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キャプテンアモロ 1失点目
[111]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 21:28:03 ID:??? > BMGの反応→ ダイヤ9 + ハート6 =1 5 > アモロのさわやかスマイル→ スペード2 +(BMGの好感度+4)= 6 > BMGの数値−アモロの数値が > ≧3 →アモロくんふっとばされた! フォローもないぞ! BMG「いーやーあーっ!!」 空気をつんざくような悲鳴を上げるBMG。 そしてBMGは杖を取り出すと、アモロに目掛けてゼロ距離で ブラック・バーニングを叩き込んだ。 アモロ「ほげぐぎゃああぁ!!!」 日向に蹴られたサッカーボールのごとく、高速でふっとぶアモロ。 アモロはそのまま壁に叩きつけられると動かなくなった。 BMG「はぁ、はぁ、はぁ…… 何なんですか、あの人は!」 ボッシ「い、いや…… すみません……」 ルスト「ナポレオンのシュート喰らった時に頭打ったのかなあ……」 双六「(闇の力に長く居つかれたために人格に影響が出とるようじゃのう。 獏良くんのようにならねばよいが……)」 その後、アモロを誰も介抱しないまま朝食は終わった。 昼になってからアモロはようやく目覚めたが、 その時には既に昼食まで終わっていたのであった。 *BMGの好感度が減少しました(4→3) *BMGのアモロに対する感情が「苦手なタイプ」→「危険」になりました *双六のアモロに対する感情が「不憫な少年」になりました
[112]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 21:32:30 ID:??? 原作を彷彿させる引きの弱さだな…
[113]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/08/30(土) 21:36:04 ID:??? 選ばれないと困る選択肢は 強制か その他と離隔した方が良いですよ あと、その他は どんな意見が飛び出すか楽しみ程度に 思ってたほうが良いかも。 俺の話ですが 自分で票を入れたくなる意見や 選ばれても 先の展開に困る意見等が 飛び交っているのを 楽しんでます。
[114]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 22:01:36 ID:??? >>109 >>114 これはどうも。では練習は強制イベントにしてみますか。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ルスト「おーいアモロ、行くぞ」 やっと意識を取り戻したアモロに、ルストがボールを片手に声をかけてきた。 アモロ「行く? どこに?」 ルスト「練習だよ、練習。試合も決まったし、ボッシと相談して 今日から午後は練習しようってことになったんだよ」 アモロ「あ、そうなの」 ルスト「場所は裏の空き地。ボッシはもう行ってるから、早くお前も来いよ」 そう行ってルストは部屋を出て行った。 アモロもルストを追って部屋を出たが、そこではたと気付いた。 アモロ「腹減った……」 朝食は途中で中断したし、昼も食べていない。 練習の前になにか腹に入れておこうと、アモロは台所を物色することにした。 アモロ「お、これ美味そうだな」
[115]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 22:01:59 ID:??? 先着1名でこのスレに 腹減った→ !card と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 マークの種類で分岐します。 ダイヤ→(ガッツ中回復+スキル獲得) ハート→焼きオニギリ(ガッツ中回復) スペード・クラブ→柿ピー(ガッツ小回復) JOKER→クルエルナの村民で出汁をとったシチュー (ガッツが4分1に。闇人格復活のフラグがたちます。さらにスキルを2個獲得) アモロのガッツ:360/650
[116]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 22:02:54 ID:??? 訂正:ダイヤ→カップうどん(ガッツ中回復+スキル獲得) です。
[117]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 22:04:00 ID:??? 腹減った→ ハートA
[118]森崎名無しさん:2008/08/30(土) 22:04:13 ID:??? 腹減った→ ハート10
[119]キャプアモの中の人:2008/08/30(土) 22:22:01 ID:??? > 腹減った→ ハートA > ハート→焼きオニギリ(ガッツ中回復) 焼きオニギリを見つけたアモロは、早速かぶりつく。 たちまち香ばしい醤油の香りが口の中に広がっていった。 アモロ「うむ…… 何か力がみなぎってきたぞ」 *アモロのガッツが150回復しました (360→510/650) 今日はここまで。
[120]キャプアモの中の人:2008/08/31(日) 11:07:06 ID:??? 【昼・練習フェイズ】 空き地ではボッシとルストがウォーミングアップを行っていた。 そこへ合流したアモロは、練習のプランについて相談することにした。 *現在のアモロの能力 ・ガッツ:510/650 ・GK能力 セーブ力:10 パンチ:+3 キャッチ:+1 せりあい:+1 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2 高いボール:+1 低いボール:+2 ・フィールダー能力 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6 ブロック:10 パスカット:6 ・スキル ???の指示(発動すると全行動に+4。現在は使えません) 逆境に弱い(ビハインド時に全行動に−1) 何を練習しますか? A:セーブ力 B:せりあい C:基礎訓練(最大ガッツ↑) D:フィールダーとして練習 E:必殺技特訓 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24