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【開始50で】キャプテンレナート2【決まる道】
[948]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 20:58:18 ID:h58H8t0Y A
[949]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 20:59:44 ID:BwShvi8U B
[950]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:00:36 ID:caWTtAno a
[951]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/07/06(日) 21:08:21 ID:??? >A・ドリブルに備える(+3) レナート「(1対1だからって シュートを撃つとは限らないな ドリブルを警戒しておくか) さあ 来い! 先着3名でこのスレに 蓬莱人形の選択→ !dice 蓬莱人形→ !card "ドリブル or シュート" "10 or 10"+(カードの数値)= レナート→ !card "対ドリブル" "9"+(変態皇帝+1)+(対ドリブル+3)+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) 【蓬莱人形の選択】 3〜6→シュートを選択します 1〜2→ドリブルを選択します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→蓬莱人形を防ぐ事が出来ず 失点します =1→ボールはこぼれ球に。リリーブラックとアリスが低い競り合いに。レナートはバランスを崩す(-3) =0→ボールはこぼれ球に。ドトールと上海人形が低い競り合いに。レナートはバランスを崩す(-2) =−1→ボールはこぼれ球に。アマラウと人形(6)が高い競り合いに。レナートはバランスを崩す(-1) ≦−2→レナートがしっかりと抑えます。パス対象選択へ 【補足・説明】 読みをはずすと "せりあいの値のみで勝負" になります (つまり 対ドリブルや対シュートの 補正が付かないと言う事) 【レナート】(クラブ) トラウマ (-1) 【レナート】(1点ビハインド) 変態皇帝 (+1)
[952]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:10:22 ID:??? 蓬莱人形の選択→ 6
[953]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:11:32 ID:??? 蓬莱人形→ クラブ9 "ドリブル or シュート" "10 or 10"+(カードの数値)=
[954]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:15:49 ID:6dCf/zdo と め る ! レナート→ ダイヤ4 "対ドリブル" "9"+(変態皇帝+1)+(対ドリブル+3)+(カードの数値)=
[955]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:16:05 ID:??? レナート→ クラブJ "対ドリブル" "9"+(変態皇帝+1)+(対ドリブル+3)+(カードの数値)=
[956]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:18:50 ID:??? あーあw
[957]森崎名無しさん:2008/07/06(日) 21:32:03 ID:??? そなえがあってても負け 清々しいほど完敗である
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0ch BBS 2007-01-24