佳歩のターン−

佳歩「あれからパスカルさんが零してくれたこと。
   もしそれが本当だとしたら、――あんなの、ほっとけないです!
   ……でも、まずは練習に集中しないと。それがプロの本分ですし!」

佳歩はあれから何を掴んだようであり、明らかにそわそわとした様子を隠せないでいた。
しかし一方で日頃の練習に向ける熱意は変わらない。
慌てず……いや慌ててはいるが、それでも全力投球で、佳歩は自分の能力を確認した。

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ
佳歩    54  50 55 48 51 46 48  352 2 / 2  800
所持中のフラグ:ドリブル、パス、シュート、競り合い

〜必殺技・スキルリスト〜
直情的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
野兎シュート(シュート+4)120消費
ラビットテイル(シュート+7)200消費
真実の友情(シュート+14、要鈴仙、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
野兎ボレー(低シュート+3)160消費
プランスラビット(近シュート+4)120消費
野兎タックル(1/4でタックル+2)

82 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/05(土) 22:57:06 ID:uDU8LwiM
佳歩「練習プランを決めてこなすのは、今回を含めてあと2回。前回はAコース。前々回はBコースを選んだけれど。
    ……シュート能力については、前回までで大分完成されちゃったかも。成長が鈍るかもしれないなぁ……」

☆佳歩の第3回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:冷静のラビットスペクターコース
  コース概要:鈴仙さまの相棒として必要なもの、それはやはり頭脳的なテクニックでしょう。
        FWだけでなくMFとしても活躍できるよう、パスやタックル、パスカットも鍛えます。
        ――でも、それだと没個性な選手になるだけかも……うーん。
  主な上昇能力:☆パス、☆パスカット、ドリブル、タックル、△シュート

B:情熱のラビットシューターコース
  コース概要:鈴仙さまの相棒として必要なもの、それはモチロン強力なパワーと素早いスピードです!
        シュートとドリブル、ついでにフィジカルを鍛えて不動のFWを目指します!!
        ――でも、他にも強いFWさんは一杯居るしなぁ……うーん。
  主な上昇能力:☆ドリブル、☆せりあい、シュート、ブロック

C:冷静と情熱のあいだのスペクテッドシューターコース
  コース概要:えーい、悩んでても仕方ありません。全部やれればいいんです、全部!!
        情熱的なパワーに冷静なテクニック! それが全部出来れば完璧ですよ!!
        ――でも、ホントに出来るのかなぁ……うーん。
  主な上昇能力:?ドリブル、?パス、?シュート、?タックル、?パスカット、最大ガッツ


<参考:コース練習について>
・佳歩を始めとする各キャラは、ルート終了まで4回コースを選択して練習できます。
・☆印は伸びやすい項目、△印は伸びにくい項目、?印は運で伸びが大きく変わる項目です。
 (能力値が高くなるにつれ、☆印が消える、△印が出来るなどが起き、伸び辛くなります。)
・コース練習では、能力値に加え、能力に応じた技の『フラグ習得・回収』も行われます。
・能力値の基準は大体、53くらいが世界でそこそこ、55くらいが世界でもかなり強い、
 57になると世界トップクラス(あるいはトップ)です。(能力値限界は57です)

83 :森崎名無しさん:2016/11/05(土) 23:34:43 ID:nEijZ14o
A

84 :森崎名無しさん:2016/11/05(土) 23:57:39 ID:6N5h0hxM
A

85 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 00:14:53 ID:AN7epV1Q
A:冷静のラビットスペクターコース

佳歩「……私のプレーはまだまだ荒い。今日は、冷静なテクニックをもっとブラッシュアップさせようっと」

先着3名様で、

★佳歩のドリブル特訓→ ! dice + ! dice =★
★佳歩のパス特訓→ ! dice + ! dice =
 佳歩のシュート特訓→ ! dice + ! dice =★
★佳歩のタックル特訓→ ! dice + ! dice =
 佳歩のパスカット特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、「情熱的なドリブル」習得
           5以上でドリブル+1、「情熱的なドリブル」習得
           2以上でドリブル+1

パス特訓→10以上でパス+2、スキル・パス+2習得(フラグ継続)
        5以上でパス+2、スキル・パス+2習得(フラグ消滅)
        2以上でパス+1

シュート特訓→10以上でシュート+1、「ラビットダイブ」習得
           5以上でシュート+1
           (2〜4は効果なし)

タックル特訓→10以上でタックル+2、フラグ習得
           5以上でタックル+1、フラグ習得
           2以上でタックル+1

パスカット特訓→10以上でパスカット+2、「ラピッドダッシュカット」の発動率アップ
           5以上でパスカット+2、フラグ習得
           2以上でパスカット+1

86 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 00:21:58 ID:???
★佳歩のドリブル特訓→ 6 + 3 =★

87 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 00:24:25 ID:???
★佳歩のパス特訓→ 6 + 3 =
 佳歩のシュート特訓→ 6 + 1 =★

88 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 00:44:25 ID:???
★佳歩のタックル特訓→ 3 + 5 =
 佳歩のパスカット特訓→ 2 + 5 =★

89 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 00:57:10 ID:AN7epV1Q
★佳歩のドリブル特訓→ 6 + 3 =9★
→5以上でドリブル+1、「情熱的なドリブル」習得
★佳歩のパス特訓→ 6 + 3 =9
→5以上でパス+2、スキル・パス+2習得(フラグ消滅)
 佳歩のシュート特訓→ 6 + 1 =7★
→5以上でシュート+1
★佳歩のタックル特訓→ 3 + 5 =8
→5以上でタックル+1、フラグ習得
 佳歩のパスカット特訓→ 2 + 5 =7★
→5以上でパスカット+2、フラグ習得

佳歩「(……! 私の中で何かがハジけたような気がする!)」

ダッ! ドドドッ! バシュウウッ!

コーチ「――ふむ、素晴らしい! 元々あった根性はもとより、パス技術が飛躍的に向上したな!
     恐らくは、今までの積み重ねが一気に開花したのだろう。これからも自惚れず、鍛錬に励む事だ」

佳歩「はい! ありがとうございます!」

佳歩はこれまで掴んでいた「きっかけ」のいくつかを解放させる事に成功した。

*佳歩のドリブルが+1されました。54→55
*佳歩がドリブルフラグを回収し、「直情的なドリブル」が「情熱的なドリブル(1/4でドリブル+4、吹飛2)」に進化しました。
*佳歩のパスが+2され、更にパスフラグを回収し、スキル・パス+2を習得しました。50→54
*佳歩のシュートが+1されました。54→55
*佳歩のタックルが+1されました。48→49
*佳歩がタックルフラグを習得しました。
*佳歩のパスカットが+2されました。51→53
*佳歩がパスカットフラグを習得しました。

90 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 01:02:04 ID:AN7epV1Q
−てゐのターン−

てゐ「はぁ〜、練習かぁ。前回は精神的イジメみたいな練習で死ぬかと思ったけど。
    流石に今日は普通の練習……で、良かったよね……?」

てゐは恐る恐る、自分のステータスと本日の練習予定について確認を行った。

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総 高/低 ガッツ フラグ
てゐ    52  55 49 50 52 44 47  347 2 / 2  760  パス、シュート、タックル、パスカット、競り合い、(アシ○)
                                      コンビプレイ(鈴仙)、オールドタイプ

  てゐ
シロウサギドリブル(1/2でドリブル+3、吹飛2)
バックスピン兎玉(パス+3)80消費
エンシェントデューパー(パス+6)150消費
ロビングシュート(近シュート+7)200消費
シロウサギチャージ(1/4でタックル+2、吹飛4)
フラスターエスケープ(1/2でパスカット+3)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

91 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 01:04:33 ID:AN7epV1Q
てゐ「パス力は我ながら世界でもそこそこの領域と言えそうかね。……ただ、これ以上は
   伸びしろ的にちょっとキツいかもしれないなぁ。まだやれる余地はありそうだけど……」

☆てゐの第3回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:ローステッドシルバー・仕事師コース
  コース概要:縁の下の力持ちとして活躍できる、いぶし銀のMFを目指します。
        鍛える能力は中盤全般に、奇襲としての僅かなシュート。
        地味と言われても構わない。それが仕事師への褒め言葉。
  主な上昇能力:パス、ドリブル、タックル、パスカット、△シュート、△特殊スキル(アシスト○)

B:サプライズドゴールド・遊撃手コース
  コース概要:ボールカットと奇襲、サイドアタック等に特化した、キラリと輝く選手を目指します。
        カット力の高さを活かしたマンマーカーや、ここぞという時のストライカーとして、
        ピンポイントでの活躍を目指します。ピンポイントでしか活躍できないとは言わせません。
  主な上昇能力:☆タックル、☆シュート、パスカット、特殊スキル(サイドアタック○)

C:ウドンゲインクリスタル・鈴仙大好きコース
  コース概要:鈴仙の元祖(?)相棒として、鈴仙を引き立てるテクニックを鍛えます。
        自分の能力値はあまり鍛えられませんが、特殊スキルを多く習得できます。
        ただしこれを選ぶたびに、てゐのプライドが傷つきます。
  主な上昇能力:☆最大ガッツ、☆特殊スキル(鈴仙とのコンビプレイ、オールドタイプ等)、△パス、せりあい


92 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 01:05:29 ID:4vJrkB/2
A

93 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 01:07:44 ID:I1TRTeGc
A

94 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 01:08:12 ID:???
短いですが、今日の更新はここまでにします。

95 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 01:22:36 ID:AN7epV1Q
投票が決定していたので、すみません、てゐの判定分だけもうちょっと続行します。
それと、てゐのパスフラグについては>>62で回収済みでした。
すみませんが、このまま進行させて頂きます。

先着3名様で、

★てゐのパス特訓→ ! dice + ! dice =
 てゐのドリブル特訓→ ! dice + ! dice =★
★てゐのタックル特訓→ ! dice + ! dice =
 てゐのパスカット特訓→ ! dice + ! dice =★
★てゐのシュート特訓→ ! dice + ! dice =
 てゐの特殊スキル特訓→ ! dice + ! dice =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
(結果表は次レスに書き込みます。このレスと次のレスの間の判定も有効とします)

96 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 01:29:18 ID:AN7epV1Q

パス特訓→10以上で+2、パスフラグ習得
        5以上で+1、パスフラグ習得
        2以上で+1

ドリブル特訓→10以上で+2、ドリブルフラグ習得
         5以上で+1、ドリブルフラグ習得
         2以上で+1

タックル特訓→10以上で+2、「シロウサギチャージ」の発動率アップ
           5以上で+1、「シロウサギチャージ」の発動率アップ
           2以上で+1

パスカット特訓→10以上で+2、「フラスターエスケープ」の発動率アップ
           5以上で+1、「フラスターエスケープ」の発動率アップ
           2以上で+1

シュート特訓→10以上で+2、スキル・シュート+2習得
           5以上で+1、スキル・シュート+2習得
           2以上で+1

特殊スキル特訓→10以上でスキル・アシスト○を一発習得
            5以上でスキル・アシスト○のフラグを習得
            (2〜4は効果なし)


――――――
今度こそ本日はここまでです。遅くまでお疲れ様でした。

97 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 01:34:21 ID:???
★てゐのパス特訓→ 5 + 3 =
 てゐのドリブル特訓→ 3 + 2 =★

98 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 02:42:59 ID:???
★てゐのタックル特訓→ 3 + 4 =
 てゐのパスカット特訓→ 5 + 4 =★

99 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 02:51:59 ID:???
★てゐのシュート特訓→ 6 + 6 =
 てゐの特殊スキル特訓→ 4 + 2 =★

100 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 14:31:28 ID:AN7epV1Q
★てゐのパス特訓→ 5 + 3 =8
→5以上で+1、パスフラグ習得
 てゐのドリブル特訓→ 3 + 2 =5★
→5以上で+1、ドリブルフラグ習得
★てゐのタックル特訓→ 3 + 4 =7
→5以上で+1、「シロウサギチャージ」の発動率アップ
 てゐのパスカット特訓→ 5 + 4 =9★
→5以上で+1、「フラスターエスケープ」の発動率アップ
★てゐのシュート特訓→ 6 + 6 =12
→10以上で+2、スキル・シュート+2習得
 てゐの特殊スキル特訓→ 4 + 2 =6★
→5以上でスキル・アシスト○のフラグを習得

てゐ「ほいほい、っとな!」

タッ、ポーーーンッ! パスッ……!

アルヘンチノスGK「す、凄いロビングシュートだ! まるでハンブルガーのヘルマン・カルツと互角
            ……いや、それ以上じゃないか!?」

てゐは今回の練習で多くの分野について才能を開花させたが、
特段シュート力――正確にはキックコントロールを大きく伸ばす事に成功した。

*てゐのパスが+1されました。54→55 更に、パスフラグを習得しました。
*てゐのドリブルが+1されました。52→53、更に、ドリブルフラグを習得しました。
*てゐのタックルが+1されました。49→50 更に、タックルフラグを回収し、
 「シロウサギチャージ」の発動率が1/2になりました。
*てゐのパスカットが+1されました。52→53 更に、パスカットフラグを回収し、
 「フラスターエスケープ」の発動率が3/4になりました。
*てゐのシュートが+2されました。更に、シュートフラグを回収し、
 スキル・シュート+2を習得しました。49→53
*てゐがスキル・アシスト○のフラグを習得しました。

101 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 14:38:51 ID:AN7epV1Q
−つかさのターン−

つかさ「佳歩ちゃんも心配だけど、私は私の道を究めなくてはならない。
     そのためにDちゃんを置いて、ここまで来たのだから……!」

つかさは静かな闘志を湛えながら、自身の第三回目の練習コースについて検討していた。


選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総 高/低 ガッツ フラグ
つかさ   47  45 46 49 50 53 50  340 2 / 2  770  タックル、ブロック、根性

  つかさ
竹林兎キープ(1/4でドリブル+3)
フライングブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費
スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中

102 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 14:40:02 ID:AN7epV1Q
つかさ「(残る練習回数は今回含め2回。これまではAコースとBコースを1回ずつ選択していたけれど。
     ……今回はどうしようかしら?)」

☆つかさの第3回目の練習コースを選んでください。
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:ファンキーガッツウーマンコース
  コース概要:おう、俺だ。石崎だ! ずばりお前に足りないのはガッツだな!
        ガンガン体力を鍛えまくって、俺と一緒に最強のブロッカーを目指そうぜ!
        ……俺の場合、いくら体力を鍛えても持たないんだけどな。タハハ。
  主な上昇能力:☆最大ガッツ、☆ブロック、シュート、タックル、特殊スキル(ど根性)

B:スワンキーテックウーマンコース
  コース概要:やあ、俺は全日本の10番……候補の井沢守だ!君は背が高く、体格に恵まれてるね。
        だったら空中戦も出来て、ついでにフィールドの底からゲームも作れる好CBになってみないか?
        ……え?そんな需要無いだと?ああ、不動のポジションのある奴が妬ましい妬ましい妬ましい……
  主な上昇能力:☆せりあい、☆パスカット、☆パス、タックル、ブロック、浮き球補正

C:ドンキーラッドウーマンコース
  コース概要:……高杉だよ。あ、お前俺ってだけで嫌そうな顔したな!……ま、仕方ないけどよ。
        だけど俺はバカにされても、俺のロングスローと土台力だけは譲れねー。
        な、お前。俺の代わりに活躍して、DFとして天下を取ってくれねえか……?
  主な上昇能力:☆特殊スキル(ロングスロー、Wスカイラブ)、ブロック、せりあい、最大ガッツ

103 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 14:47:39 ID:5Tj0WZgM
A

104 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 15:09:29 ID:eEq6exJ+


105 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 15:52:27 ID:AN7epV1Q
A:ファンキーガッツウーマンコース

つかさ「昨日で全体的な総合力は向上したけれど、私の本分はあくまでブロッカー。
     もっと得意の武器を磨かなくちゃ……!」

先着3名様で、

★つかさの最大ガッツ特訓→ ! dice + ! dice =
 つかさのブロック特訓→ ! dice + ! dice =★
★つかさのシュート特訓→ ! dice + ! dice =
 つかさのタックル特訓→ ! dice + ! dice =★
★つかさの特殊スキル特訓→ ! dice + ! dice =★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

最大ガッツ特訓→10以上で最大ガッツ+120
           5以上で最大ガッツ+80
           2以上で最大ガッツ+40

ブロック特訓→10以上で+2、「フライングブロック」が「反転ブロック」に進化
           5以上で+2、フラグ習得
           2以上で+1

シュート特訓→10以上で+2、フラグ習得
         5以上で+1、フラグ習得
         2以上で+1

タックル特訓→10以上でタックル+2、スキル・タックル+2習得
           5以上でタックル+1、スキル・タックル+2習得
           2以上でタックル+1

特殊スキル特訓→5以上でスキル・ど根性を習得
            (2〜4は効果なし)

106 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 15:54:31 ID:???
★つかさの最大ガッツ特訓→ 4 + 3 =
 つかさのブロック特訓→ 6 + 6 =★

107 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 15:54:34 ID:???
★つかさの最大ガッツ特訓→ 3 + 1 =
 つかさのブロック特訓→ 2 + 4 =★

108 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 15:56:07 ID:???
★つかさのシュート特訓→ 4 + 2 =
 つかさのタックル特訓→ 5 + 3 =★

109 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 15:56:44 ID:???
★つかさのシュート特訓→ 6 + 1 =
 つかさのタックル特訓→ 3 + 2 =★

110 :森崎名無しさん:2016/11/06(日) 16:02:26 ID:???
★つかさの特殊スキル特訓→ 4 + 6 =★

111 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 23:44:14 ID:???
★つかさの最大ガッツ特訓→ 4 + 3 =7
→5以上で最大ガッツ+80
 つかさのブロック特訓→ 6 + 6 =12★
→10以上で+2、「ダイビングブロック」が「反転ブロック」に進化
 ※なぜかダイビングブロックをフライングブロックと表記していました(爆)
★つかさのシュート特訓→ 4 + 2 =6
→5以上で+1、スキル・シュート+2習得
 ※第1回練習時にフラグ習得済みでした。結果で修正しています。
 つかさのタックル特訓→ 5 + 3 =8★
→5以上でタックル+1、スキル・タックル+2習得
★つかさの特殊スキル特訓→ 4 + 6 =10★
→5以上でスキル・ど根性を習得

つかさ「はぁぁっ!」

バッ! グルンッ、バシッ!

コーチ「お見事! 感情に流されず、しっかりとテクニックを使えているな!」

ガッツを高める訓練の最中もつかさは我を失わず、これまで磨いた技術力をしっかりと結実させていった。
とりわけ、自身の要でもあるブロックの分野でつかさは大きな力を見せた。

*つかさの最大ガッツが+80されました。770→850
*つかさのブロックが+2され、「ダイビングブロック」が
 「反転ブロック(1/4でブロック+6、150消費)」に進化しました。
*つかさのシュートが+1され、スキル・シュート+2を習得しました。46→49
*つかさのタックルが+1され、スキル・タックル+2を習得しました。49→52
*つかさがスキル・ど根性(ガッツが0になるまでガッツペナ無効、ガッツ0になると強制交代)を習得しました。

112 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/06(日) 23:47:24 ID:???
…と、言った所で今日の更新はここまでにします。
次回はイベント編に入ります。試合はもうちょっと先(今のペースで1〜2週間後?)になりそうです。
本日もお疲れ様でした。

113 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/07(月) 23:42:42 ID:???
今日は帰りが遅かったので、更新をお休みします。

114 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/10(木) 01:18:30 ID:???
昨日も今日も仕事が忙しかった(今帰宅できた)ので、お休みします。

115 :森崎名無しさん:2016/11/10(木) 06:59:47 ID:???
お疲れ様です、カラダニ キヲツケテネ

116 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/12(土) 00:01:53 ID:???
すみません、今週は通して忙しかったため、更新できませんでした…。
そして明日もつきあいがあるので更新が難しいです。
>>115
お気遣いありがとうございます。
リアル大事にとは言いますが、リアルに疲れた際の息抜き(スレの更新とか)がしたいです(真顔)

117 :森崎名無しさん:2016/11/12(土) 00:44:40 ID:???
ルーカス ( 鷲巣麻雀 しながら)「お仕事、お疲れさまです」

118 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 00:42:07 ID:iOlGLUPY
〜イベントフェイズB〜
【続・佳歩一行、ディアスと仲良くなる…?】
−練習後・アルヘンチノス練習場−


佳歩「てゐ様! つかさちゃん! ちょっと来て!」

あの厳しい練習が終わった後でも、佳歩はなおはつらつとしていた。

てゐ「はぁ〜? 私、もう疲れちゃったんだけど……」

つかさ「もしかして、練習前に言ってたディアス君のことかしら?
     だったら気持ちは分かるけれど、今日はとりあえず休んだ方が……」

佳歩「――ううん。それが、そうも言ってられないの!
    実はあれから、パスカル君と監督さんとが話をしているのを聞いちゃって……」

てゐ「そんな事してたんかい……。――ま、今更手段は問わないけどさ。
    で、本題は何なのさ? どんな話だったわけ?」

佳歩「は、はい! それが……」

熱くなっている佳歩とは対照的に、てゐとつかさは冷静に受け止めていたが……
しかし、佳歩が次に話した内容を聞くと目を丸くせざるを得なかった。

119 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 00:43:32 ID:iOlGLUPY
*****


つかさ「えええっ! ディアスさんが今、窃盗の容疑で地元警察に勾留されているですって!?」

てゐ「……それがマジなら、大きな声で言うべきじゃないよ。マジなんだろうね?」

佳歩「は、はい。後でパスカルさんにも聞いてみたんですが、仕方ないなと経緯を話してくれまして……」

佳歩によると、この次第はこうだった。
昨日の夕方から夜にかけて、天然パーマの髪型の少年による窃盗事件が立て続けに発生。
警察が犯人を追う中捕まえたのがディアスであり、現行犯として警察署で取り調べを受けることとなった。
現在、本人は罪を否定しているが、周囲の証言や状況証拠の全てがディアスを示しており、
このままいけば、明日には起訴が免れなくなるだろう――。

てゐ「うーん。確かにアイツはイヤな感じだったけど、スリだの盗みだのはやらなさそうだしねぇ」

つかさ「……でも。流石は佳歩ちゃんね。夕べはディアスさんの事色々言ってたけれど、
     それでも、根本ではあの人が盗みなんてしないって、しっかり信じてる」

佳歩「それはそれ、これはこれです。私だって、あの人の純粋な想いは知っているし信じてます」

そう熱く語りながら、佳歩は二人に対し、

佳歩「この件は多分冤罪です。今はパスカルさんも動いてるんですけど、
   私達も、ディアスさんの無実を証明するために、動きましょう!!」

――と、一番最初に二人に声を掛けた目的を伝えた。

120 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 00:45:18 ID:iOlGLUPY

つかさ「……佳歩ちゃん。あなたのガッツは私にもしっかり伝わった。そういう事なら、私も協力するわ」

そして、冷静でありつつも中に佳歩にも通じる激情を秘めたつかさはすんなりと首肯した。

てゐ「――そうねぇ……それじゃあ今後の方針について、佳歩に一つ確認するけど」

しかし、物事を常に一歩引いた立場で見ているてゐはすぐには同意せず、
佳歩を品定めするような目線で見ながら、一つの問いを出した。

てゐ「とりあえず、捜査の前には一度情報を集める必要があると思うんだけど。
    佳歩だったら、これからまず、どこに対して情報を集めようと思ってる?」

佳歩「え……?」

てゐ「佳歩は今、パスカル君と監督から情報を聞いたみたいだけど、
    今の状況だったらまだまだ調べるべき余地があると思うんだよね。
    どこで事件が起きたとか、その当時の具体的な様子とか……。
    ――で、それを踏まえて。実際にどうやって聞くかは一旦置いといて、
    私達はまず、『誰』に詳しい事情を聞いた方が良いと思う?」

佳歩「誰に詳しい事情を聞くべきか、ですか……」

てゐは佳歩の冷静さや判断力を確かめるために、こうした問いかけを出した。
佳歩は現在パスカルや監督から聞いた情報を元に話をしているが、
これらの情報には未だ不明確な箇所が多い。その際、詳しい情報を誰に聞くべきか。
パスカルや監督以外で、事件の状況に詳しい人物と言えば、どのような職業の人物だろうか――。

121 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 00:47:28 ID:iOlGLUPY
佳歩「――それは……」

佳歩は脳裏に浮かんだ三択から、一つの答えを出した。

A:パスカルに詳しい事情を聞く。
B:監督に詳しい事情を聞く。
C:警察に詳しい事情を聞く。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*正確にディアスの冤罪に関する情報を得た(=正解の選択肢を選んだ)場合、佳歩達の能力にボーナスが入ります。
 (失敗してもペナルティはありません)



―――――――――――――――
短いですが、本日の更新はここまでにします。
本イベントフェイズはこんな感じで、文中のヒントから正解選択肢を選ぶクイズを何問か出す予定です。
>>117
鷲頭麻雀と比べたら多少の仕事なんてぬるま湯ですね…ありがとうございます。

122 :森崎名無しさん:2016/11/14(月) 01:25:31 ID:sA+avAZw
C

123 :森崎名無しさん:2016/11/14(月) 02:35:37 ID:Mn1ymOqI
C

124 :森崎名無しさん:2016/11/14(月) 19:49:16 ID:???
てゐちゃんはうどんちゃん大好き乙

125 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 23:51:51 ID:iOlGLUPY
C:警察に詳しい事情を聞く。

佳歩「……まずは警察、ってコトですか?」

てゐ「そうそう。そんな感じね。これでもし、パスカル君に聞きます!
    ……とかが答えたんだったら、流石に落ち着けと言わざるを得なかったよ。
   だってパスカル君とか監督さんからは、もう話を聞いてるんだからね」

佳歩「でも、警察に聞くのが良いってのは分かるんですけど、大丈夫なんでしょうか?
    正直言って、私達みたいな子どもに捜査内容を話してくれるとは思えませんけど……」

てゐ「あー……。うん。ま、そこは大丈夫」

つかさ「何かアテでもあるんですか?」

てゐ「まーまー。とりま、騙されたと思って警察署に行ってみようよ」

佳歩「……?」


*****



126 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 23:53:07 ID:iOlGLUPY

−警察署−

警察「なにィ? ファン・ディアスのスリ容疑について知ってる事を教えろ?
    そんな事出来るワケ無いじゃないか。子どもはさっさと帰りなさい」

てゐ「いえいえ、そこを何とか。これで……」スッ

つかさ「(てゐ様のアテって、ワイロだったのね……)」

警察「ム? ……なるほど。意外と志の強い子どもじゃないか……。
   ――これなら、概略位は教えても良いか。どうせ明日の朝には新聞に載るんだからな。
   『ヒーロー、スリで失脚す』という見出しの記事でな」

佳歩「冤罪かもしれないのに、そんな茶化したような言い方……むぐっ!」

つかさ「佳歩ちゃん、ここはてゐ様の動向を伺いましょ!」ヒソヒソ

佳歩「う、うん……」

てゐは警察署に着くなりその辺で暇そうにしていた警官を捕まえた。
警官は袖の下に紙幣を通しさえすれば、ごく親切に質問に答えてくれた。
……もっとも、その態度はお世辞にも規範的とは言えなかったが。

警官「――奴が捕まったのは昨夜の夜21時頃。場所は歓楽街の東通りだ。
    平日とはいえ、その時刻はまだまだ人通りが多い。
    そんな中で、女性から鞄をひったくって逃げた奴が居て、俺達は何とか現行犯逮捕ってワケさ」

まさかその犯人が祖国の英雄とは思わなかったがな、と警官は皮肉気に笑う。
募る反感を押し殺しながら、佳歩達は続きを促す。

127 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 23:56:07 ID:iOlGLUPY

警官「容疑は窃盗4件――こいつ、21時に捕まる前にも何度も同じ事を同じ場所でやってたんだ。
    これは通り沿いにある酒場の客や店員の証言からも明らかになった。
    カフェテラス部分に居た奴が何人も、犯行を目撃していたからな、間違いないさ」

佳歩「……本当に、全部がディアスさんの犯行で間違いなんですよね?」

警官「当たり前だろう? 俺達だってきちんと聞き込みをしたんだ。
    捕まる前の3件も、捕まった際の1件も、全部あいつ――ファン・ディアスの顔をした男がやってたという事で、
    証言がピタリと一致した。これを疑うのは不毛だぜ? ……さ? これで満足したろ? 俺は仕事に戻るぜ」

スタ、スタスタ……

佳歩「あっ……! い、行っちゃった……」

てゐ「イヤーな奴だったねぇ。でも、次の行動の指針はできたんじゃないかな?」

佳歩「え? ど、どうすれば良いんですか? 爆破テロですかっ!?」チャキッ!

つかさ「佳歩ちゃん、カッターナイフじゃ爆破テロはできないと思う……。
     ――そうじゃなくって、聞き込みって事ですよね? 警官は犯行現場となった場所を教えてくれました。
     きっと、その店の常連客や店員に聞けば何か分かるかも……」

てゐ「そうそう。理解が早くて助かるよ……でも、一つここで問題発生。
   さっきの話によると、お店の店員や客が証人になってるって事だけど
   ……そのお店の名前が分かんない」

佳歩「あ。そういえば……聞くの忘れてました」

てゐ「まあ、場所は大体目星がついてるけどね。東通り沿いにある店は少ないし」

そう言って、てゐは次に観光マップを取り出した。確かに、そこに並んだ店名は3件ほどしかなかった。

128 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/14(月) 23:58:04 ID:iOlGLUPY

つかさ「じゃあ、この3件のうち、どれか1件に行けばいいって事ね?」

てゐ「そういう事。ねぇ、佳歩はどこに証人が居ると思う?」

佳歩「え、ええ? でも、店の名前だけじゃあ分からないですよ……?」

てゐ「大丈夫。警官が色々周辺情報を言ってくれてたでしょ? それを思い出せばきっと自明だから。
    ヘンな引っかけとか穿った見方をせずに、素直に考えたらそれが正解だよ」

佳歩「そうは言われましても……」

佳歩は頭を悩ませながら、ディアスの犯行に関する証人が居そうな店を選んだ。

A:COCINA DE MOKOU(妹紅の焼き鳥屋)に行く。
B:BRUNO’S BAR(ブルーノ(※ブルノさんではない)のバル)に行く。
C:HOTEL KAGUYA(ホテル・カグヤ)に行く。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*正確にディアスの冤罪に関する情報を得た(=正解の選択肢を選んだ)場合、佳歩達の能力にボーナスが入ります。
 (失敗してもペナルティはありません)



―――――――――――――――
短いですが、本日の更新はここまでにします。
>>124
てゐは元祖相棒って感じですね。佳歩がそこにどれだけ食い込めるかはこれからの展開次第です。
乙ありがとうございます。

129 :森崎名無しさん:2016/11/15(火) 00:01:35 ID:wyV6rMMU
B

130 :森崎名無しさん:2016/11/15(火) 00:08:37 ID:G3hSsRyw
B

131 :森崎名無しさん:2016/11/15(火) 02:05:50 ID:???
BよりCのがブルノさんに会えそうな気がする

132 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/15(火) 22:55:43 ID:8QsRpCM+
B:BRUNO’S BAR(ブルーノ(※ブルノさんではない)のバル)に行く。

佳歩「警官の人はカフェテラス部分がある酒場、って言ってました。
    だからホテルじゃないし、妹紅さんの焼き鳥屋はあばら屋だから違うから……。
    ――あ! このブルーノのバルって所ですよきっと!」

てゐ



A:犯人は三人いる。
B:犯人は女だ。
C:犯人はウサギCだ。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

133 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/15(火) 22:57:08 ID:8QsRpCM+
すみません、書きさしの文章を投下してしまいました(汗)
恥ずかしいのですが、>>132はスルーでもう少しお待ちください。
(投票がありますが、これも無効でお願いします。)

134 :森崎名無しさん:2016/11/15(火) 23:28:33 ID:???
まさか未来予知・・・!?

135 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 00:26:48 ID:???
ウサギC「解せぬ」

136 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 00:37:58 ID:CAwOxlzg
佳歩「警官の人はカフェテラス部分がある酒場、って言ってました。
    だからホテルじゃないし、妹紅さんの焼き鳥屋はあばら屋だから違うから……。
    ――あ! このブルーノのバルって所ですよきっと!」

てゐ「そうそう。その調子その調子。……ってなワケで、お店に向かおうか」

つかさ「(てゐ様。分かってらっしゃるんだったら、一々佳歩ちゃんを試すような事言わなくても……)」

かくして三人はディアスの犯行現場を目撃した証人が居るとされるバルへと向かった。

−BRUNO’S BAR−

佳歩「うわぁ。なんだか大人なお店って感じ……」

てゐ「そして価格帯も妹紅の店とは大違いだね。いかにも富裕層向けの飲み屋って感じだ」

ウサギC「いよっ! そこのかわいいいおじょ〜ちゃんたち! いまからウチのホストとあそんでかない?」

つかさ「いえ、私達そういうのは結構……って、どうしてCちゃんがここに居るの!?」

高級ながらも何となく縁起の悪そうなバルには、何となく謎系な天パウサギが出没していた。

ウサギC「わたしのじょしりょくは67です」

てゐ「いや、別に聞いてねぇし……。あんたはバイトか何かなのね?」

ウサギC「ま、そうともいうかな」

しかしその恰好は髪型以外はいたって真面目なウエイトレス風。
どうやら、ウサギCは逞しくもこのバルで働きながら生計を立てているらしかった。

137 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 00:39:18 ID:CAwOxlzg
つかさ「まだ小学生くらいの見た目の子どもを堂々と雇い入れる店もおかしいけれど……。
    今は、まぁ。不問にしておきましょ。それより大事なのは――Cちゃん。
    貴女、夕べもここでバイトしていたの? 貴女はディアス君の犯行現場を目撃したのね?」

ウサギC「う〜んと。そんなきがするんだけどなぁ。おもえばあれは、こしょうのゆめだったのかもしれない……」

てゐ「胡蝶の夢な。……はぁ。目撃者がこの子とか、大丈夫なんかなぁ……」

佳歩「で、でも! Cちゃんの感性は何時だって常人離れしていました!
    きっとここから、大逆転な手がかりが見つかるはずですよ!!」

他に常連客が来ていれば……とも思ったが、運悪く昨日の事件の目撃者は、
今現時点でこのバイト――ウサギCしかいないらしい。
ならば仕方ないと、佳歩達は前向きにウサギCの証言を再検討する事にした。

ウサギC「うむ。まずはさいしょのじけんがおきたとき」

佳歩「うん、うん」

ウサギC「てんからブルノさんがおち、ちきゅうはざるにつつまれた」

佳歩「……うん?」

ウサギC「それをすくったのはシュート魔王で、たたかいは67おくねんにもわたった」

……数々の脱線を乗り越えた上で明らかになったのは、こうだった。

138 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 00:40:20 ID:CAwOxlzg
〜ウサギCの証言(要旨)〜

第一の犯行が起きたのは17時半で、ターゲットになったのは60代の男性。
第二の犯行が起きたのは18時半で、ターゲットになったのは40代の女性。
第三の犯行が起きたのは19時半で、ターゲットになったのは9歳の男性。
そしてディアスが捕まった第四の犯行は21時で、ターゲットになったのは20代の男性。
いずれも多くの客や通行人が犇めく衆人環視の中での犯行であったが、
第一から第三の犯行までは、犯人には運悪く逃げられて。
第四の犯行ではじめて、スタイリッシュな動きで逃げる犯人を運よく捕まえられたらしい。

〜証言ここまで〜

139 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 00:42:40 ID:CAwOxlzg

ウサギC「ってかんじだったね〜うんうん」

佳歩「つ、疲れた……」

つかさ「あの佳歩ちゃんを疲れさせるなんて。やはりCちゃんのマイペースさは凄い……!」

てゐ「……で、どーよ? 何か掴めた?」

佳歩「はい……! でも、今回は私もおかしいと思った点があります!
    その……何というか、第一から第三の犯行までと、第四の犯行との間には、違いがあると思うんです!」

てゐ「成程。佳歩もやっぱりそう思ったか。……でも、色々な違いがあったよねぇ、今回」

佳歩「そう……ですね。比較的些末な違いに、これは見落とせないっていう違い。
    色々と思いつきましたが、まずは色々と挙げてみましょうか……」

つかさ「ブレーンストーミングって奴ね。分かったわ」

ウサギC「はいはーい! くろまくは67さいのシュート魔王だとおもいま〜す!」

てゐ「いや、趣旨と違うし……」

と、言った所で。佳歩達はウサギCの証言から出た矛盾点を洗い流すことにした。


※以下のレスから自由に(sage、ageは問いません。一人でいくつも書いて大丈夫です)、
  ウサギCの証言のおかしい所についてコメントをして下さい。
  作者が正解と決めた箇所に言及したコメントが1レスでもあれば、正解扱いとします。

*正確にディアスの冤罪に関する情報を得た(=正解の選択肢を選んだ)場合、佳歩達の能力にボーナスが入ります。
 (失敗してもペナルティはありません)

140 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 00:49:13 ID:???
…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
今回最初は選択肢制にしようと思ってましたが、試験的に、フリーにコメントして貰うという形式をとってみました。
正解選択肢のみに限らず、面白いコメントがあった場合は結果に反映したいと思うので、
もし良ければ気軽に書き込みして頂ければ嬉しいです。
>>131
ホテルカグヤは世界各国(フランス、スウェーデン、ブラジルなど)のならず者から愛されてますね。
>>134
結論としては犯人(スリの容疑者)が二名以上いる…という事になりますが、
今回はその根拠となる不自然さについて考えて頂ければと思います。
>>135
CだからCちゃんくらいしか考えてませんでしたw

本日もお疲れ様でした。

141 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 01:49:43 ID:???
第一から第三の犯行のターゲットは年寄、女性、子供という逃げやすい人なのに
第四の犯行だけは20代の男性という捕まる可能性が高い。
第一から第三の犯行は17時半から1時間ごとなのに、第四の犯行だけは1時間半後になっている。
第一から第三の犯行は、スタイリッシュな動きがない。

142 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 02:41:40 ID:???
てんからおちてきたのはブルノさんではなくジュストの方だった

143 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 02:50:12 ID:???
真面目に考えると
運よく、運悪くっていうのがよくわからないかな・・・
盗むとしたら運よく、運悪くなんて使うのは計画性が犯人にしてはなさすぎる
ひったくりは人の足で、人が多い所だとよほどの技術が必要かと思われる
犯人は確実に逃げられる算段を建てていた
同じところ、少しずつの時間を刻んでの行動もリスクが高いはずだしひったくりには向かない
つまりディアスのその場での天才的なファンタジスタ的な思考とは大きく異なる
ディアスはサッカーが好きでありそれを生きがいとしている性格であるためそんなことはしないタイプである
つまりディアスが犯人であることはほぼあり得ないかな?

144 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 13:44:48 ID:???
警察から女性の鞄をひったくった所を現行犯逮捕のはずが
最後のターゲットが男性なのはおかしい

145 :森崎名無しさん:2016/11/16(水) 21:10:22 ID:???
第一の犯行から第三の犯行まで一時間ごと、同じ場所で起きているのがそもそもおかしい。明らかにリスクが高い。
その上で、第四の犯行だけ第三の犯行の一時間半後に起きており、ターゲットになったのも
20代の男性とひったくりの難しい相手を選んでいる。
それまでは老人、女性、子供と比較的狙いやすいターゲットだったのに。
ついでに子供相手にひったくりって、リスクにあうものを持っていたのだろうか? 
もっと治安の悪いところならともかく、ちゃんと警察が機能している場所では割に合わない印象。

名言されてないが、第一〜第三までの犯行と第四の犯行で犯人の動きが違う?
第四の犯行だけスタイリッシュだったのなら、第一〜第三の犯行の犯人が捕まえられなかったのに運だけで捕まるのだろうか?
だがここまではおかしい程度か。

警官は「そんな中で、女性から鞄をひったくって逃げた奴が居て、俺達は何とか現行犯逮捕ってワケさ」と発言。
しかしウサギCは「そしてディアスが捕まった第四の犯行は21時で、ターゲットになったのは20代の男性」と発言している。
ここは明らかな矛盾。

146 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/16(水) 23:46:52 ID:???
すみません、今日は仕事が遅くなったので更新をお休みします。
ですがコメントをいただいているので、今回の問題の答えについてだけ書き込みます。

今回の答えですが、作者側が想定していたのは「犯人が狙ったターゲット」でした。
>>141さんなどが正解を書いて頂いてます)
他にも、「スタイリッシュな動きの有無」や「犯行時間の法則性」についても答え候補として考えていました。
なので次回は正解ルートで話を進めたいと思います。

そして、警官の証言のCちゃんの証言の矛盾(現行犯になる直前のターゲットの性別)
についてですが……すみません、これは私のミスです。
>>132にその痕跡が見えるように、当初は三択問題にしようと思っていた所を
フリー記述方式にした際、設問時の確認を怠っておりました。
ただ、そのままミスとして片付けるのも折角コメントして頂いたのに申し訳ないですし、何かしら描写にてフォローします。

>>142
仮にも本スレイタリアユースではヘルナンデスに次ぐGKであるブルノさんとジュスト君とでは勝負になりませんね…
(ブルノさんが強いとは言ってない)

147 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/17(木) 23:40:54 ID:???
すみません、今日も仕事が遅くなったので更新をお休みします。
昔は仕事が多少遅くても気合と根性で書けたのですが、どうしても筆が止まってしまいますね…。
ただ個人的な経験上、書くのを休んでいるとさらに腕が鈍るので、
ちょくちょく何かしらはスレとかに書いていこうと思います。

148 :森崎名無しさん:2016/11/18(金) 00:54:01 ID:???
お仕事乙でした
小ネタとかかな?ゆるりと楽しみに待ってます

149 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/18(金) 22:40:05 ID:???
今日は仕事は早かったのですが精神的に疲れたのでお休みします(汗)
明日は私用で明後日は仕事なので、また更新が遠のきそうです……。

具体的にどうするかは構想中ですが、こうも更新が遅れるようなら、
思い切って分量を大きく削ろうかと思っています。(仲間の章は試合のみにするとか)
話全体のボリュームや参加者さんの選択の機会は減りそうですが、
その分短時間でもストーリーテンポの良い更新ができるなら、その方が面白くなりそうかと思います。
(勿論理想は毎日長時間更新でき、かつクオリティの高い文章を書き続ける事なのですが…)

>>148
乙ありがとうございます。こちらとしてはスパッと書きたい思いがあるのですが、
中々上手くいってない感じですね…。
楽しむ姿勢は最優先にしつつも、やれる事は革新的であっても進めていきたいです。

150 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/21(月) 23:18:28 ID:???
毎日更新できずすみませんが、今日も更新をお休みします。
こうしたレスが続くのもどうかと思いますが、生存確認も兼ねてという事でご了承お願いします(汗)
明日は更新できる…と思います。

151 :森崎名無しさん:2016/11/23(水) 00:33:34 ID:???
乙なのです

152 :森崎名無しさん:2016/11/23(水) 12:33:41 ID:???
【その頃、人里にて】

謎の月人仮面「私はトヨチャーン先生、旅の者だ。豊姫など知らぬ……」
小鈴「は、はい?」
謎の月人仮面「その人達は…」
阿求「人里FCの方々です。紆余曲折ありましたが、人間と妖怪が手を取り合って…」
謎の月人仮面「いや…豊姫など知らぬ…だが、その面々では、相手になるまい」
赤蛮奇「言ってくれるね先生様。あたしはあの河童からきっちり得点をもぎ取ったさ。
    予定が合いさえすれば竹林の狼女も来る」
謎の月人仮面「(よし、掴みは完璧ね)だが、それでも博麗や永遠亭、紅魔にはかなうまい。
        私を加えなさい。南の村からも タケシ が加勢に来る。
        全てを浄化するこの扇と全てを縛りとめるフェムトドライバーを
        完全に使いこなせる私に、敵はない。さらにはこの仙桃で、あなたたち2人も活躍できるようになる」
小鈴「わ、私が霊夢さんや魔理沙さんと戦える!?」
阿求「(あの人が来るのか、もはやこれまでね……でも)ご厚意ありがとうございます。ですが、なぜ見も知らぬ私達を?」
謎の月人仮面「(ここだ、ここで決めゼリフだ!)弱き者を救いたい、ただそれだけとよー…んんぐっ?!」

ガギイイイッ!

よ…ヒント神「何やっているんですかお姉様!こんなところでこんなみっともない格好して!」
謎の月人仮面「あだだだだっ!痛いじゃないのよいきなり峰打ちなんかして!」
ヒント神「知りません!何で聞かれもしないのに
     本名アピールしてるんです、あの子達もどうしていいか困ってるじゃないですか!」
謎の月人仮面「あ、あれは正体を隠しつつ存在を脳裏に刷り込ませる必殺テクで、万が一上の方にばれても……」
ヒント神「もう!つまらないことしてないで帰りますよ!」
謎の月人仮面「ああー、出番が!出番がああああっ!」

小鈴・阿求・赤蛮奇「はあ…」

参考URL(2分32秒‐3分13秒のあたり)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25530012

153 :森崎名無しさん:2016/11/23(水) 13:07:32 ID:???
スレ主さん乙です。
どうか無理せず、ストーリーは粗筋だけにして試合とその間のやり取りに
力を注ぐなどして、無理なく書いてもらえればと思います。

反町スレ、アナカンスレ、EDITスレ、短いところではバビ様スレ、シュナイダースレ(非銀河)、
きれぼしスレ等が長期にわたって構想量と現実の環境変化に耐えきれず中途で終わってしまった
悲劇を、どうか再び起こってしまわない事を祈っております。

154 :森崎名無しさん:2016/11/23(水) 21:55:22 ID:???
乙です。どうか気にせず余裕ができたら書いてください。

スレ主の上司の本名がかつてはY・Y、現在はとある未亡人である確率: 14

上司が某未亡人に脅され、スレ主に過大な仕事を押し付けさせ鈴仙の下剋上を阻止させている可能性: 09


スレ主を助けてくれる同志: 賀茂レナートファーラン
カグヤファンからの特別義捐金と差し入れ: 528 万円、 生サクラエビ辛子明太子

155 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/23(水) 22:09:50 ID:???
>>151
乙ありがとうございます。中々更新できずすみません…
>>152
ネタ投下ありがとうございます!
トヨチャーン先生が本気出したら霊夢とか魔理沙どころじゃなさそう…
と見せかけて案外大したことなさそうですw
タケシはただでさえヒューガー傘下でブラックなのに豊姫にまで駆り出されてかわいそう…
>>153
乙とお気遣いありがとうございます。
私としては途中で終わらせる気は全くないのですが、仰るとおり、
当初の構想量と現実の可処分時間との間に大きな溝が出来ていると思います。
これまでも今後の構想について色々と考えてはいましたが、コメント頂いたお蔭で踏ん切りがつきました。
以降、当スレはこうした風に進めていこうと思います。

156 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/23(水) 22:21:49 ID:???
【今後の仕様変更】

@仲間の章の進行を大きく簡略化し、具体的には以下のようにします。

 ☆第三章 仲間の章進行表☆
  オープニング(成長イベントあり)
        ↓
       試合
        ↓
  エンディング(成長イベントあり)

 ・オープニング・エンディングイベントはごく短く、成長プランを選択・判定するのがメインとします。
 ・試合は前半・後半のみでなく、全部とします。(ただし、判定は大きく減らします)

A試合において、判定数を減らします。(具体的にどの位…とは言えませんが、描写のみシーンを増やします。)

B試合において、テンポを損ねると感じた負傷・反則、その他判定を省略する場合があります。
  (具体的な基準は設けず、GMと裁量とさせていただきます。試合の趨勢に係る部分は省略しません。)

Cイベントにおいて、全体的に描写が減る…かもしれません。自分として書きたい部分、読んでいて面白そうな部分のみの描写に努めます。

>>154
乙ありがとうございます。今は余裕があるので書いています。
鈴仙が下剋上できる日はまだ遠そうですね…
カグヤファンからの義援金と差し入れだけいただきます(爆)


途中まで進んでいる佳歩の章ですが、これもいきなり試合まで飛びたいと思います。
当初はクイズをしながら…と思っていましたが、
この更新ペースでやってると、さすがにじれったいと思いますので。
次レスまでもう暫くおまちください。

157 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:06:57 ID:???
    *****

佳歩「――うーん、うーーーん……ハッ! す、すみません寝てましたっ!?」

佳歩が目を覚ますと、そこはアルヘンチノス練習場のロッカールームだった。
どうやらつい、うたた寝をしてしまっていたらしい。

てゐ「誰に謝ってんのよ。……ま、仕方ないよね。佳歩も昨日は寝れなかっただろうし」

佳歩「は、はい……」

隣でてゐが心配そうな表情をしているが、寝起きの佳歩には
どうしてこうなったのか、詳細な経緯が思い出せない。
寝ぼけ眼でふとホワイトボードを見ると、以下のような記載がある。


158 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:08:36 ID:???
○アルヘンチノスメンバー 能力値・スキル等一覧

選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ フラグ
佳歩    55  54 55 49 53 46 48  360 2 / 2  800  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    53  55 53 50 53 44 47  355 2 / 2  760  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   47  45 49 52 50 55 50  348 2 / 2  850  ブロック

(FW)
パスカル. 55  55 .53 55 52 54 52 .376 2 / 2  850

(MF)
ディアス 57  55 .53 56 52 53 56. 382 2 / 3  900
ウサギC 54  48 .50 51 51 49 49. 352 1 / 1  670
パルス  52  53 .49 52 49 48 50. 353 2 / 2  700

(DF)
センベロ  51  52 .49 52 50 50 50. 354 2 / 2  700
バサロ   .50  51 .48 50 50 51 52. 352 2 / 2  700
妹紅    ..54  51 .54 52 51 50 55. 348 4 / 2  .900

輝夜                   52. --- 2 / 2  700 パンチ60、キャッチ58


159 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:09:44 ID:???
〜必殺技・スキルリスト〜

  佳歩
情熱的なドリブル(1/4でドリブル+4、吹飛2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
野兎シュート(シュート+4)120消費
ラビットテイル(シュート+7)200消費
真実の友情(シュート+14、要鈴仙、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
野兎ボレー(低シュート+3)160消費
プランスラビット(近シュート+4)120消費
野兎タックル(1/4でタックル+2)

  てゐ
シロウサギドリブル(1/2でドリブル+3、吹飛2)
バックスピン兎玉(パス+3)80消費
エンシェントデューパー(パス+6)150消費
ロビングシュート(近シュート+7)200消費
シロウサギチャージ(1/2でタックル+2、吹飛4)
フラスターエスケープ(3/4でパスカット+3)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

  つかさ
竹林兎キープ(1/4でドリブル+3)
反転ブロック(1/4でブロック+6)150消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費
スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中
スキル・ど根性(ガッツが0になるまでガッツペナ無効、ガッツ0になると強制交代)

160 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:11:03 ID:???
  パスカル
クリップジャンプ(1/4でドリブル+5)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3)
バナナパス(パス+2)60消費
ゴールデンコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要ディアス)100×2消費
バナナシュート(シュート+4)120消費
ドライブシュート(シュート+7、吹飛5)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート+2)120消費
ジャンピングボレー(低シュート+4)200消費
リフレクトバレット(低シュート+6、要鈴仙)200×2消費※鈴仙が居ない為封印中
クリップタックル(1/2でタックル+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア+1)80消費
スキル・オールドタイプ(零れ球フォロー率アップ&フォロー直後ドリブル・パス+1)

  ディアス
クリップジャンプ(1/4でドリブル+5)
ヒールリフト(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3)
ドライブパス(パス+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス+2の連続ワンツー、要パスカル)100×2消費
ドライブシュート(シュート+7、吹飛5)200消費
前転シュート(低シュート+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート+2)120消費
前転クリア(低クリア+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア+1)80消費
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

161 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:12:30 ID:???
  ウサギC
せぐうぇ〜どりぶる(1/4でドリブル+5)
まおうのしゅ〜と(シュート+0、JOKERかQが出た時シュート力が67に)80消費
てんぱかっと(1/4でパスカット+3)
スキル・にゅ〜たいぷ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・ふぁんたじすた(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・何があっても自信を喪失しない(何があっても自信を喪失しない)


  妹紅
徐福時空フェイント(1/4でドリブル+4)
フジヤマエクスプロード(1/4でドリブル+2)
フジヤマヴォルケイノ(シュート+6、吹飛4)200消費
ネオフジヤマヴォルケイノ(シュート+9、吹飛2)300消費
インペリシャブルシューティング(シュート+7/高シュート+3、自分で自分のシュートにねじ込み可)160消費
正直者の死(1/2でタックル+2、相手必殺ドリブル無効化)
フェニックスの尾(1/4でパスカット+2)
不死身の捨て身ブロック(1/4でブロック+10、成功しても零れ球)300消費
鳳翼天翔(空クリア/せりあい+2、吹飛3)120消費
フェニックス再誕(高クリア+4、吹飛3)200消費
スキル・蓬莱人(絶対にケガしない)


  輝夜
たすけてみんな!!(キャッチ+8)200消費
ブリリアントドラゴンバレッタ(1/4でパンチング+2)
スキル・とびだし+3
スキル・一対一+2
スキル・蓬莱人(接触プレイで絶対にケガしない)
スキル・永遠と須臾のオフサイドトラップ(相手のスルーパス、ロングフィード時に1/4でオフサイドにできる)
※たすけてえーりん!は封印中

162 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:14:27 ID:???

佳歩「……あれ。これって試合前のメモ……? でも、どうして姫様や妹紅さんまで……?」

つかさ「佳歩ちゃん……。幾らなんでも、少し寝ぼけすぎじゃないかしら?」

呆けたようにその記載を見つめている佳歩を見かねて、つかさが心配そうな表情で歩み寄る。
何となく、今が試合前なのはわかる。しかし、佳歩の記憶はまだハッキリとしない。

パスカル「……佳歩。大丈夫か?」

ディアス「さっさと勝って、俺達こそが『本物』だって、証明してやろうぜ、カホ!」

佳歩「ディアスさん? わたし、あなたとケンカしてたような……」

ディアス「ああ、してたさ。だけど今はもう仲間だろ? そう誓い合ったじゃないか!」

佳歩「仲間……? 誓い合った……? ――あっ!」

佳歩の覚醒を促すきっかけとなったのはディアスだった。
彼の快活な笑顔を見てようやく、脳内にこれまでの記憶が戻ってくる。

163 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:16:37 ID:???
 佳歩「やっぱり……やっぱり、ディアスさんは無実だった! 貴方はニセモノです!」

 ディアス?「そうかもな。だが、奴こそが偽者だ……と言ったらどうする?」

 佳歩はディアスの無実を晴らすべく奔走し、いよいよ偽者を追い詰めた。

     ―――――――――――――――

 青髪のウサギ「ニセモノなのはディアスだけじゃないわ。あんたもまた、ニセモノよ。佳歩ちゃん」

 金髪のウサギ「永琳様からのお達しさ。因幡てゐ、鈴仙の相棒はお前じゃ務まらないってさ」

 ウサギD「つかさちゃん……。わたし、貴女に勝ってみせる……!」

 しかし、偽者を取り囲むように、佳歩とてゐ、つかさの名を騙る兎少女達が現れた。

  ――――――――――――――――

 銀髪の女性「……因幡佳歩、これは貴方への試練だ」

 レイセン(2号)「あなたは私達のチーム、『イーグルラヴィ』に勝利しなくてはならない。
           さもなければ――私達があなた達に成り代わり、『ホンモノ』になる」

 ディアス?「で、アルゼンチン政府は、『ニセモノ』の俺も一緒に追い出す事を条件に、
        こいつらへの協力を決定したワケだ。クローンで出来た『ニセモノ』ディアス。テメエも黙って消えろや」

 ディアス「ふざけるな! 俺がクローンな訳があるものか! テメエこそ黙って消えろ!」

 佳歩「幾ら実力があろうとも、私と鈴仙様との絆は誰にも真似できない。貴女達はどうあっても『ニセモノ』です!」

 それは彼女達の長たる銀髪の麗人――八意永琳の懐刀・稀神サグメの仕組んだ計画だった。
 佳歩とディアスは、それぞれの存在意義を賭けて彼女が率いるチームに戦いを挑む事となった。

164 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:20:09 ID:???

佳歩「わたし……私達、戦わなくっちゃ! 私達をニセモノと言って来る、あの人達に!!」

ディアス「そうそう、その目だよ。ったく、ホントマイペースなヤツだよな、お前って」

パスカル「似た者同士だな」

ディアス「あん? 何か言ったか?」

偽ディアス騒動を乗り越えて、佳歩とディアスは打ち解け合った。
そして今、こうした二人は仲間と共に戦いの場に立とうとしている。

妹紅「……でも、私達にまで声を掛けてくれたのは嬉しいよ。全力で協力する」

輝夜「勘違いしないでよね! 私はライバルのガルトーニ君と戦えるって聞いて参加しただけなんだからね!
    私はガルトーニ君互換であって、アモなんとかやらブルなんとかやらとは全く無縁の存在である事を、
    今日、この試合で証明してみせるわ!!」

ウサギC「わたしが天パのせいちできたえたせいかが、ついにはっきされるときがきた・・・!」

佳歩「そっか。それで妹紅さんや輝夜さん……あとなぜかCちゃんまで、私達のチームに居るんですね」

てゐ「やっと寝ぼけから回復した? そんじゃ、最後に敵チームの概略だけでも確認しとこうか」

漸く状況が飲み込めた佳歩は、そう言っててゐが配ってくれたレジュメに目を通した。

165 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:27:21 ID:???
○イーグルラヴィ 主要メンバー概略
 ・清蘭(青髪のウサギ)
  勝利後は佳歩に成り代わる事を公言しており、それ故にドリブル力とシュート力は高い。
  チームの切り込み隊長と言える。

 ・鈴瑚(金髪のウサギ)
  てゐに成り代わる事を公言。動きたがらないが、ゲームメイクセンスは高く強敵。
  団子を食べる程能力が高くなるスロースターター。

 ・ウサギD
  つかさに成り代わる事を公言しているが、能力はつかさと対照的。
  ブロック以外、特にパスカットによるインターセプトに長けたサイドバック。

 ・ディアス?
  佳歩のチームのディアスに成り代わる事を公言している。
  恐ろしく高い能力を誇り、一部では佳歩のチームのディアスをも超える。

 ・井沢
  パスカルに成り代わる事を公言しているが、本音はディアスになりたい。
  ツバサ・ヴァイキング計画でアルゼンチン入りするも旧チームで燻っていた。
  しかし、嫉妬の力をバネにかなり強くなっている。空中戦に要注意。

 ・陸
  妹紅に成り代わる事を公言している設定で、イーグルラヴィに加入。
  レミリア率いる紅魔スカーレットムーンズの一員として、修行のためアルゼンチンへと派遣されていた。
  何故かフィールダーとして参加しているが、その高いクリア力は妹紅並みに脅威。

166 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:29:59 ID:???
(続き)
 ・レイセン(2号)
  綿月姉妹の代理兼サグメの補佐役としてチームに参加。サッカー能力は平凡。

 ・ガルトーニ
  試合に勝ってもできれば輝夜には成り代わりたくないと思っている。(扱いの酷さ的な意味で)

 ・その他の選手達
  ディアスのワンマンチームと評されるアルゼンチンだが、その個人技の水準は高い。
  なおバビントン、ガルバン、サトルステギは海外で活躍中のため参加していない。

―――――――――――――――――――――――――――――

佳歩「……うーん、要警戒選手が多いですね……」

てゐ「まあね。でも、実力的には五分五分か、下手すりゃこっちのが上さ。
    そう気に負わず、まっすぐ攻めればきっと勝てるよ。……たぶん」

つかさ「――ところで、最初のフォーメーションなのだけれど。
     ミーティングではこれで行こう! って事になったけど、大丈夫だったかしら、佳歩ちゃん」

佳歩「えっと、ううーん……(ど、どうしよう。居眠りしちゃったせいで覚えてないよう……)」

パスカル「ハハ、どうやらその顔は大丈夫じゃないみたいだな。よし、佳歩。
      念のためもう一回考えてみろ」

ディアス「敵は俺達のニセモノだ。きっと敵も俺達と同じようなフォーメーションを考えてるだろうな。
      それを受けて、こっちは敢えて変えてみるか。それともこのままにして正面対決するか。
      どっちがいいとは判断できねえ。お前のセンスで考えろよ」

167 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/24(木) 00:31:45 ID:kX5D0nek
佳歩は周囲の励ましを受けながら再度フォーメーションを確認し――そして、こう決断を下した。

アルヘンチノス 4−4−2
−−−−−
−J−H− J佳歩 Hパスカル
−I−−− Iディアス
E−−GF Eパルス Gてゐ FCちゃん
−−−−−
B−D−C Bバサロ Dつかさ Cセンベロ
−−A−− A妹紅
−−@−− @輝夜


A:佳歩はこの布陣で良いと思った。(このまま試合が始まります)
B:布陣について、良い変更案が思いついた。
  (部分的な入れ替えや全体のフォーメーション案など、自由に書いてください。)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。


―――――――――――――――――
本日の更新はここまでにします。

168 :森崎名無しさん:2016/11/24(木) 09:41:19 ID:Ie7/k5Cg
A

169 :森崎名無しさん:2016/11/24(木) 12:07:55 ID:4pugKdp6
A

170 :森崎名無しさん:2016/11/24(木) 14:22:46 ID:???
乙でしたー
相手チームも中々くせ者揃いだなぁ

171 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/25(金) 00:06:58 ID:QWXVkfbs
A:佳歩はこの布陣で良いと思った。(このまま試合が始まります)

佳歩「……これで良いと思います。皆さん、勝ちましょう!」

ディアス「ヘッ、オメーに言われなくても判ってるっつの!」

ディアスは軽口を叩きながらも、片手を上げて佳歩に応じた。
自身らの名前を騙る敵チームを前にしても、彼らはひるまなかった。
――そして。

−アルヘンチノス練習場・フィールド−

実況「さあ〜! 間もなく始まります! 国内の名門・アルヘンチノスに戦いを挑む、
    謎の急造チーム・イーグルラヴィとのエキシビションマッチ!!
    イーグルラヴィのメンバーは彼らに勝って『本物』に成り代わると明言するなど、
    謎めいた現行が目立ちますが、その実力は確かに本物!
    この試合、どうなるか今から楽しみです!!」

陸「朕はホンモノとかぜーんぜん興味ないアルけどね。参戦理由の九割はギャランティーアル」

ウサギD「(つかさちゃん……私はもう、あなたに頼り切りの私じゃない……!!)」

井沢「(折角大抜擢だと思ったのに、結局ここでも天才I番の添え物扱いかよ! ああ、妬ましい妬ましい……)」

清蘭「ねえねえ鈴瑚! 私達ってば初登場じゃない!? 早く目立とうよ!
   印象に残るキャラづくりしないと埋もれちゃうよ!?」

鈴瑚「きょーみなーい……んぐ、もぐもぐ」

レイセン「(イーグルラヴィ……本来はサッカーチームでは無く、豊姫様、依姫様にも並び立つ、
       いや、それ以上の位を持つ賢者・稀神サグメ様の直属部隊。
       きっと二人とも、凄い実力者なんだろうなぁ……って、私も負けませんけど!)」

172 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/25(金) 00:09:06 ID:QWXVkfbs
ディアス?「ついに。ついにここまで来た……」

佳歩達が現れた頃には、既に敵チームはフィールドに集まっていた。
彼ら彼女らは思い思いにこれからの戦いに備えているようだったが、
この中の誰からも気の緩みは感じられない。間違いなく強敵だ。

ディアス「おい、キモい天パ野郎! さっさと始めるぞ!」

ディアス?「ククク。お前は鏡を見た事があるのか? 気持ち悪いのはそっちの方だろう」

ディアス「あんだと〜!?」

パスカル「落ち着け、ディアス! ……まずはコイントスだ」

ゲームキャプテンは両チームともにディアス。
元々気性の荒い二人は場外乱闘でも始めかねない勢いだったが、
それをパスカルが窘めコイントスに持っていく。そしてその結果――。

先着1名様で、

★コイントス→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→そのとき、ロベルト(全裸)の 山猿タックル が輝夜の顔面に命中!
ダイヤ・ハート→アルヘンチノスボール
スペード・クラブ→イーグルラヴィボール

173 :森崎名無しさん:2016/11/25(金) 00:18:15 ID:???
★コイントス→ ハート7

174 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/25(金) 00:26:31 ID:???
今日の更新はここまでにします。
>>170
乙ありがとうございます。
敵軍は大体全員自軍と似た傾向の選手になっています。
この中でいかに相手を出し抜くかで楽しめればと思います。

175 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/26(土) 01:05:24 ID:???
★コイントス→ ハート7 ★
ダイヤ・ハート→アルヘンチノスボール

ディアス「へっ。やっぱお前ニセモノだな! こういう時の勝負強さこそが俺様ってモンだからな!」

ディアス?「ぐぬぬ……今に見てろよ!」

パスカル「(レベルの低い争いだ……)」

実況「どうやらボールの所有権は、アルヘンチノス側に移った模様!
    ディアス選手、試合前の勝負に勝ってご満悦の表情です!」

佳歩「(……私達の先攻。さっそく点を取って、相手にプレッシャーを与えなくっちゃ!)」

サグメ(敵軍監督席)「(この試合、注意すべきはファン・ディアスではなく――因幡佳歩。
               やはり彼女が一番意志の強そうな瞳をしている。
               ……前情報通り、八意様の一番弟子にそっくり、ね)」

佳歩「(なんか見られてる。……わたし、絶対に負けないから!)」

***

実況「さあ、間もなく試合開始だ。審判がホイッスルを口に咥えて……!」

ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

ディアス「さあて、狩りの時間だ!!」

実況「アルヘンチノスのボールで試合開始だ〜〜〜!!」


176 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/26(土) 01:06:49 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ヨッチャン「お久しぶりです、ヒント神・ヨッチャンですよ。
       今回は仲間の章その2・佳歩の章、対イーグルラヴィ戦です!
       なんだかかつてのルナティックスに似た面子を操り、
       その自分達のそっくりさんを倒すというやや変則的なバトルとなっております」

−−@−− @ガルトーニ
−−A−− A陸
C−D−B Cボルダベリ Dペルシー Bソリーシャ
−−E−− EウサギD
F−G−H Fレイセン G鈴瑚 H井沢
−−−−−
−−−I− Iディアス?
−J−−− J清蘭
イーグルラヴィ 4−4−2
アルヘンチノス 4−4−2
−−−−−
−J−H− J佳歩 Hパスカル
−I−−− Iディアス
E−−GF Eパルス Gてゐ FCちゃん
−−−−−
B−D−C Bバサロ Dつかさ Cセンベロ
−−A−− A妹紅
−−@−− @輝夜

177 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/26(土) 01:08:01 ID:???
ヨッチャン「私から言える事は特にありません。敵との戦力は五分五分なので、
       真正面からぶつかり合って、最後まであきらめなかった方の勝ちとなるでしょう。
       強い選手には強い選手をしっかり充てるように意識すれば、
       きっと勝利の女神は私達の方に微笑みかけてくれるはずです!

       最後に一点。【この試合は、負けた場合はゲームオーバーでリセット】となります。
       ある程度は緊張しつつ、しかし熱くなりすぎない程度にゲームを楽しんで下されば幸いです」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

佳歩「(まずはきっと、ディアスさんが攻め上がって来るんだろうなぁ)」

ディアス「まずはこの俺様が攻め上がるぜ!」

ビュンッ!

佳歩「やっぱり……」

パスカル「まあ、ヤツも決して分が悪い戦法じゃないと見越しての事だ。
      俺達はフォローに回るぞ、佳歩!」

タタッ……!!

実況「ボールを持ったアルヘンチノス、I番のディアス選手はやはりドリブルで駆け上がります!」

清蘭「ストップ、ストーーーップ! そんな簡単に通しちゃ怒られるよー!!」

ディアス?「ま、そもそもこの俺が居る時点で詰みだけどな」

タッ、ズザアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!

実況「そこに立ちふさがるのは、イーグルラヴィチームの前線2名です!
    急造チームとされる同チームですが、ここでナイス連携を見せてくれるのでしょうか!?」

178 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/26(土) 01:09:31 ID:Ed+nf2tU
先着2名様で、

★ディアス→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★清蘭→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ディアス?→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(佳歩がフォロー)(鈴瑚がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
ディアスのマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
ディアスのマークがハートで、「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。
ディアスのマークがスペードで、「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。
ディアス?のマークがダイヤで「クリップタックル(+3)」が発動します。

179 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/26(土) 01:10:37 ID:???
本日の更新はここまでにします。

180 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 02:11:39 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( スペードA )( 3 + 2 )=★
乙でした
試合が始まると一気に緊張感が高まります

181 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 02:33:40 ID:???
★清蘭→タックル 50 ( ダイヤ3 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=
 ディアス?→タックル 55 ( スペード8 )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=★

182 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 20:15:51 ID:???
む、ファンタジスタないのか

183 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 21:45:32 ID:???
いやそもそもディアスの技が「芸術的なドリブル」「マルセイユルーレット」「強引なドリブル」
である以上、ディアス?の言うとおりディアスは偽物、正体はピエール(天パ)だったんだよ!

パスカル・佳歩・てゐ・つかさ「「「「な、何だってーっ!」」」」
ウサギC「天パ神だ!天パ神の奇蹟じゃ!」

184 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 21:59:44 ID:???
そこに気づくとは…やはり天才か

185 :森崎名無しさん:2016/11/26(土) 22:10:07 ID:???
パワー系じゃないなのに強引なドリブルを使う
隼さんかな?

186 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/27(日) 00:20:42 ID:A84GQ8q6
>>180
乙ありがとうございます。
試合についてもダレないよう、かつ端折り過ぎにならないようバランスをとっていきたいです。
>>182-185
すみません、ディアスの技ですが間違ってピエールのを引用していました。
正しくは>>160のとおりです。ピエールは天パじゃありません(汗)

187 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/27(日) 00:21:52 ID:A84GQ8q6
★ディアス→ドリブル 57 ( スペードA )( 3 + 2 )+(華麗なドリブル+3)=65★
★清蘭→タックル 50 ( ダイヤ3 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=54
 ディアス?→タックル 55 ( スペード8 )( 4 + 2 )+(人数補正+1)=62★
≧2→ディアス、ドリブル突破。

ディアス「それっ!」

ギュンッ! クイッ、シュパッ!!

清蘭「ひ、ひいいい〜〜っ!? 地上のサッカー選手は大した事ないって聞いてたのにー!?」

ディアス?「……ま、この程度はやって貰わないと困るけどな」

実況「アルヘンチノスのディアス選手、まずは前線の二人を難なく突破!
    この程度はお話にならないと、自慢の『華麗なドリブル』で寄せ付けません!」

レイセン「な、なんの! 大口は、私達鉄壁のMF陣を抜いてからにして欲しいですね! ……ね? 鈴瑚さん?」

鈴瑚「そだね〜」MGMG

レイセン「って、なんで試合中なのに暢気にお団子なんて食べてるんですか〜っ!?」

ウサギD「月の賢者様に鍛えて貰った力、今こそ見せる時です!!」

井沢「(考えてみたら、MFは俺以外全員ウサギじゃねーか……!
     俺は所詮、翼にとってのラビットなんだよって事か!? くそっ、妬ましい……!)」

ダッ! ダダダダダッ!

実況「快走ディアス列車を阻むのは、イーグルラヴィの精鋭MF4人衆です!
    ここを突破されれば一気に苦しくなるため、何としても止めたいところ〜!」

188 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/27(日) 00:23:05 ID:A84GQ8q6
ディアス「何人いたって同じさ! 俺様の美技に酔いな!」

タッ!

先着3名様で、

★ディアス→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴瑚→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)+(団子LV0-1)=
 レイセン→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★井沢→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギD→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(佳歩がフォロー)(ペルシーがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
ディアスのマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
ディアスのマークがハートで、「ヒールリフト(+3)」が発動します。
ディアスのマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
鈴瑚のマークがダイヤ・ハートで「ダンゴインフリューエンス(+3)」が発動します。
レイセンのマークがダイヤで「上手いタックル(+2)」が発動します。
井沢のマークがダイヤで「クリップタックル(+3)」が発動します。
ウサギDのマークがダイヤで「フェイントタックル(+2)」が発動します。
ディアスがクラブで敗北した場合、スキル・マリーシアが発動し相手の反則になります。
(ただし、5以上の差で負けた場合はマリーシアが発覚します)

189 :森崎名無しさん:2016/11/27(日) 00:25:17 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( ハート6 )( 6 + 2 )=★

井沢、君は何を言ってるんだ

190 :森崎名無しさん:2016/11/27(日) 00:41:55 ID:???
★鈴瑚→タックル 52 ( ハートA )( 2 + 4 )+(人数補正+2)+(団子LV0-1)=
 レイセン→タックル 52 ( クラブ7 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)=★

191 :森崎名無しさん:2016/11/27(日) 01:08:19 ID:???
★井沢→タックル 50 ( ハート8 )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=
 ウサギD→タックル 53 ( ハート6 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=★

ファンタジスタもニュータイプもないのか
後ヒールリフト+4から+3に補正格下げ?

192 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/27(日) 01:25:08 ID:???
すみません、今日の更新はここまでにします。
>>189
ラビット(井沢)が人間(翼)に追いつけるかーッ的なノリですね。
>>191
ヒールリフトは+4補正でした、すみません(汗)
ニュータイプ等が無いのは仕様です。


193 :森崎名無しさん:2016/11/27(日) 02:31:51 ID:???
翼なら森崎がいなくなったことに絶望して吸血鬼になったよ

194 :森崎名無しさん:2016/11/27(日) 10:10:11 ID:???
サルサノなら森崎がいなくなったことに絶望するあまりゲシュマイディッヒ・パンツァーをシンクロ召喚する神通力を身につけたよ

195 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/28(月) 00:10:01 ID:???
すみません、今日は付き合いで外出していたので更新をお休みします。
>>193
確かに翼も人間やめてる感じですね…
>>!94
サルサノ君の消息は現在不明です(爆)パルメイラス戦で超成長している…かもしれません。

196 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/28(月) 21:57:35 ID:???
今日は職場に泊まり込みのため、お休みします…(-_-;)

197 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 00:16:12 ID:???
今日は早く帰って来ましたが、すみません、今までFF15やってました(爆)
最初はちょっと心配でしたが、気付けばドキドキしながらサブクエストのダンジョンを潜ったり、
あてもなく世界をプラプラしてたりとドップリハマってしまいましたw
少しだけですが更新します。

198 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 00:17:56 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( ハート6 )( 6 + 2 )+(ヒールリフト+4)=69★
★鈴瑚→タックル 52 ( ハートA )( 2 + 4 )+(人数補正+2)+(団子LV0-1)+(Dインフリューエンス+3)=63
 レイセン→タックル 52 ( クラブ7 )( 1 + 6 )+(人数補正+2)=★61
★井沢→タックル 50 ( ハート8 )( 6 + 1 )+(人数補正+2)=59
 ウサギD→タックル 53 ( ハート6 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=61★

ディアス「それそれそれーーーっ! もう止まらねえぞーーーっ!!」

グルッ、ポーンッ! ……パシッ!

鈴瑚「モグモグ……あり、もう突破されてるし」

レイセン「どんだけマイペースなんですか……って、私も取れないんだけど」

井沢「くそっ! なんでこいつは平然とした顔でこんな技ができるんだ! 妬ましい!」

ウサギD「……くっ!」

実況「ディアス選手、FW2名に続いてMF4名を一気にごぼうぬき!
    まずはご挨拶だと言わんばかりに、このまま11人抜きゴールを目指しています!!」

陸「ふーむ、世界という場はまっこと魔境アルネ。信じられるのは己が身と技術のみアル」

グンッ…!

実況「そしてGKガルトーニ選手の前に立つのは、中国拳法の名手・陸選手と、
    国内代表レベルの若手選手3名で構成されたDF陣です!」

ディアス「ヘッ、脆そうな壁だぜ! 見てな、この俺がぶっ壊してやるよ!」

タッ!

199 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 00:20:20 ID:???
佳歩「あのー。なんだか、ディアスさん以外の私達が置いてけぼりな気がするんですけど……」

パスカル「アルゼンチンじゃよくある事さ。ボヤいてないで、ねじ込みに備えな、佳歩!」

タタタタッ……!

先着3名様で、

★ディアス→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ボルダベリ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ペルシー→ックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ソリージャ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 陸→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス、ドリブル突破。ガルトーニと一対一!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(パスカルがねじ込み)(ガルトーニがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
ディアスのマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
ディアスのマークがハートで、「ヒールリフト(+4)」が発動します。
ディアスのマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
陸のマークがダイヤ・ハートで「地竜雷斬(+2、吹飛4)」が発動します。
ディアスがクラブで敗北した場合、スキル・マリーシアが発動し相手の反則になります。
(ただし、5以上の差で負けた場合はマリーシアが発覚します)

200 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 00:26:38 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( スペード7 )( 5 + 5 )=★

201 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 00:28:03 ID:???
★ボルダベリ→タックル 51 ( ダイヤ9 )( 5 + 2 )+(人数補正+2)=
 ペルシー→ックル 52 ( ハート3 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=★

202 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 00:30:26 ID:???
★ソリージャ→タックル 52 ( クラブ7 )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=
 陸→タックル 54 ( ダイヤ3 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

203 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 00:56:24 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( スペード7 )( 5 + 5 )+(華麗なドリブル+3)=70★
★ボルダベリ→タックル 51 ( ダイヤ9 )( 5 + 2 )+(人数補正+2)=60
 ペルシー→ックル 52 ( ハート3 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=59★
★ソリージャ→タックル 52 ( クラブ7 )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=56
 陸→タックル 54 ( ダイヤ3 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)+(地竜雷斬+2)=62★
≧2→ディアス、ドリブル突破。ガルトーニと一対一!

佳歩「あの人……確か紅魔スカーレットムーンズに居た中国人さんだったけど。
    ちゃんとDFできるのかなぁ」

陸「フフン、見くびってもらっては困るアルね! 括目せよ、我が力を!」

ダッ! ズザアアアアアッ……ガリガリガリッ!

実況「ああ〜っと! 陸選手、奇想天外! 地面を抉るタックルだ〜〜〜!」

陸「どうアルか!? これが朕の『地竜雷斬』アル!」

ディアス「へー、確かに中々すげえ技だ。地面を抉ってるのに、速度が全然落ちてねえあたり、
      単なるハッタリじゃなくてしっかりとした技術を持ってるのが良く分かる」

陸「上から目線な賛辞、謝謝ネ! でも大口叩けるのも今のウチ……」

ディアス「でもま、そんだけだな。40点」

シュンッ、シュパッ!

陸「ア……レ?」

204 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 00:58:00 ID:???

実況「駄目でした〜! ディアス選手の絶技の前に、陸選手の拳法は通用せず!
    他のDF陣諸共、あっという間に抜き去られてしまいました〜〜!
    これで残されたのは、GKガルトーニ選手ただひとり〜〜!!」

ガルトーニ「う、うおおお〜〜! 例え仲間が居らずとも、俺は止めてみせる〜〜!」

ディアス「ガルトーニ……JYの仲間のよしみで言ってやる。ムリすんな」

ガルトーニ「お、俺だってムリな事は百も承知だーーい!?」

実況「ディアス選手が余裕を見せる中、ガルトーニ選手はやぶれかぶれで突撃!
    ガルトーニ選手、ここで奇跡を起こす事が出来るのでしょうか!?」

観客「ワアアアアアアアアアアアア」「ガルト ガルト ガルト ガルト」

ガルトーニ「その誰かを想起させるようなムリヤリな声援はやめろォ!?」

205 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/30(水) 01:00:51 ID:???
先着3名様で、

★ディアスの選択→ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ガルトーニの選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
★ディアス ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ガルトーニ そなえる 54 (! card)(! dice + ! dice) =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス、早速1点目を決める!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(パスカルがねじ込み)(アルヘンチノスのコーナーキック)
≦−2→ガルトーニ、ゴールを守る。

読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。

【補足・補正・備考】
ディアスのマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
ディアスのマークがハートで、「ヒールリフト(+4)」が発動します。
ディアスのマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
ディアスがクラブで敗北した場合、スキル・マリーシアが発動し相手の反則になります。
(ただし、5以上の差で負けた場合はマリーシアが発覚します)


――――――――――――――
本日の更新はここまでにします。

206 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 06:56:50 ID:???
★ディアスの選択→ ハートK  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ガルトーニの選択→ ハートQ  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★

207 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 07:01:17 ID:???
★ディアス ドリブル 57 ( ハートQ )( 4 + 1 )=★

208 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 07:05:53 ID:???
★ガルトーニ そなえる 54 ( ハート6 )( 5 + 3 ) =★

209 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 09:46:41 ID:???
ぅわでぃあすつょぃ

210 :森崎名無しさん:2016/11/30(水) 16:52:01 ID:???
ガルトに負けるディアスが見れそうだったのに・・・

211 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 00:28:18 ID:???
★ディアスの選択→ ハートK  ハートならドリブル
 ガルトーニの選択→ ハートQ  ハートならドリブルに備える★
★ディアス ドリブル 57 ( ハートQ )( 4 + 1 )+(ヒールリフト+4)=66★
★ガルトーニ そなえる 54 ( ハート6 )( 5 + 3 ) +(読み当て補正+2)=64★
≧2→ディアス、早速1点目を決める!

ガルトーニ「(ドリブルだ! 二分の一なんだから迷う必要はない、ドリブルで行くんだ!!)」

バッ!

ガルトーニはここで、奇跡的にもディアスの次の行動を読み当てた。
しかもそのプレーには迷いがなく、あわよくばディアスをも制しうるキレがあった。

ディアス「へえ、ガルトーニも上達したなァ。これなら今のパスカルが相手でも勝てるんじゃないか?」

ガルトーニ「ま、マジで!?」

ディアス「ああ、大マジだ。でもな――」

グッ、ポーーーンッ!

ディアス「――そこまで己を高めても、越えられない壁ってモンがあるのさ!」

バシュッ! ……ズバァァッ!
 ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!


アルヘンチノス 1 − 0 イーグルラヴィ


212 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 00:30:16 ID:???
実況「決まった〜〜〜! ゴーール!!
    ディアス選手のドリブルがイーグルラヴィ軍のゴールに突き刺さりました!!
    前半開始から僅か1分でこの得点! まさしく自分が本物だと証明するに相応しい神業!
    スーパープレー! 一体誰がこいつをニセモノだと言いのけられるでしょうか〜〜!?」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」「ですよねー」

佳歩「ま、まさかホントに決めちゃうなんて……」

パスカル「――凡人では何をどうしても抗えない理不尽。それがファン・ディアスってモンさ」

ディアス「ハッハァ! どうだァ! 俺が天才。ファン・ディアスだ〜〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」


ディアス?「…………」

清蘭「ちょ、ちょっとぉ……!? アッサリ決められちゃったじゃない、どうするのよ!?」

鈴瑚「もぐもぐ……お団子おいし」

レイセン「(さ、サグメ様……? これもきっと、チーム監督にしてこの異変の首謀者である、
       貴女様の作戦通りなんですよね……?)」

サグメ「……」

213 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 00:31:35 ID:???

アルヘンチノス側が真の天才ファンディアスコールに盛り上がる中、
敵対するイーグルラヴィ側は急造チームという事もあってか混乱の様子。
試合開始直後でありながら、もはや大勢は決したかとすら錯覚させる、ファン・ディアス劇場に包まれた彼らは――。

ディアス?「……よし、いくぞ」

――やはり同じく、ファン・ディアスによって、その流れを断ち切られようとしていた。


***


――ピイイイイイイイイイッ!!

実況「さあ、イーグルラヴィのボールで試合再開です!
    ボールを持ったのは敵軍FWのディアス?選手! ディアス?選手は……!?」

ディアス?「……悪いな! その一点、即返させて貰うぜ!!」

ビュンッ!

実況「やはりドリブルだ〜〜! これこそまさに天才対決! ドリブルとドリブルの応酬!」

佳歩「……た、タックルに行かなきゃ……!」

パスカル「大丈夫だ……俺達のディアスよりもトップスピードがやや遅い!
       隙さえつけば、俺達でも狩れるぞ!」

実況「アルヘンチノスは先程とは逆に守る側! まずは佳歩選手とパスカル選手の2名が迎え撃ちます!」

214 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 00:33:10 ID:???
先着2名様で、

★ディアス?→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★佳歩→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 パスカル→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス?、ドリブル突破!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(井沢がフォロー)(パスカルがねじ込み)(ディアスがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
ディアス?のマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
ディアス?のマークがハートで、「ダブルヒール(+5)」が発動します。
ディアス?のマークがスペードで、「スキルステップ(+3)」が発動します。
佳歩のマークがダイヤで「野兎タックル(+2)」が発動します。 
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。 

215 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 00:45:48 ID:???
今日の更新はここまでです。

216 :森崎名無しさん:2016/12/01(木) 00:46:02 ID:???
★ディアス?→ドリブル 56 ( ハート7 )( 5 + 1 )=★
こっちもファンタジスタやニュータイプはないのな

217 :森崎名無しさん:2016/12/01(木) 01:00:08 ID:???
★佳歩→タックル 49 (! card)( 3 + 5 )+(人数補正+1)=
 パスカル→タックル 55 (! card)( 3 + 2 )+(人数補正+1)=★

218 :森崎名無しさん:2016/12/01(木) 01:29:45 ID:???
★佳歩→タックル 49 ( ハート2 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=
 パスカル→タックル 55 ( クラブ3 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=★

219 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/01(木) 23:58:30 ID:miLhBZbI
★ディアス?→ドリブル 56 ( ハート7 )( 5 + 1 )+(ダブルヒール+5)=67★
★佳歩→タックル 49 ( ハート2 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=57
 パスカル→タックル 55 ( クラブ3 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=66★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして井沢がフォロー

ディアス?「見せてやろう。この俺ができて、あっちの天パにはできない大技をな……!」

グッ……ポーーンッ!

佳歩「ヒールリフトっ! いやでも、この位ならディアスさんは普通に……!?」

パスカル「佳歩、これは囮だ! ――くそっ!」

ダダダッ! バアアアアッ! ……ポーーーン!

ディアス?「おっと気づかれたか! さすがだなパスカル、この俺の『ダブルヒール』を
       初見で見破るなんて、目聡い奴め! だが、ボールに追いつけるかな?」

パスカル「追いついてみせる! それが相棒の矜持だ! はぁっ!」

バシッ……!

パスカル「くっ、後少しで勢いを殺しきれたのに!」

実況「パスカル選手、ディアス?選手の大技『ダブルヒール』にも負けず、辛うじてボールを弾きます!」

ディアス?「成程な。だけど惜しかったな、ボールはまだ生きている」

コロコロコロ……パシッ!

井沢「フン……何が天才だ。いきなり止められてる癖によ。あーあ、妬ましいったらありゃしない……!」


220 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 00:02:21 ID:yy95hnTQ

実況「弾かれたボールを拾ったのはすぐ後方の井沢選手!
    イーグルラヴィの攻撃はまだ続いているぞ〜〜!」

ディアス?「おい雑魚! 恥をかきたくなかったらさっさとボールを寄越しな!」

井沢「なんだと……!」

実況「ディアス?選手は井沢選手にリターンを要求しています!
    しかし井沢選手はディアス?選手の傲慢な態度に納得がいかない様子!
    井沢選手、この局面はディアス?選手の言う事を聞くのか、それとも〜〜〜!?」

井沢「…………!」

先着1名様で、

★井沢の判断→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→井沢「こうなったら俺の正体を見せるしかない!」井沢の身体はオーバーボディだった!
       その正体は ガルシア だ!
ダイヤ→井沢「お……俺だって11人抜きくらいできるんだーーー!」ディアスに嫉妬した井沢、単身特攻!
ハート・スペード→井沢「(知るかよ。ここは一旦試合を落ち着かせるべきだ)」一旦試合は落ち着く。
クラブ→井沢「チッ……分かったよ。ほれっ!」ディアス?が再びボールを得る!?

221 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 00:09:40 ID:???
★井沢の判断→ ダイヤ4

222 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 01:09:22 ID:yy95hnTQ
ダイヤ→井沢「お……俺だって11人抜きくらいできるんだーーー!」ディアスに嫉妬した井沢、単身特攻!

井沢「くそっ。くそっくそっくそっ! どいつもこいつも俺を馬鹿にしやがって!
    俺だって11人抜きくらいできるんだーーー!!」

ダダダダッ!

ディアス?「あっ、おい! 言う事聞け馬鹿!」

井沢「馬鹿って言ったな!? 馬鹿って言うヤツの方が馬鹿なんだよーーー!?」

ダダダダダダダダダッ!

実況「お〜〜〜〜っと、ここで井沢選手暴走!! ディアス?選手の指示も聞かず、
    独断でボールを持ったまま前進! これは一体どうしたのか〜〜!?」

てゐ「……ダサいねぇ、アンタ。自分ってモンをもちっと持ちなよ」

ウサギC「天パ神のかごをうけてないざこなど、このわたしのあいてではない! あちょ〜!」

スッ…!

実況「井沢選手に立ちふさがるのは、てゐ選手とウサギC選手の二人ですが……!
    この勝負、一体全体どうなるのでしょうか!? 全く予想がつきません!」

223 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 01:10:47 ID:yy95hnTQ
先着2名様で、

★井沢→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★てゐ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギC→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→井沢、ドリブル突破!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がフォロー)(ディアス?とパスカルで競り合い)(佳歩がフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
井沢のマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
井沢のマークがハートで、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。 
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

224 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 01:13:38 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( スペード9 )( 6 + 6 )=★

225 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 01:13:43 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( ハート9 )( 6 + 2 )=★

226 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 01:15:16 ID:???
本日の更新はここまでにします。

227 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 01:38:24 ID:???
★てゐ→タックル 50 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 ウサギC→タックル 51 ( スペード9 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=★


228 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 21:55:55 ID:yy95hnTQ
★井沢→ドリブル 54 ( スペード9 )( 6 + 6 )=66★
★てゐ→タックル 50 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=57
 ウサギC→タックル 51 ( スペード9 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=62★
≧2→井沢、ドリブル突破!?

井沢「妬ましい、妬ましいぞーーーーっ!」

ゴオオ……ッ!

てゐ「な、なんかコイツの眼が緑色に光ってる……キモイ!?」

ウサギC「こ、これは!?」

てゐ「知っているのかCちゃん!?」

ウサギC「ふるいでんせつでよんだことがある。
      『シュート魔王のらいばる、みどりいろのめをし、どりぶるをとくいとせん』って……」

井沢「フハハハハーー! 何かよく知らんがその通りだーー!!
    俺もまたきっと、翼と同じように特殊な才能に恵まれた素晴らしい存在なんだーーー!
    そうだ、そうに決まってる……! 俺もまた天才なんだーー!」

ズバババババッ!

実況「井沢選手、悪魔的なドリブルでてゐ選手達の囲いを突破!
    技術こそは二人のディアス選手に劣りますが、凄まじい意志の力を感じます!」

229 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 21:57:08 ID:yy95hnTQ
ディアス「確かにその意気込みは認めてやるが……哀れなヤツだな。
      凡人のクセに天才に憧れて、出来ない事をやろうとして、笑われる。
      せめてもの情けだ、この俺がお前を止めてやるよ!」

パルス「……!? だがディアス、井沢は右サイド中盤を既に突破している。
     左サイド前方にいるお前が追いつくのは――」

シュンッ!

ディアス「あ? なんか言ったか?」

パルス「(は、早い!)……いや、なんでも、無い」

実況「おっとここでディアス選手、井沢選手に猛追! 一刻も早くボールを奪いたい算段のようだ!
    アルヘンチノスDF陣に合流し、タックルへと向かう構えです!」

ディアス「おーいDFども! 1人で良いから力を貸せ! 一緒にあのピエロに身の程を分からせてやろうぜ!」

妹紅「え、えっと。じゃあ私が行く。練習はしたけど、ブロックはあんまり得意じゃないし……!」

つかさ「……!(私は何も言えない。あの規格外の天才に、私は盲従も罵倒もできない……!
     せめて、私は自分のできる事。シュートブロックに備えなくては……!)」

タッ……!

実況「ディアス選手の指示で妹紅選手が井沢選手にプレスをかける!
    他の選手は一緒に上がって来たディアス?選手や清蘭選手に警戒だ!」

井沢「妬ましい天才め……! この俺が成敗してくれる!!」

230 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 21:59:07 ID:yy95hnTQ

先着2名様で、

★井沢→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ディアス→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 妹紅→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→井沢、更にドリブル突破!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がフォロー)(パスカルがフォロー)(つかさがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
井沢のマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
井沢のマークがハートで、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。 
妹紅のマークがダイヤ・ハートで「正直者の死(+2、相手必殺ドリブル無効化)」が発動します。

231 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 22:01:25 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( スペード9 )( 1 + 6 )=★

232 :森崎名無しさん:2016/12/02(金) 22:08:50 ID:???
★ディアス→タックル 56 ( ダイヤ10 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=
 妹紅→タックル 52 ( スペード5 )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★

233 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 23:51:36 ID:yy95hnTQ
★井沢→ドリブル 54 ( スペード9 )( 1 + 6 )=61★
★ディアス→タックル 56 ( ダイヤ10 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=60
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてディアス?がフォロー

井沢「うりゃりゃりゃーーー!」

ダダダダダッ!

ディアス「……!」

パスカル「(さっきと比べても明らかに精彩の欠いたドリブル!
       この程度、ディアスならば間違いなくカットできる筈だ!)」

ディアス?では無く井沢が特攻するという、ある意味予想外の展開になりながらも、
パスカルは内心安堵していた。井沢の実力は確かに高い。
しかし、ディアスと、世界有数クラスの選手と比べると大きく劣る。
そうなった際に、『ファンタジスタ』とも称されるディアスが容易くボールを刈り取るのも当然。
……と、予期していたのだが。

ディアス「……くっ!」

ズザアアアアアアアッ、ガキイッ! ポーンッ!

実況「あ〜〜っと、井沢選手の特攻虚しく、ボールは零れ球!
    残念ですが、あのディアス選手相手にボールを奪わせなかったのは善戦したと言えるでしょう!」

パスカル「(……ん? 取れなかった……?)」

パスカルはここで僅かな違和感を覚える。が、今の彼にそれを吟味する余裕などない。


234 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 23:52:56 ID:yy95hnTQ
ディアス?「甘いな、偽者!」

ダダダッ、パシッ!

実況「ああ〜〜〜っと! ですがこれをフォローしたのは敵のディアス?選手です!
   味方のディアス選手にも負けない俊足で、ゴール前まで詰めていた!
   そしてディアス選手、そのまま右脚を振りかぶって〜〜!?」

ディアス?「まずは小手調べ。いくぞ、『ドライブシュート』だっ!」

グワァァァッ、バシュウウウウウウウウウウウウウッ!
ギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウンッ!

つかさ「(いきなり撃って来た……! でも、今こそアルゼンチンでの修行の成果を見せる時!)」

輝夜「つかさが張り切ってるし、私は昼寝でいいかなぁ……?
    昨日徹夜でFF新作やってたから寝不足なのよねぇ、ふあ〜あ……」

観客「ワアアアアアアアアアアアアア!!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」

輝夜「い、いやダメよ!? 私がミスってアイツら(カグヤファン)を調子づかせる訳にはいかないわ!
    一応本気で構えなくっちゃね……!!」

グッ……!


235 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/02(金) 23:54:31 ID:yy95hnTQ
☆どのセービングをしてもらいますか?
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費
超必殺キャッチです。強力ですが姫様はこれで良いのでしょうか…

B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。

C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:56
ディアス?の『ドライブシュート』の威力:59
輝夜のガッツ:700/700

236 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 01:01:05 ID:38dIvfmM
B

237 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 01:49:13 ID:6fwIDI3Q
A

238 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 03:17:02 ID:???


239 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 03:18:36 ID:WoRc7EiQ
B

240 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 16:21:53 ID:IlAEiLNI
B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費

輝夜「えーりんパワーはいろんな都合のせいで使えないし、
    この位のシュートでアイツら(カグヤファン)の力を借りるのはシャクだし。
    ここは、私が自分自身の力で防ぐしかないわね……!」

実況「輝夜選手が闘志を高める中、つかさ選手もDF1名を連れてブロックに出る!
    ディアス?選手が放った天駆けるドライブシュートを、
    アルヘンチノスは果たして防ぎきれるでしょうか〜〜〜!?」

ディアス?「いけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」

241 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 16:24:15 ID:IlAEiLNI
先着3名様で、

★ディアス→ドライブシュート 59 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★つかさ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 バサロ→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★輝夜→パンチング 60 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がねじ込み)(井沢がねじ込み)(センベロがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→反町の「スコーピオンドライブ」がサントスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がねじ込み)(イーグルラヴィのコーナーキック)(センベロがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
ディアスの「ドライブシュート」には、吹飛係数5があります。
つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。
つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
つかさのマークがスペードで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
輝夜のマークがダイヤで、「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。

242 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 16:26:11 ID:???
★ディアス→ドライブシュート 59 ( ダイヤ4 )( 1 + 2 )=★

243 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 16:27:42 ID:???
★つかさ→ブロック 55 ( スペード10 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 バサロ→ブロック 51 ( クラブ8 )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=★

ファンタジスタないんやで・・・

244 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 16:28:44 ID:???
★輝夜→パンチング 60 ( ダイヤQ )( 6 + 3 )=★

245 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 16:28:47 ID:???
★輝夜→パンチング 60 ( ハート10 )( 2 + 1 )=★

246 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 16:40:31 ID:???
ディアスってどのスレでも割りとバンバンファンタジスタ発動させてる印象あるから、没収されたらこんな風になってしまうのも必然かも。

247 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 17:17:48 ID:???
すみません、外出するので一旦ここまでです。
続きは夜に更新します。

248 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 19:53:24 ID:???
待て、名前に?がないから242は無効だ!よって、やり直す!

★ディアス?→ドライブシュート 59 ( スペード9 )( 5 + 2 )=★


249 :248:2016/12/03(土) 20:39:57 ID:???
よし、これで完全なる防衛が達成できた。
それにしてもディアスが天パピエールに成りかけたり、本物と偽物が入れ替わるなんて
超常的な現象、もしやサグメさん、何か口走りました?(責任転嫁)

250 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 22:08:41 ID:???
ほかにもディアスの+5技がクリジャンから芸術的ドリブルにかわってたり
色々怪しいとこだらけなんだよな、このディアス

251 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 23:44:32 ID:IlAEiLNI
>>248-250
すみません、?は付け忘れでした(汗)ミスが多くてすみません。
(今見ると、シュートの結果も反町やらサントスやらが唐突に出てたりしてますね…)
結果的には同じなので、再判定してくださった>>248さんのを採用したいと思います。
ディアス対決と言いつつ、二人のディアスには色々と差異がありますね。

252 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 23:46:36 ID:IlAEiLNI
★ディアス?→ドライブシュート 59 ( スペード9 )( 5 + 2 )=66★
★つかさ→ブロック 55 ( スペード10 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(反転ブロック+6)=68
≦−2→アルヘンチノスボールに。

ギュルルルル……!

つかさ「(――いける! 中々鋭いドライブ回転が掛かっているけれど、この程度なら……!)
     ――ハッ!」

グッ、バンッ! グルンッ! バシッ! ……ポムッ。

つかさ「さて……止めましたよ?」

実況「決まった〜! アルゼンチンでの修行で磨いたつかさ選手の新技・『反転ブロック』!!
    これまで得意としていた根性溢れるプレーとは裏腹に、
    計算され尽くした冷静沈着なテクニカルブロック! つかさ選手の成長は留まるところを知りません!」

ウサギD「(つかさちゃん……凄い。でも、私だって負けていないんだから……!!)」

ディアス?「ま、こんなモンか。……でも、次は本気で行かせて貰うぜ?」

実況「シュート失敗したディアス?選手ですがまだまだ余裕綽々の様子!
    この謎めいた天才には、後何枚の切り札が残されているのでしょうか〜!?」

佳歩「ううん……取りあえずは、一山を越えたと思っていいんでしょうか?」

パスカル「そうだな……。ドライブシュートはそう易々と打てる必殺シュートじゃない。
       恐らくはあっちのディアスも、暫くは様子見に徹したい筈だ。
       俺達のディアスが、丁度良い牽制役になっている。ここから暫くは、試合は膠着するかもしれんな」

253 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/03(土) 23:48:44 ID:IlAEiLNI
そしてパスカルの言う通り、ここで試合の流れは一旦落ち着いた。
中盤でのボールの取り合いや競り合いの応酬はあるものの、
互いの戦力が元々ほぼ五分という事もあり、決定的なピンチ/チャンスは訪れない。
そのため、次に試合が動いたのはここから10分程経った、前半15分の事だった。

先着1名様で、

★前半15分の出来事→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→井沢?「パルパルパル……」ここで井沢がドリブル大王の力に目覚める!?
ダイヤ・ハート→てゐ「よしよし。そんじゃいっちょやってみようかね」てゐがボールをフォロー。
スペード・クラブ→鈴瑚「さて……と。そろそろ私も動きますかね」鈴瑚がボールをフォロー。

254 :森崎名無しさん:2016/12/03(土) 23:52:36 ID:???
★前半15分の出来事→ スペード6

255 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 00:41:01 ID:TfkBBM4E
★前半15分の出来事→ スペード6 ★
スペード・クラブ→鈴瑚「さて……と。そろそろ私も動きますかね」鈴瑚がボールをフォロー。

パシッ……。

実況「前半15分! 試合は1−0でアルヘンチノス側がリードを維持する中、
    敵チーム・イーグルラヴィのMF・鈴瑚選手がボールをフォローしました!」

鈴瑚「んー……」MGMG

佳歩「(鈴瑚……さん。確か鈴仙さまと同じ、月から来た玉兎の精鋭……!
    これまではお団子ばっかり食べててやる気が無さそうな感じだったけど、今は違う。
    気を付けなくっちゃ……!)」

佳歩が鈴瑚を警戒の目線でじっと睨み付けると、それに呼応するかのように、
鈴瑚は帽子を被り直してニヤリと笑みを見せる。そして――。

鈴瑚「そんなら行くかな。……それっ、『ストロベリーダンゴ』だ!」

グワァッ、バシュウウウウウウウウウッ!

実況「鈴瑚選手、中盤センターサークル付近からのスルーパス〜〜!
    パスの受け手は恐らく、前線のディアス?選手でしょう!
    団子のようにフワリと柔らかく浮かんだボールに対し、
    アルヘンチノスは急いでパスカットに向かいます!!」

256 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 00:42:09 ID:TfkBBM4E
佳歩「き、来た! パスカルさん、私はカットに行きますね!」

パスカル「俺も手伝うぞ!」

てゐ「ぼおっとしてそうだけど、腹に一物も二物も抱えてそうな感じ。
    何だか気の合いそうなヤツだけどさ。――だからと言って、負けてやる義理はないね!」

ウサギC「はっはぁ〜!」

バッ! バババッ!

実況「パスカットに向かうアルヘンチノスの選手は総勢4人!
    緩やかながらも鋭いコースを描く鈴瑚選手の必殺パスを、
    果たして止める事が出来るでしょうか!?」

先着3名様で、
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV1+0)=★
★佳歩→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★てゐ→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギC→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス? パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアスがフォロー)(井沢がフォロー)(清蘭がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで「ラピッドダッシュカット(+2)」が発動します。
てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。
Cちゃんのマークがダイヤで「てんぱかっと(+3)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

257 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 00:46:41 ID:???
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( クラブ7 )( 2 + 1 )+(団子LV1+0)=★

258 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 00:56:57 ID:???
★佳歩→パスカット 53 ( クラブK )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 ( クラブA )( 2 + 6 )+(人数補正+2)=★

259 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 00:57:28 ID:???
★佳歩→パスカット 53 ( スペード9 )( 5 + 6 )+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 ( ダイヤ6 )( 5 + 2 )+(人数補正+2)=★

260 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 01:37:51 ID:???
★てゐ→パスカット 53 ( ハートJ )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 ウサギC→パスカット 51 ( スペード3 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=★

261 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 19:47:35 ID:TfkBBM4E
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( クラブ7 )( 2 + 1 )+(団子LV1+0)=61★
★佳歩→パスカット 53 ( クラブK )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=63
≦−2→アルヘンチノスボールに。

ギュルギュル……!

佳歩「(軌道が読むのが難しいけれど、速度自体は遅い!
    これなら、私のすばしっこさがあれば……!!)――えいっ!」

バッ! ――パシッ!

鈴瑚「あちゃ、しくったか」

実況「佳歩選手! 難敵鈴瑚選手のパスを見事にカット!
    小回りの利いた動きで不規則なパスの軌道を読み切りました!
    突破力の高さに定評のある佳歩選手、ここから攻めていくのでしょうか!」

レイセン「む、ディアスさんならともかく、あのちっちゃい子なら私でも……!」

ウサギD「佳歩ちゃんの実力を侮っちゃいけません。ここは私も……!」

佳歩「(ううん……っと。冷静に冷静に……ここはどうしようかな。
    このままドリブルをしようとなると、Dちゃんとよくわからないウサギさんがタックルに来る。
    かといって、素直にディアスさんに渡そうとしても……)」

井沢「ちくしょう……お前は良いよなぁ。どぉせ俺なんか……!」

ディアス「オメー、なんかキャラ若干変わってないか?」

262 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 19:50:41 ID:TfkBBM4E
佳歩「(無駄にディアスさんに貼りついてる井沢さんって人が、カットにやってきそう。
     どうしよう、ここは出来るだけボールを前に出したいところなんだけど……)」

ウサギC「(ここにちょうふり〜なてんさいがいるんだけどなぁ……でばんこないかなぁ……)」

A:ドリブルで突破する!(佳歩のドリブル:55)
B:ディアスにパス!(佳歩のパス:54)
C:パスカルとワンツー!(佳歩側のパス:54)
D:ここは敢えてCちゃんに任せてみる。
E:一瞬でも閃光(ryここからシュートだ!(佳歩の必殺シュート:62)
F:その他 自由選択枠

佳歩のガッツ:760/800

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

263 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 19:52:32 ID:LXjnCdps
C

264 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 19:55:42 ID:DyaP+aeo
D

265 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 20:26:48 ID:sUtqcAJQ
D

266 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 21:05:21 ID:TfkBBM4E
D:ここは敢えてCちゃんに任せてみる。

佳歩「(ん? 右のSHの井沢さんが、左よりのディアスさんに粘着してるって事は。
    それはつまり、私達から見た右サイド側がガラ空きってワケで……?)」

佳歩は気付いた。今この瞬間、相手には大きな隙が生じている事に。
そして、その隙を突破できうる兎材が右サイド側にいる事に。

佳歩「……Cちゃんっ! 突破してっ!」

バシッ……!

ウサギC「ふふふ。さすがは佳歩ちゃん。このわたしのさいのうをみぬいたようだね」

ポムッ。ダダダダダッ!

ウサギC「はっはぁ〜〜!!」

実況「――佳歩選手、ここで右サイドにボールを流し……それをフォローしたのは
    謎の天パ兎・ウサギCちゃんです!! Cちゃん選手、激しく頭の悪そうな笑い声を上げながら、
    猛然と井沢選手不在の右サイドを突破していきます!!」

ソリーシャ「な、なんだあの天パ!?」

ウサギC「天パ神はいっている……このわたしこそがしんのてんさいであると!!」

実況「これに対応できるのは、右SBのソリーシャ選手のみです!
    なんとこれは……まさか彼女こそが、真の天才ファン・ディアスなのでしょうか!?」

ディアス・ディアス?「「ねーよっ! この俺こそが本物だよっ!?」」

267 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 21:07:04 ID:TfkBBM4E

先着2名様で、

★ウサギC→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ソリージャ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→Cちゃん、手薄な右サイドを突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(陸がフォロー)(ウサギDがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
Cちゃんのマークがダイヤで、「せぐうぇ〜どりぶる(+5)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

268 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:13:36 ID:???
★ウサギC→ドリブル 54 ( ハート8 )( 5 + 1 )=★

269 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:13:48 ID:???
★ウサギC→ドリブル 54 ( ハートQ )( 3 + 5 )=★
67だっ!

270 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:15:11 ID:???
★ソリージャ→タックル 52 ( ダイヤA )( 2 + 3 )=★


271 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 21:42:36 ID:TfkBBM4E
★ウサギC→ドリブル 54 ( ハート8 )( 5 + 1 )=60★
★ソリージャ→タックル 52 ( ダイヤA )( 2 + 3 )=57★
≧2→Cちゃん、手薄な右サイドを突破!

ウサギC「はっははははぁ〜〜〜!!」

ドダダダダッ!

ソリーシャ「うっ……! こいつ、普通に巧いぞ!?」

実況「ウサギC選手、サイドバックのソリーシャ選手をアッサリ突破!
    そしてなんという事でしょう、これでイーグルラヴィに残されたのは、
    陸選手を含むDF3人と、GKのガルトーニ選手のみとなってしまいました!
    まさか、ここで2点目が決まってしまうのか〜〜〜!?」

陸「フン! そんな色物ウサギにこの朕が負けてたまるアルか! アチョ〜!」

ガルトーニ「(中国拳法言ってる時点で、お前も大概に色物だと思うんだが……)」

ウサギC「はっはぁ〜〜! いまのわたしをとめられるものはどこにもいな〜いっ!」

佳歩「(やっぱり、自分がドリブルゴールを決める事しか考えてないみたいね、Cちゃん……。
    ――でも仕方ない、ここは私達FWがフォローしてあげなくっちゃ!)」

272 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 21:44:00 ID:TfkBBM4E
先着3名様で、

★ウサギC→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(にゅ〜たいぷLV1+1)=★
★ボルダベリ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ペルシー→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★陸→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→Cちゃん、なんと4人抜き! そしてガルトーニと一対一!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじ込み)(佳歩がねじ込み)(ウサギDがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
Cちゃんのマークがダイヤで、「せぐうぇ〜どりぶる(+5)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。
陸のマークがダイヤ・ハートで「地竜雷斬(+2、吹飛4)」が発動します。

273 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:46:05 ID:???
★ウサギC→ドリブル 54 ( ハート7 )( 1 + 6 )+(にゅ〜たいぷLV1+1)=★

274 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:47:31 ID:???
★ボルダベリ→タックル 51 ( ハート9 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=
 ペルシー→タックル 52 ( クラブ3 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★

275 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:54:52 ID:???
★陸→タックル 54 ( クラブ3 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★

276 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 21:55:15 ID:???
★陸→タックル 54 ( ダイヤA )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

277 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 22:35:16 ID:TfkBBM4E
★ウサギC→ドリブル 54 ( ハート7 )( 1 + 6 )+(にゅ〜たいぷLV1+1)=62★
★ボルダベリ→タックル 51 ( ハート9 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=60
 ペルシー→タックル 52 ( クラブ3 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=57★
★陸→タックル 54 ( クラブ3 )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=64★
≦−2→イーグルラヴィボールに。

陸「アチョ〜〜〜!」

ズザアアアアアアアッ、バシッ!

実況「陸選手、ボールカットに成功! 鮮やかにボールを奪います!」

ウサギC「はっはぁ〜〜!」

ドダダダダダダダッ!

実況「い、いえ!? これは……ウサギC選手、ボールを奪われたにも関わらず、
    なおも上機嫌にドリブルを続けております! そして〜!?」

ガルトーニ「……な、なんだ!?」

ウサギC「はっはぁ〜〜! ここでお〜たむどらいぶだ〜〜!」

ドダダダッ……スカッ!

ウサギC「きまった〜〜! まおうご〜る!! はっはぁ〜〜!
      わたしこそがシュート魔王Cちゃんだ〜〜〜! わたしのしゅ〜と力は67です(キリッ」

実況「そして、ウサギCちゃん! そのままボールが無い事にも気づかずシュート!!
    歓喜のCダンスを踊っています!!」

278 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 22:36:41 ID:TfkBBM4E
ラインズマン「あのー。喜んでるとこ悪いが、君は既にボールを奪われてたじゃないか?」

ウサギC「あ、あれれ!? ほ、ほんとだ〜〜!? これはもしや、わたしをはやらせたくない、
      でんつ〜とかはくほ〜ど〜とかのいんぼうでは……?」

ラインズマン「リアルな会社の名前を挙げるんじゃない! さっさと戻りなさい」

ウサギC「は、はあ〜い……」

ウサギCはここぞと言わんばかりにお約束の流れを実行してみせた。
そしてこれまたお約束と言わんばかりに、観客や一部の選手はツボに嵌って爆笑していた。

観客「わははははは!! なんだこれ!? 幻想郷とやらではこんなジョークが流行ってるのかァ!?」

ディアス?「ぎゃははははははは! なんだこいつ!? ゴールを決めたつもりになってやがる!」

ディアス「ぶひゃ、ぶひゃ、ぶひゃひゃひゃ〜っ! 腹いてーっ! おち、落ちる〜っ!?
      こんなコメディアンみてえなプレーヤー、生まれて初めて見たぜハハハハッハァ!?」

佳歩「ああ、もう。Cちゃんったら、はずかしいよ……? ねえ、パスカルさん?」

パスカル「プククク……す、すまん佳歩。俺も駄目だ。
      ハンブルグ戦のキスギを知っていたから、まだ耐性があると思ってたが。
      どうやら条件反射的に俺は笑ってしまうらしい……プププッ……!」

てゐ「アルゼンチン人はこの手のギャグに弱いんかねぇ……私ら的にはこの程度の頭の悪さ、
   妖精やら何やらでしょっちゅう経験済みだから、まだ良いけどさ……」

陸「プクク……ま、まぁ良いアル! とりあえずボールはこっちのモンアルし、
  さっさとカウンターするがヨロシ! そりゃっ!」

バシュッ! パシッ!

279 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 22:38:20 ID:TfkBBM4E
レイセン「はいっ! がんばります!」

グワッ、バシュウッ!

実況「何はともあれ陸選手、奪ったボールをMFのレイセン選手にパス!
    そしてそこからレイセン選手は更にパスを出し、速攻で前線へとボールを運ぶ!」

ディアス「フハハハッハァッ……や、やべ、ボールが来た……!」

ヨロッ、……バァッ!

実況「これにカットに向かうディアス選手ですが……どうやら先程のCちゃん選手のギャグに
   心を奪われ、笑いが止まらない模様!? これは大丈夫なのでしょうか!?」

先着2名様で、

★レイセン→パス 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ディアス→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(笑いペナ-2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がフォロー)(鈴瑚がフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
特になし。

280 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 22:46:33 ID:???
★レイセン→パス 53 ( ダイヤ10 )( 5 + 4 )=★

281 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 22:48:23 ID:???
★ディアス→パスカット 52 ( ハートK )( 4 + 6 )+(笑いペナ-2)=★

282 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 22:48:36 ID:???
★ディアス→パスカット 52 ( スペード3 )( 4 + 4 )+(笑いペナ-2)=★

283 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:10:03 ID:TfkBBM4E
★レイセン→パス 53 ( ダイヤ10 )( 5 + 4 )=62★
★ディアス→パスカット 52 ( ハートK )( 4 + 6 )+(笑いペナ-2)=60★
≧2→清蘭、パスキャッチ。

ディアス「あひゃひゃひゃひゃ! ひーっ、って、しまったァ!」

バッ……スカッ。

実況「ディアス選手、笑いのせいで動きに精彩を欠く! 後少しとはいえ、ボールに届きません!
    そのままボールは……前線の清蘭選手がフォローします!」

清蘭「ようし! 私だっていつもバカにされてるけれど、地上の人間や兎には負けないんだから!」

ダッ!

てゐ「おっと、こっちが来たか。ディアス?じゃなくて良かったか、それとも……」

スッ……!

実況「てゐ選手とパルス選手の二名が、清蘭選手にタックルへと向かいます!
    この試合、目だったプレーは初の清蘭選手、存在感を見せられるでしょうか!?」

284 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:11:45 ID:TfkBBM4E
先着2名様で、

★清蘭→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★てゐ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 パルス→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がフォロー)(鈴瑚がフォロー)(つかさがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
清蘭のマークがダイヤ・ハートで「スピードストライク(+4、吹飛2)」が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。

285 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 23:13:52 ID:???
★清蘭→ドリブル 55 ( スペード5 )( 4 + 2 )=★

286 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 23:16:11 ID:???
★てゐ→タックル 50 ( ダイヤK )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=
 パルス→タックル 52 ( ハートA )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=★

287 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:29:28 ID:TfkBBM4E
★清蘭→ドリブル 55 ( スペード5 )( 4 + 2 )=61★
★てゐ→タックル 50 ( ダイヤK )( 6 + 2 )+(人数補正+1)+(シロウサギチャージ+2)=61
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして鈴瑚がフォロー

清蘭「てええい! 突破させて〜〜〜!!」

てゐ「そうはいくかい。ぶっこむよ、『シロウサギチャージ』!」

ダダダッ、 グワァァァッ! ……バチイイイイッツ!!

実況「清蘭選手とてゐ選手のぶつかり合いは互角!
    ボールは垂直に飛んで行き零れ球になりました!」

鈴瑚「やれやれ、仕方ないねぇ清蘭は。ほんなら、この私がいかないと」

パスカル「させるか! 場は大分煮詰まっている。ここで奪えばお前達も動きにくくなる筈だ!」

タッ、タタッ……!

実況「一旦ボールをフォローしたのは鈴瑚選手ですが、それに対してパスカル選手が追いすがる!
    中盤の奪い合いに収束しつつあるこの局面、1点のリードがあるアルヘンチノスはともかく、
    イーグルラヴィとしては、一刻も早くこの泥沼から抜け出し点へとつなげたい所です!」

288 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:30:33 ID:TfkBBM4E
先着2名様で、

★鈴瑚→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV1+0)=★
★パスカル→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴瑚、ボールキープ成功。そして得点チャンスへ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がフォロー)(井沢がフォロー)(ディアスがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールになり、試合は一旦落ち着く。

【補足・補正・備考】
鈴瑚のマークがダイヤで「セプテンバーフルムーン(+3)」が発動します。
鈴瑚のマークがハートで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。

289 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 23:37:09 ID:???
★鈴瑚→ドリブル 54 ( クラブ2 )( 6 + 5 )+(団子LV1+0)=★

290 :森崎名無しさん:2016/12/04(日) 23:42:54 ID:???
★パスカル→タックル 55 ( クラブ4 )( 4 + 6 )=★

291 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:57:56 ID:TfkBBM4E
★鈴瑚→ドリブル 54 ( クラブ2 )( 6 + 5 )+(団子LV1+0)=★
★パスカル→タックル 55 ( クラブ4 )( 4 + 6 )=★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして井沢がフォロー…の筈が鈴瑚の反則!? 

鈴瑚とパスカルは半ば競り合いに近い形でボールにぶつかった。
しかしここで、鈴瑚が未だ尚口にし続けていた団子の存在がネックとなった。

鈴瑚「あっしまった! 団子の串がポケットから吹っ飛んで……!」

グサッ!

パスカル「ぐはッ! 目に串が刺さった!?」

――ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「あ〜〜っと、パスカル選手が目を負傷し、ここで審判のホイッスル!
    これは鈴瑚選手の反則扱いとなるようです!」

鈴瑚「しまったなぁ。これじゃあサグメ様に合わせる顔がないや……」MGMG

レイセン「と言いつつ、団子を食べるのは止めないんですね……」

佳歩「パスカルさんっ!? だ、大丈夫ですかっ!?」

パスカル「ありがとう……少し瞼を切っただけだ。眼球には何のダメージも無いよ。
      それより、この次のフリーキックはどうするつもりだ?」

佳歩「え? どうするつもりだ、っていうのは……?」

ディアス「これをチャンスにもう一遍俺が攻めて、2点目をもぎ取るか。
      それとも相手の反撃を完璧に封じ込めて、1点差のまま前半を確実に終えるか。
      どっちが良いか、っていう質問だろ?」

292 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/04(日) 23:59:14 ID:TfkBBM4E
パスカル「ああ。俺としては、ここは無理に攻める必要もないとみているが。
       ――ディアス、お前はどうせ違うんだろ?」

ディアス「あたりめーだ。この俺が1点なんかで満足するかよ。
      仮にその後1点取られようが2点取られようが、俺が更に点を取るだけの話だからな。
      ……でも、ま。ここでパスカルとケンカもしたくねえし、お前の意見を聞いてやるよ」

佳歩「私の意見、ですか……? ええっと、そうだなぁ……」


A:ここは攻めて、少しでも点差を広げる。(ディアスを起点に攻撃します)
B:ここは攻め急がず、後半戦に備える。(判定無しで前半戦が終了します)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。


*都合上、鈴瑚の反則は注意(カード無し)。パスカルの負傷は無しという事で進行します。

293 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/05(月) 00:04:35 ID:???
今日の更新はここまでにします。

294 :森崎名無しさん:2016/12/05(月) 00:45:33 ID:9+vx+oTw
A

295 :森崎名無しさん:2016/12/05(月) 04:46:48 ID:xLWCLsLM
A

296 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/05(月) 23:58:37 ID:???
A:ここは攻めて、少しでも点差を広げる。(ディアスを起点に攻撃します)

佳歩「1点のリードだけじゃ安心できません。ここはやっぱり、
    もっと積極的に攻めに走った方が良いと思います」

ディアス「よっし。そんじゃ決まりだな。次はオレが行く。それで2点差で前半フィニッシュだ!」

パスカル「やれやれ……。まぁ、アイツがそう言うなら大丈夫だろう。
      ――よし。それじゃあ次のフリーキックは俺がディアスに蹴りだすから、
      佳歩はアイツのフォローに回っておいてくれ」

佳歩「ええ、分かりました」

――そして。

ピィイイイイイイイイイイイッ!

バシイッ…

実況「さあ鳴りました試合再開のホイッスル!
   先程の鈴瑚選手の反則を受けての、アルヘンチノスのフリーキック!
   キッカーのパスカル選手、ボールを左サイドに蹴りだして……」

ディアス「ハッハァ! この俺の出番だぜ!!」

ダダダダダダッ!

実況「ディアス選手が颯爽とフォローし、走る走る走る〜〜!!
    アルヘンチノス、試合開始時と全く同じ方法で2点目をもぎ取る心算のようです!!」

297 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/06(火) 00:00:39 ID:5pX+K04g
ディアス?「来やがったな。ディアス……!」

井沢「嫉妬の力で止めてやる!!」

レイセン「わ、私も居ます!」

ウサギD「……次は負けない!」

実況「ここで点を取られると厳しいイーグルラヴィは、中盤4人態勢でディアス選手に総がかり!
    一見すると1対4でディアス選手は超不利ですが、果たしてここはどうなるのでしょうか!?」

先着3名様で、
★ディアス→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★井沢→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ディアス?→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★レイセン→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギD→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(てゐがフォロー)(鈴瑚がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
ディアスのマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
ディアスのマークがハートで、「ヒールリフト(+4)」が発動します。
ディアスのマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
井沢のマークがダイヤで「クリップタックル(+3)」が発動します。
レイセンのマークがダイヤで「上手いタックル(+2)」が発動します。
ウサギDのマークがダイヤで「フェイントタックル(+2)」が発動します。
ディアスがクラブで敗北した場合、スキル・マリーシアが発動し相手の反則になります。
(ただし、5以上の差で負けた場合はマリーシアが発覚します)

298 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/06(火) 00:07:55 ID:???
短いですが、今日の更新はここまでにします。
ここでのディアスの攻撃が終わったら(得点or失点or中盤の競り合いが続く)前半戦終了となります。

299 :森崎名無しさん:2016/12/06(火) 01:18:09 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( ハート7 )( 6 + 3 )=★

300 :森崎名無しさん:2016/12/06(火) 01:49:15 ID:???
★井沢→タックル 52 ( スペード10 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=
 ディアス?→タックル 55 ( スペード6 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=★

301 :森崎名無しさん:2016/12/06(火) 06:09:26 ID:???
★レイセン→タックル 52 ( JOKER )( 4 + 5 )+(人数補正+2)=
 ウサギD→タックル 53 ( ダイヤK )( 5 + 1 )+(人数補正+2)=★

302 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/07(水) 00:28:10 ID:???
★ディアス→ドリブル 57 ( ハート7 )( 6 + 3 )+(ヒールリフト+4)=70★
★井沢→タックル 52 ( スペード10 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=66
 ディアス?→タックル 55 ( スペード6 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=63★
★レイセン→タックル 52 ( JOKER )( 4 + 5 )+(人数補正+2)+(上手いタックル+2)=71
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして鈴瑚がフォロー)

ディアス「ハッ!」

グッ、……ポーンッ!

実況「ディアス選手、美しい弧を描くヒールリフト! イーグルラヴィの中盤を一閃でごぼう抜きだ〜!!」

井沢「クソッ! クソッ、クソッ!! 今のは改心のタックルだったのに……!
    それでもかすりすらしねえのかよ!」

ディアス?「チッ……流石はオレを騙るだけあるな!」

実況「井沢選手、ディアス?選手はこの大技に触れる事すら敵わない!
    やはりこのまま、ディアス選手の2点目が決まってしまうのか〜!?」

レイセン「ちょっと待ってーーいっ! 玉兎ナメないでくださーーーいっ!」

ダダダダッ……ババババッ! ――バチイッ!

ディアス「なにィ!?」

実況「いや、ここで月の尖兵・レイセン選手が存在感を見せた!
    素晴らしいジャンプタックルで、ヒールリフトをカット成功!
    ボールは後方、鈴瑚選手の方へと流れます!」

鈴瑚「おっ、来た来た。それじゃいっちょ、名誉挽回と行きますかね〜」


303 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/07(水) 00:31:10 ID:Ed0UKYkw

グワァッ、バシュルルルルッ……!

実況「そしてすかさず前方へとパス! 目指すはFW清蘭選手の足元です!
    そこに立ちふさがるアルヘンチノスのMFは……てゐ選手とウサギC選手の二人のみ!」

てゐ「あっちゃ〜、ディアス君と攻め上がっちゃったせいで、佳歩とパスカル君が追いつかないかァ」

ウサギC「だいじょうぶ! パスカット班長とよばれたこのわたしのちからをみよ!!」

バッ! ババッ!

先着2名様で、

★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV1+0)=★
★てゐ→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギC→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ウサギDがフォロー)(パスカルがフォロー)(佳歩がフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。
Cちゃんのマークがダイヤで「てんぱかっと(+3)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

304 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/07(水) 00:43:27 ID:???
今日の更新はここまでにします。

305 :森崎名無しさん:2016/12/07(水) 01:16:55 ID:???
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( ダイヤ3 )( 6 + 6 )+(団子LV1+0)=★

306 :森崎名無しさん:2016/12/07(水) 02:01:02 ID:???
★てゐ→パスカット 53 ( スペードA )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=
 ウサギC→パスカット 51 ( スペードJ )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=★

307 :森崎名無しさん:2016/12/07(水) 21:48:04 ID:???
鈴瑚「そんなら、私はパス支局長ってことで」

308 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/08(木) 00:00:56 ID:2buY0H0A
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( ダイヤ3 )( 6 + 6 )+(団子LV1+0)=70★
★てゐ→パスカット 53 ( スペードA )( 4 + 4 )+(人数補正+1)+(フラスターエスケープ+3)=65
 ウサギC→パスカット 51 ( スペードJ )( 3 + 6 )+(人数補正+1)=61★
≧2→清蘭、パスキャッチ。

鈴瑚「パスカット班長かぁ、そりゃ怖いなぁ」

ウサギC「でしょでしょ! わたしのぱすかっとりょくは67です」

鈴瑚「はいはい、そんなら私のパス威力は――ざっと、70って位かな」

ウサギC「……え?」

てゐ「マズい! Cちゃん、油断しちゃダメだ! こいつ……」

ギュルギュル……フワァァッ!

そう言い切るよりも先に、パスは不可解な描き、ウサギCの頭上を軽々と超えていた。
てゐは必殺の『フラスターエスケープ』を出す間も無かった。

鈴瑚「――そう強い言葉を使うなよ。弱く見えるよ」

てゐ「ちいっ……! その本気出してねーから的な態度、ムカつくねぇ」

余裕綽綽の様子で鈴瑚は再び団子をほおばる。
これまでのプレーは本気で無かったと言わんばかりのその態度に、
自分の事を棚に上げててゐは腹を立てていた。しかし、そう言っている間にも試合は進む。

309 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/08(木) 00:02:00 ID:2buY0H0A
パシッ!

清蘭「えへへー! 絶好のタイミングでボールが回って来たねー!」 

グワァァッ……!

つかさ「……あの動きは――必殺シュート!」

輝夜「むにゃむにゃ……え!? もしかして今ピンチ!?」

妹紅「寝てる場合かっ!? ああもう、私も身体を張らなくっちゃ……!」

鈴瑚のアシストを受けたFWの鈴瑚はその右脚を振りかぶり、必殺の弾丸を放とうとしていた。

清蘭「……いくよ! これが私の『イーグルシューティング』だァ!!」

バギュウウウウウウウウウウウウウウウンッ、ゴオオオオオオオオオオッ!!

310 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/08(木) 00:04:04 ID:2buY0H0A
☆どのセービングをしてもらいますか?
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費
超必殺キャッチです。強力ですが姫様はこれで良いのでしょうか…

B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。

C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:56
清蘭の『イーグルシューティング』の威力:63
輝夜のガッツ:700/700

311 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 00:13:06 ID:78l5khP6
A

312 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/08(木) 01:00:19 ID:???
票が入れば更新したかったですが、明日もあるので今日はここまでです。
最近は更新速度が遅いので、暫くは1票決にした方がスムーズに進むかもしれませんね…
明日の朝までに票が入っていたら、朝少しだけ更新したいです。

313 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 01:03:38 ID:MT7Zj5ok
A

314 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/08(木) 07:46:00 ID:2buY0H0A
A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費

先着4名様で、

★清蘭→イーグルシューティング 63 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★妹紅→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 センベロ→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★つかさ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 バサロ→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★輝夜→たすけてみんな! 66 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がねじ込み)(井沢がフォロー)(パルスがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→清蘭の「イーグルシューティング」がサントスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ディアス?がねじ込み)(イーグルラヴィのコーナーキック)(パルスがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
清蘭の「イーグルシューティング」には、吹飛係数3があります。
妹紅のマークがダイヤで、「不死身の捨て身ブロック(+10、300消費、成功しても零れ球)」が発動します。
つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。
つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
つかさのマークがスペードで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。

315 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 07:50:07 ID:???
★清蘭→イーグルシューティング 63 ( ハート9 )( 4 + 4 )=★

316 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 07:53:01 ID:78l5khP6
★妹紅→ブロック 50 ( スペード7 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=
 センベロ→ブロック 50 ( スペード9 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

317 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 08:14:46 ID:???
★つかさ→ブロック 55 ( クラブ8 )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=
 バサロ→ブロック 51 ( スペードQ )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=★

318 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 08:16:59 ID:???
★つかさ→ブロック 55 ( ハート6 )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=
 バサロ→ブロック 51 ( スペードQ )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=★

319 :森崎名無しさん:2016/12/08(木) 08:34:57 ID:???
★輝夜→たすけてみんな! 66 ( ハート4 )( 6 + 1 )=★

320 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 00:59:33 ID:R5YJKL4w
★清蘭→イーグルシューティング 63 ( ハート9 )( 4 + 4 )=71★
★妹紅→ブロック 50 ( スペード7 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=56*吹き飛び
 センベロ→ブロック 50 ( スペード9 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=56★*吹き飛び
★つかさ→ブロック 55 ( クラブ8 )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=67*吹き飛び&減衰
 バサロ→ブロック 51 ( スペードQ )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=57★*吹き飛び
★輝夜→たすけてみんな! 66 ( ハート4 )( 6 + 1 )=73★
≦−2→アルヘンチノスボールに。

バシュ、ゴッ、ゴゴゴゴゴゴゴッ!

妹紅「これは……地を這うシュート!? ……うわぁっ!?」

つかさ「見かけやドリブルスピードからして、佳歩ちゃんのようなスピードタイプと思っていたけれど。
     まさか、こんなパワーシュートが打てるなんて!……ぐっ!」

ドガッ、ドゴオオオッ!

清蘭のシュートは地面を引き裂かんまでの威力で、妹紅やつかさをも簡単に蹴散らしていく。

清蘭「どうかしら!? これが月人の力よ!」

輝夜「……うーむ。こりゃヤバいわ。うん。私の力じゃキャッチできない」

清蘭「ホント!? 私ってやっぱり凄い!?」

その力は、これまで数々の名ストライカーのシュートを防いで来た輝夜をして舌を巻く程度だった。
降参の意を示すように輝夜は両手を上げ、自身に迫るシュートを防ごうとしない。
清蘭はこれを輝夜の降伏と受け取ったようであり、ゴールが決まる前から喜び駆け回っていたが――。

321 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 01:02:35 ID:R5YJKL4w

輝夜「……ええ、私一人じゃアンタに勝てない。だけど、皆が力を合わせれば勝てる!!!」カッ!!

清蘭「は?」

バッ! ババババッ!!

その笑顔は、輝夜の前方に現れた無数のゴールポスト達によって壊された。

実況「これは……アルヘンチノス、輝夜選手に援軍だ〜〜〜〜!
    観客席のカグヤファンがわらわらとゴール前に湧いて出て、
    清蘭選手のゴールを力づくで止めようとしている〜!?」

メオン「サイクロンでこい! セイラン!!」

ドゴオオッ!

実況「メオンくん ふっとばされた〜〜!」

ワチャラポン「ワチャワチャ〜〜!!」

実況「ワチャラポンくん ふっとばされた〜〜!」

清蘭「な、何コレ……。吹っ飛ばしても吹っ飛ばしても、まるでゴキブリみたいに出て来るよ……!?」

輝夜「そーいえば、アンタは月から派遣されたらしいわね。えーりんから聞いてるわ。
    なら、帰る前に覚えておきなさい」

322 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 01:03:58 ID:R5YJKL4w
ドゴオオッ!

実況「サルサノくん ふっとばされた〜〜〜!!」

ドゴッ!

実況「萃香くん ふっとばされた〜〜〜!!」

ブルノさん「今だ!! 皆の力、俺の右手に萃まれ! でりゃぁぁぁっ!」

カッ! ……ドゴオオオオッ!!

実況「ブルノさん ふっとばされた〜〜〜〜!!」

一人一人は無力なザルキーパーでも、力を合わせれば無敵になれる。
そう輝夜が語ったように、シュートの威力は回を重ねるごとに落ちていき……。

ドールマン「それっ! このスレの基準で言えば威力64相当の俺のパンチングを食らえ!」

バシッ! ……ポムッ、コロコロ……ガシッ。

輝夜「――これが月には無くて地上にはある無敵の力。
    仲間と力を合わせてゴールを止める、’絆’の力よッ!!!」キリッ!!

清蘭「き、キズナ……!? なんて素敵な力なの……!?」

実況「防いだ〜〜〜!! 輝夜選手の友情が勝利! 観客席からやって来た、108本のゴールポストが、
   清蘭選手のパワーシュートを完璧に防いでみせました〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
    「カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! カグヤ! ホウライ・カグヤ!!」

323 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 01:06:31 ID:R5YJKL4w
清蘭「凄い……! 皆でゴールを守って、皆でそれを祝福してる……!
    これが地上のサッカー。こんなの、月のサッカーでは見た事なかった……!」

鈴瑚「(ぶっちゃけ反則だけど、ここで突っ込むのは野暮って感じだよね〜。
     ……清蘭は真面目に感動してるみたいだけど)」

――しかし、輝夜が魅せた友情に感涙する清蘭は置いておくにしても、
ここからの試合運びは総じて単調となってしまった。
……総合的な実力が拮抗している上、派手なプレーを見せる天才同士がそれぞれを食い合っていたからだ。
ディアスとディアス?はそれぞれのプレーをそれぞれのプレーでつぶし合い、
勝負は良く言えば互角、悪く言えば同じ事の繰り返しとなってしまったまま、時間だけが過ぎていき――。

ピッ、ピィイイイイイイイイイイイイイッ!

ディアス「ちぇっ。もう前半終了かよ。全然暴れ足りないぜ!」

ディアス?「全くだな。後半こそは俺様の劇場の開幕だ!」

派手好きの天才ディアスにとっては、あまり嬉しくない結果で前半の勝負がついてしまうのだった。


アルヘンチノス 1 − 0 イーグルラヴィ  前半終了!





324 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 01:14:05 ID:???
今日の更新はここまでにします。

325 :森崎名無しさん:2016/12/09(金) 01:20:18 ID:???
乙でした
今さらだけどオサレ節wチャドは姫親衛隊の素質を秘めてると思うの

326 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 22:28:41 ID:???
>>325
乙ありがとうございます。輝夜「モコの霊圧が……消えた……?」

327 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 22:30:03 ID:???
−ハーフタイム−


輝夜「みんな おつかれさま このあとも がんばってね」

妹紅「久しぶりだけどやっぱり腹立つな、こいつの他人事みたいな口調……」

てゐ「確かに、ハーフタイムの姫様特有の焦点が定まらない目とポカンとした笑顔を見ると、
    なんとなくルナティックスみたいな気分になるよね〜」

パスカル「だが今は感慨に耽っている場合じゃないぞ。後半の作戦を練らなければ」

ディアス「作戦? そんなのこれまで通りで良いだろ! 皆は俺にボールを回す。
      俺は点を決める。DFとGKは頑張って守る。これでオシマイ!」

パスカル「……そう言って。前半は敵と実力が拮抗して1−0止まりだったろ?」

ディアス「う、うるせえな。たまたまだよ。たまたま!!」

つかさ「でも、私もパスカルさんに賛成です。詳細や修正はその時になるとしても、
     ひとまず後半戦立ち上がりの、大まかな作戦は立てておくべきではないでしょうか」

佳歩「(……こういう時、鈴仙さまだったら、率先して何かしら意見を言うんだろうな。
    だったら、私だって頑張って色々考えなくっちゃ。今は鈴仙さまはいない。
    私が頑張らなくっちゃいけないんだから……!!)」


328 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/09(金) 22:34:40 ID:0kjiay0Y
ハーフタイムの緊張と緩みが同居した雰囲気の中、
佳歩は一貫して強い使命感を持ちながら、後半戦開始時の作戦を考えた。

A:勿論攻める。前半通りディアスを軸に突破を図る。
B:勿論攻める。前半と違い、てゐやパスカルのパスを活用し支配を図る。
C:ここは守る。パスカルをボランチに下げ、中盤の安定を図る。
D:奇襲を狙う。妹紅のシュートやウサギCのドリブル等、意外な戦法を取る。
E:その他 具体的な作戦があればこちらで

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

329 :森崎名無しさん:2016/12/09(金) 23:05:58 ID:IBgtIcB2
A

330 :森崎名無しさん:2016/12/09(金) 23:11:20 ID:EOY6EAoM


331 :森崎名無しさん:2016/12/09(金) 23:56:51 ID:QCY4zSmc
B

332 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/10(土) 01:32:48 ID:v9Xk/Aqs
B:勿論攻める。前半と違い、てゐやパスカルのパスを活用し支配を図る。

佳歩「わ、わたし……! 後半は、もっとパスを使って攻めたらいいと思いまふっ!」

ディアス「……あ? 何噛んでるんだよ」

佳歩「むぐっ。噛んでるのは関係ないでしょ!
    ……とにかく。後半戦はもっとパスを使って、手広く攻めていくべきだと思うんです!」

パスカル「佳歩もそう思うか。……どうだ、ディアス?」

ディアス「あん? だから俺は反対だってば。ここは俺の突破が……」

佳歩の提案に対し、目立ちたがりのディアスは反発した。
しかし――。

ディアス「……ぐっ!」

グラッ……。

パスカル「……どうした、ディアス。頭が痛いのか?」

ディアス「――ふらっとしただけだ。……だけど、そうだな。俺一人だけ、ってのも面白くねぇしな。
      よし、じゃあ後半戦はパスで相手の中盤を支配してやろうぜ!」

パスカル「……?」

少しの眩暈を覚えた後、彼は前言を翻して佳歩の提案に賛成した。
パスカルはそんなディアスらしからぬ態度に首を傾げたが、
しかし相棒が素直である事に越したことはない。

333 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/10(土) 01:34:14 ID:v9Xk/Aqs

パスカル「ガッツ切れが早いんじゃないか? 俺達が頑張ると言っても、
      最後に決めるのは佳歩かお前のどっちかだ。しゃきっとしろよ?」

ディアス「うっせ。分かってるっつーの!」

余計な詮索をせずに、軽く冗談を叩いて話を切り上げる。
いずれにせよ、後半開始まで時間が無い。
プロである彼らには、作戦を決めた後は、一秒でも多く休憩を取りたかった。

てゐ「……なぁ、つかさ。ちょっといいかな」

つかさ「はい。私にお手伝いできる事なら」

しかし、そうではない彼女達の中には、また別の考えを巡らせている者もいた。


*後半最初の戦略が、パスワーク中心となりました。

334 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/10(土) 01:39:45 ID:???
−敵チームハーフタイム−

サグメ「…………」スースーポンポン

テーレッテレレーテーレーレーレー テーレッテレレーテーレー♪

鈴瑚「おっ、サグメ監督様からメール来た。んじゃ読むね」

一方のイーグルラヴィは、1点を追う立場ながらも焦りは無く、
無言の監督とその伝言役を中心に、淡々とミーティングが進行していた。

鈴瑚「えーっと……『みんなお疲れ様! ^^) _旦~~
     相手は恐らく、後半はパスワークを主体に攻めて来る筈だよ!(;´・ω・)
     でも大丈夫、中盤に選手を固めてカウンターを狙って行けば、
     きっと点差も返せるはず!(^^)!ディアス?君を使いすぎず、焦らずで粘って、
     皆で勝利をゲットしちゃおうね♪( `ー´)ノ  サグメ』……だってさ」

清蘭「ハッ! 了解しました、サグメ様!!」

井沢「いやいや……おかしいだろ!? 口で喋れよ、監督サン!? 無口キャラか!?」

サグメ「…………」スースーポンポン

テーレッテレレー♪(ry

鈴瑚「お、またメール。えーっと……。
    『井沢くん、ごめんね( ;∀;) 私、別に無口じゃないけど、下手に発言したら事態が逆転しちゃうし…(-_-;)
     大事な時はきちんと話すから、その時は無視しないでくれると嬉しいな〜( *´艸`) サグメ』
    ……だってさ。無視しちゃダメだよ、井沢くん」

清蘭「あの八意永琳様の腹心の部下にして、叡智ある月の賢者の一柱として名高い
    サグメ様にお声かけされる光栄、とくと噛み締めるのよ、地上人!」

335 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/10(土) 01:40:54 ID:???

井沢「(なんなんだよ、こいつら……。外国に行ったら翼や森崎みたいなのから離れられると
     思ったら、翼以上の天才やら森崎以上の高慢ちきやらばかりじゃないか。
     くそっ。他の国に派遣された奴らが妬ましい……!!)」

サグメ「…………」スースーポンポン

テーレッ♪(ry

鈴瑚「あ、またメール。『井沢くん、いくら私達が凄いからって嫉妬ばかりしてると疲れるよ(*´Д`)
    目標が高いのは良いけど、身の程を弁えて程々にね♪ サグメ』……だってさ」

井沢「うるっせーよ!? っていうかさっそくサラリと傲慢だな、オイ! わざとだろコレ!?」

……淡々と進んでいるのは、ほんの最初だけだった。


ディアス?「(もうすぐ。もうすぐだ……)」

賑やかしい中にもディアス?は一人だった。
痛む眉間を押さえながら、井沢達の会話は一顧だにせず物思いに耽っている。

ウサギD「(つかさちゃん……私の実力、これだけじゃないから……!)」

レイセン「(偽ディアス騒動を起こし、自らチームを率いて勝負を挑むまでに
       サグメ様がご執心されていた因幡佳歩。彼女は前半戦パッとしなかったし、
       チームの精神的支柱であるとは言えないけれど……一体、どんな理由が?)」

ガルトーニ「(俺はアイツ(カグヤ)なんかとは違う。俺は正統派フィジカルゴールキーパーなんだ……)」

方向性は違えど、思考に耽るのは他の数選手についても同じだった。
様々な想い、そして陰謀が交錯する、後半戦の開始時刻までは後僅か――。

336 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/10(土) 01:42:18 ID:???
今日の更新はここまでにします。明日は後半戦開始から再開したいです。

337 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/11(日) 23:00:48 ID:???
***

……ピィイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さあ始まりました後半戦! 後半はイーグルラヴィのボールで試合開始です!
    前半はアルヘンチノスボールで、ディアス選手の華やかな11人抜きから
    スタートしましたが、後半戦はどうなるでしょうか〜!?」

ディアス?「……頼む」

鈴瑚「はいはい。お団子も大分腹に溜まって来たし、前半以上に働いてみせるよ〜」

バシュッ……ポムッ。

鈴瑚「そんじゃボチボチ……いくよ、『ストロベリーダンゴ』っ、と」

グワァッ、バシュルルルルルルル……!

実況「おっと、1点のビハインドを負うイーグルラヴィ、ここは慌てずに鈴瑚選手を中心に試合を組み立てます!
    ディアス?選手はFW清蘭とともに前線に上がり、中盤を抜けるロングパスだ〜〜〜!」

てゐ「おっと、前半戦から戦法を変えて来たかぁ」

佳歩「――でも、変わったのは戦法だけじゃないです。
    パスを出してくるあの人……。前半戦の時とは別人みたいな殺気を纏ってる!」

パスカル「奴が本当のディアスならば、ここは攻めて来ると思ったが。
       まあ良い、ここで止めてみせるさ!」

ディアス「……アイツが偽者って事だろ。さっさとやっちまおうぜ!」

バッ! ババッ!!

338 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/11(日) 23:05:28 ID:???
先着2名様(※判定速度を考慮し、簡略化してみました)で、

★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV2+1)=★
★佳歩→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 てゐ→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ディアス→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス? パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がフォロー)(井沢がフォロー)(ウサギCがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで「ラピッドダッシュカット(+2)」が発動します。
てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。
Cちゃんのマークがダイヤで「てんぱかっと(+3)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

339 :森崎名無しさん:2016/12/11(日) 23:07:57 ID:???
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( ダイヤ3 )( 2 + 4 )+(団子LV2+1)=★

340 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/11(日) 23:08:31 ID:???
すみません、間違ってCちゃんの判定が出てますね…(汗)
ディアスの正体はCちゃんだった説は多分ないです。

341 :森崎名無しさん:2016/12/12(月) 00:08:48 ID:???
★佳歩→パスカット 53 ( スペード7 )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 ( ダイヤJ )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=
 てゐ→パスカット 53 ( ダイヤQ )( 2 + 5 )+(人数補正+2)=
 ディアス→パスカット 52 ( ダイヤ2 )( 4 + 3 )★

342 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 00:35:14 ID:hT0utjdk
★鈴瑚→ストロベリーダンゴ 58 ( ダイヤ3 )( 2 + 4 )+(団子LV2+1)=65★
★佳歩→パスカット 53 ( スペード7 )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=58
 パスカル→パスカット 52 ( ダイヤJ )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=62
 てゐ→パスカット 53 ( ダイヤQ )( 2 + 5 )+(人数補正+2)+(フラスターエスケープ+3)=65
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして井沢がフォロー

ギュウウウウン!

佳歩「えっ……! これ、本当にさっきと同じパスなの!?」

パスカル「違う。さっきよりも各段に鋭くなっているぞ!」

鈴瑚「へっへへ〜。私はちょいと腹ペコさんでね。お団子を継続的に摂取して初めて、
    本当の力を出せるようになるワケさ。ちなみに、私は後1回変身を残しているよ」

てゐ「私の本気よりも随分と使い勝手が良い能力だね。序盤の能力低下を差っ引いても、
   後半は安定して高いパフォーマンスを叩きだせるって寸法かい。――でもね!」

バッ! バギュウウンッ! ――バチイッ!

鈴瑚「な〜にィ〜?」

てゐ「あちゃ、カンペキには止めれんかったか。でもね!
   ……元々の実力なら私の方が上みたいだね、カット楽勝だったよ!」

実況「てゐ選手、ボールを弾く事に成功! ボールは右サイドに流れていきます! しかし……!」

井沢「へへへ。ここで俺様の時代だ!! 見ていろよ、翼!!」

ダッ!


343 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 00:36:28 ID:hT0utjdk

実況「ここで井沢選手、ドリブルで強行突破! 前半戦の雪辱を晴らすべく、
   嫉妬のオーラを身に纏ってサイドアタックだ〜〜!!」

ウサギC「きたな、ドリブル大王! このまおうさまがせいばいしてくれる!」

先着2名様で、

★井沢→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ウサギC→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアス? パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がフォロー)(パルスがフォロー)(ディアスがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

344 :森崎名無しさん:2016/12/12(月) 00:40:37 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( ダイヤ7 )( 6 + 5 )=★

345 :森崎名無しさん:2016/12/12(月) 00:42:54 ID:???
★ウサギC→タックル 51 ( ダイヤJ )( 4 + 4 )=★

346 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 00:44:35 ID:???
今日の更新はここまでにします。
すみません、またミスがありました…井沢の必殺技が表示されてません。

井沢のマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
井沢のマークがハートで、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。 

が、反映されます。

347 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 01:00:24 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( ダイヤ7 )( 6 + 5 )+(クリップジャンプ+5)=70★
★ウサギC→タックル 51 ( ダイヤJ )( 4 + 4 )=63★
≧2→井沢、ドリブル突破。

井沢「パルパルパルパルゥッ!」

ゴオオッ! ガシッ、ポーーーーーンッ!

実況「井沢選手凄いクリップジャンプだ! まるで人間とは思えない髄力で、
    小柄なウサギC選手の頭を軽々と跳び超えてしまいます!」

ウサギC「むむむ……これが大王のちからかぁ……!」

井沢「フハハハ……! そうだ、これが本当の俺の才能なんだよ。
    俺はやっぱり、翼と比較しても遜色ない実力と才能の持ち主なんだよ……!!」

つかさ「翼さんについては、あまり多くを知りませんが。遜色無いとはなんとも謙虚な驕り方ですね!」

妹紅「来な、坊や! そのボール、殺してでも奪い取ってやるよ!」

実況「井沢選手は脇目もふらずドリブル継続! アルヘンチノスのDF4人に囲まれながらも、
    速度を一切緩めず強行突破の構え! 確かにここを通せば得点は限りなく近づきますが、
    果たして本当に大丈夫なのでしょうか!?」

井沢「妬ましい……俺の事をコケにする奴らすべてが妬ましい!!」

348 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 01:01:28 ID:hT0utjdk
先着2名様で、

★井沢→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パルス→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 センベロ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→井沢、更にドリブル突破!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(清蘭がフォロー)(ディアス?と佳歩で競り合い)(パスカルがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
井沢のマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
井沢のマークがハートで、「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。 
妹紅のマークがダイヤ・ハートで「正直者の死(+2、相手必殺ドリブル無効化)」が発動します。

349 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 01:02:41 ID:???
ここまでと言いつつ、早くに判定して頂いたので更新しました。
今度こそ今日はここまでです。

350 :森崎名無しさん:2016/12/12(月) 01:17:24 ID:???
★井沢→ドリブル 54 ( クラブQ )( 5 + 1 )=★

351 :森崎名無しさん:2016/12/12(月) 01:51:11 ID:???
★パルス→タックル 52 ( クラブ7 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 ( スペード3 )( 3 + 4 )+(人数補正+2)=
 センベロ→タックル 52 ( ダイヤA )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 ( ダイヤ5 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=★

352 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 23:57:55 ID:hT0utjdk
★井沢→ドリブル 54 ( クラブQ )( 5 + 1 )=60★
★パルス→タックル 52 ( クラブ7 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=66
≦−2→アルヘンチノスボールに。

井沢「でりゃぁぁぁーーーっ!」

パルス「 パ ル ス !!」

カッ! ドゴオオオッ!

井沢「ぐわあああーー! 目がぁ、目がぁぁああああ〜!」

実況「パルス選手、井沢選手の特攻を滅びの呪文で防衛!
    井沢選手は謎の光に目をやられてしまった〜〜〜!!」

ディアス「……まあ、実際は普通に鋭いタックルだったワケだが。
      それよりもチャンスだぜ、パスカル! パルスからボールを貰って、一緒に攻めよう!!」

パスカル「あ、ああ。しかし珍しいな。お前がドリブル突破をしないのも」

ディアス「お前等がパスワーク主体で攻める、って言ったからだろ?
      それより行こうぜ。『ゴールデンコンビ』の出番だ!」

ディアスはそう言ってパルスからボールを貰うと、パスカルを伴って連続ワンツーに打って出た。

バシッ、バシッ、バシッ、バシッ!



353 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/12(月) 23:59:56 ID:hT0utjdk
実況「出た〜〜! ここで中盤突破はパスカル選手とディアス選手の、
    『ゴールデンコンビ』がさく裂だ〜〜〜! 天才的なパスコースをパスカル選手がフォローしつつ、
   ボールはどんどん前へと出ていきます!!」

レイセン「す、凄い……! これが天才ファン・ディアスとその親友アラン・パスカルの全力!」

ウサギD「そ、それでも止めてみせる! 鬼の全力のシュートを防いでみせた、つかさちゃんみたいに!」

バッ! ババッ!

『ゴールデンコンビ』とも称されるハイレベルなワンツーに対し観客や敵は騒然とする。

パスカル「(ああ。これは確かに、俺達の『ゴールデンコンビ』だった。――だが。何だ? この違和感は……)」

この中で釈然としない心境に立たされたのは、ディアスの動きに合わせて無難だが正確なリターンを繰り返す、
パスカルただ一人だった。

354 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:03:40 ID:wctpyleE

先着2名様で、

★ディアス→ゴールデンコンビ 57 (! card)(! dice + ! dice)=
 パスカル→ゴールデンコンビ 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★レイセン→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギD→パスカット 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ディアスとパスカル、突破成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(鈴瑚がフォロー)(ディアス?がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
レイセンのマークがダイヤで「上手いパスカット(+2)」が発動します。
ウサギDのマークがダイヤ・ハートで「ムーンサルトパスカット(+3)」が発動します。

355 :森崎名無しさん:2016/12/13(火) 00:09:41 ID:???
★ディアス→ゴールデンコンビ 57 ( スペード7 )( 2 + 5 )=
 パスカル→ゴールデンコンビ 57 ( クラブ5 )( 5 + 6 )=★
テンポの都合で反則は省略かな?

356 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:13:30 ID:???
>>355
すみません、今回は単純に忘れてました(汗)
ただ、ここから巻き戻すのもアレなので、このまま続行でお願いします。

357 :森崎名無しさん:2016/12/13(火) 00:23:28 ID:???
★レイセン→パスカット 52 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 ウサギD→パスカット 54 ( クラブ2 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=★

358 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:43:55 ID:wctpyleE
★ディアス→ゴールデンコンビ 57 ( スペード7 )( 2 + 5 )=64
 パスカル→ゴールデンコンビ 57 ( クラブ5 )( 5 + 6 )=68★
★レイセン→パスカット 52 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(上手いパスカット+2)=61
 ウサギD→パスカット 54 ( クラブ2 )( 2 + 6 )+(人数補正+1)=63★
≧2→ディアスとパスカル、突破成功。

ディアス「それっ!」

バシュルルル……

パスカル「(やはり……)よしっ!」

バッ! グルンッ、バシッ!

レイセン「す、すっご〜い……」

ウサギD「悔しいくらい、息がピッタリです! まさかあんな際どいディアスさんのパスを、
      平然とリターンしちゃうなんて……」

パスカル「(違う……今のは明らかにミスキックだ。ディアスらしい鋭さと勘が無い。
       ただの当てずっぽうだ! これは、俺が上手くリターン出来ただけに過ぎない……!)」

ディアス「(……くそっ。頭が痛ぇ! 今は兎も角、次のプレーでどうなるか……だな)」

天才作家の抽象画と幼児の落書きが時に似つかわしくなるように、
周囲の者はディアスの『らしくなさ』に気付かない。
これが分かるのは恐らく、ディアス本人と、彼の永年の親友であるパスカルのみであろう。

359 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:46:20 ID:wctpyleE
佳歩「(――パスカルさん。やっぱり困ってる……! ディアスさんも、たぶん……!)」

しかし、これを分かろうともがき続ける者はパスカルのすぐ傍にいた。
どんな困難にぶち当たって来ても、めげずにひたすら自分の道を突き進んで来た佳歩は、
どうしようも無い自分の察しの悪さと不器用さを知りつつもなお、
良く分からない理由で困っているパスカルやディアスの力になりたいと思っていた。

佳歩「(で、でも。どうしたら二人の力になれるんだろう……?)」

当然、佳歩にはどうすれば良いか分からない。
二人の力になるという事であれば、それは当然自分が二人を支えてみせる事だ。

佳歩「(……アルゼンチンであれだけ練習してもまだ、私はパスカルさんにも、
     ディアスさんにも全く敵う気がしない。だから、ここで私がしゃしゃり出るより、
     圧倒的な突破力を持つディアスさんに、このまま任せちゃえば良い気がするけど……)」

ウサギDを突破したため、敵のDFは手薄となっている。
この中では唯一強敵である陸さえ抜ければ、恐らくこちらの2点目は固いだろう。

佳歩「(やっぱり、ここで私が突っ込むのは、おかしいのかな……?
     ディアスさん達にお任せした方が良いのかな……?)」

360 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:48:08 ID:wctpyleE
動くべきか、動かざるべきか。佳歩はこの二者択一の中から、もっとも自分らしい『正解』を選んだ。

A:ボールを要求し、『ラビットテイル』で決める!(威力:62)200消費
B:ボールを要求し、ドリブル突破で決める!(佳歩のドリブル:55)
C:このままディアスにドリブル突破して貰う!
D:ここは敢えて、パスカルにシュートで決めて貰う!
E:その他 自由選択枠

佳歩のガッツ:760/800

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

361 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 00:57:33 ID:???
今日の更新はここまでにします。
東方深秘録PS4版&新作弾幕アクションが発表されましたね…
深秘録の鈴仙は動画だけ見て満足してる状況ですが(銃無駄にくるくる回すのかわいい)、
新作はやはり楽しみです。姫様にブルノさんが完全憑依する感動シーンの実装希望です。

362 :森崎名無しさん:2016/12/13(火) 01:01:39 ID:i7Rlz9K+
A
正直どれが正解かわからない。

363 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/13(火) 01:06:19 ID:???
>>362
自分らしい『正解』とありますが、正解はそれぞれの解釈次第と思います。
ただ、一つだけ明確な不正解があります。これは文中に書いてあります。

364 :森崎名無しさん:2016/12/13(火) 04:59:17 ID:tRSXVx0k
A

365 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/15(木) 00:02:34 ID:4BiOrv2A
すみません、昨日は寝落ちしてました(汗)
今日は少しですが更新します。

A:ボールを要求し、『ラビットテイル』で決める!(威力:62)200消費

佳歩「(考えていたい。だけど、このままじっとしてなんていられない。だったら……!)」

グワァァァァァッ……!!

実況「あ〜〜っと! ここで佳歩選手が攻撃に出た〜〜〜!
    これは恐らく、右脚をしなやかに振り上げ唸らせる佳歩選手のスピードシュート!
    『ラビットテイル』の構え! アルヘンチノス、ここで2点目を取れれば大きいぞ〜!」

陸「ええーい! 周りの奴らは頼りにならんそうアル。本当なら朕が守ってりゃもっと良いんだけど……。
  ――まあ、そんな事は言っとれんアル! アチョ〜〜〜!」

バァァッ!

観客「ワアアアアアアアアアア!」「ガルト ガルト ガルト ガルト」

ガルトーニ「畜生、またアイツらが期待してやがる!
       ――でもカグヤは、毎試合毎試合ああやって、自分の生き恥を笑われ続けて来たんだ。
       だったら、俺も負けてられるか!!」

グッ……!


366 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/15(木) 00:04:09 ID:4BiOrv2A
先着3名様で、

★佳歩→ラビットテイル 62 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ボルダベリ→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ペルシー→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ソリージャ→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 陸→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ガルトーニ→パンチング 59 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじ込み)(ディアスがフォロー)(鈴瑚がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の「ラビットテイル」がイーグルラヴィゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじ込み)(イーグルラヴィのコーナーキック)(鈴瑚がフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
陸のマークがクラブ以外で、「雷斬脚(+6、150消費)」が発動します。

367 :森崎名無しさん:2016/12/15(木) 00:39:55 ID:???
★佳歩→ラビットテイル 62 ( ハートA )( 5 + 3 )=★

368 :森崎名無しさん:2016/12/15(木) 00:50:54 ID:???
★ボルダベリ→ブロック 50 ( ハート8 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=
 ペルシー→ブロック 50 ( スペードJ )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=
 ソリージャ→ブロック 50 ( スペードK )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=
 陸→ブロック 51 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★

369 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/15(木) 00:52:43 ID:???
すみません、今日の更新はこれだけにします。
ここでゴールが決まったら、もう1シーン書いて試合終了の予定ですが、
それでも試合終了までまだ時間がかかりそうです…。

一旦簡略化を決めましたが、仲間の章の試合は描写のみにして、
主役である鈴仙の章の試合や描写をメインにした方が良い気がしてきました。
(とりあえず、この試合はラストまでやるつもりですが)
ただ、あまりコロコロ方針を変えすぎるのも、それはそれでモチベが下がりそうなので、
ご意見頂ければ嬉しいです。

370 :森崎名無しさん:2016/12/15(木) 00:56:00 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 59 ( ハートK )( 4 + 2 )=★

371 :森崎名無しさん:2016/12/15(木) 07:59:30 ID:???
仲間の試合は後半だけの方が良いかな。

372 :森崎名無しさん:2016/12/15(木) 20:51:21 ID:???
乙なのです

仲間の試合描写は観たいとは思いますが
(濃密でサブキャラも丁寧に描写するところがここの魅力の一つだと思うので)、
作者さんの忙しさを思うと、主軸である鈴仙の部分に集中した方が良いかなと感じます
どうしても書ける量には限界がありますし、完結まで持っていくにはどうするかと考えると
仲間の章を詳細に記述するのも大きな負担になりそうですし

そう言いながら、最近時間が合わず、投票や判定に参加できていないのですが(汗)
でもこれからも楽しみにしています

373 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 00:34:14 ID:???
今日も少しだけですが更新します。ご意見頂いた方はありがとうございます。
>>371
ご意見ありがとうございます。
確かに今のペースだったら後半だけでも良い気がしますね…。
>>372
乙とご意見ありがとうございます。
本来は仲間キャラにも愛着を持って貰いたいが為の仲間の章でしたが、
今の更新ペースだと、愛着以前の大前提である、
ストーリー進行そのものを阻害していると感じていました。
私が一番書きたいのはあくまで鈴仙ですし、
仲間達は個別に描写せずとも、鈴仙との絡みでキャラの個性は出せると思います。
なので、佳歩の章以降、仲間の章は>>156以上に簡略化させて頂こうと思います。
(具体的にどうするかは、次の仲間の章までに提示します)


リアルの仕事量が増え、一方で私がこの作品に賭ける情熱は、相対的に減退している事を隠す事はできません。
しかし、それでも私はこの物語を書き上げたいと思っています。「完結」を味わってみたいです。
書きたいシーン、連載当初から構想していたシーンがまだまだ沢山あります。やりたい試合も沢山あります。
そして、その「やりたい」事をやる為には、ここで打ち切りにしたくない、してはいけないと思っています。

「それだけ思いつめる位だったら、休養するor止めても良いのでは?」そう思う方もいるかと思います。
確かに所詮は趣味の範囲ですし、数千数万人の期待を背負って続けている話でもありません。
ですが、自己満足の趣味だからこそ、自分なりに全力を尽くす事が大事だと私は思っています。
(勿論、リアルに支障を来たさない程度に、ある程度の妥協は必要ですが)
自分自身にストイックになる事で、初めて見える景色、初めて感じる楽しさがあると信じています。

私はやらないですが、登山とかと同じだと思います。山道の途中は辛く厳しい道のりでも、
てっぺんに登った際の達成感を味わいたいと思うからこそ、誰もが山を登るんだと思います。
なので、私も自分が本当にやりたい事、書きたい事を書く為に、スレを続けていこうと思います。
……ただ、そうは言いつつも色々と書き方を工夫して、不要な負担は減らしたいです(爆)

易者ばりに長々と自分語りしてお恥ずかしいですが、次レスから更新再開します。

374 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 00:35:31 ID:???
★佳歩→ラビットテイル 62 ( ハートA )( 5 + 3 )=70★
★ボルダベリ→ブロック 50 ( ハート8 )( 6 + 6 )+(人数補正+2)=64
 ペルシー→ブロック 50 ( スペードJ )( 6 + 3 )+(人数補正+2)=61
 ソリージャ→ブロック 50 ( スペードK )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=58
 陸→ブロック 51 ( クラブJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=59★
★ガルトーニ→パンチング 59 ( ハートK )( 4 + 2 )=65★
≧2→佳歩の「ラビットテイル」がイーグルラヴィゴールに突き刺さる!

佳歩「考える。だけどとりあえず先に動く! それが私らしさですっ!」

バッ、シュウウウウウウウウウウウウウウウッ……!

陸「アチョ〜! ……って、もう通り過ぎてるアル……!?」

佳歩は色々と考えた結果、無心でシュートを放った。
意識と無意識が相反する状況下でのシュートは、しかし正確なキレと速度を持って、
イーグルラヴィのDF達を寄せ付けない。

ガルトーニ「くそっ! 分かってたよ、取れない位ーーー!」

バァァァッ!

実況「ガルトーニ選手、パンチング〜〜! だがとどかない! そして……!」

バシュウウウウウウウウウッ! ピピィイイイイイイイイイイイイッ!!



アルヘンチノス 2 − 0 イーグルラヴィ


375 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 00:38:09 ID:???
実況「決まった〜〜! ゴ〜〜〜ル! 佳歩選手の『ラビットテイル』が、
    イーグルラヴィのゴールに突き刺さりました〜〜〜!!
    これで後半5分で2点差です、アルヘンチノス!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!」「ですよねー」

佳歩「やった……! やりましたよ、皆!」

パスカル「ああ。よくやってくれた。この1点は大きいぞ!」

てゐ「佳歩ちゃんもすっかり安定感溢れる選手になったねぇ」

つかさ「私も負けてられません……!」

佳歩の仲間はそれぞれに鮮やかなゴールを祝福してくれる。
佳歩は照れくさい笑みを浮かべながらも、しかし自身を卑下せず、
自信を持った表情で改めて力強く宣言しようとし――。

376 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 00:40:28 ID:???
佳歩「でも、まだまだ油断はできませんよ。時間はまだまだ残っています。
    きっと、相手チームのディアスさんだって、これからきっと本気を出すに決まっ、て……」


ディアス?「……限界、か……?」

グラッ……バタリッ。

井沢「……? あん? おい、どうしたよ天才サマ? さっさと起きろ……って、ええっ!?」

ディアス「……あっちの方が先だったか。ヘヘッ。でも……俺も……やっぱ……つれぇわ……」

グラッ……バタリッ。

パルス「ディアス? ……ディアス!? おい、しっかりしろ!」

実況「あ〜〜〜っと、これは一体どういう事でしょうか〜〜〜〜〜!?
    佳歩選手がウイニングランを決めている最中に、両チームのディアス選手が一斉に倒れました!」

佳歩「えっ……?」

――その宣言は、唐突すぎるディアス達の異変により、掻き消されてしまった。

377 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 00:42:25 ID:???
…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
佳歩の章の試合はこの辺りでクライマックスのつもりです。
明日は飲み会があるので、更新できません。
本日もお疲れ様でした。

378 :森崎名無しさん:2016/12/16(金) 00:52:03 ID:???
ポストじゃないのかな?

379 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/16(金) 01:04:02 ID:???
>>378
すみません、ポストですね…完全に見落としてしまってました。
以前あった反則の判定漏れと同じく、今回も流しでお願いします。

380 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/19(月) 00:33:34 ID:???
パスカル「ディアス! どうしたんだよ、お前らしくもない!」

パスカルは真っ先にディアスへと駆け寄って、その肩を揺さぶった。
本来急病人に対してすべき対応では無かったかもしれないが、
今のパスカルには、それを考慮する冷静さは失われていた。

ディアス「……ハハ。ディアス……か。そういや、そうだったな……」

パスカル「? 何を寝ぼけた事を言ってるんだ! しっかりしろ、ディアスーー!」

パスカルにとって、ディアスはサッカーにおいてのみならず、
これまでの私生活においても欠かせない無二の親友だった。
例え別れがあるとしても、もっと先の事になると信じていた。
しかし、ここで力なく倒れる彼は、今にもパスカルの元を離れていきそうで――。

ズルッ……。

パスカル「ディアス……? いや、違う。お前はディアスじゃない!!」

そもそも、『本当の』ディアスはとっくの前からずっと、
パスカルの傍には居なかったという事実は、あまりにも皮肉めいていた。

ディアスと信じられていた少年「…………」

つい先ほどまでディアスと信じられていた少年の頭から、天然パーマのかつらがずり落ち、
パスカルはようやく気付いた。この少年は、自分の親友とは全然違う。
背の高さも、肌の色も、声も――。髪型以外は、全然別人だった。

サグメ(監督席)「(……試合終了までは持つと思っていたけれど。
           まあ、良いわ。こうなれば、私達は真実を彼女の前に示すまで。
           ――『彼』がきっと、全てを話してくれるでしょう)」

381 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/19(月) 00:36:14 ID:???
パスカル「俺は……今まで全く気付けなかった!
       お前がディアスじゃないなんて、これっぽっちも思いもしなかった!」

てゐ「いや、思えよ……。そもそもが伝聞でしか知らなかった私らはしゃーないとして、
   身長も肌も声も違って分からんって、本当に無二の親友なワケ?」

つかさ「でも。そう言えば、パスカルさんって天パのCちゃんとディアスさんとの区別すらついて無かったわね……」

ウサギC「さんこう:http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1477741789/31

てゐ「アレ伏線だったんかい……。で、でも。それでもやっぱりおかしいよ。
    パスカル君はまあ目が節穴だったとしても。他のアルヘンチノスの奴らとか、
    この試合を実況してるヤツとか観客とかだって、とっくに分かってた筈じゃない!
    そいつらはどーして、今まで隠してたんだよ!?簡単にはできないよ。
    皆がグルになって、私達に偽者を本物のディアスだと思わせるなんて!」

??「……それも含めて、私には説明する義務がある」

そして、そんなてゐの疑問にも答える者が現れた。
彼はこの時を待っていたかのように、不在のアルヘンチノス側の控室口からグラウンドに現れ、
そうして倒れる二人のディアスを一瞥すると。

バルバス「私はアルゼンチン代表監督のディエゴ・バルバス。今回の異変の――言わば、『実行犯』だ」

大柄でひげ面、サングラスを掛けたその男は、佳歩達に向かって真実を語り始めた。

382 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/19(月) 00:42:53 ID:???
…と言ったところで短いですが、今日の更新はここまでにします。
次々回くらいには試合再開できると思っています。本日もお疲れ様でした。


383 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/20(火) 00:49:33 ID:R4BWz/Cg

ディアスと思われた少年「皆。今までありがとう。それと……ごめんなさい」

佳歩「ディアス……さん?」

バルバスが口を開こうとした時、天パのかつらを外した背の高い少年が立ち上がった。
その瞳には覇気がなく、どこにでもいるような、気弱な子どものそれであり。
少なくとも、大胆不敵なる天才ディアスの面影は全く消え失せていた。

ディアスと思われた少年「特にパスカル……さん。本当にごめんなさい。
                俺の事、相棒だと思ってくれてたのに……なんて言ったら良いのか……。
                俺、ディアスにはなりきれませんでした」

パスカル「……謝らなくても良いさ」

何を言えば良いのか分からないのは、パスカルも同じだった。
微妙な沈黙が流れる中、バルバスは今度こそ語り始める。

バルバス「――彼は。そして向こうで未だ倒れているディアス?もまた、
       アルゼンチンが国費を投じて創ろうとした、ディアス・コピーのひとつだった」

佳歩「ディアス・コピー……?」

てゐ「まーた、いかにも胡散臭そうな単語が出てきたねぇ」

バルバス「我々アルゼンチンサッカー協会は、ジュニアユース大会での敗北を重く見ていた。
      天才ディアスが居るにも関わらず、一体何故我々は日本に……イタリアに敗北したのか?
      その疑問に対し、我々は、『ディアスが11人居れば優勝していた』との答えを出した。
      それこそが、今回の計画の始まりだった……」

つかさ「めちゃくちゃです……。サッカーは個性の違う11人が揃って初めて、大きな力になるのに」

384 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/20(火) 00:51:04 ID:R4BWz/Cg

バルバス「少なくとも、上層部――政府高官や財界のトップに通ずる者達は、そう思ってくれなかった。
      我々は大会後、ディアスを軟禁して彼の細胞や遺伝子情報を読み取り。
      ……そうして、この素晴らしい装置を創り上げたばかりだった」

バルバスはそう言って、地面に落ちた天パのカツラを取り上げる。

バルバス「……このカツラには、ディアスの細胞が発しているのと同じ、
      特別な電気信号を脳に送り出し、その者の潜在能力を活発化させる機能がある。
      要するに、ある特殊な訓練を受けさえすれば、このカツラを被っただけで、
      ファン・ディアスとほぼ同様のパフォーマンスを発揮できるようになる訳だ」

ウサギC「かがくのちからって、すげ〜……」

バルバス「我々の計画は完璧だった。熱意はあるが才能に欠ける少年達から希望を募り、
       このカツラを被せ、ディアス・コピーを何人も創り上げていった。
       しかし――彼らを見て分かるように、ディアス細胞が人体に与える影響は大きすぎた」

ディアス?「あ、うう……。ハッハ、ハッハァ……!」

激しく頭の悪そうな笑い声が止まらず、ディアス?は呼吸困難に陥っている様子を見て、バルバスは続ける。

バルバス「……ディアスは紛れもない天才だ。そして、天才は凡人の数倍の情報伝達を脳内で行っている。
      それに長時間耐えられるのは、ごく僅かな者だった。
      そして、そのごく僅かな者でも……御覧の有様だ。フルパワーでは、40分程度しか持たないようだ。
      今回の試合は、今後の研究を進める為の良い課題となった。
      これまで我々への協力を惜しまなかった、『月の賢者』とその一味には何と礼を言えば良いか」

吐き捨てるようにバルバスはそう言って、……そして彼は再び無言になった。


385 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/20(火) 00:53:00 ID:R4BWz/Cg
佳歩「……何もかもが、仕組まれた事だったんですね。
    パスカルさんが合流してて、私達が加入した『アルヘンチノス』と思っていたチームも。
    その中で一際輝いていたディアスさんも。その偽者も。本物と成り代わる為の戦いも。
    ……全部、全部。ニセモノだったんですね」

――そんな中で、佳歩は震えていた。怒りに?絶望に?悲しみに?それは良く分からない。
これまで自分が抱いて来た感情のすべてが、仕組まれた物だった。
そう気付かされた今、佳歩はすぐには立ち上がれないでいた。


サグメ「(鈴仙ならば……自分の物語が全てお仕着せと分かってもなお、
     立ち上がる事が出来ていた。それでも、自分らしく奮闘するしかないと、前に進む事が出来た)」

そして、アルゼンチン側の狂った計画に乗じて、永琳の使者であるサグメの目論見もまた、
果たされるか否かの分水嶺に達しようとしていた。

サグメ「(中山政男の影響を受けた鈴仙が強くなり、周囲を導く者となったように。
     鈴仙の影響を受けた貴女もまた、同じようになれるのか? それとも否か?)」

佳歩「……」

バルバスがディアス達を切り捨て、試合は行くべき方向性を見失い、混沌としている。
佳歩は、こんな状況下でどうする少女だっただろうか。

一旦その深い思慮を捨ててでも、皆の為に誰よりも早く先陣を切れる少女か。
はやる身体を律しながら、鈴仙とは違った力強さで前線で舵を取れる少女か。
尊敬する鈴仙に並び立ち、周囲と共に困難を解決できる強さを持つ少女か。

386 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/20(火) 01:01:19 ID:R4BWz/Cg

佳歩「(そんなの……どれでも私だし、どれでも私じゃないよ)」

ヒトとはそう簡単な一行で表せる程単純な生き物ではない事を佳歩は知っている。
しかし、知りつつも、不器用な佳歩には思い浮かんだ三行のうち、一行分の行動しかできない。
だから――しっかりと考えた上で、佳歩はこの状況を打開する為に、こう動いた。

A:「でーーい! とりあえずはガタガタ言わずキックオフです、ディアスさん達!」
B:「……で。それがどうしたんですか? 私達は試合に勝ちたいだけです。ね、ディアスさん達?」
C:「パスカルさん、てゐ様、つかさちゃん。まずはディアスさん達を安全なところへ!」

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*A〜Cの選択肢について、選択肢に対応した必殺技を佳歩が習得します。
 (どの技も、今後のフラグ習得により習得可能です(Cだけコンビ技なので、ちょっと難しいかもです))
 Aの場合:華麗で強引なドリブル(1/4でドリブル+4、吹飛2)※華麗なドリブルが進化
 Bの場合:ラビットダイブ(空シュート+8)300消費
 Cの場合:ルナティックスツートップ(パス+3の連続ワンツー、要鈴仙)80×2消費

387 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 02:58:32 ID:PWbhOHGM
C

388 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 03:11:52 ID:iEVNJhUc


389 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 03:46:36 ID:9TJCsUGc
B

390 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 07:35:09 ID:???
我々アルゼンチンサッカー協会は、ジュニアユース大会での敗北を重く見ていた。
天才ディアスが居るにも関わらず、一体何故我々は日本に……イタリアに敗北したのか?

本編のジュニアユース編ではアルゼンチンはイタリアに勝っていますよ
ワールドユース編でアルゼンチンはイタリアに負けています

391 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 12:59:46 ID:???
GKもディアスということはGKが常にオーバーラップ・・・?

392 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 20:04:07 ID:???
要は16スレ目の埋めネタみたいなことをやっちゃったんだね、バルバスは

393 :森崎名無しさん:2016/12/20(火) 23:37:25 ID:???
ひょっとしたらバルバス監督、ワールドユース敗北後の未来から来た可能性が微粒子レベルで存在している…?

それにしても、作品世界内で民主化して10年もたっていない国のえげつない事、
コピー化が成功してたら口封じにディアスは消されてたんじゃなかろうか。

394 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 01:09:31 ID:iIOEheyk
B:「……で。それがどうしたんですか? 私達は試合に勝ちたいだけです。ね、ディアスさん達?」

佳歩の感情は叫びたかった。今の良いように弄ばれるだけの周囲に対して反抗したかった。
一方で佳歩の理性は、そうする事に何の意味も無い事をハッキリと理解していた。
そして、少なくともこの場においては――佳歩の理性が、感情を制した。

佳歩「……で。それがどうしたんですか?」

バルバス「……!」

佳歩は不敵な笑みを作ってにっこり微笑んだ。
年端も行かぬ少女のそれにも関わらず、バルバスはその背後にある賢しさを読み取り、僅かにたじろぐ。

佳歩「貴方達が色々と酷い事を企んでいるのは分かりました。
    そして、これまでの私の経験は全て、仕組まれた物であった事も……。
    ――だけど、そんなの関係ない! 私達は試合に勝つ。ピッチの上に立った以上は、それだけです」

佳歩はそれだけ決然と言い放つと、クルリと後ろを向き、
そうして項垂れている二人のディアスに対して、利発な笑顔を見せてこう言った。

佳歩「……自分がどんなヒトで、どんな事に憧れてて、どんな風になりたいか。
   ――そんなのは、幾ら考えても考えても、答えなんて出ないものです。
   だから、そんな難しい問題の解決は後回し。
   今は目の前にある、ずっと簡単で、ずっと面白い問題にチャレンジしてみませんか?」

ディアス?「面白い問題……? 何だよ、それ……」

勿論、今の佳歩の声掛けが何を意味するのか、二人の偽ディアス達には分からない。

佳歩「――この試合を最後まで続ける。そして勝つ!
    最初に言ってた、どっちがホンモノかニセモノかを決める勝負は、良く分からなくなった。
    だけど、勝負とはそれ自体が大事だと思うんです!」

395 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 01:10:34 ID:iIOEheyk

ディアス?「勝てば官軍だ、とでも言いたいのか?
       ……ハッハァ……ハァ……。まるで、本物のディアスみたいな事言うじゃねえか」

この場においては最大級の賛辞ともとれる言葉を呟いたディアス?の言葉を佳歩は否定する。
――そして代わりに、こう宣言してみせた。

佳歩「それは違います。それに、私は私です。他の誰にもなれません。
    ……でも、言うなれば。試合とか勝負って、「自分らしさ」を証明する場所なんじゃないかと思います。
    自分らしく戦って、自分らしく勝つ。もしかしたら負ける。
    そんな濃厚な経験を通じて、私は、自分らしいサッカーを目指し、考え続けます!!」

そして、佳歩はサッカーを通じて考え続ける事を決意した。
その在り方は、鈴仙とは似通っているようで違う。
鈴仙は悩みつつも、周囲を巻き込みながら互いに影響し合い成長していった。
一方の佳歩は、周囲に流されず、自分自身をあくまで突き詰め続ける。
しかも、その方法は中山のような行動では無く、「考える」事によって。

ディアスと呼ばれていた少年「だったら……佳歩。俺達からのお願いだ。教えてくれ。
                   お前らしいサッカーとは、一体どんなサッカーなのかを……」

ディアス?「俺達はこれから、どんな風にサッカーをすれば良いのか……教えて……くれ……」

佳歩「はい、わかりました! ……だから二人は、ベンチで休んでいてください。
    私、絶対に勝ってみせますから」

体力の限界が来た偽ディアス達は、幼いながらも凛とした佳歩の横顔に全てを託す。
両チームともに控え選手はいない。元々バルバスの研究の為に組まれた試合ゆえに、
調査を終えた今となって、改めて試合に参加する者も居なかった。
とにかく、これで10対10となった試合は、いよいよ最終局面へと移ろうとしていた。

396 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 01:12:20 ID:iIOEheyk
サグメ「(……考えすぎで直情的。これが八意様から聞いていた、因幡佳歩の在り方だった。
     しかし……今の彼女は明らかに違う! 彼女は、自分の在り方をより特化させ、
     前線で思考を巡らせ勝負に出られる、よりタフで厄介な選手へと成長した!!
     そして彼女は、その思考と勝負強さで、ディアス達を引っ張ろうとしている!)」

この結果に、試合を見守るサグメは驚いていた。
八意永琳の命を受け地上に降り、アルゼンチン側にオーバーテクノロジーのきっかけを与えた。
そして、今回の異変の『黒幕』として、バルバス達『実行犯』側を操作していた。
これらの目的は、佳歩達アルゼンチン派遣組の成長を促す為だけでは無い。
中山が鈴仙に、鈴仙が佳歩に宿した『力』。狂気とも評される、この『力』の正体に迫る為でもあった。

サグメ「(……因幡佳歩。彼女の力は本物だと分かった。後は――)」

――そして、この結果を受けたサグメは満足気に頷いてから。

サグメ「(――彼女『達』についても、少し試練を与えなくてはね)
     ……私達の計画は失敗した。恐らく、このままではアルヘンチノスが勝つでしょうね」

……発言により運命を逆転させる事のできる能力を持つ彼女は。
ここで一つ、試合の優勢を握ったアルヘンチノスの運命を逆転させてみる事にした。


*両チームのディアスが退場しました。補充は無く、残りの試合は10対10で戦います。
*佳歩がFWとして成長し、「ラビットダイブ(空シュート+8)300消費」を習得しました。

397 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 01:15:45 ID:???
本日の更新はここまでにします。次回から試合に入れます。
>>390
すみません、頭が混乱していたみたいです(汗)
イタリアは脳内削除でお願いします。
>>391
その辺りはネタ半分ですねwGKディアスもそこそこ強いような気がします。
>>392
ぶっちゃけネタの使いまわs……リサイクルでしたw
>>393
ディアスコピーは明らかにオーバーテクノロジーですが、
その辺りは、月勢力が後ろで手を引いていたとかそんな感じです。

本日も遅くまでお疲れ様でした。


398 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 21:39:19 ID:iIOEheyk
すみません、今日は早く帰って来れましたが、
若干調子が悪いので、ほんの少しだけ更新にします。

更新に先立ち、ディアスが抜けた後の現在のフォーメーションを掲載します。
具体的な試合判定は後半15分から入ります。

−−@−− @ガルトーニ
−−A−− A陸
C−D−B Cボルダベリ Dペルシー Bソリーシャ
−−E−− EウサギD
F−−−H Fレイセン H井沢
−−G−− G鈴瑚
−−−−−
−−J−− J清蘭
イーグルラヴィ 4−4−1
アルヘンチノス 4−3−2
−−−−−
−J−H− J佳歩 Hパスカル
−−−−−
−−G−− Gてゐ
E−−−F Eパルス FCちゃん
−−−−−
B−D−C Bバサロ Dつかさ Cセンベロ
−−A−− A妹紅
−−@−− @輝夜

399 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 21:40:39 ID:iIOEheyk

――ピッ、ピピイイイイイイイイイイイイイッ!

……かくして、半ば没収試合となりかけていたこの試合は、
佳歩の勝負に賭ける情熱により、ドクターストップのかかったディアス達を除く事を条件に、再開となった。
とはいえ、試合はアルヘンチノスが既に2−0でリードしており、その上、
相手の攻撃力はディアス?を抜いた状態では高いと言えない。

清蘭「えっと……こっち!」

バシッ……!

レイセン「は、はいっ(サグメ様の口元がさっき動いていた。となると、私達の運命が何かしら逆転した、
      って事になる筈なんだけど……どうなるのかな)……それっ、鈴瑚さん!」

バシッ!

鈴瑚「ほいほーい」モグモグ

その為か、イーグルラヴィはキックオフから後半15分辺りまで、明らかに攻めあぐねていた。
中盤のパス回しで、辛うじて相手にボールを奪われないようにするのが精いっぱい。

鈴瑚「(さっきのゴール後からホイッスルまでの展開。ありゃどーみても流れがあっちさんに来るフラグだった。
     だって、あの地上の……佳歩ちゃん? だったか、物凄い主人公臭出してたもん。
     友情努力で勝利してやる、ってオーラがムンムンだったもん。……でも、てことは、だ。
     そんな明らかに勝ちフラグが漂ってる中で、サグメ様が発言したらどーなるかと言うと……)」

パスカル「(あのイーグルラヴィのゲームメイカー(鈴瑚)……。
      明らかに苦境なのに、全く泰然としてやがる。『自分はまだ、本気を出していない』
      『本気を出したら、一発でこの状況を逆転できる』……そんな風に思ってる顔だ)」

400 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 21:43:46 ID:iIOEheyk
その中で、パスカルは真っ先に違和感に気付いていた。
それはディアスのように魔法染みた閃きではなく、地道な経験に裏打ちされたものであったが、
決して精度が劣るとは思わない。

鈴瑚「……さてと」

トンッ……。

だからこそ、後半15分ちょうど。
パスカルは鈴瑚がボールを軽く足の裏で押さえた時点で、その次の動作を予測し。

パスカル「……皆。手伝ってくれ。凄いパスが来るぞ!」

佳歩「えっ……!」

てゐ「ちぇっ。まじかァ」

ウサギC「はっはぁ〜!」

鈴瑚「ありゃ、勘付かれたか。でもいいや、……そろそろ団子パワーもマックスって所だし。
    思いっきり言っちゃうしかないもんね〜」

グワァァァァッ!

実況「鈴瑚選手、後半15分に差し掛かって大きく振り足を挙げた!
    これは恐らく前線のFW清蘭選手へのロングパス〜〜!
    だとすると、これまでMF中心に短いパスをつなげていたイーグルラヴィ、
    いよいよ本気で逆転へと動き出したという事でしょうか〜〜!?」

鈴瑚「――本気で行くよ。『ベリーベリーダンゴ』!」

ギュンッ!バッ……シュウウウウウウウン! フワァァッ……!!

401 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 21:46:56 ID:iIOEheyk
先着3名様で、

★鈴瑚→ベリーベリーダンゴ 59 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV3+2)=★
★佳歩→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★てゐ→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ウサギC→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(井沢がフォロー)(中盤の奪い合いに)(パルスがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで「ラピッドダッシュカット(+2)」が発動します。
てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。
Cちゃんのマークがダイヤで「てんぱかっと(+3)」が発動します。
Cちゃんはスキル・ふぁんたじすたにより、ダイスが2の時は12、ダイスが3の時は11として扱います。

*早い時間に判定して頂いたら、もう一判定分更新したいです。
 22時半を越えても判定が無ければ、今日はここまでにします。

402 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 21:50:13 ID:???
★鈴瑚→ベリーベリーダンゴ 59 ( クラブ8 )( 2 + 5 )+(団子LV3+2)=★

403 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 21:59:36 ID:???
★佳歩→パスカット 53 ( ハートA )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=
 パスカル→パスカット 52 ( クラブ6 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=★

404 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 22:14:04 ID:???
★てゐ→パスカット 53 ( クラブ10 )( 4 + 5 )+(人数補正+2)=
 ウサギC→パスカット 51 ( ダイヤ7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★

405 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 22:55:05 ID:iIOEheyk
★鈴瑚→ベリーベリーダンゴ 59 ( クラブ8 )( 2 + 5 )+(団子LV3+2)=68★
★佳歩→パスカット 53 ( ハートA )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=59
 パスカル→パスカット 52 ( クラブ6 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=65★
★てゐ→パスカット 53 ( クラブ10 )( 4 + 5 )+(人数補正+2)=64
 ウサギC→パスカット 51 ( ダイヤ7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)+(てんぱかっと+3)=62★

佳歩「このパスは前半も見ました! フワッとした軌道が厄介だけど、慣れてしまえば……!」

鈴瑚「――って、思うじゃん?」

ギュウウウン、クッ……ストーンッ!

パスカル「……! 急激に落ちた!?」

てゐ「アンタのお団子は二枚刃、ってトコかい!」

ウサギC「わ、わたしのふんわりとしたてんぱによるぱすかっとが〜!?」

鈴瑚「この技難しいから、団子パワーを溜めないと使えないってのが欠点なんだけどね。
    でも、その分強いっしょ?」

実況「鈴瑚選手、後半になってプレーのキレが凄まじい事になっています!
    前半戦最初の静けさがまるでウソのようだ〜〜! そしてボールは前線の清蘭選手に渡ります!」

清蘭「鈴瑚がやったら、次は私の番よー!」

ダッ!

妹紅「――流石にこっちは、後半になって急激に変わったりはしないな」

つかさ「でも、相変わらず強敵である事には変わりません。
     私達が抜かれれば残すは姫様だけになる。全力で止めましょう!」

406 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/21(水) 23:02:56 ID:iIOEheyk
先着3名様で、

★清蘭→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パルス→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★センベロ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(井沢がフォロー)(パルスとレイセンで競り合い)(輝夜がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【補足・補正・備考】
清蘭のマークがダイヤ・ハートで「スピードストライク(+4、吹飛2)」が発動します。
妹紅のマークがダイヤ・ハートで「正直者の死(+2、相手必殺ドリブル無効化)」が発動します。

*本日の更新はここまでにします。

407 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 23:09:32 ID:???
★清蘭→ドリブル 55 ( ハート2 )( 3 + 1 )=★

408 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 23:52:08 ID:???
★パルス→タックル 52 ( ハート7 )( 5 + 6 )+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 ( ダイヤ5 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=★

409 :森崎名無しさん:2016/12/21(水) 23:59:07 ID:???
★センベロ→タックル 52 ( ダイヤK )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 ( ダイヤ5 )( 1 + 5 )+(人数補正+2)=★

410 :森崎名無しさん:2016/12/22(木) 00:24:33 ID:???
すごい…パルスのタックルの引きが神がかっている

411 :森崎名無しさん:2016/12/22(木) 02:27:41 ID:???
これはラピュタ王ですわ

412 :森崎名無しさん:2016/12/22(木) 09:44:11 ID:???
シンクロ召喚のサルサノさんといい、パルスさんといい、このスレはモブが思わぬ活躍をするから面白い!

413 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/22(木) 22:49:05 ID:???
すみません、体調が優れないので、今日の更新はお休みします…。

414 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 00:10:46 ID:FUue+BHY
体調が戻ったので、ほんの少しだけ更新します。
>>410
ぴったし2差で止めてますね…
>>411
パルス君のバルスネタ、ポイズンスレでもありましたねw
>>412
サルサノさんに脚光が当たったのは素直に嬉しかったですね。
モブが思わぬ活躍をして流れが変わる…というのは、やはり判定ならではの面白さだと思います。

415 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 00:13:22 ID:FUue+BHY
★清蘭→ドリブル 55 ( ハート2 )( 3 + 1 )+(スピードストライク+4)=63★
★パルス→タックル 52 ( ハート7 )( 5 + 6 )+(人数補正+2)=65
≦−2→アルヘンチノスボールに。

清蘭「(今の私達には流れがある! だから勝てる!)」

清蘭は自分達の勝利を確信していた。
それは勿論、自分のドリブルが並のDFに何度も止められる筈がないという自信もあったが、
『この試合の趨勢について、サグメが発言していた』という事実も大きかった。

清蘭「(サグメ様はさっきのキックオフ前、この試合について口に出して言及されていた。
    つまり、この試合の流れが逆転した、という事!)」

……私達の計画は失敗した。恐らく、このままではアルヘンチノスが勝つでしょうね。
清蘭達の上司であり、発言により事態を逆転させる能力を持つ月の賢者・稀神サグメはそう言っていた。
『発言した内容と真逆の事態が起こる』と勘違いされがちな能力だが、彼女の場合、発言した内容は重要ではない。
内容にかかわらず、ある特定の事態について『言及する』という事がこの能力のトリガーとなっている。

清蘭「(これまでアルヘンチノス側にあった流れは、逆転した結果、私達イーグルラヴィ側に移った!
    実際鈴瑚も余裕でパス通してたし、私だって……!!)さあ、これが止められるかしらー!?」

運命の車輪は逆転し、自分達を栄光へと導いてくれている。
清蘭は自信たっぷりに得意の高速パワードリブル、『スピードストライク』を放った。
……が、ここで彼女は。いや、サグメをも含めたイーグルラヴィの面々はとある可能性を失念していた。

416 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 00:15:05 ID:FUue+BHY
パルス「―― パ ル ス !!」

カッ! ドゴオオオオオオンッ!

清蘭「ぐわぁぁああ〜〜! 目がぁ、目がぁぁあああ〜〜〜!」

実況「ああ〜〜! ここでパルス選手、二度目のパルスがさく裂だ〜〜〜!!
    清蘭選手は滅びの呪文を直に受け、両目を抱えて失明してしまいました!!」

鈴瑚「あれ……? 流れが変わってない……?」

サグメ(監督席)「……!(そうではない! 流れは確かにあの時変わっていた!
          しかし、……そもそもの流れを破壊されたら、何を言及しようが意味がない!
          彼はあの古代呪文で、流れを司る運命の車輪を破壊したのか……!!)」

事態を逆転させる能力を有しようが、そもそもの『事態』が崩壊しては意味が無い。
そうした意味で、とある古代先史文明の末裔であり、滅びの呪文に長けたパルスは、
サグメにとって最も相性の悪い人物だったと言えよう。

パルス「佳歩! 40秒でゴールしな!」

バシュッ……! パシッ。

佳歩「は、はいっ!」

実況「そしてパルス選手、佳歩選手にボールを託します!
    一度イーグルラヴィ側に傾きかけたと思われた流れは、再びカオスに!
    これから一体どうなるのか全く分からなくなりました〜〜〜!?」

417 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 00:17:26 ID:FUue+BHY
レイセン「私は行きます。足、ひっぱらないでくださいよ?」

ウサギD「……私はもう、足手まといにはなりたくない。それだけですっ!」

ダッ、ズザアアアアアアアアアッ!

佳歩「……Dちゃん。あなたが何を考えているのか分からないけれど、私は勝つよ!」

タタタッ……!

実況「ドリブル突破を図る佳歩選手に、レイセン選手とウサギD選手がつきました〜〜!!」

先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★レイセン→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギD→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(井沢がフォロー)(鈴瑚がフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。
佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
レイセンのマークがダイヤで「上手いタックル(+2)」が発動します。
ウサギDのマークがダイヤで「フェイントタックル(+2)」が発動します。

418 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 00:19:10 ID:???
今日の更新はここまでにします。

419 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 00:22:04 ID:???
★佳歩→ドリブル 55 ( ハートQ )( 1 + 4 )=★
パルスに壮大な設定がw 乙でーす

420 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 00:24:01 ID:???
★レイセン→タックル 52 ( ダイヤ9 )( 4 + 5 )+(人数補正+1)=
 ウサギD→タックル 53 ( ハートA )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=★

421 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 00:25:16 ID:???
★レイセン→タックル 52 ( ダイヤ7 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=
 ウサギD→タックル 53 ( クラブ2 )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=★
バカ(褒め言葉)を大真面目にやるこの流れ大好き

422 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 20:31:33 ID:???
今日も少しだけになりますが、更新します。
>>419
乙ありがとうございます。
この設定は恐らく二度と日の目を浴びる事はないと思います。
>>421
皆が真顔でバカみたいな事をやってるのが、キャプ翼(キャプ森)の面白さの一つだと思っています。

423 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 20:34:01 ID:???
★佳歩→ドリブル 55 ( ハートQ )( 1 + 4 )+(頭脳的なドリブル+3)=63★
★レイセン→タックル 52 ( ダイヤ9 )( 4 + 5 )+(人数補正+1)+(上手いタックル+2)=64
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして鈴瑚がフォロー

佳歩「(ここは、真っ直ぐ行くとみせかけて……!)」

タタッ……クイッ!

レイセン「あまーい! 私だって伊達に玉兎やってませんよーーっ!」

シュパッ、ズザアアアアアアアッ……バチイッ!

実況「レイセン選手、佳歩選手のドリブルを見事止めた!
    ボールは左サイドから中盤へと流れていき、この試合地味な活躍を見せる鈴瑚選手へと渡ります」

鈴瑚「またかぁ、メンドイなぁ。でもまた、例のパスでも打っとけば……」

ザッ!

パスカル「そうはいくか! 打たれる前に刈り取るぞ!」

てゐ「そーいうパス大好きな他力本願キャラ、見てるとイライラするのよねぇ、鏡を見てるみたいで」

実況「しかし、鈴瑚選手にはパスカル選手とてゐ選手の2名がプレスを掛けており、
    このままでは得意のロングパスは出せません!」

鈴瑚「――ま。確かにパスのが得意だけどさ。私のドリブルだって、捨てたモンじゃないよ?」

スッ…!


424 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 20:36:14 ID:FUue+BHY

先着2名様で、

★鈴瑚→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(団子LV3+2)=★
★パスカル→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴瑚、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(井沢がフォロー)(中盤の奪い合いに)(ウサギCがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。

【補足・補正・備考】
鈴瑚のマークがダイヤで「ルナティックセプテンバー(+4、吹飛2)」が発動します。
鈴瑚のマークがハートで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。

425 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 20:37:11 ID:???
★鈴瑚→ドリブル 54 ( クラブ3 )( 2 + 6 )+(団子LV3+2)=★

426 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 20:38:26 ID:???
★パスカル→タックル 55 ( ダイヤK )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=
 てゐ→タックル 50 ( スペードJ )( 1 + 1 )+(人数補正+1)=★


427 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 20:54:23 ID:FUue+BHY
★鈴瑚→ドリブル 54 ( クラブ3 )( 2 + 6 )+(団子LV3+2)=64★
★パスカル→タックル 55 ( ダイヤK )( 4 + 1 )+(人数補正+1)+(クリップタックル+3)=64
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして中盤の奪い合いに

鈴瑚「団子パワーは充分。一気に押すよ!」

ダダダッ、ドンッ! ガシイイッ!

パスカル「ぐっ……! 前半までの無気力なプレーとは真逆に、なんて激しいチャージなんだ!
      だが、俺も負けていられないぞ!」

ガシッ……ググッ……ポーンッ!

鈴瑚「ちいっ……!」

パスカル「完全には奪いきれなかったか!」

実況「鈴瑚選手の力強いボールキープは、パスカル選手によって零れ球に!
    しかしボールの先は中盤の密集地帯であり、次に誰にボールが渡るか分からない!
    流れは消滅し、カオスがこの場を支配したとでも言うのでしょうか!」

サグメ(監督席)「(……イレギュラーの存在により、試合の流れは不明となった。
            これは私の望んだことではないけれど……もう少し、様子を見るしかないか)」

後半戦も20分に差し掛かり、イーグルラヴィとしてはそろそろ1点は返したい。
2点のリードを得ているアルヘンチノスはこのまま逃げ切りたい。
二つの想いが交錯する中ボールのやり取りは激しさを増し、その結果――。

428 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 20:58:55 ID:FUue+BHY
先着1名様で、

★中盤の奪い合い→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→輝夜「ものたりない……ものたりないわ!!」輝夜が勝手にオーバーラップだ!
ダイヤ→佳歩が前線でボールをフォロー!
ハート→てゐが前線へのロングパスを放つ!
スペード→鈴瑚が前線へのロングパスを放つ!
クラブ→清蘭が前線でボールをフォロー!

429 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 21:00:06 ID:???
★中盤の奪い合い→ クラブ2

430 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 21:09:10 ID:FUue+BHY
★中盤の奪い合い→ クラブ2 ★
クラブ→清蘭が前線でボールをフォロー!

井沢「(俺は勝つ……! ディアスが本物だか偽者だか知らないが、
    この試合はディアスの為だけじゃないって事、思い知らせてやる!)
    パルパルパル……パルシット!!」

ダダダッ! シュンッ、シュンッ!

実況「おっと! ここで中盤の拮抗を破ったのは意外にも井沢選手!
    嫉妬の力を身に纏った大王の如きドリブルでアルヘンチノスのMFを寄せ付けない!
    そして……!!」

井沢「悔しいが、決定力はお前の方が上だからな。頼むぜ!」

バシュウッ!

清蘭「はいはーい! さっきの変な呪文使って来るヤツ(パルス)は追いつけないし。
   今度こそ、この私の名ドリブルゴールを見せてやるわ!」

実況「井沢選手、自分はねじ込みに向かいつつ、清蘭選手にパス!
    先程パルス選手に阻まれたゴールを、もう一度目指します!」

妹紅「私だって負けないよ!」

つかさ「私も居ます……!」

清蘭「何人いたっておんなじよ。月の異次元サッカーを食らいなさーい!」

ビュンッ!


431 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/24(土) 21:10:38 ID:FUue+BHY

先着3名様で、

★清蘭→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★バサロ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★センベロ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→清蘭、ドリブル突破。輝夜と一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(井沢がねじ込み)(パルスがフォロー)(輝夜がフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
清蘭のマークがダイヤ・ハートで「スピードストライク(+4、吹飛2)」が発動します。
妹紅のマークがダイヤ・ハートで「正直者の死(+2、相手必殺ドリブル無効化)」が発動します。


*本日の更新はここまでにします。

432 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 21:15:04 ID:???
★清蘭→ドリブル 55 ( ダイヤ5 )( 2 + 6 )=★

433 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 21:22:46 ID:???
★バサロ→タックル 50 ( ダイヤ10 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=
 つかさ→タックル 52 ( スペード6 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=★

434 :森崎名無しさん:2016/12/24(土) 21:25:36 ID:???
★センベロ→タックル 52 ( ダイヤ6 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=
 妹紅→タックル 52 ( ダイヤJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★

435 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/25(日) 22:09:42 ID:???
すみません、今日は更新をお休みします。

436 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/26(月) 22:56:42 ID:ddEOoHnE
★清蘭→ドリブル 55 ( ダイヤ5 )( 2 + 6 )=67★
★バサロ→タックル 50 ( ダイヤ10 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=60
 つかさ→タックル 52 ( スペード6 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=62★
★センベロ→タックル 52 ( ダイヤ6 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=62
 妹紅→タックル 52 ( ダイヤJ )( 4 + 2 )+(人数補正+2)+(正直者の死+2)=62★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして井沢がねじ込み

清蘭「お願いだから通してー!」

妹紅「悪いが通さないよ!」

グルッ……! ブウン! ――シュパァァッ!

清蘭「きゃっ!?」

グンッ、バチイイイッ!

実況「清蘭選手、決死のドリブルで三人抜き……ですが、最後に立ちはだかった妹紅選手に及ばない!
    十八番の二段フェイントタックル『正直者の死』が炸裂し、ボールは零れ球に。
    ですが、そのボールはなんと、偽ディアス選手達が抜け俄然やる気の井沢選手の頭上に来て〜!?」

井沢「そ、そうだ……! 確かに俺はディアスには一歩及びなかったかもしれねえ!
    だけど、それ以外の奴らが相手だったら俺でもそこそこやれる筈なんだ! こいつを食らえ!」

バッ! グルンッ! シュパァァァァァッ!

井沢「くらえ、『オーバーヘッドキック』〜〜〜!!」

実況「井沢選手、高い打点からの必殺、『オーバーヘッドキック』だ〜〜!!
    ここで決まれば試合は2−1で同点、逆転が見えて来る!
    これを防げるのはDF全員が抜かれた今、GKの輝夜選手だけ!
    井沢選手、この大チャンスをモノにできるのか〜〜〜!」

437 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/26(月) 22:58:13 ID:ddEOoHnE
井沢「いけ! 俺の青春! 俺の全てを賭けたシュートだ! 決まれ〜〜!!」

輝夜「(いや、なんか盛り上がってるトコ悪いけど。……威力、ショボくない?)」


☆どのセービングをしてもらいますか?
 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費
超必殺キャッチです。強力ですが姫様はこれで良いのでしょうか…

B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。

C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
輝夜セーブ力:56
井沢の『オーバーヘッドキック』の威力:56
輝夜のガッツ:700/700

438 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/26(月) 23:09:19 ID:ddEOoHnE
すみません、今日は早く寝たいので更新はここまでにします。
もし明日の朝までに投票が決まっていたら、明日の朝に判定だけ更新したいです。

439 :森崎名無しさん:2016/12/26(月) 23:19:31 ID:AYZyB90w



440 :森崎名無しさん:2016/12/26(月) 23:33:29 ID:waISgbyU
B
ここの井沢引き強いから怖い

441 :森崎名無しさん:2016/12/27(火) 00:10:03 ID:HGgOddoE
B

442 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/27(火) 07:58:44 ID:23aZVcjo
B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費

輝夜「(ここでアイツら(カグヤファン)を使うのもシャクだし、とは言えキャッチングだと
    ポカミスした後の周囲の反応が怖いし……)ここは無難にパンチングね!」

グッ…!

実況「対する輝夜選手はパンチング! 手堅く井沢選手のシュートに向かいます!」

観客「…………」

井沢「期待しろよてめーら! いつもみたいにカグヤコールしろよっ!?」


先着2名様で、

★井沢→ 56 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★輝夜→パンチング 60 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【キーパー】
≧2→井沢の「オーバーヘッドキック」がアルヘンチノスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(イーグルラヴィのコーナーキック)(清蘭が辛うじてフォロー)(パスカルがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
輝夜のマークがダイヤで、「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。

443 :森崎名無しさん:2016/12/27(火) 08:15:50 ID:???
★井沢→ 56 ( ハート2 )( 2 + 2 )=★

444 :森崎名無しさん:2016/12/27(火) 09:43:19 ID:???
★輝夜→パンチング 60 ( クラブ10 )( 6 + 2 )=★
そんなに2が好きなのか、井沢よ

445 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/27(火) 23:32:31 ID:23aZVcjo
★井沢→オーバーヘッドキック 56 ( ハート2 )( 2 + 2 )=60★
★輝夜→パンチング 60 ( クラブ10 )( 6 + 2 )=68★
≦−2→アルヘンチノスボールに。

ヒュルルル……

輝夜「ほいっと」

バシンッ!

実況「輝夜選手、力強くパンチング! 普段の奇天烈なセービングに埋もれがちですが、
    輝夜選手はこれでも先の全幻想郷選抜大会ではベストイレブンGKに輝いた逸材!
    難なく井沢選手の必殺シュートを防ぎます!」

輝夜「折角防いでやったのに、なーんか微妙に腹立つ実況ねぇ……」

妹紅「ボヤいてる場合じゃないぞ、輝夜! まあ良い、ボールは私がフィードする。それっ!」

グワァァッ、バシイイイッ!

実況「そして妹紅選手、輝夜選手のパンチしたボールをそのまま前線にクリア!
    これで局面は再びアルヘンチノスへと傾きます!」

井沢「(全く相手にされてねぇ。くそっ、やっぱり俺の実力じゃ、お話にならないってか……!)」


446 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/27(火) 23:33:51 ID:23aZVcjo
井沢が嘆く間も無く、ボールはセンターサークルを越え、FWの佳歩の方面へと飛んで行った。

佳歩「(……これが、この試合最後の大チャンス。そうなる気がします!)」

ダッ!

実況「そしてそして〜〜! 妹紅選手が蹴ったボールは佳歩選手がフォロー!
    後半戦もクライマックスとなり、アルヘンチノスは点差を3に広げんと猛攻します!」

ウサギD「もう一度、止めてみせる!」

レイセン「あ、私も居ますよ!」

タッ……! ズザアアアアアアアアアッ!

実況「当然それは避けたいイーグルラヴィの中盤を守るウサギD選手とレイセン選手の2名が、
    佳歩選手の突破を阻止すべく、スライディングタックルに出ました〜!!
    佳歩選手、果たしてこれを越えて得点に繋げられるか〜〜!?」

佳歩「抜く……!」


447 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/27(火) 23:35:41 ID:23aZVcjo

先着2名様で、

★佳歩→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★レイセン→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ウサギD→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→佳歩、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがフォロー)(てゐと鈴瑚で競り合い)(パルスがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
佳歩のマークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。
佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
レイセンのマークがダイヤで「上手いタックル(+2)」が発動します。
ウサギDのマークがダイヤで「フェイントタックル(+2)」が発動します。

448 :森崎名無しさん:2016/12/27(火) 23:42:03 ID:???
★佳歩→ドリブル 55 ( ハートJ )( 2 + 2 )=★

449 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:05:08 ID:???
★レイセン→タックル 52 ( ダイヤ2 )( 4 + 5 )+(人数補正+1)=
 ウサギD→タックル 53 ( クラブQ )( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★

450 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:16:33 ID:???
★佳歩→ドリブル 55 ( ハートJ )( 2 + 2 )+(頭脳的なドリブル+3)=62★
★レイセン→タックル 52 ( ダイヤ2 )( 4 + 5 )+(人数補正+1)+(上手いタックル+2)=64
≦−2→イーグルラヴィボールに。

佳歩「ここは――!」

レイセン「隙ありです!」

ズザアアアアアアッ、バシッ!

実況「なんと! 佳歩選手またも突破失敗! レイセン選手の鋭いタックルの前に、
    ボールを完全に奪われてしまいます!」

レイセン「流れが今どうなってるかなんてわからないけど、このまま負けたらきっと、
      私が依姫様達にオシオキされちゃう! せめて一矢報いないと……!」

パスカル「だったら悪いな。故郷でオシオキされててくれ」

ザッ……!

実況「ですがここでパスカル選手がフォローに!
   レイセン選手がキープしたボールを奪うため、執拗なマークを外さない!」

451 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:17:58 ID:6EDHOY0E
先着2名様で、

★レイセン→ドリブル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★パスカル→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→レイセン、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴瑚がフォロー)(ペルシーがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。

【補足・補正・備考】
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。 


452 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:19:53 ID:???
★レイセン→ドリブル 53 ( クラブJ )( 1 + 6 )=★

453 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:23:03 ID:???
★パスカル→タックル 55 ( ハート10 )( 2 + 4 )=★

454 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:34:29 ID:6EDHOY0E
★レイセン→ドリブル 53 ( クラブJ )( 1 + 6 )=60★
★パスカル→タックル 55 ( ハート10 )( 2 + 4 )+(クリップタックル+3)=64★
≦−2→アルヘンチノスボールに。

レイセン「え、え〜いっ!」

パスカル「……甘いな!」

シュンッ、ガシイッ! ……ダッ!

実況「パスカル選手、レイセン選手のボールを刹那奪い取る!
    まるで刀の一振りによる必殺の『クリップタックル』です!!」

パスカル「ここで三点目を取ればこの試合は終わる。佳歩、頼んだぞ。
      バルバス監督やディアス達にハッタリかましたお前の度胸、見せてやれ!」

バシュッ!

実況「そしてパスカル選手は低いセンタリング! 目標は勿論、
    先程はボールを取られましたが、それでも根気よく食らいついていた佳歩選手にです!
    冷静で情熱的なアルヘンチノスの戦車は、イーグルラヴィに狙いを定めた〜〜!」

佳歩「(……ゴールを前にすると、自然と頭が冷静になる。あまりにも緊張してるからかな。
    でも。今なら。今だったら、焦って空回りせず、大胆に行ける気がする……!)
    ――佳歩、行きます!」

455 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/28(水) 00:37:34 ID:6EDHOY0E
                     バッ! グワァァァッ……!

ウサギD「(これまでの佳歩ちゃんのシュートとは違う!)……でも、私だって前とは違う!!」

陸「やっとこさ出番……って、なんかヤバげな雰囲気アル〜!?」

ガルトーニ「もうガルトファンでも何でも良い! 俺に力を貸してくれー!」

            佳歩「食らって。これが私の――『ラビットダイブ』よッ!!」

               ギュンッ! ドゴオオオオオオオオオオオオッ!

456 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/28(水) 00:38:53 ID:6EDHOY0E

先着3名様で、

★佳歩→ラビットダイブ 65 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ウサギD→ブロック 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ペルシー→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ソリージャ→ブロック 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 陸→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★ガルトーニ→パンチング 59 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじ込み)(てゐがフォロー)(ボルダベリがフォロー)
≦−2→イーグルラヴィボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がイーグルラヴィゴールを突き破る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(パスカルがねじ込み)(てゐがフォロー)(ボルダベリがフォロー)
≦−2→アルヘンチノスボールに。
【補足・補正・備考】
ウサギDのマークがダイヤ・ハートで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
陸のマークがクラブ以外で、「雷斬脚(+6、150消費)」が発動します。

*今日の更新はここまでにします。このシュートの成否にかかわらず、
 次回更新時にこの試合は終了となる予定です。

457 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:43:22 ID:???
★佳歩→ラビットダイブ 65 ( スペード3 )( 4 + 6 )=★
テイクオフ! 乙なのです!

458 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 00:56:32 ID:???
イブ 65 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ウサギD→ブロック 52 ( クラブ2 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=
 ペルシー→ブロック 50 ( ダイヤJ )( 5 + 4 )+(人数補正+2)=
 ソリージャ→ブロック 50 ( ダイヤ5 )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=
 陸→ブロック 51 ( ダイヤA )( 3 + 4 )+(人数補正+2)=★

459 :森崎名無しさん:2016/12/28(水) 02:35:18 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 59 ( クラブ9 )( 3 + 5 )=★


460 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 01:25:19 ID:???
すみません、今日は描写パートの途中のため更新をお休みします。
次回更新(明日夜の予定です)は、試合終了からイベントパートまで大きく進められると思います。

461 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 01:26:46 ID:???
>>457
乙ありがとうございました!テイクオフでヘタれなくって良かったです…w

462 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 22:39:05 ID:X20PYx5Q
★佳歩→ラビットダイブ 65 ( スペード3 )( 4 + 6 )=75★
★ウサギD→ブロック 52 ( クラブ2 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=59
 ペルシー→ブロック 50 ( ダイヤJ )( 5 + 4 )+(人数補正+2)=61
 ソリージャ→ブロック 50 ( ダイヤ5 )( 3 + 6 )+(人数補正+2)=61
 陸→ブロック 51 ( ダイヤA )( 3 + 4 )+(人数補正+2)+(雷斬脚+6)=66★
★ガルトーニ→パンチング 59 ( クラブ9 )( 3 + 5 )=67★
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がイーグルラヴィゴールを突き破る!

ウサギD「(はじめて見る技だ……!)」

低いセンタリングに合わせて飛び込む佳歩を前に、ウサギDは身構えた。
これまで佳歩がルナティックスで見せて来たシュート技は、
持ち前のスピードを活かしたものが主だった。
しかし今回は、確信を持った上での力強いダイビングシュート。
小柄な彼女に似つかわしくないパワフルな技に対し、

ウサギD「でも……私だって、技術を磨いた! 自慢の『反転ブロック』で……!」

ウサギDも自分が新たに身に着けた技で向かおうとする。しかし――。

ギュウ……ウウウウウウウウウウウンッ! シュンッ!

ウサギD「は、早い! このシュート……力強い上に、早い!」

――佳歩がこの土壇場で試みた大技は、ウサギDの想像以上に強かった。
『ラビットテイル』と同様のゴール手前での力強いノビ。加えて、飛び込みによる更なる加速。
結果として、ウサギDはこのシュートに対し触れる事すら敵わなかった。

463 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 22:40:07 ID:???
陸「アチョ〜! 『雷斬脚』!」

ビュンッ! ……チッ!

陸「あ、アイヤァ〜……! もうちょっとだったのに……!」

そのため、これに辛うじて食らいつけた陸は優秀であると言えた。
もっとも、『食らいついた』が、彼のDFとしての限界でもあった。
ボールは全く勢いを減じる事無く、ガルトーニの手元にやって来て――。

観客「ガルト ガルト ガルト ガルト」(期待)

ガルトーニ「(カグヤはこんなプレッシャー(ファンの期待)の中で戦っていたのか……!
        俺には……できない……!!)」

実況「ガルトーニ選手、パンチング! だが届かない!」

ズバァァァァァァァァッ! ――ピイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!


アルヘンチノス 3 − 0 イーグルラヴィ

464 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 22:41:43 ID:???

実況「決まった〜〜〜! ゴ〜〜〜ル! 佳歩選手の新技!
    『ラビットダイブ』が、イーグルラヴィのゴールを突き破って3点目〜〜!!
   これで試合は後半残り10分程度を残し、3点差となりました!!
   これはもはや、大勢が決したと判断しても良いでしょう!!」

佳歩「……決めました」

清蘭「う、ううっ……。そ、そんなぁ……! 私よりも、あの子の方がFWとしても上って言うのぉ……?
    この試合に勝ったら、久しぶりにレイセン(鈴仙の方)とサッカーできると思ったのに……!」

鈴瑚「しゃーない。サグメ様の作って下さった流れがバルス、いやパルスされちゃった時点で、
    私達の負けは決まったようなモンだった。諦めよう、清蘭」

てゐ「あれ? アンタはえらく諦めが早いんだねぇ」

鈴瑚「おや、ここは同意してくれると思ったのにな。ここまで試合してて、
   私とアンタ、結構似たようなタイプかと思ってたけど」

てゐ「……ちょっと前まではそうだったかもね。でも、今は変わったのさ。誰かさんのせいでね」

鈴瑚「へぇ……。『変わる』かァ。月では珍しい概念だけど、面白そー」

レイセン「(私をここに送り出す前、豊姫様は仰っていた。
       『永遠亭はもはや、不変の場所では無くなった』……と。この試合が、それを表しているの?)」

つかさ「(Dちゃん……貴女が何を思い、ここまでやって来たのかはよく分かった。
     直接対決する事が出来なかったのは悔やまれるけれど……でも、会えてよかった)」

465 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 22:44:09 ID:???
ディアス?「……アイツ、有言実行しやがったな」

ディアスと思われていた少年「ああ。……自分らしく、決めやがった。俺も、ああなりたいなァ」

サグメ(監督席)「(……提示された事実に対し、震えながらも大胆に振る舞い状況を変える。
           大枠としては鈴仙と同じ。しかし、彼女は仲間に頼らず、自分自身の力を見せた。
           こうした点では、中山政男とも酷似している。……兎も角、言えるのは)……合格、ね」

佳歩のゴールに対し、様々な者が様々な感想を抱く中、サグメは注意深く……一言だけ呟いた。
言及の対象が不明であれば、それだけで事態が逆転する事はない。
つまり、この流れが変わる事は、もはや無い。そしてそれは、この試合が実質的に終了したも同義だった。
それを裏付けるように、このゴールの後、イーグルラヴィはもはや得点の機会を得られず――。

――ピッ、ピッ。ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!

実況「試合終了のホイッスルが鳴った〜〜〜! アルヘンチノス、イーグルラヴィを3−0で下しました!!」

……本物と偽者を決めるべくして始まった戦いは皮肉にも、
自分は自分であると断じて割り切れた者の力により、かくして決着が着いた。


アルヘンチノス 3 − 0 イーグルラヴィ 試合終了!

466 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/29(木) 22:46:49 ID:???
…と、言ったところで一旦ここまでです。恐らく次回か次々回には佳歩の章が終了する予定です。
今日は深夜にこの続きを書くか、何かをする予定です。


467 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 00:21:14 ID:???
乙でした
バルスとか言うチートスキルやばいっすね・・・

468 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:45:23 ID:m4ltm56+
〜エンディング〜
【佳歩一行・真のディアスと遭遇する】

〜アルヘンチノス・練習場〜

ディアス?「お疲れっす、佳歩先輩!」

ディアスと呼ばれていた少年「やっぱ、自分の力だと上手くいかねーな。タハハ……」

――あの試合から数日。
二人の偽ディアスは、佳歩達と合流し一緒に鍛錬を積む事となった。
天パ型能力向上機を外した二人の実力はお世辞にも高いとは言えなかったが、
それでも元々の素質は充分にあったのだろう、着実に自分らしいプレースタイルを確立させていた。

佳歩「ディアス?君。先輩ってのはおかしいよ……。だって、二人とも私よりおっきいし」

ディアス?「そんな事は関係ねえっす、それに貴女は俺に、自分らしく生きる為の自信を与えてくれた。
       もしあんとき、バルバスさんの思惑通り試合が流れてたら、俺達は今も腐ってたと思いますから。
       ディアスになれない……ディアスになりたい……って、出来る筈もない事言いながら」

てゐ「お〜い、練習お疲れさん。 カミュ(水瓶座) 買って来たけど、飲む?」

つかさ「てゐ様が奮発して下さったの。皆さんもどう?」

ディアス達・佳歩「「「飲みます!」」」


469 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:46:57 ID:m4ltm56+

***

てゐ「……しかし。あの月の連中とかバルバス監督の思惑が結局良く分かんないね。
    月の連中は負けたのに満足顔で帰ってったし、バルバス監督は失敗作のディアス・コピーを
    特にどうするでも無く放っておいてるし」

つかさ「月の方々の思惑は良く分かりません。ですが、バルバスさんについては……推測ですが。
     上層部の指示とは言え、非人道的な行為――少年のディアス化をしていた事について、
     何かしらの負い目を持っていたのではないでしょうか。だから、彼らをそのまま放免にした、とか」

佳歩「その辺りは、本当に推測になってしまいますしね……おや」

ドゴオオオン……!

佳歩達が飲み物片手に雑談をしていると、遠くで爆発音が鳴り響く。
テロをも彷彿される光景だが、佳歩達にとってはもはや慣れっこだった。

佳歩「姫様と妹紅さんも、相変わらずですし……。今日はどこで喧嘩してるんでしょう」

てゐ「全幻想郷選抜の海外修行だ、って最初は言ってたけれど。どこまでホントなんだかねぇ。
   私にはどうも、あの二人が練習サボって海外旅行に行ってたようにしか思えないよ」

つかさ「ふふふ。ありえそうですね、あのお二人なら」

佳歩「後、不思議だったのは……ウサギCちゃんかな。月の人達に仕込まれて急成長したDちゃんや、
    姿を見れなかった霞ちゃんも気になるけれど。何であの子がこんなところに……。
    しかも、ドリブルはやたら上達しているし」

470 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:49:08 ID:m4ltm56+
ウサギC「それについてはわたしがおしえてあげよう!」

つかさ「Cちゃん、何時の間に!?」

ウサギC「わたしがこのくにで天パ神にであい、かみのけ〜じをうけたのです」

てゐ「はいはい、天パ神の啓示ね、前も聞いたよー」

ウサギC「ちがうよ! 天パ神は『いる』んだってば!」

つかさ「Cちゃん。見間違えとかじゃなくって?」

ウサギC「ちがうもん! これはほんとにほんとに『いる』んだもん!
      わたしにせぐうぇ〜ドリブルとかおしえてくれたもん!」

――そんな中、会話に乱入して来たウサギCの言葉が何故か引っかかる。
普段は冗談ばかり言ってフワフワしているウサギCが、天パ神という単語にはやけにこだわっている。

佳歩「まぁまぁ……。だったらCちゃん。私達にもその天パ神さんのいる場所を教えてよ。
    Cちゃんも凄く上達してたし、私達もあやかりたいな」

そのため、佳歩は何となくの興味本位でそうウサギCに優しく語り掛けたのだが――その時だった。

471 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:52:49 ID:m4ltm56+
???「ハッハァ! その必要は無いぜ!」

バッ! クルクルクルッ! スタッ!

パスカル「ハァハァ……はしゃぎすぎだろう!」

練習場に一人の天パと――それを追うパスカルの影が見える。

ディアス?「これは……?」

一体何ごとだ、と佳歩やディアス達は訝る間もなく、その天パは人間離れした動きで佳歩達に接近する。

ウサギC「あーーー! 天パ神だーーーーー!」

ウサギCと黄色い歓声を上げると、天パ神はサムズアップで応じながら、練習場に転がっていたボールを一つトラップし。

天パ神「久しぶりの実戦だ。おいパスカル! それと、そこのちっこいの3人!
     あー、そこの天パッ子(Cちゃん)はダメだ。4人で良い、ちょっとドリブルさせろや!」

ギュンッ!?

佳歩「え、――何コレ!?」

てゐ「いきなりのエンカウント〜!?」

つかさ「でも、この人……凄いドリブル力です! この前の試合のディアスさんとは……比較にならない位に!」

パスカル「(……彼女達に、『アイツ』を抜く事は不可能だろう。――できるとしたら、俺くらいか)」

天パ神「ハッハァーー! ハッハハァーーーーーッ!」

――自分がドリブルしたいから。あまりにも唐突な理由のみで、彼は佳歩達に勝負を仕掛けて来た。

472 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:54:11 ID:m4ltm56+
先着3名様で、

★天パ神→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)+(天才の特権+1)=★
★佳歩→タックル 49 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 てゐ→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★つかさ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 パスカル→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→天パ神、実力を見せる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。
≦−2→佳歩一行、なんと天パ神に勝利!

【補足・補正・備考】
天パ神のマークがダイヤで、「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
天パ神のマークがハートで、「ダブルヒール(+5)」が発動します。
天パ神のマークがスペードで、「天才的なドリブル(+5)」が発動します。
天パ神のマークがクラブで、「スキルステップ(+3)」が発動します。
天パ神はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。
天パ神はスキル・天才の特権により、ドリブル力が常に+1されます。
佳歩のマークがダイヤで「野兎タックル(+2)」が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。 


*パスカル以外のキャラがドリブルを零れ球以上にした場合、そのキャラにボーナスを付与します。

473 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:58:07 ID:m4ltm56+
今日は夜から泊まりがけで外出するので、更新はここまでにします。
すみません、>>472についていきなり修正ですが、
*パスカル以外のキャラがドリブルを零れ球以上にした場合、そのキャラにボーナスを付与します。
は、
*パスカル以外のキャラがドリブルを零れ球以上にした場合、佳歩、てゐ、つかさ全員にボーナスを付与します。

に変更したいと思います。元々確率が低いのに、一人だけだとボーナスが小さいと思い直しました。
申し訳ないですが、宜しくお願いします。

474 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 12:59:58 ID:???
>>467
乙ありがとうございます。パルス君は次回登場時は少し強化しようかなとか思ってますw

475 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 13:24:27 ID:???
★天パ神→ドリブル 57 ( ハートK )( 4 + 2 )+(天才の特権+1)=★

476 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 13:25:49 ID:???
★天パ神→ドリブル 57 ( クラブ7 )( 3 + 1 )+(天才の特権+1)=★

なるほど、クラブでダイス2と2引けばいいんだな!
てゐさん貴方はどこでそんなもの買ってきたの……

477 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 13:42:19 ID:???
★佳歩→タックル 49 ( ハート2 )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=
 てゐ→タックル 50 ( ダイヤJ )( 4 + 3 )+(人数補正+2)=★

478 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 13:42:45 ID:???
>>476 有言実行とは恐れ入ったが遅かった
★佳歩→タックル 49 ( クラブ5 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=
 てゐ→タックル 50 ( ダイヤJ )( 2 + 1 )+(人数補正+2)=★

479 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 14:48:58 ID:???
★つかさ→タックル 52 ( JOKER )( 3 + 1 )+(人数補正+2)=
 パスカル→タックル 55 ( スペード3 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=★

480 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 15:00:18 ID:???


ベアトリーチェ「……んげ!? お、お師匠様ァ!? どうしてこんな辺鄙な場所に!?」

森崎「……あんだよ。また魔女の助っ人か……?」

項垂れる森崎の傍に、新たな魔女が現れた。
年の位は少女らしさが残るベアトリーチェよりは上だが、老婆では無く妙齢の女性と言える。
白髪で山高帽をかぶり、物語に出て来るような古風な出で立ちのまさしく魔女は、
穏やかながらも決然とした表情で、傲慢なるベアトリーチェに対峙した。

白髪の魔女「……ワルギリア。そう呼んでください。
      詳しい事を語る暇はありませんが、少なくとも今は、私は貴方の味方です」

森崎「誰が信じるかよ、こんな状況下で」

森崎の拒絶にも、ワルギリアと名乗った魔女は、目を細めたまま小さく笑みを作るのみ。
彼女は彼女で、強い意志と芯の通った女性である事が伺われる。
そう言われる事を見越してか、ワルギリアは二言目にこう言った。

ワルギリア「……では。この状況下で、あの魔女――ベアトリーチェを倒し。
      なおかつ、翼君を元通りにする方法がある。そう言ったら、貴方は私を信じてくれますか?」

森崎「先に方法を示せ。でないと信じない」

ワルギリア「ほっほっほ。中々に冷静な子だこと。でも、その方が理解が早そうで助かるかしら」

ワルギリアは警戒を解かぬ森崎に慈母の笑みを見せながらそう独り言ちる。
しかし、すぐに表情を真剣な物に戻すと、

ワルギリア「では。本当は一から理論を説明したいのだけれど。貴方はそういうのは嫌いでしょうし。
      まずは実戦を見せてあげましょう」

481 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/30(金) 15:03:38 ID:???
すみません、ちょっとしたゲーム用スレを作ったのですが、
間違えてそっちの方の文章をこのスレに投下してしまいました(爆)
>>480は無視でお願いします。

482 :森崎名無しさん:2016/12/30(金) 22:53:47 ID:???
つかさちゃんがディ……天パ神とたとえワンプレイでも互角に張り合うとか熱い

483 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/31(土) 21:27:45 ID:H6tWNwWI
>>32 大丈夫です!参加ありがとうございます。

ベアトリーチェ「くっくっく。まずは復唱要求で情報集めか。定石だな。
         むぅ……そうだな。前者については復唱を拒否する。理由は特に無い。
         後者については、……まあ、復唱してやっても良いだろう。
         復唱! 【封鎖されていた出入り口以外からベアトリーチェは体育用具室を出入りしていない】!」

森崎「ギギギ……! 人が折角参加してやってるというのに、いきなり半分は復唱拒否かよ……!」

ワルギリア「まぁ、最初はこのようなものですよ。
       ですが、前者の復唱拒否は中々に興味深い。『青き真実』で、突っついてみるのも良いかもしれませんね」

森崎「? それってつまり、正解に近づいているって事か?」

ワルギリア「……さあて。そこまではわかりませんねえ。ただ一つ言えるのは、『青き真実』は、
        幾らでも放てるという事。復唱要求では埒のあかない場合は、臆せず使ってみるのが吉ですよ」

484 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/12/31(土) 21:31:32 ID:???
すみません、またしても誤爆です(泣)>>483も脳内削除でお願いします…

485 :森崎名無しさん:2017/01/01(日) 00:38:58 ID:???
シェスター さん、 中里 さん、 さん、 長野 さん、
中里の親父 さん、 アーバックル監督 さん、 賀茂 さん、 ブンナーク さん
「「「「「「「「明けましておめでとう!」」」」」」」」

486 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:17:37 ID:Nc2xbols
明けましておめでとうございます。今年も更新を初めていきます。

昨年は中々筆が進まず、長期間休載していた事もあり、ご迷惑をおかけしました。
ですが、書きたい想いは今も変わらず持ち続けていますので、
どうなっても、最後まで『楽しんで』、この物語を書き上げたいと思っています。

永らく付き合って下さっている皆さんにつきましても、引き続き参加して頂ければ嬉しいです。
また、より多くの皆さんに参加して頂く為にも、色々な方法で森崎板を盛り上げていきたいと思っています。
(そのために、という訳では無いですが、数日前には突然に新スレを立ち上げさせていただきましたw)
これからも、また宜しくお願いします。

487 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:19:30 ID:Nc2xbols

佳歩「え……ディアス……?」

そしてそれは――佳歩達はとんでも無い存在と対峙して、しかも零れ球とは言え勝利してしまった事を意味していた。


ディアス(本物)「ハァ〜。全く、バルバス監督の奴、俺様を急にヘンな場所に軟禁しくさって……!
           ま、暫くしたら平謝りで解放してくれたからまだ許してやるけどよー。
           パスカル、お前も助けに来てくれて良かったじゃねーか」

パスカル「すまんって何度も言ってるだろ……(偽ディアスと本物のディアスの違いに気付かなかった、
      なんて言い辛いな……)」

ディアス「ま、もういいけどよ。しっかし、それが噂のちびっこ共かァ。中々やるじゃん。
      この俺からボールを零してみせるなんてよ。ま、本気じゃなかったんだけどな!」

つかさ「(子供っぽいような、大人びているような……良く分からない。捉えどころのない少年ですね)」ヒソヒソ

てゐ「(まさしく大物、って感じだね。こうしてみると、偽と本物って大分違うんだね〜)」ヒソヒソ

ディアス「でも勿体ねーなー。お前等、もうじきブラジルに発つんだろ?
      絶対俺達と一緒に居た方が楽しいってのに、ホント勿体無いぜ」

佳歩「ありがとうございます。でも、……すみません。私達には、進むべき道があるんです」

ディアス「そうかよ。だったら止めないけどさ。でも、初対面だがおめーらは気に入ったぜ!
      ちょっくら一緒に練習しないか? この俺様が天才のドリブルを伝授してやるよ!」

パスカル「……そいつは妬けるな。俺と一緒に練習しに、ここまで来たんじゃなかったのか?」

ディアス「うるせーな、そっちも忘れてねーよ。んじゃ練習するぞ、えっと、名前は……。
      ま、そんなのどーでもいいな! さっさとやろうぜ、ちびっ子ども、それと……後ろに居る奴らも!」

488 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:22:22 ID:Nc2xbols
すみません、いきなりやらかしました(汗)>>487はミスです。

★天パ神→ドリブル 57 ( ハートK )( 4 + 2 )+(天才の特権+1)+(ダブルヒール+5)=69★
★佳歩→タックル 49 ( ハート2 )( 5 + 5 )+(人数補正+2)=61
 てゐ→タックル 50 ( ダイヤJ )( 4 + 3 )+(人数補正+2)+(シロウサギチャージ+2)=61★
★つかさ→タックル 52 ( JOKER )( 3 + 1 )(*JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+2)=69*
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。

天パ神「今日の気分はハートのキング! となるとやっぱりこれだよなァオイ!」

グッ……ポーンッ、ポーーーーンッ!

天パ神は意味不明な独り言と共に、持っていたボールを足元に寄せて大きく持ち上げる。
幻想郷でも、そして外界においても一部の限られた選手のみが使いこなせる『ヒールリフト』の構え。
しかし、彼が神たる所以は恐らく、そのヒールリフトを両脚を使う事により、二段構えで放つ事が出来たためだろう。

佳歩「何、コレ……!」

てゐ「いやいや、レベルが違いすぎるでしょ……!?」

『ダブルヒール』。この技自体は、先の試合で偽ディアスが使ってはいた。
だが、今回眼前で放たれたそれは、偽ディアスが使ったそれとは完成度が大きく異なる。
軌道、フェイント、足遣い――凡そすべての要素において華麗かつ芸術的。
思わず見惚れてしまうその技術を前に、佳歩やてゐのような「頭の回る」者達は、
その絶望的な力量差を前に立ち尽くすしかできなかった。

つかさ「うおおおおおおおおおっ! それがどうしたって言うんですかぁぁぁあっ!!」

天パ神「ぶべらっ!?」

バギュンッ! バギッ!

489 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:24:19 ID:Nc2xbols
――が、つかさだけは違った。
彼女は普段は大人びた淑女然としている兎妖怪であるが、その内面は根性に満ち溢れている。
野性的な唸り声を上げながら、つかさは大ジャンプして、浮いたボール越しに天パ神を蹴飛ばす事で、
ボールを奪うまでは行かずとも、零れ球にする事に成功していた。

天パ神「う、うう〜ん。や・ら・れ・た〜……」

ウサギC「天パ神! しなないで天パ神〜〜〜!!」

パスカル「……は。ハハハ……。お〜い、大丈夫かディアスー」

佳歩「え……ディアス……?」

そしてそれは――佳歩達はとんでも無い存在と対峙して、しかも零れ球とは言え勝利してしまった事を意味していた。
なんせこの天パ神こそが、今回の騒動の中心であり、アルゼンチンの至宝。本物のファン・ディアスその人なのだから。

ディアス(本物)「ハァ〜。全く、バルバス監督の奴、俺様を急にヘンな場所に軟禁しくさって……!
           ま、暫くしたら平謝りで解放してくれたからまだ許してやるけどよー。
           パスカル、お前も助けに来てくれて良かったじゃねーか」

パスカル「すまんって何度も言ってるだろ……(偽ディアスと本物のディアスの違いに気付かなかった、
      なんて言い辛いな……)」

ディアス「ま、もういいけどよ。しっかし、それが噂のちびっこ共かァ。中々やるじゃん。
      この俺からボールを零してみせるなんてよ。ま、本気じゃなかったんだけどな!」

つかさ「(子供っぽいような、大人びているような……良く分からない。捉えどころのない少年ですね)」ヒソヒソ

てゐ「(まさしく大物、って感じだね。こうしてみると、偽と本物って大分違うんだね〜)」ヒソヒソ

ディアス「でも勿体ねーなー。お前等、もうじきブラジルに発つんだろ?
      絶対俺達と一緒に居た方が楽しいってのに、ホント勿体無いぜ」

490 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:29:06 ID:Nc2xbols
佳歩「ありがとうございます。でも、……すみません。私達には、進むべき道があるんです」

ディアス「そうかよ。だったら止めないけどさ。でも、初対面だがおめーらは気に入ったぜ!
      ちょっくら一緒に練習しないか? この俺様が天才のドリブルを伝授してやるよ!」

パスカル「……そいつは妬けるな。俺と一緒に練習しに、ここまで来たんじゃなかったのか?」

ディアス「うるせーな、そっちも忘れてねーよ。んじゃ練習するぞ、えっと、名前は……。
      ま、そんなのどーでもいいな! さっさとやろうぜ、ちびっ子ども、それと……後ろに居る奴らも!」

偽ディアス達「お、俺達も?」

ディアス「たりめーだ。一人でも人数が多い方がドリブル突破してて楽しいからな。来いよ!」

ディアスは機嫌がいいのか、それとも持ち前のスケールの大きさか、
自分を倒した佳歩達一行を気に入ったらしい。それどころか、彼は佳歩達のみならず、
偽ディアス達すらも引き込んで練習を始めると言い出した。

ウサギC「やっぱり天パ神さんはにんげんのかがみじゃないか(かくしん)」

佳歩「ハァ……でも、分かったよ。Cちゃんは天パ神……じゃなくて、
    行方不明で軟禁中だったディアスさんにサッカーを仕込まれたから、
    あんなに上達していたのね?」

ウサギC「そのと〜り! 天パ神がいたいえにはにわもあったからね!
      こどもがいっぴきしのびこむくらい、らくしょうってわけよ!」

……ウサギCを通して、佳歩は改めて、本物のディアスの計り知れなさ。
スケールの大きさ。――今後敵として対峙した場合の恐ろしさを実感するのだった。

491 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:30:24 ID:Nc2xbols

てゐ「……なんか。私らがアルゼンチンに派遣されたの、分かった気がする」

そんな中、てゐがポツリと呟いた。

つかさ「理由……? それは、あの偽者騒ぎに乗じて、私達の危機感を高める
    ……と、いうのとは別にという事ですか?」

てゐ「うん。私達は……私達が憧れてて、でも追いつけない相手に対して、
   どうやって接していくべきか。ディアス君と、その周囲に居るヤツらを通じて、
   それをずっと問いかけられてた、と思うんだ」

つかさ「だったら。私は逆に、憧れを頂いて貰っている相手に、
    どうあり方を示すべきかを問われていた気がします。
    私は……Dちゃんに、その答えを示せなかったかもしれないけれど」

鈴仙の相棒を自負する佳歩とてゐ。二人と比べ鈴仙との距離は離れるものの、
ウサギDという妹に対して、自分はどうあるべきかを考え続けていたつかさ。
この三人にとって、今回の修行は自分達の在り方について考える良いきっかけとなっていた。

佳歩「――憧れは決して、コンプレックスとなってはならない。
    相手に焦がれる余り、自分を見失ってはならない。
    自分は自分と割り切る事こそが、憧れる相手に近づく為には必要。……私は、そう思います」

そう話す佳歩の横顔は、これまでのように優柔不断に悩む様子は無い。
彼女は試練を乗り越え、守られる子供から一人の戦士として、
共に並び立つ『相棒』の下へと戻る準備を、着実に進めていた。

492 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:32:44 ID:Nc2xbols

          『憧れ』とは魔法であり、呪いでもある。

     未だ幼き彼女達は、試練を通じてその本質を学び取った。

       天才の矜持、凡才の意地、そして秀才の流儀。

      彼女達は確かにそれらが入り混じる戦いに勝利した。

       しかし、この戦いはむしろ幕開けに過ぎない。

         物語は合流し、更なる混沌を迎えていく。

              だが、案ずることはない。

物語の主人公の手札には、強力な切り札が三枚、ここに加えられたのだから――。
 


                                         −佳歩の章 完−

493 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 13:49:17 ID:Nc2xbols

*佳歩の章クリアボーナスとして、主人公キャラの佳歩、つかさ、てゐの全能力が+1されます。
*天パ神(ディアス)に勝利したボーナスとして、佳歩、てゐ、つかさ全員の最大ガッツが+50、
 ドリブル力が+1、低い浮き球補正が+1されました。
*もともとドリブル力が低いつかさは、更にドリブル力が+3されました。
*つかさがタックルフラグを習得&回収し、「根性タックル(1/4でタックル+3、吹飛2)」を習得しました。

494 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 14:25:09 ID:Nc2xbols
…と、言ったところで一旦ここまでです。次回は久しぶりに鈴仙パートに戻ります。
参考として、現在の三人の能力値を公開します。

−現在の能力値−
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ フラグ
佳歩    56  55 56 50 54 47 49  367 2 / 3  850  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    55  56 54 51 54 45 48  363 2 / 3  810  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   51  46 50 53 51 56 51  358 2 / 3  850  ブロック

 ※必殺技・スキル一覧は次レス

495 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 14:26:24 ID:Nc2xbols

  佳歩
情熱的なドリブル(1/4でドリブル+4、吹飛2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル+3、吹飛3)
野兎シュート(シュート+4)120消費
ラビットテイル(シュート+7)200消費
ラビットダイブ(空シュート+8)300消費
真実の友情(シュート+14、要鈴仙、てゐ(※)、ポスト・枠外無効)250×3消費、1試合1回限り
 ※発動の起点はてゐ。発動には(佳歩と)てゐと鈴仙がゴール前まで上がっている事が必要。
野兎ボレー(低シュート+3)160消費
プランスラビット(近シュート+4)120消費
野兎タックル(1/4でタックル+2)

  てゐ
シロウサギドリブル(1/2でドリブル+3、吹飛2)
バックスピン兎玉(パス+3)80消費
エンシェントデューパー(パス+6)150消費
ロビングシュート(近シュート+7)200消費
シロウサギチャージ(1/2でタックル+2、吹飛4)
フラスターエスケープ(3/4でパスカット+3)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

  つかさ
竹林兎キープ(1/4でドリブル+3)
根性タックル(1/4でタックル+3、吹飛2)
反転ブロック(1/4でブロック+6)150消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費
スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中
スキル・ど根性(ガッツが0になるまでガッツペナ無効、ガッツ0になると強制交代)

496 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 14:43:13 ID:???
>>485
返信遅れてすみません、新年の挨拶ありがとうございます!
中々濃いメンツによる挨拶ですね…中里家の出席率が高いw

497 :森崎名無しさん:2017/01/01(日) 14:55:37 ID:???
試合前
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ フラグ
佳歩    55  54 55 49 53 46 48  360 2 / 2  800  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    53  55 53 50 53 44 47  355 2 / 2  760  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   47  45 49 52 50 55 50  348 2 / 2  850  ブロック
試合後
−現在の能力値−
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ フラグ
佳歩    56  55 56 50 54 47 49  367 2 / 3  850  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    55  56 54 51 54 45 48  363 2 / 3  810  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   51  46 50 53 51 56 51  358 2 / 3  850  ブロック

佳歩とつかさのドリブル値ですけど、+1されていないですよ
試合前と比べて佳歩はドリブル力が合計+2、つかさは合計+5です

498 :497:2017/01/01(日) 14:57:42 ID:???
後、つかさの最大ガッツが+50されていませんでした

499 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 15:01:10 ID:???
>>497さん
すみません、ありがとうございます。
ただ、後出しで申し訳ないですが、佳歩のドリブルについては56を上限にさせて頂きます。
つかさについては修正します。失礼いたしました。


−現在の能力値(修正後)−
選手名   ド  .パ シ タ  カ .ブ  せ  総  高/低 ガッツ フラグ
佳歩    56  55 56 50 54 47 49  367 2 / 3  850  ドリブル、タックル、パスカット
てゐ    55  56 54 51 54 45 48  363 2 / 3  810  パス、シュート、競り合い、アシ○、コンビプレイ(鈴仙)、OT
つかさ   52  46 50 53 51 56 51  358 2 / 3  900  ブロック

500 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 22:45:12 ID:Nc2xbols
>>66

森崎「こうなりゃ、一度基本に帰るか。ありとあらゆる可能性を疑ってやるぜ。」
    復唱要求! 「体育用具室は校内に一つである」!」

ベアトリーチェ「ほほう……そこを突いて来るとは面白い発想だ。
          ようし、復唱してやろう。【体育用具室は校内に一つである】!
          『二つの体育用具室があり、用具室Aで死亡した翼を用具室Bに運んだ』
          というトリックは通用しないぞォ!」

森崎「わざわざ解説どうも。……チッ、また考えなおしか」

ワルギリア「ですが、そう言った発想の方向性自体は良い筋ですよ。
        死体発見現場以外にも、私達が当たり前と思って見逃している点が多々あるかもしれません。
        そこから、真相を見出す為のヒントが出て来る可能性だってあります。
        分からない時はハチャメチャな説でも良いので、復唱要求や仮説をどんどん出して攻めていきましょう」


☆ベアトリーチェに対する復唱要求「」あるいは青き真実『』をコメントしてください☆


501 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/01(日) 22:49:02 ID:???
すみません、またしても誤爆を…。
あまりにも誤爆が多いとスレを見返しづらいと思うので、
可能であれば、レスの削除依頼を出す事も検討しています。
(本当は私が誤爆しなければ済む話なのですが…(泣))

502 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 20:55:48 ID:4yGz+HWo
−鈴仙の章B−  〜VS フラメンゴ〜

***

――夢を見ていた。
夢の中であの少年は、サッカーボールを片手に半べそになっていたのを覚えている。

「どうしたの?」

少年に問いかけてみる。彼はしゃくりあげながら、こう答えた。

「折角練習したのに……入団テストに落ちそうなんだ。
 僕、本物のサッカーボールで練習したこと、なかったから……」

「……」

それを聞いて、「そう。頑張ってね」と通り過ぎる事だってできた。
だから、こう答えたのは本当の気まぐれだった。

「だったら、一緒に練習しよう。本物のサッカーボールだって、あげるよ」

「いいの……?」

少年は上目遣いで、キラキラとした視線を向けている。
その余りの真っ直ぐさに、心が打たれそうだった。

「ねえ、名前……聞いても、良いかな?」

彼はこう聞いて来た時は少し困った。
だけど、この純粋な、サッカーを愛する少年になら別に良いと思えた。

――そう。『今とは違って』。その時自分は、間違いなくサッカーを愛していたのだ。

503 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 20:57:17 ID:4yGz+HWo
***

−リオ州・コリンチャンスが宿泊しているビジネスホテル一室−

鈴仙「『怪奇! 夜のフラメンゴユース宿舎から、激しく頭の悪そうな絶叫!
    三十年前に死んだ選手の亡霊が……』……って、何よこの記事」

アヤソフィア「えー。面白そうな記事で、別に良いじゃないですかー」

サントスとの試合に勝利した鈴仙達コリンチャンス一行だったが、彼女達の気は決して休まる事は無い。
何せ、次に控えているのは今回のリオカップでもサンパウロに並んで優勝候補最筆頭のチーム、
フラメンゴとの試合だったからだ。
そのため、鈴仙は自称情報通のフリー記者兼選手のアヤソフィアに対し、
情報収集を依頼していたものの――この通り、結果は散々たるものだった。

鈴仙「あーのーねー! 私は別に面白さなんて求めてないのっ。
    ていうか、サントスの時は凄い色々情報くれたじゃない。
    あんな感じで、フラメンゴについても情報を集めて欲しかったのに……」

アヤソフィア「とは言いましてもですよ、鈴仙さん」

最近どうもカリカリする事の多くなった鈴仙に、
鈴仙を最もカリカリさせる原因たるアヤソフィアは気だるげに応えながら、
その辺にあるスポーツ新聞を取って来る。

アヤソフィア「フラメンゴはもう半年、いや一年以上も前から有名チームとして、
        各種新聞や雑誌に飽きるほどピックアップされ続けてるんですよ。
        だから、今さら私が調べるまでもないって言うか、ググレカスって感じって言うか」

504 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 20:58:41 ID:4yGz+HWo
鈴仙「むぅ……。ま、まぁ。確かに私も悪かったかもしんないけどさ……」

アヤソフィア「そーですよっ。という訳で、今度有名店の美味しい 冷やし中華 奢って下さいね」

鈴仙「(何か言い負かされてるような気がする……)」

何となく釈然としない気を抱きながらも、鈴仙は改めて手元の新聞記事を読み直した。

505 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 20:59:54 ID:4yGz+HWo

−リオカップ優勝候補・フラメンゴユースに迫る!−

とうとう始まったブラジル若手サッカーの登竜門・リオカップ!
今回はその優勝候補チーム・フラメンゴユースについて、その魅力と強さに迫った。

まずはキャプテンでありFWのカルロス・サンターナ選手だろう。
その決定力はますます磨かれており、自慢の『ミラージュシュート』の決定率は、
今大会始まって以来脅威の100%!
突破力、中盤の支配力も高く欠点の無い、まさしくサッカーサイボーグに相応しい存在だ。

次に指令塔であるMF、リカルド・サンタマリア選手だ。
頭脳明晰で卓越した指揮能力を誇る上、ゲームメイクの技術、守備力ともに今大会トップクラス。
彼に勝てるのはサンパウロの10番、ツバサ・オオゾラしか居ないと表される彼もまた、
大きくその実力を伸ばしている。間違いなく要注意人物だろう。

三番手として紹介するのはDFのジョゼ・トゥーリオ――ファンからはジェトーリオと呼ばれている選手だ。
DFとしての彼の守備力は平均以上程度であるが、オーバーラップからの攻撃力は、
下手なチームのエースストライカーにすら匹敵する程高い。
また、様々な奇襲手を使っており、ファン以外にとっては非常に嫌らしい選手と呼べるだろう。

そして、彼ら以外の選手についても決して油断ならない。
今年のフラメンゴは選手層が全体的に厚く、上述の三選手以外についても、
他のチームの同クラスの選手と比べて総合力が高い。
無名選手であっても決して油断ならない、まさしくバランスの取れた名チームと言えるだろう。

加えて、今回フラメンゴには『ナトゥレーザ』なるコードネームで呼ばれた
秘密兵器があるようだが……残念ながら、その詳細については現在明かされていない。
しかし、今度対戦するコリンチャンスが、前評判以上の実力を見せている事から、
彼らの秘密兵器がお目見えになる日も近いのかもしれない。

506 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:02:16 ID:4yGz+HWo

アヤソフィア「……で。どう思いますか、鈴仙さん」

鈴仙「びっくりするほど、前見た記事と同じね……コレ、焼き直しじゃないの?」

アヤソフィア「全く、傲慢な読者層はすーぐそうクレームをつける。
        我々記者サイドがどれだけ苦労して、日々の新聞記事を埋めているのか……」

鈴仙「ま、まぁ。そこは良いけど……。――アヤソフィアでも、この『ナトゥレーザ』の正体は掴めないの?」

アヤソフィア「んー、まあ。ぶっちゃけると調査中ですな。冒頭の三文記事だって、
        別に全くの捏造記事じゃないですし」

鈴仙「(三文記事だって自覚はあるんだ……)――そ、それなら先に言ってよ!
    だったら、この謎を調べて行けば……」

アヤソフィア「まーまーまー。そう慌てない慌てない。試合までまだ時間はあるんですし。
        それに、これ以上の情報を得る為にはですね……。
        う〜む。リオ州一番人気の 牛丼 位奢って貰わないと、割に合わないですし」

鈴仙「そ、それは私も金欠だし。そこはホラ、友達割引とか……」

アヤソフィア「――鈴仙さん。何か勘違いしてませんかな?
        私はあくまで単なる助っ人であり、貴女の仲間でもトモダチでもありませんよ。
        金銭的なバックアップを条件に、チームに入れさせて頂いてる立場にも拘わらず、大変失礼ですが」

鈴仙「うっ……」

鈴仙は甘えた声を出すが、アヤソフィアはそれを冷たい口調で制する。
これまで一緒に居たせいで、何となく彼女もまた反町や秋姉妹達と同様、自分の仲間ではないか。
そう思いかけていた鈴仙は、少しだけ居た堪れない気持ちになった。

507 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:03:27 ID:4yGz+HWo
コン、コン、コン……。

鈴仙「あれ……誰だろう……?」

――そんな僅かに緊張した空気を破ったのは、ドアをノックする音だった。
鈴仙が慌てて扉を開けると、そこには懐かしい顔が揃っていた。

佳歩「鈴仙さま……! ホンモノの鈴仙さまだーーっ!」

つかさ「お久しぶりです。鈴仙さま」

てゐ「べーつに、客室にまで押しかける必要あったかねぇ……。
    これじゃまるで私までもが鈴仙に早く会いたかったみたいじゃんか。
    ――あ、おひさ〜」

鈴仙「佳歩、つかさ、それにてゐも……! という事は!」

佳歩「はい! 我々アルゼンチン派遣メンバー、無事に帰って来る事ができました!」

アルゼンチンでの修行を終えた佳歩達一行が、とうとう鈴仙達コリンチャンスに合流した。
反町達やアリスさんが合流した時とは違った嬉しさや懐かしさが鈴仙を覆う。
さっきまでの緊張が嘘のように、鈴仙は自然な笑顔を見せる事が出来ていた。

アヤソフィア「(……はぁ。仲間、ねぇ)」

そして、その後ろで、今しがた自分は仲間ではないと宣言していたアヤソフィアが、
佳歩達と鈴仙の笑顔を見て、影のある表情を見せた理由が何であるか。
――それは誰にも分からなかった。


*佳歩・てゐ・つかさがコリンチャンスに合流しました。

508 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:07:30 ID:4yGz+HWo
<<<鈴仙の章B・基礎練習フェイズその1>>>

鈴仙「……さてと。佳歩達も随分頼もしくなったみたいだし。
    私も負けてらんないわね! 基礎練習で出来る事は限られてるけど。
    それでも、千里の道も一歩からだしね!」

今回重点的に鍛える能力を選んで下さい。カッコ内は現在の能力値です。

A:ドリブル(54)  上がりにくい
B:パス(54)    上がりにくい
C:シュート(55)  とても上がりにくい
D:タックル(52)  上がりにくい
E:パスカット(52) 上がりにくい
F:ブロック(47)  上がりやすい
G:せりあい(53)  上がりにくい
H:フラグの開発をする。(更に選択)

所持中のフラグ:ドリブル(15/20)、低シュート(10/20)、タックル(10/20)、
           スキル・アリスさん操作(特殊)


先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

509 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:13:53 ID:3VssKxpQ
H

510 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:16:45 ID:74DtmtLo


511 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:26:23 ID:4yGz+HWo
H:フラグの開発をする。(更に選択)

鈴仙「よし、フラグの開発でもしようかしら! 具体的には……」


A:ドリブル(15/20)
B:低シュート(10/20)
C:タックル(10/20)
D:スキル・アリスさん操作(別途特殊判定します)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

512 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:34:44 ID:Mjb9ZvbA


513 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:53:23 ID:PUWAS1E+


514 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:56:45 ID:4yGz+HWo
B:低シュート(10/20)

鈴仙「パルメイラスのネイからヒントを教えられたダイレクトシュート……。
    そろそろ真面目に、研究してみる必要があるわね」

鈴仙は新たな必殺シュートの訓練に励んだ。


先着1名様で、

★鈴仙の低シュート練習→! dice★

と書き込んでください。数値の合計が経験点にプラスされます。(現在10ポイント)

515 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:07:00 ID:???
★鈴仙の低シュート練習→ 4

516 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 22:34:23 ID:4yGz+HWo
★鈴仙の低シュート練習→ 4 ★
→4ポイント獲得!

タッ、バシイィィィィッ! バシィイイイッ!

鈴仙「うーん。まだまだね。これじゃあ、ブラジルで戦えるまでのパワーが足りないわ。
    でも、そこそこの収穫はあったかな」

鈴仙は低い浮き球シュートの実力を伸ばした。

*鈴仙の低シュートフラグのポイントが+4されました。(現在10→14ポイント)

517 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 22:35:44 ID:4yGz+HWo
☆てゐがコンビプレイフラグを習得したので、その技の方向性について選択肢を設けます。

てゐ「そういえばさ、鈴仙ちゃん」

鈴仙「どうしたのよ、突然」

てゐ「いやね? 私もアルゼンチンで色々と訓練したワケよ。
    それに加えて、鈴仙とのコンビプレイについても色々案を考えてたワケでさ〜」

鈴仙は、突然練習会場に現れたてゐの話に耳を傾ける。
そして、色々な突拍子もないコンビプレイ案について意見を聞き、
最終的には多くの案の一つについて、これから形にしていくこととなった。
それは――。

A:連続ワンツーにしよう。(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費)
B:ツインシュートにしよう。(低シュート+5、要てゐ、150消費×2)
C:ツインタックルにしよう(固定でタックル+3、要てゐ)
D:ツインパスカットにしよう。(固定でパスカット+3、要てゐ)

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

518 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:41:59 ID:WlnhzCoc
A

519 :森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:50:50 ID:74DtmtLo
A

520 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/03(火) 23:57:45 ID:???
A:連続ワンツーにしよう。(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費)

鈴仙「やっぱり、コンビプレイって言ったら連続ワンツーじゃない?
    私達、中盤でも近い位置に居るからワンツーは役立つと思うし、
    それに、『インビジブルデューパー』や『真実の友情』みたいな大技を狙うなら、
    二人で一緒に前に上がれる連続ワンツーは有効だよ、やっぱり」

てゐ「そうだねぇ。私的には、結構シュート力も上がったからツインシュートもおもろいかと思ったけど。
    でも、確かにそっちのが王道だよね〜」

てゐは鈴仙の意見に同意し、連続ワンツーに関するコンビプレイを磨く事にした。


*てゐのコンビプレイフラグの完成形が「連続ワンツー(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費)」になりました。

521 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/03(火) 23:59:34 ID:???
すみません、こちらの方の更新はこれだけにします(汗)
屁理屈推理スレは暫くお休みして、(悪魔の証明とかのTIPSを書くかもしれませんが)
明日からはこちらを重点的に更新したいと思います。

522 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:06:12 ID:+xZS7186
***

〜フラメンゴFC・宿舎〜

サンタマリア「(……はぁ。今日のミーティングも胃が痛かった)」

リカルド・サンタマリアはすっかり手放せなくなった胃薬を飲み下しながら、
自室に続く廊下を一人歩いていた。

サンタマリア「ジェトーリオの奴は相変わらず場を掻き乱す事しか言わないし、
        キャプテンのカルロスは惚けて『アーサー…アーサー…』としか呟かない。
        他のメンバーは真面目で優秀だが、積極性には欠ける。
        頼みの綱の監督も、無能では無いが頼りない。
        ……俺が纏めるしか無い状況だと言っても、ああ……辛い……」

生真面目なサンタマリアが割を食う事自体は今日に始まった事では無いが、
最近はますます状況が悪化している。昔はジェトーリオも聞き分けが良かったし、
カルロスにしたって、普段は(とある悪癖を除いて)好青年の筈なのだ。

ジェトーリオ「ん〜? 今なんか俺の名前を呼ぶ声が聞こえたような?
        アレ!? そこに居るのはサンタマリアじゃないか!
        おーい、疲れてるようだけど、あっついブラックコーヒーでも一緒に飲まない?」

……耳障りな声を聞いて、サンタマリアの胃がキリリと痛む。
噂をすれば影。サンタマリアのストレッサーその1が夜の廊下に立っていた。

523 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:07:56 ID:+xZS7186
サンタマリア「コーヒーは胃に悪い。わざと勧めているのか」

ジェトーリオ「んもー、そんなつっけんどんに接しなくても良いじゃん。同じチームメイトなんだからさー」

サンタマリア「分かってる。だから試合の時は一切の私情も無しに、お前に頼っているじゃないか」

ジェトーリオ「ちぇっ。さっすがこの僕を突き落としてフラメンゴの司令塔に立った男は違いますな。
        やっぱその厚い面の皮で、強烈なヘディングゴールを量産してるワケさ」

サンタマリア「……感情的になる気力も無いから、黙っててくれ。ただでさえ胃が痛いんだ」

陽気な態度の中にも、ジェトーリオはサンタマリアへの悪意を隠さない。
これだけならば、ジェトーリオはサンタマリアを憎んでいるだけの小物、と表する事が出来たのだが、
しかし残念な事に、彼は世の中すべての人類に対して平等に悪意を振りまくのを至上の喜びとする変人だった。
だから、サンタマリアが彼を避けて自室に戻ろうとするのもごく当然の反応だったが――。

ジェトーリオ「ジェト君のお役立ち情報〜♪」

サンタマリア「まだ何かあるのか。役立ち情報というなら、お前を消す方法を教えてくれ」

ジェトーリオ「もーっ。またそんな事言って。さっき監督がオーナーと電話してるのを聞いた、
        ホントに耳より情報なのにさー」

サンタマリア「……一応聞く。お前の耳ざとさには信頼を置いているからな」

こうした時に限って、ジェトーリオはその有能さを不要に発揮するのが常だった。
サンタマリアは彼の言葉に耳を傾けざるを得なくなる。
ジェトーリオはいつも通りの人を食った表情を崩さず、サンタマリアに耳打ちした。

ジェトーリオ「――明後日のコリンチャンス戦。上層部はいよいよ`ナトゥレーザ'の『三人』を投入するらしいよ」

サンタマリア「何だと……!」

524 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:10:41 ID:+xZS7186
――大会開会前から一部マスコミに囁かれている、フラメンゴFCの秘密兵器『ナトゥレーザ』。
サンタマリアも『彼ら』の概要やその卓越したサッカー能力を把握していたが、
まさか、このリオカップで起用されるとは。サンタマリアは驚きを隠せなかった。

ジェトーリオ「まあわかるよ。だって、これまでの試合映像見たでしょ? コリンチャンスは案外強敵だ。
        カルロス・ザガロ級のストライカー、ネイ級のドリブラー、ツバサ・サンタマリア級のゲームメイカー。
        加えてディウセウ級のディフェンダーが続々加入しているお祭りチームだ。
        僕らの将来がかかった大会で、最大戦力を投入するってのは理に適ってる。

        しかも、彼らのポジションと得意能力は、ウチらの弱点にドンピシャ! だからね。
        だって、『ドリブルが得意なFW』、『ブロックが得意なDF』、『セーブ力に優れたGK』でしょ?
        ――もはやコレ、『コリンチャンスが苦戦するように戦力補強しました!』って言わんばかりの人選だよ?」

サンタマリア「し、しかし。彼らの実力面はともかく。性格面から今大会での投入は控えるという方針になった筈では……?」

ジェトーリオ「そんな事、僕に言われても判んないよ。でも、彼ら確かに絵になりそうだからねー。
        最悪負けても良いから、興行的に目立てばいいや的な感覚なのかも?」

サンタマリア「そ、そんな事が……いや。確かに。今の勝ちつつもパッとしない俺達の状況なら、あり得るかもしれんな…」

サンタマリアはジェトーリオの悪意ある可能性を否定できない。
自分達はあくまでプロサッカー選手という『商品』である事には変わりない。
長期的な利益の為に丁寧に育てられる場合もあれば、短期的な利益の為に切り捨てられる場合もある。
フラメンゴがコリンチャンスを脅威とみなして、勝ちを放棄してでも後者の手段に出たとしてもおかしくはなかった。

525 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:17:37 ID:+xZS7186
サンタマリア「――だとしても、俺達は勝つしかないだろ。それがプロ。俺達の生きる道なんだ……」

ジェトーリオ「あーあ。相変わらずマジメ君だねぇ。そう肩肘張って生きてても、良い事無いよ?」

サンタマリア「真面目なのは好き好んでやっているんだ。忠告には感謝するが、今更変える気はないな」

言いたい事を言い終えたのか、ジェトーリオはそれを最後に「んじゃ、おやすみ〜」と立ち去って行った。
夜の宿舎に取り残されたサンタマリアは、ふぅ、と溜息をついて追加の胃薬を服用してから。

サンタマリア「(浮わついている。……ジェトーリオだけじゃない。カルロスも、きっと……俺自身も。
         むしろ、だからこそ。『自然から生まれた者《ナトゥレーザ》』の力が必要なのかもしれないな……)」

未だ舞台上に姿さえ見せぬ助っ人達の影に希望を籠めて、ひと時の休息に入るのだった。


***


カルロス「アーサー。俺は君に問いたい。……何故あの時君は、俺を置いていったんだ……?」

その頃で、チームキャプテンのカルロスもまた、自室にて一人苦悩していた。
とは言え、彼の苦悩はサンタマリアやジェトーリオが会談していた際のそれとは違う、
現実から浮遊した、ロマンチストな悩みである故、他者からの共感は得られにくかった。

カルロス「でも。その理由ももうすぐに聞ける。だから、……待っていてくれよ、アーサー……!」

カルロスは『アーサーと同じくらいに』大切にしているサッカーボールを小脇に置いたまま、
年老いてなお想い人を待つ老人の如し呻き声を上げながら、決然と立ち上がる。

カルロス「――練習をしよう。試合の日は、アーサーに恥ずかしくないプレーをしなくてはいけないからな……」

彼が『アーサー』に賭ける想いは既に、呪いにも近い恋情の域へと達しつつあった。

526 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:19:33 ID:+xZS7186
<<<鈴仙の章B・基礎練習フェイズその2>>>

鈴仙「……いよいよ明日がフラメンゴとの試合ね!
    ウチもかなり戦力が補強されて頼もしいけど、相手も中々手強いような気がするわ。
    負けないように、まずは千里の道も一歩かーら。……うーん、どうしよう」

今回重点的に鍛える能力を選んで下さい。カッコ内は現在の能力値です。

A:ドリブル(54)  上がりにくい
B:パス(54)    上がりにくい
C:シュート(55)  とても上がりにくい
D:タックル(52)  上がりにくい
E:パスカット(52) 上がりにくい
F:ブロック(47)  上がりやすい
G:せりあい(53)  上がりにくい
H:フラグの開発をする。(更に選択)

所持中のフラグ:ドリブル(15/20)、低シュート(14/20)、タックル(10/20)、
           スキル・アリスさん操作(特殊)、てゐとのコンビプレイ(ワンツー)(10/20)


先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

527 :森崎名無しさん:2017/01/04(水) 23:30:37 ID:7Rg3/9U+
A

528 :森崎名無しさん:2017/01/04(水) 23:33:39 ID:bL8HKU++
A

529 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:39:59 ID:+xZS7186
A:ドリブル(54)  上がりにくい

鈴仙「やっぱりドリブルが大事かしら。ボールキープは基本中の基本だしね」

鈴仙は改めてドリブルの基礎を補強する事にした。

先着1名様で、

★鈴仙のドリブル練習→! card★

と書き込んでください。数値・マークで分岐します。

JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
7〜13→+1!
1〜6→効果が無かった。

530 :森崎名無しさん:2017/01/04(水) 23:43:28 ID:???
★鈴仙のドリブル練習→ クラブQ

531 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/04(水) 23:54:34 ID:???
★鈴仙のドリブル練習→ クラブQ ★
7〜13→+1!


タッ、タタッ……クイッ!

鈴仙「――うん。よしっ! 私のドリブルだって捨てたモンじゃないわね!」

鈴仙は短期間の練習ながらも、確実に技術を向上させる事に成功した。


*鈴仙のドリブル力が+1されました。54→55
*今日の更新はここまでにします。

532 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/05(木) 22:55:25 ID:tyxlOemk
〜スタジアム・控室〜

コーチ「よし、みんなきけい……グヒヒ」

てゐ「(このいかにもなエロオヤジの下で頑張ってたのか……鈴仙。ご愁傷様だわ)」

佳歩「ねぇつかさちゃん。あの本って……」

つかさ「か、佳歩ちゃんは見ちゃいけません!」

チームに子ども(外見は)が加わっても何の配慮もなく、
公園のゴミ箱から拾って来たエロ雑誌片手にニヤけるコーチの号令の下、
いよいよ迎えたフラメンゴユースとの試合前ミーティングが始まった。

アヤソフィア「敵チーム情報なら元記者の私に任せろー! ……と、言いたい所なんですが。
         フラメンゴは有名過ぎて、私ならではの情報ってあんまり無いんですよねぇ」

静葉「……FW、MF、DFにそれぞれ有力なA級選手が1人。
    他の選手もタレントとは言わずとも、総合力がかなり高い……散々言われてる情報よね」

とはいえ、ミーティングにあっても特別な新情報は入って来ない。
決して優勝候補とまでは言えないグレミオや、練習を非公開にしていたサントスと比べると、
元々の地名度が高く、更に人気チームであるフラメンゴについては、むしろ情報が氾濫していた。

穣子「まぁ、でも。それってつまり、難しい事は考えなくても良いって事だよね。
    これまで言われてきた情報を基に、これまで通りの戦略を――」

533 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/05(木) 22:57:00 ID:tyxlOemk
しかし、穣子がのどかにそう結論付けようとした時だった。

てゐ「……【名有りとは言えない選手でも、ちょっとした必殺技を持っている可能性がある】。
    【スタメンメンバーに、名有りのFW、DF、GKを入れて来る可能性がある】――って、情報は?」

鈴仙「えっ……!? ちょ、ちょっとてゐ。あんた何、加入早々いい加減な事を……!」

てゐが不意打ちと言わんばかりにポツリと呟いた。
それは、鈴仙達がこれまで散々調べた情報の中からは分からないものばかりだった。

てゐ「元記者サンが居る中で悪いけど。情報ツウってのは、この私が元祖なんだよね〜」

アヤソフィア「……ほう、流石は鈴仙さんのお仲間だ。こりゃ私、早々にお役御免ですかな?」

アヤソフィアはおどけるようにそう言って見せるが、彼女もまた、てゐの情報収集能力に舌を巻いているようだった。

佳歩「てゐ様、何時の間にそんな情報を……?」

てゐ「んー。まぁ、ちょいとイタ電をね。フラメンゴは選手が優秀だけど監督が微妙って聞いたから。
    オーナーのフリして電話かけたら、色々自分らの仕上がりだとか、謎な構想だとか、全部教えてくれた」

つかさ「この方は、もう。本当に慎重ななのか、大胆なのか……!」

コーチ「ふおっふおっ。こりゃ中々、またおもろいヤツが仲間になったもんじゃのう。
    ――後はこれで胸やら尻やらが出てたら100点満点だったゾイ」

てゐ「キモイ」

コーチ「ふ、ふほっ、ゴホッ! ガハァッ!? ……ふぅ。幼女に罵られるのも良いモンじゃのう」

鈴仙「(またヘンな性癖が増えたっ!?)」

534 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/05(木) 22:58:10 ID:tyxlOemk
アリス「(やった! やっと発言出来た!)……コホン。兎に角、今の情報も加味して、
     試合開始時のフォーメーションを吟味してみるべきね」

そしててゐの発言で周囲が色んな意味で盛り上がる中、
アリスさんはここぞとばかりに仕事をする事で自分の居場所を主張する。
その結果、以下のフォーメーション案が組まれた。

−−@−− @名有GK?
B−C−A C名有DF?
−−D−− Dジェトーリオ
−−−−− 
G−E−J Eサンタマリア
−−−−− 
−−−I− Iカルロス
F−H−− H名有FW?
(参考)サントスの予想スタメン図:4−3−3
コリンチャンス:3−4−3
−H−J− H鈴仙 990/990 J佳歩 850/850
F−−−− Fアヤソフィア 800/800
−I−G− Iアリス 800/800 G反町 870/870
−−−−− 
−E−D− Eてゐ 810/810 D静葉 830/830
−B−C− Bミャージ 700/700 Cつかさ 900/900
−−A−− A穣子 880/880
−−@−− @ピュジェ 700/700
控え:クラウディ(FW)、ゲーノス(FW)、ナバイロ(MF)、マギッシ(MF)、ビベス(DF)
    ライア(MF)、ニータ(DF)
備考:ライアは必殺パス、ミャージは必殺タックル、ニータは必殺ブロック持ち

535 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/05(木) 23:04:03 ID:tyxlOemk

反町「(名有選手を全員スタメンに組み込んだ形か。……少し守備の人員が薄いのが気になるが、
     確かに中々攻撃力が高そうだ。何より、タレントの人数で圧倒できている)」

佳歩「(鈴仙さまと文句なしのツートップだ!)……むーん。他にいじるとしたらどうでしょうか。
    名有選手を全員スタメンで出すことに拘らなければ、もっと色んな発想も思いつきますし」


鈴仙「(反町君は元からだけど、佳歩もしっかりと地に足を付けて考えてる、って感じになったわね。
    やっぱり、アルゼンチンで成長したのかしら。――さて。私の方から何か言いたい事はあるかな……)」

アルゼンチン組の早速の活躍に鈴仙は関心しつつ、
アリスさんが考えてくれた布陣について問題が無いかどうかを検討した。

A:アリスさんの考えた布陣で問題ない!
B:いや、アヤソフィアと反町をSH、アリスさんをトップ下にした3−5−2にして、中盤を固めるべきだ。
C:いや、アヤソフィアをSH、静葉をSBに置いた4−4−2にして、守備を固めるべきだ。
D:いや、自分(鈴仙)と反町を入れ替えて、自分(鈴仙)の『狂気の瞳』スキルを有効活用すべきだ。
E:その他 他に陣形が思いついたらどうぞ。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

536 :森崎名無しさん:2017/01/05(木) 23:47:47 ID:MZQOLIXQ
A

537 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/06(金) 00:44:22 ID:???
すみません、票が入らないので今日の更新はここまでにします(汗)
でも確かに、いきなりフォーメーションについて選択肢があっても、どれが良いか分からず選びにくいですよね…。
と、言う訳で各選択肢に関する私の所見を書いてみる事にしました。

A→これでも問題ないと思います。突破力・決定力の高い選手を前に置いた、攻撃重視の布陣。
B→アヤソフィアはドリブルが強く、MF能力もそこそこ。反町はFW・MFどっちも出来るユーティリティプレイヤー。
   アリスさんの総合力は現在チームトップ。この三人を中盤に配置し層を厚くする選択肢。
C→静葉のタックル力はチームでもトップクラス。その上に『オータムスカイラブ』使いの穣子との連携が容易。
   また、DF4人は人数補正やフォロー面から守備的に安定しやすい。
D→鈴仙はMFでもやっていけるし、反町もシュートが結構強い。
   その上で、判定数の多いMFに鈴仙を置く事で、強力なデバフスキルの『狂気の瞳』を沢山発動させる作戦。

暫くは2票決にしつつも、少しでも投票していただきやすいよう、工夫をしたいと思います。
それでも中々進まないようであれば、1票決での進行(あるいは、投票要素を更に減らして描写に切り替え)を
検討したいと思っています。本日もお疲れ様でした。

538 :森崎名無しさん:2017/01/06(金) 01:04:57 ID:???
Bとかにするとフォーメーション図はどうなりますか?

539 :森崎名無しさん:2017/01/06(金) 08:34:54 ID:lr2OggTo
A

540 :森崎名無しさん:2017/01/06(金) 19:16:38 ID:BRFRyGxo
A

541 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 02:32:57 ID:???
こんばんは、今日は更新したかったのですが、書いてる途中に寝落ちしてしまいました。
こんな時間なので、明日まとめて更新したいと思います。
>>538
フォーメーションは選択後、GM側で一番良いと思われる布陣を提示するだけで、
特に詳細に拘る気はありませんでした。
(細かい配置まで考えても、試合にあまり影響しない割に、時間だけかかると思ったので)
攻撃重視、中盤重視、守備重視、搦め手とざっくりとした選択肢だけ提示するのが
シンプルで選びやすいと思ったのですが、中々難しいです…。



542 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 09:32:30 ID:???
個人的な感想ではありますが、各フォーメーションの特徴については
>>537の説明があったぐらいがちょうどいいかなーと思います

チームのブレーン枠の選手が
いくつか案を出す→>>537ぐらいの説明をしてくれる→投票
の流れにすればテンポもさほど悪くならないですし、そんな形式のスレもあったと記憶しております

???さん「そうすれば私の台詞も増えて一石二鳥ね!」

543 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:04:02 ID:XBjtUS2g
>>542
コメント・ご意見ありがとうございます。そうですね、その位の説明は必要だったと思います。
私自身、展開を急ぎすぎるあまり、肝心の内容について考えられていなかったですね…。
アリスさんは扱いは不憫かもですが、ブレーン面、試合面、ギャグ面等あらゆる分野で助けられてますw
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

A:アリスさんの考えた布陣で問題ない!

鈴仙「(……アリスさんの布陣で良いと思うかな。私、佳歩、アヤソフィア、反町君、アリスさん。
     攻撃力の高いメンバーがそろって前に出てるってのは、敵にとっても中々怖いと思うし)」

アリスさんの考えた案について特に異論は無い鈴仙は、特段の発言をしなかった。
そしてそのまま試合開始を迎え――。

*****

〜マラカナンスタジアム・フィールド〜

実況「さあ、リオカップもいよいよ本戦に突入!
    そして今日のカードはいきなり注目の、コリンチャンス対フラメンゴです!!
    大会開催前からサンパウロに次ぐ強豪チームとして注目を集めたフラメンゴ!
    当初こそ無名でしたが大番狂わせを起こし続けたコリンチャンス!!
    両チームともに今大会人気チームであり、事実上の決勝戦と呼ぶ評論家すらいます!
    果たして今日の試合、一体どうなるのでしょうか〜〜!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」
   「キャー! カルロスー!」「レイセン! 応援してるぞー!」「コリンチャンス、このまま優勝しちまえ!」
   「流石にここはフラメンゴだろ」「サンタマリア!」「アキシマイ!」「ジェトーリオ!」「ソリマチ!」「アリスさん(小声)」

544 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:05:25 ID:XBjtUS2g

佳歩「アルゼンチンも凄かったけど……こっちも凄いです!!」

つかさ「私、もうなんだか熱くなって来ました……!」

反町「(よし。今日も頑張るぞ……!)」

コーチ「グフフフ……。今日も勝って、コリンチャンスファンのピチピチギャルを増やすんじゃぞ、皆」

静葉「コーチ。真面目にして頂けませんか?」チャキッ

穣子「お姉ちゃんがコーチさんの首筋にカッター当ててる! ろ、老人虐待だよぉ!?」

てゐ「いや、何か違うだろ……色々と」

アヤソフィア「観客の皆さんは元気ですねぇ。私も叩かれないようにしないと」

鈴仙「……リオカップもこれで大体折り返しかしら。こんなに凄いチームを倒してもゴールじゃないなんて。
    まだまだ先は長いなぁ――って、勝つ前からそんな事考えてちゃダメか。シャキっとしないと!」

鈴仙達一行はそれぞれに胸を張ってスタジアムに入場するが……。

鈴仙「――って、アレ? アリスさんが居ないような……」

鈴仙以外誰も気づいていないようだったが、アリスさんが列に居ない。
とうとう他者との関係性に疲れ、引きこもりになってしまったのではないかと鈴仙は心配するも。

アリス「がくがくぶるぶる……」

……いや、アリスさんは皆から離れているだけで、別に消えてはいなかった。
スタジアムの入り口でボールくんを抱きしめながら震えているだけである。

545 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:09:36 ID:XBjtUS2g
鈴仙「――ちょっと、アリスさん。中学時代のフラッシュバック起こしたんだったら、医務室に送るけど?」

アリス「ち、違うのよぉ、鈴仙。あっち見てよ……ほら」

鈴仙「あっち? あっちって、フラメンゴの方のベンチだけど……って、うっ」

しかし、それには何らかの理由があった。
アリスさんが震えながら示す指先には――確かに、少しだけ、いや結構中々怖かった。

カルロス「……アーサー……あれはやっぱりアーサーだ。見間違いが無い……!!」

鈴仙「あれって……フラメンゴのキャプテンのカルロス……君だよね。
    うん、確かに怖いわね……あの血走った形相は。何か危険な確信に満ち溢れたような顔つきは」

アリス「そうよ……きっと私と、私の親友のボールくんとの仲を引き裂こうとしてるに違いないわ……!
     でもそうはさせない。私のトモダチはボールくんだけ。他の誰にも、彼は渡さないんだからぁ……!!」

鈴仙「――ま、まぁ。でもきっと彼も故意の反則プレーとかはしないと思うし。
    紳士的なプレーで評判が高いって、雑誌にも書いてあったし多分大丈夫よ。……少なくとも試合中は」

アリス「――そ、そうよね。……ごめんね、鈴仙。心配かけて」

鈴仙「うん……(でも。落ち着いて考えると。ボールを抱きしめながら
    被害妄想豊かに歯ぎしりしてるアリスさんも割と怖いわよね。
    極力関わり合いになりたくないっていうか、トモダチにはなりたくないっていうか……)」

鈴仙は本音を心の奥にそっとしまうと、アリスさんの手を取り励ましながら、
フィールドの中央へと向かうのだった。

546 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:10:39 ID:XBjtUS2g
カルロス「……アーサー……アーサー……!」

サンタマリア「――目が怖いぞ、キャプテン。少しは落ち着いてくれ。
        (あの三人は遅刻か? 全く、どれだけマイペースなんだ……)」

ジェトーリオ「サンタマリア大丈夫ぅー? 俺が代わりに胃薬飲んどいてあげよっか?」

一方で、鈴仙達コリンチャンスと同じタイミングでフィールドに出たフラメンゴにも一波乱があった。
カルロスやジェトーリオについては、もはや特筆すべき問題ではない。
サンタマリアにとって解せないのは、昨日聞いた『ナトゥレーザ(自然)』のコードネームで呼ばれた、
フラメンゴの助っ人3人組が未だに姿を見せない事である。
最初はまたジェトーリオに騙されたか、とも思ったサンタマリアだったが、
監督もまた、今日のミーティングにて助っ人の存在を明かし、その上で未だ不在な点について
首をかしげているのだから、恐らく嘘では無い。
だからきっと来るはずだ、と思っているのだが、……試合開始1分前になっても、彼らはまだ来ない。

サンタマリア「……来ないものを嘆いても仕方ない。カルロス、そろそろコイントスの時間だぞ」

カルロス「あ……ああ。すまない……」

カルロスはサンタマリアの声で漸く我に返り、そのままセンターサークルへ向かう。

鈴仙「あんたがカルロス・サンターナね……今日はよろしくね」

カルロス「ああ。君のうわさはかねがね聞いているよ。
      レイセン……異国から来た少女だが、とても優秀なストライカーだと」

一旦アーサーモードから抜け出したカルロスは、冷静さを取り戻したようで、
鈴仙に対しても紳士的に振る舞ってくれる。メオン、ザガロと挑発的な面々が続いた中で、
彼の穏やかさは鈴仙的にもありがたかった。

547 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:16:08 ID:XBjtUS2g
審判「それでは、コイントスを」

鈴仙「はい(……とりあえず。今日の試合は少なくともカオスな事にはならなさそうね……)」

アリスさんの通報もあって最初は警戒していた鈴仙も、カルロスと実際に接する事で安心感を抱きつつあった。
カルロス以外のメンバーも普通そうな風体の少年ばかりで、鈴仙は穏やかにコイントスを始める事が出来た――。
が、鈴仙の心が穏やかなのはこれまでだった。


天パの妖精「……」

ビッ。タン、ツーーーッ、スーーーーーーーーッ……。

鈴仙「……え? セグウェイ?」

一人の少年が、二人の少女を肩に乗せて観客席からフィールドに降り立った。
彼はとても滑らかな動きでここまで来たため、セグウェイに乗っているのかと鈴仙含む周囲の者は勘違いしたが、
彼はなんと、サッカーボールの上に乗ってここまでやって来たようだった。そして――。


天パの妖精「ハッハァーー! ヒーロー登場だぜェ!」

ふんわりフェーブの妖精「最強のDFが来てやったわ!! これでもう安心なさい!!」

ストレートの妖精「ふ、二人とも……。遅刻してるんだから、前口上は後にしようよ……!」


鈴仙「こ、この声は……」

――どこかで聞いた事のある、非常に頭の悪そうな笑い声を聞いた。

548 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:18:05 ID:XBjtUS2g
佳歩「え!? もしかしてディアスさん!?」

てゐ「違うっしょ。ディアスはもちっと肌が……って」

つかさ「……そんな。あの子はまさか――!」

その笑い声を近々聴いた覚えのある佳歩、てゐ、つかさのアルゼンチン派遣組は、敏感に反応した。
ただし、佳歩とてゐは驚きと畏怖の感情を抱く一方、
つかさだけは自身のライバルとの邂逅に対し、感情の高ぶりを見せていた。

アヤソフィア「ナトゥレーザ……自然。自然……妖精。はぁ。こりゃとんでも無い連想ゲームでしたね」

鈴仙「自然……妖精。妖精……天パ……最強……うっ、頭が……」クラッ

カルロス「おい、大丈夫か? 顔色が悪いぞ!」

鈴仙「ごめん。……今回の試合はこそは、常識に囚われた試合ができると思ってたから、つい……」

――そこで鈴仙も察する。察してしまう。フラメンゴの助っ人の正体を。

実況「お〜〜〜っと! ここでフラメンゴ、あらかじめ選手登録されていた助っ人3人組が登場!
    助っ人A! 天パの妖精・キスギ! 助っ人B! 最強の妖精・チルノ!
    そして助っ人C! 無名の妖精・ダイチャン! 試合開始直前となって、滑りこみ参戦だ〜〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?」
   「なんだこいつら!?」「あの天パ…噂の偽ディアスか!?」「いや、あれは地毛らしい。きっと本物だ!」

来生「ハッハァ! 南葛の点取り屋・ファン来生様の登場だ〜〜!」

チルノ「ハッハァ! こっちは妖精の点取り屋・ファンチルノ様だぞ〜〜!」

大妖精「チルノちゃんはDFだから、そっちに専念してね!? ……あ、GKの大妖精です」

549 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:19:36 ID:XBjtUS2g

――『ナトゥレーザ』とは即ち、個人の名では無く。彼らの属性を指していた。
自然から生まれる妖精。人の身でありながらその生き方が妖精に近い来生。
フラメンゴのオーナー陣が、飛行機事故によりアマゾン奥地で漂着していた3人を発見し、
そのサッカーの才能を見出したのは、まさしく双方にとって僥倖だった。

鈴仙「なんてムリヤリな設定よぉ……!」

穣子「でも、三人とも生きててよかったねぇ……人間、死んだらオシマイだもんね。わかるよ〜」

反町「(穣子さんは神だし、来生はともかくチルノとかは妖精だから、色々と違うような……)」

勿論、真面目にサッカーがしたい鈴仙にとっては、こうした常識外の出来事は受け入れ難かったのだが。
しかし、鈴仙だけがこうした辛い思いをしている訳では無い。

サンタマリア「(お、俺はこんな非常識が皮を被ったような面々を加えてサッカーしないといけないのか……!
         だ、駄目だ。覚悟はしていてもやはり耐えられない……!)ぐ、グボハァー!!」

ジェトーリオ「ひいいっ! 大変だ、サンタマリアが吐血したー! 救護班、早くー!」

フラメンゴ側はフラメンゴ側で、ストレスが限界値を超えて倒れる者もいる。
とどのつまり、この状況についてコリンチャンス側もフラメンゴ側も立場は同じ。
そうならば、鈴仙が耳を幾らシワシワにしようとも試合は恙なく行われるべきなのだ。

550 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 14:21:09 ID:XBjtUS2g
審判「……さあ、早くコイントスを」

カルロス「はい」

鈴仙「(え……? 今明らかに血を吐いてる人が居た気がするけど……?
     気のせい、なのかな……。私の方がおかしいだけなのかなぁ……?)」

鈴仙は薄れゆく意識の中、辛うじてコイントスに参加した。


先着1名様で、

★コイントスの結果→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

ダイヤ・ハート→コリンチャンスボール
スペード・クラブ→フラメンゴボール
JOKER・クラブA→審判(ロベルト)「ここだ、ここでキャストオフだ!」鈴仙・サンタマリア「「」」プクプク


*一旦ここまでです。続きは夕方〜夜頃に更新します。

551 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 14:23:15 ID:???
★コイントスの結果→ クラブ9

552 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 14:23:24 ID:???
★コイントスの結果→ スペード2
まさかの妖精三人組wwwこれは予想できなかったわ

553 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 17:51:29 ID:???
乙です

サンタマリア……生きろ

554 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 22:56:33 ID:XBjtUS2g
更新再開します。
>>552
妖精を出そうと思ったのは単純にナトゥレーザからの発想ゲームでしたw
あと、スレタイも地味に伏線だったと思います。(ディアス+偽ディアス+来生=天パ祭り)
>>553
乙ありがとうございます。
サンタマリアの胃痛キャラが加速したと思います。

555 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 22:57:49 ID:XBjtUS2g
★コイントスの結果→ クラブ9 ★
スペード・クラブ→フラメンゴボール

鈴仙「あっ……裏だった」

カルロス「では、俺達が先攻させて貰おう」

実況「コイントスの結果、フラメンゴの先攻でキックオフとなりました!
    果たしてこの死闘を制すのは、一体どっちになるのでしょうか〜〜!?」

来生「それは勿論、この俺様だぜ! 17人抜きでゴール決めてやる!」

サンタマリア「そ、それって逆走してるじゃないか……ゴフッ!」

ジェトーリオ「ちょっとサンタマリア、点滴打ってるんだから無理しないで!」

鈴仙「(死闘って言うか、既に死にそうな人が居るわね……)」

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

そして。……一抹では到底済まない数の不安を抱えながらも。
審判の無慈悲なホイッスルにより、コリンチャンスとフラメンゴの試合は始まった。

556 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:00:51 ID:XBjtUS2g
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ヨッチャン「ヒント神・ヨッチャンです。今回は鈴仙の章その3・リオカップ第三試合、フラメンゴ戦を紹介します!
       フラメンゴはテクモ版2・3でリオカップ編ラスボスを務め。
       本スレでもサンパウロに次ぐ強豪として描かれただけあり、かなりの強敵チームです!
       このスレでは、カルロス君・サンタマリア君・ジェトーリオ君の強化は勿論、
       来生君、チルノ、大妖精の加入、その他モブ選手の強化……等、更なる改造を施しています。
       が、こちらも佳歩、てゐ、つかさの加入で強化されているので、難易度はそう高くないと思いますよ。

−−@−− @ラスレイ
B−C−A Bサーノス H(ホントはC)チルノ Aビオン
−−D−− Dジェトーリオ
−−−−− 
G−E−J Gイシーズ Eサンタマリア Jファリヤ
−−−−− 
−−−I− Iカルロス
F−H−− Fタルーツ H来生
サントス:4−3−3
コリンチャンス:3−4−3
−H−J− H鈴仙 990/990 J佳歩 850/850
F−−−− Fアヤソフィア 800/800
−I−G− Iアリス 800/800 G反町 870/870
−−−−− 
−E−D− Eてゐ 810/810 D静葉 830/830
−B−C− Bミャージ 700/700 Cつかさ 900/900
−−A−− A穣子 880/880
−−@−− @ピュジェ 700/700

557 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:02:36 ID:XBjtUS2g
ヨッチャン「要注意選手ナンバーワンは勿論カルロス君です! 突破力・決定力・守備力全てが優れた万能選手の彼を、
       少しでも動かさないようにする事が勝利の秘訣となるでしょう。

       来生君はトリックスターとして充分過ぎる程のスキル・必殺技を備えています。
       流石に本物のディアス君程では無いですが、高い突破力はまさしくワールドクラス!
       動き出したら止まらないという点では、ある意味カルロス君より厄介かもしれません。

       点滴を打ちながら試合に臨むMF・サンタマリア君も侮れませんよ。
       派手な必殺技こそ少ないですが、アリスさんとほぼ互角の実力を持ち、
       特殊戦術を持つ司令塔の彼は中々に厄介な存在です。

       リベロ的なポジションにいるDF・ジェトーリオ君。
       彼はブロックはそこまででは無いですが、ダーティさを活かしたタックルが持ち味。
       アリスさんと言えども、彼の毒牙にかかるとドリブルゴールも厳しいかもしれませんね。

       そして、フラメンゴの弱点だったシュートブロックを補う二人の妖精、
       チルノと大妖精の加入は中々大きいです。二人とも燃費は悪いですが、
       強力なブロック/セービング技を覚えています。
       大型シュートよりも、小型シュートを連発する方が有利かもしれません。

       最後に一点。【この試合は、負けた場合はゲームオーバーでリセット】となります。
       特に数値的なペナは設けないですが、緊張感を持って戦えるよう描写等は工夫したいと思いますので、
       時には気楽に、時には真剣にゲームに参加して頂ければ嬉しいです!」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

558 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:04:14 ID:XBjtUS2g

サンタマリア「こっちのキックオフだな。よし、まずはボールキープで大勢を掴んで……」

パシッ。タタタタタッ……!

来生「ハッハァー! 初手11人抜きだーいっ!!」

サンタマリア「(大丈夫だ。この位はまだ想定の範囲内だ……)」キリキリ

実況「キックオフと同時に、来生選手がボールを貰って中盤を駆ける駆ける駆ける!
    まるでファン・ディアスさながらの、無法のドリブル突破だ〜〜!」

鈴仙「こ、これは避けられないわね……佳歩!」

佳歩「鈴仙さま。ええ、二人で止めましょう!」

ダッ! ズザアアアアアアアアアアアッ!

来生「あっれー。お前らどこかで見た事あるような。ま、良いか! いっくぜー♪」

559 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:05:14 ID:XBjtUS2g

先着2名様で、

★来生→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 佳歩→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→来生、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがフォロー)(反町がフォロー)(アヤソフィアがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
来生のマークがダイヤで「セグウェイドリブル(+5)」が発動します。
来生のマークがハートで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
来生のマークがスペードで「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。
来生のマークがクラブで「キスギステップ(+2)」が発動します。
来生はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。
鈴仙のマークがダイヤで「マインドストッパー(+3)」が発動します。
鈴仙のマークがハートで「アイドリングウェーブ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
佳歩のマークがダイヤで「野兎タックル(+2)」が発動します。

560 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 23:14:36 ID:???
★来生→ドリブル 55 ( ハートK )( 5 + 3 )=★

561 :森崎名無しさん:2017/01/07(土) 23:16:44 ID:???
★鈴仙→タックル 52 ( ダイヤ4 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 佳歩→タックル 50 ( クラブQ )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=★

562 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:36:35 ID:XBjtUS2g
★来生→ドリブル 55 ( ハートK )( 5 + 3 )+(クリップジャンプ+5)+(狂気の瞳-2)=66★
★鈴仙→タックル 52 ( ダイヤ4 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(マインドストッパー+3)=62
 佳歩→タックル 50 ( クラブQ )( 4 + 1 )+(人数補正+1)=56★
≧2→来生、ドリブル突破。

来生「ヒャッホー!」

ガシッ……ポーーンッ!

実況「来生選手、見事過ぎる『クリップジャンプ』! 鈴仙選手と佳歩選手を一足飛びです!」

鈴仙「そ、そんなァ! 私も必殺タックルで行きたかったのに!」

佳歩「まるで……まるで、ディアスさんみたいです!!」


アリス「――彼を調子付かせては危険よ。皆で取り囲んで!」

反町「(来生……! 前にも増してドリブルが変態的になっているな……!)」

てゐ「私じゃ、あんま戦力にならんかもしれんけどなぁ」

静葉「(この中では私のタックルの威力が一番高い。それでも、確実に防げるかどうか……!)」

来生「んー? 次は4人掛かりかァ。ま、楽勝だな! 今の俺は未来が見える!」

実況「来生選手、当然の権利の如くドリブル継続! 次に狙いを付けたのは、
    アリスさん選手、反町選手、てゐ選手、静葉選手からなるコリンチャンスのMF4人です!」

穣子「(ど、どうしよう。ここは私が土台になって、『オータムスカイラブタックル』に行った方が良いのかな……?)」

563 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/07(土) 23:39:22 ID:XBjtUS2g

鈴仙「(穣子と静葉が悩んでる――って、そうか。
     二人で合体の『オータムスカイラブタックル』に行くかどうか、決めあぐねているみたいね。
     確かに、来生君の今のタックルを止めるには、合体タックルに行ってもらう方が確実だけど。
     ……でも、そうなると二人ともガッツを消費する上、強力なブロッカーでもある穣子の手が埋まっちゃうのよね。
     だから、合体タックルに出て穣子不在の隙に、カルロス君あたりにねじ込まれると少し厳しい。
     それに試合も始まったばかりだし。……うう〜ん、どうしようかしら……)」

A:静葉には穣子を土台にし、『オータムスカイラブタックル』に出て貰う!(威力:60)150×2消費
B:静葉にはそのままタックルに出て貰う。(威力:55)
C:静葉は動かないでいて貰う。

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

564 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 00:13:07 ID:l8H4QKlE
A

565 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 00:28:00 ID:Z5X5eCfc
A

566 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 00:40:40 ID:GIZiA9D6
A:静葉には穣子を土台にし、『オータムスカイラブタックル』に出て貰う!(威力:60)150×2消費

鈴仙「(ここで出し惜しみしてちゃダメ! ここは確実に止めないと!)
    ……穣子! 静葉さんを手伝ってあげて!」

穣子「う、うん! 分かったよ鈴仙! ……お姉ちゃん!」

静葉「ありがとう、穣子。それじゃ!」

ガシイッ、バーーーーーーーーーーーーーーーンッ!

静葉「も〜いくつ寝ると、立秋〜〜〜!!」

実況「で、出た〜! 来生選手のドリブルに対し!
    静葉選手が伝家の宝刀、『オータムスカイラブタックル』を発動〜!
    常識外れのドリブルには、常識外れのコンビプレイで対抗します!!」

来生「ヒャハッ! 無駄無駄! 俺は点取り屋だァ!!」

567 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 00:41:54 ID:GIZiA9D6
先着2名様で、

★来生→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(NTLv1+1)=★
★アリスさん→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 反町→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 てゐ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 静葉→オータムスカイラブタックル 60 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→来生、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがフォロー)(タルーツがフォロー)(つかさがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
来生のマークがダイヤで「セグウェイドリブル(+5)」が発動します。
来生のマークがハートで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
来生のマークがスペードで「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。
来生のマークがクラブで「キスギステップ(+2)」が発動します。
来生はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。
アリスのマークがダイヤで「トリップワイヤー(+2)」が発動します。
反町のマークがダイヤで「ネオポイゾナスタックル(+3)」が発動します。
反町のマークがハートで「ポイゾナスタックル(+2)」が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで「シロウサギチャージ(+2、吹飛4)」が発動します。

568 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 01:00:44 ID:???
★来生→ドリブル 55 ( クラブ5 )( 4 + 5 )+(NTLv1+1)=★

569 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 01:06:57 ID:???
今日の更新はここまでにします。

570 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 01:19:12 ID:???
★アリスさん→タックル 54 ( ダイヤJ )( 4 + 1 )+(人数補正+2)=
 反町→タックル 50 ( ハートJ )( 2 + 5 )+(人数補正+2)=
 てゐ→タックル 51 ( クラブK )( 3 + 4 )+(人数補正+2)=
 静葉→オータムスカイラブタックル 60 ( ハート5 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★


571 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 14:22:54 ID:GIZiA9D6
★来生→ドリブル 55 ( クラブ5 )( 4 + 5 )+(NTLv1+1)+(キスギステップ+2)=67★*反則!
★アリスさん→タックル 54 ( ダイヤJ )( 4 + 1 )+(人数補正+2)+(トリップワイヤー+2)=63
 反町→タックル 53 ( ハートJ )( 2 + 5 )+(人数補正+2)+(ポイゾナスタックル+2)=64
 てゐ→タックル 51 ( クラブK )( 3 + 4 )+(人数補正+2)=60*反則受!
≧2→来生、ドリブル突破。…の筈が来生の反則!

来生「ヒャッハー! もう止まんねーぞ!」

スタッ! スタタタタッ!

アリス「な、何なのこの独特のステップ!?」

反町「(ジンガの動きを取り入れた……? いや、我流な気がする。でも……無理だ!)」

来生のドリブルは間違いなく絶好調で、反町やアリスさんの実力を以てしても止まらない。
秋姉妹が控えてはいるが、このまま11人抜きの恐怖が一同の脳裏によぎる。

てゐ「……」

そんな中で、てゐは一人恐れる事なく冷静に構えていた。
しかし、彼女のタックルは弱弱しく、到底来生を破る事はできないだろう。
……では、彼女は一体何を狙ったのか? それは――。

来生「……ハッハァー!」

てゐ「(今だ! ……)んぎゃーーーっ!」

クイッ……ドスンッ! ……ピピィイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「来生選手、反則だ〜! 勢い余っててゐ選手を押してしまいました!
    試合開始直後で負傷も無いという事で、審判は注意のみに留めましたが、これは痛い!
    フラメンゴ、貴重な先攻を失ってしまいました〜!!」

572 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 14:23:56 ID:GIZiA9D6
鈴仙「てゐ、今あんた……」

てゐ「――いーんだよ。こういう汚れ役ってのも、案外嫌いじゃないからね」

……てゐは来生の反則を誘発し、それによって彼の突破を阻んだのではないか。
鈴仙が口に仕掛けた事を、てゐは止める。その手段が決して褒められたものではない事を知っていたから。
そしてその一方で、こうした手段が有効である事を、賢しい彼女は良く認識していたからこそ、
来生の神がかった突破を阻止できたのも事実だった。

静葉「……とにかく、今はこっちのフリーキックよ。ボールは自陣からだから、いきなりシュートは狙えないけれど。
   それでも、自由な方法で切り込む事が出来ると思うわ」

アリス「方法は色々あるわね。鈴仙、佳歩、アヤソフィア。FWやWGにボールを運ばせるか。
     反町君にてゐのような、パス力の高い選手にボールを前線に送ってもらうか。
     私がドリブル突破しても良いけれど。MFが前に出過ぎた場合、カウンターが少し怖いわね」

佳歩「中央はカルロスさんやサンタマリアさん、ジェトーリオさんの縦のラインが出来ています。
    一方で、中盤のサイドは比較的手薄そうですけど。
    ……でも結局、中央でジェトーリオさんやチルノちゃんと対決する事を考えれば、問題は一緒かもしれません」

てゐ「私がロングパスで鈴仙ちゃんに運んでも良いけど。あの半病人のMF(サンタマリア)がちょっち怖いね。
    アイツ、『オフサイドトラップ』みたいな技持っててもおかしくないよ。技さえなけりゃ、私のパスが一番だって自信はあるけど」

鈴仙「結局はいつも通り、どの作戦も一長一短ってワケね……」


573 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/08(日) 14:25:50 ID:GIZiA9D6
鈴仙は次のフリーキックからの攻撃について考える事にした。

ドリブルによる中央突破は、強い選手と当たるリスクが高い。
MFによるパスはローリスクだが、MFの上がりが遅くなる可能性があるし、
ロングパスになると、『オフサイドトラップ』に掛かってしまう恐れもある。

仲間達の情報を踏まえつつ、鈴仙が選んだ攻撃方法は――。

A:FWの自分(鈴仙)に渡して貰い、中央突破を図る!(鈴仙のドリブル:55)
B:FWの佳歩に渡し、中央をドリブル突破して貰う!
C:WGのアヤソフィアに渡し、左サイドをドリブル突破して貰う!
D:OMFのアリスさんに渡し、中央をドリブル突破して貰う!
E:OMFの反町に渡し、反町の必殺パスでボールを前線に運ぶ!
F:DMFのてゐの必殺パス『エンシェントデューパー』で、一気にボールを前線に送る!
G:その他 ここからシュートしたい方はこちらで

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*来生が注意を受けました。
*外出するので一旦ここまでです。続きは出来れば深夜に更新したいです。

574 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 14:34:46 ID:qAVOD/9E
C

575 :森崎名無しさん:2017/01/08(日) 14:39:03 ID:7XJ4hDl2
c
乙でした!

576 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 00:59:25 ID:MGYyPwiA
>>575
乙と投票ありがとうございます!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
C:WGのアヤソフィアに渡し、左サイドをドリブル突破して貰う!

鈴仙「――この局面で無理に中央突破を試みる必要は無いわ。
    サイドのスペースを利用して、少しでもボールを前線に上げる事だけを考えましょう」

アヤソフィア「サイドアタック……となると、ウインガーの私の出番ですな?
         よろしい、ここいらで古株の私も存在感を発揮しないといけませんしね。
         是非行かせて貰いましょうか」

鈴仙の提案に対して、アヤソフィアは快諾する。
周囲の者達としても、結局はそれが一番堅実な戦術であるとして反対する者はいなかった。
そして――。

――ピピィイイイイッ!

実況「コリンチャンスのフリーキックで試合再開です。キッカーのてゐ選手!
    ボールを右サイドに向かって蹴りだし、そのボールは……アヤソフィア選手がフォロー!」

アヤソフィア「さーて。ブラジル最速の私の足の出番ですねっ!」

ダッ!

イシーズ「くそっ、負けるか!」

タッ、ズザアアアアアアアアアアアアッ!

実況「アヤソフィア選手に対してタックルに向かうのは、フラメンゴのサイドハーフ・イシーズ選手です。
    パス能力に長け、サンタマリア選手を補佐する影のゲームメイカーでもある彼ですが、
    中盤の守備力も安定している! 後はそれが、快速のアヤソフィア選手にも通じるかが問題です!」

577 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 01:00:38 ID:MGYyPwiA

アヤソフィア「一瞬で抜き去ってあげるわ!」

先着2名様で、

★アヤソフィア→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★イシーズ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アヤソフィア、左サイドを突破成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(アリスさんがフォロー)(サンタマリアがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アヤソフィアのマークがクラブ以外で「高速ドリブル(+4)」が発動します。


*すみません、短いですが今日の更新はここまでにします。

578 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 01:10:13 ID:???

★アヤソフィア→ドリブル 56 ( ハートJ )( 4 + 2 )=★

579 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 02:32:49 ID:???
★イシーズ→タックル 52 ( ハート6 )( 3 + 4 )=★


580 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 19:27:12 ID:MGYyPwiA
★アヤソフィア→ドリブル 56 ( ハートJ )( 4 + 2 )+(高速ドリブル+4)=66
★イシーズ→タックル 52 ( ハート6 )( 3 + 4 )=59★
≧2→アヤソフィア、左サイドを突破成功。

アヤソフィア「無駄なあがきですね!」

シュンッ!

イシーズ「ぐっ! は、早い……!!」

実況「アヤソフィア選手、左サイドを悠々と突破! これでコリンチャンスは一気に攻撃チャンスに!」

ジェトーリオ「ちぇーっ、イシーズのうすのろ。でも、ま……得点王さんをマークしとけば一緒かな?」

スッ……!

鈴仙「(こいつ……ジェトーリオ! 私の方を明らかに警戒してるわね。
    とはいえ、ベッタリとしたマンマークでは無く、アヤソフィアがドリブルゴールを目指そうとしたら、
    それはそれで臨機応変に動ける立ち位置に居る。厄介ね)」

チルノ「うおーっし! このあたいの最強ブロックで防いでやるぞー!!」

大妖精「チルノちゃん、ムチャはしないでね!
     (――でも、チルノちゃんが居ないと私の体力も持たないし。沢山シュートが来たら嫌だなぁ……)」

実況は攻撃チャンスと煽っているが、実際の所はフラメンゴの守りも固く、
簡単にはゴールを奪えない状況にある。とりわけ、シュートブロックに対し構えるチルノと大妖精。
そして、鈴仙をマークしつつもドリブルゴールに対してある程度の警戒を外さぬジェトーリオ。
この三名を躱しきらない限り、コリンチャンスのゴールは厳しい。

581 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 19:29:48 ID:MGYyPwiA
鈴仙「(幸いに、こっちは攻撃的な布陣にしたお蔭で攻め駒は豊富にある。
     後はどの手札から切っていくか……ね)」

鈴仙自身が攻めるか、アヤソフィアにこのままドリブルゴールを目指させるか。
鈴仙とのツートップのFW、佳歩に賭けるか。あるいはOMFの反町、アリスさんか。
様々な方法が考えられる中、鈴仙達コリンチャンスが採った選択は……。

A:アヤソフィアからパスを貰い、自分(鈴仙)がジェトーリオを躱す!(鈴仙のドリブル:55)
B:アヤソフィアにはこのままドリブルゴールして貰う。(アヤソフィアのドリブル:56)
C:佳歩に低い浮き球。新技『ラビットダイブ』で決めて貰う!(威力:67)
D:反町にグラウンダーのパス。『スコーピオンドライブ』で決めて貰う!(威力:63)
E:アリスさんにパス。そしてドリブルゴールして貰う。(アリスさんのドリブル:57)
F:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

582 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 19:34:44 ID:JnBtYJt+
C

583 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 19:36:29 ID:fGMfgocI
C

584 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:07:36 ID:MGYyPwiA
C:佳歩に低い浮き球。新技『ラビットダイブ』で決めて貰う!(威力:67)

佳歩「鈴仙さま……私に行かせてください!」

鈴仙「佳歩! ……だ、大丈夫なの!?」

佳歩「……私は真の意味で、鈴仙さまの相棒になるべく修行してきました。
    その成果を、早速今ここでお見せしたいんです。私を信じてください!」

強い意志を持ってそう話す佳歩の横顔は確かに、鈴仙が信じるに値していた。
これまでの弱さ、幼さを克服し。ゴール前であっても大胆不敵に立ち振る舞える、
そんな佳歩の成長を知った鈴仙は、アヤソフィアにこう指示を出した。

鈴仙「アヤソフィア、センタリングをお願い!」

アヤソフィア「そう言いながら、貴女は動かない。という事は佳歩ちゃんに任せるおつもりですね。
         ……了解しました、良いでしょう!」

バシュッ!

佳歩「(来た!)……決めます! 見ていてください!」

タタタッ……バッ!

実況「アヤソフィア選手、ゴール前まで向かいセンタリング!
    それに対して低いボールに動きを合わせるのは……コリンチャンスのFW・佳歩選手です!
    この試合初加入となった彼女ですが、その可愛らしい外見からは、
    彼女がパワフルなフォワードであるとは到底想像できません!」

585 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:10:47 ID:MGYyPwiA
ジェトーリオ「(へえ、あの動き……)――おーい! 僕もブロックに混ぜろよぅ!」

タタタッ……!

サーノス「えっ!? でもお前、レイセンのマークは大丈夫なのか……!」

ビオン「幾らあの子が強くても、これまで活躍して来たレイセン程じゃないだろ!
     それなら、レイセンのねじ込みを警戒すべきじゃ……!」

ジェトーリオ「はぁ。見た目と先入観だけで判断とか、君らって本当ニブいってか、バカだよね。
        多分だけどさ。……あの子のシュート、相当ヤバいよ?」

チルノ「そーなのかー」

大妖精「それはチルノちゃんのキャラじゃないでしょ……。
     ……でも、相手のシュートが何であろうと、私達は止めるだけだもんね。
     私も回って、何でも止めちゃうよ!」

実況「ブロックに向かうのはチルノ選手とフラメンゴのCB2名……に、加えて。
    ジェトーリオ選手も鈴仙選手へのマークを外し、4人がかりの守備に出ました!
    セカンドストライカーのシュートにしては厳重な包囲とも言えますが……」

佳歩「敵が何人だろうが、関係ありません。……私は、私の仕事をするだけですッ!」

バッ!

てゐ「(……セカンドストライカー? 馬鹿だね、実況もフラメンゴの選手も。
    あの狡賢そうな奴(ジェトーリオ)だけは気付いたみたいだけど。
    あの子はもはや、鈴仙の影なんかじゃなくて、鈴仙と互角。
    いや、ことダイレクトシュートにおいては……あの子は、鈴仙以上のストライカーなのにさ!!)」

586 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:12:47 ID:MGYyPwiA

例えこれがリオカップでの初プレーであっても、その周囲には4名ものDFとGKが居ても、
佳歩は全く動じない。それだけの試練を、彼女は乗り越えて来たからだ。
そして放つ。これが因幡佳歩の意地。鈴仙に並び立とうと努力し、近づき――そして超えて行った者のシュートを。

          佳歩「食らって。これが私の――『ラビットダイブ』よッ!!」

               ギュンッ! ドゴオオオオオオオオオオオオッ!


587 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:14:57 ID:MGYyPwiA

先着3名様で、

★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ジェトーリオ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★大妖精→ローリングセービング・改 65 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(反町がねじ込み)(ファリヤがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がフラメンゴゴールを突き破る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(ファリヤがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
ジェトーリオのマークがダイヤで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ジェトーリオのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
チルノのマークがダイヤ・ハートで「顔面アイシクルフォール(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。
チルノのマークがスペードで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。


588 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 20:16:32 ID:???
★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ハート6 )( 2 + 4 )=★

589 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 20:16:38 ID:???
★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ハート6 )( 6 + 2 )=★

590 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 20:18:11 ID:???
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( ダイヤ6 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤ7 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 ( ハート8 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 ( スペード7 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)=★

591 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 20:25:40 ID:???
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( ハートA )( 5 + 3 )=★

592 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:53:22 ID:MGYyPwiA
結果には関係ないですが、ジェトーリオの必殺ブロックは「反転ブロック」でした。修正します。
★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ハート6 )( 2 + 4 )=73★
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( ダイヤ6 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)+(反転ブロック+6)=69*減衰!
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤ7 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=60
 ビオン→ブロック 53 ( ハート8 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=66
 チルノ→ブロック 55 ( スペード7 )( 1 + 3 )+(人数補正+2)+(顔面ブロック+6)=67★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★佳歩→ラビットダイブ 67 ( ハート6 )( 2 + 4 )+(減衰-1)=72★
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( ハートA )( 5 + 3 )=73★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてファリヤがフォロー

ギュンッ! ゴオオオオオッ……!!

ジェトーリオ「(それみた事か……って、言うか何だよコレ!
         強いとは思ってたけど、まさかカルロスの新技以上の威力だなんて……!)――ええいっ!」

ジェトーリオは咄嗟に今大会に備えて新たに習得したブロック技を使い、
佳歩のシュートに対応してみせたが――その威力は、彼の想像を遥かに上回っていた。
そのため、彼の渾身のブロックも、威力を損ねるのみに過ぎない。

チルノ「でりゃーーっ!」

ブロック力に定評のあるチルノも、佳歩のスピードに追いつけない。
そしてここで、見る目の無い選手に、周囲の観客や実況も気づく。
……この少女は今、とんでも無いシュートを放ったという事に。

大妖精「(す、凄いシュート……! でも、私だって負けません!)
     ――ここよ、ここで回るのよ!」

ダッ! グルウウウウッ! ……バシッ!


593 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:54:40 ID:MGYyPwiA

実況「大妖精選手、必殺の『ローリングセービング・改』でボールを辛うじて弾く!
    佳歩選手のシュートも凄かったが、このセービングも中々凄い!
    瞬発力で言えば、メオン選手をも大きく上回る精度です!」

――故に、ここでボールが前方に弾かれた事は、佳歩の失敗では無く。
ジェトーリオの機転と大妖精の技術が優れていた為であると周囲も認識した。
しかし、如何に優れたシュートであろうが、決まらければ意味がない。

佳歩「あちゃ……失敗しちゃいましたか。てへへっ」

鈴仙「(佳歩……体力は消耗したみたいだけど、メンタル面では全然凹んでないわね。
    今のシュートの威力も凄かったし。何というか、……本当に末恐ろしい子だわ)」

佳歩もそれを分かっているが故に、決まらなかったシュートを必要以上に悔やまない。
鈴仙はこのシュートを通して、佳歩の技術的・精神的成長の全てを感じ取った。


594 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/09(月) 20:55:56 ID:MGYyPwiA

実況「さあ、……前方に弾かれたボールは、フラメンゴのサイドハーフ。
    ファリヤ選手がフォロー! しかし攻撃を諦めないコリンチャンスはしがみつく!
    ファリヤ選手に対し、OMFの反町選手が付きました〜!!」

反町「(ここで俺がボールを奪えれば、まだ攻撃は続けられる!)――行くぞっ!」

先着2名様で、

★ファリヤ→ドリブル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★反町→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ファリヤ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(サンタマリアがフォロー)(静葉とカルロスで競り合い)(アリスさんがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
ファリヤのマークがダイヤで「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します。
反町のマークがダイヤで「ネオポイゾナスタックル(+3)」が発動します。
反町のマークがハートで「ポイゾナスタックル(+2)」が発動します。

595 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 21:04:17 ID:???
★ファリヤ→ドリブル 53 ( スペード8 )( 3 + 4 )=★

596 :森崎名無しさん:2017/01/09(月) 21:07:46 ID:???
★反町→タックル 53 ( スペード2 )( 4 + 4 )=★

597 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/10(火) 00:34:14 ID:LKwyGoHo
★ファリヤ→ドリブル 53 ( スペード8 )( 3 + 4 )=60★
★反町→タックル 53 ( スペード2 )( 4 + 4 )=61★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてアリスさんがフォロー

反町「でりゃーーーっ!」

ズザアアアアアアアッ……バチイイッ!

ファリヤ「ちいっ!」

実況「ファリヤ選手、反町選手の切れ味鋭いタックルを完全には躱しきれない!
   ボールは前方に零れてしまいました! そしてそのボールをフォローしたのは……」

アリス「とうとう私の時代が来たっ!(皆、ここは冷静に攻めを継続するのよ)」

サンタマリア「本音と建前が逆になってるぞ……!」

イシーズ「(体調悪いのに丁寧に突っ込み過ぎだろ、サンタマリア……)」

実況「ボールをフォローしたのはアリスさん。中盤敵陣寄りの位置でボールキープを試みます!」

598 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/10(火) 00:35:27 ID:???
先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★サンタマリア→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(静葉がフォロー)(てゐがフォロー)(カルロスがフォロー)
≦−2→サントスボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。

*今日の更新はここまでにします。

599 :森崎名無しさん:2017/01/10(火) 00:36:42 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブ10 )( 3 + 4 )=★

600 :森崎名無しさん:2017/01/10(火) 00:55:37 ID:???
★サンタマリア→タックル 55 ( ハートQ )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 ( ハート10 )( 4 + 5 )+(人数補正+1)=★

すごく嫌な予感がするけどおいしい予感もする!

601 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 00:22:33 ID:???
>>600
ここでアリスさんが一発退場とかだったら、爆笑と同時に絶望ですね…。

★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブ10 )( 3 + 4 )=64★
★サンタマリア→タックル 55 ( ハートQ )( 4 + 3 )+(人数補正+1)=63
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして静葉がフォロー

サンタマリア「(サントス戦の活躍を見るに、彼女のドリブルは危険だ!
         敵にボールが渡っても良い、立ち上がりから芽を摘む!)……ハッ!」

シュパッ、ポーンッ!

アリスさん「ああっ!? 私のボールくんが!?」

実況「アリスさん、自慢のテクニックを見せつける前にサンタマリア選手によりボールカット!
    奪うよりも弾く事を重視したプレイが、今回は功を奏しました!
    ボールは……静葉選手がフォローしましたが、どんどん後ろに追いやられていきます、コリンチャンス!」

カルロス「……見ていてくれ、アーサー!」

ダッ!

静葉「くっ……(あのカルロス・サンターナとの初勝負が私とは……!
    ハッキリ言って分が悪いけれど。それでも、やるしか無いわね……!)」

602 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 00:24:25 ID:ujnIQ1k6
先着2名様で、

★静葉→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★カルロス→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→静葉、ボールキープ成功。試合を一旦落ち着かせる。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(てゐがフォローし一旦試合は落ち着く)(タルーツがフォロー)(来生がフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
静葉のマークがダイヤで「落葉ターン(+4)」が発動します。
カルロスのマークがダイヤで「ミラージュタックル(+3)」が発動します。


*短いですが、今日の更新はここまでにします。

603 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 00:42:40 ID:???
★静葉→ドリブル 54 ( ハートA )( 4 + 6 )=★

604 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 01:18:43 ID:???
★カルロス→タックル 56 ( クラブ2 )( 4 + 6 )=★

605 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 21:50:01 ID:ujnIQ1k6
★静葉→ドリブル 54 ( ハートA )( 4 + 6 )=64★
★カルロス→タックル 56 ( クラブ2 )( 4 + 6 )=66★
≦−2→フラメンゴボールに。

静葉「ここは純粋な実力勝負……!」

カルロス「ならば、俺が取らせて貰おう。君のボールキープはまだ甘い!」

グンッ! ズザアアアアッ、バシイッ!

実況「カルロス選手、静葉選手からボールを奪った!
   パワフルなショルダーチャージで体勢を崩した一瞬の隙を、このサッカーサイボーグは見逃しません!
   そして、カルロス選手、比較的手薄なコリンチャンスのバイタルエリアへと侵入し……!」

カルロス「まずは小手調べだ。俺達に勝つというなら、この位防いでもらおう!」

グワァァァァァァッ!

穣子「く、来るよぉつかさちゃんっ!?」

つかさ「仲間のDFのミャージさんがフォローに動いてくれています。欲をかかず、防ぐ事だけを考えましょう!
     私も行きます。……うぉぉぉおおおぉぉぉおっ!!」

カルロス「――行くぜ、ミラージュシュート!」

……バッギャァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!

606 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 21:51:45 ID:ujnIQ1k6
先着3名様で、

★カルロス→ミラージュシュート 64 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★穣子→ブロック 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 つかさ→ブロック 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★ピュジェ→パンチング 58 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(タルーツがねじ込み)(ミャージがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→カルロスの『ミラージュシュート』がコリンチャンスゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(タルーツがねじ込み)(フラメンゴのコーナーキック)(ミャージがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。

【補足・補正・備考】
カルロスの「ミラージュシュート」には吹飛係数3があります。
穣子のマークがダイヤで、「ロイヤルスイートポテトルーム(+8、250消費)」が発動します。
穣子のマークがハートで、「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。
穣子のマークがスペードで「ポテトルーム(+4、100消費)」が発動します。
穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。
つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。
つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
つかさのマークがスペードで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。

607 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 21:58:46 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 64 ( クラブ10 )( 6 + 5 )=★

608 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 21:58:53 ID:???
★カルロス→ミラージュシュート 64 ( ダイヤA )( 6 + 5 )=★

609 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 22:00:41 ID:???
★穣子→ブロック 56 ( ダイヤ4 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)=
 つかさ→ブロック 56 ( ハート2 )( 1 + 5 )+(人数補正+1)=★

610 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 22:03:35 ID:???
★ピュジェ→パンチング 58 ( ハートK )( 4 + 1 )=★

611 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 22:35:21 ID:???
これはしょうがない。切り替えていこう。
先に失点するのは久しぶりな気がする…

612 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 22:38:45 ID:???
サントス戦でも先制点は取られていたぞ

613 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 22:46:08 ID:ujnIQ1k6
★カルロス→ミラージュシュート 64 ( クラブ10 )( 6 + 5 )=75★
★穣子→ブロック 56 ( ダイヤ4 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)+(ロイヤルスイートポテトルーム+8)=73*減衰!
 つかさ→ブロック 56 ( ハート2 )( 1 + 5 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=69★*吹き飛び!
★ピュジェ→パンチング 58 ( ハートK )( 4 + 1 )=63★
≧2→カルロスの『ミラージュシュート』がコリンチャンスゴールに突き刺さる!

ギュィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!!

穣子「ふえっ!? ぼ、ボールが増えててててて……でも、全部とめれば一緒だよ!
    お願い止まって、『ロイヤルスイートポテトルーム』ゥーっ!」

ブウンッ……ガシッ!

つかさ「(いけない、この衝撃は……!)――きゃぁぁっ!」

――バッ、ドゴオオオッ!

衝撃波とハイスピードの影響により、まるでツインシュートの如く大きくブレる、
カルロスの十八番のシュートに対し、穣子とつかさのブロックは体を為さない。
穣子の全力ブロックすらもが僅かにその威力を減衰させる事のみが精いっぱいであり、
つかさに至ってはタイミングを読み間違い、大きく吹き飛ばされてしまう。

ピュジェ「お、俺だってポストよりはマシだろ……、って、すみません調子乗りましたァァァ!」

グンッ! ドゴオオオオッ!

――最後に残されたGKのピュジェは、お世辞にも名ゴールキーパーとは言い難い。
そうなると、ここまで決定率100%を誇って来たカルロスのシュートを止められる道理もなく……。

614 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 22:49:38 ID:???

バシュッ! ズバァァァァッ!

  ――ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!


コリンチャンス 0 − 1 フラメンゴ

615 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 22:51:56 ID:???
実況「決まった〜〜〜! ゴ〜〜〜ッル! 先制点はフラメンゴ!
    前半5分にカルロス選手の『ミラージュシュート』が、コリンチャンスのゴールに突き刺さりました!
    来生選手のドリブル劇場が反則で流されて以降、調子のよかったコリンチャンスですが、
    少しずつ戦線を後ろに押し戻され、最後は絶好調のカルロス選手に決められてしまいました。
    フラメンゴにとっては良い得点、コリンチャンスにとっては辛い失点でしょう!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!」

つかさ「(守れなかった……!)」

アリスさん「……ごめんなさい。私がボールをキープできなかったばかりに。
       だから絶交とか止めて下さいお願いしますまた一万円持って来ばずがらっ!?」

佳歩「えっ、い、絶交!? でも私達、絶交以前にそもそもトモダチでしたっけ……?」

アリスさん「う、ううううううっ……! また裏切られた!? 世界は悪意を中心に回っているのよぉ。
       この世界で信じられるのは自分自身のみなのよぉおおっ……」

反町「(苦しい失点のショックが引き金となって、アリスさんの過去の辛い思い出がフラッシュバックしたみたいだ。
    本当はこんな時こそ、全員で気をしっかり持つべきなのに)
    ――皆、落ち着きましょう。過去を悔やんでいても、何もはじまらない。ねえ、静葉さ……」

静葉「ウフフ……私のせいで試合に負ける。全ては私のせいで終わるのよぉ〜♪」チャキッ

穣子「お、お姉ちゃん! 久しぶりに死なないでぇー!? カッターナイフは仕舞っててぇー!!??」

反町「……………(ショックで昔のネガティブ癖が復活してるし……もう駄目だ)」

てゐ「……う〜ん。今の失点で皆のテンションが下がってるね。鈴仙、次どうするのさ」

鈴仙「ええ……うん。勿論、考えてるわよ。いい案は無いけどさ……」

616 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/11(水) 22:53:34 ID:ujnIQ1k6
コリンチャンスの一同は、フラメンゴの強さを前に士気を落としてしまっていた。
決して作戦的に間違っていた訳でも無いにも関わらず、少しずつ相手に押されて負けた……。
という辛い事実が、ますますメンバーを苦しめているように鈴仙は思えた。


てゐ「フォーメーションチェンジの時間は取れないっぽいし、次のキックオフの攻め方でも考えようか。
    このまま真っ直ぐ行って、地道に中央突破なりサイドアタックなりで少しずつ切り込んでいくか。
    敢えて深めでボールキープして時間を稼ぎ、敵が釣られた所をカウンターで一網打尽にするか。
    それとも、今の布陣を活かして、ワンツーやらドリブルやらでFW・MF全員でなだれ込むとか。
    どうやるのが一番相手を崩しやすいか。どうやるのが今の自分達の陣形でやりやすいか。
    その辺り、しっかり考えてみるっきゃないね」

鈴仙「そうね……」

多かれ少なかれ絶望感が漂う中で、一人ポーカーフェイスを絶やさないてゐはそれだけで頼もしい。
彼女の助言を聞きながら、鈴仙は一同を鼓舞するがてら、次のキックオフ時の攻め方について、
こう指示を出す事にした。

A:「今のは誰の責任でも無い。気を取り直していきましょ!」このままキックオフを迎える。
B:「少し守備を厚くした方が良いかしら。全体的に少し引いて、次はカウンターを狙いましょ」守勢を強める。
C:「今の失点は痛いわ。一刻も早く取り返すよう、全体的に上がり目で行きましょう」攻勢を強める。
D:鈴仙(裏声)「サンターナ キミハ マチガッテイルヨ ワタ…レイセンガ タダシイヨ」カルロスに精神攻撃。
E:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:970/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*本日24:00までに投票が決まっていたら、もう少し更新します。決まらなかったら、今日はここまでにします。

617 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 22:56:22 ID:CQnZfMgs
C

618 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 23:25:42 ID:qZgzSk0w
D

619 :森崎名無しさん:2017/01/11(水) 23:37:35 ID:TH9dXhCc
C

620 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 01:24:04 ID:???
本当にすみません、投票を頂いたので更新したかったのですが、
待っている間別の文章を書いていたらこんな時間になってしまいました(泣)
更新は明日にさせて頂きたいと思います……

>>611-612
作戦ミスではないのに、じわじわと押されてしまう展開でしたね…
先制点は辛いですがまだまだ逆転可能です。

621 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 23:04:27 ID:qD5desek
C:「今の失点は痛いわ。一刻も早く取り返すよう、全体的に上がり目で行きましょう」攻勢を強める。

鈴仙「……今の失点は痛い。ここは全体的に上がり目で攻めていきましょ」

てゐ「それが良いかもね。なだれ攻撃だ! ……ってヤツ?」

アヤソフィア「まあー、本当に全員で突撃して行ったら、今の私らの戦術理解度的に厳しいですし。
         現実には、FW、WG、OMFの全員がねじ込み上等で上がってく、って感じでしょうか」

反町「(となると、俺も攻撃参加か……! できればやっぱり、ゴールを決めたいな)」

佳歩「私、がんばります。次こそは決めてみせます!」

鈴仙はチームの士気を回復させ、また、この不利な状況から脱却するためにも、
次のキックオフは攻撃重視で行く事を選んだ。その意見に対しチーム内からは異論は無い。

鈴仙「で、次は実際にどうやって攻めるかだけど……」

アリスさん「だったら……私に任せてくれないかしら」

つかさ「えっ、アリスさん!? 大丈夫なんですが、さっき強い被害妄想に囚われてましたけど……」

アリスさん「大丈夫大丈夫ぅ。なんか私今なら、ボールくんの声が聞こえてくる気がするから……」

穣子「それ多分、大丈夫じゃないよぉー!?」

静葉「でも実際、このチームで一番突破力が高いのはアリスさんなのよね……。どうするの、鈴仙?」

鈴仙「え、ええーっと、うーん……(アリスさんってめんどくさいからなぁ。『スキル・アリスさん操作』
    でもあれば別だけど。やっぱり、ちょっと関わりたくないなぁ……)」

622 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 23:05:56 ID:qD5desek
誰が中心となって攻めるかについては、アリスさんが謎の主張をし始めた為、
ホントにコイツ大丈夫なのかと場は一瞬だけ騒然となったが……。

アリスさん「ウフフ……ボールくんの声がするわ……ウフフ………」

鈴仙「(こ、こわい……)」

――うつ状態を乗り越えた反動で、一種のトランス状態に陥っているアリスさんを誰も止める事ができない。
かくして、鈴仙の攻撃的布陣はアリスさんに託される事となった。そして――。

ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さぁ〜! キックオフです! 試合は現在0−1でフラメンゴがリード!
    前半5分で不利となったコリンチャンスは鈴仙選手がボールを蹴って、
    少し後ろのアリスさん選手に渡しました。そして……!」

アリスさん「……ボールくん、私を導いて!」

ダダダダダダダッ!

実況「アリスさんドリブル突破〜〜! 試合開始直後の来生選手の突破にも負けない轟音で、
    センターサークル付近を爆走しております〜!!」

来生「ヒャッホー! 飛んで火に居る中央突破だぜェー!」

カルロス「(やはり、あれはアーサーに違いない。俺には分かる。分かるんだ……!)」

実況「それに対してタックルに向かうのはフラメンゴのカルロス選手!
    そして自分の方がもっと上手くドリブルを扱えるんだ! と、来生選手も駆けつけます!
    コリンチャンス、まずはここを無事に突破できるのか〜!?」



623 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 23:07:37 ID:qD5desek
先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★カルロス→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 キスギ→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ドリブル突破!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(反町がフォロー)(タルーツがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
カルロスのマークがダイヤで「ミラージュタックル(+3、吹飛3)」が発動します。

624 :森崎名無しさん:2017/01/12(木) 23:10:21 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( ダイヤ5 )( 3 + 6 )=★

625 :森崎名無しさん:2017/01/12(木) 23:14:43 ID:???
★カルロス→タックル 56 ( スペード8 )( 1 + 4 )+(人数補正+1)=
 キスギ→タックル 53 ( スペード4 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=★

626 :森崎名無しさん:2017/01/12(木) 23:15:21 ID:???
★カルロス→タックル 56 ( ダイヤ8 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=
 キスギ→タックル 53 ( スペード10 )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

627 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 23:27:58 ID:qD5desek
来生がカタカナになっていますが、特に意味はありません(汗)
ただ、来生のスキル・ファンタジスタを書き漏らしていたので追加します。
★アリスさん→ドリブル 57 ( ダイヤ5 )( 3 + 6 )+(プリズムターン+4)=70★
★カルロス→タックル 56 ( スペード8 )( 1 + 4 )+(人数補正+1)=62
 キスギ→タックル 53 ( スペード4 )( 2 + 1 )(ファンタジスタにより11)+(人数補正+1)=65★
≧2→アリスさん、ドリブル突破!

ボールくん(※アリスさんの妄想の産物)「アリスさんガ タダシイヨ」

アリスさん「うん分かったわ、ボールくん! でもさん付けはちょっと辛いかな……ウフフ」

シュンッ、ククククッ……!

カルロス「……!? アーサーじゃ、ない……!」

来生「ヒィヤッハァー! 俺は点取り屋だァーって、アイタッ!」

実況「アリスさん、何かを呟きながらまずは前線を突破!
    カルロス選手が上の空、来生選手が敢え無く転倒したのも運が良かった〜!!」

佳歩「(でも、来生さん。転んだ割りには正確にアリスさんの足元を捉えていたような。偶然かな……)」


サンタマリア「――何だったんだ、さっきの突っ込み不在のドリブルは! ――ッ、また胃が……!」

イシーズ「怒るとまた胃に穴が空くぞ、サンタマリア……」

アリスさん「神秘体験を経て、今こそ真のファンタジスタに覚醒すべき時なのよ、私……!」

実況「陶酔したアリスさんの超絶ドリブルは留まるところを知らない!
    アリスさん! 次は中盤のサンタマリア選手とイシーズ選手が相手です!」


628 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/12(木) 23:30:35 ID:qD5desek

先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★サンタマリア→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、更にドリブル成功。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(佳歩がフォロー)(反町がフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。

629 :森崎名無しさん:2017/01/12(木) 23:44:21 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブJ )( 2 + 3 )=★
あぁーっと!

630 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 00:01:34 ID:???
★サンタマリア→タックル 55 ( スペード10 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 ( スペード9 )( 4 + 6 )+(人数補正+1)=★

631 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/13(金) 00:50:27 ID:xIWAGbkc
★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブJ )( 2 + 3 )=62★
★サンタマリア→タックル 55 ( スペード10 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)=63
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして反町がフォロー

アリスさん「ウフフ……ボールくん。ボールくん……」

サンタマリア「ふざけるな……何がボールくんだ! 現実を見ろッ! ボールが喋る訳ないだろ!
         お前みたいなのが居るせいで、俺のッ、胃がッ……!!」

ズバッ! ――バチイイイッ!

実況「サンタマリア選手、怒りの籠ったタックルでアリスさん選手のボールを弾いた〜!
    アリスさん選手、サンタマリア選手の前に二度も敗北を喫してしまいました! ですが……!」

反町「(上がり目に動いていたお蔭で、俺でも充分フォローできるぞ!)」

タタタッ……パシッ。

実況「そのボールは積極的に上がっていた反町選手がフォロー! コリンチャンス、前のめりな攻勢が功を奏したか〜!!」

ファリヤ「だが。裏を返せばここで奪えれば俺達のチャンスって訳だ!」

ダッ、ズザアアアアアアアアアッ!

実況「ですがフラメンゴ、コリンチャンスの攻勢を突いていく! サイドハーフのファリヤ選手が反町選手にタックルだ〜!」

反町「(言う通り、ここで負けると辛い。絶対にボールをキープするぞ!)」

632 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/13(金) 00:52:18 ID:xIWAGbkc
先着2名様で、

★反町→ドリブル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ファリヤ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(静葉がフォロー)(来生がフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
反町のマークがダイヤで「毒々しいドリブル(+2)」が発動します。


*今日の更新はここまでにします。

633 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 00:54:19 ID:???
★反町→ドリブル 53 ( ダイヤ7 )( 1 + 2 )=★
ソリマチ卿を称えるのだ 乙なのです

634 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 00:57:12 ID:???
★ファリヤ→タックル 51 ( ハートQ )( 2 + 1 )=★

635 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 02:22:07 ID:???
これはたたえられないw
相手も味方もw

636 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 10:38:42 ID:???
我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

637 :森崎名無しさん:2017/01/13(金) 19:03:31 ID:???
ソリマチ卿「私のシュート力は67です」
サルサノ「守護神より放たれし聖なる楯よ、今こそ魔の光を反らせ!シンクロ召喚!禁忌ゲシュマイディッヒ・パンツァー!」

実況「おおっと!ソリマチ卿の単なるシュートがサルサノくんのシンクロ召喚で枠外に反れました!」
解説「お客さんが盛大に車田吹っ飛びしてますね!ソリマチ卿のシュート力は、67だそうですからね」

パルメイラス戦にこの光景が見られるのか
頑張って勝ち進もうぜ!

638 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/14(土) 02:36:21 ID:5iW9gMfQ
>>633
乙ありがとうございます。
この引きはアリ虐めの少年反町君ですね…
>>635
一応勝ってるので、ある意味称えられるのでしょうかw
>>636
乙ありがとうございます。毒の魔法で敵を弱体化したのでしょう…
>>637
『反町のシュート力が67なのは他外伝の話であり、このスレではそこまで強くない』
『サルサノ君がポスト枠外を誘発したのは偶然であり、そうしたスキルは無い』
とか青で切ったら即雲散霧消しそうな光景ですね…

639 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/14(土) 02:37:30 ID:5iW9gMfQ
★反町→ドリブル 53 ( ダイヤ7 )( 1 + 2 )+(毒々しいドリブル+2)=58★
★ファリヤ→タックル 51 ( ハートQ )( 2 + 1 )=54★
≧2→反町、ボールキープ成功。

反町「(くそっ……! 緊張して動きが定まらない……!)」

ファリヤ「(むっ! 型どおりのドリブルかと思いきや中々不規則だな……)」

実況「反町選手とファリヤ選手、どこかぎこちない動きでありながらも対峙!
    そして微妙な戦いの末、反町選手が辛うじてボールをキープしました!」

反町「(は、恥ずかしい……けど、勝ちは勝ちだ! 後はボールを前に……!)」

バシッ!

佳歩「ありがとうございます、反町さん!」

実況「そしてそのボールはすぐ前方の佳歩選手に! コリンチャンス、同点のチャンスに近づきました〜〜!!」

鈴仙「(近づいた、ってだけでまだまだ厳しいけどね……。
    ――特に厄介なのは、こっちのバイタルエリア中央で様子見しているジェトーリオ君。
    さっきの佳歩のシュートを見てからは、私にばっかり気を向けてはくれないわ。
    佳歩の突破やシュートも十二分に警戒している。
    でもだからと言って、私やアリスさんへのパスが素通しになるかの保障は無いし。
    反町君に戻して撃って貰うとしても、ちょっとゴールから遠い気もするし……。
    う〜ん。必勝法ってのは無さそうだから、少しずつ切り崩していくしかないのかしら……)」

640 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/14(土) 02:39:58 ID:5iW9gMfQ

順調に攻め上がれつつも、敵の粘りもあって中々有効な決定打が出せない状況。
そんな中で鈴仙が採った方策は――。

A:「佳歩、そのままドリブル突破よ!」(佳歩のドリブル:56)
B:「佳歩、私とワンツー突破でもう一遍、『ラビットダイブ』よ!」(佳歩側のパス:55)
C:「佳歩、ここから『ラビットテイル』でお願い!」(威力:63)200消費
D:「佳歩、私にグラウンダーのパスをお願い!」(佳歩のパス:55)※判定により素通しの可能性アリ
E:「反町君に返して、『スコーピオンドライブ』を撃って貰いましょう!」(威力:63)250消費
F:「アリスさんに渡して、一気にドリブル突破して貰いましょう!」(アリスさんのドリブル:57)
G:その他 自由選択枠

鈴仙のガッツ:970/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

641 :森崎名無しさん:2017/01/14(土) 08:13:57 ID:GoZcwwCk
D

642 :森崎名無しさん:2017/01/14(土) 08:32:38 ID:s1dqz1Vg
D

643 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 01:18:22 ID:vwW/Ho7I
D:「佳歩、私にグラウンダーのパスをお願い!」(佳歩のパス:55)※判定により素通しの可能性アリ

鈴仙「(丁度良い具合に警戒がバラけている! 今なら……!)――佳歩、私にパスをお願い!」

佳歩「はい! 分かりました、鈴仙さま!」

グワッ、バシュウウッ…!

実況「佳歩選手、ここでボールをバイタルエリア中央の鈴仙選手にパス!
    先程の佳歩選手のシュートも凄かったが、鈴仙選手も依然脅威である事は変わりありません!」

ジェトーリオ「(ふーん。どうしようかなぁ……)」


先着1名様で、

★佳歩のパスへの反応→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→大妖精「ここです! ここで私の『スパイラルパスカット』の出番です!」大妖精、オーバーラップ!?
ダイヤ・ハート→ジェトーリオ「(僕はブロックに回った方が良いかな)」うごかない!
スペード・クラブ→ジェトーリオ「(僕が行くしかないよね)……それっ!」パスカットに行く!


644 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 01:25:52 ID:???
★佳歩のパスへの反応→ スペード5

645 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 01:41:25 ID:vwW/Ho7I
★佳歩のパスへの反応→ スペード5 ★
スペード・クラブ→ジェトーリオ「(僕が行くしかないよね)……それっ!」パスカットに行く!

ジェトーリオ「(ここを通しちゃって、全員でシュートブロックに行くのも良いけど。
         僕のブロックじゃあそこまで役に立てないし、何より痛いし)……それっ!」

バッ!

実況「佳歩選手のパスに対し、リベロのジェトーリオ選手が飛び出した〜!
    敵得点圏でのボールカットに成功し、そのまま試合を振り出しに戻したい考えでしょうか!」

佳歩「(き、来ちゃった……! でも、私だって負けません!)」

先着2名様で、

★佳歩→パス 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ジェトーリオ→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(アヤソフィアがフォロー)(アリスさんがフォロー)(チルノがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
なし。


646 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 02:02:07 ID:???
★佳歩→パス 55 ( ハートK )( 3 + 4 )=★

647 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 02:32:55 ID:???
★ジェトーリオ→パスカット 53 ( ダイヤ6 )( 4 + 3 )=★
佳歩ちゃんパスも強くなって(しみじみ)

648 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 19:38:52 ID:vwW/Ho7I
>>647
佳歩はかなり強いです。現時点では鈴仙以上のFW能力を持っています。(競り合い以外)
その代わり、鈴仙以外のキャラの成長機会は今後限られると思うので、 
最終的には鈴仙も佳歩に負けないかそれ以上に強くなると思います。

★佳歩→パス 55 ( ハートK )( 3 + 4 )=62★
★ジェトーリオ→パスカット 53 ( ダイヤ6 )( 4 + 3 )=60★
≧2→鈴仙、パスキャッチ。

佳歩「舐めないでくださいっ!」

バシュッ……!

ジェトーリオ「ふうん。意外とパス上手いじゃん。ひょっとして、君こそがこのチームのエース?」

実況「佳歩選手のパスに、ジェトーリオ選手は届かない!
    グラウンダーのパスは、バイタルエリア中央の鈴仙選手へと届きました〜!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」

大妖精「さっきので結構消耗しちゃったけれど。……でも、次も全力で行きます!」

チルノ「へっへっへー。次こそはあたいの全力をお見舞いしてやるわ!」

ビオン「(ブロックでは殆ど役に立てないが。ドリブル突破だったら……!)」

実況「ジェトーリオ選手が飛び出してカットに向かった事もあり、
    鈴仙選手の攻撃を受けるのはチルノ選手と大妖精選手。
    そしてタックルが得意なDF・ビオン選手の3名です!
    この布陣を鈴仙選手はどう崩すのでしょうか〜〜〜!?」

649 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 19:39:55 ID:vwW/Ho7I
鈴仙「(どう崩すって、シュートしかないのだけれど。
     さっきのプレーを見る限り、チルノも大妖精も大分腕を上げてるわね……。
     並大抵のシュートじゃ崩せない気がするわ。とはいえ、ドリブル突破が楽勝、とも言えないし。
     うん。やっぱりここは――!)」

A:「マインドエクスプロージョン」だ!(威力:64+1/4で敵GKに転倒ペナ(−4))250消費
B:「マインドブローイング」だ!(威力:62+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費
C:「マインドシェイカー」だ!(威力:60+1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))150消費
D:普通のシュートだ!(威力:55)80消費
E:いや、ここはドリブル突破だ!(鈴仙のドリブル:55)
F:その他 アヤソフィアにパス出ししたい方はこちらで

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

650 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 19:40:55 ID:dCIIMf0+
A

651 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 19:44:33 ID:KpRcWw4A
A

652 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 19:56:50 ID:vwW/Ho7I
A:「マインドエクスプロージョン」だ!(威力:64+1/4で敵GKに転倒ペナ(−4))250消費

鈴仙「(いつだってそうだった!)今回も、全力で……!」

グワァァァァァァァァァァァァァッ!

実況「鈴仙選手全力で右脚を振り上げた〜〜!
   カルロス選手の『ミラージュシュート』に勝るとも劣らない威力を秘める必殺技!
   『マインドエクスプロージョン』の構えです!」

鈴仙「……食らいなさい! これが私の『マインドエクスプロージョン』よッ!!」

バッ……ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!
ギュン……ギュンギュンギュン……!!

鈴仙「決まれぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」

チルノ「へっへ。あんたもあたいの伝説の錆にしてくれるわ!」

バッ!

大妖精「す、凄いシュート……! でも、さっきよりはマシだよ。回って何でも止めてみせます!」

バッ! グルン、グルングルンッ!



653 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/15(日) 19:58:09 ID:vwW/Ho7I
先着3名様で、

★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ビオン→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 チルノ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★大妖精→ローリングセービング・改 65 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(反町がねじ込み)(サーノスがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→佳歩の「ラビットダイブ」がフラメンゴゴールを突き破る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(佳歩がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(サーノスがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークがダイヤで敵GKに転倒ペナ(−4)が発生します。
鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
チルノのマークがダイヤ・ハートで「顔面アイシクルフォール(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。
チルノのマークがスペードで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。

654 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 20:04:38 ID:???
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( クラブ6 )( 5 + 5 )=★

655 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 20:10:43 ID:???
★ビオン→ブロック 53 ( スペード7 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=
 チルノ→ブロック 55 ( スペード2 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★

656 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 20:16:28 ID:???
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( ダイヤ3 )( 2 + 3 )=★

657 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 20:45:49 ID:???
決まったな。

658 :森崎名無しさん:2017/01/15(日) 20:55:14 ID:???
もう3発位シュートをGKに届かせたらへばりそうだ

659 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/16(月) 00:43:57 ID:mYSnpuNM
★鈴仙→マインドエクスプロージョン 64 ( クラブ6 )( 5 + 5 )=74★
★ビオン→ブロック 53 ( スペード7 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(狂気の瞳-2)=65*吹き飛び!
 チルノ→ブロック 55 ( スペード2 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)+(狂気の瞳-2)=71★*吹飛&減衰
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( ダイヤ3 )( 2 + 3 )=70★
≧2→鈴仙の「マインドエクスプロージョン」がフラメンゴゴールを突き破る!

鈴仙「――歪んで爆発しろッ、私の感情!」

グウウンッ……!

ビオン「むぐっ……あ、頭が……!」

チルノ「あ、あたいはこんなんには負け……ぎゃふんっ!」

ドゴゴオオオオッ!

大妖精「(チルノちゃんが身体を張ってくれたお蔭で、シュートの勢いは弱まった。
      でも……)ごめんなさい、防ぎきれない……!」


バギイイイッ!
 ――ズバァッ、ピピィイイイイイイイイイイイイイッ!!


コリンチャンス 1 − 1 フラメンゴ



660 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/16(月) 00:45:17 ID:mYSnpuNM

実況「決まった、ゴ〜〜〜ル! 鈴仙選手、ここで女を見せました!!
    鮮やかなパワーシュートでフラメンゴの固い守備を破り同点ゴール!
    前半はもうじき10分に差し掛かりますが、ここで悪い流れを払拭しました!」

観客「ワアアアアアアアアアアアア!!」「レーイーセン!」「レーイーセン!」

鈴仙「ようし、決まったァ!」

佳歩「さっすが鈴仙さまです! でも、次は私ですよぅ!」

鈴仙「えっへへ。佳歩も言うようになったねぇ」

反町「(強い……このツートップ! このままじゃあ、俺なんてとても割り込めないな……)」

互いにハイタッチでゴールを祝福する鈴仙と佳歩を見て、後ろで見ていた反町は思わず息を飲んでいた。
これまでは鈴仙が専ら佳歩をリードしているイメージだったが、今は違ったからだ。
今のこの二人は、間違いなく対等な存在。フランスで能力を高めた反町であっても、入り込めない雰囲気。
彼女達はこの時点ですでに、熟練のツートップの貫録を醸し出していた。

アリスさん「(鈴仙って、私の前ではあんな爽やかな表情見せないわよね。
        ……やっぱり、私への親切は偽りの優しさだったのかな。
        リアルが充実している人特有の、安っぽい同情だったのかなぁ……)」

――その横のアリスさんは鈴仙というトモダチを誰かに取られた事による被害妄想に囚われていたが。
……まぁ、それはあまり関係が無かった。


661 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/16(月) 00:46:56 ID:mYSnpuNM

ジェトーリオ「あ〜あ。やっぱりダメだったかァ。僕達も頑張ったのにさ。ね、皆?」

大妖精「すみません……ちょっとだけ、息が切れてきました……」

チルノ「ちくしょう……あたい、全然大ちゃんを守れてないよ。でも、次こそはッ!」

カルロス「…………」

来生「ハッハァ! 点取り屋の俺様が、点くらい幾らでも取ってやるから気にすんな!」

一方のフラメンゴは意気消沈こそしていなかったものの、
次のキックオフに対してどう出るべきか、その検討を迫られていた。

サンタマリア「……ダイチャンのセーブ力は凄いが、体力的な不安もある。
         少なくとも、ここは拙速に攻めるべきではないだろう」

サンタマリアは点滴台にもたれながら、現状について意見を述べる。
チームのブレーンである彼に対し反対する者は基本的にいない。

カルロス「…………」

ジェトーリオ「そうだねぇ……」


662 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/16(月) 00:51:03 ID:mYSnpuNM

――意見があるのは、キャプテンのカルロスが作戦を微調整する事か、
ジェトーリオが悪意に満ちた何かを思いついた時かのどれかである。
そして、今回の場合は――。


先着1名様で、

★フラメンゴの戦略→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER→カルロス「うぉぉぉおおっ、アーーサーーーーーァッ!!」
ダイヤ・ハート→サンタマリア「ここは一旦試合を落ち着かせよう……」
スペード・クラブ→ジェトーリオ「ねぇ、一旦試合を落ち着かせようよ。でさ……」

663 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/16(月) 00:52:41 ID:???
今日はここまでにします。更新に間が空いてしまってすみません(汗)
>>657
主人公の意地を見せましたね。
>>658
チルノはともかく、大妖精のガッツは実は結構ヤバいです。

664 :森崎名無しさん:2017/01/16(月) 00:56:15 ID:???
★フラメンゴの戦略→ ダイヤ3

665 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/18(水) 00:59:16 ID:J6O3okvA
★フラメンゴの戦略→ ダイヤ3 ★
ダイヤ・ハート→サンタマリア「ここは一旦試合を落ち着かせよう……」

ジェトーリオ「……ま、そうするしかないよね〜」

サンタマリア「よし。それじゃあ他に異論は無いな」

ジェトーリオが鷹揚に頷く。他のメンバーもサンタマリアの意見に賛成のようだった。

カルロス「……ああ、決まったのか」

……ただ一人、カルロスだけは空を仰いだまま、意見すら聞いていない様子だった。
サンタマリアは、少し厳しい口調でカルロスに問いかける。

サンタマリア「カルロス……お前、大丈夫か」

カルロス「すまない。プレーに没頭していれば、忘れられるんだが……。
      どうしても、気になる事がなってな」

サンタマリア「……俺達はプロだ、とか。今更分かり切った事を俺が上から言える資格はないし、
        プレー時のお前のキレが落ちてない事も分かっている。
        だが――いや。今は口論はよそう。もうじき始まる」

カルロス「……悪い」

ホイッスルを吹こうとしている審判の視線を感じたため、サンタマリアはこれ以上は追及しない。
カルロスは罰の悪そうな表情を浮かべたが――。

ピィイイイイイイイイイイイッ!

――それ以上のやりとりは、同点を許してしまったフラメンゴによるキックオフの笛により、
立ち消えとなってしまった。

666 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/18(水) 01:00:55 ID:J6O3okvA


***

カルロス「――イシーズ!」

バシュッ!

イシーズ「ああ、貰った。――ファリヤ!」

バシュルルルルッ……!

サンタマリア「よし、その調子だ。暫くボールをキープして、敵のタイミングをずらしてくれ!」

鈴仙「流石はユースチームとは言え、プロね。パスワークの連携がしっかり取れている!」

来生「なー、俺もパスワークに入れてくれよー。パスしてくれたらドリブルゴールしてやるからさー」

タルーツ「お前はパスワークの意味を調べてから発言してくれ……」

――それから試合は、サンタマリアの集団指揮力と、カルロスの個人技。
そして何よりフラメンゴ全体の組織力の高さを活かした緻密なパスワークにより、暫くの間膠着した。
(来生は不満そうにしていたが)


667 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/18(水) 01:02:24 ID:J6O3okvA
アリスさん「(……もうすぐ前半も20分を越えて、クライマックス! 敵が来るとしたらもうすぐ……!)」

試合が動いたのは、鈴仙のゴールから10分以上時間が経ってからだった。
中央のサンタマリアがボールをキープして暫くの間離れない。
その気配を察知して、アリスさんが身構えたその時だった。

サンタマリア「……行くならそろそろだ。ここは通す、『バナナパス』だ!」

グワァァッ、バシュルルルルルルルルルッ……!

アリスさん「――予想通り。来たわね!」

バッ!

実況「出た〜〜! サンタマリア選手の必殺『バナナパス』だ〜〜〜!
    リオカップに備え、元々得意としていたバナナシュートをパスに応用した、
    サンタマリア選手の必殺パスです! ボールは……前線に飛び出したカルロス選手を目指しています!」

反町「(アリスさんがパスカットに出た! だったら、俺も数合わせ位は……!)」

バッ!

実況「それに対してパスカットに動いたのは、コリンチャンスのOMF二人!
    アリスさん選手と反町選手です! これはどうなるでしょうか!?」


668 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/18(水) 01:04:15 ID:J6O3okvA
先着2名様で、

★サンタマリア→バナナパス 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★アリスさん→パスカット 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 反町→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルロス、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(来生がフォロー)(中盤の奪い合いに)(佳歩がフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「ムーンサルト上海(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「上海人形カット(+3)」が発動します。

669 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/18(水) 01:06:34 ID:???
短いですが、今日の更新はここまでにします。
昨日は連絡なくすみません、ずっとダンガンロンパV3やってました(爆)
クリアした感想を言うとネタバレになりますが、色々と集大成的な作品だったと思います。
特に、ラストの絶望感とその後に残る希望感が良かったです。
過去作プレイされた方は、是非買ったら良いと思います。(ダイマ)

670 :森崎名無しさん:2017/01/18(水) 01:12:09 ID:???
★サンタマリア→バナナパス 57 ( クラブ9 )( 2 + 4 )=★

671 :森崎名無しさん:2017/01/18(水) 01:16:18 ID:???
★アリスさん→パスカット 56 (! card)( 2 + 4 )+(人数補正+1)=
 反町→パスカット 51 (! card)( 6 + 3 )+(人数補正+1)=★
乙でした!

672 :森崎名無しさん:2017/01/18(水) 01:17:56 ID:???
★アリスさん→パスカット 56 ( スペード7 )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=
 反町→パスカット 51 ( ハート3 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★

673 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/19(木) 01:18:38 ID:???
すみません、今日は更新をお休みします(汗)
>>671
乙ありがとうございます! 更新が遅くなりすみません…

674 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/20(金) 00:04:55 ID:???
★サンタマリア→バナナパス 57 ( クラブ9 )( 2 + 4 )=63★
★アリスさん→パスカット 56 ( スペード7 )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=65
≦−2→コリンチャンスボールに。

ギュンッ! クククッ……!

実況「サンタマリア選手のバナナパスは今日も冴えています。
    速度と威力を保ちつつ、急激な変化を加えてカルロス選手へと向かいます!」

アリスさん「――確かに凄いパスね。でも、この程度なら取れるわ!」

バァッ! ……パシッ!

サンタマリア「なにィ!」

カルロス「(サンタマリアのパスが、あんなに簡単に取られた……!?)」

実況「……ですが、これはアリスさん選手の正確なパスカットのコース内!
    急激な変化をブレインで読み切ったアリスさんの胸元へと落ちていきます!
    前半戦もクライマックスという所で、再びコリンチャンスボールになりました!!」

鈴仙「す、凄いわアリスさん! ……じゃあ、ここは――」

アリスさん「ウフフ……やはり私とボールくんとの仲は一番という事ね……!
       東方人気投票でも、私とボールくんがベストパートナー部門1位間違いなしね……」

タッ…!

鈴仙「(しまったわ。アリスさんがまた、ボールくんとの交信に夢中で現実を見落としてる……)」


675 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/20(金) 00:07:24 ID:???


来生「おいそこの頭ヤバそうな姉ちゃん! 俺にボールくれよー! ボールが俺様を呼んでいるんだよー」

ダッ!

アリスさん「ウフフ……何かしら、この頭のヤバそうな子は。ボールくんと私の友情は、決して途絶える事は無いというのに……」

実況「えー、ボールを奪い取ったアリスさん選手、恍惚とした表情で来生選手に向かいました!
    来生選手の傍にはやや下がり目に居たフラメンゴのFW・タルーツ選手が居り、2対1です!
    アリスさん選手、ここで来生選手に負けない活躍を見せてしまうのでしょうか〜!?」


先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★来生→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 タルーツ→タックル 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(反町がフォロー)(てゐがフォロー)(カルロスがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。

676 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 00:21:08 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード4 )( 3 + 4 )=★

677 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 00:29:04 ID:???
★来生→タックル 53 ( クラブ3 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=
 タルーツ→タックル 51 ( スペード9 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=★

678 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/20(金) 00:57:50 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード4 )( 3 + 4 )+(頭脳的なドリブル+3)=67★
★来生→タックル 53 ( クラブ3 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=62
 タルーツ→タックル 51 ( スペード9 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=59★

アリスさん「それーーっ! サッカーはブレイン。ブレインなのよぉ〜……!」

タッ! ギュインッ、シュパッ!

来生「ちっくしょー! あいつ、俺みたいなドリブルしやがって!!」

タルーツ「(確かに、ブレインという割には感性頼りのドリブルだったような……)」

実況「アリスさん選手は今日も絶好調! まずは順調に前線の2人を抜いていきます!」

ジェトーリオ「ちぇーっ。サンタマリアがしっかりしないせいで、嫌なヤツにボール来たなァ」

タッ…!

実況「それに対しては、ジェトーリオ選手が飛び出してタックルに向かいます!
    ジェトーリオ選手はフラメンゴの誇るストッパーですが、ラフプレイも目立つ曲者。
    アリスさんの才能に対し、ジェトーリオ選手はどう奇手を打つのでしょうか!」

ジェトーリオ「(へへっ、でも実況も良い煽り方してくれるねぇ。やってやろうじゃないか、奇手ってヤツをさ)」

スッ……!

アリスさん「………」


679 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/20(金) 00:59:05 ID:pn/jS2uw

先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ドリブル突破成功。
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(イシーズがフォロー)(チルノがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
ジェトーリオのマークがクラブで反則が発覚します。

*今日の更新はここまでにします。

680 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 01:11:48 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード9 )( 6 + 4 )=★

681 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 01:17:07 ID:???
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 ( クラブ6 )( 4 + 2 )=★

682 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 02:45:44 ID:???
おおっとこれは痛いぞジェトーリオ

683 :森崎名無しさん:2017/01/20(金) 08:55:42 ID:???
このあとの判定次第だけどこれで大分有利になったな

684 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 01:31:06 ID:2lNrU7uI
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード9 )( 6 + 4 )+(頭脳的なドリブル+3)=70★
★ジェトーリオ→ダーティディフェンス 58 ( クラブ6 )( 4 + 2 )=64★*反則発覚!

アリスさん「(……さっきの動き。故意に私の服を引っ張ろうとしてるわね)」

狂っていても持ち前の洞察力と推理力の高さを失わず、
アリスさんはジェトーリオの僅かな動きで彼の意図を察知した。

ジェトーリオ「(彼女はキスギと同じ天才肌の選手。こうした機敏には疎い筈さ!)」

クィッ…!

そしてジェトーリオはアリスさんの狂気的な側面しか知らぬ故に誤算をした。
気付かれているにも関わらず、意図的な反則プレー――ダーティディフェンスを敢行してしまった。

アリスさん「(やっぱり来たわね)……甘いわ!」

クルンッ!

ジェトーリオ「!?」

審判「(あの動きは……!)」

アリスさんはジェトーリオが襲い掛かる直前に、審判にも目立つような大きいターンを行った。
本来これではボールは容易く奪われてしまうような大振りな動きであったが、
元から正攻法でボールを取る気が無い者を引っかける分には問題無かった。

ジェトーリオ「……僕とした事が。相手が相手だと思って油断していたよ」

アリスさん「あら、何の事かしら? 私はボールくんの導きに従っただけよ!」

タッ!

685 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 01:33:21 ID:2lNrU7uI
実況「アリスさん選手、魅せる優雅なターンでジェトーリオ選手を突破!
    一見危ない動きに見えましたが、ジェトーリオ選手はたじろぎ動けなかった!
    そして残す守備陣は、DF2人とGK1人のみとなりました〜〜!」

審判「(……ここは笛を鳴らさず、アドバンテージを取るか)」


チルノ「よーし、来い! アリスさん」

ビオン「俺の上手いタックルを食らえ、アリスさん」

アリスさん「(子供っぽい妖精にまでさん付けされて、一線を引かれてる……)
       こ、……子供に、何が分かるって言うのよぉ……!!」

ビュンッ!

実況「そしてバイタルエリアを越えてもアリスさん選手の判断はドリブルで変わらない!
    周りの味方を一顧だにせず、チルノ選手達が守るゴールへと向かっていく〜〜!」

鈴仙「あ、アリスさん……早いってば!(どうしよう、足の速い私はともかく、
    佳歩はボールに追いつけてない。ねじ込みを狙うのは厳しいかしら……)」



686 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 01:35:49 ID:2lNrU7uI

先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★ビオン→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 チルノ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ドリブル突破し一対一に!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(佳歩とサーノスで競り合い)(ファリヤがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
ビオンのマークがダイヤで「上手いタックル(+2)」が発動します。
チルノのマークがダイヤ・ハートで「フロストコラムス(+2)」が発動します。

687 :森崎名無しさん:2017/01/21(土) 01:37:31 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード9 )( 4 + 4 )=★

688 :森崎名無しさん:2017/01/21(土) 01:38:10 ID:???
★ビオン→タックル 53 ( スペード3 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=
 チルノ→タックル 52 ( JOKER )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★

689 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 02:41:07 ID:2lNrU7uI
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード9 )( 4 + 4 )+(頭脳的なドリブル+3)=68★
★ビオン→タックル 53 ( スペード3 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=58
 チルノ→タックル 52 ( JOKER )( 4 + 4 )(JOKERよりダイヤ15)+(人数補正+1)+(フロストコラムス+2)=70★
≦−2→フラメンゴボールに。

アリスさん「それっ! これが私のブレインサッカーよ!」

シュンッ! ククッ……!

ビオン「く、悔しいが上手い!」

実況「アリスさん選手、得意の頭脳的ドリブルでまずはビオン選手を突破!
    このままチルノ選手を抜き、残すはゴールと行きたいところですが……!?」

チルノ「えーい! 何が頭脳よ! サッカーはね、お利口さんだけのものじゃないんだよーッ!」

ズッ、ザアアアアアアアアアアッ! バシッ!

アリスさん「……!!」

実況「チルノ選手、反骨の必殺タックル『フロストコラムス』!
    氷柱のように鋭いタックルでアリスさんの快進撃を止めてみせた〜〜!!」

サンタマリア「(ふざけているヤツだと思ったが。やはり奴の熱量は本物……!)――チルノ、俺に渡してくれ!」

チルノ「ようし。えーっと……いけーーっ!」

バシイイッ!



690 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 02:42:37 ID:2lNrU7uI
実況「そしてチルノ選手は何とかサンタマリア選手の顔を思い出してパス!
    これでボールは再び中盤に戻りますが、アリスさん選手、鈴仙選手、佳歩選手。
    そしてフォローに備えていたウインガーのアヤソフィアの4人は、
    先程の突破の影響により自陣へと戻れない〜〜!
    コリンチャンス、厳しいカウンターを守り切る必要があります!」

サンタマリア「――行けるか? カルロス」

カルロス「……大丈夫だ、プレーに私情は挟まない」

サンタマリア「力強い言葉だな。よし、じゃあ信じるぞ!」

グワァァッ、バシュルルルルルルルルル……ッ!

実況「そしてサンタマリア選手はカルロス選手にパス!
    フラメンゴ、1点目のようにミラージュシュートに全てを託します!」

来生「(アレ? 俺のドリブルゴールは? ま、いっか。どうせ後で取れば良いし)」


バシュルルル……

てゐ「う〜ん。これじゃあパスカット要員が、私と静葉ちゃんの二人しか居ないよ。どうする?」

静葉「そうね……(――ここで確実に取るには、『オータムスカイラブ』が良い。
    だけどそれは、私自身の体力だけじゃなく、守備の要である穣子の身動きと体力をも消費する。
    今はこの大技――使うべきなのかしら?)」

691 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 02:44:04 ID:2lNrU7uI
鈴仙「(サンタマリア君からカルロス君へのパス。これを全力でカットすべきか否か、
    静葉が悩んでるみたいね。ここは私が指示を出した方が良いかなぁ……?)」

A:静葉には『オータムスカイラブパスカット』に出て貰う!(威力:58)150消費
B:静葉には普通にパスカットに出て貰う。(威力:53)
C:その他 静葉は動かない! などはこちらで

鈴仙のガッツ:760/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

692 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/21(土) 02:45:50 ID:???
…と、言ったところで今日の更新はここまでにします。
>>682-683
今回は判定を省略し、アドバンテージとしました。プレーが止まった際に判定を実施します。
ジェトーリオが封じられるとドリブル突破が大分楽になりますね。

693 :森崎名無しさん:2017/01/21(土) 10:08:26 ID:d3warcK6
B

694 :森崎名無しさん:2017/01/21(土) 11:41:25 ID:QEPKd8/+
A

695 :森崎名無しさん:2017/01/21(土) 12:44:31 ID:Q5bg13rE
B

696 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/23(月) 00:36:36 ID:4z784tCM
B:静葉には普通にパスカットに出て貰う。(威力:53)

鈴仙「(オータムスカイラブを使うと、強力なブロッカーである穣子が封じられてしまう。
     となると、ここは……)静葉、ここは無理に連携を使う必要は無いわ!」

静葉「鈴仙、ありがとう。そうさせて貰うわ!」

バッ!

てゐ「まっ、私が本気出せば止めれるかな〜」

実況「コリンチャンスはDMFの静葉選手とてゐ選手がパスカットに!
    サンタマリア選手、ここでパスをカルロス選手に繋げ、
    前半クライマックスのこの局面で2−1にすることができるでしょうか!?」

先着2名様で、

★サンタマリア→バナナパス 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★静葉→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルロス、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(来生がフォロー)(穣子がフォロー)(つかさがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
静葉のマークがダイヤ・ハートで「フォールカット(+2)」が発動します。
てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。

697 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/23(月) 00:37:54 ID:???
…と、言ったところで短いですが、今日の更新はここまでにします。
(昨日は付き合いがあり、何も書き込みできずすみません…)
本日もお疲れ様でした。

698 :森崎名無しさん:2017/01/23(月) 00:57:36 ID:???
★サンタマリア→バナナパス 57 ( クラブA )( 4 + 6 )=★

699 :森崎名無しさん:2017/01/23(月) 01:11:11 ID:???
★静葉→パスカット 53 ( ハートQ )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=
 てゐ→パスカット 54 ( スペード7 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)=★

700 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/23(月) 22:01:21 ID:4z784tCM
★サンタマリア→バナナパス 57 ( クラブA )( 4 + 6 )=67★
★静葉→パスカット 53 ( ハートQ )( 1 + 2 )+(人数補正+1)+(フォールカット+2)=59
 てゐ→パスカット 54 ( スペード7 )( 4 + 4 )+(人数補正+1)+(フラスターエスケープ+3)=66★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして来生がフォロー

バシュルルルッ、ギュンッ!

てゐ「……そこだ! 届け『フラスターエスケープ』ッ!」

バシュンッ! ――バチッ……!

実況「サンタマリア選手の鋭いバナナパスにてゐ選手、辛うじて食らいついた!
    ですが、その零れ球をフォローするのは……!」

来生「ハッハァ! 露払いごくろーさんっ! 後はこの点取り屋に任せろ〜!」

ダッ!

穣子「ひ、ひぃいっ! 来たよぉ!?」

つかさ「(厳しい状況ね……!)」

実況「ボールをフォローしたのは謎のベールに包まれた謎の天パ・キスギ選手です!
    非常識的な動きで、つかさ選手と穣子選手が守る最終ラインをこじ開けようとしている〜!
    コリンチャンス、ここで再び1点のビハインドは追いたくありませんが、守り切れるでしょうか!?」

701 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/23(月) 22:02:36 ID:4z784tCM
先着2名様で、

★来生→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)=★
★穣子→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 つかさ→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→来生、突破成功! GKと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじ込み)(ミャージ(味方DF)がフォロー)(ピュジェ(味方GK)がフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
来生のマークがダイヤで「セグウェイドリブル(+5)」が発動します。
来生のマークがハートで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
来生のマークがスペードで「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。
来生のマークがクラブで「キスギステップ(+2)」が発動します。
来生はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。
穣子のマークがダイヤ・ハートで「ウォームカラーハーベスト(+2)」が発動します。
つかさのマークがダイヤで「根性タックル(+3、吹飛2)」が発動します。

702 :森崎名無しさん:2017/01/23(月) 22:03:22 ID:???
★来生→ドリブル 55 ( ハートJ )( 6 + 4 )=★

703 :森崎名無しさん:2017/01/23(月) 22:03:42 ID:???
★来生→ドリブル 55 ( クラブ8 )( 6 + 3 )=★

704 :森崎名無しさん:2017/01/23(月) 22:04:18 ID:???
★穣子→タックル 55 ( スペード2 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=
 つかさ→タックル 53 ( ダイヤ9 )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★

705 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/25(水) 00:54:13 ID:???
すみません、今日はこちらの更新はお休みさせて頂きます…
明日は更新したいと思います。

706 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/27(金) 00:17:35 ID:1Y1ttpn2
★来生→ドリブル 55 ( ハートJ )( 6 + 4 )+(クリップジャンプ+5)=70★
★穣子→タックル 55 ( スペード2 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=59
 つかさ→タックル 53 ( ダイヤ9 )( 5 + 3 )+(人数補正+1)+(根性タックル+3)=65★
≧2→来生、突破成功! GKと一対一に!

来生「ハッハァ! あっとふーたりっ!」

グッ……ポーンッ!

穣子「た、高いよぉ!?」

つかさ「まだです! まだやれます!」

ズザアッ、バァァァンッ! ……スカッ!

つかさ「そ、そんな……!」

実況「来生選手、ゴール前で穣子選手を相手に大ジャンプ!
    そして続くつかさ選手はド根性でスライディングを止めて飛び上がり、
    そのジャンプを食い止めようとしますが……だがとどかない!」

来生「ヒャッホー♪ こりゃゴール確定だな! 未来が’視える’ぜ……!」

ビュンッ!

ピュジェ「ち、ちくしょう……! 止められる気がしねぇけど……や、やってやる!」

バッ!

実況「コリンチャンス、後はゴールキーパーのピュジェ選手に全てを託すしかありません!
    ですが、ピュジェ選手の実力はリオカップ出場選手全体で見ても、
    決して高い水準ではありません。ここで止めれば大金星ではありますが……!?」

707 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/27(金) 00:19:13 ID:1Y1ttpn2
先着3名様で、

★来生の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ピュジェの選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★
★来生 ドリブル/タンブルウィード 55/59 (! card)(! dice + ! dice)+(NTLv1+1)=★
★ピュジェ そなえる 53 (! card)(! dice + ! dice) =★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→来生、ゴールを決める!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(カルロスがねじ込み)(フラメンゴのコーナーキック)(ミャージがフォロー)
≦−2→ピュジェ、ゴールを守る!

読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。

【補足・補正・備考】
来生のマークがダイヤで「セグウェイドリブル(+5)」が発動します。
来生のマークがハートで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。
来生のマークがスペードで「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。
来生のマークがクラブで「キスギステップ(+2)」が発動します。
来生はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。


*すみません、短いですが今回の更新はこれだけにします。

708 :森崎名無しさん:2017/01/27(金) 00:21:00 ID:???
★来生の選択→ ダイヤ7  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート
 ピュジェの選択→ スペード2  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える★

709 :森崎名無しさん:2017/01/27(金) 00:32:35 ID:???
★来生 ドリブル/タンブルウィード 55/59 ( ダイヤ9 )( 2 + 3 )+(NTLv1+1)=★

710 :森崎名無しさん:2017/01/27(金) 01:14:17 ID:???
★ピュジェ そなえる 53 ( ハート3 )( 2 + 2 ) =★

711 :森崎名無しさん:2017/01/27(金) 18:16:34 ID:???
ハッハァ

712 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/28(土) 17:17:42 ID:???
すみません…今日と明日は仕事や所用があって更新できません。
(昨日は寝落ちしてました(汗))
>>711
見事に決められてしまいましたね…1−2になってしまいましたが、
まだまだ逆転の芽はあります、ジェトーリオも反則貰っていますし。

713 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/31(火) 00:54:06 ID:???
★来生 ドリブル/タンブルウィード 55/59 ( ダイヤ9 )( 2 + 3 )+(NTLv1+1)+(セグウェイドリブル+5)=66★
★ピュジェ そなえる 53 ( ハート3 )( 2 + 2 ) +(読み外しペナ-2)=55★
≧2→来生、ゴールを決める!

実質的な最後の壁であるつかさと穣子が破られると、最後の瞬間は呆気なかった。

来生「それーーっ!」

ビッ、タン、ツーーーッ、スーーーーーッ……

ピュジェ「!?!??!?!?」

来生は登場時と同じく、静止したボールの上に乗っかると謎の慣性に従って等速直線運動を始める。
この世に摩擦など存在しないのだ、という勢いで手も足も出ないピュジェの横を通り過ぎると――。

来生「ハッハァッ!」

バシュッ……パスッ。
―――ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!


コリンチャンス 1 − 2 フラメンゴ




714 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/31(火) 00:55:11 ID:???
実況「き、決まった……決まった〜〜! ゴ〜〜〜ル!
    前半のクライマックスで謎の助っ人・来生選手が決めた、決めてしまった〜〜!
    これで試合は再びフラメンゴの優勢に! コリンチャンス、今までに無い辛い戦いを強いられています!」

来生「どうだァ! これが妖精の点取り王、来生哲兵様だァ〜〜〜〜〜ッ!!」

観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」

鈴仙「そ、そんなァ……! 折角頑張って取った1点が、こんなアッサリ……!」

アヤソフィア「――いや。ですが不安材料はあっちにもあるようですよ。ほら、見て下さい鈴仙さん」

呆気ない失点に思わず狼狽してしまう鈴仙だが、アヤソフィアは冷静だった。
すっと前方を指さすと、そこには審判からの注意を受けているジェトーリオの姿が見える。
先程アリスさんに対し反則プレーを行った際は、アドバンテージを取られていただけのようだった。

アリスさん「やっぱり、反則プレーがバレたみたいね。……この私にあんな原始的な手を使うからだわ」

実際に彼のダーティディフェンスを受けたアリスさんもまた、憤慨した様子でその様子を見届けている。

アヤソフィア「ジェトーリオくんは、隠れたフラメンゴの攻守の要です。
        ブロック一辺倒のチルノさん以上に、彼が動きまわると厄介なのは間違いない。
        これでカードが出てくれて、ちょっとは大人しくなると良いんですがねぇ……」

審判「………」

ジェトーリオ「(チェッ。折角の得点なのにケチがついちゃったよ)」

715 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/31(火) 00:56:37 ID:9t11Dkoo
審判はやがて、ジェトーリオに向かって採決を出した。その内容は――。

先着1名様で、

★ジェトーリオの運命→! card★

と書き込んでください。数値で分岐します。

J〜K→お咎め無し
7〜10→厳重注意
2〜6→イエローカードが出た!
1→レッドカード!
JOKER→ジェトーリオの口八丁でアリスさんの反則扱いに!?


*短いですが、今日の更新はこれだけにします。

716 :森崎名無しさん:2017/01/31(火) 01:01:39 ID:???
★ジェトーリオの運命→ スペード7

717 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/01(水) 00:21:34 ID:???
今日は更新をお休みします(汗)
文章は書いてるのですが中々纏まらず…すみません。

718 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/02(木) 00:39:47 ID:???
申し訳ない、今日も更新をお休みします。
近いうち(たぶん今週末)には更新再開します。

719 :森崎名無しさん:2017/02/02(木) 22:23:43 ID:???
お疲れ様です!
無理なさらずゆっくりやってください。
楽しみにしてますよー

720 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/05(日) 00:39:33 ID:???
★ジェトーリオの運命→ スペード7 ★
7〜10→厳重注意

審判「(限りなくクロに近いが……残念な事に、決定的な瞬間を見逃していた。ならば仕方ないか……)
    ――君、危険なプレーは慎むように。次に同じ事をやったら……どうなるか分かるね」

ジェトーリオ「(おっ? 正直カードは覚悟してたけど、こいつはラッキー♪)ええ、気を付けます」

アヤソフィア「ええーっ。厳重注意は受けてますけど……カード無しって。
        あの審判さん、フランス人か何かですか?」

アリスさん「……悔しいけれど、逆に言えば次はカードの確率が高い。
       少しは相手も腰が引けると思うわ。それで――次のキックオフだけど。話しても良いかしら?」

鈴仙「え、ええ……(アリスさんがなんか意味も無く普通だ……)」

ジェトーリオが審判に注意を受ける様子を見ながら、鈴仙はアリスさんの言葉に耳を傾ける。

アリスさん「……今は前半25分を過ぎて、時間をかけてゆっくり攻め込むヒマは無い。
       だから、もし前半中に同点に追いつく為には……強硬手段を取るしかないと思うの。
       具体的には、私のドリブル突破。もしくは――あんたの、キックオフシュートよ」

鈴仙「き、キックオフシュートぉ……? 幾らフリーでも、ちょっと無理があるんじゃあ……?」

てゐ「いや……でも。成程ね、それも良い作戦かもよ? 決まるにしても、そうでないにしても」

鈴仙「ど、どういうこと? っていうか、ごくナチュラルに会話に混ざって来るわね、あんた……」

佳歩「――そうか。もしも決まらないにしても、鈴仙さまのシュートだったら、チルノちゃんや大妖精の消耗を狙えます!
    シュートブロックやセービングは、DFやGKにとって大きな負担になりますから!」


721 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/05(日) 00:41:19 ID:n03nTZ4o

アリスさん「てゐと佳歩の言う通りよ。純粋な得点確率で言えば、ジェトーリオ君が厳重注意を受けた今なら、
       私のドリブル突破の方が望みがあるかもしれない。
       でも、シュートには敵を消耗させるというメリットがあるわ。――鈴仙のシュートなら、決定率も悪くないと思うし」

静葉「その会話、私も意見を言わせて貰ってもいいかしら? ……ここは、無理に攻めないという手もあると思うの。
    アリスさんのドリブルも鈴仙のシュートも、充分同点を狙えると思うけれど。 
    ……でも、後半戦もまだ残っている。ここはボールキープで体力を温存して、後半戦に全力で同点、逆転を狙う手もあるわ」

反町「(鈴仙さんも佳歩ちゃんもシュートを1度ずつ撃って消耗しているからな。……確かにそれもアリか)」

アリスさんを口火に、前半戦終盤の攻め方について様々な意見が出て来た。
鈴仙のシュート。アリスさんのドリブル。後半に向けた温存。
鈴仙はキャプテンとして、この中から一つを選ばなくてはならない。

鈴仙「(試合は1−2の劣勢で、前半戦の攻撃チャンスは僅かしかない。
    正直辛い状況だけど、何かを選ばない事には始まらないし。ここは……)」

A:自分(鈴仙)のキックオフマインドエクスプロージョンに賭ける!
  (威力:64+1/4で敵GKに転倒ペナ−4)250消費
B:アリスさんの強行ドリブル突破に賭ける!
C:ここは無理をせず、後半戦に備える。(前半戦が終了し、時間経過分に加えガッツが50回復します。)
D:その他 佳歩にドリブル突破させたい場合等はこちらで

鈴仙のガッツ:780/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*ジェトーリオが厳重注意を受けました。

722 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/05(日) 00:43:33 ID:n03nTZ4o
短いですが、今日の更新はここまでにします。
>>719
ありがとうございます。中々更新できず済みませんでした。
仕事が繁忙期に入りつつあり、板から離れてしまってました。
明日は更新できればいいなと思っています。

723 :森崎名無しさん:2017/02/05(日) 08:17:26 ID:BYQXlyUM
B
乙でした

724 :森崎名無しさん:2017/02/05(日) 08:23:59 ID:OTCDS6mI
B

725 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/06(月) 00:19:29 ID:jLazW05I
B:アリスさんの強行ドリブル突破に賭ける!

鈴仙「……相手の消耗も魅力的だけど、私だって体力には限りがある。
    だったら、ここは一点を確実に狙いたいわ」

アリスさん「となると、私のドリブル突破を選ぶって訳ね」

アヤソフィア「うーむ。本来ならばこういう仕事はこの私こそが引き受けたいのですが。
        ですが、なぜか今やアリスさんの方が名ドリブラーである以上は、致し方ありませんな」

佳歩「相手はもう、これ以上点を入れる気はないように見えます。
   ボールが相手に渡ってしまったら、もう前半終了と考えた方が良いかもですね……」

鈴仙「そうね……。だからこそ、こっちとしてもノーリスクで賭けが出来ると考えれば良い。
    アリスさん、お願いするわ」

アリスさん「ええ! この私とボールくんとの友情の前に敵は無いわ!」

最後にアリスさんが少しだけいつもの雰囲気に戻ると、
一同はキックオフに備えてそれぞれの持ち場へとついた。そして……。


726 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/06(月) 00:20:53 ID:jLazW05I
ピィイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さあ〜! 試合再開です! 前半25分に1−2と劣勢のコリンチャンス!
    このマイボールを活かす事が出来るでしょうか……おっと!」

アリスさん「先手必勝よ、うおおおお〜〜〜っ!」

ダダダダダダッ!

カルロス「(……来たか!)」

来生「なんだァこいつ。俺のパクりか?」

実況「アリスさん選手、得意の特攻がはじまった〜〜!
    真正面のカルロス選手に来生選手をもろともせずに、果敢に突破を図ります!」

カルロス「(凄い勢いだが……2対1であれば、勝機はある!)いくぞっ!」

ダッ、ズザアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!



727 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/06(月) 00:22:22 ID:jLazW05I
先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★カルロス→タックル 56 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 来生→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、ドリブル突破!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(アヤソフィアとタルーツで競り合い)(イシーズがフォローし前半終了)
≦−2→フラメンゴボールに。前半終了。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。
カルロスのマークがダイヤで「ミラージュタックル(+3、吹飛3)」が発動します。
来生はスキル・ファンタジスタにより、ダイスの目が2の場合12に、3の場合11になります。

728 :森崎名無しさん:2017/02/06(月) 00:22:46 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード4 )( 5 + 5 )=★

729 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/06(月) 00:33:55 ID:???
今日の更新はここまでにします。
あまり更新できず申し訳ないですが、明日以降も更新頻度が減るかもしれません…
>>723
乙ありがとうございます!

730 :森崎名無しさん:2017/02/06(月) 00:34:36 ID:???
★カルロス→タックル 56 ( ダイヤ8 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=
 来生→タックル 53 ( クラブ10 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=★

731 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/07(火) 00:24:51 ID:NVDeQGtg

★アリスさん→ドリブル 57 ( スペード4 )( 5 + 5 )+(頭脳的なドリブル+3)=70★
★カルロス→タックル 56 ( ダイヤ8 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)+(ミラージュタックル+3)=64
 来生→タックル 53 ( クラブ10 )( 1 + 6 )+(人数補正+1)=61★
≧2→アリスさん、ドリブル突破!

カルロス「食らえっ! 『ミラージュタックル』ッ!」

アリスさん「甘いわ、それっ!」

グワァァァァッ! ……シュンッ!

カルロス「(……! まさか、ここまでボールと精神を共有し合っているとは!)」

来生「ハッハァー! ……って、アレ?」

実況「き、決まった〜!! アリス選手、ナイスフェイント!
    起死回生のドリブルゴールに向けた劇場の第一幕は成功!
    しかしまだまだこれからです!」

サンタマリア「(カルロスが通されたか。となると厳しいが……周囲もプレスを強めてくれている!
         完全に奪えずとも、弾けさえすれば……!)」

アリスさん「私は負けない……なんかそんな気がするのよ!!」


732 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/07(火) 00:26:28 ID:NVDeQGtg
先着2名様で、

★アリスさん→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★サンタマリア→タックル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリスさん、更にドリブル突破!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(アヤソフィアがフォロー)(ファリヤがフォローし前半終了)(ジェトーリオがフォローし前半終了)
≦−2→サントスボールに。
【補足・補正・備考】
アリスさんのマークがダイヤで「プリズムターン(+4)」が発動します。
アリスさんのマークがハートで「都会派なドリブル(+3)」が発動します。
アリスさんのマークがスペードで「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。

*今日の更新はここまでにします。

733 :森崎名無しさん:2017/02/07(火) 01:09:46 ID:???
★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブ6 )( 2 + 5 )=★

乙なのです!

734 :森崎名無しさん:2017/02/07(火) 03:31:52 ID:???
★サンタマリア→タックル 55 ( ハートA )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=
 イシーズ→タックル 52 ( ダイヤQ )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=★

735 :森崎名無しさん:2017/02/07(火) 22:35:36 ID:???
アリス キミハマチガッテル サンタマリアガタダシイヨ

736 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/08(水) 00:47:51 ID:W9wnK3rU
★アリスさん→ドリブル 57 ( クラブ6 )( 2 + 5 )=64★
★サンタマリア→タックル 55 ( ハートA )( 6 + 3 )+(人数補正+1)=65
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そしてジェトーリオがフォローし前半終了

サンタマリア「(欲をかいては負ける。ただ弾く事に意識を集中させるんだ……!)」

ズザアアアアアッ……バシイイッ!

アリスさん「!? わ、私とボールくんの絆がッ!?」

実況「あ〜っと! 怒涛の快進撃へと向かうはずのアリスさん選手!
    出鼻をくじかれるサンタマリア選手のタックルを食らい、ボールを弾かれてしまいます!」

鈴仙「あ、アリスさんっ!?」

佳歩「まだです! ここで私がボールをフォローすれば――!」

ジェトーリオ「……って、ワケにも行かないんだよねぇ。ごめんねぇ、おチビちゃん」

シュンッ…パシッ。

実況「……そして、ボールはフォローに向かっていたジェトーリオ選手により、あえなくフォロー!
    これ以上の点は不要と決めこんだフラメンゴは、巧みなパスワークでこれ以上の攻撃を寄せ付けません!」

鈴仙「(アリスさんの個人技を持ってしても、フラメンゴのチームワークは崩せない……!
     一方で、カルロス君や来生君が猛威を振るうと私達は太刀打ちできない……!
     強い、やっぱり強いよ。フラメンゴは……!)」

半ば祈るように粘り強くチャンスをうかがうコリンチャンスだったが、
フラメンゴメンバーの息の合ったパスワークに割り込み即得点に繋ぐチャンスを得る事ができない。
改めてリオカップの優勝候補チームの実力の高さに鈴仙は息を飲み――。

737 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/08(水) 00:51:57 ID:W9wnK3rU
ピッ。ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!


実況「前半終了〜〜〜! フラメンゴのリードで後半戦を迎えます!
    これまで破竹の勢いで勝利を積み重ねたコリンチャンスでしたが、
    やはりここが限界なのか!? それを吹き飛ばすような後半戦に期待です!」

――実況がコリンチャンスを大絶叫で煽り立てる中、前半戦は1−2の劣勢で終了した。


コリンチャンス 1 − 2 フラメンゴ  前半終了!

738 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/08(水) 00:53:28 ID:W9wnK3rU
…と、言ったところで短いですが今日はここまでにします。
>>733
乙ありがとうございます!短い時間でも少しずつ更新出来ればと思っています。
>>735
ここでサンタマリアに負けるのは予想外でしたね…。カルロスさえ越えれば得点率は高かっただけ、残念です

739 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/09(木) 00:59:52 ID:e7uEBtCg
【ハーフタイム】

コーチ「グヒヒ……お疲れさん。苦戦しとるのぉ。あ?」

鈴仙「そういうコーチは気楽そうですね。まーたお酒なんて持ち込んじゃって。身体に毒ですよ?」

コーチ「まぁ、まぁ……。ワシは元医師じゃて、自分の体の管理くらいらくしょ――ゴホッ、ゴホゴホッ!」

アヤソフィア「医者の不養生ってのはこんな様子を言うんですねぇ。
         ま、コーチさんはそこそこに、軽く作戦会議でもしませんか?」

てゐ「作戦会議、ってもねぇ。……正直、具体的にこうすれば良い! ってビジョンが見えないんだよね」

静葉「前半は攻撃的な布陣を敷いて、実際に敵の強力なDF――チルノちゃんや大妖精ちゃんを消耗させる事はできた。
    だから、後半戦も攻勢を続けていけば、きっと最後には押し切れるとは思うのだけど……」

穣子「思うけど。でも、私達もそんなに大きな失敗はしてない筈なのに、
    試合をうまくコントロール出来てない感じはあるよねぇ。
    カルロスくんのシュートや来生くんのドリブルには、純粋に力負けしちゃったし」

反町「(つまりは、失敗をしないだけじゃなく。逆に相手のミスを誘うような。
     これまで以上の『何か』が必要、って事なのか……? 何かが何なのか、全く思いつかないけれど)」

佳歩「………」

つかさ「(佳歩ちゃん。凄い真剣に考え込んでる……。やっぱり、前と比べて集中力が増した気がするわね)」

アリスさん「(ど、どうしよう……私以外の皆もきちんと考えて発言してる。このままじゃ、知的キャラという、
        この私に僅かに残されたアイデンティティまでもが崩壊しちゃうよぉ……!)」


740 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/09(木) 01:01:10 ID:e7uEBtCg
鈴仙「(皆、色々考えてくれてるみたいね……アリスさんだけは、姿の見えない何者かに追い立てられてるようだけど)」

不利な状況で迎えた前半戦のハーフタイム。
コリンチャンスの面々は一斉にこの状況を挽回すべく、情報整理と作戦発案に思考を傾けているようだった。
そんな中で手を挙げたのは――

アリスさん「み、皆! この私にすっごく都会派な作戦があるんだけど……」

佳歩「……次の後半戦。アドバンテージを取れるかもしれない作戦を考えてみました!」

アリスさんと、佳歩の二人だった。発言が被った二人は、元々そこまで親交が無い事もあって、
互いに若干気まずそうに視線を合わせている。

鈴仙「作戦……?」

今まで自分が作戦を立案し、周囲の仲間はそれに同調する…という流れが多かっただけあって、
鈴仙は珍しい展開に目を丸くする。その中で、まずはアリスさんが話し始めた。

アリスさん「いいかしら? まず大前提として、次のキックオフは私達コリンチャンス側にある。
       そして、後半開始時は、相手も無理にリードを広げる必要もないという意図から、
       そこまで激しく攻めて来る事は無いと考えられるわ。
       つまり、私達は後半開始直後、安全にボールをキープできる可能性がある。そこでよ。
       私は――後半開始後、バイタルエリアでシュートせずにボールキープを続ける、という作戦を推すわ」

アヤソフィア「はぁ〜〜? アリスさん、トモダチを欲するあまり、いよいよ正常な思考まで出来なくなりましたか?
        バイタルエリアでボールキープだなんて、すぐにボールを奪われるに決まってる。自殺行為ですよ」

てゐ「いんや。でもアリスさんのキープ力があるんだったら、そこまで自殺行為じゃないかもよ?
    てか射命丸だって、ドリブル得意じゃん。二人が適度にボールを交換するなら、意外とアリかもよ、その作戦」

アヤソフィア「射命丸ってのが誰の事だか良く分かりませんが、成程。確かに二人だったら自殺行為も自殺で無くなる…か。
         で。そんな回りくどい事して一体何になるのか、ってのが聞きたいですが。普通にドリブルゴールすれば良いのでは?」

741 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/09(木) 01:03:06 ID:e7uEBtCg
アリスさん「勿論、狙えるならばドリブルゴールも狙うわ。でも、私がフォーカスを当てたいのはそこじゃない。
       ……一度厳重注意を貰っているジェトーリオくんを苛立たせて、更なる反則を誘発させる事よ」

鈴仙「……! ジェトーリオ君のダーティディフェンスを、逆手に取るつもりなの……!」

アリスさん「ええ。……もしも彼が意図的に反則を仕掛けて来て、私が全力で意識を向けたなら。
       彼の反則を、より高い確率で明らかにする事が出来ると思うの。
       そうして、彼を実質的に封じ込めてから――私達は、悠々とドリブルゴールを仕掛ける。
       幸いチルノも大妖精も、タックルや一対一はそこまで強くないしね」

つかさ「なるほど……ドリブルゴールを主体としつつ、その障壁となるジェトーリオさんに狙いを定めると。
     それがアリスさんの作戦なのですね」

アリスさん「そうよ! ど、どう!? これで私もチームのブレインに……」

佳歩「――成程。だったら私の作戦とは逆の方向になりますね」

ドヤ顔で演説を締めようとしたアリスさんを遮って、次は佳歩が発言を始めた。

佳歩「私が考えた作戦――もっとも、そこまで作戦って程じゃないんですけど。
    それは、FWとMFが、全員で敵陣に攻め入る事です。それもドリブルやパスでなく、ワンツーを主体として」

静葉「MF……という事は、私も勘定に入るのね。でも、どうしてワンツーを主体に?
    こちらには強力なドリブラー、パサーが揃っているのに。彼らの個人技には頼らないのかしら?」

佳歩「はい。勿論、零れ球になった場合は個人技は必須なんですが。
    それでも、私はワンツーを主体に攻めるべきと思います。理由は、二つあります」

アリスさん「な、なによなによぉ……! 理由は二つありますって。
       まるでプレゼンが上手い新入社員みたいなセリフ使っちゃってぇ……」

反町「あの、アリスさん。取りあえず静かにしててくれませんか」

742 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/09(木) 01:04:40 ID:e7uEBtCg
嫉妬というか対抗意識を燃やしているアリスさんを尻目に、佳歩は説明を続ける。

佳歩「第一の理由。それは、フラメンゴのチームとしての特長にあります。
    来生さんやチルノさんの加入で少しは改善されましたが、
    フラメンゴはタテのライン――カルロスさん、サンタマリアさん、ジェトーリオさん――がしっかりしている反面、
    ヨコのライン――そのほかの選手さん達の実力については、隙があります。
    もちろん、グレミオやサントスの選手さんよりは強いんでしょうけど……でも、実力差は大きいです。
    ワンツーを使って広く攻める事で、この隙のある選手さんを動かさせる。これによって、攻撃チャンスが広がると思います」

てゐ「ふうん。でもさ、そんなに上手くいくかな? だってワンツーだったらさ、多くの人がパスカットに向かいやすいワケだよ。
    幾らモブ選手が弱点だって力説しても、それを補うようにカルロス君が入って来たら、結局意味無いんじゃない?」

佳歩「その弱点を克服できる手段を持っている。それが私がこの作戦を推す理由その二になります。
    そしてその手段とは――鈴仙さまです」

鈴仙「わ、私っ!?」

佳歩「はい。鈴仙さまのプレーには、相手のタイミングを歪ませる力――狂気の瞳の能力が籠っています。
    今回の作戦。鈴仙さまを中心としたワンツーをFW・MFの全員で行う事により、
    フラメンゴの主力選手を弱体化させ。そして、第一の理由で述べた比較的弱い選手の隙を突く。
    そして、バイタルエリアに着いてからは、数を活かしてシュートを連発する。
    ドリブルではなく、あくまでシュート主体で削っていく。私の作戦の終着点はここになります」

穣子「お、おお〜……? なんか全然良く分からなかったけど、佳歩ちゃんってすっご〜い!
    うん、この作戦にしようよ!」

静葉「せめて少しは理解する努力をしなさい、穣子……。
    ――それはさておき、鈴仙はどっちの作戦をとるつもりなのかしら?
    アリスさんが提唱した、ジェトーリオ君の反則を誘発させつつ、ドリブルゴールを狙う作戦。
    佳歩ちゃんが提唱した、名無し選手との実力差と鈴仙の才能を活かした、シュートチャンスを増やす作戦。
    どっちが正解って訳でも無いと思うけれど、このフラメンゴというチームには、どっちが有効だと思った?」

743 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/09(木) 01:07:28 ID:e7uEBtCg
鈴仙「え、ええ〜っと……(どうしよう。私も穣子と同じ状態になってた……)」

サッカーはブレインを信条とするアリスさんと、元々頭の回転が早く、アルゼンチンで大胆さを身に着けた佳歩。
どちらの作戦も決して鈴仙にとって見劣りはしない。
後は鈴仙が、今回の局面においてどうするべきと考えたのか。それが大事な場面となっていた。

鈴仙「(長々と解説はあったけど、前半だって失敗したワケじゃないし。
     別にこのまま後半を迎えるって手も、普通にアリだしね……う〜ん、どうしようかな)」

ジェトーリオの反則誘発を見越した、アリスさんとアヤソフィアによるドリブル主体の作戦をとるか。
主力選手以外に着目した、中盤のワンツー突破及び、FW・MFによるシュートラッシュ作戦をとるか。
それとも、これまで通り真っ直ぐ攻めていくか。
鈴仙が下した決断は……。

A:特段の作戦変更は必要ない。これまで通り真っ直ぐ攻める。
B:アリスさんの反則誘発・ドリブル主体作戦を採用する。
C:佳歩のFW・MF特攻・シュート主体作戦を採用する。
D:いや、ここは私に良い考えが…(自由選択枠)

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*ハーフタイムで全員のガッツが150回復しました。
*今日の更新はここまでにします。

744 :森崎名無しさん:2017/02/09(木) 01:14:20 ID:u++A6sjE
C

745 :森崎名無しさん:2017/02/09(木) 03:17:32 ID:5S42J3cg
C

746 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/10(金) 01:02:01 ID:???
すみません、今日は更新をお休みします。

747 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/12(日) 13:12:04 ID:pRYJ2TQM
すみません、金曜土曜と夜に更新しようとして寝落ちしてました(汗)
今日もこれから外出するので一判定分のみになりますが、更新再開します。

C:佳歩のFW・MF特攻・シュート主体作戦を採用する。

鈴仙「……そうね。ここは佳歩の作戦を採用しましょ」

佳歩「――は、はいっ!」

アリスさん「わ、私の自我が全否定された……!」

鈴仙「……いや、してないってば。ただ、前半戦を見ていると、佳歩のシュートやアリスさんのドリブルじゃ、
    どうしてもフラメンゴの守りを突破できていなかったから。
    だから、後半戦は個人技よりもチームプレーで押し切る方が良いかなって。そう思ったのよ」

てゐ「なるほどねぇ。にしても全員かぁ。失敗したら大変そうだけど、上手く行ったら大分爽快だろうねぇ。
    佳歩もよく、こんな大胆な作戦を思いつくようになったよ」

つかさ「やっぱり、海外での修行で一番成長したのはあの子ですよね……」

佳歩「勿論、失敗した時のリスクは大きいです。なので、私も実は、少し怖いんですが…。
    でも、強い敵に勝つ為には多少のリスクは承知しないとダメだと思うんです」

静葉「……私としては、アリスさんの作戦も良かったと思うけれど。でも、そう決めたのならば、全力でやらせて貰うわ」

鈴仙「……ありがとう。それじゃ、後半戦も」

穣子「うんっ、頑張るよ〜!」

――そうして、コリンチャンスは後半戦に大きな賭けに出る事を決意しハーフタイムを終えた。

748 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/12(日) 13:13:32 ID:pRYJ2TQM
【敵チームハーフタイム】

サンタマリア「……総括すると、苦戦する事はあれど、前半戦は概ね順調だったと言えるか」

ジェトーリオ「うんうんっ、この僕の活躍のお蔭でねぇ〜!」

サンタマリア「お前は早速審判から厳重注意を食らっていただろうが。
        前半最初の大型シュート――『ラビットダイブ』の脅威にいち早く気付けたことは評価できるが、
        やはり少し、慎重になるべきだ。俺が敵チームに居れば、まず間違いなく、お前の反則誘発を狙うだろう」

ジェトーリオ「はいはーい、分かってますよーだ」

カルロス「サンタマリアは、前半最後のタックルは素晴らしかった。もしもアレが防げなかったら、
      俺達は同点で前半を終えていた公算が高い。
      それ以外にも、お前を中心にチームを良くまとめてくれていた」

サンタマリア「よせよ、お前らしくもない。……それにカルロス。俺が何と言おうが、
        このチームのキャプテンはお前だ。プレー面で活躍してくれたのは本当にありがたいが、
        それだけじゃない。土壇場での精神的支柱になるべき選手は、お前なんだ。
        だから、その……」

カルロス「お前の言いたい事は分かっている。……試合以外の事に気を取られるな、だろう?
      何度もお説教を食らっているからな。だが、そこは安心して欲しい。
      実際にボールを交えて分かったんだ。……アーサーは、俺の知ってるアーサーじゃなかった。
      それなら俺は、いつも通りのカルロス・サンターナになれる。と」

749 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/12(日) 13:14:46 ID:pRYJ2TQM
サンタマリア「カルロス……」

コリンチャンスと違い、フラメンゴのハーフタイムは穏やかだった。
場を掻きまわすジェトーリオは厳重注意を受けて謹慎。
カルロスは宣言通りプレイでは抜群の実力を見せた上に、試合開始までの迷いはないと言い切ったため、
サンタマリアにとっての懸案事項は無くなりつつあった。

来生「なぁなぁー、ハットトリックとハットリ君って似てね?」

チルノ「キスギは知らなかったのー?ハットリ君がサッカーで3点決めてばっかりいるから、
     ハットトリックって名前が出てきたんだよ! ふふん、あたいってば雑学王ね!」

大妖精「そうやってまことしやかに嘘をつくのはやめた方が良いよ、チルノちゃん……」

サンタマリア「ぐっ……!(そういえば、こいつらが居るのを忘れてた!
         いや、キスギも点を決めているし、後の二人もしっかりゴールを守っているから、
         あまり文句を言い辛いというか……しかしそれが却ってつらいというか……)」

――が、結局この試合になって新たな懸案が3人程出現している訳なので、
マイナスがゼロになっただけなのかもしれなかった。
試合中共に駆けた愛用の点滴台をさすりながら、彼は新しい胃薬の封を開けた。

750 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/12(日) 13:15:53 ID:pRYJ2TQM

ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さあ、後半戦はコリンチャンスのキックオフでスタートです!
    ボールをまず取ったのはキャプテンの鈴仙選手!
    ですが……何やらコリンチャンスの様子がおかしいぞ!」

鈴仙「皆! 作戦通り、思いっきり攻めるのよ!」

佳歩「はいっ!」

アヤソフィア「さーてと、私はフォロワーにでも回りますかね」

アリスさん「(私の自我……私のアイデンティティ、私の人格……)」ブツブツ

反町「(アリスさん、地味にハーフタイムで自分の作戦が通らなかった事を気にしてるなぁ……めんどくさい)」

静葉「行くしか……ないわね!」

ダダダッ……!

カルロス「これは……!」

サンタマリア「愚かな!全員で攻め入る気か……! いやしかし、これはもしかすると……!」

実況「コリンチャンス、FW・MF全員での集団特攻! ボールを持つ鈴仙選手を先頭に、
    選手全員がフィールドを幅広く移動し、攻撃の幅を広げていきます!」

751 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/12(日) 13:17:36 ID:pRYJ2TQM
てゐ「――鈴仙! 吐き出す爪楊枝はないけど私も本気さ!
    ここは早速、私らのコンビっぷりを見せつけてあげようじゃんか!」

鈴仙「てゐ。その言葉、信じるよっ!」

バシュウウウッ!

実況「そしてさっそく、鈴仙選手は本来DMFの筈のてゐ選手にパス!
    てゐ選手は前進しながらワンツーリターンの構え!」

カルロス「くそっ……やるしかないか。タルーツ、行くぞ!」

タルーツ「あ、ああ!」

バッ! ババッ!

先着2名様で、

★鈴仙→ワンツー 54 (! card)(! dice + ! dice)=
 てゐ→ワンツー 56 (! card)(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★カルロス→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 タルーツ→パスカット 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙とてゐ、ワンツー成功!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(アヤソフィアがフォロー)(反町がフォロー)(アリスさんがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
カルロスのマークがダイヤで「ムーンサルトパスカット(+3)」が発動します。

752 :森崎名無しさん:2017/02/12(日) 13:46:25 ID:???

★鈴仙→ワンツー 54 ( ダイヤQ )( 2 + 6 )=
 てゐ→ワンツー 56 ( クラブA )( 2 + 6 )+(本気モード+1)=★

753 :森崎名無しさん:2017/02/12(日) 13:46:31 ID:???
★鈴仙→ワンツー 54 ( ダイヤ4 )( 2 + 6 )=
 てゐ→ワンツー 56 ( ダイヤ3 )( 1 + 1 )+(本気モード+1)=★

754 :森崎名無しさん:2017/02/12(日) 13:58:42 ID:???
★カルロス→パスカット 53 ( クラブK )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=
 タルーツ→パスカット 52 ( クラブQ )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★

755 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/14(火) 00:37:11 ID:/wi+9kog
★鈴仙→ワンツー 54 ( ダイヤQ )( 2 + 6 )=62
 てゐ→ワンツー 56 ( クラブA )( 2 + 6 )+(本気モード+1)=65★
★カルロス→パスカット 53 ( クラブK )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=60
 タルーツ→パスカット 52 ( クラブQ )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=64★
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そしてアヤソフィアがフォロー

ギュウウウン……!

てゐ「それいっ!」

バシュンッ!

実況「てゐ選手、息の合ったリターン! 鈴仙選手のキラーパスを難なく返してみせます!」

カルロス「くっ……もう少し助走を付ける事が出来たら、『ムーンサルトパスカット』が使えたのに!」

タルーツ「カルロス、まだ諦めるな! 俺だってただのカカシじゃないぜ!」

バッ! グッ……バチイイッ……!

実況「しかしこのパスには、カルロス選手に代わってフラメンゴのFW・タルーツ選手がカット!
   完全に弾けずとも、ボールを左サイドに流す事で時間を稼ぎます!」

アヤソフィア「おーっと、そんな簡単に時間稼ぎなんてさせませんぞ。
         鈴仙さん、私らのターンはまだこれからです。……それっ!」

バシュウッ!

実況「ですが……! これにはアヤソフィア選手が更にパス!
    サイドハーフのイシーズ選手の頭を越え、鈴仙選手にボールを戻そうとしています!」

756 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/14(火) 00:38:30 ID:/wi+9kog
サンタマリア「徹底してパスで攻める気か!(逆サイドの選手(佳歩、反町)の警戒を解く訳にもいかん。
        ここはイシーズにふんばって貰うしかないか……頼むぞ)」

イシーズ「カットに行けるのはオレ一人……で、でもやってやる! タルーツに続けッ!」

バァァッ!

先着2名様で、

★鈴仙→ワンツー 54 (! card)(! dice + ! dice)=
 アヤソフィア→ワンツー 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★イシーズ→パスカット 51 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙とアヤソフィア、ワンツー成功!得点チャンス!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(アリスさんがフォロー)(サンタマリアがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。

757 :森崎名無しさん:2017/02/14(火) 00:44:23 ID:???
★鈴仙→ワンツー 54 ( ハート10 )( 4 + 1 )=
 アヤソフィア→ワンツー 53 ( ダイヤA )( 3 + 6 )=★

758 :森崎名無しさん:2017/02/14(火) 01:27:25 ID:???
★イシーズ→パスカット 51 ( ダイヤA )( 6 + 1 )=★

759 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/14(火) 23:36:31 ID:/wi+9kog
★鈴仙→ワンツー 54 ( ハート10 )( 4 + 1 )=
 アヤソフィア→ワンツー 53 ( ダイヤA )( 3 + 6 )=62★
★イシーズ→パスカット 51 ( ダイヤA )( 6 + 1 )+(狂気の瞳-2)=55★
≧2→鈴仙とアヤソフィア、ワンツー成功!得点チャンス!

バシュルルル……

鈴仙「返すよ、アヤソフィア!」

バシッ!

イシーズ「やっぱり無理だー!」

実況「一度はボールを零されたコリンチャンスでしたが、アヤソフィア選手の活躍により
    ボールは再び鈴仙選手の元へ! そしてそこからリターンを受ければ……!」

ジェトーリオ「ちぇっ。前半からこうされなくて良かったよ!」

ワァアアアアアアアアアアアアアッ……!

実況「コリンチャンス、これは凄い!!なんと後半開始直後にして、
    バイタルエリア付近に合計7名もの選手が詰め寄るという事態に!
    鈴仙選手、佳歩選手、反町選手、アリスさん選手、静葉選手、アヤソフィア選手、そしててゐ選手。
    どの選手も高い攻撃力を持っており大変危険!
    命がけで1点を狙いに来たコリンチャンスに、フラメンゴはどう対処するのでしょうか!」

鈴仙「すごい……佳歩の作戦通りの展開だよ!」

佳歩「まだです……!ゴールを決めて、はじめて作戦通り、ですっ!
    鈴仙さま、ここは冷静に考えてください。誰がこのシュートチャンスの火蓋を切るのか……!」

760 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/14(火) 23:38:56 ID:/wi+9kog
鈴仙「勿論!(――今の状況は実況が言ってくれた通りだけど。
    具体的に言えば、今は私と佳歩に、ジェトーリオ君が均等に警戒を配っているみたいね。
    厳重注意を受けてるから、強襲タックルまではしないでしょうけど、フリーでシュートは難しいかな。
    逆に、反町君とアリスさんは、広くせめて戦線が散り散りになった影響でマークが薄い。
    これなら、フリーでミドルシュートを撃って貰う事も可能かも。
    特に静葉さんはほぼノーマーク。もしかしたら、守備の穴を突けるかもしれないわ。
    てゐやアヤソフィアにドリブルゴールをさせる手もアリかもね。
    仮に決まらなかったとしても、残りの私達でねじ込みを掛ける事ができるでしょうし。
    まあとにかく。今が非常に贅沢な選択が出来る状況である事には間違いないわね!)」

誰が言わずとも、今は間違いなく絶対の好機。
ここを逃す訳にはいくまいと、鈴仙がとった攻撃手段は――。

A:自分が決める。『マインドエクスプロージョン』だ!(威力:64+1/4で敵GKに転倒ペナ(−4))250消費
B:佳歩が決める。『ラビットダイブ』だ!(威力:67)300消費
C:反町が決める。『スコーピオンドライブ』だ!(威力:63+(フリー補正+2)+ポスト無効)250消費
D:アリスさんが決める。『アーティフルドライブ』だ!(威力:60+(フリー補正+2))250消費
E:静葉が決める。『無回転落葉シュート』だ!(威力:58+(フリー補正+2))200消費
F:このままアヤソフィアにドリブルゴールを狙って貰う!(アヤソフィアのドリブル:56)
G:ここはてゐにドリブルゴールを狙って貰う!(てゐのドリブル:55)
H:その他 鈴仙でドリブルゴール、スルーを狙う場合もこちらで

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。


*もしも24:00までに決定していた場合は、もう一判定分更新します。決定してない場合は、ここまでにします。

761 :森崎名無しさん:2017/02/14(火) 23:49:35 ID:EAcCV6Yo
C

762 :森崎名無しさん:2017/02/14(火) 23:51:11 ID:Aj9jTtQs
C

763 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/15(水) 00:03:44 ID:hIwcQBAU
C:反町が決める。『スコーピオンドライブ』だ!(威力:63+(フリー補正+2)+ポスト無効)250消費

鈴仙「(……ここはねじ込みも考えて、私や佳歩よりも、フリーのOMFに攻めて貰った方が良いわね。そして――)」

アリスさん「自我……エゴの抑圧……我思う故に我在り……」ブツブツ

鈴仙「(作戦を否定されたショックからか自我についての哲学を深めているアリスさんじゃなくって、
     ここは正確なシュートコントロール力を持った反町君に任せるべきね!)……アヤソフィア、中央に流して!」

アヤソフィア「中央……成程、そういう事ですねッ!」

バシュッ……パシッ。

反町「(鈴仙さん。俺が決めろって事か……!)」

グワァァァッ……!

実況「さあ、そしてボールはバイタルエリアでOMFの反町選手にボールが渡りました!
    高いパス能力と安定したプレーに定評のある彼ですが、本職MFとしての決定力も侮れません!
    反町選手、瞬間的にフリーの状態でシュートフォームに向かいます!」

764 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/15(水) 00:05:06 ID:hIwcQBAU
チルノ「あれー? あいつってどっかでみた事あるような……」

大妖精「妖怪の山FCに居た人間の男の子だよ。カントクさん(来生)は知らない人だって言ってたけど……。
     ――でも、油断できる相手じゃないよ! チルノちゃん、全力でねっ!」

チルノ「もちろんだ!ウサギはライオンを狩るのにも全力を尽くすんだ。あたいと一緒さ!」

大妖精「ウサギさんがライオンを狩ってたらスゴいよね……」

ジェトーリオ「あははっ。君たちって本当に面白いよね。でも……こいつはちょっと、笑えないかもよ?」

反町「(敵の守りは……DF4人にGK1人。固いけど……まずは、俺がその要塞にヒビを入れる!)
    くらえ! これが俺の『スコーピオンドライブ』だ!」

バッ、シイイイイイイイイイイイイイイイッ! ゴオオオオオオオオオオオオオオオオッ!

反町「いけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」

765 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/15(水) 00:06:30 ID:hIwcQBAU
先着3名様で、

★反町→スコーピオンドライブ 63 ( ! card )( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★ジェトーリオ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★大妖精→ローリングセービング・改 65 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(アリスさんがねじ込み)(てゐがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→反町の「スコーピオンドライブ」がフラメンゴゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック)(てゐがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
反町の『スコーピオンドライブ』は、ポスト判定が発生しません(枠外はあります)
ジェトーリオのマークがダイヤで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。
ジェトーリオのマークがハートで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
チルノのマークがダイヤ・ハートで「顔面アイシクルフォール(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。
チルノのマークがスペードで「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。

*本日の更新はここまでにします。

766 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 00:09:46 ID:???
★反町→スコーピオンドライブ 63 ( JOKER )( 6 + 3 )+(フリー補正+2)=★

767 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 00:18:01 ID:???
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( スペードQ )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤ5 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=
 ビオン→ブロック 53 ( ハート2 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=
 チルノ→ブロック 55 ( クラブ8 )( 5 + 1 )+(人数補正+2)=★
我らが偉大なる毒々しい(ry

768 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 00:39:37 ID:???
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( スペード6 )( 4 + 5 )=★

769 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 01:57:34 ID:???
おお、ソリマチ卿の信徒歓喜の瞬間が!

我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

770 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 17:25:50 ID:???
毒と信仰が両方備わり最強に見える

乙なのです

771 :森崎名無しさん:2017/02/15(水) 17:51:32 ID:???
我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

772 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/16(木) 01:14:08 ID:ySnQsNXk
申し訳ない、今日は更新をお休みします。
>>769
乙ありがとうございます。
ここに来てまさかのソリマチ卿覚醒でしたね…
>>770
乙ありがとうございます。
この引きならシュート魔王にもなれますね。
>>771
乙ありがとうございます。これは信徒にならざるを得ないですね…

反町のJOKER覚醒ですが、スコーピオンドライブの性能向上の予定です。
(シュート力+8→9、ポスト無効→ポスト・枠外無効、ガッツ消費据え置き)
私としては、「スコーピオンドライブ・改」みたいな名前にしようと思っていますが、
もしも「オータムドライブ」とか「ソリマチ卿自慢のドライブシュート」とかネタがありましたら
参考にしたいので、コメントを頂ければ幸いです(汗)

773 :森崎名無しさん:2017/02/16(木) 09:54:25 ID:???
ソリマチドライブ

774 :森崎名無しさん:2017/02/16(木) 10:59:58 ID:???
モウルドスピア

775 :森崎名無しさん:2017/02/16(木) 19:13:03 ID:???
ベノンザッパー

776 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/17(金) 00:01:10 ID:???
すみません、今日も更新をお休みします。

反町の新シュート案につきまして、ご提案頂きありがとうございました。
シュート名ですが、強キャラ感とソリマチ卿要素を出したいので、
「ソリマチドライブ(シュート+9、ポスト・枠外無効)250消費」にしたいと思います。
他の技案につきましても、今後の覚醒時の技名の参考に出来ればと思います。

777 :森崎名無しさん:2017/02/17(金) 00:17:37 ID:???
もはやソリマチ自体が毒の代名詞になりつつあるしね
乙でしたー

778 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/18(土) 02:32:55 ID:???
★反町→スコーピオンドライブ 63 ( JOKER )( 6 + 3 )+(フリー補正+2)=80★
★ジェトーリオ→ブロック 55 ( スペードQ )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=59
 サーノス→ブロック 53 ( ダイヤ5 )( 6 + 5 )+(人数補正+2)=66
 ビオン→ブロック 53 ( ハート2 )( 6 + 2 )+(人数補正+2)=63
 チルノ→ブロック 55 ( クラブ8 )( 5 + 1 )+(人数補正+2)=63★
★大妖精→ローリングセービング・改 65 ( スペード6 )( 4 + 5 )=74★
≧2→反町の「スコーピオンドライブ」がフラメンゴゴールに突き刺さる!

――まずは自分が切り込む。そう思って蹴りこんだ反町のシュートは。

ギュンッ! ゴオオオッ……!

ジェトーリオ「(え……?)」

サーノス「(何だこのシュートコース!?)」

ビオン「(しかもこれ……ドライブ回転が掛かってるぞ!?)」

チルノ「(でりゃーっ! あれ!? と、取れてない!? どうして!?)」

大妖精「(回って回って……回っても届かないッ!?)」

反町「(んん…? こ、これはもしや……?)」

――バシュン。ズバァァッ!
 ……ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

……信じられない程に呆気なく、強固な守備陣を破り、ゴールを決めてみせた。


コリンチャンス 2 − 2 フラメンゴ

779 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/18(土) 02:34:30 ID:???

観客「…………………」

実況「…………………」

その呆気なさは、審判がけたけましくホイッスルを鳴らしたにも関わらず、
騒ぎたがりの観客や実況が一様に、言いたい事を言えずに押し黙ってしまう程だった。

静葉「(これは……反町君の毒なのかもしれないわね。
    彼は人間だけど、元々毒に対する強い適正を持っていた。
    そこに私達への信仰の力とが織り交ざって、一種の魔法となった。
    反町君の毒の魔法の前には、誰もが言いたい事も言えなくなり――そして、屈服する)」

反町「(どうしよう。決めたのは嬉しいけれど……誰もが何も喋らないから寂しい……というか、逆に怖い……)」

反町は今、フラメンゴの11人及びモルンビースタジアムの全員をその魔法で屈服させた。
……が、そんな偉業を前にして、当の本人は周囲の水を打ったような静まり具合に怯えて、
言いたい事も言えない様子だった。


*反町がシュートフラグを習得&回収。「スコーピオンドライブ」が「ソリマチドライブ」に進化しました。
 (シュート力+8→9、ポスト無効→ポスト・枠外無効)※ガッツ消費据え置き


780 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/18(土) 02:37:25 ID:???
すみません、短いですが今日はこれだけです。
>>777
乙ありがとうございます。毒キャラとしての格が大分上がったと思います。

781 :森崎名無しさん:2017/02/18(土) 21:12:13 ID:???
では、唱和しましょう!

我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

782 :森崎名無しさん:2017/02/19(日) 13:00:45 ID:???
我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

783 :森崎名無しさん:2017/02/19(日) 19:47:01 ID:???
我らが偉大なる毒々しいソリマチ卿を崇めるのだ乙

784 :森崎名無しさん:2017/02/19(日) 20:41:07 ID:???
我らが偉大なる毒々しいウドンゲ卿を崇めるのだ乙

785 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/20(月) 00:29:07 ID:???

――ピピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!

実況「さあ、フラメンゴの攻撃で試合再開です! 現在の局面は後半3分で2−2の同点!
    先程は鮮やかなゴールを決めたコリンチャンスですが、ここを守り切れなければ意味がありません!
    フラメンゴ、ここは暫くの間パスワークで時間を稼ぎ……!」

鈴仙「(……! やっぱり、あっちも消耗してるって事ね……!)」

佳歩「鈴仙さま! ここは積極的に奪いに行きますか!?」

鈴仙「いや。ここは少し下がって様子見よ。反町くんやアリスさんと連携できるようにしましょ」

――反町が点を決めた直後のキックオフ。試合が動いたのはそこから5分後の事だった。

来生「……カルロス!」

バシッ……!

カルロス「ああ!」

ダッ!

実況「ここでカルロス選手が満を持してドリブル突破に出た〜〜!!」

反町「なにィ……来生がパスを出しただと!?」

アリスさん「それより、カルロス君が向かってる。……中央を堂々とブチ抜く気よ!」

鈴仙「わ、私達も協力するわ! ここは絶対に止めるのよ!」

佳歩「はいっ!」

786 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/20(月) 00:30:49 ID:stC0/1yw
先着3名様で、

★カルロス→ドリブル 57 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 佳歩→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★アリスさん→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
 反町→タックル 50 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルロス、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(来生がフォロー)(タルーツがフォロー)(アヤソフィアがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
カルロスのマークがクラブ以外で「分身ドリブル(+4)」が発動します。
鈴仙のマークがダイヤで「マインドストッパー(+3)」が発動します。
鈴仙のマークがハートで「アイドリングウェーブ(+2)」が発動します。
鈴仙のマークと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳により敵の数値が−2されます。
佳歩のマークがダイヤで「野兎タックル(+2)」が発動します。
アリスのマークがダイヤで「トリップワイヤー(+2)」が発動します。
反町のマークがダイヤで「ネオポイゾナスタックル(+3)」が発動します。
反町のマークがハートで「ポイゾナスタックル(+2)」が発動します。

787 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/20(月) 00:34:49 ID:stC0/1yw
…と、言ったところで今日の更新はここまでです。
時間はあったのですが更新の気力が無く、土曜はPCの前で何も書けず寝落ちしてました…(泣)
>>781-784
ソリマチ乙ありがとうございます。
ウドンゲ卿も勝手に毒の魔女扱いされてますね…薬的に考えたら割とおかしくないですがw

788 :森崎名無しさん:2017/02/20(月) 00:35:57 ID:???
★カルロス→ドリブル 57 ( スペード2 )( 2 + 1 )=★

789 :森崎名無しさん:2017/02/20(月) 00:51:35 ID:???
★鈴仙→タックル 52 ( ハート5 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)=
 佳歩→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=★

790 :森崎名無しさん:2017/02/20(月) 01:24:38 ID:???
★アリスさん→タックル 52 ( ダイヤ8 )( 2 + 3 )+(人数補正+2)=
 反町→タックル 50 ( スペード2 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)=★

791 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/21(火) 00:22:22 ID:???
すみません、今日は仕事が忙しかったので更新をお休みします。

792 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/22(水) 01:05:27 ID:???
すみません、今日も仕事が忙しいのでお休みします…

793 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/24(金) 00:03:37 ID:???
★カルロス→ドリブル 57 ( スペード2 )( 2 + 1 )+(分身ドリブル+4)=64★
★鈴仙→タックル 52 ( ハート5 )( 1 + 4 )+(人数補正+2)+(アイドリングウェーブ+2)=61
 佳歩→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 6 + 4 )+(人数補正+2)+(野兎タックル+2)=64★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてタルーツがフォロー

カルロス「……ここは絶対に抜かなければ!」

ダッ、ブウウ……ンッ!

実況「出た〜〜! カルロス選手得意の『分身ドリブル』!
    超高速かつ大きな動きのフェイントを繰り返す事により、
    相手選手はまるでカルロス選手が分身したかのように戸惑ってしまいます!」

鈴仙「こないだのザガロ君達程じゃないにしても。とんでもない能力者の集まりよね、ブラジルって……!」

佳歩「でも……捉えきれないワケじゃありませんっ!」

ビュンッ、ズバァァッ! ……バチイッ!

カルロス「……!!」

実況「で、ですが……ここで佳歩選手がファインプレー!
    瞬発的な動きを活かした「野兎タックル」を炸裂させて、カルロス選手のボールをサイドに弾く!」

タルーツ「いや、ここで攻撃を終わらせないぞ!」

アヤソフィア「そりゃそうでしょうね。だってあなた方、カウンターされたら虫の息でしょうし」

シュンッ!

794 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/24(金) 00:05:31 ID:???
実況「そして、弾かれたボールは左サイド側のフラメンゴFW、タルーツ選手がフォローしたものの、
    そこにはウインガーのアヤソフィア選手が猛追! 普段は守備意識がやや低い彼女ですが、
    俊足を生かしたタックル力には定評があります! フラメンゴ、ここは踏ん張りどころです!」

アヤソフィア「いきますよっ!」

先着2名様で、

★タルーツ→ドリブル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★
★アヤソフィア→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→タルーツ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(来生がフォロー)(アリスさんがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→コリンチャンスボールに。
【補足・補正・備考】
アヤソフィアのマークがダイヤ・ハートで「ハイスピードタックル(+3)」が発動します。

795 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/24(金) 00:12:33 ID:Bs5eek3c
短いですが、今日の更新はここまでです。
あと気付けば容量が500kbを越えていたので、久しぶりに新スレのスレタイを募集しようと思います。
(当スレは私が適当に考えたやつでしたし…)
次スレはフラメンゴ戦が終わり、仲間の章パート3が中心になると思います。

【】鈴仙奮闘記39【】

の形で書いて提案して頂ければ大変嬉しいです。
それでは、本日も遅くまでお疲れ様でした。

796 :森崎名無しさん:2017/02/24(金) 00:25:35 ID:???
★タルーツ→ドリブル 53 ( クラブK )( 2 + 5 )=★
乙でした

797 :森崎名無しさん:2017/02/24(金) 03:12:32 ID:???
★アヤソフィア→タックル 53 ( ハート8 )( 2 + 3 )=★

798 :森崎名無しさん:2017/02/24(金) 12:22:43 ID:???
【あゝ】鈴仙奮闘記39【毒々し】
【追う蜃気楼は】鈴仙奮闘記39【誰が背か】

799 :森崎名無しさん:2017/02/24(金) 20:48:01 ID:???
【ソリマチ】鈴仙奮闘記39【覚醒】

800 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/25(土) 01:45:42 ID:9ZOVODNw
★タルーツ→ドリブル 53 ( クラブK )( 2 + 5 )=60★
★アヤソフィア→タックル 53 ( ハート8 )( 2 + 3 )+(ハイスピードタックル+3)=61★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしててゐがフォロー

アヤソフィア選手「超高速で奪います!」

シュンッ!

タルーツ「早いのは凄いが……そろそろ見慣れてきたぜっ!」

ダッ!

実況「タルーツ選手、アヤソフィア選手の超高速ドリブルを読んで動く! 二人の勝負は互角、拮抗しています!」

アヤソフィア「拮抗? ……舐めないでほしいですねッ!」

シュンッ……バチイッ!

タルーツ「し、しまった!」

実況「しかし……拮抗の中、アヤソフィア選手が貫録を見せました!
    タルーツ選手に競り勝ってボールを後方へと押し出します!」

来生「待て待てー! そのボール、俺様が貰うぜ!」

てゐ「待ちなッ! 点取り屋を気取るなら私を倒していきな!」

スッ……ダッ!

実況「それに食らいつくのはてゐ選手と……来生選手!
    辛うじて先にボールをフォローしたのはてゐ選手ですが、来生選手もタックルで猛追!
    ここでボールを奪えればコリンチャンスのターンですが、果たしてどうなるか!?」

801 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/25(土) 01:48:31 ID:9ZOVODNw
先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 55 (! card)(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★来生→タックル 53 (! card)(! dice + ! dice)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→てゐ、ボールキープ成功。こっちのターンだ!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(静葉がフォロー)(穣子がフォロー)(サンタマリアがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
てゐのマークがクラブ以外で「シロウサギドリブル(+3、吹飛2)」が発動します。

802 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/25(土) 01:55:24 ID:???
…と、いったところで短いですが今日の更新はここまでです。
>>796
乙ありがとうございます!
>>798
スレタイ提案ありがとうございます!
>>799
スレタイ提案ありがとうございます!反町君の活躍は本当に予想外でした。

803 :森崎名無しさん:2017/02/25(土) 03:49:20 ID:???
★てゐ→ドリブル 55 ( ハート9 )( 4 + 1 )+(本気モード+1)=★

804 :森崎名無しさん:2017/02/25(土) 05:04:25 ID:???
★来生→タックル 53 ( ハート5 )( 4 + 5 )=★

805 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/26(日) 23:50:24 ID:xXRzIBnw
★てゐ→ドリブル 55 ( ハート9 )( 4 + 1 )+(本気モード+1)+(シロウサギドリブル+3)=64★
★来生→タックル 53 ( ハート5 )( 4 + 5 )=62★*吹き飛び!
≧2→てゐ、ボールキープ成功。こっちのターンだ!

てゐ「どきなっ! 今の私に近寄るんじゃないよ!」

ダダダダッ! ドガァッ!

来生「ぎゃふーんっ!」

実況「来生選手、ふっとばされた〜! 中盤底でボールをキープしたのはてゐ選手!
    現在の状況は後半も半ばにして、2−2の同点という拮抗した状況。
    コリンチャンスとしては、このチャンスを生かしたいところです!」

鈴仙「(……チャンスは活かしたいけど、後半最初みたいな奇襲はもう上手く行かなさそうね。
    ここは真っ直ぐ攻めるしかなさそう。で、そうなった時の方法としては大きく分けて3つ。

    1つ目は、てゐの高いパス力を生かしていきなり私や佳歩にボールを送って貰う方法。
    2つ目は、てゐにこのままドリブルを続けて貰って、全体のラインを押し上げる方法。
    3つ目は、暫く時間を稼いで、後半戦のクライマックスに勝ち越し点を狙う方法。

    それで、それぞれの方法の良い所と悪い所は……
    1つ目は速攻が可能だけど、攻めの駒が私と佳歩くらいになって、ねじ込みが狙えなさそうな所。
    2つ目はMFも含めた大人数で攻め上がる事が出来るけど、失敗した時のカウンターが怖い所。
    3つ目は相手を焦らして隙を突ければ最高だけど、途中でボールを奪われれば元も子も無い所。
    ……って、感じかしら)」


806 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/26(日) 23:53:14 ID:xXRzIBnw

てゐ「(鈴仙がなんか考えてるね。ここは鈴仙の意見を聞いてあげようか)」

鈴仙が考えている素振りを見て、てゐはここはボールを抑えたままですぐには動かない。
(こう見えても)自分の事を信頼してくれているてゐに対し、鈴仙が取った指示は――。

A:てゐには前線にパスを出して貰う。
B:てゐにはドリブルで攻め上がって貰う。
C:このままパスワークで時間を稼いで貰う。
D:その他 静葉に攻め上がらせたい場合はこちらで

鈴仙のガッツ:950/990

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*今日の更新はここまでにします。(日付を跨いでIDが変わった場合も有効とします)

807 :森崎名無しさん:2017/02/27(月) 00:48:10 ID:WOse8rtM

乙でしたー

808 :森崎名無しさん:2017/02/27(月) 00:57:54 ID:nBrEsPRo
A

809 :森崎名無しさん:2017/02/27(月) 00:58:13 ID:zxUy+W0w
A

810 :森崎名無しさん:2017/02/27(月) 01:04:43 ID:???
「ソリマチ卿と呼ばれる所以、お見せしよう!」
おつでした

811 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/28(火) 00:31:15 ID:5y9rYw3c
A:てゐには前線にパスを出して貰う。

鈴仙「ここは速攻。全力で一気にパスを出して、てゐ!」

てゐ「あいよっ!」

グワアッ!

てゐ「とりあえず……本気で蹴っとくよ!」

バシッ! ギュンッ! ギュンギュンギュンッ!

実況「こ、ここで出ました〜! てゐ選手の最大奥義・『エンシェントデューパー』!
    弱点だった燃費を改良した化け物パスは、他の追随を許さぬ鈴仙選手へのフリーパス!
    パスカットにいける線上にはカルロス選手、サンタマリア選手という強豪がいるにも関わらず、
    全く追いつける気配がしません!」

カルロス「ジグザグに動くパスか。しかもかなり早い。これは……真っ直ぐ行っては取れないな」

サンタマリア「くそっ! もっとも望んでいなかった展開だ!(だが……まだ望みはある。
         勝率は恐らく五分と五分ではあるが……これに賭けるしかない!)」



812 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/28(火) 00:34:00 ID:5y9rYw3c
先着3名様で、

★てゐ→エンシェントデューパー 62 (! card)(! dice + ! dice)+(本気モード+1)=★
★カルロス→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 サンタマリア→パスカット 53 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★サンタマリアのスキル・オフサイドトラップ→(! dice + ! dice)★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→鈴仙、前線でパスキャッチ。得点チャンス!
=1、0、−1→ボールは零れ球に。そして左から順に
(佳歩がフォロー)(反町とジェトーリオで競り合い)(チルノがフォロー)
≦−2→フラメンゴボールに。
【補足・補正・備考】
カルロスのマークがダイヤで「ムーンサルトパスカット(+3)」が発動します。
サンタマリアのスキル・オフサイドトラップの数値が偶数の場合、オフサイドトラップが発動し、
強制的にフラメンゴボールのフリーキックとなります。(奇数の場合は失敗となります。)

813 :鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/02/28(火) 00:37:34 ID:???
今日の更新はここまでにします。
容量的にそろそろ次スレに移りたいと思います。
>>807
乙ありがとうございました。
>>810
ソリマチ卿は魔女界ではそこそこ強い部類な設定です。ヤムチャさん的な。

814 :森崎名無しさん:2017/02/28(火) 00:55:21 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 62 ( スペードA )( 5 + 2 )+(本気モード+1)=★
化け物パスって事実だけど酷い呼び方だな
乙です


815 :森崎名無しさん:2017/02/28(火) 00:57:35 ID:???
★カルロス→パスカット 53 ( スペード2 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)=
 サンタマリア→パスカット 53 ( スペード5 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★

816 :森崎名無しさん:2017/02/28(火) 01:21:04 ID:???
★サンタマリアのスキル・オフサイドトラップ→( 5 + 1 )★

817 :森崎名無しさん:2017/03/02(木) 23:41:24 ID:???
サンタマリア、胃が弱いだけかと思ったら、確率の確からしさを疑わずにはいられなくなる
オフサイドトラップを決めてきたか。

あ、あと遅くなりましたが乙です。


【さあ〜て】鈴仙奮闘記39【次回の奮闘記さんは】
【迫りくる】鈴仙奮闘記39【終結】

818 :森崎名無しさん:2017/03/04(土) 00:04:00 ID:???
【サンタマリアの】鈴仙奮闘記39【憂鬱】
【沈黙の】鈴仙奮闘記39【アーサー】
【時はまさに】鈴仙奮闘記39【FW戦国時代】
【謎の】鈴仙奮闘記39【アヤソフィア】

おくればせながら乙なのです

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