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【開始50で】キャプテンレナート2【決まる道】
[482]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:37:46 ID:??? 2人目は〜ここから〜 ザングースの判断→ ハート2 【スペード】【ハート】ザングースの攻撃→ 攻撃力(16)+( スペード8 )= 命中力(10)+( クラブ5 )= 【ダイヤ】命中重視攻撃→ ザングースの命中重視攻撃→ 攻撃力(16)-(5)+( クラブ9 )= 命中力(10)+(8)+( スペード8 )= 【クラブ】【ジョーカー】ザングースの大技攻撃→ 攻撃力(16)+(12)+( クラブ6 )= 命中力(5)+( ハート10 )= 〜ここまでまとめて〜
[483]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/26(木) 00:44:18 ID:??? レナートの大技攻撃→ レナートの大防御→ 防御力(4)+(4)+(4)=12 回避力(-999)=-999 ザングースの判断→ ハート2 【スペード】【ハート】ザングースの攻撃→ 攻撃力(16)+(8)=24 命中力(10)+(5)=15 ダメージ 24-12=12 ヒット! ザングース「シャアァアア レナート「くっ ひるむな、一撃で致命傷になる事はないはずだ ザングースの引っかき攻撃、レナートに12のダメージ 148-12=136 レナートのHP 136/148 ザングースのHP55/75 レナート「俺のターン A・通常攻撃 B・命中重視攻撃 C・大技攻撃 D・逃げる E・ソードマスターレナート 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 選択後、判定へ入ります。 40(変態ポイント)以上のダメージを受けると 戦闘後ガッツが減少します
[484]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:45:22 ID:X5SUjrF2 E
[485]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:47:34 ID:0yxXYTYI C
[486]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:48:18 ID:OixYPJBM C
[487]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/26(木) 00:52:27 ID:??? >C大技攻撃をする レナート「もう弱ってきてるな これなら勝てる 先着2名でこのスレに レナートの大技攻撃→ 攻撃力(9)+(8)+(3+!dice)+(!card)= 命中力(4)+(!card)= 2人目は〜ここから〜 ザングースの判断→ !card 【スペード】【ハート】ザングースの防御→ 防御力(4)+(!dice)= 回避力(4)+(!dice)= 【ダイヤ】ザングースの大防御→ 防御力(4)+(4)+(!dice)= 回避力(-999)= 【クラブ】【ジョーカー】ザングースの回避→ 防御力(4)-(5)+(!dice)= 回避力(4)+(5)+(!card)= 〜ここまでまとめて〜 と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 数字によって分岐します(ageでもsageでもかまいません)
[488]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:53:01 ID:??? レナートの大技攻撃→ 攻撃力(9)+(8)+(3+ 3 )+( ハートQ )= 命中力(4)+( クラブ2 )=
[489]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 00:55:30 ID:??? 2人目は〜ここから〜 ザングースの判断→ ダイヤ4 【スペード】【ハート】ザングースの防御→ 防御力(4)+( 3 )= 回避力(4)+( 1 )= 【ダイヤ】ザングースの大防御→ 防御力(4)+(4)+( 4 )= 回避力(-999)= 【クラブ】【ジョーカー】ザングースの回避→ 防御力(4)-(5)+( 1 )= 回避力(4)+(5)+( スペード9 )= 〜ここまでまとめて〜
[490]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/26(木) 01:01:51 ID:??? レナートの大技攻撃→ 攻撃力(9)+(8)+(3+3)+(12)=35 命中力(4)+(2) ザングースの判断→ ダイヤ4 【ダイヤ】ザングースの大防御→ 防御力(4)+(4)+(4)=12 回避力(-999) ダメージ35-12=23 ヒット! レナート「くらえ はがねの剣ヘッドバット! ドゴォ! ザングース「ヘギャァアァ レナート「よし かなり効いてるな あと一息だ 55-23=22 ザングースのHP 22/75 レナートのHP 136/148 レナートの防御ターン ザングースの基本攻撃力(16) 基本命中力(10) A・防御→ 防御力(ブロック/2)+(!dice)= 回避力(スルー/2)+(!dice)= B・大防御→ 防御力(ブロック/2)+(パスカット/2)+(!dice)= 回避力(-999)= C・回避→ 防御力(ブロック/2)-(5)+(!dice)= 回避力(スルー/2)+(ドリブル/2)+(!card)= D・逃げる E・ソードマスターレナート 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 選択後、判定へ入ります。 40(変態ポイント)以上のダメージを受けると 戦闘後ガッツが減少します
[491]森崎名無しさん:2008/06/26(木) 01:04:01 ID:wZF7r02Y E
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0ch BBS 2007-01-24