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【審判】キャプテン森崎26【腐乱す】
[792]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:04:47 ID:??? あの減らず口は本物だった…
[793]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:06:27 ID:??? スライダーキャノンくるぞ 頑張れ森崎
[794]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/04(土) 13:09:19 ID:??? ピエール→ ダイヤ8 エッフェル攻撃 50+(カードの数値)=58 ナポレオン→ クラブK エッフェル攻撃 50+(カードの数値)=63 岬→ ハート10 パスカット 48+(カードの数値)=58 松山→ クラブ5 パスカット 44+(カードの数値)=49 井沢→ スペード9 パスカット 42+(カードの数値)=51 山森→ ダイヤ10 パスカット 43+(カードの数値)=53 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ピエールとナポレオン、連続ワンツー突破。 ------------------------------------------------------------------------- ヒュウンッ! 岬「は…早い!」 パンッダダッ!パンッダダッ! 松山「し、しかも…テンポが上がっていく!?」 パッダダッパッダダッ! 井沢「ワンツーの距離が…」 山森「どんどん短くなって…!」 パパパパパパパパパ! 放送「こ、これは凄い!凄すぎる!疾風怒濤の勢いでピエールくんとナポレオンくんがグングン加速して日本の中盤を 切り裂いていくっ!二人の距離がどんどん狭まる連続ワンツー、その様は正に先が細くなっていくエッフェル塔そのものだ!」 森崎「こ、こじつけっぽい技だが確かにすげェ!早田、次藤、中里中央に寄れっ!これ以上突破させるな!」
[795]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/04(土) 13:09:40 ID:??? シュナイダー「ほう、こんな武器を温存していたのか」 カルツ「俺達との決勝戦の為に温存しておくつもりだったのかもな?」 シェスター「しかし、ピエールはともかくあのワンマンプレイの権化の様なナポレオンがこんな事出来るなんて結構凄く無いか?」 ピエール「(チーム合流初日で俺と完全に合わせてみたナポレオンには誰もが仰天し、そして俺を含むチームメイトの信頼を 強引に勝ち取った。ルイ・ナポレオン…何処までも自己中心的な男だが、自分の為には最大限味方を活用できる 男でもある。だからこそ俺は確信している。練習無しでも、この技が成功する事を!)このまま決めるぞ、ナポレオン!」 ナポレオン「本気なんだな、ピエール…ケガしちまっても恨むなよ!」 放送「フランスの恋人と大砲のコンビが一気にヴァイタルエリアまでやってきた!日本はPA内に全DFが集まっています! ボールは丁度二人の中間に…ああああ〜〜〜っ!?な、なんだこのシュートは!!」 次藤「な…なんじゃと!?」 中里「こ、これはもしや!」 高杉「ちょっ、マジかあ!?」 森崎「これは…ツインシュートだとォ!?」 かつて翼と岬が放った二人同時に左右対称で蹴るシュート。立花兄弟の得意技でもあり、森崎自身翼と使った事もある。 通常は有り得ない衝撃と回転によりブレて幾重にも分裂して見え、複雑な軌道を描くシュート。 今正にピエールが右足で、ナポレオンが左足で、各々の必殺シュートを同時に解き放とうとしていた。 ナポレオン「ウォリャアアアアアアッ!!」 ピエール「ハアアアアアアアアアアアッ!!」 ヴゥワッギィイイイイイイイイイイイイン!!
[796]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/04(土) 13:10:24 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(☆2008/10/04 14:00:00☆から投票期間を設けます。そこから10票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52 ピエール・ナポレオンのスライダーキャノンの威力・59(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 800/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[797]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:17:36 ID:??? 補正半端ねえな… ガッツ消費も半端ないんだろうな
[798]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:26:39 ID:??? しかしだ、スライダーシュートはドライブの変形の縦回転で威力よりテクニック重視のシュート。 キャノンシュートは螺旋回転のパワー重視のシュート。 正直この2つでツインシュート打っても威力が上がるとは思えん。
[799]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:39:03 ID:??? どんな物理法則でも必殺技を2個足したらより強力になるのがジャンプ理論
[800]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:45:34 ID:??? 縦の回転に螺旋の回転が加わわり 威力は倍率ドン!更に倍
[801]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:47:50 ID:??? ツインシュートのような数回判定がある場合 ポスト判定はどうなるんだっけ?
[802]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:05 ID:138/lbig B
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0ch BBS 2007-01-24