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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[78]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 18:58:53 ID:??? 次の個人練習が鍵だよ。 ガッツ増やすorセーブ上げる様な選択肢を選ばないとな
[79]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 18:59:08 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/75" >>75 そんなのあったなw
[80]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/06(日) 18:59:48 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/76" >>76 記載忘れていました。失礼しました。
[81]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 18:59:56 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/77" >>77 >両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。
[82]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 19:02:49 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/78" >>78 ガッツ増やしても必殺セービングですぐ無くなるから 若林みたくキャッチングで済ませるくらいじゃないとキツイ
[83]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 19:03:03 ID:??? つか次籐ですらシャナがAで自分が13でようやく互角かよw 森崎よく止めた
[84]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 19:04:46 ID:??? セービング上げてなるべくパンチング〜悟りで凌げれば 超森崎でプラス2やオーバーラップが使えるようになるな
[85]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 19:06:24 ID:??? 仮に50まで上げれば超森崎化でパンチング120消費で56で今のがんばりと同性能+するどい補正の可能性ありか
[86]マロン名無しさん:2008/04/06(日) 19:12:44 ID:??? やったァ森崎! しかしこれでシュナイダーもパワーアップフラグ立っちゃったかな
[87]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/06(日) 19:18:32 ID:??? シュナイダー→ クラブA ファイヤーショット 57+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=59 次籐→ スペード6 ブロック 46+(カードの数値)=52 高杉→ ダイヤ7 ブロック 43+(カードの数値)+(顔面ブロック+4)=54 森崎→ スペード10 がんばりセービング・改 56+(カードの数値)=66 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→シュナイダーのファイヤーショットは防がれ、全日本ボールに。 【補足・補正】 攻撃側が守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。 高杉のマークがダイヤの場合、「顔面ブロック」が発動しブロック力に+4されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ギュワァォオオオオオオオオオオオオオオオッ!! 実況「出たァ〜〜〜ッ!こ、これがシュナイダーくんのファイヤーショットだあああああ!!」 ドガッ!ドガッ! 次籐「がはあっ!」 高杉「ぐべぁっ!」 勇敢に飛び込むも、あまりの威力に成す術無く吹き飛ばされる次籐と高杉。 しかし、そのお陰で森崎はファイヤーショットの軌道を読めた。 森崎「ここだ〜っ!!」 ガシイッ! シュナイダー「!」
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0ch BBS 2007-01-24