※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ライバル達の】キャプテン森崎20【挽歌】
[120]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 22:40:44 ID:??? ロウソクは燃えつきる前に一瞬より明るくなると言う・・・。 まさかっ!来生!?
[121]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 22:41:46 ID:??? なんか来生がエースで一番旨い選手に見える不思議wwww
[122]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 22:43:16 ID:??? 初めてNT補正が役に立ったw
[123]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 23:00:16 ID:??? 「スキル・ニュータイプ」 効果:敵をドリブルで抜いていくとボールを手放すまで全能力値に最大+4のボーナス。 累計で一人抜くと+1、三人抜くと+2、六人抜くと+3、10人抜くと+4。 いまのとこLV2だな
[124]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 23:38:40 ID:??? 来生→ ハート6 ドリブル 43+(カードの数値)+(NTLV1+1)+(マルセイユルーレット+3)=53 ハーネス→ ハート8 タックル 42+(カードの数値)=50 リンツ→ スペード7 タックル 42+(カードの数値)=49 ゴンゲルス→ スペード9 タックル 42+(カードの数値)=51 【補足・補正】 来生のマークがダイヤかハートの場合、「マルセイユルーレット」が発動しドリブル力が+3されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 来生「力の無い奴が、うろちょろするなァ!」 グルンッ!グルンッ!グルルンッ! ハーネス「な…何故だ!」 リンツ「何故止められないんだ!」 ゴンゲルス「これが奴の本気なのかよ!?」 実況「連発!マルセイユルーレット4連発!高等テクニックの大盤振る舞いで来生くん4人抜き!! 正に針の穴を通す様な紙一重の突破で遂にゴールキーパー若林くんとの1対1に持ち込んだぞ〜〜〜っ!!」 観客「ば、バカなっ!」「4人抜きだとォ!?味方のサポート無しで!」「あいつはマラドーナかよ!?」 ディアス「………」ピクッ
[125]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 23:39:08 ID:??? 井沢「す、凄い…来生が、あんなに…」 滝「国内だけじゃなく、世界でも…」 日向「お、おい!俺でさえ1点しか入れてないのに!」 森崎「………頭が痛くなってきた」 三杉「(そうだ、それだ来生!君はエースになれる人材だったんだよ!)」 実況「後は若林くんが残るのみ!かつてのチームメイト相手に2点目を上げられるか、来生くん!」 来生「いっくぜぇえええ!」 若林「(コイツ死刑決定)」
[126]2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/17(木) 23:39:49 ID:??? 【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205565482/l50#tag15にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆) 先着4名で 来生の行動→ !card 若林の行動→ !card 来生→ !card ドリブル 43+(カードの数値)+(NTLV2+2)= シュート 44+(カードの数値)+(NTLV2+2)= 若林→ !card ドリブルに備える 47+(カードの数値)= シュートに備える 47+(カードの数値)= と書き込んで下さい。行動カードがダイヤかハートで上の行動、スペードかクラブで下の行動になり数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→来生、ゴールを決める! =1→ボールはこぼれ球に。だが翼がねじこみに。ゴールは空っぽだ! =0→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割り、全日本の右コーナーキック。 =−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割り、全日本の右コーナーキック。 ≦−2→来生、ボールを奪われる。 【補足・補正】 両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 来生がドリブルを選びマークがダイヤかハートの場合、「マルセイユルーレット」が発動しドリブル力が+3されます。 キーパーの対応が間違っていた場合、キーパーの数値に−3のペナルティがつきます。 若林の数値が攻撃側の数値を4以上上回った場合、攻撃側が吹っ飛ばされてしまいます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは"../test/read.cgi/morosaki/1208180476/18" >>18を参照して下さい。
[127]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 23:43:58 ID:??? 惜しいな、コーナーか
[128]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 23:44:26 ID:??? 若林空気嫁www
[129]マロン名無しさん:2008/04/17(木) 23:45:40 ID:??? ケンカめ、命拾いしおった
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24