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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[740]マロン名無しさん:2008/04/10(木) 20:25:14 ID:RjGqXEn0 D
[741]マロン名無しさん:2008/04/10(木) 21:11:23 ID:??? ミスが見つかった場合、ミスの指摘はこっちでいいの?
[742]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 21:18:50 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/741" >>741 はい。ミスや質問はこちらでお願いします。
[743]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 21:43:57 ID:??? >A 「沢田!そのまま日向に渡せ!」 沢田「は、はい!」 実況「沢田くん日向くんにパス!これがあっさり渡りました!」 日向「よしナイスパスだ、タケシ!…ん?」 三杉「あっさりすぎると思ったら…そういう事か」 実況「おっと、これはハンブルグ、日向くんをマークしていたマイヤーくんも含めてDFラインをPA内に 固めていきます。これはボール奪取よりも点を奪われない事を優先しているのでしょうか?」 見上「正確には、源三との1対1の状況を作らせない為だろうな」 ハンブルグ監督「ワカバヤシ…これ以上の失態は許されんぞ」 日向「フン、しゃらくせえ!PA内に篭もった所で、俺のタイガーショットでまとめて吹き飛ばしてやる!」 実況「日向くん易々とPA内に浅く入って…そしてシュート体勢を取ったァ!! またしても必殺のタイガーショットが火を噴くぞ!」 日向「くらえっ!タイガーショット!」 ハンブルグDF「来た!」「ブロックしろ!」「止めるんだ!」 若林「(こ、これ以上得点させたら俺は本当におしまいだ…!)」 バッゴォオオオオオオオオオオオオオオン!!
[744]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 21:45:09 ID:??? 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1203658184/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着5名で 日向→ !card タイガーショット 52+(カードの数値)= マイヤー→ !card ブロック 46+(カードの数値)= ハーネス→ !card ブロック 45+(カードの数値)= リンツ→ !card ブロック 45+(カードの数値)= 若林→ !card パンチング 55+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→日向のタイガーショットがハンブルグゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だが来生がねじこみに。若林は倒れている。 =0→ボールはこぼれ球に。だが翼がフォロー。若林はバランスを崩している。 =−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴンゲルスがフォロー。 ≦−2→日向のタイガーショットは防がれ、ハンブルグボールに。 【補足・補正】 日向の数値が守備側を2以上上回った場合、守備側は吹き飛ばされてしまいます。 若林のマークがダイヤの場合、「とめる!」が発動しセーブ力に+3されます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。
[745]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 22:15:56 ID:??? 日向→ ダイヤ10 タイガーショット 52+(カードの数値)=62 マイヤー→ スペード3 ブロック 46+(カードの数値)=49 ハーネス→ ハート4 ブロック 45+(カードの数値)=49 リンツ→ ダイヤ8 ブロック 45+(カードの数値)=53 若林→ ダイヤ3 パンチング 55+(カードの数値)+(とめる!+3)=61 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはこぼれ球に。だが来生がねじこみに。若林は倒れている。 【補足・補正】 日向の数値が守備側を2以上上回った場合、守備側は吹き飛ばされてしまいます。 若林のマークがダイヤの場合、「とめる!」が発動しセーブ力に+3されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ゴッォオオオオオオオオオオオオオ!!ドガッ!ドガッ!ドガッ! マイヤー「ぎゃああっ!」 ハーネス「ぐわああっ!」 リンツ「あばばぁっ!」 実況「DFが3人吹っ飛ばされた!尚もゴールに迫る砲弾に若林くんが懸命に拳を突き出す!」 若林「くそおおおっ!止めると言ったら止めるんだ!」 バチィイイイイッ!! 若林「ぐっ…!」 日向「な、なにィ!?」 実況「おーーーーっと、若林くんかろうじて弾いたァ〜〜〜っ!!日向くんのタイガーショット、ゴールならず! 最早これ以上一点もやれないと若林くん気迫のパンチングです!」 見上「(最初からそうしていれば3点もやらなかっただろうに。DFとの信頼関係を築かなかったツケだ)」
[746]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 22:16:31 ID:??? 実況「ああっ!し、しかしここで来生くんがこぼれ球に向かって走ってきている!若林くんは倒れています! 先ほどのタイガーショットでDF3人が吹き飛ばされていて来生くんと競り合えそうなのはゴンゲルスくんだけだ!」 来生「ハッハァ!皆さんお待ちかね、ここで真打登場だぜェ!」 ゴンゲルス「ふざけるな!」 若林「(来生〜〜〜!コロス、コロス、コロス!!)」 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1203658184/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着5名で 来生→ !card ボレーシュート 46+(カードの数値)= ゴンゲルス→ !card 低いクリア 46+(カードの数値)= 若林→ !card パンチング 55+(カードの数値)+(倒れペナ-5)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→来生のボレーシュートがハンブルグゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だが翼がフォロー。若林は倒れている。 =0→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割り、全日本の右コーナーキックに。 =−1→ボールはこぼれ球に。そしてカルツがフォロー。 ≦−2→来生のボレーシュートは防がれ、ハンブルグボールに。 【補足・補正】 両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。若林は接触プレイに参加していないので例外です。 若林のマークがダイヤの場合、「とめる!」が発動しセーブ力に+3されます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。
[747]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/10(木) 22:18:07 ID:??? 補足・補正に追加。 シューターとGKのカードの数字が一致したらシューターが勝ってもゴールポスト、更にマークも一致したら枠外になります。
[748]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/11(金) 08:09:05 ID:??? 来生→ ハート8 ボレーシュート 46+(カードの数値)=54 ゴンゲルス→ スペードA 低いクリア 46+(カードの数値)=47 若林→ クラブ8 パンチング 55+(カードの数値)+(倒れペナ-5)=58 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→来生のボレーシュートは防がれ、ハンブルグボールに。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ゴンゲルス「うっ…は、早い!」 ビシュウッ! 実況「ゴンゲルスくん振り切られた!来生くん良い体勢でボレーシュート!」 若林「ぐぉ〜っ!!」 バコォンッ! 来生「なにィ!」 実況「し、しかし若林くん倒れた体を素早く起こして上手く拳を突き出した!跳ね返されたボールは ブリーゲルくんが拾いました。ハンブルグ、ピンチ脱出!」 松山「へえ…やっぱりあいつ、中々のGKなんだな」 *若林の支持率が1上がり、松山の若林に対する感情値が1上がりました。 森崎「ちっ、しぶとい…ここで決まってれば勝ったも同然だったのに」 ブリーゲル「やれやれ、ヒヤッとしたぜ」 カルツ「ブリーゲル!ワシだ、ワシに寄越せ!」
[749]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/11(金) 08:09:56 ID:??? ブリーゲル「カルツ…よし、頼んだぞ!」 実況「ブリーゲルくんパス!下がってきていたカルツくんが受け取りました。しかしすぐさま早田くんが ピッタリマークしています。カルツくん、果たして早田くんを振り切れるのか?」 早田「またボールを貰うぜ!」 カルツ「さっきの借りを返すぜよ…!」 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1203658184/l50#tag39にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着2名で カルツ→ !card ドリブル 48+(カードの数値)+(本気モード+1)= 早田→ !card タックル 47+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→カルツ、ドリブル突破。 =1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがフォロー。 =0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での混戦に。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして翼がフォロー。 ≦−2→カルツ、ボールを奪われる。 【補足・補正】 両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 カルツのマークがクラブ以外の場合、「ハリネズミドリブル」が発動しドリブル力が+3されます。 カルツが「ハリネズミドリブル」を発動させ守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。 早田のマークがダイヤかハートの場合、「カミソリタックル」が発動しタックル力が+2されます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。
[750]マロン名無しさん:2008/04/11(金) 09:17:25 ID:??? なんかカルツの能力すげーウザいな。 おじさん、ぬか喜びしちゃったよ。
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0ch BBS 2007-01-24