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【シャナイダー】キャプテン森崎18【襲来!】
[446]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 03:45:16 ID:NK2FNmQB A
[447]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 03:45:22 ID:LmFTOkzh 密着マークはブラインドシュートへの罠だ! B
[448]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 03:46:21 ID:0fG6JOmR A
[449]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 03:51:52 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207068231/435" >>435 前々スレで俺も同じミスをやったぜ…
[450]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 03:52:28 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207068231/447" >>447 ボールすら持たせん! 無理か…
[451]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:03:06 ID:??? もうすぐ森崎とシュナイダーの初対決…どうなるか楽しみ。
[452]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/04(金) 04:05:46 ID:??? >A 「次籐!高杉!そのままシュナイダーを密着マークだ!」 次籐「おう!」 高杉「わかってるよ!」 シュナイダーを追って右に走り出す次籐と高杉。しかしスタートダッシュで遅れた上 加速力でも劣っている彼らは追いつけず、シュナイダーはフリーになっていた。 三杉「あの位置取りは…まさか!?」 カルツ「いくぞシュナイダー!」 バシッ! 実況「カルツくんシュートではなくパスだ!もう一度シュナイダーくんに戻し…」 シュナイダー「HA!」 バシュウウッ!! 森崎「なっ…い、何時の間にシュート体勢に!?」 実況「も、もう撃っている〜っ!私の実況がついていけません〜っ!!」
[453]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/04(金) 04:06:47 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。 ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが 現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46 ブラインドシュートの威力・53+(皇帝の怒り+1) 森崎ガッツ 810/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[454]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:09 ID:i9aeEjMI A
[455]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:11 ID:UR5tcqBU がんばりはまだ使えない B
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0ch BBS 2007-01-24