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【だって俺は】キャプテン小田【社長だぜ?】
[731]ODA強:2008/10/16(木) 00:20:43 ID:Wghc2wq2 グラウンドを駆け抜けるコインブラ、 そして小田がフォローに入る。 コインブラ「(さてここからどう攻めようか。)」 脇には小田、PA内には森田さん、PAの直ぐ外に丸井が待ち構えている。 森田さん「コインブラさん!私の浮き球を!」 丸井「俺にパスだ!」 廃人小田「俺にもってkもいjんcうぃd」 先着一名 コインブラの戦略= !card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 カードのマークが ジョーカー >社長、アレをやってみませんか? ダイヤ >森田さんは浮き球に強い・・・森田さんのポストプレイを使おう。 ハート >この試合、丸井はボールに触ってないな・・・ お手並み拝見と行くか。 スペード >誰も信用できない、自分で切り込むぞ。 クラブ >まだ前半、あのヘタレな社長に恩を着せておくか。
[732]森崎名無しさん:2008/10/16(木) 00:29:40 ID:??? コインブラの戦略= ダイヤJ
[733]森崎名無しさん:2008/10/16(木) 00:35:17 ID:MMF156AA コインブラの戦略= ハートA
[734]ODA強:2008/10/27(月) 03:21:25 ID:BPc+6lKQ ダイヤ >森田さんは浮き球に強い・・・森田さんのポストプレイを使おう。 コインブラ「(まあこんな相手に自分で行くまでもない。 森田さんの高さで誰かに落としてもらうか・・・」 森田さん!」 バコォ! 森田さん「はい!」 PAエリアを陣取り、PAに向かって走りに行く丸井に落とすため体の角度を変えて飛ぶ森田さん。 清水「そうなんど(ry」 負けじと飛ぶ清水 さあ・・・勝負の行方は・・・?
[735]ODA強:2008/10/27(月) 03:26:24 ID:BPc+6lKQ 先着2名 森田さん= !card "ポストプレイ" "23"+(カードの数値)= 清水= !card "高いクリア" "24"+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→森田さん、ポストプレイ成功!ボールはフリーの丸井へ・・・ =1→ボールはこぼれ球へ・・・、あずきざわがフォロー =0→??? =−1→ボールはこぼれ球に・・・一条がボールをとるが・・・? ≦−2→ボールは静南ボールに ※補足※ 反則と怪我の基準は本編と同じです。
[736]森崎名無しさん:2008/10/27(月) 03:27:22 ID:??? 森田さん= スペードK "ポストプレイ" "23"+(カードの数値)=
[737]森崎名無しさん:2008/10/27(月) 03:28:24 ID:??? 清水= スペード3 "高いクリア" "24"+(カードの数値)=
[738]森崎名無しさん:2008/10/27(月) 03:28:36 ID:??? 清水= スペード8 "高いクリア" "24"+(カードの数値)=
[739]ODA強:2008/10/27(月) 03:36:23 ID:BPc+6lKQ 森田さん= スペードK "ポストプレイ" "23"+(カードの数値)=35 清水= スペード3 "高いクリア" "24"+(カードの数値)=27 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→森田さん、ポストプレイ成功!ボールはフリーの丸井へ・・・ 空中で競り合う2人、テクニックでは勝る清水だったが森田さんの驚異的な身体能力には敵わなかった。 清水「た・・・高い!」 トン! 頭で下に軽くボールを落とす森田さん。 森田さん「やりました!」 実況「森田さんのポストプレイが成功! 落ちたボールは丸井選手が一度トラップ!」
[740]ODA強:2008/10/27(月) 03:43:37 ID:BPc+6lKQ ※森田さんがKを出したのでボーナスで全能力が+1されます。 ?以上の差を出して勝ったので必殺技フラグBが立ちました。 実況「そして・・・丸井選手がシュートにいくぅぅぅぅ!」 丸井「曲がれぇぇぇぇ!」 一条「まったくうちのDFはなにやってんの!」 先着2名 丸井= !card "シュート" "25"+(カードの数値)= 一条= !card "パンチング" "24"+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→丸井のシュートが突き刺さる。 =1→ボールはこぼれ球へ、出番に飢えるあずきざわがフォロー =0→???ついに始動。 =−1→佐々木がフォロー ≦−2→静南ボールへ! ※補足※ 反則と怪我の基準は本編と同じです。 丸井のカードがダイヤの場合はフォークシュートが発動しシュート値が+2されます。
[741]森崎名無しさん:2008/10/27(月) 03:45:52 ID:??? 丸井= スペードJ "シュート" "25"+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24