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【森崎有三】キャプテン森崎5【浦辺の額傷の謎】
[517]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/29(日) 12:33:13 ID:??? -------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1138504706/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角) 書き込んでみて下さい。 先着2名で 日向→ !card 中山最後の意地→ !card と書き込んで下さい。 日向 タックル値21+(カードの数値) 中山 ドリブル値28+(カードの数値) で勝負します。 【補正】 日向→マークがスペードの場合、『鋭いタックル発動』(補正値+5) 中山→マークがハートの場合、『消えるフェイント発動』(補正値+5) マークがスペードの場合、『秘術の反動』(補正−8) 中山の方が数値が上→日向を抜き去り、若島津と1対1の対決へ。 日向の方が数値が上、もしくは同数→限りなく敗色濃厚な展開へ。
[518]マロン名無しさん:2006/01/29(日) 13:08:27 ID:??? 敗色濃厚だーー?!
[519]マロン名無しさん:2006/01/29(日) 15:02:47 ID:??? どうしてこう絶対的有利な状況で悉く負けるんだw
[520]マロン名無しさん:2006/01/29(日) 15:52:46 ID:??? いや http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1138504706/3 はスペードじゃなくてダイヤだぞ
[521]マロン名無しさん:2006/01/30(月) 11:19:00 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1134732283/520" >>520 だよね。 俺も一回見たんだけどこれがスペードか、って納得してたw
[522]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/30(月) 17:43:06 ID:??? 3 名前: 田中 投稿日: 2006/01/29(日) 12:40:07 ID:BCGpVOs90 日向→ ダイヤの3 5 名前: 田中 [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 12:42:56 ID:6kR1J/wE0 中山最後の意地→ クラブのA 日向 タックル値21+3=24 中山 ドリブル値28+1=29 >中山の方が数値が上→日向を抜き去り、若島津と1対1の対決へ。 ---------------------------------------------------------- 日向 「うおおおおおおっ!」 実況 「さァ、明和陣内へと単独切り込む中山くんを キャプテン・日向くんが阻止に向かいます!!」 中山 「・・・・!!ここだ!!」 日向 「なにィ!?」 実況 「ああ〜〜っと!?中山くん、 日向くんの大地を削り取るような激しいタックルを 紙一重で回避!横に体勢を崩さないまま飛び退いた!」 若島津 「くっ・・・一体、なんなんだ?あの選手は・・!?」
[523]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/30(月) 17:57:42 ID:??? 中山 「・・・・この試合、ここで終らせるわけにはいかないんだァ---------!!!」 実況 「そして、そのまま強引にシュートにいったァ!!」 バゴォン!! 若島津 「な・・・・なにィ・・・・!!?」 ついに放たれた南葛最後のシュート!中山の放ったシュートは・・!?
[524]1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/30(月) 17:59:00 ID:??? --------------------------------------------------------------- http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1138610767/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角) 書き込んでみて下さい。 先着2名で 若島津→ !card 中山最後のシュート→ !card と書き込んで下さい。 若島津 セーブ力 20+(カードの数値) 中山 シュート力 30+(カードの数値) で勝負します。 【補正】 若島津→数字が「A」の場合、数値に関係なく沢田が顔面ブロックでシュートをブロック。 また、マークが「ダイヤ」の場合、『スーツの限界』で(補正−5)されます。 中山→数字が「J」の場合のみ、翼がしゃしゃり出てきてシュートを決めます。 また、マークが「スペード」の場合、『ツボ治療の発作』で(補正−15)されます。 中山の数値方が「2以上多い」→中山のシュートが明和ゴールをゆらす。 同数、もしくはその差が「1以内」→若島津、シュートを阻止するも弾く。 若島津の数値の方が多い→若島津、楽々キャッチング。試合終了。
[525]マロン名無しさん:2006/01/30(月) 18:10:34 ID:??? ゴールだけど設定が甘過ぎるような…
[526]マロン名無しさん:2006/01/30(月) 18:12:10 ID:??? スペード出てたら負けだしいいんじゃない、こういう時にスペード引いてきたのがこのスレなんだしw ここで同点に追いつかないと話が進まなくなるし
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0ch BBS 2007-01-24