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【岬タロー】キャプテン森崎21【まかりとおる】
[397]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 18:47:33 ID:??? 効率考えると雑魚には素のセービング力上げて悟りで止めにいくのがベストって選択肢も出てくるな 支持率的にも悟りのが上がるしなかなか難しいのぉ
[398]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 18:51:28 ID:??? もう少し素のセービング上げると超森崎+悟りはかなりの凶悪性能になるかもな 現状でも51あるしエース級以外の必殺シュートとは五分程度はある
[399]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:02:13 ID:??? そんなこと言ってると 5割で失敗が連続できて支持率急落するぞw
[400]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:14:03 ID:??? すでにセービングはどっち選んでも効率悪い時期じゃね
[401]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:34:51 ID:??? シュナイダーでさえ、まだ世界屈指レベルじゃない まだまだ成長しそうだ
[402]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:44:36 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1210129198/400" >>400 低い能力が仮に数値3以下失敗の時12/53で失敗 約22%失敗 セーブ・ドリブル等の相対的に高めなもの16/53〜24/53(予想)で失敗 約30〜45%失敗 55〜70%で成功 そのうちの約16%分は+2以上 必殺時は約2/4で失敗 約50% 上がりやすくてもシュート、パス、タックル、パスカット、ブロックは 使う機会が限定的で仮に+3されたとしても劇的に使えるわけではないので どちらが効率がいいのかは神のみぞ知るところ 大会以降も上がってない現在の低い数値にボーナスがないなら 今よりもGK能力に的を絞ることにはなりそう
[403]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:50:03 ID:??? まぁドリブル突破で森崎ダイブシューッでもいいんだけどさ パスも臨機応変にできないとワンマンプレイで支持率下がりそうでさ
[404]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 19:56:30 ID:??? パスは森崎相手抜いてからやるから結構してるが今まであんまり判定になった事なくね?
[405]2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/17(土) 19:58:18 ID:??? 森崎の練習その6.3→ スペード7 スペード、クラブ→効果無し。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎「むぅ…しっくりと来ないな。闇雲に努力を重ねても駄目だと言う事か…」 森崎がちょっと落ち込んでいた頃、もっと落ち込んでいる男が居た。そう、反町一樹である。 反町「はあ…何が全国大会得点王だ」 反町は悩んでいた。彼はハンブルグ戦で世界の壁を完全に思い知らされ、 しかもチームメイトは彼と違ってそれを乗り越えようとしているのが分かったのだ。 反町「結局俺の実力は世界レベルでは全く通用しないのかよ…」 早田「かみそりちょっぷ」 ポコッ。 反町「おふう!って何しやがる早田!」 早田「なーに、お前がタコ抜きのタコ焼きみたいになっていたからちょっと喝をな」 反町「不味そうだな、それ…そんなに情けない顔になっていたのか?」 早田「論より証拠。俺と一緒に特訓だ、反町!ウダウダ考える暇があったら行動するんだよ!」 反町「それは正論だが、限りある時間をがむしゃらに使っても…」
[406]2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/17(土) 19:58:36 ID:??? 早田「ならやりながら考えろ!ほら、走った走った!」 反町「おい、ちょっと待て!引っ張るな!…ったく」 ------------------------------------------------------------------------------------------ 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません) 先着2名で 早田のコーチング→ !card 反町の特訓→ !card と書き込んで下さい。数字とマークで分岐します。 反町の特訓カードのマークが JOKER→反町「(もう日向小次郎に負けるのは沢山だァ〜〜ッ!!)」 ダイヤ→反町「(やはりFWに一番大事な物はシュート力だよな)」 ハート→反町「(パスが出来ればチーム力を底上げできるな)」 スペード→反町「(俺も華麗なドリブルが出来たら良いな)」 クラブ→反町「(前線からボールを奪うのもFWの仕事だ)」 また、二人の特訓カードのマークが一致した場合数値の合計に+5されます。二つのカードの合計値が 35→反町、神になる。全能力値+5、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート×2・コンビプレイ・ドリブル・パス習得。 31〜33→反町、超化。全能力値+4、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ・ドリブル・パス習得。 26〜30→反町、進化。全能力値+3、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ・ドリブル習得。 22〜25→反町、変身。全能力値+2、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ習得。 18〜21→反町、覚醒。全能力値+1、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート習得。 11〜17→反町、パワーアップ。マークに応じた必殺技を習得。 8〜10→反町、成果無し。 2〜7→反町、怪我をしてしまう。
[407]マロン名無しさん:2008/05/17(土) 20:00:40 ID:??? おしいあと1だったのに!
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0ch BBS 2007-01-24