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【慧音の】南葛vs幻想2【執念】
[512]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/11/09(日) 19:04:51 ID:s1EG6XE6 実況「ロングフィード!ボールは直接バイタルエリアに飛び込んでくる!」 来生「通さなければどうと言うことは無い!」 井沢「くっ!」 長野「届け!」 GK小悪魔 !card "トップスピンパス" "47"+(カードの数値)= 来生 !card "パスカット" "44"+(リトリート+2)+(カードの数値)= 井沢 !card "パスカット" "43"+(リトリート+2)+(カードの数値)= 長野 !card "パスカット" "39"+(リトリート+2)+(カードの数値)= 【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】 ≧2→ボールは相手キャプテン、パチュリーに渡ってしまう! =1→こぼれだまに。ボールは11番がフォロー =0→こぼれだまに。ボールは10番がフォロー =−1→こぼれだまに。ボールは石崎がフォロー ≦−2→ボール奪取成功! 【補足・補正】 攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、守備側の反則になります。 来生がダイヤを出すと『先読みカット』が発動し+2されます。 !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。結果確定でも引いてください。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です。)
[513]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:05:15 ID:??? GK小悪魔 ダイヤK "トップスピンパス" "47"+(カードの数値)=
[514]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:07:10 ID:??? 来生 スペード9 "パスカット" "44"+(リトリート+2)+(カードの数値)=
[515]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:07:27 ID:??? 井沢 クラブ9 "パスカット" "43"+(リトリート+2)+(カードの数値)=
[516]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:07:34 ID:??? 井沢 ハート9 "パスカット" "43"+(リトリート+2)+(カードの数値)=
[517]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:07:36 ID:??? 長野 クラブ7 "パスカット" "39"+(リトリート+2)+(カードの数値)=
[518]森崎名無しさん:2008/11/09(日) 19:07:49 ID:??? 長野 クラブQ "パスカット" "39"+(リトリート+2)+(カードの数値)=
[519]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/11/09(日) 19:17:33 ID:s1EG6XE6 相変わらずこのスレの引きは異常ですね
[520]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/11/09(日) 20:39:43 ID:s1EG6XE6 GK小悪魔 ダイヤK "トップスピンパス" "47"+(カードの数値)=60 来生 スペード9 "パスカット" "44"+(リトリート+2)+(カードの数値)=55 井沢 クラブ9 "パスカット" "43"+(リトリート+2)+(カードの数値)=54 長野 クラブ7 "パスカット" "39"+(リトリート+2)+(カードの数値)=48 ≧2→ボールは相手キャプテン、パチュリーに渡ってしまう! GK小悪魔「(ん、今のは・・・?)」 シュー・・・ッ!ドッ!シュンッ! 来生「弾んっ・・・!?」 井沢「加速したッ!?」 ギューッ・・・シュンッ・・・! 長野「は、速いッ!?」 パチュリー「・・・ナイスパスよ、小悪魔・・・さぁ、南葛キャプテン・・・ 王者の炎を受けなさい・・・!」
[521]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/11/09(日) 20:40:19 ID:s1EG6XE6 実況「パチュリー選手、トラップから流れるようにバイタルエリアでシュート体制! 大きく足を振り上げます!」 森崎「・・・!?」 岩見「くそッ・・・!」 チルノ「うぁぁー!」 レティ「来るわよっ!」 パチュリー「王者の炎―――"日符"ロイヤルフレア!」 バッゴォォォォォッ!
[522]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2008/11/09(日) 20:41:22 ID:s1EG6XE6 ☆どのセービング方法でいきますか?(先に二票入った選択肢で続行します。 尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・54+(軽症治療済み-1) ロイヤルフレアの威力・57 森崎ガッツ 670/810
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0ch BBS 2007-01-24