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【中盤急募】森崎が幻想入り 2話目【簡単な(ry】
[267]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/25(木) 21:33:13 ID:wbn2F/SI ピィィィィィィィィィィィィィィィィ! 実況「さぁ試合再開! ボールは美鈴くんがキープ……そして後ろのアリスくんにパスを出します」 パシィッ! アリス「よし、皆上がって! なんとしてでもチャンスを作るわ!」 鈴仙「分かったわ!」 ミスティア「取られるんじゃないわよ!」 実況「FW三人が先行して前に上がります! そしてボールには十一番、そして藍くんがつきます!」 アリス「(……さっきの一点は私にも非がある。ここで挽回しておかないとマズいわね)」 藍「ここでお前を止める!」 妖精十一「やぁぁぁぁ!」 アリス「……まとめてかかっていらっしゃい!」
[268]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/25(木) 21:33:33 ID:wbn2F/SI ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で アリス→ !card ドリブル 48+(カードの数値)= 藍→ !card タックル 42+(カードの数値)= 妖精十一→ !card タックル 37+(カードの数値)= !を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→アリス、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (メイドEがフォロー)(メイドFがフォロー)(大妖精がフォロー) ≦−2→八雲妖精連合ボールに。 【補足・補正】 アリスのマークがダイヤなら「頭脳的なドリブル(+5)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[269]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:34:13 ID:??? アリス→ スペードA ドリブル 48+(カードの数値)=
[270]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:36:02 ID:??? 藍→ クラブ7 タックル 42+(カードの数値)=
[271]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:36:32 ID:FZLtzERo 藍→ ハートJ タックル 42+(カードの数値)= 笑いの神よ…!
[272]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:36:32 ID:cGo0x0ro 藍→ ハートA タックル 42+(カードの数値)=
[273]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:39:25 ID:??? 妖精十一→ ダイヤ7 タックル 37+(カードの数値)=
[274]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:42:00 ID:??? どんどんアリスがお笑いの道へと転げ落ちていく…
[275]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:42:23 ID:??? アリス能力では圧倒してるのに
[276]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:49:38 ID:??? メイド10がアップをし始めました
[277]森崎名無しさん:2008/09/25(木) 21:49:58 ID:??? 原作がアリス≧(極わずかの差)藍≧(わずかの差)うどんげ ぐらいの差だけど そこからさらにちょっと強化されてこのザマ・・・
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0ch BBS 2007-01-24