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【みんなageろ】キャプテン森崎12【なだれk(ry】
[444]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 00:23:39 ID:??? ドライブ解禁か… 正直これで負けない気はする
[445]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 00:59:16 ID:??? ところで負けた場合ってどうなるの?
[446]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 01:10:50 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1201780811/445" >>445 ゲームオーバーじゃね
[447]2 ◆vD5srW.8hU :2008/02/09(土) 09:30:16 ID:??? 東邦学園、ハンブルグ、ブレーメンの原作で勝っていない3チーム相手の試合は 難易度が高めに設定され、負けや引き分けでもストーリーが進みます。 ただし当然勝った方がメリットは多く、逆に負けはそれなりのペナルティが からみます。東邦学園に負ければ日向のキャプテン就任確率がかなり高まり、 ハンブルグに大差で負ければ(勝つのはかなり難しいです)せっかく キャプテンになっていても責任論が噴出してしまいます。 それ以外の試合では基本的に負けたらゲームオーバーです。 ただ、現状ではゲームオーバーになっても特にペナルティが無いので 今後ゲームオーバーになる度に支持率が1だけ減る、と言う仕様にすべきか 迷っています。たった1だけの支持率ダウンなら受け狙いのトンデモ展開も 今まで通り選ばれ、尚且つ頻繁すぎるゲームオーバーも防げると考えています。 まあ、私はゲームオーバー直行の選択肢が滅多に思いつかないのも確かですが(笑) どうでしょう。支持率ダウンは必要だと思いますか、それとも無い方が良いですか? 皆さんの考えを聞かせて下さい。
[448]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 09:40:13 ID:??? ダウンはなくてもいいんじゃね? 理不尽なまでにあっけないゲームオーバーもたまには選んでみたいし。
[449]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 09:41:41 ID:??? いらない
[450]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 09:46:19 ID:??? たとえ微々たる量でも『減少』を嫌う人はいる ペナルティがないからこそ大胆な選択ができるのだし 今のままでいいと思うよ
[451]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 09:53:32 ID:??? 最近住人がビビリ気味だし ペナまでつけるとネタ選択肢は ますます選ばれなくなりそうだもんな。
[452]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 10:09:32 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1201780811/447" >>447 そういうときに限って来生が覚醒してあっさり勝っちゃったりして
[453]マロン名無しさん:2008/02/09(土) 10:15:23 ID:JDkID9XL 自分も支持率ダウンは不要派だな。 一か八かの展開が面白いんだぜ。 番外編の陽子さん絡みでの ゲームオーバーくらいまくりも楽しかったしw
[454]2 ◆vD5srW.8hU :2008/02/09(土) 10:27:52 ID:??? 支持率ダウンは無い方が良いみたいですね。それでは今まで通り、 ゲームオーバーになってもペナルティ無しとしておきます。 このスレは、御覧のスポンサーの提供でお送りしております。 2ちゃんねる ヒューガー(株) 若林財閥 片桐総合グループ それでは、引き続きキャプテン森崎をお楽しみ下さい。
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0ch BBS 2007-01-24