※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】
[462]森崎名無しさん:2008/10/05(日) 00:54:31 ID:??? あおいのデレる率 745 /1000
[463]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/06(月) 00:27:10 ID:uP7mwgWc 灯里のポジショニング→ 4 →(+2) 再びデニムの突撃→ クラブK ザクマシンガン 13+(性能差+1)+(カードの数値)=27 ツンツンあおいちゃん→ スペードJ タックル 13+(ラフプレイ+1)+(ラフ・スライディング+4)+(灯里補正+2)+(カードの数値)=31 ≦-2→ あおいちゃん、もう少しでデレる(かも)。 ブライト「バッターあおいちゃん。流し打って…ライト前ヒット! ボールはライト線、ファールゾーン近くへ! ファーストコーチの灯里さんは手を回している! あおいちゃん、一塁を蹴った! ライトが抑えて二塁へ送球、これは競争になるっ! 滑り込んで、二塁、セーフです。ツーベースヒット!」 雷電「今のスライディング…ベースカバーのデニム選手の、タッチしにいったグラブを蹴ってますね」 ブライト「ほほう。確かにタイミング的にはアウトにも見えました」 雷電「優れたランナーは、ベース前で色々とやってきます。なので軽々しくタッチに行くと危険です。 しかし今のケースは、バッターランナーのあおい選手を褒めるべきでしょう。 二頭身のためにスピードはあまりありませんが、ベース付近の技術はいいモノを持っています」 ブライト「なるほど。特別ゲストの高津さん、どうでしょう」 高津「思いきった、いい走塁でした。躊躇ったらアウツですから。灯里コーチも、隠れたファインプレイだと思います。 二塁のカバーに入ったデニムくんも、悪い動きではなかったんですが…やはり、あおい選手を褒めるべきですね。 彼女の本職は投手、ということで、正直私も驚いています。走塁の意識と技術が高いですね」 雷電「次打者がショート:サードゴロでも、三塁へ進塁されるかもしれません。ピッチャーは油断できませんね。 ヒットで内野を抜ければ、ホームでのクロスプレイも面白いでしょう」 ブライト「それを警戒してか、外野手が多少、前に出てきました。…あれ? えっと」 桜子「『あおいちゃんのタックル、デニムくん吹っ飛んだー』」 ブライト「あ、そう、それね」 桜子「……」
[464]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/06(月) 00:30:41 ID:??? すっかり馴染み、ノリノリで(違う競技の)実況を続けるブライトに、メカ沢が近づいてきた。 メカ沢「マズいぞ…ブライト艦長。なのはに、ずっとマークがついてる。最低一機、多いと二機」 ブライト「ん? そりゃ、あんだけ派手にザク6機も吹き飛ばしたんだから、相手だって注意するだろ」 メカ沢「それなんだが。なのはって、例の魔法使うのに少し時間がかかるようなんだ」 ブライト「つまり、どういうこと?」 メカ沢「フリーなら問題ないが。あれだけマークされたら、撃つまでに一度かわす必要があるだろうな」 ブライト「なのはって、かわすの苦手?」 メカ沢「魔法頼みだろう。それに、下手に消耗したら、今度はシュートが撃てなくなるし。 そもそも今のシステムって、3-3-1というより、3-2-2-0かな。マークを振り切るのも、なのはの足じゃ厳しい。 カウンター攻撃のためにロングシュートが撃てる、なのはを上げてみたんだが…今のままじゃうまく機能しないな」 ブライト「そうか。どうしたものかな…」 A:なのは、アリーナとポジションチェンジだ→なのはが敵ゴール前で、空中で合わせます。アリーナは突破とセンタリング。 B:なのは、アムロとポジションチェンジだ→前半戦に近い布陣に。人数差とスタミナ的に、なのはは防御に徹します。 C:なのは、普通にMFとしての仕事をしてみろ→守備参加、そしてアリーナへのパスを優先させます。 D:なのは、全力で振り切れ。そしたら好きに撃てるぞ→魔法を使ってフリーになります。但し砲撃後、疲れ果てて交代です。 先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ----- 今日はここまで。…業務連絡。やっぱり中の人のガッツ的に、一日で分岐が一個か、せいぜい二個が限界ですわ。 筆が遅いのと、描写も脱線しまくってるのが最大の原因だとは思うんですがw 脱線少なくして、カード連続で引く形にして、スピードアップしたほうがいいですかね?
[465]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 00:31:59 ID:kViuAZ3Q D
[466]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 00:37:27 ID:lT2JJ9Pw D 今の描写が楽しくて好きです。このままがいいです。 無理しないでくださいね。
[467]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 00:40:13 ID:JPhlbEHc D
[468]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 02:52:47 ID:??? むしろ試合の勝ち負けとかより、そのプレイの描写が気になるんだがw 俺も今の色んな意味でのカオスのまま突っ走ること希望。脱線?上等! スピードアップしても、描写が淡白になると悲しいから
[469]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 08:31:49 ID:??? 宇宙空間で生身でMS相手にサッカーしてるはずなのに 突然ライト前ヒットをツーベースにしちゃうような空気が好きだw
[470]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 17:31:54 ID:??? あおいちゃんスライディングうまいな あ、俺も今のまま希望で 今の描写じゃないと、どれくらいスライディングうまいかわからないしw
[471]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/07(火) 00:12:48 ID:XhCjMGuk >>466 ありがとうございます。時々サボるかもしれませんがw 一日一回なら多分大丈夫だと思います。 >>468 描写や流れはいつも「その場の思いつき」で進んでるもので。一応サッカー(らしきモノ)はしてますよね… >>469-470 明日は(ランニング)ホームランだ! ----- D:なのは、全力で振り切れ。そしたら好きに撃てるぞ→魔法を使ってフリーになります。但し砲撃後、疲れ果てて交代です。 ブライトの指示に、なのはは、複雑な表情を見せたが…すぐに頷いて微笑んだ。 なのは「あおいさん! あっち、あのあたりにボール落として」 あおい「え? でも、あっちには誰もいないよ?」 なのは「だから、狙い目なの。私が追いつくの!」 あおい「(なのはちゃん、空飛べても、スピード速くないからなぁ…大丈夫かな)…つッ!」 あおいに、上がっていた敵FWたちが戻って近づいてきた。 アリーナ、なのはにはマークがついている。ヤムチャが上がってきているが、ここでボールを託すのはリスキーか。 あおい「カウンターしたくても、人数差が、ここまで苦しいとはね! えーい、なのはちゃん、頼んだよ!」 正直、あおいは、なのはが追いつくということに期待していなかった。 それよりもクリアだと思えば、また防御体制を整えられる。その程度の認識だった。 パシュッ。あおいがボールを蹴り上げた瞬間、なのはが、動いた。 なのは「(ガッツ的に、スターライトブレイカーは無理だし。だったら…)行くよ、レイジングハートっ!」 RAISING HEART「Yes, your Heighness.」 なのは「だーっ! フラッシュムーブ!」 なのはは、空中を、法定速度を守らず移動した。捕まったら一発で免停レベル。多分、速度はシャアより数段速い。 シャア「なんだ、あの速さはっ!?」 アムロ「は、速っ!」 ヤムチャ「滅茶苦茶な速さ…」
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24