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【逆襲の】キャプテン森崎16【若林】
[872]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 23:43:38 ID:??? これだけやって、それではあまりにS杉だろ…2さん
[873]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 23:47:23 ID:??? 何この嫌な展開を想像してそうさせないようにする流れ こんなのに流されないでくれよ
[874]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/28(金) 23:53:53 ID:??? >C 「皆でラーメン食いにいこうぜ。お前と日向で奢れ」 次籐「おおっ、いいのぅ。喧嘩の後は腹一杯食うのが一番タイ!」 佐野「元気ですね、次籐さんも森崎さんも…」 早田「よっしゃ。関東のラーメン、試してみたかったんだ」 反町「(あれだけ顔を腫らしてるのにそれだけで許すのかよ…大物だな)」 翼「…まあ、険悪な関係を残すよりは良いか」 若島津は口々に森崎に賛同する面々を無表情に眺めてから、日向の頬を軽く叩いて目を覚まさせた。 日向「う………わか、しまづ…?」 若島津「…あなたの負けです、日向さん。罰としてラーメンを奢れと言っています」 日向「………」 ノロノロした動きで財布を取り出し、一万円札を抜き出す日向。それを森崎の方に投げた後、 日向はフラフラと立ち上がって何処かへ行ってしまった。 森崎「おい…?」 若島津「今のあの人は何も喉を通せないさ…俺は5千円しかないから、これを受け取れ」 若島津は地面に落ちた1万円札と合わせて1万5千円を森崎に渡した。
[875]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/28(金) 23:54:26 ID:??? 森崎「おいおい、こんな大金もらっても…」 若島津「釣りは要らん。早くあの人を追いかけないといけないんでな…じゃあな」 小走りで日向の後を追う若島津。誰も声をかけられないまま姿が見えなくなってしまった。 次籐「なんじゃ、すがすがしく無い連中タイ。ここはラーメン食って仲直りだろーもん?」 翼「彼らのプライドの高さからすると、絶対無理なんだろうね」 反町「南葛に負けた後もしばらく荒れてたからな…きっとまた、逆恨みすると思うぞ」 早田「面倒な奴らだなオイ。森崎、今度は俺に声かけろよ」 佐野「何はともあれ、ラーメン食べに行きましょうか?それだけあれば何でも好きに食べられますし」 森崎「おう、そうするか」 沢田「あわわわわわわわ…も、森崎さん怖いよぅ…」ガクブル *みんなで美味しいラーメンや餃子を食べ放題!ガッツが300回復しました。 森崎ガッツ・156→456
[876]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/28(金) 23:54:51 ID:??? 次籐「森崎、わりゃ本当にごついのぅ。何時か勝負するタイ!」 森崎「おいおい、俺は別に喧嘩好きって訳じゃないぞ?」 佐野「次籐さん…あれだけ喧嘩してまだやり足りないんですか?」 早田「…なんか出汁が効きすぎててるなあ。不味いって訳じゃないんだが」 反町「関西のラーメンは違う味なのか?機会があったら食ってみたいな」 翼「………」ズルズルズルズル *次籐と森崎の関係が「友情」になり、感情値が+3されました。 *佐野の森崎に対する感情が「恩義」になり、感情値が+3されました。 *反町の森崎に対する感情値が+1されました。 *沢田の森崎に対する感情が「恐怖」になりました。 *若島津の森崎に対する感情値が+1されました。 *次籐の日向に対する感情が「嫌な奴」になり、感情値が−1されました。 *佐野の日向に対する感情が「卑怯者」になり、感情値が−3されました。 *早田の日向に対する感情値が−1されました。 *沢田の日向に対する感情値が−1されました。 *若島津の日向に対する感情値が−1されました。 *日向がショックでキャプテン立候補を一時的に諦めました。
[877]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 23:58:16 ID:??? 人質まで取られてボコられたのに・・・ 次藤は次藤で漢だな
[878]マロン名無しさん:2008/03/28(金) 23:59:22 ID:??? 次籐はなんだかんだで日向の戦闘能力は認めてたっぽいしな しかしかなりキャプテンに前進したな
[879]マロン名無しさん:2008/03/29(土) 00:00:00 ID:??? 吹っ飛び使った甲斐はあった・・・が、一回目のキャプテンになってしまっていいものか。
[880]マロン名無しさん:2008/03/29(土) 00:00:06 ID:??? 感情値+8www
[881]2 ◆vD5srW.8hU :2008/03/29(土) 00:00:10 ID:??? 今日はここまで。まさか正面切って日向に挑戦するとは思っていなかったので "../test/read.cgi/morosaki/1206452045/2" >>2も大分焦りました(笑)あまり強すぎると勝てないし、弱すぎると日向じゃない。 喧嘩システム自体長すぎず短すぎず、複雑すぎず単純すぎずを 目指したかったのですが、結局このスレの殆どを埋め尽くしてしまいましたね。 これじゃ逆襲の日向だ…賛否両論だったみたいですが、楽しんでいただければ幸いです。 とりあえず日向を倒したメリットはかなりデカいですが、負けても ゲームオーバーにならずハイリスクハイリターンのファイトだったと言う事で。
[882]マロン名無しさん:2008/03/29(土) 00:01:31 ID:??? 乙でしたー
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0ch BBS 2007-01-24