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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[817]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 00:21:26 ID:??? しかしこの選択肢、スカイラブの数値にもよるよな
[818]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 00:59:50 ID:??? >D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 超モリサキ「とは言う物の…この状態じゃ立ち上がってもマトモなセービングは出来ん。こうなりゃヤケだ」 超モリサキはゴールポストにつかまって両腕両足を使い、十の人文字を作った。 一方クラウスの方には遠方から飛んできた和夫がミサイルの様に迫ってきていた。 クラウス「ブッ!ど、どっから来たお前!?」 和夫「教えねーっての!」 実況「和夫くんスカイラブハリケーンでクラウスくんに迫る!しかし、これはやや距離がありすぎたか!?」
[819]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 01:00:32 ID:??? 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205852307/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着3名で クラウス→ !card ヘディング 48+(カードの数値)= 和夫→ !card スカイラブクリア 49+(カードの数値)+(距離ペナ-2)= 超モリサキ→ !card 悟りセービング(2) 数字が1〜4の場合、偶然シュートを防げます。 と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→クラウスのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる! =1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがねじこみに。超モリサキはバランスを崩している。 =0→ボールはこぼれ球に。だがヤラがフォロー。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして松山がフォロー。 ≦−2→クラウスのヘディングは防がれ、全日本ボールに。 【補足・補正】 シューターとGKのカードの数字が一致したらシューターが勝ってもゴールポスト、更にマークも一致したら枠外になります。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。 *今日はここまで。
[820]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 01:02:31 ID:??? ちょwwwwwww 神展開wwwwwwww
[821]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 01:03:13 ID:??? 低い数字を出す事に定評のある俺
[822]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 01:03:22 ID:7X0+nN4e 猿は猿でもこっちの猿は一味違うな
[823]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 01:03:31 ID:??? わいはやったでぇ!!と思ったら 森崎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
[824]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 01:05:08 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/2" >>2さん、この場合どうなるの?
[825]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 01:11:26 ID:??? ”よりよい結果”を”先に”出した方が優先されます。 この場合、森崎がセーブに成功しているので森崎の結果が優先されます。
[826]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 08:03:20 ID:??? クラウス→ ダイヤ10 ヘディング 48+(カードの数値)=58 和夫→ クラブQ スカイラブクリア 49+(カードの数値)+(距離ペナ-2)=59 超モリサキ→ スペード4 悟りセービング(2) 数字が1〜4の場合、偶然シュートを防げます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ガチィッ! クラウス・和夫「ぐわっ!」 実況「クラウスくんのヘディングと和夫くんのクリアが激突!ボールは浮き上がりながら、尚も全日本ゴールに向か…!」 ガシッ! 超モリサキ「あれっ?」 実況「おーーーっ!と、止めたァ!ゴールポストに掴まりながら右手を上に伸ばした森崎くんがこのこぼれ球を 上手くワンハンドキャッチ!ハンブルグの熾烈な攻撃をまたしても防ぎました! 後半10分、いまだスコアは3−2!前半とは打って変わってスコアボードが全く動かない試合展開です!」 琴音「あー、流石森崎くんねー、はー、どうでもいーわーもー。だらだら」 政夫「あ、あぶなかった…」 和夫「認めたくないけど、今のは森崎のお陰だな」 *立花兄弟と協力した形でゴールを防いだので支持率が3上がり、立花兄弟の感情値が+1されました。 森崎チーム内支持率・36→39 悟りポイント・13→15 *悟りポイントが15に達し悟りセービング(1)のガッツ回復量が上がりました。
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0ch BBS 2007-01-24