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キャプテン森崎 能力値公開スレ
[159]2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 18:00:17 ID:szjFa5q+ >>157 >>158 初音「そうです、原作で若林くんからゴールを奪ったアレです。 ”魔法の絨毯に乗った様に舞う”と言う実況の描写があったので、 キャプ翼らしい名前だと多分こうだなーって感じで命名しました」
[160]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:40:39 ID:5c6Q2D+6 初音「遅れちゃって御免なさい!今回はアジアで日本に次ぐ強豪チーム、中国ユースを紹介しまーす! テクモ版と原作WY編のメンバーが見事にタイプが被らない選手たちばかりなので、 全部合わせたらかなり凄い事になりました!原作とゲームの融合でもっとも得をしたチームと言えるでしょうね。 奇しくもアクロバティックでユニークな技を使う選手達ばっかりなのも特徴です。どうぞ、ご覧下さい!」 −−−−− −JHF− J李邦内 H飛 F李邦坤 −E−G− E胡 G王 −−I−− I呉 −−D−− D肖 −−−−− −ACB− A曹 C謝 B高 −−@−− @陸 選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 J李邦内 72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4 800 4 I呉 71 72 70 72 72 71 71 499 2 / 2 750 4 H飛 66 69 70 68 71 69 69 482 5 / 3 700 4 G王 71 70 65 70 71 66 66 479 1 / 2 750 4 F李邦坤 72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4 800 4 E胡 67 69 67 66 68 66 68 471 1 / 1 600 4 D肖 72 71 73 73 72 74 73 508 3 / 3 900 4 C謝 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4 B高 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4 A曹 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4 @陸 . 73 4 / 4 800 4 パンチング78、キャッチ75 スタメンフィールダー達の総合力合計:4825
[161]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:42:16 ID:5c6Q2D+6 J李邦内 雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦坤)100×2消費 昇竜脚(高シュート力+8、要李邦坤)250×2消費 I呉 三勇断球(1/2でパスカット力+3、要飛&王) H飛 怪鳥伝球(高パス力+2)100消費 怪鳥頭球(高シュート力+4)200消費 怪鳥衝頂(低シュート力+4)200消費 怪鳥高凌空(怪鳥頭球時に1/4で発動、高シュート力+6) 三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&王) G王 快技巧帯球(1/2でドリブル力+3) 三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&飛) スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2) F李邦坤 雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦内)100×2消費 昇竜脚(高シュート力+8、要李邦内)250×2消費
[162]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:43:19 ID:5c6Q2D+6 D肖 強行帶球(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2) 反動蹴(低シュート力+4)200消費 過頂球(高シュート力+2)120消費 竜爪愴截(1/2でタックル力+3、吹飛係数2) 快跑断球(1/2でパスカット力+2) 失敗反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/4で発動、 ブロック力+8、成功してもこぼれ玉)250消費 反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/2で発動、 ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費 スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる) @陸 雷斬脚(パンチ力+4)150消費 スキル・飛び出し+2 スキル・一対一+2
[163]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:44:20 ID:5c6Q2D+6 初音「いやはや、ここまでタレントが多いとワールドクラスのチームと言って良いわね。 本当に世界トップクラスの選手は肖くんしかいないけど、ワンランク落ちるとは言え 中堅選手が数多く居るお陰で攻撃力と守備力両方が高い好チームよ。 まずは李兄弟。能力的には立花兄弟のパワーアップ版ね。特に立花兄弟より体格が 幾分良さそうで、その分シュート力が上がっているのが大きいわ。昇竜脚の燃費も抜群! 意外に単独のドリブルも結構イケてるのよ。ただ、守備ではクリア以外は何も出来ないのが困りものね。 お次はミスター地味ことキャプテンの呉くん。必殺技は連携パスカット技以外何も持たないけど、 全ての能力値が地味に高めだから個性的なメンバーばっかりの中国ユースでは むしろ異色の存在だし、実際に試合でも堅実に活躍していたのよね。それでも地味だけど。 飛くんはなんと!高い球補正5の持ち主!非常に背が高い上にジャンプ力も凄いから この初の栄誉を貰ったわ。ただし必殺技の性能は李兄弟に劣り、能力値もパッとしないわ。 特に足元の技術が低い上に足も遅いからドリブルはかなり低いと言う弱点があるの。 その飛くんの対となる存在が王くんね。中国ユースでは貴重なドリブラーで、 サイドアタックからの突破は中々侮れない…筈だったんだけど、実際の試合では止められた場面が 意外と多かったわねえ。李兄弟の突破や呉くんのパスも混ざっていたからそんなに目立たなかったけど。
[164]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:46:32 ID:5c6Q2D+6 それから…出ました。原作では最強キャラじゃないかとすら思えてくる程巨大な存在感を持つ男! 肖俊光!いやー、彼のデータ作成には苦労したわ。主に反動蹴速迅砲をどう設定するかで。 強すぎるとゲームバランスが崩壊しちゃうし、かと言って弱いと原作再現度がガタ落ちしちゃうし… ってな訳で、ギリギリの妥協として”発動率の高いカウンターシュート”扱いになりました。 勿論反動蹴速迅砲抜きでもとっても強いです。2回もケガをしたのに尚も暴れまくったのは流石としか言えないわ。 最後はカンフーキーパー陸くん!ゲーム版では一切喋りませんが、この個性派集団に負けない コテコテの中国人キャラにしたら色々おかしな事になったわ。最初こそ大チョンボをしたけど、 その後は2発目のライトニングタイガー以外はほぼ完璧に防いだんだから作者の想定以上だったわ。 最後の方はガッツが切れかけていたから、もうちょっと試合が続いていれば3点目が入っていたかもね。 以上、中国ユースでした。ボスチームらしいしぶとさとやり難さを演出してくれて作者としても大満足でした!」
[165]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 10:17:48 ID:??? 肖の隠れMは発動するキッカケがあったのでしょうか? それとも生来のものですか?
[166]2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:16:18 ID:QE/ctqZI >>165 初音「え?すいません、質問の意味が分かりませんが…」
[167]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:19:45 ID:??? 要するに日向君みたいに何か珍事件にあったせいで隠れMに目覚めたのか? ということではないでしょうか?
[168]2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:22:02 ID:QE/ctqZI 初音「さて、皆さん!お久しぶりです、作者の分身塩田初音です。 なんでこんなタイミングで登場を?と思われた方も、もしや!と思われた方もいらっしゃるでしょうが… 今回はワールドユースに挑む直前の状態の全日本ユースのデータを公開します! これが物語の最終章となるので、難易度も段違いに上がる為しっかりと味方のデータを 把握しておいて下さい。ワールドユース編のゲームバランスはそれを想定して練られています」 選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 日向 73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3 900 5 政夫 72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4 800 5 和夫 72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4 800 5 新田 74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3 750 5 来生 72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2 600 5 滝 72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2 650 5
[169]2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:23:04 ID:QE/ctqZI 日向 強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2) 猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2) 東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費 タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費 ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費 ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費 ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費 タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費 東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費 オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費 タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費 タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2) オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費 カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、 ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費 スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる) スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない) フラグE
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0ch BBS 2007-01-24