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【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
[6]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 18:53:36 ID:??? 【所持カード】 この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。 現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。 攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。 ・モンスターカード レベル 攻撃力 守備力 シルバーフォング. 4 1200 *800 ホーリーエルフ. 4 *800 2000 砦を守る翼竜 4 1400 1200 きのこマン 3 *800 *600 パンプキング 6 1500 2000 ルイーズ. 4 1200 1500 暗黒騎士ガイア 6 2300 2100 BMG.. 6 2000 1700 グリフォール 3 1200 1500 エルフの剣士. 4 1400 1200 ゴキボール. 4 1200 1400 邪悪なるワームビースト.. 3 1400 *700 ダンジョン・ワーム 4 1800 1500 ・魔法・罠カード 洗脳(一度だけ相手選手を洗脳します。GKには使えません) 融合(モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えるかもしれません) 魔法効果の矢(自分の魔法効果を相手に与えることができます) なお、ゴキボール・ワームビースト・ダンジョンワーム以外は全て借り物です。 双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロ達のものになることがあります。
[7]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 18:54:39 ID:??? 【アモロの現在能力】 ・GK能力 セーブ力:14 パンチ:+3 キャッチ:+1 せりあい:+1 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2 高いボール:+1 低いボール:+2 ・フィールダー能力 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6 ブロック:10 パスカット:6 ・スキル ???の指示(発動すると全行動に+4) 逆境に弱い(ビハインド時に全行動に-1) 隠れS(2点リードor弱い相手の時、全行動に+1) ・必殺技 スレイブタックル(接触プレイ時、1/4の確率で+3) ロビン・スペシャル(乱闘でのみ使えます) ・補正 全身打撲(回復途中。完治するまで全行動に-2、最大ガッツ-200) ・ガッツ250/450 何せアモロですので、その能力はまたまだ低いです。 無事成長できることを願いましょう。
[8]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 18:55:34 ID:??? 【試合のシステム】 ・魔法・罠について 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。 ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、 永続魔法や永続罠はその限りではありません。 ・モンスターについて 下級モンスター レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。 上級モンスター レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。 レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。 ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。 テンプレは以上です。 何か質問・要望などありましたら遠慮なくどうぞ。
[9]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:08:03 ID:??? スレ立て乙 中の人はS?M?
[10]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 19:16:39 ID:??? >>9 苛められるとドキドキします 【異世界8日目昼・練習フェイズ】 アモロ「試合も決まったんだ、張り切っていくぜ!」 先着順で 求む・練習相手1→ !card 求む・練習相手2→ !card と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ:ホーリーエルフ、砦を守る翼竜 ハート:BMG、ルイーズ、パンプキング クラブ:ゴキボール、グリフォール、エルフの剣士 スペード:ガイア、きのこマン、ワームビースト *マークがダブった場合、左にいるモンスターから選ばれていきます *今まで一度も練習相手になっていないダンジョンワームとシルバーフォングが 今回は優先的に練習相手となりますので、選べるのは二人となります。
[11]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:18:25 ID:??? 求む・練習相手1→ ハート6
[12]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:19:44 ID:??? 求む・練習相手2→ ダイヤK
[13]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:20:55 ID:??? はじまったな
[14]森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:21:59 ID:??? >なお、ゴキボール・ワームビースト・ダンジョンワーム以外は全て借り物です。 見事にゲテモノしか手持ちじゃないんだなw
[15]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 19:36:16 ID:??? > 求む・練習相手1→ ハート6 > 求む・練習相手2→ ダイヤK > ダイヤ:ホーリーエルフ > ハート:BMG アモロ「出て来いしもべ達!」 練習用のメンバーを召喚するアモロ。 その中にはアモロに対して複雑な想いを持つ二人の女性も含まれていた。 BMG「こ、こんにちは」 ホーリーエルフ「……こんにちは」 一応仲直りをしたとはいえ、まだ少し表情の固いBMG。 そしてつい先程の惨敗で、自信を失いつつあるホーリーエルフ。 正直に言って、集中して練習できるかどうかも心配な二人であったが、 その手の機微に全く疎いアモロは平気な顔で練習を開始した。 アモロ「さあ、気合入れていくぞ!」
[16]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 19:36:32 ID:??? 先着順で ルストの練習 → !card ボッシの練習 → !card BMGの練習 → !card 犬の練習 → !card シルバーフォングの練習 → !card ミミズの練習 → !card と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 マークと数値で分岐します。 マークが ダイヤ→シュートorブロック ハート→ドリブル スペード→タックル クラブ→パス JOKER→全て 数値が K→+2、さらに必殺技orスキル獲得フラグ J、Q→+2 6〜10→+1 1〜5→効果なし JOKER→+2、さらに必殺技orスキル獲得 *アモロの練習判定はこれとは別に行います *犬のみダイヤの場合はブロック練習となります *BMGと犬のマークが一緒の場合、数値に関わらず練習は失敗します
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0ch BBS 2007-01-24