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【ミスティア】キャプテンレナート3【キャプテン】
[645]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/07/31(木) 21:43:13 ID:??? ミスティア「残るは 私だけ なんとしてでも止めないとッ! 【球の高さ・高め】 先着4名でこのスレに アリス→ !card "ドールズ・ウォー" "25"+(カードの数値)= 酒樽(4)→ !card "カバー" "22"+(カードの数値)= 酒樽(5)→ !card "カバー" "22"+(カードの数値)= ミスティア→ !card "カバー" "12"+(軽疲労-3)+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功。ゴールネットを揺らします =1→ボールはこぼれ球になり、ドトールと蓬莱人形が地上での競り合いに =0→ボールはこぼれ球になり、プラトンがフォロー =−1→ボールはこぼれ球になり、ミスティアがフォロー ≦−2→カバー成功。ボールはランダムで誰かに渡ります。 【補足・補正】 【酒樽(4・5)】 (スペード)(ハート) パワーブロック (+3) 【酒樽(4と5)】 (お互いのマークが一致) ダブルブロック (+5) パワーブロックよりも ダブルブロックが優先となります。 結果が≧6以上の選手は ドールズ・ウォーで吹き飛ばされます。 カバーでは 相手のシュートは引きなおしとします。 カバーが発生する状況=キーパーが抜かれた場合ですので 敗北確定になるほど 高い数値になっている可能性があり カバー判定の意味が なくなってしまう可能性があるからです。 計算式は 今のところ 【ブロック+浮き球補正】にしています
[646]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:45:01 ID:??? アリス→ ハートK "ドールズ・ウォー" "25"+(カードの数値)=
[647]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:46:08 ID:??? 酒樽(4)→ クラブ9 "カバー" "22"+(カードの数値)=
[648]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:46:56 ID:??? 酒樽(4)→ !card "カバー" "22"+(カードの数値)=
[649]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:47:11 ID:??? 酒樽(4)→ ハート3 "カバー" "22"+(カードの数値)=
[650]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:47:22 ID:??? 酒樽(5)→ スペードA "カバー" "22"+(カードの数値)=
[651]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:47:33 ID:??? ミスティア→ ハート4 "カバー" "12"+(軽疲労-3)+(カードの数値)=
[652]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:47:35 ID:??? ミスティア→ ダイヤK "カバー" "12"+(軽疲労-3)+(カードの数値)=
[653]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:48:12 ID:??? 酒樽(5)→ クラブ7 "カバー" "22"+(カードの数値)=
[654]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:48:48 ID:??? アリスTueeee
[655]森崎名無しさん:2008/07/31(木) 21:50:00 ID:??? ミスティアがハートってことは…
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0ch BBS 2007-01-24