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【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】
[597]森崎名無しさん:2008/10/01(水) 23:51:22 ID:??? どれにしようかな→ ダイヤ5
[598]TSUBASA DUNK:2008/10/02(木) 00:04:34 ID:+BMCwJBU >どれにしようかな→ ダイヤJ >10〜11→ブロック 高頭「よし、今日はブロックについて教えよう」 翼「ブロックですか?」 高頭「そうだ。君は背が高い。だからゴール下を守ることが多くなるだろう。 バスケットボールというのは基本的に点の取り合いだ。どんな強いチームでも 点は取られる。だが、ゲームの中で『これは入れられてはいけない』という シュートがある。大きく流れを左右する瞬間が必ずあるんだ。その1本を 止められる強さを持っているのが、本当にいい選手だ」 翼はバスケットボールの試合を見たことはなかったが、高頭の言わんとしていることは 良く分かった。 高頭「ということで、今日はブロックの練習だ」 先着2名で 翼のブロック特訓→ !card 高頭のコーチング→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。数値で分岐します。 2人のカードの数値の合計が…… 26〜30→ブロック+5! 20〜25→ブロック+4! 10〜19→ブロック+3! 7〜9→ブロック+2! 5〜6→ブロック+1! 1〜4→効果無し。
[599]森崎名無しさん:2008/10/02(木) 00:06:04 ID:??? 翼のブロック特訓→ クラブ5
[600]森崎名無しさん:2008/10/02(木) 00:06:13 ID:??? 高頭のコーチング→ クラブQ
[601]森崎名無しさん:2008/10/02(木) 00:33:41 ID:??? 同じマークですけど、野口さんの時みたいにそれで数値がプラスされたりしないんですか?
[602]TSUBASA DUNK:2008/10/02(木) 00:41:14 ID:+BMCwJBU >翼のブロック特訓→ クラブ5 >高頭のコーチング→ クラブQ >2人のカードの数値の合計が10〜19→ブロック+3! 高頭「翼くん、君はまだ相手にバスケットのシュートを打たれるタイミングというのを 分かっていない。それが分からなければ、どんなに体が大きく、どんなに高く 飛んでもいいブロックはできない」 翼「はい」 高頭「まずは見て覚えなさい。ちょうど、うちの選手たちがシュートの練習をしている。 シュートを打った瞬間に自分もジャンプの最高点に到達するようにタイミングを 取るんだ」 翼は海南の選手たちのシュートに合わせて飛んだ。 傍から見ると、それは何もないところでひたすら全力でジャンプし続けるという、 おかしな光景だったろう。 しかし、翼はやり続けた。 きっと、今も同じように練習しているであろうライバルを意識して。 翼「負けないからな、中山」 ライバルを意識して練習したこと、高頭監督のコーチングを受けたことでブロックが かなり上達しました。 【能力変化】 ブロック 16 → 19
[603]TSUBASA DUNK:2008/10/02(木) 00:42:33 ID:+BMCwJBU >>601 すみません。同じマークなので+2されます。書き忘れました。
[604]TSUBASA DUNK:2008/10/02(木) 00:53:56 ID:+BMCwJBU 海南の練習(午後) 翼「前回はディフェンスの練習で疲れてしまって午後は練習できなかったけど、 今日は大丈夫だ。でも、まだみんなの練習には入れてもらえるレベルじゃないし、 今回は自主練だな」 何を練習しますか? A ドリブル(現在 26) B シュート(現在 19) C パス(現在 18) D ブロック(現在 19) E ディフェンス(現在 19) (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。)
[605]森崎名無しさん:2008/10/02(木) 00:55:17 ID:Lxb9np4s B
[606]森崎名無しさん:2008/10/02(木) 00:55:33 ID:T/mmKzU6 B
[607]TSUBASA DUNK:2008/10/02(木) 01:10:01 ID:+BMCwJBU >B シュート(現在 19) 翼「やっぱり、主人公たるもの、試合の大事な場面では自分のシュートで 決めないとな」 翼をそう言って、ボールをひとつ持ち、体育館の外へと向かった。 いつものように壁の前に立つ。 翼「ここで、牧さんや高砂さんにシュート教えてもらったんだよな。前に牧さんが 宮益さんについて話したときに『普通なら自分の研究成果を人に教えない』って 言ってたのに、部外者の俺に丁寧に教えてくれて……みんないい人だよな」 ちょっと、しんみりしてみた翼だった。 翼「みんなの協力に応えるためにも、もっと上手くならなくちゃ!やるぞ!!」 先着1名で 翼のシュート練習→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。数値で分岐します。 JOKER→シュート+3!さらに全てのジャンプシュート系の補正+1 11〜13→シュート+2!さらにマークによって何かのシュート補正+1 5〜10→シュート+1! 1〜4→効果無し。 ※数値が11〜13のときダイヤ→ゴール下、ハート→ジャンプシュート、 スペード→フリースロー、クラブ→3Pシュートの補正に+1されます。
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0ch BBS 2007-01-24