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【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】
[301]森崎名無しさん:2008/09/29(月) 22:34:35 ID:??? シュートの判定とかで万が一JOKERでたらどうなるんですか?
[302]TSUBASA DUNK:2008/09/29(月) 22:39:00 ID:iQfRJhzI >>292の続きから再開します。 >翼のゴール下→ クラブK >9〜13→ゴール! 翼「決めてみせる!」 さっきまで練習していたゴール下のシュート。 今日だけで何百本と練習したシュート。 この1週間ではどれだけシュートを打ったのだろう。 翼はこれまでの練習を思い出す。
[303]TSUBASA DUNK:2008/09/29(月) 22:39:22 ID:iQfRJhzI (回想) 牧「奴らの練習をよく観察して、シュートのイメージをつかんでおくといい」 翼「なるほど、バスケットボールはああいう軌道を描くのか。シュート軌道と 右腕が同じ向きになる。少し窮屈そうだけど、その方がボールに力が 真っ直ぐに伝わるってことかな?」 牧「一昨日出来ていたことが今日できなくなるようじゃ、向いてないのかもな」 牧「大丈夫だ。まず、方向さえ合えば、距離感は実際のリングを使って練習して いるうちに自然と身につくさ」 翼「今日はブロックされてしまったからな。ブロックされないためにはスムーズに 打てなくちゃいけないんだ」 高砂「これがゴール下でのシュートだ。お前くらい背が大きければゴールの 近くで仕事することが多くなる。この距離感を覚えておくといい」
[304]TSUBASA DUNK:2008/09/29(月) 22:43:48 ID:iQfRJhzI そして、放たれた翼のシュート。 それは牧や高砂も驚くほど美しい軌道でリングの中に吸い込まれた。 それがさも当然のことであるかのごとく。 スパッ! 翼「は、入った……」
[305]TSUBASA DUNK:2008/09/29(月) 22:47:05 ID:iQfRJhzI >>301 JOKERは不可能を可能にするカードです。 どんな難しいシュートでも入ったり、分かり合えなかった親子が分かり合えたり、 放送できないものが放送できたりします。 つまり、基本的にJOKERが出ればゴールですが、ゲームオーバーになる可能性も 若干あるということです。
[306]森崎名無しさん:2008/09/29(月) 22:49:34 ID:??? つまり牧がジョーカーを出すといろいろカオスな展開になるということか
[307]森崎名無しさん:2008/09/29(月) 22:50:22 ID:??? 牧が脱色して白くなる可能性もあるんですね!?
[308]森崎名無しさん:2008/09/29(月) 23:01:15 ID:??? ジョーカーが出たら相手のファウルとってバスケットカウントワンスロー!とかは?
[309]TSUBASA DUNK:2008/09/30(火) 00:12:27 ID:x0AWsAeo >>306 牧さんのこと好きなあまり、間違った方向にプッシュしすぎました! >>307 牧さんの可能性は無限大です! 白でも茶でもどんとこい!(アモロ的な意味で) >>308 ちゃんとした試合パートでは攻守ともにクラブで反則になります。 シュートとブロックで反則が起こった場合に、シュート側の値が大きく なおかつゴール判定で入ったとき、バスケットカウントになります。
[310]森崎名無しさん:2008/09/30(火) 00:16:15 ID:??? 今日の更新はもう終わりですか? いい所で中断してるから眠れなくて・・・ ブラウン色の飲み物で頭を覚醒させてるところですよ。
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0ch BBS 2007-01-24