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キャプテン森崎 雑談用スレ
[929]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/19(土) 21:19:57 気がついたら同じスコアメモ入れて そしていつも同じ試合負ける 諦めずに再試合に挑戦するけど、すぐにリセットしちゃう 別にこの試合負けてもゲームは普通に進むけれど 何回やっても 何回やっても ハンブルグが倒せないよ あのファイヤー何回やっても防げない リードを奪ってとりかごしてもいずれはボール奪われる がんばりセービングも試してみたけど皇帝怒ったら意味が無い だから次は絶対勝つために僕はぶっとびカウンター前から溜めておく 気がついたらグッツももう少ししかない そしていつもそこで選手交代 諦めずに後半まで持ちこたえるけれど、すぐにリードなくなる リードさえ奪えば得点されても良いんだけど 何回やっても 何回やっても ハンブルグが倒せないよ 若林相手じゃ何回撃っても破れない 必殺シュート連発してもいずれはガッツが尽きてしまう 1対1も挑んでみたけどカルツのタックルはかわせない だから次は絶対勝つために僕はぶっとびカウンター前から溜めておく 別にこの試合負けてもゲームは普通に進むけれど 何回やっても 何回やっても ハンブルグが倒せないよ あのファイヤー何回やっても防げない リードを奪ってとりかごしてもいずれはボール奪われる がんばりセービングも試してみたけど皇帝怒ったら意味が無い だから次は絶対勝つために僕はぶっとびカウンター前から溜めておく これ位の難易度で組んだ筈なのに…アレー!?(笑)
[930]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:22:11 いやまだ分からんぞ!
[931]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:23:10 いや、でも勝てないってわりには敵の数値設定がちょっと低いなぁとは前から思ってましたよ? 雑魚のタックルが42、3じゃあ……シュナイダーのタックルも基本値50くらいあっても文句はでなかったと思います
[932]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:24:01 グッツは大切ですよね…グッツは…
[933]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:25:32 でも森崎のセーブに関しては出目に助けられただけなんだぜ?
[934]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:27:18 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/931" >>931 全ドイツじゃないし雑魚はそれくらいじゃね
[935]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:27:21 シュナイダーのシュートやカルツのドリブル、若林のセーブ値なんかは適正だと思う。 勝てたのはこっちのカードが良かったから。 でも他の数値はやっぱちょっと低いんじゃないかな、と思う。
[936]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:27:41 森崎以外の味方の成長率を考えるとあんまり高すぎるのもなぁ。 少なくとも決勝ではこれ以上のステで出てくるわけだし。 決勝まで味方のステは成長したとしても1〜2だろ。 しかも、原作展開なら中学生編みたいに翼に新しい必殺がつく訳でもないし。
[937]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:29:30 強さ設定に文句つけるようになったらおしまいだな
[938]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:29:40 "../test/read.cgi/morosaki/1207824678/926" >>926 確か1回早田に負けてる
[939]名無し戦隊ナノレンジャー!:2008/04/19(土) 21:30:34 悟り2で止めるし カルツの必殺シュートも止めるし ブラインドシュートも止めるし ファイヤー、ノン・ファイヤー共に止めるし 若島津はPK止めるしで普通の引きならあと2〜3点取られてる
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0ch BBS 2007-01-24