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【審判】キャプテン森崎26【腐乱す】
[796]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/04(土) 13:10:24 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(☆2008/10/04 14:00:00☆から投票期間を設けます。そこから10票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52 ピエール・ナポレオンのスライダーキャノンの威力・59(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 800/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[797]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:17:36 ID:??? 補正半端ねえな… ガッツ消費も半端ないんだろうな
[798]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:26:39 ID:??? しかしだ、スライダーシュートはドライブの変形の縦回転で威力よりテクニック重視のシュート。 キャノンシュートは螺旋回転のパワー重視のシュート。 正直この2つでツインシュート打っても威力が上がるとは思えん。
[799]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:39:03 ID:??? どんな物理法則でも必殺技を2個足したらより強力になるのがジャンプ理論
[800]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:45:34 ID:??? 縦の回転に螺旋の回転が加わわり 威力は倍率ドン!更に倍
[801]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 13:47:50 ID:??? ツインシュートのような数回判定がある場合 ポスト判定はどうなるんだっけ?
[802]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:05 ID:138/lbig B
[803]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:15 ID:FXP8P8dv B
[804]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:23 ID:??? B
[805]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:35 ID:957+4Awd B
[806]マロン名無しさん:2008/10/04(土) 14:00:57 ID:KL3K8ZOM C
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