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キャプテン森崎 雑談用スレ
[835]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:35:16 ジョーカーが出たらボール破裂で
[836]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:41:12 引き直しでいい
[837]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:48:30 数値に+2して引きなおしで
[838]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:52:06 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/834" >>834 ガッツ0になるだけじゃね?
[839]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:53:03 ひきなおし+その試合中補正がつく …それだったらケガのがいいか
[840]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 01:55:55 出した意見の中で、2さんがいいと思うのを採用してくれればいいや
[841]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 02:08:17 才能開花にJOKERを使っても良さそう Kの代わりにするかKより大きく開花にするかで Kの代わりにすると開花確率が下がってしまうけど・・・
[842]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 02:53:23 本編もキャプ森板に移動していい気がしてきた
[843]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 02:55:19 ジョーカーはK判定でそのプレイを見ていた ベンチ選手がランダムで一人能力UPがいいな 試合に出れない選手はK引く機会がないから能力あがらないし
[844]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 02:59:01 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/843" >>843 それはちょっとズルくね 敵も強くなってK引いても勝てなくなってるのに 試合に出てない選手が強くなるのは理不尽
[845]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 03:14:51 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/842" >>842 本編も移動したら人が・・
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0ch BBS 2007-01-24