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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[809]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 00:18:09 ID:??? シュナイダー「ん?こいつら何を………!?!?!」 ガキョッ!!バシュウーーッ! シュナイダーが東洋の神秘を前に目を白黒させている間に、和夫はクラウスの方向に向かって飛んだ。 一方超モリサキも倒れたまま顔を上げて前方を睨みつけていた。 超モリサキ「野朗…俺のゴールを侵させて堪るか!」 ------------------------------------------------------------------------------------------ ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 B キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが25回復します。 D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46+(超モリサキモード+2)+(倒れているペナ-5) ヘディングの威力・48 森崎ガッツ 160/810
[810]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:18:45 ID:a7wMo3bI E
[811]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:18:56 ID:9539PUX7 d
[812]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:18:56 ID:BJTcYcx1 D
[813]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:19:00 ID:qP7f5kEc C
[814]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:19:12 ID:zLOitvtl D
[815]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:19:15 ID:ND7G5lDP D
[816]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:19:37 ID:??? E自重w
[817]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:21:26 ID:??? しかしこの選択肢、スカイラブの数値にもよるよな
[818]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 00:59:50 ID:??? >D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 超モリサキ「とは言う物の…この状態じゃ立ち上がってもマトモなセービングは出来ん。こうなりゃヤケだ」 超モリサキはゴールポストにつかまって両腕両足を使い、十の人文字を作った。 一方クラウスの方には遠方から飛んできた和夫がミサイルの様に迫ってきていた。 クラウス「ブッ!ど、どっから来たお前!?」 和夫「教えねーっての!」 実況「和夫くんスカイラブハリケーンでクラウスくんに迫る!しかし、これはやや距離がありすぎたか!?」
[819]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 01:00:32 ID:??? 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205852307/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着3名で クラウス→ !card ヘディング 48+(カードの数値)= 和夫→ !card スカイラブクリア 49+(カードの数値)+(距離ペナ-2)= 超モリサキ→ !card 悟りセービング(2) 数字が1〜4の場合、偶然シュートを防げます。 と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→クラウスのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがねじこみに。超モリサキはバランスを崩している。 =0→ボールはこぼれ球に。だがヤラがフォロー。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして松山がフォロー。 ≦−2→クラウスのヘディングは防がれ、全日本ボールに。 【補足・補正】 シューターとGKのカードの数字が一致したらシューターが勝ってもゴールポスト、更にマークも一致したら枠外になります。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。 *今日はここまで。
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