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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[834]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 08:42:03 ID:??? 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205852307/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着2名で 翼→ !card ドリブル 47+(カードの数値)= インメル→ !card タックル 42+(カードの数値)= ブリーゲル→ !card タックル 42+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→翼、ドリブル突破。 =1→ボールはこぼれ球に。だが三杉がフォロー。 =0→ボールはこぼれ球に。だが松山がフォロー。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして中盤でのボール争いに。 ≦−2→翼、ボールを奪われる。 【補足・補正】 両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 翼のマークがダイヤの場合、「ヒールリフト」が発動しドリブル力が+4されます。 翼のマークがハートの場合、「華麗なドリブル」が発動しドリブル力が+3されます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1207413872/18" >>18を参照して下さい。
[835]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 09:19:30 ID:??? 翼→ クラブ5 ドリブル 47+(カードの数値)=52 インメル→ ダイヤK タックル 42+(カードの数値)=55 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→翼、ボールを奪われる。 ------------------------------------------------------------------------------------------ インメル「ナメるなぁーっ!!」 ザザザザザーッ!バシィッ! 翼「な…なにィ!?そんな馬鹿な!」 ブリーゲル「ハンブルグがシュナイダーとカルツだけのチームだと思ったら大間違いだ!」 バゥンッ! 実況「あーーーっ、翼くんあっさりボールを奪われてしまったァッ!!インメルくんがタックルの体勢のまま パスしたボールをブリーゲルくん間髪入れず前線に蹴りこんだ!全日本、速攻大失敗で再びピンチだ〜〜〜!!」 超モリサキ「翼!どアホォ!せっかく攻撃を任せてやったのに、何敵に塩送ってやがる!!」 沢田「(なんか、思っていた程凄くないなあ翼さんも)」 三杉「(翼くん…今のは大失態だよ)」 早田「(森崎が苦労して作ったチャンスを油断でフイにしやがって!)」 *絶好のチャンスを大ピンチに作り変えてしまい、翼の支持率が2ダウン。更に沢田、三杉、早田の感情値が1ずつ下がりました。 翼チーム内支持率・43→41
[836]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 09:19:59 ID:??? ヤラ「ナイスパスブリーゲル!」 バッ!バシッ! 実況「そしてブリーゲルくんのロングパスをヤラくんが上手くシュナイダーくんに向けて落とした! PA外ではあるがゴールまでの距離は30m!全日本絶対絶命〜〜〜っ!!」 カルツ「シュナイダーちゃん!やっちゃいな!」 シュナイダー「(ああ。エースの失敗から同点に追いつかれれば、チームの士気はガタガタになる。 この一撃で全日本の攻撃と守備の柱両方をへし折ってみせる!)貰ったぜ全日本!」 グワアアッ! 実況「あーーーっ、やはり、やはりここぞと言う時のファイヤーショット!ハンブルグの切り札、伝家の宝刀が 今一度抜かれようとしています!森崎くん前半の様なスーパーセーブを見せてくれるか、それとも3点目を許してしまうのか!?」 超モリサキ「クソッ、クソッ、クソォオオオオオオオッ!!」 シュナイダー「 F I R E ! 」 バグォワァアアアアアアアアアアッ!!!
[837]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 09:21:03 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 B キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが25回復します。 D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46+(超モリサキモード+2) ファイヤーショットの威力・57+(皇帝の怒り+1)+(30m距離ペナ-2) 森崎ガッツ 160/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[838]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:22:45 ID:xTvOlbuG d
[839]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:23:14 ID:NOdfrLEf A
[840]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:23:25 ID:onYOJB76 D 今が絶体絶命と判断
[841]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:25:18 ID:gmMaucDb A
[842]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:25:34 ID:qP7f5kEc Aでの失点ならすべて翼のせいだが Dだと森崎にも火の粉がかかる A
[843]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:36:50 ID:RNXgr44g A
[844]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:56:32 ID:??? なあ、これ 吹っ飛ばされたら森崎死ぬんじゃないか?
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0ch BBS 2007-01-24