※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【中盤急募】森崎が幻想入り 2話目【簡単な(ry】
[394]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/27(土) 21:59:37 ID:lyCJWAoo リグル「あれ、あのDF人間だよね? 今何かしたような気がしたんだけど……」 レミリア「……咲夜」 咲夜「確かに私にもボールが急に減速したのが見えました。詳細までは分かりかねますが……」 森崎「よし、ナイスだ中里!(体力も危なかったし、ここで消耗を防げたのは大きいな)」 藍「(くっ……いや、動揺しては駄目だ。士気に関わる)守れ、敵のカウンターが来るぞ!」 妖精達「は、はい!」 藍の掛け声で急いで戻る妖精たち。藍も続いて自陣に引き返すが、 今までに比べてその足取りは明らかに重いものだった。 中山「(相手のエース、大分消耗しているみたいだな)」 中里「(アリス殿……はまだ立ち直れて居ないようでござるな)6番殿!」 パシィッ! メイドE「……中継いたします」 パシッ! 実況「さぁがんばりフォーレスツのカウンター! 中里くんが左サイドの6番へパス、 そしてさらに6番がそれをダイレクトで前線へ! パスキャッチしたのはセンターの美鈴くんだ!」
[395]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/27(土) 21:59:51 ID:lyCJWAoo 美鈴「よし……一気に行きます!」 実況「美鈴くん、ドリブルで中央突破! ボランチの六番と五番がチェックに行きます!」 妖精五「時間を稼がないと……」 妖精六「中国程度、私でも止められる!」 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 美鈴→ !card ドリブル 43+(カードの数値)= 妖精六→ !card タックル 37+(カードの数値)= 妖精五→ !card タックル 37+(カードの数値)= !を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→美鈴、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (ミスティアがフォロー)(鈴仙がフォロー)(レティがフォロー) ≦−2→八雲妖精連合ボールに。 【補足・補正】 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[396]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:01:59 ID:??? 美鈴→ ダイヤA ドリブル 43+(カードの数値)=
[397]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:05:11 ID:??? 妖精六→ スペード7 タックル 37+(カードの数値)=
[398]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:08:37 ID:??? 妖精五→ スペード2 タックル 37+(カードの数値)=
[399]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:08:37 ID:??? 妖精五→ ダイヤ10 タックル 37+(カードの数値)=
[400]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:09:44 ID:??? セフセフ!
[401]森崎名無しさん:2008/09/27(土) 22:37:31 ID:??? アリスもこれくらい有利な勝負だったんだが…なんで三回も失敗したんだ不思議すぎる。
[402]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/27(土) 22:52:38 ID:lyCJWAoo 美鈴→ ダイヤA ドリブル 43+(カードの数値)=44 妖精六→ スペード7 タックル 37+(カードの数値)=44 妖精五→ スペード2 タックル 37+(カードの数値)=39 バチィッ! 美鈴「わわっ?!」 妖精六「よし!」 実況「おおっと、美鈴くんかわし損ねた! そして弾かれたボールはうどんげくんがフォローします」 美鈴「た、助かりました」 鈴仙「良いって事よ。さ、攻めを継続しましょう。PAに走って!」 ミスティア「了解。中国、行くわよ!」 美鈴「は、はい!」 実況「フォーレスツの攻撃陣がPAに入ります。そしてうどんげくんが右サイドを突破! センタリングを上げたいところですが、右DFのチルノくんがしっかりとついています!」 チルノ「いくわよ!」 鈴仙「(チルノ……抜いてからパスのほうが賢明ね)……通らせてもらうわ!」
[403]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/09/27(土) 22:52:53 ID:lyCJWAoo ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 鈴仙→ !card ドリブル 41+(カードの数値)= チルノ→ !card タックル 41+(カードの数値)= !を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→うどんげ、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (美鈴がフォロー)(レティがフォロー)(大妖精がフォロー) ≦−2→八雲妖精連合ボールに。 【補足・補正】 うどんげのマークがダイヤかハートなら「マインドシェイカー(+3)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24