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アク規中代理カキコ依頼スレ
[682]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:45:33 ID:4wTXpjP+ 日向「悪あがきしてんじゃねえ!もうてめーらの負けは決まったんだよ!」 ディアス「そう言われて諦めるバカが居るか!いけ〜〜〜〜〜!!」 グワァッ! 放送「そしてディアスくん間髪入れず脚を振りかぶる!得意のドライブシュートを撃ちに行くのか!」 次藤「ぬうっ!」 早田「こんなにDFが沢山居るのに決まる訳ねーだろ!」 中里「その心意気天晴れなり。されど戦力差は歴然」 松山「ドライブシュートは決して止められないシュートじゃない!」 三杉「(ディアスのキック力は高くない。コースさえ読めれば…)」 岬「(ミラクルドライブの方かも知れないな。よ〜く観察して…)」 超モリサキ「キーパーに交代してから退屈してたんだ。ちょっとは楽しませてくれよ?」 バッコォオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!
[683]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:47:44 ID:4wTXpjP+ ☆どのセービング方法でいきますか?(2008/08/30 19:30:00から投票期間を設けます。そこから10票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52+(超モリサキモード+2) ディアスのドライブシュートの威力・53 森崎ガッツ 770/810 ※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[684]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 18:48:39 ID:4wTXpjP+ 追記。超モリサキモードを発動中なので消費ガッツは1.5倍になります。
[685]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 18:54:10 ID:??? いきます
[686]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 18:56:12 ID:??? 完了ッス
[687]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/30(土) 20:00:44 ID:4wTXpjP+ >B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 超モリサキ「(ここでしっかりキャッチして、若林の3失点に箔をつけるか。グフフ)」 ------------------------------------------------------------------------------------------ 先着(順番通りじゃない書き込みは無効。本スレにコピペ前の書き込みも無効です)で ディアス→ !card ドライブシュート 53+(カードの数値)= 次藤→ !card ブロック 47+(カードの数値)= 早田→ !card ブロック 44+(カードの数値)= 中里→ !card ブロック 46+(カードの数値)= 松山→ !card ブロック 45+(カードの数値)= 三杉→ !card ブロック 45+(カードの数値)+(軽症LV1ペナ-1)= 岬→ !card ブロック 47+(カードの数値)= 超モリサキ→ !card がんばりセービング・改 62+(カードの数値)+(超モリサキモード+2)= と書き込んで下さい。数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ディアスのドライブシュートが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (パスカルがねじこみに)(ガルバンがねじこみに)(日向がフォロー) ≦−2→日本ボールに。 【補足・補正】 ディアスのドライブシュートには係数5の吹っ飛び属性がついています。 ディアスのマークがダイヤなら「ミラクルドライブ」に変形し、威力が+3され吹っ飛び属性が無くなります。 次藤のマークがダイヤかハートなら「パワーブロック(+2)」が発動します。 中里のマークがダイヤかハートなら「変わり身の術(+2)」が発動します。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[688]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 20:02:38 ID:??? いきます
[689]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 20:03:48 ID:??? 完了
[690]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 20:04:04 ID:??? 完了
[691]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 20:04:47 ID:??? あの、判定ってこのスレ http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/ でいいんでしょうか?
[692]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 20:05:17 ID:??? 無くても分かりますがどこに書き込むか書かれてませんよ
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0ch BBS 2007-01-24