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目指せ!全国制覇 城山正の挑戦
[205]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/04(水) 23:18:54 ID:DumqYz1s 補足 カードの目が13とジョーカーの場合引き直しです。 13でハート・ダイヤの場合引きなおカードの基礎技術(Sp・Tc・F)クラブ・スペードの場合技術(D・P・S)能力が+1されます。 なお13の能力開花は累積するので13を引き続ける限り果てしなくパワーアップします。 ジョーカーの場合引きなおしたカードに対応する必殺技を覚えます。 例:スピードのシュートの場合→はやぶさシュート また、ジョーカーの場合も重複しますので、1回の判定で能力+2必殺技を3つ習得!という可能性も0ではありません。 行動の相性 スピードはテクニックに弱く、フィジカルに強い。 テクニックはフィジカルに弱く、スピードに強い。 フィジカルはスピードに弱く、テクニックに強い。 ドリブルはブロックに強く、タックルに弱い。 パスはタックルに強く、カットに弱い。 シュートはカットに強く、ブロックに弱い。 それぞれ守備側の達成値に強い場合は+3、弱い場合は−3の補正がつきます。 効果は重複するので最大+6から−6まで補正がつく可能性があります。 反則の判定 ダイス目がゾロ目だった場合反則になります。複数出た場合、ゾロ目の数字の大きい方の反則となります。(達成値ではない) 同じ目のゾロ目だった場合は達成値の大きい方になります。 なお、反則の場合でも能力開花、必殺技習得は有効です。 フィジカルベースの行動で相手の達成値を+4以上上回ると相手をふっとばします。 怪我の判定 反則をされた場合(ドリブル・シュート・タックル)吹っ飛ばされた場合は怪我をする可能性があります。 カードを引いて、11・12・13だった場合怪我をします。それぞれ判定に−1・−2・−3の修正がかかります。
[206]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/04(水) 23:19:58 ID:DumqYz1s ……判定してもらう前に補足を書き込みたかった。orz
[207]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/05(木) 00:05:12 ID:xL06hBCk 中畑の行動 スペードJ 結果 1 + 2 → スピード(遅い)+シュート(下手)+3 = 9 川内の行動 ダイヤ8 結果 2 + 4 → テクニック+カット+6+3(Tc>Sp)−3(S>C) = 11 河合の行動 ダイヤ10 結果 3 + 3 → テクニック+ブロック+6+3(Tc>Sp)+3(B>S) 19 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 南葛小+2だが反則。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 中畑「寄せられる前にゴール前へ上げなくちゃ!」 ボスッ!バチッ!ぽむ 中畑が素早く蹴ったボールはカットにきた川内に当たり、ブロックに寄せてきた河合の手の中に納まった。 実況「ハンドだーっ!南葛小河合君、胸元に来たボールを思わずつかんでしまった!」 河合「・・・あ」 川内「おまっ!なにやってんだよっ!」 城山「ラッキィッ!」 実況「場所はPAより少し外、左45度。ゴールまではまだ距離があります。直接狙うのは難しいか!? 南葛小の選手達が壁を作ります。」 城山「さて、作戦はどうするかな?」 素早くサインを出せます。 A パスの上手い村川に蹴らせよう B シュートの上手い工藤に蹴らせよう C 選手達に任せよう。まだオレの出番ではない。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
[208]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:07:59 ID:wEZZ8/rg A
[209]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:14:30 ID:zqbkzn8c B
[210]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:15:01 ID:+CUWStfQ B
[211]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/05(木) 00:41:43 ID:xL06hBCk B シュートの上手い工藤に蹴らせよう −−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「よし思い切ってシュートさせよう!」 サッサッサッ! 素早く体のアチコチをさわり、最後に指を9本突き出す。そして握りこぶしを天に突き上げる。 工藤「おれ!?撃てって?知らねーぞ。どーなっても」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 先着3名でこのスレに 工藤のFK !card 結果 !dice+ !dice 南葛小の壁 !card 鈴木(南葛小GK)のセービング !card 結果 !dice+ !dice と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースをを埋めて書き込んで下さい。 カードの数字が工藤≧南葛小の壁の場合、GKとの勝負になります。 カードの数字が工藤<南葛小の壁の場合、壁に当たりこのシーンは終了です。(南葛SCチーム力+1) マークはスペード=スピード ダイヤ=テクニック ハート=フィジカル シュートとセービングには相性はありません。(補正は+3か−3。もしくは補正なし) 工藤 Sp遅い Tc下手 F弱 S並 鈴木 Sp? Tc? F? Sv? 工藤 Sp or Tc or F + S + 出目の合計 鈴木 Sp or Tc or F + Sv + 出目の合計 で勝負します。 工藤−鈴木 ≧2→見事ボールはゴール! =1→ボールはこぼれ球に。だが糸井が詰める! =0→ボールはこぼれ球に。戸田と高橋の競り合いに。 =−1→ボールはこぼれ球に。そして田中がクリア。 ≦−2→鈴木、ボールをがっちりキャッチ。 ちなみにFK時は反則はありません。
[212]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:55:00 ID:??? 工藤のFK ダイヤQ 結果 2 + 6
[213]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:56:35 ID:??? 南葛小の壁 ハート6
[214]森崎名無しさん:2008/06/05(木) 01:02:29 ID:??? 鈴木(南葛小GK)のセービング スペード5 結果 3 + 3
[215]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/06/05(木) 01:16:10 ID:xL06hBCk 工藤のFK ダイヤQ 結果 2 + 6 = Tc + S + 8 = 14 南葛小の壁 ハート6 鈴木(南葛小GK)のセービング スペード5 結果 3 + 3 = Sp + Sv −3(技術相性) +6 = 8 ≧2→見事ボールはゴール! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「どうやら南葛SCきっカーは工藤君のようです」 工藤(ム、キーパーが動き出したな?じゃあ逆だ!) 実況「工藤君思い切って撃った!壁はシュートを防げない!」 鈴木「しまった!逆か!」 実況「キーパー逆を突かれた!ゴール!南葛SC先制点! 工藤君キーパーの動きをよく見ていました。技ありのゴールです!」 南葛SC選手達『やるじゃん工藤!』 工藤「YES!」 城山「ぃよぉっしっ!ぐあっ!」 勢いよく立ち上がった城山は尻激痛でベンチでうずくまりました。 前半12分 南葛SC 1 − 0 南葛小 今日はここまで
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0ch BBS 2007-01-24