キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
キャプテン森崎まとめ掲示板TOP

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:33:00 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、外の世界に移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1497599370/

【前スレの簡単なあらすじ】
魚住「お前ら何をやっとるかぁ!」
観客「それでも仙道なら、仙道ならきっと何とかしてくれる!」
豪田「ポストプレイが成功せんぞ!」
仙道「何とか1点決めたぞ」
霊夢「勘は冴えてるけど調子が上がらないわ……」
リリーW「覚醒はしなかったけど結構活躍しましたよ〜」
希「私は天才ファン・希だぁ!……嘘です」
メルラン「3回目のライブでようやく決まったわー」
妖夢「半霊ばっかり覚醒する件」
レミリア「とりあえず1点決めたわよ!」
旗「2試合連続JOKERひゃっはああああああああ!!!」
玲「いいなーかくせいしたいー」
静「私なんか怪我しちゃったよ……」
響子「山彦で覚醒ですよ!Yahoo!」
焔「シュートが撃てない!」
鼎「出番全くないと思ってたら3連続でシュート撃たれて交代させられた」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:34:13 ID:???
これまでのあらすじ

これまで行われた大会の中でも最大の規模を誇る、幻想郷選抜大会。
マリオとヨッシーFCは順当に勝利を積み重ね決勝へと駒を進め、
決勝戦の相手・霧雨恋色マジックを4−1で破り見事優勝する。

新たなメンバーとしてレミリア、咲夜、永琳、てゐ、響子が加わり、新チームが始動。
幻想郷でやり残した事も全て済ませ、いよいよ一行は外の世界に移動。
案内役の陽子によって国際Jrユースに向けた説明を受けて士気を高める。
幻想郷チームの実力を証明する為に高校のインターハイを制した東邦学園高等部との
試合を受けて立つ事になった。

試合は前半からマリオとヨッシーFCが一方的な展開。相手の攻めの要である仙道、
豪田をほぼ封殺し攻撃面でも希の1対1、プリズムリバー三姉妹、レミリアのシュート、
妖夢の1対1と立て続けに4点を決めて一気に試合を決定づける。

一方の東邦学園は後半から引退した筈の3年生、魚住が急遽出場。
その能力の高さを存分に見せつけ、マリオとヨッシーFCの8人掛かりの競り合いを
全て蹴散らし、大きなチャンスを作って見せる。マリオとヨッシーFCも鼎、霊夢が
必死の守備を見せるが冴木、豪田、仙道の3連続シュートによってついに崩され、
後半7分に失点を喫してしまう。

しかし、マリオとヨッシーFCはすぐさま空が右サイドを単独突破。
そのまま注意がFWに向いている隙にミドルシュートを放ち、
撃ち損ないなど知らんとばかりに盛大に4人吹き飛ばしてゴールイン。
反撃ムードが漂う東邦学園高等部にとどめを刺したのだった。

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:35:43 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一……というか相互補正含めるとぶっちぎり。
前スレでは味方にプレイの機会を増やす為あまり積極的にはプレイに絡んでいないが、
絡んだ時には高い成功率を誇る。なお東邦学園のモブに恐れられつつある模様。
外の世界に来て幻想郷との違いに割と戸惑っている。自動車が怖い様子。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。違う意味でも霊夢を意識している。
前スレではベンチスタートとなり今もまだベンチにいる為、特に出番は無し。
元外の世界の出身者である為、戻って来た事に対して複雑な感情を抱いている。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレではドリブルフラグを回収し、芸術的なドリブルの発動率が上昇。
もうパサーだった頃のことなど忘却の彼方と言わんばかりのドリブラーに成長した。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。カードの引きのせいかあまり成長が芳しくなく、
攻撃力、守備力共に他のFW3人に比べると劣り気味。
前スレでは3発ものグロッソを放つが決まったのは最後の一発のみ。
これから必要になる試合もあると思われるので、成長に期待したいところ。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
4戦連続でスタメンではあるが、能力値が伸び悩んでおりやや空気化している感が否めない。
前スレではスタメンとして出場するが、コンビ技で体力を消耗してしまい目立った出番は無し。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:36:54 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレでは交代で出場するも、今のところシュートの機会無し。マークに弱いのが課題。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
グロウエッグやJOKER覚醒を繰り返した結果、ドリブル力は霊夢とほぼ互角にまで成長。
守備力がやや低いのが玉に瑕。前スレでは久しぶりのトップギアに入り、フラグ回収で
スキルを取得しつつ、8人抜きでドリブルゴールゲット。お前はディアスか。

【因幡 静(元ウサギC)】
DFの元名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。たまに言葉遣いが変になる……
筈だったが何だか違っている気がした為最近はやめている。キャラが薄い事に悩み中。
前スレではスタメンで出場するも余り活躍出来ないまま怪我をしてしまい、無念の交代。

【因幡 玲(ウサギB)】
DFの元名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽく舌足らずな喋り方が特徴。
紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功と一気に強化。
パワー系シュート相手のブロック、ダイレクトシュート相手のクリアーはかなりのもの。
前スレではスタメンで出場するも、豪田を一度防いだ事以外は目立った活躍は無し。

【因幡 旗(ウサギA)】
DFの元名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
ついでにフラグへの執念もNo1。念願のJOKERも出して、徐々にマシな能力になってきている。
名無しウサギ3人組で出場させた時のコンビブロック技は中々に強烈。
前スレでは2試合連続となるJOKERでブロックが大きく進化。パスでもさり気にフラグを獲得し、
DFとしてはナズーリンに迫る能力を身につけた。執念が足りてる。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:38:02 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
不調が続いた事で気持ちが沈んでいたが、永琳のカウンセリングと三杉のアドバイスで多少復調。
永琳の特別メニューも完了し、新たな力を得る事に成功する。
前スレではスタメンを鼎に譲り、途中出場するも今のところ出番無し。
安定感のスキルフラグを回収すれば更なる強化が見込める。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
飛び出しの値は人数補正を含めればセービングを上回っており、心とは違う武器を手に入れた。
前スレでは全く出番がないと思ってた局面からまさかの3連続セービングで失点&交代。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
前スレでは半霊さんありがとうというしか言いようのない活躍。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレでも霊夢さんと並んでバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の必殺シュートの値は、何と75〜77という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等クラス……だったが今は少し劣っている。
前スレでは初のサイドとして出場し、久しぶりのドリブルを行うもギリギリ防がれてしまう。
しかしこぼれ球は妖夢がフォローし得点に繋げ、ある意味で役割は果たす。
そして後半、しっかりドリブルフラグをゲットしつつ右サイドを突破し、
相変わらずのシュート力で4人吹っ飛ばして外の世界での初ゴールをゲット。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:39:38 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
前スレでは久しぶりのトップ下としてスタメン出場。覚醒こそ無かったものの、
攻撃に守備にと縦横無尽に活躍し序盤の優勢を確固たるものとした。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。総合能力が大分上がり、器用貧乏から万能に進化しつつある。
前スレでは得意のせりあいの機会が多かったが引きが悪くあまり活躍出来ず。
パス能力の高い貴重なDFの一人。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
念願のパスでのJOKERでパス技を覚える事に成功。
前スレではスタメンから外れた為、特に出番はなし。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
幻想郷選抜大会が終了し、いよいよ表に姿を見せ始める。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:41:03 ID:???
【レミリア・スカーレット】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMFかFW。
災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。能力は全般的に高いが尖ったところが少ない。
FWとしてはドリブル・シュート・タックルが全て強めなのが長所。
前スレではへたれつつも1点ゲットする活躍を見せるが未だ覚醒は無し。
さり気なくマモノを出してる辺り流石災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。

【十六夜咲夜】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。DFも一応可。
紅魔館のメイドでありレミリアの従者として彼女に忠誠を誓っている。実は美鈴に頭が上がらない。
特徴は強力なスキルとタックル力の強さ。タックルは現状でも強いがまだ伸びる。
基礎値にやや不安があるのでそれを何処まで伸ばせるかがポイント

【八意永琳】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。月の賢者。ポジションはMF。
霊夢程ではないが総合能力は非常に高い。技の補正値やスキルも強力。
前スレではベンチスタートの為特に出番無し。
月のファンタジスタの隠れ効果が判明する日はそう遠くない。

【因幡てゐ】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。
本気モードや独特のスキル、強力なパス技と言った特徴を有するが基礎的な能力は低め。
何故自分が選ばれたのか疑問に思っているが、まあ楽出来そうだしいいかという気分。

【幽谷響子】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。山彦の妖怪。ポジションはDF。
ランダム判定で何度も登場し、霊夢自身がチームを紹介したりと割と縁がある子。
元気一杯な声に恥じないガッツの多さ、強力なスキルが特徴。
紅白戦で山彦を活かしてJOKER2回、それ以外にも覚醒を繰り返し一気に能力アップ。
前スレでも目立った活躍こそないがせりあいフラグを回収してしっかりパワーアップ。
試合数の多い味方チームだと山彦がやばいスキルだと気付いた時には後の祭り。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:42:05 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:43:20 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
前スレでは幻想郷選抜大会も終わってしまった為特に出番なし。
今はボーナスの使い道をうんうん唸りながら考えている最中。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。性格はややフランク。
天狗Aの喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。霊夢がプレイに関わると積極的に解説(暴走)するが、
霊夢が関わらないと比較的落ち着いた実況をするか仕事放棄をするかの二択となる。
国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いてライバルとしての感情が再び表に出て来ている。
既にフライングドライブシュートを習得している模様。現在ハンブルグ戦で大暴れ中。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。
実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。
段々解説だけでは我慢できなくなってきた模様。今は全日本に合流してハンブルグ戦に出場中。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:44:43 ID:???
○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除

【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、
三度目の勝負となる幻想郷選抜大会決勝戦ではリリカのマークに苦しめられ、
フリーキックでの1点のみに留まってしまう。幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。
幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。前スレでは特に出番無し。

【アリス・マーガトロイド】
霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。
守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。
親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。
太陽の輝石の調査結果を霊夢に報告し、じゃんけん勝負に勝利してそのまま保持する事に。

【大妖精】
霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。
見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。
最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。
前スレでは特に出番無し。割と負けず嫌いだったりする。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:45:47 ID:???
【仙道】
東邦学園高等部のキャプテン。2年生。ポジションはMF。元ネタは某バスケ漫画。
ドリブル、パス、シュート、タックル、カット全てに優れるオールラウンドプレイヤー。
特にドリブルとパスはかなりの能力を持っており、試合ではゲームメイクを役割としている。
前スレでは個人技やチームプレイ、放り込みなど様々な手段を駆使して攻めたてるが、
マリオとヨッシーFCの堅い守りの前に跳ね返されてしまう。
しかし、魚住の加入に奮起したのか後半7分に自らのシュートによってついにその牙城を崩した。
それでも仙道なら、仙道ならきっと何とかしてくれる。

【豪田】
東邦学園高等部の選手。2年生。ポジションはFW。元ネタは某テクノスゲーム。
頭突きの強さを活かしたヘディングとポストプレイを武器としている攻撃の中核。
前スレでは何度もシュートやポストプレイを放つがファウルなどもあり全て防がれる。
得点に繋がるねじ込みを見せたが、怪我をしていなければ決まっていたのは秘密。
ちなみに沙織と言う妹がおり目に入れても痛くない程溺愛している。

【冴木】
東邦学園高等部の選手。2年生。ポジションはFW。元ネタは某ボクシング漫画。
スピードに優れ、それを活かしたドリブル突破とシュートが武器。
守備は強くないのだが、引きが良い為あまり目立っていない。
前スレでは2本のシュートを放ち、ゴールの起点となる活躍を見せた。

【服部】
東邦学園高等部の選手。2年生。ポジションはGK。元ネタは某テクノスゲーム。
既に5失点を喫しているが引きが悪すぎるせいで実は能力値自体は低くない。空は無理ゲー。
判定によってはその正体を現す可能性もあったがもう無理そう。

【魚住】
東邦学園高等部の元キャプテン。3年生。ポジションはMF。元ネタは某バスケ漫画。
板前になる為にサッカーを引退した筈だったが、味方の苦戦に1試合のみの復帰を決意。
全体的に能力が高く、その体格を活かしたディフェンスやゴール前での競り合いに特に強い。
前スレでは東邦学園初のJOKERでマリオとヨッシーFCの8人を蹴散らし、得点チャンスを作って見せた。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:46:57 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ レミリア君にはしっかりとアシストしているよ
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近天狗Aがお気に入りの模様。

前スレでは特に目立った出番は無し。試合中で専用判定が少ないので仕方ない。
なおレミリアの判定にはしっかり登場している模様。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……4回(無効2回)

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:48:00 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:49:01 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント)

○奇跡ポイント
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在69ポイント。このスレで新しい使い道が判明するかも。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:50:01 ID:???
現在の所持金:29550円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
効果:低シュート力+5、消費ガッツ210

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『アップキックボレーの書』(効果:渡したキャラが『アップキックボレー』を習得する)
効果:地上シュート力+5。消費ガッツ160

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:51:03 ID:???
(所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り2回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『使い捨て用スカウター』(使用した相手のステータスが判明する) ※書き漏らし
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW!
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW!
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW!
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW!
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW!
・『反転シール』(消耗品。使用したキャラの次の判定で出た数値を入れ替える) NEW!
・『ハートのウロコ』 NEW!
 (消耗品。出る技のタイプを予想して! wazaを引き当たればその技の本が手に入る。残り2個)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:52:04 ID:???
○大体の能力値の目安(あくまで目安です。東邦学園高等部がGだったりはしません)

@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル

-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------

E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル

現在行われている幻想郷大会はE〜Fの中盤辺りまでの能力が基準です。
次回大会は7の後半〜Gが目安となります。

○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
59  60  55  57  58  55  57 1 2 800  402 MF バビントン

必殺技・スキル
不明

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:53:05 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
※色々考えましたが結局国際Jrユースでもこのルールのままいく事にします

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 ただし、現在のマリオとヨッシーFCに対象キャラはおりません。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:54:09 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて ※第四部より仕様変更
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
スルーを行う選手によっては相手ブロッカーがブロックに入れなくなります。

○ポストプレイについて ※第四部より仕様変更
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている場合でも
タックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
キープ力の低い強力なグラウンダーのシュートを持っている選手に使えると有効。
また、相手の守備陣のブロックを散らす効果もあります。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:55:21 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:56:21 ID:???
■外の世界
ここから時間の進み方が少し変わります。
下記以外にもランダムイベント等によっては試合数が増える事もあります。

(7月)
7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
vs東邦学園高等部戦             ←今ココ
7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合1戦目(vsイングランドJrユース)
7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合2戦目(vsスペインJrユース)
月末特訓フェイズ

(8月)
8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ)
大会前特訓フェイズ

8月2週:大会開始(開会式、抽選)

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:57:28 ID:???
○フランス国際Jrユースのの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦

※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。

※滞在先については一定ではありません。
 最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:58:28 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
53  49  49  47  48  47  47 1 2 770  340 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770  349 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  53  54 3 2 795  382 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  48  49  49  49  49 3 2 840  346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
53  46  46  47  50  46  46 2 1 770  333 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ)
55  47  48  46  47  46  46 1 1 760  334 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  46 3 1 760  331 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  47  47  48  47  47  48 3 3 770  331 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  47  50  49  47  47  48 2 2 900  338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  46  47 2 2 850  331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  52  51  51  51  50  51 4 4 900  358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  44  45 1 1 750  323 MF 因幡 てゐ
45  47  45  49  46  48  46 2 2 775  326 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  48  47  49  48  53  48 2 2 710  341 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  45  47  47  50  47 1 1 740  327 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 770  333 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
45  50  45  51  50  53  46 2 2 700  340 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
47  48  47  51  48  49  51 2 2 1050  341 DF 幽谷 響子
--  --  --  --  --  --  55 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780  104 GK セーブ51 因幡 鼎  フラグ(セ)

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:59:43 ID:???
テンプレはここまでとなります。

スレタイ候補案を本当にたくさん提供して頂きありがとうございました。
色々考えたのですが、恐らくこのスレ中にイングランド戦に辿り着けるかが
微妙だったので、シンプルなスレタイにしようと思い>>974さんのタイトルを採用させて頂きました。
>>978さんのとどちらにしようかかなり迷った)

皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:00:54 ID:???
★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+ スペード5 = 78★
★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブ3 = 57
  山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ ダイヤK = 67
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 57★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+ スペード5 = 78★
★服部→パンチング 58+(距離補正+1)+ スペード5 = 64★
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!あっという間にまた4点差!

空「いっけぇええええええええ!!!」

カッ!!!!!

振り下ろされた空の右足から一筋の閃光が迸る。決してベストなインパクトとは
言えなかったが、そんな事は東邦学園高等部には何の関係もなかった。

ギュゴオオオオオオオオ!!!!

ドガァッ!バギィッ!グシャァ!ドゴォッ!!!

植草「ぐはぁっ!?」

山田「ぎゃわ!?」

香本「ぶほぉ!?」

服部「な、なんだこれ……がはっ!?」

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:01:56 ID:???
意表を突かれたとは言え決して油断していた訳ではない東邦学園の守備陣を、
空のシュートはまるで紙のように切り裂いてそのままゴールネットをも貫く。

ズバァアアア……ブチィイイイ!!!

ピィッピイイイイイイイイイイイ!!!

空「(うーん、ちょっと微妙な感じだったけど……)
  ま、入ったし、いっか!1点目ゲット!」

服部「ピクピク……」

目の前の惨状を生み出した張本人は自らのシュートの出来に若干納得が
いっていなかったが、それでもゴールはゴールである。
後半12分、空の単独突破からの一発によりマリオとヨッシーFCが
リードを再び4点差に広げる事となる。

マリオとヨッシーFC 5−1 東邦学園高等部

※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+4されました!(現在108ポイント)
 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:03:39 ID:???
シーーーーーーーーーーン……。

「……」 「……」 「……」

片桐「(……ついに彼女がシュートを放ったか。
    あれを見ては頭の固い連中ももう何も言えないだろうな。
    別の意味で頭は痛くなりそうだが……)」

それまで得点が決まった時とは違い、フィールドは静まり返っていた。
無理もないだろう。これまでの得点は単独で8人抜きをしたり、
ぎりぎりの攻防だったりと何らかの沸く要素があったのだ。
だが、今回はそうではない。一方的に蹴散らされてしまった。
その事実が観客から言葉を失わせる。

園川「お、おい、服部!平気か!?」

服部「あ。ああ。怪我はない。しかしなんだ今のシュートは……。
   あんなの、インターハイでも一度も見た事ないぞ」

仙道「騙されたな……ドリブルも下手ではなかったから、
   普通のサイドアタック要員かと思ってしまった」

魚住「くそっ、俺が突破されていなければ……」

だが、一部の人間以外は気付いていない何よりも恐ろしい事実は。

空「(うー、最近なんかグッ!って感じのインパクトが来ないなぁ。
   心ちゃんとの練習、私にとってもうまくいくと良いんだけど……)」

空にとって、今のシュートはただの『撃ち損ない』に過ぎないという事だった。

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:04:49 ID:???
焔「な、ナイッシュー……流石だね、空ちゃん」

空「うん、ありがとう!ちょっと撃ち損ないだけど、決まってよかった!」

レミリア「(あれで撃ち損ないって……私、全力でも多分あの威力は出ないわよ!?)」

妖夢(本)「シュートもですが、その前のドリブルもお見事でした。
     あの魚住という人をかわしたのは素晴らしかったですね」

空「えへへ、ありがとう!」

失点直後にすぐさま取り返したという事で、メンバーの少しだけ落ちかけていた
士気はすぐさま元に戻った。得点を決めた事もそうだが、普段はパスを受ける事が多い
空が自ら単独で魚住を突破してチャンスを作った、という事も大きい。

霊夢「(相変わらずとんでもないシュート力ね……。
    それに、ドリブルも結構上手くなってるみたいだし。
    さて、今は後半12分で5−1だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半12分)

A 「空、ナイスシュート!相変わらずの威力ね」 点を決めた事を褒める
B 「サイド突破が出来たのは収穫よ。ドリブルも出来るじゃない」 サイドで結果を出した事を褒める
C 「空、ナイスシュート!でも次はFWにパスもお願いね?」 次はFWにパスを出すように言う
D ポジションやフォーメーションを変更する
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

29 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:07:05 ID:YSKRzbBQ

悩むがドリブルも伸ばしてきたいのでこっち

30 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:07:38 ID:6J6qnqug
A

31 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:08:12 ID:k/YmLKr+
A

32 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:25:40 ID:???
スレタイ採用ありがとうございます。

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:39:59 ID:???
>>29さん Bが選ばれた場合、空がドリブルする頻度が少し増えるようになりました
>>32さん スレタイ提案ありがとうございました!

A 「空、ナイスシュート!相変わらずの威力ね」 点を決めた事を褒める

霊夢「空、ナイスシュート!相変わらずの威力ね」

空「えへへ、ありがとう霊夢!なんか撃てそうな位置だったし、撃っちゃった!」

パァン!

霊夢「それにしても、シュートもそうだけどよくあの魚住ってのかわせたわね」

空「うん、なんか危ない!って思ったら体が勝手に動いてたんだ。
  でも、ドリブルって難しいね。やっぱり霊夢みたいにはいかないなぁ」

霊夢「私だってあんたみたいなシュートは撃てないわよ……。
   まあ、マークされた時の事を考えると出来るに越した事はないけど」

※空の感情度が少し上昇しました!

霊夢「(この子をサイドで使うかはともかく、ドリブルも出来るようになってきてる、
    ってのは頼もしいわね。センタリング上げる以外にも攻撃の幅が増えるし。
    さて、他に何か指示はと……)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半12分)

A ポジションやフォーメーションを変更する
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

34 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:43:57 ID:UAkCeTrE
B

35 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:45:04 ID:YSKRzbBQ


36 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:48:04 ID:???
特に指示はなし、試合再開!となったところで今日の更新はここまでとします。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

37 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 10:24:05 ID:???
新スレ乙!

おぜうの称号が遂に『災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼』になってしまっただよ…
判定で何回か負けると何故かパワーアップする、怪しげなスキルを身につけかねないですがね

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 15:12:31 ID:???
>>37さん
新スレの乙をありがとうございます!
レミリアは前スレでも中々に厄い引きでしたのでああしてみましたw

B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はいらないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

ピィーーーーーー!!!

あらゆる手段を尽くして1点返したと思ったら、返す刀ですぐさま返されてしまった。
もう東邦学園高等部に勝ち目はほとんど0だったが、彼らは意地として諦めずに攻めてくる。

★東邦学園高等部の攻撃→! card★
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(東邦学園高等部の攻撃)
ダイヤ、ハート→仙道がサイドに展開!(ダイヤで左、ハートで右)
スペード、クラブ6以上→仙道と宮国のワンツーだ!
クラブ5以下→また魚住にボールを放り込んできた!?ワンパターン過ぎやろ!
JOKER→おや、山田の様子が……。

(ゾーンプレス)
ダイヤ、ハート5以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
ハート4以下、スペード→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

39 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:15:10 ID:???
★東邦学園高等部の攻撃→ ダイヤA

40 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:16:36 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブ2

41 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:18:43 ID:???
ガチのゾーンプレス失敗は初めてかな?
新人が増えたのが悪いほうに出たかね

42 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:20:29 ID:???
マモノ「しまったな、少し勇み足だったか」

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 15:38:10 ID:???
>>41さん
成功が大分続いていたので恐らく初めてになると思います。

>>42さん
専用判定があるところでは来ないでくださいね!

★東邦学園高等部の攻撃→ ダイヤA ★
ダイヤ、ハート→仙道がサイドに展開!(ダイヤで左、ハートで右)
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブ2 ★
クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!

マリオとヨッシーFCのゾーンプレスはかなり完成度が上がっているが、
それでも毎回成功するという訳ではなかった。どの程度DFが上がるか、
どの位置でゾーンを形成するか、誰がスペースのフォローに入るか、
それは相手がどのような攻め方をするかによって臨機応変に変わってくる。
フィールド上の選手達が上手く連携しながら難しく、特に新規メンバーはそれが顕著だった。

焔「れ、レミちゃん!あんまりこっち側に寄っちゃ……」

レミリア「だから誰がレミちゃんだと……」

霊夢「咲夜、何であんたまでこっち来てるの!?」

咲夜「えーと……まずかったかしら?」

レミリアと咲夜は今回の場合中央と右サイドをカバーする役目だったが、ボールが
左サイドの尾田の方に渡っていた為無意識に位置取りがそちらに寄っていた。
その為、前線と中盤のメンバーが一時的に(マリオとヨッシーFCから見て)
左サイド側に固まってしまっていた。

44 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 15:39:32 ID:???
仙道「(左サイドにスペースが出来た、この隙は逃さん!)
   尾田!一旦魚住さんに戻せ!」

尾田「分かった!」

バシィッ!

魚住「頼むぞ、仙道!」

バシィッ!

妖夢(本)「あっ!?」

焔「や、やばっ!?」

その隙をついて、仙道が中央から空いた方のサイドに展開してくる。
尾田も仙道の動きを見てすぐに意図を察し、直接パスを通すにはいささか
距離がある上に人数も多かったので斜め後方にいる魚住を経由して、
仙道へのパスを通す。マリオとヨッシーFCはこれをカット出来ない。
中盤で仙道を止めに行ける位置にいるのは空しかないという状況になってしまう。

仙道「良し、この機は逃さん!」

空「わ、私一人……でも最近は守備でも頑張ってるんだから!」

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 15:42:38 ID:???
★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★空→タックル 48+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道が突破!そのまま左サイドを走る!
1=  宮国がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 玲がフォロー
-2≧ 空がボール奪取成功!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

46 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:51:28 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ハート4 = ★

47 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 15:52:43 ID:???
★空→タックル 48+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤA = ★

48 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 15:57:55 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ハート4+上手いドリブル(+2) = 61★
★空→タックル 48+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤA+八咫烏ダイブ(+3)+NFLv2(+2) = 57★
2≦ 仙道が突破!そのまま左サイドを走る!

空「うにゅー!!!」

ズシャアアアアアアアア!!!

仙道「鋭いが、単調だな!」

カッ!ババッ!

空「あっ!?」

あっさりと空をドリブルでかわし、そのまま左サイドを上がる仙道。
ただでは突破させないとそこに玲が止めに向かう。

玲「まだわたしがいるよー!」

★響子の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→前に出ていた。玲と連携して止めにいく!
スペード、クラブ→PA内にいた。玲単独での勝負に!
JOKER→???

49 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:01:16 ID:???
★響子の動き→ スペード9

50 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 16:06:17 ID:???
★響子の動き→ スペード9 ★
スペード、クラブ→PA内にいた。玲単独での勝負に!

響子「ふえ?」

位置的に響子がもう少し前目にいれば玲と連携して止めに掛かれたのだが、
まだゾーンプレスに慣れていない玲は自分のポジション付近の位置にいた。

仙道「良し、ここを抜けばもう一度チャンスだ!」

玲「せんどーしょうぶー!」

★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★玲→タックル 48+(相互補正+1)+(無鉄砲+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道がサイド突破成功!そして豪田にラストパス!
1=  宮国がフォロー!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 響子がフォロー
-2≧ 玲がボール奪取!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

玲のマークがダイヤで『しゅびびーんたっくる(+3)』が発動します。

51 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:12:50 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ クラブ5 = ★

52 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:13:41 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ハートJ = ★

53 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:14:47 ID:???
★玲→タックル 48+(相互補正+1)+(無鉄砲+1)+ スペード10 = ★

54 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 16:24:52 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ クラブ5 = 60★
★玲→タックル 48+(相互補正+1)+(無鉄砲+1)+ スペード10 = 60★
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン

玲「それー!」 

シュバァアアア!バチィッ!!!

仙道「し、しまった!?」

宮国「まだだ!仙道、もう一度頼む!」

ビュッ!

仙道のドリブルは焦りからか精細を欠いており、例にボールをこぼされてしまう。
かろうじて東邦ボールでのスローインになりすぐさま宮国がリターンするが、
先ほどとは違い上がって来た響子に加えて慌てて右サイドのカバーに回っていた
咲夜も追いつき、3人掛かりで止めに掛かる。

玲「またとめてやるー!」

響子「また止めてやるー!Yahoo!」

咲夜「(……この子達のテンションについていくのはちょっと辛いわね)
   醜態を晒したけど、それはこのプレイでリカバーさせて貰うわよ」

仙道「(くっ、だがこちらも魚住さんと宮国がフォローに来てくれている。
    ここは多少強引でもいくしかない!)」

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 16:26:40 ID:???
★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★玲→タックル 48+(補正合計+3)+! card =
  響子→タックル 51+(人数補正+1)+! card =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道が何とかキープ成功!そして豪田にラストパス!
1=  魚住がフォロー!
0=  宮国がフォロー!
-1= 旗がフォロー
-2≧ 玲達がボール奪取!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

玲のマークがダイヤで『しゅびびーんたっくる(+3)』が発動します。
響子のマークがダイヤ・ハートで『チャージドヤッホー(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

56 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:27:12 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ スペードQ = ★

57 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 16:30:04 ID:???
★玲→タックル 48+(補正合計+3)+ スペード6 =
  響子→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートJ =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ スペード3 = ★

58 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 17:32:14 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ スペードQ = 67★
★玲→タックル 48+(補正合計+3)+ スペード6 = 57
  響子→タックル 51+(人数補正+1)+ ハートJ+チャージドヤッホー(+4) = 67
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ スペード3 = ★ ※行動キャンセル!※
0=  宮国がフォロー!

仙道「いくぞ!」

カッ!カッ!ババッ!

玲「はわー!?」

3人相手でも臆する事なく多彩なフェイントを駆使して抜きに掛かる仙道。
不利な状況で逆に開き直ったのか、先ほどよりも遥かのキレのある動きを見せる。
だが、最近急成長中の響子の動きも決して劣っていなかった。

響子「ヤッホー!!!」

シュバアアア!!!バチィイイン!!!

仙道「なっ、これだけフェイントを掛けても駄目なのか!?」

響子はフェイントに惑わされずにしっかりとボールを見据えてタックルしており、
その鋭さに仙道もかわしきる事が出来ずまたもボールはこぼれ球になる。

59 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 17:34:06 ID:???
仙道「(だが、完全に奪われさえしなければ……!)」

宮国「大丈夫だ仙道、俺がいる!」

バシィイイイイイン!!!

咲夜「(……私は今からじゃ間に合わないわね。フォローに回るしかないか)」

霊夢「(ちっ、プレスに失敗するとこうなるのね。このリスクは把握しておかないと)」

しかし、そのこぼれ球は仙道をフォローしていた宮国の元に転がり、
即座に宮国はPA内に高い球を放り込む。

豪田「この俺が無失点で終われるか!喰らえぇええ!!!」

白蓮「そうはさせませんよ!」

旗「フラグの餌食にしてやる!」

心「体力は万全だし、ここは全力でいきます!」

60 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 17:35:35 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+1)+! card =
  旗→ブロック 53+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田の頭突きスペシャルがゴールに突き刺さる!また1点返した!
1=  冴木がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック
-1= 咲夜がフォロー
-2≧ 流石の心!

豪田の頭突きスペシャルには3の吹っ飛び係数が存在します。

白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。
心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

61 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:36:25 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ ハート5 = ★

62 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:37:19 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+1)+ ハート7 =
  旗→ブロック 53+(補正合計+2)+ ダイヤ10 = ★

63 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:37:23 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+1)+ ハートK =
  旗→ブロック 53+(補正合計+2)+ ハート4 = ★

64 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:38:00 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ スペードJ = ★

65 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:38:25 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ クラブ6 = ★

66 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:39:32 ID:???
こう見ると、旗も強くなったなぁ

67 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 17:40:42 ID:???
この試合絶好調の旗があっさりブロックしたところで一旦ここまで。
これで旗はガッツ200を切りましたが同時に豪田もガッツペナ突入です。
続きは夜に時間が取れたら更新しようと思います。

68 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:41:29 ID:???
>>59
豪田さん、無失点じゃなくて無得点ですよ(ヒソヒソ)

69 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:42:59 ID:???
旗のガッツがヤバクなったか、試合が切れたらナズと交代しよう

70 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:08:29 ID:???
今まで散々相手のサイドをえぐったし、そろそろ相手の意識がサイドに寄るだろうから中央突破狙うのも手かなー

71 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:13:37 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

こういうルールだったので空が>>25で二人だけ吹き飛ばしたことになりませんか?


72 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:47:10 ID:???
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は’接触プレイと同等の扱い’になります
だからおかしくない。

73 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:51:48 ID:???
すいませんでした。ルールに追加されていたのを見落としていました

74 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 21:55:51 ID:???
試合が切れたら旗と永琳を交代させてみようかな
永琳と咲夜のポジションは交代させるけど
あと、響子にはロングパスを狙ってパスの判定稼いで覚醒したらいいな

75 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 21:58:14 ID:???
旗とナズ交換か、咲夜をDFにして交代要因をてゐや永琳とかにするのも手やねー
ぶっちゃけ、もう勝てるから誰出してもええと思うでw

76 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 22:29:58 ID:???
遅くなりましたがもう少し更新したいと思います。

>>66さん
旗はこの2試合で一気に成長しましたね。
ブロックは勿論、タックルでも十分強い立派なDFになりました。

>>68さん
また同じミスをやってしまいましたorz

大天狗「減点1」
豪田「誰だお前は!?」

>>69さん
旗は最大ガッツがチーム最小の700しかないのが辛いところですね。
ブロック技の燃費自体は悪い方ではないのですが。

>>70さん
今回の場合は既に相手の守備が結構崩れてしまっていますが……。

>>71さん、72さん
はい、33スレ目から新規ルールとして追加させて頂きました。
(何度も変更してしまい申し訳ありません)
遠距離からのシュートで全員吹き飛ばされるのに違和感があったから変えたのですが、
逆に近距離で吹き飛ばないというのもおかしいなと思ってしまいまして……。

>>74さん
響子も何気にパスの値は高いですからね。山彦もありますし。

>>75さん
残り時間的にも相手のガッツ的にも逆転はもう無理ですねw

77 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 22:31:17 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+ ハート5 = 64★
★白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+1)+ ハート7 = 63
  旗→ブロック 53+(補正合計+2)+ ダイヤ10+執念のブロック(+6) = 71★
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ スペードJ = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

豪田「ぬうぅおおおおおお!!!」

白蓮「はぁあああ!!!」

ガキィッ!バゴォオオオオオオオン!!!

白蓮の妨害にあいながらもなんとかヘディングを放つ豪田だったが、
やはり怪我の影響かその威力は明らかに減じていた。
そして、今日絶好調の旗はその程度のシュートでは抜けない。

旗「ああああせめて後2高ければあああああ!!!」

バチィイイン!!!トン、トン……。

豪田「ば、馬鹿な、はぁ、はぁ……」

旗「ぜぇ、ぜぇ、さ、流石に疲れて来ちゃった……」

仙道「(まずいな、豪田に疲れが見えてきている……)」

※旗のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が発生します!
※豪田のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

78 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 22:32:17 ID:???
冴木「くそ、すぐに奪ってやる!」

心「旗ちゃん、一旦戻して!」

旗「はぁ、はぁ、えいっ!」

心「ありがとう!それっ、キャプテン!」

バシィッ!

冴木「ちっ!」

霊夢「ナイスディフェンスよ旗、心!今度はこっちの攻撃ね!」

ブロックしたボールを一旦自分に戻させ、そのまま大きく前に蹴り出す心。
仙道と魚住がサイドに展開していた為中央は薄くなっており、これはあっさりと霊夢に渡る。

焔「よーし、今度こそ私がシュートを撃つんだ!」

レミリア「私だってまだまだ体力はあるわよ!」

妖夢(本)「カウンターですね!ここで勝負を決めますよ!」

魚住「くっ、まずい、戻らねば!」

仙道「俺も少し疲れて来てるが……そんな事は言ってられないな!」

ダダダダダッ!

79 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:33:22 ID:???
それでも仙道なら、仙道ならやってくれる(棒)

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 22:34:15 ID:???
マリオとヨッシーFCは前線に残っていた焔とレミリアに加え妖夢も残っている。
空も既に体勢を立て直しているが、どちらかと言うと霊夢の位置は妖夢寄りである為、
先ほど仙道を止めに行った空との連携プレイは難しそうである。

尾田「く、くそっ!こっちは俺一人かよ!」

園川「香本、俺達も上がるぞ!」

香本「うーい」

一方の東邦学園高等部は中盤に残っているのが尾田と戻ろうとしている仙道と魚住しか
いないという苦しい状況である。二人とは逆サイドになる左サイドはかなり薄くなってると言って良い。
それをカバーする為、園川と香本が前目に出て少しでもスペースをカバーしようとしている。

霊夢「(ふう、ゾーンプレスが失敗した時はちょっと焦ったけど、
    今日は旗が本当に頑張ってくれてるわね。
    さてまたカウンターのチャンスだけどここは……)」

霊夢の現在ガッツ:665/795(現在後半16分)

A 一気にドリブルで中央突破だ!
B 妖夢とワンツーで抜く!
C 前線のレミリアにパス!
D 前線の焔にパス!
E 空にパス!
F 妖夢にパス!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

81 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:34:57 ID:uFiVtFlM
D

82 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:35:12 ID:b4iPadNE
C

83 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:36:19 ID:YSKRzbBQ


84 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 22:46:21 ID:???
D 前線の焔にパス!

霊夢「焔!今度はあんたの番よ!」

尾田「通すか!」

園川「カットだ!」

★霊夢→パス 57+(相互補正+1)+! card = ★
★尾田→カット 52+(人数補正+1)+! card =
  園川→カット 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!
1=  レミリアがフォロー
0=  妖夢がフォロー
-1= 香本がフォロー
-2≧ 尾田達がカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(26/80)。

85 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:47:49 ID:???
★霊夢→パス 57+(相互補正+1)+ ハート7 = ★

86 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:48:55 ID:???
★尾田→カット 52+(人数補正+1)+ ハート4 =
  園川→カット 53+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = ★

87 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 22:52:13 ID:???
相変わらず周りを成長させるため顔を出す回数は少ないのに
きっちりと存在を残すあの御肩w

88 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:05:45 ID:???
>>87さん なおこれでも(早苗さんがいない分)手加減してる模様

★霊夢→パス 57+(相互補正+1)+ ハート7+博麗アミュレット(+4) = 69★ ※ピンポイントパス発動!※
★尾田→カット 52+(人数補正+1)+ ハート4 = 57(53)
  園川→カット 53+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 62★
2≦ 焔、パスキャッチ!

シュルルルルル!!!

尾田「そこだぁ!」

園川「もらった!」

霊夢「……だからそれじゃ駄目だってば」

カクッ!カクッ!

尾田「な、なにぃ!?」

園川「というかこんなのどうカットしろってんだよ!?
   飛びついてもパスから避けてくんだぞ!?」

霊夢「そこはほら、避けられないように上手く軌道を読んで、ね?」

尾田・園川「「無茶言うなー!?」」

焔「(何が凄いって、あれだけくねくね曲がってるのに
   走ってる私の足元にぴったり収まる事なんだよね……。
   どういうコントロールしてるんだろ、ホント)」

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(28/80)!後52でレベルアップします!

89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:07:35 ID:???
焔「よ、よーし!とりあえず今度こそ私のシュートだ!」

しかし、焔の前には上がってきたDFの香本が立ち塞がる。
ここを突破しない限り、シュートを撃てる体勢にはならない。

香本「た、タックルはあまり得意じゃないんだけど……」

焔「空ちゃんが出来たんだ、私にだって……!」

★焔→ドリブル 49+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★香本→タックル 51+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔が突破!そしてシュート体勢!
1=  レミリアがフォロー!そしてシュート体勢!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 山田がフォロー
-2≧ 香本が何とか防いだ!

焔のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

90 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:08:27 ID:???
★焔→ドリブル 49+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート2 = ★

91 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:08:52 ID:???
★焔→ドリブル 49+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ2 = ★

92 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:09:33 ID:???
★香本→タックル 51+ ダイヤ4 = ★

93 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:09:40 ID:???
★香本→タックル 51+ ダイヤQ = ★

94 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:11:46 ID:???
できればこれでドリブルの重要性を感じて
伸ばしていって欲しいとこやなぁ

95 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:16:31 ID:???
マークを振り切れるようなスキルを覚える
奪われないようなドリブルを身につける
パスを直に撃てるようにダイレクトシュートで強いのを覚える
このいずれかがないとキツイよなぁ

96 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:26:38 ID:???
あるいは前線守備の適性の高さをいかして
前線でのボール狩をするとかも手かな?
まぁ、それでもドリブル必要になりそうだけど

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:27:12 ID:???
>>94さん
スキルや技は焔の方が上なので、基礎値が上がればかなりマシになると思います。
上手く練習や特訓などで効果が出てくれれば……。

>>95さん
撃てれば数多くのスキルによって安定感のあるシュートが撃てるのですが、
現状だと中々そうさせて貰えてないですね。ドリブルも決して低くはないのですが……。

★焔→ドリブル 49+(火と氷の剣+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート2 = 54★
★香本→タックル 51+ ダイヤ4 = 55★
-1= 山田がフォロー

香本「どっせーい!!!」

ズシャアアア!バチィッ!

焔「うきゃああああ!?」

香本「(あ、駄目だと思ったけど防げた)」

山田「よし、良くやったぞ香本!」

空に対抗して、という気持ちが空回りしてしまったのか、
焔のドリブルは本来の実力を全く出す事が出来ず、
タックルがあまり得意でない香本にあっさりと防がれてしまう。

霊夢「(うーん、グラウンダーが得意な焔はマークされるとホントきつそうね。
    どうにか考えないといけないかしら……)」

98 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:29:19 ID:???
しかし、東邦学園高等部のピンチもそうそう簡単には終わらない。
ここまで自分達が散々やってきた事を今度はやり返されたのだ。

レミリア「ここで奪っちゃえばこっちのものよね!貰ったわよ!」

ダダダダダッ!

山田「くっ、だが俺達はパスの練習だってしてるんだ!魚住さん!」

★山田→パス 50+! card = ★
★レミリア→カット 47+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魚住、パスキャッチ!
1=  植草がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 焔がフォロー!棚から牡丹餅でシュートだ!
-2≧ レミリアがカット成功!そしてシュート体勢!

レミリアのマークがダイヤで『レミリアストーカー(+4)』、ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

99 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:29:55 ID:???
★山田→パス 50+ クラブ10 = ★

100 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:30:04 ID:???
★山田→パス 50+ ハートQ = ★

101 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:30:40 ID:???
★レミリア→カット 47+(相互補正+1)+ クラブ5 = ★

102 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:30:56 ID:???
★レミリア→カット 47+(相互補正+1)+ クラブ8 = ★

103 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:33:08 ID:???
…うん、なんかレミリアの時点でダメな予感がしてたw

104 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:33:41 ID:???
日常フェイズで自主練を選んだ時にチームメイトを呼んで練習したほうがいいかな

105 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:36:52 ID:???
自主練はあんま上がらないからコミュとかしたいんだがなぁ
メンバー増えたから、また基盤を整えておきたいし

106 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:40:15 ID:???
しかし焔ちゃんのドリブルが強引なドリブルしか覚えてないってこれまでどんな運用してたっけ?
空はjokerで反則レベルのダイレクトシュート覚えてドリブルさせる必要なかったのは覚えてるが

107 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:44:02 ID:???
あんまマークがいることがなかった
どっちかっていうとパスカットが多かったから普通に通した?
空と一緒のことが多かったからそっちについてた面があるかも?

108 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:49:51 ID:???
>>103さん
お嬢様・゚・(つД`)・゚・

>>104さん、>>105さん
低い能力の補正をするという形でなら自主練はありな選択肢だと思います。
問題があるとすれば霊夢さんの能力が既に高過ぎる事……。

>>106さん、>>107さん
初期の幻想郷はあまりFWに対するマークの重要性が認識されていなかった、
という感じの設定になってます(DFは基本PA内に籠もっていた)。
幻想郷選抜大会くらいからはどのチームもFWにはしっかりマークをつけて来てます。
その為、意識的に突破を狙おうとしない限りはFWのドリブルは育ちにくい環境でした。
マリオとヨッシーFCは霊夢や早苗、リリーWといったパスが上手い選手が多かった為、
FWがボール運びをする必要がなかったのも理由の一つかもしれません。

109 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:50:51 ID:???
★山田→パス 50+ クラブ10 = 60★
★レミリア→カット 47+(相互補正+1)+ クラブ5 = 53★
2≦ 魚住、パスキャッチ!

シュルルルル!!!

レミリア「あ、あれ!?」

霊夢「(レミリア、もうちょっと頑張って頂戴……)」

山田「(何だ、思ったより簡単に通せたな。焦って損したか?)」

魚住「よし、今度はこっちの攻撃だ!」

妖夢(本)「(くっ、中々守備にも攻撃にも絡めない……。
      もう少し積極的にボールを追うべきでしょうか)」

ダッ!

お互いに守備が薄いサイドを攻め合うというゲーム展開になっており、
中央にあまり選手がいないという珍しい展開になっている。
ここは一旦戻って守備参加すべきかと考え、自陣に戻る妖夢。

110 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 23:52:23 ID:???
魚住「仙道!サポートしろ!」

仙道「了解です、魚住さん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

空「今度こそ奪ってやる!」

咲夜「(……カットももうちょっと鍛えておいた方が良いわね。
    相手がドリブルだけで来てくれる保証もない訳だし)」

★魚住→ワンツー 55+! card =
 仙道→ワンツー 55+! card = ★
★咲夜→カット 47+(補正合計+3)+! card =
  空→カット 49+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道達が突破!
1=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 玲がフォロー
-2≧ 咲夜達がカット成功!

仙道のマークがダイヤ・ハートで『ノールックパス(+2)』が発動します。

咲夜のマークがダイヤで『ザ・ワールド(+6)』、ハートで『ルナクロック(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。

111 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:53:38 ID:???
★魚住→ワンツー 55+ クラブ7 =
 仙道→ワンツー 55+ ハートQ = ★

112 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:54:42 ID:???
★咲夜→カット 47+(補正合計+3)+ クラブA =
  空→カット 49+(補正合計+4)+ ダイヤ2 = ★

113 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:54:44 ID:???
★咲夜→カット 47+(補正合計+3)+ スペード4 =
  空→カット 49+(補正合計+4)+ JOKER = ★

114 :森崎名無しさん:2017/06/26(月) 23:54:57 ID:???
★咲夜→カット 47+(補正合計+3)+ ダイヤ10 =
  空→カット 49+(補正合計+4)+ クラブ9 = ★

115 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:02:51 ID:???
クラブA 「やあ」

116 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:04:10 ID:???
何かついてないな。

117 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 00:05:06 ID:???
★魚住→ワンツー 55+ クラブ7 = 62
 仙道→ワンツー 55+ ハートQ+ノールックパス(+2) = 69★
★咲夜→カット 47+(補正合計+3)+ クラブA = 51
  空→カット 49+(補正合計+4)+ ダイヤ2+フライングカット(+2) = 57★
2≦ 仙道達が突破!

魚住「仙道!」

仙道「魚住さん!」

咲夜「くっ、はやい!?」

空「う、うにゅ!?」

息の合ったワンツーであっという間に2人を突破する魚住と仙道。
そして間髪入れずに前線の冴木へとスルーパスを出す。

仙道「(とにかく1本でも多くシュートを撃っていくしか活路はない!
    頼む冴木、何とか相手の守備を崩してくれ!)」

冴木「ナイスパスだ!喰らいやがれ、俺のスピードスライディングシュートー!」

玲「させるかー!」

響子「させるかー!」

旗「はぁ、はぁ、あ、最後のブロック……!最後のフラグ……!」

白蓮「(位置的にブロックは厳しいですね。私はフォローに入りましょう)」

心「ゴールは許しません!」

118 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 00:06:28 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+! card = ★
★玲→ブロック 50+(補正合計+3)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+1)+! card =
  旗→ブロック 53+(補正合計±0)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 冴木のスライディングシュートがゴールに突き刺さる!1点返した!
1=  豪田がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

玲のマークがクラブ以外で『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。
心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

119 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:06:57 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+ ハートJ = ★

120 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:07:11 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+ ハートK = ★

121 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:07:34 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+ ダイヤ3 = ★

122 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:08:00 ID:???
★玲→ブロック 50+(補正合計+3)+ ハート3 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+1)+ スペード7 =
  旗→ブロック 53+(補正合計±0)+ ダイヤ6 = ★

123 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:08:23 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ハート7 = ★

124 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 00:08:35 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ダイヤJ = ★

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 00:11:23 ID:???
>>115さん
出現率上がってきましたね……。

>>116さん
最新の20件を見て一瞬「お!?」ってなってしまいました。

冴木さん頑張るも流石に心さんには通じず……。
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
旗はこれで残りガッツ40、玲も300を切りました。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

126 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 11:29:51 ID:???
う〜ん、相手ボールになるけど、割とまじめにいったんボールを外に出して交代すっか
旗と玲を交代せねば
普段ならこんだけ有利とればどっかでボール回しして時間稼ぐとこだけど
練習試合の交代自由なら攻め続ける、守り続けるのほうが覚醒チャンスだしなー

127 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:11:11 ID:???
少し時間が空きましたので、更新します。

>>126さん
今回の場合は旗が大分やばいので心がそれを自発的に行おうとします。
指示をして止める事も可能です。

★冴木→スライディングシュート 59+ ハートJ = 70★
★玲→ブロック 50+(補正合計+3)+ ハート3+特攻隊ブロック(+2) = 58
  響子→マウンテンエコースクランブル 52+(人数補正+1)+ スペード7 = 60
  旗→ブロック 53+(補正合計±0)+ ダイヤ6+執念のブロック(+6) = 65★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★冴木→スライディングシュート 59+ ハートJ = 70★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ハート7 = 75★
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

パシィイイイイイイイン!!!

玲「わ!?」

響子「ぎゃーてー!?」

旗「はぁ、はぁ、……たぁあああああ!!!……あうっ」 バタッ!

スライディングの体制から放たれた冴木のシュートに玲、響子は全く反応すらできなかった。
旗も必死に飛びつくが、疲労からか明らかに動きが鈍っており僅かに届かない。
そしてそのまま崩れ落ちるように倒れ込む。

128 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:13:35 ID:???
冴木「(良し、最高のシュートだ!控えのGKにこれが取れるか!)」

自身のシュートの出来に満足し、ゴールをほぼ確信する冴木。観客もこれは決まったか、と考える。
しかし、冴木のみならずこの場にいるマリオとヨッシーFCと片桐以外の面々は大きな勘違いをしていた。

因幡 心。彼女は控えGKなどではなく、むしろ幻想郷のGKでもトップと言って良い
セービング力を誇る、歴としたマリオとヨッシーFCの正GKである事だった。

心「そこですっ!」

グリュウウウン!!!ズギャアアアアアアアアン!!!

ガシィッイイイ!

冴木「な……嘘だろ!?今のをあっさりキャッチしただと!?」

心「止めましたよ!」

弾く事すらせず、悠々と冴木の会心のシュートをあっさりと心はキャッチする。
幻想郷選抜大会の時に陥っていた心理的なスランプから、今はもう大分立ち直っていた。

霊夢「ナイスセーブよ、心!」

焔「さっすが心ちゃん!」

片桐「(……南葛を無失点に抑えたというのは伊達ではない、か)」

仙道「(今のセービング、体の使い方こそ違うが全日本Jrユースの
    森崎というやつのセービングに似ている……!?)」

※玲のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※旗のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!

129 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:15:42 ID:qo+2xfv6
旗「あ、あふぅ……」

玲「はぁ、はぁ、ちょっとつかれたかもー」

心「(と、取れたは良いけど旗ちゃん、大丈夫かな?
   玲ちゃんもちょっと動きにくそうにしてるし、
   一旦、ボールを外に蹴り出した方が良いかな?
   妖夢さんがこっちに戻ってきてるし、渡すことは出来そうだけど……)」

旗が心配なのもそうだが、流石にDF2人がまともに動けない状況はまずいかな、
という考えもあり、心はキャッチしたボールを左のサイドラインに大きく蹴り出そうとする。

霊夢「(心がボールをサイドラインに蹴り出そうとしてるわね。
    たぶん、旗が倒れてるから心配しての事だと思うけど……)」

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半20分)

A 特に指示は出さない。そのままやらせる
B 左ではなく右のサイドラインに蹴り出すよう指示する
C 残り時間が微妙なので妖夢にスローインをするよう指示
D その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

130 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 13:32:04 ID:y2kd8zy6


131 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 13:39:45 ID:???
とりあえず、ナズを旗に代えてCB、咲夜を玲の位置に下げる
んで、ボランチに永琳かてゐかなー
相手にしてみりゃ、何とか厄介なのを少しずつ外へ出せていっている
ように見えて、実はだんだんガンメンバーに代わっていってるんだよねw

132 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 13:46:01 ID:74+7+jnM
A

133 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:54:54 ID:???
>>131さん
ガチなら入りそうなキャラがまだ3人も残ってますからね……。

A 特に指示は出さない。そのままやらせる

霊夢「(旗は流石に交代させないとまずそうだし、特に何か言う必要はないわね)」

心「それっ!」

バシィッ!!!

心はボールを大きく蹴り出し、ハーフラインを超えた辺りでサイドラインを割る。
カウンターの機会を逃す事になってしまうが、これで一旦試合は止まってので交代を行える。

旗「はぁ、はぁ……はぁ」

白蓮「旗さんはもう限界のようですね。玲さんも厳しいのでは?」

玲「まだうごけるけどわりとぎりぎりかもー」

響子「私はまだまだ体力十分ですよー!Yahoo!」

134 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 13:56:46 ID:???
霊夢「(旗もだけど、例も結構疲れちゃってるみたいね。
    DFは後ナズーリンしか残ってないけど、どうしようかしら?)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−R−− R 十六夜 咲夜
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− K 因幡 心

○交代可能メンバー
MF:早苗、永琳、てゐ
DF:ナズーリン

霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半20分)

A メンバーを交代する(「旗⇔ナズーリン」のような形で明記して下さい。複数指定可)
B ポジションを変更する(「咲夜⇔玲」のような形で明記して下さい。複数指定可)
C その他(何かフォーメーション案等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

135 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 14:03:35 ID:y2kd8zy6
A、因幡 旗 → ナズーリン
  因幡 玲 → てゐ

咲夜とてゐをポジション入れ替え

136 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 14:22:16 ID:JGyRcXwE
A、因幡 旗 → ナズーリン
  因幡 玲 → てゐ

咲夜とてゐをポジション入れ替え

137 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 14:42:31 ID:???
A、因幡 旗 → ナズーリン
  因幡 玲 → てゐ

咲夜とてゐをポジション入れ替え

霊夢「旗、玲。二人とも今日は良く頑張ってくれたわね。
   もう二人ともきつそうだし、交代して頂戴」

旗「ふぁ、ふぁ〜い……」

玲「わかったー」

霊夢「ナズーリン、てゐ。二人のかわりに入って頂戴。
   あと、玲の位置には咲夜が入って、咲夜の位置にはてゐを入れるわ」

ナズーリン「了解した。残り時間は短いが全力を尽くそう」

てゐ「ほいほいーっと」

咲夜「分かりましたわ」

※メンバーを交代しました!メンバーが変わった為、ゾーンプレスの判定が変わります!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−Q− H 因幡 焔 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 魂魄 妖夢 I 博麗 霊夢 J 霊烏路 空
−−21−− 21 因幡 てゐ
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 幽谷 響子 R 十六夜 咲夜
−−C−− C ナズーリン
−−@−− K 因幡 心

138 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 14:44:07 ID:???
尾田「それっ、仙道!」

ビュッ!

仙道「(こちらボールになったのは良いが、相手も守備隊形を整えている。
    これでは速攻は難しいか……。それに俺の体力も少し微妙だな)」

東邦学園高等部ボールでの仕切り直しのような形で試合が再開される。
残り時間は10分とロスタイムが2〜3分と言ったところであり、
ここから東邦学園高等部が逆転するのは不可能に近いだろう。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート8以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
ハート7以下、スペード5以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
スペード4以下、クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

139 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 14:45:38 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブ7

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:11:55 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブ7 ★
スペード4以下、クラブ→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!

レミリア「さっきと同じ轍は踏まないわよ!」

焔「わー!今度は右側に寄り過ぎだってばー!
  と、とりあえず私が少し中央に入って……」

咲夜「(私はとりあえず上がれば良いのかしら?
    どうもまだ感覚がつかめないわね)」

てゐ「え、なにこれ。私どっちに行けばいいの?」

響子「ま、真ん中だとどこでゾーンっていうのを作るのか難しいですー!」

霊夢「(うわ、想像した以上にプレスがバラバラになってるわ。
    これは流石にまずいわね……)」

今のマリオとヨッシーFCは新しく入ったメンバー5人の内、4人が出ている状態である。
この5人はまだゾーンプレスについては一度練習しただけでまだまだ感覚が掴めておらず、
理屈は頭には入っていても中々実戦での臨機応変な対応が出来ていない。
元からいるメンバーもその動きに足を引っ張られるような形になってしまい、
東邦学園高等部に効果的なプレスを仕掛ける事が出来なかった。

仙道「良し、もう一度左サイドを……!」

霊夢「させないわよ!」

レミリア「今度はちゃんと……!」

仙道「……なんてな!」

141 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:13:30 ID:???
バシィッ!

霊夢「あっ!?」

レミリア「し、しまった!?」

再び仙道が左サイドの突破を図ろうとすると見せかけて、大きくボールを逆に振る。
先ほどとは逆に全体的に右目に寄ってしまっている霊夢達はこれをカット出来ず、
ボールは逆サイドの尾田に渡る。
仙道は自らを囮にしてマリオとヨッシーFCを引きつけたのだ。

片桐「(……先ほどまでかなり組織的に出来ていたプレスが急に乱れてきたな。
    4人ほどは新しく加えたメンバーのようだが、そのせいか?)」

尾田「(とはいえ流石に俺一人じゃ厳しいが、今は魚住さんがいる!)
   魚住さん、お願いします!」

魚住「よし、任せろ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

焔「うー、私が止めればおんなじだもんね!」

妖夢(本)「やっと出番が来ましたね!通しませんよ!」

妖夢(霊)「(……いざ、勝負)」

142 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:14:45 ID:???
かといって練習をそんなするつもりないから試合でならしてかないとゾーンプレスに慣れないからなー
新人たちも

143 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:15:13 ID:???
★尾田→ワンツー 55+! card =
 魚住→ワンツー 53+! card = ★
★焔→カット 49+(補正合計+1)+! card =
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+! card =
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 尾田達が突破!
1=  園川がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 焔達がカット成功!

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤで『天女返し(+4)』、ハートで『纏縛剣(+2)』が発動します。

144 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:16:47 ID:???
★尾田→ワンツー 55+ ダイヤ5 =
 魚住→ワンツー 53+ ダイヤ6 = ★

145 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:18:41 ID:???
★焔→カット 49+(補正合計+1)+ ハート5 =
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート6 =
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート3 = ★

146 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:20:09 ID:???
ダイヤ5.6の次にはハート5,6かいw

147 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:21:44 ID:???
安定の焔ゾーン……

148 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:30:03 ID:???
結果は変わりませんが尾田と魚住のパス値が逆でした。失礼しました。

>>142さん
練習試合の間は多少の守備のリスクは割り切るしかないかもしれませんね。
霧雨恋色マジックのポゼッションフットボールも守備に不安を残したままでしたし。

>>145さん、>>146さん
これが焔ゾーンの力……!(味方にも影響有)

★尾田→ワンツー 53+ ダイヤ5 = 58
 魚住→ワンツー 55+ ダイヤ6 = 61★
★焔→カット 49+(補正合計+1)+ ハート5+ジャンピングカット(+1) = 56
  妖夢(本)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート6+纏縛剣(+2) = 58
  妖夢(霊)→カット 48+(補正合計+2)+ ハート3+纏縛剣(+2) = 55★
2≦ 尾田達が突破!

尾田「そらよっと!」

焔「てやぁー!……あっ!?」

妖夢(本)「くっ、まだ私が……!」

魚住「甘いぞ!」 バシィッ!

妖夢(本)「うっ?!」

尾田「(流石魚住さんだ!パスでも頼りになるぜ!)」

きわどい攻防ではあったが、焔と妖夢は尾田達の連携を防ぐ事が出来ない。
そうなってしまうと、マリオとヨッシーFCの守備陣はかなり薄くなる。

※焔の『ダイスの怒り』補正が+2に上がりました!

149 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:31:44 ID:???
白蓮「簡単にはチャンスは渡しませんよ!」

響子「と、とりあえず私も聖さんといきまーす!」

ダッ!ダッ!

てゐ「(とりあえず私はPA内に戻ればいいかなー?
    あんま役に立てるとも思えないけどフォローくらいなら……)」

咲夜「(これまでの流れから1対1狙いは考えにくいけど、一応警戒はしておいた方が良いわね)」

白蓮と響子はPA内を積極的に上がって尾田達を止めに行く。
一方、所在なさ気にしていたてゐはとりあえず攻められたときにPA内に戻る。
こぼれ球になった時、パスなら少しくらいは役に立てるかね、という考えもある。

霊夢「(ゾーンプレスが失敗した時の事も考えておかないとまずいわね。
    私はどう動くべきかしら?今から戻ってもカットにはいけないけど、
    ゴール前の攻防になら参加出来そうだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:650/795(現在後半21分)

A 自分も戻って守備参加だ!
B 戻らず、カウンターに備える
C その他(何か指示等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

150 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:32:01 ID:???
結果変わらんけど、>>143の尾田と魚住の数値逆だったんですか?

151 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:33:30 ID:y2kd8zy6

どのみち体力切れていってる相手に心は抜けん

152 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:36:47 ID:???
>>150さん
ご指摘ありがとうございます。おっしゃる通り、値が逆になっておりました。

153 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:38:20 ID:74+7+jnM
B

154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:43:54 ID:???
B 戻らず、カウンターに備える

霊夢「(私は戻らなくていいわね。ここは皆に任せましょう)」

体力的には余裕があるが、あえて戻らずカウンターに備える霊夢。
味方の守備力を考えれば、そう簡単にはゴールは割られない筈である。

尾田「魚住さん、このまま突破します!」

魚住「良いだろう!」

白蓮「いきますよ!」

響子「いきますよー!」

★尾田→ワンツー 53+! card =
 魚住→ワンツー 55+! card = ★
★白蓮→カット 47+(補正合計±0)+! card =
  響子→カット 48+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 尾田達が突破!そして行動判定!
1=  豪田がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ナズーリンがフォロー
-2≧ 白蓮達がカット成功!

白蓮のマークがダイヤで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

155 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:48:09 ID:???
★尾田→ワンツー 53+ ダイヤ4 =
 魚住→ワンツー 55+ ダイヤ4 = ★

156 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:49:10 ID:???
★白蓮→カット 47+(補正合計±0)+ ハート6 =
  響子→カット 48+(人数補正+1)+ スペード3 = ★

157 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 15:50:39 ID:???
だから、焔アァァァ!?

158 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 15:57:52 ID:???
>>157さん
焔「誤解だってばー!?」

東邦学園高等部のチャンス、そして行動判定!
となったところで一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

159 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 17:41:55 ID:???
しかし、まぁ何だかんだで課題が浮き彫りになって良い練習になった

攻撃はボール運びのとフィニッシュの手段が豊富だけど、フィニッシャーは空以外何かしら課題ありの状態
そこをつかれるとちょい困ることになる(メルランの決定力、焔のマーク、みょんの地上シュート等)
防御は一部の例外勢とゾーンDFで誤魔化してるから気づかれにくいけど、
全体を見ると特化してたり軽かったりだから崩れると結構キツクなる
んで、全体的にせりあいが弱く、せりあいを得意としてる面子でも
これから先の相手でせりあいが得意なやつだと負けてる状態

どの課題から取り組んでいったもんか
次の練習試合までの練習は、オフェンス、ディフェンス、フィジカルバランス良くでいいとは思うが

160 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 18:02:47 ID:???
まぁ、大会本番までに練習試合2回、紅白戦1回、練習9回、特訓2回はあるわけやし地道にいくべ
それぞれほぼ使わないだろうDFのシュートとかの項目以外は基礎力50台には乗せておきたいよなー
んで、得意分野は55は欲しいところ

161 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 18:10:35 ID:???
課題ねー、とりあえず焔とコミュってみるかな
マーク対策をどうするか話しておきたいし、仮に話題でなくともコンセントレーションやプレスの達人の関係の話題でよさそうだから
そういや、ふと最近焔の前線守備があがってきてるし、焔の剣とメルランのスパイク持ち物入れ替えてもいいかもなぁ

162 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 18:41:08 ID:???
そういえば、イッチ
休日とかの時間あるときでかまわないのでメンバーの技とスキル一覧を今度載せておいてくれませんか?
作戦考えたりするときとか2スレくらい戻って確認してるのですが、それがちょい手間で

163 :森崎名無しさん:2017/06/27(火) 23:31:45 ID:???
しかし試合を振り返ってたんだが、
ドリブル覚醒4人、せりあい覚醒4人(半霊含)、ブロック、パス覚醒1人
……えらく偏ったよなぁ(苦笑)
もうちょい、タックルとかカットも伸びてほしかったんだがw

164 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 23:54:13 ID:???
巻き込まれ事故でこんな時間に……。少しですが更新します。

>>159さん
色々考えて頂きありがとうございます。
せりあいが低くても致命傷になる事態はそう多くないですが、
今回のように放り込みを多用されると少々辛い場面もありますね。

>>160さん
まだまだ能力を伸ばす期間は長いですからね。
大会本番までには相当強くなっていると思います。

>>161さん
焔は色々スキルのフラグを持っていますね。
上手く回収する事が出来ればどれも中々強力なスキルです。

>>162さん
了解しました。
この試合が終わった辺りで一覧として投下します。

>>163さん
偏ったのもありますし、全体的に引きが低調な試合だったかなぁという印象でした。
紅白戦があまりに良すぎたせいかもしれませんが。

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 23:55:37 ID:???
★尾田→ワンツー 53+ ダイヤ4 = 57
 魚住→ワンツー 55+ ダイヤ4 = 59★
★白蓮→カット 47+(補正合計±0)+ ハート6 = 53
  響子→カット 48+(人数補正+1)+ スペード3 = 52★
2≦ 尾田達が突破!そして行動判定!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

白蓮「うっ!?」

響子「あっー!?」

尾田「良し、突破したぞ!」

魚住「もう1点、東邦の意地にかけて奪うぞ!」

仙道「(……やはりドリブルよりはパスで攻めた方が成功率が高いか。
    最も、今更と言えば今更だが……)」

先ほどから東邦学園高等部はワンツー主体で攻めているが、
その際は上手くシュートまで繋げられている事が多い。
縦パスを一気に繋げている訳ではないのでボールを前に運ぶのに
やや時間が掛かり、カウンターにはあまり向かないが確実性は高い。

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/27(火) 23:57:19 ID:???
そのまま尾田と魚住の2人はサイドを突き進むが、ここで魚住はPA内に切れ込む。
シュートを狙うにせよこぼれ球を狙うにせよ、自分が中にいた方が良いと判断したからだ。

咲夜「私も何の役にも立てないままでは終われませんわよ」

てゐ「(私はフォローが役目かなぁ。ブロックいっても役に立てないし)」

ナズーリン「短い時間だが、仕事はきっちりさせてもらうよ」

心「まだまだ体力は十分です。ゴールは許しません!」

マリオとヨッシーFCも咲夜、てゐ、ナズーリンと心の4人で待ち構える。
1点取ったとは言え、何度も攻撃を跳ね返されている東邦学園高等部。
しかも、攻撃の主軸には疲れが見え始めている。

尾田「(どうする、ここはどうすればいい……?)」

★フィニッシュはどうする?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→仙道「こっちだ、尾田!」 仙道が中央に切れ込んできた!1対1狙いだ!
ハート→冴木「俺はまだ撃てるぞ!寄越せ!」 冴木のスライディングシュートだ!
スペード→尾田「魚住さん!」 そのまま魚住がPAに侵入し、ラストパス!
クラブ→豪田「俺に撃たせろ尾田ぁああ!!!」 豪田の最後のヘディングシュートだ!
クラブA→尾田「俺が1対1を狙ってやる!」 PA内に咲夜さんいますが……。
JOKER→服部「俺にボールを寄越せ!」尾田「お前キーパーだろぉ!?」

167 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:00:55 ID:???
★フィニッシュはどうする?→ クラブ8

168 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:05:05 ID:???
GKまで届かないに花京院の魂を賭けるw

169 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:12:23 ID:???
>>168さん
な、ナズさんがクラブを出すかもしれませんし……。

★フィニッシュはどうする?→ クラブ8 ★
クラブ→豪田「俺に撃たせろ尾田ぁああ!!!」 豪田の最後のヘディングシュートだ!

豪田「俺に撃たせろ尾田ぁああ!!!」

悩んでいた尾田の耳にに豪田の咆哮が響き渡る。
豪田は東邦学園高等部のストライカーという誇りを持っており、
この試合無得点という自分の醜態に我慢がならなかったのだ。

尾田「だが豪田、今のお前じゃ……。いや、言いっこ無しだな。
   頼むぞ、決めてくれ!」

バシィッ!

怪我をしている上に疲労している豪田では決められる確率は低い。
だが、尾田はあえて豪田を信じてラストパスを出す。

咲夜「そうはさせませんわよ」

ナズーリン「さて、仕事の時間だな!」

心「止めます!」

170 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:13:58 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+! card =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 豪田、最後に漢を見せた!
1=  魚住がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のコーナーキック
-1= てゐがフォロー
-2≧ 心、鉄壁!

豪田の頭突きスペシャルには3の吹っ飛び係数が存在します。

咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。
心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

171 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:15:01 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+(疲労ペナ-1)+ クラブ2 = ★

172 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:15:18 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+! card = ★

すみません、心の補正値を間違えました。間に合えばこちらでお願いします。

173 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:16:34 ID:???
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+ スペード3 =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+ スペードQ = ★

174 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:17:51 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+1)+ ハートQ = ★

175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:29:28 ID:???
★豪田→頭突きスペシャル 60+(軽傷治療済み-1)+(疲労ペナ-1)+ クラブ2 = 60★
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+ スペード3 = 51 ※吹っ飛び!※
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+ スペードQ+ナズーリンペンデュラム(+5) = 72★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+1)+ ハートQ = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

豪田「ぬぅぐぉおおおおおお!!!」

バギョオオン!!!

咲夜「きゃあ!?」

ナズーリン「その程度、全力を出すまでもないね!師符『ナズーリンペンデュラム』!!!」

カァアアアアア!!!バチィイイイ!!!

トン、トン……。

豪田「ぐ、ぬ……はぁ、はぁ」

ナズーリン「鼠を甘く見てると……死ぬよ?」

豪田のヘディングには既に試合開始当初の威力は全く残っておらず、
ナズーリンのブロックにあっさりと防がれてしまった。
彼女とて、伊達に幻想郷で何発もの殺人的なシュートを防いできた訳ではない。

※豪田のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が発生します!

176 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:30:38 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ハート9 = ★

一応、訂正版

177 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:31:40 ID:???
仙道「く、くそ……!せめて後1点だけでも……!」

ダッ!

それでも仙道は諦めずに最後までボールに食らいつこうとする。
もはや勝ち目があるとは思っていない。あるのは意地だけだ。

てゐ「あ、ナズっちボール貸して。こういう時は私の出番っしょ」

ナズーリン「なんだその呼び方は……まあいい、頼むぞ」

ポンッ

てゐ「ありがと。じゃ、とりあえず蹴っとくかー!」

★てゐ→エンシェントデューパー 57+! card = ★
★仙道→カット 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  空がフォロー!
0=  ナズーリンがフォロー
-1= 魚住がフォロー
-2≧ 仙道さん!

※ナズーリンのスキル『ダウジング』によりフォロー率が上がっています

178 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:31:58 ID:???
っと、やっぱ必要なかったか
失礼しました

179 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:33:17 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード10 = ★

180 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:35:38 ID:???
★仙道→カット 53+ ダイヤ10 = ★

181 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:36:10 ID:???
★仙道→カット 53+ スペード7 = ★

182 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:40:42 ID:???
>>178さん
いえ、こちらこそ紛らわしいミスをしてしまい申し訳ありません。
間に合えば、ですので先に引かれていた場合はそれを有効としています。

★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード10 = 67★
★仙道→カット 53+ ダイヤ10 = 63★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

シュルンシュルンシュルン!

仙道「な、なんだこのパスは!?」

てゐ「良し、とりあえず一仕事っと」

霊夢「ナイスパス、てゐ!さぁ今度はこっちの攻撃よ!」

空「よーし!もう1点取るぞー!」

焔「今度こそ私が!」

レミリア「私もいるわよ!」

妖夢(本)「今日は試合終了までこのままでいけますよ!」

尾田「し、しまった!戻れ!」

魚住「くそっ!」

冴木「このままで追われるか!」

ダダダダダッ!

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:42:49 ID:YiE4+SG2
パスを受け取った霊夢はドリブルをしながら素早く周囲を確認する。
今の自分の位置はハーフラインよりやや手前の右サイド寄り。
近くには空がおり、すぐ前にはレミリア、逆サイドには妖夢。
焔は先ほどの守備の関係上、妖夢の近くにいる。

相手は宮国が霊夢を止めようと向かって来ており、
後ろからは魚住と冴木、尾田が戻って来ようとしているが、
こちらは速攻でいけば追いつかれなさそうだ。
ただそう簡単にシュートは撃たせまいとして、
山田と植草がPA内を出て少しでもスペースを減らそうとしている。

霊夢「(相手は前のめりに攻めて来てるから守備がかなり薄いわね。
    カウンターのチャンスだけど、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:665/795(現在後半24分)

A 一気にドリブルで中央突破だ!
B 空とワンツーで抜く!
C 前線のレミリアにパス!
D 前線の焔にパス!
E 空にパス!
F 妖夢にパス!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

184 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:44:15 ID:c+/exZH2
B

185 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:46:53 ID:???
カウンターでどう攻める?となったところで今日の更新はここまでです。
時間的に攻撃が出来るのは後1回か多くて2回と言ったところでしょうか。
多分明後日くらいには試合終了まで持って行けると思います。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

186 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:46:59 ID:QaP5afms


187 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 13:02:26 ID:???
ボール運びがうまくいったらフィニッシュはどう狙うかな
個人的にはシューター全員にすでにチャンスはあげたし
シュートフラグ持ちで判定2回できるみょんの覚醒を狙いたいな

188 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 13:14:23 ID:???
もう負けはないし、成長重視で決めていいと思うが
誰にするかは考え方次第だわな
シュートフラグは焔以外のフィニッシャーは持ってるし
空なら核エネルギーが取れる
レミリアなら今後への投資になる
みょんなら確率的には覚醒しやすい
霊夢なら勘を磨ける
ダイスの怒りが溜まってる焔だってありなわけやし

189 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 17:17:47 ID:???
東邦学園モブ「あ、あの御方にボールが渡った……もう駄目だぁ、おしまいだぁ……」
東邦学園モブ「ま、まて、あの御方も一応人間だ!!パスミスやせりあい失敗してたこともあるし今度も……」
謎の美少女記者S「ちなみにあの御方はこれまでより(相互補正により)1段進化しています」
東邦学園モブ達「「ッ!?」」
謎の美少女記者S「そして、あの御方はまだ2段階進化(早苗との相互補正)を残している……これがどういうことか分かりますか」
東邦学園モブ達「「もう駄目だぁ……おしまいだぁ……」」

190 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 20:12:16 ID:???
一応人間ってw

191 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:21:04 ID:???
遅くなってしまい申し訳ありません。今日も何とか更新します。

>>189さん、>>190さん
あの御方もちゃんとした人間の女の子なんですから!
あんまり恐れられたら困惑しちゃいますよ!
(手加減するとは言っていない)

192 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:22:33 ID:???
B 空とワンツーで抜く!

霊夢「空!二人で突破するわよ!」

空「オッケー、霊夢!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

宮国「く、来やがれ!」

冴木「(くそっ、何とか追いつけそうだが連携は無理か)」

宮国に加えて足の速い冴木も何とか追いつくが、宮国は前から、冴木は後ろから
単独で守備をするような形となってしまい連携は望めそうにない。

★霊夢→ワンツー 57+! card =
 空→ワンツー 51+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★宮国→カット 52+! card =
  冴木→カット 50+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  レミリアがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 植草がフォロー
-2≧ 宮国達が何とか防いだ!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(28/80)。

193 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:24:42 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+ ダイヤ10 =
 空→ワンツー 51+(アビスノヴァ+3)+ スペード4 = ★

194 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:25:50 ID:???
★宮国→カット 52+ クラブQ =
  冴木→カット 50+ ハート2 = ★

195 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:25:54 ID:???
★宮国→カット 52+ クラブQ =
  冴木→カット 50+ クラブ4 = ★
ジョーカーでも無理だw

196 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:33:36 ID:???
今気が付いたけど、この試合焔は一発もシュートを撃っていない
撃たせた方がいいかな

197 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:37:29 ID:???
相互補正入れ忘れてました。申し訳ありません。

>>195さん ダイヤの2桁数字とか引かれたら大体無理ゲーです。
>>196さん 撃たせるなら今回はチャンスかもしれません

★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+ ダイヤ10+博麗アミュレット(+4) = 72
 空→ワンツー 51+(アビスノヴァ+3)+ スペード4 = 57★
★宮国→カット 52+ クラブQ = 64
  冴木→カット 50+ ハート2 = 52★
2≦ 霊夢達が突破!

ギュルルルルル!カクッ!

宮国「だからパスが避けるなー!?」

仙道「(くそ、あんなのをパスと呼んでいいのか!)」

空「返すよ、霊夢!」

バシィッ!

冴木「く、くそ、俺の守備じゃ無理か……はぁ、はぁ……」

霊夢に引っ張られるような形のワンツーではあったが、
逆にそれがタイミングを微妙にずらして相手の守備を攪乱する。
宮国は自らのベストに近い動きを見せたが、それでも霊夢のパスは
流石にどうしようもなかった。

※冴木のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

198 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:39:07 ID:???
植草「く、くそっ!」

山田「何とか止めるんだ!」

焔「(あ、こっちに人あんまりいないかも!)」

宮国たちを突破した霊夢だったが、DFの植草と山田がここまで上がって止めに来る。
その分、園川と香本は中央によってPA内をカバーしている。
尾田はまだ戻っている途中である為、左サイドの2人がフリーに近い状態になっている。

霊夢「(この2人を突破すればチャンスね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:665/795(現在後半24分)

A ドリブルで突破だ!
B もう一度空とワンツーで抜く!
C レミリアにパス!
D 焔にパス!
E 妖夢にパス!
F ここから夢想封印だ!(距離ペナ-2)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

199 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:40:59 ID:???
霊夢の現在ガッツ:630/795(現在後半25分)

の間違いです。ちょっと落ち着いて見直すようにしますホントごめんなさい……。

200 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:41:48 ID:MJTU/a3+
D

201 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:43:49 ID:gzoTHzOI
A

202 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:49:28 ID:hVoUVzvU
D

203 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 22:52:59 ID:???
D 焔にパス!

霊夢「焔、最後に決めてやんなさい!」

植草「通すかぁああ!!!」

★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+! card = ★
★植草→カット 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔に渡った!当然シュート体勢!
1=  レミリアがフォロー!そしてシュート体勢!
0=  空がフォロー!当然シュート体勢!
-1= 山田がフォロー
-2≧ 植草さん!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(28/80)。

204 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:53:54 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+ ハートK = ★

205 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:54:07 ID:???
★霊夢→ワンツー 57+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = ★

206 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:55:02 ID:???
★植草→カット 53+ スペード2 = ★

207 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 22:55:08 ID:???
★植草→カット 53+ スペードQ = ★

208 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:00:31 ID:???
きっちり自分もフラグを獲得しておくのがさすがです、霊夢さんw

209 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:02:39 ID:???
パスを極めた選手って居たっけ?

210 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:04:00 ID:???
★霊夢→パス 57+(相互補正+1)+ ハートK+博麗アミュレット(+4) = 75★ ※覚醒フラグ習得!※
★植草→カット 53+ スペード2 = 55★
2≦ 焔に渡った!当然シュート体勢!

ギュルルルルル!カクッ!カクッ!カクッ!

植草「(……もはや明らかに必要のない動きまで混ざってる……!
    俺そんな動きしなきゃいけないような守備じゃなかっただろ!)」

霊夢「(……ちょっとやり過ぎたかしら?)」

※霊夢がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

焔「ナイスパス霊夢!よーし、やっとシュート撃てる!」

ぐわぁあああああああああ!!!

霊夢のパスは走り込む焔がそのままシュートを撃てる絶妙なスルーパスとなり、
それを受けた焔はこれまでの失敗の鬱憤を晴らすとばかりにシュート体勢に入る。

園川「やっと来たな!どんと来い!むしろCome On!」

香本「(駄目だこいつ……早く何とかしないと……)」

服部「俺が6失点なんてしてたまるか!」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!!!」

211 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:04:54 ID:???
なんだろう、焔が張り切ると嫌な予感がする……

212 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:06:18 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(補正合計+5)+! card(! dice ! dice) = ★
★園川→ブロック 53+(人数補正+1)+! card =
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+! card = ★
★服部→パンチング 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東邦学園高等部ボールに!(クリア―の場合、東邦学園高等部有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!とどめの6点目!
1=  レミリアがねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ 服部が最後に意地を見せた!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。

※焔の補正値:火と氷の剣(+1)、ダイスの怒り(+2)、ピンポイントパス(+2)

213 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:06:34 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(補正合計+5)+ ハートK ( 1 6 ) = ★

214 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:07:05 ID:???
★園川→ブロック 53+(人数補正+1)+ ハート4 =
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ スペード6 = ★

215 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:08:07 ID:???
★服部→パンチング 58+ クラブ5 = ★

216 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:08:12 ID:???
★服部→パンチング 58+ ハートJ = ★

217 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:08:16 ID:???
★服部→パンチング 58+ ハート9 = ★

218 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:09:58 ID:???
6対1……服部よ、萃香ってしまったか

219 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:12:50 ID:???
遂に焔ちゃんの新シュート技くるか

220 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:13:00 ID:???
ダイスる予感がしたがきっちり決めてくれたかw

221 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:14:11 ID:???
>>219
非常に残念だがまだフラグやと思うで

222 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:18:09 ID:???
よく見返してみたら紅白戦のシュートKはオフェンスフラグで回収してたわ

223 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:19:21 ID:???
この取得したフラグを回収のときだろうね、新シュートは

224 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:22:32 ID:???
判定表で止めって事はダイジェストかな?
まだ少し時間は残ってるけど

225 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:26:57 ID:???
相手の心がついに折れてボール回して終了とかじゃね?
もうあんま時間ないし

226 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:32:40 ID:???
前半微妙だったが、後半はそこそこ覚醒したな

227 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:40:46 ID:???
>>208さん
流石の理不尽……。そしてファンタジスタ未だ発動せず。

>>209さん
あんまり思いつかないですね。パスというとメッツァさんかファケッティさんが思い浮かびます。
本スレだと超モリサキが一番パス値が高いんでしたっけ?

>>211さん
フラグかと思ったらまさかの覚醒フラグでした!

>>218さん
は、服部さんの場合は大抵厳しい数値さばっかりだったですし、
4差覆してあっさり吹き飛ばされた某鬼さん程では……。

>>219さん
まだフラグなので次の覚醒で回収ですね。

>>220さん
実はクラブAでも決まってるという……。

>>221さん、222さん、223さん
はい、その通りです

>>224さん、225さん
いえ、この試合は前スレでも書きましたが最後までダイジェストにはしないです。
残った時間は最後まで得点を狙うも良し、攻めさせて守備の判定を稼ぐも良し、
自由にプレイして下さい。

>>226さん
JOKERの遅刻が多かったのが残念ですが、覚醒自体は良い感じになりましたね。

228 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:42:00 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(補正合計+5)+ ハートK ( 1 6 ) = 81★ ※覚醒フラグ取得!※
★園川→ブロック 53+(人数補正+1)+ ハート4 = 58
  香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ スペード6 = 61★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(補正合計+5)+ ハートK ( 1 6 ) = 81★ ※覚醒フラグ取得!※
★服部→パンチング 58+ クラブ5 = 63★

焔「 H A !」

ズボワァアアアアアアアアアアアアアア!!!

焔「(え、なに今の感触!?)」

焔の右足が振り下ろされたその瞬間。
焔はこれまでとは何かが違う感触をその右足に感じる。

ギュゴオオオオオオオオオオオオ!!!

ドガァ!バゴォッ!

園川「我が人生に一片の悔いなしー!?」

香本「ぐぎゃああ!?」

229 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:42:58 ID:???
コンセントレーション、そろそろいけるかな?

230 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:44:08 ID:???
そのシュートは5点目を取った空のシュートをも超える威力を秘めていた。
園川と香本は焦げ臭い匂いを放ちながら迫るシュートに何の抵抗も出来ず、
二人揃って宙を舞う事になる。そしてそれはキーパーの服部も同様だった。

服部「はっ!?」

バチィイイイイイン!!!

服部「がはっ!?」

気が付いた瞬間にはシュートが目の前まで迫っており、
反射的に腕を伸ばそうとするもあっさりと弾かれてしまう。

ズバァアアアアア!!!……ギュルギュルギュル……ブチィイイ!!

ピィッピィイイイイイイイイイ!!!

ボールはそのままゴールネットを突き破り、審判のゴールを告げる笛が鳴る。
いつもの焔ならガッツポーズの一つでもするところだったが、今はそれどころではなかった。

焔「(今の一発、何かこれまでと違う感じだった……。
   何だろう、もうちょっとで何かを掴めそうな気がする!)」

自分のゴールに喜ぶ事も忘れ、今のシュートの感触に浸る焔。
後半27分、焔のとどめの一発によりマリオとヨッシーFCがリードを5点に広げる。

マリオとヨッシーFC 6−1 東邦学園高等部

※焔がシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、新必殺シュートを習得します!

231 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:46:23 ID:???
ザワザワザワザワ……

「嘘だろ……」「今のシュート、さっきのサイドの奴より凄かったぞ……」

「まだこんなFWがいたのかよ……」「なんなんだ、このチーム……」

片桐「(馬鹿な……。あのFWは私が見た試合では2試合共にノーゴールだった筈。
    だからこその控えと思っていたが……こんなシュートを撃てるFWだったのか!?
    大会からの短い期間でこれだけの成長を見せた……?
    いや、確かに森崎から唯一まともにゴールを奪ったのは彼女とも聞いていたが……)」

観客もここまで来ると歓声を上げる事すら出来ずにざわめくだけであり、
幻想郷選手の実力を知っている片桐ですら今の焔のシュートには平静でいられなかった。
空だけでも厄介だと言うのに、それと同等以上のFWが一人増える等悪夢でしかない。

服部「くそ……」

仙道「……完敗、か」

魚住「貴様ら、弱音を吐いてる暇があったらポジションにつけ!
   まだ試合は終わっとらんのだぞ!」

冴木「で、でももう残り時間はほとんど……」

魚住「確かにこの試合は俺達の、いや東邦学園高等部の完敗だ。
   だが、だからこそ最後まで全国No1チームとしての誇りを持った
   プレイをするんだ!負けを認めるのと試合を捨てるのは違うぞ!」

豪田「う、魚住さん……」

仙道「……そう、ですね。俺とした事がつい弱気になってしまいました」

232 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:47:50 ID:???
片桐さん、この子はウチのメイン火力の一角やで
ダイサーだけどな……ダイサーだけどな!!(涙)

233 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:47:55 ID:???
空「焔ちゃん、ナイッシュー!いやー、スカッとする一発だったね!」

焔「う、うん、ありがとう空ちゃん」

空「あれ?どうしたの?嬉しくないの?」

焔「う、ううん!そういう事じゃないよ!久しぶりのゴールだしね!」

レミリア「残り時間はロスタイムを入れても後5分程度。もう決着ね」

てゐ「流石に相手もこれで諦めるよねー」

霊夢「(焔のシュートもいつの間にかあんなに成長してたのね……。
    マークに弱いのがちょっと苦しいけど、それを克服したら
    空にも負けないストライカーになれるかもしれないわ。
    さて、今は後半27分で6−1だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:600/795(現在後半27分)

A 「焔、ナイスシュート!凄い一発だったじゃない!」 点を決めた焔を褒める
B 「ナズーリン、ナイスブロック。やっぱり頼りになるわね」 豪田を止めたナズーリンを褒める
C 「てゐ、ナイスパス。あの位置にあんたがいると助かるわ」 カウンターの起点を作ったてゐを褒める
D ポジションやフォーメーションを変更する
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

234 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:49:02 ID:QaP5afms


235 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:49:37 ID:MJTU/a3+
C

236 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:49:46 ID:hVoUVzvU
A

237 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:50:16 ID:Ysn8uAa+
C

238 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:54:23 ID:???
Cもやりたかったけど、さすがにこのシュートは褒めてあげたい気がしてなー

239 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 23:58:05 ID:???
>>229さん
コンセントレーションのフラグも大分近いです。大会前には回収できると思います。

>>232さん
片桐さんが見た試合は地底・妖怪の山連合戦(3発撃つもノーゴール)、
霧雨恋色マジック戦(レティにまとわりつかれてシュート撃てず)の2戦だけですからね。
左程の脅威ではないFWと認識していました。

A 「焔、ナイスシュート!凄い一発だったじゃない!」 点を決めた焔を褒める

霊夢「焔、ナイスシュート!凄い一発だったじゃない!」

焔「……」

★焔ちゃん陶酔中?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→下の結果+???
ハート、スペード、クラブ→「あ、うん、ありがとう!キャプテンもナイスパス!」 普通に喜んだ
JOKER→???

240 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:59:20 ID:???
★焔ちゃん陶酔中?→ ダイヤ9

241 :森崎名無しさん:2017/06/28(水) 23:59:41 ID:???
★焔ちゃん陶酔中?→ クラブK

242 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 00:00:41 ID:???
おっしゃ、ダイヤ。ナイス

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 00:01:37 ID:???
感情度上昇に加えてちょっとボーナス、となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日には試合を終わらせられるよう頑張ります。

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

244 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 00:02:43 ID:???
乙でした

245 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 00:04:43 ID:???
勘違いするのも無理はないかな
妖夢も他のチームなら余裕でレギュラーで素質もナンバーワンフラグ建てて幻想郷1かもしれんし

246 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 00:35:08 ID:???
日常フェイズで海外の一流プロチームの試合を観戦するにはどうすれば良いですか?
もしかしたらチームメンバーが何か掴めるかと、プロのレベルを把握させるのが目的なんですが

247 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 02:08:32 ID:???
結果が変わらないけど霊夢ハート出したからピンポイントパス発動してるよね

248 :247:2017/06/29(木) 02:12:54 ID:???
すみません、発動してましたね
良く見てませんでした。

249 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 02:16:57 ID:???
永琳を出せなかったけどあの人は十分強いからなぁ
次の練習試合にスタメンで出せば良いか

250 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 10:21:37 ID:???
指示出しできるように霊夢さんは出したけど
残りの面子は成長重視で比較的能力低い面子から出していったからなー
まぁ、今回出せなかった面子は次にスタメンで使おうぜ

251 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 12:23:46 ID:???
1点目:希切り込みからの1対1(ドリブル)
2点目:CKからリリーアシスト、三姉妹合体シュート
3点目:霊夢アシスト、レミリアのダイレクトシュート
4点目:妖夢切り込みから1対1(シュート)
5点目:空のサイド切り込みからミドルシュート
6点目:霊夢アシストから焔のシュート

プレイヤーチームながらよくもまぁこんだけ違う手段で点を取れるもんだw

252 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 18:12:55 ID:???
H−➄−Q H 因幡 焔 ➄博麗霊夢 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F 東風谷早苗 I八意 永琳  J 霊烏路空
−−−−− 
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 ナズーリン R 因幡 玲
−−C−− C 幽谷 響子
−−@−− K 因幡 心

ちょっと気が早いけどイングランド戦のフォーメーションを考えてみた
背番号は適当にしたので気にしないでください
FWは霊夢がポストプレイでロブソンを無力化したり高い浮き球のシュートを撃つ。
他の二人はとにかくシュートを撃つ
MFは全員ドリブルかパスの技を覚醒で獲得を目指す
DFはナズーリンはブロック以外の技のフラグの獲得を目指す。パス技の習得が出来ればよし
響子はパス技のフラグでもいいから欲しいのでロングパスで味方にボールを渡すようにする
後は適当です

253 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 19:30:45 ID:???
5バックのあとに3トップを試すのか、殴り合いになりそうだなw
んー、悪いとは思わんけど、ガチで勝ちにいってるのか成長狙いなのかが判断しずらいかな
ガチ勝ち狙いならもうちょい弄るとこありそうだし、成長狙いならもうちょい育成メンバー入れたほうがいいのではってとこ

254 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 19:38:52 ID:???
そういや、練習はバランス良くでいいと思うが
OF練習のとき『攻撃の書・上級編』は誰に使う?
成長遅れてるやつの底上げならメルランかなーと思うが
焔や妖夢のOF能力も上げたい気もするんだよね

255 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 21:46:05 ID:???
妖夢か早苗でいいんじゃない?この二人は攻撃に関するフラグがあるから早めに回収させておきたい
あと一つ気になることがあるんだけど、GKの二人の能力値はどれくらいまで上げたほうがいい?
60あたりでキャッチやパンチング経験値を稼ぐ練習をする?

256 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 21:54:41 ID:???
ふむ、んじゃ個人的には妖夢かなー
鼎はしばらくセービング上げたい気がするが
次の練習試合でどれくらいが世界基準かが分かるかなー

257 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:33:21 ID:???
妖夢はフラグ大量にあるから覚醒判定でもしJOKER引ければ一気にブレイクしそう

258 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:36:18 ID:???
ナンバーワンプレイヤー目指すだけあって潜在能力はすげー高そうだしね

259 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:40:59 ID:???
モデルが新田で存在能力アップで5新田を超える伸びしろだろうしな

260 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 22:52:24 ID:???
遅くなってしまい申し訳ありません。更新開始します。

>>244さん
乙ありです!その一言が励みになります!

>>245さん
準決勝、決勝の2戦で焔を警戒するというのは難しいですね。
妖夢は必殺技の豊富さもそうですが、半霊+グロウエッグの覚醒4倍の方がやばい気がしてます。

>>246さん
Oh、その発想はありませんでした。
この時代ってケーブルテレビとかもないですから海外のプロの試合を
日本で観戦する手段があまりない気がするんですよね……。
今、陽子が海外チームや、そのキャラが所属しているユースチームの
ビデオを入手出来ないか掛け合っておりますので、そちらをお待ち下さい。

>>247さん
210で入れようとしたら長すぎて弾かれてしまったので焔の判定表で書きました。

>>251さん
そういえば今回の試合は6点の得点者全員が違うという珍しいという展開ですね。

>>252さん
フォーメーション案考えて頂きありがとうございます!

>>257さん、>>258さん、>>259さん
妖夢はおっしゃる通りあのJOKERで一気に潜在能力が伸びました。
技もスキルもまだまだ成長の余地があるところが多いですね。
(今限界に近い物も能力値が上がると解放されていきます)

261 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 22:55:25 ID:???
★焔ちゃん陶酔中?→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→下の結果+???

焔「あ、うん、ありがとう!キャプテンもナイスパス!」

少しの間反応がなかった焔だが、やがて霊夢に気付いたのかはっとしたように手を出してくる。
若干訝しげにする霊夢だったが、とりあえず気にしない事にしてパンッと軽く手を合わせる。

霊夢「それにしても、凄いシュートだったわね。これまでで一番じゃないかしら?」

そう言うと、パッと顔を綻ばせる焔。その頬は赤く染まっており、
疲労のみならず明らかに興奮状態にある事が伺える。

焔「うん!さっきの一発、何だか今までと全然違う感じでボール捉えられたの!
  なんていうのかな、振りぬいた足にボールの感触が全然伝わってこないのに、
  撃ち終わった後に、こう、じわーって足がなんかむずむずし始めるの!
  あー……、どうしよう、何か今凄くシュート練習したい気分!
  そうだ、キャプテン!この試合終わったら練習付き合ってよ!」

霊夢「……ちょっと、焔?一応まだ試合中……」

焔「えーと、どうせならキーパーもいた方が良いよね!心ちゃん……は確か空ちゃんと
  約束してるんだっけ、じゃあ鼎ちゃんなら……!」

霊夢「ていっ」

ペシッ

焔「あたっ」

262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 22:56:42 ID:???
テンションが上がり過ぎて止まらなくなった焔の脳天に手刀を叩き込む霊夢。
勿論、ウサギ達相手なのでかなり手加減はしているが。

霊夢「ちょっと落ち着きなさい、焔。今日は流石に無理だと思うわよ。
   私はともかく、鼎は後半のあれで相当疲れちゃってるっぽいし。
   あんただってそこまで余裕って訳じゃないでしょ?」

焔「うー、そっか……じゃ、じゃあ、次の練習の時!これなら良いでしょ!?」

霊夢「そうね、鼎には聞いてみないと分からないけど、あの子も今日の試合は
   ちょっと不本意なところがあったと思うし大丈夫なんじゃないかしら」

焔「うんっ!あー、うずうずするー!」

霊夢「(……うん、止めるのは無理ね、これ)」

この状態の焔相手に止めるのは無理そうだと何となく勘で思った霊夢は
とりあえずという形で翌々日の約束を取り付けるのだった。

※焔の感情度が上昇しました!
※次の練習フェイズ終了後、焔、霊夢、鼎での練習イベントが発生します!
 (同タイミングで心と空の練習イベントも発生予定 32スレ目>>687
 形式は焔→シュート、霊夢→ブロック、鼎→セービングで2回判定。覚醒は普通に有り。
 2回とも決めるとボーナス有、という形になります(心の場合は逆に1回でも防いだらボーナス))

263 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:56:45 ID:???
おー、いいイベントやな、今から楽しみ

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 22:57:55 ID:???
焔もそうだが特に疲れてそうなメンバーもいなかった為、そのままポジションに戻る霊夢。
もう残り時間はほとんど残っておらず、相手も大分疲労の色が濃く見える。
このまま何事もなく試合終了までボール回しで終わるのではないか……。
観客にもそんな空気が流れかけたが、東邦学園高等部のキックオフはそれを裏切る。

ピィーーーーーーーーーーー!!!

宮国「……いっけぇーー!!!」

バゴォオオオオオオオン!!!

魚住「よし、お前ら行くぞ!」

仙道「はいっ!」

豪田「(はぁ、はぁ、まだだ、まだ俺の体は動く!)」

冴木「このまま無得点で終わってたまるか!」

尾田「とにかくボールを前に運ぶんだ!後の事なんて考えるな!」

植草「俺達も上がるぞ!このまま役立たずのままでいられるか!」

山田「おおよ!東邦学園の意地を見せてやる!」

園川「(混戦状態は色々チャンスだ!)」

ダダダダダダダダダダダダッ!

宮国がキックオフのボールを大きく蹴り上げて、そこに向かって東邦学園高等部のメンバーが殺到する。
今回は何とDFまで上がってきており、カウンターのリスク等何も考えていない、正に決死の総攻撃である。

265 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:58:42 ID:???
>>246は海外に移動してからのつもりだったんですが
出来ればプレシーズンマッチでも良いから生で観させたいけど、ビデオでもまあ充分かなとは思うが

266 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 22:59:33 ID:???
あ、あの御方のブロックだと……焔ちゃん、正気か、君はダイサーだろ!?w

267 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 22:59:36 ID:???
白蓮「最後まで諦めないその姿勢、素晴らしいですが容赦はしませんよ!」

玲「とおさないぞー!」

空「最後の勝負だー!」

響子「だー!」

咲夜「(……今回はDFだし、霊夢に言われた事を考えるといかない方が良さそうね)」

ナズーリン「(私はここはシュートに備えて)」

妖夢(本)「もう時間もありません!妖夢、行きます!」

焔「(うーん、どうしよう。カウンターに備えて前にいた方が良いのかな?)」

レミリア「(むう、ここでプレイに少しでも絡むべきかシュートを撃てるように前にいるべきか……)」

霊夢「(……最後の最後までこれってある意味向こうも徹底してるわね。
    でも、ナズーリンと咲夜は無理にせりあいに行こうとしないで残ってくれてるみたい。
    空と妖夢は時間も時間だからか、せりあいに行こうとしてるわね。そうなると、私は……)」

霊夢の現在ガッツ:600/795(現在後半27分)

A 今度は自分もせりあいに参加だ!
B いや、ここは参加しない
C ここだ!ここで空想お茶タイムだ!(ガッツ50回復)
D その他(せりあいに行くメンバーの細かい指示等があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

268 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:00:57 ID:m8k73wys

フォロー2人ならいっていいかな、ブロッカーもタックラーもいるし

269 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:01:43 ID:RjzRZmMA
A

270 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:07:52 ID:???
クラブA「仕事の時間か(ガタッ」

271 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:10:15 ID:???
>>263さん
1/4で焔ちゃんが見事ハイテンション状態を維持してくれました

>>265さん
あ、なるほど。海外に移動してからでしたか。
この時期のチームってどんな感じだろう……。ちょっと考えてみます。

>>266さん
さ、流石にあの御方でもブロックは得意ではありませんし……。
(なお鬼のQ引きシュートを防いだ事有り)

>>270さん
やめて!

A 今度は自分もせりあいに参加だ!

霊夢「今度は私も行くわよ!」

ダンッ!

★焔の判断→! card
  レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。
ダイヤ・ハートでせりあいに参加します。
JOKERが出たらダイヤ・ハートの結果に加えてボーナスとします。

272 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:11:18 ID:???
★焔の判断→ クラブK
  レミリアの判断→ ダイヤQ

273 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:12:19 ID:???
その引きは1個後の判定で出そうよw

274 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:16:53 ID:???
玲が何故かいたりナズーリンの台詞が途中で切れてたりと>>267
ちょっと酷すぎるので修正して投下します。治したつもりだったのに……。

★焔の判断→ クラブK
  レミリアの判断→ ダイヤQ ★

白蓮「最後まで諦めないその姿勢、素晴らしいですが容赦はしませんよ!」

空「最後の勝負だー!」

響子「だー!」

咲夜「(……今回はDFだし、霊夢に言われた事を考えるといかない方が良さそうね)」

ナズーリン「(私はここはシュートに備えておくか)」

妖夢(本)「もう時間もありません!妖夢、行きます!」

焔「(うーん、どうしよう。カウンターに備えて前にいた方が良いのかな?)」

レミリア「(むう、ここでプレイに少しでも絡むべきかシュートを撃てるように前にいるべきか……)」

霊夢「ここは私もいくわよ!」

ダンッ!

レミリア「む、霊夢がいくなら負けてられないわね!」

ダンッ!

焔「(あ、レミちゃんいくなら私はカウンターに備えておこっかな)」

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:18:33 ID:???
★魚住→ポストプレイ 60+(巨体+1)+! card = ★
★妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+! card =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+! card =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+! card =
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+3)+! card = ★
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+4)+! card =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+! card =
  響子→ピアッシングサークル 55+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魚住のポストプレイが成功!冴木がシュート体勢!
1=  仙道がフォロー!
0=  尾田がフォロー!
-1= 咲夜がフォロー!
-2≧ マリオとヨッシーFCが最後の希望も打ち砕いた!

魚住のマークがクラブ以外で『強烈なせりあい(+3)』が発動します。

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
空のマークがダイヤで『フィクストスター(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(28/80)。
白蓮のマークがダイヤで『ガルーダの翼(+3)』が発動します。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

276 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:19:09 ID:???
詳しくは無いですけど、今のCLに当たる大会だと1987年はポルト対バイエルンでポルトが勝ってますね
観戦チームの参考になれば幸いです

277 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:19:25 ID:???
魚住→ポストプレイ 60+(巨体+1)+ ダイヤQ = ★

278 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:19:33 ID:???
★妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+ スペード5 =
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+ スペードQ =
  空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+ スペード8 =
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+3)+ クラブJ = ★

279 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:20:25 ID:???
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+4)+ ダイヤ2 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ ダイヤ9 =
  響子→ピアッシングサークル 55+(人数補正+2)+ ハートK = ★

280 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:20:43 ID:???
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+4)+ ハート5 =
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ JOKER =
  響子→ピアッシングサークル 55+(人数補正+2)+ ハートK = ★

281 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:21:59 ID:???
結果悪くはないんだが激しくずれて欲しいなw

282 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:22:47 ID:???
美味しいんだけど勿体なく感じる贅沢よ

283 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:24:29 ID:???
白蓮も一伸び欲しいしねw

284 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:39:04 ID:???
>>276さん
調べて頂きありがとうございます。
この時期のチームはあまり詳しくないので参考になりました。

>>281さん、>>282さん、>>283さん
JOKERこれで3枚目の遅刻……。そして山彦なんかしらんと言わんばかりに覚醒する響子さん。

★魚住→ポストプレイ 60+(巨体+1)+ ダイヤQ+強烈なせりあい(+3) = 76(72)★
★妖夢(本)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+ スペード5 = 58
  妖夢(霊)→高いせりあい 48+(補正合計+3)+ スペードQ = 63 ※せりあいフラグ回収!※
  空→高いせりあい 51+(補正合計+5)+ スペード8 = 64
  レミリア→高いせりあい 50+(補正合計+3)+ クラブJ = ★
★霊夢→高いせりあい 57+(補正合計+4)+ ダイヤ2+衝霊撃(+3) = 66
  白蓮→フライングファンタスティカ 55+(補正合計+2)+ ダイヤ9+ガルーダの翼(+3) = 69
  響子→ピアッシングサークル 55+(人数補正+2)+ ハートK = 70★ ※覚醒フラグ習得!※
2≦ 魚住のポストプレイが成功!冴木がシュート体勢!

魚住「ふぬぅうううううううううううううう!!!」

グワァアアア!!!

妖夢(霊)「(……!強い!)」

空「わ、私より高いー!?」

レミリア「うー!?」

霊夢「(と、飛ぶ位置は分かってるのに!巫女が空中戦で負けるなんて!)」

白蓮「ば、馬鹿な!?」

響子「ばかなー!?」

285 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:40:23 ID:???
バチィイイイイイン!!

トン、トン……

東邦学園高等部唯一の得点の際、そのチャンスを作りだした魚住のポストプレイ。
その破壊力は空中戦が得意な霊夢、白蓮、響子を含む6人掛かりで向かってなお、
一際際立つ物だった。魚住は完璧なポストプレイで東邦学園高等部に最後の
チャンスをもたらしてみせたのだ。

※響子がせりあいフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※妖夢(霊)がせりあいフラグを回収し、せりあい+1!
 更に『成仏得脱斬』(1/4の確率でせりあい力+4)習得!

魚住「俺に出来るのはここまでだ!決めろ、冴木!」

冴木「流石魚住さんだ……!疲れてるからってこのチャンスを逃してたまるか!」

ズシャアアアアアアアアアアア!!!

咲夜「来ましたわね!」

ナズーリン「悪いが通さないよ!」

てゐ「(んじゃ、また私はフォローに回るかな)」

心「止めます!」

286 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:40:37 ID:???
地味にこの試合勘の発動率が良い気がするな

287 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:41:38 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+! card =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 冴木のスライディングシュートがゴールに突き刺さる!最後の意地!
1=  仙道がフォロー!
0=  豪田がねじ込みに!
-1= てゐがフォロー
-2≧ 心さん流石です

咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200)
ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180)
スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。
心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

288 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:42:01 ID:???
★冴木→スライディングシュート 59+(疲労ペナ-1)+ スペード7 = ★

289 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:42:57 ID:???
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+ ダイヤJ =
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+ ハート7 = ★

290 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:43:31 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ダイヤA = ★

291 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:43:58 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ダイヤ2 = ★

292 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:50:41 ID:???
届いたとしても最低限の力でとめるという心さんの鉄の意志を感じるw

293 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:51:55 ID:???
魚住さん頑張ったけどこれじゃどうしようもないな

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:53:14 ID:???
>>286さん この文言を入れ忘れていました。

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(30/80)!後50でレベルアップします!

>>292さん 心さん、油断してるとまたスランプになっちゃいますよ……。
     そして中々レベル2に上がらないクリティカル。

★冴木→スライディングシュート 59+(疲労ペナ-1)+ スペード7 = 65★
★咲夜→ブロック 46+(補正合計+2)+ ダイヤJ+咲夜特製ストップウォッチ(+4) = 66
  ナズーリン→ブロック 53+(補正合計+2)+ ハート7+高感度ナズーリンペンデュラム(+7) = 69★
★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+2)+ ダイヤA = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

バシュウウウウウウ!!!

咲夜「その程度のシュート、止まって見えますわね」 ガスッ!

ナズーリン「油断はしないがね!師符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カァアアアアアアアアア!!!バチィイイイン!!!

トン、トン……

冴木「う、く、くそ……はぁ、はぁ」

ナズーリン「(ふう、とりあえずは抑えたが……問題はここからだな)」

冴木のシュートは決して悪い出来ではなかった。
だが、それは逆を言えばナズーリンを突破出来るレベルのシュートでなかったのだ。

※冴木のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!

295 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/29(木) 23:54:38 ID:???
宮国「くそっ、このまま負けてたまるか!」

植草「相手のやつらは魚住さんが蹴散らしてくれてる!」

山田「これが最後のチャンスだ!」

仙道「何としてでもこのボールは取る!」

ダダダダダダダダダダダッ!

てゐ「おー、一杯来た来た。じゃあナズっち、ボール頂戴」

ナズーリン「だから何だその呼び方は……まあ、流石にあの人数相手に
      私のパスでは無理だろうからな。フォローはしよう」

てゐ「あんがと。んじゃ、もう一発蹴っとくかー!」

★てゐ→エンシェントデューパー 57+! card = ★
★宮国→カット 52+(人数補正+2)+! card =
  植草→カット 53+(人数補正+2)+! card =
  山田→カット 53+(人数補正+2)+! card =
  仙道→カット 53+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔、パスキャッチ!
1=  ナズーリンがフォロー
0=  ナズーリンがフォロー
-1= 豪田がフォロー
-2≧ 宮国たちがカット成功!まだ試合は終わっていない!

296 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:55:31 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード5 = ★


297 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:57:01 ID:???
★宮国→カット 52+(人数補正+2)+ クラブ6 =
  植草→カット 53+(人数補正+2)+ クラブQ =
  山田→カット 53+(人数補正+2)+ JOKER =
  仙道→カット 53+(人数補正+2)+ ダイヤA = ★

298 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:58:09 ID:???
すげえぞ、山田!!先に植草がとってるけど!!

299 :森崎名無しさん:2017/06/29(木) 23:59:13 ID:???
気をぬいたな、てゐw

300 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:02:18 ID:???
伸びしろあるにしても元が低いから厳しいわな
成長したら最強のパサーになれる素質はあるだろうけど

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:03:52 ID:???
>>293さん
魚住さんの頑張りはまだ生きています!

>>298さん
山田さん頑張った。ちなみに敵側でもルール通りJOKERは最優先となります。
もうちょっと早くJOKER引いてればあくの大ボスモードになったのに……。

>>299さん
ちょっと気を抜いてしまいましたね……。

>>300さん
パサーとしての素質は幻想郷でもトップクラスですね。
ただ覚醒回数が少ないのがいかんせん……。

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:04:57 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード5 = 62★
★宮国→カット 52+(人数補正+2)+ クラブ6 = 60
  植草→カット 53+(人数補正+2)+ クラブQ = 67
  山田→カット 53+(人数補正+2)+ JOKER = 70 ※JOKER覚醒!※
  仙道→カット 53+(人数補正+2)+ ダイヤA = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 宮国たちがカット成功!まだ試合は終わっていない!

シュルシュルシュルシュルシュル!!!

山田「くぅうううにおおおおおおおおおお!!!」

てゐ「いや、誰よ!?」

バチィッ!!!

奇声を上げながらてゐのパスに飛びつき、強引にカットする山田。
このまま何も出来ずに終わってたまるかという意地のパスカットだった。
そしてここで後半30分が経過する。

※山田がJOKER覚醒し、全能力+1!更に『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)習得!

★ロスタイムは何分?→! dice / 2★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの値の切り上げがロスタイムとなります。

303 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:06:14 ID:???

★ロスタイムは何分?→ 5 / 2★

304 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:06:23 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 3 / 2★

305 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:06:28 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 5 / 2★
実は練習(判定)したいのは攻撃より守備なんでちょうど良かったりするw

306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:12:27 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 5 / 2★
→ロスタイムは3分!

山田「仙道、頼むぞ!」

仙道「任せておけ!お前らが繋いでくれたボール、無駄にはしない!」

てゐのパスをカットした山田はすぐさまボールを横の仙道に渡す。
しかし、これには体勢を立て直したナズーリンと咲夜の二人が対応する。

ナズーリン「悪いが、無駄にさせてもらうぞ!」

咲夜「ここに私がいる限り、貴方の時間は止まったままよ!」

★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★ナズーリン→タックル 49+(補正合計+2)+! card =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道が突破!心と1対1に!
1=  豪田がフォロー!
0=  てゐがフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ ナズーリンがボール奪取成功!最後にワンチャン?

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

ナズーリンのマークがダイヤで『グレイテストトレジャー(+3)』、ハートで『ビジーロッド(+2)』が発動します。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『反転タックル(+2)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

307 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:13:40 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ハートQ = ★

308 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:14:08 ID:???
★ナズーリン→タックル 49+(補正合計+2)+ ダイヤ7 =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ハート6 = ★

309 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:14:09 ID:???
★ナズーリン→タックル 49+(補正合計+2)+ ダイヤ5 =
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ クラブQ = ★

310 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:16:29 ID:???
心ちゃんの1対1は久々やなー
まぁ、負けはないし、気楽に経験を積んで欲しいとこや

311 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:21:17 ID:???
今回無理なのを責める気はないが
咲夜さんは今後はこれ止めるようになって欲しいよな
こういうパターンの攻めに備えDFに入れると説明した訳だし

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:22:04 ID:???
★仙道→ドリブル 55+ ハートQ+上手いドリブル(+2) = 69★
★ナズーリン→タックル 49+(補正合計+2)+ ダイヤ7+グレイテストトレジャー(+3) = 61
  咲夜→幻惑ミスディレクション 55+(補正合計+2)+ ハート6+反転タックル(+2) = 65★
2≦ 仙道が突破!心と1対1に!

仙道「――!」

カッ!カッ!ババッ!

ナズーリン「うっ!?」

咲夜「な、このタックルをかわした!?」

東邦学園高等部のキャプテンとして、仙道はこの時最大限に集中していた。
そのドリブルはタックルが得意な咲夜ですらも触れもしないものだった。
だが、その代償は小さくなかった。

仙道「(はぁ、はぁ……くそ、もうちょっとなんだ!持ってくれ、俺の体!)」

ここまで攻撃に守備にとフルに動き回っていた仙道の体には、
確実に疲労が蓄積していたのだ。

※仙道のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

313 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:23:45 ID:???
マリオとヨッシーFCの守備陣を正に力づくで突破した東邦学園高等部。
残るはゴールキーパーの心、ただ一人。

仙道「東邦学園高等部のキャプテンとして、このチャンス、必ず決める!」

心「(1対1にはあまり良い思い出がないけど……)止めます!」

★仙道の行動→! card★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート)
★心の読み→! card★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート)
★仙道→ドリブル/バナナシュート 55+(疲労ペナ-1)/58+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★心→そなえる 55+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ それでも仙道なら、仙道ならやってくれた!
1=  こぼれたボールを豪田がねじ込みに!ゴールはからっぽだ!
0≧  心が防いだ!試合終了!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

心は『反応速度 Lv1』により、読み外しペナが(-1)となります。

1対1にポスト判定は存在しません。

314 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:25:08 ID:???
★仙道の行動→ スペードQ

315 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:26:06 ID:???
★心の読み→ ハート10 ★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート)

316 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:26:54 ID:???
★仙道→ドリブル/バナナシュート 55+(疲労ペナ-1)/58+(疲労ペナ-1)+ スペード3 = ★

317 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:27:09 ID:???
★心→そなえる 55+(相互補正+1)+ クラブQ = ★

318 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 00:30:36 ID:???
>>310さん
確か地底・妖怪の山連合戦の文以来でしょうか?

>>311さん
そうですね。本人もこれを止めれなかった事は悔やんでいると思います。

読み外した時は一瞬危ないかと思いましたが、流石の心さん!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
仙道さんも何とか意地を見せましたが最後の壁が高かった……。
明日は試合終了の描写と、終了後の選択に移ろうと思います。

それでは皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

319 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:32:01 ID:???
ええ動きやな、心ちゃん
きっちりノートに書いて自信にしてくれw

320 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 00:34:10 ID:???
乙でした
ひじりんは覚醒できんかったし
ギブスの成長でいいとこ出るといいな

321 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 11:56:06 ID:???
しかし、こっちの得点パターンが全部違ったからこそ際立ってるのもあるだろうけど
えらく相手のせりあいゴリ押しが多いチームだったなw
普段鍛え辛いせりあいの練習になったからええんだけどw

322 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 18:21:04 ID:???
そういや、何気にナズ自身が気にしてる弱点がでた試合だったな
ブロックはスキル込みで間違いなくナンバー1やろうけど、よくも悪くもブロック職人になってる
相手が悪かったのもあるけどタックルのとき期待できなかったからなぁ

323 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 19:08:55 ID:???
あ、イッチ、質問なのですが
>>262に書いてあるイベントの際にアイテムの使用は可能ですか?
具体的には『トリックイレブン』と『キック力増強シューズ』なんですが
『トリックイレブン』は心に、『キック力増強シューズ』は焔に使わせると成功率が上がるかなと
消耗品なら1点狙いとかより後に繋がる成長に使うほうが長期的に見るといいと思うし

324 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 19:23:13 ID:???
今後の伸び次第だからまだまだなんともいえないけど
個人的には聖とナズは特訓フェイズで選んでもいいかなーと思ってる
友情補正がそこそこ望めるコンビだし
聖はせりあいに注目しがちだけどタックル伸ばすと技はすでにあるから一気に使い勝手よくなりそうだし
ナズはタックルかパスをあげると良さそうでさ

325 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 22:35:49 ID:???
正直優先順位高くないけどロングスローってどうすれば取得出来るんだろうか
ダイレクトシュート上手い人多いしレギュラーのキャラで覚えてたら便利だと思う

326 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 22:48:33 ID:???
んー、味方で覚えそうなキャラいるかな
聖とかパワーキャラだし覚えられんかな?

327 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:02:13 ID:???
必殺技一覧見てたら心さんに「一対一+1」(発展性有)なるスキルが……。
一体いつの間に!?と思って確認したら20スレ目の人気投票ボーナスで獲得していました。

>>319さん
心ちゃんのノートも大分書き込みの量が増えてきました。
ピンポイントのハートK効果による強スキル、安定感の取得も間近です。
その内ハーフタイムにぶつぶつ言いながら書き込みを始めるかも……(某テニス漫画風)

>>320さん
乙ありです!
白蓮さんは結構判定数はあったのですが、JOKERの遅刻が痛かったですね……。

>>321さん
序盤はまともに攻めていたのですが全員が既存メンバー+ゾーンプレス+大開花リリー
のトリプルコンボによって普通に進んでちゃ無理だろ的な感じに相手がなりました。
ポストプレイが最初のファウル以外は完全な失敗をしていなかったのもありますね。
そこそこ成功してるから目立ちにくいですが、多人数に迎え撃たれたりカウンターを
受けやすかったりとそれなりにリスクも大きい戦法なので。

>>322さん
ブロック一芸だけでも十分強いのですが、1対1狙いには少し弱いですね。

>>323さん
申し訳ありません、その辺りのアイテムは試合時専用アイテムとしています。
練習での判定は単純な引き勝負という形にさせて下さい。

>>324さん
ナズーリンと聖なら友情補正はそれなりに見込めますね。

>>325さん、>>326さん
パワースローは可能性があるとしたら白蓮さんくらいでしょうか……。
幻想郷の選手だと勇儀、美鈴などが覚える対象かと思ってます。

328 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:04:04 ID:???
アイテムだめかー、んじゃ素直にカードに祈るかw

329 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:04:14 ID:???
★仙道の行動→ スペードQ ★
→シュート
★心の読み→ ハート10 ★
→ドリブルに備える
★仙道→バナナシュート 58+(疲労ペナ-1)+ スペード3 = 60★
★心→そなえる 55+(相互補正+1)+(一対一+1)+(読み違い-1)+ クラブQ = 68★
0≧  心が防いだ!試合終了!

心「(この人はドリブルで来る……気がする!)」

仙道のここまでの行動を見る限り、ドリブルとシュートはどちらもあり得る選択だった。
だから心は単純に先ほどのキレのあるドリブルを見て、ドリブルで来ると判断する。
だが、仙道は見事にその裏をかいた。

仙道「ここだぁっ!」

バシュウウウウウ!!!

心「あっ!?で、でもまだです!」

ダンッ!

バシィイイイ!!!

不意を突かれた心だったがすぐさまそのシュートに反応し、ボールの回転に合わせるように片手を伸ばす。
モーションが小さい為かシュート自体の威力は左程ではなく、ガッチリとそのボールをワンハンドキャッチする。

仙道「ぐっ……!駄目か……!」

心「(良かった、1対1も久しぶりに守れた気がする)」

※心の1対1経験値が+1されました!(現在1/3)。後2回、1対1を防ぐとスキルレベルがアップします!

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:05:29 ID:???
心「それっ!」

心はキャッチしたボールを大きく前へ蹴り出す。それを見て、審判が笛を大きく三度鳴らす。

ピィッピィッピィイイイイイイイイイイイイイ!!!

焔「はうっ」

試合終了のホイッスルが鳴り響き、最後にもう一発!と思ってボールを受け取ろうとした
焔の体がカクン、と崩れ落ちるが、何はともあれ試合自体はマリオとヨッシーFCが
東邦学園高等部を6−1という圧勝ともいえるスコアで破る事となった。

ざわざわざわざわざわ……

「馬鹿な、インターハイを制した後の未調整の新チームとは言え……」

「6−1だと……しかも6点全員を違う選手が決めている」

「いや、それだけじゃない。あの10番の選手は大きく目立ってこそいないが、
 攻守ともに非常に高い成功率だった」

「途中から出てきたセンターバックとGKの守備力もかなりのものだぞ。
 後半はかなり攻められていた筈なのに、点を許していない」

観客もそうだが、幻想郷チームの実力を疑問視していた日本サッカー協会の面々は
この結果にただ驚愕するしかなかった。どれほどそのチームが強かったとしても、
精々引き分け程度が限界だろう、と高を括っていたのだ。

片桐「(……奇しくも全日本Jrユースが勝利した時と同じ得失点差か。
    まあいい、とりあえずこれで頭の固い連中もこのチームが
    国際Jrユースに参加するだけの実力を持っている事は分かっただろう。
    これで資金についてはある程度余裕が出来る。後は見上さんと相談だな……)」

331 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:06:17 ID:???
妖夢は素質的に出来そうだけど駄目か
じゃあ余裕あったらコミュで白蓮にロングスローの話題出してみるか

332 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:06:51 ID:???
空「うーん、1点しか取れなかったなー」

焔「1点ずつってのいうのは微妙だけど今日は互角だね!」

白蓮「今日はほとんど活躍出来ませんでした……。猛省ですね。
   ナズーリンは途中出場であれだけ活躍したと言うのに」

ナズーリン「いや、私もあの魚住という男にせりあいで勝てるとは思わないがな……」

咲夜「(……あのドリブルを止められなかったのは失態ね。私のタックルもまだまだ、か)」

妖夢「(1点こそ決めましたがそれ以外のプレイは及第点には程遠い……。
    やはり、基礎的な力をもっと高めなければ)」

早苗「(ついに最後まで出番無し!?)」

圧勝という事で喜ぶ霊夢達だったが、この試合で活躍出来なかった何人かは自らのプレイを
振り返って反省している様子である。約一名はそもそも出番が全くなかった事を嘆いていたが。

霊夢「(ふう、序盤はちょっと手古摺ったけど終わってみれば大差で勝てたわね。
    でもあの魚住って奴のポストプレイを全く防げなかったのは反省点だけど……。
    さて、試合は終わったけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 焔 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 仙道 等)
C 何やら外でこちらを見ているサングラスの男に話しかけてみる
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます

333 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:07:52 ID:sZ/xSYVI
C

334 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:08:26 ID:???
A,焔

335 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:09:44 ID:pwrdNgXI
C

336 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:09:52 ID:bJTzb4HQ
A,聖

337 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:43:49 ID:???
C 何やら外でこちらを見ているサングラスの男に話しかけてみる

霊夢「(何か試合前から視線を感じるのよね……別に変な感じはしないんだけど)」

気になる事を放っておくような霊夢ではなく、その視線を感じた男の元へ向かう。
年上の大人だからと言って萎縮するような博麗の巫女ではない。

霊夢「ねえ、ちょっと良い?」

片桐「……ん?私に何か用かい?」

実は突然話し掛けられて割と動揺している片桐だったが、
サングラスを頼りに何とか大人の余裕を保って見せる。

霊夢「いや、何か試合前から視線感じてたから気になって」

片桐「ああ、済まない。別に怪しい者ではないよ。
   私はこういう者なんだが……」

もしかしたら不審人物とでも思われたのだろうかと思い、やや慌てて懐から名刺を取り出す。
霊夢は名刺などというものは知らないが、とりあえず受け取るとそこには知った苗字が書かれていた。

霊夢「片桐……ってああ、もしかして陽子が言ってたお兄さんってあんたの事?」

片桐「聞いていたのか?ああ、その片桐だよ。君の事は陽子もそうだが、
   翼から良く話を聞かされてね(耳にタコが出来る程だったが……)」

霊夢「……あいつか」

338 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/30(金) 23:45:25 ID:???
片桐「ん?君は翼が嫌いなのかい?」

急にしかめっ面になった霊夢に若干焦りつつ聞く片桐。

霊夢「別に嫌いって訳ではないんだけど……まあ色々あってね」

お正月に乱入されて怪我をさせられた挙句泣きだしてしまった醜態を思い出してしまい、
首をぶんぶんと振る霊夢。あの時の自分は今思えばどうかしていたと思う。

片桐「ふむ……(複雑な年頃という奴だろうか?)。
   まあ、その名刺はせっかくだから持っておいてくれ。
   もし私に連絡したい時があったらそこに書いてある
   番号に連絡してくれれば大体は平気の筈だ」

霊夢「番号……?良く分からないけどとりあえず貰っておくわ」

※片桐(兄)の連絡先を入手しました!何かの役に立つかも?

片桐「それで、用はそれだけかい?」

霊夢「んーと……」

A 今日の試合の感想を聞いてみる
B マリオとヨッシーFC全体の評価を聞いてみる
C 海外のチームについて何か情報はないか聞いてみる
D 全日本Jrユースの現状を聞いてみる
E 陽子の事について聞いてみる
F 特に用はない(前の選択に戻ります)
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

339 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:47:45 ID:meQLV5SM
D

340 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:48:23 ID:bJTzb4HQ


341 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:50:53 ID:bJTzb4HQ
Dに変更します

342 :森崎名無しさん:2017/06/30(金) 23:53:47 ID:???
そう言えばプロチームの試合観戦の件は陽子に日常フェイズで予定組んでほしいと頼めばOKですか?

343 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 00:22:44 ID:ldeOm7RI
>>342さん
そういう形になると思います。
まだちょっとどうやって書いたものか悩んでいますが。

Dに決まったところで1つ頭から抜けていた事があるのでご意見をお聞かせ下さい。
キャプ森の下剋上と言えば森崎とこの人と言える存在、「中山さん」をどうするかです。
原作ではこの時期はヒューガーの雇った狙撃手によって入院中(当時は死亡扱い)で、
国際Jrユース終了後に復帰という形になっていました。

ただ、今のところこのスレの国際Jrユース編後の展望があまり決まってない事もあり、
ここで「国際Jrユースにおける中山さんの扱い」を投票で決めさせて下さい。

A 原作通り狙撃されて入院中
B 奇跡の復帰を果たしていた!(全日本が強化されます)
C カードの神様に任せる(それぞれ1/2)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

344 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 00:23:58 ID:tfG5cADA


345 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 00:27:54 ID:SlVx/Pdo
C

346 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 00:35:12 ID:???
投票頂きありがとうございました。ではカードの神様に全てを託します。

C カードの神様に任せる(それぞれ1/2)

★中山さんの運命→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→奇跡の復帰を果たしていた!(全日本が強化されます)
スペード、クラブ→原作通り狙撃されて入院中
クラブA→スペード、クラブの結果+???
ハートK、JOKER→ダイヤ、ハートの結果+???

347 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 00:40:24 ID:???
短くて申し訳ありませんが今日の更新はここまでとさせてください。
明日は休みなので多めに更新できると思います。

348 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 00:41:20 ID:???
★中山さんの運命→ ダイヤ5

349 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 18:39:26 ID:???
★中山さんの運命→ ダイヤ5 ★
ダイヤ、ハート→奇跡の復帰を果たしていた!(全日本が強化されます)

D 全日本Jrユースの現状を聞いてみる

霊夢「ちょっと聞きたいんだけど、全日本Jrユース……でいいんだっけ、
   は今はどうしてるの?」

片桐「ふむ……(微妙に答えづらい質問だな。何処まで話して良いものか……)」

一応立場上は敵チームのキャプテンである質問に微妙に答えに困る片桐。
とはいっても霊夢の様子を伺う限り偵察行為というよりは単なる興味本位に
見えるので、話せる範囲で話せば良いだろうと考える。

★片桐さんのサービス精神→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→現状に加え、戦力についてかなり詳しく話してくれた
ハート→現状に加え、戦力についてそれなりに詳しく話してくれた
スペード、クラブ→当たり障りのない情報に留めた
JOKER→「これがメンバー全員の能力と技のメモだよ」 !?

350 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 18:41:54 ID:???
★片桐さんのサービス精神→ ハート9

351 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 18:47:01 ID:???
次の行動どうすっかな
個人的には焔でマーク対策を話したいが

352 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 18:50:53 ID:???
焔の突破力の成長に失敗した場合に備えて誰かにポストプレイできるFWを育てたほうがいいんじゃないかな

353 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 18:58:34 ID:???
それなら空だろうけど、前に嫌がられてるんだよねぇ
第一イベントで霊夢の好感度上がってるからもう平気っちゃ平気らしいけど

354 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:07:02 ID:???
焔はドリブル技自体はもってるし、基礎能力上げればそこそこ使い物にはなると思うけどね
焔の課題が突破力で妖夢の課題はシュート力なんだよなぁ、ダイサーと半霊が本体で引きが弱いもの同士だが課題が真逆だw

355 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 19:10:39 ID:???
★片桐さんのサービス精神→ ハート9 ★
ハート→現状に加え、戦力についてそれなりに詳しく話してくれた

片桐「(いや、ある程度の情報は与えた方が逆に良いか……?)」

最初は当たり障りのない現状を話すだけに留めようかと思った片桐だったが、
ある程度の情報は与えておいた方が逆に全日本Jrユースの面々を成長
させる為にも必要かもしれない、と思い直す。
どうせ大会が始まれば初戦でぶつかりでもしない限りは偵察される訳だし、
今話したところで大きくは変わらないだろう。

片桐「全日本Jrユースは今西ドイツと言う国に遠征しているよ。
   今頃現地のクラブチームとの練習試合を行ってる頃じゃないかな。
   陽子に聞いた話だと君たちも海外のチームと試合をするのだろう?」

霊夢「ええ、西ドイツ……って確か優勝候補のチームとかじゃなかったかしら」

片桐「ああ、良く知っているね。西ドイツJrユースのキャプテンの有力候補に挙がっている、
   『皇帝』カール・ハインツ・シュナイダーという男がいるハンブルグというチームと
   試合をする予定だ。後は日本人キーパーが所属しているのだが……君たちは知らない
   名前だろうし、これは省くよ」

霊夢「ふーん。そのハンブルグってチームは強いのかしら?」

片桐「クラブチームでは西ドイツNo1と言われているな。
   正直、今の全日本では勝てるかどうか怪しい。
   無論勝って欲しいとは思っているが……」

ちなみにこの時、全日本Jrユースはハンブルグをむしろ圧倒しており、
ハンブルグの方が必死に追い上げる展開になっていたのだが片桐はその事は知らない。

356 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 19:12:17 ID:???
それだけで終わるかと思った霊夢だったが、片桐はそのまま全日本の主力選手について
現在どんな状態かを話し始める。
翼が合宿中にドライブシュートの応用や発展形、相手の上を大きく飛び越えるような
ドリブルを披露していた事、松山が幻想郷から戻ってきたから急成長を見せており、
得意の粘り強いキープ力とタックルに更に磨きをかけている事、
日向が相変わらずのシュート力でストライカーの座を確固たるものにしている事、
森崎が何やら怪しげなパワーアップを果たしている事、等々。

霊夢「……えーと、ありがたい情報だけどそこまで話して貰っていいの?」

片桐「問題はない。どうせこの先全日本と何処かでぶつかるのなら
   その前に知られている情報だろうし、な。
   後は……そうだな、君は中山という男を知っているかい?」

霊夢「ええ、知ってるわよ。一番最初にこっちのチームと戦った時の相手だし」

片桐「なら話は早い。実は彼はこちらに戻ってきてからの試合で
   大怪我をして今まで入院していたらしいのだが……」

霊夢「え、そうなの?大丈夫なの、あいつ?」

片桐「ああ。最初に聞いた話では選手生命どころか命そのものが危なかったらしいが、
   医者の腕が良かったのか奇跡的な回復を遂げている。今はもうほとんど昔と
   変わらないくらいに動けるらしい。全日本Jrユースにもまだベンチだが参加しているよ」

霊夢「そうなんだ……あいつが出てくるなら結構手ごわそうね」

※翼が『ドライブオーバーヘッド』『フライングドライブシュート』『クリップジャンプ』を習得している事が分かりました!
※松山が新必殺タックル、新必殺ドリブル技を習得している事が分かりました!
※日向が新必殺シュートを習得している事が分かりました!
※森崎が『超モリサキモード』を習得している事が分かりました!
※中山さんが国際Jrユースに出場してくる事が分かりました!

357 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:13:22 ID:???
ジョーカーにより霊夢を大きく成長させてくれたなぁ、中山さん(遠い目)

358 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 19:13:31 ID:???
その後も簡単に話した後、用事があるという片桐と別れて戻ってくる霊夢。
既にフィールドの後片付けは概ね完了しており、もうすぐ宿舎に戻る事になりそうだ。

霊夢「(何か思いもかけず色々聞かせて貰っちゃったわね。
    皆そろそろ戻る準備をしてるけど、どうしようかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 焔 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 仙道 等)
C その他(何かあれば明記して下さい)
D 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※あと1回行動出来ます

359 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:14:22 ID:tfG5cADA
A、焔

360 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:17:54 ID:???
やっぱ気合い避けをパクったか、翼w>『クリップジャンプ』を習得

361 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:19:02 ID:PMMjzECs
A、焔

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 19:32:15 ID:???
>>357さん
あの2連続JOKERには思わずAA付きで吹き出してしまった記憶があります。

>>360さん
はい、その通りですw

A、焔

霊夢「焔とでも話そうかしら。明後日の練習の事もあるし」

そう考え焔の方を見ると、何処かそわそわした様子で体を解している。
霊夢が近づくと、ぱっと顔を上げてみせるがその頬はまだ赤いままであり、
軽い興奮状態である事がうかがえる。

焔「あ、キャプテン!どうしたのー!?」

霊夢「(まだテンション上がったままなのね……)
   えーと……」

A 今回と霧雨恋色マジック戦でマークがついていた時にシュートが撃てていない事を指摘する
B 今日、ゾーンプレスが何度か失敗した事について話す
C 明後日のシュート練習に他に誰かを誘おうかと提案する
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

363 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:34:48 ID:Jf/iu7eE
A

364 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:36:10 ID:FmHWnx7s
A

365 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:36:17 ID:fNrJ0Jak
A

366 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 19:50:40 ID:???
A 今回と霧雨恋色マジック戦でマークがついていた時にシュートが撃てていない事を指摘する

興奮している焔に水を差すようで悪いが、と考えつつ霊夢はあえて厳しい指摘をする。

霊夢「焔、あんたも多分気付いてると思うけど……この試合を前の魔理沙達の試合、
   マークされてるとまともにシュート撃ててないわよね?」

焔「うぐっ……」

痛いところを突かれたように口ごもる焔。そう、彼女自身も当然気付いている。
グラウンダーのシュートが得意な自分は、タックルが得意な相手のマークに弱い、と。

もう一人のFWである空はカットされにくいハイボールでの強烈なダイレクトシュートを
持っている事に加え、今日はサイド突破からの得点という新たな強みを見せている。
それを考えれば、シュートが上手くなっただけでは焔の弱点は解消されないと言える。

霊夢「せっかくシュート力はあるんだし、このままだと宝の持ち腐れになりかねないわよ?」

焔「うう、それは分かってるんだけど……。
  キャプテンはどうすれば良いと思う……?」

霊夢「うーん、そうね……」

A グラウンダーのシュートを活かす為、キープ力を上げる事を提案してみる
B ラピッドファイヤを強化する事を提案してみる
C 高いボールでのダイレクトシュートを習得する事を提案してみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

367 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:51:41 ID:fNrJ0Jak
A

368 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 19:52:51 ID:OjtAXd7U
A

369 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 20:20:58 ID:???
A グラウンダーのシュートを活かす為、キープ力を上げる事を提案してみる

霊夢「やっぱり焔の強みはグラウンダーでのシュートなんだから、
   それを活かす為にもっとドリブルを鍛えた方が良いんじゃないかしら?
   空だって、今日はあの魚住って奴をドリブルで抜いてから撃ってたでしょ?」

焔「うー、やっぱりそれしかないかな……ドリブルあんまり得意じゃないけど」

霊夢「苦手だからって何もしなかったら上達しないわよ。
   良い機会だと思って、練習してみたら?」

焔「うん、分かった。次の試合までに何とか頑張ってみる!」

霊夢「ええ、期待してるわよ」

※次の試合の開始前に焔のドリブル特訓が行われます!(相手はランダム)
 ただし、通常の特訓よりは効果が低いのでご注意ください

370 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 20:22:25 ID:???
一方、敗北した東邦学園高等部は魚住がメンバーに選手として最後の言葉を伝えていた。

魚住「良いか、お前ら。今回の敗戦は良い経験になったと思え。
   俺はこの試合で本当に最後だ。3年生がいなくなって、
   東邦学園高等部は弱くなった等と言われないで欲しい。
   仙道、お前がこのチームをしっかり率いてくれよ」

仙道「はい、魚住さん!」

豪田「結局俺のポストプレイもシュートも通用せず、魚住さんは
   後半だけで2回もチャンスを作った……俺はまだまだだ」

魚住「豪田、焦るな。お前はまだまだこれからだ。
   お前の力がこのチームに欠かせない事だけは間違いないんだ。
   冴木、豪田とのコンビをこれからも磨いてくれよ」

冴木「了解です!」

魚住「服部、今日は気を落とすな。調子が悪い事は誰にでもある。
   俺が言う事ではないかもしれんが、東邦のゴールマウスは任せたぞ」

服部「は、はい!俺、頑張ります!」

女子だけのチームに負けた等と弱音を吐くようなメンバーはそこにはいなかった。
何故なら、彼らは全国No1の東邦学園高等部なのだ。
敗北したからと言って、落ち込んでいるような暇などない。
高校インターハイの2連覇に向けて、その後も彼らは今後の課題を話し続けるのだった。

魚住「(良いチームになった……これなら俺などいなくても心配はないな。
    仙道の元、きっと来年のインターハイも制してくれるだろう)」

371 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 20:23:58 ID:???
※東邦学園戦が終了しました!全員の最も低い能力が+1されました!
※白蓮が大リーグボール養成ギプスをつけたままフル出場した為、能力がランダムに上昇します。

★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ブロック+1、せりあい+1!
ハート→ブロック+1!
スペード→ドリブル+1!
クラブ→シュート+1
JOKER→何と全能力+1!

372 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 20:24:51 ID:???
★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ クラブJ


373 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 20:24:55 ID:OjtAXd7U
★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ スペード5

374 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 20:27:37 ID:???
★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ クラブJ ★
クラブ→シュート+1

白蓮「少しずつ成長出来てはいますが……やはりまだまだですね」

※白蓮のシュートが+1されました!

■ぷちMVP判定 ※第四部より追加

試合を通じて「印象に残る活躍をした」と思える選手をスレ主が独断で選んだ3人の中から1人選んで下さい。
ぷちMVPには「通常の能力上昇に加えて更に一番低い能力を+1」というささやかなボーナスが入ります。

※あくまで「ぷちMVP」なので能力の高い選手がただ活躍しても基本は選びません。
 そうすると、霊夢さんばっかりになっちゃいそうなので……。
 霊夢さんの場合でも、地底・妖怪の山連合戦で勇儀のシュートをブロックした時のような
 印象的な活躍があれば候補に上がります。

A 前半攻守に渡って奮闘し、トップ下としての務めを果たしたリリーW
B 不調にもめげず、3発目にしてグロッソを決めたメルラン
C 爆走8人抜きゴール、ファン・希

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

375 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 20:28:51 ID:iuX3SKik
B

376 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 20:29:35 ID:tfG5cADA


377 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 20:31:04 ID:???
個人的にはプチMVP旗な気もするんだけどねw

378 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 20:34:00 ID:???
>>377さん
実は旗と希どっちにするか悩んでました。総合能力が低い希を今回は優先しましたが、
パスで頑張った事を考えると旗でも良かったかも……。

B 不調にもめげず、3発目にしてグロッソを決めたメルラン

メルラン「ふふー!やっぱり見る人は見てくれてるのねー!」

※メルランのカットが+1されました!

第一回ぷちMVPがめるぽに決まったところで一旦ここまで。
この後は>>162で要望が上がった現在能力値・技・スキル一覧を投下した後、
7月1周後半の練習フェイズから再開します。
2時間後くらいからまた更新再開します。

379 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:02:01 ID:???
練習どうするかなー
OF練習だとイベントで焔の成功率が上がるが、心の成功率(空のシュート上昇により)が下がってしまう可能性があり
DF練習だと逆に心の成功率が上がるが、焔の成功率(霊夢のブロック上昇により)が下がってしまう可能性がある
両者のバランスを取ってせりあいも手か

380 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:31:58 ID:???
せりあい練習はどこかで必要になるよな
ほぼ全員が不足してる能力だから、2・3回は集中的にやっておきたいけど
他にも上げたい能力はあるし、兼ね合いが難しいな…

381 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:45:49 ID:???
次の練習試合までの3回練習はOF・DF・フィジカルでいいとは思うが次を何にするかは悩むね

382 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:55:02 ID:???
日常フェイズの自主練習コマンドを使って能力値を上げていくことも必要になるかな

383 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:59:03 ID:???
自主練はそこまで効果ないし
低い能力じゃないと成功率も良くないからあんまやりたくないんだけどねー
個人的にはコミュとかで地盤固めるほうがいいと思うが

384 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 22:30:44 ID:???
試合観戦の予定も早めに頼みたいな
海外で生の試合見れるチャンスがJY編後すぐに訪れる保証なんてどこにもないし

385 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 22:33:25 ID:???
まだ作者さんが悩んでるっていってるし、もうちょい後にしてあげたほうがいいじゃないか?
ずっと言ってるからやりたいっていう熱意は分かるけど

386 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:46:02 ID:???
更新再開します。

>>379さん、380さん、381さん
練習の割合は非常に悩ましいところですね。
せりあいも今回の試合みたいに大事な局面がありますし、
試合の能力上昇システムの都合上、キーパーのせりあいを上げておけば
試合終了後にセーブ値が上がりやすくなる、と言うメリットもあります。

>>382さん、>>383さん
回数を重ねれば効果はありますが、今からだと何を補強するのかが悩みどころですね。

>>384さん、>>385さん
海外に行くとしたらイギリスとスペイン、パリなので何処と何処の試合を書くか、
メリットとデメリットの兼ね合いをどうするか、金銭的な負担は日本サッカー協会が
出させるか、そもそもプロの試合をどう描写するのか……等々色々悩んでおります……。

387 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:47:08 ID:???
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4 消費ガッツ100)
『ジャンピングブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『衝霊撃』(1/4でせりあい力+3)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200
『夢想封印 散』(高シュート力+8)消費ガッツ300
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv8』
(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/2で無効。発展性有)
『空を飛ぶ不思議な巫女』
(スキル:浮き球の勝負に強くなり、また高いパスをカットに向かえるようになる)
『空想お茶タイム』
(スキル:行動判定時使用可能。ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)
『ファンタジスタ(弱)』
(スキル:Aを出した時10の扱いになる。発展性有)
『巫女のカリスマ』 ※少しだけ効果修正
(スキル:試合中、『点を決められた後』のタイミングで1試合中に1度だけ使用可能。
     次に得点を決めるまでの間、霊夢以外の全選手の全判定にカリスマ(+1)補正を与える)

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:48:28 ID:???
※新必殺シュートのフラグ有

○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

389 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:49:34 ID:???
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv3』(クラブ以外の3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない))
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

390 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:50:55 ID:???
■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『芸術的なドリブル』(1/2でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/4でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『Allegro』(スキル:コンチェルト・グロッソの際にダイヤで全体威力(+1))
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
『チューニング』(スキル:前半終了時点でルナサがマッチアップした相手に対し、後半以降2/3の確率で
             補正(+2)が掛かるようになる)

■メルラン・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+8 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ぐるぐるパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ぐるぐるタックル』(1/4でタックル力+2)
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります。
 発動した際、メルランのシュート力(+1))
所持めるぽいんと:17

391 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:52:20 ID:???
■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

392 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:53:53 ID:???
■因幡 焔
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『ジャンピングカット』(1/4でカット力+1)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒無)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

『コンセントレーション』(スキルフラグ)

393 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:55:01 ID:???
■因幡 希
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『素早いタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)
『囲み破り』
(スキル:トップギア状態は常時発動。通常時はダイスの値が5以上で発動。
 軽囲みペナを無効化、重囲みペナを(-1)に軽減する)

以降は文との特訓以降に身につけた新技、新スキル

『トップギア』 
(スキル:行動時にカードとは別にダイスを引く。1回以上6が出た後のドリブル時に
 更に6が出た場合、状態が【トップギア】に移行する。
 効果:縮地の発動率上昇、クラブでのドリブル必殺発動、2差以上で勝利した場合の反則無効化)

『丈夫な体』
(スキル:試合中、一度だけ怪我判定を無効化する)

『疾風迅雷』
(低シュート力+9。消費ガッツ320。マークがダイヤ・ハートの時『神速(+1)』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:56:16 ID:???
■静
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『クイックダッシュブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ130)
『俊敏なブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)

■玲
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ100 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
『はいぱーじゃんぷ』(せりあい力+4 消費ガッツ140)
『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)
『無鉄砲』(スキル:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)

■旗
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(3/4でブロック力+6 消費ガッツ160 Kの場合更に(+3))
『執念』(スキル。1試合中にQを2回出すと覚醒扱いになる)

※静、玲、旗はそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

静、玲、旗の合体技
『ラピッド・トライアングル』
(全員のブロック力+5。消費ガッツ150*3。発展性有。
 確率発動ブロック技とは重複しない。スキルとは重複する)

395 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:57:41 ID:???
■因幡 心
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+8 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+10 キャッチ属性)消費ガッツ200
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『柔軟な体』(スキル:怪我率が常に一段階減少。吹き飛ばされた時のガッツ消費半減)
『一対一+1』(発展性有)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
『クリティカル Lv2』(スキル:必殺セービング時、1/4でセーブ力+2 経験値4/5)
『安定感』(フラグのみ)
パンチングLv 2(経験値 6/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)
1対1Lv 1(経験値 1/3)

■因幡 鼎
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『旋風脚』(せりあい力+5、吹っ飛び係数4、消費ガッツ140)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
パンチングLv 4(経験値 8/15)
キャッチングLv 1(経験値 0/8)

396 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:58:43 ID:???
■魂魄 妖夢
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時に±0でこぼれ球にされた際に味方ボールになる)
『心眼迷想斬』(1/2でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/2でタックル力+4)
『天女返し』(1/4でカット力+4)
『纏縛剣』(1/4でカット力+2)
『成仏得脱斬』(1/4でせりあい力+4)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.2倍 半霊も独自の覚醒判定を所持している)
『半霊とのコンビプレイ(未完成)』
(要半霊実体化。一人でワンツー突破が可能。パス力+3。消費ガッツ90)

■リリーW
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+2)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』(スキル:全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 前半中に発動させた場合、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)
 がつき、ガッツ回復が無くなる)

397 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:00:18 ID:???
■霊烏路 空
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/2でシュート力+4)
『フルパワーショット』(全ガッツを解放してシュートを放つ。必要ガッツを引いた残りガッツ40ごとにシュート力(+1))
『エースストライカー』(ここぞという場面でのシュートに補正が掛かる)
所持核エネルギーポイント:108(あと12ポイントでスキル習得)

※常時発動スキル『アビスノヴァ』(全能力+3。プラネタリーレボリューションの発動率アップ)所持。
 上位スキルのフラグ有(1段階進行済)。回収は容易ではない。
※『フルパワーショット』の具体例
    ([残りガッツ] − [シュートの消費ガッツ]) ÷ 40  ※端数切捨て

    つまり、残りガッツ450でアルティメットバーストをフルパワーで撃った場合、

    (450[残りガッツ] −300[シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 = 3.75

    で、シュートの威力に(+3)の補正が掛かる計算となる。
    1試合に1度のみ使用可能。使用した後は空は強制交代となる。

398 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:01:38 ID:???
■聖 白蓮
○必殺技・スキル
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『パワータックル』(1/2でタックル力+2 吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『超人「聖白蓮」』
(任意発動スキル:発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 また、接触プレイ時判定に(+1)の補正が掛かる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

■ナズーリン
○必殺技・スキル
『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+8 消費ガッツ200)
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7 消費ガッツ180)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ140)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ビジーロッド』(1/4でタックル力+2)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
(自軍ゴール前でナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で
 判定0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)

399 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:03:02 ID:???
■レミリア・スカーレット
○必殺技・スキル
『マスターオブレッドサン』(地上シュート力+9 吹っ飛び係数2 消費ガッツ280)
『ドラキュラクレイドル』(低シュート力+7 吹っ飛び係数4 消費ガッツ280)
『全世界ナイトメア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数3 消費ガッツ240)
『シーリングフィア』(1/4でドリブル力+5)
『不夜城レッド』(1/2でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『スカーレットデビル』(3/4でタックル力+3)
『レミリアストーカー』(1/4でカット力+4)
『フライングカット』(1/4でカット力+2)
『スカーレットコンビネーション』(要パチュリー カット力+4 消費ガッツ100)
『雨天に弱い』(スキル。雨時、全能力−1)
『紅き月の怒り』(発動条件不明。発動中、全能力が+1され新規技追加)※新規スキル

フランドール、咲夜、パチュリーとの間に相互補正(+1)有

■十六夜 咲夜
『殺人ドール』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200 距離減衰無効)
『幻惑ミスディレクション』(タックル力+5 消費ガッツ150)
『反転タックル』(1/2でタックル力+2)
『ザ・ワールド』(1/4でカット力+6)
『ルナクロック』(1/4でカット力+4)
『咲夜特製ストップウォッチ』(1/4でブロック力+4)
『パーフェクトスクウェア』
(スキル。シュート以外の全判定においてダイヤA、2の時、相手JOKER以外で自動勝利)
『マンマーク』
(スキル。マークした相手に対し、確実にタックル勝負に持ち込める。更に自分の判定に(+1))
『咲夜の世界』(発動条件、効果不明) ※新規スキル

レミリア・美鈴との間に相互補正(+1)有

400 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:05:34 ID:???
■八意永琳 ※発動確率誤り修正
『爆宙アポロ13』(高シュート力+8 消費ガッツ300 吹っ飛び係数3)
『前転シュート』(低シュート力+4 消費ガッツ160)
『月の頭脳の極致』(1/4でドリブル力+9)
『天才的なドリブル』(1/4でドリブル力+7)
『芸術的なドリブル』(1/4でドリブル力+5)
『壷中の天地』(1/2でパス力+3)
『ピンポイントパス』(パス時、1/4で次の相手の判定に+2)
『天文密葬法』(3/4でタックル力+3)
『オモイカネディバイス』(1/2でカット力+4)
『月人師弟コンビ』(パス力+3 消費ガッツ80 要鈴仙)
『月のファンタジスタ』(スキル。カードがAの時15扱いに。ただしクラブAに限り強制敗北)
『蓬莱人』(スキル。絶対に怪我をしない)
『ドクター』(スキル。味方チームの選手が怪我をした際、ベンチにいると治療時間が短くなる) ※新規スキル

鈴仙、輝夜との間に相互補正(+1)有

■因幡 てゐ
『ロビングシュート』(近シュート力+8。消費ガッツ150)
『う詐欺カット』(1/4でカット力+4)
『エンシェントデューパー』(パス力+10、消費ガッツ200。1試合に3回までしか使用出来ない)
『マリーシア』(スキル。接触プレイ時にクラブで負けた際に相手の反則にする。
        ただし5差以上で負けた場合にマリーシアがばれる。本気モード時は使用しない)
『本気モード』(スキル。てゐの気分次第で任意発動。発動中は全能力+3&必殺発動率変更)
『フラスターエスケープ』(1/2でドリブル力+4。本気モード時のみ使用)
『開運大紋』(1/2でタックル力+3。本気モード時のみ使用)
『詐欺師』(常時発動スキル。効果不明。本気モード時は使用しない) ※新規スキル

鈴仙との間に相互補正(+1)有

401 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:07:36 ID:???
■幽谷 響子
『チャージドヤッホー』(1/2でタックル力+4)
『チャージドクライ』(1/4でタックル力+2)
『マウンテンエコースクランブル』(ブロック力+3 消費ガッツ100)
『ピアッシングサークル』(クリアー力+2、消費ガッツ90。発展性有)
『パワーレゾナンス』(1/2でブロック力+4)
『マウンテンエコー』(1/4でせりあい力+3)
『元気一杯』(スキル:最大ガッツ+250)
『山彦』(スキル:判定時、色が一致した選手の最も良いカードを採用する)

402 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:08:58 ID:???
全員の必殺発動確率一覧(22スレの>>112〜116さん、>>118さんにより作成して頂きました)

霊夢   ド6/5/4/- パ4/4/2/- タ4/3/-/- カ3/3/2/- ブ4/3/-/- せ3/-/-/-
早苗   ド3/-/-/- パ4/4/4/- タ3/3/2/- カ5/3/3/- ブ2/-/-/- せ3/3/-/-
ルナサ ド5/5/3/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
メルラ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
リリカ  ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ3/3/3/- カ3/-/-/- ブ2/2/-/- せ-/-/-/-
焔     ド2/-/-/- パ-/-/-/- タ3/3/-/- カ3/1/-/- ブ-/-/-/- せ2/-/-/-
希    ド6/4/4/- パ-/-/-/- タ2/-/-/- カ3/3/-/- ブ3/-/-/- せ3/-/-/-
静     ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ-/-/-/- カ-/-/-/- ブ5/5/3/- せ2/-/-/-
玲     ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/-/-/- カ-/-/-/- ブ2/2/-/- せ4/-/-/-
旗     ド-/-/-/- パ2/-/-/- タ4/3/-/- カ-/-/-/- ブ6/6/6/- せ-/-/-/-
妖夢   ド4/4/2/- パ3/3/-/- タ4/4/-/- カ4/2/-/- ブ-/-/-/- せ4/-/-/-
お空   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ3/3/-/- カ2/2/-/- ブ-/-/-/- せ4/-/-/-
リリー  ド-/-/-/- パ2/2/-/- タ2/-/-/- カ2/2/2/- ブ-/-/-/- せ2/2/-/-
聖    ド-/-/-/- パ3/3/-/- タ3/3/2/- カ2/-/-/- ブ-/-/-/- せ3/-/-/-
ナズ   ド-/-/-/- パ3/-/-/- タ3/2/-/- カ-/-/-/- ブ8/7/5/- せ-/-/-/-

永琳   ド9/7/5/- パ3/3/-/- タ3/3/3/- カ4/4/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
てゐ   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ-/-/-/- カ4/-/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
レミリ ド5/4/4/- パ-/-/-/- タ3/3/3/- カ4/2/-/- ブ-/-/-/- せ-/-/-/-
咲夜   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ2/2/-/- カ6/4/-/- ブ4/-/-/- せ-/-/-/-
響子   ド-/-/-/- パ-/-/-/- タ4/4/2/- カ-/-/-/- ブ4/4/-/- せ3/-/-/-

403 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:10:17 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  46  45  45 2 2 770  328 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
50  49  53  50  49  49  49 1 3 760  349 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
53  49  49  48  48  47  48 1 2 770  342 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  49  48  49 3 3 770  350 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、タ、せ)
57  57  53  54  54  54  54 3 2 795  383 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
48  54  49  49  49  49  49 3 2 840  347 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
53  47  46  47  50  46  46 2 1 770  334 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ)
55  47  48  47  47  46  46 1 1 760  335 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
46  47  46  51  49  46  47 3 1 760  332 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
47  48  48  48  47  47  48 3 3 770  333 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  47  50  49  48  47  48 2 2 900  339 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
46  48  47  50  47  47  47 2 2 850  332 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  52  51  51  51  51  51 4 4 900  359 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  45  49  47  45  45 1 1 750  324 MF 因幡 てゐ
45  47  46  49  46  48  46 2 2 775  326 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
48  49  48  49  48  53  48 2 2 710  343 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
45  46  46  47  47  50  47 1 1 740  328 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
46  46  46  48  47  50  50 2 1 770  334 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
46  50  45  51  50  53  46 2 2 700  341 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
48  48  47  51  48  49  51 2 2 1050  342 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  53 3 2 780  104 GK セーブ52 因幡 鼎  フラグ(セ)

404 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:10:50 ID:???
ふむ、元からいた面子で育てたいと考えるのはやっぱスキルが少ない面子が多いなー
新人はまぁ色々やが、レミリアとか咲夜はスキルはいいけど基礎が足りん典型やし

405 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:11:58 ID:???
あ、イッチ、焔のシュートフラグが抜けてます

406 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:12:36 ID:???
一覧投下はここまでとなります。
新メンバーが増えたせいで量が凄い事に……。

407 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 23:14:02 ID:???
>>405さん 失礼しました。一覧のテキストファイルに足しておきました。
(7月1週後半練習フェイズ)

焔「そわそわ……」

空「なんか挙動不審……」

静「(何でも良いから私もキャラを確定させないと……!)」

玲「しずちゃんかおこわいよー?」

ルナサ「多少は慣れたがやはりまだ体が重く感じるな……」

リリーW「ナツデスヨー」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:攻撃の本・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

408 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:14:50 ID:tfG5cADA


409 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:16:03 ID:???
静ちゃんてっとり早くキャラ付けしたいなら、ここの面子にはいない僕っ娘になるのはどうだ?w

410 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:16:35 ID:ubX5J8yA
C
作者さん観戦は無理なら無理って遠慮なく言ってくれても大丈夫ですよ
元は自分が無理やり言い出した事ですし

411 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:19:26 ID:???
こうして能力見るとDFガッツ低いの多いね
特に旗ちゃんとナズはここらで上げとかんと後々苦労しそう

412 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:20:07 ID:???
霊夢「紅白戦も含めてここ3試合ジョーカー出してないし、そろそろ出さないと置いていかれるかしら」
東邦学園モブ「何をおっしゃってるんですか!?」

413 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:21:59 ID:???
ガッツは基本的に練習でくらいしか伸びないしねー
他の練習優先してたのもあってあんま成長しとらんね

414 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:24:29 ID:???
そういう意味じゃ響子ちゃんはガッツ高い貴重な人材だよね
成長率も良いしJY後もチームに残こす為に感情度上げたい

415 :森崎名無しさん:2017/07/01(土) 23:25:36 ID:???
さすがにチームに残すのは新メンバーは元のチームが解散しないと難しいんじゃないかなぁ?

416 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:00:12 ID:???
>>409さん
後々イベント発生する予定なのでそれも選択肢に入れますw

>>410さん
ありがとうございます。
海外まではまだ期間あるので考えてみます。

>>411さん
この2人はガッツ消費が激しい割に少ないのが辛いですね。

>>412さん
今の時点で世界と十分戦えるレベルなのですが……(汗)。

>>413さん
駒が多い分、ガッツの重要性が他のチームよりは軽かった、
というのももしかしたら原因の一つかもしれません。

>>414さん、415さん
響子は霊夢がチームに紹介した人材ですし、交渉次第ですね。
レミリアや咲夜、永琳等は流石に厳しいかもしれません。

417 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:01:17 ID:???
Cフィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)

霊夢「今日はフィジカル練習よ。この間の試合で魚住って奴にかなりやられたからね」

白蓮「私にとっては大事な練習ですね。成果を出さなければ……」

玲「ごうだってひとのずつきまねしよっかなー」

響子「まねしよっかなー!」

静「危ないからやめて!?」

空「せりあい全然勝てなかったし頑張るぞー!」

レミリア「もうあんな無様はさらさないわよ!」

旗「体力つけなきゃ……!」

ナズーリン「同じくだな……」

鼎「同じくー!」

霊夢「それじゃ、練習を始めるわよ!!」

418 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:03:10 ID:???
それぞれの結果が……

○せりあい
・55以上のキャラ(心)
→7以上で+1、Kで+2

・45以下のキャラ(てゐ)
→A以上で+2、8以上で+3、K以上で+4

・46以上55以下のキャラ(その他)
→2以上で+1、9以上で+2、K以上で+3

○ガッツ
・850以上のキャラ(レミリア、咲夜、永琳、心)
JOKER→最大ガッツ+40
J以上→最大ガッツ+20
5以上→最大ガッツ+10

・750以上850未満のキャラ(ナズーリン、旗以外)
JOKER→最大ガッツ+50
K→最大ガッツ+30
8以上→最大ガッツ+20
2以上→最大ガッツ+10

・750未満のキャラ(ナズーリン、旗)
JOKER→最大ガッツ+60
K→最大ガッツ+40
10以上→最大ガッツ+30
4以上→最大ガッツ+20
3以下→最大ガッツ+10

Kでフラグ習得、JOKERで必殺技習得+全能力+1

419 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:04:17 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのフィジカル練習→! card
  焔のフィジカル練習→! card
  妖夢のフィジカル練習→! card
  空のフィジカル練習→! card★
★霊夢のフィジカル練習→! card
  早苗のフィジカル練習→! card
  ルナサのフィジカル練習→! card
  リリーWのフィジカル練習→! card
  白蓮のフィジカル練習→! card★
★レミリアのフィジカル練習→! card
  咲夜のフィジカル練習! card
  永琳のフィジカル練習→! card
  てゐのフィジカル練習→! card ★
★リリカのフィジカル練習→! card
  ナズーリンのフィジカル練習! card
  静のフィジカル練習→! card
  玲のフィジカル練習→! card 
  旗のフィジカル練習→! card
  響子のフィジカル練習→! card★
★心のフィジカル練習→! card
  鼎のフィジカル練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

420 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:05:05 ID:???
★メルランのフィジカル練習→ クラブ6
  焔のフィジカル練習→ スペード2
  妖夢のフィジカル練習→ クラブ2
  空のフィジカル練習→ クラブ3

421 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:05:58 ID:???
★霊夢のフィジカル練習→ ハート9
  早苗のフィジカル練習→ クラブ7
  ルナサのフィジカル練習→ ダイヤK
  リリーWのフィジカル練習→ ハート8
  白蓮のフィジカル練習→ ダイヤ2

422 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:06:10 ID:???
★霊夢のフィジカル練習→ スペード10
  早苗のフィジカル練習→ クラブ5
  ルナサのフィジカル練習→ ハート4
  リリーWのフィジカル練習→ スペードQ
  白蓮のフィジカル練習→ ダイヤQ

423 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:06:55 ID:???
★レミリアのフィジカル練習→ クラブ3
  咲夜のフィジカル練習 クラブ2
  永琳のフィジカル練習→ クラブQ
  てゐのフィジカル練習→ ダイヤ2  ★

424 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:07:50 ID:???
★リリカのフィジカル練習→ スペード7
  ナズーリンのフィジカル練習 クラブ7
  静のフィジカル練習→ クラブ6
  玲のフィジカル練習→ ハート8  
  旗のフィジカル練習→ ダイヤJ
  響子のフィジカル練習→ ダイヤ4

425 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:09:34 ID:???
★心のフィジカル練習→ スペードA
  鼎のフィジカル練習→ ハートQ

426 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:10:58 ID:???
文脈的に山彦適用されそうだったけど練習は無しかな?

427 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:11:48 ID:???
全体的にひどいなw

428 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:14:04 ID:???
>>426さん
練習で山彦は発動しないですね。

>>427さん
心以外は何らかの効果があったのが救いですね……。

ルナサが覚醒フラグ取得、霊夢、永琳、旗、鼎がなかなかの成果、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

429 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 00:51:53 ID:???
と思っていましたがまた希を忘れるという酷いことをしてしまっていました……。
どなたかこちらも引いておいてくださると助かります……。

★希のフィジカル練習→! card + (お詫び補正+2)★

430 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 00:56:38 ID:???
★希のフィジカル練習→ スペード7 + (お詫び補正+2)★

431 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 08:58:33 ID:???
霊夢のファンタジスタ(弱)は練習では発動しないの?
永琳のはしてるみたいだけど

432 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 11:08:41 ID:???
そこが月のファンタジスタとの差なんじゃない?
月のファンタジスタにしかないメリットがあると言ってたし

しかし、「あっ、こいつら競り合い苦手だな」と
分かるような結果だなw

433 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 11:54:39 ID:???
>>431さん
はい、クラブでは発動しない為試合ではファンタジスタの下位互換となる
月のファンタジスタの最大の特徴が練習でも発動する事です(流石にJOKERにはなりませんが)。

>>432さん
はい、その通りです。
なお霊夢さんはポストプレイで相互補正込み63を出せる模様……。

★メルランのフィジカル練習→ クラブ6  せりあい+2、最大ガッツ+10
  焔のフィジカル練習→ スペード2  せりあい+1、最大ガッツ+10
  妖夢のフィジカル練習→ クラブ2  せりあい+1、最大ガッツ+10
  空のフィジカル練習→ クラブ3  せりあい+1、最大ガッツ+10★
★霊夢のフィジカル練習→ ハート9  せりあい+2、最大ガッツ+20
  早苗のフィジカル練習→ クラブ7  せりあい+1、最大ガッツ+10
  ルナサのフィジカル練習→ ダイヤK せりあい+3、最大ガッツ+30 更にフラグ習得!
  リリーWのフィジカル練習→ ハート8  せりあい+1、最大ガッツ+20
  白蓮のフィジカル練習→ ダイヤ2  せりあい+1、最大ガッツ+10★ 
★希のフィジカル練習→ スペード7 + (お詫び補正+2) せりあい+2、最大ガッツ+20★ 
★レミリアのフィジカル練習→ クラブ3  せりあい+1
  咲夜のフィジカル練習 クラブ2  せりあい+1
  永琳のフィジカル練習→ クラブQ  せりあい+2、最大ガッツ+20
  てゐのフィジカル練習→ ダイヤ2  せりあい+2、最大ガッツ+10★
★リリカのフィジカル練習→ スペード7  せりあい+1、最大ガッツ+10
  ナズーリンのフィジカル練習 クラブ7  せりあい+1、最大ガッツ+20
  静のフィジカル練習→ クラブ6  せりあい+1、最大ガッツ+20
  玲のフィジカル練習→ ハート8  せりあい+1、最大ガッツ+20
  旗のフィジカル練習→ ダイヤJ  せりあい+2、最大ガッツ+30
  響子のフィジカル練習→ ダイヤ4 せりあい+1、最大ガッツ+10★
★心のフィジカル練習→ スペードA  効果が無かった……
  鼎のフィジカル練習→ ハートQ せりあい+2、最大ガッツ+20★

434 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 11:56:00 ID:???
空「うにゅー、何か上手くいかない」

焔「右に同じく……」

妖夢「何故私の方ではこんなのばかりなんですか!?本体は私ですよ!?」

レミリア「く、くそ!何故こうもクラブのダイスが多いのよ!」

咲夜「私もうつ……いえ、調子が悪いのかしら」

ナズーリン「むう、普段プレイの機会がないから難しいな」

白蓮「中々思い通りにはいきませんね……」

玲「じゃーんぷ!」

響子「じゃーんぷ!」

心「あうう……1対1を鍛えたいのに……」

久しぶりのフィジカル練習という事でどのメンバーも張り切っていたが、
それが良くない方向に左右してしまったのか多くのメンバーはあまり
良い結果が出せなかった。特に心は完全に気合いが空回りする形で、
全くと言って良い程成果が出ない。

435 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 11:57:40 ID:???
霊夢「その程度の高さじゃ私には勝てないわよ、早苗!」

早苗「な、何でそのステータスで更に進化するんですか!?」

リリカ「うわぁ、ついに競り合いまで霊夢がおかしい事に……」

希「うーん、大分良い感じだけど元が元だからまだまだかも……」

旗「後2足りないいいいいいいいいい」

永琳「(ふむ、これならポストプレイも出来なくはなさそうね。機会があるかはともかく)」

ルナサ「(せりあいも単に身体能力が高ければ良いというものではない。
     相手に自由に動かせないようにする技術が必要なんだ!)」

鼎「よーし、これならダイレクトシュート相手だったらかなり良い感じになったかも!
  あの技何か縁起が悪いけど、私がそれを払拭してやる!」

その一方で、霊夢や希、永琳、旗、ルナサ、鼎と言った面々はかなりの成果を上げていた。
特にルナサは大きな成長を見せ、弱点と言えたフィジカルが多少はマシになったと言える。
こうして、久しぶりのフィジカル練習は終わるのだった。

※ルナサがせりあいフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢、鼎のせりあい値が一定を超えた為、成長率が鈍くなります
※メルラン、てゐのせりあいが一定値を超えたので成長率が鈍くなります
※早苗のガッツが一定値を超えた為、成長率が鈍くなります
※静のガッツが一定値を超えた為、成長率が鈍くなります

436 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 11:58:53 ID:???
(イベント1:焔のシュート練習)

焔「やっとこの時が来たー!さぁ、はやく早く!」

霊夢「落ち着きなさい、焔」

ペシッ!

焔「あたっ」

鼎「あはは……焔ちゃん、元気だね」

焔「勿論!さぁ、早速準備準備!」

約束していた通り、練習終了後に集まる焔、霊夢、鼎の3人。
形式としては焔のシュートを霊夢、鼎の2人で防ぐと言う形で2回行う。
何故2回かと言うと、万全の状態でもネオ・ラピッドフレイムは2発しか撃てないからである。

焔「よーし!準備運動はもう十分だし、早速いくよ!」

霊夢「はいはい。ま、私もブロックの練習になるかしら」

鼎「焔ちゃんだからって、手加減はしないよ!」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」

437 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:00:11 ID:???
(焔チャレンジ:1回目)

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★霊夢→ブロック 54+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0≧ 焔さん?

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!
1≧  鼎が防いだ!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。

霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)、
ハートで『ジャンピングブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(30/80)。

438 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:00:56 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ クラブ10 ( 3 1 ) = ★

439 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:02:58 ID:???
★霊夢→ブロック 54+ ハートJ = ★
数値云々ではなく、あの御方がブロックというだけで
何故か成功する気がしないw

440 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:04:34 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+ ダイヤ4 = ★

441 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:09:27 ID:???
おっ、勘を抜けたか
捕まると結構な確率で失敗しちゃうからな

442 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:13:22 ID:???
>>439さん 
今回はJOKERでも防げない値ですから流石に……w

>>441さん
元が10差ありますが勘が発動するとかなり縮まりますからね。

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ クラブ10 ( 3 1 ) = 74★
★霊夢→ブロック 54+ ハートJ+ジャンピングブロック(+3) = 68★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ クラブ10 ( 3 1 ) = 74★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+ ダイヤ4 = 67★ ※吹っ飛び!※
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!1回目は成功!

焔「 H A !」

ズボワァアアアアアアアアアアアアア!!!

霊夢「そこよっ……きゃあ!?」

鼎「でやぁあああああ!!!」

ガキィ!ギュルルルル……バチィッ!!!

鼎「わぁ!?」

ズバァアアアアアアアアアアン!!

トン、トン……

443 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:14:39 ID:???
焔「よっし!悪くない感触!」

霊夢「いたた……全く、大した威力ね、ホント」

鼎「うー、また止められなかった……」

霊夢の動きもかなり良かったが、流石に単独のブロックで焔のシュートを止めるのが厳しい。
鼎ならば防げる確率は低くはないが、今回は焔に軍配が上がった。

※1回目のチャレンジは成功しました!

焔「よーし!この調子で2回目、いっくよー!」

霊夢「元気ねえ……」

鼎「今度こそ止めてやる!」

焔「いっけぇー!ネオ・ラピッドフレイム!」

444 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:16:01 ID:???
(焔チャレンジ:2回目)

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+! card(! dice ! dice) = ★
★霊夢→ブロック 54+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0≧ 焔さん?

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!チャレンジ成功!
1≧  鼎が防いだ!

焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。

霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)、
ハートで『ジャンピングブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(30/80)。

445 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:17:12 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ ダイヤA ( 2 3 ) = ★

446 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:17:38 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ クラブ4 ( 5 6 ) = ★

447 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:19:21 ID:???
★霊夢→ブロック 54+ ダイヤQ = ★

448 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:19:24 ID:???
ツインダイス発動はせんけど何かすごいことにw

449 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:21:58 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+ ハート4 = ★

450 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:24:46 ID:???
>>445,>>446
見事に1〜6の並びw
焔、お前そこまでダイスを進化させたかw

451 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:26:15 ID:???
女神の祈り発動で成功だよな?

452 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:37:09 ID:???
すまぬ、焔ちゃん……正直絶対ダイス引いて失敗すると思ってたw

453 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:42:42 ID:???
>>448さん ここで女神の祈りとか焔ちゃんマジ焔ちゃん
>>450さん こ れ は ひ ど い
>>451さん はい、成功ですね
>>452さん ダイスはダイスでも女神さんが助けてくれました

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ ダイヤA(K) = 77(73)★ ※女神の祈り発動!※
★霊夢→ブロック 54+ ダイヤQ+先読みブロック(+4) = 70 -1★ ※博麗の勘発動&吹っ飛び!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★焔→ネオラピッドフレイム 63+(火と氷の剣+1)+ ダイヤA(K)+(減衰-1) = 76★ ※女神の祈り発動!※
★鼎→ダブルアームスマッシュ 63+ ハート4 = 67★
2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!チャレンジ成功!

右足を振りかぶった瞬間、焔は感じた。このシュートは成功する、と。

焔「  H  A  !!!」

ズボワァアアアアアアアアアア!!!

焔「(……完っ璧!!!)」

撃った瞬間に右足に伝わる、前の試合で撃ったシュートと同じインパクト。
それは正に完璧と評するしかないものであり、事実誰にも防がれる事はなかった。

ギュゴオオオオオオオオ!!!

霊夢「きゃあ!?」

鼎「は、はやっ……わぁああ!?」

ズバァアアアアアアアアン……ギュルギュルギュル……ブチィイ!!!

454 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:44:03 ID:???
イベント成功の上に勘ポイントを稼げたあたり美味しかったなw

455 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:44:39 ID:???
霊夢と鼎をあっさりと吹き飛ばし、そのままゴールネットを貫く焔のシュート。
ほぼ互角と言える鼎を相手に、2発とも彼女は完璧に決めて見せた。

焔「はぁ、はぁ……や、やったー!」

霊夢「あつつ……本当に最近調子良いわね、焔」

鼎「うう、また止められなかった……。最近調子が上がらない……」

焔「でも、2人とも付き合ってくれてありがとう!
  私、何だか何かを掴めた気がする!」

霊夢「そう?それなら良かったわ。次の試合も期待してるわよ?」

焔「うん、任せて!」

鼎「私ももっとセービングも鍛えないと……!」

焔「(うん、そうだ……。私は空ちゃんみたいにあんな物凄い力はないけど、
   ちゃんとボールをしっかり見て、芯を捉えればあんな風に撃てるんだ!
   力任せに蹴るんじゃなくて、コンパクトに振りかぶって鋭く振り下ろす感じで……)」

今のシュートを頭の中で反芻しつつ、忘れないように頭の中を整理する焔。
マリオとヨッシーFCの得点源と言えるFW2人の片割れが更なる進化を遂げる事となった。

※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(32/80)!後48でレベルアップします!
※焔チャレンジが成功しました!ボーナスとしてスキルフラグが回収されます!
※焔がスキルフラグを回収し、スキル『コンセントレーション』を取得しました!
(効果:シュート時のみ発動。A〜4の時数値が(+2)され、5〜8の時数値が(+1)される。
    他スキルとの発動優先度は女神の祈り→ツインダイス→コンセントレーションの順となる)
※焔の特訓に付き合って成果を出した為、焔の感情度が少し上昇しました!

456 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:46:38 ID:???
おー、かなり良いスキルだ
最低値が3になるわけだし

457 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:50:47 ID:???
(イベント2:心のセービング練習)

空「お待たせー!待たせちゃってごめんね」

心「いえ、平気です。今日はありがとうございます」

空「いいよー!私も前の試合で1回しか撃てなかったから、
  シュートの練習したいと思ってたし!
  それに、焔ちゃんが最近なんか凄いし……」

空は前の大会で勇儀や魔理沙と言ったストライカーを抑え、見事2大会連続の得点王に輝いた。
その事自体は嬉しいが、それで火がついたのか焔が調子をかなり上げて来ており、
ここ最近の紅白戦含む2試合では二人はほぼ互角と言って良い成績になっている。
それを考えれば、油断などしていられる訳がない。

空「それじゃ、早速いくよ!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

心「(やっぱり凄いプレッシャー……!)はいっ、どうぞ!)」

458 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 12:52:44 ID:???
(心チャレンジ:1回目)

★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!
1≧  心が防いだ!1回目でチャレンジ成功!

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

心のカードがJOKERの時……?

※イベントの仕様上、完全フリー補正はつきません

459 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:53:15 ID:???
★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ10 = ★

460 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:53:58 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+ ハート4 = ★

461 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 12:55:56 ID:???
空さん容赦ねえwww

462 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 13:03:25 ID:???
>>461さん 試合でもこのくらいの引きをしてくれれば……w

★空→ 68+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ10+補正合計(+5) = 86★
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+ ハート4 = 71★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!

空「うりゃああああああああああああ!!!」

カッ!!!!!

心「え……きゃあああ!?」

ズバァアアン!!!ブチィイイイイ!!!ドゴォ!

一瞬心の視界が光ったと思ったら、次の瞬間には反応する事すら出来ず吹き飛ばされていた。
空のシュートはブレが大きいが、上向きにぶれればいくら心でも防ぐのは相当に難しいだの。

空「よし!1本目は私の勝ちだね!」

※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+1されました!(現在109ポイント)
 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!

心「あうう……流石に今のは厳しいかも……」

空「それじゃ、もう一発!勝負だよ!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

心「(怖がっちゃ駄目、ちゃんとしっかり見て……!)」

463 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 13:05:11 ID:???
(心チャレンジ:2回目)

★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!
1≧  心が防いだ!チャレンジ成功!

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。

心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。

心のカードがJOKERの時……?

※イベントの仕様上、完全フリー補正はつきません

464 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 13:05:53 ID:???
★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+ ハート7 = ★

465 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 13:06:28 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+ クラブ10 = ★

466 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 13:06:35 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+ ハート5 = ★

467 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 13:08:03 ID:???
プラネタリーレボリューションがなければいけた辺り頑張ったw

468 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 13:53:11 ID:???
まぁ、核エネルギー溜められただけ良しとしようw

469 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 13:57:48 ID:???
>>467さん
心さんも頑張りましたが……。全ては24スレ目の2連続JOKERがいけない。

>>468さん
残り10ポイントですね。120ポイント達成時は取得スキルを選択出来ます。

★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+ ハート7+プラネタリーレボリューション(+4) = 82★
★心→トルネードセービング・改 66+(グローブ+1)+ クラブ10 = 77★
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!

空「いっけぇえええええええ!」

カッ!!!!

心「――!」

グリュウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアアン!!!

空から放たれたシュートに心は臆せずに反応する。
捉えられる……!そう判断した心だったが、空のシュートはそう甘くは無かった。

グゥウウウン!!!

心「(え、手元でボールが伸びて……!)」

バチィイイイイ!

心「きゃああ!?」

心の手元でボールが急激に勢いを増し、それに対応しきれずグローブを弾かれてしまう。
そして無情にもボールはゴールネットに突き刺さる。

470 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:00:00 ID:???
ズバァアアアアアアアン!!!

トン、トン……。

空「はぁ、はぁ……ちょっと危なかったかも」

心「うう……さっきよりは反応出来たのに」

空と心の勝負は2本とも空の勝利という事になった。
心は現時点で世界でも十分に通用するレベルのゴールキーパーだが、
空のシュート力は既に世界でもトップクラスに近い。
それを考えれば仕方のない結果とも言える。

心「(……うん、出来れば止めたかったけど目的はそうじゃない。
   私のセービングよりも凄いシュートを撃つ人に対して、落ち着いて対処するには
   どうすれば良いか、を考える為なんだ。
   私は鼎ちゃんみたいな強さは持ってないから、自分でちゃんと整理しないと……)」

結果的には1本も止められなかった心だったが、ただ落ち込むような事はしない。
2本目の動き自体は決して悪いものではなかったのだ。ああやって落ち着いて対処すれば、
少なくとも防げるシュートは確実に増える筈……そう思い、早速ノートに書き込んでおこう
と考える心だった。

※空が1人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+1されました!(現在110ポイント)
 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!
※心のスキル『安定感』のフラグが少し進行しました!(回収間近)

471 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:02:12 ID:???
(陽子の部屋)

練習終了後、食堂で夕食を取った後に少し話をしたいと陽子に誘われ、
陽子の部屋へと向かう霊夢。何故か後ろから早苗と心の視線を感じたが、
気のせいだと思って気にしない事とする。

陽子「まずこの間の試合はお疲れ様でした。
   霊夢さん達なら勝てるとは思ってましたけど、
   あんなに圧勝するとは流石に思ってなかったからびっくりしましたよ」

霊夢「ありがとう。最初は結構手古摺らされたけど、
   希が先制点を決めてくれてから一気に流れが変わったわね」

陽子「これで私も気兼ねなく霊夢さん達の事をサポート出来ます。
   それで、早速何ですが……」

そう言って、陽子は数枚の資料を取り出し霊夢に手渡す。
それを受けとり、まずは簡単に目を通す霊夢。

霊夢「これって……イングランド、だっけ?の相手の資料?」

陽子「ええ。この間の試合で日本サッカー協会の連中……じゃなかった、方々も、
   霊夢さん達の力を認めてくれたようです。それで、イングランドJrユースに
   ついての情報を確認したところ、ビデオは入手できませんでしたが、
   ある程度の情報は手に入れる事が出来たのでご参考になればと」

霊夢「へぇ、ありがと、助かるわ。どれどれ……?」

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:03:44 ID:???
『イングランドJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ マグガイヤー
−−C−− C ロブソン
A−B−D A ネイマス B ブライヤー D ケインズ
−−E−− E ウッズ
F−I−G F スミス I ウィルソン G ケリー
−−−−− 
−−−−J J テイラー
−H−−− H ロリマー

○主な選手
■ロブソン(危険度S)
 イングランドJrユースのキャプテンを務めるDF。
 世界でもトップクラスの守備力を持つイングランドの支柱的存在。
 生半可なシュートでそのブロックを乗り越える事はまず出来ないが、
 タックルも強烈でハイレベルなドリブラーでも高確率で止めてしまう程。
 彼をどう攻略するかが、対イングランド戦の鍵となる。

■ロリマー(危険度A)
 イングランドのエースストライカー。初見ではほとんど取れないと言われている
 グラウンダーのシュートが最大の武器と言われているが詳細は不明。
 撃たれる前に奪おうにもキープ力にも優れているというのが非常に厄介。

■ウィルソン(危険度B)
 位置的にはトップ下だが、役割は高い位置でのボールカットと前線への
 ボール供給、とどちらかと言えばボランチに近い。攻撃の繋ぎ役。
 地味ではあるが確実に仕事をこなす、縁の下の力持ち的な存在。

■テイラー(危険度B)
 イングランドのもう一人のFW。ロリマーに注意が向いた隙に
 サイドからのドリブル突破を仕掛けるのが得意パターン。
 1対1を狙うか、そう見せかけてロリマーに繋ぐ二択を相手に迫る。

473 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 14:04:56 ID:???
空「最近焔ちゃんがすごいし、もっとシュート力あげないと!!」
心「鼎ちゃんみたいな強さは持ってないから、もっと頑張らないと!!」
霊夢「最近ジョーカー引けてないし、調子上げないと……」
敵キャラ「待って、お願いだからアナタ達は自重して……!!」

474 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:05:02 ID:Zhz7Jw+g
霊夢「何かロブソンって奴の書いてある事が怖いわね」

陽子「ええ、DFとしては世界でもトップクラスの選手のようです。
   聞いた話だと、西ドイツ代表のシュナイダー選手のシュートを
   防いだ事もあるとか……」

霊夢「……そいつの事を知らないから何とも言えないけど」

陽子「あはは……まあ私も実際にプレイを見た事がある訳じゃないですけど、
   シュナイダー選手のシュートはこちらもやはり世界トップクラスらしいですよ。
   それを防いだという事は、相当の選手と思って間違いないかと。
   裏を返せば、世界でどれだけ通用するかを計るには良い相手かもしれません。」

霊夢「空の全力とどっちが凄いのかしら?」

陽子「え、えーと……それについては何とも言えないのでノーコメントで。
   とりあえず私の話はこれだけですけど……何かこちらに来て困っている事や、
   聞きたい事はあれば今の内に聞いておきますよ?」

霊夢「そうね……」

A 陽子にイングランド戦の見解を聞いてみる
B 東邦学園高等部戦の感想を聞いてみる
C 特に話はない(7月1周目後半の日常フェイズに移行します)
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

475 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 14:07:47 ID:6kj18eR+


476 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 14:07:59 ID:xDOgw972
A

477 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:33:09 ID:???
>>473さん 駒が多い分メンバー同士の競争心も激しいのがマリオとヨッシーFCの特徴です。

A 陽子にイングランド戦の見解を聞いてみる

霊夢「陽子はこの試合、どうなると思う?」

陽子「えーと、さっきも言った通り試合を見た事がある訳じゃないので、
   確たる事は言えないのですけど……。相手は攻撃の駒が多いとは言えないので、
   ロリマーさえ抑え込めば失点は相当抑えられると思います。
   キープ力に優れているとの事ですので、早苗さんや永琳さんをボランチにして
   ボールが渡る前にカットを狙わせるのも1つの手かもしれません」

霊夢「なるほど……」

陽子「後は攻撃ですが……いくらロブソンが凄いとは言え、
   空さんのシュートでしたら十分通用すると思っています。
   焔さんはやや分が悪いかもしれませんが、最近調子が良さそうですし。
   中盤も全体的にレベルは高いですが、ウィルソン以外に
   注意すべき選手はいないので霊夢さんを中心に中盤を支配して、
   波状攻撃を仕掛けて疲れさせるのも有効かもしれません。
   私見ですが、私は4−1、もしくは4−2くらいで勝てると思っています」

霊夢「へぇ〜……結構ちゃんと考えてくれてるのね」

陽子「ふふ、これでサッカーと貴女達のチームについては結構勉強してますから。
   ……まぁ、取らぬ狸の皮算用も良いとこですけどね。
   それで、他に何か聞きたい事はありますか?」

A 特に話はない(7月1周目後半の日常フェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

478 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 14:35:30 ID:4yd1c5M2
B日常フェイズで海外の一流プロチームの試合を観戦するにはどうすれば良い?

479 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 14:38:41 ID:???
一旦ここまで。続きは夕方以降にまた更新します。

480 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 14:46:43 ID:6kj18eR+
B日常フェイズで海外の一流プロチームの試合を観戦するにはどうすれば良い?

481 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 16:07:37 ID:???
どっかで意見に出てたけど、ロブソン対策に霊夢をFWにしてポストプレイやスルーを活かした立ち回りにするのも手かな

霊夢「シュートは一番苦手なのよねぇ……」
焔・空「「素のシュート力、私たちと互角だよね!!?」」

482 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 16:34:24 ID:???
試合出さないと成長せんが、やっぱ勝ちたいし悩むなぁ
さすがに前みたく完全成長狙いはキツイだろうし
でも、合体技は使わないと成長期待できないんだよなぁ

483 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 17:16:10 ID:???

−H−Q− H 因幡 焔 Q 霊烏路空
−−I−− I 博麗 霊夢
F−−−J F 魂魄妖夢 J 八意 永琳
−−R−− R 東風谷早苗
−−−−−
B−L−M B 因幡 旗 L 聖 白蓮 M 十六夜 咲夜
−−N−− N ナズーリン
−−K−− K 因幡 心

ガチで勝ちにいくなら、こんな感じで変則的な3-3-4かな
霊夢を1段下のFWに配置
サイド突破からのポストプレイやスルーでロブソンを崩す、あるいは他のFWの決定力を上げる
また、1段下げることで守備のときには霊夢は下がり気味にかかって実質的なトップ下の役割をできるようにする
ただ、それでも通常より上がり目であるぶん、サイドが弱くなるのでサイドには守備の薄い希ではなく妖夢を配置
咲夜をテイラーに『マンマーク』して、パスとの2択をできないようにする

484 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 17:34:40 ID:???


−H−Q− H メルラン・プリズムリバー Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
F−I−J F ルナサ・プリズムリバー I 博麗 霊夢 J 八意 永琳
−−R−− R 東風谷早苗
−−−−−
B−L−M B リリカ・プリズムリバー L 聖 白蓮 M 十六夜 咲夜
−−N−− N ナズーリン
−−K−− K 因幡 心

基本は成長狙いだけど、成長狙いが多すぎでもまずそうなんで何人かガチ
永琳と早苗は前回出てないから出してやりたいしね

485 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 20:35:50 ID:???
H−➄−Q H 因幡 焔 ➄博麗霊夢 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
−−I−− J 八意 永琳
F−−−J F 魂魄 妖夢  J 霊烏路空
−−R−− R 東風谷早苗
B−22−M B 聖 白蓮 C ナズーリン 22 幽谷 響子
−−−−−
−−K−− K 因幡 心

成長狙いで組んでみました。テイラーが一対一を狙ってくる選手なので心に一対一の経験値を稼がせるためにあえて対策しません
攻撃ですが、霊夢のポストプレイで焔、レミリア、永琳、妖夢、空のどれかにボールを渡します

486 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 20:39:34 ID:???
H−I−Q H 因幡 焔 I博麗霊夢 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
−−S−− S八意 永琳
F−−−J F 魂魄 妖夢  J 霊烏路空
−−R−− R 東風谷早苗
B−22−M B 聖 白蓮 C ナズーリン 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

番号がおかしかったので修正します

487 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 20:40:12 ID:???
割と戦力的にはガチで組んでる気がするけど、成長狙いは響子?

488 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 20:45:07 ID:???

−−S−− S八意 永琳
F−R−J F 魂魄 妖夢 R 東風谷早苗 J 霊烏路空
−−−−− 

中盤こうしたほうがラインつくりやすくなるから、ゾーンの経験稼ぎやすくなるんじゃないかな?

489 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 21:13:18 ID:???
H−I−Q H 因幡 焔 I博麗霊夢 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
−−S−− S八意 永琳
F−R−J F 魂魄 妖夢 R 東風谷早苗 J 霊烏路空
B−22−M B 聖 白蓮 C ナズーリン 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

アドバイスありがとうございます。成長狙いですが、攻撃の方は焔とレミリアと妖夢のシュートフラグ回収を目的としています
空は一発シュートを撃たせないとポストプレイの指示に不満が出そうなので霊夢が最初にFWとして出させます
頃合いを見て空とポジションチェンジをしてポストプレイさせます
。28スレ>>90でポストプレイの指示を出しても大丈夫みたいな説明がありました
守備ですが、響子をディアス対策としてストッパーとしての能力を覚醒で高めておきたいので右サイドに配置しました


490 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 21:16:06 ID:???
落ち着こう、ラインが一個抜けとるw

H−I−Q H 因幡 焔 I博麗霊夢 Q レミリア・スカーレット
−−−−− 
−−S−− S八意 永琳
F−R−J F 魂魄 妖夢 R 東風谷早苗 J 霊烏路空
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 C ナズーリン 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

たぶん、こうだよね?

491 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 21:41:42 ID:???
総合値
330 FW メルラン・プリズムリバー
326 MF 因幡 てゐ
327 DF リリカ・プリズムリバー
329 DF 因幡 静

単純な総合値だとこのあたりのメンバーが特に遅れてるか……
ってか、てゐは本気モードがあるからまだしも、リリカまずいだろwww

492 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:13:27 ID:???
遅くなってしまいました。更新再開します。

>>481さん
霊夢さん、高い浮き球のシュートで最大67を出せますからね……。

>>482さん
イングランドもそれなりには強いので完全な成長狙いだと多少厳しい勝負になるかもしれません。

>>483さん〜490さん
フォーメーション案を色々考えて頂きありがとうございます。
守備のライン数が少ない方がゾーンプレスは一般的にはやりやすいですね。

>>491さん
新規加入のてゐはともかく、これだけ長く続けていると覚醒数にも差が出てきますね。
特にこのスレはJOKERの覚醒効果がKの覚醒に比べて非常に高く設定されているので、
JOKERをあまり出していないこの辺りの面子はどうしても成長が遅れがちになります。

493 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:15:28 ID:???
B 日常フェイズで海外の一流プロチームの試合を観戦するにはどうすれば良い?

霊夢「んーと、困っていると言うよりは相談なんだけど……」

陽子「相談ですか?」

霊夢「ええ、今度の大会はその、海外っていうここじゃない国?のチームと試合をするんでしょ?
   でも、私達って知っての通り幻想郷の出身だから、海外のチームって馴染みがないのよ。
   だから海外のチームの試合っていうのがどういうものかを見てみたいと思って」

陽子「ふむ、なるほど」

霊夢「それでせっかくだから、こっちってプロっていう凄い人たちがいるんでしょ?
   どうせだったらそういう人たちの試合を見れないかなぁって思って」

陽子「(うーん、これは中々の難題ね。7月後半にスペインに行く予定だから、
    観戦できるとしたらリーガ・エスパニョーラのプリメーラ・ディビシオンかしら?
    でも、あそこのチケットをこの人数分確保できるのかしら……。
    いや、でも先行投資として……ちょっと兄さんにも相談してみようかな)」

とりあえず陽子はその場での回答として方法を考えるので時間が欲しいとだけ言って、
どうすれば良いかと頭を悩ませる事になるのであった。

※リーガ・エスパニョーラのプリメーラ・ディビシオンは7月〜8月は開催期間外ですが、
 そこは気にしないで頂けると助かります

494 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:16:59 ID:???
陽子「今の件については後で私の方から連絡しますね。
   それで、他に聞いておきたい事はありますか?」

霊夢「そうね……」

A 特に話はない(7月1周目後半の日常フェイズに移行します)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

495 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:18:03 ID:6kj18eR+


496 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:19:17 ID:4yd1c5M2
A

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:25:28 ID:???
A 特に話はない(7月1周目後半の日常フェイズに移行します)

霊夢「もう特にないかしら。情報ありがとね」

陽子「ええ。他のチームの情報についても手に入り次第お伝えしますね」

※7月1週後半の練習フェイズが終了しました!

498 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:27:10 ID:Zhz7Jw+g
(7月1週後半:日常フェイズ・午前)

響子「おはよーございます!」

焔「今日は何処行こっか!」

希「とにかく面白そうなところ行ってみようよ!
  忍者のグッズとか売ってるお店ないかなー!」

てゐ「いや、そんなもん買ってどうするのよ……?」

早苗「子供達は順応性が高いですねぇ」

ナズーリン「高過ぎる気もするが……。私はご主人へのお土産でも探すか?
      いや、流石にそれは気が早いか……」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

499 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:28:22 ID:Kb8WJ/ts
C

500 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:29:27 ID:6kj18eR+


501 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 22:36:13 ID:???
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「チームメイトの誰かとでも話そうかしら。何処の部屋に行こうかな?」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

502 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:39:16 ID:4yd1c5M2
D

503 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:39:46 ID:6kj18eR+
E 201号室

永琳かてゐかなー

504 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 22:41:31 ID:XR3ZTZBc


505 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 23:34:58 ID:???
E 201号室

霊夢「ちょっと他の部屋に行ってくるわね」

早苗「はい、分かりました」

心「……」 気が付かずにノートを書いている

(201号室)

霊夢「おはよう。お邪魔するわね」

鼎「あ、キャプテン!いらっしゃい!」

永琳「霊夢?何か用かしら?」

てゐ「おー、何か最近良く来るね。どしたの?」

部屋に入ると鼎と永琳が何やら話している……と言うより、
鼎が永琳の話を聞いているような雰囲気だった。
てゐは前に来た時と同じく壁に背をもたれさせながら何か本を読んでいる。

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/02(日) 23:36:39 ID:???
霊夢「(てゐは何だかいつも本を読んでるわね。本好きなのかしら?
    さて、どうしようかな?)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 永琳と鼎に何を話していたのか聞いてみる
C 永琳と次の試合について話してみる
D てゐに何を読んでいるのか聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

507 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 23:37:39 ID:Kb8WJ/ts
A

508 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 23:37:50 ID:4yd1c5M2
A

509 :森崎名無しさん:2017/07/02(日) 23:38:31 ID:6kj18eR+


510 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 00:14:30 ID:???
A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)

霊夢「んー、特に用があった訳じゃないわ。ただ遊びに来ただけね」

永琳「へぇ、貴女にしては珍しいじゃない」

鼎「あ、じゃあお話しよーよ!今永琳様と色々話してたんだ!」

てゐ「んじゃ私も一旦そっちに加わろっかな」

★3人との雑談→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→イベント発生!
ダイヤ→かなり盛り上がった!3人の好感度が少し上昇!
ハート→それなりに盛り上がった! 54 の好感度が少し上昇!
スペード→そこそこ盛り上がった。 6 の感情度が少し上昇
クラブ→普通に話すだけで終わった
ハートK、JOKER→イベント発生!

(ダイスの値)
1,2:鼎
3,4:てゐ
5,6:永琳

※ハートで値が重なった場合は残り2人の内、好感度が低い方の好感度が上がります

511 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 00:16:21 ID:???
★3人との雑談→ ダイヤ5

512 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 00:20:57 ID:???
雑談の結果としてはかなり良い引き、となったところで今日の更新はここまでとします。
どうも思ったように筆が進まず、休みなのにペースが鈍くて申し訳ありません……。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。


513 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 12:57:48 ID:???
今回のコミュ良い結果になったけど、次どうすっかねー
・流れに乗ってこのまま3人コミュ、あるいは3人の誰かとコミュを続ける
 (メリット:3人とも必ずいるから別の相手を選んでいないという状況を避けれる)
・焔コミュでブレスの達人フラグを進める
 (メリット:ゾーンプレスの問題を減らせる可能性あり)
・ルナサコミュで『ジャンピングボレーの書』を渡す
 (メリット:ルナサのサイド突破からの奇襲武器が増える)
・響子とコミュ
(メリットってより意図:大会後にチームへ引き抜くなら感情度をあげておかないといけない)
・妖夢に『攻撃の書・上級編』を渡す(『攻撃の書・上級編』に2回とも使う場合)
 (メリット:使う予定なら通常の効果+渡したことでやる気補正が発生するかもしれない(あくまで可能性))

個人的に思いつくのはこの辺りかなー

514 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 12:59:19 ID:???
あっ、あと第一イベントラインが割と近いからリリーとコミュってそれを狙うってのも手かも

515 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 16:02:30 ID:???
いまさらだけど、30スレの>>570で空、聖、ナズをお茶に誘ってるからお茶会も手かも
あれはあれでそこそこ効果あるし、聖は伸ばしたいとこだから

516 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 16:21:52 ID:???
あ、いまさらですが>>403から霊夢のパスフラグ(>>210)が漏れてますので一応ご報告をしておきます

517 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 17:05:10 ID:???
そういや、今後の練習方針だけどさ
DFのシュートとかあきらかに使うことほぼない分野以外は大会までに50になってないのをなくしたいし
総合力では大体真ん中あたりの、レミリアや妖夢、あるいは全体がバランス取れてる聖の50以下の項目をなくしていく
って感じで取り組む形はどうだろう?

518 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 19:42:35 ID:???
お茶会やるなら人数ためたいし、3人を次に誘うのも手かなー
全員来るかはわからんがてゐと永琳は今後用にあげておきたいし

519 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 21:06:53 ID:???
>>513さん
一応外の世界は午前と午後のコミュは完全に切り離していますので、
一旦また選択に戻る形になります。

>>516さん
すみません、ご指摘ありがとうございます。
Excelとテキストの同期をたまに忘れてしまう……。

>>517さん
試合の能力上昇が低い方から上がる形式になっているので、
明らかに不得意な分野は足を引っ張りやすいのが欠点ですね。

>>518さん
基本的に部屋の人間は誘えば参加します。

520 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 21:08:05 ID:???
★3人との雑談→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→かなり盛り上がった!3人の好感度が少し上昇!

この4人で共通の話題と言えば当然話はサッカーの事に……ならなかった。

てゐ「いやー、それでこっちに来た当初の鈴仙ちゃんったら今とは全然違ってさ!
   もう、何か見るからに不機嫌そう!って感じのオーラ全開だったよ!
   最初話し掛けた時とか、ほとんど反応されなかったしね!」

鼎「そ、そうなんですか!?」

霊夢「うわぁ、何か今のあいつからは想像できないわね」

最初の方はとるに足らない雑談だったのだが、鼎が「鈴仙様の事を聞きたい」
と言ったのを皮切りに、話はここにいない鈴仙の暴露話へと発展していった。

てゐ「そうそう。しかもそんな感じな上にやけに好戦的でさ、
   何かにつけて永琳様に挑んでは返り討ちにあってたの!
   いやー、こてんぱんにのされる度に泣きそうなの堪えてるのは
   私から見ても可愛いなーって思ったわ」

鼎「ごくり……」

永琳「言っておくけど、ちゃんと手加減はしてたわよ?
   まあ、優曇華にとってはそれも屈辱だったみたいだけど」

てゐ「弱虫で泣き虫なのにプライドだけは高かったもんねー、あの頃の鈴仙」

霊夢「それがどうして今みたいになったの?
   正直、今のあいつからその時のイメージが全く出来ないんだけど」

521 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 21:09:39 ID:???
霊夢の知ってる鈴仙と言えば、アリスと同系統の常識人にして苦労人、
と言った感じだ。鼎の師匠という事もあり、ウサギ達以外ではそこそこ
交流もある方だが、そんな霊夢でもてゐの話に出る鈴仙は想像が出来ない。

てゐ「んー、実はそこは私も知らないんだよね。永琳様は知ってるみたいだけど、
   聞いても教えてくれないし」

永琳「まあ、その辺はあの子のプライバシーの問題だからね。
   聞くならあの子に直接聞きなさい」

てゐ「えー、でも鈴仙ちゃんあんまり昔の話ってしたがらないしなぁ」

そこで話は一旦途切れ、今度は今の鈴仙が鼎の師匠をしている話に移っていく。
だが、ここでもやはり本人がいない事を良い事に暴露合戦になっていた。

永琳「あの子、鼎の前だととにかく格好つけようとしてるわね」

霊夢「ああ、それは何となく私も感じるかも」

てゐ「師匠なんて柄にもないって言いながら実は結構乗り気なんだよねー。
   どう、鼎?ちょっと鈴仙ちゃんの見方変わったりした?」

鼎「そ、そんな事ないですよ!鈴仙様って格好良いですし!
  それに、そんな風に思ってくれてるなんて嬉しいですし!」

霊夢「良い子ね、あんた……」

いないところで師匠としての威厳がどんどん崩されていく鈴仙であったが、
4人ともそんな事は一切気にせずに話は盛り上がるのだった。

※永琳、てゐ、鼎の感情度が少し上昇しました!

522 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 21:11:01 ID:0uKBPRG6
(7月1週後半:日常フェイズ・午後)

霊夢「午後は結構人が減るわね」

早苗「ここの宿舎はお昼が出ないですからね。
   キッチンを使って作る人もいるみたいですけど、
   基本は外に食べに行く人が多いみたいです」

空「うーん、何しよっかなー」

ルナサ「私も楽器でも見に行ってみるか……?」

メルラン「まだちょっと道が不安ねー」

妖夢「何で外の世界はこんなに道が複雑なんでしょうか……。
   飛べないって辛いです……」

霊夢「さて、午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

523 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:15:18 ID:tUfYpEiA


524 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:16:23 ID:ZccXDOog
F

525 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:16:34 ID:5TBsNi9+
C

526 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 21:29:35 ID:???
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午後も誰かと話そうかしら。結構いない人も多いみたいだけど……」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

527 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:31:13 ID:tUfYpEiA
F 202号室

528 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:38:32 ID:ZccXDOog
C

529 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 21:42:06 ID:5TBsNi9+
F 202号室

530 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 22:17:02 ID:???
F 202号室

霊夢「(えーと、ナズーリン達の部屋にでも行ってみようかな。
   確か202号室だっけ)」

★皆いるかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→3人ともいた
ハート→ナズーリンと響子がいた
スペード→響子だけがいた
クラブ→鍵が掛かっていた……。
JOKER→???

531 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 22:18:03 ID:???
★皆いるかな?→ ダイヤ3

532 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 22:58:49 ID:???
★皆いるかな?→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→3人ともいた

霊夢「お邪魔するわよ」

響子「ふむふむ……あ!霊夢さんです!こんにちはー!」

ナズーリン「おや、我らがキャプテンじゃないか。どうしたんだい?」

白蓮「あら、霊夢さん。どうされましたか?」

霊夢が部屋に入ると、3人とも今日は特に出掛けてはいないようで部屋にいた。
白蓮は日記のようなものを書いており、ナズーリンと響子はこちらの世界について
何やら話していたらしい。

霊夢「白蓮もいたんだ。また子供ウサギ達に付き添ってるのかと思ってたけど」

白蓮「ええ、今日は永琳さんがその役目を買ってくれました。
   なんでも薬の材料を買いに行くのでそのついでだとか」

ナズーリン「まあそんなに物騒なところではないし、平気だとは思うんだが……。
      車の事もあるし、あっちの常識はこっちでは通用しないからね」

霊夢「まあ確かにあの車ってのは怖いわね……。
   ぶつかったら結界貼ってもタダじゃ済まなそうだし」

白蓮「私ならスペルカードの『超人「聖白蓮」』を発動させていれば……」

ナズーリン「二人とも、頼むからぶつかる事を前提にしないでくれ」

響子「あぶないのはいけません!安全大事です!」

533 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 23:00:41 ID:???
霊夢「(白蓮とナズーリンもだけど、響子とも前から話してるからか、
    結構馴染んでる感じね。さて、どうしようかしら?)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 白蓮にウサギ達とどんな所に言ってるのか聞いてみる
C ナズーリンにこの辺りに神社がないか聞いてみる
D 響子にこの間このチームで試合に出た感想を聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

534 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 23:01:36 ID:tUfYpEiA


535 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 23:02:31 ID:ZccXDOog
B

536 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 23:07:13 ID:CzyKTuys
B

537 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/03(月) 23:45:55 ID:???
B 白蓮にウサギ達とどんな所に言ってるのか聞いてみる

霊夢「そういえばいつもウサギ達とどんな所に行ってるの?
   私はあんまり外には出てないから分からないんだけど」

白蓮「そうですね……」

★何処に行ってる?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ハートの結果+「何か変なお店を見つけまして……」 ???
ハート→スペードの結果+「雑貨屋さんなども見ていますね」 子供は色々な物に興味津々です
スペード→クラブの結果+「食べ物屋さんも色々見ていますよ」 育ちざかりですからね
クラブ→「やはり公園などが多いですね」 遊びたい盛りですから
ハートK、JOKER→???

538 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 23:49:47 ID:tUfYpEiA
★何処に行ってる?→ ダイヤ7

539 :森崎名無しさん:2017/07/03(月) 23:50:49 ID:???
おぉ、今日は割と運がいいな

540 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:17:23 ID:???
>>539さん
これは中々良い引きだと思います。外の世界は幻想郷のように
行ける場所が最初から決まってはいる訳ではないので。

★何処に行ってる?→ ダイヤ7 ★
ダイヤ→ハートの結果+「何か変なお店を見つけまして……」 ???

白蓮「やはり公園などの広い場所がが一番多いでしょうか。
   ああいう場所なら車の事は気にしなくても平気ですし、
   人数が多くても遊ぶ場所や道具には困りませんからね」

ナズーリン「それが終わったら簡単な食べ物を買う事も多いかな。
      ここは食べ物屋さんが非常に豊富だからね。
      中でもこの間お昼に行ったお店は中々の味だった。
      自分達で作るよりも多少値は張るが……」

響子「そこは私も一緒に行ったんですよー!
   後、雑貨屋さんとかも行きましたよね!」

白蓮「ええ、希さんの希望でしたでしょうか。
   色々な物が売っていましたね。
   まさかお線香まで売ってるとは……」

霊夢「へぇ……結構いろんな所に行ってるのね」

ナズーリン「せっかくこっちに来ているのだからな。
      君ももう少し外に出た方が良いのではないか?」

霊夢「ぐ、大きなお世話よ……」

541 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:19:28 ID:???
まだここに来てから1週間程しか経ってないが、白蓮とウサギ達は
色々なところに行っているらしい。自分も外の世界だからと言って
あまり尻込みしないで外に出てみた方が良いのだろうかと考えてしまう。

白蓮「それで、たまにナズーリンが遊びでダウジングをしてくれているんです。
   大抵は何も引っ掛からないのですが、たまたま反応した時がありまして……」

ナズーリン「ああ、あの奥まったところにある不気味なお店の事かい?」

白蓮「ええ、試しに私だけで入ってみたところ、
   何やら『良く見つけたな』とサングラスをかけた怪しい店主が出て来て……。
   子供達が入るようなお店ではないな、と判断してその場は切り上げました」

霊夢「へぇ……ちょっと気になるわね」

白蓮「でしたら、今度一緒に行かれますか?
   割と込み入った場所にありますから、ご案内しますよ?」

霊夢「ありがと、その時は頼むわ」

その後も和やかにウサギ達とのお出掛けについて白蓮たちと話し、
外の世界への理解を少しだけ深める霊夢であった。

※『公演』に行けるようになりました!(ランダムイベントがあるかも?)
※『食べ物屋 へその』に行けるようになりました(食事をするとランダムでガッツ上昇などの効果がある)
※『雑貨屋さん』に行けるようになりました!(生活用品や化粧品、その他諸々が売っています)
※『なぞのみせ』に行けるようになりました!(外の世界の香霖堂のような扱いですが品揃えは違います)
※白蓮の感情度が少し上昇しました!
※7月1週目後半の日常フェイズが終了しました!

542 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 00:20:29 ID:???
お金稼げないのに使ってもねぇ

543 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:21:17 ID:???
(7月2週前半練習フェイズ)

響子「練習の時間です!」

てゐ「元気だねー」

永琳「あなたも少しは気合いを入れなさい、てゐ」

早苗「成長が遅れてるし取り戻さないと……!」

心「この間全然駄目だったし、頑張らないと!」

玲「みんながんばれーわたしもがんばるー」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:攻撃の本・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:22:44 ID:???
>>542さん
外の世界ではお賽銭とは別の方法でお金を稼ぐ方法もあったりもしますが、
てっとり早くお金が必要なら使う予定のないアイテムを売るという手がありますね。

545 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 00:24:12 ID:vgSxSl3o
B、心クリティカル練習、鼎セービング練習

546 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:30:49 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

547 :545:2017/07/04(火) 00:44:01 ID:vgSxSl3o
A、心クリティカル練習、鼎セービング練習
攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用

に変更します。なぞのみせで守備の本を買えるかもだし


548 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 01:11:58 ID:la46pV3+
A、心クリティカル練習、鼎セービング練習
攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用

549 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:34:04 ID:???
A、心クリティカル練習、鼎セービング練習
攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用

霊夢「今日はオフェンス練習よ。私達の武器である攻撃力を更に鍛えましょう。
   あ、妖夢はこの本を渡すわ。使って頂戴」

妖夢「ありがとうございます。これを使わせて頂くからには結果を出さねば……」

空「やったー!久しぶりのオフェンス練習だー!」

メルラン「シュートたくさん撃つわよー!」

早苗「パスをもっと鍛えますよ!」

レミリア「ここは私も張り切っていかないとね!」

ナズーリン「まだパスの技術が不足しているからな……ここで補わねば」

久しぶりのオフェンス練習という事でやはり前目にいる選手達や、パスを鍛えたい
パスを鍛えたい一部の選手がやる気を出している。FW陣のシュートは今でも強力だが、
基礎的な技術を鍛えれば相手チームにとってはより脅威となるだろう。

霊夢「キーパーの2人だけど、心はトルネードセービングを磨く練習で、
   鼎はセービングを鍛える練習でお願い」

心「分かりました、キャプテン」

鼎「了解ー!」

霊夢「それじゃ皆、いくわよ!」

550 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:36:10 ID:???
■キャラごとの成長判定

(メルラン、リリーW、白蓮、咲夜、てゐ、リリカ、静、玲)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
A〜3→対応する能力1つが+1

(霊夢)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→OF能力+1!更にフラグ習得!
Q→OF能力+1!
8〜J→ドリブル+1、シュート+1
4〜7→シュート+1
A〜3→効果がなかった……

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
10〜Q→対応する能力3つが+1!
6〜9→対応する能力2つが+1
2〜5→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

551 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:39:13 ID:???
(因幡 心)
ダイスの値がそのまま経験値として加算されます。
6が出た場合、ボーナスとしてセーブ値が+1されます。

(鼎)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
6〜Q→セーブ力+1
2〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A→効果がなかった…。

552 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:40:48 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのオフェンス練習→! card
  焔のオフェンス練習→! card
  妖夢のオフェンス練習→! card + ! dice/3 + ! dice/3
  空のオフェンス練習→! card★
★霊夢のオフェンス練習→! card
  早苗のオフェンス練習→! card
  ルナサのオフェンス練習→! card
  希のオフェンス練習→! card
  リリーWのオフェンス練習→! card
  白蓮のオフェンス練習→! card★
★レミリアのオフェンス練習→! card
  咲夜のオフェンス練習! card
  永琳のオフェンス練習→! card
  てゐのオフェンス練習→! card ★
★リリカのオフェンス練習→! card
  ナズーリンのオフェンス練習! card
  静のオフェンス練習→! card
  玲のオフェンス練習→! card 
  旗のオフェンス練習→! card
  響子のオフェンス練習→! card★
★心のクリティカル強化練習→! dice
  鼎のセービング練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

553 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 09:42:03 ID:???
★メルランのオフェンス練習→ JOKER
  焔のオフェンス練習→ ダイヤ2
  妖夢のオフェンス練習→ スペード6 + 1 /3 + ! dice/3
  空のオフェンス練習→ ダイヤ9

554 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:42:12 ID:???
とりあえず進行を円滑にする為これだけ投下しておきます。
続きの更新はまた夜になると思います。

555 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 09:43:34 ID:???
★メルランのオフェンス練習→ ダイヤQ
  焔のオフェンス練習→ スペードJ
  妖夢のオフェンス練習→ ダイヤ3 + 1 /3 + 1 /3
  空のオフェンス練習→ ダイヤ7

556 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:46:02 ID:???
すみません、それ以外のキャラの上がり方に誤りがあったので訂正です。
>>553さんの引きは当然ですが有効とさせて頂きます。

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
9〜Q→対応する能力3つが+1!
5〜8→対応する能力2つが+1
2〜4→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

557 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:52:42 ID:???
あれ、良く見るとダイス引かれてないですね……。気付かなかった……。
でも投下した後に成長判定修正してしまった上に一度有効と言ってしまいましたし……。
でも>>555さんの引きも焔の事を考えれば悪くないので、申し訳ないのですが
投票でどちらにするか決めさせて下さい。

A >>553さんの引きを妖夢のダイスだけ引き直して有効にする
B >>555さんの引きを有効にする

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

558 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 09:52:47 ID:???
★霊夢のオフェンス練習→ スペード8
  早苗のオフェンス練習→ クラブ3
  ルナサのオフェンス練習→ クラブ8
  希のオフェンス練習→ スペード6
  リリーWのオフェンス練習→ クラブA
  白蓮のオフェンス練習→ スペード8

559 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 09:56:48 ID:???
★レミリアのオフェンス練習→ クラブ4
  咲夜のオフェンス練習 ダイヤ5
  永琳のオフェンス練習→ スペード6
  てゐのオフェンス練習→ ハート2  ★

560 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:08:41 ID:???
★リリカのオフェンス練習→ ダイヤK
  ナズーリンのオフェンス練習 ハート7
  静のオフェンス練習→ スペード3
  玲のオフェンス練習→ スペードJ  
  旗のオフェンス練習→ ハートJ
  響子のオフェンス練習→ ハート10

561 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:13:09 ID:???
★心のクリティカル強化練習→ 3
  鼎のセービング練習→ クラブ10

562 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:19:06 ID:B4LdIGhg
A

563 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:31:52 ID:L5g5tgTs
A

564 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 10:35:40 ID:???
投票頂きありがとうございます。では、

A >>553さんの引きを妖夢のダイスだけ引き直して有効にする

で進めさせて頂きますのでどなたか下記を引いて下さい。

★妖夢のオフェンス練習→ スペード6 + 1 /3 + ! dice/3★

565 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:37:07 ID:???
★妖夢のオフェンス練習→ スペード6 + 1 /3 + 2 /3★

566 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 10:41:50 ID:???
練習結果を投下しておきます。朝からぐだぐだになってしまってすみませんでした。
メルランのJOKERは今後に向けてそれなりに大きいと思います。

★メルランのオフェンス練習→ JOKER  全能力+1!更にパス+1!更に必殺技習得!
  焔のオフェンス練習→ ダイヤ2  パス+1
  妖夢のオフェンス練習→ スペード6 + 1 /3 + 2 /3 パス+1、シュート+1
  空のオフェンス練習→ ダイヤ9  OF能力+1★
★霊夢のオフェンス練習→ スペード8 ドリブル+1、シュート+1
  早苗のオフェンス練習→ クラブ3  ドリブル+1
  ルナサのオフェンス練習→ クラブ8  OF能力+1
  希のオフェンス練習→ スペード6  パス+1、シュート+1
  リリーWのオフェンス練習→ クラブA  ドリブル+1
  白蓮のオフェンス練習→ スペード8 ★ OF能力+1
★レミリアのオフェンス練習→ クラブ4  パス+1
  咲夜のオフェンス練習 ダイヤ5  ドリブル+1、シュート+1
  永琳のオフェンス練習→ スペード6  パス+1、シュート+1
  てゐのオフェンス練習→ ハート2  シュート+1★
★リリカのオフェンス練習→ ダイヤK  OF能力+1!更にドリブル+1!更にフラグ習得!
  ナズーリンのオフェンス練習 ハート7  ドリブル+1、シュート+1
  静のオフェンス練習→ スペード3  ドリブル+1
  玲のオフェンス練習→ スペードJ  OF能力+1!更にドリブル+1!
  旗のオフェンス練習→ ハートJ  OF能力+1!
  響子のオフェンス練習→ ハート10  OF能力+1!★
★心のクリティカル強化練習→ 3  3ポイントの経験値を獲得!(レベルアップ)
  鼎のセービング練習→ クラブ10  セーブ値+1!★

※心のスキル『クリティカル』のレベルが上がりました!(1→2)
 以後はダイヤ・ハートで発動するようになります!
 後8回発動するとレベル3になります!(2/10)

567 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 10:49:21 ID:???
ここ2回の練習で3姉妹の調子いいかもねw
前の練習もルナサがK引きだったし

568 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 11:28:53 ID:???
今回の練習はー……(サザエさん風)
・シュート力同率トップ空と霊夢、焔3位陥落
・憑かれたレミリア、またも最低限の引き
・ナズピンチ!!DF内での総合力が旗と響子に並ばれる!!
の三本です!!次回も練習してくださいねー

569 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 13:31:50 ID:???
間違いがなきゃ、現状こうかなー

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  48  47  46  48 2 2 780  338 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
50  50  53  50  49  49  50 1 3 770  351 FW 因幡 焔 フラグ(シ、タ)
53  50  50  48  48  47  49 1 2 780  345 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  54  48  49  48  50 3 3 780  354 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、タ、せ)
58  57  54  54  54  54  56 3 2 815  387 MF 博麗霊夢  フラグ(パ、シ、タ、ブ)
49  54  49  49  49  49  50 3 2 850  349 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
54  48  47  47  50  46  49 2 1 800  340 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
55  48  49  47  47  46  48 1 1 780  339 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
47  47  46  51  49  46  48 3 1 780  334 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
48  49  49  48  47  47  49 3 3 780  337 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  48  50  49  48  47  49 2 2 900  341 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
47  48  48  50  47  47  48 2 2 850  335 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  51  51  51  53 4 4 920  363 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  46  49  47  45  47 1 1 760  327 MF 因幡 てゐ
47  48  47  49  46  48  47 2 2 776  331 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
49  49  49  49  48  53  49 2 2 730  346 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  46  46  47  47  50  48 1 1 760  330 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  47  47  48  47  50  51 2 1 790  339 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
47  51  46  51  50  53  48 2 2 730  346 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
49  49  48  51  48  49  52 2 2 1060  346 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  106 GK セーブ53 因幡 鼎  フラグ(セ)

メルラン今回で大分あがったけど、まだFWでは一番下だね
なお、おぜう様の引きが悪い関係でかなり追い上げられてる模様w
今後の練習次第じゃマジで抜かされるぞw

570 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 14:36:15 ID:???
えーと、あと練習7回と練習試合2回と紅白戦が残ってるから……
REIMU卿はマジで素の能力でバビントン超えを目指されているのでは?(震え声)

571 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 15:02:41 ID:???
バビントンが402だから魔物や焔ゾーンが発動しない限り間違いなく超えるだろ(震え声)
問題なのは、強すぎてエラッタが入る可能性が微レ存w


572 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 15:44:40 ID:???
次の日常フェイズだけど、出かけてなぞのみせ行かないか?
守備の本欲しいし、攻撃の本もあと1回だから余裕あったらもう1冊くらい欲しい
『キック力増強シューズ』、『ジャンピングボレーの書』辺りは売って金にしちゃうのも手かな、使いどこあんまないし
アップキックボレーのほうはルナサに覚えさせて1対1とかの奇襲用にするのも手だけど

573 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 17:28:17 ID:???
最近、旗の伸びがすごいな
正直、スキルとか技抜きで考えると、DFのなかで一番使い安いステかも

そういや、焔に『スカイドライブの書』を試すのもありかな
『ラピッドファイヤ』より威力高いし、>>366の会話みるに新しいシュートが低いダイレクトってわけじゃなさそうだから

574 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 17:34:09 ID:???
※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です

ってのがあるから、焔に適正があるかーってのもあるけどね、ドライブ系だし
そういう意味じゃ、適性はまずありそうな、霊夢に覚えさせて攻める手段増やしておくのも手かも(翼歓喜)
霊夢は低いダイレクトシュート覚えてないし

575 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 19:13:55 ID:???
なぞのみせで物を売ることが出来るならマーダーショットの書を売らない?
味方チームで使いたい人はいなさそう

576 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 19:15:57 ID:???
売るのはいいんだが、敵の誰かが買うと非常に鬱陶しいことになりそうでなぁ

577 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 19:24:25 ID:???
キック力増強シューズ売るのは個人的にはちょいタンマ
次の練習試合なんだが、最初からガチでいって余裕を作る
その後なんだが、プリズムリバー姉妹を入れて、コンチェルト・グロッソの完成度を上げておきたい
その際に、メルランにキック力増強シューズをつけるといいかなと考えてる
コンチェルト・グロッソは前回の成果でゴール決まると完成度上げるし
大会前にあげるにはもったいないけどいいチャンスになるかと思って

578 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 20:40:55 ID:???
H−I−Q H 因幡 焔 I博麗霊夢 Q 霊烏路空
−−−−− 
F−S−J F 魂魄 妖夢 S八意 永琳 J 因幡 希
−−R−− R 東風谷早苗 
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 ナズーリン M 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

次の練習試合、これでどうだろう?
中盤を支配してボールの確保してシュート本数を増やす
基本は霊夢のポストプレイを中心にして殴り合いを制する
そんで、ガチメンバーで前半、あるいは後半半分くらいまでに点差をつけて余裕を作る
そしてら、成長狙いのメンバーを投入する予定

579 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 22:37:39 ID:???
ハートのウロコってアイテムってなんか使われないけどどうしてなんだろう?

580 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 22:42:35 ID:???
時間経過ないから使って損はなし、当たればラッキーなんだけど
個人的には投下時間が遅いことが多いから時間がもったいなくて早く進めたくなってなw
ただ、今回は売る本が出るかもしれんから日常フェイズ開始時にやろうかと思ってるよ

581 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:02:22 ID:???
またしても遅くなってしまいました。更新再開します。
>>567さん
ルナサは今回も結果を出してますし、リリカも頑張っていますね。
初期からいる名有メンバーが頑張ってくれるのは嬉しいです。

>>568さん
本当にごめんね焔……。お嬢様は、なんというか、うん、いつも通りという事で……。
旗はここ最近本当に良い引きを続けていますね。
もう十分ナズーリンと拮抗するレベルのDFに成長してます。

>>569さん
能力値一覧は合っております。ルナサ、希、リリカの合計値が1低かったのと、
リリカにオフェンスフラグがついていなかった箇所だけずれていました。

>>570さん〜571さん
さ、流石に素の能力でディアスやシュナイダーは超えないと思いますが……。
(なお相互補正含めるとどうなるかは不明な模様)
霊夢さんの能力はシステムの優遇や選択の結果でなく、
引きによるものなので特に制限を掛けるつもりはありません。

>>573さん
旗は2戦連続のJOKERに練習でも絵札を引いて一気に成長しましたね。
相互補正を含めれば使い勝手はナズーリンを超えると思います。

>>574さん
霊夢さんがスカイドライブを披露したら翼が嬉々として真似しそうですw

>>575さん、576さん
なぞのみせは普通に物を売る事も出来ます、とだけお伝えしておきます。

>>577さん
ロブソンはガチでやばい能力なのでそこだけはお気を付け下さい。

582 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:03:35 ID:???
前の大会前以来、久しぶりとなるオフェンス練習。
それもあって、特にFW陣は張り切って練習に取り組んでいたが、
成果についてははっきりと明暗が分かれる結果となった。

妖夢「くっ、やはりドリブルは簡単には上がりませんか……。
   あの本を使わせてもらっていながら、不甲斐ない……!」

空「よーし!棚から牡丹餅だけどシュート上昇!」

焔「今回シュート伸ばせなかったー!酷いよー!」

空はまずまずの成果を上げ、妖夢もシュート力の底上げに成功する。
だが、焔は最初は良い感じだと思ったのが何故かあまり成果が上がらず、
世の中の理不尽を嘆いていた。

そして、今回の練習の主役はFWの中で一歩遅れを取っていたと思われる、
プリズムリバー三姉妹の次女、メルラン・プリズムリバーだった。

メルラン「ふふー!ドリブルだってもうへたくそじゃないわよー!」

タンッ!タンッ!

希「わっ、結構うまい!」

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:04:40 ID:???
メルラン「さぁ、いくわよー!ヒノ・ファンタズム!」

パキィイイイイイイン!!!

鼎「させるか!そのシュートは直前で左右どっちかに曲がるって分かってれば……!」

クククッ!

鼎「えっ!?下に沈んだ!?」

ズサアァアアアアアア!!!

鼎「うう、最近何だか決められてばっかりのような……」

メルラン「ふっふー!これでもう穴だなんて言わせないわよー!」

妖夢「……それでも焔さんや空さんと比べると私達の決定力はかなり劣るんですけどね」

リリカ「メル姉、やるじゃん!私の頑張らないと!」

ルナサ「私も負けてられないな」

旗「だから後2足りないんだってばちくしょー!」

玲「でもけっかはわるくないよー」

響子「わるくないよー!」

メルランに触発されたのか、リリカも練習に十分な手応えを感じており、
ルナサもそれなりの成果を出していた。また、守備陣も旗、玲、響子等は
しっかりと成果を出しており、全体的に成功と言える結果と言って良い。

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:06:15 ID:???
早苗「うう、前回試合に出れなかった事といい、調子が上がりません…」

てゐ「うあー」

リリーW「練習の調子が上がりません〜!」

レミリア「くそっ、何故だ、何故この私が……!」

静「練習でくらい良い成果出させてよー!」

しかし、それなりの成果を上げている者がいる一方であまり成果が出なかった者も当然いる。
悪い事に、それは伸び悩んでいるメンバーに多かった。特に静は玲や旗の2人に大きな差を
つけれらており、自身のキャラが確立してない事も含めて大きな焦りを感じるのだった。

※リリカがオフェンスフラグを取得しました!次にオフェンス行動でKを出した時、フラグが改修されます!
※メルランがJOKERを引いた為全能力+1!更にパス+1!更に……?

★メルランのJOKERは相当久しぶりな気が→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→10〜Qの結果+スキル『???』習得!
10〜Q→A〜5の結果+更にシュート値+1!
6〜9→A〜5の結果+高い浮き球が+1!
A〜5→新必殺シュート『ヒノ・ファンタズム−Hard−』取得!
JOKER→???

585 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:07:00 ID:???
★メルランのJOKERは相当久しぶりな気が→ クラブ6


586 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:07:07 ID:???
★メルランのJOKERは相当久しぶりな気が→ クラブ10

587 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:10:57 ID:???
急ぎ必要なのはシュートだったけど
長期的に見ればグロッソの威力も上がる他に、他の要素でも使える浮き球補正もええな

588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:16:22 ID:???
★メルランのJOKERは相当久しぶりな気が→ クラブ6 ★
6〜9→A〜5の結果+高い浮き球が+1

メルラン「ふふふー!このシュートでバンバンロングシュートを撃ちまくるわよー!」

リリカ「(次の試合はやめた方が良いんじゃないかなぁ……)」

メルランが新必殺シュート『ヒノ・ファンタズム−Hard−』を習得しました!
(地上シュート力+10、消費ガッツ280、3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2))
※メルランの高い浮き球が+1されました!
※7月1週目後半の練習フェイズが終了しました!

589 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:17:47 ID:8MbQbavs
(7月2週前半:日常フェイズ・午前)

レミリア「さぁ、今日は何処に行こうかしら。日本も中々楽しいわね」

咲夜「何処までもお供します、お嬢様。
  (留守番をしてくれてる美鈴にも何かお土産を買ってあげないとね)」

静「玲ちゃん!旗ちゃん!今日は私の相談に乗って!」

玲「いいよー」

旗「何か静ちゃんが私以上に切実なオーラ出してる……」

永琳「今日はこの辺りの薬草でも調査してみようかしら」

鼎「あ、それでしたら私もお付き合いします!」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)
G チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

590 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:18:14 ID:vgSxSl3o


591 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:22:32 ID:SjgMc5+2
F

592 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:29:24 ID:???
予想何にすっかなー、個人的にはシュート
いや、単純に技の総数が多そうだから確率高そうってイメージだけなんだけどねw

593 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:37:18 ID:???
>>592さん
こっそり試した結果流石に各タイプ別1つだけは確率低すぎ、
と判断したので少し形式を変えました

F ハートのウロコを使ってみよう(残り2個 時間消費無し)

霊夢「(そういえば霖之助さんのところで引いたあれ、
    暇つぶしにちょっと使ってみようかしら。
    えーと、確かどんな技が出るか予想するんだったわよね)」

A ドリブル技
B パス技
C シュート技
D タックル技
E カット技
F ブロック技
G せりあい技
H セービング技
I 変態技(高く売れます)

A〜Iから「2つ」選んでください。
! wazaを引いて選んだどちらかのタイプの技だった場合、その本が手に入ります

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

594 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:38:46 ID:SjgMc5+2
AB

595 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:39:07 ID:vgSxSl3o
C、D

596 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:40:17 ID:jZTSijaw
AB

597 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:41:41 ID:???
ドリブルとパスかー、個人的にはシュートが確率高いかと思ったが、人によって意見結構違うもんだな
まぁ何を選んでも当たればラッキー程度だし、ありだなw

598 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:42:25 ID:???
A ドリブル技
B パス技

霊夢「博麗の勘が言っているわ。ドリブルかパスよ!」

★何が出るかな?→! waza★

先着一名様で引いて下さい。ドリブル技かパス技が出たらその本が手に入ります。

599 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:43:48 ID:???
★何が出るかな?→ 鉄砲水タックル

600 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:45:23 ID:???
運が比重大きいとこですし、あんま時間かけても進行滞るのでもう1個もドリブル・パスでこのまま引いちゃいません?

601 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:45:30 ID:???
★何が出るかな?→ 鉄砲水タックル ★
→外れ……。

霊夢「くっ、見事に勘を外してきたか……中々やるわね」

A もう1個ある!リトライだ!
B 今日はもうやめておこう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

602 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:46:25 ID:vgSxSl3o


603 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:46:45 ID:???
あ、>>600さんの意見で良ければそれでも構いませんが、いかがしましょうか?

604 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:48:03 ID:vgSxSl3o
ええでー

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:49:46 ID:???
了解しました。ではテンポ重視でもう1回行きます。

霊夢「もう1回……!もう1回だけだから!」

★何が出るかな?→! waza★

先着一名様で引いて下さい。ドリブル技かパス技が出たらその本が手に入ります。

606 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:50:56 ID:???
★何が出るかな?→! waza★

607 :森崎名無しさん:2017/07/04(火) 23:50:56 ID:???
★何が出るかな?→ するどいキャッチング

チャラチャラッチャッチャチャラララン♪(某ライオンのサイコロBGM)

608 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 23:57:54 ID:???
★何が出るかな?→ するどいキャッチング ★
→外れ……。

霊夢「無念だわ……博麗の巫女である私が2回連続で勘を外すなんて……。
   ま、まあ気にしていても仕方ないわね。
   さて、改めて午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:29650円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

609 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 00:00:20 ID:gaSt44YM


610 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 00:12:28 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

611 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 00:40:46 ID:TBdnJtCQ
B

612 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 10:29:58 ID:???
そういや、午前はなぞのみせでアイテムの売り買いでいいと思うけど
午後どうする?
個人的にはまだ1回もコミュってない新規メンバーの響子と話しておきたいが

613 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 16:38:12 ID:???
響子誘って買い物した後に公園でブラブラしたらダメか?

614 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 17:00:19 ID:???
それだと、コミュで選択後に外へ誘うだろうから誘って買い物は無理じゃないかな?
午後にコミュしてから公園誘うのはありなんじゃないか?

615 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 18:57:07 ID:???
買い物はあれば守備の本がほしいとこだよね
もし買えたら次の練習誰に使うべきか、個人的にはリリーWか聖だが

616 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 19:09:10 ID:16Pp/2MU
少しだけ更新します。一応出かける際に他のキャラを同行させる事も可能です。

B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)

霊夢「気分転換に私もたまにはどこかに出掛けてみようかしら。
   とは言ってもこの辺の地理とか全然知らないから、
   白蓮に聞いたところくらいしかわかんないけど……」

A 公園
B 食堂 へその
C 雑貨屋
D なぞのみせ(要白蓮)
E 適当にぶらぶらしてみる
F 陽子にどこか案内してもらう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かと一緒に行く場合は選択肢の後にそのキャラの名前を明記して下さい。
 Dは白蓮とは確実に同行する事になります

617 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 19:12:04 ID:O5Htyh7s
D 白蓮

618 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 19:16:04 ID:gaSt44YM


619 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 19:17:25 ID:gaSt44YM
D 白蓮
ちょい訂正です

620 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 19:42:02 ID:???
ちょっと紛らわしい書き方で申し訳ありません。
Dの場合は特に何も追記しなくても白蓮が同行する、という意味でした。

D なぞのみせ(要白蓮)

霊夢「この間白蓮が言ってた怪しげな店ってのが気になるわね……。
   普通だと分からないところにあるらしいし、連れて行ってもらおうかしら」

同室の早苗は今日は出かけているらしく、心は朝食の後に鼎の部屋に行っているようだ。
霊夢は部屋を出て202号室に向かい、白蓮にこの間話していたお店に行ってみたい、
という旨を話すと心良く了承する白蓮。
そのまま2人で外に出て白蓮の先導の元、歩き始める二人。
まだ若干ぎこちない霊夢に対し、白蓮は平然とした様子である。

霊夢「なんか慣れてるわね。私はまだ違和感が抜けないんだけど……。
   車ってのも早苗にルールは聞いたけど、やっぱりちょっと怖いし……」

白蓮「ふふ、練習がない日はほとんど毎日外に出ていますから。
   もっぱら子供たちの付き添いですけどね」

霊夢「ふーん。まああの子達も妖怪とは言え遊びたい盛りだもんね。
   私もたまには付き合った方が良いのかしら?」

白蓮「ふふ、霊夢さんがついてきてくれたら皆さん喜ぶと思いますよ」

そのまましばらく他愛もない事を話しながら歩き続ける2人だったが、
徐々に人気の少ない道へと足を運んでいく。

白蓮「ここです」

そうして白蓮が立ち止まったのは、建物と建物の間にある僅かな隙間。
それもかろうじて人一人が入れるかどうか、という隙間でしかない。

621 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 19:45:25 ID:???
霊夢「……あのさ、私の目がおかしくなってなければただの隙間にしか見えないんだけど」

白蓮「ええ、私もそう思いました。ですが入ってみれば分かると思います」

促されるままにその隙間に足を踏み入れる霊夢。
そのまま薄暗い隙間を少し歩くと、突然目の前に開けた空間が姿を現す。
申し訳程度の明かりを頼りに周囲を見渡すと、何やら色々な物が値札も
商品名も書かれないまま雑多に置かれている。

霊夢「……何これ」

白蓮「分かりません。ただ単に建物がこういう構造になっているのか、
   それとも咲夜さんのような特殊な力が働いているのか……。
   その時は焔さん達もいましたので、すぐに出ましたが」

霊夢「まあ、あの子達をここに連れて来ようとは思わないわね……」

そんな風に話していると、店(と思われる空間)の奥から一人の人間が出てくる。
その男は霊夢達を見つけると口元に笑みを浮かべて近寄ってくる。

店主「……ほう。良くここを見つけたな。いや、そっちの女は前にも来たか?
   くっくっく、随分物好きなこって」

薄暗い雰囲気の店内から出て来たのはこれまた怪しいという言葉を体現したかのような人間であった。
サングラスに黒光りする皮のジャケット、あまり整えられてない髪、気怠そうな態度とあからさまである。

店主「で、何のようだい?ここには余所じゃお目にかかれないレア物が売ってるぜ?
   まあ、お嬢ちゃんにはまだ早いかもしれないけどな、くっくっくっ」

622 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 19:47:00 ID:???
白蓮「(とまあ、こんな感じです。こちらに危害を加える気配はなく、
    売り物を押し付ける気もないようなので悪い方ではないと思うのですが……)」

霊夢「(うん、見た目というただ一点で悪人に見えちゃうわよね。あ、喋り方もかしら?
    正直弾幕撃ちそうになるの頑張って堪えたわ)」

視線だけで会話って出来るんだなぁと益体もない事を考えつつ、
さてどうしたものかと右手を顎に当てる。

霊夢「(えーと……)」

A とりあえず売っている商品を見せてもらう
B 持っているアイテムを売る(更に分岐)
C 特に用はないので帰る
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

623 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 19:47:54 ID:O5Htyh7s
B

624 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 19:57:51 ID:PDSUpjwg
B

625 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 20:01:02 ID:???
B 持っているアイテムを売る(更に分岐)

霊夢「持っているアイテムを売りたいんだけど」

店主「ほう。良いぜ。面白いアイテムなら大歓迎だ。
   何を売ってくれるんだ?」

■所持アイテム
・『ジャンピングボレーの書』(効果:渡したキャラが『ジャンピングボレー』を習得する)
効果:低シュート力+5、消費ガッツ210

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『アップキックボレーの書』(効果:渡したキャラが『アップキックボレー』を習得する)
効果:地上シュート力+5。消費ガッツ160

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

626 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 20:03:15 ID:???
(所持アイテム続き)
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3+! dice/3)残り1回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『使い捨て用スカウター』(使用した相手のステータスが判明する) ※書き漏らし
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1)
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1)
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1)
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療)
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回)
・『反転シール』(消耗品。使用したキャラの次の判定で出た数値を入れ替える)

※売りたいアイテムを指定してください。複数選択も可能です。
 選択後、値段の査定がされますのでその後に本当に売るかを再度確認します。

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

627 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:05:43 ID:jhtcK8yM
・ジャンピングボレーの書、反転シール

628 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:07:21 ID:PDSUpjwg
・ジャンピングボレーの書、反転シール

629 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:07:23 ID:O5Htyh7s
『マーダーショットの書』
『反転シール』

630 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:12:25 ID:???
トリックイレブンはともかく、反転シールはどのみち運だから使い所ないわなw
レミリアや焔に持たすとそういう時に限りKとか引いて裏目りそうだしw

631 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 20:12:38 ID:???
・ジャンピングボレーの書、反転シール

霊夢「じゃあこれと……あとこのシールもお願いしようかしら」

店主「ふむ……」

★ジャンピングボレーはそれなりに使える→! card★
★反転シールはおまけ品なので安いです→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(ジャンピングボレーの書)
ダイヤ→「良い品だな。これなら5000円で買い取ろう」
ハート、スペード→「悪くないな。4000円でどうだ?」
クラブ→「3000円だな。それなら買い取る」
JOKER→「ほう……15000円でどうだ?」

(反転シール)
ダイヤ、ハート→「これは500円だな」
スペード、クラブ→「300円なら買い取ろう」
JOKER→「こ、これは……10000円だ!」

632 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:13:33 ID:???
★ジャンピングボレーはそれなりに使える→ クラブK

633 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:15:31 ID:???
★反転シールはおまけ品なので安いです→ スペード9

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 20:17:57 ID:???
>>630さん
あの二人ならやりかねないところが怖いです。

★ジャンピングボレーはそれなりに使える→ クラブK ★
クラブ→「3000円だな。それなら買い取る」

★反転シールはおまけ品なので安いです→ スペード9 ★
スペード、クラブ→「300円なら買い取ろう」

店主「この本は3000円だな。それなら買い取る。こっちのシールは
   大したアイテムではないな……300円といったところか。
   で、どうする?」

白蓮「私は霊夢さんにお任せしますが、どうしますか?」

霊夢「むう、結構渋い査定ね……」

A どちらも売る
B ジャンピングボレーの書だけ売る
C どちらも売らない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

635 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:18:35 ID:O5Htyh7s
A

636 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:19:11 ID:???
安いな、海外にも似たような店あるだろうし
今日は買うだけにして、海外移動してからまた売る方がいいかな?

637 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:20:32 ID:jhtcK8yM


638 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/05(水) 20:34:27 ID:???
>>636さん
基本的な値段は変わりませんが判定は店ごとに行います。

投票途中ですが今日はこの後まだ仕事があるのでこれ以上更新が出来そうにないです……。
売っている品物一覧を先に公開しておきますので、選択のご参考になれば幸いです。
短くて申し訳ありません。本日もお付き合い頂きありがとうございました。

現在の所持金:29650円

@『攻撃の書・入門編』(攻撃練習時、dice/3が加算。4回で消滅) 5000円 ※複数購入可能 端数は切り上げ。指定した一人のみ。
A『守備の書・入門編』(守備練習時、dice/3が加算。4回で消滅) 5000円 ※複数購入可能 端数は切り上げ。指定した一人のみ。
B いだてんしっぷ(ドリブルが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
C ぶーすとぱす(パスが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
D にとろしゅーと(シュートが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
E けんかきっく(タックルが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
F かってぃんぐましーん(カットが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
G こんくりーとになる(ブロックが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
H ふれるなきけん(せりあいが+1される。元の能力が50以下の場合のみ) 3000円 ※消耗品
I ふぁいといっぱつ(最大ガッツが+30される。元のガッツが800以下の場合のみ) 5000円 ※消耗品
J ぎんぎんぜっと(ガッツ100回復) 3000円 ※消耗品
K カミソリタックル の書(必殺技を習得できる。使用するキャラによっては無理な可能性有) 10000円
L エンペラータックル の書(必殺技を習得できる。使用するキャラによっては無理な可能性有) 10000円
M 時間差ダイビングヘッド の書(必殺技を習得できる。使用するキャラによっては無理な可能性有) 10000円
N スロウの本(指定した相手の次の判定をカードではなくダイスにする) 5000円 ※消耗品
O 充電式スカウター(1日1回使用可。使った相手のステータスが見れる) 7000円

639 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:41:38 ID:???
充電式スカウターだけ買ってあとはいいかな
攻撃の書と守備の書の効果は練習の時引いた数値を1か2上げるだけでそんなに高くないしね

640 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 20:58:16 ID:???
俺はスカウターと守備の本かな
1,2の上昇は地味に効くぞ?
マモノがなくなるし

641 :森崎名無しさん:2017/07/05(水) 22:04:20 ID:PDSUpjwg
A

642 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 08:43:27 ID:x1U0R8/Q
>>639さん、>>640さん
本の効果としてはKが+2されるとJOKER扱いになるのがおいしいところでしょうか。
そんなに都合良く目が出てくれるかどうかが問題ではありますが。

A どちらも売る

霊夢「仕方ないわね。それで売るわ」

店主「へへ、まいどあり」

※所持金が+3300円されました!

店主「で、他に何か用はあるかい?」

霊夢「そうねぇ」

現在の所持金:32950円

A とりあえず売っている商品を見せてもらう(>>638となります)
B アイテムを買う(番号で指定してください。複数選択可)
C 他のアイテムを売る(更に分岐)
D 特に用はないので帰る
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

643 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 08:54:11 ID:GTmYYe6U


644 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:00:47 ID:e4CnYZF+


645 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:03:35 ID:tJjuIOv+
B,守備の本、充電式スカウター

646 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:05:06 ID:e4CnYZF+
そういや、充電式買うなら使い捨てスカウター売って平気だなw

647 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:06:10 ID:e4CnYZF+
B,守備の本、充電式スカウター
に変更します

648 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 09:16:20 ID:???
>>646さん そうですね。1チームで2人以上見たい時に使える程度でしょうか。
>>647さん 変更受け付けましたー。

B,守備の本、充電式スカウター

霊夢「とりあえず売っている商品を見せて貰えるかしら?」

店主「ああ、構わないぜ。好きなだけ見てってくれ。
   今あるものはこんな感じだな」

霊夢「(霖之助さんの所とは全然品揃えが違うわね。色々気になるのもあるけど……)
   じゃあ、この本と……この機会を貰えるかしら?」

店主「あいよ。毎度あり。お代は12000円になるぜ」

A『守備の書・入門編』(守備練習時、dice/3が加算。4回で消滅) 5000円 ※複数購入可能 端数は切り上げ。指定した一人のみ。
O 充電式スカウター(1日1回使用可。使った相手のステータスが見れる) 7000円

を購入しました!所持金が12000円減りました!

現在の所持金:20950円

霊夢「(2つ買っただけなのに結構減るわねぇ。さて他に買うものは……)」

A まだアイテムを買う(番号で指定してください。複数選択可)
B 他のアイテムを売る(更に分岐)
C 特に用はないので帰る
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

649 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:19:30 ID:e4CnYZF+
c,使い捨てスカウター

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 09:21:28 ID:???
一部霊夢の台詞に訂正です。

誤:「じゃあ、この本と……この機会を貰えるかしら?」
正:「じゃあ、この本と……この機械みたいなのを貰えるかしら?」

651 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:23:13 ID:e4CnYZF+
失礼、Bでした

652 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:23:45 ID:tJjuIOv+
B,使い捨てスカウター

653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 09:35:06 ID:???
B,使い捨てスカウター

霊夢「じゃあこれも売ろうかしら」

店主「む、これは使い捨てタイプの奴か。なら……」

★元の価格はスカウターの半分→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「1500円といったところか」
スペード、クラブ→「1000円だな。それなら買い取ろう」
JOKER→「なるほど、これなら売るよりも……」ガチャガチャ

654 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:39:05 ID:???
★元の価格はスカウターの半分→ クラブQ

655 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:46:12 ID:???
この店主ケチやな、全部一番安い値段w

656 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 09:53:40 ID:???
>>655さん
なんというせこい店主……(汗)。

★元の価格はスカウターの半分→ クラブQ ★
スペード、クラブ→「1000円だな。それなら買い取ろう」

店主「1000円だな。それなら買い取ろう」

霊夢「むう……何かさっきから買い取りの値段が辛くない?」

店主「気のせいだろう。で、どうする?」

霊夢「うーん……」

A 売る
B 売らないで取っておく

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

657 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:54:59 ID:tJjuIOv+
A

658 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 09:56:30 ID:e4CnYZF+


659 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 10:01:42 ID:???
A 売る

霊夢「仕方ないわね。その値段でいいわ」

店主「あいよ」

※所持金が1000円増えました!

現在の所持金:21950円

霊夢「(買う物は買ったし、売るものは売った。大体こんなところかしらね?)」

A まだアイテムを買う(番号で指定してください。複数選択可)
B 他のアイテムを売る(更に分岐)
C もう用はないので帰る
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

660 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 10:04:23 ID:e4CnYZF+
C

661 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 10:06:34 ID:uXYHnHfE
C

662 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 10:42:21 ID:???
C もう用はないので帰る

霊夢「(もう用はないわね)じゃあ私達はこれで失礼するわ」

店主「あいよ。また来てくれよな」

白蓮「では、帰りましょうか」

用が済んだと判断したのか、店内を見ていた白蓮が戻ってくる。
そうして長居は無用とばかりにさっさと薄暗い店を出る二人であった。

★何かあるかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→白蓮「せっかくですしどこかでお昼でも食べて行きますか?」
スペード、クラブ→特に追加イベント無し
JOKER→???

663 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 10:43:51 ID:???
★何かあるかな?→ ダイヤ9

664 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 10:45:17 ID:???
早苗・心「(何か出遅れた気が!?)」

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 10:53:19 ID:???
>>664さん
まさかの霊夢さんと白蓮さんのデートイベント発生
二人とも最近大人しめなのでもうちょっと積極的に動かないと……。

ちょっとしたボーナスイベント発生、となったところで一旦ここまで。
ちなみに、ボーナスイベントなので金銭の減少はありません。
(大人な白蓮さんが奢ってくれます)

666 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 10:55:13 ID:???
一旦乙です
やだ、とある部位が大きい大人な女性は器も大きいのねw>おごり

667 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 11:13:04 ID:???
今回のボーナスでひじりんの感情度上がりそうかな
こないだも上がったからいい感じに上昇していってるな
さすがにまだだろうけど、地味に第一イベント近づいてきてる気がするw

668 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 13:12:16 ID:???
そういや、希の第一イベントはどこで入るんだろうな

669 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 17:14:17 ID:???
守備練習のとき本は誰に使うのがいいかね?
個人的には早苗さんかリリーW辺りを考えてるが

670 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:06:36 ID:???
底上げって意味ならリリカに使うのも手かなと思ってる

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:07:01 ID:???
>>666さん
乙ありです!
と、特定の部位の戦闘力なら早苗さんだって負けてないですし……!
(なお戦闘力チームトップはうにゅほさんな模様)

>>667さん
白蓮さんの感情度も大分上がってきました。
イベントが上手くいけばより戦力として強化されるかもしれません。

>>668さん
希の第一イベントは感情度よりは能力に関わってくるイベントなので、
7月2週目後半の日常フェイズ終了後に入ります。
(焔の特訓イベントと同タイミング)
希のイベント1回目、焔の特訓イベント(+もう1組予定)の後、
イングランドへの移動イベントとなる予定です。

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:17:16 ID:???
★何かあるかな?→ ダイヤ9 ★
ダイヤ、ハート→白蓮「せっかくですしどこかでお昼でも食べて行きますか?」

白蓮「せっかくですし、どこかでお昼でも食べて行きますか?」

霊夢「いいわね、ちょっとお腹も空いてたしそうしましょう。
   前に話してくれたところとかどうかしら?
   ちょっと気になってたのよね」

白蓮「ええ、構いません。ここからそう遠くもありませんし」

それなりに長居をしていたらしく、気付けば時間はお昼に丁度良い時間となっている。
白蓮の提案に霊夢は渡りに船とばかりに頷き、再び案内される形で歩き出す。
言葉通りそのお店までそう距離はなかったようで、5分程歩くとすぐにお店が見えてきた。
店内に入ると外の暑さが嘘のように涼しい空気が霊夢達を包み込む。

霊夢「うっわ、何これ。急に別世界に来たみたい」

白蓮「ナズーリンに聞いた話ですと、クーラーという機械で全体を冷やしているらしいですよ。
   ここのお店はそれなりの温度なので良いのですが、場所によっては食料品を売っている関係か、
   少々寒すぎる場所もありまして……あちらに慣れている身では、少し堪えますね」

霊夢「夏なのに寒いってのも変な話ねえ」

そんな事を話しながら店の中に入っていこうとする霊夢を白蓮が引き止める。

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:19:30 ID:???
白蓮「あ、ちょっと待って下さい。霊夢さん、ここのお店は
   注文はこちらで決めてしまう形式ですよ」

霊夢「え、店主さんに注文をするんじゃないの?」

白蓮「これだけ大きなお店となると、それでは効率が悪いのではないでしょうか。
   この機械で何を注文するか決めると、食券と言うそうですが料理の名前が
   書かれた紙が出てくるので、それを店員さんにお渡しして料理が来るのを待つ、
   という感じですね。使い方は左程難しくありませんから一度覚えれば平気かと」

霊夢「うう、注文の仕方一つとっても全然違うのね……。
   私、いつになったらこっちに慣れるのかしら……」

白蓮「私もまだ戸惑う事も多いですし、仕方がないと思いますよ」

苦笑しながら霊夢を慰める白蓮。そもそも幻想郷でもあまり外食をしない霊夢にとっては、
こちらの世界のお店は初めての事だらけである。服装だけは前に買ったこちらの世界に
近い服を着ているので目立っていないが、未だに常識や文化の違いに戸惑いづくめであり、
こんなんで大丈夫だろうかと自分の事ながら思ってしまう霊夢だった。

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:22:02 ID:???
そんな具合に戸惑いながらも財布を取り出そうとするが、その行動は白蓮に静止される。

白蓮「ああ、いいですよ。ここは私が支払いますから」

霊夢「え、いいわよ別に。そんなに高くもなさそうだし」

白蓮「ふふ、ではたまには大人に良い恰好をさせて下さい、というのはどうですか?
   霊夢さんには神社で色々とお世話になっていますからね」

にっこりと微笑む白蓮に対し、これは断れなさそうだなぁと察して頷く霊夢。
麟もそうだが、霊夢は包容力のある大人相手だとあまり強気に出られないタイプだった。

霊夢「えーと……じゃあ、お言葉に甘えさせてご馳走になろうかしら」

白蓮「ええ、喜んで」

そういえばあまり意識はしてこなかったけど、白蓮ってうちのチームの中では
唯一と言って良い大人の女性よね、と考える霊夢。何処かの吸血鬼も500歳を
超えてるらしいがあれは大人っぽさというものが欠片も感じられなかったので
霊夢の思考にはヒットしなかった。

霊夢「(ああ、今は一応永琳がいるかしら?でも、あいつはどうも大人って
    いうのとはちょっと違った感じがするのよね……)」

白蓮「では、霊夢さんは何を頼みますか?」

霊夢「(うーん……これだけメニューが多いとどれがおいしいとか分かんないわね。
    あ、『今日のお勧めランチ』ってのがある。これでいいかしら?)
   じゃあ、この『今日のお勧めランチ』ってのにするわ」

白蓮「はい、これですね。私は……自然薯の冷たいお蕎麦でも食べますか」

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:23:46 ID:???
ポチッと白蓮がボタンを押すと、下の方に設置された空洞から長方形の紙が出てくる。
それを持ってカウンターのような場所にその紙を置くと、店員さんがその紙を持って
奥の厨房のような場所に入っていく。

霊夢「へぇ……こんな仕組みで注文を取ってるのね。でも誰が何を頼んだか、
   とかこんなに一杯お客さんが入ってるのに分かるのかしら?」

白蓮「店員さんが券を渡した人の顔を覚えているのではないですか?
   私も仕事柄、人の顔を覚える事はそれなりに得意ですし」

空いている席を探すと、たまたま二人用の席が空いていたのでそこに座る事にする。
この辺りはこっちもあまり変わらないな、と少しだけ安心感を覚える。
そのまま10分程話をしながら待っていると、店員がトレイを持って霊夢達に近づいて来た。

店員「お待ちどお様でした。今日のお勧めランチと、とろろ蕎麦定食となります」

白蓮「はい、ありがとうございます」

霊夢「(お、来たわね。どんな料理かしら?)」

★今日のお勧めランチ→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→にんにくの香りが漂うスタミナ定食だ!……女の子が食べる昼食?(最大ガッツ+20)
ハート→カラっと揚がった衣が特徴のとんかつ定食だ!(最大ガッツ+15)
スペード→パチパチと皮がはぜる、脂の乗った焼き魚定食だ!(最大ガッツ+10)
クラブ→野菜たっぷりのヘルシーな野菜炒め定食だ!(最大ガッツ+5)
JOKER→店主渾身のスペシャルメニューだ!(最大ガッツ+50&スキル習得)

676 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:24:54 ID:???
★今日のお勧めランチ→ クラブ10

677 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:28:16 ID:???
結果としては外れだけど効果あるだけいいねw

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:48:35 ID:???
>>677さん 
ボーナスイベントですし、完全な外れはないようにしました。

★今日のお勧めランチ→ クラブ10 ★
クラブ→野菜たっぷりのヘルシーな野菜炒め定食だ!(最大ガッツ+5)

霊夢の前に出されたのはたくさんの野菜を炒めた野菜炒めに白米、
ワカメと豆腐、ネギの入ったお味噌汁にお新香というヘルシーな定食だった。
特に好き嫌いもないし、暑いからこれくらいが丁度良いかなと考える霊夢。

霊夢「いただきます」

白蓮「いただきます」

食事をしながら、サッカーの話やチームメンバーの話、こちらの世界に
来てからの話で和やかに盛り上がる霊夢と白蓮の2人。
出会ったころは商売敵という事もありそこまで仲が良くなかった2人だが、
今となってはすっかり仲の良い友人という感じである。
(年齢的には親である麟以上に離れてはいるが)

霊夢「ふう、ご馳走様。今日は付き合ってくれてありがとうね、白蓮。
   お昼も奢ってもらっちゃったし」

白蓮「いえいえ、これくらいでしたらお安い御用ですよ。
   遠慮せず、いつでも頼って下さいね」

霊夢「そうね、あんまり得意じゃないけどたまにで良ければ」

※霊夢の最大ガッツが+5されました!(815→820)
※白蓮の感情度が少し上昇しました!

679 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 18:51:00 ID:D112/mrs
(7月2週前半:日常フェイズ・午後)

霊夢「ただいまーっと」

心「あ、お帰りなさい、キャプテン」

早苗「お帰りなさい、霊夢さん。どこかに出掛けてたんですか?」

霊夢「ええ、ちょっと白蓮と買い物した後にお昼御飯食べに行ってたわ」

早苗「(な、なんですかその典型的なデートコースは!?)」

心「(ま、まさかの新たなライバル……!?)」

霊夢「な、何か2人の目がちょっと怖いんだけど……。
   さて、午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:21950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

680 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:52:21 ID:vQqCAZHM
C

681 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:52:44 ID:e4CnYZF+
B

682 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 18:54:40 ID:e4CnYZF+
Cに変更します

683 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 19:03:44 ID:???
>>682さん
変更受け付けましたー

C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午後はチームメイトの誰かと話そうかしら。
   でも午後は結構皆出かけてる事も多いのよね……。
   何処の部屋に行こうかな?」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

684 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 19:06:13 ID:vQqCAZHM
C

685 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 19:09:59 ID:e4CnYZF+
F
響子とコミュしたことないし

686 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 19:15:50 ID:GTmYYe6U


687 :森崎名無しさん:2017/07/06(木) 19:31:34 ID:vQqCAZHM
Dに変更します。ルナサにシュートの本を渡そう

688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/06(木) 19:32:30 ID:???
投票途中ですが、今日の更新はここまでとさせて頂きます。
週末にはイングランド戦に持っていけるよう頑張ります。

皆様、本日もお付き合い頂きありがとうございました。

689 :森崎名無しさん:2017/07/07(金) 01:53:26 ID:???
そういや、過去スレ読み直してたら、希が28スレの>>348でスピードタックル使ってた
>>393だと素早いタックルになってるがどっちの名称が正しいんだっけ?w

690 :森崎名無しさん:2017/07/07(金) 13:47:06 ID:???
焔の第一イベントって何があったっけ?
なんか思い出せなくて

691 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/07(金) 22:36:39 ID:???
まだ仕事が終わらず今日は帰れそうにありません……。
コメ返しも含めて明日に行わせて下さい……。

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:07:46 ID:???
>>689さん
ご指摘ありがとうございます。補正値は変わりませんがスピードタックルが正となります……。

>>690さん
確かコンセントレーション関係のイベントをやった気が……。若干うろ覚えですが……。

D 104号室

霊夢「ルナサ達の部屋にでも行ってみようかしら。あそこだけ4人なのよね」

部屋の広さ的には変わらないのだが、人数の関係上1つだけ4人部屋にならざるを得ず、
ルナサ達がその役目を負ってくれている。

(104号室)

霊夢「お邪魔するわよ」

メルラン「あ、霊夢じゃないのー。いらっしゃいー」

リリカ「お、霊夢じゃん。どしたの?」

ルナサ「霊夢か。何か私達に用事か?」

霊夢が部屋に入るとメルラン、リリカ、ルナサの3人が思い思いに
自らの楽器の調律をしていた。こちらの世界に来ても、彼女達の行動は
基本的には変わらないらしい。

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:10:06 ID:2VkSgEzs
霊夢「あれ、妖夢はいないの?」

ルナサ「ああ、剣の腕も鈍らせる訳にはいかないと訓練にいったようだ」

霊夢「ちょっと、こっちであんなの振り回してたらまずいんじゃないの?」

メルラン「木刀を買ったらしいわよー。お土産と勘違いされてたけどー」

リリカ「あれはお土産店で買った妖夢が悪いんじゃないかな……」

聞く限り、人気の少ない所でこちらで買った木刀を使用して練習してるらしい。
詳しくは分からないがそれならまあ大丈夫かな、と思う霊夢。

霊夢「(さて……妖夢はいないみたいだけど、どうしようかしら?)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B ルナサとロブソンの対策について話してみる
C メルランはどんなタイプのFWを目指しているか聞いてみる
D リリカに次の試合の守備について何か案があるか聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい) ※本を渡したい場合はこちら

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

694 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:13:40 ID:Q21uCmjw
Gルナサにシュートの本+股抜きシュートの書渡す

695 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:14:54 ID:nYpaU7yM
Gルナサにシュートの本+股抜きシュートの書渡す

696 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:16:20 ID:???
ん、アップキックボレーじゃなくていいのか?

697 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:18:45 ID:???
まぁ、使うとしたら1対1のときだろうし、どっちでも変わらんやろ

698 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:19:06 ID:nYpaU7yM
あれ?アップキックボレーって事になってたっけ?
ならG アップキックボレーに変更します

699 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:20:28 ID:QCLF0zmc
Gルナサにシュートの本+アップキックボレーの書渡す

700 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:39:36 ID:???
>>697さん
ガッツ消費が多少少ないか、ねじ込みを狙えるかくらいの差ですね。

Gルナサにシュートの本+アップキックボレーの書渡す

霊夢「ルナサ、ちょっとこの本を読んでみてくれない?」

ルナサ「ん?これは……シュートの指南書か?」

霊夢から渡された本に目を通し、次第にどんどん目が真剣になっていく。
そこに書かれていた内容は、今ルナサが求めているものの一つだったからだ。

ルナサ「これは、私が貰って良いのか?」

霊夢「そうよ。ルナサには合ってそうかなって思って」

アップキックボレーはボールを一旦真上に蹴り上げ、同時にバックステップ、
そしてその反動でジャンプし、蹴り上げたボールをボレーシュートする、という技だ。
力を必要としない技術的なシュートであり、ルナサにはぴったりと言える。

ルナサ「ありがとう、霊夢。流石に私のシュート力でミドルシュートは厳しいだろうが、
    それでもこれを覚えれば1対1の時に選択肢が増えそうだ。
    毎回ドリブルばかりでは確実に読まれてしまうしな」

霊夢「ええ、期待しているわ。得点源はいくらあっても良いし」

メルラン「シュートなら私も忘れないでねー!」

※ルナサが『アップキックボレー』(地上シュート力+5、消費ガッツ160)を習得しました!(適正高の為一発習得)
※ルナサの感情度が少し上昇しました!(第一イベント発生間近)

701 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 14:41:21 ID:???
(7月2週後半練習フェイズ)

リリーW「遅れを取り戻さないとまずいです〜!」

早苗「私もいつの間にかパス以外が平凡な能力に……」

静「良い成果を!何か特徴を!」

ナズーリン「す、凄い気迫だな……」

白蓮「空回りしないと良いのですが……私も人の事は言えませんね」

心「私も練習で成果出てないし、今日こそは……!」

霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D ゾーンプレスの練習を行う。

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです
※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。
(残り回数:攻撃の本・上級編(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))

702 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:45:23 ID:BQp2//3M
B.GKはどちらもセービング練習
守備の本を早苗に渡す

703 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:46:11 ID:NfHX3+zQ
B 守備の書・入門編→白蓮
心 セービング練習
鼎 セービング練習

704 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:47:25 ID:di+F6n3Q
B 守備の書・入門編→白蓮
心 セービング練習
鼎 セービング練習


705 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 14:55:10 ID:???
霊夢「私も守備能力は尖った武器がないし頑張らないと」
早苗「それ全部が武器になってるだけですよね⁉」

706 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:00:40 ID:???
>>705さん 
守備で54を1つでも持っているのすら霊夢さん以外にはいないんですよね……。

B 守備の書・入門編→白蓮
心 セービング練習
鼎 セービング練習

霊夢「今日は守備練習よ。次の試合に備えてディフェンスを鍛えましょう」

リリーW「頑張りますよ〜!」

早苗「せめてカットは昔くらいに脅威に思わせるレベルにしないと……!」

リリカ「私もせめてタックルくらいは……」

咲夜「右に同じく、ね……」

永琳「(ここまで3回の練習はバランス良くやってる感じね。
    特化させるより総合力を高めた方が良いという判断かしら)」

霊夢「後、今日は白蓮がこの本を使って頂戴。
   この間一緒に出掛けた時に買ってきた奴よ」

白蓮「ありがとうございます。期待に応えるよう、頑張りますよ!いざ、南無三!」

霊夢「心と鼎は今日は二人ともセービング練習ね。頑張って頂戴」

心「は、はい!」

鼎「もうちょっとセーブ力上げないと!」

霊夢「それじゃ、始めるわよ!」

707 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:03:55 ID:???
■キャラごとの成長判定

(メルラン、妖夢、空、早苗、希、白蓮、レミリア、咲夜、てゐ、リリカ、静)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
A〜3→対応する能力1つが+1

(霊夢)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→DF能力+1!更にフラグ習得!
J〜Q→DF能力+1!
7〜10→タックル+1、カット+1
3〜6→タックル+1
A〜3→効果がなかった……

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
8〜J→対応する能力3つが+1!
4〜7→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

708 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:05:01 ID:???
(因幡 心)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
7〜Q→セーブ力+1
4〜6→効果は無かったが、次回より判定が2減少!
2〜3→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A→効果がなかった…。

(鼎)
JOKER→セーブ力+2!更に必殺技orスキル習得!
K→セーブ力+2!更にフラグ習得!
6〜Q→セーブ力+1
2〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A→効果がなかった…。

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:06:43 ID:???
ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着五名様で引いて下さい。

★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習→! card + ! dice/3★
★レミリアのディフェンス練習→! card
  咲夜のディフェンス練習! card
  永琳のディフェンス練習→! card
  てゐのディフェンス練習→! card ★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習! card
  静のディフェンス練習→! card
  玲のディフェンス練習→! card 
  旗のディフェンス練習→! card
  響子のディフェンス練習→! card★
★心のセービング練習→! card
  鼎のセービング練習→! card★

永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、13扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、成長無しとなります。

710 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:07:14 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ ダイヤ3
  焔のディフェンス練習→ ハート8
  妖夢のディフェンス練習→ ダイヤ3
  空のディフェンス練習→ ダイヤ8

711 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:07:19 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ ハートQ
  焔のディフェンス練習→ ダイヤ7
  妖夢のディフェンス練習→ ハートK
  空のディフェンス練習→ スペード10

712 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:08:23 ID:???
  早苗のディフェンス練習→ クラブ2
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→ ダイヤ7
  リリーWのディフェンス練習→ ハート8
  白蓮のディフェンス練習→ クラブK + 5 /3★

713 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:08:32 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ スペード6
  早苗のディフェンス練習→ ハート9
  ルナサのディフェンス練習→ スペードK
  希のディフェンス練習→ ハートA
  リリーWのディフェンス練習→ ダイヤJ
  白蓮のディフェンス練習→ スペードJ + 1 /3★

714 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:09:04 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ ダイヤK
  早苗のディフェンス練習→ ダイヤ7
  ルナサのディフェンス練習→ ハートK
  希のディフェンス練習→ ハートK
  リリーWのディフェンス練習→ ハート2
  白蓮のディフェンス練習→ ダイヤ8 + 2 /3★

715 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:10:09 ID:???
★レミリアのディフェンス練習→ ハート7
  咲夜のディフェンス練習 スペード10
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤ7
  てゐのディフェンス練習→ ダイヤ5  ★

716 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:10:44 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ スペード5
  ナズーリンのディフェンス練習 スペード2
  静のディフェンス練習→ ハート3
  玲のディフェンス練習→ スペード8  
  旗のディフェンス練習→ JOKER
  響子のディフェンス練習→ ダイヤK

717 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:11:20 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ スペード4
  ナズーリンのディフェンス練習 スペード2
  静のディフェンス練習→ スペード3
  玲のディフェンス練習→ クラブJ  
  旗のディフェンス練習→ クラブ10
  響子のディフェンス練習→ ハート6

718 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:11:29 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ スペード10
  ナズーリンのディフェンス練習 ダイヤ2
  静のディフェンス練習→ スペードA
  玲のディフェンス練習→ ハートJ  
  旗のディフェンス練習→ ダイヤ6
  響子のディフェンス練習→ ハート8

719 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:12:16 ID:???
★心のセービング練習→ ハート3
  鼎のセービング練習→ ダイヤ3

720 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:12:21 ID:???
★心のセービング練習→ スペードK
  鼎のセービング練習→ ダイヤA


721 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:14:44 ID:???
旗さんパネェっす!?w
本効果でジョーカーになるから712採用でミスってるとこ引き直しだとうまいがどうなるかなぁ

722 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:21:00 ID:???
旗「ナズーリンはレギュラーのためフラグを立てるという執念が足りない」
ナズ「⁉」

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:23:57 ID:???
>>721さん
何この旗のJOKER乱舞……。相互補正込みで永琳抜いちゃったんですけど……(汗)
白蓮さんのKは本当に惜しいのですがきちんと引けていないので無効となります。

>>722さん
第三部終盤では一番能力低かった旗さんが今やDF筆頭に……!
ナズーリンは紅白戦のJOKER以降はあまり引きが良くない感じですねw

★メルランのディフェンス練習→ ダイヤ3  ブロック+1
  焔のディフェンス練習→ ハート8  DF能力+1!
  妖夢のディフェンス練習→ ダイヤ3  ブロック+1
  空のディフェンス練習→ ダイヤ8  DF能力+1!★
★霊夢のディフェンス練習→ スペード6  タックル+1
  早苗のディフェンス練習→ ハート9  DF能力+1!
  ルナサのディフェンス練習→ スペードK  DF能力+1!更にブロック+1!更にDフラグ習得!
  希のディフェンス練習→ ハートA  ブロック+1
  リリーWのディフェンス練習→ ダイヤJ  DF能力+1!更にブロック+1!
  白蓮のディフェンス練習→ スペードJ + 1 /3 DF能力+1!更にブロック+1!★
★レミリアのディフェンス練習→ ハート7  DF能力+1!
  咲夜のディフェンス練習 スペード10  DF能力+1!
  永琳のディフェンス練習→ ダイヤ7  タックル+1、カット+1
  てゐのディフェンス練習→ ダイヤ5  カット+1、ブロック+1★
★リリカのディフェンス練習→ スペード5  カット+1、ブロック+1
  ナズーリンのディフェンス練習 スペード2  カット+1
  静のディフェンス練習→ ハート3  タックル+1
  玲のディフェンス練習→ スペード8  DF能力+1!
  旗のディフェンス練習→ JOKER  全能力+1!更に必殺技orスキル習得!
  響子のディフェンス練習→ ダイヤK  DF能力+1!更にカット+1!更にDフラグ習得!★
★心のセービング練習→ ハート3  効果は無かったが、次回より判定が1減少!
  鼎のセービング練習→ ダイヤ3  効果は無かったが、次回より判定が1減少!★

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 15:25:57 ID:???
※ルナサがディフェンスフラグを取得しました!
 既にタックルフラグ、カットフラグを持っている為、回収するか選んでください。

A タックルフラグを回収する
B カットフラグを回収する
C ディフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

725 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:26:36 ID:NfHX3+zQ
B

726 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:28:57 ID:BQp2//3M
B

727 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 15:29:21 ID:CrEXoiBM
B

728 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:05:12 ID:???
B カットフラグを回収する

メルラン「うーん、やっぱり守備は苦手ねー」

妖夢「くっ、攻撃に比べると中々成長のきざしが見えません……」

希「うう、ブロックとか全然出来る気しない……」

てゐ「調子上がらないなぁ」

ナズーリン「くっ、どうも成果が出ないな……」

静「(これ本気でまずいよー!?)」

霊夢「むぅ、流石に伸びが鈍ってきたわね……」

鼎「今度は駄目だったかぁ」

心「うう、ダイスばっかり……。焔ちゃんが移っちゃったのかな……」

その日のディフェンス練習は正に明暗がはっきり別れる結果となった。
既に十分な能力を持っている霊夢はともかくとして、守備が得意ではない
メルランや希、てゐと言った面々もほとんど成果を上げる事が出来ず、
また静やナズーリン、鼎、心と言った守備の主力も上手くいっていない。

空「それそれー!」

焔「負けるもんかー!」

早苗「お二方ともやりますね、ですが私も今日は調子が良いですよ!」

白蓮「これ以上遅れを取る訳にはいきません!いざ、南無三!」

729 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:07:15 ID:???
レミリア「ふふふ……やっと良い具合になってきたわね。ここからが私達の逆襲よ、咲夜!」

咲夜「はい、お嬢様!」

リリーW「春はあと9か月後ですよ〜!すぐそこです〜!」

その一方、主力となるFWの2人や早苗、白蓮、レミリア、咲夜、リリーWと言った
面々は中々の成果を上げており、前線部分での守備力に更に磨きをかける。
そして今回の練習の主役は最近絶好調と言えるルナサ、響子、旗の3人。
その中でも突出してその実力を伸ばしたのが旗だった。

旗「絶好調だぜひゃああっはぁあああああああああ!!!」

焔「もう何かキャラが壊れて来てるー!?」

ズシャアアアアアア!!!バチィイン!!

自分はブロックだけではないと言わんばかりに強烈なタックルを度々披露し、
マリオとヨッシーFCの誇る強力なドリブラーを何度も止めて見せたのだ。
前の試合でも1対1に持ち込まれている守備陣にとって、これは大きな武器になる。

旗「このままの勢いでパスもやっちゃえ!」

バシィッ!シュルシュルシュル!

ルナサ「おっとそうはいかないな!」

フッ!パァアン!!!

旗「え、いつの間にそこにいたの!?」

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:09:01 ID:???
旗のパスはDFのレベルからすると決して悪くないパスだったが、
突如として、という以外に旗からすれば見えない状況で姿を現したルナサにより、
あっさりとカットされてしまう。

ルナサ「(ふむ、相手のパスに対してギリギリまで気配を殺す、というのは中々有効だな。
     うちは強力なタックラーは多いがカットが得意な人間は少ない。
     前の東邦学園戦でも相手は途中からパス主体で攻めて来ていた。
     やはり私が鍛えるならばカットだな)」

響子「おまけみたいですけど私もフラグゲットですよー!」

旗「頂戴!」

※響子がディフェンスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※ルナサがカットフラグを回収し、カット+1!
 更に『サイレントカット』(1/4でカット力+2)取得!
※旗がJOKERを引いた為全能力+1!更に……?

★下手すると空すら止めかねないブロック力→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→6〜9の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→6〜9の結果+更にタックル値+1!
6〜9→A〜5の結果+『執念のタックル』が強化!
A〜5→『執念のタックル』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→???

731 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:10:40 ID:???
★下手すると空すら止めかねないブロック力→ クラブA

732 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:11:05 ID:???
★下手すると空すら止めかねないブロック力→ ダイヤ4

733 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:12:52 ID:???
ジョーカーからマモノの流れw

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:33:15 ID:???
>>733さん
前にもこんな流れがあったような……。

★下手すると空すら止めかねないブロック力→ クラブA ★
A〜5→『執念のタックル』の発動率が1/2に上昇!

旗「何だか覚醒時の引きが酷い!でもJOKERには変わりないし別にいいや!」

※旗の『執念のタックル』がダイヤ・ハートで発動するようになりました!
(『ダイビングタックル』はスペードで発動)
※7月2週目後半の練習フェイズが終了しました!

735 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:35:25 ID:???
(7月2週後半:日常フェイズ・午前)

陽子「皆さん、今日の午後はちょっとやらなければいけない事がありますので、
   空けておいて下さい。来週からはイギリスですので」

霊夢「そうなの?まあ、了解したわ」

早苗「(もしかしてパスポート?でもこんなギリギリで平気なのかなぁ……)」

ナズーリン「ふむ、そうなると用事は午前中に済ませておくべきか」

焔「じゃあ遊びに行こう!」

希「探検ー!」

霊夢「さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:21950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※今週の午後は自動イベントとなりますのでご注意ください

736 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:36:09 ID:NfHX3+zQ
A

737 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:36:53 ID:BQp2//3M
C

738 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 16:37:15 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

ちょっと質問があるのですが、充電式スカウターを手に入れた為、
これからスカウターを使う機会が増えると思われますが、
ミーティング前に相手チームの選手に使うタイミングを設けた方が良いでしょうか?
特に投票はしませんが、意見があればお聞かせ頂けると助かります。
(特にないようでしたらこれまで通りの進行とします)

※ちなみに開会式等の他のチームが集まるイベントや、ランダムで会った時にも使う事が可能です

739 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:41:36 ID:???
そうですね、タイミングあるとありがたいです

740 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 16:45:56 ID:KvYUEZ8g
C

741 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 17:40:34 ID:???
間違いなきゃ、現状こうかな
練習試合の案練る参考用にどうぞ

(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  48  47  47  48 2 2 780  339 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
50  50  53  51  50  50  50 1 3 770  354 FW 因幡 焔 フラグ(シ、タ)
53  50  50  48  48  48  49 1 2 780  346 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  54  49  50  49  50 3 3 780  357 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、タ、せ)
58  57  54  55  54  54  56 3 2 815  388 MF 博麗霊夢  フラグ(パ、シ、タ、ブ)
49  54  49  50  50  50  50 3 2 850  352 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
54  48  47  48  52  47  49 2 1 800  345 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
55  48  49  47  47  47  48 1 1 780  341 MF 因幡 希  フラグ(シ、ブ)
47  47  46  52  50  48  48 3 1 780  338 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
48  49  49  49  48  49  49 3 3 780  341 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
50  48  50  50  49  48  49 2 2 900  344 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
47  48  48  51  48  48  48 2 2 850  338 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  52  52  51  53 4 4 920  365 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  47  46  49  48  46  47 1 1 760  329 MF 因幡 てゐ
47  48  47  49  47  49  47 2 2 776  334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  49  49  53  49 2 2 730  347 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  46  46  48  47  50  48 1 1 760  331 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  47  47  49  48  51  51 2 1 790  342 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  47  52  51  54  49 2 2 730  353 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
49  49  48  52  50  50  52 2 2 1060  350 DF 幽谷 響子 フラグ(D、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  106 GK セーブ53 因幡 鼎  フラグ(セ)

742 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 18:10:32 ID:???
霊夢は前回の白蓮とのイベントでガッツ820になったよ

743 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 19:50:33 ID:???
あぁ、すまん抜けてた>>ガッツ
あと、ルナサのカットフラグ消し忘れたのも、ミスした

744 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 20:41:44 ID:???
旗の成長が著しいな
後は競り合いを鍛えてクリアー技を身に着けたらスタメンになれるな

745 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 20:54:46 ID:???
正直、今でももうスタメンレベルだと思うぞw

746 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 22:44:24 ID:???
>>739さん
ご意見いただきありがとうございます。
では次の試合からミーティング前に使うタイミングを入れてみます。

>>741さん、742さん
能力値はそれで間違いありません。
ルナサがカットフラグを回収したので合計値が346というくらいですね。

>>744さん、>>745さん
JOKER3回で一気に進化しましたね。
静や例がいない状況ですらDFの中でトップクラスですし、
この2人が同時出場すればパス値が54に達するので非常に頼もしくなりました。

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 22:46:15 ID:???
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午前中はチームメイトの誰かと話そうかしら。
   何処の部屋に行こうかな?」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗・心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

748 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 22:48:21 ID:DGjPe9CA
E

749 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 22:49:20 ID:V0tOZIAg
E

750 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 22:49:24 ID:DGjPe9CA
あ、すいません、見間違えました
Fに変更します

751 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 22:49:31 ID:6IRSYLQI
E

752 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 22:50:34 ID:DGjPe9CA
Eになったか、紛らわしいことをしてしまい申し訳ありませんでした

753 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 23:24:17 ID:???
>>752さん
大丈夫ですよー。投票して頂きありがとうございます。

E 201号室

霊夢「ちょっと2階の部屋に行ってくるわね」

早苗「はい、行ってらっしゃい霊夢さん」

心「私は出掛ける準備をしないと……」

(201号室)

霊夢「おはよう。またお邪魔するわよ」

鼎「あ、キャプテン!また来たんだ!」

永琳「いらっしゃい。貴女も暇なのかしら?」

てゐ「良く来るねぇ。別に私は構わないけどさ」

鼎は出掛ける準備をしており、永琳は薬の調合をしている。
てゐはいつものように本を読んでいるようだ。
ウサギ達は今日は午前中に探検に行くといっていたから、
恐らくはその準備だろう。

754 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/08(土) 23:26:45 ID:???
霊夢「(しかしウサギ達はあっという間にこっちに馴染んじゃったわね。
    やっぱりまだ子供だし、順応性も高いのかしら?
    私はまだ色々慣れない感じなんだけど……。
    っと、そんな事今考えても仕方ないわね。さて、どうしようかしら?)」

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B 鼎に探検の成果は何か出たかと聞いてみる
C 永琳に次の試合について意見を聞いてみる
D てゐに何を読んでいるのか聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
G その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

755 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 23:27:52 ID:DGjPe9CA


756 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 23:40:11 ID:V0tOZIAg
D

757 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 23:40:32 ID:???
H−I−Q H 霊烏路空 I博麗霊夢 Q 因幡 焔
−−−−− 
F−−−J F 因幡 希 J 魂魄 妖夢
−R−S− R 東風谷早苗 S八意 永琳
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 ナズーリン M 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

次の試案案こんなんでどうだろう?
攻めの基本はサイド突破からのセンタリングで霊夢にあがてポストプレイ
中盤は支配したいので4のまま、DFを3にする
ただ、DF面が心配になるので2ボランチ体制にして、底に早苗と永琳を配置する
最初からガチメンバーで勝ちにいって、余裕ができたら成長狙いのメンバーに交代するようにする

758 :森崎名無しさん:2017/07/08(土) 23:47:21 ID:???
間違えた、こうだ
スマヌ、ナズ

H−I−Q H 霊烏路空 I博麗霊夢 Q 因幡 焔
−−−−− 
F−−−J F 因幡 希 J 魂魄 妖夢
−R−S− R 東風谷早苗 S八意 永琳
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 因幡旗 M 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

次の試案案こんなんでどうだろう?
攻めの基本はサイド突破からのセンタリングで霊夢にあがてポストプレイ
中盤は支配したいので4のまま、DFを3にする
ただ、DF面が心配になるので2ボランチ体制にして、底に早苗と永琳を配置する
最初からガチメンバーで勝ちにいって、余裕ができたら成長狙いのメンバーに交代するようにする



759 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 00:20:52 ID:???
>>757さん
フォーメーション案考えて頂きありがとうございます!
いつの間にか旗がナズを控えに追いやる程の能力に……!

D てゐに何を読んでいるのか聞いてみる

霊夢「てゐは何かいつも本を読んでるわね。
   今日は何を読んでるの?」

てゐ「ん?今日はねー……」

★てゐさん読書中Part2→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「必殺技の本だよー。私技が足りないし」 なにぃ!?
ハート→「パスの練習方法が書いてある本だよー」 パスを鍛えようとしてるらしい
スペード→「イギリスの観光ガイドだよー」 何しに行くんですかてゐさん
クラブ→「んふー、教えてあーげない♪」 隠された……
ハートK、JOKER→「ゾーンプレスの事が詳しく書いてある本だよ」 なにぃ!?

760 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:22:11 ID:???
★てゐさん読書中Part2→ ダイヤ7
クラブ以外なら何でもいいから頼むでー

761 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 00:32:08 ID:???
>>760さん
お見事な引きです。

★てゐさん読書中Part2→ ダイヤ7 ★
ダイヤ→「必殺技の本だよー。私技が足りないし」 なにぃ!?

問われたてゐはこともなげに手にした本を掲げるが、
それは霊夢が全く予想もしていなかったものだった。

てゐ「必殺技の本だよー。私技が足りないし、少しは覚えないとね」

霊夢「……は?」

★技候補@→! waza
  技候補A→! waza★
★技候補B→! waza
  技候補C→! waza★

先着二名様で引いて下さい。出てきた技の中からてゐが覚えられそうな技を選択肢とします。
(まともな技やてゐが使えそうな技がなければもう一度引き直します)

762 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:33:35 ID:???
★技候補@→ 女湯のぞき
  技候補A→ 股抜きシュート
サイクロンで来い、てゐ!!

763 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:34:44 ID:???
★技候補B→ ムササビジャンプパス
  技候補C→ 全裸オーバーヘッド
女湯のぞきwww

764 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:36:13 ID:???
全裸オーバーヘッドに女を覗きwww.

765 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:36:23 ID:???
ネタ技引きすぎだろwww
股抜きとムササビはどっちもいけそうかな?
能力的にゃムササビのがよさそう?

766 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 00:41:35 ID:???
>>764さん
凶悪なコンボ過ぎて警察も裸足で逃げ出すレベル

>>765さん
どっちも以下の理由で微妙なんですよね……。

女湯のぞき→てゐさんそういう趣味が……。
股抜きシュート→ほぼ上位互換のロビングがあります
ムササビジャンプパス→任意発動必殺パスなのでデューパーあるからry
全裸オーバーヘッド→ヒャッホー!

こ れ は ひ ど い

流石にこれは気の毒過ぎるので再チャレンジでお願いします!

★技候補D→! waza
  技候補E→! waza★
★技候補F→! waza
  技候補G→! waza★

先着二名様で引いて下さい。出てきた技の中からてゐが覚えられそうな技を選択肢とします。
(まともな技やてゐが使えそうな技がなければもう一度引き直します)

767 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:42:44 ID:???
★技候補D→ クリムゾンタックル
  技候補E→ ホーリークロス

768 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:43:51 ID:???
★技候補F→ ローズダンサー
  技候補G→ 高杉を殴る

769 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:44:01 ID:???
★技候補F→ マーダーショット
  技候補G→ バルカン砲


770 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:45:59 ID:???
今度は何の関係もない高杉がwww

771 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:47:24 ID:???
ネタ技を引かないと満足できないんですかねぇw

772 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 00:52:11 ID:YQ8h5EFY
>>770さん
こんな技が出てくる事自体初めて知りましたw
流石にこれは外しますw

>>771さん
そんなにネタ技枠って多くない筈……ですよね……?

★技候補D→ クリムゾンタックル
  技候補E→ ホーリークロス ★
★技候補F→ ローズダンサー
  技候補G→ 高杉を殴る ★

以下の3種類からてゐが覚える技を選択して下さい。

A クリムゾンタックル(1/4でタックル力+3)
B ホーリークロス(地上シュート力+11。消費ガッツ300) ※本気モード時限定
C ローズダンサー(1/4でドリブル力+4) ※嫌悪感効果はありません

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

773 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:55:30 ID:???
参考にどうぞ、現在のてゐステ

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
46  47  46  49  48  46  47 1 1 760  329 MF 因幡 てゐ

■因幡 てゐ
『ロビングシュート』(近シュート力+8。消費ガッツ150)
『う詐欺カット』(1/4でカット力+4)
『エンシェントデューパー』(パス力+10、消費ガッツ200。1試合に3回までしか使用出来ない)
『マリーシア』(スキル。接触プレイ時にクラブで負けた際に相手の反則にする。
        ただし5差以上で負けた場合にマリーシアがばれる。本気モード時は使用しない)
『本気モード』(スキル。てゐの気分次第で任意発動。発動中は全能力+3&必殺発動率変更)
『フラスターエスケープ』(1/2でドリブル力+4。本気モード時のみ使用)
『開運大紋』(1/2でタックル力+3。本気モード時のみ使用)
『詐欺師』(常時発動スキル。効果不明。本気モード時は使用しない) ※新規スキル

774 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 00:56:30 ID:???
投票途中ですが本日の更新はここまでとさせて頂きます。このイベントのボーナス効果として、
イングランド戦前の特訓イベントにてゐ(と後誰か一人)も追加されます。
効果は通常の特訓より小さいですが、単純な技取得以上に大きいダイヤになるかもしれません。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

775 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:57:05 ID:idOdTVEk


776 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 00:58:16 ID:8q5PbKyg
A

777 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 11:11:00 ID:???
次の試合の成長にもよるけど
スペイン戦までの練習はDF2回、OF1回、フィジカル1回って感じだとバランス取れるかな?

778 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 13:35:31 ID:???
>>777さん
次の試合の相手の能力(特にロリマーやロブソン)が参考になるかもしれません。
第四部の相手チームは練習試合や予選によるマイナス補正がないので。

A クリムゾンタックル(1/4でタックル力+3)

てゐ「ちなみに読んでるのはタックル技の本ねー。
   カットはそれなりに得意だけど、どうもタックルが苦手でさぁ」

霊夢「へぇ……進み具合はどんな感じなの?」

てゐ「うん、これなら私でも覚えられそうかな。
   劇的には変わらないだろうけど、少しはましになると思うよ」

永琳「それにしても意外ね。あなたが自主的にそんな事を考えるなんて」

鼎「てゐ様、凄いやる気ですね!」

てゐ「いやー、流石にここまで気にかけてもらったらちょっとはやる気になりますよ。
   役立たずのままっていうのも流石にちょっとあれですし」

永琳と鼎の言葉に珍しく少しだけ照れたような様子を見せるてゐ。
あまりやる気を見せていなかったように見えるが、彼女も彼女なりに
チームの役に立てる方法を考えていてくれたようだ。

霊夢「あんたも色々考えてるのね。パス以外でも出番はあるだろうし、期待してるわよ?」

てゐ「あいよー。ま、すぐには無理かもしれないけどぼちぼち頑張るよ」

※てゐが『クリムゾンタックル』(1/4でタックル力+3)を取得しました!
※てゐの感情度が上昇しました!
※てゐが試合に出場した際、一定確率で『本気モード』を使用するようになりました!

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 13:37:20 ID:???
(自動イベント:海外への移動準備)

陽子の言っていた「やらなければいけない事」というのは早苗の言う通り、
パスポートの事もあったが、パスポートは既に出来上がっており渡すだけで、
メインはそれ以外の準備の為の買い物、という事で霊夢達はデパートに来ている。

洋服や下着の替え等は勿論の事、洗面用具や機内での退屈を紛らわす為の本、
加えて何故か日持ちしやすい食料品も購入しておいた方が良い、という
アドバイスを受けた為、その辺りの物も購入している。
ちなみにこの辺りの買い物に掛かる費用は日本サッカー協会が負担してるらしく、
霊夢達に金銭的な負担は掛かっていない。

霊夢「それにしても凄い広さに凄い人ね……幻想郷だとこんなの見た事ないわよ」

早苗「あはは……私も久しぶりなのでちょっと戸惑ってるくらいですし」

ナズーリン「しかしやはりデパートの冷房は効き過ぎてるな……。
      夏なのに冬の世界に迷い込んでしまった気がするよ」

メルラン「楽器コーナーでも見て来ようかしらー」

ルナサ「見るのが良いが、流石にそれは自費で買わないといけないだろうな……」

★デパートでお買い物→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→なんとくじ引きで1等が当たった!(更に分岐)
ハート→掘り出し物のアイテムを見つけた!
スペード、クラブ→特に何もなく買い物を終えた
クラブA→何故か天狗Aがいた!
ハートK、JOKER→「ハーイ、わたし、どいつから来た……」

780 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 13:39:23 ID:???
★デパートでお買い物→ ダイヤ8

781 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 13:41:15 ID:???
やったぜw

782 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 13:48:34 ID:???
これまでの傾向的に次でクラブを引きそうなんだよなぁw

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 13:54:49 ID:???
>>781さん ナイスダイヤ!
>>782さん ク、クラブでもそれなりに良い物ですから……。

★デパートでお買い物→ ダイヤ8 ★
ダイヤ→なんとくじ引きで1等が当たった!(更に分岐)

お会計の後、くじ引きを引けるという事で各々順番に引いていき、
大体がポケットティッシュという悲しい状況の中で最後に霊夢が引く。
すると、出てきた球はこれまでに見た事のない色をしていた。

カランカランカラーン!!!

霊夢「へ?」

店員「おめでとうございます!赤い球は1等となります!お客さん、やりますね!」

心「凄いです、キャプテン!」

空「流石霊夢!」

霊夢「え、ええと、良く分からないけど当たりで良いのかしら?」

店員「大当たりですよ!では、こちらが1等の景品となります!」

★1等の景品は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→『ファンタジスタの書』
ハート→『攻撃の本・上級編』と『守備の本・上級編』のセット
スペード、クラブ→世界の何処でも使える商品券2万円分
ハートK、JOKER→???

784 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 13:57:11 ID:???
★1等の景品は?→ スペード10
よし、2万円はでかいな!!(クラブと確信中)w

785 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:00:58 ID:???
★1等の景品は?→ クラブ3

786 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 14:11:31 ID:???
>>784さん
クラブではありませんでしたが……。

★1等の景品は?→ スペード10 ★
スペード、クラブ→世界の何処でも使える商品券2万円分

店員「世界の何処でも使える商品券2万円分です!
   勿論このデパートの商品でも使えますよ!
   たくさんお買い物を楽しんで下さいね!」

霊夢「え、ええ、ありがとう……これどうしようかしら?」

唐突に手に入った大金に若干戸惑い気味に言う霊夢だったが、
チームメンバーは特に動揺する事もなく返事を返す。

リリーW「霊夢さんが当てたんですから、霊夢さんがもらって良いのでは〜?」

響子「良いのではー!」

咲夜「特に構わないと思うわ」

陽子「ふふ、皆さんもそう言ってますし、貰ってしまって良いのでは?」

霊夢「そうね。じゃあとりあえず私が貰っておくわ。
   (と言っても、どう使った物かしらね……)」

※所持金が2万円分増加しました!(21950円→41950円)
※7月2週目後半の日常フェイズが終了しました!

787 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:12:47 ID:???
真面目に2万円はありがたいなー、海外でも買い物したいし

788 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 14:12:59 ID:???
(希の第一イベント)

希「私、ドリブル以外が全然大した事ないの!」

霊夢「そ、そうね……」

唐突に希に「キャプテン!私凄い事に気付いちゃったの!ちょっと来て!」
と呼ばれて練習場まで連れて来られた後の第一声がこれだった。
霊夢としては非常に反応に困る。

希「やっぱりキャプテンもそう思うよね!」

むしろ今頃気付いたの?と言いたいのを霊夢は頑張って堪える事に成功する。

希「それでね、私思ったんだ!このままだとただのドリブラーだって!」

霊夢「うーん、でもそのドリブルで十分貢献してくれてると思うけど……」

確かに希はドリブル以外はあまりプレイで貢献出来ていないが、
逆にそのドリブル1つでスタメンを取れる程の強みでもあるのだ。

希「NO!師匠はドリブルも凄いけど、守備だって上手かったもん!
  師匠の弟子として、私はこのままじゃいけない!多分!」

やけにテンション高いわね、と思いながらとりあえず相槌を打つ霊夢。

霊夢「そもそも、希自身はどんな選手になりたいとかあるの?」

希「あるよ!何ていうかこう……忍者チックな選手!」

霊夢「いや、どんな選手よそれ」

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 14:14:45 ID:YQ8h5EFY
希「それがどんな選手か分からないから困ってたの!
  という訳でキャプテンに相談しに来た次第であります!
  迷える私を何とか導いて!お願い!」

いつになくハイテンションな希に若干押されつつ、
とりあえず考え込む様子を見せる霊夢。

霊夢「(うーん、困ったわね……。なんて言えばいいかしら)」

A 「シュートを鍛えてみれば?文になんか伝授して貰ったんでしょ?」 シュートを鍛えるように言う
B 「あんたがパスも出来るようになると随分助かるわね」 パスを鍛えるように言う
C 「相手の気付かないところからボールを奪う、とかは?」 タックルを鍛えるように言う
D 「スピードはあるんだから、素早く相手のパスコースに割り込むとか……」 カットを鍛えるように言う
E 「あんたの強みはドリブルなんだから、徹底的にそれを磨けばいいんじゃない?」 ドリブルのスペシャリストを目指そうと言う
F その他(何か考えがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※選ばれた選択肢の能力について、今後必殺技やスキルが良い物を覚えやすくなります。

790 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:16:23 ID:BCb8/2Cs
B

791 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:16:39 ID:zYcVcCsY

カット技はすでに2つあるし、基礎値上げればいけるはず

792 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:18:55 ID:8q5PbKyg
D

793 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:22:08 ID:???
悩んだけどねー
シュートは疾風迅雷が低いダイレクトだからドリブルからの地上シュートで撃てない
パスは切り込みからセンタリングが多いからどうにかなる
タックルは便利だから欲しいけど、技がまだ1種類
ってことでカットにした

794 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:27:40 ID:???
ルナサ(まずいキャラが被る!!)

795 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 14:41:02 ID:???
>>793さん
色々考えて選択頂きありがとうございます!

>>794さん
る、ルナサ姐さんは最近使ってないですけどルナサ・ソロライブという優秀なパス技がありますし……。
(なおストラディヴァリウスは本人すら忘れかけるくらい使っていない模様)

D 「スピードはあるんだから、素早く相手のパスコースに割り込むとか……」 カットを鍛えるように言う

霊夢「スピードはあるんだから、素早く相手のパスコースに割り込むとか……。
   こう、相手がパスを出そうとした瞬間にさっ!て感じで。
   それって何となく忍者?っぽいんじゃないかしら」

希「それだっ!ナイス、キャプテン!」

何となくそれっぽい事を言ってみた霊夢に対し、ビシッと指を突き付けて反応する希。

希「という訳でキャプテン、早速練習に付き合って!
  ボール持ってきてるから!」

霊夢「ちょ、ちょっと今から!?」

希「今から!それじゃ、いっくよー!」

796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 14:42:57 ID:???
★驚異のパス値57、霊夢さん→! card★
★DF能力全部同じな希→! card + ハイテンション(+1)★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→霊夢と希、超進化!パス/カット+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→霊夢と希、大進化!パス+3/カット+5!更に全能力+1!
26〜30→霊夢と希、進化!パス+2/カット+4!更に全能力+1!
21〜25→霊夢と希、覚醒!パス+2/カット+3
16〜20→大分良い感じになった。パス+1/カット+2
10〜15→そこそこの効果はあった。希のカット+1
3〜9 →効果がなかった・・・

※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※結果に関わらず、希がスキルを習得します
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

797 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:43:24 ID:???
★驚異のパス値57、霊夢さん→ ダイヤK

798 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:43:33 ID:???
★驚異のパス値57、霊夢さん→ クラブ2

799 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:44:03 ID:???
★驚異のパス値57、霊夢さん→ ハート6

800 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:44:35 ID:???
★DF能力全部同じな希→ クラブ8 + ハイテンション(+1)★

801 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:44:40 ID:???
★DF能力全部同じな希→ クラブJ + ハイテンション(+1)★

802 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:45:17 ID:???
★友情補正→ 2 /3★ ※端数切り上げ

803 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:45:28 ID:???
★友情補正→ 5 /3★

804 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:46:47 ID:???
霊夢さん、パスフラグ回収でついに60台ですか(震え声)

805 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 14:52:20 ID:???
バビントン「なんだろう、後ろから迫る足音が聞こえる……」

806 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:06:53 ID:???
>>804さん
ダイヤKを出されてしまっては仕方がない……。
>>801さんのだったら更に全能力+1でとんでもない事になっていました。

>>805さん
ついに素の値で並ばれてしまいました。
相互補正入れるともうパス値が次の大会のトップクラスなんですが……。

★驚異のパス値57、霊夢さん→ ダイヤK ★
★DF能力全部同じな希→ クラブ8 + ハイテンション(+1)★
★友情補正→ 2 /3★ ※端数切り上げ
21〜25→霊夢と希、覚醒!パス+2/カット+3

霊夢「博麗アミュレットよ!」

ギュルギュルギュル!

希「わわっ、流石キャプテン……!それならこうだっ!」

ダダダダダッ!バッ!バチィッ!

霊夢「っ!なるほど、考えたわね!」

希は自らのスピードを活かし、霊夢のパスが放たれた瞬間を狙ってカットに入る。
蹴り出されてしまってからでは、その変化を捉える事は出来ないと判断しての事であり、
完全にとはいかないまでも始めて霊夢のパスに触る事に成功する。

807 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:08:13 ID:???
唐突に始まった希のカット練習だったが、霊夢にとっても思いもかけず
有意義な物になった。希はカットが得意ではないが、それでも自らの
持ち味を活かして色々な方法で霊夢のパスをカットしようと試みており、
それに釣られて霊夢にも熱が入っていく。

希「はぁ、はぁ……なんか、結構良い感じになったかも!」

霊夢「ええ、私も思ったより成長出来たわ。ありがとう、希」

希「……もうキャプテンのパスってカット出来る人ほとんどいないんじゃ……」

霊夢「どうかしら?前の試合でも完全にカットされてはいないけど、
   こぼされちゃったりはしてるしね」

希「(味方だから頼もしいけど、相手にとっては大変だろうなぁ……)」

3時間程練習して二人ともへとへとになってしまっていたものの、
お互いに十分な成果を得る事が出来た為、その表情は明るいものだった。
特に、希にとってはまだまだ付け焼刃とは言え守備においても
それなりに動ける能力を身に着ける事が出来たのは大きい。

希「(よーし、今日の感じをもっと試合とか練習で磨いていこう!
   相手が反応する暇もないくらいのスピードでパスの根元を狙う!
   それって何か忍者っぽい感じがするし!)」

※霊夢のパス値が+2、希のカット値が+3されました!
※霊夢がパスフラグを回収し、パス+1!更に『博麗アミュレット』の発動率が3/4に上昇!
(フェイントパスはオミットされます。霊夢は現時点でこれ以上のパス技は覚えません)
※希がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※希がスキル『不意打ちLv1』(パスカット時判定に(+1)。発展性有)を取得しました!

808 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:09:57 ID:???
(特訓イベント1:焔の特訓イベント)

一方、こちらは前の試合で課題となったキープ力を鍛えようとしている焔。
最近シュートの調子は良いが、そもそも撃たせてもらえない機会が多く、
得点力でライバル視している空に劣ってしまっている。

焔「とは言っても一人だと効率が悪いよね……。誰と一緒にやればいいんだろ?」

★誰と特訓する?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「私が手伝うよ、焔ちゃん!」 2トップの片割れ、空だ!
スペード、クラブ→「特訓と聞いて!」 伸び悩んでるDF、静だ!
JOKER→???

※焔の信頼度的には希が一番ですが、先ほど特訓している為今回は来ません

809 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:10:41 ID:???
★誰と特訓する?→ ハートA

810 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:10:59 ID:???
★誰と特訓する?→ ダイヤQ

811 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:11:13 ID:???
★誰と特訓する?→ クラブK

812 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:19:34 ID:???
※補足忘れ
霊夢のアドバイスと特訓で一定の成果が出た為、希の感情度が上昇しました!

★誰と特訓する?→ ハートA ★
ダイヤ、ハート→「私が手伝うよ、焔ちゃん!」 2トップの片割れ、空だ!

空「私が手伝うよ、焔ちゃん!」

焔「本当!?ありがとう、空ちゃん!」

空「お安い御用だよ!私達2人はこのチーム最強の2トップだからね!」

焔「えへへ、だね!」

普段は互いをライバル視している空と焔だが、決してその仲は悪くなく、
むしろお互いを高め合うような存在と認識しており、守備の連係も取れている。
今でこそ空がストライカーとして一歩リードしているが第二回大会の時は
焔がマリオとヨッシーFC初のハットトリックや森崎からゴールを奪うなどして
得点王を獲得しているし、今も徐々にその差を縮めて来ている。

焔「じゃあ私がドリブルで抜こうとするから、空ちゃんはそれを止めようとして」

空「オッケー!それじゃ、いくよ!」

813 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:21:11 ID:???
★ドリブルが出来ればFWとしてはかなり強い焔→! card★
★スキル含めてタックルはそこそこな空→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→焔と空、超進化!ドリブル/タックル+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→焔と空、大進化!ドリブル/タックル+5!更に全能力+1!
26〜30→焔と空、進化!ドリブル/タックル+4!更に全能力+1!
21〜25→焔と空、覚醒!ドリブル/タックル+3
16〜20→大分良い感じになった。ドリブル/タックル+2
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル/タックル+1
3〜9 →効果がなかった・・・

※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

814 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:21:53 ID:???
★ドリブルが出来ればFWとしてはかなり強い焔→ JOKER

815 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:21:59 ID:???
★ドリブルが出来ればFWとしてはかなり強い焔→ ハート6

816 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:22:39 ID:???
★スキル含めてタックルはそこそこな空→ クラブA

817 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:22:51 ID:???
★友情補正→ 3 /3★

818 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:23:13 ID:???
★友情補正→ 2 /3★

819 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:23:26 ID:???
★友情補正→ 3 /3★

820 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:23:49 ID:???
なんだこれwww

821 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:25:24 ID:???
光と闇が両方そなわり最強に見える

822 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:26:23 ID:???
えーと、このタイプの判定参加初めてなんだが
この場合はマーク一致で22でいいのか?

823 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:33:48 ID:???
失敗では無いけど色々惜しいw

824 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:44:29 ID:???
>>820さん
焔がJOKERを出した瞬間「!?」となり、空のカードを見てもう一度なりましたw

>>821さん
奇跡のタッグですね……。

>>822さん
28スレ目 >>76の特訓結果にある通り、特訓時はJOKERは全マークとして扱います。
よって、この場合は22となりますね。

>>823さん
色々惜しいですねwせめて空が6以上を出してくれてればw

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:46:17 ID:???
★ドリブルが出来ればFWとしてはかなり強い焔→ JOKER ★
★スキル含めてタックルはそこそこな空→ クラブA ★ ※マーク一致!※
★友情補正→ 3 /3★
21〜25→焔と空、覚醒!ドリブル/タックル+3

焔は頑張った。自分の武器であるシュートを活用する為、
それはもう本当に頑張った。

焔「そ、空ちゃん!もうちょっと頑張って止めにきてよー!
  さっきから全然止められてないじゃん!」

空「あ、あれ、何か今日全然調子が出ない……」

だが、空の調子は意気込みとは逆に最悪だった。
焔が引っ張るような形で何とか特訓を続けるものの、
思ったように実力が伸びていく感じがしない。

焔「何で!?私頑張ったよ!何か納得がいかないー!」

空「うにゅ、その、何かごめん……」

結果として、二人の特訓は十分と言って良い成果を出したと言えるのだが、
焔としては何となく釈然としないものを感じてしまうのだった。

※焔のドリブル値が+3、空のタックル値が+3されました!
※焔がドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※空がタックルフラグを回収し、タックル+1!更にスキル『ニュークリアフュージョン』が強化され、
 試合開始時からレベル2でスタートするようになりました!
※空がクラブAを出してしまった為、友情補正の上昇はありません
※光と闇のコラボにより、奇跡ポイントが+3されました!(現在72ポイント)

826 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:46:22 ID:???
というか、咲夜さん……空にタックラーとして抜かれた?w

827 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:49:08 ID:???
そういえば、霊夢と希の特訓は成功したけど友情補正上がらないの?

828 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:50:11 ID:???
>>826さん
現時点では抜かれましたがタックらーとしての素質は咲夜さんの方が上ですからね。
この後実は咲夜さんにも特訓イベントがあるので巻き返しの余地はあると思います。

>>827さん
すみません、上がります。次回以降は ! dice/2となります。

(特訓イベント2:てゐと永琳の特訓)

てゐ「という訳で永琳様、お手伝いお願いしますねー」

永琳「ええ、それであなたが練習したいのはパスで良いのかしら?」

てゐ「ええ、まあとりあえず一芸だけでも作っとかないとやばいですし、
   そうなると私はやっぱりパスかなーと。このチーム、後方から
   パスを出せるのがあんまいないみたいですから、前の試合みたいに
   私が後ろでフォローに入ってれば役立つ時もあるでしょうし」

てゐは自分の実力があまり大した事がない事は理解しており、
だからこそ色々と小細工を使ってその穴を埋めるタイプだ。
パスだけはそれなりに自信があったのだが、このチームには
霊夢と言う化け物がいる為、その長所もあまり目立っていない。

永琳「……まあそれは言えてるわね。カットされてたけど」

てゐ「嫌だなー、だから特訓しようって言ってる訳じゃないですか。
   という訳で、ちゃちゃっといきますか!」

永琳「ふぅ、それじゃ私も少しは気合いを入れるとしましょうか」

829 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 15:51:23 ID:???
★基礎値が不足気味なてゐ→! card★
★基礎値は十分な永琳→! card★
★友情補正→! dice/3★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→てゐと永琳、超進化!パス+6/カット+4!更に全能力+2!更に…?
31〜34→てゐと永琳、大進化!パス+5/カット+3!更に全能力+1!
26〜30→てゐと永琳、進化!パス+4/カット+2!更に全能力+1!
21〜25→てゐと永琳、覚醒!パス+3/カット+2
16〜20→大分良い感じになった。パス+2/カット+1
10〜15→そこそこの効果はあった。てゐのパス+1
3〜9 →効果がなかった・・・

※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

830 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:51:46 ID:???
★基礎値が不足気味なてゐ→ クラブ7

831 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:52:09 ID:???
★基礎値は十分な永琳→ ハート8

832 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:52:59 ID:???
★友情補正→ 5 /3★ ※端数切り上げ

833 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:53:00 ID:???
★友情補正→ 4 /3★

834 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 15:55:43 ID:???
なんだかんだで、全体的にみりゃええ結果になってるな
今回の特訓イベントたち

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 16:05:43 ID:???
>>834さん
一度も完全な失敗がなく、それなり以上の成果が出ていますからね。
空と焔に関してはかなり惜しかったですが……。

★基礎値が不足気味なてゐ→ クラブ7 ★
★基礎値は十分な永琳→ ハート8 ★
★友情補正→ 5 /3★ ※端数切り上げ
16〜20→大分良い感じになった。パス+2/カット+1

てゐ「そーれっと!」

永琳「甘いわよ、てゐっ!もっとしっかり狙いなさい!」

バッ!バチィッ!

てゐ「げ、今のカットされるの!?」

気心がある程度知れた仲という事もあり、練習は淡々と進んでいく。
2時間も過ぎる頃には、お互いに疲労が溜まってきており、
ここまでにしようという事になった。

てゐ「ふぅ……とりあえずこんな感じですかね?
   出来ればもうちょい成果が出て欲しかったですけど」

永琳「慌てても仕方がないわ。それなりに上達した実感はあるし、
   これで良しとしましょう。それに、また付き合って上げてもいいわ」

てゐ「お、本当ですか!?流石永琳様、太っ腹!」

永琳「……その言い方は二度としないように」

※てゐのパス値が+2、永琳のカット値が+1されました!

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 16:07:09 ID:???
(特訓イベント3:レミリアと咲夜の特訓)

レミリア「分かってると思うけど、このままじゃ私達は役立たずよ、咲夜」

咲夜「ええ、承知しております、お嬢様」

レミリアと咲夜は前の試合、東邦学園高等部戦で共にあまり活躍出来なかった。
レミリアは得点こそ決めたものの、シュート自体は撃ち損ないであり、
焔や空の強烈なシュートに比べれば自分のそれが劣っている事は理解している。
咲夜も最後の最後、得意な形に持ち込んでおきながら仙道に突破を許してしまった。
お互い、このままではいけないと考えこうして夜に二人で抜け出して来たのだ。

レミリア「お互いの得意な分野を鍛えるわよ。私はドリブル、貴女はタックルね」

咲夜「はい、ありがとうございます。全力でお付き合いさせて頂きます」

レミリアとしてはMFとしてのパスやFWとして起用された場合の
シュートも鍛えたいところだったが、咲夜との練習のバランスを考えた場合、
この組みあわせが一番良いだろうと考える。レミリアは我儘ではあるが、
紅魔館の住人が相手ならば良く出来た主人なのだ。

レミリア「じゃあいくわよ、咲夜!」

咲夜「はい、お嬢様!」

837 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 16:08:30 ID:???
★ドリブル必殺はかなり揃っているレミリア→! card★
★タックルの資質はチームトップの咲夜→! card★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→レミリアと咲夜、超進化!ドリブル/タックル+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→レミリアと咲夜、大進化!ドリブル/タックル+5!更に全能力+1!
26〜30→レミリアと咲夜、進化!ドリブル/タックル+4!更に全能力+1!
21〜25→レミリアと咲夜、覚醒!ドリブル/タックル+3
16〜20→大分良い感じになった。ドリブル/タックル+2
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル/タックル+1
3〜9 →効果がなかった・・・

※通常の特訓よりも効果が低めになっています
※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

838 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:08:56 ID:???
★ドリブル必殺はかなり揃っているレミリア→ ダイヤ4

839 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:09:01 ID:???
★ドリブル必殺はかなり揃っているレミリア→ ダイヤ4

840 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:09:58 ID:???
★タックルの資質はチームトップの咲夜→ ハート4


841 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:11:06 ID:???
★友情補正→ 1 /2★

842 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:11:08 ID:???
★友情補正→ 1 /2★

843 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:11:14 ID:???
★友情補正→ 4 /2★ ※端数切り上げ

844 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:12:23 ID:???
できればあと1声欲しかったねー

845 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 16:14:36 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧:イングランドJrユース戦前)

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
51  49  49  48  47  47  48 2 2 780  339 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
53  50  53  51  50  50  50 1 3 770  357 FW 因幡 焔 フラグ(ド、シ、タ)
53  50  50  48  48  48  49 1 2 780  346 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
53  52  54  53  50  49  50 3 3 780  361 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
58  60  54  55  54  54  56 3 2 820  391 MF 博麗霊夢  フラグ(シ、タ、ブ)
49  54  49  50  50  50  50 3 2 850  352 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
54  48  47  48  52  48  49 2 1 800  346 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、せ)
55  48  49  47  50  47  48 1 1 780  344 MF 因幡 希  フラグ(シ、カ、ブ)
47  47  46  52  50  48  48 3 1 780  338 MF リリーW  フラグ(タ、ブ)
48  49  49  49  48  49  49 3 3 780  341 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
51  48  50  50  49  48  49 2 2 900  345 MF レミリア・スカーレット(シ、カ)
47  48  48  52  48  48  48 2 2 850  339 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ)
52  53  52  52  53  51  53 4 4 920  366 MF 八意 永琳(ド、パ、タ)
46  49  46  49  48  46  47 1 1 760  331 MF 因幡 てゐ
47  48  47  49  47  49  47 2 2 776  334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ)
49  49  49  49  49  53  49 2 2 730  347 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
46  46  46  48  47  50  48 1 1 760  331 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
48  47  47  49  48  51  51 2 1 790  342 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ)
48  52  47  52  51  54  49 2 2 730  353 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
49  49  48  52  50  50  52 2 2 1060  350 DF 幽谷 響子 フラグ(せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 3 860  111 GK セーブ56 因幡 心  フラグ(せ、?)
--  --  --  --  --  --  55 3 2 800  106 GK セーブ53 因幡 鼎  フラグ(セ)

846 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 16:16:19 ID:???
>>844さん
せめてダイスで5以上が出てくれていれば……。

イングランドJrユース戦前の特訓イベントが全て終了したところで一旦ここまで。
ここからイギリスへの移動イベントを経てミーティングフェイズに入っていきます。
続きは夜にまた更新します。

847 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:17:12 ID:???
響子のディフェンスフラグが抜けてるかと

848 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:18:15 ID:???
一旦乙でした

849 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:20:46 ID:???
おぜうのツキの無さはもはや芸術的だな
咲夜さんも災厄と敗北の神様に気に入られたようで…

850 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 16:23:02 ID:???
特訓でダイス振ってしまったから仕方がない、効果があっただけ良しとしようw

851 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 19:43:03 ID:???
リリカのガッツは775かな?776は半端だからないと思うが

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 20:55:05 ID:???
>>847さん
すみません、ご指摘通り響子のディフェンスフラグが抜けていました。

>>848さん
一旦乙ありです!
その一言がとても嬉しいです!

>>849さん
お嬢様は一体どうしてこうなってしまったのか・゚・(つД`)・゚・
せめてお互いの数値が後1高ければマシだったのですが……。

>>850さん
数値一致がなかったらぴったり効果無しだったと思うとおそろしや……。

>>851さん
こっちも間違いです。正しくは785でした。

853 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 20:56:42 ID:???
★ドリブル必殺はかなり揃っているレミリア→ ダイヤ4 ★
★タックルの資質はチームトップの咲夜→ ハート4 ★ ※数値一致!※
★友情補正→ 1 /2★
10〜15→そこそこの効果はあった。ドリブル/タックル+1

レミリア「……納得がいかないわ!何故私だけいつもこうなの!?」

咲夜「お、お嬢様、落ち着いて下さい……。
   (とは言っても私も正直もう少し何とかしたかったわね……。
    これじゃ、タックルですら役に立てない可能性があるし……)」

二人の特訓は全く成果がなかったという訳ではないが、
正直に言ってしまうとないよりはマシという程度の成果であり、
レミリアは勿論の事咲夜からしてももう少し成果が出て欲しかった、
と思わざるを得ない結果で終わる事になってしまうのだった。

※レミリアのドリブル値、咲夜のタックル値が+1されました!

854 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 20:58:28 ID:???
(イベント:イギリスへの移動)
イングランドJrユースとの試合を2日後に控えたマリオとヨッシーFCは、
成田空港から飛行機に乗り、イングランドの首都、ロンドンへと移動する。
しかし、幻想郷の面々にとっては一部を除きほとんどが初めての飛行機であり、
それがいきなり12時間以上の長時間のフライトというのはかなりの負担だった。

霊夢「つ、疲れたわ……ずっと動かないで座ってるのがこんなにきついなんて。
   しかも何か耳は変になるし、途中から流れた映画の内容も良く分からないし……」

リリーW「何もしてないのに試合より疲れました〜……」

希「うがー!もう我慢出来ないー!走りたいー!」

空「うにゅー!私も限界ー!」

焔「動きたいー!シュートしたいー!」

響子「したいー!」

ダダダダダダダダダッ!

早苗「わわ、空港内で走っちゃ駄目ですってばー!」

てゐ「あちゃあ、まあ気持ちは分からなくもないけど」

陽子「(流石に子供達もいるのに直行便は無理があったかしら……。
    次のスペインの時は何処かの空港を経由して休憩を入れる事を考えた方が良いわね)」

特に子供ウサギ達にとってはこんなにも長い時間じっとしていなければいけない、
というのは初めての経験であり、最初こそ雲が下に見える事や飛行機内の機材を
色々いじってはしゃいでいたものの、次第にする事がなくなり退屈な時間が長い事も相まって、
遊びたい盛りのウサギ達にとってはもはや拷問に等しい状況だった。

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 20:59:36 ID:???
霊夢「巫女の修行で瞑想させられた事は何回もあるけどあれとは全然違うわ。
   ところで、あんた達はなんでそんなに平気そうなの?」

早苗「あはは……私は結構本で時間を潰せましたし、飛行機も修学旅行で
   何回か乗った事もありますから」

ナズーリン「私や聖は仏門で修行をしてきた身だからね。
      多少は辛いがそこまでの苦ではないよ」

白蓮「私もナズーリンと同じですね」

永琳「あの程度の時間じっとしている程度は訳ないわ。
   それにしてもレミリア、貴女が平気だったのが意外ね」

咲夜「すみません、お嬢様。失礼ながら私も意外に思いました」

レミリア「まあ、私は元々欧州の出身だからね。流石に飛行機は始めてだが、
     列車や船で今回と同じかそれ以上に長い時間乗っていた事だってあるわ。
     この程度の時間座っているくらいで暴れたりはしないよ」

妖夢「列車や船……どちらもやはり幻想郷にはない乗り物ですね。
   一度乗ってみたいです」

陽子「えーと、とりあえず今日はこのままホテルに直行して休んでもらって、
   明日は試合を行う場所や練習場への案内をしますね。
   ここからはバスに乗りますので、私に着いて来て下さい」

陽子の言葉に対し子供ウサギ達が「はーい!」と返事を返す。
その光景に、陽子は何となく自分の仕事って何だろうと思ってしまった。

陽子「(……何だか私、サポートというか観光ガイドみたいになってるわね。
    イギリスに来るのは私も始めてだったりするんだけど……)」

856 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:02:02 ID:???
その日は多くのメンバーが飛行機に長時間乗っていて疲労した為、
空港からバスでホテルに直行してそのまま休む事となった。

翌日は時差に慣れる為という意味で1日空きとなっており、
陽子が試合会場や練習場の場所へと案内しつつ、
残った時間はロンドンの観光地を簡単に見て回る。

早苗「これがバッキンガム宮殿なんですね……。実物は初めて見ました」

霊夢「うわー……こんな大きな建物、今まで見た事もないわ」

永琳「へぇ、この建築物は中々興味深いわね。実際に中に入ってみたいわ」

妖夢「綺麗ですね……あちらでは決して見かけないような建物です」

レミリア「ふん、うちの紅魔館の方が凄いわよ」

バッキンガム宮殿やタワー・ブリッジと言ったロンドンが誇る建物を前に、
感嘆の溜め息をこぼすメンバー達。科学があまり発展していない幻想郷の
人妖にとって、建築学の粋を尽くしたこれらの建物は驚愕としか言いようがなく、
長い年月を生きている永琳も興味深く観察している程だった。

焔「何この料理!?すっごい微妙な味なんだけど!?」

ナズーリン「ケチャップが無ければ食べられた物ではないな……」

心「こ、これが食べ物を持ってきた方が良い理由だったんですね……」

てゐ「イングランドに来たらイングランド以外の料理屋に行けって言われてるしねー」

しかし、イングランド名物の料理は試しにとばかりに食べてみたものの、
やはりほとんどのメンバーから不評であった。これは仕方がない。

857 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:03:13 ID:YQ8h5EFY
そんなこんなで束の間の休息は終わり、練習試合当日を迎える
メンバーは軽めの朝食を取りつつ、ホテルから試合会場へと向かう。
到着すると、ほぼ同じタイミングでイングランドJrユースのメンバーを
乗せたバスが到着し、ぞろぞろとメンバーが姿を現す。

陽子「あの金髪の大柄な選手がイングランドJrユースのキャプテン、ロブソンです。
   その隣にいる少し小柄な選手がロリマーですね。前にもお話しましたが、
   この試合は特にあの2人に注意が必要ですよ」

空「私のシュートが通じるか、勝負だ!」

鼎「初見ではほとんど取れないシュート……どんなシュートなんだろ」

霊夢「(あれがイングランドJrユースの選手……髪の色が私達と全然違うわね。
    あ、でもリリーは金髪だしそこまで珍しいという訳でもないかしら?
    そういえば、この間買った機械をここで使ってみようかしら?)」

A 『充電式スカウター』を誰かに使用する(残り1回。翌日には回復します)
B 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
C 今は使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

『イングランドJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ マグガイヤー
−−C−− C ロブソン
A−B−D A ネイマス B ブライヤー D ケインズ
−−E−− E ウッズ
F−I−G F スミス I ウィルソン G ケリー
−−−−− 
−−−−J J テイラー
−H−−− H ロリマー

858 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:05:34 ID:8W28CGhk
A ロブソン

859 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:07:00 ID:zYcVcCsY
A,ロブソン

860 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:07:59 ID:BCb8/2Cs
Aロブソン

861 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:19:40 ID:???
A ロブソン

霊夢「やっぱりあのロブソンって奴よね……。
   見せて貰うわよ、危険度S選手の性能とやらを……!」

ピピピピピ……

霊夢「(え、ちょっと待って、上昇が止まらないんだけど……)」

霊夢が何となくこれくらいかと予想していた数値を超えても
スカウターの示す値をは上昇を続ける。そしてようやく上昇が止まり、
各能力の数値に目を向けると霊夢は一瞬自分の目がおかしくなったのかと思った。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
56  56  56  61  61  62  61 3 3 950  413 DF ロブソン

霊夢「……(ゴシゴシ)」

見間違いよね、と思いつつ目を擦ってもう一度見てみるがやはり変わらない。
そう、そこに示された数値は純然たる事実なのだった。

霊夢「(いや、ちょっと待って、これマジ?ディフェンス能力はおろか、
    ドリブルとかパスとかまでうちのFW陣を上回ってるんだけど……。
    これが危険度S……確かにこいつをどうにかしない限り、
    この試合は勝てそうにないわね……。どうしたものかしら。
    とりあえず、今のでこの機械は電池が切れちゃったみたいだけど……)」

A 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
B もう使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

862 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:22:11 ID:8W28CGhk
B

863 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:23:17 ID:0GMEGA2k
B

864 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:23:58 ID:zYcVcCsY


865 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:29:01 ID:???
ふむ、世界トップクラスがこれか、やはり強いな

866 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:33:30 ID:???
えーと、霊夢のポストプレイだと、
(60(パス)+56(せりあい))/2+3(浮き球)+1(『空を飛ぶ不思議な巫女』)+3(相互補正)=65
相手の技次第だけど比較的勝ち目が高い勝負に持ち込めるかな?

867 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:41:42 ID:???
天才や皇帝はもっとヤバイんかなー
ちなみにロブソンは相互補正込みならREIMU卿はほぼ互角だったりするw

868 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:47:12 ID:???
>>865さん 危険度Sの選手は大体こんな感じです。
>>866さん え、霊夢さん何でこの時点でロブソンに対抗できるの?(ドン引き
>>867さん 天才や皇帝は危険度S選手の中でも更に一段上のレベルですね。
     REIMUさんはどうしてこうなったんや……。

B もう使わない

霊夢「(とりあえずあいつの能力は見れたし、もういいわね。
    後はこの情報を試合にどう活かすべきか……)」

そんな事を考えながら、他のメンバーに促され試合会場へと入る霊夢。
この試合は恐らく簡単にはいかないだろう、という思いを抱きながら。

(ミーティングフェイズ:ロッカールーム)

イングランドとの練習試合が行われる場所はスタジアムではないが、
それなりに施設が整っておりチームごとにロッカールームもある。
そこに集まり、今日の試合のミーティングを行う霊夢達。

霊夢「皆、今日の試合のミーティングを始めるわ。
   海外のチームとの初めての試合、絶対に勝つわよ」

レミリア「当然の事ね。敗北なんて私達には似合わないわ」

妖夢「(この試合は私が何処まで世界のサッカーに通用するか、
    試金石となる大事な一戦になりそうですね)」

旗「今日も頑張ってフラグゲットするぞー!」

早苗「陽子さんが霊夢さんから聞いた情報ではこんな感じです。
   既に皆さん知っていると思いますけど、おさらいしますね」

869 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:48:58 ID:???
霊夢「とりあえず何を差し置いてもこのロブソンって奴ね。
   さっきちょっとこの機械で能力を見てみたんだけど、
   見なきゃ良かったと後悔しかけたわよ……。
   とにかく攻撃の際はこいつに注意してね。
   多分私や希のドリブルでも簡単には抜けそうにないわ」

希「ええー、キャプテンにそこまで言わせるって……」

リリーW「何だか怖くなってきました〜……」

焔「(私のシュート、通じるかなぁ……)」

ルナサ「この位置にいられると、かわすのも難しいな……」

先ほどスカウターで能力を見たロブソンの脅威をメンバーに伝える霊夢。
それを聞いて戦々恐々とするマリオとヨッシーFCの攻撃陣だが、
守備陣も攻撃陣とは別の意味で警戒心を滲ませる。

ナズーリン「そうなると、先制点は絶対にやりたくないところだな……。
      私達DFの役割が重要になってくるぞ」

旗「JOKER出して止めちゃえばいいんだね!分かった!」

玲「まちがってないけどー」

響子「間違ってないけど!今日も頑張りますよー!Yahoo!」

リリカ「でもロリマーって人のシュート、初見ではほとんど止められない、
    って言われてるんだよねー。撃たせなければ良いけど出来るかなぁ」

心「うう、なんか今からプレッシャーが……」

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 21:50:48 ID:???
霊夢「さて、これらを踏まえて……今日のフォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G >>252さん案
H >>483さん案
I >>484さん案
J >>490さん案
K >>758さん案
L 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
M 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
N その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

※参考:前の試合のフォーメーション 4−4−2
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−4−1
−−O−− O メルラン・プリズムリバー
−−−−− 
D−24−G D ルナサ・プリズムリバー  24 リリーW G 因幡 希
−−I−− I 博麗 霊夢
−−−−−
BA−LM B 聖 白蓮 A リリカ・プリズムリバー L 因幡 静 M 因幡 玲
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− K 因幡 鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※今回の試合も色々フォーメーション案をご提案頂きましたので、それらを選択肢に加えています。

871 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 21:51:31 ID:zYcVcCsY


872 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 22:05:35 ID:???
そういえば、答えられない回答なしでならかまいませんが、バビントンだと危険度いくつぐらいなのでしょう?

873 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 22:07:41 ID:???
>>872さん
バビントンはA+になります

874 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 22:07:58 ID:0GMEGA2k
K

875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:10:08 ID:???
K >>758さん案

霊夢「今日もフォーメーションをかなり変えるわよ。
   まず、形としては3−4−3のフラット型にするわ」

ナズーリン「3−4−3?確か船長たちとの勝負の時に使った形か?」

霊夢「ええ。それでFWは左から空、私、焔の3人。
   中盤は左サイドが希、右サイドが妖夢。
   ボランチの位置に左から早苗、永琳の2人を出すわ。
   DFもフラットで左から白蓮、旗、響子の3人。
   キーパーは心。今日はこの布陣で行くわよ」

早苗「えーと……まとめるとこんな感じですか?」

H−I−Q H 霊烏路空 I博麗霊夢 Q 因幡 焔
−−−−− 
F−−−J F 因幡 希 J 魂魄 妖夢
−R−S− R 東風谷早苗 S八意 永琳
−−−−−
B−22−M B 聖 白蓮 22 因幡旗 M 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

希「うわぁ、何か凄いフォーメーションだね……」

旗「やった!2試合連続スタメンって初めてかも!」

ナズーリン「(今回もスタメン落ちか……。最近旗の成長が著しいからな)」

鼎「(流石に2試合連続スタメンは無理かぁ……)」

876 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:13:21 ID:???
永琳「ちなみに確認しておきたいんだけど、このフォーメーションの狙いは?
   特に霊夢がFWという部分に関して聞いておきたいわね」

霊夢「ええ、私がFWなのはシュートを狙うというよりは、
   焔や空に良い形でシュートを撃たせる為のポストプレイが目的ね。
   攻めの基本は希と妖夢にサイドの攻めで、そこから私に上げて貰う、
   という形にしようと思っているわ。永琳と早苗がボランチなのは、
   守備を出来るだけ薄くしない為ね」

焔「うー、確かにドリブル鍛えたけどまだ通用するか不安だしなぁ……」

妖夢「そうなると、ボール運びは霊夢ではなく私と希さんがメインですか……。
   重要な役目になりそうですね」

希「頑張るぞー!」

早苗「(という事は今日は霊夢さんのフォローはあまり出来そうにないですね……)」

白蓮「DFは3人ですか……ボランチと上手く連携しないといけませんね」

永琳「なるほど、要点は分かったわ。でも、この空という子はグラウンダーだけじゃなくて
   放り込みからでも強いシュートが撃てるけど、その場合でも貴女を経由させる?」

空「うにゅ?」

霊夢「(なるほど、確かにそれも一理あるわね。どう答えようかしら)」

A 空には場合によっては高いセンタリングも上げさせる
B 少しでも得点確率を上げる為に自分に上げてポストプレイを経由させる
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

877 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:15:01 ID:???
永琳「ちなみに確認しておきたいんだけど、このフォーメーションの狙いは?
   特に霊夢がFWという部分に関して聞いておきたいわね」

霊夢「ええ、私がFWなのはシュートを狙うというよりは、
   焔や空に良い形でシュートを撃たせる為のポストプレイが目的ね。
   攻めの基本は希と妖夢にサイドの攻めで、そこから私に上げて貰う、
   という形にしようと思っているわ。永琳と早苗がボランチなのは、
   守備を出来るだけ薄くしない為ね」

焔「うー、確かにドリブル鍛えたけどまだ通用するか不安だしなぁ……」

妖夢「そうなると、ボール運びは霊夢ではなく私と希さんがメインですか……。
   重要な役目になりそうですね」

希「頑張るぞー!」

早苗「(という事は今日は霊夢さんのフォローはあまり出来そうにないですね……)」

白蓮「DFは3人ですか……ボランチと上手く連携しないといけませんね」

永琳「なるほど、要点は分かったわ。でも、この空という子はグラウンダーだけじゃなくて
   放り込みからでも強いシュートが撃てるけど、その場合でも貴女を経由させる?」

空「うにゅ?」

霊夢「(なるほど、確かにそれも一理あるわね。どう答えようかしら)」

A 空には場合によっては高いセンタリングも上げさせる
B 少しでも得点確率を上げる為に自分に上げてポストプレイを経由させる
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

878 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 23:15:22 ID:zYcVcCsY

織り交ぜることで相手を撹乱したいし

879 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:16:53 ID:???
すみません、間違えた同じ内容を2回投稿してしまいました。
>>877は無視してくださって結構です。

880 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 23:19:32 ID:0GMEGA2k
A

881 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:29:17 ID:???
A 空には場合によっては高いセンタリングも上げさせる

霊夢「いえ、あんたの言うように空は放り込みからでも撃てるからね。
   場合によっては私だけじゃなくて空への放り込みも混ぜていくわ」

永琳「なるほど。了解したわ」

希「そうなると、私のサイドから上がる時はキャプテンか空ちゃんにあげる感じかぁ」

空「よーし、今日はハットトリック狙うぞー!」

心「ロリマーって人に一発も撃たれないなんて難しいだろうし、頑張らないと……!」

霊夢「えーと、他に指示する事はと……」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→咲夜
     リフレッシュスーツ→ルナサ、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

882 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 23:32:25 ID:zYcVcCsY
G+F、リフレッシュスーツ:ルナサ→旗
    反応向上テープ:咲夜→永琳

883 :森崎名無しさん:2017/07/09(日) 23:32:47 ID:BCb8/2Cs
G+F、リフレッシュスーツ:ルナサ→旗
    反応向上テープ:咲夜→永琳

884 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/09(日) 23:33:10 ID:???
少し早いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
何とかミーティングまではこぎつけましたが、試合までは到達できず……。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。

885 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 12:39:53 ID:???
霊夢(これが世界トップクラス、レベルが違う。
私ももう3段くらい成長しないと対抗できない、成長しないといけないわね)
早苗(何で霊夢さんは相互補正なしで勝つつもりなんでしょう?)
レミリア(どこに行くつもりなんだろう、こいつ)

886 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 14:03:45 ID:???
時間が空きましたので少しだけ更新します。

>>885さん
大会開始までには普通に抜きかねないのがこの方の怖いところです……。

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 14:06:08 ID:???
G+F、リフレッシュスーツ:ルナサ→旗
    反応向上テープ:咲夜→永琳

霊夢「皆、この試合もゾーンプレスを実行するわよ。
   大会に向けてどんどん実戦で使っていって完成度を上げましょう」

焔「了解ー!今日は空ちゃんと一緒だし、やりやすそう!」

空「頑張ろうね!」

希「えーと、この形だと早苗とか空ちゃんとかキャプテンとかと
  状況を見てゾーンを形成する感じなのかな?」

白蓮「相手が攻めてきている時に私と連携する事もあると思いますよ」

旗「となると私もちょっと上がり目にしないとなー」

響子「足を引っ張らないように気を付けます!」

永琳「(私は実戦で使うのはこれが初めて。理論は理解したけど、
    後はそれを試合中に連携出来るかどうかね)」

※この試合はゾーンプレスを実行します!響子は既に1試合実践しており、
 永琳は特殊な補正がある為確率で(+2)の補正が掛かります!

霊夢「後はルナサ、前に渡したユニフォームの下に着込む
   あのスーツみたいの、旗に渡してくれる?」

ルナサ「了解した」

旗「わ、すごーい!着たら私の体にぴったりになった!」

888 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 14:08:08 ID:8IDqOfTI
霊夢「後、咲夜に渡したテープ、今日は永琳に渡して頂戴」

咲夜「分かったわ。はい」

永琳「へぇ……神経を刺激して反応速度を早めてるのね。
   単純にマジックアイテムという訳ではなさそうね」

※装備品の調整を行いました!

霊夢「(とりあえず指示はこんなところかしら?他には……)」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→永琳
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→玲、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

889 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 14:10:16 ID:???
あくまで練習試合だし、勝つに越したことはないが霊夢の散は温存かな
初披露で相手にペナかかるから大会のがええやろ

890 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 14:11:40 ID:5NliNA0U
I

891 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 14:20:03 ID:arv27X3+
I

892 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 15:27:56 ID:???
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、国際Jrユースってので優勝する為にはここで負けてはいられないわ!
   相手がどれだけ強いかは知らないけど、全力で勝ちにいくわよ!」

焔「とーぜんだね!」

空「目指せ、ハットトリック!」

妖夢「この試合で私の実力が何処まで通用するかを確認しますよ!」

希「ドリブルも頑張るけどカットも頑張るぞー!」

永琳「えーと……とりあえず私も全力を尽くさせてもらうわね」

早苗「前の試合は出れませんでしたし、ここで存在感を示しますよ!」

白蓮「前の試合と違い空中戦は少なそうですが、他のプレイでも負けません!いざ、南無三!」

旗「今日もJOKER出すぞー!」

響子「だすぞー!」

心「わ、私も頑張ります!」

試合開始前恒例のメンバーの意気込み語りによる士気高揚。
初めてとなる永琳も若干戸惑いつつも乗ってみせる。
そして最後を締めるはキャプテンである霊夢の一声。

霊夢「良し、皆、いくわよ!」

一同「おう!!!」

893 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 15:33:17 ID:???
『イングランドJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ マグガイヤー
−−C−− C ロブソン
A−B−D A ネイマス B ブライヤー D ケインズ
−−E−− E ウッズ
F−I−G F スミス I ウィルソン G ケリー
−−−−− 
−−−−J J テイラー
−H−−− H ロリマー

フィールダー10人の総合力:3759

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−4−3
J−I−H J 霊烏路 空 I 博麗 霊夢 H 因幡 焔
−−−−− 
G−−−F G 因幡 希 F 魂魄 妖夢
−E−S− E 東風谷 早苗 S八意 永琳
−−−−−
B−N−22 B 聖 白蓮 N 因幡 旗 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

フィールダー10人の総合力:3561(相互補正・スキル抜き)

894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 15:35:38 ID:???
ロブソン「先ほど見た時はまさかと思ったが、本当に女の子だけのチームなんだな」

テイラー「監督は何を考えてるんだ?Jrユースを控えてるこの大事な時期に、
     島国の、しかも女の子だけのチームと試合をしろだなんて……」

ロリマー「何言ってんすか!良いじゃないっすか!結構可愛い子だっているし、
     小さい子だって多いし!きつい練習の息抜きだと思って楽しみましょうよ!
     試合終わったら話しかけてお茶にでも誘ってみよっかな〜」

ウィルソン「お前はそれを堂々と言うなよ……。で、どうする、ロブソン?
      流石に本気でいくのは大人気ない気もするが……」

ロブソン「……試合を申し込んだ相手の話からすると、一応向こうの代表チームと
     同等の実力を持っているクラブチームという話らしい。
     真偽は分からんが……とりあえず序盤は様子見でいくぞ。
     試合にならないレベルの差があるようなら、監督が何か考えるだろう」

イングランドJrユースのメンバー達はフィールドに姿を現した霊夢達を見て、
一様に戸惑いを露わにしていた。Jrユースが1か月後に迫ったこの大事な時期に、
突然女の子だけのチームと試合をしろと言われれば無理もないだろう。

霊夢「何だか見られてるわね」

妖夢「……あの視線の意味は何となく分かります。
   疑いの目、私達を侮っているという感じに近いと思います。
   一人だけ何だか違う感じの視線の方もいますが……」

空「むー!腹立つなぁ!」

焔「絶対ゴール決めてやるんだから!」

希「師匠譲りのドリブルでびっくりさせてやる!」

895 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 15:37:11 ID:???
早苗「あはは……まあ、こっちの世界の常識だと私達みたいなチームはありませんしね」

永琳「試合が始まれば相手も認識を改めるでしょう。放っておけば良いわ」

旗「おいっちに、さんし……」

響子「おいっちに、さんし……」

イングランドJrユースの視線に対し、憤った様子を見せる空、焔、希に対し、
早苗は特に気にしておらず永琳も軽く受け流している。旗と響子については
そもそも視線の意味をあまり理解しておらず、マイペースにストレッチをしていた。

霊夢「(東邦学園の人達はあんまりこっちを侮ってる様子がなかったし、
    何だか久しぶりの感覚ね。大友中戦の新田って奴以来かしら?
    さて、試合開始までまだ少し時間があるけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

896 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 15:44:01 ID:arv27X3+
A

897 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 15:50:32 ID:B+ZY1TTI
A

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 15:58:30 ID:???
A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)

霊夢「(味方の誰かと話してみようかしら。誰と話そうかな?)」

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「H 因幡 焔」のように明記して下さい

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−4−3
J−I−H J 霊烏路 空 I 博麗 霊夢 H 因幡 焔
−−−−− 
G−−−F G 因幡 希 F 魂魄 妖夢
−E−S− E 東風谷 早苗 S八意 永琳
−−−−−
B−N−22 B 聖 白蓮 N 因幡 旗 22 幽谷 響子
−−−−−
−−@−− @ 因幡 心

899 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:03:59 ID:U1LE3ly2
C ロブソン

900 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 16:06:20 ID:???
思いっきり選択間違えてました。すみません。
>>899さんの票も勿論有効です。

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)

霊夢「(相手チームの誰かと話してみようかしら。誰と話そうかな?)」

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「C ロブソン」のように明記して下さい

『イングランドJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ マグガイヤー
−−C−− C ロブソン
A−B−D A ネイマス B ブライヤー D ケインズ
−−E−− E ウッズ
F−I−G F スミス I ウィルソン G ケリー
−−−−− 
−−−−J J テイラー
−H−−− H ロリマー

901 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:17:18 ID:5NliNA0U
C ロブソン

902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 16:29:55 ID:???
C ロブソン

霊夢「(あのロブソンって奴に話しかけてみようかしら)」

そう思いイングランドの選手がいる方へ歩いていくと、
選手達からざわめきがこぼれる。
霊夢は特にそれを気にする事もなく、ロブソンへと話し掛ける。

霊夢「こんにちは。私がこのチームのキャプテンをやらせて貰ってる霊夢よ」

ロブソン「……イングランドJrユースキャプテンのロブソンだ」

ロリマー「あー!ロブソンずりー!抜け駆けだー!」

ロブソン「黙ってろ、ロリマー。
     それで、相手チームのキャプテンが試合前に何の用かな?」

話し掛けられたロブソンは多少訝しみつつも丁寧に返してくる。
大柄な体格だが、性格まで大雑把という訳でもないらしい。

霊夢「(このロブソンって人は他と比べてあんまり油断してる感じはしないわね。
    さて、何を話そうかしら?)」

A 「今日は宜しくね。良い試合にしましょう」 普通に挨拶しておく
B 「うちのチームは強いわよ?あなた達も油断しない事をお勧めするわ」 強気にいく
C 「見ての通り女の子だけのチームなので、手加減して下さいね」 猫をかぶってみる
D 「今日は私があなたからゴールを決めて見せるわ。楽しみにしてて頂戴」 自分がゴールを決めると挑発しておく
E 「あなたが世界トップクラスのDFって聞いたんだけど、本当なの?」 ロブソンの事を聞いてみる
F 「ブロック値62ってどういう事!?不条理よ!」 理不尽に切れてみる
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

903 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:37:34 ID:5NliNA0U


904 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:39:21 ID:B+ZY1TTI
E

905 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:40:51 ID:5NliNA0U
Eに変更します、悩んでた2つだし

906 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 16:41:56 ID:???
>「ブロック値62ってどういう事!?不条理よ!」 理不尽に切れてみる

……相互補正込みでパス値63が何を抜かすwww

907 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:26:34 ID:???
>>905さん 変更受け付けましたー。
>>906さん 自分も十分理不尽な事には目をそむけている霊夢さん。

E 「あなたが世界トップクラスのDFって聞いたんだけど、本当なの?」 ロブソンの事を聞いてみる

霊夢「あなたが世界トップクラスのDFって聞いたんだけど、本当なの?
   うちのチームをサポートしてくれてる人から聞いたんだけど、
   ちょっと気になっちゃって」

実際にスカウターで実力をある程度知っている霊夢だが、
本人の口から聞いてみたいと思うそう質問する霊夢。
するとロブソンではなくロリマーが先に喰いついた。

ロリマー「おー、お嬢ちゃん分かってるじゃないっすか!
     ただ1点修正があるぜ!うちのロブソンは
     世界トップクラスじゃなくて、世界No1だからな!
     なんせ、あのシュナイダーのシュートすら止めたんだぜ!」

ロブソン「あの試合は結局俺達が負けたんだ。
     そこまで自慢できるようなものではない」

霊夢「(聞いてると、シュナイダーって奴は相当高い評価をされてるみたいね。
    とりあえずこの名前も憶えておいた方が良いかしら?)」

ロブソン「……そうだな、光栄にも色々な相手からそのような評価を貰っている。
     実際に俺としても誇りに思っているが……トップかと言われると何とも言えんな。
     いくつかのユースチームと練習試合をしてきたが、俺が知っているだけでも
     俺と同等かそれ以上の実力を持つDFが世界にはあと5人はいる」

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:28:15 ID:???
霊夢「(げ……マジ……?)そ、そうなの?参考までに聞きたいんだけど、
   その5人って誰なのかしら?」

ロブソン「む……まぁ君なら別に構わんか」

ロブソンはその情報を教えて良いか少しだけ悩んだ様子を見せるが、
相手は対戦相手となり得る代表チームの選手という訳でもないし別にいいかと口を開く。
(マリオとヨッシーFCが国際Jrユースに参加する事はまだ知らない)

ロブソン「1人目はマレーシアJrユースのクスタという男だ。
     ブロックだけなら俺も負けていないが、総合力では恐らくこいつが上だろうな。
     2人目は西ドイツのユルゲン。クスタには劣るがこいつの守備もかなりの物だったな。
     後の3人はロッシ、ゾフ、ジェンティーレ、全てイタリアJrユースの選手だ。
     特にイタリアのゾフ……こいつは、何と言うか、色々と特殊なDFだな。
     凄いというか異常というか、口で上手く説明出来る自信がない」

ロリマー「あー……あいつは酷かったっすね。本気で意味が分からなかったっす。
     あんな動き、人間じゃ出来ないだろ絶対……」

ロブソン「っと、すまんな。これから試合をするのに変な話をしてしまった。
     君達がそいつらと試合をするような事は多分ないだろうし、忘れてくれ。
     今日は良い試合にしよう。宜しく頼む」

霊夢「いえ、聞けて良かったわ。ありがとう。こちらこそ、宜しく頼むわね」

909 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:28:31 ID:???
ふむ、SではあってもS+ではないということか

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:30:38 ID:???
ロブソン「さっきはあんな事を言ったが、俺もブロックだけならば誰が相手でも
     早々負けないと自負している。君たちの実力がどの程度かは知らないが、
     簡単に点が取れるとは思わない方が良いぞ?」

霊夢「ふふ、うちのチームだってそう簡単に負けるつもりはないわよ?」

ロリマー「あー!俺、俺の実力も見せてやるっすからね!
     今日は是非宜しくお願いするっす!」

霊夢「え、ええ(な、何かしらこいつ、何か変なテンションね……)」

自信ありげに笑うロブソンに霊夢も笑顔返し、両キャプテン(+ロリマー)
による握手でその場は締めくくられるのだった。

※ロブソンに匹敵するレベルDFの情報を聞きました!

霊夢「(思いもよらないところで他のチームの情報が聞けたわね。
    クスタ、ユルゲン、ロッシ、ゾフ、ジェンティーレ……、
    この5人の名前は一応憶えておいた方が良いかな。
    えーと、後は何かあるかしら?)」

A このままロブソンと話を続ける
B ロリマーとも話してみる
C 特に話す事はないので自チームの方に戻る(前の選択に戻ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

911 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:31:38 ID:N4sKNf96
C

912 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:31:43 ID:kQXEx6M2
C

913 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:32:32 ID:B+ZY1TTI
B

914 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:43:40 ID:???
>>909さん
とは言っても全ての分野でロブソンを上回るレベルのDFはいないですね。
総合力は五分以上、特定の部分で勝っている選手ならいる、という感じです。

C 特に話す事はないので自チームの方に戻る(前の選択に戻ります)

霊夢「(もう特に話す事はないわね。皆の所に戻りましょう)」

それじゃ、と言ってチームの元へと戻る霊夢。
試合開始時間が近づいているせいか、練習試合とは言えぽつぽつと
見物人が集まりつつある。その中に……

★誰か来ている?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ8〜K→翼と同じような髪形をした金髪の少年が偵察に来ていた
ダイヤA〜7→天然パーマの黒髪の少年と、もう一人の選手が偵察に来ていた
ハート、スペード、クラブ→特に誰も偵察には来ていなかった
JOKER→見知らぬ老人がこちらを見ていた

915 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:46:40 ID:???
ロッシ、ゾフまでJr.ユースか、これは厳しいな
これにストラットやランピオンまで加わったら……あれ? 西ドイツより強くね?

916 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:47:20 ID:???
★誰か来ている?→ クラブJ


917 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:56:21 ID:???
>>915さん
この2人はテクモ版4と5で出ていますがどちらも台詞無しで、ミランカルテットの面々と違い
年上のプロの選手であるとは明記されていないので、Jrユースの選手として登場させました。
フルメンバーならこのスレのイタリアは西ドイツと五分のレベルだと思います。

★誰か来ている?→ クラブJ ★
ハート、スペード、クラブ→特に誰も偵察には来ていなかった

流石にマリオとヨッシーFCの知名度の問題か、他のチームの選手が
偵察に来ているという事もなく単に野次馬が集まっている程度だった。
観客席がある訳でもないし、練習試合である以上仕方がないだろう。

霊夢「(まだ試合開始まで少し時間があるわね。どうしようかしら?)」

× 相手チームの誰かと少し話してみよう ※選択出来ません
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません
※Bで話したい相手が決まっていれば明記して頂いても構いません

918 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 17:57:43 ID:5NliNA0U
B,響子

919 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 17:59:50 ID:???
一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。

920 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:02:01 ID:N4sKNf96
B 永琳

921 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:07:29 ID:U1LE3ly2
B 響子

922 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:17:08 ID:???
ロッシは5だと老けてたからここでは老け顔扱いされそう

923 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:37:58 ID:???
ふむ、世界基準だと62〜63くらいでその分野のトップクラスっとこか……うん、スキルとか抜きだと例のあの御方以外無理そうだな
あの御方もパスなら大会中くらいにはそこに至れるかもってとこかなぁ(相互補正抜き)

924 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:41:10 ID:???
空がそのランクに乗ったら誰も防げないシュート核兵器になるから仕方がないさw
スキルや技で基礎値上の相手に戦うのが基本らしいし、あの御方が異常なだけだw

925 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 18:59:36 ID:???
>>922
ロッシ「ゾフの方が老けてるぞ!」
ゾフ「ロッシ!」
霊夢「そう言われれば…」
ゾフ「見るな!」

926 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 19:38:36 ID:???
ロブソンのブロックの強さはどんなもんだろう?
確率発動ブ6/4/4/-位だったら何とかなりそう

927 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 19:46:40 ID:???
空のアルティメットバーストならぶち抜けるんじゃないかな
あれ、今最低値で72だし(汗)
ポストプレイ前提だから相手も人数補正が減るから

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:09:39 ID:???
遅くなってしまいましたが更新再開します。

>>922さん
Vに顔グラがあるのは覚えていたのですが、どんなだっけと忘れていたので見てみたら……。
え、何この皺がある渋いおじさん?(汗)これJrユースの選手どころかもはやサンパウロの
ネルソンさんと同等のレベルですよね……ミランカルテットなんて目じゃなかった。
こ、ここでは年の割に老けまくっている選手、という事で通させて頂きます。

>>923さん
余程覚醒しない限りあの御方以外がそのレベルにいくのは難しいですね。
とはいっても必殺技の性能やスキルは一部を除き幻想郷組の方が高いので、
得意分野を上手く活かせば十分戦えると思います。

>>924さん
はい、それが国際Jrユース編の基本コンセプトになります。
空がシュート値63とかになったら最低値81、最高値87……。
こんなん超モリサキだろうが無理ですって(恐怖)

>>925さん
牧と赤木さんじゃないですかwww

>>926さん
ロブソンはブロックだけなら世界一と呼べるレベルです。

>>927さん
流石に空なら有利ですね。とは言えロブソンなら止める可能性も普通にある、
というくらいには言えるレベルです。

929 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:11:17 ID:???
B 響子

霊夢「(響子とでも話してみようかしら。明るい性格の子だし、
    チームにももう馴染めてるようだけど)」

元々明るくて物怖じしない正確な事、同じ寺に住んでいる白蓮や
ナズーリンがいる事もあり、響子はすぐにチームに馴染んでいた。

響子「あー!霊夢さんー!どうしましたかー!?」

霊夢が近づくとをぱっと表情を明るくして駆け寄ってくる響子。
良く見ると、特徴的な犬耳がぴょこぴょこと動いているのが見える。

霊夢「そろそろ試合だけど、ウォーミングアップは平気?」

響子「はい!もう準備万端ですよー!今日も張り切って山彦します!Yahoo!」

霊夢「(この子はいつでも元気よねぇ。さて何を言おうかしら?)」

A 「練習試合だし、失敗を恐れないで積極的に上がっていってね」 後ろに下がり過ぎないように言う
B 「あなたのサイドにテイラーって奴がいるから、上がり過ぎないように気を付けてね」 テイラーに気を付けるよう言う
C 「前の試合でゾーンプレスは何となく分かった?」 ゾーンプレスの理解度を聞いてみる
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

930 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:12:32 ID:3YorEYhA
B

931 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:15:09 ID:5NliNA0U


932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:30:51 ID:???
B 「あなたのサイドにテイラーって奴がいるから、上がり過ぎないように気を付けてね」 テイラーに気を付けるよう言う

霊夢「あなたのサイドにテイラーって奴がいるから、上がり過ぎないように気を付けてね。
   あいつがサイド突破を狙ってくるみたいだから、上がり過ぎたところを狙って
   パスを通されちゃうと面倒だし」

響子「は、はい!気を付けます!」

今日の試合はいつもよりDFが一人少ない3−4−3の形であり、
ボランチの位置に永琳と早苗がいるとは言え守備は若干薄めになっている。
ゾーンプレスを狙うのである程度上がるのは必要だが、上がり過ぎたところを
狙われてテイラーにスルーパスを通されてしまうと非常に面倒だ。

※響子はテイラーを意識して上がり過ぎないようにします

霊夢「そろそろ試合開始みたいね。それじゃ、行きましょう。
   練習試合だからって、負けてやる理由はないわよ」

響子「はい!頑張ります!」

933 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:32:14 ID:???
両チームの選手が整列し、キャプテンの2人が審判の元へと向かう。
マリオとヨッシーFCは霊夢、イングランドJrユースはロブソンが前に出る。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

ロブソン「選ぶ権利はそちらに譲るよ」

霊夢「んー、じゃあ裏にするわね」

紳士の国という意識がある為か定かではないが、コイントスの選択を霊夢に委ねる。
霊夢も特別気にする事無く裏を選択し、審判が指でコインを弾きあげる。

ピーン!

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「裏だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「表だな」 先攻はイングランドJrユース。
JOKER→ダイヤ・ハートの結果+ボーナス

934 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:32:52 ID:???
★先攻は?→ クラブA

935 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:34:24 ID:5NliNA0U
マモノ「今日も張り切って仕事するからよろしくね!!」

936 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:34:58 ID:???
クラブA さん最近活動的じゃないすかw

937 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:46:27 ID:???
>>932さん ヤメテ!
>>933さん 試合開始から不穏な流れなんですが……。

★先攻は?→ クラブA ★
スペード、クラブ→「表だな」 先攻はイングランドJrユース。

審判「表だな。イングランドJrユースキャプテン、どちらか選びたまえ」

ロブソン「じゃあボール貰います」

霊夢「なら私はこっちの陣地にするわね」

コインの結果は表。ロブソンは当然のようにボールを選び、
霊夢は移動が少なくて済む方の陣地を選択する。
そしてメンバーが各ポジションにつき、いよいよ試合開始となる。

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

ウッズ「頼むぞ、ウィルソン!」

キックオフのボールはウッズからウィルソンへと繋がり、
それと同時にマリオとヨッシーFCはすぐさまプレスを開始する。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード8以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード7以下、クラブ8以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ7以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

938 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 22:47:45 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブK

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 22:58:47 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブK ★
スペード7以下、クラブ8以上→上手くプレッシャーを掛けられていない

空「(そっか、今日は焔ちゃんとは逆サイドだから一緒にゾーン作る感じじゃないんだ)」

焔「(あっ、いつもの空ちゃんと2トップ組んでる時と同じように動いちゃってる……)」

霊夢「(FWの位置に3人いる形に慣れてないから、ちょっと動きがちぐはぐね)」

永琳「(前の3人の動きがあまりプレッシャーを掛けられてる感じじゃないわね。
    ここは私も少し上がった方が良さそうね)」

ウィルソン「(守備の動きはあまり連携が取れている感じではないか……。
       ならば、普通に攻めていって良さそうだな)」

開始早々にゾーンプレスを仕掛けようとしたマリオとヨッシーFCだったが、
3−4−3のフォーメーションにあまり慣れていない為か、若干チグハグな
動きになってしまい上手くプレッシャーを与えられていない。
とは言え守備の形が崩れたというレベルでもなく、相手も易々とは攻められない。

ウィルソン「さて、とりあえずは……テイラー!」

焔「させるか!」

霊夢「通さないわよ!」

940 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 23:01:30 ID:???
★ウィルソン→パス 56+! card = ★
★焔→カット 50+(人数補正+1)+(火と氷の剣-1)+! card =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラー、パスキャッチ!
1=  ウッズがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 空がフォロー
-2≧ 焔達がいきなりカット成功!

ウィルソンのマークがダイヤ・ハートで『絶妙なパス(+3)』が発動します。

焔のマークがダイヤで『バイシクルカット(+3)』、ハートで『ジャンピングカット(+1)』が発動します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(30/80)。

941 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:01:56 ID:???
★ウィルソン→パス 56+ ハートQ = ★

942 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:02:08 ID:???
★焔→カット 50+(人数補正+1)+(火と氷の剣-1)+ ハートA =
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(相互補正+3)+ スペード5 = ★

943 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:02:17 ID:5NliNA0U
★ウィルソン→パス 56+ クラブJ = ★

944 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:03:36 ID:???
焔ちゃん、安定のダイス

945 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 23:15:25 ID:???
>>944さん
何と言うか流石としか言いようがありません。

★ウィルソン→パス 56+ ハートQ+絶妙なパス(+3) = 71★
★焔→カット 50+(人数補正+1)+(火と氷の剣-1)+ ハートA+ジャンピングカット(+1) = 52
  霊夢→カット 54+(人数補正+1)+(相互補正+3)+ スペード5+鋭いパスカット(+2) = 65★
2≦ テイラー、パスキャッチ!

シュルルルルルルル!

焔「わっ!?」

霊夢「(くっ、想像以上に上手いわね!)」

テイラー「ナイスパス、ウィルソン!へへ、それじゃいっちょ行くか!」

ダダダッ!

パスを受けたテイラーは右サイドでのドリブルを開始する。
マリオとヨッシーFCは妖夢と永琳の2人でこれを迎え撃つ。

妖夢「(まだ試合は始まったばかり……流石にあれを使うのは早いですね)」

永琳「(ランクBというのがどのレベルの選手か、これで分かるわね)」

★響子の動き→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかり響子も上がっていた!3人で止めに掛かる!(ゾーンプレス経験値+1)
ハート、スペード、クラブ→いきなり過ぎて上がれていない!(妖夢、永琳の2人との勝負に)
JOKER→永琳「その動きは想定済みよ」

946 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:16:58 ID:???
★響子の動き→ クラブ9

947 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:17:04 ID:???
★響子の動き→ ダイヤ7

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 23:23:36 ID:???
★響子の動き→ クラブ9 ★
ハート、スペード、クラブ→いきなり過ぎて上がれていない!(妖夢、永琳の2人との勝負に)

響子「(ちょ、ちょっと間に合わないですー!とりあえずフォローに入りましょう!)」

テイラー「悪いが、さっと先制点取らせてもらうぜ!」

妖夢「いざ、勝負!」

永琳「ここで止めさせてもらうわよ!」

★テイラー→ドリブル 56+! card = ★
★妖夢→タックル 48+(人数補正+1)+! card =
  永琳→タックル 52+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ テイラーが突破!
1=  ケリーがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
-1= 響子がフォロー
-2≧ 妖夢達が止めた!

テイラーのマークがダイヤで『ダブルタッチ(+4)』、ハート・スペードで『股抜きフェイント(+2)』が発動します。

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。
永琳のマークがクラブ以外で『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

949 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:24:10 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ スペード6 = ★

950 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:24:10 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ ハート6 = ★

951 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:24:20 ID:???
★妖夢→タックル 48+(人数補正+1)+ ハート10 =
  永琳→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード5 = ★

952 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:24:39 ID:???
★妖夢→タックル 48+(人数補正+1)+ クラブ5 =
  永琳→タックル 52+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★


953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 23:40:16 ID:???
★テイラー→ドリブル 56+ スペード6+股抜きフェイント(+2) = 64★
★妖夢→タックル 48+(人数補正+1)+ ハート10+二百由旬の一閃(+4) = 63
  永琳→タックル 52+(人数補正+1)+ スペード5 = ★ ※行動キャンセル!※
1=  ケリーがフォロー

テイラー「(へへへ、女の子の守備なんて大した事ないだろうし、
      得意のフェイントでさっさと抜いて……)」

妖夢「獄界剣『二百由旬の一閃』!!!」

シュバアアアア!!!バチィイイイイン!!!

テイラー「うおおお!?」

ケリー「馬鹿、油断しすぎだぞテイラー!」

妖夢「(くっ、取り切れませんでしたか)」

相手が女の子という事で油断していたテイラーのドリブルは本来の
レベルからすれば精彩を欠いたものであり、狙い澄ました妖夢のタックルに
ボールをこぼされてしまう。しかし、このボールは後方でフォローしていた
ケリーが確保に成功する。イングランドの攻撃はまだ終わらない。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/10(月) 23:41:52 ID:???
永琳「今度はあなたね。ボールは奪わせてもらうわよ」

響子「今度は私もいきますよー!Yahoo!」

ケリー「ちっ、チェックは割と早いな。ロリマー、頼むぞ!」

★ケリー→パス 54+! card = ★
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+(反応向上テープ+1)+! card =
  響子→カット 50+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ロリマー、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢!
1=  ウィルソンがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イングランドJrユースのスローイン
-1= 旗がフォロー
-2≧ 永琳達がカット成功

永琳のマークがダイヤ・ハートで『オモイカネディバイス(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

955 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:42:12 ID:???
★ケリー→パス 54+ ダイヤ5 = ★

956 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:42:27 ID:???
★ケリー→パス 54+ スペードA = ★

957 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:42:33 ID:???
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+(反応向上テープ+1)+ クラブ7 =
  響子→カット 50+(人数補正+1)+ JOKER = ★

958 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:42:51 ID:???
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+(反応向上テープ+1)+ クラブ2 =
  響子→カット 50+(人数補正+1)+ ハート3 = ★


959 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:44:32 ID:???
JOKER「あまり張り切るなよ、クラブA……弱く見えるぞ(対抗中)」

960 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:47:23 ID:???
響子「ナズーリン?旗?違います、最強のDFは私です!!」

961 :森崎名無しさん:2017/07/10(月) 23:49:00 ID:???
>>958の引きを見ているとそうも思えない

962 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 00:01:43 ID:???
>>959さん やだ……かっこいい……
>>960さん 響子ちゃんと旗ちゃんのデッドヒートが激しすぎる件
>>961さん 無効化されてない引きがJOKERなあたり持ってるような気もします

★ケリー→パス 54+ ダイヤ5 = 59★
★永琳→カット 53+(人数補正+1)+(反応向上テープ+1)+ クラブ7 = 62
  響子→カット 50+(人数補正+1)+ JOKER = 66★ ※JOKER覚醒!※
-2≧ 永琳達がカット成功

ケリー「それっ!」

バシィッ!

永琳「(大したパスじゃないわね。これなら普通に……)」

響子「ぜーむとーどーしゅー!!!」

クルクルクル!バチィイイイン!!!

永琳「……え?」

響子「Yahoo!取りましたよ!」

霊夢「(……あの子、カットそんなに得意じゃなかった気がするんだけど……)」

ケリーのパスは先ほどのウィルソンのそれに比べ、そこまで精度の高いものではなかった。
その為、永琳がカットに入ろうとしたがその瞬間に横から響子が念仏を唱えながら回転して
そのパスに割り込む、という何ともアクロバティックなプレイで横からカットして見せる。

963 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 00:03:04 ID:???
※響子がJOKERを引いた為、全能力+1!更に……?

★響子ちゃん、ついにDF陣トップに浮上→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→A〜5の結果+スキル『???』取得!
10〜Q→A〜5の結果+スキル『山彦反射』取得!
6〜9→A〜5の結果+更にカット値+1!
A〜5→新必殺カット技『念仏カット』取得!
JOKER→???

964 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:03:23 ID:???
★響子ちゃん、ついにDF陣トップに浮上→ スペード10

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 00:13:29 ID:???
★響子ちゃん、ついにDF陣トップに浮上→ スペード10 ★
10〜Q→A〜5の結果+スキル『山彦反射』取得!

響子「もっと守備を鍛えますよー!Yahoo!」

※響子が『念仏カット』(1/4でカット力+3)を取得しました!
※響子がスキル『山彦反射』を取得しました!
(スキル:判定時、ダイヤで相手が発動した必殺技の数値を自分にも加算する。
     ただし、シュート相手には適用されない)

ウィルソン「こいつら、予想以上に出来るぞ……!」

ダッ!

響子「わわっ」

永琳「落ち着いて。こっちにボールを渡しなさい」

響子「あっ、はいー!お願いしますー!」

バシィッ!

ウィルソンが即座にボールを奪い返そうと詰め寄るが、
永琳が指示を出して響子からボールを受け取る。

ウィルソン「同じことだ。ボールは貰うぞ!」

永琳「(さて、私のドリブルが何処まで通じるかしらね……)」

966 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 00:14:42 ID:???
★永琳→ドリブル 52+! card = ★
★ウィルソン→タックル 54! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!そして妖夢にパス!
1=  響子がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ウッズがフォロー
-2≧ ウィルソンが止め返した!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル(+5)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

967 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:14:55 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ ダイヤ10 = ★

968 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:15:20 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ ハート2 = ★

969 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:15:21 ID:???
★ウィルソン→タックル 54 ダイヤA = ★


970 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:15:39 ID:???
★ウィルソン→タックル 54 ダイヤK = ★

971 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 00:18:49 ID:???
永琳さんがあっさり突破しつつ妖夢にパスをし、マリオとヨッシーFCの反撃!
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。

このスレも大分埋まってしまいましたので、そろそろ次スレのスレタイを募集させて下さい。
まだ前のスレの埋めネタも終わっていないので、このスレは使い切ってしまうつもりです。

【】キャプテン霊夢35【】

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

972 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:29:25 ID:???
【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
乙でした

973 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:39:35 ID:???
【がんばれ】キャプテン霊夢35【主従コンビ】
【さらに強靭になった】キャプテン霊夢35【響子】
【イングランドの】キャプテン霊夢35【壁】
【急成長】キャプテン霊夢35【旗と響子】

974 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 00:55:33 ID:???
乙です
【英国の壁】キャプテン霊夢35【砕くサウンド】
【最強の鉄壁】キャプテン霊夢35【最強の核焔】
【ロリコンじゃない】キャプテン霊夢35【英国紳士さ!】

975 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 11:35:32 ID:???
【最強の壁を】キャプテン霊夢35【撃ち崩せ】
【JOKERとマモノ】とキャプテン霊夢35【光と闇のコンビ】
【DF陣の】キャプテン霊夢35【争い勃発中】
【世界へ向けて】キャプテン霊夢35【飛翔しろ】
【REIMU】キャプテン霊夢35【世界へ】

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 22:49:46 ID:???
>>972さん
スレタイ提案と乙を頂きありがとうございました!
タイトルの意味を考えて「なるほど!」と凄い納得しましたので、
採用させて頂きました!

>>973さん
スレタイ提案頂きありがとうございました!
3つ目のスレタイにかなり惹かれていました!

>>974さん
スレタイ提案と乙を頂きありがとうございます!
英国紳士のスレタイは思わず笑ってしまいましたw

>>975さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!
このスレは1つ目のスレタイ通りの展開になるかなーと思ってたりします。


新スレを建てました。これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1499778884/

このスレはこのまま続けて使い切ってしまうつもりですが、
更新内容が中途半端に切れてしまいそうでしたらその時点で次スレに移行します。

977 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 22:51:04 ID:???
★永琳→ドリブル 52+ ダイヤ10+月の頭脳の極致(+9) = 71★
★ウィルソン→タックル 54+ ダイヤA = 55★
2≦ 永琳が突破!そして妖夢にパス!

永琳「……」

ウィルソン「(な、なんだこの女……動きが全く読めないぞ)」

フェイントを仕掛けるにせよ、力で抜くにせよ普通は目線や体の動きに何らかの兆候が出る。
だが、永琳の目はまるで感情が抜け落ちたかのようにこちらを見据えており、体の方んついても
フェイントを掛ける兆候も強引に突破しようとする気配もなく、ただこちらに向かって
ゆっくりとドリブルをしているだけのように見える。それがウィルソンにはやけに不気味だった。

ウィルソン「……っ、動く気がないならこっちはボールを貰うまでだ!」

ズシャアアアアアアアア!!!

痺れを切らしたウィルソンがボールに向けてタックルを仕掛けるが、
それは完全に永琳の思う壺であった。

永琳「……その程度かしら」

スッ、チョン

ウィルソン「は?」

動作自体は派手なものではない。ただ単に止めに来た相手を最小限の動きでかわしただけだ。
ただ、あまりに一連の動きが淀みなく行われており、相手にとってはまるでタックルが
永琳をすり抜けたかのように感じてしまう。

978 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 22:52:27 ID:???
ウィルソン「(な、何だ今のは……まったく止められる気がしなかったというか、
       どうやって抜かれたかすらわからなかったぞ!?)」

ロリマー「うおお、なんだあのお姉さん!すっげえテクニック!」

永琳「(……毎回今のが出来るかはともかく、とりあえず通用はするようね。
    ただ、あのロブソンって男相手にはこれでも厳しそうだけど)」

ウィルソンを抜いた永琳だったが、特に喜ぶ事もなく自己分析をする。
彼女は自分の実力について謙遜もしなければ過信もしていない。

永琳「(このまま私がサイドを……というのは霊夢の考える作戦と合わないわね。
    私が上がり過ぎると右サイドの守備が薄くなってしまうし)
   後は貴女に任せるわよ、妖夢。私はフォローするわ」

パシッ

妖夢「ありがとうございます、永琳さん。妖夢、いきます!」

ウィルソンをかわした永琳は体勢を立て直した妖夢に軽くボールを蹴り出し、
自身はいつでも守備に戻れるような位置を保ちつつフォローに入る。

979 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 22:54:25 ID:???
妖夢「(余計なプライドはもう持たないと決めましたが……。流石にまだ試合は始まったばかり。
    交代枠が無制限とは言え、せめて前半10分を過ぎるまではこのままでいきましょう)」

妖夢の半霊実体化は強力だが、それに伴う体力の消耗もそれなりに大きい。
試合開始からいきなり使うのは体力のリスクが大きいと判断する。

ウッズ「さっきの奴が来ないのか?なら余裕だな!」

妖夢「その言葉、後悔しても知りませんよ!いざ、勝負!」

★妖夢→ドリブル 53+! card = ★
★ウッズ→タックル 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!そして霊夢にハイボールを放り込んできた!
1=  永琳がフォロー
0=  永琳がフォロー
-1= ケインズがフォロー
-2≧ やっぱり半霊さんがいないと駄目ですね

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

980 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 22:54:57 ID:???
★妖夢→ドリブル 53+ ダイヤ10 = ★

981 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 22:56:09 ID:???
★ウッズ→タックル 53+ クラブ10 = ★

982 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:00:44 ID:???
モブなら現時点でもかなり優位に戦えるか
とりあえず何処まで大会までに伸ばせるかね

983 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:12:40 ID:???
>>982さん モブ相手に得意な能力でしたら十分勝負になるレベルですね。
     スペインのモブは全体的にもう少し手ごわいですが。

★妖夢→ドリブル 53+ ダイヤ10+芸術的で強引なドリブル(+4) = 67★
★ウッズ→タックル 53+ クラブ10 = 63★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
2≦ 妖夢が突破!そして霊夢にハイボールを放り込んできた!

妖夢「妖夢、いきます!」

ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!

妖夢が最も得意とする、テクニックと力強さを融合させたドリブル。
足腰の強さを活かして、鋭いフェイントを掛けつつも前身する事により、
相手は的を絞ったとしても簡単に止める事が出来ない

ウッズ「その程度のフェイントで!」

妖夢「……甘い!」

ガッ!グググググ……!

ウッズ「な、何で小柄な女の子にこんなパワーが……がぁっ!?」

ドガァアアアン!!!

ダンッ!

ウッズ「うぐっ!?」

ロブソン「(今の倒れ方……まずい、何処か痛めたか!)」

※ウッズの状態が『軽傷未治療』になりました!

984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:14:09 ID:???
焔「よーし、こっちこっち!」

空「先取点取ってやるぞ!」

ネイマス「おいおい、いきなりかよ!」

ブライヤー「くそっ、あいつら油断しすぎだぞ」

ロブソン「落ち着け。慌てずに俺達でゴールを守るぞ。FWはフリーにするな」

妖夢「(まずは作戦通りに……)霊夢!」

バシィッ!

ウッズを突破してバイタルエリアに入った妖夢だが、そのまま切れ込む事はせずに
ゴール前へとハイボールを上げる。そこに走り込むのは、今日はセンターフォワードの
位置に入っているマリオとヨッシーFCのキャプテン、博麗霊夢。

霊夢「(ここまでは作戦通りの展開ね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:795/820(現在前半3分)

A トラップして1対1を狙う! 59+3+1
B 空にポストプレイだ! 61+3+1
C 焔にポストプレイだ! 61+3+1
D このまま撃つ!ヘディングシュートだ! 57+3+1 消費ガッツ80
E ここで決める!巫女サマーソルトだ! 59+3+1 消費ガッツ120
F ここで決める!夢想封印・瞬だ! 62+3+1 消費ガッツ200
G 新技を使うぞ!夢想封印・散だ! 65+3+1 消費ガッツ300 初見ペナ有
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

985 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:14:52 ID:76tc8flc
B

986 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:15:31 ID:vDJHEAi6

まずは最大火力を狙おう

987 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:21:06 ID:???
B 空にポストプレイだ! 61+3+1

霊夢「(まずは空に一発撃たせておきましょうか)いくわよ!」

ダンッ!

ブライヤー「うわっ!?」

ケインズ「た、高い!」

ロブソン「(どうする?クリアーにいっても良いが、下手にこぼれ球にでもなって、
      残ったFW2人にねじ込みでもされると面倒だが……)」

★ロブソンの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→ここは動かず待機
クラブ→クリアーに来た!
JOKER→(いや、むしろマグガイヤーを鍛える為に動かないのも手か?)

988 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:21:54 ID:???
★ロブソンの判断→ クラブ4

989 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:21:55 ID:vDJHEAi6
★ロブソンの判断→ ダイヤ9

990 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:22:02 ID:???
中の上ぐらいだろうと思うイングランドモブでこのレベルと考えるとフランスはめっちゃ酷くなりそう
特に霊夢のワンツーで攻められたら泣きたくなるだろうな

991 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:23:40 ID:???
ふむ、ロブソンにせりあい技があるかを見れるな
仮にポストプレイ成功すればそこでほぼ得点決まりだし
相手の力量探りと今後の展開を考えれば悪くない、無論成功するのが一番ではあるが

992 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:26:04 ID:???
ロブソンのクリアー 61+3+?(必殺技があるなら)
割と互角?

993 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:29:12 ID:???
ロブソン1人なら少しだけ有利(1差なんで本当に少しだけど)、複数だと互角かな
あとは相手に技があるとキツイ

994 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:29:54 ID:???
★ロブソンの判断→ クラブ4 ★
クラブ→クリアーに来た!

ロブソン「(……いや、ここはあえていくべきか。甘く見るつもりはないが、
      空中戦でも俺は簡単に負けるつもりはない)いくぞっ!」

バッ!

ケインズ「俺もいくぜ!」

霊夢「(ロブソンが来たわね!これで上手くいけば大きなチャンスよ!)」

★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+! card = ★
★ケインズ→クリアー 56+(人数補正+1)+! card =
  ロブソン→弾丸クリアー 65+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢のポストプレイ成功!空がシュート体勢!
1=  焔がフォロー!しかしブライヤーとネイマスがタックルに!
0=  ブライヤーがフォロー
-1= ネイマスがフォロー
-2≧ 流石の世界トップクラス!

霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(30/80)。

995 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:30:27 ID:???

★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ ダイヤA = ★

996 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:30:30 ID:???
★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ ダイヤJ = ★

997 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:31:00 ID:???
★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ ダイヤK = ★

998 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:31:46 ID:???
★ケインズ→クリアー 56+(人数補正+1)+ スペードK =
  ロブソン→弾丸クリアー 65+(人数補正+1)+ スペードQ = ★

999 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:32:56 ID:???
引きの重複無かったら危なかったぜ……と思ってたら上から押し潰された件

1000 :森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:33:31 ID:???
なんちゅう戦い……これが世界レベルの戦い!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

452KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2007-01-24