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森崎有三が幻想入り 1話目
[718]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/16(火) 21:04:02 ID:KYHzpORU 文「もう少しで試合時間になりますので、そろそろ皆さんにはフィールドに出て頂きたいなぁと」 メリー「そう。みんな、準備はできてるかしら」 ミスティア「ばっちりよー」 美鈴「大丈夫です」 メイド達「問題ありません」 どうやら全員準備は完了しているようだった。 森崎「よし、これががんばりフォーレスツの初陣だ! ……行こう、行こうぜ皆!」 全員 「「「「「「「「「「「「「おー!」」」」」」」」」」」」」
[719]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/16(火) 21:26:39 ID:KYHzpORU 〜人間の街・スタジアム〜 実況「さぁ、いよいよ始まりました『第四回幻想カップ』、Aブロック一回戦は がんばりフォーレスツvs八雲妖精連合! 実況はこの私、チャーリー高橋でお送りいたします」 観客席には、森崎達の知っている顔も見受けられた。 咲夜「……お手並み拝見、というところかしらね」 輝夜「さて、どこまで楽しませてくれるのかしら」 永琳「(坊や……がんばりなさいよ)」 レミリア「相手は八雲藍……一筋縄ではいかないわよ、モリサキ」 アリス「……」 咲夜「あら、アリス。うちのチームに入るという件、考えていただけたかしら?」 アリス「まだって言ってるでしょ。あと一日すら待てないのかしら、紅魔館のメイド長さんは」 てゐ「どう考えてもルナダイアルズに付いたほうが良いと思うけどねー」
[720]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/16(火) 21:27:34 ID:KYHzpORU 実況「かたや優勝候補の八雲妖精連合! かたやニューフェイスのがんばりフォーレスツ! 連合が優勝候補の貫禄を見せ付けるのか? それともがんばりフォーレスツがダークホースとなるのか! さぁ、いよいよ両チーム入場です!」 観客「頼むぞ、八雲連合!」 「きゃー、らんさまー!」 「相手のがんばりフォーレスツって何だ?」 「紅魔館の門番が居るぞ」 「GKは……なんだありゃ、人間か」 観客席の喧騒をよそに、森崎達はフィールド中央で整列していた。 藍「初めまして。外から来たんだってね」 そういって手を差し出す藍。 森崎「ああ、よろしく頼む(こいつがキャプテンの八雲藍……やっぱり人間じゃないな。狐か? こりゃ)」 森崎も右手を出して握手する 中里「(むぅ、こやつ……間違いない、九尾の狐でござる)」 文「それでは審判を勤めさせていただく清く正しい射命丸です。両チームキャプテン、 挨拶はそれで宜しいですか? それではコイントスを」 文のコイントス→!card !を半角に変えてカードを引いてください。カードのマークで分岐します ダイヤかハート→がんばりフォーレスツの先攻 それ以外→八雲妖精連合の先攻
[721]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:27:56 ID:??? 文のコイントス→ ダイヤQ
[722]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:28:04 ID:??? 文のコイントス→ ハート5
[723]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:38:05 ID:??? 中里の開眼に期待だ
[724]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:38:54 ID:??? FWは揃ってるし、むこうのGKは名無しだしやりようはあるな
[725]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:42:00 ID:??? ところで試合中やハーフタイムに選手乱入チャンスはあるのか?
[726]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/16(火) 21:46:56 ID:KYHzpORU 文のコイントス→ ダイヤQ ダイヤかハート→がんばりフォーレスツの先攻 実況「さて、両チーム散開してポジションにつきます。どうやら先攻はがんばりフォーレスツが取った模様。 そして両チームのフォーメーションですが……これは??」 咲夜(観客席)「4-2-4……?!」 レミリア「なるほど。中盤のタレントが居ないから中盤争いを放棄してゲームを組み立てる気ね」 アリス「(ここまで深刻だったとは……でも、悪くない作戦ね)」 輝夜「へぇ、中々面白いことを考えるものね」 ピイイイイイイイイイイィィィィィィィィ! 実況「さぁいよいよキックオフ! 先攻のがんばりフォーレスツ、まずボールを持ったのは 右サイドの9番、うどんげくんです! これに対して連合側は11番の妖精が向かう!」 観客「止めろ、連合!」 「永遠亭の鈴仙か!」
[727]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/16(火) 21:47:19 ID:KYHzpORU 鈴仙「……ここで勝って流れを引き寄せる!」 妖精A「抜かせません!」 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で うどんげ→ !card ドリブル 40+(カードの数値)= 妖精→ !card タックル 37+(カードの数値)= !を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→うどんげ、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (美鈴がフォロー)(中盤での競り合いに)(藍がフォロー) ≦−2→連合ボールに。 【補足・補正】 うどんげのマークがダイヤなら「マインドシェイカー(+3)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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0ch BBS 2007-01-24