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[675]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 17:47:11 ID:4wTXpjP+ 日向「(ケッ、今まで試合から消えてた癖に1ゴール奪った位で喜びやがって)」 超モリサキ「(フィニッシュは松山か…つーかせっかく翼が退場したのに翼の味方共が 活躍してるからあいつの評判落ちそうにないな…クソッ、面白くねえ!)」 三杉「(これでなんとかなったか…だが、このきっかけとなったのは日向を動かした森崎と見事ディアスを撃墜してみせた日向だ。 何かと問題の多い二人だが、結局はチームから外せない人材でもある事が証明されたな)」 早田「(日向の奴俺よりすげェタックルを持ってやがる…この辺は見習わないとな)」 次藤「(パワーとスピードの両立…日向の奴、ワシが苦労しちょる事ばあっさりこなしてみせるタイ)」 中里「(日向に戦闘訓練を施せば恐ろしい事になりそうでゴザル。世が世ならツワモノとして名を馳せたであろうな)」 *ディアスからボールを奪い、更に5人吹っ飛ばしを達成し逆転のきっかけとなった日向の支持率が3上がりました。 *岬のパスカットとアシスト、そして松山の重要な逆転弾の効果で翼の支持率が3上がりました。 *森崎の指示の効果を評価した三杉の影響で森崎の支持率が1上がりました。 *三杉の日向と森崎に対する感情値が1ずつ上がりました。更に早田と次藤と中里の日向に対する感情値が1ずつ上がりました。 日向チーム内支持率・29→32 翼チーム内支持率・46→49 森崎チーム内支持率・51→52
[676]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 17:47:26 ID:4wTXpjP+ ------------------------------------------- ☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆ 名前 || 森崎 || 大空 || 若林 || 日向 −− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −− 政夫 || − 1 || + 2 || ± 0 || − 1 和夫 || − 1 || + 2 || ± 0 || − 1 佐野 || + 3 || ± 0 || ± 0 || − 3 新田 || − 3 || ± 0 || ± 0 || + 1 反町 || + 4 || + 3 || + 1 || − 3 来生 || − 3 || + 2 || + 4 || − 1 滝 || + 3 || + 1 || + 5 || − 1 岬 || ± 0 || + 4 || + 1 || + 2 三杉 || + 2 || + 1 || − 1 || + 1 松山 || − 2 || + 5 || + 1 || ± 0 沢田 || + 1 || + 1 || + 1 || + 4 山森 || + 4 || + 2 || + 1 || − 1 井沢 || + 1 || − 2 || + 4 || − 1 次藤 || + 5 || + 1 || + 1 || + 1 早田 || + 5 || + 2 || + 1 || ± 0 中里 || + 3 || + 1 || + 0 || + 2 石崎 || − 4 || + 5 || + 2 || ± 0 高杉 || − 4 || + 2 || + 5 || ± 0 若島 || − 2 || − 1 || ± 0 || + 5 −− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −− 総合 || 1 1 || 3 1 || 2 6 || 4 ------------------------------------------- −5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
[677]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 17:48:55 ID:4wTXpjP+ とりあえずここまでコピペお願いします。
[678]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 17:49:09 ID:??? 行ってきます
[679]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 17:53:13 ID:??? 完了しました
[680]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:44:56 ID:4wTXpjP+ そして当然の事だが、日本が歓喜に沸き立っていると言う事はアルゼンチンが絶望に打ちひしがれていると言う事である。 ガルトーニ「(2点目も3点目も4点目も…後ちょっとで防げたのに…)」 ガルバン「(何で俺はディアスの得点を守る事が出来ないんだ…畜生!)」 パスカル「み、皆…」 特にガルトーニとガルバンは襲い掛かる無力感に押し潰されそうになっていた。 そんな彼らにかける言葉の無いパスカルだったが、ディアスが笑顔を向けて見せる。 ディアス「まだだ」 パスカル「えっ!?」 ディアス「ロスタイムを含めれば7分近くある。2点取る事は決して不可能じゃない」 ブラウン「…ディアス」 ルジェリ「そ、そうだよな、きっと…」 ガルバン「やってみるか…」 ガルトーニ「皆…」 パスカル「(よく言うぜ、ディアス。お前ももうクタクタで全力で動けるのは後2,3分だろ…まあ良いや、最後まで付き合うよ)」
[681]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:45:12 ID:4wTXpjP+ 放送「さあ、後半の残り時間も後僅か!ロスタイムがどんなに長くても精々5分でしょう。 アルゼンチンが勝ち上がるにはこのあまりにも短い数分間の間に2点奪わねばなりませんが、 天才ファン・ディアスくんの力を持ってしてもそれは至難の業となりそうです!」 ピィイイイイイイイイイッ! 放送「そして今ホイッスルが鳴り…」 ディアス「皆!行こうぜ!」 パスカル「おう!何処までも着いて行くぞ!」 アルゼンチンメンバー「最後の瞬間まで走れ!」「脚が折れるまで走るんだ!」「やるかやられるかだ!」 ドドドドドドドドドドドッ!! ポーンッ!バンッ!バコッ!バシュッ! 放送「いきなりアルゼンチンの全軍突撃が始まる!やはり無理やりにでも点を取りに来ました!」 三杉「当然だ!皆、最後の数分間をしっかり守りきろう!」 松山「落ち着いてペナルティエリア内を固めるんだ!」 全日本メンバー「おうともよ!」「合点承知!」 超モリサキ「もう皆慣れたモンだな…やっと俺の出番が来そうだ」 放送「日本は当然ゴール前を固めます!既に何度もアルゼンチンの速攻を受けただけあって対処が早い! ディアスくん日本のPA前に辿り着きましたが、日向くんがすぐ後ろから迫っています!」
[682]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:45:33 ID:4wTXpjP+ 日向「悪あがきしてんじゃねえ!もうてめーらの負けは決まったんだよ!」 ディアス「そう言われて諦めるバカが居るか!いけ〜〜〜〜〜!!」 グワァッ! 放送「そしてディアスくん間髪入れず脚を振りかぶる!得意のドライブシュートを撃ちに行くのか!」 次藤「ぬうっ!」 早田「こんなにDFが沢山居るのに決まる訳ねーだろ!」 中里「その心意気天晴れなり。されど戦力差は歴然」 松山「ドライブシュートは決して止められないシュートじゃない!」 三杉「(ディアスのキック力は高くない。コースさえ読めれば…)」 岬「(ミラクルドライブの方かも知れないな。よ〜く観察して…)」 超モリサキ「キーパーに交代してから退屈してたんだ。ちょっとは楽しませてくれよ?」 バッコォオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
[683]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:47:44 ID:4wTXpjP+ ☆どのセービング方法でいきますか?(2008/08/30 19:30:00から投票期間を設けます。そこから10票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52+(超モリサキモード+2) ディアスのドライブシュートの威力・53 森崎ガッツ 770/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[684]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:48:39 ID:4wTXpjP+ 追記。超モリサキモードを発動中なので消費ガッツは1.5倍になります。
[685]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 18:54:10 ID:??? いきます
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0ch BBS 2007-01-24