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キャプテン森崎 雑談用スレ4
[71]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 03:20:46 ID:??? メイキング手順 ルール:ageて下記テンプレに従って書き込み 作業中IDが変わってしまった場合無効 @ 【キャラ名】 体格→!card セーブ力→!card ボーナス→!card A スキル決定判定→!card 必殺技決定判定→!card 特殊決定判定→!card (GKならGKスキル決定判定→!cardなど) B 基礎値にボーナスを自由に設定し決定事項を書き加えてレス 10+10PでFW志向(体格普通) ド6 パ4 シ4 タ3 カ2 ブ0 せ2 2/1 400 セ3 スキル:タックル+1 対応ゲームのGMや選手管理者が認証でゲーム参加
[72]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 08:09:15 ID:h9b3ZSLQ ボーナスポイントはキャプ翼Wみたいに固定がいいと思われます。引きによってはかなり性能に差が出るしね。
[73]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 10:26:34 ID:??? 基礎値の差が5・0なら得意な選手が苦手な選手を負かしただけだし 5しか差がないのだからカードで十分に逆転可能 仮に浮き球で差が8・1でも8側が個性出すために何かを犠牲にしての能力なのでおk ボーナス1回の引きならそこまでの圧倒的な差は出ないよ むしろダイス一回分くらいなら足してもいいくらい(カード2回は差が出始める) 初期からのスキルゲットは低能力の裏返しで クラブで低能力・スキル無しの小田キャラは 何かしら得意分野のある奴が多い中では逆に希少価値アリ ボーナス固定にしちゃうと似たり寄ったりの無個性な状況になっちゃうし 『引きしだいで運命が変わる』のが醍醐味なんだからそこも身をゆだねた方がいい
[74]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 10:41:05 ID:??? むしろ上がる能力もカードで決めるのはどうかな?
[75]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 10:55:49 ID:??? ttp://www11.axfc.net/uploader/He/so/107769 >>74 自分は最初にテストしてた人とは別人なんだけど対応表を作ってみた エクセル使い勝手よくわかってないんで見難いかもしれんけどこんな感じはどう? カードのマークでさらに細かく設定できるようにはなるだろうけど 複雑になるだけだろうから基本性能、吹っ飛び係数やガッツ消費量は一律設定
[76]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 11:02:42 ID:??? >>75 ゴメン DLパスは『森崎』
[77]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 11:27:07 ID:??? >>74 初期能力値設定をカードで決めるとカード選択限界数で 1レスで決められないネックがあるから出来るだけ簡素化させる為にも そこは任意設定の方がよさげな気がする 参加型でGMが誰でも出来る7:7のフットサル風ゲームでも 出来ないかと考えてるけどゲーム展開を固定システム化するのが難しいわ
[78]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 13:26:51 ID:??? 俺、社長になった小田が各地のマイナーキャラを集めて 有名キャラに挑む話を考えてるんだけど スレ立てちゃったほうがいいのかな? それとも山森さんが書き終わった後に外伝スレに投稿したほうがいいのかな?
[79]森崎名無しさん:2008/06/08(日) 13:31:17 ID:??? 外伝も一ネタ一スレの方が読みやすいから やる気あるなら設定をちゃんと練った後、立てちゃえば
[80]山森の人:2008/06/08(日) 18:08:35 ID:??? >>78 僕が別スレを立ててスレを空ける。 78さんがスレ立てなさる。 混合で行う。 どれでもいいと思います。 「1ネタ1スレのほうがいい」って意見も多いようなので、 上2つがいいのかもしれませんが。 まだ単独でやるまでは固まってない、触りだけ書いてみたい、等でしたら外伝スレを遠慮なくお使い下さい。 「外伝スレ」を拙作で占有してしまって申し訳ありません。
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0ch BBS 2007-01-24