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キャプテン森崎 雑談用スレ5
[356]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 14:47:34 ID:??? そりゃあ あなるわな
[357]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 22:28:25 ID:??? どう見ても翼強化フラグだよなぁ…翼って何気に強化イベント多いんだよな… というか???ってタックルきてたからすでに強化されてるしな。 ディアスにはしてやられたが数値だけ見ると50で全日本最強だし 引きこそあんなんだがww森崎にも特訓での強化ばかりでなく試合中での 能力アップイベントとか欲しいなあ バランス的に難しいとは思うが…
[358]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/13(水) 23:05:07 ID:??? 今回翼がディアスに完敗したのは私の方も驚いています。 そろそろ持ち直すだろうと思っていたのに退場してしまうとは… とは言え、森崎に取ってある意味最強の敵である翼がこのまま フェードアウトしていく事はあり得ません。実際、戦力的な問題で 翼抜きに世界一になるのはちょっと現実味が無いですしね (JY編はまだしも、WY編はムリ)。 完全に予定外どころか予想外の展開になってしまいましたが、 これはこれで読者参加型企画の醍醐味だと思っています。 いずれ来るべき翼との直接対決をお楽しみに!
[359]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 23:20:05 ID:??? 2さんおつ〜 にしてもキャプテン森崎も規模でかくなったな〜 スレ読み直してたら涙出てきた(;;)
[360]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 23:23:29 ID:??? 読者云々とは別次元の乱数の神様がつくった展開と感じた ホント驚愕、初めて超常現象的な何かを思い知ったよ
[361]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 23:24:49 ID:??? >>2 さん、います? 本スレ>>767 や >>774 あたりで「ゲームオーバー時の扱い」で議論がありましたが。 実際のところどうなんでしょ? 一律でペナありってのは酷いですが、完全にペナなしってのもゲームバランス的に良くないと思うのです。 それこそ「不利になったからリセット」を選ぶ人も出てくるでしょうし。 「勢い」や、醍醐味の「面白そう」な選択肢が選ばれにくくなるかもしれませんが、 個人的には、ゲームオーバーになったら 森崎全能力値-1か-2。もしくは適当な能力値何個かを-1とか。 それくらいペナルティがあったほうが緊張感が増すと思います。ルールで縛りすぎるのもイヤですけどね。 あ、ネタ選択肢等でゲームオーバーの場合は、また別で。 テンプレにも入れない人間関係「ロベルト→(興味)→山森」みたいなペナ?だったら問題ないかと。 長文失礼しました。
[362]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 23:41:41 ID:??? ペナありだと選択肢とかでゲームオーバーになった時のギスギスっぷりとか半端じゃねーと思うぞ 数値でも出した人滅茶苦茶居心地悪くなるし
[363]森崎名無しさん:2008/08/13(水) 23:57:19 ID:q37K3eHU ゲームオーバーでペナルティなしってのはテクモに準拠してるからじゃね?
[364]森崎名無しさん:2008/08/14(木) 00:13:46 ID:??? そーだな。つまりこんなことも出来ちゃうぜ 「ここは相手の裏をかくぞ。若林も含めて全員上がって全員攻撃だ!」
[365]2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/14(木) 00:19:43 ID:??? >>361 難しい問題ですね。私個人としてはゲームオーバーに関してはパワポケ並 (リセットしてセーブした所まで戻ると様々な能力値がダウンする& 何回もやるとセーブデータ削除)に厳しい位が好きです。しかしながら… ・複数の人に参加して貰っているキャプテン森崎ではペナルティを厳しくすると その分対立や論争の種になるだろうと判断している ・書く側としては「不利になったからリセット」は推奨出来ない ・「トンデモ選択肢」によるゲームオーバーはペナルティ無しとしても、 ペナルティ有りの「シリアス選択肢」との見分けがつかなかった場合、 やはり諍いの種になってしまう こういった要素を私なりに考慮し妥協した結果が「試合の難易度は キツめだけど何度ゲームオーバーになってもペナルティ無し」の現方針です。 ペナルティを無くす事による緊張感の減少はその分敵を強くする事で 補っていくと言うのが私の考えです。JY編までは原作との兼ね合いが あるのでどうしても全日本が強くなりがちですが、半オリジナルに 出来るWY編からはよりエキサイティングな試合展開を提供し、 尚且ついくらでもゲームオーバーになっても良いと言う形で 「シビアだが万人向け」なゲームバランスを保っていくつもりです。 ご要望に沿えない返答となってしまいましたが、こういった建設的な 質問・意見・提案・批判などは書く側にとって大変有難い物ですし、 読者の方々がそれだけ楽しんで頂いている証なので励みになります。 >>361さんも、他の方々も、是非とも遠慮なく私宛の書き込みを行って下さい。 全てに返信できる訳ではありませんが、必ず参考にしていきます。
[366]森崎名無しさん:2008/08/14(木) 00:34:10 ID:??? ゲームオーバーよりもロベルトが気になる… 翼を金策にするなんてまともな思考するふりをして何をたくらんでるのだろう。
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0ch BBS 2007-01-24