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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
[837]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 09:21:03 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 つまり最高で(+7)になる可能性があります。 しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 B キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。 成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) 補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが25回復します。 D 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46+(超モリサキモード+2) ファイヤーショットの威力・57+(皇帝の怒り+1)+(30m距離ペナ-2) 森崎ガッツ 160/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[838]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:22:45 ID:xTvOlbuG d
[839]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:23:14 ID:NOdfrLEf A
[840]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:23:25 ID:onYOJB76 D 今が絶体絶命と判断
[841]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:25:18 ID:gmMaucDb A
[842]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:25:34 ID:qP7f5kEc Aでの失点ならすべて翼のせいだが Dだと森崎にも火の粉がかかる A
[843]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:36:50 ID:RNXgr44g A
[844]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:56:32 ID:??? なあ、これ 吹っ飛ばされたら森崎死ぬんじゃないか?
[845]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:57:35 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1207413872/844" >>844 カウンターあるし死なない
[846]マロン名無しさん:2008/04/12(土) 09:59:43 ID:??? そうだったな、d
[847]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/12(土) 10:48:32 ID:??? >A パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 超モリサキ「命を燃やす時が来た!行くぞっ!」 超モリサキは体中の余力を搾り出して拳を全力で突き出し飛んだ。 次籐「ぬぅううううううう〜っ!」 次籐はスイーパーの意地に賭けてシュートブロックに踏み込んだ。 政夫「和夫!これが最後のスカイラブだ!飛べぇえっ!!」 ズザザアッ! 和夫「何が何でも防ぐんだ!俺たちの空中技で!!」 バッ!ガチィッ!バシューーーッ!! 立花兄弟は自らの脚の状態を省みず飛び込んだ。 ゴォオオオオオオオオオオオオオオオオ… そして、ファイヤーショットが摩擦熱を残しながら飛んできた。
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0ch BBS 2007-01-24