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森崎有三が幻想入り 1話目
[866]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/18(木) 22:41:01 ID:kl5631Rg 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 鈴仙→ !card ルナティックレッドアイズ 44+(カードの数値)= 妖精A→ !card ブロック 37+(カードの数値)= 妖精@→ !card パンチング 41+(カードの数値)= !を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→うどんげのルナティックレッドアイズがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (美鈴がフォロー)(レティがフォロー)(チルノがフォロー) ≦−2→八雲妖精連合ボールに。 【補足・補正】 うどんげのマークがダイヤならキーパーは転倒し、セーブ力に-4の補正がつきます うどんげのマークがハートかスペードならキーパーはバランスを崩し、セーブ力に-3の補正がつきます 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります
[867]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:41:21 ID:??? 鈴仙→ ハートA ルナティックレッドアイズ 44+(カードの数値)=
[868]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:42:18 ID:??? 妖精A→ ダイヤQ ブロック 37+(カードの数値)=
[869]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:42:36 ID:??? 妖精@→ ダイヤK パンチング 41+(カードの数値)=
[870]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:43:07 ID:??? ……清清しいなあ
[871]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:43:43 ID:??? なんという譲り合い
[872]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:44:40 ID:??? あっちもこっちも攻撃がへたれすぎ
[873]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:45:58 ID:??? ワーワーサッカーだなw
[874]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/18(木) 22:55:37 ID:??? ちょっと少ないですが今日の更新はここまでで。 うどんげはやればできる子のはずなのになぁ……。 試合中は書くことが思いつかなくてちょい苦手かもしれませんね。 2ねいさんみたいな白熱の試合シーンはどうやったら書けるのだろうか。 それではまた明日お会いしましょう。次回、森崎有三が幻想入り〜うどんげ汚名挽回編〜をお楽しみに!
[875]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 22:55:45 ID:??? 汚名挽回したなww
[876]森崎名無しさん:2008/09/18(木) 23:40:52 ID:??? うどんげはやらないか?な子
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0ch BBS 2007-01-24