キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:04:41 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1507523487/

【前スレの簡単なあらすじ】
霊夢「完璧な場面でJOKER出したわよ!ついでに練習でもK!」
空「シュート力抜かれちゃったー」
早苗「紅白戦で絶好調ですよ!」
リリーW「久しぶりのJOKERですよ〜!」
響子「出番は少なかったですけど覚醒出来ました!Yahoo!」
てゐ「本気モードになればタックル必殺4/4だよ!」
希「活躍したのに覚醒は無し!」
咲夜「ドリブルを一度も止められないなんて……」
レミリア「2得点で紅白戦のMVPよ!」
心「うう、安定感が仕事をしてくれません……」
鼎「覚醒した時に限ってボールが来ない!」
旗「ひゃっはー!Q×2だー!」
メルラン「特訓成功してシュート力アップしたわよー!」
リリカ「タックルだけならまずまずになったかな」
妖夢・ナズーリン・白蓮「「「妖怪1足りないめ……!」」」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:06:17 ID:???
これまでのあらすじ

新たなメンバーとしてレミリア、咲夜、永琳、てゐ、響子が加わり、新チームが始動。
幻想郷でやり残した事も全て済ませ、いよいよ一行は外の世界に移動。
案内役の陽子によって国際Jrユースに向けた説明を受けて士気を高める。

スペインJrユース戦もいよいよ大詰め。2−1と1点をリードしていた
マリオとヨッシーFCだったが、ゾーンプレスの失敗からニコラスのサイド突破を許し、
強烈な一発を貰ってしまい後半23分に2−2の同点に追いつかれる。

焔も空も既にフィールドにいないという大ピンチの中、ここまで不調だったルナサが
ギリギリながらサイド突破に成功し、妖夢へのラストパスを上げる。
これは当たり損ないによりあっさりと相手ボールになってしまうものの、
キーパーにまで届かなかった事が逆に功を奏し霊夢がすぐさまパスカットに成功。
チームの危機を察して戻ってきたアルゴスも突破しカリューシャスと1対1に!

実力的には不利な勝負の筈だったのだが、そこは数々の奇跡を起こしてきた霊夢さん。
これぞキャプテンと言わんばかりのJOKERで完璧な勝ち越しゴールを決める!
その後のスペインJrユースの最後の攻撃も咲夜が止めてゲームセット。
3−2と強敵スペインJrユースを破る事に成功した。

その後も順調に練習を続け、最終調整として紅白戦を実施。
やや白組に戦力が偏る中、それでも心がファインセーブを続けて前半は0−0で折り返すも、
後半に入りレミリアのシュートが炸裂しまずは白組が1点を先制。
紅組も妖夢のシュートで同点に追いつくも再びレミリアのシュートが
心のトルネードセービング・改を破り紅組が2−1で勝利を収める。

いよいよ訪れる大会本番。まずは組み合わせが決まる抽選会。
果たして霊夢率いるマリオとヨッシーFCはどのチームと同じブロックになるのか?

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:07:48 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一……というか相互補正含めるとぶっちぎり。
前スレではカリューシャスとの1対1でJOKERを引いて勝ち越し点をゲットし、
更に続くオフェンス練習でもKを出す等更にその実力を伸ばす。
最強クラスの必殺シュートまでゲットしてしまい、もはや怖い物無しの状態に。
外の世界に来て幻想郷との違いに割と戸惑っている。自動車が怖い様子。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。違う意味でも霊夢を意識している。
前スレでは紅白戦で白組のキャプテンを務め、その守備力で紅組の攻撃陣をことごとく防ぐ活躍。
霊夢がいなくても十分に活躍出来る実力を示して見せた。相変わらずの縁の下の力持ち。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレでは最後の攻撃でサイド突破に成功し、勝ち越し点の起点となる活躍を見せる。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。カードの引きのせいかあまり成長が芳しくなく、
攻撃力、守備力共に他のFW3人に比べると劣り気味……だったが、前スレのリリカとの特訓で
大きな成果を上げる事に成功。FWとして十分な決定力を持つまでに成長した。
キープ力は高くない上に守備力も低い為、シュート以外使いづらいのが難点。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
イングランド戦でついにスタメン落ち。能力値が伸び悩んでおりやや空気化している感が否めない。
しかしメルランとの特訓でようやく成果を上げる。ただそれでも咲夜さんの壁は厚い。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:09:16 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレでは紅白戦のみの出番。心相手に完封され無得点に終わるがこっそりカットフラグを回収。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
グロウエッグやJOKER覚醒を繰り返した結果、ドリブル力は霊夢とほぼ互角にまで成長。
守備力がやや低いのが玉に瑕……だったがJOKERを引きサイドの魔術師が復活。
前スレでは紅白戦で咲夜を三度に渡り突破する活躍を見せ、守備でも三姉妹のコンビプレイを
二度に渡ってカットするなど大活躍だったが出目が中途半端なせいで覚醒は無し。

【因幡 静(元ウサギC)】
DFの元名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。たまに言葉遣いが変になる……
筈だったが何だか違っている気がした為最近はやめている。キャラが薄い事に悩み中。
前スレでは特に目立った出番無し。練習でも成果が出ず、相当厳しい状況に。

【因幡 玲(ウサギB)】
DFの元名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽく舌足らずな喋り方が特徴。
紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功と一気に強化。
パワー系シュート相手のブロック、ダイレクトシュート相手のクリアーはかなりのもの。
前スレでは特に目立った出番は無し。

【因幡 旗(ウサギA)】
DFの元名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
ついでにフラグへの執念もNo1。元名無しウサギ3人組で出場させた時のコンビブロック技は中々に強烈。
前スレでは紅白戦で二度のQを出し執念の覚醒。ブロック値だけなら響子に並んだ。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:10:35 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
不調が続いた事で気持ちが沈んでいたが、永琳のカウンセリングと三杉のアドバイスで多少復調。
永琳の特別メニューも完了し、新たな力を得る事に成功する。
前スレではニコラスに同点ゴールを決められてしまったり、そうかと思えば覚醒して安定感の回収をしたり、
レミリアのシュートをキャッチで防いだり、安定感が仕事せずにレミリアに2点決めれられたりと波乱万丈。
能力は非常に高いしスキルも強いのだが安定感があっても安定しない引きが最大の不安要素。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
飛び出しの値は人数補正を含めればセービングを上回っており、心とは違う武器を手に入れた。
前スレでは紅白戦でKを出すもそういう時に限ってシュートが届かず無念の無効化。
そして飛び出しは相変わらずダイスを振ってしまい掛け声をどうしようか悩み中。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
イングランドJrユースでドリブル2回で怪我人4人を出すという前代未聞の事をやってのけ、
の面々からクラッシャー妖夢の異名を賜る事となった。
これが国際Jrユースにどう影響するかはスレ主にも分からない。
スペインJrユース戦は後半途中から出場し、いきなり怪我人を出させるクラッシャー振りを発揮。
あまりの破壊神振りに霊夢を差し置いてイタリアの雑誌に注目選手として記載されてしまった。
ナズーリンとの特訓ではそこそこの成果を上げるが、後1数値が高ければ全く違っただけに惜しい。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレでも霊夢さんと並んでバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の最大火力は全キャラ中ダントツの82〜83という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等クラス……だったが今は少し劣っている。
最近シュートでの覚醒率が高く、シュート力だけならもはや手を付けられない状態に。
前スレでは紅白戦ですら唯一出番無しという寂しい状況に。大会での鬱憤晴らしに期待したい。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:11:48 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
前スレでは紅白戦で久しぶりのJOKERを引き、大開花も合わせれば十分な戦力に。
後半からでも大開花を発動できるようになった為、スーパーサブとしての役割に期待。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。平均的な能力であり、やや器用貧乏の感も。
前スレでは特に目立った出番は無し。練習でも試合でも特訓でも成果が出ず、静と並び厳しい状況に。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
念願のパスでのJOKERでパス技を覚える事に成功。
前スレでは紅白戦でも練習でも結果が出ず、特訓は1足りないとかなり厳しい状況に。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
霊夢達が大会に出ている中、何やら動き回っている様子。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:13:23 ID:???
【レミリア・スカーレット】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMFかFW。
災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。能力は全般的に高いが尖ったところが少ない。
FWとしてはドリブル・シュート・タックルが全て強めなのが長所。
前スレでは紅白戦で心相手に覚醒込みで2ゴールを挙げ、白組の勝利に貢献。
災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼にようやく未来が来た。大会で活躍出来るかは分からない。

【十六夜咲夜】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。DFも一応可。
紅魔館のメイドでありレミリアの従者として彼女に忠誠を誓っている。実は美鈴に頭が上がらない。
特徴は強力なスキルとタックル力の強さ。タックルは現状でも強いがまだ伸びる。
基礎値にやや不安があるのでそれを何処まで伸ばせるかがポイント
前スレでは最後のアルゴスの突破をきっちり止めて見せ、エース殺しの座を不動の物に。

【八意永琳】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。月の賢者。ポジションはMF。
霊夢程ではないが総合能力は非常に高い。技の補正値やスキルも強力。
前スレでは紅白戦に途中出場するも、特に目立った出番はなし。
ただ二度のオフェンス練習でどちらも成果を出し、霊夢に次ぐOF能力となった。

【因幡てゐ】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。
本気モードや独特のスキル、強力なパス技と言った特徴を有するが基礎的な能力は低め。
前スレでは紅白戦でタックル覚醒をし、本気モードならば多少は戦える実力に。

【幽谷響子】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。山彦の妖怪。ポジションはDF。
ランダム判定で何度も登場し、霊夢自身がチームを紹介したりと割と縁がある子。
元気一杯な声に恥じないガッツの多さ、強力なスキルが特徴。DF陣の柱。
前スレでは紅白戦で途中出場し、山彦スキルを活かしてしっかりフラグを取得。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:14:37 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:16:47 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
幻想郷選抜大会も終わってしまった為特に出番なし。
今はボーナスの使い道をうんうん唸りながら考えている最中。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。性格はややフランク。
天狗Aの喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。霊夢がプレイに関わると積極的に解説(暴走)するが、
霊夢が関わらないと比較的落ち着いた実況をするか仕事放棄をするかの二択となる。
国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いてライバルとしての感情が再び表に出て来ている。
既にフライングドライブシュートを習得している模様。ようやく霊夢に会えると興奮中。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。
実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。
ハンブルグ戦でもシュナイダーを止める活躍を見せ、レギュラーの座を不動の物に。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:18:09 ID:???
○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除

【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、
三度目の勝負となる幻想郷選抜大会決勝戦ではリリカのマークに苦しめられ、
フリーキックでの1点のみに留まってしまう。幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。
幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。
新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、
大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。前スレでは特に出番無し。

【アリス・マーガトロイド】
霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。
守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。
親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。
太陽の輝石の調査結果を霊夢に報告し、じゃんけん勝負に勝利してそのまま保持する事に。

【大妖精】
霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。
見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。
最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。
前スレでは特に出番無しだが、雑誌によるとポーランドのGKと回転対決をしたとの事。割と負けず嫌い。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:19:35 ID:???
【ロブソン】
イングランドJrユースのキャプテンを務めるDF。大柄な体格で、割と生真面目な性格。
世界でもトップクラスの守備力を持ち、特に相手のエースに対するブロックは世界一と言えるレベル。
またタックルやカット、せりあいも非常に高水準にまとまってり、ドリブルも下手ではない、と正に隙がない存在。
せりあいで2度霊夢にしてやられたものの、その後は霊夢の脅威を認めてPA内で待ち構えつつ、
焔のシュート、霊夢のシュート、霊夢のドリブルと止めて見せ世界トップクラスのDFの意地を見せつける。
しかし、流石のロブソンも空がダイヤKを出してしまってはどうしようもなかった。

【ロリマー】
イングランドJrユースのストライカーを務めるFW。小柄で陽気な性格。ナンパが趣味。
FWとしての特徴はグラウンダーのシュートの決定力の高さと、それを活かすキープ力。
守備も下手ではないが、攻撃と比べると脅威度は低い。得意のバウンドショットで
心から1点を奪うものの、その後は希や早苗にドリブルを止められ、響子にシュートを
2本ブロックされと完璧に封じ込まれてしまい、活躍出来なかった。

【ボビー】
イングランドJrユースの監督。怪我人が大量に出た事で頭を抱えている。
筋を通して謝罪した霊夢にホームタウンディシジョンの情報を伝え、モウリーニョを紹介する。

【モウリーニョ】
イングランドJrユースの若手スタッフの一人。ボビーをサポートしつつ指導者の勉強中。
ボビー監督の頼みで霊夢に指導者としての勉強を教えている。
将来の名指導者であり、霊夢との勉強でも456賽でも使ってるのかと言わんばかりの引きで
早くも指導者としての実力を見せつける結果となった。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:20:54 ID:???
【エンリケ・アルゴス】
スペインJrユースのキャプテンを務めるサイドハーフ。『スペインの貴公子』の異名を持つ。
世界トップクラスの選手の一人。攻守にバランスの取れた能力と、多くのミドルシュートが武器。
前スレでは霊夢に突破され最後の攻撃も咲夜に止められてしまいと割と散々。
能力値はかなり高い筈なのだが、思ったような活躍が出来なかった。

【カリューシャス】
スペインJrユースのGK。
安定したセービング力が武器で飛び出し、1対1も得意と隙がない。
しかし前スレではまさかの霊夢さんのJOKERによって撃沈。
こちらも能力は非常に高いのだがあまり良い結果を残せなかった。

【ニコラス】
スペインJrユースのFW。
ドリブル突破からのグラウンドシュートと低いボールからのダイレクトシュートが得意。
タックルもかなり強いがカットはあまり上手くない。個人プレイに走る傾向あり。
前スレではほぼ一人でマリオとヨッシーFCの守備陣を蹴散らし、心のセービングすら
破ってゴールを決める活躍。多分スペインJrユースで一番活躍したのはこの人。

【セラーノ】
スペインJrユースのFW。
ニコラス程の決定力はないが、体力にものを言わせてダイレクトシュートを撃ちまくる。
前スレでは特に出番無し。

【ライムンド】
スペインJrユースの10番を務めるMF。中盤の要。
ドリブル、パス、タックル、カットとゲームメイクに必要な能力を全て高水準で揃えており、
アルゴス、ニコラス、セラーノの強力3トップを活かすのが仕事。
前スレでは最後までゲームメイクに専念するがマリオとヨッシーFCの守備を破れずゲームセット。
それでも何本ものパスを通して10番としての役割はしっかりと果たして見せた。
多分この人もアルゴスよりも活躍してる。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:21:55 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ 紅魔館は居心地が良さそうだね
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近レミリアと咲夜がお気に入りの模様。

前スレではかなりの登場頻度を見せるものの、試合での登場が中心だったせいか
思ったほどの存在感は示せず。それでもレミリアと咲夜の2人にはきっちりと
出てる辺り、紅魔館が本格的に棲家になりつつある模様。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……7回(無効2回)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:22:57 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:24:08 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント)

○奇跡ポイント
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在52ポイント。35スレ目でようやく2つ目の使い道「クラブAの無効化」が判明。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:25:27 ID:???
現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:26:34 ID:???
(所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り2回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW!
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW!
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW!
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW!
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW!
・『充電式スカウター』(使用した相手のステータスが判明する。1日1回使用可能 NEW!)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:27:58 ID:???
○大体の能力値の目安(あくまで目安です。東邦学園高等部がGだったりはしません)

@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル

-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------

E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル

フランス国際Jrユース大会は7の後半〜Gが能力値の目安となります。

○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
59  60  55  57  58  55  57 1 2 800  402 MF バビントン(危険度A+)

必殺技・スキル
不明

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:29:26 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
※色々考えましたが結局国際Jrユースでもこのルールのままいく事にします

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 この大会から静とてゐが対象となります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:30:55 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて ※第四部より仕様変更
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
スルーを行う選手によっては相手ブロッカーがブロックに入れなくなります。

○ポストプレイについて ※第四部より仕様変更
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている場合でも
タックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
キープ力の低い強力なグラウンダーのシュートを持っている選手に使えると有効。
また、相手の守備陣のブロックを散らす効果もあります。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:32:04 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

〇投票変更のルールについて(NEW!)
投票した内容を変更しようとした場合、既に変更前に特定の選択肢に2票入っていた場合は
『前の自分の投票から3分以内に変更していた場合のみ有効』とします。
まだ特定の選択肢に2票が入っていない場合は3分以上経っていても変更可能です。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:33:21 ID:???
■外の世界
ここから時間の進み方が少し変わります。
下記以外にもランダムイベント等によっては試合数が増える事もあります。

(7月)
7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
vs東邦学園高等部戦
7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合1戦目(vsイングランドJrユース)
7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
練習試合2戦目(vsスペインJrユース)
月末特訓フェイズ

(8月)
8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ
8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ
紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ)
大会前特訓フェイズ

8月2週:大会開始(開会式、抽選)←今ココ

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:34:29 ID:???
○フランス国際Jrユースのの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦

※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。

※滞在先については一定ではありません。
 最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:35:30 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  51  56  49  49  49  51 3 2 810  355 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、シ、カ、せ)
55  54  56  52  51  51  54 1 3 830  373 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ、せ)
54  52  54  50  51  50  52 1 2 820  361 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  57  53  52  52  52 3 3 830  375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60  62  58  57  57  57  58 3 2 840  408 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52  54  52  52  51  51  53 3 2 870  365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、カ、せ)
55  51  51  50  54  49  53 2 1 830  363 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
58  52  52  51  52  50  52 1 1 810  367 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、カ、ブ)
50  50  49  52  51  50  50 3 1 800  352 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
51  51  51  51  51  50  51 3 3 800  356 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  55  51  50  50  50 2 2 910  356 MF レミリア・スカーレット(カ)
52  52  51  54  50  54  53 2 2 870  366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  55  54  54  56 4 4 940  387 MF 八意 永琳(タ、カ、スキル)
49  49  48  51  49  48  49 1 1 780  342 MF 因幡 てゐ
49  49  50  55  49  52  50 2 2 815  350 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
50  51  50  51  51  55  52 2 2 770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
47  48  47  49  49  51  53 1 1 800  344 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ)
50  51  50  50  50  52  54 2 1 820  358 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
50  53  49  54  53  54  52 2 2 770  365 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53  53  52  55  54  55  57 2 2 1090  379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、せ)
--  --  --  --  --  --  58 3 3 870  119 GK セーブ61 因幡 心  フラグ(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 830  113 GK セーブ57 因幡 鼎  フラグ(セ)

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:36:33 ID:???
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(3/4でパス力+4)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4 消費ガッツ100)
『ジャンピングブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『衝霊撃』(1/4でせりあい力+3)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200
『夢想封印 散』(高シュート力+8)消費ガッツ300
『夢想天生』
(地上シュート力+15、空中シュート力+11。消費ガッツ400。
 クリアー無効。ブロック制限効果有。初披露時キーパーに初見ペナ有)
『アミュレットループ』(1対1シュート力+7、消費ガッツ150)
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv8』
(スキル:クラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、相手の判定に(-4)。反則を1/2で無効。発展性有)
『空を飛ぶ不思議な巫女』
(スキル:浮き球の勝負に強くなり、また高いパスをカットに向かえるようになる)
『空想お茶タイム』
(スキル:行動判定時使用可能。ガッツ50回復。しばらくの間動けなくなる)
『ファンタジスタ(中)』
(スキル:Aを出した時Jの扱いになる。発展性有)

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:37:37 ID:???
『巫女のカリスマ』
(スキル:試合中、任意のタイミングで1試合中に1度だけ使用可能。
     次に得点を決めるまでの間、霊夢以外の全選手の全判定にカリスマ(+1)補正を与える)

○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在はお祈りが出来る場所が見つかっていない為、使用不可。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。
(せりあい+1、最大ガッツ+20と判明)

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

『大国主神(おおくにぬしのかみ)』
医療を司る神様。「因幡の白兎」などに出てくる。
前半中のみ、怪我をしても一度だけ自動で治療される。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:38:46 ID:???
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(3/4でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv3』(クラブ以外の3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない))
『SD(スーパードラゴン)モードLv2』(現在赤色モード)
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、OF能力は更に(+1)。またシュート時に1/4でファイヤーブレス(+2)発動。
 更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される。モードチェンジフラグ有)
『歌が上手い』(何かの役に立つかも?)

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:40:16 ID:???
※霊夢の夢想天生の威力に誤りがありました。正しくは下記となります。

『夢想天生』
(地上シュート力+14、空中シュート力+10。消費ガッツ400。
 クリアー無効。ブロック制限効果有。初披露時キーパーに初見ペナ有)

■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『アップキックボレー』(地上シュート力+5、消費ガッツ160)
『芸術的なドリブル』(1/2でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/4でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『サイレントカット』(1/2でカット力+2)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)
『Allegro』(スキル:コンチェルト・グロッソの際にダイヤで全体威力(+1))
『ルナサ・ソロライブ』
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化、4回目以降→効果無し)
『チューニング』(スキル:前半終了時点でルナサがマッチアップした相手に対し、後半以降2/3の確率で
             補正(+2)が掛かるようになる)

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:41:20 ID:???
■メルラン・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ヒノ・ファンタズム−Hard−』(地上シュート力+10、消費ガッツ280、3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2))
『ネオ・ファンタズム』(地上シュート力+8 消費ガッツ220 1/2の確率で「トランペットソウル」GK判定に(-3))
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ぐるぐるパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ぐるぐるタックル』(1/4でタックル力+2)
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります。
 発動した際、メルランのシュート力(+1))
所持めるぽいんと:17

■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ベーゼンドルファー神奏』(タックル力+4)消費ガッツ140
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:42:27 ID:???
○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+4 3人技 3人のカードの色一致で(+2))消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:43:53 ID:???
■因幡 焔
○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『ネオラピッドフレイム』(地上シュート力+10 吹っ飛び係数2)消費ガッツ280
『ラピッドブレイズ』(地上シュート力+12 吹っ飛び係数2)消費ガッツ320
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『ジャンピングカット』(1/4でカット力+2)
『強引なせりあい』(1/4でせりあい力+2 吹っ飛び係数4)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の祈り』
(スキル:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる)
『ダイスの怒り』(スキル:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)
『コンセントレーション』(スキル。シュート時A〜4の時判定に(+2)、5〜8の時判定に(+1)する)
『ツインダイス』(スキル:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを『2つ』引き、
         カードと1つ目のダイスの数字が一致した場合に以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
カード、ダイス、ダイスが全て一致した場合、666以外はJOKER扱いとなります(666は行動強制失敗)

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:45:29 ID:???
■因幡 希
○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『希の領域』(1/4でドリブル力+6。このドリブルで相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)される)
『消えるフェイント』(1/2でドリブル力+4)
『フラッシュエッジ』(1/4でタックル力+3)
『スピードタックル』(1/4でタックル力+2)
『クイックダッシュカット』(1/4でカット力+3)
『素早いパスカット』(1/4でカット力+2)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『ハイスピードブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))
『希の感覚』
(スキル:相手を抜けば抜くほど、判定に補正が掛かる(1人以上→(+1)、3人以上→(+2)、6人以上→(+3)))
 相手のカードとマーク一致した際、(+1)の補正を受ける)
『囲み破り』
(スキル:トップギア状態は常時発動。通常時はダイスの値が5以上で発動。
 軽囲みペナを無効化、重囲みペナを(-1)に軽減する)
『不意討ちLv1』(スキル:パスカット時判定に(+1)。発展性有)
『トップギア』 
(スキル:行動時にカードとは別にダイスを引く。1回以上6が出た後のドリブル時に
 更に6が出た場合、状態が【トップギア】に移行する。
 効果:縮地の発動率上昇、クラブでのドリブル必殺発動、2差以上で勝利した場合の反則無効化)
『丈夫な体』
(スキル:試合中、一度だけ怪我判定を無効化する)
『疾風迅雷』
(低シュート力+9。消費ガッツ320。マークがダイヤ・ハートの時『神速(+1)』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック無効)

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:46:58 ID:???
■静
○必殺技・スキル
『俊敏なパス』(1/4でパス力+2)
『クイックダッシュブロック』(1/2でブロック力+5 消費ガッツ130)
『俊敏なブロック』(1/4でブロック力+3 消費ガッツ80)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
『ハードブロッカー』(スキル:吹っ飛び係数のあるシュートに対し、ブロック力が(+2)される)

■玲
○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ100 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)
『ダイビングヘッドバッド』(1/4でせりあい力+4 成功するとガッツ80消費)
『すーぱーじゃんぷ』(せりあい力+3 消費ガッツ120)
『はいぱーじゃんぷ』(せりあい力+4 消費ガッツ140)
『しゅびびーんたっくる』(1/4でタックル力+3)
『無鉄砲』(スキル:守備の判定において、自分より能力の高い相手に(+1)の補正が掛かり、低い相手に(-1)の補正が掛かる)

■旗
○必殺技・スキル
『鋭いパス』(1/4でパス力+2)
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)
『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)
『執念のブロック』(3/4でブロック力+6 消費ガッツ160 Kの場合更に(+3))
『執念』(スキル。1試合中にQを2回出すと覚醒扱いになる)

※静、玲、旗はそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。

『ラピッド・トライアングル』(要静、玲、旗。全員のブロック力+5。消費ガッツ150*3。発展性有。
 確率発動ブロック技とは重複しない。スキルとは重複する)

34 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:48:09 ID:???
■因幡 心
○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+8 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+10 キャッチ属性)消費ガッツ200
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『柔軟な体』(スキル:怪我率が常に一段階減少。吹き飛ばされた時のガッツ消費半減)
『一対一+1』(発展性有)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
『クリティカル Lv2』(スキル:必殺セービング時、1/2でセーブ力+2 経験値9/10)
『安定感』(カードと共にダイスを引く。カードの数値がA〜5の時、ダイスの数値をプラスする)
パンチングLv 2(経験値 6/10)
キャッチングLv 1(経験値 4/8)
1対1Lv 1(経験値 1/3)

■因幡 鼎
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『浴びせ蹴り』(せりあい力+4、吹っ飛び係数3、消費ガッツ100)
『旋風脚』(せりあい力+5、吹っ飛び係数4、消費ガッツ140)
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『鋭いキャッチング』(キャッチ時、1/4で+3)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
パンチングLv 4(経験値 8/15)
キャッチングLv 1(経験値 0/8)

35 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:49:15 ID:???
■魂魄 妖夢
○必殺技・スキル
『待宵反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『空観剣「六根清浄斬」』(空中シュート力+7) 消費ガッツ260
(半霊を出している状態だと更に威力(+2)される)
『芸術的で強引なドリブル』(1/2の確率でドリブル力+5 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時に±0でこぼれ球にされた際に味方ボールになる)
『心眼迷想斬』(1/2でパス力+3)
『二百由旬の一閃』(1/2でタックル力+4)
『天女返し』(1/2でカット力+4))
『成仏得脱斬』(1/4でせりあい力+4)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』
(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.2倍。半霊も独自の覚醒判定を所持している。
 半霊との間に自己相互補正(+1)所持)
『半霊とのコンビプレイ(未完成)』
(要半霊実体化。一人でワンツー突破が可能。パス力+3。消費ガッツ90)

■リリーW
○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+4)消費ガッツ80
『チェリーブロッサム』(1/4でパス力+3)
『スピンパス』(1/2でパス力+2)
『スプリングカット』(1/2でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+2)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』(スキル:全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 前半中に発動させた場合、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)
 がつき、ガッツ回復が無くなる)

36 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:50:23 ID:???
■霊烏路 空
○必殺技・スキル
『アルティメットバースト』(地上シュート力+15 吹っ飛び係数2)消費ガッツ400
『ライジングノヴァ』(空中シュート力+11 吹っ飛び係数2)ガッツ消費360
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『八咫烏ダイブ』(1/2でタックル力+3)
『フライングカット』(1/2でカット力+2)
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+2)。発動する度に補正が少しずつ上昇していく)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する)
『パーフェクトコントロール』(全行動のガッツ消費が3/4になる)
『プラネタリーレボリューション』(シュート時、1/2でシュート力+4)
『フルパワーショット』(全ガッツを解放してシュートを放つ。必要ガッツを引いた残りガッツ40ごとにシュート力(+1))
『エースストライカー』(ここぞという場面でのシュートに補正が掛かる)
『地獄の人工太陽』(ハーフタイムのガッツ回復量が+100)
『シュート+1』(スキル。発展性有)

37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:51:43 ID:???
所持核エネルギーポイント:108(あと12ポイントでスキル習得)

※常時発動スキル『アビスノヴァ』(全能力+3。プラネタリーレボリューションの発動率アップ)所持。
 上位スキルのフラグ有(2段階進行済)。回収も少し見えてきた。
※『フルパワーショット』の具体例
    ([残りガッツ] − [シュートの消費ガッツ]) ÷ 40  ※端数切捨て

    つまり、残りガッツ450でアルティメットバーストをフルパワーで撃った場合、

    (450[残りガッツ] −300[シュートの消費ガッツ]) ÷ 40 = 3.75

    で、シュートの威力に(+3)の補正が掛かる計算となる。
    1試合に1度のみ使用可能。使用した後は空は強制交代となる。

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:53:10 ID:???
■聖 白蓮
○必殺技・スキル
『マジックバタフライ』(1/2でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『パワータックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『超人「聖白蓮」』
(任意発動スキル:発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 また、接触プレイ時判定に(+1)の補正が掛かる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

■ナズーリン
○必殺技・スキル
『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+8 消費ガッツ200)
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+7 消費ガッツ180)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+5 消費ガッツ140)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ビジーロッド』(1/4でタックル力+2)
『ダウジング』(自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))
(自軍ゴール前でナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で
 判定0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)
『必殺シュート探知』(一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効)

39 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:54:10 ID:???
■レミリア・スカーレット
○必殺技・スキル
『マスターオブレッドサン』(地上シュート力+9 吹っ飛び係数2 消費ガッツ280)
『スピア・ザ・グングニル』(地上シュート力+11 吹っ飛び係数2 ダイヤで判定に(+3) 消費ガッツ320)
『ドラキュラクレイドル』(低シュート力+7 吹っ飛び係数4 消費ガッツ280)
『全世界ナイトメア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数3 消費ガッツ240)
『シーリングフィア』(1/4でドリブル力+5)
『不夜城レッド』(1/2でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『スカーレットデビル』(3/4でタックル力+3)
『レミリアストーカー』(1/4でカット力+4)
『フライングカット』(1/4でカット力+2)
『スカーレットコンビネーション』(要パチュリー カット力+4 消費ガッツ100)
『雨天に弱い』(スキル。雨時、全能力−1)
『紅き月の怒り』(レミリア本人、もしくはレミリアの感情度が高い選手が怪我をした際に発動。
 発動中、全能力が+1され新規技追加)※新規スキル

■十六夜 咲夜
『殺人ドール』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200 距離減衰無効)
『幻惑ミスディレクション』(タックル力+5 消費ガッツ150)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『反転タックル』(1/2でタックル力+2)
『ザ・ワールド』(1/4でカット力+6)
『ルナクロック』(1/4でカット力+4)
『咲夜特製ストップウォッチ』(1/2でブロック力+4)
『パーフェクトスクウェア』
(スキル。シュート以外の全判定においてダイヤA、2の時、相手JOKER以外で自動勝利)
『マンマーク』
(スキル。マークした相手に対し、確実にタックル勝負に持ち込める。更に自分の判定に(+1))
『エース殺し』
(スキル。相手のエース格の選手と守備時にマッチアップした際、判定に(+2)の補正を得る)
『咲夜の世界』(発動条件、効果不明) ※新規スキル

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:55:16 ID:???
■八意永琳
『爆宙アポロ13』(高シュート力+8 消費ガッツ300 吹っ飛び係数3) ※威力誤り修正
『前転シュート』(低シュート力+4 消費ガッツ160)
『月の頭脳の極致』(1/4でドリブル力+9)
『芸術的なドリブル改』(1/4でドリブル力+7)
『天才的なドリブル』(1/4でドリブル力+7)
『壷中の天地』(3/4でパス力+3)
『ピンポイントパス』(パス時、1/4で次の相手の判定に+2)
『天網蜘網捕蝶の法』(1/4でタックル力+5)
『天文密葬法』(1/2でタックル力+3)
『オモイカネディバイス』(1/4でカット力)
『月人師弟コンビ』(パス力+3 消費ガッツ80 要鈴仙)
『月のファンタジスタ』(スキル。カードがAの時15扱いに。ただしクラブAに限り強制敗北)
『蓬莱人』(スキル。絶対に怪我をしない)
『ドクター』(スキル。味方チームの選手が怪我をした際、ベンチにいると治療時間が短くなる) ※新規スキル

■因幡 てゐ
『ロビングシュート』(近シュート力+8。消費ガッツ150)
『う詐欺カット』(1/4でカット力+4)
『エンシェントデューパー』(パス力+10、消費ガッツ200。1試合に3回までしか使用出来ない)
『マリーシア』(スキル。接触プレイ時にクラブで負けた際に相手の反則にする。
        ただし5差以上で負けた場合にマリーシアがばれる。本気モード時は使用しない)
『本気モード』(スキル。てゐの気分次第で任意発動。発動中は全能力+3&必殺発動率変更)
『フラスターエスケープ』(1/2でドリブル力+4。本気モード時のみ使用)
『開運大紋』(1/2でタックル力+3。本気モード時のみ使用)
『う詐欺チャージ』(1/4でタックル力+3。相手のマークがクラブの時、相手の反則にする)
『クリムゾンタックル』(1/4でタックル力+3)
『詐欺師』(常時発動スキル。効果不明。本気モード時は使用しない) ※新規スキル

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:56:34 ID:???
■幽谷 響子
『チャージドヤッホー』(1/2でタックル力+4)
『チャージドクライ』(1/4でタックル力+2)
『念仏カット』(1/4でカット力+3)
『マウンテンエコースクランブル』(ブロック力+4 消費ガッツ140)
『ピアッシングサークル』(クリアー力+2、消費ガッツ90。発展性有)
『ハイパワーレゾナンス』(1/4でブロック力+6 消費ガッツ160 ボールを前方に反射)
『パワーレゾナンス』(1/2でブロック力+4 消費ガッツ100)
『マウンテンエコー』(1/4でせりあい力+3)
『元気一杯』(スキル:最大ガッツ+250)
『山彦』(スキル:判定時、色が一致した選手の最も良いカードを採用する)
『山彦反射』(スキル:判定時、ダイヤで相手の必殺技を反射する。シュート相手には適用されない)

42 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:58:03 ID:???
テンプレはここまでとなります。
今回から大会本番となるので、前スレで要望があった必殺技一覧を投下しました。

いつもスレタイ候補案を提供して頂きありがとうございます。
今回も悩みましたが、何か格好良いなと思いましたので
>>965さんのスレタイを採用させて頂きました。

皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 15:59:58 ID:???
(抽選会:パリのとある会場)

いよいよ抽選会の当日。霊夢と陽子の姿はパリのとある会場にあった。
幻想郷の大会とは違い、抽選会はスタジアムではなくパリの別の会場で行われる。
とは言っても今日は抽選のみなので選手全員が出席する訳ではない。
出席するのは各チームのキャプテンと監督、それに大会関係者やマスコミの面々である。
(1チームにつき最大3人まで参加可能なので、国によってはキャプテン以外に同席している選手もいる)

まず最初に壇上に上がるのは第一ポッド、開催国特権で第一ポッドとなっている
フランスJrユースを除き、実質的に実力上位と見られている4チームである。

フランスJrユースキャプテン、エル・シド・ピエール
西ドイツJrユースキャプテン、カール・ハインツ・シュナイダー
イタリアJrユースキャプテン、ジノ・ヘルナンデス
スペインJrユースキャプテン、エンリケ・アルゴス

正に欧州を代表する4人の選手(全員がSランク評価)による抽選は以下の結果となる。

(抽選の結果)
フランスJrユース→Aブロック
西ドイツJrユース→Dブロック
イタリアJrユース→Cブロック
スペインJrユース→Bブロック

44 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:01:10 ID:???
続いては第二ポッドの4チーム。

アルゼンチンJrユースキャプテン、ファン・ディアス
イングランドJrユースキャプテン、ロブソン
マレーシアJrユースキャプテン、クスタ
ベルギーJrユースキャプテン、ラムカーネ

こちらも全員がSランク評価を受けている選手であり、全体のチーム力はともかくとして、
キャプテンの実力ならば決して第一ポッドの面々に劣るものではない。

(抽選の結果)
アルゼンチンJrユース→Aブロック
イングランドJrユース→Bブロック
マレーシアJrユース→Cブロック
ベルギーJrユース→Dブロック

引いた順番通りに先のブロックという中々珍しい結果となった。

ディアス「(フランスと同じか。ま、別に何処が相手だって関係ないね)」

ロブソン「(スペインと同組か……。まあ、第一ポッドは何処も強敵か)」

クスタ「(イタリアが相手ですか。相性はまだマシな方ですね)」

ラムカーネ「(……)」

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:02:36 ID:???
次に第三ポッドの4チームのキャプテンが壇上に上がる。

ポーランドJrユースキャプテン、ジャイッチ
ウルグアイJrユースキャプテン、ラモン・ビクトリーノ
ポルトガルJrユースキャプテン、シャラーナ
カナダJrユースキャプテン、(ネームレス)

第二ポッドまでと比べると多少見劣りしてしまうが、それでもカナダJrユース以外は
それなりの評価を得ている選手達である。

(抽選の結果)
ポーランドJrユース→Cブロック
ウルグアイJrユース→Aブロック
ポルトガルJrユース→Bブロック
カナダJrユース→Dブロック

数少ない南米系の有力チームであるアルゼンチンとウルグアイが同組になった事で
マスコミ関係者からざわつきが起こる。両チームともに攻撃力に特化したチームであり、
正にノーガードの殴り合いが期待出来る試合になりそうである。

ジャイッチ「(何処に入っても辛いのぉ)」

ラモン・ビクトリーノ「(ちっ、アルゼンチンと同ブロックか。面倒な)」

シャラーナ「(スペイン戦は厳しそうだな。イングランドに勝てるかどうかが肝か)」

(ネームレス)「(第4ポッドのチームに勝って、何とか得失点差で2位に滑り込めば……)」

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:03:41 ID:???
最後に、第4ポッドの4チーム、全日本Jrユースと幻想郷の3チームがくじを引く。

全日本Jrユースキャプテン、森崎雄三
マリオとヨッシーFCキャプテン、博麗霊夢
霧雨恋色マジックキャプテン、霧雨魔理沙
地底・妖怪の山連合キャプテン、射命丸文

陽子「(ここまでの流れだと一番きつそうなのはAブロックかしら……。
    第一ポッドだとフランスが一番マシな相手な気はするけど、
    第二ポッドのアルゼンチンと第三ポッドのウルグアイが強敵だし……。
    Bブロックだとこれまで試合をして勝ってる2チームが固まってるから、
    ここを引ければある意味縁起が良いんだけど……)」

霊夢「……Aブロックよ」

陽子「!?」

現実は非常である。

(抽選の結果)
全日本Jrユース→Cブロック
マリオとヨッシーFC→Aブロック
霧雨恋色マジック→Dブロック
地底・妖怪の山連合→Bブロック

森崎「(シュナイダーとは別ブロックか……)」

霊夢「(……うん、何となく分かってた)」

魔理沙「(この組み合わせだと霊夢と当たるのは最速でも準決勝か?)」

文「(ふーむ、まあ、こんなものでしょう)」

47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:05:10 ID:???
抽選会の結果、各ブロックの組み合わせは以下のようになった。

(Aブロック)
フランスJrユース
アルゼンチンJrユース
ウルグアイJrユース
マリオとヨッシーFC

(Bブロック)
スペインJrユース
イングランドJrユース
ポルトガルJrユース
地底・妖怪の山連合

(Cブロック)
イタリアJrユース
マレーシアJrユース
ポーランドJrユース
全日本Jrユース

(Dブロック)
西ドイツJrユース
ベルギーJrユース
カナダJrユース
霧雨恋色マジック

48 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:06:47 ID:???
(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsフランスJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsポルトガルJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsイングランドJrユース

(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsポーランドJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsマレーシアJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsカナダJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsベルギーJrユース

(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsフランスJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsスペインJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

49 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:08:12 ID:???
すみません、3日目がおかしかったので修正します。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsフランスJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsポルトガルJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsイングランドJrユース

(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsポーランドJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsマレーシアJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsカナダJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsベルギーJrユース

(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsフランスJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsスペインJrユース
スタジアムA・午後:イングランドJrユースvsポルトガルJrユース

50 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 16:09:09 ID:???
初戦ウルグアイかメルランとリリカは特訓突っ込んでおくのも手かな、フランスに備えて

51 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:09:15 ID:???
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsイタリアJrユース
スタジアム@・午後:マレーシアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvs西ドイツJrユース
スタジアムA・午後:ベルギーJrユースvsカナダJrユース

(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:フランスJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsイングランドJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsマレーシアJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsベルギーJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsカナダJrユース

52 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:10:35 ID:???
※決勝トーナメントは全てスタジアム@で実施される

(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合
午前:Aブロック1位vsCブロック2位
午後:Dブロック1位vsBブロック2位

(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合
午前:Cブロック1位vsAブロック2位
午後:Bブロック1位vsDブロック2位

(大会10日目)
休息日

(大会11日目)8日目の試合の勝者同士
午前:準決勝第一試合

(大会12日目)9日目の試合の勝者同士
午前:準決勝第二試合

(大会13日目)
休息日

(大会14日目)
午前:3位決定戦

(大会15日目)
午前:決勝戦

53 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 16:11:58 ID:???
……という事でグループの組み合わせが決定したところで一旦ここまで。
続きは夜に投下したいと思います。

54 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 16:14:08 ID:???
一旦乙

霊夢たちが初の黒星になるかそれとも常勝街道をひた走るか見ものだな

55 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 16:16:16 ID:???
一旦乙です

56 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 16:23:21 ID:???
初戦はウルグアイか。特訓メンバーどうするかなー

57 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 16:27:15 ID:???
遂に火野との再戦か
初戦の相手がこのスレにおける初の強敵とは上出来じゃないか(ムスカ並感)

58 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 19:34:26 ID:???
ウルグアイは火野のポストプレイ、ビクトリーノのマークの振り切りがあるみたいだから
ウサギ三人組を出してラピッド・トライアングルを使うのはやめた方がいいかな

59 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 19:52:02 ID:???
特訓メンバーは
メルラン 理由 フランスに備えておきたい
リリカ 理由 フランスに備えておきたい、ウルグアイ戦でタックラーがそんなに必要ないため(せいぜいビクトリーノ、ダ・シルバくらい)
永琳 理由 フランスに備えておきたい
咲夜 理由 フランスに備えておきたい ウルグアイ戦でタックラーがそんなに必要ないため(せいぜいビクトリーノ、ダ・シルバくらい)
静 理由 基礎値を上げておきたい
の五人にしようかな

60 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 21:19:49 ID:???
Aブロック1位になれば準決勝は高確率で西ドイツと戦う事になるのかな

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:17:07 ID:???
更新再開します。

>>54さん
一旦乙ありです!
チーム力がかなり上がっているので常勝街道もあり得ますが、
ウルグアイもアルゼンチンもかなり強いので負ける可能性もあると思います。

>>55さん
一旦乙ありです!

>>50さん、56さん、59さん
猛特訓メンバーは色々考える余地がありそうですね。

>>57さん
思い返せばあれからもう6年以上経ってるんですね……。
火野との再戦は何処かでやりたいと思っていました。

>>58さん
攻撃パターンが非常に多彩なチームですので守備陣に掛かる負担は増えそうです。

>>60さん
霧雨恋色マジックの頑張り次第では変わるかもしれませんが西ドイツ相手では果たして……。

62 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:19:51 ID:???
抽選のくじを引き終えた霊夢は壇上を降りて自分のチームの席へと戻る。

陽子「霊夢さん、お疲れ様でした。かなりの激戦区なブロックですね」

霊夢「……まあ何となく予想は出来てたからいいわ。全員倒せばいいだけだし」

陽子「流石、そうでなくっちゃですね。とりあえず私は初戦に当たる
   ウルグアイJrユースの情報を調べる事にします」

霊夢「ありがとう、お願いね」

霊夢と陽子がそんな会話をかわす中、壇上では大会の運営委員が
大会のルールについて説明を行ってる。

(大会ルールのおさらい)
・予選リーグの試合時間は前後半30分ハーフ
・予選リーグは延長は無し。前後半で勝負がつかない場合は引き分けとする
・予選リーグは勝利で勝ち点3、引き分けで1、敗北で0となる。
 3戦を終えた時点でグループ2位までのチームが決勝トーナメント進出
・交代枠は1試合に3人までとする
・イエローカードは累積2枚、レッドカードは1枚で次の試合に出場停止。
 累積は決勝トーナメントに入ってもリセットされないので注意
・決勝トーナメントも前後半30分ハーフだが、決勝戦のみ40分ハーフとする。
 前後半で勝負がつかない場合、15分ハーフの延長戦を行い、
 それでも決着がつかなければPKとなる

霊夢「(基本的には前の大会と同じね……っていうか逆か。
    多分、前の大会の方がこの大会に合わせてルールを設定したのね)」

63 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:21:12 ID:d1B0CYBo
その後は特に大した話がされる事もなく、開会式も兼ねた抽選会はお開きとなる。

霊夢「さて、とりあえず終わったけどどうしようかしら」

陽子「せっかくですから他のチームの選手と話してみたらどうですか?
   まだ皆さん会場に残ってらっしゃるみたいですし」

霊夢「うーん、そうね。でもこれだけたくさんいると誰と話せばいいのか……」

A 全日本Jrユース(見上(監督)、森崎、翼)
B イタリアJrユース(監督、ヘルナンデス)
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)
D フランスJrユース(監督、ピエール)
E スペインJrユース(ミゲル(監督)、アルゴス、カリューシャス)
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)
G イングランドJrユース(ボビー(監督)、ロブソン、ロリマー)
H マレーシアJrユース(監督、クスタ)
I ベルギーJrユース(監督、ラムカーネ)
J ポーランドJrユース(監督、ジャイッチ、マッハー)
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)
L ポルトガルJrユース(監督、シャラーナ)
M 霧雨恋色マジック(魔理沙、アリス)
N 地底・妖怪の山連合(文、はたて)
O 『充電式スカウター』を誰かに使用する(残り1回。翌日には回復します)
P 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
Q もう用はない(次のフェイズに移ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※行動回数は4回です。同じ選手と複数回話した場合はその分行動回数を消費します
※O、Pは行動回数を消費しません。また話しかけている最中は選択出来ません

64 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 22:23:14 ID:8jJt3hoI
O

65 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:24:33 ID:???
>>64さん
すみません、記載しておりませんでしたがO,Pの場合は誰に使うかも
記載して頂けますでしょうか?
(もう一度同じ選択肢を出して投票頂くのが手間となってしまうので)

66 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 22:26:29 ID:8jJt3hoI
O 翼

わかりました

67 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 22:31:45 ID:FQ/Eqtqk
O翼

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:45:56 ID:???
>>66さん
ありがとうございます。

O 翼

霊夢「(とりあえず大空にでもスカウターを使ってみようかしら)」

ピピピピピピ……

スカウターをセットして、翼に合わせてスイッチを押す霊夢。
それと同時に機械の中で数値が上昇を始めていき、示された数字は
やはり霊夢の想定通りかなり高いものだった。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
64  61  61  62  61  58  60 4 4 1000  427 FW 大空 翼

霊夢「(……流石に強いわね。けどアルゴスと比べてシュート力は低いし、
    何とかならないレベルという訳でもないかしら)」

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/25(土) 22:47:20 ID:???
※表記ミス。FWじゃなくてMFの間違いです。

霊夢「(あ、電池が切れたみたい。また充電しないと使え無さそうね。
    えーと、後はどうしようかしら?)」

A 全日本Jrユース(見上(監督)、森崎、翼)
B イタリアJrユース(監督、ヘルナンデス)
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)
D フランスJrユース(監督、ピエール)
E スペインJrユース(ミゲル(監督)、アルゴス、カリューシャス)
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)
G イングランドJrユース(ボビー(監督)、ロブソン、ロリマー)
H マレーシアJrユース(監督、クスタ)
I ベルギーJrユース(監督、ラムカーネ)
J ポーランドJrユース(監督、ジャイッチ、マッハー)
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)
L ポルトガルJrユース(監督、シャラーナ)
M 霧雨恋色マジック(魔理沙、アリス)
N 地底・妖怪の山連合(文、はたて)
× 『充電式スカウター』を誰かに使用する ※使用できません
P 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
Q もう用はない(次のフェイズに移ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※行動回数は4回です。同じ選手と複数回話した場合はその分行動回数を消費します
※O、Pは行動回数を消費しません。また話しかけている最中は選択出来ません

70 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 22:48:41 ID:Ky+8N4BY
K

71 :森崎名無しさん:2017/11/25(土) 22:58:22 ID:IqC3s9BQ
K

72 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/26(日) 00:12:22 ID:???
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)

霊夢「じゃあ初戦で当たるウルグアイの人達とでも話してくるわね」

陽子「分かりました。霊夢さんなら大丈夫だと思いますが一応気を付けて下さいね」

〜〜〜

霊夢がウルグアイJrユースの方に歩いていくと、監督は別のところに行っているらしく、
ビクトリーノと火野が何やら話してみるのが見える。そこに霊夢が声を掛ける。

霊夢「ちょっと良いかしら?」

ビクトリーノ「ん?」

火野「……」

★火野の印象→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「確か霊夢だったか。久しぶりだな」 かなり印象に残っているようです
ハート、スペード→「ああ、何処かで見たことがあると思ったら……」 ある程度は覚えているようです
クラブ→「(……誰だっけか。何となく見覚えがあるんだが)」 若干忘れかけてる模様
クラブA→完全に忘れてる!?
JOKER→???

73 :森崎名無しさん:2017/11/26(日) 00:16:13 ID:???
★火野の印象→ クラブ10

74 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/26(日) 00:18:26 ID:???
大分時間が経っていたせいで火野さんちょっと忘れかけてる模様……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(ここからの会話次第では思い出す事もあります)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。



75 :森崎名無しさん:2017/11/27(月) 21:27:43 ID:???
夢想天生以上のシュート覚えられないってこの大会中って意味ですよね?
モデルが翼だからこのシュートのバリエーションはかなりあるはずだけど

76 :森崎名無しさん:2017/11/27(月) 21:39:43 ID:???
テンプレのナズーリンと空についてですが
ナズーリンは32スレ396で『ロビングパス』(1/4でパス力+3)を習得
空はスペイン戦で核エネルギーポイントが120ポイントになりました

77 :森崎名無しさん:2017/11/27(月) 22:52:55 ID:???
予選グループのコメントはこんな感じだと思うが終わったらどうなるかな

(Aブロック)
フランスJrユース「開催国なのに何故このグループにorz」
アルゼンチンJrユース「当然1位通過だぜ!」
ウルグアイJrユース「こりゃ2位狙いも視野に入れねえとな」
マリオとヨッシーFC「1位通過に向けて頑張りましょう」

(Bブロック)
スペインJrユース「1位通過に向けて頑張るぞ!」
イングランドJrユース「2位争いだが油断出来んな…」
ポルトガルJrユース「このグループでも2位争いしか希望が無いとは…」
地底・妖怪の山連合「とりあえず予選通過が目標ですかね」

(Cブロック)
イタリアJrユース「手負いだが1位は譲らない!」
マレーシアJrユース「ロースコアに持ち込めば1位通過も狙えますね」
ポーランドJrユース「2位狙いで行くか」
全日本Jrユース「肩慣らしぐらいにはなるかね」

(Dブロック)
西ドイツJrユース「全勝で決勝トーナメントに進むぞ!」
ベルギーJrユース「2位争いか…」
カナダJrユース「何とか2位争いに持ち込めれば…」
霧雨恋色マジック「とりあえずは予選通過だが、西ドイツにも勝つんだぜ!」

78 :森崎名無しさん:2017/12/03(日) 22:30:08 ID:???
今日はあるかな

79 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/03(日) 23:06:12 ID:???
また期間が空いてしまいすみませんでした。11月が終わって色々落ち着いたので、
今週からは平日でも少しずつ更新頻度を増やせるようになると思います。

>>75さん
そういえば本編の翼は色々サイクロンからの派生が残っていましたね……。
とりあえずこの大会中は覚えられないという事にして、大会後はまた考えます。
(今のところこの大会以降のプランはまだ未定だったりしますが)

>>76さん
ご指摘ありがとうございます!テンプレートを修正しておきました。

>>77さん
実はフランスJrユースは今の時点ではそこまで悲観的ではなかったりします。
アルゼンチンは強敵だと知っていますが、ウルグアイには(実際の戦力差はともかく)
勝てるんじゃないかと思っていますし、霊夢達の情報もそこまでは持ってないので。
(この時点で霊夢達を強敵と認識しているのは幻想郷のチームを除けば全日本、イングランド、スペインくらい)

>>78さん
1週間全く無しは流石にあれですので今日はすこしだけですが更新します!

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/03(日) 23:07:57 ID:???
★火野の印象→ クラブ10 ★
クラブ→「(……誰だっけか。何となく見覚えがあるんだが)」 若干忘れかけてる模様

火野は目の前に現れた霊夢に対して首を傾げる。

火野「(……誰だっけか。何となく見覚えがあるんだが)」

火野の中で霊夢……というよりマリオとヨッシーFCの存在は左程大きなものではなかった。
霊夢達にとっては初の試合という事で印象に残っている相手だったが、
火野にとってはある意味拉致された不本意な状況でやらされた試合であり、
ウルグアイに戻ってから充実した日々を送っていた事もあって記憶から薄れつつあった。
あの時はまだ霊夢も初心者であり、そこまで印象的なプレイがなかったという理由もある。

霊夢「(……反応が薄いわね。これは忘れられてる感じかしら)」

ビクトリーノ「……で?俺達に何か用か?というかそもそもあんたは誰だ?」

火野の反応をやや訝しがりながらも、ビクトリーノが尋ねる。

霊夢「ああ、自己紹介がまだだったわね。マリオとヨッシーFCキャプテンの霊夢よ」

霊夢がそう返すと得心がいったかのように頷くビクトリーノだったが、
その直後に表情が霊夢を見下すような笑みに変わる。

ビクトリーノ「ああ、初戦で当たる女だけのチームって奴の選手か。
       まあ俺達に当たったのは不運だったな。精々大差で負けても泣かないようにな」

81 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/03(日) 23:09:13 ID:P1H1IvI6
ビクトリーノのこの反応は特別彼が傲慢な性格だから、という訳ではなかった。
この世界で女性のサッカー選手というもの自体が珍しい上に男性相手に
対等な勝負が出来るとなると皆無と言っても差し支えはない。

そんな中、女性だけのチームがユースとは言え各国の代表選手が集まる国際大会に参加する、
となればビクトリーノならずともこの反応は仕方がない事だろう。
実際、霊夢や魔理沙達のチームへ向けられる視線は一部を除き決して好意的なものではない。

霊夢「(むう……完全に舐められてるわね、これは。さてどう返したものかしら)」

A 「ま、そこら辺は試合が始まれば分かるわ。お手柔らかに宜しくね」 とりあえず無難に済ませておく
B 「あら、奇遇ね。私も全く同じ心配をしていたのよ」 強気に挑発し返す
C 「久しぶりね、火野。あんたは元気そうね」 スルーして火野に話し掛ける
D 「へぇ、自信あるわね。ならせっかくだし、一勝負してみない?」 ビクトリーノに勝負を仕掛ける
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Dについては一応サッカーボールは誰かが持っているという設定です

82 :森崎名無しさん:2017/12/03(日) 23:13:39 ID:vNCC6JsI
A

83 :森崎名無しさん:2017/12/03(日) 23:17:07 ID:yTgOnCq6
A

84 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/03(日) 23:52:34 ID:???
A 「ま、そこら辺は試合が始まれば分かるわ。お手柔らかに宜しくね」 とりあえず無難に済ませておく

霊夢「ま、そこら辺は試合が始まれば分かるわ。お手柔らかに宜しくね」

霊夢は挑発に乗る事なくあっさりとそう返す。ここで挑発し返すという手もあったかもしれないが、
どうせ試合になれば分かる事なのだ。ここで盤外戦を無理にする必要はないと判断する。
一方のビクトリーノは霊夢の返しに毒気を抜かれたのか、やや拍子抜けと言った表情になる。
それと同時に、まだ自分の方が名前を言っていなかった事を今さらながらに思い出す。

ウルグアイ「……俺はウルグアイJrユースキャプテンのビクトリーノだ。
      悪いが、女だけだろうが手加減はしないぞ」

霊夢「ああ、あんたがキャプテンなのね。私もキャプテンなのよ。
   お互い大変だと思うけど、試合は楽しみにしてるわね」

ビクトリーノ「ちっ、何だかやりづらい女だな……」

突っかかったにも関わらずさらりと流されてしまった為か、
ビクトリーノとしてもそれ以上挑発するような事はしなかった。
一方、ただじっと黙ってその光景を見ていた火野は……、

火野「……」

★1回話すごとに判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→思い出した!
ハート→思い出しかけている!
スペード、クラブ→やっぱり思い出せない
JOKER→???

85 :森崎名無しさん:2017/12/03(日) 23:58:52 ID:???
★1回話すごとに判定→ クラブK

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 00:09:42 ID:Lpa1uWnQ
他チームの選手が絡む判定でやたらとクラブが出ますね……。

★1回話すごとに判定→ クラブK ★
スペード、クラブ→やっぱり思い出せない

火野「(駄目だ、思い出せねぇ……。どっかで会った事があると思うんだが……)」

ビクトリーノと話しているいる最中考え込んでいた火野だったが、
引っ掛かってはいるのだがどうしても思い出す事が出来なかった。
その内思い出すだろうしまあいいかとすら考え始めている。

霊夢「(さて、とりあえず挨拶は済ませたけどどうしようかしら?
    もうちょっとここで話してみるか、他のチームの所に行ってみるか……)」

A もう少しここで話をしていく(会話分岐に戻ります)
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は3回です

87 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 00:12:29 ID:16JgZeE2
B

88 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 00:15:18 ID:fR/qq8Yo
B

89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 00:26:19 ID:???
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)

霊夢「それじゃあ私はこれで。試合、楽しみにしてるわ」

ビクトリーノ「……へっ、その台詞、試合後でも言えるかどうかこっちも楽しみにしてるぜ」

〜〜〜

霊夢「(まだ他のチームの人達はいるみたいね。どうしようかしら)」

A 全日本Jrユース(見上(監督)、森崎、翼)
B イタリアJrユース(監督、ヘルナンデス)
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)
D フランスJrユース(監督、ピエール)
E スペインJrユース(ミゲル(監督)、アルゴス、カリューシャス)
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)
G イングランドJrユース(ボビー(監督)、ロブソン、ロリマー)
H マレーシアJrユース(監督、クスタ)
I ベルギーJrユース(監督、ラムカーネ)
J ポーランドJrユース(監督、ジャイッチ、マッハー)
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)
L ポルトガルJrユース(監督、シャラーナ)
M 霧雨恋色マジック(魔理沙、アリス)
N 地底・妖怪の山連合(文、はたて)
× 『充電式スカウター』を誰かに使用する ※使用できません
P 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
Q もう用はない(次のフェイズに移ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は3回です。同じ選手と複数回話した場合はその分行動回数を消費します
※O、Pは行動回数を消費しません。また話しかけている最中は選択出来ません

90 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 00:26:50 ID:fR/qq8Yo
F

91 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 00:31:22 ID:36WegqU2
F

92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 01:17:25 ID:???
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)

霊夢「今度はアルゼンチンのところに行ってみようかしら。
   この間の雑誌を見た感じだとそこが一番強そうだし」

陽子「あ、それなら私も一緒に行きます。アルゼンチンの
   ディアスという選手には私も凄く興味がありますし」

〜〜〜

パスカル「フランスとウルグアイと良く分からないチームが相手か。
     ウルグアイの奴らは多少知ってるが、フランスはピエール以外は情報がないな。
     もう1チームは……そもそも試合になるのか?」

ディアス「へへ、ま何処が相手だろうが俺がいればアルゼンチンに負けはないさ。
     ま、精々フランスが相手の時は審判に気を付けるくらいだな」

パスカル「そうだな。お前はともかくバティンとサトルステギなんかは危なそうだ……、
     ん?女が二人こっちに来るな」

霊夢と陽子の接近に気付いたパスカルが視線を向けると釣られてディアスもそちらを見る。

霊夢「こんにちは。お邪魔しても良いかしら?
   私はマリオとヨッシーFCのキャプテンを務めてる博麗霊夢よ」

ディアス「へぇ、あんたがあの面白そうなチームのキャプテンか。
     俺はファン・ディアスだ。宜しくな」

霊夢「(……こいつ、多分相当やばいわね。私の勘が警報を鳴らしてるわ)」

軽く握手する二人だったが、霊夢はディアスに対して何か危険なものを感じる。
これまで出会ってきた一流の選手達とも何か違う、と霊夢の勘が告げていた。

93 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 01:19:43 ID:???
陽子「そういえば監督の姿が見えないですけど、何処にいるのですか?
   一言挨拶しておこうかと思ったのですが……」

その言葉に対し、二人の顔が一気に何かを諦めたかのような表情になる。

パスカル「……うちの監督は会場入りしていない。追い出された」

霊夢「え?追い出されたって……何で?」

ディアス「……服装が会場にふさわしくないんだとよ」

何処か疲れたように言うディアスに対し、陽子が疑問を提示する。

陽子「え、服装って……。別にこの抽選会ってドレスコードなんて指定されてないわよね?
   私達だって平服だし、そりゃ監督の人達はきちんとスーツ着てる人も多いけど、
   よっぽど変な服装でもない限りは追い出されなんて……」

パスカル「……悪い、それ以上は聞かないでくれ。多分試合前になれば分かる。
     (試合中もあの格好なんだよな……大丈夫なんだろうか)」

霊夢「え、ええ……分かったわ」

同じく疲れたように言うパスカルに霊夢もこれ以上追及する事は出来ず、
アルゼンチンの監督の事は謎に包まれたままとなった。

94 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 01:21:27 ID:???
(会場の外)

バルバス「何故だ!何故この私が会場入り出来ないのだ!
     私はアルゼンチンから正式に任命されたチームの監督だぞ!」

警備員「うるさい!私の職務としてお前のような変質者を会場に入れる訳にはいかん!」

バルバス「変質者だと!?この鍛え上げられた肉体美の何処が変質者だと言うのだ!」

警備員「お前が変質者でなかったら世の中に変質者はいないわ!」

バルバス「くっ、この分からず屋め……!」

警備員とやりあっているバルバスの格好は黒のブーメランパンツとネクタイだけ、
と言ういろんな意味で潔すぎる格好であった。

95 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 01:22:51 ID:???
ディアス「……で、そのキャプテンさんが俺達に何の用だ?
     対戦相手の選手と必要以上に慣れ合う趣味はないぞ」

気を取り直して、という感じに表情を戻して言うディアス。
ビクトリーノと違い特に霊夢を見下しているような感じはしないが、
彼とはまた違った意味で好意的とは言えない対応であった。

霊夢「(気難しいタイプじゃなさそうだけど、プライドが高い感じかしら?
    さて、どう返したものかしらね?)」

A 「別に対戦相手を一目見ておきたかっただけよ」 無難に返しておく
B 「あんたとマッチアップするのは私よ。楽しみにしてなさい」 宣戦布告をしておく
C 「あんた達のとこも強いらしいけど、うちはもっと強いわよ?覚悟しておく事ね」 挑発する
D 「誰かこの大会で注目している選手はいるのかしら?」 他のチームの事を振ってみる
E 「せっかくだし、ここで一勝負してみない?」 ディアスに勝負を挑む
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Eについては一応サッカーボールは誰かが持っているという設定です

96 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/04(月) 01:25:24 ID:???
と言ったところで短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
今週は平日は火曜日と木曜日辺りに更新出来る予定です。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

97 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 01:25:38 ID:gTQhjVJM
B

98 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 01:29:22 ID:fR/qq8Yo
A

99 :森崎名無しさん:2017/12/04(月) 01:35:28 ID:16JgZeE2
A

100 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/05(火) 23:03:33 ID:zAIH/8Ps
A 「別に対戦相手を一目見ておきたかっただけよ」 無難に返しておく

霊夢「別に対戦相手を一目見ておきたかっただけよ。
   私達はちょっと事情があって他のチームの事をほとんど知らないし」

ディアス「ふーん。まあ俺達はこんなところで足踏みしてる暇はないからな。
     女相手だからって悪いが手加減はしてやれないぜ」

霊夢「(自信満々ね……だけど私を見下してる訳でもないし、
    過剰な自信って感じでもなさそう)」

パスカル「(女の子だけのチームか……。大会に出るからには最低限の実力はあるだろうが、
      ディアスのプレイを見て自信を無くさなきゃいいがな……)」

無難に返した霊夢に対し、ディアスの反応もまた素っ気ないものだった。
今のところ、彼にとってAブロックで興味がある選手はピエールや火野、
ビクトリーノと言った辺りであり、霊夢はその対象に入っていない。
スペイン戦を見ていたならば話は違ったかもしれないが。

霊夢「(とりあえずこいつ相手に興味を持たせるならサッカーの実力を見せないと駄目っぽいわね。
    さて、どうしようかしら?もうちょっと会話を続けるか、他の所に行くか……)」

A もう少しここで話をしていく(会話分岐に戻ります)
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は2回です

101 :森崎名無しさん:2017/12/05(火) 23:06:24 ID:7xNdAY/Q
B

102 :森崎名無しさん:2017/12/05(火) 23:08:25 ID:6JfgcSK2
B

103 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/05(火) 23:17:26 ID:???
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)

霊夢「じゃあ私は戻るわね。試合、楽しみにしてるわ」

ディアス「ああ。まあその時はこっちはもう予選突破を決めてると思うけどな」

〜〜〜

霊夢「(まだ時間はありそうね。どうしようかしら)」

A 全日本Jrユース(見上(監督)、森崎、翼)
B イタリアJrユース(監督、ヘルナンデス)
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)
D フランスJrユース(監督、ピエール)
E スペインJrユース(ミゲル(監督)、アルゴス、カリューシャス)
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)
G イングランドJrユース(ボビー(監督)、ロブソン、ロリマー)
H マレーシアJrユース(監督、クスタ)
I ベルギーJrユース(監督、ラムカーネ)
J ポーランドJrユース(監督、ジャイッチ、マッハー)
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)
L ポルトガルJrユース(監督、シャラーナ)
M 霧雨恋色マジック(魔理沙、アリス)
N 地底・妖怪の山連合(文、はたて)
× 『充電式スカウター』を誰かに使用する ※使用できません
P 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
Q もう用はない(次のフェイズに移ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は2回です。同じ選手と複数回話した場合はその分行動回数を消費します
※O、Pは行動回数を消費しません。また話しかけている最中は選択出来ません

104 :森崎名無しさん:2017/12/05(火) 23:19:12 ID:o2bPGKRY
D

105 :森崎名無しさん:2017/12/05(火) 23:19:14 ID:7xNdAY/Q
A

106 :森崎名無しさん:2017/12/05(火) 23:19:33 ID:zC7dsTAw
D

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/05(火) 23:57:16 ID:???
D フランスJrユース(監督、ピエール)

霊夢「とりあえず試合をする相手のところには一通り行ってみようかしら。
   ウルグアイとアルゼンチンは行ったし、後はフランスだけね」

〜〜〜

ピエール「アルゼンチンとウルグアイと同組ですか……中々厳しいブロックですね」

監督「全くだな……。B組に入れれば一番マシだったのだが。
   だが、決まってしまった以上は仕方がない。最悪2位狙いで……」

霊夢「こんにちは。ちょっと良いかしら?」

ピエール「ん?構わないが、君は確か……」

霊夢「マリオとヨッシーFCのキャプテン、博麗霊夢よ。
   予選の2戦目で当たる事になってるわ」

ピエール「やはりそうか、俺はフランスJrユースキャプテンのエル・シド・ピエールだ。
     ピエールと呼んでくれて構わない。貴女の事は何て博麗さんと呼べば良いかな?」

霊夢「その呼び方は慣れてないし、霊夢で良いわ」

ピエール「そうか。では霊夢と呼ばせてもらうよ。女の子だけのチームと言う話だが、
     イングランドに練習試合で勝ったと聞いているし試合をするのが楽しみだ」

そう言って笑顔で握手を求めるピエールに対し、霊夢も右手を差し出して軽く握手をする。
これまでのチームと違う友好的な対応に少々戸惑ってはいたが。

霊夢「(うーん、ビクトリーノって人とかディアスって人とは全然違う感じね。
    何か凄い爽やかな感じだけど、良い人なのかしら?)」

108 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/05(火) 23:59:06 ID:???
ミシェル(フランス監督)
  「君が噂の女の子だけのチームのキャプテンか。私はフランス監督のミシェルだ。
   そういえば君達のチームの監督は何処にいるのかな?先ほどから姿が見当たらないが」

霊夢「あー……実は私達のチームは監督がいないの。だから私が監督も一緒にやってるわ」

ミシェル「何と、その年齢で選手兼任監督とは……」

ピエール「選手と監督業の兼任はかなり大変じゃないのか?」

霊夢「んー、皆色々手伝ってくれてるし、そこまで大変じゃないかしら?」

そんな感じで軽く会話をかわす3人。先ほどまでとは打って変わって和やかな雰囲気である。

霊夢「(さっきまでと違って話しやすい感じね。さて、他に何を話そうかしら?)」

A 「あんたは凄い選手だって聞いているし、こっちも試合を楽しみにしているわ。宜しくね」 無難に挨拶しておく
B 「悪いけど、1位突破は私達のチームよ。開催国が予選落ちしないように気をつけなさいね」 強気に宣言しておく
C 「前に参加チームの評価を雑誌で見たんだけど……」 フランスの下馬評について話してみる
D 「この大会で注目している選手とかはいるのかしら?」 注目選手について聞いてみる
E 「せっかくだし、ここで一勝負してみない?」 ピエールに勝負を挑む
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Eについては一応サッカーボールは誰かが持っているという設定です

109 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:00:07 ID:uY3o6dHM
A

110 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:00:11 ID:dFti14GA
A

111 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/06(水) 00:20:06 ID:fWyqgti6
A 「あんたは凄い選手だって聞いているし、こっちも試合を楽しみにしているわ。宜しくね」 無難に挨拶しておく

霊夢「あんたは凄い選手だって聞いているし、こっちも試合を楽しみにしているわ。宜しくね」

ピエール「ああ、こちらこそ宜しく頼む。お互い手加減無しで悔いのない試合をしよう……、
     とこれは流石に気が早かったかな。まずはお互い一戦目を勝てるようにしないとな」

霊夢「そうね。その方が盛り上がりそうだし」

ピエール「早く君のプレイを見てみたいが、それは試合までのお楽しみだな」

霊夢「ふふ、こっちも楽しみにしているわ」

終始こちらを見下す訳でもなく丁寧に対応するピエールに対し霊夢も悪い気分はせず、
二人の会話は同じブロックのチーム同士とは思えない和やかな雰囲気で続けられる事となった。

※ピエールと少し親交を深めました!フランス戦時の会話が少し変化します

霊夢「(これで対戦相手のチームのキャプテンとは一通り話したかしらね?
    さて、どうしようかしら。もう少し会話を続けるか他の所へ行くか……)」

A もう少しここで話をしていく(会話分岐に戻ります)
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)
C その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は1回です

112 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:22:38 ID:uY3o6dHM
B

113 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:24:02 ID:dFti14GA
B

114 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/06(水) 00:29:16 ID:???
B 他のチームのところへ行く(更に分岐)

霊夢「それじゃあ私は戻るわね。お互い頑張りましょう」

ピエール「ああ。試合の日を楽しみにしているよ」

〜〜〜

霊夢「(ぽつぽつ帰り始めるチームもいるみたいね。どうしようかしら)」

A 全日本Jrユース(見上(監督)、森崎、翼)
B イタリアJrユース(監督、ヘルナンデス)
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)
D フランスJrユース(監督、ピエール)
E スペインJrユース(ミゲル(監督)、アルゴス、カリューシャス)
F アルゼンチンJrユース(ディアス、パスカル)
G イングランドJrユース(ボビー(監督)、ロブソン、ロリマー)
H マレーシアJrユース(監督、クスタ)
I ベルギーJrユース(監督、ラムカーネ)
J ポーランドJrユース(監督、ジャイッチ、マッハー)
K ウルグアイJrユース(マチルダ(監督)、ビクトリーノ、火野)
L ポルトガルJrユース(監督、シャラーナ)
M 霧雨恋色マジック(魔理沙、アリス)
N 地底・妖怪の山連合(文、はたて)
× 『充電式スカウター』を誰かに使用する ※使用できません
P 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
Q もう用はない(次のフェイズに移ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※残り行動回数は1回です。とある選手にこの行動終了時点で話しかけていない場合、向こうから来ます
※O、Pは行動回数を消費しません。また話しかけている最中は選択出来ません

115 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/06(水) 00:30:27 ID:???
短いですが今日はここまでとさせて下さい。次は木曜日に更新します。
今週中にはウルグアイ戦前のミーティングくらいまでは持って行けると思います。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

116 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:34:04 ID:Ey0VqN+k
C

117 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:34:57 ID:V/nujuAs

乙でした

118 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 00:38:39 ID:uY3o6dHM
C

119 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 19:51:28 ID:???
フランス監督の名前がオリジナルになってたな
「フランス人なのにカルボナーラはねーよw」
って思ったクチ? 俺がそうだったけど

120 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 21:12:40 ID:???
カルボナーラはどう見ても有能じゃないけどコネは凄そうなイメージは有るな

121 :森崎名無しさん:2017/12/06(水) 21:44:21 ID:???
この感じだと翼もスペイン戦の結果は知らんのかな?
教えて暴走されても困るから口止めしてるかもだが

122 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:53:56 ID:???
本当に今更ですが33スレ目の埋めネタ(全日本vsハンブルグ)の続きを投下しました。
スペースが足りなかった為に最後かなり駆け足になってしまいましたが、一応今後に繋がる
情報も最後に記載してたりするのでご覧いただけたら幸いです。

>>119さん、>>120さん
……ああああああああやってしまいましたぁあああ!?
言われてみればフランスJrユース監督の名前はちゃんと公開されていました……。
ちゃんとキャプテン森崎の方のスレを見返せば良かったです。
(バルバス監督の名前は何故か強く印象に残っていたのですが……)
今更修正する訳にもいかないのでこのスレではミシェルで進めさせて頂きます……。

そして今言われてみればフランス人でカルボナーラって凄い名前ですねw

>>121さん
実は今の時点でスペインJrユース戦の結果は当事者達以外にはほとんど知られていません。
36スレ目>>231の判定の結果、特に偵察に来ているチームもなくテレビ放映されたのも
あくまでもスペインだけである事と、スペインが負けた為に地元メディアも積極的に
情報を拡散しようとはしなかった為、こういう状況になっています。

123 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:55:59 ID:???
C 西ドイツJrユース(監督、シュナイダー、カルツ)

霊夢「やっぱり優勝候補ってところは気になるわよね。
   西ドイツJrユースってところも行ってみようかしら」

〜〜〜

ギルド(西ドイツJrユース監督)
  「良いブロックを引いたな。これなら予選は問題ないだろう。
   ベルギーは多少手強いだろうがうちが負けるレベルではあるまい」

シュナイダー「はい。ですが俺達は誰が相手だろうが負けないつもりですよ。
       (くっ、ヘルナンデスの奴め……捕まえ損ねたか)」

ギルド「頼もしい限りだな。期待しているぞ、シュナイダー」

カルツ「しかしGKだけは不安じゃのぉ。若林が西ドイツ国籍を……、
    いや、あいつがいてもあまり変わらんか」

ギルド「その事だが、決勝トーナメントまでには……んっ?誰かこちらに来るな」

霊夢が近づいていくと、3人が一斉にそちらの方を向く。

霊夢「こんにちは。ちょっと良いかしら」

ギルド「君は確か……」

霊夢「マリオとヨッシーFCのキャプテン、博麗霊夢よ。宜しくね」

シュナイダー「西ドイツJrユースキャプテンのシュナイダーだ。宜しく頼む」

右手を差し出してきたシュナイダーに対し霊夢も応え、軽く握手をする。

124 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 22:57:33 ID:xtLXDxng
シュナイダーは溺愛している妹がいるせいか、女の子に対しての扱いは丁寧だった。
最も、「マリーの方が何百倍も可愛い」とその度に思っていたりもするが。

カルツ「しかし、女性だけのチームとはたまげたのぉ……。お前さんは何処のポジションなんじゃ?」

霊夢「私はMFよ。ゲームメイクが主な役割かしら?」

カルツ「ほう、お前さんもMFか。どんなプレイをするのか興味があるのぉ」

ギルド「(試合の詳細は分からないが、練習試合でロブソン率いるイングランドJrユースを破ったと聞く。
     組み合わせの関係上私達と当たるかは微妙だが、油断できる相手ではないか)」

シュナイダー「それで、俺達に何か用か?」

霊夢「(この2人も割と話しやすそうな感じね。さて、何を話そうかしら?)」

A 「ロブソンからあんたの事は聞いてるわ。試合で当たる時が楽しみね」 無難に挨拶しておく
B 「全日本と試合をしたって聞いてるけど、どうだった?」 全日本戦の事を聞いてみる
C 「魔理沙達のチームも強いわよ?甘く見ない方が良いわ」 魔理沙達の事を話す
D 「何かあなたおじさんくさいわね……」 カルツに話し掛けてみる
E 「この大会で注目している選手とかはいるのかしら?」 注目選手について聞いてみる
F 「せっかくだし、ここで一勝負してみない?」 シュナイダーに勝負を挑む
G その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※Fについては一応サッカーボールは誰かが持っているという設定です

125 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 22:58:54 ID:RRQszD0A
A

126 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:06:05 ID:+zdsoe1c
B

127 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:06:11 ID:uFu3qeQA
A

128 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:10:10 ID:hpKPCkTk
A
カルボナーラから変更ならフランスは監督がかなり良くなったね
モデルの経歴見ると晩年は時代に取り残された名将って感じだけど、この時はかなり結果残してるね

129 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 23:37:24 ID:???
>>128さん
ただフランスは何分戦力が足りないので……。ピエールの体力が無限なら多少はマシなのですが。

A 「ロブソンからあんたの事は聞いてるわ。試合で当たる時が楽しみね」 無難に挨拶しておく

霊夢「ロブソンからあんたの事は聞いてるわ。試合で当たる時が楽しみね」

カルツ「ロブソンっつーと前にシュナイダーちゃんのシュートを防いだ奴か」

シュナイダー「ロブソンか……。試合には勝ったが、確かにあいつは厄介だったな。
       そういえば君たちのチームもロブソンのチームを破ったらしいな」

霊夢「ええ、まあロブソンにはかなり手古摺らされたけど、4−1でね」

カルツ「イングランド相手に3点差をつけるとは……こりゃわしらもうかうかしてられんのぉ」

シュナイダー「(……Aブロックからはアルゼンチン以外は何処が上がってくるか分からないな)」

どちらのチームもイングランドJrユースと勝負をしているという共通点があった事に加え、
ブロックが分かれている為に最低でも当たるのは準決勝という事もあってか、3人の会話は
それなりに和やかな雰囲気でかわされるのだった。

※シュナイダー、カルツ、ギルドと少し親交を深めました。
 試合で当たった際に少しだけ展開が変化します。

130 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/07(木) 23:39:02 ID:???
霊夢「(結構いろんな人と話したわね。どいつもこいつも一筋縄じゃいかなそうな奴らだったけど……。
    さて、他のチームももう大体帰り始めてるみたいだし、私達も帰ろうかしら)
   えーと、陽子は何処に行ったのかしら……」

シュナイダー達と別れて会場を見渡すと、ほとんどのチームが既にいなくなっていた。
魔理沙達や文達の姿も見当たらず、既に会場から出ているらしく、霊夢も陽子と合流して
他のチームメンバーの元に戻ろうとした時、霊夢の元に走ってくる一人の影。

ダダダダダッ!

霊夢「え?」

★某誰かさんの状態→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「久しぶりだね、霊夢。会えて嬉しいよ」 意外と落ち着いていた!
スペード→「どれだけこの時を待った事か……。会いたかったよ、霊夢!」  かなり興奮気味だった!
クラブ→「大会まで待ちきれない!勝負だ霊夢!」 いきなり勝負を仕掛けてきた!?
クラブA→病気は更に悪化していた。
JOKER→???

131 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:42:35 ID:???
★某誰かさんの状態→ クラブK

132 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:42:40 ID:hpKPCkTk
★某誰かさんの状態→ ハート6

133 :森崎名無しさん:2017/12/07(木) 23:45:31 ID:???
コイツ、成長してねぇ!?w

134 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:00:08 ID:???
むしろ悪化してねえか?

135 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/08(金) 00:03:35 ID:3EdOzjDA
>>133さん、134さん
初詣の時と言い、何で誰かさんはいつもこうなんだろう……(汗)。

★某誰かさんの状態→ クラブK ★
クラブ→「大会まで待ちきれない!勝負だ霊夢!」 いきなり勝負を仕掛けてきた!?

ダダダダダダッ!

霊夢「あら、大空じゃない。どうしたの……」

駆けつけてきた影が翼だった事に気付く霊夢だったが、奇妙な事に気付く。
何故か翼はボールを蹴りながらこちらに近づいてくる上に、霊夢との距離が
かなり近くなっても全く減速する気配がないのだ。

霊夢「え、ちょっと……」

そして、霊夢のすぐ傍まで来た翼がそのまま突っ込みながら叫ぶ。

翼「大会まで待ちきれない!勝負だ霊夢!」

霊夢「(え、ええ!?ちょっと待って、この展開何処かで覚えが……。
    ああ、お正月の時だわ……あの時は怪我しちゃった上に泣いちゃったような……。
    い、いや、今そんな事を考えてる場合じゃないわ!ここは……)」

A 仕方がないので受けて立つ(翼:ドリブル、霊夢:タックル)
B 力を見せたくないので手加減をして相手をする(勝負内容は上記と同様。霊夢に−5のペナ)
C 翼の剣幕が怖いので逃げる
D 弾幕を叩きこんで黙らせる
E その他(何かさせたい行動があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

136 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:07:51 ID:w8tptJRE
E 勝負しても良いけど怪我したら大変だしパスでお互い勝負しましょう

137 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:07:51 ID:Ct/DfyJk


138 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/08(金) 00:08:38 ID:???
短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
次の更新は土曜日がちょっと微妙なので日曜日になるかもしれません。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

139 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:11:29 ID:O8WyveYI
E,キャー誰か助けてー(棒)
 助けを求める

140 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:12:39 ID:wVZg3xHo
E 勝負しても良いけど怪我したら大変だしパスでお互い勝負しましょう
乙です

141 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:14:19 ID:???
勝負するにしても怪我させたらどっちも負い目残るし最低でも接触プレイは避けたいな

142 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 00:25:55 ID:???
一瞬ぶつからないかと思ったけど棒立ちの相手に翼がぶつかる訳ないか
一回霊夢に怪我させてるから尚更だし

143 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 07:01:12 ID:???
>>120
一応、原作では「名将カルボナーラ」「見る目がある」とか言われてたから……(震え声)
もっとも、あの選手層の薄さではいかなる名将でも優勝させるのは厳しいだろうけど

144 :森崎名無しさん:2017/12/08(金) 17:23:06 ID:???
むしろ翼にわざとぶつからせて追い込みたかった(外道)
でも暴走してるから意味ないか

145 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 20:35:32 ID:???
霊夢って基本攻撃型のオールラウンダーなのかな?
満遍なく技を覚えるけどオフェンス技の方が強い技を覚える感じ?

146 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 20:59:43 ID:???
モデル翼だし最強レベルのオールラウンダーになる素質はあるんじゃね?
同じくオールラウンダーのコインブラもパス技とブロック技で翼には負けるし

147 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 21:34:25 ID:???
予定が思ったよりも早く片付きましたので、今日も少し更新します。

>>139さん
その選択が選ばれたら完全にギャグ展開にしようかなぁと思っていましたw

>>140さん
乙ありです!

>>141さん
そうですね、ここでどちらかが怪我をしたら大会にもろに影響しますし……。

>>142さん
はい、流石の翼もここで棒立ちの霊夢相手に激突する程の非常識ではないです。

>>143さん
何気に漫画版でもカルボナーラ監督ってしっかり監督として仕事をしているんですよね。

・フランスの得点力の低さを認識して素行に問題のあったナポレオンを招集
(ピエールは得点なら自分がいくらでも取ってやるとナポレオンの招集を疑問視していた)

・日本戦で延長戦まで交代枠を温存しておいて、他の選手の運動量が落ちた辺りで
 体力十分の控え選手を2人投入して延長戦を優位に進める

と言った感じで。延長戦までいった事自体があからさまなホームタウンディシジョンに
助けられた感は否めせんが、監督しては名将というのも決して誇張ではないと思います。
(逆に見上さんは同点に追いつく為とは言え一度きりの奇襲の為だけに3枠しかない交代枠の内、
 2枠を立花兄弟に使ってしまった上に、その奇襲も失敗して以降実質9人での試合になるという……)

148 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 21:35:48 ID:???
>>144さん
さ、流石にここで衝突して怪我でもさせたら色々まずいので……(汗)

>>145さん
はい、霊夢は攻撃型のオールラウンダーですね。後多少主人公補正も入っているので
普通のキャラよりも若干良い技を覚えやすくなっています。流石に守備技はDFと比べると劣りますが。

>>146さん
今でも霊夢さんは十分過ぎるくらいのオールラウンダーなんですけどね……(汗)。
コインブラは2さんも説明してましたけど、オールラウンダーだけどそれぞれの分野だけ見ると
勝っている選手がいるという設定でしたよね。

149 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 21:38:00 ID:yAPFrPDM
E 勝負しても良いけど怪我したら大変だしパスでお互い勝負しましょう

霊夢「(と、とりあえずこのままなし崩しに勝負を受けたらまたあの時みたいになりかねないわ!)
   ちょっと待って!落ち着いて!落ち着きなさい!ストップ、ストップ!
   勝負しても良いけど怪我したら大変だし、せめてパスでお互い勝負しましょう!」

翼「う……そ、それもそうだね。分かった、そうしよう」

必死に静止するよう呼びかける霊夢に対し以前に怪我をさせてしまった時の事を思い出したのか、
暴走している翼も流石に多少バツの悪い表情になってこちらに向かってくる足を止める。
とりあえず勝負を受けると言った事も暴走を止めるのに役に立ったかもしれない。

霊夢「(ふう、何とか止まってくれたわね……。大会直前で怪我とか冗談じゃないわよ……。
    でも結局勝負はする事になっちゃったけど、どういう形にしようかしら?)」

A 霊夢はパス、翼はカットで勝負する
B 霊夢はカット、翼はパスで勝負する
C お互いにパスの精度を比べ合う
D その他(何か案があれば明記して下さい)

○参考:二人の現在の能力値(翼の能力はスカウターで解析済み)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
60  62  58  57  57  57  58 3 2  840  408 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
64  61  61  62  61  58  60 4 4 1000  427 MF 大空 翼

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

150 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 21:38:46 ID:6YI4yySc
B

151 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 21:41:43 ID:ZrCnm4Y+
C

152 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 21:43:41 ID:26+fn7k2
C

153 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 21:47:25 ID:???
翼のこの能力はマリオとヨッシーFCと戦う時のステータスなんですよね
つまり、能力は試合で上がる以外の上昇は無いって事だよね
つまり相互補正込みの能力が互角で後何試合も残ってる霊夢さんは化け物w


154 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 21:51:32 ID:???
64ドリブル強すぎだろと思ったけどこっちは補正混み65パスと感も有るから理不尽度じゃ大差無いと思ったw

155 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 22:01:39 ID:???
>>153さん
イベント等での変化はあるかもしれませんが基本的にこのステータスになります。
霊夢さんは……あれだけJOKER出されてしまうと……(汗)。

>>154さん
パスもですがドリブルも霊夢さん相互補正込みで既に63なんですよね……。

C お互いにパスの精度を比べ合う

霊夢「お互いにパスの精度を比べ合うのはどうかしら?
   これなら怪我をする心配もないわ」

翼「パスの精度か……。良し、分かった。それで勝負だ、霊夢!」

★霊夢→パス 62+! card = ★
★翼→ドライブパス 64+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

霊夢の値 - 翼の値の数値の差で分岐します。
1=≦  霊夢の勝利!
0=  勝負は五分!
-1≧ 翼の勝利!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。

翼のマークがダイヤ・ハートで『フライングドライブパス』に変形し判定に(+3)されます。
翼のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。

※通常の勝負形式とは異なる為、『博麗の勘』は発動しません

156 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:02:35 ID:???
★霊夢→パス 62+ クラブ10 = ★

157 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:03:40 ID:???
★霊夢→パス 62+ ハート6 = ★

158 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:04:25 ID:???
★翼→ドライブパス 64+ クラブK = ★

159 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:04:48 ID:???
★翼→ドライブパス 64+ ハートK = ★

160 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:06:34 ID:???
翼wあの方の前だからって本気だしすぎwww

161 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:07:32 ID:???
翼君ダブルKとかやる気ありまくりですね

162 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:09:50 ID:???
翼ってまだファンタジスタとしては覚醒しきってないのか

163 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:25:24 ID:???
霊夢に確定パス技覚えてほしいがこの大会じゃjoker以外無理らしいからな
まあ運動量多い霊夢じゃあまり使えんだろうけど

164 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 22:40:07 ID:???
>>160さん
これは酷い……というかあのまま勝負受けてたら反則起きてましたね(汗)。

>>161さん
念願の霊夢との勝負に大ハッスルしてますね。

>>162さん
はい、まだこの時期はファンタジスタとして覚醒しきっていません。
現時点で完全なファンタジスタを所持しているのは一人だけですね(バレバレだと思いますが)。
ちなみに不完全な状態ならもう一人とある選手が所持していたり……。

>>163さん
そうですね。ただでさえ運動量が多いポジションなので確定技は使いづらい部分があると思います。
夢想天生も果たしてお披露目する機会があるかどうか……。

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 22:41:26 ID:???
★霊夢→パス 62+ クラブ10 = 72★
★翼→ドライブパス 64+ クラブK = 77★ ※覚醒フラグ習得!※
-1≧ 翼の勝利!

霊夢「たぁ!」

バシィッ!シュルルルルルル!!!

翼「ドライブパスだ!」

バシィッ!ギュウウウウウウン!!!ギュルルルル!!!

お互いに同じ箇所を目指してボールを蹴り合う二人。
霊夢は得意のアミュレットを使用したパスではないものの、基本に忠実なパス。
一方の翼はドライブシュートを応用したパスを放つ。

てん、てん……

てん、てん……

霊夢「……」

パスの精度の比べ合いという事で傍目から見れば結果は分かりにくいが、
当人達からすればどちらが勝利したかははっきりと分かった。

霊夢「……やるじゃない。悔しいけど、今回は私の負けね」

悔し気な表情で負けを認める霊夢。自分のパスも完全なものでなかったとは言え、
今の翼のパスは明らかに自分のそれを上回っていたのだ。
だが、その言葉を聞いた翼は自慢気な様子になるどころかむしろ表情を引き締めて
霊夢の方へと向き直り、口を開く。

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 22:42:52 ID:???
翼「……自分から挑んでおいてなんだけど、これだけで俺が勝ったなんて言うつもりはないよ。
  前に試合をした時の最後の勝負、テクニックではなく力と気迫で抜かれた時の事、俺は忘れていない」

翼の脳裏に浮かぶのはマリオとヨッシーFC対南葛の試合での最終盤での出来事。
1対1の力と力の勝負で女の子である霊夢に強引に押し込まれた時の事を翼は今でも覚えていた。

翼「だから、本当の決着は試合でつけよう。国際Jrユースは本来国同士の試合だけど、
  そんな事は今の俺には関係ない。霊夢達のチームと当たる時を楽しみにしているよ」

霊夢「……ええ、そうね。こっちも今のであんたとの勝負が少し楽しみになってきたわ」

そう言って、今度は穏やかな雰囲気でお互いに手を差し出して握手をする二人。
これまで色々と酷い目に合っていた霊夢だったが、少しだけ翼の事を見直すのだった。

翼「(それに恐らく霊夢は本気を出していない。こんな大勢の人間がいる場で
   霊夢のスーパープレイを見せつけると騒ぎになってしまう事を懸念したんだろう。
   俺のパスはあれでほぼ全力だし、やはりまだまだだな……)」

※翼がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢の翼への評価が少し上がりました

一方、突然行われたこの勝負を……

★負けたとは言えハイレベルな勝負→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→シュナイダーとカルツが見ていた!
ハート→ディアスとパスカルが見ていた!
スペード→ピエールが見ていた!
クラブ→既にほとんどのチームは会場から出ていた
JOKER→???

167 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:44:16 ID:???
★負けたとは言えハイレベルな勝負→ クラブ6

168 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:44:48 ID:???
★負けたとは言えハイレベルな勝負→ ハート10

169 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:50:08 ID:???
残ってたチームもポルトガルとかベルギーみたいな対戦する機会がないチームが目撃したぐらいかな?

170 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 22:52:42 ID:???
【クラブ一族総出で】キャプテン霊夢24【支援します】
クラブA「また来ました」

171 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:01:02 ID:???
>>169さん
大体そんなイメージですね。有力選手の評価には影響しなかったという感じです。

>>170さん
し、試合には応援に来ないで良いですからね!絶対ですよ!

★負けたとは言えハイレベルな勝負→ クラブ6 ★
クラブ→既にほとんどのチームは会場から出ていた

突然行われた霊夢と翼の勝負だったが、極一部のチームの選手が一部始終を目撃してはいたものの、
既にほとんどのチームは会場から出ていた為に騒ぎになるような事はなかった。
勝負の内容が傍目からだと結果が分かりにくいパスの精度という理由もあったかもしれない。

陽子「(話には聞いてたけど本当に翼君って霊夢さん相手だとあんな感じなのね……。
    でも、やっぱりプレイのレベルは凄い高いわね。あのパスをカット出来る選手なんて、
    大会中を見渡してもそうはいなさそう。それにしても、霊夢さん達と全日本Jrユースの
    試合が実現したら、私どっちを応援すれば良いんだろう……)」

※抽選会が終了しました!

172 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:02:39 ID:???
(ウルグアイ戦のスタメン、特訓メンバー選出フェイズ)

パリで滞在しているホテルに戻った後、チームメンバーに組み合わせを説明した霊夢。
強敵揃いのブロックではあるが、どのみち海外チームの事等イングランドとスペイン以外に
ほとんど知らないメンバーにとってはあまり関係がない話であり、特に動揺は見られない。
むしろ、早く試合がしたいとばかりにそわそわしているメンバーの方が多いくらいだ。

そして翌日。朝食を済ませた後、メンバー全員+陽子が一つの部屋に集まる。
初戦の相手がウルグアイと決まったため、特訓メンバーを選ぶ可能性を考えると
今の内にスタメンを先に決めておく必要がある為だ。

陽子「とりあえず急ぎ初戦の相手であるウルグアイJrユースの情報を集めました。
   掻き集めた情報ですので多少正確さに欠ける部分はあるかもしれませんが……」

そう言って集めた資料を霊夢達に渡す陽子。これまでは霊夢経由で情報を伝えていたが、
今回はこの場でスタメンを決める可能性もある為、全員が集まっている。

陽子「練習試合の時のフォーメーションはスペインと同じ4−3−3だったらしいです。
   細部は微妙に違いますが、攻撃重視という意味では変わらないですね」

『ウルグアイJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カノーバ
−−D−− D クローデル
A−C−B A リラダン C ウーゴ B バージェス
−−I−− I ルーベン
E−−−G E キオソーネ G ダ・シルバ
−−−−−
F−−−− F アグイレイラ 
−−H−J H 火野リョーマ J ラモン・ビクトリーノ

173 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:03:57 ID:???
○主な選手
■火野リョーマ(危険度S)
 ウルグアイJrユースのFW。ここ最近、頭角を現したウルグアイ国籍の日系人。
 特筆すべきは彼の代名詞とも言えるトルネードシュートで、威力そのものもさる事ながら、
 どのような体勢からでも撃てるというのが非常に厄介。またその長身と当たりの強さを活かした
 ポストプレイも得意としており、彼にセンタリングが上がった際は自分で直接撃ってくるのか、
 ビクトリーノやアグイレイラにポストプレイをしてくるかの二択を相手守備陣に突き付けてくる。
 ドリブル突破や守備も決して苦手ではなくむしろ高いレベルにあり、ウルグアイJrユースの
 全選手において間違いなく一番に警戒すべき存在と言えるだろう。

■ラモン・ビクトリーノ(危険度A) ※火野がいる場合はA+
 ウルグアイJrユースのFW。同チームのキャプテンを務めている。
 100mを10秒台で駆け抜ける俊足が武器でそのスピードで強引に相手のマークを振り切り、
 ダイレクトシュートでゴールを奪うプレイを得意としている。
 また、南米選手独特の柔らかいボールタッチによるドリブル突破も得手としており、
 火野と並びウルグアイJrユースの中核と言える。この2人をいかに抑え込むかが鍵。

■アグイレイラ(危険度B) ※火野がいる場合はB+
 ウルグアイJrユースのFW。シュートだけが強い典型的なストライカータイプ。
 キープ力や守備力は左程ではなく、タックルの上手い選手をマークにつければほぼ無力化出来る為
 この選手単体で見れば左程の脅威ではない。しかし、攻撃の駒が多い為あまりマークを集中出来ず、
 また火野のポストプレイから撃ってくる事もある為、チーム全体として見ると地味に面倒な存在。

174 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:05:36 ID:???
■ルーベン(危険度A)
 ウルグアイJrユースのMF。10番を背負うが司令塔とはプレイスタイルが少し異なる。
 自ら切れ込んで好機を演出する、という事はあまりなく中盤よりやや後ろから
 相手の攻撃を止めつつダ・シルバやビクトリーノに繋ぐディフェンシブハーフ的な役割が主。
 個人技中心の南米選手にしては珍しくチームへの貢献を重視するタイプの選手で、
 ドリブル突破が得意な選手が多いウルグアイにおいてパスも得意とする貴重な存在。

■ダ・シルバ(危険度B+)
 ウルグアイJrユースのMFであり切り込み隊長。
 ラテン系の陽気な選手で、激しいダンスを踊っているような独特のドリブルを得意とする。
 武器と言えるのはドリブルだけであるが、テクニックとも力押しとも言えないその変則的な
 ドリブルに慣れるまではボールをこぼすだけでも簡単にはいかないだろう。

■ウーゴ(危険度B+)
 ウルグアイJrユースのDF。
 守備があまり強くないウルグアイのDF陣の中で唯一まともと呼べる存在。
 地味だが堅実なディフェンスでチームに貢献するいぶし銀。

■カノーバ(危険度B+)
 ウルグアイJrユースの正ゴールキーパーであり、守備の支柱的存在。
 何か1つが突出している訳ではないが、安定したセービングでゴールを守るチームの守護神。
 トップレベルのシュートは流石に厳しいが、中堅レベルのシュートならば十分防げる実力を持っている。
 チームの攻撃力からすれば十分といえるレベルのキーパー。
 余談だがチームメイトからの信頼が厚く、一部のメンバーからは「さん」付けで呼ばれているらしい。

175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:06:46 ID:???
陽子「割とスペインに近い感じですね。攻撃力の高い3トップにそれを活かす10番。
   違いがあるとすれば守備力はスペインJrユースの方が高いですけど、
   攻撃力はスペインと同等かそれ以上だと思います」

霊夢「うちも人の事は言えないけど攻撃力が高いチームが多いわねぇ」

陽子「まあ南米系のチームは特に攻撃力を重視する傾向があるみたいですから。
   守備も流石に代表チームですし決してザルというレベルではないみたいですけど、
   霊夢さん達の攻撃力でしたら問題なく貫けると思います」

というか今の空さんのシュートって森崎君とかヘルナンデス、ラムカーネくらいしか止められないんじゃ、
と思う陽子だったが他のFWメンバーもいる手前その言葉は飲み込む。視線を向けられた空は「うにゅ?」
と良く分からない様子だったが。

早苗「この資料を見る限りでは一番警戒すべき選手は火野という方ですね。
   私達が一番最初に試合をした時にいたチームにいた方が相手……」

ルナサ「何だか因縁めいたものを感じるな」

焔「うう、毛玉Dにシュートをひたすら防がれた苦い思い出が……」

霊夢「そういえばリリーも初戦で私達と戦ってるのよね。
   あの時はあんた一人に大分手古摺らされた覚えがあるわ」

リリーW「はい〜!皆さんとっても強かったです〜!」

初期からチームにいる選手達が今となっては懐かしい最初の試合を思い出す。
あの頃はまだサッカー自体が手探りのような状況で、霊夢も今程の実力はなかったし、
焔も決定力の無いFWでメルラン共々毛玉Dに何本もシュートを防がれていた。
しかし今は違う。霊夢達の成長も勿論だが、新しい仲間が何人も加わっている。
それは相手も同じことだが、霊夢達には負けるつもり等微塵もなかった。

176 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:08:13 ID:???
永琳「このフォーメーションと選手の情報から予想出来る攻撃パターンはこんな感じかしらね」

@ ダ・シルバのサイド突破、火野かビクトリーノへのセンタリング
A ビクトリーノ、ダ・シルバのサイド突破からの1対1狙い
B ビクトリーノの突破から火野へのセンタリング
C 放り込みから火野のポストプレイ、ビクトリーノかアグイレイラのシュート
D 火野の中央突破からのシュート
E 火野、アグイレイラの中距離からのミドルシュート

妖夢「ちなみに実際に対戦した感じでは火野という選手はどんな感じでしたか?」

希「強かったよー。ドリブルもシュートも凄くて、結果的に無失点に抑えられたけど、
  心ちゃんが吹き飛ばされちゃってたもんね」

心「あの時は吹き飛ばされちゃったけど、今度は止めてみせます……!」

響子「私も頑張って止めますよー!Yahoo!」

咲夜「となると私がマークして抑えたいところですが……」

静「これ見る感じだとダイレクトシュートでも普通に撃ってきそうだよね。
  そう考えるとただマークするだけだと難しそうかなぁ」

ナズーリン「むしろダ・シルバという男をマークして起点を潰した方が良いんじゃないか?」

てゐ「んー、でもそれも微妙じゃない?火野とビクトリーノって奴もドリブル突破出来そうだし、
   ルーベンって奴のパスを攻撃の起点にしてポストプレイで来るパターンもありそうだし」

早苗「両サイドのFWに決定力があり、中央のFWがポストプレイが得意というのも厄介ですね。
   空中戦に強い方はうちのチームに多くありませんし……」

リリカ「東邦戦でも魚住って人にかなりやられたよねぇ」

177 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:09:41 ID:???
火野が単なるポストプレイヤーなら左程の脅威ではないのだが、彼自身が資料を見る限りでは
相当のシュート力を持ったストライカーでもある為、それに備えないという訳にもいかない。
しかし火野に人数を割けば当然他の選手は薄くなるのが道理であり、しかもどのようなプレイを
するかの選択権は攻撃している側にあるのだ。

レミリア「ただ、守備は左程でもなさそうな感じね」

陽子「そうですね。カノーバは良いキーパーと聞いてはいますが、
   流石にカリューシャスと比べると落ちると思いますので」

空「DFもウーゴって人だけ気を付ければ良さそうな感じかな。
  うー、紅白戦で一人だけ出番無かったし今度こそゴール決めたい!」

メルラン「そうねー。それにしたってロブソンって人程じゃないだろうしー」

希「アルゴスやニコラスみたいにサイドの守備が強い人もいなさそうだし、
  サイド突破もやりやすそうだね」

ルナサ「ただ、ルーベンという男にだけは注意する必要がありそうだな」

妖夢「どのような選手かは実際に試合をしてみないと分かりませんが、
   とりあえずスペインJrユースのライムンドをイメージしておきます」

早苗「霊夢さんでしたら中央突破も出来るんじゃないですか?」

霊夢「流石に実際に試合をしてみないと何とも言えないけど……。
   アルゴス相手でも私のドリブルは通じたし、大丈夫だと思うわ」

178 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:10:00 ID:???
モブとGK弱くしてDFとMFのネームド増やしたスペインって感じか
総合的に見たらスペインの方が強いね

179 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:11:09 ID:???
陽子の資料を見ながらウルグアイ戦のイメージを固めていくチームメンバー。
その話が一通り終わったところで霊夢が口を開く。

霊夢「とにかく相手の多彩な攻撃パターンをどう防ぐかが重要になりそうね。
   さて、これらを踏まえて、明後日のフォーメーションは……」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

※参考:前の試合のフォーメーション
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−5−1
−−J−− J 霊烏路 空
−−−−− 
G−I−Q G 因幡 希 I 博麗 霊夢 Q レミリア・スカーレット
−E−S− E 東風谷 早苗 S 八意 永琳
−−−−−
R−−−22 R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子
−C−B− C ナズーリン B 聖 白蓮
−−@−− @ 因幡 心

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

180 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:15:54 ID:6YI4yySc
A

181 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:17:22 ID:26+fn7k2
A

182 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:26:46 ID:???
火野はダイレクトで撃てるからマーカーはあまり意味ないからビクトリーノに付けるべきか?
でもマーカー振り切れるって書いてあるのが不安点なんだよな

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:35:24 ID:???
>>178さん
モブもそうですがキーパーの差が大きいですね。ただ攻撃力はスペインと互角以上だと思います。

>>182さん
多彩かつ防ぎづらい攻撃パターンが多いのがウルグアイ最大の特徴です。
これをどうにか出来るかが試合のポイントになると思います。

A 4−4−2

霊夢「ウルグアイ戦は4−4−2の形でいくわ。オーソドックスな形ね」

永琳「なるほど。相手の攻撃力を考えるとDFを減らしたくはないし、無難なところね」

ルナサ「(4−4−2という事は今回もゾーンプレスを使うという事か。
     そうなると選ばれるとすればサイドか?)」

妖夢「(ルナサさんと希さんがドリブラーとしてかなり成長していますし、
    FWで選ばれなければスタメンは難しいかもしれません……)」

響子「(選ばれたら頑張ります!選ばれなくても頑張って応援します!)」

184 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:38:12 ID:???
霊夢「FWは基本の2トップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら?」

A ダイヤモンド型
−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

B フラット型
−−−−− 
@−−−C 
−A−B−

C 3バック型
−−@−−
−−−−−
A−B−C

D ボックス型
−@−A− 
−−−−− 
−B−C−

E その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

185 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:39:01 ID:???
【火野竜馬】
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 浮球
25  24  27  26  24  24  26 2 2 700 FW

○必殺技・スキル
『トルネードシュート(未完成)』
(地上シュート力+7、空中シュート力+5 吹っ飛び係数2)ガッツ消費220 1/4で枠外
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な競り合い』(1/4でせりあい力+3)
『ポストプレイ上手い』(スキル:ポストプレイ時、判定に+2)

火野君最初の試合時点でポストプレイ関連のスキルを持っている

186 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:39:27 ID:26+fn7k2
A

187 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:40:09 ID:6YI4yySc
A

188 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/09(土) 23:47:37 ID:???
>>185さん
あ、かなり昔だったから忘れてるだろうと思ってたのに気付かれた(汗)。

A ダイヤモンド型
−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

霊夢「MFはダイヤモンド型でいくわ。DFの形は…‥」

A フラット型
−−−−− 
@A−BC 
−−−−−

B センターバック型
@−A−B
−−−−−
−−C−−

C 中央重視型
−@−A−
−−−−−
−B−C−

D その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

189 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:47:57 ID:???
こりゃ厳しいだろうけど玲に頑張ってもらうしかないな
せりあい覚醒してくれれば現実的な確率でポスト防げるレベルになるだろうし

190 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:50:25 ID:KkcViiB2
A

191 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:52:45 ID:26+fn7k2
A

192 :森崎名無しさん:2017/12/09(土) 23:53:28 ID:6YI4yySc
B

193 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 00:16:34 ID:l3+yC726
A フラット型
−−−−− 
@A−BC 
−−−−−

霊夢「DFはフラット型よ。それじゃ、フォーメーションが決まったところで
   明後日のスタメンを決めていくわ。まずはFWの二人からね」

メルラン「(特訓は成功したけど、どうかしらー?)」

妖夢「(ナズーリンさんとの特訓が後一歩だったのが厳しいですね)」

焔「(他の人達も凄いシュート力上がって来てるんだよね。出れるかな……)」

空「(うー、試合出たいー!)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

194 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:17:31 ID:s0rfvcYQ
@→焔
A→空

195 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:18:49 ID:2+UjEWVk
@→焔
A→空

196 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:19:31 ID:MVdl96cU
@→空
A→焔

197 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:24:57 ID:???
シュートは肉薄しても守備力考えたら焔に軍配上がるわな

198 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 00:36:16 ID:???
>>197さん
ゾーンプレスの成功率等も考えると焔の方に分がありますよね。

@→焔
A→空

霊夢「左のFWは焔!右のFWは空!相手の攻撃力は高いみたいだし、
   こっちもガンガン攻めてくわ。二人とも、ゴール期待してるわよ!」

焔「うん!任せておいて!」

空「やったー!たくさんシュート撃つぞー!」

メルラン「(うーん、交代で出番があるかどうかねー)」

妖夢「(決定力で劣るのが厳しいですね)」

霊夢「次はMFね。ここは結構選択肢が多いのだけど……」

−−@−− 
A−−−B 
−−C−−

@→
A→
B→
C→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW、レミリア、咲夜、永琳、てゐ
MF可:白蓮、妖夢

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

199 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:37:28 ID:2+UjEWVk
@→霊夢
A→希
B→永琳
C→早苗


200 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:38:01 ID:aHXzZZfI
@→霊夢
A→ルナサ
B→希
C→早苗

201 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:38:54 ID:s0rfvcYQ
@→霊夢
A→妖夢
B→永琳
C→早苗

202 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:44:33 ID:aHXzZZfI
@→霊夢
A→希
B→永琳
C→早苗

に変更します。

203 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 00:45:33 ID:ZwyJ9kNI
@→霊夢
A→妖夢
B→永琳
C→早苗
妖夢と希と迷ったけど育てたい方を優先するか

204 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 01:07:46 ID:???
>>202さん 変更受け付けましたー。

@→霊夢
A→希
B→永琳
C→早苗

霊夢「トップ下は私、サイドハーフは左が希、右が永琳!ワンボランチは早苗よ!」

希「了解!サイド突破は任せておいて!」

永琳「分かったわ(今ならサイドハーフでも務められそうね)」

早苗「今日も霊夢さんをサポートして見せますよ!」

妖夢「(うう、MFでも出れませんか……。MFは永琳さんが入った事で
    更に激戦区になってしまっていますし……)」

レミリア「あら、今日は私はベンチスタートなのね」

咲夜「(DFでの出番はあるでしょうか?)」

てゐ「(ベンチスタートかー。じゃあゆっくり休もっかな)」

ルナサ「(突破力では希の方が上だからな……。今回はパスカットの機会も少なそうだし)」

205 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 01:08:14 ID:???
妖夢サブだけどどうするかな
グロウエッグ外して特訓させても個人的に良いと思うんだが

206 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 01:09:04 ID:???
霊夢「最後はDFとGKね。ここはどうしようかしら。
   相手の攻撃力を考えると大事なところだけど……」

−−−−− 
@A−BC 
−−−−−
−−D−− 

@→
A→
B→
C→
D→

DF:リリカ、ナズーリン、白蓮、静、玲、旗、響子
DF可:咲夜
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

207 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 01:10:59 ID:???
>>205
俺はFWがガス欠になったら出すつもり、たぶんどっちか前半でヘバりそうだし

208 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 01:12:42 ID:ZwyJ9kNI
@→咲夜
A→旗
B→響子
C→玲
D→心

209 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 01:16:25 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

210 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 01:17:01 ID:2+UjEWVk
@→咲夜
A→旗
B→響子
C→玲
D→心

211 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 12:33:54 ID:???
そういえば、ルーベンのプレイスタイルがゲームとは違うな
ドリブルを少し弱めてパスと守備を強化した感じになるのか?

212 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 14:13:34 ID:???
>>211さん
ゲーム版のルーベンはレッチェの選手から「お、俺達じゃ駄目だ!翼!あいつを止めてくれ!」
と言われる程のドリブラーでしたね。このスレでは他にも有力な選手が多いので、
キャラ付けとチーム内の役割の関係上、こういう設定になっています。

@→咲夜
A→旗
B→響子
C→玲
D→心

霊夢「DFは左から咲夜、旗、響子、玲の4人でいくわ。GKは心!
   これが明後日のウルグアイ戦のフォーメーションよ!」

咲夜「了解よ。全力を尽くさせてもらうわ」

旗「フラグゲットのチャンス!」

響子「頑張りますよー!Yahoo!」

玲「ひさしぶりのすためんー!」

心「は、はい!」

リリカ「(うええ、私達全員スタメン落ちしちゃったかぁ)」

ナズーリン「(やはり外されてしまったか……特訓の成果がもう少し出ていればな)」

白蓮「(あれだけ目をかけて頂いて成果を出せなかったのですし、やむをえませんね……)」

鼎「(相手のシューター多そうだし、いつでも出れるようにしておかないと!)」

213 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 14:15:06 ID:???
早苗「まとめると、フォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2

−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
F−−−S G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗
RN−22M R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

レミリア「咲夜は右サイドじゃなくて左サイドなのね」

静「アグイレイラって人も放っておくと撃ってきそうだからかな?」

旗「右サイドは永琳様がいるし、きっと平気だよ!」

永琳「ダ・シルバという男がどのくらいのドリブラーか次第かしらね。
   私はどちらかと言えばオフェンスの方が得意だから」

早苗「私も支援しますよ!守備とパスは任せろー!」

響子「まかせろー!」

空「シュートは任せろー!」

希「こっちサイドの方が突破しやすそうかな?」

焔「大した違いはない気もするけど……」

214 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 14:16:47 ID:???
霊夢「さて、これでスタメンは決まったし……。後は次の試合まで
   徹底的に練習させるメンバーを誰にするかね」

スタメン外メンバー「……」

大会直前の紅白戦終了後、メンバー間での話し合いで決まった猛練習。
交代メンバーもある程度は残しておく必要がある為、最高でも5人までと決めている。

霊夢「(残ってるメンバーは11人、この内最大5人か……。
    鼎を外すと交代出来るキーパーがいなくなっちゃうし、かなりリスクがあるわね。
    となるとそれ以外の10人から5人選ぶ形になるかしら?)」

〇猛特訓させるメンバーを最大5人まで選択して下さい

FW:メルラン、妖夢
MF:ルナサ、リリーW、レミリア、てゐ
DF:リリカ、ナズーリン、白蓮、静
GK:鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※順不同で人数・選択メンバーが一致した場合に決定とします。
(例:「メルラン、妖夢、白蓮」と「白蓮、妖夢、メルラン」は同一)

※ここで選んだメンバーはウルグアイ戦には出場出来ず、ダイジェストになった場合も
 判定対象から除外されますのでご注意ください。

※猛特訓では判定次第で能力が4〜5上がります。
 ただし、上がる能力は「低い能力が優先」となります。

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 14:18:14 ID:???
これから出かけますので短いですが一旦ここまで。
続きは夕方以降にまた更新します。

216 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 14:21:54 ID:???
なんか背番号がおかしかったので修正しておきます。

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2

−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−S G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗
RN−22M R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

217 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 14:32:26 ID:MVdl96cU
メルラン ルナサ リリカ 静 白蓮

218 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 14:37:26 ID:2+UjEWVk
メルラン、リリカ、静、てゐ、白蓮

219 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 14:51:21 ID:Svm2ebhs
メルラン、リリカ、静、てゐ、白蓮

220 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 15:37:28 ID:???
特訓は順当なメンバーを選出した感じか

221 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 15:45:07 ID:???
次フランスだからメルランは特訓しときたいしね
一緒に出すと合体技使えるようになるからリリカも上げておきたい
ただ、ルナサは使う可能性が結構あるからベンチ
残りは底上げメンバーってとこかねー

222 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 15:58:10 ID:BTH+ysy6
フランス戦で考えてるんだけどてゐのう詐欺チャージ一時封印させた方が良いよね?
まずファール取らねえだろうし、フランス選手がちょっと抗議したらあっさり判定変える変節漢と思うから

223 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 16:07:13 ID:???
てゐはフランスみたいなチームには相性良さそうなんだけどな。

224 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 22:24:14 ID:???
>>222さん、223さん
てゐをフランス戦は能力的にリスクもありますがスキルが上手く嵌まれば面白い事になります。
ファウル関連のプレイスキルに関して言えば右に出る者がいないキャラなので。
(他に同タイプのキャラがいないとも言う)

メルラン、リリカ、静、てゐ、白蓮

※全員が初回かつ順当なメンバー選出の為、特に判定無しで了承されます

霊夢「リリカと静と白蓮、それにメルランとてゐ。あんた達5人は
   悪いけど次の試合までは練習に専念して頂戴」

リリカ「ん、了解」

静「分かった!頑張るね!」

白蓮「ここで少しでも後れを取り戻さなくては……」

メルラン「分かったわー」

てゐ「あいよっと」

霊夢が選んだのは猛練習の提案をされた際に真っ先に賛成の意を示した
リリカ、静、白蓮の3人と成長がやや遅れがちであるメルラン、てゐの5人。
前者の3人は勿論、後者の2人についても特に霊夢の選出に反対の様子は見られず、
あっさりと了承される。こうしてメルラン、リリカ、静、てゐ、白蓮の5人は
ウルグアイ戦の出場を捨て、試合当日まで猛練習に励む事になった。

225 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 22:25:49 ID:???
★メルランの猛練習→! card★
★リリカの猛練習→! card★
★静の猛練習→! card★
★てゐの猛練習→! card★
★白蓮の猛練習→! card★

★と★に囲まれた間を、先着五名様で引いて下さい。

ダイヤ、ハート→低い能力5つが+1
スペード、クラブ→低い能力4つが+1
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!

数値がKの場合、キャラに応じたフラグを取得します。

226 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:27:00 ID:???
★メルランの猛練習→ クラブ2

227 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:28:02 ID:???
★リリカの猛練習→ ダイヤ7

228 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:29:00 ID:???
★静の猛練習→ ダイヤK

229 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:31:01 ID:???
★てゐの猛練習→ ハート3

230 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:31:14 ID:???
★てゐの猛練習→ クラブ2

231 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:32:01 ID:???
★白蓮の猛練習→ クラブ9

232 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:32:46 ID:???
★白蓮の猛練習→ クラブ4

233 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 22:36:24 ID:???
静がフラグ回収かな?
でもこれぐらいじゃレギュラーは遠いのが実情という

234 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 23:06:27 ID:???
>>233さん
はい、せりあいフラグの回収となります。また今回に限り>>19
覚醒ルールが適用される為、かなりの能力アップになります。

手持ちの能力値一覧に紅白戦の結果が反映されていない事が判明した為、
今回の結果と合わせ急ぎ修正中です。更新までもう少しお待ちください。
>>24の能力値一覧も誤っております。申し訳ありません)

235 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 23:10:53 ID:???
そう言えば紅白戦って自動能力上昇ないの?
地味に1って効いてくるんだよね

236 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 23:37:28 ID:???
>>235さん
はい。紅白戦は以前からそうでしたが試合終了後の能力値上昇はありません。

★メルランの猛練習→ クラブ2 ★
→パス、タックル、カット、ブロック+1!

★リリカの猛練習→ ダイヤ7 ★
→ドリブル、パス、シュート、カット、せりあい+1!

★静の猛練習→ ダイヤK ★
→ドリブル、パス、シュート、タックル、カット+1!更にせりあいフラグ回収!

★てゐの猛練習→ ハート3 ★
→ドリブル、パス、シュート、タックル、カット+1!

★白蓮の猛練習→ クラブ9 ★
→パス、タックル、ブロック、せりあい+1!

メルラン「出目は酷いけどそれなりの結果よー!」

リリカ「うーん、タックル特化のせいでタックル伸びにくい……」

てゐ「私はバランス型だから色々上がりやすいかなー」

白蓮「そこは私も同じですね。何度も試合に出して頂いたお陰ですが」

静「(もうちょっと……もうちょっとで何かが掴めるかも……!)」

※静がせりあいフラグを回収し、全能力+1!(以後は通常の覚醒となります)
 更に『素早いせりあい』の発動率が1/2に上昇し、スキル『???』のフラグを入手しました!
 (次回のせりあい覚醒、もしくはJOKER覚醒で回収となります)

237 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 23:39:07 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  52  56  50  50  50  51 3 2 810  358 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  54  56  52  52  51  54 1 3 830  374 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、せ)
54  52  54  51  51  50  52 1 2 820  364 FW 魂魄妖夢 
フラグ(シ(本)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  57  53  52  52  52 3 3 830  375 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ)
60  62  58  57  57  57  58 3 2 840  409 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、カ、ブ、せ)
52  54  52  52  51  51  53 3 2 870  365 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、カ、せ)
55  51  51  50  54  49  53 2 1 830  363 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(シ、タ、カ、せ)
58  52  52  51  52  50  52 1 1 810  367 MF 因幡 希  フラグ(ド、シ、カ、ブ)
51  52  50  53  52  51  51 3 1 800  360 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
51  52  51  52  51  51  52 3 3 800  360 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  55  51  50  50  50 2 2 910  361 MF レミリア・スカーレット(ド、シ、カ)
52  52  51  54  50  54  53 2 2 870  366 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  55  54  54  56 4 4 940  387 MF 八意 永琳(タ、カ、スキル)
50  50  49  51  50  49  49 1 1 780  348 MF 因幡 てゐ
50  50  51  55  50  52  51 2 2 815  359 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
50  51  50  51  51  55  52 2 2 770  358 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、せ)
49  50  49  51  51  52  54 1 1 800  356 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
50  51  50  50  50  52  55 2 1 820  358 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
50  53  49  54  53  55  52 2 2 770  366 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ)
53  53  52  55  54  55  57 2 2 1090  379 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、カ、ブ、せ)
--  --  --  --  --  --  58 3 3 870  119 GK セーブ61 因幡 心  フラグ(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  56 3 2 830  113 GK セーブ57 因幡 鼎  フラグ(セ)

238 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/10(日) 23:40:08 ID:???
試合までの2日間は特に何事もなく過ぎ、いよいよ大会初戦、ウルグアイ戦の当日を迎える。

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→雨が降ってきた!
Q→物凄い風!今日は強風の中での試合だ!
2〜J→今日は快晴だ!
A→正に真夏日と言った感じの猛暑だ!
クラブA→熱いとか言うレベルじゃない!これは灼熱地獄だ!
JOKER→好きな天候を選択出来ます(特殊天候含む)

239 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 23:43:26 ID:???
★今日の天気は?→ クラブ3

240 :森崎名無しさん:2017/12/10(日) 23:43:57 ID:???
★今日の天気は?→ ダイヤ3

241 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 00:04:29 ID:???
ウルグアイも大事だけど他会場のフランスVSアルゼンチンがどうなるかも重要やね
ディアスはドリブルはともかくタックルで誤審されそうだしバティンもミドルでゴール取り消しとか普通にありそう

242 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/11(月) 00:14:24 ID:???
>>241さん
チーム力ではアルゼンチンがかなり上ですがピエールやナポレオン(と審判)
が何処まで頑張れるか次第ですね。試合結果はカードで判定を行う予定です。

★今日の天気は?→ クラブ3 ★
2〜J→今日は快晴だ!

霊夢「気持ちの良い天気ね。これなら天気が崩れる心配は少なそうね」

早苗「大事な初戦……油断せず確実に勝利を収めたいところですね」

心「(緊張し過ぎないようにちゃんとノートを見直しておかないと……)」

焔「今日は負けないよ、空ちゃん!」

空「私だって紅白戦に出られなかった鬱憤を果たす為にも負けないよ!」

ナズーリン「うちのストライカー二人は相変わらず競争意識が強いな……」

メルラン「つ、疲れたわー……」 静「もう駄目……限界……」 てゐ「ぜー、はー……」

リリカ「け、結構体がきつい」 白蓮「超人・聖白蓮を使えばこの程度の疲労は……!」

妖夢「そ、その、皆さん大丈夫ですか?かなりふらふらしてますが……」

ホテルからバスで移動し、試合が行われるスタジアム@へと移動する霊夢達。
そういえばスタジアムAでは文達が試合をするのよね、なんて事を考えつつ、
到着までのしばしの時間を軽くメンバーと話しながら過ごす。

メルラン・静・てゐ・リリカ・白蓮「「「「「Zzzzz……」」」」」

一方、猛練習に励んでいた5人は見事なまでに熟睡していたのであった。

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/11(月) 00:15:51 ID:oxBmmbJA
そしてスタジアムに到着し、バスから降りるとほぼ同じタイミングで別方向から
もう一台のバスが到着する。そこから降りてくるのはウルグアイJrユースの選手達。

響子「わ、何だか肌の色がちょっと浅黒い方が多いです!」

永琳「国によってこうまで外見に差が出るものなのね。興味深いわ」

希「うわぁ、火野って人、久しぶりに見たけどやっぱり背が高い!」

玲「おっきいー!」

霊夢「(あれがウルグアイJrユースの選手達か……。火野とビクトリーノって人は
    抽選会の時に会ったけど、それ以外は当たり前だけど知らない人ばかりね。
    ……監督はあの先頭にいるお年寄りの人かしら?何で鉢巻してるの……?
    まあ、それはそれとして、あの機械をここで使おうかしら?)」

A 『充電式スカウター』を誰かに使用する(残り1回。翌日には回復します)
B 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
C 今は使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

『ウルグアイJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カノーバ
−−D−− D クローデル
A−C−B A リラダン C ウーゴ B バージェス
−−I−− I ルーベン
E−−−G E キオソーネ G ダ・シルバ
−−−−−
F−−−− F アグイレイラ 
−−H−J H 火野リョーマ J ラモン・ビクトリーノ

244 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 00:19:54 ID:zatBtKv+
A、火野リョーマ

245 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 00:25:47 ID:JsDZUiLw
A 火野

246 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/11(月) 00:37:55 ID:???
A、火野リョーマ

霊夢「(やっぱり一番注意しなきゃいけない相手に使うべきよね。
    えーと、火野に合わせてここのボタンを押してっと……)」

ピピピピピ……

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
60  59  63  60  58  55  61 3 3 1000  416 FW 火野リョーマ

霊夢「(やっぱりシュートは相当強いわね。ただドリブルや守備はアルゴスと
    比べると1枚落ちる感じね。タックルに比べてカットがちょっと弱いみたいだし、
    ドリブルよりはパスで攻めていった方が安全かしら?さて、他には……)」

× 『充電式スカウター』を誰かに使用する(使用出来ません)
B 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
C 今は使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

『ウルグアイJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カノーバ
−−D−− D クローデル
A−C−B A リラダン C ウーゴ B バージェス
−−I−− I ルーベン
E−−−G E キオソーネ G ダ・シルバ
−−−−−
F−−−− F アグイレイラ 
−−H−J H 火野リョーマ(解析済み) J ラモン・ビクトリーノ

247 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/11(月) 00:39:26 ID:???
火野の能力が判明したところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
来週の平日は水曜日と木曜日辺りに更新が出来そうな感じです。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

248 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 00:49:12 ID:???
乙でした

249 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 01:11:40 ID:???
強いには強いがどうにかなるレベルではあるか?
ただポストプレイ防ぐのはちょっときついかもしれないなぁ

250 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 01:15:18 ID:lFgbrt4g
C

251 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 09:49:19 ID:zatBtKv+
C

252 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 19:50:31 ID:???
この試合シュートをいっぱい撃たれそうだし、GKは通常セーブも使わないと体力が枯渇しそうだ


253 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 20:00:33 ID:???
パンチングでカリュレベルの期待値はあるしアグイレイラで節約がベターだろうね

254 :森崎名無しさん:2017/12/11(月) 22:09:22 ID:???
どうでもいいけど、アグイレイラも割りと老け顔だったな
テトラヒドロンシュートの描写が楽しみだ
ダイレクトシュートが苦手なの克服できていないなら対処は楽だろう

255 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 17:56:18 ID:???
キャプ翼が新作アニメ化しますね
余程出来が悪くない限り観るつもりですが1はどうです?

256 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:36:25 ID:???
遅くなってしまいましたが更新開始します。

>>248さん
乙ありです!

>>249さん
実は火野のポストプレイは大会通してもトップレベルだったりしますので……。

>>252さん
攻撃力は非常に高いですからね。最もそれはマリオとヨッシーFCも同じなので、
かなりの撃ち合いになるんじゃないかと思っています。

>>253さん
相互補正とグローブを加えれば基礎値でパンチング68ですからね。相当なものです。

>>254さん
ま、まあ老け顔と言ってもロッシよりはマシですし……(汗)。
ご期待に添えるかは分かりませんがアグイレイラもキャプ森キャラっぽくアレンジしてたりします。

>>255さん
出来が気になるところですが自分も普通に見ると思います。
小学生編〜中学生編は原作でも特に大好きな時期でしたし。
翼が無敵じゃなくてちゃんとチームで勝ってる感が良いんですよね。

257 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:37:40 ID:???
C 今は使わない

霊夢「(性能の良い方は2回しか使えないしここで使う必要もないわね。
    後の奴らは実際に試合をしながらどれくらいの実力か確認していきましょう)」

そう思い、使い終わったスカウターを茶巾袋にしまう。

早苗「どうしたんですか、霊夢さん?」

霊夢「いえ、なんでもないわ。それじゃ行きましょうか」

空「試合楽しみー!」

焔「(空ちゃん、スペイン戦と紅白戦ほとんど出れてないし、
   鬱憤溜まってるんだね……)」

試合を待ちきれないと言った感じのメンバーもいる中、
スタジアムへと入場していく霊夢達であった。

258 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:39:46 ID:???
(ミーティングフェイズ・ミーティングルーム)

着替えを済ませた霊夢達はミーティングルームに集まる。

焔「ふわ〜、広ーい……」

霊夢「……何というか、今までが今までだったせいで違和感が凄いわね」

レミリア「紅魔館にはもっと広い部屋がたくさんあるわよ!」

希「そういう問題でもないと思うけどなー」

スタジアムの設備は国際大会というだけあって非常に整っており、
これまでのようにロッカールームで着替えとミーティングを同時に行うような事はなく、
専用の広々としたミーティングルームが用意されていた。
ただ、幻想郷のスタジアムや練習試合での小規模なスタジアムに慣れていた霊夢達からすれば、
40人規模のこのミーティングルームはいささか広すぎるように感じて落ち着かない。

霊夢「……こほん、気を取り直してミーティングを始めましょうか
   まず、スタメンについては前に決めた通りのメンバーでいくわ」

早苗「えーと、確かこうでしたよね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−S G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗
RN−22M R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

259 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:40:49 ID:zI3NP+D2
ルナサ「やはりトップ下に霊夢がいる形はしっくり来るな」

心「あ、それ分かります!」

希「最初の試合の時もこの形だったよねー。懐かしいなぁ。
  あの時は私達皆、まだ名前がなかったんだっけ」

対戦相手のウルグアイにマリオとヨッシーFCが最初の試合で相手をした火野がいる事と、
フォーメーションがその時と同じダイヤモンド型の4−4−2である事(DFの形は少し異なるが)からか、
何人かのメンバーがホワイトボードに書かれたフォーメーションを見て懐かしむような様子を見せる。

霊夢「(さて、スタメンはこれで良いとして他に指示する事は……。
    アイテムは紅白戦でちょっといじったし、見直す必要があるかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→永琳
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→鼎、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→玲、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→心、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

260 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:42:09 ID:u6KFUMgo
A 咲夜→アグイレイラ

261 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:46:28 ID:UNtckRzc
A咲夜→アグイレイラ

262 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:46:56 ID:ZqZ84hCg
A 咲夜→アグイレイラ

263 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:51:46 ID:ZqZ84hCg
あとは持ち物を
しあわせタマゴ→霊夢
グローブ→心
にして、Gってとこかな?

264 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:54:37 ID:???
いや、クリティカル等の経験値をこの試合である程度貯めておきたいので持ち物は今のままでいいと思う

265 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:55:07 ID:???
アグイレイラマークか
ビクトリーノマークさせてマーク剥がしが手に負えなかったらそうすると思ったが

266 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:55:39 ID:???
A 咲夜→アグイレイラ

霊夢「咲夜、あんたはアグイレイラって奴のマークを頼むわ」

咲夜「了解したわ。ただポストプレイから撃たれるとタックルが間に合わないわよ?」

霊夢「そこはマークして無くても変わらないし、他で防ぐ方法を考えるしかないわね。
   ミドルで撃ってこられると面倒だし、それを防ぐだけでも意味はあるわ」

咲夜「分かったわ。少なくともミドルでは撃たせないよう私が責任を持ってマークさせて貰うわね」

※咲夜はこの試合アグイレイラをマークします

霊夢「(さて、他に何か指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(現在「咲夜→アグイレイラ」)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→永琳
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→鼎、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→玲、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→心、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

267 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 22:57:31 ID:u6KFUMgo
E

GKの必殺技もここで相談できますか?

268 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 22:58:04 ID:???
>>267さん
はい、勿論できます。

269 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:00:45 ID:ZqZ84hCg
持ち物を
しあわせタマゴ→霊夢
グローブ→心
にして、G

タマゴ案も分かるけど、パンチング機会が増えそうなんで個人的にはグローブ派

270 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:03:20 ID:UNtckRzc
しあわせタマゴ→霊夢
グローブ→心
にして、G

271 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:05:51 ID:???
ギプスのマイナス補正って1でしたよね?

272 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:08:13 ID:???
白蓮限定だけどな

273 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:12:59 ID:???
あーマイナス1は白蓮限定なのね
もしイタリアと試合したら攻撃大したことないし心に装備考えてたけど辞めるか

274 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:13:05 ID:???
鋭利なスパイク→咲夜に変更しない?
リリカは出られないわけだし

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 23:22:03 ID:???
>>271さん
白蓮が『超人・聖白蓮』を発動させている時限定で(-1)でそれ以外のキャラの場合は(-3)の補正が掛かります。
(『超人・聖白蓮』が常時発動状態なので忘れられがちですが)

>>272さん、273さん
ほぼ白蓮さん専用装備になってますね……。
実は白蓮限定についても隠し設定の筈だったのですが一発で見破られて焦りました。

しあわせタマゴ→霊夢
グローブ→心
にして、G

霊夢「鼎、紅白戦の時に使ってたグローブは今日は心に渡してくれるかしら?」

鼎「うん、分かった。心ちゃん、頑張って!」

心「ありがとう、鼎ちゃん。このグローブで精一杯ゴールを守ってみせるよ」

霊夢「あと、心はそのタマゴを私に渡して頂戴」

心「あ、分かりました。どうぞ、キャプテン」

霊夢「ありがとう(アイテムについてはこんなところかしら?)」

※心のしあわせの卵を霊夢に、鼎のグローブを心に渡しました!

276 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 23:23:20 ID:???
霊夢「それと今日もゾーンプレスを実行するわ。練習試合でも徹底的に使って来たし、
   大分皆も慣れて来てるみたいだしね」

カルロスから教わり、当初は拙かったゾーンプレスも今ではかなり形になってきている。
個人技が多い南米系のチーム相手には嵌まればかなりの効果を発揮するだろう。

希「よーし、頑張るぞ!鍛えてきたパスカット能力を活かしてやる!」

永琳「(FWはプレスがしっかり出来てる二人だし、上手く動きを合わせたいところね)」

早苗「ワンボランチですから左右どちらをフォローするかしっかり考えないといけないですね」

響子「うう、上がるか下がるかの判断が難しいんですよね……」

玲「なれるしかないー」

焔「空ちゃんと一緒だからやりやすそう!頑張ろうね!」

空「勿論!二人でばんばん相手を止めようね!」

霊夢「(この2人は決定力の高さもも勿論だけど、守備でも相性良いのよね……。
    特に焔はチームの中でもプレス時の動きがすごいしっかりしてるし)」

※この試合はゾーンプレスを実施します

277 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 23:26:15 ID:???
霊夢「(大体こんなところかしらね?他に何か指示はあるかしら?)」

A 相手選手にマークをつける(現在「咲夜→アグイレイラ」)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→永琳
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→玲、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する(指示済み)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

278 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:27:15 ID:ZqZ84hCg
鋭利なスパイク→咲夜

279 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:27:19 ID:aN92iLDU
F 鋭利なスパイク 咲夜

280 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:27:21 ID:u6KFUMgo
F 鋭利なスパイク→咲夜

281 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:30:45 ID:???
これでアグイレイラの数打ちミドルはまず無理かな

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 23:50:34 ID:???
>>281さん
スパイク咲夜さんのマンマークとか正直アグイレイラさん涙目なレベルです。
事前情報にも書いてますけどキープ力大した事ないんで……。

F 鋭利なスパイク 咲夜

霊夢「あっと、忘れてたわ。リリカ、あんたに渡してたあのスパイク、
   咲夜に渡してくれない?」

リリカ「了解ー……。えーと、バックの中に入れておいた筈……」

疲れたような様子で咲夜に鋭利なスパイクを渡すリリカ。
咲夜は多少怪訝な表情でそれを受けとりつつも履いてみせる。

咲夜「……履いたら足のサイズぴったりに変形したわ。不思議なマジックアイテムね」

霊夢「ああ、そういえばあんたは初めてそれを使うんだっけ」

咲夜「このスパイクならタックルがしやすそうね。
   ……きっちりと仕事は果たして見せますわ」

※リリカの鋭利なスパイクを咲夜に渡しました

283 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/13(水) 23:53:38 ID:???
霊夢「(もう指示はこんなところかしら?他には何か……)」

A 相手選手にマークをつける(現在「咲夜→アグイレイラ」)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※出場していない為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→リリーW、反応向上テープ→永琳
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→咲夜
     誘導弾の腰巻→玲、火と氷の剣→焔、たべのこし→早苗、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する(指示済み)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

284 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:55:36 ID:YoBP3e9s


285 :森崎名無しさん:2017/12/13(水) 23:59:07 ID:Zr7aReRw
I

286 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 00:05:31 ID:???
ついに試合だが火野も心ちゃんの事は覚えてるとは思うがどうなるか
と言うかもし完全に覚えてなかったらアホの子疑惑が出てきてしまう



287 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 00:06:57 ID:???
>>286さん
流石に試合が始まれば少しずつ思い出していくと思います。
今のところ思い出すきっかけがない状態なので。

ミーティング終了!となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(もうちょっと更新しようかと思っていたのですがこの後の描写が書き切れておらず……)
明日はもう少し早い時間から更新するつもりです。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

288 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:53:17 ID:???
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、初戦だけど出し惜しみなんて考える必要はないわ!
   いつも通り、最初から飛ばしていって今日も勝つわよ!」

焔「任せて今日もたくさんゴール決めるぞ!」

空「目標はハットトリック!」

希「サイドがんがん抜いてくよー!」

早苗「今日も張り切って霊夢さんをフォローしますよ!」

永琳「……まあ、私も全力を尽くすわ」

旗「今日の私はJOKERを出せる気がする!」

玲「そのはつげんがふらぐー」

響子「ふらぐー!」

咲夜「任された仕事はきっちり果たしますわ」

心「火野さんのシュートは私が止めてみせます!」

マリオとヨッシーFCが試合前に行ういつもの恒例行事である各々の気合付け。
それは国際Jrユースになろうと変わらない。最後を締める言葉もそれは同じだった。

霊夢「よし、皆、いくわよ!」

一同「おお!!!」

289 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:54:45 ID:???
(ミーティングフェイズ:ウルグアイJrユース)

マチルダ「さて、今日の相手は女子(おなご)だけというチーム名含めて面妖な相手じゃの。
     イングランドJrユース相手には4−1で勝利したらしい。
     最も、何処のチームも偵察していなかったらしくて詳細は分からん」

ウルグアイメンバー「……」

ウルグアイJrユースの監督、マチルダ 尽之助。その名の通り日経のウルグアイ人である。
元々このチームの監督はルベンスという男が率いていたが、マチルダが鍛えてきたチーム
相手に大差で敗れ去り監督を更迭された。

その後、新監督として就任したマチルダは過剰とも思える程の猛練習をチームに課した。
その過程で元々のメンバーはビクトリーノ以外全て脱落するという惨状になったものの、
結果として完成したチームはそれまでのウルグアイJrユースとは別物と言って良いチームだった。

マチルダ「もう1戦何処かとやったらしいがそっちについては情報がまだ入ってきてないから
     こちらも同じく何も分からん。まあ練習試合とは言えイングランドに勝つくらいじゃから、
     女子だけのチームとは言えそれなりに試合は出来るレベルだと思うがの」

火野「(やっぱ思い出せなかったな……喉元まで来てる気がするんだが)」

他の国の情報はともかく、幻想郷チームの情報等ほとんど収集出来てない状況では
個別の対策等打てる筈もない。マチルダは破天荒な監督ではあるが、これについては
彼の責任とは言えないだろう。

※イングランドJrユース戦、スペインJrユース戦ともに偵察チームがいなかった為、
 試合内容や戦力の詳細は伝わっておりません

290 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:56:06 ID:???
マチルダ「ヒャヒャヒャ、まあ相手が誰だろうがわしらがやる事は大して変わらん。
     火野、ビクトリーノ、アグイレイラ。今日も大量点を期待してるぞ」

火野「はい」

ビクトリーノ「任せて下さい。あんなチーム、蹴散らしてやりますよ」

アグイレイラ「……委細承知。このクリスタルの力がある限り我らに敗北はない」

ルーベン「(こいつ、ミーティングルームにもあの変な三角柱みたいな物体持ち込むのか……)」

パワーと高さの火野、スピードのビクトリーノ。この2枚の強力なFWに加えて、
シュートのみとは言え高い決定力を誇るアグイレイラ。
この3トップはどのチームにも負けないとマチルダは自負している。

マチルダ「ダ・シルバ。お主もいつも通りで良いぞ。
     余計な事など考えず相手を思う存分掻き乱して来るが良い」

ダ・シルバ「ヒャッホー!流石監督、話が分かるぜ!」

マチルダ「他のメンバーも縮こまらずにどんどん前に出て攻撃的に守備をしてゆけ。
     攻撃は最大の防御がわしらのチームの考え方じゃからの」

ルーベン「了解です(本当は俺ももっと前に出たいんだが、そうするとこのチーム、守備が回らないんだよ……)」

ウーゴ「(相変わらず苦労しているなルーベン……)」

カノーバ「(俺はいつも通り前の奴らを信じて出来る限りゴールを守るだけだな)」

マチルダの作った超攻撃的チームの構想は今のところ成功しているが、代償として守備力は犠牲になっている。
その状況をルーベン、ウーゴ、カノーバと言った守備意識の高い面々が何とか誤魔化しているという状態だった。

291 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:57:19 ID:???
マチルダ「さぁ、ゆくぞ皆の衆!相手が女子(おなご)だけのチームとは言え遠慮の必要等ない!
     思う存分暴れまわり、初戦を我らの勝利で飾ろうではないか!」

ウルグアイメンバー「おおおおおおぉぉおお!!!!」

〜〜〜

『ウルグアイJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カノーバ
−−D−− D クローデル
A−C−B A リラダン C ウーゴ B バージェス
−−I−− I ルーベン
E−−−G E キオソーネ G ダ・シルバ
−−−−−
F−−−− F アグイレイラ 
−−H−J H 火野リョーマ J ラモン・ビクトリーノ

フィールダー10人の総合力:3825

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−J−H− J 因幡 焔 H 霊烏路 空
−−−−− 
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−S G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗
RN−22M R 十六夜 咲夜 N 因幡 旗 22 幽谷 響子 M 因幡 玲
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

フィールダー10人の総合力:3746(相互補正・スキル抜き)

292 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:58:39 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「さぁ、いよいよパリ国際Jrユースが開幕します!
   何といっても今大会の注目は特別ゲスト枠として招待された3チーム!
   チームメンバー全員が女性かつ小さな子供までいるという驚愕のチーム構成!
   名前から察するに日系人が多いという雰囲気でしょうか。
   そして、この初戦でいきなりその内の1チームの試合が組まれているという事で、
   ご覧の通りこのスタジアムは超満員の観客で埋め尽くされています!
   彼女達の対戦相手は超攻撃型チームと噂されているウルグアイJrユース!
   果たしてどのような試合になるのか、今から楽しみです!
   ウルグアイJrユース対マリオとヨッシーFC、間もなく開始です!」

「うお、本当に全員女の子だ!」「というか子供までいるぞ!?」「大丈夫なのか?怪我とかさせたら……」
「いや、でも結構年いってそうな人も……」「心ちゃーん!俺はここでも君を応援し続けるぞー!」「しかし凄いチーム名だな」

霊夢「うわ、凄い歓声。なんだかこういうのも久しぶりね」

早苗「最近の試合は練習試合であまり観客の方も多くなかったですからね。
   しかし、流石に国際大会だけあって観客の方達も凄い熱気ですね……」

空「何かテンションあがるね、こういうの!」

希「空ちゃんは今日ずっとテンション高いんじゃないかなぁ……」

焔「でも、こんなにお客さんいるとちょっと緊張するかも……」

旗「わぁー!フラグがたくさん!」

咲夜「……あれは国旗というものじゃないかしら」

心「何か幻想郷で見たことある方が観客席にいるんですけど!?」

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 18:59:54 ID:1enR32eA
霊夢達は知る由もなかったが、この満員御礼のスタジアムには彼女達の影響も大きい。
元々パリ国際Jrユースの知名度は左程高くなく、サッカー好き以外の一般客については
あまり入場者数が増える事は見込まれていなかった。

しかし、女性だけ、しかも小さな子供(のように見える)選手までいるチームが出場するという事が
口コミでどんどん広まっていき、更に練習試合とは言え他の国のユースチームに勝利したという噂が
流れるに至り、一目見てみたいという観客が激増し、ここまでの超満員となった。
少々想定していた形とは異なるものの、結果として大会運営側の狙い通りになった形である。

霊夢「(こっちに来てからこんなに観客がいる試合なんて無かったし、
    幻想郷だとこんなに人がたくさんないし色々新鮮ねぇ……。
    さて、試合までまだ少し時間がありそうだけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

294 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 19:01:55 ID:0N3oi7a6
A

295 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 19:02:43 ID:KaK16fdA
A

296 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 19:08:54 ID:???
A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)

霊夢「(相手チームの誰かと話してみようかしら。誰と話そうかな?
    ビクトリーノって奴とは抽選会の時にちょっと話してるわね)」

※「H 火野リョーマ」のような形で誰と話すか選択して下さい

『ウルグアイJrユース』フォーメーション 4−3−3
−−@−− @ カノーバ
−−D−− D クローデル
A−C−B A リラダン C ウーゴ B バージェス
−−I−− I ルーベン
E−−−G E キオソーネ G ダ・シルバ
−−−−−
F−−−− F アグイレイラ 
−−H−J H 火野リョーマ J ラモン・ビクトリーノ

297 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 19:09:52 ID:0N3oi7a6
H火野リョーマ

298 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 19:11:27 ID:KaK16fdA
H火野リョーマ

299 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 19:53:12 ID:???
H 火野リョーマ

霊夢「(火野とでも話してみようかしら。あいつ、本気で私達の事忘れてるの……?)」

〜〜〜

火野「……ん?なんだ、試合前に何か用か?」

霊夢が火野の方に近づいていくと素っ気ない反応が返ってくる。
しかし、声色はどことなくぎこちない感じであり、何やら戸惑っている様子が伺える。

霊夢「(……この反応を見る限り、まるっきり覚えてないって訳でもなさそうね。
    さて、どうしたものかしら?別に思い出させなくても問題ないと言えばないけど……)」

A 「……はぁ。前に試合をした霊夢よ。本当に覚えてないの?」 仕方がないので試合をした事を話す
B 「ねぇ、うちのゴールキーパー、覚えがないかしら?」 心の事を話す
C 「あの人(ダ・シルバ)、試合前に何で踊ってるの?」 今は諦めて別の話を振る 
D 「あの人(アグイレイラ)、何でフィールドに座り込んで瞑想してるの?」 今は諦めて別の話を振る
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

300 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 19:55:24 ID:ZBhh4tXI
B

301 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 20:02:42 ID:KaK16fdA
B

302 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 20:02:49 ID:tSdRTdGE
B

303 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 20:05:08 ID:???
能力見ると心ちゃんに完封されてシュートかなり成長してる感じあるし思い出すとは思うが

304 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 20:30:38 ID:???
>>303さん
結果的には完封されましたけど万全の状態でトルネードシュートを撃てた
最初の一発は枠外になりましたが心を吹っ飛ばしてるんですよね。
そのせいで多少印象が薄れているというのもありました。

B 「ねぇ、うちのゴールキーパー、覚えがないかしら?」 心の事を話す

霊夢「ねぇ、うちのゴールキーパー、覚えがないかしら?」

よくよく考えてみれば、火野との試合で最も活躍をした選手は霊夢ではなく心だろう。
あの時はまだ名無しのウサギ@だったが、火野やリグル、ルーミアのシュートを
ことごとく防いで見せ、僅か1試合にして輝夜から名前を授かった程の活躍だった。
そう思い、霊夢は自分の事ではなく心の話題を振る。

火野「GKだと……?あんなちっこいのに見覚えなんか……ん?」

★流石に思い出しますよね?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

クラブ5以下→火野くんアホの子疑惑
それ以外→流石に思い出しました
JOKER→???

305 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 20:31:38 ID:???
★流石に思い出しますよね?→ クラブJ

306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 21:16:08 ID:???
良かった……。一瞬クラブ分岐にしようとしたけど嫌な予感がしたから変えて良かった……。

★流石に思い出しますよね?→ クラブJ ★
それ以外→流石に思い出しました

心の姿を見てしばらく硬直したように見つめていた火野だったが、
やがて頭の中でピースが嵌まったのかあっ、という表情になる。

火野「……ああっ!?あの変な女に連れてかれたとこで試合したGKか!?
   ちっこい癖に妙にセービングが上手かった……。
   あ、お前も何処かで見たと思ったらその時の10番つけてた女か!」

霊夢「……呆れた。本気で覚えてなかったのね」

火野「ぐっ……し、仕方ないだろう。あの時は変な女に拉致同前に連れて来られた挙句、
   いきなり良く知らん連中とチームを組んで試合をしろと言われたんだぞ。
   しかも周りがほとんど初心者だからとかいう理由で変な札みたいなのまで貼られて……」

一旦思い出すと後は芋づる式だったのか、溢れるように記憶がぽろぽろ思い出されていく。
その内容はほとんど愚痴に近いもので流石の霊夢も多少憐れみを覚えてしまう。

霊夢「(ああ、紫の犠牲者だったわねこいつ。しかもそんな事までされてたのね)
   それはまあ、何と言うかご愁傷様だったわね……。ま、そういう訳で今日は再戦という事になるわね。
   あんたには悪いけど、今日も私達が勝たせてもらうわよ」

火野「……俺のトルネードシュートは未完成だったあの時とは違う。
   そして俺以外のメンバーも前に試合をした時のような初心者の連中じゃない。
   悪いが、勝つのは俺達ウルグアイJrユースだ」
   
霊夢「それはこっちも同じ事。私達があの時と同じだと思ったら大間違いよ?」

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 21:18:08 ID:???
視線で激しくぶつかり合う霊夢と火野。そう、火野は確かに霊夢達の事を思い出したが、
それによって特に今から試合をするという事実が変わる訳ではない。

火野「(しかしこいつらがあの時の奴らとなると……。少なくともキーパーには注意が必要だな)」

むしろ、火野は霊夢達の事を思い出した事によりこれまで漠然としていた思考が晴れ、
霊夢達、特に心に対して警戒心を抱くようになっていた。

※火野が霊夢達の事を思い出しました。マリオとヨッシーFCに対する警戒心が上がりました。

霊夢「(ようやく思い出したみたいね。そのせいでちょっと警戒させちゃったっぽいけど。
    さて、どうしようかしら?もう少し火野と話すか、それとも戻るか……)」

A もう少し火野と話をしよう(更に分岐)
B ウルグアイの他の選手と話をしよう(更に分岐)
C 自チームの元へ戻る(前の選択に戻ります)
D その他(何かしたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

308 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:19:06 ID:ZBhh4tXI
C

309 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:19:07 ID:KaK16fdA
C

310 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:19:23 ID:R5O8RtpI
C

311 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 21:34:41 ID:???
C 自チームの元へ戻る(前の選択に戻ります)

霊夢「……さて、ようやく思い出して貰ったみたいだし私は戻るわ。
   後は試合で負けた時の事も思い出させて上げるわ」

火野「上等だ。元から負ける気なんざなかったが全力で叩き潰してやるぜ」

〜〜〜

霊夢「(試合開始まで後少しね。どうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません
※A,Bは相手が決まっていれば直接指定しても構いません

312 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:35:56 ID:ZBhh4tXI
B 心

313 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:35:59 ID:tSdRTdGE
B

314 :313:2017/12/14(木) 21:38:06 ID:tSdRTdGE
B 心に変更させていただきます

315 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 21:38:15 ID:???
B 玲

316 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 22:18:36 ID:???
>>314さん
変更受け付けましたー。

B 心

霊夢「心とでも話してみようかしら。えーと……いたいた」

霊夢が視線を向けた先には体を一杯に伸ばして柔軟体操をしている心の姿があった。
近づいていくと心も霊夢に気付いたようで、柔軟をやめて笑顔を向けてくる。

心「あ、キャプテン!もうすぐ試合ですけど、どうかしましたか?」

霊夢「ちょっと様子を見に来ただけよ。今やってたのは永琳の柔軟体操?」

心「はい、特別練習自体は終わりましたけど柔軟体操は今も続けてるんです。
  あ、キャプテン、今日は絶対に私がゴールを守って見せますから!見てて下さいね!」

そう言ってむんっと両手を小さくグーの形にして胸の前に持っていく心。
その仕種に和みつつも、僅かに違和感を感じる霊夢。

霊夢「(なんか妙に気合い入ってるわね……。いや、いつもが気合いが入ってない訳じゃないけど、
    この子がこんな風に口に出して言うのはちょっと珍しいかも……。さて、何を話そうかしら?)」

A 「頼もしいわね。今日は相手のシュートも多そうだし、頼りにしてるわよ」 発破をかける
B 「あんまり気負わないでも平気よ。点を取られても私達が取り返すわ」 気負わないように言う
C 「今日は相手によってはパンチングも混ぜて頂戴」 セービングについて指示を出す
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

317 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:20:05 ID:yv95jgWQ
C

318 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:20:08 ID:KaK16fdA
A

319 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:20:24 ID:ZBhh4tXI
C

320 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 22:35:47 ID:???
C 「今日は相手によってはパンチングも混ぜて頂戴」 セービングについて指示を出す

霊夢「分かったわ。ただ、今日は相手によってはパンチングも混ぜて頂戴。
   相手のシュート数が多くなりそうだし、体力の事も考えないとまずそうだから」

心「え?あ、はい、分かりました。ええと、パンチングを混ぜると言っても、
  具体的にはどう判断すれば良いでしょうか……?」

霊夢「そうね……」

A 「その辺りは心の判断に任せるわ」 心の判断に任せる
B 「火野のシュート以外はパンチングで対処して頂戴」
C 「アグイレイラって奴のシュートはパンチングで対処して
D その他(他に具体的な指示がある場合は明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

321 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:37:09 ID:yv95jgWQ
C

322 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:37:16 ID:ZBhh4tXI
B

323 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 22:42:10 ID:R5O8RtpI
C ビクトリーノはパンスト覚えてるかまだ分かんないしな

324 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:03:08 ID:???
>>323さん
さて、どうでしょうか……。

C 「アグイレイラって奴のシュートはパンチングで対処して」

霊夢「アグイレイラって奴のシュートはパンチングで対処して。
   陽子の情報を見る限り、あいつのシュートがまだマシそうだし」

心「は、はい。分かりました!」

霊夢「あとの二人……特に火野って奴のシュートには全力でいかないとまずいわ。
   心もあいつとは一度試合をしてるし、あいつが撃ってくるシュートは知ってるわよね?」

心「はい、勿論覚えています。私のセービングはあの人のシュートを参考にしたものですから」

心が最初の大会の2試合目で編み出したトルネードセービング。
体の動かし方に違いこそあるものの、回転の力を活かしているというのは共通している。
まして、枠外になった為ゴールこそ奪われなかったものの、
完全に威力に押され吹き飛ばされた事を心が忘れている筈がなかった。

※心はアグイレイラのシュートに対してはパンチングで対処します。

325 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:04:35 ID:???
いよいよ試合開始の時間となり、スタジアムから大きな歓声が鳴り響く中
両チームの選手が整列し、キャプテンの2人が審判の元へと向かう。
マリオとヨッシーFCは霊夢、ウルグアイJrユースはビクトリーノが前に出る。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

ビクトリーノ「表だ」

霊夢「じゃあ私は裏で」

あっ、初めて先に決められた、と暢気に考えながら言う霊夢。
審判はそれを確認した後、コインを指で大きく弾き上げる。

ピーン!

★先攻は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「裏だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「表だな」 先攻はウルグアイJrユース!
JOKER→ダイヤ・ハートの結果+ボーナス

326 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:05:18 ID:???
★先攻は?→ ダイヤJ

327 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:05:44 ID:???
★先攻は?→ ダイヤ6

328 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:08:54 ID:???
ジャンケンには弱いけどコイントスにはわりかし強い霊夢さんであるw

329 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:19:14 ID:???
>>328さん
外の世界の試合で全部先攻取ってる気が……。

★先攻は?→ ダイヤJ ★
ダイヤ、ハート→「裏だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!

審判「裏だな。マリオとヨッシーFCキャプテン、どちらか決めたまえ」

霊夢「じゃあボール貰います」

ビクトリーノ「(ちっ、開始早々点を取って脅してやりたかったんだが)
       じゃあ俺達はこっちの陣地で」

実況「コイントスの結果、ボールはマリオとヨッシーFCが取った模様です!
   両チームの選手がそれぞれのポジションについていきます!
   ウルグアイJrユースは攻撃的な4−3−3、
   マリオとヨッシーFCはオーソドックスな4−4−2の形です!
   さぁ、いよいよ試合開始です!」

ピィーーーーーーーーーーーー!!!

早苗「霊夢さん!」

バシィッ!

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:20:47 ID:???
ビクトリーノ「よし、すぐに奪って先制点を取るぞ!」

火野「ビクトリーノ、油断するな。こいつはただの女じゃないぞ」

ダッ!ダッ!

実況「キックオフのボールは早苗選手から霊夢選手へ!
   ウルグアイJrユースも即座に前線の二人がチェックにいく!
   さぁ、まずはここをどう凌ぐか!」

霊夢「(スペインとは違って積極的にプレスに来るみたいね!
    キックオフだし選択肢はいくらでもあるけど、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:840/840(現在前半0分)

A ドリブルで突破だ!
B 空にパス!
C 焔にパス!
D 左サイドの希にパス!
E 右サイドの永琳にパス!
F 早苗にバックパス!
H 空とワンツーで突破を狙う!
I 焔とワンツーで突破を狙う!
K 早苗とワンツーで突破を狙う!
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

331 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:22:04 ID:yv95jgWQ
D

332 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:22:16 ID:GnPq5SYQ
I

333 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:22:24 ID:ZBhh4tXI
H

334 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:23:02 ID:R5O8RtpI
I カット苦手らしいしな

335 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:34:21 ID:???
I 焔とワンツーで突破を狙う!

霊夢「焔、ここは二人で突破するわよ!」

焔「わ、分かった!(私ついていけるかな……)」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

ビクトリーノ「な、なんだこりゃ!?」

火野「ちっ、パス回しで来たか!」

★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+! card =
  焔→ワンツー 54+(火と氷の剣+1)+! card = ★
★ビクトリーノ→カット 58+(人数補正+1)+! card =
  火野→カット 58+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは霊夢達が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ルーベンがフォロー
-2≧ ビクトリーノ達がいきなりカット!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(44/80)。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

ビクトリーノのマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュカット(+3)』が発動します。

336 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:34:34 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ クラブ2 =
  焔→ワンツー 54+(火と氷の剣+1)+ ダイヤ2 = ★

337 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:36:20 ID:???
★ビクトリーノ→カット 58+(人数補正+1)+ ダイヤ2 =
  火野→カット 58+(人数補正+1)+ ダイヤA = ★

338 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:37:49 ID:???
正直取られたと思ったけど何か失敗してくれたw

339 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:38:37 ID:???
なんだこれw

340 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:39:57 ID:???
>>336・337と見事な焔ゾーンだ
女神の祈り様々だな

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/14(木) 23:40:54 ID:???
ええ……(困惑)。ええと、早速焔が得意の焔ゾーンを見せつけたところで
ちょっと早いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
明日は更新が出来るかどうかが分かりません……。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

342 :森崎名無しさん:2017/12/14(木) 23:41:06 ID:???
焔「最初からアクセル全開だよ!」

343 :森崎名無しさん:2017/12/15(金) 00:17:44 ID:???
焔「まえにもいったよね? わたしののろいはつよいんだよ?」ニコォ…
味方一同(いや、こっちまで巻き込まないで!?)

344 :森崎名無しさん:2017/12/15(金) 00:22:15 ID:???
数値的には霊夢は焔に合わせた感じになったなw
数値がすごい近いw

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