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【シャナイダー】キャプテン森崎18【襲来!】
[814]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:31:36 ID:??? 高杉 自陣ゴールへローリングスロー 石崎 自殺点
[815]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:32:37 ID:??? パワーチャージを忘れるな!
[816]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:37:23 ID:??? 高杉もブロックだけはそれなりなんだがなー
[817]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 20:58:52 ID:??? 高杉はともかく猿はもうチームにとって害悪でしかないからシュナイダーに排除してもらえると助かるんだがな
[818]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:06:12 ID:??? 翼が肩叩いてやればいいんだ。 いくら翼でも猿を味方につけとくメリット薄いだろう
[819]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/05(土) 21:14:39 ID:??? >B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 森崎「(ここはパンチングだ!)」 森崎は拳を突き出して飛んだ!山森も精一杯飛んだ。 琴音「山森くん、頑張って〜!」 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【分岐】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50#tag14にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角) 書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で) 先着3名で ヤラ→ !card ヘディング 48+(カードの数値)= 山森→ !card 高いクリア 45+(カードの数値)= 森崎→ !card パンチング 50+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ヤラのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがねじこみに。森崎は倒れている。 =0→ボールはこぼれ球に。だがブリーゲルがフォロー。森崎はバランスを崩している。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして翼がフォロー。 ≦−2→ヤラのヘディングは防がれ、全日本ボールに。 【補足・補正】 両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。ただし森崎は接触プレイに参加していないので反則になりません。 森崎のマークがダイヤかハートの場合、「するどいパンチング」が発動してセーブ力に+3されます。 シューターとGKの数字が一致した場合はゴールポスト、更にマークまで一致したら枠外になります。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207068231/18" >>18を参照して下さい。
[820]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:14:57 ID:??? 翼派閥としては、1票確実に確保できるってだけでメリットは大きい。 DFが役立たずで失点しても、森崎の支持が同時に下がるからデメリットのほうが少ない。
[821]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:20:14 ID:??? 止めたような、止めなかったような・・・これはありなの?
[822]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:21:30 ID:??? 森崎安定しないなー
[823]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:28:40 ID:??? ブリーゲルのフォローでいいのか?
[824]マロン名無しさん:2008/04/05(土) 21:34:50 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207068231/820" >>820 翼派が足引っ張って点入れられちゃメリットにならないだろ 役立たずが派閥の中心メンバーであるデメリットは普通ならかなりでかい
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0ch BBS 2007-01-24