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【ライバル達の】キャプテン森崎20【挽歌】
[890]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 18:00:00 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1208180476/888" >>888 ドリブルしてきた相手との一対一でも使う
[891]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 18:25:06 ID:??? せりあいが弱いままだとドリブル勝負挑まれたら二進も三進もいかなくなるな
[892]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 18:29:12 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1208180476/891" >>891 どうだろ?本当に"../test/read.cgi/morosaki/1208180476/888" >>888の「身構える」で通常の勝負になるなら別にいらんし ここらへんは詳しいことを"../test/read.cgi/morosaki/1208180476/2" >>2さんに聞いてみないと分からんね
[893]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 18:36:25 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1208180476/892" >>892 空中戦の場合は飛び出すか通常セーブか選べたけど ドリブル勝負だとせりあいで判定だったろこれまで
[894]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 18:54:39 ID:??? まあどのみちセーブもせりあいもまだどっちも欲しい
[895]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:04:09 ID:??? ドリブルで挑まれる⇔「競り合い」 ・・・うぅううぅむ、なんか日本語って不思議だな('A`)
[896]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:05:35 ID:??? 1対1になるとドリブルに備えるかシュートに備えるの判定になるんだよな、確か その数値が競り合いの数値だったと思う
[897]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:30:30 ID:??? 南米来生が挑んできそうで怖いよな
[898]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:33:45 ID:??? 若林を例にすると 飛び出しが54 備えるが47 競り合い+浮き球=飛び出しのはずだから競り合い=備えるだと 若林の浮き球補正が7なんて無茶な数字になってしまうし 超接近戦の判定に使われてる数字は競り合いとは別なんじゃないか
[899]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:44:30 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1208180476/897" >>897 競り合いを選んで必殺技習得すれば大丈夫怖くない
[900]マロン名無しさん:2008/05/06(火) 19:51:33 ID:??? 見上はもうちょっと来生を評価すべきだ それと、滝涙目wwwww
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0ch BBS 2007-01-24