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【シャナイダー】キャプテン森崎18【襲来!】
[451]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:03:06 ID:??? もうすぐ森崎とシュナイダーの初対決…どうなるか楽しみ。
[452]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/04(金) 04:05:46 ID:??? >A 「次籐!高杉!そのままシュナイダーを密着マークだ!」 次籐「おう!」 高杉「わかってるよ!」 シュナイダーを追って右に走り出す次籐と高杉。しかしスタートダッシュで遅れた上 加速力でも劣っている彼らは追いつけず、シュナイダーはフリーになっていた。 三杉「あの位置取りは…まさか!?」 カルツ「いくぞシュナイダー!」 バシッ! 実況「カルツくんシュートではなくパスだ!もう一度シュナイダーくんに戻し…」 シュナイダー「HA!」 バシュウウッ!! 森崎「なっ…い、何時の間にシュート体勢に!?」 実況「も、もう撃っている〜っ!私の実況がついていけません〜っ!!」
[453]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/04(金) 04:06:47 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。 ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが 現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46 ブラインドシュートの威力・53+(皇帝の怒り+1) 森崎ガッツ 810/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[454]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:09 ID:i9aeEjMI A
[455]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:11 ID:UR5tcqBU がんばりはまだ使えない B
[456]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:27 ID:YX11UIZm B
[457]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:29 ID:plNAL7AM A
[458]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:42 ID:7H1xsXIe A
[459]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:07:51 ID:LmFTOkzh B
[460]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/04(金) 04:13:39 ID:??? >A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 森崎「いきなり決められて…堪るか!」 森崎は全力で飛んだ! ------------------------------------------------------------------------------------------ 【分岐】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1204106010/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角) 書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で) 先着2名で シュナイダー→ !card ブラインドシュート 53+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)= 森崎→ !card がんばりセービング・改 56+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュナイダーのブラインドシュートが全日本ゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だがカルツがねじこみに。森崎は倒れている。 =0→ボールはこぼれ球に。だがヤラがねじこみに。森崎はバランスを崩している。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして早田がフォロー。 ≦−2→シュナイダーのブラインドシュートは防がれ、全日本ボールに。 【補足・補正】 シューターとGKの数字が一致した場合はゴールポスト、更にマークまで一致したら枠外になります。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207068231/18" >>18を参照して下さい。
[461]マロン名無しさん:2008/04/04(金) 04:16:11 ID:??? A出すぎw
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0ch BBS 2007-01-24