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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】
[388]森崎名無しさん:2008/09/28(日) 23:46:08 ID:??? バッター桜子、一塁へ全力疾走→ クラブ9 小内刈りタックル 14+(カードの数値)=
[389]森崎名無しさん:2008/09/29(月) 08:31:00 ID:??? なのはが壊れていくwww 灯里は能力値低いくせに高等テク持ってるしw
[390]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/09/30(火) 00:09:02 ID:GabeRufk >>365 そう言えばライバルチーム。「特攻野郎Tチーム」を考えましたが、カツは脇見運転のため選抜漏れ。 ファイヤーエムブレム的に「Pナイト軍団」も考えましたが、そもそも、このスレが長く続くかどうかw ----- ジーンの投球、深い内野ゴロ→ ハートJ ザクマシンガン 12+(カードの数値)=23 あおいちゃん、ゲッツー阻止に→ スペードQ タックル 13+(ラフ・スライディング+4)+(カードの数値)=29 ≦-2(確定)→ 内野安打! WB隊がボールキープ ブライト「ジーンくん、外角へストレート! 桜子さん、ひっかけた。ボールはショートが深い位置でキャッチ! 二塁へ送球されるが…あおいちゃん、速い! セーフです! しかも体ごとぶつかっていくようなスライディング。 二塁手は体勢を崩し、ファーストへも投げられません。オールセーフ! 内野安打が記録されます」 雷電「気合が入ったプレーです。但し二塁手も、ベースを踏んでから離れる、という意識ではいけませんね。 今の場合、ボールは、セカンドを駆け抜けながら受け取り、スライディングをかわしながら一塁へ転送しなくては」 ブライト「ほう。しかし、それは難しい技術ではないでしょうか」 雷電「はい。ショートとセカンドの連携も必要になります。しかし、プロでレギュラーを取るためには、必須です。 もし今、三塁にランナーがいれば、一点取られていたことになりますからね」 ブライト「なるほど。なんだか違う競技を実況していたような気もしますが」 桜子「……。一行で実況。ジーンは、あおいちゃんのラフなスライディングで吹っ飛んだ」 ボールを奪ったあおいは、ドリブルを開始していた。急いで周囲を確認する。 あおい「(う。敵の8番がすぐだし。6番、11番、2番、5番…いろいろ詰めてくるわよね)」 そして彼女の目に、センターラインを横切る、ラウンドガールの掲げるボードが目に入った。 あおい「ロスタイム1分? フジヤマ騒動の時、審判も時計とめ忘れてたのかな」 あおいは、フィールド全体の状態を把握することには長けていた(野球:集団競技をしていたため)。 3人がレッドカードで減り、なのはがヘバッている。桜子は上がると防御が手薄になる。 他に使える人間は、足の速い…アリーナとヤムチャ。それにしたって、残り時間は1分だけ。
[391]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/09/30(火) 00:11:51 ID:??? あおい「大きくクリアが一番ね。ハーフタイムで戦略を考えなおせば…。あ(キュピーン)。」 あおいは全速力でドリブルを開始した。相手が下がりながらのディフェンスなので、多少、上がることができた。 しかしアリーナとヤムチャは引き気味。無理もない。攻めるリスクが大きすぎる。 結果、あおいが一番突出している状態になっていた。 桜子「あおいちゃん、時間がないわ。急がないで! カウンターが一番怖い!」 あおい「(時間、もうそろそろ?)シュートや、大きなクリアで終われば、問題ないよねっ!」 桜子「うん…。しゅ、シュート!?」 あおい「せめてセンターラインまで行きたかったけど、時間が限界かな? ここから撃つ!」 桜子「シュートって、そこから!?」 アリーナ「できるの!?」 あおい「わかんない。やったことないし。でも、ボールに回転かける原理は同じだから。試す!」 アムロ「変化球!? カーブの回転?」 あおい「いっけぇ、マリンシュートっ!」 桜子「よくわかんないけど、JOKER、来いっ!」 #マリンシュート→高速でシュート回転しながら沈む予定。相手DFたちがインターセプトしにくい。 ドレン「(奇妙な変化だ! 威力は弱いが…パンチングで弾くと、回転してるぶん危険か?)」
[392]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/09/30(火) 00:13:47 ID:??? 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で あおいちゃん、引けるかJOKER→!card マリンシュート 14+(距離ペナ-7)+(カードの数値)= アッシュ、何だこの変化→!card ブロック 11+(油断ペナ-2)+(カードの数値)= ドレン、大慌て→!card キャッチ 14+(油断ペナ-2)+(前がかりペナ-1)+(地形補正+1)+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ドレン「急に マリンが 来たので」。超ロングシュートが決まる! それ以外→流石にこの距離では無理。とめられて、前半戦終了。しかし、あおいがコツを掴む。 【補足・補正】 ・あおいの「マリンシュート」は、まだ『構想段階』です。ダイヤ、クラブの場合、無条件で失敗します。 →シュート成功:マリンシュートが『完成』します。 →シュート失敗:マリンシュートが『未完成』に格上げされます。 ・ドレン、アッシュともに「油断」状態なので、ガッツ消費は半分です。スキル発動はありません。 ----- 今日はここまでで。
[393]森崎名無しさん:2008/09/30(火) 00:15:07 ID:??? あおいちゃん、引けるかJOKER→ ハート6 マリンシュート 14+(距離ペナ-7)+(カードの数値)=
[394]森崎名無しさん:2008/09/30(火) 00:15:20 ID:??? あおいちゃん、引けるかJOKER→ クラブ8 マリンシュート 14+(距離ペナ-7)+(カードの数値)=
[395]森崎名無しさん:2008/09/30(火) 00:15:39 ID:??? アッシュ、何だこの変化→ スペードQ ブロック 11+(油断ペナ-2)+(カードの数値)=
[396]森崎名無しさん:2008/09/30(火) 00:22:29 ID:??? ドレン、大慌て→ クラブK キャッチ 14+(油断ペナ-2)+(前がかりペナ-1)+(地形補正+1)+(カードの数値)=
[397]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/09/30(火) 02:30:55 ID:GabeRufk ハーフタイムで文章いっぱいになりそうなので、まとめだけ投下。選択肢なしです。ではでは。 ----- あおいちゃん、引けるかJOKER→ ハート6 マリンシュート 14+(距離ペナ-7)+(カードの数値)=13 アッシュ、何だこの変化→ スペードQ ブロック 11+(油断ペナ-2)+(カードの数値)=21 それ以外(確定)→流石にこの距離では無理。とめられて、前半戦終了。しかし、あおいがコツを掴む。 あおいの放ったシュートは、正面にいた相手DFたちをかわして、大きく変化し…アッシュの足元に落ちた。 あおい「(うーん。スピードが足りないのと、変化の幅が大きすぎたのと、後は距離も、かなぁ)」 アッシュ「(何なんだ、今の変化。一瞬、軌道が逸れたと思ったら、戻ってきたぞ)」 あおい「(もっと近くで撃てば…。待てよ、今のはパスにも応用できるかも)」 #マリンシュートが『未完成』状態になりました。 『ピー』 前半終了の笛が鳴った。 ブライト「あおいちゃん、大きくクリアで、前半終了です。1-0でWB隊が優勢!」 雷電「今のは…奇妙な回転をかけてましたな。何か試したのかもしれません」 ブライト「ほほう。ともあれ、試合はまだ目が離せません。WB隊は3人もレッドカードで退場しています」 雷電「『戦いは数』です。後半、WB隊は苦しいですね。しかしジオン軍も、厳しいところがあります」 ブライト「というと?」 雷電「予備戦力がありません。もともとシャアは、作戦終了後の帰還途中でしたから。補給が欲しいのは、同じですね」 ブライト「なるほど。雷電さん、ありがとうございました。私は一旦、チームに合流します」 雷電「ありがとうございました」 ブライト「それでは、CMをどうぞ」
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0ch BBS 2007-01-24