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キャプテン森崎 雑談用スレ
[460]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 13:44:27 なんかこうドイツ人的には 日本No.1キーパーは森崎有三という認識が植えつけられそうな展開だな。
[461]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 13:52:59 何かの間違いでこの後若島津が完封してしまうかもと恐れてるのは俺だけか?
[462]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 13:57:01 シュナのガッツもあとファイヤー一発くらいだしなあ
[463]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 13:58:25 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/458" >>458 空鍋
[464]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:01:40 ☆若島津 健 東邦学園のカラテGK。体の30%が機械で出来ているサイボーグ。”力”を体現する日向に付き従っており、 森崎が日向を倒してもまだ忠実である模様。森崎に日本一のGKの座を奪われてしまい苦悩し、ポジションのコンバートも考えている。 最大ガッツ・800 ド パ シ タ カ ブ せ 浮 44 39 43 43 41 45 45 3/3 ☆必殺技・特殊能力 パンチング49、キャッチ46 三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)100消費 浴びせ蹴り(飛び出し+4、吹っ飛び係数3)100消費 手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2) 三角跳びポストプレイ(高いパス力+8)200消費 スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない) /// パンチングなら高い数字引けば止められるかもね
[465]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:01:49 マリーが来たとき何かが起きるさ ガッツ回復とか、シスコン能力値補正とか
[466]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:06:08 競り合いとか浮き球とかの補正がどういうときに数値にプラスされたりするのかいまいちわからない wikiにも乗ってないし誰か解説してくれ
[467]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:10:49 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/466" >>466 普通に飛び出すを選択したらその時に補正つく。 あんまり森崎はクロスに対して飛び出す選択してないからな。
[468]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:12:40 浮き球は空中戦全般にプラスされるんじゃない? キーパーの飛び出しは競り合い+浮き球だよね? 高いクリアや低いクリアも競り合い+浮き球なのかな?
[469]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:19:19 競り合いって浮き球くらいにしか使わないんじゃ? それ以外の時はドリブル突破くらいしか見たことない
[470]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/13(日) 14:22:58 競り合いは1VS1のときの〜にそなえるにも使われてるかも
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0ch BBS 2007-01-24