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【単独スレ】キャプテン・ブライト【新番組】
[556]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/13(月) 22:33:06 ID:??? >>555 どーも本家ニケです。残念ながらウチでは鉄の爪はあつかっておりません。 鷹の爪(唐辛子)もしくは禿鷹の鉤爪(ガイエスハーケン・宇宙要塞主砲)なら扱っております。 イヤ、見てみたいです。ブライトさんちの二ヶ。 チャンスがあればウチでも既存のキャラ出したいんですけど、コレがなかなかw いっつも楽しみに見ています(特に桜子を中心に518のあたりの盗撮写真が欲しい) 埋める必要が出たらぜひウチも愉快なテキストで埋めてくださいな。ではでは。
[557]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/14(火) 00:10:21 ID:??? >>556 お世話になってます。鉄の爪…あ、扱ってないぃい!? なんてこった。 でも、WB支店なら、WB支店ならなんとかしてくれるっ…!(軍艦内に、何故スポーツ店があるのかはともかく) 盗撮写真は、少々お待ちください。現像中です…原作でもフィルム使ってたし。 「愉快な? テキスト」パッと考えた、こんな感じの↓で埋めようかと。 ブライトさんが首都高速を運転していると、公安9課:草薙素子から暗号通信が入った。 少佐「ブライト、気をつけて。その線を逆走している狂った男がいるそうよ」 ブライト「ああ、知ってる。しかも一台だけじゃないな。何百台という車が逆走してる。困ったもんだ」
[558]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/14(火) 00:12:03 ID:yM1U9FvM 相手は誰でも良かった。今は反省している→ ハート10 身かわしきゃく 15+(ラフプレイ+3)+(巧いフェイント+3)(カードの数値)=31 六番機、クラッカーだッ→ JOKER クラッカー 12+(性能差+1)+(カードの数値)=28 八番機、ロードローラーだッ→ スペード2 タックル 10+(性能差+1)+(カードの数値)=13 五番機、トライアングルアターック→ ダイヤ4 タックル 10+(性能差+1)+(カードの数値)=15 ≧2→ アリーナ、ドリブル突破。 #JOKERは数字で15扱いです。六番機、才能開花! スキル「投擲」を覚えました。効果はその時に考えます。 #ラフプレイには、吹っ飛び係数5がついています。 ----- アリーナ「ついカッとなってやった…。その程度のタックル!」 八番機「ロードロー…ぐべばぁッ!」 五番機「トライアング…加賀、あかねいあっ!」 相手の目を見たり。ボールを見たり。それらは全て陽動だ。アリーナは常に「敵全体」を見ている。 フェイントを巧みに使い、アリーナは二機を抜いた。 苦労した点は、相手を抜くことじゃなく、ボールの扱いだった。 彼女は対象を「弱く蹴る」という概念を持っていない。切り返す時もボールは強く蹴り、そして全速で追いつく。 ブライト「ぜはっ…ぜぇぜぇ…。アリーナさん、抜いたー! フェイントを使い、包囲網を突破! 凄いです! いや、それより何より恐ろしいのは、フェイントでかわしているのに、何故かザクが吹っ飛んでることです! 二機のザクの、鼻? が引きちぎられて、倒れこんでいます!」 #鼻→何ていうの? アレ。ジーンがガンダムに引きちぎられて涙目になってた部分。 ジーン「(あの女には、近づかないでおこう…)」 シャア「アレが…おてんば姫の威力なのか!? くっ。軍艦に乗っている『姫』なんて、ロクなのがいない!」 WB内の金髪さん「(なんか悪口言われた気がする…)」 ブライト「アリーナさん、ごぼう抜き! いや、六番機がまだ抜かれていない! クラッカーを投げつけました!」 アリーナ「(しまった! この距離で爆発したら、破片はかわせない!)…このーっ!」
[559]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/14(火) 00:14:47 ID:yM1U9FvM アリーナは、手にしていた火炎瓶を投げつけた。手榴弾と火炎瓶は空中で衝突し… 結果、運動エネルギーの高かった火炎瓶(アリーナの投げた速度がハンパなかった)が勝利した。 具体的には、手榴弾が弾かれて、サイドラインを大きく超えたところで爆発した。 アリーナ「くっ…アイツの鼻(?)を引きちぎることはできなかったか」 糸色「アリーナさん対策。榴弾やショットガン等の広範囲武器ですね。それか気づかれないうちに遠距離狙撃」 メカ沢「それって、アリーナが飛び道具持ったら最強ってことじゃないか?」 なのは「えー。そんなの、やってみなくちゃわかんないよー」 メカ沢「あー、わかったわかった。やらなくていいから。どっちも強い。な?」 なのは「うずうず…」 メカ沢「(いつか、何かやらかしそうだな。訓練の時に、やってくれればいいけど)」 ブライト「ぜぇぜぇ…ぜはっ…あ、アリーナさん。ジオンのDFラインを切り裂いて上がっていく!」 灯里「(選手兼実況って、一度もボールに行ってないのに、大変そうですねー)」 アリーナ「ヤムチャ、ボールを上げて! 私が合わせる!」 ヤムチャ「は、はいっ!」 アリーナ「低いボールでもいいよ。私の足元は安定してるから!」 ヤムチャ「(しょぼーん)」 ブライト「ぜはっ、ぜはっ…アリーナさん、一度ボールをヤムチャくんに渡した。ヤムチャくん、センタリング! しかし、相手DFが抜け切れていません! 密集してきます! アリーナさん、低いボールに合わせるーっ」
[560]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/10/14(火) 00:17:28 ID:yM1U9FvM アリーナ「近づくヤツは、まとめて吹き飛ばす!」 叶親「(やっぱり、なのはちゃんに似てる…)」 ----- 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 見敵必殺→!card とびひざげり 19+(カードの数値)= 四番機→!card ブロック 10+(性能差+1)+(カードの数値)= パチェコ→!card シールド 11+(性能差+1)+(カードの数値)= アッシュ→!card ブロック 11+(性能差+1)+(カードの数値)= ドレン→!card パンチング 16+(性能差+1)+(地形補正+1)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ おてんば姫、大喜び =1、0、-1→左から順に (アムロがねじこみに)(桜子がねじこみに)(ラインを割ってコーナーキック) ≦-2→ おてんば姫、残念 【補足・補正】 ・アリーナのマークがスペードの場合「会心の一撃」が発動します。補正+3&吹っ飛び係数3 (会心の一撃が出ないと、「ボール」に吹っ飛び係数はつきません) ・ドレンのマークがスペードの場合「やや鋭いパンチング」が発動します。補正+1 ・GK以外とは接触プレイなので、アリーナの「ラフプレイ」の吹っ飛び係数5が発動します。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、どちらかの反則になりますが、防御側が不利です。 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ----- 今日はここまでです。
[561]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 00:18:21 ID:??? 見敵必殺→ クラブA とびひざげり 19+(カードの数値)=
[562]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/14(火) 00:19:25 ID:??? 四番機→ ダイヤ9 ブロック 10+(性能差+1)+(カードの数値)= 9!9を出せば桜子にチャンスがーっ!
[563]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 00:20:18 ID:??? パチェコ→ ダイヤ2 シールド 11+(性能差+1)+(カードの数値)=
[564]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 00:21:00 ID:??? アッシュ→ ダイヤ3 ブロック 11+(性能差+1)+(カードの数値)=
[565]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 00:21:51 ID:??? ドレン→ クラブK パンチング 16+(性能差+1)+(地形補正+1)=
[566]森崎名無しさん:2008/10/14(火) 00:23:38 ID:??? ドレン→ ハート2 パンチング 16+(性能差+1)+(地形補正+1)=
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0ch BBS 2007-01-24